BATTLEFIELD 1942 Vol.419
- 1 :950 ◆aoV/Y6e0aY :2008/01/08(火) 20:17:40 ID:Kul66gC/
- ジープから戦艦まで陸海空約50種類以上の兵器、7つの国、5つの兵種を
駆使して戦う第二次世界大戦をモチーフとした3D戦場体感ゲーム。
前スレ:BATTLEFIELD 1942 Vol.417
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1198592914/
無料デモ版もあるので、詳細は以下(その他>>2-10あたり)を参照。
公式(日):ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html
画像集 ttp://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/orig.html
紹介動画 ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/movie/battlefield_japan_hi.wmv
★★★★ 初心者は下のサイトを熟読する事! ★★★★
BF1942初心者用FAQ集:http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html
Battlefield1942 Wiki:http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
BF1942マナーのススメ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html
BattleField1942 戦略解説:http://members.tripod.com/kom002/bf1942/bftact.htm
★ Battlefield1942 本スレ用ルール ★
鯖缶及びMOD作成者以外のコテハン&トリップ使用禁止。
荒らし、営利コピペ防止の為sage進行推奨。荒らしや煽り、晒しレスはマターリ放置。
★ BF1942スレ建てルール ★
書き込み数が950を超えたら、名前欄にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、
同じIDのままで、そのトリップ名を使って速やかに新たなスレ建てを行う事。
(トリップのつけ方:名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
建て終わった(失敗した場合も)ら、本スレにて再びトリップを付けて誘導する。
(必ずスレッドタイトルは BATTLEFIELD 1942 Vol.*** にする)
テンプレ:http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/158.html
BF1942難民板:http://jbbs.livedoor.jp/game/5612/
難民板のMODスレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1051210379/
- 2 :950 ◆aoV/Y6e0aY :2008/01/08(火) 20:18:22 ID:Kul66gC/
- ★★★★BF1942アップデートまとめ★★★★
Wikiに詳しく解説されています。
Battlefield1942 Wiki http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/53.html
以下、要点だけをWikiから抜粋
●CD-ROMからBF1942をインストールした後、必ずこの順にパッチを当てる
japanese_pre_patch_1.01.exe (バージョン1.0→1.01パッチ 8.8MB)
battlefield_1942_patch_v1.6.19.exe (バージョン1.01→1.6パッチ 274MB、PunkBusterをインストールするか?と英語で聞いてくるのでOKを選択する)
battlefield_1942_incremental_patch_v1.6_to_v1.61b.exe (バージョン1.6→1.61パッチ 6.4MB)
この順に、3つとも当てると現行バージョンとなります。(RtR、SW、MOD類はこの後インストールするとよい)
●何らかの理由でアップデートに失敗し、アンインストールも再インストールもできない場合
Windowsに登録されたBF1942のレジストリを手動で削除する必要があります。
[BF1942初心者FAQ集からの引用文]
問:再インストールをしようと思いましたが、前のファイルがアンインストールできません。
答:何らかの理由でアプリケーションかレジストリが破損している可能性があります。
以下の方法で削除してください。
「C:\Program Files\EA GAMES」フォルダを丸ごと削除。
左下のスタート→ファイル名を指定して実行で「regedit」と打つ。
レジストリエディタを起動したら、以下の2箇所で右クリックをして「削除」を選択。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts(シリアル登録情報)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES(ゲームパス・バージョン登録情報)
これでアンインストールができますので、再インストールを行ってください。
●アンチチートツールPunkBusterの更新方法
多くのサーバはパンクバスターが有効なので、これもアップデートする必要があります。
まずBF1942を現行バージョン(ver1.61)にアップデートする。
ttp://www.punkbuster.com/index.php?page=pbsetup.php
ここからFor Windows: pbsetup.exeをダウンロードして起動する。
Add a Gameボタンを押してGameにBattleField1942を追加する。
Check For Updateボタンを押すと自動的にファイルが更新される。
BF1942を通常起動して、サーバブラウザ画面の下のほうにある「PunkBuster□有効」にチェックを入れて適当なサーバに入る。
- 3 :950 ◆aoV/Y6e0aY :2008/01/08(火) 20:19:03 ID:Kul66gC/
- ■MOD情報のまとめ■
MODはサイズが大きいので国内サイトからのダウンロードをお勧めします。
VOLT Online:ttp://vol.to/
File Channel:ttp://2ch.mydns.jp/
□人気国内MOD
戦国MOD
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/91.html
FHSW0.261(要:FH0.7)
http://www.fhsw.net/
●FHSWの兵器解説所
ttp://bf1942fhswamory.web.fc2.com/index.htm
●FHSWの飛行機批評
ttp://wewwweeeww.hp.infoseek.co.jp/fhswaircraftdatebase.html
□人気海外MOD
Desert Combat Final(現代戦イラク湾岸戦争Mod 要:DC 0.7)
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=game&key=1113739061&offline=1&ls=6-8n
Desert Combat Realism(Desert Combat Finalリアル化Mod)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1064888373/300-301
Forgotten Hope(リアル志向WWUMOD 最新版は0.7)
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/13.html
Eve of Destruction(ベトナム戦争Mod 最新版は0.60)
http://vol.to/article.php?id=135
Galactic Conquest(スターウォーズMod 最新版は0.53)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1079161815/51
Battlefield Pirates final(海賊Mod)
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game9.2ch.net&bbs=gamef&key=1155403848&offline=1&ls=8
- 4 :950 ◆aoV/Y6e0aY :2008/01/08(火) 20:19:53 ID:Kul66gC/
- ■BF1942に役立つツール・サイトなど■
●せっかく撮ったスクリーンショットがTGA形式で見られない!
IrfanView32:ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picviewer/irfanviewjp.html
ゲーム中の画像が保存されてる場所は 〜 \EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots です。
●そもそもスクリーンショットを一般的な形式(jpg)で保存したい! 動画も撮りたいぞゴルァ!
Fraps:http://www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/desktop/dktpcptr/fraps.html
●隊長!2chの過去ログがdat落ちしていて読めないっす!
本スレ過去ログ:http://bf1942.bnnm.net/
MODスレ過去ログ:http://lade.s10.xrea.com/blog/index.php?c=1-1
●BF関係のお勧めアップローダー
utena BF:http://utena.info/bf/
●ircチャンネル#BF_JPのメンバー運営のBF1942ファンサイト(リンク集が充実)
Battlefield JAPAN:ttp://battlefield.pupu.jp/
●BF1942のラジオチャット音声集 各国お馴染みのラジオが聞きたい放題
ttp://yhnohp.hp.infoseek.co.jp/0505301753.shtml
●【推奨】このスレッド、消費スピードが早すぎ! スレの話の流れに着いて行けない! とかいう兵士は2chブラウザ(無料)ですよ。
- 5 :950 ◆aoV/Y6e0aY :2008/01/08(火) 20:20:45 ID:Kul66gC/
- □MOD製作関連
BFのファイルは、.rfaという特殊な形式で圧縮されている。
これを展開して中身を弄るには、下記のようなツールが必要。
公式MOD製作ツール Mod Development Tools (MDT)
http://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/index.shtm
公式サイトにはチュートリアルなど詳しい使い方も揃っています。
ただ、既に更新停止で放置されているため、リンク切れで欠損している部分も多数あり。
BFVにも対応しています。 最新バージョンはv2.75です。
BF1942 EDIT LINK ttp://popup3.tok2.com/home2/BF1942Edit/
MODや各種TOOL関連のリンクや公式MDTチュートリアルの意訳が役に立ちます
MuRa's Battlefield 1942 http://www63.tok2.com/home2/mura/
チュートリアルの「objects.rfa 解析」は大変役に立ちます。初期の日本のMOD製作神の方のサイトです。
メタセコ用のSMファイルプラグインもあります。
□モデリング関連
モッド図書館 ttp://akhenaten.client.jp/
お花見、岐阜城、ギブリ等でお馴染みのイクナートンさんのページ。Gmaxの使い方が載ってます
gmaxによるシーナリ作成情報 http://flightinfo.ens.ne.jp/tmurakam/gmax/
フライトシミュレーター用のサイトですが、gmaxの使い方、gmax内でのテクスチャの貼り方があります
max道場 http://www.kurashi-design.info/CNC/max4/
3dsmaxの使い方が解説されています。Gmaxに応用できます。
メタセコイア ttp://www.metaseq.net/metaseq/index.html
国内製のモデリングソフト。シェアウウェアだが、低価格と使いやすいインターフェイスで人気
Mura氏のプラグインを使うことによって、BF用のファイルも出入力可能。
□マップ製作関連
Battlecraft'42 ttp://www.battlecraft42.com/
公式カスタムマップ製作ツール。最新バージョンはver2.1です。
初めてのBC'42 ttp://www25.tok2.com/home2/Ophelia121/
BC'42の使い方はここで。リンクのところに有用なツールへのリンクが沢山あります。
が、現在サイト消滅。助け舟が欲しけりゃここで聞く汁
- 6 :950 ◆aoV/Y6e0aY :2008/01/08(火) 20:21:41 ID:Kul66gC/
- □公式MDTサイトでぶっ壊れたリンクの修正:チュートリアル
ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/index.shtm 以下
MODを作成法 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/How%20to%20Create%20a%20Mod/Mod%20Wizard.shtm
テクスチャの作り方 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20Textures/2D%20Textures.shtm
3Dモデル作成手引き ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/StandardMeshAnatomy/index.shtm
3Dモデルを編集 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20Models/3D%20-%20Standard%20Mesh.shtm
木の編集 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20Trees/3D%20-%20Tree%20Mesh.shtm
戦車のキャタピラを編集 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20Tank%20Treads/index.shtm
武器アニメーション編集 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20Weapon%20Animations/index.shtm
メニュー編集 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20Menus/index.shtm
音スクリプト編集 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/Editing%20SSC%20Editor/index.shtm
カスタムフォント導入 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/FontMaker/index.shtm
辞書編集 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/LexTxt/index.shtm
インストーラー作成 ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/ModInstaller/index.shtm
MOD最適化ツール ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/ModOptimizer/index.shtm
乗り物、武器作成ツール ttp://mdt.planetbattlefield.gamespy.com/Tutorials/ObjectGenerator/index.shtm
併せて便利アホー翻訳 http://honyaku.yahoo.co.jp/
- 7 :950 ◆aoV/Y6e0aY :2008/01/08(火) 20:22:34 ID:Kul66gC/
- □フリートライアル版メタセコでGmaxとファイルのやり取りする方法
■必要なもの
・Gmax
・Gmax用.MD3エクスポートプラグイン(↓のURLで落とせる 解凍したExport.dleをGmaxのpluginsフォルダに入れる)
ttp://pages.videotron.com/browser/Downloads/GMAX/plugins/ExportMD3_gmax_beta1.zip
・メタセコイア ver2.42(シェアウェア版の課金していないもの) ←3面図が使えるので編集はこれで
・メタセコイアLE R2.3b(無償版) ←エクスポート用に
・LithUnwrap
ttp://www.sharecg.com/v/5169/software-and-tools/LithUnwrap---Free-UV-Mapper-for-Windows
■手順
・まずはGmaxでモデリング、 左上のFile→Export 形式を.MD3にしてエクスポート
The Following Framesの欄には0と入力し Export Now
画像 ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1181229703056.jpg
・MD3形式で保存したものをLithUnwrapで開き、.3ds形式(もしくは.cob形式)で保存
開く・保存は File→ModelからOpen、 Save(↓画像に図示)
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1181229720297.jpg
・.3dsに変換したファイルを・メタセコイア ver2.42で開きUVWを編集、メタセコの専用形式(.MQO)で保存
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1181229735705.jpg
・.MQOで保存したものを今度はメタセコイアLE R2.3bで開き、.cob形式で保存
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1181229752073.jpg
・もう一度LithUnwrapに送り、.3ds形式にコンバート
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1181229858471.jpg
・Gmaxにインポートし、調整を加えて完成!
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1181229684775.jpg
- 8 :950 ◆aoV/Y6e0aY :2008/01/08(火) 20:23:44 ID:Kul66gC/
- , -.―――--.、 >>10-1000 緊急速報だ
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ 零戦、大和やチハたんが登場する あのBF1942がなんと今なら2890円
.i;}' "ミ;;;;:} MMOなどとは違い購入した後は一切お金はかからないと約束する
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| すでに優秀なMODも完成している もちろんこれらは無料だ
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| リアルなWW2体験 アフリカ、西部、東部、太平洋戦線も充実だ ForgottenHope
| ー' | ` - ト'{ http://forgottenhope.bf1942files.com/main.php?module=about?=japanese
.「| イ_i _ >、 }〉} 湾岸戦争 イラク軍となり鬼畜米軍を撃破しろ DesertCombat
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' http://www.desertcombat.com/
| ='" | FHに秘密兵器出現!?FHの拡張MOD FHSW
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { http://www.fhsw.net/
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初心者FAQ http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html
公式サイトにデモがあるので購入前にプレイしておくように
- ニ二 ニ ‐-
,ィ ´ ̄  ̄` .` 、 関東軍参謀副長石原中将より入電!
〃 l ` 、 、
| ,. - ── - . ヽ! 我が国の誇る 零戦、大和、チハたんが登場する あのBF1942が2890円になったぞ!
', / ☆ `ヽ l MMOなどとは違い購入した後は一切お金はかからないんだ。
∨r========、、 ヾ ノ MODというBF1942を別のゲームに変えてしまうファイルもどんどん出ている。
( ──------── ヽ )'
l _,.ェァ .' ;:..rェt.、 ノノ リアルなWW2体験 北アフリカ、西部、東部、太平洋戦線も充実だ ForgottenHope
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公式HP http://www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html
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wiki http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
公式サイトにデモがあるので購入前にプレイしておくように
- 9 :950 ◆aoV/Y6e0aY :2008/01/08(火) 20:24:20 ID:Kul66gC/
- ____
__,,/ _, ----`ヽ :.
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/ / i \ \\ :. ふぇ〜 なんでBF1942が2890円で売ってるんですか?
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ わたしがこの前 買った時は結構な値段だったのに・・
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. なんで1942なのに海賊の格好してるんですか?
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ ttp://www.bfpirates.com/?Page=Downloads
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :.
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. なんで1942なのに宇宙にいるんですか!?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\ ttp://www.swbattlefield.jolt.co.uk/
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ', なんで1942なのに変な人たちがレースしてるんですか!??
{ /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.} ttp://www.bf1982.com/
V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
- 10 :950 ◆aoV/Y6e0aY :2008/01/08(火) 20:24:55 ID:Kul66gC/
- 最近、志願兵の増加に伴うアフォの増加が問題になっています。
TKやFFのような直接被害が出るようなものだけではなく、特にチームに迷惑をかけるようなプレイが目立ちます。
以下は一例です。自分がやったことのあるものをチェックしてください。
* 戦車、装甲車両、飛行機をタクシー代わりに利用。行きたいところまで行って乗り捨てた。
* 戦車に乗ったが、破壊されるのがいやで、同じ地点にずっと篭っていた。
* 周囲の制止を無視したDD、CVの運用の結果、撃沈や座礁事故を引き起こした。
* 乗りたい乗り物・キットがあったけど、他の人に取られそうだったから撃った。
* 乗りたい席に乗れなかったので[脱出せよ]を連発した。
* 味方が撃ってきたから反撃した。結果TKした。
* TKをしてしまったけど、謝りかたが分からなかったから放置した。
* 敵の展開状況を把握するためにチームを一瞬移動して確認した。
* 自分のチームが負けそうだったから勝ってるほうのチームに移動した。
* 自分のチャットを聞いて欲しかったので、無線やチャットを表示がいっぱいになるまで打った。
* (kickでもmapでも)voteをしたが、通らなかったので何度も同じvoteを繰り返した
* unevenとチャットで言われても人数すら確認しなかった(但しオハマ等特殊なマップでは別)
下手糞なのは仕方がない。経験を積んでうまくなっていけばいい。
ただし、これがオンラインゲームであり、プレイしているのは自分だけではないことを忘れてはいけない。
初心者向けサイトなどをよく見て常にマナーを守ることを肝に銘じて戦闘を楽しもう。
12項目中・・・・
0個だった人。 新兵としては上出来です。マナーとルールに関して何も言う事はありません。
1-3個だった人。 TKとFFだけが迷惑行為ではありません。初心者FAQとマナーのススメを熟読してください。
4-5個だった人。 その行動だとkickやBANされても文句は言えません。同じく初心者FAQとマナーのススメを良く読むこと
それ以上。酷すぎワロタ。今すぐBF2:MCに帰れ。
1つでも引っかかった方はこちらを見ましょう。
BF1942初心者用FAQ集
http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html
BF1942マナーのススメ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html
まとめ。
* 新兵は戦術が理解できるまでマルチプレイで兵器に乗るな。
まずシングルで操縦の腕を磨き、次にマップごとの戦術をよく理解してからマルチプレイで兵器に乗ること。
それが出来ないようなやつはkickも覚悟する事。
* とにかく死亡数を気にせず突っ込むことが大事だが、歩兵と兵器の戦術は違う。
鹵獲した兵器や、絶対に破壊されてはいけない兵器は確保する事。
兵器の運用はそのへんが分かってる古参兵にまかせて、自分は工兵で援護する事
* このゲームはBF:MCじゃない。好き勝手に暴れるやつは今すぐ帰れ。
- 11 :950 ◆aoV/Y6e0aY :2008/01/08(火) 20:26:40 ID:Kul66gC/
- 以上テンプレ
↓今年も皆楽しく使ってね仲良く使ってね。
- 12 :950 ◆aoV/Y6e0aY :2008/01/08(火) 20:27:38 ID:Kul66gC/
- あぁ・・・
前スレ:BATTLEFIELD 1942 Vol.418
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1199110729/
失礼しました。
- 13 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 20:32:19 ID:rEzVwm9h
- >>1
新年初めてのスレ立て乙っ
- 14 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 20:32:28 ID:4NxP49V2
- >>1
ttp://www.geocities.jp/yhnopezy/japanese/WeNowHaveControlOver.wav
- 15 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 20:33:16 ID:loZvEpjb
- >>1
Hey塩、よくやったー!
- 16 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 20:35:17 ID:K5cwbikW
- >>1
スレ立て乙
いつもの更新しますた。
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/119.html
- 17 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 20:40:53 ID:Kul66gC/
- >>16
乙。
- 18 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 20:47:28 ID:DrL1lbQD
- \ グッジョーブショルダー! /
\ /
ハ__ハ Hey塩!ヨクヤッタァ!
(д`*) ∧_ヘ ∧_∧
〉て二(Д`*) (Д`*∧_∧F6F4!!
とノヽ ヽ(^y `γ (Д` *)、
ノ ノ`ー' / 「^) γ ヽ
/ / /ヽ Y (^ヽ lヽ
(u' \_ノ ヽ` i
`ー'
- 19 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 20:56:33 ID:bb0FPtx4
- >>1
乙
HLSWって登録制になった?
OS再インストールのため、公式からDLしたらIDとパス求められるんだが・・・。
- 20 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 21:02:23 ID:xAYw4PX8
- >>1乙
- 21 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 21:07:01 ID:jJQhlTXe
- >>1 お疲れ様です
http://utena.info/bf/upload/img/5810.zip
日本兵ボイスbyYuzi
新しいボイスをupしました。
感想や批判をいただければ幸いです。
- 22 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 21:07:40 ID:eNc85yO8
- >>19
wiki見れ
- 23 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 21:08:27 ID:ZMgr1mol
- >>1
,へ/了
/:::::::::::/ ,. -−─ァ
l :::::::::/ /::::::::::::::::::_>
l::::::::/ /:::::;: -‐ ´ ̄
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j;::::{_ /::::/ __
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{ト{从:::;トlA人ゝ:;ノ:::_ゝ \ ⊃/
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,. W>゚zn'アW- 、 ヽ ┼ヽ \
/ ,^^ー'/ ハ | (「`) |
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,.r,ニニ、‐-、,.-‐<、_,/__ゞレ′ /l.:.:.:.|  ̄ ̄
`^ヽとニ_ノ_〈,仏、_,リ_ /: l!.:.:.:l、
 ̄》 : : l!::.:_」勺 ̄`\
/ ハ、.: :{/ `「`丶 >
〈 人}}: :〈 ト、 Y
∨:.:.:リ_: :ゝ、 /.:.:\__ノ
/.:.:.〃: : : :ル'.:.:.:.:.:.:.:.:.>、
/.:.:.:.〃 : : : : :l!.:.:.:.:.:.:.:/ ソ
く´⌒メ、.: : : : : :l!:.:.:.:.:/ヽノ
` ̄L_  ̄7−亠ー'´ 、ン´
`T ̄`ーrト'ー‐'^T´
j竺竺;{ l l
- 24 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 21:20:27 ID:3KfvxKaL
- >>1
見事なスレ立て、まことに大儀であった
- 25 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 22:02:06 ID:MgPYgZqv
- ≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。
そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。
そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。
プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。
- 26 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 22:02:10 ID:rBuL8Peo
- なあなあ、近距離戦がとっても下手な俺に
コツを教えてくれないか?
屋外の広大なmapならそれなりにスコア、旗鳥、サポートができてる
と自負しているんだが、交戦距離が短いと死んでばかりで何もできない。
ちなみに、最近4ヶ月位参戦してなかったが、BF暦は三年位で、上記は休戦期間前からです。
- 27 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 22:10:19 ID:q7OrpC7N
- 硫黄島いいとこだったのに
つーかバグのせいで負けるのも何かなー・・・
- 28 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 22:10:45 ID:r8aDSqEv
- >>21
ヲタアニメの声優のような声と話し方ですね。
声は今更どうしようもないですが、
話し方はもうちょっと軍隊調か体育会系にした方がいいかもしれません。
- 29 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 22:18:09 ID:MgPYgZqv
- >>26
頭を狙いながら踊り撃ち
- 30 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 22:33:15 ID:VNj/MhA3
- 男は黙ってナイフで接近戦
- 31 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 22:36:58 ID:D0OR2K/N
- damepoに人がいません。増援求む。
- 32 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 22:44:46 ID:BNuJFamE
- MIMITABとかいう糞いなくなったら行く
- 33 :UnnamedPlayer:2008/01/08(火) 23:21:31 ID:hDVxR/mt
- >>21
前のボイスは随分不評だったけど今回は結構真面目にやってるじゃないか、乙
敵艦発見、F7F7系は迫力あってなかなか良いな
敵の大隊接近中とか黙れは最後の余計な演技イラネ、ゲーム中に連呼する事を考えるんだ
と言うか全体的にいらない感情表現が入りすぎな気がする
もっと端的にはっきりと喋ると良くなると思うよ
- 34 :31:2008/01/08(火) 23:46:51 ID:D0OR2K/N
- 来てくれてありがとう。おかげで盛り上がったよ。
- 35 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 00:16:13 ID:zHdEeyY5
- 1000 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 00:13:21 ID:jOAamtPq
1000ならチハタンはみんなの嫁
今俺の後ろで寝てるんだけど…
- 36 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 00:17:50 ID:bljp7e3q
- そういえば、今日は硫黄島で珍しくChi-haたんがシャーマンぶっ倒してるのみて幸せだった
- 37 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 00:42:38 ID:zHdEeyY5
- ttp://fnavy.s256.xrea.com/modules/bluesbb/thread.php?thr=494&sty=1&num=l50
これは神展開な予感
- 38 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 00:48:28 ID:bCm1vGG/
- どのくらいのでかさなのか気になる
- 39 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 01:01:50 ID:WdV+l8Ek
- 実際プレイはしてないけどMOHABのあれ?
