BFMOD 第42研究所
- 1 : ◆ATi.YOOLlU :04/10/01 20:52:00 ID:ugkH0w2b
- カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
前スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094385637/
IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」(Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
- 2 : ◆ATi.YOOLlU :04/10/01 20:52:50 ID:ugkH0w2b
- □MOD製作者への道
・マッピング職人
BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。
が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要
・テクスチャ職人
ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、
美術センスに自信のある人にしかオススメできない
・コーディング職人
MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。
相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ?
・モデリング職人
モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。
コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる
・サウンド職人
サウンドファイルを自作できる人
日本のBFMOD界にはいない気がする
MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。
自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う
とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切
一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
(本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
- 3 :名無しさんの野望:04/10/01 20:53:38 ID:ugkH0w2b
- ■情報サイト (テンプ集サイト ◆MOD関連リンクも参照)
BFMOD一覧 http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/
地味なサイト http://jimi.s26.xrea.com/index.html
BF EDIT LINK http://popup3.tok2.com/home2/BF1942Edit/
初めてのBC42 http://www25.tok2.com/home2/Ophelia121/
Modder's Wiki http://www.twilighthalls.de/bf1942/wiki.phtml
■国内MOD
Light Of The Rising Sun
http://lade.s10.xrea.com/lotrs/top.htm
Sengoku - 戦国
http://sengoku.modev.jp/forum/index.php
MuRa's BF パラレルワールド
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html
Name's MOD PAGE
http://namemap2.hp.infoseek.co.jp/
■MODファイル 国内ミラーサイト。
・テンプレ道場(仮)
http://2ch.zive.net:8081/
・Battlefield1942 Server [VOLT]
http://vol.to/
・(つД`)。o ○ (ダメポJPN)
新着ダウンロード欄 (要サイト登録)
http://www.damepo-jpn.net/
・=IMAC= - BFV&BF1942クランサイト
新着ダウンロード欄 (要サイト登録)
http://www.minstrel.jp/bf1942/
・JUDE-NET - FPS GAME SERVER
ダウンロード ページ(要サイト登録)
http://jude-net.ddo.jp/xoops
- 4 :名無しさんの野望:04/10/01 20:56:38 ID:01O+M3wU
- >>1
乙
- 5 :名無しさんの野望:04/10/01 22:16:17 ID:RdItTrHE
- >>1
ヘイ塩y(ry
- 6 :名無しさんの野望:04/10/01 22:22:56 ID:F/Q+hUOe
- >>1
ぐぅっじょぶそるじゅぁあああー!!
- 7 :名無しさんの野望:04/10/02 00:02:08 ID:WpjlMT9s
- >>1
乙彼
- 8 :名無しさんの野望:04/10/02 02:11:03 ID:fQAEOGfh
- /  ̄ ̄ ̄ \
/ _ .\
| /ノ ☆ |
(__/ /つ__________ )
/ /,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
/ / _ ⌒ , ⌒_ :::|
/.| ::< .::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..\ /( [三] )ヽ ::/ < >>1 乙ああぁぁああ
.`ー‐--‐‐―´ \____________
- 9 :名無しさんの野望:04/10/02 05:05:24 ID:TM/t7zv1
- 過去ログ保存サイトから 第34〜40スレをさるべ〜じ。
BFMOD 第34研究所
http://makimo.to/2ch/game6_game/1086/1086947540.html
BFMOD 第35研究所
http://makimo.to/2ch/game6_game/1088/1088397125.html
BFMOD 第36研究所
http://makimo.to/2ch/game6_game/1088/1088790351.html
BFMOD 第37研究所
http://makimo.to/2ch/game6_game/1089/1089034041.html
BFMOD 第38研究所
http://makimo.to/2ch/game8_game/1089/1089730692.html
BFMOD 第39研究所
http://makimo.to/2ch/game8_game/1091/1091083014.html
BFMOD 第40研究所
http://makimo.to/2ch/game8_game/1092/1092804127.html
- 10 :名無しさんの野望:04/10/02 05:09:23 ID:TM/t7zv1
- BFにはない迫力の効果音や豊富なスキン、史実に沿った兵器で当時の雰囲気と臨場感を味わえるMOD。
Forgotten Hope http://forgottenhope.bf1942files.com/main.html
FH 0.65で追加更新される兵器・武器画像。
http://forgottenhope.bf1942files.com/May2004Archive.html
http://forgottenhope.bf1942files.com/June2004Archive.html
http://forgottenhope.bf1942files.com/August2004Archive.html
http://forgottenhope.bf1942files.com/September2004Archive.html
http://forgottenhope.bf1942files.com/September2004Archive2.html
動画 FH.65の新マップをダイジェストで紹介!v0.65 Promo Trailer(70MB)
http://www.bf-news.de/downloads.php?go=saugen&lid=835
Forgotten Hope国内解説サイト。
http://www.h7.dion.ne.jp/~navynato/
http://www8.ocn.ne.jp/~goya/
FH0.65本体ファイル国内ネ申ミラー
ttp://vol.to/index.php?mode=res_view&no=69
ttp://2ch.zive.net:8081/downloads/index.html
ttp://www.geopelia.com:8080/bf1942/modules/news/article.php?storyid=23
大きいMODファイルを落とすときはダウンローダーを使いましょう。
(Irvine→http://www.dlmaster.com/download/irvine.html
http://ringonoki.net/tool/download/irvine.html
分割ダウンロードはミラーされてるネ申に負担を与えるだけなので止めること。
DL後のファイルのMD5ハッシュ値を調べるにはwMD5sum。
http://www.forest.impress.co.jp/lib/sys/file/filecompare/wmd5sum.html
rarファイル解凍にはWinRAR。
http://www.forest.impress.co.jp/lib/arc/archive/archiver/winrar.html
(forgottenhope-065-pass.rar(1.65GB)の解凍パスワード:-=@visit-www.fhmod.org@=-
Ctlr+Cでパスをコピーし、解凍時にパス挿入窓が開いたらCtlr+Vでペースト)
- 11 :名無しさんの野望:04/10/02 05:15:22 ID:TM/t7zv1
- FHと同様に雰囲気抜群 ゲーム性は無印BFとFHの中間 FHよりもかなり軽くシングル対応の本格WWUMod
BattleGroup42 Final 1.0Version released(現在はBFVに移行)
http://www.battlegroup42.com/ [Battlegroup010FullInstall.exe 806.8Mb]
Final v1.0で追加されるマップ、兵器の画像や動画情報。
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6859
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6839
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6782
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6859
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6634
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6573
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6397
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6260
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6146
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5930
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5902
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5625
BG42 Flamm Tank Preview Teaser Movie
http://utena.homeip.net/bf/upload/img/179.zip 5MB
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5067
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=4831
ネ申による国内ミラー有り(ダウンローダー使用必須-分割DLはやめましょう)
・BF1942Server[VOLT] http://vol.to/ (ファイル置き場-bf1942-Modフォルダ)
http://vol.to/index.php?mode=res_view&no=49
・=IMAC= http://www.minstrel.jp/bf1942/(左フレームDownload-BF1942-mod-othersフォルダ)
http://www.geopelia.com:8080/bf1942/modules/news/article.php?storyid=16
- 12 :名無しさんの野望:04/10/02 06:50:27 ID:pL7j1u+X
- 以前、タクシーの画像貼った者です。作った乗り物をまとめてみました。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1270.zip
- 13 :名無しさんの野望:04/10/02 10:04:16 ID:aHv3JOky
- 乙であります!
いくつかの乗り物のテクスチャがしろいのはうちだけかな?
- 14 :名無しさんの野望:04/10/02 11:05:58 ID:JEaeOCFm
- Transformers Mod
このModは兵士をロボットにするみたいだね。
http://www.resemblesreality.com/TFMod/EZUpdate/Images/Starscream093004a.jpg
http://www.resemblesreality.com/TFMod/EZUpdate/Images/Starscream093004b.jpg
http://www.resemblesreality.com/TFMod/EZUpdate/Images/Megatron071904c.jpg
http://www.resemblesreality.com/TFMod/EZUpdate/Images/Megatron071904a.jpg
http://www.resemblesreality.com/TFMod/EZUpdate/Images/Megatron071904b.jpg
http://www.resemblesreality.com/TFMod/EZUpdate/Images/OP082604a.jpg
http://www.resemblesreality.com/TFMod/EZUpdate/Images/OP082604c.jpg
http://www.resemblesreality.com/TFMod/
- 15 :名無しさんの野望:04/10/02 12:10:29 ID:O286Ezus
- >>13
俺もそうだ。
- 16 :名無しさんの野望:04/10/02 13:07:16 ID:J5uCOzt7
- >>14
おお、TFですか
流石に変形はしないだろうなぁ
- 17 :名無しさんの野望:04/10/02 15:41:56 ID:3rhTnFAX
- >>1乙
今スレから
リンクの最後の文字[ ]とやらは仕様か?マンドクサ
- 18 :名無しさんの野望:04/10/02 21:27:09 ID:hB77Ix/J
- >>1
おいテメェ
乙です。
- 19 :名無しさんの野望:04/10/02 21:34:34 ID:Hggem2aX
- このスレ建てたのって>>1?
激しく乙なんだが。
- 20 : ◆ATi.YOOLlU :04/10/02 21:51:13 ID:2l+zLOSI
- 私はどういった反応を返せば宜しいので?
- 21 :名無しさんの野望:04/10/02 21:55:06 ID:rlLKpDla
- スルーでおk
- 22 :名無しさんの野望:04/10/02 22:14:30 ID:QsCEAOk5
- ガッしておこう。
- 23 :名無しさんの野望:04/10/02 22:25:33 ID:E+NF4zZx
- ガッのAA貼っとこう
( ・∀・)
と ) | | ガッ
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>
- 24 :名無しさんの野望:04/10/02 22:26:35 ID:2rCo7n4r
- ( ・∀・)
と ) | | ガッ
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>22
- 25 :名無しさんの野望:04/10/02 22:29:53 ID:QsCEAOk5
- ∧
< >_∧
= ()二)V;・∀・) >>俺
\ヽ ノ )
ノ(○´ノ ガッ
(_ノ(__)
- 26 :名無しさんの野望:04/10/02 22:33:09 ID:WG43ApB3
- FH0.65についてなのですが、シングルでプレイしてます。
それで、ウェーク、ミッドウェイ、硫黄島はその他も正常に動作するのですが
なぜかガダルカナルのマップだけ
”メモリがreadになりませんでした。”
というエラーをはいて落ちてしまいます。
これはガダルカナルマップだけシングルできないということなのでしょうか?
それともMAPが壊れているとか。何度も再インストールしたんですけどだめでした。
ちなみに他のMOD(たとえばLotRSとか)のガダルカナルは動作します。
どうしても、原因が分からなかったのでお分かりになる方いましたら
お教えください
- 27 :名無しさんの野望:04/10/02 22:46:35 ID:BmiFuu0j
- >>18-19
ワロタ
>>11
初めて知った。今神からダウソ中
このMOD盛り上がってる?
- 28 :名無しさんの野望:04/10/02 22:48:20 ID:2l+zLOSI
- >>27
出た当初は賑わってたが
FHが出て以来、圧されていますな
- 29 :名無しさんの野望:04/10/02 22:48:40 ID:OfPe/x//
- >>27
もう祭りは終わった
- 30 :名無しさんの野望:04/10/02 22:49:53 ID:2rCo7n4r
- ミッドウェイに大鳳とかあり得ないモノまであるしね
- 31 :名無しさんの野望:04/10/02 22:52:45 ID:BmiFuu0j
- >>28-30
そうなんですか・・・ありがとう。
- 32 :名無しさんの野望:04/10/02 22:56:39 ID:E+NF4zZx
- >>26
俺もガダルカナルのMAPだけ出来ないから仕様じゃないかと予想。
- 33 :26:04/10/02 23:22:51 ID:WG43ApB3
- >>32
レスありがとうございます。安心しました。
うちのパソコンだけかと思いましたヨ(・・;
- 34 :名無しさんの野望:04/10/03 07:31:48 ID:+UfGxQRr
- FH0.65用 Sound pack 4MB
- PPSH
- THompson
- Sten
- MP18
- MP40
- Bren
- BAR
- Mg34
- MG42
- M2 .50cal
- DP 1918
- Browning .30cal
Download Now (4MB)
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/fh65_soundpack.zip
- 35 :名無しさんの野望:04/10/03 09:59:19 ID:qYemXVUP
- >>12
テクスチャ・クオリティを60%以上にすると、
スキンがはげて灰色になる兵器(タクシーとか戦車とか)があるみたい
- 36 :名無しさんの野望:04/10/03 10:57:08 ID:+vVo2yU/
- テクスチャは100%だけどそこがまずいのか…
テクスチャの中見せてもらったら、はげるファイルはけっこうサイズの大きいものみたい。
- 37 :名無しさんの野望:04/10/03 11:15:12 ID:mKfhAwLy
- 黙って聞いてりゃさっきからハゲハゲって。
結構気にしてるのに_| ̄|○
- 38 :名無しさんの野望:04/10/03 11:34:36 ID:X+uUxIuS
- >37
おまえだけじゃないさ・・・さぁ戦場へ行こうぜ。
- 39 :名無しさんの野望:04/10/03 12:17:46 ID:9dEOH3tu
- >>34
気になるファイルですが、導入後PBに反応しませんでしょうか?
- 40 :名無しさんの野望:04/10/03 13:20:16 ID:qYemXVUP
- >>39
http://www.planetbattlefield.com/
>This sound pack is an accessory pack, it does not overwrite any files, is completely punkbuster safe
PBは問題ないんじゃないかな?
ContentCheck(CRC)がONの鯖だと、
鯖側と全く同じファイル以外を使ってると蹴られるので駄目だけど、
この設定がONの鯖はほとんどないよ。
- 41 :ペーパークラフト第三弾:04/10/03 14:35:00 ID:/53W6JUq
- 今度はスケールも気にして作ってみました。
144/1スケールの日本軍揚陸艇、大発です。
こんなもんに需要あるかわかりませんが、作ってしまいました。
印刷の方法なども同梱のマニュアルに全て書いておいたのでみてください。
暇があればチハとシャーマンも144/1スケールで作り直す予定です。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20041003142926.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20041003142016.zip
- 42 :名無しさんの野望:04/10/03 14:39:35 ID:0kzP1ecR
- >>41
兵士よ、よくやったー
- 43 :名無しさんの野望:04/10/03 14:44:35 ID:lh1N9LbI
- >>41
ス、ス、ス、す、すげぇぇぇぇぇーー!!!
GJ!!
- 44 :名無しさんの野望:04/10/03 14:52:36 ID:CK2icTxr
- >>43
おおおお、兵隊人形を大量に乗せてみたい・・・
- 45 :名無しさんの野望:04/10/03 14:55:27 ID:JqDFvjIm
- >>41
144/1 !!
- 46 :名無しさんの野望:04/10/03 14:59:56 ID:0kzP1ecR
- どうせなら1/35で・・・
- 47 :名無しさんの野望:04/10/03 15:01:52 ID:FmKFaJ4j
- >>41
地味なチョイスですな
GJ!
- 48 :名無しさんの野望:04/10/03 15:19:55 ID:kKsSxMjV
- >>39
ありがとうございます。
でもパス作るのメンドーなんでやめときます
- 49 :名無しさんの野望:04/10/03 16:37:33 ID:w68UYTfX
- FHのこのナチ野郎がかっこいい。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1271.jpg
このマスク野郎もなかなかかっこいいけど、
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1272.jpg
パイロットキットを拾うと・・・マヌケ野郎になります。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1273.jpg
- 50 :名無しさんの野望:04/10/03 17:22:58 ID:nhgY9gNg
- MODの作り方を教えて欲しいです
例:ソフトをDLする
とかでも良いです。
後MODって簡単に作れるものじゃないですよね。・・・
- 51 :名無しさんの野望:04/10/03 17:26:48 ID:JU1fDElG
- >>50
ソフトをDLする
- 52 :名無しさんの野望:04/10/03 17:29:45 ID:Y5ufTmyI
- >>50
公式のMODのページ。
http://www.planetbattlefield.com/mdt/about.shtm
くまなく読めば君も今日からMODマスターさ!
- 53 :名無しさんの野望:04/10/03 17:34:19 ID:w68UYTfX
- なんか>>9の にくちゃんねる見れなくなってるね。
http://makimo.to/
- 54 :名無しさんの野望:04/10/03 18:54:33 ID:CK2icTxr
- >>49
パイロットキット&マスクすげえ!
サイバーな雰囲気漂ってますな
- 55 :名無しさんの野望:04/10/03 19:06:30 ID:OpJBh6MT
- >>1
おい、modテンプレ集のアドレス間違ってんじゃねーか
死ね糞が
- 56 :名無しさんの野望:04/10/03 19:13:24 ID:N568020N
- 映画で見かけるナチの将校と言えば、冬の制服がマジかっこいい訳なんだが、
どうしてかBFにもFHにも出てこなくて、心わびしくプレイをしている僕がいる。
- 57 :名無しさんの野望:04/10/03 19:27:46 ID:GCjdkQxj
- >>56
つくろうぜ?
- 58 :名無しさんの野望:04/10/03 19:45:39 ID:IT5zG1cA
- >>34
ロード中に落ちない?
- 59 :名無しさんの野望:04/10/03 19:56:56 ID:N568020N
- >>57
お前がつくれコレだ!!
http://www.homoon.jp/users/azumi2108/stroop%5B1%5D112311.jpg
- 60 :名無しさんの野望:04/10/03 21:22:44 ID:YOa+SdkQ
- >>58
落ちないよ。ていうかこれ入れれば銃撃音が全体的に静かになっていいよ。
- 61 :名無しさんの野望:04/10/03 22:13:12 ID:IT5zG1cA
- >>60
ローカルでは落ちたけど、ASEからマルチでやったら落ちなかった。
普通逆だと思うけど、なぞだ・・・
- 62 :名無しさんの野望:04/10/03 22:20:33 ID:nhgY9gNg
- 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
英語で全然駄目!!
意味なしAA (#・Д・)ノノ ┻━┻食えるか!
- 63 :名無しさんの野望:04/10/03 22:24:30 ID:WYfEr9IQ
- 英語がある程度読めんとMOD作れんよ
- 64 :名無しさんの野望:04/10/03 22:54:11 ID:nhgY9gNg
- そうか・・・日本語のパッチとかあれば良いが・・・・
あとバトルフィールド1942初心者FAQ掲示板がなくなってるよ。
どうしたのかな?????
- 65 :名無しさんの野望:04/10/03 23:00:33 ID:ojls6kVI
- >>64
Sageろ、話はそれからだ。
- 66 :名無しさんの野望:04/10/03 23:22:41 ID:jZItXckf
- thx!
明日の帰りにビックカメラで買ってきまつ。
お前らぬっ殺してやるから待ってろよ。
- 67 :名無しさんの野望:04/10/03 23:23:09 ID:/L9ZT/Lj
- 一等陸佐と同類の腐臭がするね
- 68 :名無しさんの野望:04/10/03 23:25:41 ID:jb8hFXhw
- >>64
ttp://g-pc.ten.thebbs.jp/1078982689/
ここで聞くとイイ
- 69 :66:04/10/03 23:25:42 ID:jZItXckf
- うっはぁ、誤爆スマソ。
- 70 :名無しさんの野望:04/10/04 09:55:19 ID:3FE6Jb8R
- >>64
中学生だろ?>>68いけよ。
- 71 :名無しさんの野望:04/10/04 10:49:30 ID:wXdqawIb
- ナイス誘導
- 72 :名無しさんの野望:04/10/04 13:46:08 ID:sa+l+qAa
- 中学生で何か悪い事でも?
- 73 :名無しさんの野望:04/10/04 13:49:26 ID:0PGjQucf
- >>72
俺と年齢とっかえようぜ。
- 74 :名無しさんの野望:04/10/04 13:51:17 ID:YZvoYRDK
- 文章が低能過ぎてリアル厨房だと看破されたということに気づかない辺りが輪をかけてアレだな
- 75 :名無しさんの野望:04/10/04 14:29:29 ID:brnHIIMb
- 流れ変えるが
結構前に巡洋艦作ってた人がいたが結局どうなったんだろう。
- 76 :名無しさんの野望:04/10/04 14:38:25 ID:sa+l+qAa
- あぁまだ中三ですが。
一応偏差値が75以上の高校受ける事になるんだけど・・・
推薦受けた。
- 77 :名無しさんの野望:04/10/04 14:45:47 ID:wXdqawIb
- そういうスレ違いなことを平然と書くってのが
痛いってことに気づかないんだよね。
釣りであってくれればいいが。
- 78 :名無しさんの野望:04/10/04 15:06:00 ID:r0DdUBhq
- ( \/ /_∧ <./| /| /\___
ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: こいつは罠だ!!!!逃げろ!!!
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___
/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
// し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
- 79 :名無しさんの野望:04/10/04 15:10:48 ID:sM/9Tvk4
- 偏差値だけ書いても何も凄いと思えないことくらいわかるだろ?
母集団も書かないとさぁ。
しかも受けるだけで自慢してるつもりか?w
ちなみに日能研R4偏差値では日本最高峰の灘でさえ偏差値70だ。
さあ、こんな厳しい人たちばかりのスレにはもう来ないで>>68へ行くんだ。
あそこは君の楽園だ。
- 80 :名無しさんの野望:04/10/04 15:43:32 ID:MEK09/Fy
- スレ違いの話はここまで
>>75
真珠湾の人の事?
ずいぶん見てないな
- 81 :名無しさんの野望:04/10/04 16:02:37 ID:o+DjituO
- ミッドウェイをやってたら、艦隊戦や航空機VS艦船を
ガチでやりたいとふとオモタ。
FHは水上MAPがバグだらけで出来んし・・・
- 82 :名無しさんの野望:04/10/04 16:20:04 ID:sa+l+qAa
- >>79さんそうなんですか・・・・
楽園ってどんなの?
後皆さんは社会人ですか?
- 83 :名無しさんの野望:04/10/04 16:34:20 ID:twlkk+Y8
- >>82
俺は社会人
つか、このゲームの社会人比率はかなりのものだと思われ
- 84 :名無しさんの野望:04/10/04 16:55:25 ID:weS8+a2b
- >>81
全兵種スパナと双眼鏡のみ、艦船の砲塔や対空砲座は一つ一つ独立して乗員が乗り込める。
とか妄想したことはあるけど無理なんだろうねぇ。戦艦一隻に十数人詰め込められそうにないし
砲塔を揚陸艇扱いにして砲塔だけ破壊できるModとか見たことないし
- 85 :名無しさんの野望:04/10/04 17:20:08 ID:godPBKip
- >>67
[1310]一等陸佐 04/10/04 16:21 UA11bewe4H6
やっとBFが出来るようになったよメーカーPCで・・・(ぬるぬるだけど)
結構難しいな
だそうですよ。
- 86 :名無しさんの野望:04/10/04 17:28:08 ID:v2VEbUAG
- 読点使えない人が推薦受けられるわけ無いだろ。
釣り以前の問題だから、スルー汁。
- 87 :名無しさんの野望:04/10/04 18:11:00 ID:VXgZzP32
- >>85
池沼の鏡。散々今まで「俺はベテランだ。古参だ。」風なことを口走ってたのに
やっとBFが〜ぬるぬる「だけど」(意味不〜〜結構難し・・・オワッテル('A`)
- 88 :名無しさんの野望:04/10/04 18:54:54 ID:mmyEpho8
- 一等陸佐じゃないがノートでぬるぬる動いてるよ。
グラフィック設定とかは低めだけどね。
- 89 :名無しさんの野望:04/10/04 19:03:24 ID:h0iMuJHb
- 戦国鯖立ってるんだが入れない。
もしや更新テストか
- 90 :名無しさんの野望:04/10/04 19:41:31 ID:VXgZzP32
- まじで?
- 91 :名無しさんの野望:04/10/04 19:42:02 ID:+HgzBrQY
- 片栗粉Xの中もぬるぬるでもうたまらんですよ
- 92 :名無しさんの野望:04/10/04 19:42:34 ID:sM/9Tvk4
- まじで?
- 93 :名無しさんの野望:04/10/04 19:42:47 ID:kE0s5iEN
- >>89
何処何処??
- 94 :名無しさんの野望:04/10/04 20:17:10 ID:U4p+fyjb
- [793]一等陸佐 04/08/27 10:27 6Wj8yywe4wl
漏るなカエレ
もるなかえれだって
- 95 :名無しさんの野望:04/10/04 20:21:52 ID:VdMm+xQ4
- >>94
いい加減あのガキのネタから離れろ。
- 96 :名無しさんの野望:04/10/04 20:56:03 ID:gxy9v2mX
- >>75
もしかして利根型重巡作ってた漏れのこと?
そうだったら、、正確な図面が手に入らなくていい加減だったから制作中断orz
誰か漏れに図面買う金をめぐんで・・・
- 97 :名無しさんの野望:04/10/04 21:09:44 ID:oo9iyRbN
- 翔鶴とかその船だけあつかった本見かけて、とても参考になると思って読むと
すごいきれいなCGで解説してしていいんだけど、それのCGの質に圧倒されて
気が引けてしまうorz
- 98 :名無しさんの野望:04/10/04 21:23:53 ID:bB+jIVIF
- [I am your father]
[駄目だ]
[駄目だ]
[駄目だ]
[駄目だ]
[駄目だ]
[駄目だ]
[駄目だ]
- 99 :名無しさんの野望:04/10/04 21:46:32 ID:jtfkEoqz
- [May the force be with you]
↓
- 100 :名無しさんの野望:04/10/04 22:02:09 ID:5hzJwNCt
- Obione---------!!
- 101 :99:04/10/05 00:02:52 ID:U4itymbK
- 本日のスレスト大賞 >>100
変なネタ振ってスマソ
- 102 :名無しさんの野望:04/10/05 00:32:53 ID:3u0tGngl
- 戦国のテスト鯖立ってたね。
更新楽しみ。また60人でやりたいな・・・
- 103 :名無しさんの野望:04/10/05 02:20:31 ID:+4zxVylM
- >>96
正確な図面なんていらないと思う。
それっぽく作って、わからないところははしょればいいんじゃない?
大和だって細かく見れば結構適当だし。
- 104 :名無しさんの野望:04/10/05 10:25:50 ID:iQ/F5VKI
- BFの大和は艦首に菊の紋すらついてなかったような気がするんだが。
- 105 :名無しさんの野望:04/10/05 11:30:41 ID:lAZ7dl16
- >>102
楽しみですね。
- 106 :名無しさんの野望:04/10/05 15:34:08 ID:SnSKu7nm
- >>104
ミッドウェーの時、大和って改修されてたっけ?
されてないのなら、左右の副砲が無いね。
- 107 :名無しさんの野望:04/10/05 18:52:35 ID:6khvEMmo
- 全部正確に作ったら画像だけで日が暮れるうえ重くて動かないかと
てか2500人居ないと動かないぞ(゚д゚)9m
- 108 :名無しさんの野望:04/10/05 19:08:06 ID:7hCKXgZ+
- そんなこというと工兵は実際に電気や力学に精通しないと駄目だし
敵艦隊と出会うまで1週間移動のみとかあるし
東条閣下になる人はハゲないとだめになる・・・
- 109 :名無しさんの野望:04/10/05 19:20:22 ID:lL+1LWEk
- ついでに主砲発射時の衝撃波も再現するとか?
甲板に居る奴らは全滅するけどな
- 110 :名無しさんの野望:04/10/05 19:49:44 ID:54GdSF8q
- 戦車の主砲弾丸装填担当を延々とやり続けたい
- 111 :名無しさんの野望:04/10/05 20:13:59 ID:li5hkUaM
- >>110
俺もやりたいな。キコキコショリショリではもう満たされないよ
- 112 :名無しさんの野望:04/10/05 20:15:06 ID:VT18Eu7h
- 大和の調理場で延々と料理作っていたい。もうMMOだなこりゃ
- 113 :名無しさんの野望:04/10/05 20:15:40 ID:GRtVtwzT
- >>109
一度で良いから見てみたい、主砲発射の衝撃波でBF的に吹き飛ぶ甲板の上の人。
- 114 :名無しさんの野望:04/10/05 21:37:04 ID:YuIP80RM
- FHの、戦車の前部機銃が俺のお気に入りのポジション
操縦手と息が合っていると、一方的に敵を倒しまくれるlol
- 115 :名無しさんの野望:04/10/05 21:41:04 ID:YihQcVpa
- >>114
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
- 116 :名無しさんの野望:04/10/05 21:46:12 ID:SnSKu7nm
- >>114
でも、リロード中はかんべんな。
- 117 :名無しさんの野望:04/10/06 00:38:19 ID:pp/1Mk0C
- >>108
一週間どころか、大和なんて1940年に進水して、44年6月に初発砲、45年に特攻作戦で沈没。
三千人が四年間海の上で彷徨うゲームとかやってらんねーな……
- 118 :名無しさんの野望:04/10/06 01:37:50 ID:anOjjy9x
- テンプレ道場でFH落としたんですよ。3つ。
これって1から順にインスコすればいいのかな?
教えてください。
- 119 :名無しさんの野望:04/10/06 01:41:46 ID:h9G0qjFV
- >>118
そうよ
- 120 :名無しさんの野望:04/10/06 01:42:42 ID:anOjjy9x
- >>119
thx!!
今から突撃するからな!
- 121 :名無しさんの野望:04/10/06 15:09:50 ID:7NA5hcMK
- 誰かimgファイルちょうだい
- 122 :名無しさんの野望:04/10/06 15:40:12 ID:91GrwjU2
- うーん、FHのMAP弄り上手く行かない・・・
- 123 :名無しさんの野望:04/10/06 16:50:20 ID:1qYPdmhz
- >>121
秘密だぞ、通報するなよ
ttp://vip.6to23.com/jpgman/gui/gui.htm
- 124 :名無しさんの野望:04/10/06 17:19:09 ID:dzPDaD2i
- >>123
DL完了
121じゃないけど割れ厨の俺はほしかったんだ
ありがとう!
- 125 :名無しさんの野望:04/10/06 17:54:48 ID:lcwGYiEd
- 戦国、
馬乗れるようです
- 126 :名無しさんの野望:04/10/06 17:58:39 ID:tzB9Ok3X
- >>125ホント!?どこのじょーほー!!?
- 127 :名無しさんの野望:04/10/06 18:09:53 ID:S+VO1A1w
- >>123
またこれか!!