- 40 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 01:10:05 ID:Dky4hsux
- >>33
正直確かに今までのネタボイスよりはまともになったなあ。
いくつかいいのもあるね。
それよりなによりここまでめげない行動力がすばらしいw
ただ喋り方の妙なクセは直すの難しいのかね。
- 41 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 01:10:51 ID:6874KYOe
- 高射砲塔に標準装備されてた連装高射砲も再現されるのかな?
- 42 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 01:47:40 ID:vLrb8Iw1
- >>26
短機関銃で暴れればいいと思う。
俺は小銃撃ちの調子が悪い日はどんなマップも短機関銃にしてる
- 43 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 01:48:47 ID:4N/5MUyR
- あの・・今からこのゲーム始めるには遅すぎますか?
- 44 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 01:55:30 ID:3IjB+tHO
- >>43
質問の意味がよくわからん
- 45 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 02:00:59 ID:vLrb8Iw1
- >>43
遅すぎませんよ〜。
スレのテンプレ、wiki等を読み、マナーを守れる人なら歓迎です。
今現在はアクション性重視のノーマルとリアリズム重視のFHSWが日本の鯖では基本となっています。
共に毎晩夜9時〜11時頃までが満員でプレイできる感じです。
この文章は多分あってるはず
- 46 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 02:01:08 ID:WtwP98fU
- >>43
過疎り具合について聞きたいのか、それとも古参ばっかりの中に新兵が入っていってもついていけるかを聞きたいのか
はたまたこのゲームを買えと背中を押して欲しいのかどれよ?
- 47 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 02:01:49 ID:JzXDS7PR
- >>26
焦って連射しないで手動バーストを徹底すれば多分・・・
- 48 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 02:03:13 ID:bvt5RBOJ
- >>43
MMOじゃないんだから
腕前の事ならやりながら覚えればいいよ、誰だって最初は新兵さ
- 49 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 02:10:45 ID:WdV+l8Ek
- >>26
技術は自分で掴むしかない。ノーマルで衛生兵すればいいんじゃないの
前線での生存時間も交戦時間も比較的長いから練習にはもってこいのはず
- 50 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 02:21:09 ID:7N7k+la5
- >>43
damepoとか梅鯖は毎晩満員ですから今からでも遅くないですよ。
- 51 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 02:23:46 ID:NlWqL7dK
- イマカラデモ
オソクハ
ナイカラ
ゲンタイヘ
カエレ
- 52 :43:2008/01/09(水) 02:24:11 ID:4N/5MUyR
- 文足らずで失礼しました・・
ずっと気になってたから買ってみますね。
ありがとうございました。
- 53 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 03:10:39 ID:ArWDuh6h
- 俺は数年同じ名前で遊んでいるので古参なのかも知れないが、
今までの自分を振り返って評価すると、
どう考えてもキコキコや見張りがお似合いの万年新兵。
もう一体何人の新平に追い抜かれていった行った事か・・
センスがあれば数ヶ月でエリート兵。
ほんとFPSは恐ろしい子!
- 54 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 03:20:15 ID:HCnQWXSR
- >>53
俺もそんなもんさ…
でも後方警戒もキコキコも楽しいさ
裏鳥の敵相手に時間稼ぎして援軍が来てくれた時とかもう最高
- 55 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 05:11:14 ID:xjHN5MLd
- 人がいないBFほどつまらないものはないよな。
やめんじゃねぇぞ!
- 56 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 05:35:22 ID:8ZKkPHvD
- 見張りってのはどこから攻められるか解ってないとできない仕事なんだぜ。
- 57 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 05:52:04 ID:HlajPnD/
- >>53-54
彼らが今のBF1942を支えている・・!!
- 58 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 07:13:22 ID:0KmrkNk+
- >>53
おまえは俺か。
まあここ1、2年はあんまりやってないけどな。
スレだけはずっとROMってるエセ古参兵。
- 59 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 07:39:16 ID:RFNJgkjv
- 俺って古参兵になるんだろうか…
スレで名前付けてもらった人ですけど
- 60 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 09:18:50 ID:dCYSMNZ/
- 名も無きプレーヤーの人かな?確か去年の末だったから時間的に「古参」とはいえないような…
でも数ヶ月もやったからある程度名前も覚えてくれたろうし、マップごとの特性や流れも分かっただろうから
新兵とはいえないと思うよ
- 61 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 09:24:40 ID:NHVsvDja
- 良い兵隊から死んでいくもんだ
- 62 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 10:15:56 ID:JzXDS7PR
- つまり開幕直後に味方車両に轢かれる連中が良い兵隊って事だな
- 63 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:11:47 ID:Pxht6uPJ
- 戦車の前に立つな!
敵陣で戦車の前に出られたら致命的だしなあ
目の前の敵もいいけど周りの味方にも気を配って欲しい
空母の甲板では航空機の進路上に立つな!
航空機乗りたいがためにリスポン地点から航空機湧く所に真っ直ぐ走ってくる奴いるけど
甲板の端っこを移動してくれ!
滑走し始めたら止まれないし、空に上がったらsryTKも言いづらい
- 64 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:19:48 ID:bljp7e3q
- 空にあがったら言いにくいって
W押したまま水平飛行にしてKなりLなり押せば
W入力そのままになるから、sry TKの五文字打つ0.5秒ぐらいどうとでもなるだろ。
- 65 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:28:44 ID:6874KYOe
- 地上にいる時よりは言いづらいという事だろ?あんまり揚げ足取ってやるなよ
- 66 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:30:46 ID:GA6DY2nv
- >>64
甲板のど真ん中を走ってくる奴を轢いてもsry tkは必要ないんじゃないか?
- 67 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:33:14 ID:bljp7e3q
- >>65
地上に居る時よりは言い辛いってどっちも代わらんと思うが・・・。
高々、0.5秒程度でどうして辛いのか解らん、sry tkって打つのにわざわざ手元見て人差し指でうつのか?
それなら、辛いと思うが。
>>66
必要かどうかなんて俺は言ってないよ。
「空に上がったら言い辛い」っていうから、そんなことはないだろう。って言ってるだけだよ?
- 68 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:44:54 ID:bCm1vGG/
- 離陸したばかりだと失速の危険があるからチャットうち辛いじゃん
- 69 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:45:44 ID:sIpfNwxF
- わざわざTKされにくる馬鹿のために
sorryってうつ時間をとられるのが嫌
ってことじゃないのか
発艦や離陸直後だし、
一刻でもはやく高度上昇したい
0.5秒でも馬鹿のために謝ると
操作できないからな
俺も形式的に謝ってるよ
その0.5秒かけて
- 70 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:46:01 ID:dCYSMNZ/
- そうトゲトゲするなよ、気楽に行こうぜ
確かに兵器を動かしてる時にチャットするのはめんどくさいよね
- 71 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:46:47 ID:XGVEPzgJ
- 俺は甲板横切ってるやつ引いて謝るのも納得いかないから
とりあえずそのまま続ける。
- 72 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:51:30 ID:bljp7e3q
- BFエンジンの使用上、入力可能にするキーを押す前に入力されてるKey入力のデータは
切りのデータが来ないから延々入力しっぱなしになるから
スロットル入れたまま、KかL入れればスロットル入ったままです、戦車も同じです。
それで、失速の危険とか言ってるのは馬鹿だけだと思う。
ちょっと、ケツを下げて頭を上げた状態で同じ事すれば勝手に高度が上がってくれます。
- 73 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:56:36 ID:sIpfNwxF
- どっちにしろ操作不能だろ
こっちに過失があれば謝って当然だが
滑走中の機体にひっかかりにくる馬鹿のために
わざわざ謝る時間を割くのが嫌なんだよ
だからパイロットは甲板の端っこ歩けグズってこと
- 74 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:57:06 ID:0JCyfJOI
- うわぁ…
- 75 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:57:33 ID:JzXDS7PR
- そんな誰でも知ってるような事をいまさら改めて言われてもなぁ
- 76 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:58:04 ID:Pxht6uPJ
- >>72
そういう話をした訳ではないのだが・・・
- 77 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:58:11 ID:sIpfNwxF
- 温かいナリィ…
- 78 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:58:57 ID:6874KYOe
- 何か勘違いしてる?
- 79 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 11:59:22 ID:sIpfNwxF
- どう見ても
Hong Kong様か
フリーザ様です
本当にありがとうございました
- 80 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:01:07 ID:JzXDS7PR
- まぁ戦車やジープならまだしも飛行機の前に勝手に出てきてTKがどうとかうるさい事言う奴の方がおかしい
- 81 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:01:55 ID:bljp7e3q
- 確か、滑走中の機体っていうけど空母によってはリスポンポイントが飛行甲板上で出た瞬間引かれる事もあるよ。
「何も考えずに滑走、離陸」するからいけないんでねーの?
人が居るかどうか確かめてから行けば轢き殺す事も少なくなるんでにゃーの?
失速するとかいってるのに、次は操作不能だろ。とか後付で話もってきてんじゃねーよ。
- 82 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:06:05 ID:sIpfNwxF
- 滑走中の機体に突っ込む歩兵の話しをしてるんだろ
話しをすり替えるなよ
滑走中でリスポンされ、
尚且つ瞬殺したならば
それは想定の範囲外であるから
しょうがないですますべきだろ
それともあれか?
機体は空母横から発艦するべきですか?
- 83 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:10:17 ID:bljp7e3q
- 滑走中に突っ込む歩兵って、だから沸いた瞬間
「あぁ、ここかじゃあ航空機の方に行こう」って歩き出した人も
轢き殺す側から見たら「滑走中の機体に突っ込んでる」だろう。
- 84 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:11:20 ID:Pxht6uPJ
- >>81
そういう話をしている訳では・・・
>>63の通りです
- 85 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:12:26 ID:zHdEeyY5
- なんぞこれー
- 86 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:14:14 ID:Pxht6uPJ
- >>83
> 「あぁ、ここかじゃあ航空機の方に行こう」って歩き出した人も
ここを批判したい訳ですが・・・
- 87 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:22:42 ID:JzXDS7PR
- 何というか「誰かの乗ってる兵器にうかつに近づいて勝手に死ぬんじゃねぇよ」という
ごく当たり前の事についていつまでも不毛な議論してもしょうがないだろ
でも工兵殿達は別であります
いつもお仕事ご苦労様であります
- 88 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:30:38 ID:bljp7e3q
- >>86
ほう、振り向いた瞬間航空機が目の前にあった人もそうなるのか。
馬鹿じゃねーの?てめぇが、へたくそなだけなのを突っ込んでくる奴が悪いとか。
リスポンポイントすらもまともに設定できてないMod作成者がアホだと思うけどね
- 89 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:32:43 ID:bCm1vGG/
- なんでこんなしょうもないことでスイッチ入っちゃってるの
- 90 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:36:28 ID:dCYSMNZ/
- 全く同意
こんなことでカリカリするってどんだけ沸点が低いんだよ
- 91 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:37:02 ID:gikPPrNc
- >>88
空母にリスポンしたら邪魔にならないところに全力疾走するのがが常識だろ
いちいち機体の方向くのが悪い
- 92 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:37:14 ID:Pxht6uPJ
- >>88
> ほう、振り向いた瞬間航空機が目の前にあった人もそうなるのか。
だれがそんな事を言ってるの?
>>63の通りです
リスポン直後の話はしてません
- 93 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:38:06 ID:jFiOCbsZ
- そうだな。もっと有意義な話をしようぜ
- 94 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:38:29 ID:gikPPrNc
- がが/(^о^)\
- 95 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:38:44 ID:bljp7e3q
- どうしようもねーな。
自分の都合しか考えてないじゃない。
「リスポンする時間」が梅に限って言えば解ってるんだからいくらでも、引かないように出来るじゃない?
それを、わざわざどうして引いちゃう時間に滑走開始するん?
- 96 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:40:26 ID:Uiz/xXIa
- そこに味方が沸くからだ
- 97 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:40:33 ID:0JCyfJOI
- ↓ここで誰もが癒される最新のヌコ画像↓
- 98 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:40:54 ID:dCYSMNZ/
- なんか話がずれてきてるな…
それはそうとID:bljp7e3q、お前さんはもう少し心に余裕を持ったほうがいいぜ…
- 99 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:43:58 ID:JzXDS7PR
- 有意義な話か・・・
ところでヘリのロケットが上手く当てられないのは俺だけ?
弾着が照準より上だからどうもしっくりこないんだが皆はどう?
- 100 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:45:09 ID:pJ3HGhh7
- えーと、元々は飛行中にチャット打つのが辛いって話だよね?
なんで荒れたの?
- 101 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:45:29 ID:bljp7e3q
- >>98
だから、梅はリスポン時間がわかってるんだから引かないように出来るだろう?
それについて、滑走中に引いちゃう人はどんな言い訳するのか説明してくれよ。
>>99
慣れ。
- 102 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:46:28 ID:bljp7e3q
- >>100
打つのが辛いっていうから、そんなことないんじゃね?つったら
何故か、「わざわざ突っ込んでくる奴に謝る必要がないだろう」とか
失速するからとかいうから失速しねーだとつったら、「操作不能だろ」とか
後付の話をどんどん持ってくるから俺も後付で色々と持ってきたから。
- 103 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:47:31 ID:dCYSMNZ/
- >>101
僕に噛み付かないでください、傍観者です><
>>99
慣れだな、あと対人ロケットは数で勝負
- 104 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:47:51 ID:gikPPrNc
- ヘリは乗るよりスティンガーとかで撃ち落す派です
- 105 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:57:00 ID:Uiz/xXIa
- >>101
ひく前に脱出すれば死にはしないだろ
何度かそれで回避してきたが後ろがつかえて大惨事になったり滑走距離が足りなくて海にダイブしてしまう
だから俺は心の中でスマヌと思いながら容赦なくひくな。まあsryぐらいはチャットでいうけど
それが嫌でひきたくない人は甲板で味方のリスポン待ちをしているといいよ。その間に俺が上から爆撃してやるから^^
- 106 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:59:04 ID:pJ3HGhh7
- >>102
なるほどね…
まぁ何が辛いかなんてのは個人の主観だからさ、そこは認めてあげようよ
- 107 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 12:59:28 ID:bljp7e3q
- >>105
それじゃ、話がずれてる
- 108 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 13:03:51 ID:WtwP98fU
- >>99
二番席に上手い人を乗せるんだ
- 109 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 13:04:56 ID:0JCyfJOI
- ここはいつから梅専用スレになったんだ?
- 110 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 13:17:00 ID:WtwP98fU
- だからDCの話もちょっとしてるじゃないか
- 111 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 13:27:21 ID:/t1XHasD
- >>110
ドリームキャストを連想した俺は正常。
異論は認める。
- 112 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 13:33:01 ID:95c+03hd
- ディバインクルセイダースだっけか
- 113 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 13:36:00 ID:fGzB4R5Q
- 攻撃ヘリの2番席は息があっていると最強だよね
- 114 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 13:36:07 ID:4Id6MASp
- ⌒ ⌒ ⌒
_⌒ ⌒ ⌒__
/:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
/::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::( >>111 /::::/ チャラッチャラッチャーン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 115 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 13:40:05 ID:bljp7e3q
- SEGAが本気出せば、箱○もPS3も終わる。
- 116 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 14:54:14 ID:TVoZ4zVr
- その前にSEGAが(ry
- 117 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 15:01:54 ID:f0cpTu53
- >>105
あんたは迷惑プレイヤーだよ
- 118 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 15:24:18 ID:3IjB+tHO
- 古参とはなんだろうか
歩兵も飛行機も艦船も戦車もうまいやつかしら
飛行機は土俵が違うから除外してもいいような気がするが
少し前にあったジープの運転がうまいやつというのはなんとなく納得できるな
- 119 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 15:30:12 ID:vLrb8Iw1
- 毎日の如くキレてる人はスルーでよろしく
- 120 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 15:39:09 ID:O55HEK2X
- 俺はな高校の頃から切れたスパナって呼ばれてんだぜ
- 121 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 15:47:25 ID:Pxht6uPJ
- 恐怖!スパナで鼻を回す男!
- 122 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 15:48:31 ID:fGzB4R5Q
- ぎゃー
- 123 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 16:00:01 ID:J421HAvz
- ヘーイ!!!!!!
ヘイ
・・・コウ
- 124 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 16:22:01 ID:yhdyvCHu
- 発艦しようとして味方轢き殺すと
謝る暇が無いんだよねwww
W押してKかLでチャット打つ状態にして謝ることは出来るんだが
機首が下向いたらそのまま海にドボンw
まぁ、それでもちゃんと謝るけどね
逆にこっちの過失で轢き殺されても謝る
罰として味方のスコアが-2になるけど、過失は飛び出たほうにある
- 125 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 16:30:27 ID:NlWqL7dK
- 飛行機にもクラクションが必要だ
- 126 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 16:33:00 ID:YdYgUmMF
- ピコピコピコーン、飛行機が直進しますご注意ください。
- 127 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 17:03:52 ID:BfbpSyge
- 離陸中であろうがなんであろうがsry tkぐらい打てるだろ
それにtkしたらどんな理由があれtkしたほうが悪くなっちゃうのよ
いつまでこんな議論やる気だよ
- 128 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 17:06:13 ID:gikPPrNc
- 無論氏ぬまで
- 129 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 17:08:58 ID:3IjB+tHO
- 悪いと思ったらあやまる
俺は悪くないとか思ってるからこういう議論が延々続く
その議論は平行線である
ちなみに飛行機同士で衝突したら敵味方双方sryと言う
- 130 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 17:18:34 ID:NlWqL7dK
- リアルでも、プロペラに巻き込まれて死んだ
パイロットや整備兵めちゃくちゃ多いからな・・
首飛んじゃうんだよね
- 131 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 17:20:10 ID:WdV+l8Ek
- >>118
たぶん技術じゃなくて知識量と対応力
撃ち合いそのものは下手でも他にもやることはたくさんあるし
MAPや状況を見て適切な行動が取れる人をそう呼ぶんじゃなかろうか
技術も加わると目立つ存在になる
敵のいる方向へまっしぐらなうちは何年やろうがそう呼ばれるに足る存在にはならないと思う
- 132 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 17:27:59 ID:BfbpSyge
- >>129
すまん書き方が悪かった
悪いってのは善悪云々じゃなくて
ゲームの構造上でのことね
味方殺しちまったらそれはチームキルにしかならない
これは事情がどうであれ変えられないでしょ
自分が悪くないと思うならそれでもいい
だけど、それでptkされても文句は言えないってことね
- 133 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 17:29:00 ID:3IjB+tHO
- まあ2番席スキーの俺からしたら助走中でも近づくけどな
だいたい空母の中ごろまで加速してたらやばいのでよけるけど
死んだらこの場合は俺のせいだからあやまるけどな
>>131
だが敵の旗まっしぐらで普通に旗取ったりするのもいるよな
まあこういうのは古参といってもいいのだろうが・・・
- 134 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 17:44:53 ID:REJwmEds
- >>132
>それでptkされても文句は言えないってことね
この場合に関しては文句が言えるだろ。
- 135 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 17:45:18 ID:WdV+l8Ek
- 敵が守ってない・数でごり押し(他所が危険)、味方が上手くサポートしてくれた、ひっくるめて運とか
いろいろあるから一概にはね。131で書いたことも視野に入っててその上で
必要だ・取れる という判断に至っての行動なら何の問題もないはず
- 136 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 18:07:49 ID:F+6aPInC
- 自分が少しでも悪いと思う→「sry」
事故で相手に謝罪される→「np」
明らかに故意で謝罪無し→ptk
- 137 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 18:57:34 ID:yhdyvCHu
- PTKはチームキラーと
芋ってる戦車が旗元の味方殺して謝罪しないとき
- 138 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:09:59 ID:NlWqL7dK
- 1942ってptkできんの?
- 139 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:15:37 ID:WdV+l8Ek
- 高度な釣りが始まったお
- 140 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:17:37 ID:fGzB4R5Q
- ここまで俺の自演
- 141 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:21:25 ID:gXgibvFN
- この雰囲気だと今日は人集まり悪そうだな・・・
- 142 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:24:59 ID:2aLC5Xzk
- >>138
サーバーによってはデフォルトでPTK
ちゃんとコンソール開いてFTKしてやれよ
- 143 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:26:10 ID:2aLC5Xzk
- sry sure up
- 144 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:27:27 ID:UakXzxdL
- ポゥ!!
- 145 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:33:13 ID:oUjShjzQ
- ttp://www.asahi.com/national/update/0109/TKY200801090175.html
羨ましい!!金が欲しかったって・・・
なんともったいない
- 146 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:36:14 ID:RFNJgkjv
- 裏山
- 147 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:40:00 ID:scNsr+pI
- 勿体ねえ・・・
- 148 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:45:50 ID:2aLC5Xzk
- 銃剣もついてるのか
- 149 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 19:45:55 ID:ZpAyWfDC
- スツーカの爆撃で自爆したら2番席の人に
ptkされたよ。
- 150 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:00:32 ID:WdV+l8Ek
- 普通TKされたら、してしまった人が死ぬまでにされた側がftk入力しないとPTKになるから
コンソール開く暇もなくそうなってしまったとかじゃなく?
1942やるならこれらの操作は覚えておくべき当然のマナーみたいなもの
>>1読んでいけば載っている。梅鯖のデフォがftkだからって皆忘れちゃダメよ?
調べてみたらwikiにコンソール操作のこと載ってないし質問もいきなりMODやFHSWのことだし
2とかから流れてきた人が即梅鯖に入り込んでくるように作られちゃってないかねこれ
- 151 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:02:20 ID:2aLC5Xzk
- wikiじゃなくて初心者FAQに載ってるはずだが
- 152 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:15:39 ID:WdV+l8Ek
- ノーマルについて勉強する場合そっちも見るけど、
いきなりFHSW!という人種はそっちを確認するかどうかって思ったんだ
もっぱらデフォFTKの梅行きだろうし尚更と
- 153 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:20:34 ID:xjHN5MLd
- みんなでワイワイ楽しむゲームなんだから、もっと気軽にいこうぜ。
- 154 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:22:17 ID:HVDeVpwg
- >>145
こんなのって押収されたのは処分されちゃうのかな・・
- 155 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:23:18 ID:1x5cY/hv
- お前らもちろん、坂の上の雲は読んだよな?
- 156 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:27:01 ID:WdV+l8Ek
- >>153
とりあえずsageましょうや
みんながワイワイ楽しめるためにも、全員が知っておくべき前提というものがあるはずなんだ
他のゲームでそれが崩壊したのを体験して、ここでもそんな気配があるから不安なんだよ
- 157 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:46:54 ID:qQDRbufA
- chatとかminimapとか余計なものを消すコンソールコマンドって何だっけ?
- 158 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:47:49 ID:S8B1aNvH
- hud 0
- 159 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:50:47 ID:0MgjhsPZ
- Chokin 0
- 160 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 20:59:49 ID:3IjB+tHO
- >>145
朝日の記事にKYって入ってるのは笑えるな
- 161 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 21:04:02 ID:oUjShjzQ
- 人が・・・居ない
- 162 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 21:11:37 ID:ygO7o4Wr
- なんか切断されまくるな。
- 163 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 21:16:33 ID:bvgbPXih
- フォイのロード終わった瞬間切られた・・
とにかく梅鯖に突撃せよ
- 164 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 21:22:27 ID:glovNHaW
- 行くぜ
- 165 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 21:24:27 ID:oUjShjzQ
- マップ変わったら入れるね
- 166 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 21:25:20 ID:3IjB+tHO
- まったりできないやつばかりだな・・・
入るのをためらってしまう
- 167 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:01:41 ID:NlWqL7dK
- POWの艦長!!
補給艦に沈められてんじゃねーぞ
- 168 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:07:42 ID:yhdyvCHu
- 沈んでるときに最後の一撃を補給艦に打たれたんじゃね
- 169 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:25:56 ID:scNsr+pI
- もしくはRAMアタックかもな
- 170 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:28:54 ID:H0ruIiHa
- どうやったらハリコフドイツであのスコア出るんだw
- 171 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:28:56 ID:F+6aPInC
- ハリコフの芋3号うぜぇw
最初はba、途中から[kも参加。
- 172 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:32:56 ID:MWyfKF08
- 位置取りが上手いのに何言ってんだ。
くやしかったら壊しに行け。
芋ってたのはお前だろ・・・
- 173 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:38:43 ID:g0nEE5iX
- >>167
ほとんど耐久力が無かったからあれは仕方がない。
>>171
連合の爆撃機もあんましこなかったし、
常時工兵が張り付いていたからな。
- 174 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:39:20 ID:F+6aPInC
- >>172
本人乙
- 175 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:39:57 ID:sE+oUTyB
- 結局のところなにも変えられない奴が文句だけ言うのは達者だな
- 176 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:42:37 ID:czOslloX
- 優勢なのに、無理に攻め込んで戦車が失われるより全然いいと思うが
- 177 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:52:48 ID:NHVsvDja
- 俺は梅でやったこと無いけど
リスポンポイントが進路上にある
リスポンタイムが判っている
なら、生きている人の方が配慮するべきだろうね
自分は正しいから人を傷つけてもかまわない、っていうならトラブル上等で泣き言を言わない
- 178 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 22:57:34 ID:H0ruIiHa
- 制空権完全にとってたからな。>>173
- 179 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:00:15 ID:6874KYOe
- ノーマルでも空母のリスポンポイントは艦載機に
轢き殺される位置になかったか?
- 180 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:05:55 ID:ZpAyWfDC
- カランタンの草むらで伏せてたら敵の位置(味方も)が
バレバレになるバグがでた。
http://hey.chu.jp/up/source3/No_11878.jpg
- 181 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:07:09 ID:zHdEeyY5
- >>180
よくわかんないです><
- 182 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:08:36 ID:LKALbc1e
- >180
それはグラボが・・・
- 183 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:09:43 ID:oUjShjzQ
- >>180
貴方だけじゃない?
- 184 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:10:06 ID:fiqYzMnf
- カランタンの草むらで伏せてたら後ろから機銃掃射TKされた
- 185 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:11:01 ID:EzNr59GR
- ハリコフ枢軸機、もしかして1回も落ちなかったんじゃなかろうな?
ってくらい圧倒的航空優勢だった。
連合の攻勢はたまに発破要員が戦車壊しにスネークする程度
- 186 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:12:38 ID:WdV+l8Ek
- >>180
ぺらいテクスチャが重なりまくると間にある物のシルエットが見えるね
それともその放射状の何かの中心に敵がいる?
以前グラボがやばいとき、カランタンはほぼ確実に描写変になってたから高負荷MAPなんだろう
- 187 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:14:32 ID:3IjB+tHO
- KV1が結構来てたけど白旗にするでもなし
普通に爆撃されてお亡くなりになってたな
- 188 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:23:17 ID:+TvN7gRE
- ハリコフは情勢がどちらかに傾くとレイプモードに入るからなぁ。
特に全部陣地が取られた時は・・・
- 189 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:25:26 ID:qQDRbufA
- Battle of off Malayは、制海権なんかよりも、
陸地3拠点を制圧する方が重要だな
>>158
thx!
- 190 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:27:41 ID:3IjB+tHO
- >>189
敵に陣地取られるとチハ改出てたのワロタ
というかM4もいてなんとかならんのか・・・
- 191 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:29:17 ID:SDdWTnB4
- 敵がChi-ha乗ったら壊れるようにデストロイヤーも同時に沸かせばいいんだけど
そんな事やる気ないんだろうなぁ
- 192 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:30:08 ID:sE+oUTyB
- ノーマルのハリコフはさらにひどくなるからな
丘からは2台の自走砲がレスキル狙いで砲撃
空からは敵の戦闘機 おまけに陣地に対空砲がわかない
さらに突っ込んでくる敵の戦車
クルスクも制空権とられるとひどかった
- 193 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:33:29 ID:ZpAyWfDC
- >186
放射状の先に敵はいます。便利なんだけど
みずらいので、最描画して元にもどした。
- 194 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:33:38 ID:HCnQWXSR
- ノーマルの東部戦線MAPは総じてバランスが酷かった
スタグラベルリンなんて雪合戦状態だったしな
- 195 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:36:43 ID:zHdEeyY5
- だがそれがいい
- 196 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:40:14 ID:6874KYOe
- 確かにスタグラの雪合戦は恒例だったな……
- 197 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:41:07 ID:G0DDq1+R
- >>192
俺はクルスクといったら対空バズーカというイメージしかない
かなりの確率でどっちかの一方的な戦いになるよな
- 198 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:48:39 ID:oUjShjzQ
- 俺は無印の雪合戦だけは我慢ならんと思うんだ
- 199 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:52:02 ID:WdV+l8Ek
- ハリコフ丘は東西を見下ろせる非常に重要で有利な拠点
・枢軸が制空権を握り続けた
・丘を枢軸が占拠して連合が取り返すことは無かった
・北の橋は取ったり取られたり=連合は西にリスポンしまくる
・連合baseからの戦車は西の旗近くを通る
そこにこれだけ条件加わればああもなる。元々ノーマル用デザインてのも大きい
拠点数が常に枢軸≧連合の状態で三号が突っ込む理由も薄い
>>193
一時的に治まっても、しばらく使ってるとよりひどくなったり
他のMAPでも変な描写が起こるかもしれないから気をつけてね
- 200 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:54:52 ID:98wXTC/n
- 味方の砲兵が的確な位置に撃ってたから川渡るのは難しいだろ〜と思って見てた
- 201 :UnnamedPlayer:2008/01/09(水) 23:55:52 ID:NlWqL7dK
- >>142
thx!
- 202 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:41:25 ID:uvAbQfpC
- ハリコフは枢軸が連合の倍以上の戦車が沸くから
KVとT34で3号を蹴散らしていかないと負ける。
そのKVもスツーカに1撃でやられるからairはスツーカを最優先で落とさないとだめ。
つまりハリコフの勝敗は飛行機乗りとKV乗りと
KVキコキコ軍団にかかっている!!
- 203 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:46:41 ID:gvLk1l2u
- >>198
ベルリンだけじゃないか
スタグラなんかは迂回できるしな
- 204 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 00:57:30 ID:6foDr2gB
- 今日も糞マップオンリーだったと思ったのはオレだけ?
- 205 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 01:01:53 ID:OwwMCQ/8
- どうでもいいけど翻訳って「ほにゃく」でも変換出来るのね
- 206 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 01:06:21 ID:kPU/Ofgo
- >>205
IMEの使用上n一個でも[ん]に翻訳できるからだよ。
- 207 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 01:07:30 ID:epHG6vry
- こにゃくで婚約に変換できた
- 208 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 02:08:29 ID:GO4zB5s9
- これでnを3回打っちゃう呪いから開放されるぜ。
- 209 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 02:17:26 ID:KzqeM+Fl
- ___
/─ ─ヽ
( ゚ )(оо)( ゚ )
/ ⌒/⌒⌒ヽ⌒ \
( l 彡彡//⌒\ヽミミミ l )
l 彡彡ヽ二二二/ミミミ l
l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l
l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l
__/ 彡彡彡ミミミミ \__
彡彡ミミ
- 210 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 02:25:21 ID:xfq7XeTh
- >204
糞MAPはマレー沖海戦だけだと思う
- 211 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 02:33:59 ID:N345wXTt
- 地上しかやらんのだけどマレー沖海戦は地形が平坦やっつけすぎてどうにも
拠点間が結構な距離なのに盾として使える遮蔽物がほとんどない
- 212 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 02:40:32 ID:gvLk1l2u
- シャーマン登場してたみたいだけどマジ?
1943年のタラワ攻略戦で初投入だけど・・・
- 213 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 02:44:38 ID:Nn2YBkWb
- マレーは陸攻で魚雷を超連射するのが楽しい
てか超連射でもしないと敵戦艦沈められない
- 214 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 03:02:56 ID:uvAbQfpC
- でも敵戦艦沈めてもあんまり意味がない
- 215 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 05:15:14 ID:rgeOqjVr
- マレー沖海戦がgdgdな原因は艦船が何度も復活する、後は3拠点制圧可能な事
一つ、UKが占領不可能な拠点を作ってつまり日本軍のベース基地?にしたほうが
絶対良いって陸戦の意味無いよな、おまけにシャーマンがあるしwwwww
1941年にシャーマンないってwwwwww
- 216 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 05:38:58 ID:uwluh3dV
- 1945にラーテはないから気にするな
- 217 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 05:48:07 ID:yGRsh42H
- ないはずの物がある=FHSW
- 218 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 06:01:57 ID:i+AQmaI2
- 空気が読めないってことか
- 219 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 06:12:48 ID:rgeOqjVr
- >>216
確かにそうだけど、マレー沖海戦史実通りに作ってるなら必要ないだろう?
そんな事言ったら矛盾するMAP大量にあるけど
- 220 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 06:16:18 ID:N345wXTt
- せっかくだから史実重視で作られたMAPも入れてしまおうという側面あるよね
- 221 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 06:59:49 ID:4IxJ9n7K
- >>219
製作者が馬鹿だったのだ・・
変更してもらってかまわないんだが・・
- 222 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 08:23:18 ID:EBgCTsw0
- >>209
もう祭りポスターのAAがあるのかw
俺はある意味あのポスターはアリだと思うんだが。
- 223 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 08:36:36 ID:mxFWvP5o
- フォーラムの言いたい放題にもマレーの事書いてあるな
- 224 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 08:52:01 ID:uwluh3dV
- >>219
レパルスいないじゃない
- 225 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 09:20:35 ID:lhdkmS1f
- マレーの陸戦は本来ジャングルでの戦いなんだよね、道路沿い以外は
その辺りが再現出来てると高低無くても楽しいと思うんだけど
あと、英軍戦車は出してもスチュアートくらいだろうなぁ
史実では英軍戦車はあまり活躍していないから対戦車兵器として
2ポンド砲を数門配置しとけばいいと思うな
今のままではマップタイトルを知らなければマレーが舞台だとは
誰もわからないと思う
- 226 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 09:32:56 ID:AChmiQwr
- kyonとかチャット厨うざいね〜。
Jude鯖があった頃はあんなのいなかった気がするんだが。
あと、カランタンが糞すぎる。
- 227 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 09:41:39 ID:i+AQmaI2
- ゲーム内でチャットがうるさいと指摘しろクズ
- 228 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 10:54:55 ID:lhdkmS1f
- >>226
個人名晒しはルール違反。やるなら難民でやるべき
あとチャットがウザいというのなら、相手もいたはず
一人だけ名前を出すのは私怨と思われても仕方ない
- 229 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 10:56:12 ID:7wyjdGQr
- >>227
ageんなよカス
お前の2chでのくだらない書き込みとkyon殿の正確な爆撃だったらどっちが重宝されるか
一発でわかるだろ
- 230 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 10:57:24 ID:7wyjdGQr
- >>226な
- 231 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 11:20:07 ID:RW+LQn86
- >>224
フッドがレパルスということで。
- 232 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 11:20:31 ID:uwluh3dV
- >>226
復帰したてでageてその上晒しかよ偽古参はROMれ
- 233 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 11:30:07 ID:VH84TH2j
- えめみーさぶまりんすぱーでぃっと
- 234 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 11:31:27 ID:mLlsX77b
- >>198
すごく同意。
ベルリン、スタグラはfogを消して手榴弾の弾数制限加えれば
雪合戦が少しはなくなって楽しくなると思うんだ。
- 235 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 11:37:56 ID:Mtpbgo4a
- ほんとモラル低いやつ多いな
- 236 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 11:44:22 ID:EsSs3uwO
- マレーは糞マップ
回さなくてもいい
- 237 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 12:10:09 ID:urXEUHY6
- マレーの虎と恐れられたキングチーハーの活躍の場を奪うつもりか
- 238 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 12:18:34 ID:7wyjdGQr
- 激戦地のペリリュー島とかやりたい
- 239 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 13:12:40 ID:6s2vafBr
- もう逆さまに福の字を砲塔に書いたティーガー出しちゃえよ
- 240 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 13:32:23 ID:mxFWvP5o
- 最近、性格悪い奴沸き始めたな。他ゲー行けよ
- 241 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 15:49:10 ID:lhdkmS1f
- 昨日も今一集まりが悪かったんで、早くバージョンアップ来て欲しいなぁ
まぁ明日からは週末だから人は集まりそうだけど
- 242 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 15:50:37 ID:gvLk1l2u
- ハンガリーまだぁ?
- 243 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:04:04 ID:yfmxdGJx
- >>226
お前何晒してんだよクズ!
kyon様はなあ、TKや飛行厨行為は一切しない、
自分に厳しく他人に優しい人格者だぞ!
飛行機に乗ろうとしても
「先にどうぞ!」
といつも言ってくれる。
「いや、俺は下手だからkyon乗って」というと、
「いいんだ。俺は地上から攻撃する。
君が乗って。俺は地上戦の方が好きだから」と言ってくれた。
それでいて、飛行機に乗るや、敵を恐怖に陥れる!
しかも、離陸中の飛行機には一切手を出さない。
完全に上昇した後、鮮やかに撃墜。
その余裕っぷりはすごい。
まさに神プレイヤーとは彼のことだね。
ついでにいうと、最近のVote厨は彼じゃない。
彼がそんなことするわけない。
- 244 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:12:56 ID:Pe0Btllu
- >>243
難民でやれクズ
- 245 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:17:44 ID:xfq7XeTh
- まあ、蟹でも食ってろってこった
- 246 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:27:43 ID:gvLk1l2u
- そういや殻付きのやつは最近食ってないな
- 247 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:37:18 ID:o0hmLrx2
- kyon様
- 248 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:44:47 ID:AChmiQwr
- FHSWってFHより重たいよな?
メモリ1GBでもロードに時間がかかるし、ゲーム中カクカクする。
1.5GBにすればだいぶよくなるかね?
CPUはPen4 540J 3.20GHz
VGA GeForce6800GS DDR3 256MB
- 249 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:46:36 ID:IDPx1d41
- >>243
すがすがしいな、君が
- 250 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:48:10 ID:ynNU5RZf
- >>243
ちょっと僕もそうやって褒め上げてくれ
- 251 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:48:37 ID:gvLk1l2u
- >>250
ちょい待て俺が先だ
- 252 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 17:54:25 ID:xS7Y4GZ7
- 久しぶりにはじめました。FH2.0をやりたいのですが、公式にいっても落とす方法が分かりません。
どなたか直接落とせる場所を御存知ありませんでしょうか。どうかお助け願います。
- 253 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:02:18 ID:3T8Gzgwb
- >>238 細かいところまで書いてある資料とか、写真を持ってきてくれさえすれば、作れるよ!
- 254 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:05:26 ID:S9Xfpc84
- >>248
同じMapでFHSWの方が軽いのもあったりする。
中の人がFHで重くなる要因を改善したとか以前言ってたような。
メモリは2GBぐらいあった方がいいよ。
- 255 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:06:24 ID:ynNU5RZf
- >>251
君のプレーヤーネームをそっと教えてくれたら
持ち上げてあげるよ^^
- 256 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:14:08 ID:xfq7XeTh
- >>255
人間で
- 257 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:16:38 ID:2o3EODvq
- ID:AChmiQwr
- 258 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:21:39 ID:6s2vafBr
- とりあえず>>243が晒しなのはよくわかった
- 259 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:29:59 ID:XOglmVrx
- 2ch終了のお知らせ
http://www.maido3.com/server/news/20080108.html
- 260 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:33:44 ID:OwwMCQ/8
- 12時間だけじゃん
- 261 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 18:36:29 ID:XOglmVrx
- 12時間も止まってみろ
俺は死ぬかもしれない
- 262 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:00:29 ID:Pfp4jzwr
- どんだけ依存率が高いんだよw
- 263 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:10:54 ID:GO4zB5s9
- あー、絶対障害発生するなw
しないわけが無い。
背中押してって言ってるようなもんだ。
- 264 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:12:59 ID:6s2vafBr
- コーラを飲めばゲップが出るというくらい確実
- 265 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:22:33 ID:uoGN3Ied
- え?え?2chとまっちゃうの?
もう駄目だ、死のう
- 266 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 19:25:31 ID:gvLk1l2u
- 止まってる間は難民に行けよ
- 267 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 20:04:39 ID:uwluh3dV
- さすがだぜ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1976000
- 268 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:00:02 ID:kiFyMz9Z
- 今日から3連休なので満員お願いします
- 269 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:06:32 ID:7wyjdGQr
- 珊瑚海でおれに勝てる奴かかってこいよ
- 270 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:10:23 ID:4yS4wZqf
- ぼこぼこにされてやんよ
- 271 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:31:00 ID:T/zvmMlg
- 砲撃で華麗に撃ち落とされたorz
- 272 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:37:39 ID:mxFWvP5o
- >>271
俺も1年のBF歴の中で1度だけあるぞ。超貴重体験だぜ
- 273 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:39:44 ID:epHG6vry
- >>271
昔ソ連の航空機が独戦車に落とされた事があってだな
それ以来戦車前面からの攻撃は禁止されたとか
- 274 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:46:48 ID:uO5tZbTk
- 戦車砲で撃ち落とされるのは何度かあるな、たいていノーダメになるが
ただ戦艦の46cm砲で狙われたら確実に死ぬんだよなw
- 275 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:55:14 ID:7wyjdGQr
- >>274
ここだけの話パンツァーファウストで撃ち落とされた件。
次はオマハで地獄見せてやんよ。
- 276 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:55:45 ID:Pfp4jzwr
- 駆逐艦を狙うとき、砲塔がこちらを狙ってきたら回避運動する事にしている
- 277 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:57:25 ID:+9LSmjrh
- 擲弾筒で落としたことがあったなwww
狙ってやったわけではないが、俺もやられた方も笑ったわ。
- 278 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 21:57:26 ID:mxFWvP5o
- 砲撃で落とされたってのは105榴とかの砲撃要請受けた砲弾の事じゃないの?
- 279 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 22:26:44 ID:c9yhSGMw
- 俺なんか味方の迫撃砲が当たって死んだぜ。
- 280 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 22:27:52 ID:JcgXKUc2
- 二式タ弾で撃ち落したことなら何度かある
- 281 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 22:30:04 ID:7d/GnNal
- 俺は迫撃砲で運転していたスチュアートがやられた
- 282 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 22:38:23 ID:aL+eJMfH
- DCでもたまに自走砲にヘリ落とされたりするよな
- 283 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 22:46:07 ID:xS7Y4GZ7
- 昔のDCは、スティンガーが無かったので、デフガンや自走砲で落としていたのはデフォ
- 284 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 22:48:57 ID:X3GNjo09
- DCで地面スレスレすぎる操縦する奴を見かけたから
地雷巻きまくったら地雷で落とせたことがあったな・・・
決まり手が[地雷]になったのはワロタ
- 285 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 22:54:34 ID:uoGN3Ied
- 決まり手が[死亡]の時の悲しさは異常
- 286 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:02:06 ID:EhNzy1iZ
- coop鯖でbot側についているplayerって問答無用でkick
していいんですよね
- 287 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:06:32 ID:XOglmVrx
- チャットで注意してこなかったらいいんじゃね?