- 128 :名無しさんの野望:04/10/06 18:29:12 ID:F7OlK0uX
- 怖いおねーさんか?
NGワード登録してたから踏まなかったけど。
- 129 :名無しさんの野望:04/10/06 18:44:04 ID:B0dwY4Gp
- NGワード登録ってどうやるの?
・・・最近こいつウザイな。MODスレに常駐しやがって・・・
>>125
それはすごい!報告乙です!
- 130 :名無しさんの野望:04/10/06 18:49:54 ID:5uwCTvCK
- >>129
おまいが何で見てるかによる
- 131 :名無しさんの野望:04/10/06 19:08:41 ID:F7OlK0uX
- >>129
まずは専用ブラウザを手に入れるんだ、話はそれからだ
ttp://www.geocities.jp/browser_2ch/index.htm
ちなにみ俺はギコナビしか使ったことがないので他のブラウザのNGワード登録の仕方は知らないのであしからず、
やり方自体変わらないと思うけど。
- 132 :名無しさんの野望:04/10/06 19:10:14 ID:F7OlK0uX
- どうでもいい事だけど修正
ちなにみ俺は・・・×
ちなみに俺は・・・○
- 133 :名無しさんの野望:04/10/06 19:12:54 ID:wWLd0i/C
- >>127
すでに赤くなってた。
で、クリックしてみると、真っ暗
さすがSP2なんとも無いぜ!
- 134 :名無しさんの野望:04/10/06 20:37:39 ID:Bd0aXNC1
- 石田飛兵?
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1276.jpg
- 135 :名無しさんの野望:04/10/06 20:51:43 ID:dzPDaD2i
- 踏んじゃったからってわざわざ本スレで愚痴ってんじゃねぇよ
- 136 :名無しさんの野望:04/10/06 21:03:56 ID:lZU2XFeX
- >>135
わざわざ、お子様の相手をしてやる必要は無いよ
- 137 :名無しさんの野望:04/10/06 21:41:12 ID:JIIGXRD6
- 戦国が動き出した?
- 138 :名無しさんの野望:04/10/06 22:13:03 ID:tzB9Ok3X
- 巨象が動いたか・・・。
フォーラムに変化なし・・・・・・。
>>125釣り?
- 139 :名無しさんの野望:04/10/06 23:24:36 ID:J1AFIbjg
- 巨匠!!芸術家は自尊心が高いんだ……そしてわがままだ……
しかし動き出せば……期待しよう……
- 140 :名無しさんの野望:04/10/07 07:13:49 ID:9gQrRZXv
- >>134
石田飛長って見える。
- 141 :名無しさんの野望:04/10/07 09:39:17 ID:xZ3Ri/2c
- ペーパークラフトの神よ
シリーズ3部でてるらしいが、他はどこだい?
- 142 :名無しさんの野望:04/10/07 09:59:41 ID:d1QKOhuK
- >>141
過去ログ探せカス!
968 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/09/01(水) 16:25 ID:oW108x0u
∩( ・ω・)∩ チハタンばんじゃーい!!
>神のチハペーパークラフト作ってみました。
>http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1175.jpg
130 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/07/16 02:36 ID:xnHUmTwK
MODとは全然関係ないですがBFのテクスチャを使ってペーパークラフトを作ってみました。
第一弾はチハ中戦車改。
常にBFやチハに触れていたい人におすすめです。
もし暇だったら硬めの紙にプリントして作ってみてください。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040716023132.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040716022338.zip
456 名前: ペーパークラフト第二弾 [sage] 投稿日: 04/08/07 01:29 ID:zqhEfYVU
BFのテクスチャを使ってペーパークラフトを作りました。
第二弾はシャーマンです。前作のチハとのスケール比などは考えてません。
常にBF世界に触れていたい人や夏の工作におすすめです。
もし暇だったら硬めの紙にプリントして作ってみてください。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040807012709.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040807012155.zip
- 143 :名無しさんの野望:04/10/07 14:18:55 ID:xZ3Ri/2c
- >>142
なんだとお?
お前の方こそ.......
thx
- 144 :名無しさんの野望:04/10/07 16:29:02 ID:AWSVC/k8
- ペーパークラフトなんて造りたがる阿呆なんてこの世にいるのか?
そういう奴の部屋ってプラモデルやフィギュアだらけな悪寒がするよ。
第一、ペーパークラフトなんて雑誌の小学六年生とかにくっついてる程度の幼稚な遊びだと思ってたんだがな。
- 145 :名無しさんの野望:04/10/07 16:43:15 ID:5jbQFLtp
- >>144
大人のブームらしい。
尻の青いガキにはわからないもんがあるんだろうな。
- 146 :名無しさんの野望:04/10/07 16:54:38 ID:sYIJuYAv
- GCXって何処でDLできるの?
- 147 :名無しさんの野望:04/10/07 17:14:04 ID:zhMh8xlp
- GC_Xtended V0.4 released 詳細↓
http://www.planetbattlefield.com/battlefieldsingleplayer/galacticconquest.asp
どうやらDeathstar、Bespin、Berlinの3MAPだけみたいだ。
GCX Coop Mapsが出てるからあとからDLしてね。って事らしい。
(Download the maps below and install into your GC or GCX levels folder, GCX contains just the update):
●Planet Bizzaria - Coversion of Tobruk. GCX required.
http://www.jolt.co.uk/image.php?id=18769
http://www.jolt.co.uk/image.php?id=18946
http://www.jolt.co.uk/image.php?id=18943
http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=135785
●Two Moons - Conversion of Kharkov. GCX required.
http://www.jolt.co.uk/image.php?id=18931
http://www.jolt.co.uk/image.php?id=18940
http://www.jolt.co.uk/image.php?id=18934
http://www.jolt.co.uk/image.php?id=18937
http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=135797
●Frozen Planet - Conversion of El Alamein. GCX required.
http://www.jolt.co.uk/image.php?id=18709
http://www.jolt.co.uk/image.php?id=18736
http://www.jolt.co.uk/image.php?id=18733
http://www.jolt.co.uk/image.php?id=18730
http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=135798
●GC Circarpous IV Raid
http://xtended.galactic-conquest.net/index.php?page=&action=show&id=7043
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/bf42players/gc_circarpous_iv_raid_1.0.zip
- 148 :名無しさんの野望:04/10/07 18:23:21 ID:sYIJuYAv
- >>147
おお!!
thx!
- 149 :名無しさんの野望:04/10/07 19:59:25 ID:BaDuCOEN
- >>145
オタクのブームらしい。
顔のキモいオタクにしかわからないもんがあるんだろうな。
- 150 :名無しさんの野望:04/10/07 20:35:34 ID:FxhoLoGW
- >>144
そんな言い方すると大きなお友達が顔真っ赤にして怒っちゃうぞ
145みたいに
- 151 :名無しさんの野望:04/10/07 20:37:23 ID:I2vj993f
- 別にいいじゃないか。人には人なりの楽しみがあるし。
- 152 :名無しさんの野望:04/10/07 20:39:58 ID:qnBzMLXg
- この時間はお子様率が高いようで
- 153 :名無しさんの野望:04/10/07 21:38:53 ID:sKI8nlpF
- /ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろオタクども!
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が海兵マラをソートする!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
- 154 :名無しさんの野望:04/10/07 22:49:48 ID:a9CZACZb
- >>147
bになってるから、対応MAP増えとる。
- 155 :名無しさんの野望:04/10/07 23:11:33 ID:YakIrcpX
- >>149さんとか>>144さんとかみたいに、そんな言い方しか出来ないんですか?もうちょっと公共の場での発言に注意してください。
もし↑の人達が大人なのなら更に情けないです。
>>151さんの言うとうり、人は千差万別なんですから、趣味の違いがあって当たり前でしょう。
- 156 :144:04/10/08 00:35:18 ID:2FVkzm8Z
少なくとも私は、「にちゃんねる」を公共の場だと認識した覚えは一度もない。(むしろ公共の場だと捉える人間の神経を疑う)
それに、気分によって文体が異する事は必然であるだろうと思う。それこそ、千差万別の人間が居るのである。
若し貴君が紳士であると欲するのならば、乱雑な文体に対する寛容も当然の責務であろう。
私が144を書き込んだのはほんの悪戯心である。戯言である。
それに私は高校生であるし(同世代の多くがそうであるように)、物の分別が曖昧であるだろう事を諒解して頂きたく候。
---
わからんが、トゲトゲしくなければいいんだろ?やってみたが。
んな事に一々拘泥するのは、馬鹿だな馬鹿。上の五行は「馬鹿」の二文字に集約される。収束される。
- 157 :イクナートン:04/10/08 00:51:34 ID:9j6K8r45
- にゃまげさん、太鼓お借りします。
一応戦国用なので大丈夫とは思いますが、駄目だったらご一報ください。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20041007234358.jpg
あと、さっき戦国鯖立てて下さった方、楽しかったです。ありがとうございました
- 158 :名無しさんの野望:04/10/08 00:52:51 ID:BcfLZTz9
- >>156
> 少なくとも私は、「にちゃんねる」を公共の場だと認識した覚えは一度もない。(むしろ公共の場だと捉える人間の神経を疑う)
> それに、気分によって文体が異する事は必然であるだろうと思う。それこそ、千差万別の人間が居るのである。
> 若し貴君が紳士であると欲するのならば、乱雑な文体に対する寛容も当然の責務であろう。
> 私が144を書き込んだのはほんの悪戯心である。戯言である。
> それに私は高校生であるし(同世代の多くがそうであるように)、物の分別が曖昧であるだろう事を諒解して頂きたく候。
> ---
> わからんが、トゲトゲしくなければいいんだろ?やってみたが。
> んな事に一々拘泥するのは、馬鹿だな馬鹿。上の五行は「馬鹿」の二文字に集約される。収束される。
カコイイ
- 159 :名無しさんの野望:04/10/08 01:08:54 ID:yBkQ8T6Q
- >156
私見だが、来るものを拒まぬWebサイトが公共の場でなければなんなのだ。
また、無礼を看過することが紳士の責務などではないし、分別がないから
了承せよというが、悪いことをした時に叱られずにどうやって善悪を学習するのか。
>156の論旨でいけば俺は馬鹿だが、言わせてもらう。馬鹿はお前だ。
- 160 :名無しさんの野望:04/10/08 01:11:02 ID:vXYDDbKL
- >>156
>>「にちゃんねる」を公共の場だと認識した覚えは一度もない。
そう言いますが2ちゃんねるにもきちんとルールがありますので、
最低限のマナーは守るべきだと思います。
それと、モデリングの基礎としてペーパークラフト等は、
3D化するのに非常に大事だと思うのですがどうでしょう。
スルーでしたね…スレ汚しスマソ。
>>157
GJ!!!
- 161 :名無しさんの野望:04/10/08 02:11:57 ID:zUoW5ji6
- ( ゚д゚)ゲームのある部屋見せろや【その9】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1096901960/l50
- 162 :名無しさんの野望:04/10/08 02:26:13 ID:FXJHfoI7
- >>157
相変わらずすごいな。
はやくそこにみんなで団子を空中に投げ合いたいよ
- 163 :名無しさんの野望:04/10/08 05:17:30 ID:/b8iYWB2
- siege鯖を立てて欲しい
- 164 :名無しさんの野望:04/10/08 08:46:25 ID:N7k7ZOye
- 156 名前: 144 [sage] 投稿日: 04/10/08 00:35:18 ID:2FVkzm8Z
>少なくとも私は、「にちゃんねる」を公共の場だと認識した覚えは一度もない。(むしろ公共の場だと捉える人間の神経を疑う)
>それに、気分によって文体が異する事は必然であるだろうと思う。それこそ、千差万別の人間が居るのである。
>若し貴君が紳士であると欲するのならば、乱雑な文体に対する寛容も当然の責務であろう。
>私が144を書き込んだのはほんの悪戯心である。戯言である。
>それに私は高校生であるし(同世代の多くがそうであるように)、物の分別が曖昧であるだろう事を諒解して頂きたく候。
>---
>わからんが、トゲトゲしくなければいいんだろ?やってみたが。
>んな事に一々拘泥するのは、馬鹿だな馬鹿。上の五行は「馬鹿」の二文字に集約される。収束される。
>>679 はこんな若さあふれる文章を書いちゃう奴だからな。
- 165 :164:04/10/08 08:48:20 ID:N7k7ZOye
- 本スレと誤爆したorz...
- 166 :名無しさんの野望:04/10/08 09:10:34 ID:xhynSGcj
- 太鼓(゚∀゚)!
踊りたいなぁ、みんなで
盆踊りを
- 167 :名無しさんの野望:04/10/08 09:39:04 ID:V8TMyFSr
- 俺は迫撃砲を改造して花火を打ち上げたい!
誰か作ってくれんかのぅ。
- 168 :名無しさんの野望:04/10/08 10:08:24 ID:cJNOHF9x
- 花火ってどうやるんだよ。
爆風アニメーションを3dmaxがいるような気がするぞ。
お前が買ってきたら作ってやろう。
- 169 :名無しさんの野望:04/10/08 11:13:50 ID:bipifrdS
- オレ3DSMAX持ってるがまだアニメーションまでいってない。チュートリアルをクリア中
- 170 :名無しさんの野望:04/10/08 11:25:29 ID:USyaSmFY
- 花火ってどうやってつくるんだろ。対空砲?
- 171 :名無しさんの野望:04/10/08 11:36:50 ID:+kLwvFHZ
- あぁ
対空砲のボフボフをでかくして色つけるとか?
でも夜がビミョウなBFだと綺麗にできなさそうだな
- 172 :名無しさんの野望:04/10/08 11:39:06 ID:vqNKmnd8
- エフェクトさえ作ってもらえれば設定は簡単だな。
対空砲の弾が爆発する時間を調整して、近接信管をoffにすれば立派な花火だ。
あとは爆発のエフェクトを花火のエフェクトとすり替えればOKやなー
はぁ、どのみちこういったエフェクトやらなんにしろモデリングとかできないとMODなんて制作できんからなぁ(;´Д`)
- 173 :名無しさんの野望:04/10/08 11:57:56 ID:USyaSmFY
- あ、空に透明な壁を用意すればバズーカと迫撃砲も使えるかも。
とか言っても俺にはそんな技術無いけどなorz
- 174 :名無しさんの野望:04/10/08 12:08:39 ID:RnBmnL1d
- BFのMOD開発って、既存プロパティの
応用の試行錯誤にやたら時間と手間かかるんだよな・・・。
- 175 :名無しさんの野望:04/10/08 12:30:16 ID:V8TMyFSr
- お面、うちわ、浴衣も欲しいとこ。
お面とうちわなら少し勉強すればできるかなぁ・・・。
各屋台に装備道具置いて
綿菓子とか金魚とか持たせられるようにするのも面白いかな?
そこまでいくとBGMも是非和風にしたいなー。
ぴ〜ぴ〜ぴ〜ひゃらら〜みたいなw
太鼓も車のクラクションを改良すれば鳴らせます?
あとお祭りっていったら何だろう?
あー、考えるのは簡単なのになーw
花火は対空砲改が一番よさげですね。
数や場所を制限できるし。
- 176 :名無しさんの野望:04/10/08 15:55:01 ID:vqNKmnd8
- 対空砲じゃなくても艦の主砲でもいいかも。
昔作ってたMODで近接信管付きで連写できるようにして、
仰角も90度まで上げ、敵航空機にむかって撃ちまくったら綺麗だったよw
- 177 :名無しさんの野望:04/10/08 16:47:37 ID:HWTnOeSo
- じゃあ船も戦車もデフガンもバズーカもみんな>>176みたいにすればOKだね
でもバズーカは連射できるようにすると負荷がかかりすぎるのか落ちてしまう・・・
- 178 :名無しさんの野望:04/10/08 19:06:55 ID:cJNOHF9x
- >>175
お面はお花見MODとかいうのにあっただろ。
うちわもあのビンをうちわにかえればいい。
屋台もお花見MODにあった。
綿菓子もあった。金魚はない。
お花見MODに似すぎの気がする。
BGM、あんまりでかいのいれちゃだめよ。ファイルサイズが・・・。
太鼓の音はクラクションで引用できるけど、ドンドンドンドンならしまくる奴がかならずでる。
- 179 :名無しさんの野望:04/10/08 19:09:07 ID:w9WGZAQF
- お花見MODのピンクをオレンジに変えたMODキボンヌ
- 180 :名無しさんの野望:04/10/08 19:25:26 ID:H8Co02Ji
- お花見MOD何?とか言う人は、このスレに貼ってある画像みれ。
お花見MOD同好会
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1084730465/
- 181 :名無しさんの野望:04/10/09 00:17:54 ID:Y14rxZxV
- スタグラやベルリンなどの雪合戦MAPではよく花火を見るが、
お前らはあれで満足しろよ。
さて、俺はエフェクトでも作りますか。
- 182 :名無しさんの野望:04/10/09 08:35:18 ID:CRvSEH1J
- スタグラやベルリンは雪合戦マップだったのか
- 183 :名無しさんの野望:04/10/09 09:44:03 ID:n1B/aBRA
- 鉄道付近が最も雪球が転がってくる場所です
- 184 :名無しさんの野望:04/10/09 16:11:41 ID:wI6LcKwo
- ああ
戦国やりてーよ
はやくヴァージョンうpしてけろ
- 185 :名無しさんの野望:04/10/09 17:49:51 ID:09aCNh+Y
- だな。
刀ですっぱ抜くもよし。
槍で突き刺すもよし。
火縄で一発必殺を狙うもよし。
鉞でぶった切るもよし。
全ての兵種でちゃんとそれぞれ違う爽快感があるのがたまらんよ。
- 186 :名無しさんの野望:04/10/09 18:10:27 ID:LtgX1xcx
- >>185
あのぅ・・
弓は?
- 187 :名無しさんの野望:04/10/09 18:15:04 ID:09aCNh+Y
- ,、
/| |
,,;r''"~ ̄^'ヽ, / | |
,/ \, / | |
∠__,,,,,,,,_,;____\/ | | 弓兵を忘れていたで御座る!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l / | |
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | / | | まっこと 戦国時代は地獄よのう
,r''i ヽ, '~rーj` // .| | フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/::/ `ヽ .| |
/ ゙ヽ  ̄、/:::: ゙l, .| |
|;/"⌒ヽ, \ /_ヽ: _l_ | |
l l ヽr `i`I`I`I_⊂////;`ゞ .| |
゙l゙l, l,| {ニニニl,,l,|,iノ二二二二ニニニニニニニ二二二二二二二二Iニ三三>
| ヽ ヽ∠∠∠∠∠/\,-| |
/"ヽ 'j_\ヽヽ, ̄ ,,,/" ''''''''''⊃
/ ヽ ー──''''''"" `゙,j"
_,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-''''' | ̄| ̄I
''" ヽ,,___,,,r‐''''''二_\ | | ,|
\'''" / \| | ノ
- 188 :名無しさんの野望:04/10/09 19:13:32 ID:ZkfLAv0D
- BC42で拠点の名前を日本語にするにはどうすればいいんですか?
- 189 :名無しさんの野望:04/10/09 19:29:04 ID:rdCZSW+S
- >>188
BC42ではできない。
lexiconAll.datをいじればゲーム上で日本語表示は可能・・・・だったはず
- 190 :名無しさんの野望:04/10/09 19:50:48 ID:ZkfLAv0D
- >>189
そのファイルは何処にあるんですか?
- 191 :名無しさんの野望:04/10/09 19:51:12 ID:PmKHU0Xf
- >>189
前から思ってたんだすが、lexiconAll.datをいじるにはどんなソフトを使えばいいのでしょうか?
- 192 :名無しさんの野望:04/10/09 19:54:18 ID:+G75MzqG
- 秀丸
- 193 :名無しさんの野望:04/10/09 19:59:12 ID:+1IA1Til
- 秀丸+plexicon
内容は簡単。
- 194 :名無しさんの野望:04/10/09 20:08:32 ID:yOebYkxq
- >>188
拠点名を、BF既存のマップで使われてる名前にしとけ。
- 195 :名無しさんの野望:04/10/09 20:42:10 ID:ZkfLAv0D
- なるほど。
ところで飛行機の残骸が消えないようにするにはどうすればいいんですか?
- 196 :名無しさんの野望:04/10/09 21:22:57 ID:yOebYkxq
- 初めに言っておくと、それはMOD自体の設定。
BCみたいなマップ製作ツールなんかじゃどうにもならんよ。
- 197 :名無しさんの野望:04/10/09 22:44:27 ID:5uF1kSJn
- objects.con内の
「ObjectTemplate.timetoliveafterdeath XXX」
を弄れば残骸が消える時間を操作できる。
XXXに300と入力すれば、300s消えない。
- 198 :名無しさんの野望:04/10/09 23:24:47 ID:rdCZSW+S
- 確か過去ログに日本語変換の作り方のってたな。
番号は忘れた。20番代だったような・・・?lexiconで検索かけて探してみそ。
- 199 :名無しさんの野望:04/10/10 00:08:53 ID:y+gKnC/N
- >>191
サクラエディタでも出来たよ。日本語はUnicodeが反対になってるから混乱するかも。
過去ログを見たほうがいいよ。
- 200 :名無しさんの野望:04/10/10 00:38:25 ID:9p5LDmho
- 第5研究所に何かあるようで・・
- 201 :名無しさんの野望:04/10/10 00:41:24 ID:x1q6xgxH
- 懐かしい
多分その質問したの自分です
- 202 :名無しさんの野望:04/10/10 01:19:33 ID:xgZvzVsD
- 42からVへmod移植するとき何を書き換えればよろしいのですか?
つまらない質問ですがだれか返答よろしくおねがします(´・ω・`)
- 203 :名無しさんの野望:04/10/10 02:10:18 ID:y+gKnC/N
- そんな質問をしているようじゃ、無理。
大体、ちょこっと変えれば出来るようなものじゃない。
- 204 :名無しさんの野望:04/10/10 02:57:40 ID:xgZvzVsD
- すべてを書き換えるつもりで書き込んでますよ
game.rfaなどすべて解凍してv仕様に書き換えるつもりで書き込んでます
そんな1時間や二時間でできるなんて思ってるほど馬鹿ではありません
- 205 :名無しさんの野望:04/10/10 03:08:44 ID:Wdoq7Tt8
- >>204
それを馬鹿というんだ・・・
おい、だれかー塩持って来い!
- 206 :名無しさんの野望:04/10/10 03:11:16 ID:qc4jBser
- へい、塩!
(;´Д`)ノ ;:.:;.,:
- 207 :名無しさんの野望:04/10/10 03:11:59 ID:Wdoq7Tt8
- Hey!塩、良くやったー!
これがシタカッタだけ?
まあMODを一個作ってみれば光が見えるぞ坊主
- 208 :名無しさんの野望:04/10/10 03:20:54 ID:HKLo+hug
- | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| .r-。 ,,,,,,, ,,,,,_ .,,n,.┐ ___ |
| ./゙^'i、丿 :←―-,广゙゙ ̄ ̄ ゙゙̄,,,,] .| .| ,l゙ 丿 .゙l.'l,,゙l .|゙゙゙゙ ̄″ __| |
| ゚―'丿 ,wrr‐i、 .| .冖'゙ア゜.,-'iニz'i、 |゙゙゙゙゙゙゙″ ‘゙゙゙ ゙̄! /  ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄〕 .゙‐'''フ'~.,./゙` |
| .,,,ヽ,/,l゙ ./.i_| ./` ,i´ ゙l,》〃 "''二,| |,ニ゙l¨″ / ,!'''''フ .゚广゙゙″ .,i´ ,i´ |
| ,l゙ ,i´,l゙ \、^ .| | ,/ / { .|ヽ .゙l、 ゙‐'ノ ,l゙ ,l゙ | |.. 、 |
| / ,l゙ │ ,r. \、 ヽ `'''ー''''"゙゙l .,i´ ,l゙ { | .゙l ゙l、 / ./ ヽ `'ーー''"゙゙l. |
| .ヘ、/ ヘ、,l゙ `''、,/` `''――''''"` `'''" ト-l゙ ."'"` `ー/` `'――'''"゛ |
|.___________________________________|
∧∧ ||
( ゚д゚).||
/ づΦ
- 209 :名無しさんの野望:04/10/10 03:30:51 ID:6Hnui4yH
- ワルサーを使う奴は悪さー
- 210 :名無しさんの野望:04/10/10 03:38:08 ID:yhHXZHKW
- GCを落としたいんですが
最新版のFullってどこで落とせるんでしょうか?
- 211 :名無しさんの野望:04/10/10 03:41:17 ID:+V2m/sr6
- >>210
テンプレ道場に無いかな?
- 212 :名無しさんの野望:04/10/10 09:27:15 ID:BZSAfuEn
- >>209
ワルタw
- 213 :名無しさんの野望:04/10/10 09:38:29 ID:Eosu2g+m
- おい誰だい? 殺されたからって、パンツまで落としている香具師は・・。
http://www.bf42.de/index.php?module=potd_view&potd_date=2004-10-10
- 214 :名無しさんの野望:04/10/10 09:59:11 ID:quZPnS/n
- >>213
几帳面な人だったな・・・
- 215 :名無しさんの野望:04/10/10 12:51:03 ID:Ja69kaqE
- 弾切れても拾いたくないな・・・
- 216 :名無しさんの野望:04/10/10 15:29:15 ID:DB3vgQWR
- >213
ろくでなしブルースみたいだ
- 217 :名無しさんの野望:04/10/10 15:41:16 ID:BiI/frgy
- 未だ戦国をリリースしないのは何故だろう。
実はあれ以来全く手を付けていないのだろうか。
或いは駄目だしを恐れ出せないのだろうか。
戦国の製作者さんがもし見ているならその理由を教えて欲しい。
- 218 :名無しさんの野望:04/10/10 16:10:37 ID:faak6a26
- 戦国鯖に入って出撃した瞬間に落ちる・・・
- 219 :名無しさんの野望:04/10/10 16:44:20 ID:BZSAfuEn
- やる気減退。にちゃんで開始されたプロジェクトの9割9分がそうなる。
つーか、数十人が無責任にあーだーこーだ言われたら、やっぱりやる気なくなるっしょ。
肩を持つわけじゃないけどね。奴がやりたいといい始めたんだから。
勿論、リアルじゃ許されないよ。ネットだから責任なんてあんまりないしね。
せいぜいスレ覗きにくるのがめんどくさくなるくらい
- 220 :名無しさんの野望:04/10/10 16:53:54 ID:NKpmcv1c
- そんなもんだ。別にマンマ食えるわけでねえしな。
- 221 :name ◆1oKmZSIAF. :04/10/10 17:38:10 ID:cN9P9moh
- 実験マップ
Battle_of_Pacific_Oceanをバージョンアップさせました。
ttp://namebf.s60.xrea.com/map/Battle_of_Pacific_Ocean.zip
バグを取って、戦艦にナンバーを振ったぐらいです。
- 222 :名無しさんの野望:04/10/10 17:43:06 ID:qG5uxk7o
- つ塩
- 223 :名無しさんの野望:04/10/10 18:12:53 ID:NR93nGTM
- >>221
つ小麦粉
- 224 :名無しさんの野望:04/10/10 18:18:48 ID:ZLG+LGYV
- つ卵
- 225 :名無しさんの野望:04/10/10 18:38:37 ID:qc4jBser
- つキャベツ
- 226 :名無しさんの野望:04/10/10 18:41:00 ID:EHo46NSZ
- つ≡石<ホワッ
- 227 :名無しさんの野望:04/10/10 18:42:37 ID:9p5LDmho
- つ砂糖
- 228 :名無しさんの野望:04/10/10 18:45:26 ID:JQOyI5q5
- つ海老
- 229 :名無しさんの野望:04/10/10 19:02:11 ID:SDjPMf7h
- Nameさんのマップで喜んでいるスレに悪魔の兵器が!
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0293.jpg
移動空中要塞チハコプターX
- 230 :名無しさんの野望:04/10/10 19:05:47 ID:qG5uxk7o
- (´Д`;)
- 231 :名無しさんの野望:04/10/10 19:21:40 ID:NKpmcv1c
- エエエエェェェエ
- 232 :名無しさんの野望:04/10/10 19:47:24 ID:vFmfGHcH
- 回転翼型脆弱支援墜落戦闘機キター
- 233 :名無しさんの野望:04/10/10 19:51:04 ID:d3NOw4B7
- タイミングが悪いですが、戦国用のマップです。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1277.zip
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20041007234358.jpg
マップの中にいろいろつめてあるので不都合が出るかもしてません。
解凍したら、battlefield1942の中に入れてください。
マップファイルのほかに、program files\ea\games\battlefield 1942\Moviesに
marsh.bikを入れてください。
- 234 :トラ:04/10/10 19:59:02 ID:SDjPMf7h
- 戦国MODの新マップが出たという祭りのスレに悪魔の兵器が!
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0294.jpg
回転翼型戦闘支援中戦車 チハコプター改
- 235 :名無しさんの野望:04/10/10 20:40:34 ID:lLBNIP6w
- Battle of Pacific Oceanの鯖立たないかな。
- 236 :名無しさんの野望:04/10/10 20:40:53 ID:SmXBWmOi
- >>233
打ち上げ花火すげーー!
- 237 :名無しさんの野望:04/10/10 20:46:55 ID:T6tcrHIM
- タイガー潜水艦とか、プリーストオブウェールズはどうした
- 238 :名無しさんの野望:04/10/10 21:43:18 ID:vsY2hrKO
- 戦国どれ落とせばいいのか分からないから
得ろ意人は教えてよ。
- 239 :名無しさんの野望:04/10/10 21:52:15 ID:8wXjkczv
- >>233
凄すぎ!
指示通りにムビーファイル入れたらテレビが映ってて驚いたよ。
MAPの細部までネタが散りばめられてて最高です!