- 288 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:20:12 ID:yGRsh42H
- spurning fateは良マップ
- 289 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:24:04 ID:gvLk1l2u
- 俺はだるいからあんま好きじゃない
旗範囲狭いから旗取りもだるい
旗とっても芋ばっかりでアホらしくなる
敵地で会う奴もだいたい同じだしな
- 290 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:27:06 ID:WRgDdvki
- 去り行く運命は連合不利すぎるからつまらん。
新兵器導入したいのはわかるけど、ああいうの導入するなら
オブジェクトにして連合側防衛だけにしないとただのレイプマップ
- 291 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:32:33 ID:KzqeM+Fl
- 去り行く運命に新兵器あったっけ
- 292 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:34:30 ID:WRgDdvki
- >>291
枢軸側のヴァンパイア。
- 293 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:36:36 ID:gvLk1l2u
- FHのころからあるがな
発砲炎をまぶしくしたぐらいだろ
拠点間がほぼ等距離なのがダメだと思うのだが・・・
- 294 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:37:49 ID:XzGhVV/8
- つかマップが広すぎる
- 295 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:40:30 ID:OwwMCQ/8
- 対戦車ロケットの弾薬が少ない
- 296 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:43:15 ID:FVoNzDOB
- ソビエト暗すぎで頭が痛くなる
- 297 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:45:13 ID:gvLk1l2u
- まあ最終的にはスーパー兵器祭り夜戦版になるんじゃないかなとは思うがな
- 298 :UnnamedPlayer:2008/01/10(木) 23:46:37 ID:WRgDdvki
- >>293
あるけど、FHの頃に比べてずいぶん見やすく改良されてます。
バッテリ時間による制限とかつけてほしいです・・・
- 299 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 00:10:06 ID:n5ZByKW9
- >>286
チャットで注意してから にしてもらいたい
昔coop鯖と知らずに入ってBot側でラジオチャットで報告しまくってた
自分側のチームがあまりにも弱いんで鯖から出た後に鯖名を確認したら・・・
ええ、KickもBanもされていないのにその後入れませんでしたよ。
- 300 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 00:12:14 ID:gmDIYDnF
- >>299
( ;∀;)イイハナシダナー
- 301 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 01:37:08 ID:vLyC3Z9J
- スプーの時はBot側にいって
おいかけまわすよ
- 302 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 03:22:49 ID:HGspsM4I
- BF2 MOD 身内用って書いてあるのは殆ど漫画なんだね
- 303 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 04:48:40 ID:B19tBS3V
- http://www.uchiyama.info/oriori/insho/umi/hamaoka/
先日ここにいったんだが、FHのオマハにしか見えなかった俺は末期
- 304 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 06:22:02 ID:KcvPoc9/
- >>303
トーチカが・・・沿岸砲が・・・見えるっ!!
- 305 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 06:38:46 ID:ARqREuSv
- プレイ中にCDが割れてしまった・・・
- 306 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 07:09:39 ID:pt1Jh+hE
- >>305
アンソロジーならSW入れればディスク4でプレイできるよ^^
- 307 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 07:45:37 ID:OTQuXFRo
- 赤箱ならディスク1でできるよ^^
- 308 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 08:33:25 ID:ehhCqv7n
- 特別編ならディスク3でできるよ^^
- 309 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 09:49:42 ID:m36R5+5y
- >>304
トーチカは無いけど掩体壕なら近所にある
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%A9%E4%BD%93%E5%A3%95
昔は零戦・紫電・紫電改など海軍機が収まっていた掩体壕も今では物置・・・
- 310 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 10:21:12 ID:slELG8+S
- 近くに陸軍の兵器工場だったらしくてな、そこにパンプキン爆弾を落とされたらしい
今じゃ石碑しか残ってない
- 311 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 10:26:12 ID:+BzKWKlc
- うちの近所から風船爆弾を飛ばしたらしい
- 312 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 12:01:07 ID:OTQuXFRo
- 内の近所は中島飛行機があったんだけど、今では公園とマンションになっちまったぜぇ
- 313 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 12:24:08 ID:d2+B9iVJ
- >>312とは家が近いな。
- 314 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 12:54:03 ID:OTQuXFRo
- >>313
まさか23区内?
- 315 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 12:55:07 ID:5eQazUyp
- 中島っていろんな場所にあったから
違う確率の方が高いと思うぞ
- 316 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 13:31:22 ID:+b/S7Qs5
- ここから俺様の日記
いつかのガダルカナルの連合にて、
某空戦がうまい人がF4F-4
おいらがF4F-3
で、
おいらはお互いをカバーをできるように
意識的に機動してたんだが
F4Fでも連携を意識すれば
それなりに通用するな!
相手の零戦も某かなり強い飛行士だったが、
グラマン部隊が優勢だったような
ここまで
- 317 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 13:39:49 ID:5eQazUyp
- 個人的にワイルドキャットの方がヘルキャットやゼロより使いやすい
弾が当たりやすい気がする
- 318 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 13:41:13 ID:OTQuXFRo
- >>316
おいらで特定した。自分を褒め称えて満足?
- 319 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 14:15:08 ID:+b/S7Qs5
- >>317
ヘルキャットは撃った時に照準が大きくブレる希ガス
- 320 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 14:49:15 ID:ngf7lH0X
- 空戦するよりチハたんに乗って大地を駆け回る方がいい
爆弾も積んでないのに俺のチハたんを狙ってくる間抜けな戦闘機乗りは一撃必殺の主砲で返り討ちにしてやるからな
- 321 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 14:50:50 ID:vWvhJDCm
- >>320
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm787586
つまり、最強なのはこれだと?
- 322 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 15:13:19 ID:PnJiezkY
- チハたん・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm531211
- 323 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 16:08:56 ID:eJm0XuyX
- チハたんの主砲取ったら色々と便利じゃね?
- 324 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 16:14:14 ID:qXWzZrd9
- ニコ厨多いな
- 325 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 16:38:35 ID:m36R5+5y
- >>323
あんな豆鉄砲なんか飾りだしなw
- 326 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 17:31:07 ID:5eQazUyp
- >>323
代わりにティーガーの砲塔つけて
車体をティーガーの物に取り換えたらかなり強いんじゃね?
- 327 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 17:35:53 ID:d2+B9iVJ
- >>314
23区内。 その中島飛行機跡地は青梅街道沿い?
- 328 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 17:37:38 ID:5kqvOZtV
- >>326
ホリケンか
- 329 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 18:06:53 ID:ekxjLshN
- うちからはむかし、大和や駆逐艦をいっぱい作って浮かんでたドックや湾が見えるんだぜ
今は周りの工場が煤煙吐きまくって、ベランダはおろか畳は黒くなるし、
朝6時から、軍隊じゃないのに大砲積んだ船から、汽笛が鳴ってうるさいんだぜ
- 330 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 18:23:12 ID:OTQuXFRo
- >>327
その通りだよw
もしかしたら相当家が近いかもなぁ
- 331 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 18:33:37 ID:N75iEA1p
- >>326
それなんてティーガー?
- 332 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 18:46:37 ID:d180azlD
- まて、タイガーの砲塔をチハのに変えて車体もチハにしちゃったらかなりかわいいんじゃね?
- 333 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 18:49:49 ID:5eQazUyp
- >>322
しかも改造元がティーゲルだから性能も申し分ないはず
お前が当時日本にいてくれたら戦車兵も苦労せずに済んだだろう
- 334 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:07:46 ID:DoU83N5m
- >>333
せきゆがありません
- 335 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:22:35 ID:slELG8+S
- ティーゲルはリッター200mという燃費の悪さだからな
その点チハは日本の石油事情にマッチしてる
- 336 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:28:21 ID:sLpa/+YS
- おれのじいちゃん航空兵
パイロットじゃなくて通信役だけどな!
- 337 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:34:57 ID:5eQazUyp
- >>334
車体もチハにしてるのに
燃費が悪いはずが無い
- 338 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:40:04 ID:o10njJQu
- 俺の家の近くには砲弾工場があったよ
戦後は板金工場か何かになって、一昨年移築するまで動いてた
- 339 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:44:42 ID:l2kn5SUQ
- 俺の近所にも何か無かったかと思ったけど調布基地ぐらいしか・・・
- 340 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:48:36 ID:6L7+uald
- >>316
なんというサッチウェーブ
- 341 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 19:54:37 ID:dTdOj5s/
- BFプレーヤーが4Fで零戦相手にサッチ戦法を編み出す・・・脳汁出まくりだ(*´Д`)
- 342 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 20:43:00 ID:l8R4urZ1
- >>336
俺のひいじいさんは工兵だったZE!
硫黄島で戦死しちまったがね(´・ω・`)
- 343 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 20:57:22 ID:sLpa/+YS
- それはすまんかった
無線を担当する航空兵の学校が開かれると同時にそこで学び
しかし卒業するころには飛行機がないので地上のそれに回されて
最後には沖縄に送られることになったが直前で終戦したと、
そのときの母親とのやりとりも交えて目に涙を溜めながら教えてくれた
- 344 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:00:48 ID:VcjQIVr+
- 俺の親族、体が悪い・鉄道員・内地勤務だとかで誰一人戦争行ってないZE・・・
- 345 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:05:26 ID:4oxAm196
- 風船爆弾は俺の曾爺さんが開発した( ^ω^)
- 346 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:06:17 ID:cwl5gNTU
- うちは・・・海軍で教官やってたと聞いたが・・・中尉で教官って何してたんだか
- 347 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:06:38 ID:DdN50G8c
- 流れ読まずに書き込み
3週間ぶりにネット復帰、戦場にも復帰だと思ったけど、人いねえええええええええええええええええ
FH8人、damepo0人っておま
- 348 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:08:54 ID:sLpa/+YS
- 集まる時間が前より1時間ほど後ろにズレた
かといって解散時間に特に変化なし。一時的かどうかはわからないけど減ってるのは確かだ
- 349 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:10:36 ID:l8R4urZ1
- >>343
生きてるだけ儲けもんだ。
まあ、生きてる人達の努力が日本をつくってきた訳で
- 350 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:24:20 ID:qmGzGT/c
- 集まるのが本当に1時間ズレてるな、しかも11時から人が減り出す
今日は週末だし、なんとか大人数で日付変更線を越えたいもんだ
- 351 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:26:12 ID:ngf7lH0X
- 優秀な人達はたくさん死んじゃったけどね(´・ω・`)
- 352 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:28:13 ID:5eQazUyp
- 親父の勤務先の所長の話に興味深いのがあった
終戦直後早くも国共内戦っぽいのが始まるわけだが各々の陣営に旧軍が雇われてたらしい
いざ対峙したら様子がおかしい
所長「あれ?おまえら日本人か?」
敵「ちょwなんで敵日本人ww」
「あほらし、俺ら日本に帰らなあかんのに。帰ろ帰ろ」
と仲良く皆で帰ってきたというのを聞いた。
- 353 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:28:23 ID:0Xi8NrNE
- 硫黄島で飛行機で日本軍の戦車があるところに降りて奪う奴とか空気呼んだ方がいいと思うんだ。
- 354 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:32:44 ID:BexVCXrj
- >>353
Testは空気が読めない
- 355 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:38:48 ID:0Xi8NrNE
- >>354
お前は>>1を読んでから、死んだ方がいいと思うんだ。
wanngannhou吹いた
- 356 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:39:34 ID:6L7+uald
- >>354は>>1が読めない
- 357 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:43:32 ID:O8nbGMDN
- http://retro7743.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/13139.jpg
http://retro7743.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/13140.jpg
http://retro7743.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/13141.jpg
これは一体どういう事なのか教えて頂戴!!!
- 358 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:43:52 ID:O8nbGMDN
- はい誤爆です
- 359 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:47:13 ID:DHJYUDMO
- F1F2
- 360 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:55:34 ID:OTQuXFRo
- 8時ぐらいに入ってAFKしてれば9時には満員になるさ
- 361 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 21:55:55 ID:oYKHESXA
- PBに蹴られたー\(^O^)/
- 362 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:20:23 ID:0Xi8NrNE
- 27:28でドイツの方が多いんじゃね?に吹いた
- 363 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:30:11 ID:MFJpW3HH
- アマゾンからやっとBF1942が届いていざやろうと思ったら
damepoに誰もいなくて俺涙目www
今必死にFH落としてる
- 364 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:56:33 ID:o10njJQu
- だめぽこいや
ぼっこぼこにされてやんよ
- 365 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 22:59:11 ID:dTdOj5s/
- あれ程FHを落としておくように言ったのに・・・
君の援軍があればArnhemの橋は落ちなかったよ。
- 366 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:34:55 ID:50YlVDrl
- バルジだワッショイ
- 367 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:37:52 ID:sLpa/+YS
- ノーマル飛ばしてFHというのは、お互いに残念だ
- 368 :UnnamedPlayer:2008/01/11(金) 23:45:22 ID:sLpa/+YS
- 今だめぽ40くらい居るよ
- 369 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:01:55 ID:bH26btqz
- 次硫黄だぞー
- 370 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:14:45 ID:3jHL/Eg3
- ノーマルのほうが
突撃兵は連射なんで偏差射撃が覚えやすい
衛生兵はショリショリできるんで死ににくく突撃兵のサポート
対戦車兵はけつを撃てば一撃で破壊できるギャンブル
工兵で地雷の敷き設除去とキコキコサポート
単発ライフルから突撃銃へ戻ると当てやすさに感激
この繰り返しが射撃の上達を生む
そして手榴弾を狙ったところに投げられるようになれば
わずらわしい潜伏先に一撃をくれてやることが出来る
これが出来るあなたは新兵を卒業していることだろう
- 371 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:19:01 ID:5LwihxSp
- 今日は開始時にunevenになることが多かったな
せっかく誰かが映ってくれたのに、アホがまた移動する…
- 372 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:22:18 ID:ASXDAFY2
- KAMIKAZEしてしまってごめんよ
- 373 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:30:33 ID:selj6gex
- 今日の移動はとくにひどかったね
偏ってると言われてるのにさらに多いほうに移動する馬鹿
uneven移動を理由としたvoteに対してwhyと言う阿呆
行ったり来たりする奴に至っては意味不明
- 374 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:32:12 ID:4zSbnFV5
- vote出す時は必ず理由を言ってくれ
- 375 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:35:36 ID:v9EPQIk3
- whyいうてたのはHEROついてたから外国人
- 376 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:37:07 ID:prQ0sx6a
- まぁまぁ細かいことは気になさんな
人すくねぇー!
- 377 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:40:36 ID:wcY7GjBg
- aki saba aki saba 言うてたのは何だったんだ。
- 378 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:45:18 ID:qPJHjhe7
- おーい、二次会終わったベロンベロンの俺を相手してくれる奴はいないか〜
- 379 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:51:41 ID:selj6gex
- >>375
わかってるけど字面を考えて省いた。中国人だし諦めてる
>>377
____
/ 外人 \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは梅鯖でやりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ 外人 \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも高pingだから梅鯖蹴られてしまうお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ 外⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから秋鯖で盛り上がらせるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
こうだっけ
- 380 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 00:55:30 ID:Jq3qmO10
- ここの住人強すぎるよorz
手榴弾で何回爆殺されたことか・・・・・
- 381 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 01:22:03 ID:qPJHjhe7
- おやすみー(´;ω;`)
- 382 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 01:35:40 ID:vYdJf9Ze
- 酔っ払いって第三者から見たら面白いけど、実際に相手するとなると相当不快で面倒だよな
- 383 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 02:34:03 ID:DmqLbvo/
- BF歴半年でようやく悟った
近接武器で殴りこみはかなり楽しい、と
- 384 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 02:44:36 ID:1D9jfpSe
- >>383
最近は銃剣突撃が熱い
射撃時にズームこそできないが慣れれば万能すぎる
- 385 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 02:57:55 ID:IqWunk4r
- ∩∩ 連 合 軍 の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) __ __ ,,,,,,,,,,,, (/ /
/ / │〓| | | [,|,★,,,|,] _________ ||
/ / ━━━━ _☆☆☆_ _(´∀` ) 〓o〓━ ||
\ \( ´_ゝ`)―--( ´_⊃`) ̄ ⌒ヽ(・<_・ ξ//
\ <Y> /⌒ ∞ ⌒ ̄ヽ ソヴィエト/~⌒ ⌒ /
| V |ー、 / ̄| //`i フランス / ,,,,,,,,,,,
| 大英 | | アメリコ / (ミ ミ) | |[,|,,伊,|]
| | | | / \ | | *゚∀゚)`)∧∧
| | ) / /\ \ ヽ |/ <`∀´>
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | / ノ( )ヽ
| | | / /| / レ \`ー '| | /)_) < >
- 386 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 03:07:10 ID:DmqLbvo/
- >>384
銃剣強いよなw
強すぎて封印しちゃいそうなくらい強いw
- 387 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 03:25:59 ID:8cMpt0JH
- 普段無印やっててたまにFHSWやると銃剣が怖い。
弾切れになって、銃剣に持ち替えるんだが、なぜか相手は既に銃剣突撃の体勢\(^o^)/
「サクッ!」「アッーーーー!」
- 388 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 03:44:29 ID:GY/3chU4
- そろそろ銃剣だけじゃなく銃床での殴りも追加してほしい
- 389 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 03:46:30 ID:IqWunk4r
- じゃあ君がアニメ作ってよ
- 390 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 03:47:15 ID:4zSbnFV5
- FHE!FHE!
- 391 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 03:54:09 ID:5cqSZdpo
- ライフルで撃てば確実に殺せる場面で
銃剣突撃して返り討ちに遭う漏れ
- 392 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 05:26:56 ID:mWYmvony
- >>391
ありすぎて困る
- 393 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 09:39:07 ID:vYR6dvsW
- 突撃ー!!
- 394 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 09:54:38 ID:3jHL/Eg3
- >>385
俺がHoIで貼ってたのこっちに貼るなってw
- 395 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 13:06:46 ID:DmqLbvo/
- >>391
味方に殺されることも良く有るよなww
- 396 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 13:22:51 ID:v9EPQIk3
- そういった事も含めて突撃時以外は着剣しないんだろ。
- 397 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 13:27:34 ID:qw9wDYPY
- >>396
でも旧日本軍は機関銃にも着剣してたしなぁ。
- 398 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 13:38:37 ID:v9EPQIk3
- 機関銃の着剣はバランスをとるためだtt(ry
- 399 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 14:21:53 ID:YWbooUck
- だって棺桶に砲乗っけるくらいなんだぜ
機関銃に飾りつけたくらい普通じゃないか
- 400 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 14:34:28 ID:a5FhYr3n
- だから飾りじゃないt(ry
- 401 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 14:51:18 ID:z/5t1xQ0
- あの銃剣を使って他の歩兵と突っ込めっていうマニュアルあった気がするんだけど。
あとバランスとるなら銃剣である必要性がない
なんかの塊でいいだろ
それとも着剣したらバランスがよくなるように軽機設計するのか
本末転倒じゃね?
- 402 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 15:29:58 ID:QtU0SbkZ
- あれ?デジャビュが・・
- 403 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 15:35:42 ID:Gm4zOIkO
- 着剣するところに発射装置つけて巻き取り式にすれば発射→回収→発射→(ry で何度でも使えるな
早速上官に意見具申するか
- 404 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 15:43:50 ID:LinYcrmx
- >>401
その「なんかの塊」を銃剣にしたんじゃね?
軽機自体を銃剣分(700g)重くしてもいいだろうけど、
どうせ銃剣は個人装備として持たされるんだし、流用すれば装備重量が700g浮く
ていうか銃剣じゃ駄目な理由がない
- 405 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 15:44:22 ID:lc7BTmDm
- >>401
刺した後にゼロ距離で機関銃打ちまくって止めを刺す戦法なんだよきっと。
と某ガンダムの槍を見てて思いついた。
- 406 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 15:50:26 ID:TKUEzAV3
- 軽機手も歩兵と一緒に突撃掛けろって歩兵操典に書いてあるそうな
ソースはウィキペディアな
- 407 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:00:27 ID:8cMpt0JH
- まぁ・・・他のものをつけるよりは合理的なきがする。
設計の時点で何とかしろ、と言われればそれまでw
- 408 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:07:36 ID:DxL/we5l
- >>401
先日の、飛行機乗りはリスポン時間を計算して
リスポンしてきた兵士をひかないようにしろって言ってたやつか
- 409 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:08:48 ID:x2YLE+ak
- バランスをとるために銃剣をつけたというか、
銃剣をつけたら結果的にバランスが良かったという感じ
- 410 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:38:58 ID:QtU0SbkZ
- 2007/03/23にこれとまったく同じ会話が繰り広げられていてワロタ。
- 411 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:41:40 ID:mab+8xno
- >>408
>飛行機乗りはリスポン時間を計算してリスポンしてきた兵士をひかないようにしろ
こんなこと正気で言ってたのかねw一刻も早く発艦して高度を取りたい時に、リスポンタイムに注意して、
しかも、(もしかしたら)進路に湧くかも知れない人を、轢かないよう注意して飛べとかw
おつむ大丈夫なのか心配してやりたくなるわ
- 412 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:46:32 ID:vYdJf9Ze
- 全くだw
いつ戦車や機関銃や爆弾などが襲ってくるかも分からないのにのんびりしてらんね
- 413 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:47:32 ID:P7DbMHez
- どっちもどっちにしかおもえんなぁ・・・
- 414 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:47:47 ID:5pJUx8Q9
- おい…やつが来るぞ…
- 415 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 16:50:42 ID:r2HQd6Pi
- |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
- 416 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 17:22:13 ID:5cqSZdpo
- | | | |:::::::::::::::::::::::::::l:::::::::|| /::::::::::/
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| | | | =、;;;;;r===ュ、::::リt、 /::::::::::/
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| | | |,;;;ノr'::::::レ;;;;;;;;;-‐‐'| / `Yヽ
| | | |:::::::ヽ,,,,/::::::::::/::::::/ / :/ 〉 います
| | | ト、トェェェェェェイ::::::/\ / :/ /
| | | |;:;\ニニニニ´,イ´〉;;;:;:!、 / _,/ /
| | | |;:;:;:;:;ヽ__ ,/;//;;;:;:;:;:;:;L._ /ーr' / :!
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| | | ト、;:;:;:;:;:;:∨人;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`//=彳/ /
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| | | | ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ. ト{;:;:;:;:;:;:;:// / /`ー/_
| | | |:;:;:;:ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:}人i:;:;:;:;:;:〈/ / / /{ Yー┐
| | | |:;:;:;:;:;:;\;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:ヽ:;:;:;:;:;:\ / / '´ ,人_,丿
- 417 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 17:30:43 ID:vYR6dvsW
- ∠__::::::::::::::.... ::::::' ノノ.:::/ \
 ̄7ー-、::::::: ´.:::/ .:::::.. \
l::..ラ´.::. .:: .:::::::``ヽ:.::::.::::..:. :. :. :. ::.. :. \
l/::::/:: .::: .:::::/-!:: :::. :: ::.::.:::::.:::.::. ::::.::.:. ト-ヽ、
. /.::,.イ::: :: ::.:::‐ナ‐-、|:.::::. ..:. ::!::ハ::::::!:::::::::l::::::!
//!::i:.:.:./::::// ,r==、ヽト、:::.:::|:,r=、:::|:::!:::::!::::/
´ l::!:::::l::::/l::::!/ ,r=、` ヽ:::|,=、 }イ:/:::/|:/
l|:::::ハ/::!l:::l 、 {{ o}}.:.:::::::::ソ{o}}, '/イl::/。´
。 ヽ|::::::::l:ヽヽ` ̄ _ 、  ̄ j:::メ'、 o _,. -‐
○ ゚ lハ:::::ヽ::`ド‐ /‐`=ァ _, ィ´::ノ二 -‐_二 -‐:::
,. '´ ̄``丶ヽ!``゙'==彳_:⊥'-‐´_, ィ´::::::::::::::: .::
/ ヽ、ー_.. -‐'´ _..-‐'´-_'´-― 、 .:
. /、 ..:::_,. -‐'´.::::: _,. '´ ̄ ̄`ヽ:::::::::::.. j .::: /
´ ヽ:....:::,. -‐'´..::::....::,. < ` ー 、:/..::/
}/!`ヽニー-,. '´ \ ⌒ ヽ、-、
/ / ,.イこラ`ヽ ヽ ::::::::::::::::ヽ:ノ
/ / i::::`ー'::::::::ヾ ', :::::::::::::::::::::!
'´ ! !:::::::::::::::::::,.' ! ::::;:::::::::/
! ` ' ! ''''´イ
ヽ / }\ /
\ / \ /
` 、 _,.イ ヽr―‐ '
 ̄} ̄ ハ
/ {! ト、
このスレは常に監視されています
- 418 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 17:51:53 ID:hvWNuRC+
- >>415はオリジナルだとわかるが
>>416と>>417は元ネタが全く解らん
- 419 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 17:58:28 ID:AgUx+CAy
- オリジナル・・・?
- 420 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:01:07 ID:BE2TnZ3z
- やべ、セックスの時間だ
- 421 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:03:54 ID:E7HlJA0B
- 今まさに隣の部屋からギシアン聞こえる俺が来ましたよ
- 422 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:10:05 ID:+zEDtOxE
- >>418
>>416はスネークだよキットカット
- 423 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:12:10 ID:vYR6dvsW
- 梅にいこうぜ
- 424 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:15:31 ID:3jHL/Eg3
- なぜオプーナはワゴンか?
- 425 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:17:20 ID:4DVPfStB
- A.BF1942の身代わりになってくれた
- 426 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:36:26 ID:Qk2nnDQV
- >>416
同志スターリンと語り合うスレで見たことあるぞ!
- 427 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:45:46 ID:vYdJf9Ze
- 今日は8時に集まるんだ!
人がいなくてもとりあえず、入って放置しておくんだ。皆がこれをすれば、すぐに集まるぞ
- 428 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:46:19 ID:YWbooUck
- じゃあ11時まで放置しとくわ
- 429 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:53:01 ID:vYdJf9Ze
- >>428
あなたの評判が悪くなるだけですよ?
- 430 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:56:30 ID:kdZ8VpXF
- そう、既に梅に入ってる面子を見てためらうようなことをせず、
目を瞑って入るんだ。少人数ガチが嫌いならそれこそしばらく放置
すると、君の名前を見て入る奴も続々と出てくるはずだ
- 431 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 18:57:57 ID:YWbooUck
- つまり俺があと63個BF買ってくれば解決ってことでおk
- 432 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:01:30 ID:z/5t1xQ0
- 何か他のことやっててガチが始まったのにも関わらずまだafkし続けるのが
怖いから俺は放置なんてしたことない
- 433 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:11:28 ID:8Skdpkde
- むしろマターリが嫌いだから入らないんだが。
- 434 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:26:18 ID:4zSbnFV5
- 最近、冷たい茶飲む→腹壊す→冷たい茶飲む→腹壊すの繰り返しだわ
- 435 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:30:45 ID:kdZ8VpXF
- >>431
PCもあと63台な、あと回線も
- 436 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:33:03 ID:/ylu3Uk8
- >>434
つ旦 <冷やしておいたぞ
- 437 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:33:43 ID:selj6gex
- 割引の海賊太巻買って食べる→腹壊す→1ヵ月後割引の海賊(
いくら期限2時間前で割引になってるとはいえ苦情入れたほうがいいかもしれん
- 438 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:34:11 ID:r2HQd6Pi
- 冬なのに暑すぎ
夏かよ!!
- 439 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:38:32 ID:rfvHma+g
- 外鯖はマアt−リないから良いよな
10人いりゃガチでいいだろ
- 440 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:50:05 ID:rgF8DtiC
- >>438
脱げよ
- 441 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:51:23 ID:IJRiMrFg
- 4人もいればガチが始まるDCFになぜ人がいないんだ
- 442 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 19:56:39 ID:r2HQd6Pi
- >>440
脱いだら…やつが来るぞ…
- 443 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:02:52 ID:1D9jfpSe
- 梅鯖に突撃せよ!
- 444 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:34:10 ID:hvWNuRC+
- Utena5820.zipが、Shareな件。
5798.zipがコミックな件
- 445 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:37:43 ID:EnHjgMAm
- wikiの防衛軍MODがリンク切れしてるから
誰かutenaにあぷしてくれないか
- 446 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:37:49 ID:EMeDtq3P
- >>433
だからAFKしておくんだよ。で、適当に人数確認して、いい頃合だと思ったら始めると
- 447 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:40:36 ID:rfvHma+g
- で、その頃にはKickされてると
- 448 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:41:09 ID:3jHL/Eg3
- 菊水だでよ
- 449 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:41:46 ID:YWbooUck
- なんだ菊水か
- 450 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:47:38 ID:MOleDDPF
- 誰もいない時間帯に入って巡回をいじってる俺に感謝しやがれ
- 451 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 20:59:50 ID:+/q8D8Dx
- 菊水のBGMにうっとりしてたら墜落してしまった
なんという新兵キラー
- 452 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 21:00:09 ID:7+VddpI/
- 秋鯖とか、予備役は有事に備えて密かにあるものだ
無闇に懲役するんじゃない
- 453 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 21:01:28 ID:aDs1wRIc
- 菊水連合でやってたんだが・・・・
空母に向かって雷撃機二機が機体一機分もあけずに単縦陣で突っ込んでった、空母が視界に入るぎりぎりのところで一機は落とせたが最後に魚雷を放って墜ちていった・・・
敬礼!!
- 454 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 21:04:51 ID:vYR6dvsW
- 秋水で出撃して一機を撃墜する事に成功した。
3,4回出撃したが他は燃料切れになってしまった。
- 455 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 21:06:32 ID:+zEDtOxE
- すげーなぁ
俺なんか飛ばすだけで精一杯
- 456 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 21:14:44 ID:z/5t1xQ0
- 秋水は俺には玄人志向すぎる
扱いきれん
- 457 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:01:48 ID:vYR6dvsW
- >>456たしかに。
落とせたのも偶然弾が当たったと言ったほうがいいかんじだった。
- 458 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:07:35 ID:hvWNuRC+
- 秋水は境界線から最初のカーブ手前までの制空戦闘に使えばおk
- 459 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:07:57 ID:bH26btqz
- 酷すぎだろ、今のミッドウェイ
- 460 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:08:39 ID:+IRW+LUt
- 最近のMidwayの枢軸艦長たちは島放置の傾向。
- 461 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:12:09 ID:vYdJf9Ze
- 今日参加できなかったんだけど、何時ぐらいに集まった?
- 462 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:14:05 ID:7xRg6/OZ
- Testがアメリカ側DDで沸いた瞬間DDやらCVやら沈めてるからだろ、あいつマジKY
今度からTest入ってきたら問答無用でKickVoteしてやろうぜ。
- 463 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:15:22 ID:5pJUx8Q9
- 俺が帰ってきたくらいだから9時過ぎかな
梅満員御礼、であぶれた人が秋鯖に集まってる状況。3連休で人も多いね
- 464 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:15:25 ID:vYR6dvsW
- ミッドウェイでの戦艦、巡洋艦、駆逐艦は上陸支援及び敵艦隊に決戦を挑む。
潜水艦は単独で敵戦艦の撃沈を目指す。
空母と補給艦は共に行動し、マップ端で待機する。
こんなかんじ?
- 465 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:15:35 ID:5cqSZdpo
- >>462
>>1
- 466 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:22:03 ID:E7HlJA0B
- 触れるな
- 467 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:28:26 ID:MOleDDPF
- >>462
補給艦は戦艦と一緒に突撃
こいつの修理は結構大きい
- 468 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:31:19 ID:5JYMU1vk
- >>462
了解
- 469 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:33:55 ID:HcgsoNHD
- midway
- 470 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:38:20 ID:hye6Ufic
- そういえば、Vote厨特定するためにVoteされるたびにSS取りだめしてたら
だいぶ、人数が絞れてきてるんだけど・・・。
- 471 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:40:36 ID:Eili1e3E
- damepo20人しかいない。救援を要請する!
- 472 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:43:57 ID:aDs1wRIc
- vote野郎どもを晒すのは賛成だがそれなりの証拠はつけとけよ、信憑性があればどうにでもなる。
あとやるときゃ難民でな
- 473 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:51:05 ID:vYdJf9Ze
- >>470
voteされた人とスコア欄に出てるその時のメンツから絞ってるざましょ?
- 474 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:53:50 ID:MOleDDPF
- voteはチーム内のしかできんからな
数十回見ればわかるかも
- 475 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:55:43 ID:NlbSGbxg
- VOTE厨涙目だなw
- 476 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 22:55:57 ID:aDs1wRIc
- つかリスポン直後とか急に止まって動き出したかと思ったらvote始まるのは怪しいよなw
- 477 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:05:28 ID:rfvHma+g
- >>470
何人くらいに絞れた?
- 478 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:06:03 ID:BD4yjD8V
- またVote厨出てきたね、見たこと無い名前は20人位だから探しだすの楽でしょう
- 479 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:07:17 ID:NlbSGbxg
- 実は>>470がVote厨という落ち
- 480 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:08:50 ID:4zSbnFV5
- >>470
リスポン直後重くて止まっちゃうけど違うからな!
- 481 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:11:22 ID:Q4bbKtD3
- そういやairや戦車うまい人はよく聞くけけど艦船の扱いが上手な人ってあまり聞かないな
- 482 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:11:56 ID:hye6Ufic
- 今は8人ぐらい。
- 483 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:12:20 ID:DxL/we5l
- vote厨をしぼるのもいいが
ちゃんとした理由のvoteも通らないのは理解できん
- 484 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:14:09 ID:BD4yjD8V
- >>482
特定すのもいいけど、シリアル番号も控えとくと便利だぞ?名前変えてもわかるからね
- 485 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:14:13 ID:5ic03XI5
- 戦闘機で機銃掃射やってるやつを見るとそんなにスコアが欲しいのかと思う
暇なら陸で戦えと
たしかに枢軸暇だったけどさ
- 486 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:14:27 ID:4zSbnFV5
- ちゃんとした理由をチャットで伝えて
- 487 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:19:47 ID:vYdJf9Ze
- >>485
ひどい考え方するね
- 488 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:20:53 ID:xWhlEwlI
- ゲームなんだしスコアを目指してなにが悪い
潜水艦で張り付いて沸いた瞬間にDD潰すなとか
戦争ゲームなのになにいってんだかwww
そんなに情けが欲しいなら よろしく〜^^ とか言いながらMMOやってろよ
- 489 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:21:57 ID:NlbSGbxg
- >>485
よろしく〜^^
- 490 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:22:01 ID:hye6Ufic
- >>484
シリアルも全てHLSWでaddしてるよ。
誰が、名前変えてるか?とかも含めて
- 491 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:23:33 ID:rfvHma+g
- むしろ投降した将兵や、パラシュート降下したパイロットは捕虜にしないとな!
俺はジュネーブ条約に則ってプレイしています!!
- 492 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:26:18 ID:5pJUx8Q9
- ドイツ本土爆撃1945とかだと英軍基地に独兵いたりするよね
- 493 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:27:54 ID:4Jm5tsTf
- 脱出した敵パイロットと「撃つなー!」「ラジャー」と戯れてたら
おもむろに味方が近付いて パンッ ウッハァクッソォ
と射殺された時は心が痛んだんだぜ…
- 494 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:28:38 ID:bH26btqz
- 最近は空気読めないのが多いから困るな
- 495 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:32:01 ID:3AtLq807
- ゴールドビーチでAT撃たれて火噴いたら敵の歩兵が俺の上でピョンピョンはねてたんだがな、俺も砲身振って答えてやったんだ、その直後敵の戦車の一撃で二人仲良く吹っ飛んでいったよ(´・ω・`)
- 496 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:32:11 ID:5pJUx8Q9
- >>493
敵パイロットを殺すときはナイフバトルを挑むか、銃を突きつけて「攻撃する」「ネガティブ」「」駄目だ!」
「ファイアー」→パンパンウボァーの流れじゃないと駄目だな
- 497 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:34:44 ID:MOleDDPF
- 最近の脱出パイロットは対空砲奪ってレスキルしだす奴がいるから困る
- 498 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:35:01 ID:selj6gex
- >>495
遠くの藪の中からミテタヨー
- 499 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:37:54 ID:P+/k09W8
- 殺伐とした戦場でのふとした行為が大好きです
敵兵と壁越しに会話とか、裏取り兵同士のナイフバトルとか
- 500 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:40:24 ID:5cqSZdpo
- どんな殺伐とした兵士でも泳いでる時は仲良し
- 501 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:41:51 ID:bH26btqz
- 次硫黄島だぞ
戻ってこい
- 502 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:46:16 ID:+IRW+LUt
- このゲームをすると脇に大量の汗をかくから困る
- 503 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:48:51 ID:+L3wjcTN
- 最近妙に部屋から悪臭がすると思ったら>>502だったのか
- 504 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:49:57 ID:/ylu3Uk8
- >>502
俺かと思った
- 505 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:53:17 ID:kdZ8VpXF
- >>460
ミッドウェイで熊野に乗ってた艦長、他の事は何も考えず海上の旗取りだけやってたな
そんでもって次のゴールドビーチでは不利な連合からとっとと枢軸に移っていたわけだが
久々に見た最低のカスだったな
- 506 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:55:44 ID:rfvHma+g
- 連合は駆逐艦でもめてたけど、
座礁したの?
- 507 :UnnamedPlayer:2008/01/12(土) 23:59:56 ID:5cqSZdpo
- 駆逐艦が二回も座礁した
あの連合ベースにある狭い海峡を抜ける気なら
もう少し慎重にやってほしいな
- 508 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:03:28 ID:bH26btqz
- 硫黄島だぞー戻ってこーい
- 509 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:03:40 ID:+2tMjBqh
- 潜水艦みたいに島回ればよかったのに
- 510 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:06:51 ID:4DVPfStB
- さすがに硫黄島する気力はないぜ
- 511 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:09:13 ID:gwQRn1rK
- あの海峡は避けたほうがいいんだが
知らないやつ多いのかな
- 512 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:11:12 ID:fLzdMyLN
- >>495
俺も見てたよ
- 513 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:17:03 ID:wXzDUy0Z
- どうでもいいんだけど、萌え萌え二次戦略買って見たら地雷だった。
うん、ただそれがいいたかっただけなんだ
- 514 :495:2008/01/13(日) 00:17:47 ID:Lfv5dhGM
- そんなに見られてたのかw
つか今日は遭遇したあとに撃つな連呼すると聞いてくれる紳士が多かったな。
- 515 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:18:01 ID:jCYQXMvG
- あれは名前だけで地雷とわかる代物
- 516 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:19:08 ID:fLzdMyLN
- >>513
ハラショー!
ギローイ!
- 517 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:25:37 ID:R2PQi3xi
- >>513
兵器の擬人化より軍服を来た女性に憧れるということに何故気付かないのか!
- 518 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:28:13 ID:VmDUw254
- >>517
今のシステムソフトに何を言っても無駄
ティーゲルにハ号で挑むくらい無駄
- 519 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:33:46 ID:wXzDUy0Z
- >>517
馬鹿野郎!兵器の擬人化自体は嫌いじゃないんだよ!
何故か、旧式戦艦より駆逐艦の方が硬いとか3号と4号の能力が同じだとか微妙すぎるんだよ!
- 520 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:38:11 ID:VmDUw254
- なんだ、最近の大戦略はシステムの基本的なところも腐ってきてるのか
- 521 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:43:45 ID:ShZGCX+o
- でもチハたんが裸で迫ってきたらやっちゃうんだろ?
- 522 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:46:00 ID:wXzDUy0Z
- >>521
日本軍は空と海だけ、ドイツ軍が陸
- 523 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:48:12 ID:jCYQXMvG
- チハとか連合軍が流したデマだろ
- 524 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:52:30 ID:+2tMjBqh
- 萌えと軍事一緒に出来る奴が信じられん!
ミリヲタっつーのもんは、油と汗、そして鉄の臭い!!が好きなんだろ!?
男臭さ満開なのが良いんじゃねええか。
女の影なんかミリに必要ないね!
ミリ世界に出てくる女なんて、レイプされる役で十分だ!
現実世界には必要だがな!
- 525 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:55:24 ID:GC+7v00l
- ソ連だと女性狙撃兵は結構いたそうだぞ
数百人狙撃した狙撃兵もいたそうだ
- 526 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:55:57 ID:KipYh12e
- 魔女飛行隊にあやまれ
- 527 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:56:22 ID:rEgjwCce
- 女とか連合軍が流したデマだろ
- 528 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:58:01 ID:R2PQi3xi
- >>524
その気持ちは一応分かるぞ。
ところで、今日の絶望先生にティーガーらしき戦車が出てきたのう
- 529 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 00:59:20 ID:F+bRDg+T
- 日本海軍ゼロの使い魔
- 530 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:01:51 ID:+52+22cw
- >>528
岡崎だと遅れて月曜に放映されるので、ネタばれしないで(´・ω・`)
- 531 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:08:41 ID:xlw1bi2S
- >>524
こんなこと出来るの日本人ぐらいだろうな
否定的な意味で
- 532 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:31:16 ID:R2PQi3xi
- >>530
oh sorry tk.
岡崎最高ッー!!!
- 533 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 01:47:40 ID:gwQRn1rK
- 岡崎がクラナドの主人公だと思ってしまった俺はガザラをチハたんで三周してきます
- 534 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:12:46 ID:jCYQXMvG
- こち亀でハメハメハ大王像にゼロで突っ込んだ話が一番好きだ
- 535 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:17:09 ID:3GPkJwig
- >>488
>潜水艦で張り付いて沸いた瞬間にDD潰す
これはありなの?
正直まだ新兵だから細かいしきたりとかわからないんだが
- 536 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:21:48 ID:VmDUw254
- 別にいいんでないの
俺はされると不快ではあるが違反だとは思わない
- 537 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:24:56 ID:zZ9BA9hh
- ゲームがつまらなくなる行為は避けるべき
そんなことをしたら敵も味方もつまらんだろ
- 538 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:29:15 ID:IqxLmmLK
- 人それぞれだからルールの範囲内でおk
殿下のいう「紳士」も人によるので今みたいになってる
- 539 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:35:12 ID:MhxkMHMp
- >>535
他にやることが無ければいいんじゃないか
- 540 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:35:19 ID:+2tMjBqh
- 待ってた潜水艦の忍耐に乾杯だな
俺ならしないが
男は黙って潜入ミッション
- 541 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:36:37 ID:GC+7v00l
- 全部殿下のせいだと言いたいわけだなw
- 542 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:40:39 ID:nSrSmcVf
- 潜水艦の魚雷って浮上してないと当らないよな?
- 543 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:52:47 ID:rEgjwCce
- >>535
状況によると思うがリスキルと同じで勝つため、というか負けないための手段ならおkなんじゃないか
- 544 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 02:53:43 ID:67L7sUFP
- 普通に戦略として良いと思うよ
- 545 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 03:18:59 ID:GC+7v00l
- >>542
そんな事は無い。潜航してても当たるが喫水が浅い艦に対しては
半ば潜航か、浮上してないと当たらない
- 546 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 08:20:52 ID:BcOXKCiT
- こんな古いゲームやってる人まだいるの!?
- 547 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 08:27:16 ID:KipYh12e
- もっとSW的な魚雷とかも出てこないもんかな?
誘導魚雷とか、ジグザクに進むプログラム魚雷とか。
そういえばDCXの潜水艦の魚雷は深度調整ができたな。
- 548 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 09:01:14 ID:Tvlv5MDh
- >>537
別に潜水艦の魚雷が見えないわけでも無限にあるわけでもなし、DD以外の他の艦もわくわけでな
単にリスキルに対する甘えとしか思えない。
- 549 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 10:00:28 ID:mQ/CZXdR
- でもなんだかんだ言ってもDDは立派な戦力なわけでいくら撃ち込んでも沈まないBB相手にするよりはよっぽどマシでは?
- 550 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 10:14:10 ID:wXzDUy0Z
- まぁ、昨日連合DDが沸いたら(ryとか言ってるけど
昨日普通に枢軸側SSが沸いた瞬間のCAに魚雷ぶち込んでて連合DDに即効で沈められてたけどな。
- 551 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 11:18:00 ID:neJcZy1h
- 何を言ってるんだ?
極めて潜水艦らしい戦い方じゃないか。まさに海の暗殺者。
おおいに結構!!