- 240 :名無しさんの野望:04/10/10 21:53:09 ID:As9TrnLR
- 難民板の戦国スレに出ていたな。もしくはVOLT ONLINEとかから落とせる。
- 241 :名無しさんの野望:04/10/10 21:53:39 ID:SmXBWmOi
- http://f48.aaacafe.ne.jp/~sengokum/
から
sengoku3_3.zip (333.11KB)
sengoku3_2.zip (10.17MB)
- 242 :名無しさんの野望:04/10/10 21:56:28 ID:EpmFgesK
- >233
射的kit拾って撃てば景品倒れるし、ポイkit拾って金魚すくいやれば
金魚が跳ねるし、芸細かいな。相変わらず綿菓子持つと前見えないが。
- 243 :名無しさんの野望:04/10/10 22:18:32 ID:21kwCWpI
- >>233
こういった遊び心盛り込みまくりのもの大好き
- 244 :トラ:04/10/10 22:33:01 ID:SDjPMf7h
- 何で殴っても景品は倒れたりする。
- 245 :名無しさんの野望:04/10/10 22:45:13 ID:lLBNIP6w
- コテハンは外しておこうな。
- 246 :名無しさんの野望:04/10/11 02:16:58 ID:86QuofTd
- 戦国のゴンドラEで乗れて降りれなくなった事が一回あったんだけどバグかな?
Eで乗れたほうが便利ですけど、乗るのむずかしすぎる。
内容はGJ
- 247 :名無しさんの野望:04/10/11 03:02:51 ID:8k7o7ad2
- 雪合戦MODって今もどっかで公開されてるの?
- 248 :名無しさんの野望:04/10/11 08:02:28 ID:SUbh0lxj
- キミシネのテーマが流れてるのにワロス
今夜辺り集まりたいなぁ
- 249 :名無しさんの野望:04/10/11 09:00:17 ID:1xSxTmDk
- 戦車に羽やプロペラ付けて、空戦出来たら楽しいだろうな〜
- 250 :名無しさんの野望:04/10/11 09:48:38 ID:7SzcB/hi
- >>247
雪合戦=手榴弾の投げあいのことで、そういうMODがあるわけではないのです。
- 251 :名無しさんの野望:04/10/11 10:51:00 ID:lGvWc6nU
- >>249
>>234
- 252 :名無しさんの野望:04/10/11 11:13:56 ID:PZTEDJFA
- >>246
自分もあった。
結局降りれないので、自殺したらゴンドラがそこで止まっちゃった。
次に何とかジャンプで乗り込んだんだけど、
止まったままのゴンドラの場所で引っ掛かって自分だけ落とされた。
ゴンドラの速度をあと2割ほど遅くしてもらえると、
ジャンプでタイミング合わせて乗りやすくなるかなぁと思った。
- 253 :名無しさんの野望:04/10/11 14:57:59 ID:8k7o7ad2
- >>250
ああなるほど、ありがとう。
ほんとにあったら楽しそうだなあと思ったんだけどね
- 254 :名無しさんの野望:04/10/12 00:16:07 ID:DyFymgUQ
- もう戦国やる意思がある者に受け継がせたほうが良いんじゃない?
- 255 :名無しさんの野望:04/10/12 00:28:35 ID:ymGRxabZ
- いや、無理だろ。
- 256 :名無しさんの野望:04/10/12 00:43:34 ID:SAdj4Drf
- 戦国、生きてるんじゃなかったのか?
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6119
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6274
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6326
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6440
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=7127
- 257 :名無しさんの野望:04/10/12 00:48:50 ID:DyFymgUQ
- 実際この内容がいつ発表されて、今まで途中経過の説明も無かったのを考えると・・・・。
- 258 :名無しさんの野望:04/10/12 00:59:40 ID:VqMZkv08
- 別にここで作成を憂う必要性はないかと。
作者さんの気が向いた時に自分のペースで作ってくれればそれでいい。
- 259 :名無しさんの野望:04/10/12 01:12:30 ID:vq5faRdw
- だな、戦国久しぶりにやってみたら結構面白かったし、
別に半年後でもかまわないべ。
- 260 :名無しさんの野望:04/10/12 01:30:18 ID:aktMPA8a
- >>251
このチハたんはどこで乗れるのですか?
- 261 :名無しさんの野望:04/10/12 01:34:38 ID:SAdj4Drf
- >>257
id=7127の画像以外なら、
このスレか戦国フォーラムで出てきたやつだよ。
戦国MOD http://sengoku.modev.jp/forum/
2chBFMODスレ過去ログ >>9
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/#rule
- 262 :名無しさんの野望:04/10/12 12:11:39 ID:SVu5tOY8
- ま、どうでもいいことだけど
作者ってトロイよなぁ
- 263 :名無しさんの野望:04/10/12 12:16:06 ID:R/WtVQfG
- 乞食しね
- 264 :名無しさんの野望:04/10/12 12:34:21 ID:rm5YiNPY
- 作者がトロイ!?((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 265 :名無しさんの野望:04/10/12 12:53:32 ID:9ZHZLKNC
- 金もらってるわけでもないし、
マイペースな開発はあたりまえ。
- 266 :名無しさんの野望:04/10/12 13:01:02 ID:hzH0oKFY
- >>262
文句が有るなら自分で作れ
ちゃんとトロいって言ってやるから安心しろ
- 267 :名無しさんの野望:04/10/12 14:50:28 ID:9ZHZLKNC
- BFのAI、もっと動きましになってくれないかな。
AIと気楽に遊ぶのが好きなのに、
つったってたり、ふせてばかりで・・・つまらん!
おまえの話はつまらん!
- 268 :名無しさんの野望:04/10/12 14:53:45 ID:fkCRRh1e
- >>267
確かに
一箇所に10人も20人も固まってると、手榴弾投げつけたくなる
- 269 :名無しさんの野望:04/10/12 16:32:30 ID:XD7/CsJK
- 初代戦国mod並なら逆に許せる。
- 270 :名無しさんの野望:04/10/12 16:43:22 ID:js6HVgEf
- 戦国MODの今の岐阜城夏祭り何処にあるんだ・・・。(´・ω・`)ショボーン
- 271 :名無しさんの野望:04/10/12 16:47:53 ID:XD7/CsJK
- >>270
過去ログ嫁w
- 272 :名無しさんの野望:04/10/12 17:06:00 ID:hpUd/Z8l
- >>270
ほれ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1088609896/40-
- 273 :名無しさんの野望:04/10/12 17:11:55 ID:HzW+/ErG
- これを言ったら「自分で何も出来ないくせに調子に乗るんじゃね(`Д´)/プンスカ」と思われるだろうが、
今まで岐阜城夏祭りMAP鯖で仲間達から出た意見をまとめます。(ちなみに作者はだれだっけ?イクナートンさんかな?
@タクシー(APC)が無いので、花火会場迄の移動がマンドクサ('A`)になりがち。
↓
そこで、とりあえず座布団の台車(6人乗りのやつ)を置いて、できれば前UPしてくれてた(東京TAXIだっけ?
あれを設置して( ゚Д゚)ホスィ。でココからは俺の個人的意見ですが、タクシーの看板を「戦場たくしい」とか「定刻たくしい」とか
にして欲しいw(たくしいはつなげ字で
A↑のための車道を、山にも作って欲しい。(テクニカルな
↓
これでみんなで移動できるようになる+頭○字D状態になる
B下の民家を改良する。(さびしいため
C灯篭や明かり舟を花火会場前に浮かべる。(雰囲気上昇
ラスト俺の意見です。簡単なマンション(というか団地みたいなしょぼいのでいいので)のようなとこを花火会場裏の山に設置。
そこのベランダからワイン片手に妻といss(ry
っと・・・まぁ、正直重要なのは@・Aです。Bは後々して下さったら嬉しいです。Cは個人的には大賛成なんですが・・・有志を要請するー!!
ラストは冗談ですが、花火鑑賞席を山の上に移す。とかはして欲しいです。
こんな乱雑な文ですみませんでした。ついついそのとき「よっしゃ!俺がMODスレに要望しといたろ!(・∀・)b)
とかカッコよくほざいてしまった訳で・・・しかも製作者も分からぬ始末・・・本当に申し訳ないです。
- 274 :名無しさんの野望:04/10/12 17:17:36 ID:0gtoY5zB
- >>270
大丈夫、実際の長良川花火大会も
岐阜駅、新岐阜駅からは満員バスしか無くて、
地元住民は30分程度歩いて移動してる。
- 275 :名無しさんの野望:04/10/12 17:48:46 ID:js6HVgEf
- ありがとうございます!!大変お手数かけました・・。>>272
- 276 :名無しさんの野望:04/10/12 19:26:31 ID:9yWZMLnC
- 戦国のあの走り回りながらクリック連打で倒せるのはどうにかしてくれないかな
斬る度に3秒リロードとかだったら文句ない
- 277 :名無しさんの野望:04/10/12 21:07:20 ID:hpUd/Z8l
- >>276
刀足軽のことか?
あれはノーマルBFのアサルト突撃兵みたいなものだからあれぐらいでいいと思う。
あと、お祭り用マップの岐阜城ではなくて、
クルスクとかバトルアクスのような普通の戦国マップでやると
ちゃんと役割分担が出来てると思うんだけどな。
- 278 :不謹慎age:04/10/12 21:11:35 ID:jrCppsAB
- age
- 279 :名無しさんの野望:04/10/12 21:16:47 ID:XWpbonDm
戦国時代といったら先ず刀を想像するだろ。
俺は本当は刀が使いたいのに、槍のあの強さ(刀に九割勝てる強さ)には屈しがたい。
それで昔はスコア厨や槍厨とか罵られたりしたもんだ。
刀で剣豪気取ってたときは何も言われなかったのにだよ?
ホント槍は戦国の寿命を縮めたね。俺はこのときになっても未だ頑なに主張する。「刀のヘッドショット復活汁」と。
- 280 :名無しさんの野望:04/10/12 21:20:14 ID:pILGUFxV
- あーだこーだ言ってるうちはよかったな
- 281 :名無しさんの野望:04/10/12 21:22:08 ID:9yWZMLnC
- あーだこーだ言う奴もいなくなったからな
- 282 :名無しさんの野望:04/10/12 21:25:45 ID:fkCRRh1e
- >>279
全盛期にずっとROMってたんだが、刀も十分酷かったと記憶している。
振り回してるだけで何十Killと出来るし、文句も結構出てた。
槍があれだけ叩かれたのは、刀が弱くなってつまらなくなった刀使いが必死になってたんだな と今でも思う。
- 283 :名無しさんの野望:04/10/12 21:30:29 ID:BR/nrMQx
- >>729
刀のヘッドショットは残ってるぞ。
あと、槍でも刀でも強い奴は強い。
- 284 :名無しさんの野望:04/10/12 21:36:41 ID:hpUd/Z8l
- ダメージバランスの話もいいけど、
>>273が本スレで書いてた提案の
>だんじりの車。既存の台車の上に、あの太鼓をおくといいかも。これは戦国本編でも陣太鼓として使えそうです。
これは、お祭りじゃないノーマル戦国でも使えそうだと思った。
一時、法螺貝の音を出せるようにして欲しいって案があったの通じるかな。
法螺貝も戦国の雰囲気が出ていいと思うんだけど、
作者さんが音関係は苦手のような発言をフォーラムで書いてたから
無理なのかなぁ・・
- 285 :名無しさんの野望:04/10/12 21:49:56 ID:fIQbHRs6
- どちらにせよ、戦国自体はどのくらい開発が進んでいるのかも、
よくわからない不透明な中だからなんともいえん。
- 286 :名無しさんの野望:04/10/12 22:20:10 ID:ndZmRPB6
- >>282
久々に敵の槍厨を発見した
- 287 :名無しさんの野望:04/10/12 22:31:29 ID:SM3sSUoY
- >>279
こいつみたいな
バランス厨のせいで戦国MODは死んだんだよ。
しねよ
- 288 :名無しさんの野望:04/10/12 22:39:52 ID:9ZHZLKNC
- 音もアニメーションも、マテリアルもなんでも
開発効率もっとよくなるような
仕様にできると思うんだけどなぁ。
1つのことをするのに
やたら手間が多くてまんどくさすぎ。
- 289 :名無しさんの野望:04/10/12 22:49:46 ID:8phMjABP
- その点、ウルフェンとかのマップエディタは親切ですね。
マップそのものがひとつの閉ざされたオブジェクトになってて、
オブジェクトの配置から高原の設定、音の設定とひとつのソフトでこなせれたし
- 290 :名無しさんの野望:04/10/12 22:50:11 ID:EZe4vbpc
- まぁまだ完成してないし、バランスよりも新しい物を実装する方が先だろ。
- 291 :名無しさんの野望:04/10/12 22:55:39 ID:6Zpm1q52
- 1回ごとにバランスが悪いバランスが悪いと言ってどうするんだ
その時点で最強なものに対してめちゃくちゃ強い兵科・武器が次のVerで出るかもしれんのに
- 292 :名無しさんの野望:04/10/12 22:57:30 ID:fkCRRh1e
- >>291
そういう奴は、その強い武器に移るだけだから
ただ単に文句が言いたいだけなんじゃないっすかね
- 293 :名無しさんの野望:04/10/12 23:48:30 ID:zHBTC5IC
俺も刀の強かった時はベルリンで80killとか出してたよ。
刀が弱くなってからも一位は取れたけど、槍にやられまくってストレス溜まりまくり。(九割死ぬ)
どちらにせよ、あの仕様じゃあ従来の刀使いが怒るのも至極真っ当。
で、俺も槍使いになったが、そしたら槍厨だとかスコア厨だとか罵られるようになるんだな。
確かに用心深く対峙すれば刀なんて虫けらのように蹂躙出来るからね。
俺はスコア厨でバランス厨なのかも知れんが、そんな連中だとしても遊んでくれてるだけマシなんじゃ?
ここ数ヶ月、戦国の鯖に人が入ってることなんて見たことなかったがね。
- 294 :名無しさんの野望:04/10/12 23:59:45 ID:8phMjABP
- 戦国のコンセプト自体はほかの海外MODに引けをとらないぐらいの素材なので
なんとかhってンしたいところです。
dc、fhを追い越せないにしても、ちゃんと取り組めばis、パイレーツには負けないぐらいの
物が出来そうなのだけれども
- 295 :名無しさんの野望:04/10/13 00:06:29 ID:mYm4HkqI
- じゃーあれだよ
片方の軍勢は全員弓兵で片方は全員刀・槍兵でさ真っ直ぐ突っ込むようにしてさ、
「撃てー」の一言で弓兵が一斉にシュババババって撃って、弧を描いて雨のように降ってくるんだ
これを見ればきっと弓の素敵さを皆にも
- 296 :名無しさんの野望:04/10/13 00:10:17 ID:Q1Dji4PI
- ルール無視して弓の敵軍が種子島持ってくるかもな。
- 297 :名無しさんの野望:04/10/13 00:19:19 ID:cnNe8Iu8
- >>295
AOCとかのオープニングみたいでいいね。
城に襲い掛かる騎兵に大量の矢を浴びせる弓兵、
破城ずちで門が破壊されたとたん蹂躙される守備隊…
- 298 :名無しさんの野望:04/10/13 00:26:49 ID:38G9YloP
- FHだとマップごとに兵の構成が違うよね。
そんなかんじで制限すればいいかも
- 299 :名無しさんの野望:04/10/13 00:30:46 ID:lfKId915
- >>295
チーム組んで、【チャンバラを演じる】みたいな事させたら面白いかもな。
前そんなクランがあったような気がするが、厨クランだったっけ。
- 300 :名無しさんの野望:04/10/13 00:31:35 ID:lfKId915
- >>298
見て思ったんだけど、チームの中の槍と刀の絶対数を制限する事は出来ないの?
- 301 :名無しさんの野望:04/10/13 00:36:14 ID:Z3gA41rG
- 映画「タイムライン --TIMELINE--」
http://www.timeline-jp.net/ これお奨めかも。
予告編動画 http://www.timeline-jp.net/tl1000.asx
舞台は中世ヨーロッパなんで戦国ModよりもSIEGEMod向けだけどね。
- 302 :名無しさんの野望:04/10/13 00:38:59 ID:LPBeYFY2
- >>300
槍と刀キットを配置するやり方じゃ駄目?
- 303 :名無しさんの野望:04/10/13 00:42:19 ID:YGNMTE4C
- >>297
ttp://soukousienn601.at.infoseek.co.jp/gazou/001.JPG
こんくらいで再現できたら最高だ。
- 304 :名無しさんの野望:04/10/13 00:42:30 ID:qafZcbfq
- OdaClanの人、
今何を思ってるんだろう
- 305 :名無しさんの野望:04/10/13 00:44:07 ID:HXipS23Y
- 聞いたことないな
- 306 :名無しさんの野望:04/10/13 00:44:35 ID:Z3gA41rG
- >>300
SHはスナイパーを2人まで制限してたので、やろうと思えば出来るんじゃないかなぁ。
(よくある武器キットをマップ内に配置とかではなくて、
クラス選択画面にスナイパーがあって、2人まではスナイパーで、
3人目からは選択しても強制的にアサルトの武装になってた。)
Silent Heroes:http://www.silentheroes.se/
- 307 :名無しさんの野望:04/10/13 00:49:06 ID:lfKId915
- へー今度29氏のフォーラムに書いてみるか!
- 308 :名無しさんの野望:04/10/13 00:50:15 ID:HXipS23Y
- もっと根本的な解決が必要だと思うが
- 309 :名無しさんの野望:04/10/13 00:51:59 ID:YGNMTE4C
- まぁ焦る必要も無いし、のんびりやればいいんじゃないの?
また新しくアップデートが来れば人も戻ってくると思うし。
- 310 :名無しさんの野望:04/10/13 01:07:21 ID:WLY3zV6E
- 刀を副武装にして全兵種に装備
- 311 :名無しさんの野望:04/10/13 01:10:02 ID:AFvhzHIG
- とりあえず、m8sのキモい声の香具師は戦国で面白ムービー作ってうp汁
- 312 :名無しさんの野望:04/10/13 01:59:42 ID:+egR2Mxp
- m8sはもうだめだ
- 313 :名無しさんの野望:04/10/13 03:28:04 ID:G76dSVJk
- >>293
>俺はスコア厨でバランス厨なのかも知れんが、そんな連中だとしても遊んでくれてるだけマシなんじゃ?
その考えがだめ。「遊ばせてもらってる」だろ。
- 314 :名無しさんの野望:04/10/13 09:02:54 ID:RXQO0Xzb
- >>313
いいこといった。
- 315 :不謹慎age:04/10/13 09:24:47 ID:NrIsK3OT
- age
- 316 :名無しさんの野望:04/10/13 09:31:46 ID:qA9gBXBU
- >>315
うざい。コテハン禁止。
- 317 :名無しさんの野望:04/10/13 10:01:50 ID:lHKNqBXA
- >>316
スルーで
- 318 :名無しさんの野望:04/10/13 10:27:32 ID:32Y1zcDg
- 自治厨のほうがうざい
- 319 :名無しさんの野望:04/10/13 10:34:04 ID:qA9gBXBU
- >>318
>1
- 320 :名無しさんの野望:04/10/13 10:37:42 ID:32Y1zcDg
- >>319
いや、おまえがうざいっていってるわけ。
NGID追加しとこ
- 321 :名無しさんの野望:04/10/13 10:43:01 ID:jOQAybGy
- IDなんていくらでも変えれるから
まったく意味ないだろうに。
名無しさんの野望をNGワードに追加でもしてな。
- 322 :不謹慎age:04/10/13 12:42:42 ID:NrIsK3OT
- 荒れてますなぁww
- 323 :名無しさんの野望:04/10/13 14:49:57 ID:4zjZ506r
- 東で槍を使うものあれば 行って刀がいいよと言い
西で刀を使うものあれば 行って槍のほうが男だよと言い
南で火縄を使うものあれば 行って弓が主役だよと言い
北でまさかりを使うものあれば 行ってグッジョブと言う
そういうものに
わたしはなりたい
- 324 :名無しさんの野望:04/10/13 16:59:13 ID:MGBPT+VZ
- 種子島弱すぎて使い物にならないんですが改善してください。
- 325 :名無しさんの野望:04/10/13 17:14:40 ID:3xvBqBlO
- 使い物になってないのはあなたの脳味噌ですよ。
- 326 :名無しさんの野望:04/10/13 17:15:58 ID:tBcfoJxn
- 扱いにくいけど、一番殺傷能力があると思うんだが。
確か、足に当たっても死ぬでしょ?
- 327 :名無しさんの野望:04/10/13 17:33:21 ID:T2LOETB7
- >>324
それは使い手による。俺もはっきり言って全然使えないが、達人が使うと((;゚Д゚)ガクガクブルブル
リロード遅いが、まさに「1発1殺」並みの命中率で撃ってくる。
特にオシレイオンの東軍にそいつらが居ると。・゚・(ノД`)・゚・。 ウワーン
そういえばこの前3人で夏祭りMAP逝ってたんだが、そのとき「GOLGO13ごっこしようぜーー!」「OK!!イイネーw」
みたいなノリで遊んでたら、そいつは凄いやつだった・・・なんと種子島で1番上のリフト乗り場の屋根から櫓に居る俺&知らぬ人を
ヘッドショット!あれはもう点撃ちでどうこうなるレヴェルじゃなかった・・・後で見に行ったがまったく人が見えないのだ(小さすぎて
そして、もっと驚いたのが「次、リフトからやってみまーす」・・・3分後・・・達人【種子島】しらぬひと
・・・改めて人間の可能性を見たね。
- 328 :名無しさんの野望:04/10/13 17:35:13 ID:Q6rTamah
- >>324
慣れれば照準が無くても、城の下から天守閣にいる奴の頭撃ち抜くぐらい朝飯前になれる。
要はお前が下手なだけ。
ついでに言うと、戦国の種子島は支援火器。メインは弓。
>>326
足じゃ死ななかったよーな
- 329 :名無しさんの野望:04/10/13 17:41:44 ID:YGNMTE4C
- 俺いつもまさかりだ・・・
何かロマンがあってやめられん。
慣れればそこそこ強いし。
- 330 :名無しさんの野望:04/10/13 17:43:38 ID:3lh3BTH1
- タイミングが合えば、頭にザックリ
- 331 :名無しさんの野望:04/10/13 18:28:47 ID:WUiTu/Yc
- マサカリ担いだ赤鬼
掛け声は、「チェーーーーーンジ、ゲッターーーーーッ!!」
- 332 :名無しさんの野望:04/10/13 18:30:13 ID:T2LOETB7
- そういえば鬼面付きの武将キットあったよね?陣旗も付いてて(・∀・)イイ!!だったのに・・・どこいったんだ?
- 333 :名無しさんの野望:04/10/13 18:44:34 ID:R/rOfnwG
- >>313
作って一日か二日で飽きられるMODの製作者からしたら、「遊んでもらってる」でも適当なのでは?
数ヶ月間見向きもされずにきた背景を顧みて、「遊んでもらってる」と表記したまでだがな。
- 334 :名無しさんの野望:04/10/13 18:53:56 ID:HEHh8w7z
- >>332
モデリングした人の元には、もう残ってないみたいです
- 335 :名無しさんの野望:04/10/13 18:54:24 ID:F5fyrb8U
- >>333
有料の場合はそうかもしれないな。
- 336 :名無しさんの野望:04/10/13 20:59:55 ID:MGBPT+VZ
- ただじゃやらなくていいって考えも良くないと思う。
やると言ったからにはしっかりやるべき。
- 337 :名無しさんの野望:04/10/13 21:04:33 ID:PFzpt7qi
- >>336
釣りですか?
- 338 :名無しさんの野望:04/10/13 21:21:04 ID:AFvhzHIG
- どっかの有料MOD作者だろ
- 339 :名無しさんの野望:04/10/13 22:01:09 ID:MCkAqi3G
- まだ台風来るぐらいだから、夏なんだよ
- 340 :名無しさんの野望:04/10/13 22:02:53 ID:R/rOfnwG
- >>336
俺以上の面白い発想する奴だな。
- 341 :名無しさんの野望:04/10/13 23:19:12 ID:gQbE6IOk
- ちょっと素朴な質問。
普通のMODって右クリックで攻撃できるんですか?
良く分かりませんので・・・・
- 342 :名無しさんの野望:04/10/13 23:21:21 ID:OFJRXT+r
- 普通のmodって
- 343 :名無しさんの野望:04/10/13 23:23:14 ID:gQbE6IOk
- MOD作製ツールで作ったやつ。
俺まったくの素人だから良く分かりません。
- 344 :名無しさんの野望:04/10/13 23:28:17 ID:OFJRXT+r
- MOD作製ツールの詳細キボン。
MAP製作ツールの間違いか?
- 345 :名無しさんの野望:04/10/13 23:42:18 ID:Q1Dji4PI
- つまり、Winrfaとかのことをいってるんだろ。
で、まずは自分で調べろよ。以上。
- 346 :名無しさんの野望:04/10/14 00:49:07 ID:Jpw/kGdn
- 晴嵐(せいらん)元旧日本軍が潜水艦搭載し、カタバルトで発進させていたことを軍事雑誌で知りMODで作成してみました。
今できてるのは潜水艦に一機艦上に搭載し、水面にででるときに離陸発進可能
カタバルトはできないので離陸上昇をしやすいゼロ機の上昇力等変更し晴嵐にすればいいのですが、潜水艦が潜水したときになぜかダメージを食らってしまう。
で、水中ダメージないようにしたものの今度は晴嵐が水中戦闘機になってしまうのだが、誰かいい知恵拝借できないでしょうか?
水中で離陸発進してもぷかぷかとただの棺おけに・・・こんなの晴嵐じゃないじゃん OTZ
潜水艦からきちんと作らないと駄目かな?ハッチとかFHのCVを参考にしようとは思うんだけれど。
- 347 :名無しさんの野望:04/10/14 01:10:49 ID:Jpw/kGdn
- 詳細についてはサーチエンジン検索結果先などのHPを参考にしました。
晴嵐にフロートはゼロ機の足回りに付けただけ。FHのサイパン島にあるアレを拝借という手も考えましたがパクリになるのでやめました。
その他 こちかめ漫画からも参考に
http://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up7054.jpg
- 348 :名無しさんの野望:04/10/14 01:30:39 ID:Frf9Rh1I
- 例の人と同じ匂いが。
- 349 :名無しさんの野望:04/10/14 01:46:55 ID:BBL7w++u
- >>348
一等・・・?
- 350 :名無しさんの野望:04/10/14 04:25:06 ID:Qxg1Zm+j
- 変なものが画面から・・・・
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1285.jpg
この3兄弟は一体・・・・
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1286.jpg
- 351 :名無しさんの野望:04/10/14 04:39:40 ID:32q0g9ij
- アニメ見てるぞ・・・
- 352 :名無しさんの野望:04/10/14 08:10:18 ID:Lz+b38kw
- >>346
透明な水中翼は着けましたか?
- 353 :名無しさんの野望:04/10/14 09:05:37 ID:8w3b+f3N
- >>352その方法も検討してみます。
深夜にテスト鯖立ち上げて2人の知人にテストとして参加のち不正落ち多発やバグあったのでその回避のため変更。
・ゼロ機の足回りのフロートに透明のタイヤを付ける。
・晴嵐の水中ダメージ有りに戻す。
・潜水艦は一人乗りとして、潜水不可にする。(開発版では六人乗りにしていたが、潜水中にスパウンすると駄目)
・晴嵐が潜水中に離陸発進ができる事が意味不可解だと指摘されたので上記の通りにした。
・潜水艦が潜水不可にするとすぐ狙われる可能性のため、強力UP(硬、速度UP)。
調査事項
・カタバルトはFHにもあるじゃないかと指摘されたのでパクリ(正直)でPOWや大和に搭載されてる飛行機のカタバルトを調べてみる。
・水陸両用の晴嵐になるが、そこら辺はどうなるか試験飛行まで後回し(透明タイヤつけることで離陸発進と地面に着陸可)
- 354 :名無しさんの野望:04/10/14 11:49:26 ID:6skEi3vF
- 武器発射の概念で晴嵐を出すのは・・・難しいのかな。
B17から戦車を落とすのとかはあったと思うんだが、これじゃ固定された
状態じゃないのか・・・
- 355 :名無しさんの野望:04/10/14 12:02:31 ID:IBDCzGQW
- あれはクリックしたら、戦車が沸いて落ちていくだけ。
- 356 :名無しさんの野望:04/10/14 12:48:03 ID:8w3b+f3N
- >>354 >>355
B17から飛行中に戦車をポンポン落とすのはGOGO鯖が一時そのMOD立ち上げしていた時参加していたので知っていますが
>>355さんの通りでするには不可能じゃないけれど、搭乗しない状態で飛び出し(一応空中へ放りだしか)することに。
いい案ですがちょっとかけ離れてるので見送りにします。
- 357 :名無しさんの野望:04/10/14 13:37:20 ID:IBDCzGQW
- ここで質問するより、詳しい人に直接聞いた方がいいと思うぞ。
つまらん批判されたり、叩かれたりするから。
- 358 :名無しさんの野望:04/10/14 16:28:54 ID:XJ93sMzj
- >>354さんの案を利用して
潜水艦が浮上して左クリックで滑走路に晴嵐スポーンとか
もちろん潜水中は出してもすぐあぼんだから無駄とか
ちなみに乗り物に乗った状態でスポーンできるようにするのは
ObjectTemplate.setEnterOnSpawn 1
これがスポーンポイントの設定に必要。
- 359 :名無しさんの野望:04/10/14 16:57:50 ID:9b4afyVB
- おまいら、いまから岐阜城やりませんか?
- 360 :名無しさんの野望:04/10/14 17:58:22 ID:8FbzvPPr
- 「潜水艦の形をした空母」にしてしまうしかないだろうな・・・
撃破され易くなる問題はMAP自体を夜間にしてしまうとか
潜水艦をちょこまか動けるようにして位置をばれにくくしてしまうとかして
いっそパナマ運河側(連合)に航空機を配置しなければ
潜水出来ない、動けない潜水艦でも手を出すことは不可能になるだろうし
問題は攻撃範囲外から飛来する無数の晴嵐相手に
対空砲とスパナだけで応戦し続ける連合側がやってて楽しいのかどうかだが
- 361 :名無しさんの野望:04/10/14 18:09:10 ID:g8A4aok9
- それが自分で調べても詳しい事が、記載されて無いんです。
- 362 :名無しさんの野望:04/10/14 18:19:20 ID:IBDCzGQW
- >>361
日本語サイトは少ないから、外人のサイトいけよ、な。
>>358と>>360をよくよんでよく考えろ。
- 363 :名無しさんの野望:04/10/14 18:20:18 ID:EPCt7ZZB
- せっかく潜水艦出すのだから、やっぱりもぐれた方が楽しいと思います。
爆雷のダメージとか一度に落とせる射出数を少なめに調整したり。出来ればイ号のモデルをつくったり。
MURAさんの解析と公式ページを参考にすればCONファイルは完璧ですよ。
- 364 :名無しさんの野望:04/10/14 18:52:18 ID:8FbzvPPr
- 現実でも晴嵐を出す段階では潜らないか潜れなかったと思うけどな
サッと浮上してサッと晴嵐出してサッと潜るというのは無理だったと思われ
と言うか、作りたいのは特型潜水艦と晴嵐だけ?
晴れ舞台になるはずだったパナマ運河攻撃MAPは無し?
- 365 :名無しさんの野望:04/10/14 19:17:42 ID:JkdoetBG
- >>364
え、パナマ運河攻撃なんて壮大な計画があったの?
(日本軍の戦略って何だったんだろ……)
- 366 :名無しさんの野望:04/10/14 19:29:11 ID:T4/K/j1A
- まさに晴れ舞台だな
- 367 :名無しさんの野望:04/10/14 19:30:59 ID:8w3b+f3N
- いろいろと意見ありがとうございます。
現時点は問題点がテスター(知人ですが)見つけており助かっております。
変更した点
・潜水艦をもぐれるようにし、右クリックで艦上にスパウンするようにした。
(魚雷も備えておきたいため、右クリックに晴嵐をスパウン割り当てしました。)
艦上には一機スパウン、潜水艦が潜水中あるいは浮上中で無理な回転中は晴嵐が破壊あるいは振り落とされます。
抱えてる問題点
晴嵐が少ない滑走距離で離陸するために上昇力がとんでもないようですが、これがテスターの話で
戦闘機同士による空中戦になったとき晴嵐のアクロバットとかものすごい曲芸が・・・と意見。
しかしかといって少しパラメータ下げると今度は晴嵐が離陸できず難しいと。
このへんのバランスどうしたものかと。
別の視点からカタバルト採用の件
現時点まったく別で試行錯誤していますが、潜水艦で右クリックスパウンさせた場合
FHのパクリカタバルトが使えません。カタバルト使うとなると今度は潜水艦を潜水不可にして上に自動的スパウンさせるしかなくなりますが。
カタバルトは無理っぽい。
- 368 :名無しさんの野望:04/10/14 19:33:59 ID:WQUiPH5a
- >>367
飛行機の右クリックにアフターバーナーもどきを付けてみれば?
- 369 :名無しさんの野望:04/10/14 19:34:22 ID:8w3b+f3N
- >>364
作りたいのは単に潜水艦から当時戦闘機を発進させていたというのが面白く、これで遊べないかなと
誰もまだ作成してないようだったので。本当はこち亀を立ち読みしていてこれ、いいなと・・・
http://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up7054.jpg
- 370 :名無しさんの野望:04/10/14 19:37:41 ID:8w3b+f3N
- >>368 うう〜ん やってみますね。
JEEPでハイジャンプとかアフターバーナあるMODを参考にして取り付けて見ます。
燃料制限にしたほうがいいかね、やっぱり。
- 371 :名無しさんの野望:04/10/14 19:41:21 ID:WQUiPH5a
- そうしないと意味が無いんじゃ?とりあえず試行錯誤してみれ。
- 372 :名無しさんの野望:04/10/14 19:46:50 ID:IBDCzGQW
- FHに燃料制限が付いたらすごいことになるな。
飛行機は燃料切れて墜落するし、戦車は動かなくなるし。
- 373 :名無しさんの野望:04/10/14 19:47:18 ID:Rj4olhlj
- >飛行機の右クリックにアフターバーナーもどきを付けてみれば?
弾数1にして
ObjectTemplate.fireingForce N
ObjectTemplate.recoilSpeed V
ObjectTemplate.recoilSize L
この数値を大きめにすれば良いのではないでしょうか。
- 374 :名無しさんの野望:04/10/14 20:22:40 ID:kjlngTUv
- FHのUボートの上についてる武装は参考にならんか?
浮上すると自動発生、Eで乗れて攻撃可能、んで
潜水するとダメージ入って消えるってヤツ。
コレの原理で潜水艦の上に大和に乗ってるカタパルト付き零式水偵を出すとか。
あとはモデリングと性能の変更でよさげ。
できれば潜水艦自体も新規モデリングすると雰囲気でるかな?
晴嵐の晴れ舞台はウルシー環礁攻撃じゃなかったっけか。
攻撃寸前で終戦になって晴嵐は一度も戦闘してなかった気がしたが
- 375 :名無しさんの野望:04/10/14 20:26:41 ID:D+n+1xB5
- 破壊時のエフェクトをなくしてるんじゃねえかな?あれは。
あのままやると撃墜のときショボーンだぜ。
- 376 :Rael:04/10/14 20:26:47 ID:3aHZEaHI
- 以前にSWATMOD(仮)として宣伝しましたが、
Webサイトが完成しましたので再度宣伝させてください。
現在カスタムマップ製作者が集まって
「Close Quarters Battle」(以下略CQB) というBFVMODを作成中です。
CQBは現代の日本国を舞台とし、各地で繰り広げられるテロリストと
対テロ特殊部隊の戦闘を再現することを主な目的としたMODです。
http://cqb.utena.info/ss_image/1097341569405.jpg
http://cqb.utena.info/ss_image/1097341666071.jpg
http://cqb.utena.info/ss_image/1.jpg
http://cqb.utena.info/ss_image/2.jpg
http://cqb.utena.info/ss_image/3.jpg
http://cqb.utena.info/ss_image/7.jpg
10/16(土) 21:00からutneaのIRCにてCQBの集会を開きますので、
MOD参加希望者や興味がある人は気軽に集まってください。
募集職人:モデリング職人、コーディング職人、テクスチャ職人、MAP職人
Webサイト
http://cqb.utena.info/
- 377 :名無しさんの野望:04/10/14 20:27:56 ID:D+n+1xB5
- すげーすげー
- 378 :名無しさんの野望:04/10/14 20:28:57 ID:juLUDvFG
- >>376
これかっこいいね!
職人さんたちがんばってねー!
- 379 :名無しさんの野望:04/10/14 20:30:27 ID:IBDCzGQW
- BFV用かよーツマンネ
- 380 :名無しさんの野望:04/10/14 20:41:40 ID:8w3b+f3N
- >>374いい提案なのですが、それは試行錯誤したのち廃案になった経歴。
理由がFHのUボート上にあるあの武器は乗ったとたんに段々ダメージを受けてる。
con辺りが未だに不明なところもあり、実用としては見送りをせざるをえませんでした。
不正落ちの原因となりかねないので。(やっと不正落ちをなんとかなくしたところですし)
今ガスバーナー搭載の試験テスト中。
- 381 :名無しさんの野望:04/10/14 20:43:58 ID:IBDCzGQW
- きいたかよ、おい!
ガスバーナーがついてるってよ。
- 382 :名無しさんの野望:04/10/14 20:45:25 ID:8w3b+f3N
- すみません、ガスバーナーでなくてアフターバーナーもどきでした。
ガスバーナー付けてどうするのよ俺。
- 383 :名無しさんの野望:04/10/14 20:48:25 ID:D+n+1xB5
- ワラタ
- 384 :名無しさんの野望:04/10/14 20:51:49 ID:7achuZyp
- >>376
マジおつかれ。
>>372
FHのコメートが燃料制限ついてるよ。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20041014205013.jpg
- 385 :イクナートン:04/10/14 20:56:37 ID:g7hsFL9t
- 岐阜城変更しましたが、ちゃんと動くか分からないのでどなたか人柱お願いします。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1287.zip
天守閣を乗り物に変更、3.4階の赤い柱を突っつくと城が破壊できます。
あと、多少ロープウエーに乗りやすくしました。
- 386 :名無しさんの野望:04/10/14 20:57:49 ID:D+n+1xB5
- ヘイ塩!よくやったー!
- 387 :名無しさんの野望:04/10/14 21:02:56 ID:D+n+1xB5
- 城壊したら自分も墜落死するじゃねえか!!(#゚Д゚)
- 388 :名無しさんの野望:04/10/14 21:03:03 ID:IBDCzGQW
- 武士よ!よくやったー!
- 389 :名無しさんの野望:04/10/14 21:04:18 ID:g7hsFL9t
- 連投すいません、城は3階の真ん中あたりに入り口があるんですが、なぜかEキーで入ろうとすると
たまに入ったとたん強制脱出させられて原因が分かりません。
- 390 :名無しさんの野望:04/10/14 21:14:03 ID:g8A4aok9
- >>362さんちょっと分らないですが、頑張ってみます。
有難う御座いました。
- 391 :名無しさんの野望:04/10/14 21:31:10 ID:7achuZyp
- >>389
本当だ、Eを押して乗った瞬間、3-4階間の階段に飛ばされる・・。
1階に扉開閉用の方は問題はないのにね。
城を破棄したあとも、復活地点と扉と最上階の治療棚が
残ったままなのは何か意味があるのかしら?
ゴンドラはちゃんと乗りやすくなってて良かった。
あと2台目のテレビの位置ワラタ。
- 392 :名無しさんの野望:04/10/14 21:37:57 ID:1vrwpAzB
- >>晴嵐
この機体が活躍するはずだったウルシー泊地奇襲作戦のマップ、LOTRS MODにあるよ。
大手の国産MODに組み込んでもらったりした方が、実際に大人数で戦わせることもできるし、
単発MODとして公開するよりも人気でると思います。是非LOTRSへの導入を希望。
ところで、LOTRSって最近更新してないけど、開発続いてますよね??
- 393 :名無しさんの野望:04/10/14 21:39:58 ID:llhcFWU0
- >>392
パクリだのなんだのと荒れるから
LO●RSを話題に出すのはヤメレ
- 394 :名無しさんの野望:04/10/14 21:40:38 ID:g7hsFL9t
- がんばってらっしゃいますよ。
なぜか強制落ちしてしまうバグがあるらしく、苦労してみえるそうです。
- 395 :名無しさんの野望:04/10/14 21:48:33 ID:7achuZyp
- >>393
LotRSはSPRxBOBの人から、ちゃんと許諾を得てるんじゃ?
- 396 :名無しさんの野望:04/10/14 21:48:38 ID:D+n+1xB5
- 荒れるのはREFのほうだろ。
LOTRSはがんばってる。ただ落ちるだけ。
- 397 :名無しさんの野望:04/10/14 21:52:41 ID:TRzYz0V3
- 公式サイトのSS見たけど、
ロード画面とか著作権的にヤバいんじゃない?
- 398 :名無しさんの野望:04/10/14 22:00:07 ID:1vrwpAzB
- >>397
叩かれない程度にやってるし、いいんじゃない?
何事も行き過ぎは良くない、常識の範囲でやってることなら、あまり騒ぐのもねぇ・・
ココだけの話、FHとかの大手MODも、マップロードに使ってる画像は結構危ないし
- 399 :名無しさんの野望:04/10/14 22:02:22 ID:llhcFWU0
- DCのMAPロードに出てくるAC130の画像は
ググると結構出てくるな
- 400 :名無しさんの野望:04/10/14 22:16:07 ID:oUu8AAwK
- >>376
なかなかいいじゃないか
- 401 :名無しさんの野望:04/10/14 22:19:38 ID:iij7i97M
- 珊瑚に出てくる妖精はたぶんレーダーか何かで相手の位置を常に補足している。
ヤツの動きを観察しているとわかるさ。
- 402 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/10/14 22:35:06 ID:XJ93sMzj
- ノ ttp://sengoku.modev.jp/upload/LOTRS/LOTRS.exe
テスト版です…テストはとりあえず大人数でしたほうがいいかな、と思いまして・・・
特に大規模な変更はありません、ペリリューは不具合やその他諸事情があって消しました。
動かない ガダルカナル
微妙 戦場にかける橋
そのほかのMAPは動くと思います…
- 403 :名無しさんの野望:04/10/14 22:45:34 ID:7achuZyp
- 中の人キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
- 404 :名無しさんの野望:04/10/14 22:48:19 ID:OA+mfIvL
- よっしゃキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
LOTRS鯖を要請する!
- 405 :名無しさんの野望:04/10/14 22:49:47 ID:gWgp2N7p
- 鯖立てを要請するー!
LotRSは作りこみがよくて気に入ってます。がんばって中の人。
- 406 :名無しさんの野望:04/10/14 23:52:01 ID:1vrwpAzB
- LOTRS、フィリピンマップで落ちる見たいです。
- 407 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/10/14 23:52:04 ID:XJ93sMzj
- MAP切り替えで落ちた… orz
鯖立てていただいた方、参加してくださった皆さんどうもありがとうございました・・・
- 408 :名無しさんの野望:04/10/14 23:54:01 ID:8FbzvPPr
- >>391
ヴァルハラ(MAP南西の端)の以外に三つ目が追加されたのか?
- 409 :名無しさんの野望:04/10/15 00:02:14 ID:BwlwLZ0r
- >>385イクナートンさん乙です!お茶ドゾー(´・ω・`) つ旦~~
後、戦国フォーラムに前でたあまりどうでもよさげな意見が書いてあったので読んだけでください
- 410 :名無しさんの野望:04/10/15 00:15:11 ID:OlzqgO7H
- 硫黄島に地下壕がほs
- 411 :名無しさんの野望:04/10/15 00:36:24 ID:MwpeCjVb
- >>407
__
|/o_卍⊥
|(;`Д´)
|っ u ソローリ。。。
|―u' [?] ミ
| F6-F6!!
| カクレロー!!
| ミ ッパ!
| 〜ミ;,,[乙]
これからもマターリ開発ガンガってね。
- 412 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/10/15 00:39:01 ID:dTyEu8oY
- >>411
F1F1! <(`Д´)
既存MAPはほぼ全滅みたいです orz
- 413 :名無しさんの野望:04/10/15 01:05:36 ID:2KFLIfsU
- めげずにがんばってください。
- 414 :名無しさんの野望:04/10/15 13:12:49 ID:+NXvZrtY
- ホワッ!!
- 415 :名無しさんの野望:04/10/15 13:53:34 ID:5qxUPoBF
- あ、ごめん
ついついageちゃった・・・
- 416 :名無しさんの野望:04/10/15 14:07:23 ID:+qNA7Zcq
- DCFinalの画像や動画のリンクをまとめておいたっす。
まだ見てない人は、どぞ。 ↓
なんでDCのスレがないんだろう
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1064888373/262-263
- 417 :名無しさんの野望:04/10/15 15:40:44 ID:RoH+UD8e
- 戦国更新してください
- 418 :名無しさんの野望:04/10/15 16:09:30 ID:v50UnY6d
- むしろDCを更新してください
次でファイナルか・・・('A`)
- 419 :名無しさんの野望:04/10/15 17:04:18 ID:9rmXvkyw
- つまり、イラク治安維持隊結成から某合衆国軍撤退までを描くストーリですな
うーん、楽しみだ
- 420 :名無しさんの野望:04/10/15 17:48:09 ID:Zn3Pzu03
- DCは湾岸戦争がテーマだったような・・・
- 421 :名無しさんの野望:04/10/15 17:53:39 ID:h8ZM35rQ
- DCRまだかいな。
- 422 :名無しさんの野望:04/10/15 18:53:47 ID:GEAVQkHn
- >>421
DCFinalがでた後になるかと。(憶測)
- 423 :名無しさんの野望:04/10/15 19:59:27 ID:cg5JqIZn
- LORTSページの方のフォーラムに書いた方がいいかなと思いつつも・・・
クワイ川は英軍の空挺マップにしたらどうでしょう。
あとは橋と日本軍基地をマップ北側の方に移動させて、
英軍が南部の広い範囲に空挺。ジャングル(BFだと微妙だけど)を這いずり、川を遡って進撃するとか。
橋脚破壊のオブジェクティブでもいいかなぁと
- 424 :名無しさんの野望:04/10/15 21:34:56 ID:Zn3Pzu03
- そうそう、ただ制圧じゃなくて橋破壊、レーダー破壊とかあると燃えるね。
- 425 :名無しさんの野望:04/10/16 11:34:31 ID:Te7AMQu7
- DCキタか!???
- 426 :名無しさんの野望:04/10/16 12:13:54 ID:c748HDVx
- Release for DC_Final is scheduled for October 16th, 2004.
http://www.desertcombat.ch/dc/modules.php?name=News&file=article&sid=456
どうせ、日本時間だから明日になるでしょ。
- 427 :名無しさんの野望:04/10/16 12:59:30 ID:c748HDVx
- Nightfighters-MOD "mini-mod" for Point of Existence 0.1.5 .
http://nightfighters.ngz-network.de/Pictures/Release/0.jpg
http://nightfighters.ngz-network.de/Pictures/Release/1.jpg
http://nightfighters.ngz-network.de/Pictures/Release/2.jpg
http://nightfighters.ngz-network.de/Pictures/Release/3.jpg
http://nightfighters.ngz-network.de/Pictures/Release/4.jpg
http://nightfighters.ngz-network.de/Pictures/Release/5.jpg
http://nightfighters.ngz-network.de/Pictures/Release/6.jpg
http://nightfighters.ngz-network.de/Pictures/Release/7.jpg
http://nightfighters.ngz-network.de/Pictures/Release/8.jpg
http://www.nightfighters-mod.de/
Download Client: (6.21 MB)
http://www.bfvietnam.net/index.php?module=news&news_id=7523
http://bf-2.de/index.php?templateid=news&id=149
ミラー ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/503.exe
Playable BFV and PoE Maps: (see readme.txt for more information!)
・Maikona ・Operation Sabre ・Fall of Saigon ・Ia Drang
・Khe Sahn ・Operation Cedar Falls ・Operation Flaming Dart
・Operation Hastings ・Operation Irving
- 428 :名無しさんの野望:04/10/16 15:09:22 ID:I6h9l5vb
- マイナーだけど面白いMOD教えてください。
- 429 :名無しさんの野望:04/10/16 15:11:07 ID:vXs8n/v5
- 牛MOD
- 430 :名無しさんの野望:04/10/16 15:28:02 ID:KoN7Lp39
- MODテンプレ消えてる
- 431 :名無しさんの野望:04/10/16 15:29:40 ID:KoN7Lp39
- それ以前に
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
これ全部落ちてるじゃん。
なに考えてんだばか
- 432 :名無しさんの野望:04/10/16 15:37:11 ID:1JEfbQij
- >>431
釣りか?全部見れるが。
- 433 :名無しさんの野望:04/10/16 15:38:20 ID:KoN7Lp39
- あれ・・・?
二分前は見れなかったんだよ・・。
- 434 :名無しさんの野望:04/10/16 15:41:03 ID:vXs8n/v5
- なんて口の悪いお方ですこと!
- 435 :名無しさんの野望:04/10/16 15:58:25 ID:XS9oubPP
- しばらくBF離れてたんだけど
久々に見てみたら、MODのサイズとかすごいことになってるね。
大好きなEODはバージョンアップして無いようでちょっとがっかり・・・。
- 436 :名無しさんの野望:04/10/16 16:01:20 ID:1JEfbQij
- >>435
EODはBFVへ移籍しました。
- 437 :名無しさんの野望:04/10/16 16:47:17 ID:XS9oubPP
- BFVなんて存在今知った。EAはネタを小出しにしてるようにしか見えん。
ともあれ、EODが移籍とは残念です・・・。
- 438 :名無しさんの野望:04/10/16 16:57:49 ID:OBEraxoo
- あ、ごめんageちゃった・・・
- 439 :名無しさんの野望:04/10/16 16:58:15 ID:6t1gY/m0
- >>437
ベトナム帰りですか?
ちょっと情報に疎すぎですよ奥さん。
- 440 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/10/16 18:10:03 ID:jsAtofOO
- ノ ttp://wata.s41.xrea.com/LotRSPATCH.exe
Light of the Rising Sun Ver.0.4b 修正パッチ
起動しないMAP
ガダルカナル
フィリピン侵攻作戦
起動するMAP
ウェーク
硫黄島
コタバル上陸
ウルシー攻撃作戦
マニラ中心部
ルソン島
その他
修正点
ウェークが落ちるのを修正(多分)
コタバルのトラックのモデル修正
爆発のエフェクトを変えた
バランス変更
マップ切り替え時が不安です・・・
- 441 :名無しさんの野望:04/10/16 18:48:59 ID:NjjBrqfz
- うーん、マルチでしか使えないmapをシングルでも使えるようにするには
どうしたらいいんだろう・・・(´・ω・`) ・・
- 442 :名無しさんの野望:04/10/16 18:52:41 ID:NjjBrqfz
- 誤爆だった。゚(゚´Д`゚)゚。
- 443 :名無しさんの野望:04/10/16 18:57:09 ID:l8xgYZef
- >>440
テスト鯖立ててみました。
- 444 :名無しさんの野望:04/10/16 19:16:24 ID:KoN7Lp39
- それ以前に0.4がDLできん
- 445 :名無しさんの野望:04/10/16 19:21:01 ID:l8xgYZef
- 402にリンクあるよ。
- 446 :名無しさんの野望:04/10/16 19:52:52 ID:T7TeCZMs
- LotRSキタ━(゚∀゚)━!
スパナ狂団として、黙っては居られぬ!
DL終わったらTestに参加するべ
>>440,443
乙です
- 447 :名無しさんの野望:04/10/16 20:07:02 ID:xp8tQZ6B
- DC来るの?今ので最後だと思ってたから嬉すぃ
- 448 :名無しさんの野望:04/10/16 20:09:51 ID:KoN7Lp39
- なぜか落ちた。
- 449 :名無しさんの野望:04/10/16 20:18:10 ID:l8xgYZef
- LotRS鯖wakeへのマップ変更で落ちたようです。
エラーメッセは
couldn't connect to server console
ソケット以外のものへの?作を実行しようとしました(10038)
です。参考まで。
- 450 :名無しさんの野望:04/10/16 20:38:23 ID:S5Oy9YPY
- >3のLotRSへのリンク切れてるね
- 451 :名無しさんの野望:04/10/16 20:58:58 ID:SS2iHQOw
- >>450
← これが余分に対てるだけでは
- 452 :名無しさんの野望:04/10/16 20:59:06 ID:KoN7Lp39
- さばかんさんすいません。誤射しまくりでニ回もkickされてしもうた。。
- 453 :名無しさんの野望:04/10/16 21:02:30 ID:SS2iHQOw
- あれ? 書き込んだ文字が消えた・・。
2chブラウザだと>>1と>>3のリンク全部に
「 」ってのが追加されてるんだが・・。
>>450
正確なURLはこれ。
http://lade.s10.xrea.com/lotrs/top.htm
- 454 :名無しさんの野望:04/10/16 21:06:12 ID:S5Oy9YPY
- >>453
俺が使ってるブラウザはギコナビなんだけども
その「」の中身は表示されてない
- 455 :名無しさんの野望:04/10/16 21:06:18 ID:O2a66Kzi
- もうちょっと正確なURLはこれだと思う。
http://lade.s10.xrea.com/lotrs/index.htm
- 456 :名無しさんの野望:04/10/16 21:07:31 ID:SS2iHQOw
- あら、また消えた。HTML言語かなにかか・・・。
全角で書くいてみる。 &nbsp;←これね。
- 457 :名無しさんの野望:04/10/16 21:12:17 ID:me7+RtRD
- それは半角スペースを何個もつなげて書きたいときに使うんです
- 458 :名無しさんの野望:04/10/16 21:15:05 ID:SS2iHQOw
- おそらく>>430,431も、
このスレの>>1のURLリンクから開いてみたけど、
ページが見つからなかったんじゃないかな?
Jane Doe Viewからだと前スレへのURL以外は
全部、URLの最後の箇所に&nbsp;が追加されてるよ。
次スレ立てる人は、注意がいるね。
- 459 :名無しさんの野望:04/10/16 21:22:42 ID:d+/rVUsY
- >>456
AA職人御用立ち
- 460 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/10/16 21:25:51 ID:jsAtofOO
- 「起動しないMAP」
つ 「戦場にかける橋」
課題がいっぱいだ…テスト鯖立ててくださった方、参加してくださった方、
どうもありがとうございました。
- 461 :名無しさんの野望:04/10/16 21:26:13 ID:vXs8n/v5
- nbsp使うようなAA使いは糞に群がる蛆虫以下の存在
- 462 :名無しさんの野望:04/10/16 22:08:04 ID:yHUJaq0G
- 問1。
本スレでも暴れててやたらと発言回数が多い
KoN7Lp39はいったい御幾つでしょうか。
A 厨房
B ワカモーノ
C ファミコン世代のおっさん
- 463 :名無しさんの野望:04/10/16 22:12:27 ID:S5Oy9YPY
- 解答
>462、お前が厨房
- 464 :名無しさんの野望:04/10/16 22:13:36 ID:Grlq3m+R
- >>462
本スレでやれ。modと関係ないだろ。
- 465 :名無しさんの野望:04/10/16 22:33:53 ID:d+/rVUsY
- >>462
なんでここでやるんだ。
- 466 :名無しさんの野望:04/10/16 22:35:37 ID:hgk3ONzm
- >>465
>>463
- 467 :名無しさんの野望:04/10/16 23:36:44 ID:uB8YgRX3
- >441と同じ質問なんですけど
マルチでしか使えないmapをシングルでも使えるようにするには
どうすればいいんですか?
GCのホスをシングルに対応させたいんですけど。
mapを解凍してSinglePlayerのフォルダーを作って、
conquestフォルダーの中身をSinglePlayerフォルダーに
写しても起動しませんでした。
具体的に、どのファイルをどのように弄ればいいか
ご教授願いします。
- 468 :名無しさんの野望:04/10/16 23:52:32 ID:N+7s+aDC
- >>467
難しい事は分からんが、マルチのみ対応のマップだと
CPU用の思考パターンが別途必要だったりするんじゃ?
- 469 :名無しさんの野望:04/10/17 00:09:48 ID:ruEslYFL
- いよいよDCも最後か。さみしいな。
トラウマスタジオ自体が手掛けたのは0.7が最終版て事ですな。
俺は1.0になったらパッケージ版でリリースされるんじゃないかと
勝手に妄想してた。EAが金儲けに走ることになると。
形は違うであれ、トラウマスタジオも買収されたのでEAはしてやったりだな。
もしBF2の話が存在してなかったら買収はなかったのだろうか?
そうしたらDCもバージョンアップし続けたのだろうか?
静かに最後の時を待つ事にする・・・・。
- 470 :名無しさんの野望:04/10/17 00:19:30 ID:yA9krmJx
- FHの0.61のMAPを0.65でできるようにするには
結構つらいですか?
それとも比較的簡単にぱぱーとできてしまうものなんでしょうか?
- 471 :名無しさんの野望:04/10/17 00:31:16 ID:AOF92TLn
- >>467
最新のGCシングル化パッチを入れてみた?
確かホスに対応したって書いてあった希ガス
GC_Xtended v0.42c released
http://www.planetbattlefield.com/battlefieldsingleplayer/galacticconquest.asp
DOWNLOAD MIRRORS: (1.6 mb)
Fileplanet.com
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/bf42players/gcx_v42c.ex
- 472 :名無しさんの野望:04/10/17 00:37:07 ID:AOF92TLn
BFVのMOD製作用にデバッカーがでてますね。
10.15.04 Community Update
Battlecraft Vietnam 1.2 Debug released!
http://www.eagames.com/official/battlefield/vietnam/us/editorial.jsp?src=community_update_23
http://fpscentral.ampednews.com/?game=4&site=news&id=7727
- 473 :名無しさんの野望:04/10/17 01:19:54 ID:uO5YDDUh
- >>471
入れてないです。
こうゆうパッチがあるんですね、
知りませんでした。
- 474 :名無しさんの野望:04/10/17 10:14:02 ID:22WCb4i9
- LOTRSはフィリピンでも落ちる。
しっかりしてくれや
- 475 :名無しさんの野望:04/10/17 10:40:43 ID:22WCb4i9
- フィリピンじゃなくて硫黄島だった
- 476 :名無しさんの野望:04/10/17 10:56:49 ID:w1bX7wFN
- Transformers Mod
http://www.resemblesreality.com/TFMod/
これって、お馬鹿お笑いMOD?
それても、マジメ系?
- 477 :名無しさんの野望:04/10/17 11:06:37 ID:5MC5LATZ
- Battlefield Pro (7.0)
ttp://battlefield1942.filefront.com/file/Battlefield_Pro;31588
このMODは?
- 478 :名無しさんの野望:04/10/17 11:13:35 ID:22WCb4i9
- 外人がつくるMODは本人が大真面目に作ってるとしても、
我々から見れば面白いMODにしか見えないときがある
- 479 :名無しさんの野望:04/10/17 11:16:05 ID:22WCb4i9
- >>477
DLちゅぅ。というかSSもねーからどんなMODかさえもわからん
- 480 :名無しさんの野望:04/10/17 11:24:09 ID:w1bX7wFN
- >>477
SSを軽く紹介するぐらいしてほしいよね。
ノーマルBFをプロ仕様にしたMODということで良いのかい?
BF Pro :: Home
http://bfpro.bfcentral.se/forum/portal.php
- 481 :名無しさんの野望:04/10/17 11:27:28 ID:4JC8xq2U
- プロ仕様てなんだよ('A`)
- 482 :名無しさんの野望:04/10/17 11:31:30 ID:22WCb4i9
- 意味わかんね。というか結構サイズあるな
- 483 :名無しさんの野望:04/10/17 11:36:25 ID:22WCb4i9
- インスコ中。
面白かったらレビューしてあげる
- 484 :名無しさんの野望:04/10/17 11:39:09 ID:dffLHszs
- 俺も前持ってたよ。外鯖でBFPROってMODの鯖がいっぱいあったから「んっ?流行かなー?」と思って検索DL
ノーマルとどこが違うんだ_| ̄|○
- 485 :名無しさんの野望:04/10/17 11:40:37 ID:dHyd7c+M
- 市街戦マップで市民がデモ行進してたりするのか?