と、思います。
- 552 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 11:21:05 ID:wXzDUy0Z
- やってる事はどっちもかわらんし、DDが沈めたと枢軸側で報告がなされているのでなれば
SSでBB相手にしにいけば沈められたかもしれないよね。
- 553 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 11:23:20 ID:tjCBW0W7
- 今話題のSSの運用は悪いと思わんがなぁ。SSはやれる事限られてるし
それよりミッドウェイの枢軸で熊野や大和の艦長がカスだと試合にならん
敵艦と撃ち合ってる時は勿論仕方ないが、それ以外の時はチャットでの
要請には応える位出来ない奴は艦長するなと
要請出なくても上陸部隊の支援をするくらいは最低限の常識なんだが
チャット無視して旗まっしぐらを延々と続けるバカは揚陸艇に乗っとけよ
- 554 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 11:41:26 ID:neJcZy1h
- 揚陸艇での旗取りは本当にお勧め
大発の機銃で補給艦の砲手殺害→敵機撃墜したときは脳汁出まくりでしたとさ。
- 555 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 11:43:00 ID:eptGs+0X
- ダイハツも頑張ってたねw
俺なんか水偵で水難者救助→旗とる→水難者空母におろす→旗とる
っての延々とやってたぞ・・・・
間に攻撃機に数分追いかけられたのが抜けてるが
とりあえず味方船舶には敵をどうにかしてほしいな
- 556 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 11:55:28 ID:WYZkDMWw
- 戦艦、巡洋艦は敵地を砲撃する。
水偵は敵艦の所在を味方艦隊に通報し、水難者がいれば可能な限り救助する。
- 557 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 11:56:05 ID:u3UJEbwB
- >>554-555
おまいらみたいな地味な奴らがいまのBFを支えてくれてるんだな・・・(;´Д`)ノアリガトヨ
- 558 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 12:03:05 ID:neJcZy1h
- 揚陸艇で旗の周りをグルグル回っていると意外と艦砲が当たらない。
怖いのは戦艦のAAと、同じ戦法の敵揚陸艇と言う罠
- 559 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 12:18:47 ID:Kh18SYks
- 水偵救出とか最高だよな。
俺は受験戦争が終戦したらこっちに復帰するぜ
- 560 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 12:26:59 ID:dc/+UARZ
- 大発の硬さは異常
- 561 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 12:37:47 ID:x3/wX5L+
- >>547
そんな暇あったら早く今の潜水艦をこの前のマップパックででたやつと代えてほしいな
昨日も同時に沸いちゃったせいで艦長に迷惑かけたし・・・
- 562 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 12:46:52 ID:wXzDUy0Z
- 製作者から許可とらんと使えないよ。
- 563 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 13:02:35 ID:uXiO0+SF
- ---ここから高度な情報戦---
- 564 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 13:16:44 ID:rEgjwCce
- チハの硬さは異常
- 565 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 13:23:59 ID:hsKCkH46
- オマハ連合での初動揚陸低満載状態で手榴弾右クリックマジお勧め。
- 566 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 13:31:37 ID:Wq5vKuEg
- 吹雪5、6番席で正面か真後ろに向かってクリックマジおすすめ
- 567 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 13:49:34 ID:hbJhjWbP
- BFはいろいろな役回りができるから素晴らしい。
- 568 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 13:54:05 ID:4C9vK73b
- それがこのゲームの人気の秘密だろうね
空中戦が苦手でもも対空砲要員という役があるし、戦車戦が苦手でもキコキコや補給で貢献できるし
- 569 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:01:38 ID:neJcZy1h
- >>565
一回で良いからやってみたいなw
- 570 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:19:35 ID:R2PQi3xi
- >>559
俺の受験戦争は敗戦まっしぐらだぜ…
- 571 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:20:55 ID:qplAMV7V
- この前敵潜水艦に救出してもらったな
一緒に居た奴は溺れ死んだけど
- 572 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:24:10 ID:WsvPahTj
- >>571
それ俺かもしれないw
つか一人で航行してるときはいつも助けてるwwwww
- 573 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:25:56 ID:kSEL2714
- 揚陸低で救助にいくと
乗せた敵にいつも機銃で撃たれるんですが
- 574 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:27:17 ID:qplAMV7V
- >>572
まじか
>>573
「へい お人よしだなジャップ(ババババババババ)」
- 575 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:36:04 ID:tjCBW0W7
- >>569
オレは昔1度やったな。グレ右クリじゃなかったけど
キコキコしようと思ってスパナ出したつもりがラグのおかげで
出たのは地雷だったw
TKforgiveじゃ無かったんで、-20overで謝る暇も無く即kick
ゲームに戻ることなく鯖BBSに謝罪文を書きに直行したw
- 576 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:41:41 ID:p7JxHVWb
- 俺もホイールで選択してたころはよくあったな
戦車キコキコのつもりが梱包爆弾投げちゃったり
ショリショリのはずがナイフでぶっすりいったり
- 577 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:54:06 ID:+2tMjBqh
- 間違ってパンツァーファウストぶっ放したこともあった
- 578 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 14:56:57 ID:F9LKr+0H
- マウスをG5に変えたけど左クリックが簡単に入っちゃうから
そんな感じのミスやらかしそうで今から怖い
- 579 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 15:03:25 ID:kSEL2714
- イベントのとき、キコキコを焦って梱包爆弾置きかけたことがあった
置く動作をしてるときにスパナに持ち替えたらキャンセルされたけど
ここ最近で一番ドキドキしたわ…
- 580 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 15:03:46 ID:WYZkDMWw
- 今から梅で演習だ!
- 581 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 15:08:56 ID:fLzdMyLN
- >>578
クリックの感度が変えられなかったか?
- 582 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 15:45:52 ID:WYZkDMWw
- 梅で芋虫パーティーしないか?
- 583 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:38:04 ID:kSEL2714
- 俺様の日記
今度卒業旅行でドイツにいって
ムンスター戦車博物館に行くことにした
すっげー楽しみ
以上チラ裏終了
- 584 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:38:40 ID:kSEL2714
- やばい間違えてあげてしまった…
- 585 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:40:00 ID:fLzdMyLN
- 間違えてageるやつはドイツでけつにソーセージ入れられる
- 586 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:40:36 ID:wXzDUy0Z
- >>584
知ってるか?飛行機は飛ぶはずがないんだぞ・・・
何かあったら、CAの席を奪うんだぞ!
あそこのベルトは三点方式だから、一般客の二点式ベルトより安全だ!
- 587 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:50:17 ID:zZ8a/o9g
- >>586
飛ぶはずないのにシートベルトの点数にこだわる必要ないだろ
席はどうでもいいからCAを奪ったほうがよくね?
- 588 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:52:20 ID:wXzDUy0Z
- >>587
新型機は新素材使ってて飛ぶのが納得いくんだが
ジャンボジェットの表面素材とかってゼロ戦と同じ超々ジェラルミンなんんだよぉぉぉぉ
あの、お回りがもてるどう見ても弾ふせげねーだろ・・・っていう盾と同じ材質
もうね、この間飛行機生まれてはじめて乗ったけど、普通に寝ててなんとも無かった
- 589 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:53:53 ID:fLzdMyLN
- 飛行機事故はシートベルトで胴体切断されるんだよな
- 590 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:55:34 ID:p7JxHVWb
- 飛行時間長いから気流乱れっぱなしだと悲惨だぞ
疲労感が半端じゃない
- 591 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:56:36 ID:kSx9oLJq
- >>588
あの警察の盾は銃弾を防ぐ防具じゃなくて過激派をフルボッコする為の武器な。
新式のは防弾性があるらしいけど。
- 592 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 16:59:18 ID:o54H1WBZ
- 耐久力を捨ててまで航続力を上げようとするのは旧軍からの伝統だから仕方ない
- 593 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:00:05 ID:67L7sUFP
- ジャンボジェットは炭素繊維じゃね
- 594 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:00:35 ID:z5IfyYQc
- 島国は大変だな
- 595 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:00:39 ID:wXzDUy0Z
- >>591
それは、透明な奴のポリカーボネット製だかの方じゃね?
一応、ジェラルミン製の方は火炎瓶やら銃弾やらを一応防ぐために作られたものだったはず
- 596 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:01:42 ID:GC+7v00l
- 飛行機嫌いだなぁ、雲の上を飛ぶと耳が張るというか
鼓膜が張って気になって仕方が無い
- 597 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:02:37 ID:wXzDUy0Z
- >>593
ジャンボジェットはボーイング747、これはジェラルミン製。
新型機のボーイング787辺りが炭素繊維製。
- 598 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:05:50 ID:kSx9oLJq
- >>595
ジュラルミンは燃えにくいから使われたんじゃなかったかな。
銃弾は想定してなかったから、あさま山荘では複数重ねて防弾性持たせたとか。
むしろ透明の奴の方が防弾性ある奴だった気がする。
- 599 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:10:15 ID:wXzDUy0Z
- >>596
海に潜るときと同じ様に耳抜きすればおk
>>598
軍用ライフル弾なんて、防ぐ事想定してないだけだろ?
浅間山荘の時ってAKとかつかわれてなかったけか?
- 600 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:14:29 ID:kSEL2714
- 飛行機が離陸、降下・着陸するときに感じる、ジェットコースターに乗ったときみたいな
下半身がスーっとするあの凄く嫌な感覚はなんともならんのかな?
飛行機乗るたびにあれで泣きそうになる
- 601 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:15:04 ID:759j5ZRp
- AKはさすがになかったと思う
普通に狩猟用のライフルとショットガンだったはず
- 602 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:21:11 ID:F7ThI7iL
- >>601
>狩猟用のライフル
これって7.92mmじゃないの?軍用と変わらなくね?
- 603 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:24:06 ID:p7JxHVWb
- >>592
旧軍の伝統が欧米に受け継がれているとは
嬉しいやら悲しいやら
- 604 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:27:51 ID:67L7sUFP
- 旅客機だから少しでも運賃安くしないといけないしね
- 605 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:28:09 ID:kSx9oLJq
- >>599
ウィキペディアによれば、あさま山荘の連合赤軍側が使った銃器は
>12ゲージ散弾銃、22口径ライフル、38口径拳銃
らしい。AKだとかの軍用銃は使われてないよ。
>>602
22口径らしいからだいたい5.5mm
- 606 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:28:12 ID:wXzDUy0Z
- >>600
ありゃGが関係してるから仕方がない
>>602
サイズ同じでも長さとか色々とあるからね
>>603
ただ単に、安全な空を飛ぶための乗り物だからだろうwww
- 607 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:33:37 ID:z5IfyYQc
- ゴキブリ恐るべし
- 608 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:36:13 ID:WYZkDMWw
- >>607何があった?
- 609 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:37:08 ID:kSEL2714
- >>608
>>606
>ありゃGが関係してるから仕方がない
- 610 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:37:57 ID:KZJrfpUC
- FSでAIを見ているだけで飽きない
- 611 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:41:50 ID:WYZkDMWw
- 君たちは知っているだろうか?
ゴキブリは地上から飛び上がれないと言う事を。
- 612 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:42:44 ID:wXzDUy0Z
- >>609
そりゃG違いだwww
>>611
マンションの6階以上だかなんだかはハエとか蚊来ないんだぜ!
エレベーターに乗って一緒に上ってくるけど
- 613 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 17:58:00 ID:GKwOsFyy
- 軍版のG対策スレかと思ったじゃないか
>>583
ドイツか、芋料理ばっかり食わされると便秘になるから気をつけろよ
いつだったかスポーツドリンクが七色でワロタ 着色料使いすぎだろ
- 614 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:09:52 ID:ShZGCX+o
- 七色って・・・
汚染水の間違いじゃねーの
- 615 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:37:35 ID:gwQRn1rK
- >>600
背もたれに寄りかからずに、前のめりになると少し楽になるよ
頭を飛行機の進行方向に向ける感じで
- 616 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:50:36 ID:GKwOsFyy
- ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89
たしかこれの色違いがズラーッと空港の売店にならんでたんだよ
- 617 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 18:57:48 ID:6ZEz2ccq
- ゲータレードシャワーもっと良い写真なかったのか
- 618 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:00:29 ID:IqxLmmLK
- 桜花に乗ろうとする特攻兵のために陸攻は速度を緩めないといけないのはわかったんだけど
具体的にどう減速すればいいんだい
- 619 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:01:43 ID:6qqGJ6HU
- wキーを手から離す
- 620 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:01:52 ID:p7JxHVWb
- 欧州は知らんが米ではジュースの色は軒並み原色だったな
あと濃い紫とかあった。
でかい入れ物が似てるせいもあって洗剤と間違えそうになる
- 621 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:02:02 ID:GrjwVZeW
- S押しながら上昇
- 622 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:03:11 ID:z5IfyYQc
- Eを押してみる
- 623 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:04:44 ID:wXzDUy0Z
- >>618
桜花への乗り込み判定は、解像度がでかければでかいほど乗りやすい。
つまり、低スペック+低解像度の奴は桜花に乗るな。ってことだ
>>620
基本的に、自然着色料だからそこまでは危なくないよ
- 624 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:07:16 ID:PXV790Mi
- アメリカと日本の食事の比較みたいな画像見たときは笑ったな
真っ青なケーキとか、食い物かよw
- 625 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:17:00 ID:cP8w+N+I
- いつも思うが1942スレって何か面白いよなw
- 626 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:20:43 ID:wXzDUy0Z
- >>624
食った事あるけど、バタークリームみたいだから食ってると気持ち悪くなる
- 627 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:21:21 ID:lCyGuOCB
- これか?w
ttp://blog.livedoor.jp/insidears/archives/50975245.html
- 628 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:28:58 ID:cP8w+N+I
- >>627
ちょwwww
ケーキが一瞬おもちゃに見えた・・・
そして刑務所が一番マシに見える件について
- 629 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:29:03 ID:K7dvrVAy
- BFでありがちなこと
飛行機が動かない
- 630 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:33:20 ID:WYZkDMWw
- 敵艦隊発見!急速潜航!
- 631 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:35:13 ID:6qqGJ6HU
- 急速潜行なんてできるの?
- 632 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 19:37:51 ID:PXV790Mi
- >>627
これだwww
青すぎww
- 633 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:22:28 ID:hbJhjWbP
- このスレ違い上等の会話、好きだぜ。
- 634 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:30:43 ID:fnpVcqbO
- 俺、お前の事>>633が好きだ
- 635 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:42:54 ID:+2tMjBqh
- 試験氏ね
- 636 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:46:03 ID:uHkmGpWY
- >>635
>>1
- 637 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:47:08 ID:R2PQi3xi
- >>629
九七艦攻なんか動かない時あるよなw
皆で何発も小銃撃って頑張って壊すんだぜ
- 638 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:47:14 ID:o54H1WBZ
- こうして633と634は戦場で結ばれたのであった
しかしその幸せも長くは続かなかった
連合軍による史上最大の作戦が開始されたのである
次回「男浜の戦い」に続く
- 639 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:48:29 ID:ShZGCX+o
- >>635
中間か期末かセンターか二次か分からんぞ
たたくならちゃんと叩け
- 640 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 20:59:34 ID:hbJhjWbP
- >>634
そんなこと言っても何もでないんだからね//
- 641 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:00:51 ID:K7dvrVAy
- >>637
そういうのじゃなくてさ
なんで 飛行機 スローで動いてるのs(ドボン)
みたいな
- 642 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:16:45 ID:rEgjwCce
- 接続切れすぎ
もういいや
- 643 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:23:25 ID:IqxLmmLK
- 同じく切れまくる。PBでもないみたいだ
- 644 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:25:53 ID:j7q6gpzk
- このマップは重いし長いしつまらん
- 645 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:27:27 ID:WYZkDMWw
- これからマップ作ろうとする人はできるだけ軽くしてほしい
- 646 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:32:47 ID:fLzdMyLN
- バルジは素晴らしくシンプル
- 647 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:33:05 ID:nNyWhz0u
- ジタデルは途中から入ってくるとよく落ちまっせ
- 648 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:33:43 ID:fLzdMyLN
- 何で最後の決まりそうなときにいつも落ちるんだろうな
- 649 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:34:07 ID:DaN5o/nf
- ツンデレは草多すぎ霧濃すぎでストレスばっか溜まるな
良く落ちるし
- 650 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:34:21 ID:uXiO0+SF
- やっぱリアル重視だと極端にオブジェクト数が多くなってインゲームだと糞重いね
それに比べ無印のマップはプロが作っただけあり、雰囲気もゲーム性も丁度いい
- 651 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:35:57 ID:fnpVcqbO
- なにか致命的なバグでもあるんだろうな
要請のスツーカかTBか、ブルムベアに砲撃要請画面が見えてない所がにおう
- 652 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 21:58:31 ID:67L7sUFP
- >>635は名前出してないのに>>636は反応している
もしかして本人ですか?
- 653 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:01:08 ID:GrjwVZeW
- 対空機関砲まだ対地に使う奴居るんだな
- 654 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:02:54 ID:bQlaLuIc
- サイパン日本軍ひどすぎる
push map で取り返せないこともわからないのか
仕舞には歩いても戻ってきたことを自慢する輩がでるし
一刻の猶予もないのに、けちってどうすんだと。
- 655 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:12:00 ID:GrjwVZeW
- 今日の梅は不安定
- 656 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:12:02 ID:Euh8gUur
- 今日はよく落ちるね殿下
- 657 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:12:09 ID:gwQRn1rK
- 今日は梅鯖調子悪いな
- 658 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:12:42 ID:NXVddNGR
- >>656
どうも、調子悪いね・・・・・。鯖再起動中。
- 659 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:12:54 ID:zQ7c64LE
- 貴重なジュノ浜が
- 660 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:13:03 ID:IqCk+4Dk
- ブルーウィンドウになった
- 661 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:13:28 ID:gwKIDw2E
- マップはどうなるんだろうか
- 662 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:13:50 ID:Ac2lVGeD
- それにはロマンと言うものがあってだな
- 663 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:13:53 ID:uXiO0+SF
- !nextmap
- 664 :635:2008/01/13(日) 22:14:08 ID:+2tMjBqh
- 試験近くてBFできないんだよ!
2chはやってるけどな!
- 665 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:14:09 ID:Xt4rBbrb
- オマハより悲惨だった・・・
- 666 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:14:28 ID:ZjUFhenq
- 今のうちに風呂だな
- 667 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:15:08 ID:hg5lkCzy
- オマハより難しい、、
- 668 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:15:10 ID:fLzdMyLN
- なぜジュノーは正面に揚陸艇をつけてはいけないか
それはMGが十字砲火の形になってるからだ
対戦車砲も中央向きである
なぜ2台揚陸艇をそろえるか
それは戦力を集中させるためだ
- 669 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:15:28 ID:WYZkDMWw
- ここは初心に戻ってノーマルをやろう
- 670 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:15:28 ID:gwKIDw2E
- 復活したぞー
- 671 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:15:56 ID:ucd6mmgz
- !nextmod
- 672 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:16:38 ID:fnpVcqbO
- !runnext
- 673 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:16:38 ID:oBOaJ4Se
- secretweapn
- 674 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:40:43 ID:uXiO0+SF
- ラーテの破壊方法しってる?それともわざとやってんのか?
- 675 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:42:18 ID:GX8n3Mzs
- ルガーのスネイルマグ仕様強すぎだな…
- 676 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:42:39 ID:GrjwVZeW
- 拠点防衛する訳でもないのに戦車が大量だった
- 677 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:52:24 ID:gwQRn1rK
- いまだに魚雷を爆弾のように使うやつがいるな
- 678 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:55:58 ID:GrjwVZeW
- 急降下式爆撃みたいに使うと勢いで深く潜っちゃうんだよね?
- 679 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 22:58:55 ID:Wq5vKuEg
- 速度が速すぎると魚雷投下しても自爆する使用ってなくなったの?
- 680 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:01:12 ID:DaN5o/nf
- >>677
それは別によくね?
- 681 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:05:32 ID:mFlF+Mjp
- なんでこんな過疎ってるのに一々愚弄してチャットで煽るような事をする奴がいるんだろうな
上手くなれとか無しな。そんな時間ないし
マップの改変だって把握できないのによ
気分悪いわ
- 682 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:15:29 ID:pfpH1KGc
- >>677
艦攻で艦船に急降下爆撃いけるよ、流星改はダメージ通るね
他の艦攻は駆逐艦や巡洋艦クラスなら当り所によっちゃダメージ入る
- 683 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:26:02 ID:R2PQi3xi
- >>677
俺ルール押しつけですか?
- 684 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:27:09 ID:IqCk+4Dk
- でも、せっかくの魚雷だし、低空で投下できる方がいいよね
- 685 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:29:52 ID:IqCk+4Dk
- >>683
受験で焦ってるのは分かるが、そうカリカリするなよ
結論いうと、受験頑張れ
- 686 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:30:32 ID:67L7sUFP
- 実際に魚雷を爆弾のように使うことはあったらしい
- 687 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:31:39 ID:DpQ6bgGM
- >>683
お前、俺のようになるぞ。
- 688 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:32:38 ID:yD6CWkXq
- otita
- 689 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:32:45 ID:o4Blg3/j
- なんでハルコフ郊外の枢軸側戦車あんなに少ないんだよ
- 690 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:33:18 ID:fLzdMyLN
- MAPが見られない馬鹿と白旗範囲に入らない馬鹿多すぎ
- 691 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:33:46 ID:ZjUFhenq
- 梅落ちたかorz
- 692 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:34:34 ID:gwQRn1rK
- >>682
ダメージ量は雷撃して喫水線をねらったほうが多いんじゃなかった?
- 693 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:34:49 ID:I4NAaOOo
- 魚雷は普通に撃ったほうが当てやすいと思うけどな
- 694 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:36:22 ID:uXiO0+SF
- >>680
むしろ豹、象、虎がいて何故、枢軸は旗を全て取られてしまったのかが疑問
- 695 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:36:52 ID:uXiO0+SF
- 安価ミスorz
>>689
- 696 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:37:54 ID:IqxLmmLK
- >>694
単体で敵の戦車駆逐兵がワラワラいる中へ突撃してりゃあ
- 697 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:39:28 ID:o4Blg3/j
- >>694
そりゃ兵士が前線にいけないからだろ
ロシア側はBM13まであるのに
- 698 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:41:04 ID:j7q6gpzk
- 最悪の落ち方だな
- 699 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:41:28 ID:fLzdMyLN
- >>694
パンツァーファウスト30が意外と弱い
- 700 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:41:38 ID:oj2kYpcj
- FHの頃からあるんだから・・・
今日は枢軸の腕が悪かっただけ
- 701 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:41:39 ID:yD6CWkXq
- >>694
歩兵はそれなりに前線で見かけたが戦車がソ連兵を舐めきってた
RPG43は糞強いんじゃよw
- 702 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:45:18 ID:o4Blg3/j
- ・兵器のリスポンが遅く前線にいけない
・パンツァーファウスト弱すぎ 1発しかないくせに当てても倒せないとか氏ね
・3号N弱すぎ 1撃で壊れるくせにT34には3発当てないと倒せない
不満並べるとこんなところか
ゴリアテも遅くて期待できないし 重要兵器乗ったやつらが本気でやってないとダメだな
- 703 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:46:25 ID:fLzdMyLN
- 手前3つをきっちり守って戦車の追加わきをまって
攻めないと行かんのだが
どうも北の陣地に出たがって中央農場にぜんぜん人がいなかった
連合戦車はまとまって来たからなすすべなし
- 704 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:49:22 ID:o54H1WBZ
- RPGはたった2個で敵戦車を確実に撃破か行動不能にしてしまう恐ろしい子
- 705 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:52:23 ID:rEgjwCce
- RPG43をPFのさきっちょにつけて飛ばしたら最強じゃね?