- 486 :名無しさんの野望:04/10/17 11:40:56 ID:22WCb4i9
- なにこれ。
インスコにえらい時間かかる
- 487 :名無しさんの野望:04/10/17 11:42:47 ID:22WCb4i9
- というかインストールウィザードが止まったままなんだが
- 488 :名無しさんの野望:04/10/17 11:45:53 ID:22WCb4i9
- 消した。
インストールが全然始まらないし応答なしとか書いてあるし。
いい加減にしろや。時間かえせ。
こんなに腹が立ったのはアレ以来
- 489 :名無しさんの野望:04/10/17 11:47:09 ID:abemGYgi
- >>488
忍耐がたりないぞ
しばらくしたら動き出すはず
- 490 :名無しさんの野望:04/10/17 11:47:20 ID:4JC8xq2U
- 気ぃみじけー
- 491 :名無しさんの野望:04/10/17 12:05:44 ID:22WCb4i9
- いやかなり待ったぞ。
というか300MBちょっとのファイルなのにインスコ時間が極端に長いっておかしいっしょ
- 492 :名無しさんの野望:04/10/17 12:14:23 ID:y5TKs8v2
- 10分か。
- 493 :名無しさんの野望:04/10/17 12:16:33 ID:FkDTTbJd
- スパイウェアインスコ完了。クックック・・・。
- 494 :名無しさんの野望:04/10/17 12:21:21 ID:PVr2ekmk
- 忍耐がたりないぞ
を
忍者がたりないぞ
と呼んだ俺こそブヨン
- 495 :名無しさんの野望:04/10/17 12:27:37 ID:22WCb4i9
- へっオレ様のパソコンがスパイウェアにでもかかると思ったか!バカめ!
- 496 :名無しさんの野望:04/10/17 12:57:51 ID:6NieznIe
- 使ってる人間次第だと思うけど?
- 497 :名無しさんの野望:04/10/17 13:07:26 ID:+/OW9TIk
- bFPROやってみたけど、何が違うんだろう。
- 498 :名無しさんの野望:04/10/17 13:10:11 ID:+LMT/tts
- スパイウェア300MB分にキマッテルだろ。
- 499 :名無しさんの野望:04/10/17 13:25:15 ID:tGIDjgJ/
- BFProって新しい兵器が登場するとかってMODじゃなくて
MAPごとに登場する兵器や沸く場所の変更、
兵器の威力や補給速度などのバランス調整をして
ゲーム性を高めたMODって感じみたいね。
- 500 :名無しさんの野望:04/10/17 13:26:41 ID:FkDTTbJd
- 300MBの内訳は秘密・・・。クックック・・・。
- 501 :名無しさんの野望:04/10/17 13:32:15 ID:CzzFx9x2
- >>500
クルル曹長さんですか?
- 502 :名無しさんの野望:04/10/17 14:47:53 ID:w1bX7wFN
- GC用歩兵オンリーガチンコマップパックでてる。
4vs4などの少人数で戦う事を想定して作られてる。
BF1942 - Galactic Conquest Mini Tournament Map Pack
GC Infantry Mappack
GC_Mini_Pack.zip 31.2MB
http://www.galactic-conquest.net/index.php?page=&action=show&id=11349
http://www.fileplanet.com/files/140000/146589.shtml
- 503 :名無しさんの野望:04/10/17 15:51:34 ID:xRvJzUId
- http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=146785
- 504 :名無しさんの野望:04/10/17 15:54:14 ID:Qp3mWXnu
- ↑DCF
- 505 :名無しさんの野望:04/10/17 16:31:42 ID:SLnW0TNy
- >>502
GOGO鯖の人か29z鯖の人に立てて貰いたいな。
- 506 :名無しさんの野望:04/10/17 19:51:46 ID:0RAULa+m
- modのDLマンドクサ(´A`)
GCのシングルパッチの手に入れかた教えてください。
- 507 :名無しさんの野望:04/10/17 20:31:18 ID:3p2TrZah
- 飛行機スポーンした瞬間ミサイルの発射音がする。
- 508 :名無しさんの野望:04/10/17 20:48:56 ID:1iWRfQWb
- >>505
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/faq.html#mirror
海外ミラー
・FilePlanet 欄を見てみ。
- 509 :名無しさんの野望:04/10/18 02:05:13 ID:6R2sfVMy
- DCファイナルっていつの間にきてたんだよー!
- 510 :名無しさんの野望:04/10/18 07:55:49 ID:LOcOL4By
- >>503
FAQと思いますが、
メンバーにならないとダウンロードできないんですか?
- 511 :名無しさんの野望:04/10/18 08:04:21 ID:ZeigoRJ5
- >>510
登録しないとダウンできないよ
- 512 :名無しさんの野望:04/10/18 13:01:29 ID:HgBDIUjr
- 登録は無料だし、会員費もないんだし、登録しろよ。
- 513 :名無しさんの野望:04/10/18 15:40:45 ID:5FT1KCXo
- >512
お前がすればいいだろっ!!
- 514 :名無しさんの野望:04/10/18 16:06:21 ID:JHyQIKI6
- >>513
- 515 :名無しさんの野望:04/10/18 16:11:17 ID:hFKsnKyC
- >>513何だこりゃ?
- 516 :名無しさんの野望:04/10/18 16:49:29 ID:HgBDIUjr
- >>513
書き込む前にもう一度文章たしかめておけよ
- 517 :名無しさんの野望:04/10/18 16:59:21 ID:QZvNVWNs
- >>513は怖くて登録もできないシャイなんだよ
- 518 :名無しさんの野望:04/10/18 17:29:55 ID:V4AtGtbr
- ケンカは辞めようよ。
DCFは江戸鯖でもダウンロードできるようになったみたい。
現在ダウソ中。結構早いよ。
- 519 :518:04/10/18 17:41:21 ID:V4AtGtbr
- 補足します。5分でダウンロードできました。
遅いかも?
- 520 :名無しさんの野望:04/10/18 17:44:05 ID:6A7Lt/Gs
- >>513
(ノ∀`)
- 521 :名無しさんの野望:04/10/18 18:53:55 ID:OByJi8fD
- >>519
それは遅いぞ。
俺の回線だと2分もかかったし。
使えんな。
- 522 :名無しさんの野望:04/10/18 19:05:40 ID:cAUGrBMm
- 607 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/10/18 05:16:22 ID:Iig1rrVK
また訳の分からんModが・・・
http://www.planetbattlefield.com/streetwars/ddr1.jpg
http://www.planetbattlefield.com/streetwars/jetpack.jpg
http://www.planetbattlefield.com/streetwars/6.jpg
http://www.planetbattlefield.com/streetwars/7.jpg
http://www.planetbattlefield.com/streetwars/1.jpg
http://www.planetbattlefield.com/streetwars/2.jpg
http://www.planetbattlefield.com/streetwars/5.jpg
http://www.planetbattlefield.com/streetwars/segway1.jpg
http://www.planetbattlefield.com/streetwars/segway2.jpg
http://www.planetbattlefield.com/streetwars/jazzy3.jpg
- 523 :名無しさんの野望:04/10/18 19:33:55 ID:HgBDIUjr
- >>522
それは随分前にMODスレに紹介されてたぞ。
- 524 :名無しさんの野望:04/10/18 21:39:35 ID:aPN+YTVj
- MMOみたいに、打った文字が頭の上に出るMOD誰か作ってくれ。
- 525 :名無しさんの野望:04/10/19 03:11:19 ID:9hszYejD
- FHやるには0.65だけいれればいいの?
0.6とか0.61は落とさなくていいんかな?
- 526 :名無しさんの野望:04/10/19 04:02:05 ID:7sjTjqcp
- >>10
Forgotten Hope国内解説サイト。 FH導入みれ。
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~navynato/
- 527 :525:04/10/19 05:22:20 ID:9hszYejD
- >>526 thx
FHは0.65だけでいいんんだね。
で、DCは0.7とFinal両方いるの?
- 528 :名無しさんの野望:04/10/19 06:31:13 ID:LUu5iI6d
- スルーで
- 529 :名無しさんの野望:04/10/19 06:38:45 ID:TKewI6D7
- ジェットストリームスルー(AA略
- 530 :名無しさんの野望:04/10/19 07:02:04 ID:PETKJE50
- ●Desert Combat Final v0.8 Full (361.04 MB
http://www.bf1942-fr.com/forum/viewtopic.php?t=4061
(テンプレ道場(仮)さん、VOLT OnlineさんにFull版ミラー有り)
DCを製作して来たTraumaStudiosが、EA/DICEによるBF2の開発に吸収された為、
更新が止まりかけたDCを海外の有志が引き継いで製作したMOD(DCの最新版と言ってよい)
エフェクトや効果音の強化、F117やパトリオットなど新たな兵器と新マップ8個追加。
注意:DCのMOD形式(新たにDC_Finalフォルダが作成される)なので、DCv0.7本体も必要です。
・DCFinalスクリーンショット リンク
http://dc.gamersnet.ch/swine/mod/dc/091004a.jpg
http://www.desertcombat.ch/dc/modules.php?name=News&file=article&sid=458
http://www.desertcombat.ch/dc/modules.php?name=News&file=article&sid=400
http://www.desertcombat.ch/dc/modules.php?name=News&file=article&sid=436
http://www.desertcombat.ch/dc/modules.php?name=News&file=article&sid=435
http://www.desertcombat.ch/dc/modules.php?name=News&file=article&sid=429
・DCFinalプロモーションムービー DLリンク
dc_final_promo.wmv 51.5MB
http://speedfire.dc-nc.com/dc_final_promo.wmv
http://www.bf-news.de/downloads.php?go=saugen&lid=648
GCHQ DCF Promo.mpg 44.3MB
http://speedfire.dc-nc.com/GCHQ%20DCF%20Promo.mpg
http://www.bf-news.de/downloads.php?go=saugen&lid=684
- 531 :名無しさんの野望:04/10/19 07:07:46 ID:PETKJE50
- BATTLEFIELD1942 2chBFMODスレテンプレ集
管理人様。
◆DESERT COMBAT欄 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/#dc
に、>>530 を追加してもらえませんか?
場所はDCv0.7のすぐ下あたりが良いかと思います。
(●DCα0.35e版専用カスタムサウンド〜項目の上です)
- 532 :名無しさんの野望:04/10/19 07:26:16 ID:PETKJE50
- すいません更に、追加です。
↓もDCとDCFそれぞれの項目内に追加しておいて下さい。
・DCv0.7専用日本語化パッチ
マップの拠点名や、死亡情報で表示される武器・兵器名が、
英語表記から日本語表記になる。ラジオ項目の誤表記がDC専用に訂正されます。
(任意です。入れたい人だけでいです。同梱ReadMe参照)
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0289.zip
・DCFinal専用日本語化パッチ
マップの拠点名や、死亡情報で表示される武器・兵器名が、
英語表記から日本語表記になる。ラジオ項目の誤表記がDC専用に訂正されます。
(任意です。入れたい人だけでいです。同梱ReadMe参照)
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1296.zip
- 533 :名無しさんの野望:04/10/19 11:45:18 ID:Mmlj5WFL
- 日本語化する意味ってあるのかな?あるのかな?本当にあるのかな・・・?
- 534 :名無しさんの野望:04/10/19 12:00:40 ID:QnSbpxoO
- 「地雷がある」だとかそういうラジオも判るようになるからあるんじゃね?
- 535 :名無しさんの野望:04/10/19 15:30:49 ID:PTui5+6R
- 戦国自衛隊ってまた映画で出るみたいだな
- 536 :名無しさんの野望:04/10/19 16:10:11 ID:PSZIMdO+
FHの人たちって引き抜きされてないの?
- 537 :名無しさんの野望:04/10/19 16:18:22 ID:Mmlj5WFL
- MODのMODのMODって無理なのかな?
DC_FinalのMODのMODを作りたいんだけどスモークについてのエラーがでる。
Critial error (exiting): scrap_metal1_m1 addBundleChilds() template not found:e_ScrapMetalSmoke2
弄くってるconに検索かけたけどscrap_metal1_m1もe_ScrapMetalSmoke2も無かった。
やっぱりMODのMODのMODって無理なのかな?
- 538 :名無しさんの野望:04/10/19 16:21:14 ID:URlS1lf+
- >>532
本スレの流れ見てたら、もう少し詳しく解説して利用を促した方が良さそう・・。
勝手ながら修正させてくだされ。
・DCv0.7版専用 日本語表示修正パッチ
DCではラジオの内容が若干変更されています。
(例:F3F3「敵のヘリを発見」 F3F7「地雷を敷設した」 F7F3「制圧完了」)
しかし、情報欄に表示される日本語の内容はノーマルBFのままになっています。
(例:F3F3「敵軍部隊発見」 F3F7「敵の偵察兵を発見」 F7F3「旗をとりにいけ」)
これが理由で、味方(特に外人プレーヤー)との意思疎通を取れない時が、
あるので日本語表示を修正するパッチを入れましょう。(入れ方は簡単 ReadMe参照)
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0289.zip 348KB
ラジオの修正以外にもマップの拠点名や、死亡情報欄に表示される
使用武器・兵器名が、英語表記から日本語表記になります。
(このパッチは、クライアント(プレーヤー)側のみの変更で大丈夫です。
パッチを入れたからといってマルチ対戦が出来なくなると言う事はありません。)
・DCFinal版専用 日本語表示修正パッチ
DCFinalで追加された兵器やマップに対応させた、DCFinal専用のものです。
パッチの内容や説明は、DCv0.7版日本語表示修正パッチと同じです。
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0289.zip 349KB
- 539 :538:04/10/19 16:30:54 ID:URlS1lf+
- 自己レス
>>538
> (例:F3F3「敵のヘリを発見」 F3F7「地雷を敷設した」 F7F3「制圧完了」)
F3F7の説明を、「地雷を敷設した」にしておくと、
この説明を見てパッチを入れた人が、
敵の地雷を見つけても、使わない事が出てくるかもしれないので、
「地雷に注意せよ」 に変更した方がいいですね。
ということで、すみませんが>>538の上記箇所を、↓に訂正です。
(例:F3F3「敵のヘリを発見」 F3F7「地雷に注意せよ」 F7F3「制圧完了」)
- 540 :名無しさんの野望:04/10/19 16:32:26 ID:WpIfvCx2
- >>538
DCFの日本語パッチのリンク
まちがってるみたいよ。
- 541 :538:04/10/19 16:39:00 ID:URlS1lf+
- あぁ、やっちまった・・・・OTZ。
という事で >>532の最終案 ↓ です。 スレ汚しスマソ。
・DCv0.7版専用 日本語表示修正パッチ
DCではラジオの内容が若干変更されています。
(例:F3F3「敵のヘリを発見」 F3F7「地雷に注意せよ」 F7F3「制圧完了」)
しかし、情報欄に表示される日本語の内容はノーマルBFのままになっています。
(例:F3F3「敵軍部隊発見」 F3F7「敵の偵察兵を発見」 F7F3「旗をとりにいけ」)
これが理由で、味方(特に外人プレーヤー)との意思疎通を取れない時が、
あるので日本語表示を修正するパッチを入れましょう。(入れ方は簡単 ReadMe参照)
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0289.zip 348KB
ラジオの修正以外にもマップの拠点名や、死亡情報欄に表示される
使用武器・兵器名が、英語表記から日本語表記になります。
(このパッチは、クライアント(プレーヤー)側のみの変更で大丈夫です。
パッチを入れたからといってマルチ対戦が出来なくなると言う事はありません。)
・DCFinal版専用 日本語表示修正パッチ
DCFinalで追加された兵器やマップに対応させた、DCFinal専用のものです。
パッチの内容や説明は、DCv0.7版日本語表示修正パッチと同じです。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1296.zip 349KB
- 542 :名無しさんの野望:04/10/19 16:40:13 ID:WpIfvCx2
- >>541
乙!
GJ!
- 543 :538:04/10/19 16:42:07 ID:URlS1lf+
- いや、本当申し訳ない。 >>542 Thx。
- 544 :537:04/10/19 18:56:15 ID:Mmlj5WFL
- 治りました
addModって書く順番が決まってるんですね・・・
- 545 :名無しさんの野望:04/10/19 22:27:48 ID:9Se+PwpE
- ttp://www3.pf-x.net/~udtyuui/game/other/page/fhr.htm#04-10-19
これってどうやってインスコするの?
- 546 :名無しさんの野望:04/10/19 23:08:58 ID:mxvw1vO4
- この前、LotRS鯖を立ててた鯖の中の人でつ。
きょう鯖専用PCが用意できたんで、"V100鯖"として稼動をはじめました。(不定期で落ちますが)
まだ通信回線がしょぼいので大人数は無理ですが、近々改善予定です。
サイトも作ったのでよろしくです。
ttp://v100saba.ddo.jp/
- 547 :名無しさんの野望:04/10/20 01:46:27 ID:JCXNYj9b
- おつかれ
パッチが出てないLotRSを建てるのはあれだと思うけど、とりあえずGJ
- 548 :名無しさんの野望:04/10/20 02:40:36 ID:Q0rDKPkn
- >>531さん
情報ありがとうございます。
HDD復旧したら必ず追加します。
(´-`).。oO(同じ型番のジャンクHDDがなかなか出品されない・・・)
- 549 :名無しさんの野望:04/10/20 13:49:26 ID:oW+wyymg
- |ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, モサモサ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
もさもさ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; いまのうち
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
- 550 :名無しさんの野望:04/10/20 14:20:42 ID:3eyTN8eL
- |__ __
| ` く/
|ノ人)〉 ゲプッ ゴチソウサマ>549
|゚ヮ゚イl
⊂)
|
- 551 :名無しさんの野望:04/10/20 16:16:25 ID:4APgRLnx
- GMakeRfaの使い方試行錯誤したがわからん。readmeなんぞ付属されてないし
過去ログには既にリンク先がないし 設定方法教えてくれないか?
Set ManagerのRFA Setupのところがわかりません。 それと# of threadsってのは圧縮率?
- 552 :名無しさんの野望:04/10/20 16:24:16 ID:WJT4GLKS
- 変なもんに手を出そうとしているな。
- 553 :名無しさんの野望:04/10/20 16:35:07 ID:4APgRLnx
- いや、MakeRfaはrfaファイルすると壊れるんです。
BF1942初心者用FAQ集にも書かれてる通りに圧縮しなくてもたまに壊れてしまって
煙草部屋の過去ログにもそれらしきあったのでGMakeRfaを使ってみようと思った次第。
- 554 :名無しさんの野望:04/10/20 16:46:45 ID:WJT4GLKS
- MDTに付属のWinRFAを使ってみたら?
公式の使ったほうがいいよ。
- 555 :537:04/10/20 16:47:44 ID:jd837iSP
- WinRFAをおすすめする。
- 556 :名無しさんの野望:04/10/20 16:49:06 ID:jd837iSP
- (;゚д゚)ァ....
- 557 :名無しさんの野望:04/10/20 17:01:28 ID:UMs0YHWZ
- ありがとーそちらを使ってみます。
WinRFAとはなんといい響きの名前ですね
- 558 :名無しさんの野望:04/10/20 19:25:36 ID:7bkZ92fv
- 日本語パッチは毎度の事ながら凄く(・∀・)イイ!!
偉そうな事言わせてもらえばテクニカルが乗用車って変換されてるのはチョト変かも。
テクニカルで良いのでは?
あとhumveeも「ハンビー」ではなく「ハンヴィー」の方が良いかも。
ってか前のヴァージョンでは両方ともそうだったと思います。
この日本語パッチ作られてるのはずっと同じ方ですよね。
ご苦労様です!
- 559 :名無しさんの野望:04/10/20 20:01:35 ID:jd837iSP
- なんか、JuneDoeの新レスと旧レスの表示が変わらなくなった。
- 560 :名無しさんの野望:04/10/20 20:03:14 ID:TKXiJWNl
- 漢は黙って狂っぷー
- 561 :名無しさんの野望:04/10/20 21:18:04 ID:mklcVREO
- bfFFのミシディア攻防戦のミシディア側不利すぎ・・・
なにあの飛空艇軍団。
村はおろか試練の山まで一気に攻め落とされるぞ。
製作者さん、たのんますから飛空挺弱くしてorz
ついでにビックブリッジ&ミッドガル戦 plz
- 562 :名無しさんの野望:04/10/20 21:20:41 ID:TKXiJWNl
- やっちまった・・・・
- 563 :名無しさんの野望:04/10/20 22:18:28 ID:3UkbNoUp
- 何の話かな?w
- 564 :名無しさんの野望:04/10/20 23:36:24 ID:1LpVPSCF
- 質内戦のmapでオススメある?
- 565 :名無しさんの野望:04/10/21 00:47:49 ID:C1CiaskJ
- 膣内線のmancoでオススズメアルヨ
- 566 :名無しさんの野望:04/10/21 09:26:45 ID:6b3jw8hl
- DCR、追加兵器AH-1スーパーコブラのモデリングが完成らしいみたいです。チーム乙。
ゲーム上ではアパッチとあんまり違いがないのかな?
なんにせよ増えることはいいことだ。
ttp://www.str8-6.com/upload/store/supercobra5.jpg
ttp://www.str8-6.com/upload/store/supercobra6.jpg
あとDCFリリースに伴い、DC公式でもコメントを発表したね。
BF2も彼らの手助けよって良い出来になるよう、いちDCファンとして祈ってるよ。
さてと、RPG撃ってくるわ。
- 567 :名無しさんの野望:04/10/21 12:14:33 ID:qEHkog9k
- DCR面白いんだが、最初の最初だけだったな。前回。
一日も経つと厨だらけになってゲームにならねーな。
んで一週間もすれば誰も居なくなると (少)
- 568 :ななす:04/10/21 20:59:06 ID:uAKJglHA
- テンプレに追加じゃないが初級中級向けにメモ
がんばる人応援します。デバックツールは最低でも1Mのログになるのでご注意。
■Debug tool 公式
http://www.eagames.com/official/battlefield/1942/us/editorial/debug_download.jsp
ftp://largedownloads.ea.com/pub/misc/debug_readme.txt
注意事項をよく読んだ上で使用
■WinRFA推奨 公式
http://www.planetbattlefield.com/mdt/
Battlefield Mod Development Toolkitに付属
ありがちな間違いを犯しやすいもの
conファイル先頭に空白、改行、無効文字があるとマップ読み込みで落ちやすい。
私信
Lotrsの中の人、ladeさんあてに原因と思われるものメイル送信しておきました。
デバックツールでもエラー各所確認しましたが、ログが凄いのでそちらで各自でやってください。
Lotrsのフォーラムには投稿してもerrorが出で文字化けしているのでここにて私信失礼します。
- 569 :名無しさんの野望:04/10/21 22:49:49 ID:xBCiLp2D
- 某鯖FH、何を考えたか味方のタンク、しかもかなり戦局が
変化しそうな場面で誤射してブッ飛ばしちゃいました。ホントゴメンナサイorz
とりあえずトブルクデモからやってる古参なんだが、最近TKしまくり・・・
しばらくシングルで謹慎します。。。
- 570 :名無しさんの野望:04/10/22 02:30:28 ID:yB3HatBk
- DCFでF117はどこのマップにあるの?
- 571 :名無しさんの野望:04/10/22 02:31:36 ID:ix9sBeBU
- >>570
オペレーションなんとかって夜のMAPらしい。
- 572 :名無しさんの野望:04/10/22 13:07:14 ID:RwCew0N+
- >>571
さんくす
このゲーム初めて初めてネット対戦というモノを味わったんだけど
日本人のプレイヤーは凄く礼儀が良いね。
- 573 :名無しさんの野望:04/10/22 13:15:33 ID:DTdtXfBO
- 外人にもいい香具師はいるぞ。
- 574 :名無しさんの野望:04/10/22 15:42:48 ID:L2QszYvD
- ttp://vol.to/cgi-bin/clip/img/79.jpg
手に持ってるのは89式?
- 575 :名無しさんの野望:04/10/22 17:14:08 ID:6SF0zkLt
- mod作るのに必要なアプリケーション、ファイル等を教えてください。
- 576 :名無しさんの野望:04/10/22 17:22:41 ID:N7Y0NBTm
- >>575
そんなこと聞いてくる香具師はmodなんて絶対に作れない。
- 577 :名無しさんの野望:04/10/22 17:47:16 ID:Wk3jH9tB
- そんな・・・今からはじめようとしてる人はしょうがないでしょうが。
あなたも初めから作れたのですか?
もうちょっと発言を考えましょう。
- 578 :名無しさんの野望:04/10/22 17:59:01 ID:m7PWmy7b
- はい・・すいませんでした。
- 579 :名無しさんの野望:04/10/22 18:00:38 ID:n+wi4Rl6
- 公式のmod作成ツール
http://www.planetbattlefield.com/mdt/tutorials/tutorials.shtm
本当の初心者用の解説ページっていわれるとこれになるのかなぁ。
ただし、ここでもらえるツールというのはモデル製作用のプラグインだったり、
rfaファイルの圧縮解凍ツール、まぷエディターです。
モデルについて言うと、市販の3D製作ソフトで作った後でプラグインを使って
出力しないといけません。
BF用プラグインがあるソフトで、自分の知ってる限りでは
メタセコイア、3dsmax、gmax、ミルクシェイプ、ウルティメイトアンラップで、
gmax以外、有料と思ってもらって間違いないです。
- 580 :名無しさんの野望:04/10/22 18:02:41 ID:oLCmKYkR
- ・rfa展開ソフト
・rfa圧縮ソフト
・メモ帳
・やる気
・過去ログ通読
・すぐ人に聞かないで自分で解決しようとする努力
必要に応じて
・3D CADソフト
・MAP作成ソフト
ソフト名などはぐぐったり、過去ログ読めば大体わかる。
- 581 :名無しさんの野望:04/10/22 18:04:44 ID:vo540jbh
- 今から始めても、充分BF2でMODネ申になれるぞ。
- 582 :名無しさんの野望:04/10/22 18:08:37 ID:ETAz/5Ty
- 570 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/22 02:30:28 ID:yB3HatBk
DCFでF117はどこのマップにあるの?
571 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/22 02:31:36 ID:ix9sBeBU
>>570
オペレーションなんとかって夜のMAPらしい。
572 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/22 13:07:14 ID:RwCew0N+
>>571
さんくす
↑すまん、もう少し解説キボンヌ、DCFはおもろいっすね。
- 583 :名無しさんの野望:04/10/22 18:29:15 ID:lIhsFgdM
- はじめようと思っていきなり初歩的な質問書き込むような奴にやり遂げられるかって問題だと思うが。
自分で調べる気概を持てって言ったんでしょ。
- 584 :名無しさんの野望:04/10/22 18:36:47 ID:b2xlkBgQ
- >>582
DC_Operation_BraggっていうMAPに配置されているよ。アメリカ軍側の格納庫近くにありました。
ちなみに夜間MAPなんでとても暗いです。メイン攻撃ボタンで”落下地点を観る”で、
サブ攻撃ボタンで”ミサイル投下”だったと思います。
狙った場所に垂直に落ちるそうなんでピンポイント爆撃にはいいらしいです。爆風範囲も強いし、
威力もなかなかです。でも意外と地味なんで乗ってもへぇーって思うだけかも。
国内鯖ではDCF出た当初はどっかの鯖がまわしていたような気きがします。
今はちょっと見かけないかも。
DCR、0.793→0.81への変更点が発表されました。
なかなかいいかんじですな。
ttp://tanelorn.sublimedev.com/forum/viewtopic.php?t=355
- 585 :名無しさんの野望:04/10/22 19:14:59 ID:ETAz/5Ty
- 実はそのmapがわからぬのです、そんなマップがDCFに見当たりませぬ。
漏たくしはどうすれば・・・・、
インストールってDCとDCFだけですよね?
- 586 :名無しさんの野望:04/10/22 19:28:21 ID:b2xlkBgQ
- DCFはDC0.7のMODになるから、DCのMAPフォルダのなかに、
DC_Operation_BraggってMAPが無いと見えないよ。何かの拍子で消してしまったのかも?
DC0.7をもう一回落として入れなおしてみてはどうでしょう。
あとAI相手のシングルは出来なかったような希ガス。
ついでにと、DCXも出撃画面のインターフェイスを更新となってました。
SS載っけときます。武装も変更されてますな。こっちも楽しみだ。
ttp://www.dcxfiles.com/DCX_Pics/SpawnMenu_Brit_Large.jpg
- 587 :名無しさんの野望:04/10/22 19:35:38 ID:htI57l/d
- >>577
発言を考えるのはお前の方だよ
ググるの面倒だからってここで聞くんじゃないよ。
583も言ってるけど”自分で調べる気概を持て”って言ってんだよ
ダメなプログラマみたいな奴だな
- 588 :名無しさんの野望:04/10/22 19:46:56 ID:ETAz/5Ty
- >>586 ありがとうございます、しかし
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\DesertCombat
の中にmapフォルダすら見つかりませぬ。
インスタントではできないのが残念です。
ではDC0.7を落としにいきます
- 589 :名無しさんの野望:04/10/22 20:58:55 ID:4emDu9SA
- F177小さくてデェフォルメでもされてんのかとて思ってたら
B2ステルス爆撃機と混同してたわ。(w
B2ステルス爆撃機出るのかと期待してた。orz
- 590 :名無しさんの野望:04/10/22 22:17:55 ID:8QNJE9Zd
- チンカスが
- 591 :名無しさんの野望:04/10/22 22:40:34 ID:VuQH8Ofh
- >>589
BFVのPoE-MODにB2ステルス出てるよ。
- 592 :ななす:04/10/22 23:39:30 ID:3SVN0cNh
- 公式Debug toolってなぜWindowモードでしなければいけないのか・・・非常に目が疲れた。
logはperlでErrorだけを含む行を抜き取りにしたら400kbに抑えられるようになったぞよ チハたんばんざーい!
UlithiとWakeをエラ取り終えたから今日はもう寝る。Ulithiの海は綺麗だった、いい夢見れそう。
- 593 :名無しさんの野望:04/10/23 00:02:11 ID:pqoUyWFW
- マップに自作の兵器を埋め込むのってどうやるんですか?
- 594 :名無しさんの野望:04/10/23 00:15:18 ID:O2x4UXKB
- バトルオブブリテンを見るとよく分かるよ。
init.conのなかみるとrun objrcts/objectsって項目がつけられてて、
objects/objects.conを開くとrun ○○/○○(○○はオブジェクトの名前)って指定してある。
ブリテンの中の階層を忠実に追ってオブジェクトを埋めればうまくいくはず。
- 595 :ななす:04/10/23 00:33:32 ID:XrnrVmkT
- 寝る前に気になった事 Lotrsの落ちる原因の一つはサウンドファイルあたり怪しいんじゃないかと思う。
オプション設定を11.22.44khz(チャンネル変更したか関係ないらしい)それぞれ変更確認した結果
WakeにてLotrsは11khzのMG42_fire.waveが引き金。11khzなのに実際は22khzのwav?
また44khzはcppのエフェクトのパラメータ値が大きすぎと引き金。To many parameters for envelope.
Ulithiでも同じような感じなのでもう少し掘り下げて調べてまとめておきます。
戦場の戦友へおやすみなさい。
- 596 :名無しさんの野望:04/10/23 01:01:07 ID:W1kSiMFD
- >>595
おつかレンコンサラダ。
- 597 :589:04/10/23 01:50:15 ID:gf1/7rmJ
- >>591
スンマソBFV持って無いっす。orz
- 598 :名無しさんの野望:04/10/23 14:25:18 ID:0BTzvq77
- DCR、支援系砲撃兵器がADWSで方向調整になってるな。
カーソルも戦艦のように高さ方向の追尾はしないから
目標指示してもらわないとダメポ。
というかDCRのアパッチは必ず2人で乗ってくれ。
ヘルファイヤ使えないから装甲車に無力で意味無し・・・
- 599 :名無しさんの野望:04/10/23 15:15:15 ID:mH0c8TPU
- DCFのアパッチも2人乗りが基本だろ。機銃の対地攻撃は威力あるぞ
- 600 :名無しさんの野望:04/10/23 16:41:10 ID:Am73wCRi
- BFWorld.net - DC Final Review
http://www.bfworld.net/news/view/id/1877.bfw?sid=7CBA3631-0FEB-BA7D-6A92-56458E279F47
- 601 :ななす:04/10/23 18:55:23 ID:eSnB/bB9
- Lotrsフォーラムに投稿すると
コヌツ醋ヨソョソ、トカ、ィ、ニ、、、゙、ケ。」
って日本語自動判別不可 EUCでもSHIFT JISでもさっぱりわからずフォーラムに投稿できません。
testスレには書き込みができるのですけれど。
なんども投稿試行錯誤繰り返して疲れたのでここでまた失礼します。
Lotrs 0.4b Wake エラーログ及び致命的な原因と思われる所
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0298.lzh
詳細は書き疲れたのでLotrs中の人、独断で判断してください。
- 602 :名無しさんの野望:04/10/23 19:02:32 ID:0WvgGbLA
- ヘイ塩!よくやったー!!
- 603 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/10/23 19:15:25 ID:p+7tzuxb
- >>601
mg42の音が22Khzなのは知ってましたがMG42なんて使わないだろうと考えてて
修正していませんでした… orz
報告どうもです。今から色々修正してみます<(`Д´)
- 604 :ななす:04/10/23 19:49:56 ID:eSnB/bB9
- 塩茶のんで一服したので
LotrsのWakeを選択した理由は本家のBF1942Wakeと比べられるように元々あるbugなのかどうか判別可能。
>>601 梱包された内容
Redme.txtはその字ごとく
wake.txtは一定のプレイ後にlogからErrorを含む行のみを抜き出しました。5777行です・・・
Error_Wake_11khz.jpgとError_Wake_44khz.jpgはマップ読み込み時のエラーです。(←別マップでも同じ現象)
サウンドエフェクトのスクリプトをこれからこちらでも確認させていただきます。
でも44Khzの時のみってどうしてなのか予想もつかないです。11.22kHzの時はSoundEffectのエラーはなし。
Lotrs中のひと何か質問があればどうぞ。
- 605 :名無しさんの野望:04/10/23 20:25:48 ID:fcsNNMZt
- FHRを適用させるにはどうしたらいいの?
- 606 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/10/23 20:26:46 ID:p+7tzuxb
- ttp://wata.s41.xrea.com/LotRSPATCH1023.exe
とりあえずななす氏ご指摘のサウンドをいじってみました。
自分の所だとTo many parameters for envelope.
とはでませんでしたが環境によって違うのかもしれません…
掲示板、実はチュートリアル見ながら苦労して設置したので
なんでそうなるのか全然わからないんです… orz
- 607 :ななす:04/10/23 20:48:30 ID:eSnB/bB9
- >>606
お疲れ様です。うーんPCの環境によるのかな
念のためにこちらのサウンドはCreative SoundBlaster PCI版です。結構古いのです。
デフォルトのBF1942では44Khzで問題ありませんでした。
今スクリプトを確認しながら読ませていただいていますが
wavって最大サイズに制限ありました?1Mサイズ超えで気になってるのですが平行しながら公式MDTサイトには記載されていなかった。
これからパッチ当ててみます
一度全て削除して本体にLotRSPATCH1023.exe。
- 608 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/10/23 20:52:00 ID:p+7tzuxb
- >>607
LotRS.exe→LotRSPATCH.exe →LotRSPATCH1023.exe
の順でおねがいします・・・
- 609 :ななす:04/10/23 20:55:07 ID:eSnB/bB9
- すみません 間違えました。 orz
- 610 :ななす:04/10/23 21:14:03 ID:eSnB/bB9
- 取り急ぎちょこっとWakeにて11.22.44Khzさせてみました。
MG42の件はバッチリ修正されました。
が、11khzのType92lrlp.wavが11khzでなくて15khzになっています。
44kHzのエフェクトエラーの件はこちらのPC環境によるものでした。ご迷惑おかけしてすみません
原因は併用して使用していたmpプレイヤが悪さしていたようでこのアプリを停止させ再確認したところ
再現されませんでした。本当にすみません orz
- 611 :名無しさんの野望:04/10/23 21:17:01 ID:Am73wCRi
- DC_Final Road to Rome (500KB)
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/dcf_rtr.zip
DC_Final Secret Weapons of WWII (558KB)
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/dcf_sw.zip
文字どうり、DCFでRtRとSWのマップが遊べるようになります。
- 612 :ななす:04/10/23 22:13:24 ID:eSnB/bB9
- Lotrs サウンド全てチェックしました。(0.4b LotRSPATCH1023.exe)
修正必要個所
11kHz Type92lrlp.wav,Type92mlp.wav (いずれも15khz)
22khz kar98_rechamber.wav (44khz)
以上でこれで全てwaveサウンドOKだと思います。
- 613 :ななす:04/10/24 03:56:04 ID:MgJUTaMS
- 今日のLotrsWakeのテスト中のSS
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0299.jpg
上が日本の雄姿飛行船撃墜寸前、下が死亡直後・・・ 浜田式拳銃って今頃初めて知りました。
- 614 :名無しさんの野望:04/10/24 11:11:41 ID:uac4QjZX
- ちなみに、浜田式拳銃作った奴は俺の曽祖父。なわけがない
- 615 :名無しさんの野望:04/10/24 11:13:26 ID:j5slp5Dz
- 良スレだな
- 616 :ななす:04/10/24 12:02:05 ID:lqjHy3bk
- 浜田式拳銃について調べてみた。
浜田銃砲店
ttp://www.hamada-and-son.com/
浜田文次氏の父が経営していた店は現存している。
当時の記録も紹介されています。
- 617 :名無しさんの野望:04/10/24 14:28:41 ID:HK5a+/Es
- ttp://www.htzinc.com/other/BF/MOD.html
晒しsage
- 618 :名無しさんの野望:04/10/24 16:32:58 ID:ixotQmEu
- 荒れるからそいつのことを話題にするな。
- 619 :名無しさんの野望:04/10/24 19:24:19 ID:6j8XcQg6
- >>617
散々既出。過去ログくらい読もうね。
- 620 :名無しさんの野望:04/10/24 19:47:05 ID:WaxAWLCX
- 知ってるか?
Mauserはモーゼルって読むんだぜ
- 621 :名無しさんの野望:04/10/24 20:24:38 ID:iUz3zs/T
- マウザーとモーゼルは別者ですか?
同じものだとしたらどっちがドイツ読み的に正しいんでしょうか
教えてキャベツ野朗
- 622 :名無しさんの野望:04/10/24 22:10:39 ID:1uxvnAUw
- カタカナにしてる時点で正しいもクソも無いんだが・・・
マウザーって方に近いらしい
- 623 :名無しさんの野望:04/10/24 22:26:03 ID:ZtSMTr+x
- ドイツ語だったらマオザーじゃん。→Mauser[マオザー]女・単2(鳥の)換羽、羽がわり。
独語でauをアウなんて読まないのは基本。
- 624 :名無しさんの野望:04/10/24 22:28:53 ID:ZtSMTr+x
- というかこの前のモーゼルMODキボン基地かorz
釣られた
- 625 :名無しさんの野望:04/10/24 23:31:59 ID:9nxOQN0D
- 中の人、ななす氏乙
- 626 :名無しさんの野望:04/10/24 23:55:03 ID:7pvITWFX
- >>574
コレ何?
- 627 :ななす:04/10/24 23:59:53 ID:ruzjK9Ak
- Lotrsその後
AI botと共にwakeログを取ってみましたがあまり違いが見られず。
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0300.txt
5MサイズのログからErrorを含む行だけ抜き出し
サウンドのサンプリングが違うとクラッシュ引き金となるかどうか確認してみました。
BF1942のサウンドをサンプリング入れ違えてシングルのwakeをしてみた。
サンプリング違うサウンド混ぜてあってもクラッシュするとは限らないみたいですね。
メモリが少しづつ食っていくような感じだけで決定的なクラッシュなし。
- 628 :ななす:04/10/25 00:01:48 ID:SU2mgv+E
- ↑シングルのキャンペーンのです。
- 629 :名無しさんの野望:04/10/25 00:50:18 ID:KTvWtwRn
- BFが既にシリアル使われてるとか出てマルチができなくなった。
シリアル再発行できないEA氏ね。
俺にまたBFを買えと?
- 630 :名無しさんの野望:04/10/25 00:50:45 ID:GZZpF37P
- 中(ry
- 631 :名無しさんの野望:04/10/25 00:53:25 ID:KmTD9tDo
- >>629
そんな餌で俺様がクマー(AA略
- 632 :名無しさんの野望:04/10/25 01:05:52 ID:KTvWtwRn
- 釣りではないよ。
- 633 :ななす:04/10/25 02:01:49 ID:dVYv+jWw
- Lotrs中の人へ
勝手ながらヴァージョンLotRSPATCH1023のサウンド差し替え用をUPしておきます。
11kHz Type92lrlp.wav,Type92mlp.wav
22khz kar98_rechamber.wav
を指定サンプレートに変換のちsound.rfaにまとめ。
使用したアプリケーション
・サンプレート変換 spwaveアプリケーション ttp://www.itakura.nuee.nagoya-u.ac.jp/people/banno/spLibs/spwave/index-j.html
・rfaまとめ 公式MDTツール付属のWinRFA
修正したwav三つだけUPしておこうかと思いましたが負担減らすそうと勝手にsound.rfa。
ご迷惑でしたら申し訳ありません。orz
煙草部屋のアップロード掲示板をお借りしました。
DLこちら
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1299.lzh
- 634 :ななす:04/10/25 02:41:53 ID:dVYv+jWw
- ↑非公式でLotrs中の人へ用です。
- 635 :名無しさんの野望:04/10/25 12:31:55 ID:oU7+b1Io
- ななすさんの活躍ぶりにはいつもながら惚れる
- 636 :名無しさんの野望:04/10/25 18:45:49 ID:5bOaINnF
- ああ、なんだかななすさんがイケメンに見えてきた
- 637 :名無しさんの野望:04/10/25 19:17:43 ID:k47pkNpt
- ななすさんが絶世の美女に見えてきた。
- 638 :名無しさんの野望:04/10/25 19:28:37 ID:Nuqwfc4S
- 俺とセックスばっかしてるんだぜ
- 639 :名無しさんの野望:04/10/25 22:34:19 ID:T5lYo0f8
- なんでそういうどうしようもない低俗な言葉がすぐに口から出るんだ
- 640 :名無しさんの野望:04/10/25 22:36:05 ID:JVVhwOI2
- うんこまんこしっこちんぽ
- 641 :名無しさんの野望:04/10/25 22:52:18 ID:Eiw8ig4y
- 自己紹介してるだけだろ?
- 642 :名無しさんの野望:04/10/26 01:04:32 ID:njleugNr
- じゃあ、>>640の本名は、苗字がうんこまんこで名がしっこちんぽ?
- 643 :名無しさんの野望:04/10/26 02:14:44 ID:21vPWZgw
- うんこまん - こしっこ3世 - ちんぽ
- 644 :名無しさんの野望:04/10/26 02:24:47 ID:acimjYEm
- Uncommon chic oh chimp
ああ、すばらしいシックなチンパンジー!
- 645 :名無しさんの野望:04/10/26 02:27:15 ID:IKpf6wzU
- 268 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/10/24 16:25:23 ID:+G7kJFbn
暇を持て余していたので3D化してみた
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20041024162113.jpg
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20041024162151.jpg
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20041024162205.jpg
誰だよゲハ板見てるMOD作成者はw
- 646 :名無しさんの野望:04/10/26 02:37:48 ID:rUpCFq6v
- >>645
つーか、最後の画像でナンバープレートのUVミスって
文字が逆転してるのちょっとワラタ
- 647 :名無しさんの野望:04/10/26 11:12:44 ID:04V0RSHr
- ♥
- 648 :名無しさんの野望:04/10/26 12:51:07 ID:CcjbgAeV
- >>645
この程度なら、ジープのモデルをトラックにして簡単なテクスチャー貼るだけだからモデリングさえできれば誰でも出来るよ。
- 649 :名無しさんの野望:04/10/26 13:27:05 ID:f5Jpa23v
- 出来るのと実行に移すのは話が別。
- 650 :名無しさんの野望:04/10/26 13:27:34 ID:sBogReUr
- >>648 そのモデリングができるまで行き着くのが大変かと・・・
- 651 :名無しさんの野望:04/10/26 15:10:01 ID:dPWQC1XS
- mod作りたいなとBFフォルダを覗いてみたが、わけわからんよおおおぉぉぉ。
とりあえず、拡張子と中身見るためのツールを教えてください。m(_ _)m
*.rfa←書庫ファイルみたい。winrfaで解凍できた。
*.con←モデルの設定ファイルみたい。メモ帳で見れた。
*.dds←画像ファイルみたい。photoshopにプラグイン入れて見れた。
*.sm←モデリングのファイルみたい。どうやって見るの?
*.rm←これもモデリングのファイル?どうやって見るの?
*.bik←なんじゃーこりゃぁぁ???
*.ske←なんじゃーこりゃぁぁ???
*.skn←なんじゃーこりゃぁぁ???
*.baf←なんじゃーこりゃぁぁ???
これらのほかにも拡張子ありまふか?
おしえてくらはい。
- 652 :名無しさんの野望:04/10/26 15:31:23 ID:xhHsnWgm
- *.bik←なんじゃーこりゃぁぁ???
.bikはビデオや音のファイル。
.bikとかでググってみろ。
- 653 :名無しさんの野望:04/10/26 15:31:34 ID:CcjbgAeV
- *.bik←BinkRADToolを使う。音楽・画像・映像をbikに圧縮できる。
*.ske←忘れた。画像かなにかだった。
*.skn←忘れた。スキンかなにかだった。
*.baf←アニメーションのrfaに入ってた気がする。俺も何のファイルかわからない。
smは*.StandardMesh。メタセコイアを使う場合5000円払ってプラグインを使う。
Gmaxなら無料だけど全部英語。
rsはsmの説明書といったところか。色々定義されている。
conはrfaから解凍せずともWinrfaで書き換え可能。
テクスチャーにはTGAもつかえるけどファイルサイズを考えるとやっぱりddsをおすすめ。
- 654 :名無しさんの野望:04/10/26 15:37:19 ID:n0xNZKA3
- たぶん
*.ske←スケルトン形式 アニメーションする時の骨組み 3DSMAX or GMAX &MDT
*.skn←スキンファイル? 骨組みに対して、どの部分のモデルが動くか指定かな? 3DSMAX or GMAX &MDT
- 655 :名無しさんの野望:04/10/26 15:45:40 ID:JMy2z8eT
- たぶん
baf=骨組みをアニメーションさせるファイル3dsmaxかgmax&mdt
mdtはもう持ってる?一応誘導
http://www.planetbattlefield.com/mdt/downloads.shtm
MDTのページも>>1か>>2あたりに加えておくといいかもしれない
- 656 :名無しさんの野望:04/10/26 15:45:54 ID:om4d29KZ
- >>651
コレ纏めると便利かも
- 657 :名無しさんの野望:04/10/26 15:50:58 ID:n0xNZKA3
- >>655
あら?MODから遠ざかってるうちに2.5になったのね
- 658 :名無しさんの野望:04/10/26 16:48:12 ID:usUkxMSX
- FHで、爆発するドラム缶があるMAPってどこだったか教えてもらえませんか?
- 659 :名無しさんの野望:04/10/26 17:24:59 ID:CP5P70Dp
- >>658
TARAWA-1943っていうMAP
そういや、アジアマップで落ちるの直すパッチって
まだでないのかな?
- 660 :名無しさんの野望:04/10/26 18:42:30 ID:1ydaK/tI
- マップ作ってるんですが「工場」のマップみたいにrh_pacfac_door_m1
ってオブジェクトを並べて床とか壁にしたいんですが設置して実際にプレイしてみると
そのオブジェクトをすり抜けてしまいます。
あの「工場」はどうやってるんでしょう?
使ってるのがBCだからそれが悪いのかもしれませんが、、、
すり抜けないで作れるツールor手書きで直す方法をご教授ください。
- 661 :名無しさんの野望:04/10/26 19:05:21 ID:UHhPMO6d
- COLメッシュ作ってる?
- 662 :名無しさんの野望:04/10/26 19:06:42 ID:v1TnCB+o
- 片面にしかあたり判定無いのかも知れない。
- 663 :名無しさんの野望:04/10/26 19:18:54 ID:JMy2z8eT
- そのオブジェクトは、本来当たり判定は持ってない設定(objects.conでそう設定してる)で、
Factryマップでは、バトルオブブリテンみたいにマップの中にファイルを入れて
当たり判定を持たせてるみたい。
rfaを解凍圧縮できるソフトで一旦マップを開いて、必要なファイルを入れた後に再圧縮すれば桶。
init.conのなかにrun objects/objectsって行を加えて、
新しくobjectsフォルダーを作成、その中にobjects.conを入れ、そいつでマップファイル内の
ファイルを読ませるようにしてます。
- 664 :名無しさんの野望:04/10/26 19:29:05 ID:JMy2z8eT
- >>660
マップにMODを入れるようなものなので、もしconファイルをいじったことが無いのだったら、
rh_pacfac_door_m1に似た、当たり判定のあるオブジェを代わりに使った方が楽かもしれません。
- 665 :660:04/10/26 20:59:15 ID:1ydaK/tI
- 皆さんthxです。
>>663を参考にfactoryを真似したら無事できました。
他のにも応用できそうですね。
- 666 :ななす:04/10/26 21:19:28 ID:ljD77uTW
- がんばる人に応援ななすです。
夏にUPしたBattleCraft42の日本語版、あれから最終の日本語版を完成させたにもかかわらず放置していました。
先ほど発掘したのでBC42日本語版をUPします。(前回とは違いほぼ日本語化したと思います。)
DLはこちら
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0301.lzh
(BC42patch_final.lzh UPしたらファイル名が変更された。orz)
Readme.txt
--------------------------------------------------------------------------
BattleCraft42 Ver2.1用の日本語化パッチです。
使い方
添付のBC42patch_final.lzhにはBC42J.EXEとBC42E.EXEが入っています。
BC42があるフォルダにBC42J.EXEを移動させてパッチを当てます。
また、念のためにパッチ当てる前にBC42.EXEをバックアップしておいてください。
(BC42E.EXEは日本語化したBC42.EXEを元に戻すためのパッチです。)
・前回のBC42patch当ててる方は一度元(英語版)に戻してください。
戻すための前回BC42E.EXEを紛失した方はladeさんのところよりDLしてください。
http://lade.s10.xrea.com/file/BC42patch.lzh
・BC42のバージョンが違うとCRCチェックにてエラー起こします。
・完全日本語化はされていません。
--------------------------------------------------------------------------
もしも誤植などありましたらお知らせください。
- 667 :名無しさんの野望:04/10/26 23:03:51 ID:wP0fbAU5
- >>666 GJ!!
いな 日
いん ,─--.、 本
言と ノ从ハ从 語
葉聞 .リ ´∀`§ 版
かこ X_@X
|え U|_____|U
|の ∪ ∪
! !
- 668 :ななす:04/10/26 23:08:27 ID:ljD77uTW
- あとがき
BattleCraft42 Ver2.1用の日本語化パッチ作成
にあたって使用したもの
Resource HackerTM 、Stirling、WDiff、Confirmed String Booster、秀丸、BattleCraft42、リポビタンDドリンク1本
*今後誰かがBC42Ver2.1以降出た時に日本語化パッチ作成参考のために記しする。*
Ver2.1用は今回で日本語化パッチ作成終了です。
- 669 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/10/26 23:19:58 ID:DOvCT4C0
- ななすさん乙です。
サウンドのrfaも助かりました。
最近忙しい… orz
- 670 :名無しさんの野望:04/10/26 23:22:56 ID:JMy2z8eT
- すいません、MODに使うために知りたいんですが、
一昔前の鉄道のポイント切り替え器を動かしたときに動く、柱の上についてる
F字状のあれ、なんていうんでしょうか?
電車MODように使いたいと思っています。
- 671 :名無しさんの野望:04/10/26 23:46:35 ID:VJVv+nhH
- >>670
図とか書いてくれないとワカンネ。
- 672 :名無しさんの野望:04/10/26 23:57:41 ID:JMy2z8eT
- ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20041026235450.jpg
確かこんな感じのやつで、ポイントが動くとこいつも動いて、通ってもいいよ、
進んじゃ駄目だ!ッて指示する機器だったとおもいます。
調べようにも名前がよくわかんないうえに今じゃ使われてないようなので…
- 673 :名無しさんの野望:04/10/26 23:58:55 ID:BU+C9jsE
- ピングーだな
- 674 :名無しさんの野望:04/10/27 00:03:55 ID:fPO9BwZ5
- >>672
腕木信号機ってやつだな
- 675 :ななす:04/10/27 00:04:20 ID:QOP+izjX
- >>672
腕木式信号機ですね。
鉄道関係モデリングで参考になるサイトはこちら
ttp://nekosuki.org/landscape/
- 676 :ななす:04/10/27 00:05:48 ID:QOP+izjX
- 腕木信号機への直リンク
ttp://nekosuki.org/landscape/index/operation-signal.htm#00002
- 677 :名無しさんの野望:04/10/27 00:14:04 ID:3W7ySsjV
- 腕木信号機というのですか、ありがとうございます。
お礼というにはへぼすぎですが開発中の画面をどうぞ
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20041027000933.jpg
ようやくポイントで進行方向に誘導させられるようになりました。
低速で入らないとすぐ脱線事故起こしてしまいますがorz
- 678 :名無しさんの野望:04/10/27 00:17:43 ID:wciaNsgR
- >>677
おお、なんかイイ!(・∀・)
- 679 :名無しさんの野望:04/10/27 00:18:48 ID:QOP+izjX
- >>674さんが先に答えてた。orz
>>677
凄いなぁ、この列車の名前はなんていうの?
なんとかシャークって名前がイメージに思い浮かぶ。
- 680 :名無しさんの野望:04/10/27 00:20:22 ID:iN1AqG+I
- >>677
手前に有るのは・・・・・列車砲?
- 681 :名無しさんの野望:04/10/27 00:22:02 ID:fPO9BwZ5
- >>677
手前のはカール列車砲では?
- 682 :名無しさんの野望:04/10/27 00:23:21 ID:3W7ySsjV
- 手前のはカールって言うプラモデル買って作りました。聞くところによると自走砲のおばけみたいなものだそうです。
おくの茶色はラピュタの走行列車です。
みなさん、情報ありがとうです。
- 683 :名無しさんの野望:04/10/27 00:33:54 ID:7G1yxd6g
- そういえば以前ラピュタMOD作ってた人がいたような。
- 684 :名無しさんの野望:04/10/27 00:48:51 ID:LsmTD5W8
- >>682
GJ
イイヨーイイヨー
- 685 :名無しさんの野望:04/10/27 00:49:31 ID:CNlB9E+r
- 列車砲といえばドーラ!
http://ho-to-.hp.infoseek.co.jp/dora.html
http://www.lares.dti.ne.jp/~gou4/deutsch/Railroad%20Guns/railgun.html
モデリングの参考になるようなHPはみつからなかったよorz
- 686 :名無しさんの野望:04/10/27 00:50:48 ID:vwnobNE6
- >>683
ああああー!!あれすごかったよねー
飛行艇とかやヴぁ杉((;゚Д゚)ガクガクブルブル
でも激しく重そうだったが・・・誰かSSの出所知ってる?
- 687 :名無しさんの野望:04/10/27 00:55:48 ID:iN1AqG+I
- 800o列車砲DORAか
人類史上最大最強の火砲ハァハァ
- 688 :名無しさんの野望:04/10/27 01:58:15 ID:OQKSUxF+
- >>683
画像はこれだね。 作者さんはお花見の人かな?
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20041027015405.jpg
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20041027015152.jpg
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20041027015052.jpg
試験的で良いので、出して欲しいね。
メーヴェ vs ガンシップでもいいから・・・。
- 689 :名無しさんの野望:04/10/27 02:54:49 ID:7G1yxd6g
- >>688
そうそう、確かイクナーイさんだっけ?
随分前からいるよね。
- 690 :名無しさんの野望:04/10/27 05:05:47 ID:tBNKjuGi
- >>651です。
>>652-655
皆さんトンクスです!!! ありがたやぁぁぁ。
GMAXも落として*.smのファイルも見れました。
*.skeはなんだか四角いのがいっぱいあったが、まあ今は良しとします。。。
メタセコ買ってから真面目に見よう。
あと、そのほかに*.sscってファイルもありましたね。
object.con読んでsound〜ってとこに書いてあったんで音なのかな。
まあ今はこの程度で良し!
ドーモでした!
- 691 :名無しさんの野望:04/10/27 13:25:22 ID:7G1yxd6g
- sscは*.SoundSCriptのこと。これはMDTの付属ツールで弄れる。
無理な値を設定するとばぐるのでメモ帳よりもMDT付属ツールをお奨め。
- 692 :名無しさんの野望:04/10/27 13:30:31 ID:hMyYFg5O
- >>677
どーでもいいが、ヨーロッパの腕木式はちょい形が違ったりする
これの右側のとかドイツタイプの腕木式
ttp://f56.aaacafe.ne.jp/~kuri/zmodel/images/zparts/Marklin/large/l8940.gif
ついでにシンプルタイプ
ttp://www.eurorailhobbies.com/erh/eurorailhobbiesdetail.asp?pageid=&MN=5&stock=FL-2800
ドイツ型の転轍機の写真は見当たらず・・・
- 693 :ななす:04/10/27 21:39:35 ID:2C1BPmOE
- Lotrs中の方へ
ladeさんと連絡がとれないのでよろしければBC42用のLotrsのlstとcfgいただけないでしょうか?
BC42でも見ておきたいところがあるのですが、手書きが面倒なもので。 OTZ
既知ですがBanboo.ddsとかStone11..ddsにはびっくりしたななすでした。
- 694 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/10/27 21:52:43 ID:rJeIgZzZ
- >>693
ttp://wata.s41.xrea.com/lst&Cfg.zip
ええと不具合があったらごめんなさい・・・
それとエラーログのWarning Io ... は警告?みたいなものであって
クラッシュする不具合とかと関係ないみたいです
- 695 :ななす:04/10/27 22:03:18 ID:2C1BPmOE
- >>694
ありがとうございます。
はい、本家のBF1942でも似たようなログが出来てました。指摘通り関係ないものとして認識します。
テストマップ作成して怪しいのを一つ一つ置いてチェックしてみたかったので助かります。
- 696 :名無しさんの野望:04/10/27 22:46:34 ID:RGfXNwi7
- 耐水性の戦車などを登場させるにはどうすればよいでしょうか。
オブシェクトのパラメーターをいじるっぽいというのは分かりましたが・・・
- 697 :名無しさんの野望:04/10/27 22:56:59 ID:lbanz7K9
- >>696
Mura氏のcon解析を見た上での発言だろうな?
- 698 :名無しさんの野望:04/10/27 23:00:02 ID:RGfXNwi7
- 新参者ですのでその方の名前も聞いたことありませんでした。
ぐぐってみたところ、MODスレvol3に乗ってましたので見てみようと思います
ありがとうございました
- 699 :名無しさんの野望:04/10/27 23:57:52 ID:7G1yxd6g
- Mura氏といえば偉大な方だぞ。
- 700 :名無しさんの野望:04/10/28 00:22:13 ID:Yjx6s9xS
- ∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ ところで君たち、キーボードのHとJを見てみるクマ
- 701 :名無しさんの野望:04/10/28 00:39:42 ID:qJXhVyKl
- ∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ @ @ | / /
| ( _ω_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ ところで君たち、キーボードの3と-を見てみるクマ
- 702 :名無しさんの野望:04/10/28 00:49:55 ID:N16VcNv+
- ∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ;☣ฺ ;☣ฺ | / /
| u ( _ω_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ 驚いたクマー!
- 703 :名無しさんの野望:04/10/28 01:21:20 ID:PBBKb9i8
- ∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ + + | / /
| ( _ω_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ ところで君たち、キーボードのBとFを見てみるクマ
- 704 :名無しさんの野望:04/10/28 01:24:21 ID:PBBKb9i8
- ∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ♥ ♥ | / /
| ( _ω_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ 何も無いクマー!!
- 705 :名無しさんの野望:04/10/28 01:39:29 ID:Isle4yjh
- >>541
DCFの方で、最新版が出てますね。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1064888373/279
- 706 :ななす:04/10/28 02:29:48 ID:bTwe5OYU
- ちまちまcon確認中。
一応周囲を不正落ちさせるといわれるスクリプトを利用してる個所発見。
その他 確認進行中ですが週末あたりまでにはUPします。
戦場の戦友へおやすみなさい。
- 707 :ななす:04/10/28 02:42:16 ID:bTwe5OYU
- ↑LotRSPATCH1023.exeバージョンです。
Lotrs中の人向けように連絡。
- 708 :名無しさんの野望:04/10/28 15:07:44 ID:sFYvy0pn
- 今のmod界はシングルプレイヤー必需だな マルチでやってもおもろないの多い
- 709 :名無しさんの野望:04/10/28 16:00:50 ID:wHq4yQ2T
- アホAIのシングルが面白いとはとても思えないが。
とりあえず>>708にまかせた。
- 710 :ななす:04/10/28 17:18:54 ID:bTwe5OYU
- ふっとBC42フォーラム見てたらBFV用がVer1.2していた。
Battlecraft Vietnam v1.2 Date: 10/25/2004
http://www.battlecraft42.com/
Version 1.2 Changelog
-Changed mouse-over routines in BCV to be more accurate
-Added tunnel code and tunnel properties dialog for BFV 1.2
-Added new object tab system
-Added graphical icons to entity tree
-Added new objects
-Tweaked Camera On Ground code to be more at player eye view to feel more like walking around the level
-Added code to generate in-game map for underground
-Many other various tweeks
主な機能はトンネルが作れるようになったこと、その他新規オブジェ追加。
- 711 :名無しさんの野望:04/10/28 17:19:47 ID:bRR4Kgr0
- >>705
>>541とどう違うの?