- 706 :UnnamedPlayer:2008/01/13(日) 23:58:52 ID:fLzdMyLN
- どうも象に乗りたがるのは一癖あるやつが多いな
象狩りが専門のやつもいるし
適度にMAPを見られないと取り残されたところを狩られるぞ
- 707 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:03:27 ID:dpw3Q+6h
- 大抵連合負けるんだがな
- 708 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:12:54 ID:bcczC3GX
- DCFvsFHSWのFCDmodマダー?
- 709 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:23:02 ID:eCrD6vNN
- 誰か物凄いカオスMODを作って
- 710 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:25:11 ID:pR0nj5e1
- ラーテで雪合戦とか?
- 711 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:31:11 ID:uVCYbOOl
- オプーナMOD
- 712 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:32:15 ID:CT6fg4iJ
- >>709
巨大チハにドイツ軍が機関銃だけで挑むとかどうよ
- 713 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:33:00 ID:y1i3P8iU
- DCF+FHSWが実現したならそろそろ戦国+DCFなmodが出るべき
- 714 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:37:50 ID:qShjuFFt
- むしろそこは戦国防衛隊じゃね
- 715 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:38:40 ID:M6crID1f
- >>712
やめて!
チハたん穴開いちゃう!
- 716 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:50:31 ID:YTuYYv7T
- ラーテの速度をジープ並にしてレース
- 717 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 00:51:31 ID:D71y5Vy/
- その走ってるラーテ前にMGを置くと…?
- 718 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 01:04:44 ID:yPx5X3fT
- 鯖が落ちるんじゃね?
- 719 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 01:05:17 ID:KQJXUhv8
- スプーMODのスプーをASIMOに変えるmodキボン
- 720 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 01:16:16 ID:vPN7K4wM
- 低重力ラーテで
- 721 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 01:34:45 ID:PVhGgM5N
- ダメージが入ることには違いない
状況をみて判断したらいい
- 722 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 01:42:38 ID:MXNaPYN4
- ラーテ海に浮かべて強襲揚陸艦ラーテ
- 723 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 02:46:01 ID:pR0nj5e1
- 赤の広場を気合とピストルオンリーとか楽しそうじゃね?
- 724 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 03:45:32 ID:cEM0B2zQ
- ピストルとドス使用の
Battlefield Yakuzaほしい
Battle of Yamaichiとか
- 725 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 10:14:11 ID:1s4+nU45
- >>724
全員日本軍の将校で湧いてTK合戦したらできるやん
- 726 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 10:30:02 ID:SoAKHFr3
- FHSWでパンツァーフロントのMAPを再現したMAPが欲しいな。
あと、装甲列車欲しいわ。
- 727 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 10:52:00 ID:Re/d6gCn
- >>726
全面的同意だが、それはMODじゃないぞ
いや、昼飯の角度で弾いたりとかならMODだろうが…
- 728 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 10:53:31 ID:yEpW6lyH
- パンツァーフロントは良ゲーだよな
串良とかの再現マップキボンヌ
- 729 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 11:05:47 ID:DnjngyRP
- 串良は誰か作ってたよな
- 730 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 12:33:20 ID:RfHGowjE
- そういえば以前装甲列車の話出たとき実装は難しいとか言ってたような
- 731 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 12:34:08 ID:MXNaPYN4
- >>730
線路を作るのが難しいだけで
装甲列車というか、ヒトラー砲とかだけなら作れるよ。
- 732 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 12:36:18 ID:RfHGowjE
- ああ、そうだった
線路走らせるのが難しいとかだったっけか
- 733 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 12:37:31 ID:lcpNMcUD
- MOHABのマケガをBFでやってみたいな
みんなでティーガー相手にガモン持って雪合戦とか
- 734 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 12:37:51 ID:yEpW6lyH
- というか以前モデルだけうpされてたよな
- 735 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 12:52:25 ID:bcczC3GX
- 線路を走らせる事の難しさはお花見MODで実証済みだな
- 736 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 12:53:51 ID:MXNaPYN4
- 一つだけ方法が無いわけじゃないけど、難しいのよね。
円形状に動かすだけなら、どうにかなるよ。
- 737 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 12:58:17 ID:lcpNMcUD
- 見えないオブジェクトで線路挟めばいいんじゃね?
- 738 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 12:59:01 ID:7jtCWfyH
- でもそうしたら兵士が線路にはいれなくね?
- 739 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 13:02:09 ID:CT6fg4iJ
- 溝つくるのはどう?
- 740 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 13:05:35 ID:xTjNn0J5
- 脱線したら恐ろしいことになりそうだ
- 741 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 13:08:22 ID:DnjngyRP
- もう固定でいいよ
- 742 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 13:09:59 ID:MXNaPYN4
- AとDの部分を向こうかして元々曲がる用にエンジンを傾けておけば円形状には動かせるよ。
- 743 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 13:37:29 ID:M6crID1f
- プラレールみたいだなw
- 744 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 13:40:02 ID:vPN7K4wM
- 地面に線路書いてその上走ればおkじゃね?
- 745 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 13:50:17 ID:xomN8/7h
- >>744
だから、ソレが難しいの
- 746 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:00:14 ID:qShjuFFt
- 列車はレールの上を走らねばならぬという固定概念を捨ててだな
- 747 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:01:28 ID:/ndfWR7e
- 北斗MODで電車が実装されてるから
一度見とけば?
- 748 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:04:10 ID:RfHGowjE
- お花見にもあるよな
あれはすぐ脱線するけど
- 749 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:11:50 ID:6+uZvFDB
- >>747
Western Modにもあるよ。
- 750 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:12:10 ID:68R+IVUC
- モノレールにすればよくね?
- 751 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:12:59 ID:7jtCWfyH
- □□□□□□□←透明な天井で抑える
| ^o^ | ←でんしゃ
| |
[ ■■] ←車輪
■■ ←透明な物体を車輪と車輪ではさむ
- 752 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:30:16 ID:DnjngyRP
- どうせマップ外に物凄い速度で消えてくんだし
- 753 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:43:16 ID:hPbfSLdl
- 機関車だけレールの上を走らせるなら簡単にできるが、
2両目以降を連結させるのが難しい。
揚陸艇みたいにくっつけても連結部が曲がらないから、カーブで脱線する。
- 754 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:48:01 ID:20prRbw+
- 線路敷設車と撤去車を前後に付ければいいんだよ
- 755 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:48:31 ID:1s4+nU45
- >>753
一番後ろに動力を付けて押すようにすればいいんじゃない?
1つ1つの車両を繋げないで済むから曲がりやすいかも。
バックする時は先頭だったところでまた押すと
- 756 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:50:36 ID:xomN8/7h
- >>755
当たり判定処理とかで死ねる
- 757 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:51:32 ID:D71y5Vy/
- 分かった、すべての車両に運転手一人のせて運転したらどうだ?
- 758 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:52:48 ID:yEpW6lyH
- >>757
鬼才現る
- 759 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 14:55:23 ID:kEZzI4lb
- >>757
ぎゃー俺の車両が後ろのやつに掘られた!
- 760 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 15:16:48 ID:4pcAt20O
- 連結といわず、いっそ列車全部を一つの車両としてつくって
蛇みたいに連結部でグニャグニャするようなアニメーションでこなすって事はできないのか?
- 761 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 15:19:19 ID:kEZzI4lb
- 待て待て
ぐるぐる回せるっていっても
その列車をどんなMAPに仕込むつもりだ
- 762 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 15:21:35 ID:bcczC3GX
- ねずみーらんどMODとかだろ
- 763 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 15:23:13 ID:CT6fg4iJ
- >>762
EAが潰れちゃうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 764 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 15:32:41 ID:xomN8/7h
- そんな難しい事しなくても、定点をまわせるオブジェクトは出来るんだよ。
それで代用は出来るんだけど、そんな列車砲を使うなら双方オブジェクトにして
イギリスに対して長距離砲撃して破壊するのと、イギリス側が航空部隊で列車砲を破壊するとかね
- 765 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 15:38:53 ID:hPbfSLdl
- マップはいくらでもあると思う。
例えば超絶不人気の頭部電撃戦だけど、
旗が取られ気味の陣営に装甲列車が出るとか面白そうじゃないか
- 766 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 15:44:49 ID:DnjngyRP
- 線路に地雷涙目
- 767 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 15:50:39 ID:xomN8/7h
- まぁ、開き直って列車真直ぐしか走れなくすれば
上部に砲塔乗せた装甲列車は可能だなwww
- 768 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 15:54:10 ID:WzBY2yHx
- >>767
列車砲は線路のカーブでしか砲の回転ができないのだが。
- 769 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 15:57:23 ID:xomN8/7h
- >>768
Sorry。。。君が言ってるのは「列車砲」
オレが言ってるのは「装甲列車」
違いがわからない?ならだまってろ。
列車砲にしても、列車回転させねーで回転盤の上に載せたとした列車砲にしちまえばイインダヨ
- 770 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 16:07:00 ID:jzSEqkmH
- もう走行列車や列車砲に無限軌道つけて
自走可能にしちゃえばいいじゃない
- 771 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 16:09:14 ID:wEOGMJQL
- >>770
それはほぼラーテだな。
- 772 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 16:10:42 ID:yP0a6WqT
- DMVでおk
- 773 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 16:11:12 ID:1s4+nU45
- 真ん中だけ車輪つけて、他の車両は車輪がついてるように見せ掛けて、宙に浮かせておけばいいんじゃない?
- 774 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 16:12:28 ID:xomN8/7h
- ttp://www.kvhcarpathia.sk/clanky/BP42-44/index.htm
ドイツの装甲列車
- 775 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 16:15:39 ID:WICe0Q7+
すいません。1942なんですが
海外通販で安いところを教えて下さい。
以前に拡張パックや他のゲームとセットになった奴を
どこかのスレに張ってあったのを見たことがあるんですが・・・
- 776 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 16:17:16 ID:kEZzI4lb
- >>775
いちいちお前のために俺たちが調べろと言うのかね?
- 777 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 16:19:51 ID:xomN8/7h
- >>775
ttp://www.amazon.com/Battlefield-1942-The-Complete-Collection/dp/B000BFPAPY/ref=pd_bbs_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1200295172&sr=8-1
- 778 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 16:40:18 ID:cEM0B2zQ
- トリプルセブン優しいな
- 779 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 17:06:30 ID:I7HZ++wx
- >>775
ttp://www.japan.ea.com/battlefield/vietnam/index.html
- 780 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 17:11:02 ID:KQJXUhv8
- 向こうはPCゲーム安いんだな
- 781 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 17:11:03 ID:D71y5Vy/
- Λ_Λ ♪あわぁらえびばでぃせい あばーたぺー
( ´∀`) ぺーぺーぺー ぺぺーだうぇらうぇら
( BFV ) ぺーぺーぺー ぺぺでぃあうぇらうぇら
) )|\ \ ぺーぺーぺー うぇなぺでぃなうぇらうぇら
(__)| (__) ぺーぺーぺー ぺぺーだうぇらうぇら
┴ ぺーぺーぺー うぇなぺでぃなうぇらうぇら
ぺー ぺー ぺぺーだうぇらうぇら
ぺーぺーぺー ぺぺーだうぇらうぇら
ぺーぺーぺー うぇなぺでぃなうぇらうぇら
ぺー ぺー ぺぺーだうぇらうぇら
どんちゅうなう ばーたぺいうぇーぃな
えびばでぃのう だだぺぺりなうぇいだぺら
ぺー ぺー ぺぺーだうぇらうぇら
あわぁらえびばでぃせい あばーたぺー
- 782 :775:2008/01/14(月) 17:50:49 ID:WICe0Q7+
- >>777
ご親切にありがとうございます。
一昨日から、バンドオブブラザーズを見ていたら、やりたくなってしまったので・・・
- 783 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 18:40:59 ID:nngUmgNx
- BoBキター
そういう事なら話は違う、俺が一人前になるまで教育してやるから覚悟しな
- 784 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 18:43:00 ID:kEZzI4lb
- >>783
君一人前だったの?
- 785 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 18:48:22 ID:cEM0B2zQ
- [SOS]ってクラン?
- 786 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 19:07:27 ID:PVhGgM5N
- >>785
http://haruhi.tv/
- 787 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:01:13 ID:YyWYetjl
- 梅誰も居ねぇや…
- 788 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:14:07 ID:Ct/Z0n07
- おっぱっぴ〜
今PCの調子が悪いから参戦できてねーけどよ直ったらまた参戦するぜ
じゃあよ
- 789 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:15:17 ID:PVhGgM5N
- 梅鯖
203.181.50.158
ポート14570
ポートが変わったのかわからないがASEじゃ更新しても出なかったので。
- 790 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:18:32 ID:QInvDWDo
- 昨日鯖が落ちた後にそうなったと思う
- 791 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:48:05 ID:7Qv8ViFv
- 硫黄島day1キタ
- 792 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:55:54 ID:Ct/Z0n07
- FH2すげークォリティ高いな 製品版みたいに感じるよ
- 793 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:57:25 ID:eCrD6vNN
- PCの調子が悪いからって荒らすなよw
- 794 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 20:57:30 ID:CHHA2p2s
- 3連休も終わりか…今日は梅で熱く燃えるぜ!
- 795 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:00:59 ID:Ct/Z0n07
- 荒らして無いだろ?
おっとキャラ立てしとかないと
ウェェェェエエエエイ ボクが荒らしをしるわけないじゃないですか〜
おっぱっぴ〜
- 796 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:02:57 ID:e4B8xGBz
- しかしまぁ日に日に集まりが悪く、というか遅くなってるな
流石にみんな飽きてきたんだろうかねぇ
- 797 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:03:27 ID:Ct/Z0n07
- FH2の動画投稿素晴らしいんだけど、あそこのBGMはパリは燃えているかじゃなくて未来への咆哮がいいと思うよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm457445
- 798 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:12:05 ID:bcczC3GX
- BF2スレでやれタコ
- 799 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:18:43 ID:pMugb0tG
- ID:Ct/Z0n07をアボーンすれば解決。
- 800 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:23:16 ID:7Qv8ViFv
- FH2が過疎って遊べないからってこっちくんなよ
- 801 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:42:39 ID:diiuMme8
- 近距離だったのにパンツ外してさーせんorz
- 802 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:49:59 ID:Y+REiHEw
- FHSW・・新バージョンさえ出れば・・!
この戦局を打開してくれる、はず!
- 803 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:50:43 ID:D71y5Vy/
- ちょっとのぞいてみようというニワカプレイヤーが大量発生します
- 804 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:53:13 ID:pMugb0tG
- 最初はみんなニワカプレーヤー
- 805 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 21:57:18 ID:CHHA2p2s
- にわかが転じてコアなプレーヤーになったのが今の俺らだぜ…
にわかだろうが何だろうが最低限のマナーを守って楽しくやってくれれば満足だよ
- 806 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:03:05 ID:D71y5Vy/
- どうやら俺は大切な事を忘れていたようだ…
ちょっとガザラ10周してくる
- 807 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:03:48 ID:Y+REiHEw
- そんなの俺なんか昔は
空母に地雷撒いたり、見方飛行機撃ったり、気に入らない奴kick voteしたり
それはもうひどい厨プレイヤーだったんだぜ。
- 808 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:12:16 ID:1s4+nU45
- >>807
俺なんてデモ時代はシャーマンで味方機の離陸を散々邪魔したぜ。
北海道鯖はFF=死だから、ジープで体当たりするしか攻撃方法ないからやりたい放題だったぜ
- 809 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:18:48 ID:7Qv8ViFv
- フォイ空挺活躍しなくても勝てたな
- 810 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:31:20 ID:AfgRae7n
- FHSWやるの3週間ぶりぐらいなんだけど
何か変わったことありました?
- 811 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:40:42 ID:uTkhK6MQ
- >>810
お前がいなかった
- 812 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:52:33 ID:j2YHDKHE
- (´;ω;`)
- 813 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:57:28 ID:AfgRae7n
- (´ω`)
- 814 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 22:59:13 ID:diiuMme8
- まぁぶっちゃけると…
おや?誰か来たようだ
- 815 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:01:35 ID:kEZzI4lb
- >>809
あれだけ前で守ってるのに航空機発見を誰も言わなかった
いまだに旗のそばが重要ということが分かってない
なんか団子になりたがる
MAP見て敵の侵攻ルートを予想してそこに待ち伏せできるように配置につけない
- 816 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:01:51 ID:CHHA2p2s
- ( ;∀;)イイハナシダナー
- 817 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:09:01 ID:1s4+nU45
- そういえば、最近あの人見ないな。
- 818 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:15:26 ID:vPN7K4wM
- ベルリン郊外のKTはシベリア送りな
開始早々破壊されたおかげで赤軍がなだれ込んで来たじゃないか
- 819 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:16:53 ID:FK0eUG4N
- みんな落ちていくから嫌な予感がしたら・・・
- 820 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:17:15 ID:Ct/Z0n07
- >>817
ミーの事?
FH2ってBF2のなのねスマソ
- 821 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:18:42 ID:2oPH324x
- 開始早々って事はトップアタックが決まったんだろうな
- 822 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:19:09 ID:b9SVNpfY
- おっぱいのせ
- 823 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:19:23 ID:uTkhK6MQ
- >>820
氏ねゴミ
- 824 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:22:00 ID:kEZzI4lb
- ベルリン郊外今は連合有利すぎだからな
慣れてきたんでもう枢軸は守りきれんぞ
ファウスト100にするかシュレックを倍配置にするかだな
おまけのヴェスペはいらん
- 825 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:31:37 ID:pR0nj5e1
- 戦車の数減らしてくれよ
カチューシャもあるし、2体で充分だろ
- 826 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:35:10 ID:uVCYbOOl
- また始まったか
- 827 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:39:18 ID:1s4+nU45
- KTがまともだったら、ソ連勝てないやんけ
- 828 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:42:35 ID:7jtCWfyH
- 昨日のハリコフと一緒だな
- 829 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:44:53 ID:Y3ObmvTs
- Panzerfaust 150、Panzerfaust 250もそろそろほしいところ
- 830 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:47:24 ID:kEZzI4lb
- >>829
戦争末期なんだからファウスト30とかマジで勘弁してほしい
- 831 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:57:55 ID:vCak9Klf
- 勝てないから追加か
お前らの腕が無いだけだろ
- 832 :UnnamedPlayer:2008/01/14(月) 23:59:54 ID:PVhGgM5N
- 勝てないこともない
今日のKTがはやめに逝ったせいだろう
- 833 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:00:29 ID:nJNjSTL8
- あのマップはKTに全責任があるからなw
- 834 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:02:17 ID:uVCYbOOl
- 最近いつもこういう流れで飽きてきた
- 835 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:04:42 ID:7CMNjPzJ
- KTが全責任を負うようなマップもどうだろうな
- 836 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:07:32 ID:beoBC9vB
- じゃあKT抜きにして歩兵火力増強か?
- 837 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:11:20 ID:DV6EIM+w
- 昔からの仕様なのに今更変える必要は無い
別に壊されたって問題ないだろう
今居る古参兵だってそうやって覚えてきた
- 838 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:11:57 ID:el8aNSpN
- 米兵はM1ガーランドのみ
日本兵は三八式のみで
広い森林のマップをしてみたい
- 839 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:12:38 ID:HSOvJnbN
- どうせすぐ砲撃でやられるんだから88mm砲は復活させてほしい
- 840 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:26:31 ID:/Oqm2ZAn
- >>837
昔からの仕様じゃないんですけど・・・
- 841 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:41:19 ID:DEaJKfpT
- 我々はbf1942の動画が不足している!!
あとトラクターも不足している!!
- 842 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:58:14 ID:jNTuVnkb
- ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.01/20050114215452_0big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.01/20050114215452_1big.jpg
こういうのが欲しい
- 843 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 00:59:15 ID:oimHHAr4
- >>842
どういうの?
- 844 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:00:49 ID:jNTuVnkb
- ジャングル版ベルリンストリートみたいな
- 845 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:02:10 ID:3yDg9tN9
- >>842
その画像はMOHか?
- 846 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:05:26 ID:fRRYhpZp
- 夜のジャングル戦なら、今作ってる
MOH参考にしてるよん
- 847 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:07:09 ID:DEaJKfpT
- 手榴弾ポイポイ戦場になりそうだな
- 848 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:09:48 ID:jNTuVnkb
- >>845
これが大コケしたせいでEAJは仕事しなくなったんじゃないかとすら思うMOHPAでございます
>>846
神様ー
- 849 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:12:49 ID:xWR1EztK
- >>846
wktk
- 850 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:36:55 ID:alsz0oMG
- >>809
2番取ったの空挺関係無かった?
- 851 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:40:16 ID:/Oqm2ZAn
- >>850
空挺だよ
今回は枢軸がアホすぎた
- 852 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:44:48 ID:DCdOCGjw
- 1番とか速攻で取られてたしな
- 853 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:53:22 ID:/Oqm2ZAn
- >>852
1番の速攻はよくあることだ
- 854 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 01:55:10 ID:DEaJKfpT
- まあでもfoyは楽しいな
- 855 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:02:11 ID:/Oqm2ZAn
- 連合側が普通に中央突破(88からまっすぐ抜ける)をしてきたが
枢軸側は南迂回のほうにたくさん張り付いてたから
空挺来る前から連合は旗に何度か来ていた
警告も何度かあったのだがなぁ
- 856 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:12:36 ID:jNTuVnkb
- メインはセミオートライフル、高確率でスモーク持ち、設置兵器を梱包爆弾で吹飛ばす
foyの戦車駆逐兵は面白い
- 857 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:22:29 ID:gz8RWynM
- ティーガー一発でやられたんだけど何処撃ったの?
- 858 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:34:03 ID:beoBC9vB
- 空挺が空からバズーカ撃ったんじゃないの?