- 712 :名無しさんの野望:04/10/28 18:57:35 ID:B1BmKA+y
- DCfinal落とせるところ教えてください
0.7からの差分でもフルでもいいです
- 713 :名無しさんの野望:04/10/28 19:03:47 ID:be6bM0sp
- 頭の悪い>>712がいるスレはここですね?
- 714 :名無しさんの野望:04/10/28 19:38:59 ID:SwQ/Fno8
- ラピュタMODやりてええええええ
- 715 :名無しさんの野望:04/10/28 19:47:22 ID:qJXhVyKl
- 昨夜作者さんが、「二足歩行ロボットが難しくて後回しにしていたが、そろそろ本格的に作ろうかと思う」「BF2が出る前には完成させたい」と言われてました。
- 716 :名無しさんの野望:04/10/28 20:17:03 ID:Xaveqrzu
- 著作権は大丈夫なのか?
ガンダムMODもそれで駄目になったんJARO?
いけるのなら、俺もGhost In the Shell MOD作りたいぜぇ!
- 717 :名無しさんの野望:04/10/28 20:23:29 ID:BsifSMeI
- 前にタチコマ作ってる人居なかったけか?
- 718 :名無しさんの野望:04/10/28 20:26:25 ID:eYbo84HO
- こういうテーマのあるMODって、漫画とかのキャラクターを
ネットに載せることと同じだと思うので、音楽とか画像をそのまま
流用しなきゃいいんじゃないかな。
本家から直接駄目だといわれたらさすがにまずいだろうけど…
- 719 :名無しさんの野望:04/10/28 20:27:20 ID:6StP6zdi
- こんなところにw
http://www009.upp.so-net.ne.jp/ume/1942/Tachikoma.html
- 720 :名無しさんの野望:04/10/28 20:28:24 ID:eYbo84HO
- 間違えた…
×漫画とかのキャラクターをネットに載せることと
○漫画とかのキャラクターの模写を描いてネットに載せることと
- 721 :名無しさんの野望:04/10/28 20:29:44 ID:B1BmKA+y
- DCfinalにしたらASE日本の鯖一個しかないです
その一個の鯖も0.7の鯖(iraq vs youのやつ)です
ちなみにASE起動したの1ヶ月ぶりぐらいです
scan while listしても一個だけです
versionのチェックをotherにしてもでてきません
解決法を教えてください
それとも日本のDCFinal鯖って無いんですか
- 722 :名無しさんの野望:04/10/28 20:35:28 ID:MkDkQcAe
- >>721
ASEでは、DCFはDCと別MOD扱いだけど確認した?
- 723 :名無しさんの野望:04/10/28 20:40:13 ID:6StP6zdi
- ガンダムMODって何処でDLできるんだ?
- 724 :名無しさんの野望:04/10/28 20:44:56 ID:be6bM0sp
- google
- 725 :名無しさんの野望:04/10/28 21:20:35 ID:6StP6zdi
- 見つからない・・・
- 726 :名無しさんの野望:04/10/28 21:21:14 ID:Isle4yjh
- >>716
スターウォーズのGCModが、本家からいちゃモンつけられた時に
使った言い訳「非営利で、個人で楽しむ為のもの」という点を押せば、
問題ないかと。
ちなみにGCModは、以前StarWarsのサブタイを使っていたけど、
それ以降は使わなくなってるね。
今BFVで続いてるHomeFrontもHaloの文字は使ってない。
ガンダムModが消えたのは、著作権が直接の問題ではないんじゃないのか?
>>723
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1051210379/46
- 727 :名無しさんの野望:04/10/28 21:31:08 ID:Xaveqrzu
- なるほど、GCMODはそんな事があったんですね。
なら、著作権問題は一応クリアーか。
それじゃ今日からモデリングの勉強を1から始めますw
BF2でもそのまま流用できそうなモデルで製作するかな。
- 728 :名無しさんの野望:04/10/28 21:35:12 ID:mtB/rUrx
- 二次創作っつっても、ジブリにしろサンライズにしろ今更ファン活動に
寛容にならなくても商売として成功してるようなとこは厳しい希ガス。
怒られたら対処を考えるくらいのスタンスでMOD製作もいいと思うけど。
- 729 :名無しさんの野望:04/10/28 21:37:00 ID:Bq9Jm7OV
- スターウォーズはFPS作って実際販売してるし。
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1385.html
むしろ時期的にGCMOD側がパクられた。
- 730 :名無しさんの野望:04/10/28 21:37:10 ID:YGPAgZNB
- >>721
ASEの、
File → Update Eye と Update Filters
実行した?
- 731 :名無しさんの野望:04/10/28 21:38:43 ID:6StP6zdi
- >>726
おお。
ありがとうございます〜
- 732 :名無しさんの野望:04/10/28 21:41:30 ID:B1BmKA+y
- >>722
ありがとうotherのところにありました
>>730
ありがとう
それをやったらちゃんとDCFinalの項目が追加されました
- 733 :名無しさんの野望:04/10/28 21:50:28 ID:6StP6zdi
- ラピュタMODのサイトとか無いのかな?
- 734 :名無しさんの野望:04/10/28 21:57:49 ID:Isle4yjh
- >>733
無いです。
というかラピュタMod自体も、まだ存在してないような・・
あの画像は、こんなの作ってみたりする的なモノなんじゃなかろうか。
- 735 :名無しさんの野望:04/10/28 22:33:28 ID:+ChYV4m2
- >>733
製作者を考えれば分かるだろ。
ラピュタだけじゃなくて、お花見MODや、岡崎城とか、その他一発ネタMODも、
Akhenaten(イクナートン)氏が作者じゃん。
- 736 :名無しさんの野望:04/10/28 22:35:45 ID:spZo1IHB
- >>733
つーか、ずっと前からあるから試作段階でお蔵入りMODなのだろう
- 737 :名無しさんの野望:04/10/28 23:25:19 ID:qJXhVyKl
- >>735
イクナートンさんのHPは知ってるけど随分前から更新してないよ。
- 738 :名無しさんの野望:04/10/28 23:26:00 ID:bRR4Kgr0
- でも
↑のSSぐらいで一旦だしたらイイのにね。
すごく面白そう
- 739 :名無しさんの野望:04/10/28 23:34:57 ID:7me0+t9t
- そのうちお祭modに組み込まれて出される悪寒。
イクナートンさんってすごい人だな。
- 740 :名無しさんの野望:04/10/28 23:57:01 ID:Isle4yjh
- >>738
お花見Modのお城にゴリアテが展示してあるから、それで我慢汁!
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040516222410.jpg
お花見MOD同好会
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1084730465/
- 741 :名無しさんの野望:04/10/29 01:01:05 ID:4Vkd7ebu
- ゴリアテはオブジェクト多すぎでマルチできないとかなんとかいう噂もあった希ガス
- 742 :名無しさんの野望:04/10/29 04:16:48 ID:vt9VmdT1
- すいません、唐突ですがちょっと質問宜しいでしょうか。
さきほどテンプレさんところのDCFinalを落として、
インストールしてBF起動してカスタムでDCFinal選んでいざプレイってところで
どのマップを選んでもマップロード中にエラー音&エラー落ちするんです・・・。
また、マップロード画面が真っ白でした。
どうしてでしょうか?
どなたか御存知の方居ましたら。何卒解決法をお願いします・・。
- 743 :age兵:04/10/29 04:30:24 ID:+2iRLWCl
- あげあげ
- 744 :名無しさんの野望:04/10/29 04:37:42 ID:UdtdcEZO
- >>742
>>530
>注意:DCのMOD形式(新たにDC_Finalフォルダが作成される)なので、DCv0.7本体も必要です。
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/#dc
じゃね?
- 745 :名無しさんの野望:04/10/29 13:17:36 ID:VhHqzzV6
- >>740
本物のokazaki城のあの場所にはokazaki城の模型があるんだよね
おれokazaki出身だからあれ見たとき糞ワロタ
- 746 :名無しさんの野望:04/10/29 13:18:00 ID:2ey4P0/1
- すいません、自分も質問させてください。
FH0.65をプレイしてみると、オリジナルの兵器や建物等のテクスチャが表示されません。
P47やら紫電などがオブジェクトの灰色で表示されてしまいます。
思い当たることは、
・インスコの時に旧バージョンをアンインスコし忘れた
・Ramelle_neuville-beta1_for_FH.exeを入れた
FHフォルダ削除とインスコやり直してもうまくいきません("プログラムの削除"はできなかった)。
どなたかエロい人教えてください、お願いします。
- 747 :名無しさんの野望:04/10/29 13:30:48 ID:galFq9AF
- >>746
グラボのドライバを最新のか古いのに変えなさい。
3つ全部インスコした?
- 748 :746:04/10/29 13:34:02 ID:2ey4P0/1
- お返事ありがとうございます。
FHは1から3まで全部入れました。
早速ドライバ試してみます。
- 749 :746:04/10/29 15:11:50 ID:2ey4P0/1
- ドライバ更新してみました。
バージョンが1つあがっていたので入れてみたところ、
動作が速くなりましたがテクスチャの問題は改善されませんでした。
度々ですいません、他に対応策ってあるんでしょうか?
- 750 :名無しさんの野望:04/10/29 19:22:59 ID:brK5BI8C
- Interview with the Galactic Conquest team
http://fpscentral.ampednews.com/?game=1&site=news&id=7966
現在version,5を製作中で、B-Wing等の新兵器が5,6個と、
新たに宇宙空間マップとR5が登場する市街地戦マップなどが含まれる模様。
あとBF2移行は、将来その可能性があるけど、BFV移行は、まず無いらしい。
メインはBF1942で今後も開発を続けるんだと。
- 751 :名無しさんの野望:04/10/29 19:46:50 ID:LP/VMlQG
- はてなダイアリーにBFのmod作成を作ってみんなで書き込んでみると
詳しい説明書ができたりして。
と、ふと思いました。
- 752 :名無しさんの野望:04/10/29 21:18:03 ID:Rhg+B/Tl
- 運営してくれる人がいるなら日本語版のMOD技術情報Wikiとかあると嬉しいね。
英語の某Wikiは時間かけて読めない事は無いにしても情報書き込むとなると…
- 753 :名無しさんの野望:04/10/29 23:06:43 ID:3vsSU0FB
- 今マップを作っていて、夜戦を再現しようと思うのですが
空の画像に夜の空が無いので困ってます。
どうすればいいんですかね?
- 754 :名無しさんの野望:04/10/29 23:24:59 ID:dtdy48Xy
- >>753
作る
- 755 :名無しさんの野望:04/10/29 23:31:55 ID:c7KvOqEp
- >>753
作る
盗む(他MAPから引用)
諦める
- 756 :名無しさんの野望:04/10/29 23:32:23 ID:CjgploYX
- 野戦マップはSWにあるけど、これを流用するといろいろ面倒なので、
自分で作るしかなさそうですね。星空とか月とかまったくなくていいなら、
Skyboxを、実在しない名前に指定すれば真っ黒な空になります。
- 757 :name ◆1oKmZSIAF. :04/10/30 01:32:28 ID:lR0iMJaz
- >>753
よろしければ、Port_town_Meeres_breamの空を使っても良いですよ。
まぁ、明け方の空なので夜戦とは違いますが・・・
そういえばEODに星が見える綺麗な野戦マップあったな〜
λλ
/ ゚Д゚) <ナメミミモードデース♪
 ̄ ̄ ̄
- 758 :名無しさんの野望:04/10/30 01:41:08 ID:TwvWIYay
- name氏降臨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そんだけ
- 759 :名無しさんの野望:04/10/30 02:35:03 ID:lLTCvmsu
- 塩まいとけ、塩
- 760 :名無しさんの野望:04/10/30 02:44:42 ID:zEdtmD0Q
- ゚Д゚)つミ∴∴
- 761 :名無しさんの野望:04/10/30 05:50:22 ID:jCjToVdG
- シオ、マイトコ・・・(¬¬)ノ ・。・。・゜
- 762 :名無しさんの野望:04/10/30 09:22:08 ID:ewX1Py4b
- 実際にパノラマ写真を撮ればより高度な空が(ry
- 763 :名無しさんの野望:04/10/30 09:28:32 ID:c1ew5Wj9
- 戦国MODのリンクがいけないのでどこか他に落とせるところありませんか?
- 764 :名無しさんの野望:04/10/30 11:10:05 ID:DsC9uknR
- >>757
http://www.ohtaoilmill.co.jp/namekuji/
- 765 :名無しさんの野望:04/10/30 11:22:40 ID:QjjY29KJ
- 最近modを勉強してます。
BFってマップ読み込み時にイチイチ各モデルパーツや条件ををobject.conでくっつけてるんですね。
だからあんなにマップロード遅かったんだ。
メモリーを食うのも各乗り物のobject.conを全部記憶しているからでしょうか。
BF2で改良が入るならば、もっと軽くなりそうだなと思いました。
- 766 :名無しさんの野望:04/10/30 12:18:18 ID:0ilzdjqs
- BF2でも、プロパティいじりでのMOD開発は変わらないかと。
似たようなMODしか作れないし、なんとも。
- 767 :名無しさんの野望:04/10/30 12:27:15 ID:cghs8eRi
- FH、BG42用のミニMod。 エフェクトが凄いね。
http://battlefield1942.filefront.com/screenshots/21/news2/13415_1.jpg
http://battlefield1942.filefront.com/screenshots/21/news2/13415_2.jpg
http://battlefield1942.filefront.com/screenshots/21/news2/13415_3.jpg
記事
http://battlefield1942.filefront.com/news/A_new_mod_called_Fallshirmjager42s_Particle_Fest;13415
>>763
>>272
- 768 :名無しさんの野望:04/10/30 17:30:11 ID:VPV9a9D5
- http://battlefield1942.filefront.com/screenshots/21/news2/13415_2.jpg
/⌒\
( )
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |< 呼んだ?
( ・∀・) \_________________
) (
(__Y_)
- 769 :名無しさんの野望:04/10/30 22:31:24 ID:xbftC+5B
- >>763
ttp://www.tcn-catv.ne.jp/~RUMINE/sengoku-mod.htm
ttp://v100saba.ddo.jp/
このへんが最初からパッチあたってて楽だ。マップのバージョン違いはわからん。
- 770 :ななす:04/10/30 23:09:55 ID:gLklYBs9
- 空の作成方法 投稿しておきました。
Teragenで空を作成してみたけれど、空の太陽とBF1942上の光源位置がずれて困ってる人向け。
これで影がおかしな方向にできる悩みから開放されます。
http://lade.s10.xrea.com:8080/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=25&forum=7
- 771 :名無しさんの野望:04/10/30 23:16:17 ID:wtLCIbCp
- >>770
ありがとうございます〜
ななすさんには感謝感謝。
- 772 :ななす:04/10/30 23:24:23 ID:gLklYBs9
- 光源の位置の原理というか説明を分かりやすくしてみましたが
これでも分からない、分かりにくいという人がいたらすみません。orz
Terragenのスクリプト(手動から開放されます。五枚作成にカメラ角度変更しなくてもOK)
光源からTerragenの方角と高さの度がエクセル等の表計算ソフトで求められる式。
一緒に書いておきましたので参考にどうぞ。
- 773 :名無しさんの野望:04/10/30 23:53:31 ID:xbftC+5B
- >>746
インストールファイルは3つとも全部入れましたか?
- 774 :名無しさんの野望:04/10/31 03:06:44 ID:TRiefvAJ
- >>773さん返事遅れてごめんなさい。
はい順番に入れました。
ただ前のVerのFHを削除せずに入れたのが悪かったかなと。
プログラムの追加と削除からでは削除できなくなってしまいました。
結局、FHフォルダを手動で削除してインスコし直したりしましたが、ダメでした。
話の流れから、もうスルーかなと思ってたのでレスうれしかったです。
ありがとうございます。
- 775 :746:04/10/31 03:12:29 ID:TRiefvAJ
- ↑
すいません、ID変わってますが746です。
- 776 :名無しさんの野望:04/10/31 03:56:16 ID:2xDpMzoC
- >>774
ちなみにFHのTexture.rfaファイルのMD5値はどうなってますか?
自分のは d012f405f7739eb04760a770b42ad946 になってます。
- 777 :名無しさんの野望:04/10/31 04:10:57 ID:mc0/ERbP
- PCスペックも晒してくれないとな。
ドライバ変えたら直るかもしれんし。
omegaドライバー使うと、良好な結果を得られる可能性が高いみたい。
- 778 :746:04/10/31 11:51:22 ID:TRiefvAJ
- >>775-776さん
解決しました。
なぜかFHのTexture.rfaファイルがありませんでした。
やはり旧Verを削除せず入れたのが原因のようです。
試しに、インストールする場所を変えたらTexture.rfaも入りました。
無事にプレイできて感激です。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
レスくれたみなさん本当にありがとうございました。
- 779 :name ◆1oKmZSIAF. :04/10/31 18:34:09 ID:4P3k0WIb
- λλ <まだ試作段階ですが、MODを製作しました
_;;ノ.゚Д゚ \
く ゚ ゚゚ .'>
'''〜-――〜″
ttp://namemap2.hp.infoseek.co.jp/S_D.zip
S&D ver0.2
CODのそれとは違い、自分で守るオブジェクトを設置する事が可能です。
今のところスタグラにしか対応していません。
[枢軸:守備]
本来ならばジープと戦車がある場所に、兵装キットが置いてあります。
それを拾って、変な色の地雷が武器としてあるのでそれを選んで設置したいところで投げてください。
最初は地雷を投げますが、5秒後にその地雷がオブジェクトに変化します。
その後オブジェを死ぬ気で守ってください。
[連合:攻撃]
始めはリスポーンすると、2分間ほどパラシュート降下しますので
近くの旗を取ってください。
取れないとまた、2分間のパラ降下が待っています。
その後、相手の守り具合などを見てオブジェの場所を予想、破壊してください。
オブジェは緑色のドラム缶。
TNTと手榴弾のみダメージを与えられます。
- 780 :名無しさんの野望:04/10/31 18:40:07 ID:e9gv+AP6
- >>779
GJ!
功績を称えて塩ドゾー ( ´∀`)つミ∴∴
- 781 :name ◆1oKmZSIAF. :04/10/31 18:43:49 ID:4P3k0WIb
- ⌒
⌒ シオシオ…、、
ζ⌒)
建物の裏に行けてしまいますが、これは次回の更新で直す予定です。
オブジェの数は最初にリスポーンするのと合わせて4つ、
全て破壊され、なおかつ兵士が全滅すると負けです。
敵の戦車には乗れません。
オブジェ同士を極近くに置くと、片一方は壊れてしまうので注意。
オブジェは試しでドラム缶にしているので、変えます。
地雷も、隙間に入れてしまうことが可能なので変えます。
解凍した「S_D」フォルダは
EA GAMES\Battlefield 1942\Modsの中に入れてください。
- 782 :名無しさんの野望:04/10/31 18:49:06 ID:thLdByZf
- なめ氏GJ! 塩撒いておきますね つ∵∴
誰か鯖立ててくれないかな。
- 783 :名無しさんの野望:04/10/31 19:00:43 ID:Pd3HR77J
- >>779
つ[はえみつ]
- 784 :名無しさんの野望:04/10/31 19:45:05 ID:gVkNpOGI
- >779
なにその斬新なゲームシステム。前半の捜索パートがすげー面白そう。
なんで鯖立たないんだ。みんなBHDかこんちくしょう。
- 785 :名無しさんの野望:04/10/31 19:55:42 ID:JXXecx5k
- 鯖立ててみたいんだが
BFSMの一覧に出てこない。どれ?
- 786 :名無しさんの野望:04/10/31 20:24:07 ID:thLdByZf
- 出来るかどうか確証は無いが、
S_D\Archives\bf1942\levelsにあるStalingrad_005.RFAを
Stalingrad.RFAにリネームすれば、BFSMに反映されると思われ。
- 787 :名無しさんの野望:04/10/31 20:35:44 ID:v9EVyd6B
- name氏GJ!
鯖立てを要請するー!
- 788 :名無しさんの野望:04/10/31 20:36:30 ID:FslgiIIu
- BF1942のStalingradをそのまま選択すればOKだと思う
- 789 :名無しさんの野望:04/10/31 20:38:11 ID:thLdByZf
- BF1942のStalingradを選択しても反映されてないかと。
上のようにリネームしてS_DのStalingradを選択すればOKじゃないかな。
- 790 :名無しさんの野望:04/10/31 20:45:28 ID:nmzfOnLj
- クライアント側もリネームしないとドラム缶壊せないお
- 791 :名無しさんの野望:04/10/31 20:50:06 ID:JXXecx5k
- 鯖側はリネームしたら起動できました。
クライアントのほう試してください。
- 792 :名無しさんの野望:04/10/31 20:56:45 ID:nmzfOnLj
- 防衛側はクライアントをリネームしないと壊せないのを悪用できるお
- 793 :名無しさんの野望:04/10/31 21:07:09 ID:4P3k0WIb
- 。
皆さん、ご迷惑をお掛けして申し訳ないです。
リネームして再アップしておきました。
もう落とされた方は {Stalingrad_005.RFA} の [_005] を消すだけでOKですので・・・
- 794 :名無しさんの野望:04/10/31 21:11:30 ID:Ph9+j38U
- 乙塩!
- 795 :名無しさんの野望:04/10/31 21:19:37 ID:thLdByZf
- マルチやってみた。
・元々あるドラム缶にしかSpawnPointが適用されない
・KITから出したドラム缶が壊せない
・(元々ある)ドラム缶を壊したときにでる×が次ラウンドにも表示される(複数ラウンドの場合)
- 796 :名無しさんの野望:04/10/31 21:26:32 ID:thLdByZf
- KITで設置したドラム缶を見れる人と見れない人がいるようです。
- 797 :名無しさんの野望:04/10/31 21:36:38 ID:JXXecx5k
- こっちも自分で仕掛けたドラム缶が破壊できない すり抜けるし‥
- 798 :名無しさんの野望:04/10/31 21:38:29 ID:v9EVyd6B
- voteで仕切りなおしたら正常にドラム缶設置→リスポンポイント出現しました
ただ壊すとゲームが落ちます・・・・。
- 799 :名無しさんの野望:04/10/31 21:47:00 ID:bjAGE4p1
- MAP職人≠MOD職人
- 800 :名無しさんの野望:04/10/31 22:06:34 ID:RMTc2cRR
- 失礼ながら、中を著と覗かせてもらいました。
当て推量ですが、objecttemplare.create Bundle angelにネットワーカブルインフォをつけてはどうでしょうか?
modってマルチで動かすと思わぬエラーが出るものなので、めげずにがんばってください。
nameさんのエフェクトサンプル見ればModのスキルはかなりのものだとわかるでしょう。
- 801 :name ◆1oKmZSIAF. :04/10/31 22:17:01 ID:4P3k0WIb
- .
MOD製作ってなかなかに難しいな〜。
エラーが出なくなるまで頑張ります。
鯖建て&バグ報告、有難う御座いました。
- 802 :名無しさんの野望:04/10/31 22:18:16 ID:e9gv+AP6
- 塩撒きすぎたか…
- 803 :名無しさんの野望:04/10/31 22:19:25 ID:JXXecx5k
- >>801
期待してます。鯖建てた人より。
- 804 :名無しさんの野望:04/10/31 22:23:06 ID:RMTc2cRR
- スポーンポイントですが、idが50,51,52と当ててありますが、
これらはどこか既存のオブジェクト(大和とか翔鶴とか)から持ってきたものでしょうか?
game.rfaのなかで、乗り物のスポーンidについての設定をしてるところがあるようです。
もし50番とかを新しく作ったのであれば、GlobalSpawnGroups.conを変更してはどうでしょう。
もし変更済みだったらすいません。
- 805 :名無しさんの野望:04/10/31 22:33:39 ID:gVkNpOGI
- >801
素朴な疑問なのだが、現状のルールだと枢軸側がobjectを設置する
メリットがなくないか? リスポンポイントになるじゃなし、枢軸ベースに
まとめて設置するなりそもそも設置しないなりしてベースの奴だけ
守るのも作戦みたいな気がするのだが。
- 806 :名無しさんの野望:04/10/31 22:36:42 ID:thLdByZf
- 一人LANしてみればわかると思うが、
本来ならリスポンポイントになるはずのobjectだよ。
- 807 :名無しさんの野望:04/10/31 22:43:18 ID:v9EVyd6B
- つか、ベースに設置して篭ればいい気がする・・・
ただ相手は戦車2両あるからどうなるかはわからんが
- 808 :名無しさんの野望:04/10/31 22:47:28 ID:uf/wZR72
- 隠せる場所があればイイかも。
- 809 :名無しさんの野望:04/10/31 22:57:04 ID:eMZglcnu
- 西部警察VSテロリストMODないの?
- 810 :名無しさんの野望:04/10/31 22:58:52 ID:nmzfOnLj
- 隠すより手榴弾の当てづらい&開けててTNT設置の難しい
高い橋?の上がいいお
- 811 :名無しさんの野望:04/10/31 23:02:45 ID:gVkNpOGI
- >806
ごめん、送信を押してからその可能性に思い当たった。orz
なんにしても面白そうだ。守備側でTSとか使ってあーだこーだと
作戦会議してみたい。旗の隣にobject設置して白旗維持と守備を
同時にやるとかな。
- 812 :名無しさんの野望:04/10/31 23:03:47 ID:RMTc2cRR
- でもパイプの上においたら、その下にTNT置くとしこたまダメージ入るかも。
- 813 :名無しさんの野望:04/10/31 23:31:18 ID:4u9FKcXz
- ATでダメージ可とか
- 814 :名無しさんの野望:04/11/01 15:44:20 ID:igrN7aD1
- objectを設置するんじゃなくて
移動可能な物体にするとかはどう?
兵士が押せば動くような。
今ほど自由な場所に置けなくはなるけど。
- 815 :名無しさんの野望:04/11/01 18:19:49 ID:igrN7aD1
- あ、object自体を移動可能な乗り物にするとかもアリかな。
できるんだろうか・・・
- 816 :名無しさんの野望:04/11/01 18:46:29 ID:Zoi8TaR0
- >>815
オブジェクトと建物って実は別物
建物にHPを付けたり動かせるようにしたいなら、元から乗り物で作ればいい。
たとえばジープのモデルをビルに変えて乗り込み地点を変えれば、ビルジープの完成だ。
- 817 :名無しさんの野望:04/11/01 18:56:57 ID:igrN7aD1
- ああ、ごめん。言葉足らずだった。
そういう意味のobjectじゃなくて
攻撃する側が破壊しなければならない目標のことをobjectって呼んでた。
で、今、>>815はできるなーって思った。
いわばウェーキ島に例えると駆逐艦や空母を陸に移せばOKだね。
リスポーンポイントを乗り物に設定するって方法で。
- 818 :ななす:04/11/01 18:59:31 ID:Autds2Eq
- ななすです。
前回はx/y/zから光源の方角等を出しました。
しかし、これでは太陽の位置の把握が慣れてない人には想定しづらいということで
今回は光源位置を方角などからx/y/zを求められるようにしました。
計算式は省き、それぞれから変換できるようにしたエクセルを配布します。関数電卓等は必要ありません。
x/y/zから方角、高さ度を求めたいならx/y/zの値を入力、または方角と高さ度からx/y/zを求められます。
ついでに前回のTeragen用空画像5枚自動作成スクリプトも一緒に入れておきます。(TerragenフォルダにつっこんでRun)
ttp://lade.s10.xrea.com:8080/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=25&forum=7
訂正
参照URLさきにある最後の行 ダウンロードのURL末にtest文字がゴミでくっついてしまっています。
- 819 :名無しさんの野望:04/11/01 19:38:48 ID:+Oxxg6Gh
- 機動隊VS学生デモ集団のMODない?
- 820 :名無しさんの野望:04/11/01 20:03:32 ID:BfWsmdqU
- あるよ
- 821 :名無しさんの野望:04/11/01 20:16:06 ID:doFS/RW3
- 何処何処??
- 822 :名無しさんの野望:04/11/01 20:57:11 ID:PhOBpYAA
- >>817
システム上は全く問題なく作れる。
いつだかそんなMODあったし。
- 823 :名無しさんの野望:04/11/01 21:46:23 ID:Q458lzZr
- バトルロワイヤルMODきぼん。
- 824 :名無しさんの野望:04/11/01 21:47:36 ID:BfWsmdqU
- あるよ
- 825 :名無しさんの野望:04/11/01 21:48:36 ID:l9oLmupe
- どこどこー?
- 826 :名無しさんの野望:04/11/01 22:12:40 ID:igrN7aD1
- >>822
だよね、作れるよね。
GCMODでサンドクルーザーを拠点とした部隊vs帝国兵とか
ジャバザハットの乗り物vs反乱軍とか燃える設定だわ。
にしても、GCにジェットパックで飛ぶにくい奴が出ないのは何故なんだろう。
- 827 :名無しさんの野望:04/11/01 22:48:55 ID:47NmOypA
- だれかスターウォーズ バトルフロントの乗り物をGCに移植して!
- 828 :名無しさんの野望:04/11/01 22:52:35 ID:yVyQkDpW
- >>823
それはお前の心の中にある。
>>827
んなゲーム持ってるヤツ、このスレにはお前くらいしかいねぇよ。
- 829 :名無しさんの野望:04/11/01 23:13:28 ID:Zoi8TaR0
- 俺も持ってるけど、BFとはシステムが違うので無理ですね
- 830 :名無しさんの野望:04/11/02 08:32:38 ID:CEflP1oh
- DCFの新しくでたやつって何が違うんだろ、map増えないし・・・・
- 831 :名無しさんの野望:04/11/02 08:47:14 ID:jW7oGD31
- >>830
バグfix版とか出たの?