- 859 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:42:19 ID:DCdOCGjw
- 空挺はティーガーから離れてた
あの時バズーカで出たんだが
だいぶ手前で沸いたせいで射程に入ってなかった
空挺直前にマップ南端からティーガ確認したときキコキコしてたから
まだ完全にHPが回復しきってなかったのかも
工兵キット持ってくる人が遅れたとか
- 860 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 02:57:10 ID:DEaJKfpT
- ティーガー煙吐いてる、とかいう報告があったような
- 861 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 03:02:19 ID:G7Rt6wF+
- チャットでそんな事まで報告するのか
FHはすごいな
- 862 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 03:06:35 ID:DEaJKfpT
- まあ大暴れしてた虎さんだからね・・・
- 863 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 08:56:12 ID:xWR1EztK
- そういや前CoD2米軍パートの何とかhillを作ってた人がいたけどあれどうなったのかな。
- 864 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 13:00:46 ID:hnhMTNgU
- BATTLEFIELD Kabukityo24h
- 865 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 13:10:32 ID:beoBC9vB
- battle of zyuken 2008
- 866 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 13:10:45 ID:zxPdA0n5
- 昨日の空挺での湧く位置見て思ったけど、00で出さずに
3秒から5秒遅らせた方がいいみたいね
あと、輸送機キットぶっ壊し再配備は使っていいのかね
- 867 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 13:11:22 ID:gZwNAHR1
- >>866
位置によるんだよ。
- 868 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 13:14:10 ID:zxPdA0n5
- 間違えた、3秒から5秒早く出す方だな
- 869 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 17:35:20 ID:/Oqm2ZAn
- ttp://www.tamiya.com/japan/products/32558kurogane/index.htm
BFと違うような違わないような
あんまり乗らないから、うろ覚えで違いが分からんな
- 870 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 17:38:25 ID:gz8RWynM
- >>863
現在深刻な士気の低下と技術的問題に遭遇し交戦中
- 871 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 18:00:31 ID:el8aNSpN
- >>869
全体的にBFの乗り物は平面的なんだよ
それと車高が低い
- 872 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 18:05:26 ID:aFPhOYUa
- というか全体的に小さい
- 873 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 18:18:04 ID:zxPdA0n5
- 戦場も小さいし丁度いいんじゃね?
リアルじゃないから糞って言ってた連中は
数年前からいなくなってるしな
- 874 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 18:18:30 ID:Sn4smh/4
- 人間がでかいのか
兵器が小さいのか
- 875 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 18:20:11 ID:wETJkdQj
- 兵器の大きさとかマップの広さとか
「限られた」と「爆発性」を見ればどうでもよくなる
- 876 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 18:57:25 ID:bZquILu+
- >>875
俺は攻撃を行う!!
- 877 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 18:57:57 ID:beoBC9vB
- さすがにリアルサイズだと、ゲームにならないんじゃね?
- 878 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:09:08 ID:0/p6kjKe
- >>877
硫黄島をリアルサイズで作ったらとてもゲームにならないよな
- 879 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:24:09 ID:mbGfDDv8
- リアルサイズ+リアル人数なら・・・明らかにダメだな
- 880 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:26:36 ID:0/p6kjKe
- >>879
きっと、ものすごく暇な奴が出てくるんだろうな。特に米軍側にw
そして日本軍は・・・絶望的だな
- 881 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:30:00 ID:cTy0yNoD
- むしろ皆で兵舎でごろごろしたり
偵察機で遊覧飛行ができるマッタリ系MODになりそうな予感
- 882 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:32:29 ID:hnhMTNgU
- >>878
ガ島もそうだよな
敵と遭遇する前に戦争が終わっちまうぜ
- 883 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:34:12 ID:beoBC9vB
- >>882
リアルに餓死したり病死するのかよw
- 884 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:34:19 ID:oimHHAr4
- 日本軍はじょじょにライフが減るんだな
- 885 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:34:25 ID:0/p6kjKe
- >>881
「ひまだねー」
「だねー」
「どこで戦闘してるの?」
「さー?」
「無線聞いてみようか」
『援軍を!シャーマンが!!!アッーー!砲座が潰された!海岸線第2陣地を突破された!』
「まだ海岸かー」
「俺らまだまだだよね」
「俺らの場所(北端部陣地)に到達するのいつになるんだろうねー」
「偵察機余ってるね」
「偵察してみる?」
「落とされたたらもったいないからその辺飛んでようぜ」
「rgr」
- 886 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:56:07 ID:el8aNSpN
- リアルガ島やってみてぇww
- 887 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 19:58:33 ID:/Oqm2ZAn
- >>886
2〜3日飲まず食わずで開始すること
- 888 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:01:04 ID:beoBC9vB
- >>886
部屋の温度を35度以上、湿度を90%以上にすること
- 889 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:02:58 ID:oimHHAr4
- >>888
湿度90以上ってどうやるんだwwwww
- 890 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:07:18 ID:LzJvnnQw
- 稲垣メンバー軍ヲタ杉ワロタwwwwこれからファンになるわ
- 891 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:11:50 ID:6EBpV47E
- ごろごろしつつも死ぬのは一瞬だな。
「ひまだねー」
ヒュルルルルー
「あ」
リスポーンはトラック島から鼠輸送で
- 892 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:23:20 ID:yxaKOAO3
- gdgdってレベルじゃねーぞ!
- 893 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:27:11 ID:/Oqm2ZAn
- 鼠輸送中
早く日本軍負けろよ
だりぃ
あ?ついた?もう拠点ないみたいだし
もういいよここで芋るから
- 894 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:28:24 ID:97DDF+IQ
- 日本側はマジで米兵死ねよって思うだろうなw
- 895 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:29:38 ID:hNFl40+x
- これやろうよ
http://www.darkesthourgame.com/
- 896 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:29:47 ID:beoBC9vB
- >>890
稲垣メンバーってSMAPの事?
- 897 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:42:15 ID:OHtQLLYs
- 鼠輸送とかwwww
米軍は高速艇で妨害しとけ
- 898 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:45:55 ID:PS3utgtQ
- >>890
TV番組で何か言ってたのか?
- 899 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:48:43 ID:7CMNjPzJ
- じゃモグラ輸送でこっそりいくぜ
- 900 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 20:55:35 ID:G7Rt6wF+
- >>898
工兵来てくれーって言ってた
- 901 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:09:42 ID:82vsf1kO
- 今こそ水偵の活用方法を考えるべきじゃないだろうか?
- 902 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:11:03 ID:oimHHAr4
- 救出
偵察
- 903 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:11:08 ID:yxaKOAO3
- つ策敵&敵報告、水難者の救助etc...
縁の下の力持ちだぜ
- 904 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:12:57 ID:DEaJKfpT
- 旗取りも出来る
揚陸よりも速いし普通に頼れる
- 905 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:15:48 ID:oimHHAr4
- そういえば
対潜兵器ってあんまないね
- 906 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:18:59 ID:inqz8CAJ
- 革命的水偵活用法
上下逆さにうまく着水して、敵の潜水艦を発見する
↓
味を占めてFHSWのソ連に可潜飛行機が!
↓
全世界が赤化 (゚Д゚)ウマー
- 907 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:32:23 ID:DEaJKfpT
- 海の下にも空があるんだぜ・・・・
かなりびっくりした
- 908 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:46:46 ID:oimHHAr4
- アメの戦艦から水底で出ようとして失敗するよな
- 909 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 21:51:02 ID:inqz8CAJ
- >>907
な?世界が赤化するってのもあながち夢じゃないような気がしてきただろう?
- 910 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 22:20:29 ID:xnj3q8gL
- 切断\(^O^)/
- 911 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 23:02:18 ID:/Oqm2ZAn
- ベリリスク途中参加のたったひとりに負けた気がする・・・
- 912 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 23:07:37 ID:NOgdHG4D
- 不謹慎だけど、去年逝くと思ってた
今年も元気で嬉しいです
戦前から活躍する女優さんがお元気なんて、
本当にすばらしい!
- 913 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 23:10:42 ID:+cdW1CY+
- >>912
いったいどこの誤爆だ‥
- 914 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 23:28:16 ID:alsz0oMG
- 今日は人少なかったな
- 915 :UnnamedPlayer:2008/01/15(火) 23:30:53 ID:jNTuVnkb
- 連休、祝日明けだし
- 916 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:00:02 ID:T76eEOW4
- >>857
天井
>>859
リスポンのカウントダウンが0になってから少し待って沸いたら
ちょうど虎の近くに降りれた
- 917 :912:2008/01/16(水) 00:02:27 ID:NOgdHG4D
- すまん。森光子スレにカキコしようとして誤爆したw
- 918 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:04:17 ID:oimHHAr4
- 森美津子って90くらいだっけ
- 919 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:11:56 ID:Tn9Vf/yn
- 今年でアハトアハト
- 920 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:19:10 ID:wjBo0b7/
- 芋戦車の多さで泣いた
- 921 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:52:20 ID:DksVZsXt
- >>916
GJ!
- 922 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 00:52:41 ID:WYcznoYP
- DCコープ鯖の人たち乙
- 923 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 02:08:16 ID:O6asfNtl
- >>857
24:22、ティーガーの前に煙幕たかれ、後ろに後退。
煙幕に気が散ってたせいか、空挺には気づいていない様子。
24:17、空挺団続々突入。
24:14、上空約4階程度の位置から、米兵(バズーカ持ち)に天井うたれ破壊される。
24:02、米軍、2の拠点確保。
録画した奴を確かめてみたら、こんな感じだった。
- 924 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 02:53:34 ID:lTkCHoDi
- やはり天井打ち抜かれたか…
バズーカを食らって地味に減ってはいたけど、
余程のところに当たらない限りまだ数発くらい大丈夫だったかな…ってとこで、
一撃で破壊されて一瞬何が起こったのかわからんかった。
空挺に気づいたのはリスポン画面になって2番があっさりとられてたからorz
- 925 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 06:56:37 ID:tqmLQVl+
- チャットで言ってやれよ
無能共が
- 926 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 08:05:13 ID:kI6O78Oq
- さっき初めてDCFXをインスコしてやってみたんだが、DCFXのAH-60(?)のロケットって自動誘導なの?
戦車からちょっと離した所にロケットを撃つと、少し手前で曲がって戦車の中心に当たるんだが。
これが自動で誘導しているのなら現代機のミサイルに応用できないのかな
- 927 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 08:07:43 ID:x1G0xY9N
- バズーカで上部装甲を貫いたときは脳汁出まくり
遠距離射撃だと放物線を描いて飛んでいくから当たりやすいんだよな
- 928 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 08:23:59 ID:0dXz5c0i
- >>924
味方がku-teiとか言ってくれないと全然気付かないよな
- 929 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 09:56:35 ID:hsZVKv7D
- >>926
DCのX系列は自動追尾してくれてます。
- 930 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 14:57:20 ID:iefcGn3H
- いちを報告はあったようで。気づかなかった・・・
24:25、空挺が来たらしき報告「D5 kita usui」
24:16、敵機発見報告
24:14、ティーガー破壊。ちなみに打たれる前は、HPは85%ぐらい。
24:12、「kuutei」とチャット報告
- 931 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 15:20:47 ID:lW+b8VgD
- 戦車乗りの注意不足だな
ところで2番拠点取られたら立ち回りが難しいんだが無理に前に出るより3番監視してた方がいいよな?
弾薬庫の近くで戦うのも無理があるし
- 932 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 15:51:40 ID:wjBo0b7/
- >>931
3番拠点は
1番から西と北
2番から南と東といった全方位攻撃されるため
旗を取りに行かないと結局きつくなって終わる
- 933 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 19:27:10 ID:R48fJnS/
- 敵機来襲!対空戦闘用意!!
- 934 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 19:37:37 ID:N4Vm2wi6
- 駄目だ!
- 935 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 19:58:09 ID:R48fJnS/
- 敵艦隊発見!!総員戦闘用意!!
- 936 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:04:35 ID:fF5QducK
- 撃つなー
- 937 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:06:22 ID:0dXz5c0i
- 敵地を攻撃せよ(ウメサバ)
- 938 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:10:43 ID:3BntM4Fz
- 俺は味方だー!!
- 939 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:12:29 ID:BmW4iOVz
- ドイツの無線で装甲兵員輸送車を呼ぶのが好き。
モタモタシトルトシバクゾショタっていうの。
- 940 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:17:29 ID:R48fJnS/
- 目標、敵戦艦!主砲撃ち方始め!!
- 941 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:24:11 ID:lW+b8VgD
- オダオダ(ry
- 942 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 20:43:54 ID:Tn9Vf/yn
- パンツァービヨンデシュッツオン!!
- 943 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 21:02:04 ID:xL3wZPL9
- 衛生兵ー!
- 944 :衛生兵:2008/01/16(水) 21:05:05 ID:vXqfv/do
- はい?
- 945 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 21:14:33 ID:1NiRP5m+
- 梅鯖はいれねー
工兵きてくれー
- 946 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 21:30:15 ID:cxUHXxgE
- >>945
気安く呼ばないでよッ!
べ、別にあんたのために工兵しているわけじゃないんだからねッ!
- 947 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:03:55 ID:pE8Trf0K
- さっきのファレーズ独軍側
中央取りに行った連中同士で事故って自滅
→中央取れずそのままジリ貧負け
何やってんの馬鹿じゃないの?
- 948 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:06:11 ID:7IspJ/fW
- 次スレのかほり
- 949 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:11:15 ID:0dXz5c0i
- ↓次スレよろしく
- 950 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:32:22 ID:aDOqGhmj
- TBFマダー?
- 951 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:36:46 ID:uTpjx97o
- >>951
次スレ
- 952 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:37:07 ID:uTpjx97o
- 間違えた>>950だ
- 953 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:43:55 ID:0dXz5c0i
- 人減るの早すぎ。どんだけプレイ時間短いんだよ。
どんだけ〜!
- 954 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:49:04 ID:wjBo0b7/
- さーて壁越しMGで壁向こうを攻撃するのはアリかどうか語ろうか
- 955 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:49:42 ID:qVKiMZVK
- いかほど〜
- 956 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:49:49 ID:xId7WVNS
- 頭出てるんだから狙えや
- 957 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:52:45 ID:Xqw9gei5
- 鯖落ちで同MAP2連発、しかもフィリピンだぁ〜
並の兵士は音を上げちまうよヘッヘッヘ
- 958 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:55:08 ID:Tn9Vf/yn
- 戻って来い!!逃亡兵ども
- 959 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:56:15 ID:8kmh9nh8
- そこに「人数多くないと入らない」という人種のコンボだフッフッフ
- 960 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 22:57:36 ID:/CT1+Ynn
- まさにスパイラル
- 961 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:12:40 ID:xSbxrdTW
- >>957
すぐトブルクに変わったんだが
- 962 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:17:55 ID:DksVZsXt
- >>957
今は殿下以外にも何人かマップチェンジ出来る人がいるみたいだから問題無いと思う
- 963 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:19:35 ID:8kmh9nh8
- 例えそうでも、落ちた後復帰した鯖のMAP名見て
「こりゃ2連続だな」と諦めて以後チェックしないとかありそうじゃん
- 964 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:34:57 ID:xSbxrdTW
- 最近2連続になるよりも誰かがマップチェンジしてくれることの方が多いと思うけど
- 965 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:37:10 ID:DksVZsXt
- >>963
そんな君にはここを見て欲しい。バージョンアップに期待しようぜ
http://fnavy.s256.xrea.com/modules/bluesbb/thread.php?thr=508&sty=1&num=l50
- 966 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:37:56 ID:50dmZ48H
- ttp://wbmuse.blog89.fc2.com/blog-entry-95.html
TBFアベンジャー雷撃機が!
- 967 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:38:27 ID:fzCm/vcW
- 高度計ktkr!
まぁどうせ一人で遊んでるんだけど
- 968 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:38:28 ID:uTpjx97o
- おい>>950!
次スレたてろや!
もし>>950が立てない場合>>970を踏んだものが次スレを立てること!
- 969 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:38:32 ID:XxkMYLJQ
- なお、このTBFを皮切りにFHSWの航空機には高度計が実装されることになりました。(次期バージョンで全機に、とはいかないかも知れません。)
特に海面すれすれを飛ぶ必要のある雷撃機では嬉しい装備といえるでしょう。ちなみに高度計のデザインは変更の可能性があります。
ついに俺の時代が来たな
- 970 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:45:44 ID:RqKscyvs
- ついにこれで高度上げすぎて真っ白な世界を回転しながら落下することはなくなるな
- 971 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:47:57 ID:1Fd0bvAJ
- >>970
爆撃機なんかにつくと嬉しいよね。
限界高度さえ覚えれば失速の危険はなくなるし。
あとは爆撃照準機さえ実装されればなぁ。
DCのAC130みたいに右クリックで視点変更、画面は爆撃要請キットみたいな感じでさ。
- 972 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:53:37 ID:fzCm/vcW
- >>969
お前馬車屋だったのか
- 973 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:54:12 ID:uaHbd0tj
- >>970
スレ立てよろ。
以降次スレたつまでレス自粛。
- 974 :UnnamedPlayer:2008/01/16(水) 23:57:41 ID:uTpjx97o
- 全くスレ立てる気ない奴が踏むなよ…
- 975 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:00:15 ID:9BksJG8L
- |ヽ ,,|,~'i、 .,_ ,ri、 .l゙‐'"'i、 ,, ,i、 ,、 vi、
| k, ヽ广 | | 'l''゙l┘ .`'グ/ |゙l.,ィ |.| )゙l /'゙l″、 r-,、 、 .:c、、
ッ┘`,l゙ ,ノ ヽ ,,,,,`'′ .,/,,,!‐'', ,ノ う゜.| | .,ノ ヽ ,,,,,`'′ |゙l ゙l,ヽ .|゙l ヾi、
゙i、/゙,-'''i、 .く, .,巛 ‘r\ /.'゚_ / ./‐I / | | .〈、,l]゙l `',\ | | ,。 .,i´゙l | | . il゙ ゙l
l゙.l゙ ゙lッ'" ././ | | .,,) ゙l .!/]/ 丿 | .l゙.|、 /丿| | .,,〉.) | ゙l .,リ .`-" .l゙ | .,l〕 .ヽ"
/.l゙ j,i´ l゙,E.,l゙.| `'''′ l゙{ /,,| | ゙l,ヽ .゙l,d,,l゙ | `'''゙ ゙l ゙‐'| ゙l ゙‐'|
/ l゙ ゙l,~゙'''i、 .゙l´丿 | ゙l, '(/|゜| .゙-゙l .゙l`丿 \.,} \.,}
∨ `''ー" ゙'" ヽ ゙l ヽ} `" `
- 976 :次スレ立て ◆I7c/fw6P6E :2008/01/17(木) 00:04:55 ID:xSbxrdTW
- んじゃ俺が立ててくるわ
>>973
自分で立てようとは思わないのかね
- 977 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:13:59 ID:KdmnP7hF
- >>976
>>970が建てるんじゃないのか?
- 978 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:16:02 ID:q4Q0CU3R
- >>977
970がスレ立て宣言しない以上、976は正しい
- 979 :次スレ立て ◆I7c/fw6P6E :2008/01/17(木) 00:16:33 ID:y1ryCuy0
- 次スレBATTLEFIELD 1942 Vol.420
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1200496047/
3レスくらいトリミスってるのは指摘しないように
スターリンに言いつけちゃうからな
- 980 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:17:30 ID:1xyts91Q
- 次期FHSWは一体いつリリースされるんだろう。
- 981 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:18:24 ID:q4Q0CU3R
- >>979
GJ!
- 982 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:19:46 ID:S7umpwnn
- >>980
4月ぐらいに出る
- 983 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:23:23 ID:l+2TABy9
- >>965
航空機は嫌い乗らない興味ないなんだ、すまない。乗るのは菊水の日本くらい
バージョンアップ直後は湧き待ち多すぎで陸戦兵力足りねーよって未来が見える
これ以外の情報に期待
- 984 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:30:56 ID:Ug+Qg7l7
- 真の飛行機厨はBFなんかやってないから心配いらんだろ
それに、高度計が機能しても海戦マップ以外じゃ何の役にもたたんし
- 985 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:32:32 ID:VbUUDbyH
- 海戦mapでしか飛行機にのらない俺からしたら十分役に立つ
- 986 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:35:26 ID:nUyDPJMv
- 海面スレスレで敵機からの攻撃を避ける効果ってどうなの?
俺はそれなりには機能してるけど、敵艦に向かう機体だけにしか
使えないと思うんだが
- 987 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:38:13 ID:KdmnP7hF
- 追いかけてるとき撃ちやすいからありがたい
- 988 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:39:26 ID:y1ryCuy0
- 海面スレスレだともうそれ以上逃げ場がないぞ
- 989 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:48:55 ID:jELABe3m
- お前らって旗取りに興味ないの?
- 990 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 00:52:51 ID:S7umpwnn
- 歩兵殺さないとスコア手に入らない
- 991 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:14:29 ID:+ae/RmlR
- 攻撃されたら失速して落ちる振りなら良くやるな
- 992 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:14:47 ID:8tps2ybx
- >>988
大型機は海面スレスレを飛行して逃げるんだぞ。
ってジパングの陸軍士官が言ってた。
- 993 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:18:44 ID:IBxPmEnD
- スレスレって言っても高度3〜6メータぐらいだろ?
- 994 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:19:27 ID:8tps2ybx
- いつも思うんだけど、公式発表がある度に批判的な書き込みする奴いるけど
そんなに嫌いならこのゲーム辞めたら?
- 995 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:19:56 ID:IBxPmEnD
- FHSW≠BF1942
最近のFHSW開発陣は、俺も嫌いだ。
- 996 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 01:30:31 ID:S7umpwnn
- アンチはいつものmさんだろ
- 997 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 02:06:01 ID:Rgc7mrOj
- >>995
関係者ですか?
俺は質のいいMOD提供してくれたらそれでおk。
- 998 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 02:06:53 ID:090tKpZ4
- >>995
いやならやらなきゃいい
ただそれだけの事だろ?
- 999 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 02:19:52 ID:uyouIhBy
- >>983
このゲームはおまえだけでやるゲームじゃない
いつも周りで戦っている兵士達は全部NPCか?そうじゃないだろ
何が言いたいか分かるか?おまえにとって不必要だろうが
周りの人も不必要だとは限らないんだよ
- 1000 :UnnamedPlayer:2008/01/17(木) 02:23:40 ID:am+CSa6S
- ___
ヽ=☆==/
∩(・ω・ )∩
┬─┬‐┬=====┬─
ヽ _ヽr┴-----┴/
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___丘百==))~|彡|~ \ \ ヽミ|
├-ゝ-'''''~~┌──┴───┴─┴-┼┘
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