相変わらずSA-3使ってると、たまに鯖落ちたりするなぁ。
それとなにげにDCオイルフィールドに新兵器あったんだね。
ドラム缶爆弾トラック萌え。
- 832 :名無しさんの野望:04/11/02 10:13:25 ID:b0VjSFkh
- DC Final Al Nas Day 2 Server Side Patch
http://battlefield1942.filefront.com/file/DC_Final_Al_Nas_Day_2_Server_Side_Patch;32005
DC Final Al Nas Server Side Patch
http://battlefield1942.filefront.com/file/DC_Final_Al_Nas_Server_Side_Patch;32004
これ?
- 833 :名無しさんの野望:04/11/02 13:15:49 ID:CEflP1oh
- それではないです。
テンプレ同情にアルCS系列って全部封鎖されてますね・・・・。
CS形式の市街戦とかキボンヌ。
- 834 :名無しさんの野望:04/11/02 13:37:30 ID:jOCnRkID
- >>833
何の事言ってるのかさっぱり分からん・・。
DCFの新しくでたやつっというのはDCFの
カスタムマップDC_Black_Hack_Downのことか?
CS系列っというのは ↓にある、Modの話か?
BATTLEFIELD1942 2chBFMODスレテンプレ集
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/#link
・都会、特殊部隊もの
- 835 :名無しさんの野望:04/11/02 13:47:46 ID:CEflP1oh
- そうです、なんか全部ダウンできなくて大変なのですよ。
ミラーさがしたけどないし。
- 836 :名無しさんの野望:04/11/02 14:11:52 ID:jOCnRkID
- う〜んと、CS系列MODのことでいいんだよね。
これらCS系MODはDCFとは一切関係ない、別のMODです。
あと、サイトが消滅しているものは、やはり開発停止したか
他のゲーム(BFvも含む)に移行してしまったと考えていいかと思うよ。
確か、これらのMODはいずれもBFv1.6環境ではリリースされてません。
一応Tactical WarはBF1942で出してますが、
現在、存在が忘れられてるということは、出来が良くなかったからではないかと。
Tactical War Alpha 0.2 released
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=3924
( 現在はBFVで開発中 ::Tactical War:: Site Officiel http://tw.bfworld.net/ )
あと、Counter TerrorismもBFv1.6よりも前の時代に、1度だけリリースしてたはず。過去ログ参照。
- 837 :名無しさんの野望:04/11/02 14:20:14 ID:jOCnRkID
- おっと、Tactical War Alpha 0.2は今年3月なのでBFv1.6でも動くかも。
あと、CS系によく似たModとしてSilent Heroes をお奨めしておきます。
シングルにも対応してるので、鯖に人がいなくても遊べます。
スクリーンショット
http://www.silentheroes.se/screens.php
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/sh.html
SilentHeroes 0.45 Client Package - Full Release
http://www.silentheroes.se/downloadpage.php
国内ミラー(VOLT) ttp://vol.to/index.php?mode=res_view&no=60
Silentheroes Beta 0.45 LOADFIX PATCH
http://www.bfcentral.se/?s=fa_show&id=2302
国内ミラー(VOLT) ttp://vol.to/index.php?mode=res_view&no=60
- 838 :名無しさんの野望:04/11/02 14:21:03 ID:jOCnRkID
- Silentheroes Beta 0.45 LOADFIX PATCH
訂正↓
SilentHeroes 0.45 クライアントパッチリリース
ttp://vol.to/index.php?mode=res_view&no=68
- 839 :名無しさんの野望:04/11/02 16:16:18 ID:CEflP1oh
- >>836 わかりづらい日本語ですいません。
DCFの カスタムマップDC_Black_Hack_DownもDCFのフォルダに入れても認識しないし、
なら別のげーむやろうと思ったのですがだめなので誰か知っていればチラシの裏に書くよりかマシかとおもったのどぇす。
まじわがんなぐてすいまぜん
- 840 :名無しさんの野望:04/11/02 17:47:01 ID:yx1voqHA
- まだかな、まだかなー
DCRまだかなー
- 841 :名無しさんの野望:04/11/02 18:10:27 ID:2fi7lQ/4
- LOTRS鯖はいれないんだけど
- 842 :名無しさんの野望:04/11/02 19:44:01 ID:pwKA3HbV
- ttp://up.2chan.net/x/src/1099365667936.jpg
この顔いいな。
- 843 :名無しさんの野望:04/11/02 19:49:56 ID:83mqDgiI
- ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / ポリゴンに貼られたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
- 844 :名無しさんの野望:04/11/02 22:46:59 ID:8iGF3Ye8
- なんで海外はチーム組んで大規模MOD作れるんだ。
一銭にもならない遊びなのに。
海外じゃ技術が買われてゲーム会社にスカウトとかあるのか。
もしそうなら日本人に大規模MODは作れない、というか誰も作らないな。
- 845 :名無しさんの野望:04/11/02 22:52:00 ID:T6eAtWDB
- >>844
突然どうしたんだい?
- 846 :名無しさんの野望:04/11/02 22:56:12 ID:I8j6Lb0K
- おじいちゃんその話131回目!
- 847 :名無しさんの野望:04/11/02 22:59:38 ID:83mqDgiI
- >>844
というか、BFだとプロパティいじりな
アレンジゲームしか作れないさ。
- 848 :名無しさんの野望:04/11/02 23:14:30 ID:sNrAdsaO
- 本スレにあったけど
http://www.globetown.net/~gotchaforce/BF.mpg
これいいね
- 849 :名無しさんの野望:04/11/02 23:16:17 ID:T6eAtWDB
- 自分オリジナルの物を発表したことがある人なら分かると思うけど、
自分の作ったものを楽しんでもらえた快感は麻薬みたいなものです。
自分の妄想を発表して、自分の感性に同調してくれる人がいることが
嬉しくてたまらないのです。
悪く言えば、プロの真似事をして自己満足してるだけということになりますが…
- 850 :名無しさんの野望:04/11/02 23:28:56 ID:VZj2UQ73
- >>839
ちゃんとDC_Final\Archives\BF1942\levelsフォルダに入れたのなら、
BF起動して、カスタムゲームからDCFinalを有効にして、
マルチプレイ → ゲーム作成 → コンクエスト のマップ一覧に
DC BLACK HAWK DOWNが出てくると思うんだけど。
- 851 :名無しさんの野望:04/11/03 00:17:21 ID:bXjNkoCk
- ちと質問なんだが
ある程度名のあるMODでこの中で出てない航空機を教えてほしいんだが
・烈風、彗星、流星改、雷電、連山or深山、閃電、飛燕、疾風、天山、銀河、96式艦戦
・F−1ファントム、B−29、F7Fタイガーキャット
・ミーティア(エゲレスのジェット機)、ソードフィッシュ
・Do335(後ろにもプロペラついてる変なやつ)
彗星と雷電と天山はいたよーな気がするが
まぁ、どれも自信ないので協力ヨロ
- 852 :名無しさんの野望:04/11/03 00:29:19 ID:LctHbIWK
- なんか陸佐の再来みたいな感じがする
- 853 :名無しさんの野望:04/11/03 00:38:27 ID:gvU+lHqJ
- >>852
オラ、ドキドキしてきたぞっ!
- 854 :名無しさんの野望:04/11/03 00:40:45 ID:qsZ/qgW4
- おいおいもう勘弁してくれよ。本スレ池。
- 855 :名無しさんの野望:04/11/03 01:42:30 ID:sfBMRvj3
- >854
は?お前がいけよ?二度と地球にくんな!
- 856 :名無しさんの野望:04/11/03 02:26:03 ID:6SZ9jVr4
- >>851
F−1ファントム(F-4 Phantom II) →EOD
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/#eod
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/EOD/eod_386.jpg
飛燕 →犬鯖MOD(The Dogfight Server MOD)
http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/DOUJOU/DL.HTM
九七式艦攻 →BG42 >>11
http://www.battlegroup42.com/img/News300604/KateGreenMidway1_10x76.jpg
ソードフィッシュ →FH >>10
http://forgottenhope.bf1942files.com/news/sept/091803/swordfish_tirpitz.jpg
閃電(Ki94)B−29(Tu-4) → Operation Anubis (V 1.0)BF1.6で動くか不明。
http://operationanubis.uat.edu/screenshots.html
http://battlefield1942.filefront.com/file/Operation_Anubis;19601
- 857 :名無しさんの野望:04/11/03 09:48:13 ID:Htf/LYKV
- >>856
「F-1」じゃなくて「F-4」な。
- 858 :名無しさんの野望:04/11/03 11:19:42 ID:6Gxr43Tn
- DCXなんて、かなり手を加えているんだからヘリからのロープ降下とか再現出来ないかなあ。
- 859 :名無しさんの野望:04/11/03 15:51:08 ID:J0qIJFTB
- >>857
>>851が間違えてんだろ。
- 860 :名無しさんの野望:04/11/03 16:24:08 ID:lthIJr25
- ttp://f19.aaacafe.ne.jp/~youchu/plastic_model/FH-1.htm
実はコレの事だったってオチは…ある訳ないか
- 861 :名無しさんの野望:04/11/03 20:02:25 ID:ZfE1fU/U
- 機動隊vs学生デモ隊MODマダー?
- 862 :名無しさんの野望:04/11/03 20:10:16 ID:gOk+N0UC
- あるよ
- 863 :名無しさんの野望:04/11/03 20:39:52 ID:ZfE1fU/U
- 何処何処?
- 864 :名無しさんの野望:04/11/03 23:02:48 ID:JlkbWBFP
- 国内MODには限界があるよな・・・。
- 865 :名無しさんの野望:04/11/03 23:58:03 ID:KTlQq++E
- BFでのMOD開発自体(ry
- 866 :名無しさんの野望:04/11/04 00:29:01 ID:UlkI92JZ
- >>858どうやって?
ヘリにはしごでもつけるかw
- 867 :名無しさんの野望:04/11/04 00:54:44 ID:VK1eNas/
- Desert Combat Extended Mod 次回更新版に C-130 輸送機登場。
http://fpscentral.ampednews.com/?game=1&site=news&id=8021
ジープしか運べないのだろうか。
結局上手い使い道が無くて、空飛ぶ巨大棺おけと化しそうだな・・
そして誰も見向きもしなくなって、基地に放置されそう。
せっかくストライカーがあるんだから、これを運べるといいのにね。
http://www.desertcombat.ch/battlefreak/12_03/dc_0.6/0.6_Stryker.jpg
米陸軍 最新鋭緊急即応部隊 ストライカー戦闘旅団
http://www.f5.dion.ne.jp/~mirage/hypams05/stryker.html
- 868 :名無しさんの野望:04/11/04 01:19:53 ID:0xa9Sskm
- 背面飛行する馬鹿がいたら萎えまくるな。
- 869 :851:04/11/04 10:20:15 ID:7Ltu4NRS
- F−1ファントムってなかったっけ?
なかったらスマソorz
提督の決断4だったか3だかで出てた気がしたが
もうかなり前に売ったりしたからあんま記憶ないんだな
あと、飛行機デザインするときって
皆さんは設計図とか読んでるんですか?それとも見た目で決めてますか?
- 870 :名無しさんの野望:04/11/04 10:26:48 ID:uZHFcqyG
- つーか自分で調べろよ。
- 871 :名無しさんの野望:04/11/04 12:54:36 ID:xL1tDjNc
- >>870
このスレは情報を共有する場だろ。
なにとんがってんだ。
- 872 :名無しさんの野望:04/11/04 13:15:50 ID:zjhUFBZH
- FH-1じゃないか?
こんなの
ttp://f19.aaacafe.ne.jp/~youchu/plastic_model/FH-1.htm
- 873 :名無しさんの野望:04/11/04 13:31:52 ID:+ybUhV8Y
- >>872
>>860
- 874 :名無しさんの野望:04/11/04 13:35:20 ID:fZpz37Mi
- 他にもF-4Kの別名がファントムFG.1だけど、これかも?
http://www2.odn.ne.jp/flip-around/military-aircraft/b-phantom.htm
- 875 :名無しさんの野望:04/11/04 13:36:54 ID:4QyQY0r5
- F-4はファントムIIなんだよね
A-10もサンダーボルトIIだし
- 876 :名無しさんの野望:04/11/04 13:39:07 ID:fZpz37Mi
- ああ、提督の決断をググったらWWIIモノなのね。
ならFH-1 ファントムだねw
- 877 :名無しさんの野望:04/11/04 13:45:41 ID:rQbyxhC6
- モデル作るのって特に図面とか使ってないけど、ちゃんと照らし合わせてやれば
それだけ精度が高くなるわけだし使うに越したことはないかと。
中を歩けるように作りこみたいときにはぜひ欲しいですね。
- 878 :あぼーん:あぼーん
- あぼーん
- 879 :KKKKKKKKKK:04/11/04 20:02:03 ID:fFvrFrG4
- 三菱F−1ってあったよね?
http://naha.cool.ne.jp/kumaoh/Air/M-F1-1.htm
- 880 :名無しさんの野望:04/11/04 22:12:35 ID:ekcgx3GC
- >>878が何だったのか気になる
- 881 :名無しさんの野望:04/11/04 22:13:37 ID:3ZD7pyc9
- >>880
只の荒らし依頼だ。気にするな
- 882 :名無しさんの野望:04/11/05 01:55:40 ID:muOCtV1I
- 最近DCFにも飽きてきたっぽ、新しいの無いか?
- 883 :名無しさんの野望:04/11/05 11:19:27 ID:8qI2lM8q
- 今こそ、お前さんが飽きないMODを作る時さ。
- 884 :名無しさんの野望:04/11/05 14:04:30 ID:Um+wpoyu
- >>878はアルカイダHPに田代砲を撃とうとかいう馬鹿げた奴だった。
法務省からの依頼でコウダ関係のものはすべて削除したって読売ニュースにあった。
〜〜MODキボン、とか〜〜MOD無い?とか
自分で探してないなら自分で作ろうぜ。
MODの事で分からないことがあったらここで聞けばいい。
待つより自分で作った方が早いと思わないのか?
遊ぶのも楽しいが作るのも楽しいってことを実感しろ。
- 885 :名無しさんの野望:04/11/05 23:03:30 ID:Q/FgpZdE
- そういえばいつだかのBFV用のMODは何処いった?
日本が舞台のやつ。
- 886 :名無しさんの野望:04/11/06 12:21:06 ID:EHTIoUS0
- >>885
ほらよ
ttp://cqb.utena.info/
- 887 :名無しさんの野望:04/11/06 13:07:32 ID:8mGZ1XNK
- おお
dクス
- 888 :name ◆1oKmZSIAF. :04/11/06 18:08:27 ID:sM+sZWFi
- λ
ttp://namemap2.hp.infoseek.co.jp/SD.zip
S&D ver0.3
いまだスタグラにしか対応していません。
説明は>>779にて
多分バグは解消していると願いたいのですが・・・
とりあえず一人鯖立ての状況では問題は無かったです。
ただ別の問題として、地雷を置いてから1秒ほどでドラム缶が出るというバグが出てしまっています。
なので空中で地雷を落とすと、空中にドラム缶が出ますので注意。
前回とMODのフォルダ名が変わりました。
お手数をお掛けしますが、[S_D]フォルダは消してしまってください。
- 889 :名無しさんの野望:04/11/06 18:12:34 ID:xcRzF+gJ
- >>888
乙です。塩ドゾー ( ´∀`)つミ∴∴
- 890 :名無しさんの野望:04/11/06 18:33:05 ID:g43z5cPD
- クゥーシファイマラーブ
- 891 :名無しさんの野望:04/11/06 19:48:40 ID:jHbjFJ6a
- >>888
楽しみに待ってましたよ GJ!
>>889
オマエ、やっと触角が復活したところに酷な奴だな
- 892 :名無しさんの野望:04/11/06 22:00:30 ID:2L+9PJ85
- >>888
グッジョーブ!
シリカゲルドゾー ( ゚д゚)⊃ミ∴∴
- 893 :名無しさんの野望:04/11/07 17:04:57 ID:nxBL5yu/
- FHとかDCのオブジェクトをBC42で使えるようにするにはどうすればいいんですか?
- 894 :名無しさんの野望:04/11/07 17:31:38 ID:CMFqO9Bx
- >>893
なんか簡単に出来そうな気がするけど、
ここで聞くって事は多分その方法では出来なかったんだろう。
だから知らない。
- 895 :名無しさんの野望:04/11/07 17:53:12 ID:nxBL5yu/
- BC42初心者だから全く分からん。
その方法というのはなんですか?
- 896 :名無しさんの野望:04/11/07 18:11:07 ID:ww3cCZFw
- ななす氏のBC42日本語パッチをしなさい。
話はそれからだ。
- 897 :名無しさんの野望:04/11/07 18:15:15 ID:bb98sb1J
- >>895
ま、がんばれ。
Gaming Forums - Mapping tools
http://www.gamingforums.com/showthread.php?t=137184
dcfinal-bcfiles
http://dlx.gamespot.com/pc/battlefield1942/moreinfo_6110879.html
DC_CustomOjects.zip
http://dlx.gamespot.com/pc/battlefield1942/moreinfo_6110881.html
- 898 :名無しさんの野望:04/11/07 18:57:21 ID:uS07aKQ0
- >>895
少しは調べてからモノ言おうよ。
「初心者だからわからん」とか言わず、Googleのような検索エンジンも役立ててみような。
- 899 :名無しさんの野望:04/11/07 19:35:29 ID:4V3amYco
- 初心者だからわからないんじゃなくて
何もしないからわからないんだよ
- 900 :名無しさんの野望:04/11/07 20:54:11 ID:F50fYrTC
- リスト作ればできますよ。
- 901 :名無しさんの野望:04/11/08 01:32:44 ID:fPmCRdgJ
- modの勉強してると、本スレから離れちゃうね。
改めて本スレのスレ消費の速さを実感。。。
- 902 :名無しさんの野望:04/11/08 02:36:32 ID:vZagDTLC
- >>901
物凄く分かる
- 903 :名無しさんの野望:04/11/08 02:36:32 ID:oz3tehSv
- mura氏最近なにしてるんだろうなぁーと
かつてはここに来て書き込みしてくれたのに
- 904 :名無しさんの野望:04/11/08 04:13:29 ID:9Sotshks
- BF2にいそg
- 905 :名無しさんの野望:04/11/08 08:52:32 ID:mN3qx2iT
- 昔はMODの勉強してると、初めて自分で作れた乗り物とかのSSをついはりたくなっちゃうんたよ。
- 906 :名無しさんの野望:04/11/08 11:25:13 ID:RWHplMKH
- レゴMod生きてた!?
Brickfield (Lego) Mod News Part I
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=7838
Brickfield Homepage
http://www.brickfield.de/bfp/index.html
- 907 :名無しさんの野望:04/11/08 17:01:46 ID:9OJv8DN2
- BF2ってDCより面白くて軽いのかね?
- 908 :名無しさんの野望:04/11/08 17:15:07 ID:32nGNjn3
- Q.やってみないとわかりませんよ。
- 909 :名無しさんの野望:04/11/08 17:17:01 ID:tjNeXgl7
- A.じゃね?
- 910 :名無しさんの野望:04/11/08 17:23:33 ID:32nGNjn3
- Q.そうでしたね
- 911 :名無しさんの野望:04/11/08 18:25:05 ID:mXuGtKS7
- >>901
同志。ここ半年、本スレをまともに見たことが無い。
- 912 :名無しさんの野望:04/11/08 19:31:44 ID:/i7lI7Ij
- ロープまだぁ?
- 913 :ななす:04/11/08 19:52:12 ID:i4q6SM2q
- BFVに玉砕したななすです。
トンネル編 想定アリの巣
地面にぽこっと穴あけて〜その穴にトンネルパーツを組み合わせて〜どんどん地下帝国を作ってつなぎ合わせて〜
水面を調整して下げて〜水面のテクスチャをそのままだと透明なので手書きで修正して〜穴入り口を他オブジェで隙間から落ちないようにして
これでもか、っていうぐらい深い深いトンネルを組んだらBFV落ちた。 orz
BFVでトンネルで遊ぶ編強制終了。
下水道とかMAPで考えてる人はトンネル作成したほうがいいかもね。
・下水道と地上を結ぶ縦円筒(ハシゴはパーツでBFVにある)
・下水道管
・下水道と下水道を結ぶ十字路筒
この三つを組み合わせるだけでいける。あとは水面テクスチャを下水道らしく波の方向をなしか一方通行に。
BCV42はちょっとバグをかかえてるようでテストするとなぜかCTF編になるとかは対策がEAの人がフォーラムに書き込んでるので
動作がおかしいなと思う人は一度目を通して確認する必要があります。
- 914 :ななす:04/11/08 19:58:07 ID:i4q6SM2q
- >>913 BCV42 ver1.2です。
- 915 :名無しさんの野望:04/11/08 20:07:47 ID:SpBnJZr/
- Gmaxで、何故かモデルのエクスポート時にエラーが出て悩んでたところ、
孤立した頂点があるとまずいような気がします。
同じ症状の出る方、試してみてください。
- 916 :名無しさんの野望:04/11/08 21:47:04 ID:zVRkFbzm
- MAPにロード中のサウンドを埋め込みってのは出来ないんでしょうか?
- 917 :名無しさんの野望:04/11/08 22:15:25 ID:1SQQ9Fin
- >>916
具体的には知らんけど
MAPの中で音楽鳴らせるはずだから
ロード音楽抜き出して適切に埋め込めばいけるんでない?
煙草部屋で使ったカスタムMAPのoperation_chariotで大脱走のテーマがカチューシャに割り当てられてた。
- 918 :名無しさんの野望:04/11/08 22:43:58 ID:SpBnJZr/
- 難しそうですね。MODのinit.conでmusicフォルダーのbikファイル指定してるし…
マップに埋めることが出来れば、表現の幅が広がってよさげですけれども
- 919 :名無しさんの野望:04/11/08 23:29:24 ID:vSY4A08C
- MAPのRFAファイルにwav格納すればOKですよ
BFVだとmp3でもいけました。
- 920 :名無しさんの野望:04/11/08 23:30:44 ID:vSY4A08C
- 普段専用ブラウザ使ってるので上げてしまったorz
BFVでペーペーペーっと鳴らしながら原チャリで戦車に突撃してきます。
- 921 :名無しさんの野望:04/11/09 13:36:18 ID:weh8LqTW
- レゴMod情報パート2
Brickfield Mod News Part II
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=7881
- 922 :名無しさんの野望:04/11/09 16:59:38 ID:GhqUeYeM
- 6.6
ttp://forgottenhope.bf1942files.com/news/November2004/winchester.jpg
ttp://forgottenhope.bf1942files.com/news/November2004/ptdr.jpg
ttp://forgottenhope.bf1942files.com/news/November2004/boyes.jpg
- 923 :名無しさんの野望:04/11/09 17:07:08 ID:D2FPg9s6
- 対物ライフルキタ━━━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━━━ァァ!!
WWWII当時のライフルってどれぐらいの性能だったんだろう?
チハたん10人分?
- 924 :名無しさんの野望:04/11/09 20:30:54 ID:Af5jx0+7
- CQBマダー?
- 925 :名無しさんの野望:04/11/09 21:30:22 ID:BUaKa8w9
- >>922
これが戦車に向かって撃たれる事は無いに100ペソ
- 926 :名無しさんの野望:04/11/09 22:04:46 ID:3+T1Tu/j
- 初歩的な質問ですが、教えてくだちぃ。
DCでストライカーの色を変えようと思い、
テクスチャのフォルダを解凍して絵の色を変えたまでは良かったですが、
再度圧縮して、いざDCをやってみると、絵がズレてました。
どうすればうまくいきますか?
- 927 :名無しさんの野望:04/11/09 22:11:32 ID:xTNHW8SV
- 絵のずれを直せ。
- 928 :名無しさんの野望:04/11/09 22:19:43 ID:hieO7PkK
- >>927
同じ事を思った
- 929 :名無しさんの野望:04/11/09 22:58:00 ID:4iEUTnZP
- 926です。
説明不足ですみません。
DCの車の絵って各面ごとに分かれていたので絵の位置はいじくらず、
色だけ変えたのに何でかなーと思って質問しました。
質問しつつ調べてみたら、ddsファイルに貼り付け位置とかの情報も入ってたんですね。。。
奥が深い。
- 930 :名無しさんの野望:04/11/09 23:24:42 ID:uRoCo34s
- >>929
ペイントソフトでDDSファイルを開くときにmipmapが
どうこうの聞かれるけどそれをOKにして編集しちゃったんじゃない?
- 931 :名無しさんの野望:04/11/10 00:02:00 ID:a4LRblGb
- >>926
ddsに貼り付け位置の情報なんて入ってない。
mipmapの設定でミスがあると思う。もしくはその他の保存設定で。
- 932 :名無しさんの野望:04/11/10 00:55:32 ID:QifUk4Z0
- Battlefield 1942 Files - Jungle Combat Mini-Mod 1.04MB
http://battlefield1942.filefront.com/file/Jungle_Combat_MiniMod;32537
EODのマップをDCFで遊べるようになる。
- 933 :名無しさんの野望:04/11/10 01:19:56 ID:ENEEIlbd
- ファルージャのマップ作ってほすぃ
- 934 :名無しさんの野望:04/11/10 08:58:31 ID:LGa3p7Zo
- Desert Combat Realismus Mod Preview Screenshots 24枚
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=7908
V0.81 Changelist
http://tanelorn.sublimedev.com/
- 935 :名無しさんの野望:04/11/10 23:30:56 ID:sQop7ISN
- >>934
ヘリからのロープ降下は再現されてないのか・・・・
ちょっと期待してたんだけど。
- 936 :名無しさんの野望:04/11/10 23:55:55 ID:P5wVRU8f
- DCRにロープ降下が追加されるなんてニュースあったの?
- 937 :name ◆1oKmZSIAF. :04/11/11 02:35:19 ID:+VWrRD8i
- λ
Д
ttp://namemap2.hp.infoseek.co.jp/SD.zip
S&D ver0.4
スタグラとカーン開放に対応
説明は>>779にて
これ以外のBF1942マップは
色々と考えましたが、このMODには合わないので対応しません・・・予定。
>>888のバグは未だに解消できていません。
先週の土日に鯖を建ててくださった方
ありがとうございました。
- 938 :名無しさんの野望:04/11/11 04:23:52 ID:DZcMLKDx
- n _、_
(E) ( ,_ノ` )つミ∴゜ο <GoodJob!ヒ素ドゾー!!)
- 939 :名無しさんの野望:04/11/11 07:40:31 ID:jSb7jt8h
- >>937
かたつむりさん、いつも乙です!
- 940 :名無しさんの野望:04/11/11 10:56:59 ID:8rWLtn61
- ああーnameさん格好いい(〃 ̄ー ̄〃)
- 941 :名無しさんの野望:04/11/11 11:07:35 ID:VT63zZJi
- よ〜し祝いだ
誰か塩もってこい
- 942 :名無しさんの野望:04/11/11 11:08:52 ID:+cEhVMx7
- 塩ドゾーつミ∴
- 943 :名無しさんの野望:04/11/11 11:39:25 ID:8rWLtn61
- Microsoft .NET FrameworkをちゃんといれたんだけどThe Col's RFA Explorer Version 1.2が動かない。
なんかほかに必要なの?
- 944 :名無しさんの野望:04/11/11 13:54:33 ID:kKWCCc//
- 苛性ソーダドゾーつミ∴
- 945 :名無しさんの野望:04/11/12 03:11:10 ID:8fnGc6+z
- DC_FINALをインスコしたんだけど、マルチでロード中に必ず落ちます・・・
理由不明。HELP!
ちなみにFHはなんの問題も無く動いてます。
- 946 :名無しさんの野望:04/11/12 04:02:58 ID:PtH5MWgz
- >>945
自分の書き込みを読み返せ。
何か足りないものあるだろ?
- 947 :名無しさんの野望:04/11/12 04:30:11 ID:V22zz3rG
- 俺はやさしいから即答してあげるよ。
DC 0.7を先にインスコしてないとFinalは動かないんだ。
さあ、教えてあげたんだから
尻こっち向けろヤ!
- 948 :名無しさんの野望:04/11/12 05:11:59 ID:k1kbq+F6
- ついでに言うと、FINALを先にインスコしていても0.7を後から入れれば動くぜ!
- 949 :名無しさんの野望:04/11/12 14:34:28 ID:EwTYLZl0
- そういえば、以前にあった「大和魂の潜水艦をみせてやる!」っていう
お馬鹿音声モノがあったがあれってまだあるのかな・・・
思い出したら急に聴きたくなった
- 950 :名無しさんの野望:04/11/12 14:54:00 ID:fV5+D39c
- その程度簡単だろ。
「馬鹿者、俺は味方で御座る」のほうが難しそうだ。
まぁ切って貼り付けただけだから俺でも出来るんだけど。
- 951 :名無しさんの野望:04/11/12 15:17:45 ID:h0/aoswF
- 簡単で君に出来るかどうかなんて誰も聞いてないと思うんだが。
次スレよろ。
- 952 :名無しさんの野望:04/11/12 16:25:53 ID:rcY16cP5
- ”誰も聞いてない”に関しては同意だが、次スレは>>970頃で十分じゃないか?
- 953 :名無しさんの野望:04/11/12 16:36:20 ID:pP/PIWoC
- 今は、本スレほど消費ペースが速いわけでもないしね。
- 954 :名無しさんの野望:04/11/12 17:56:45 ID:8fnGc6+z
| ありがとう
| 本当にありがとう・・・
∧ ∧ |
,っдT) <
`l ⊂) \_____
. 〜| _ | ゥゥ...
∪ ∪
- 955 :名無しさんの野望:04/11/12 18:26:03 ID:fJwKBtBg
- >>947
('A` ) アナドウゾ
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
- 956 :LotRSの中の人 ◆ZE7kECsk7c :04/11/12 19:14:45 ID:1FJMuEuV
- ttp://sengoku.modev.jp/upload/LOTRS/LotRisingSun.exe (86.1 MB)
またちょこちょこ修正してみました。いい加減動いてくれるといいんですが…
諸事情によりMOD名をLotRisingSunにしました。
- 957 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/11/12 19:17:06 ID:1FJMuEuV
- 書くの忘れてた orz
とりあえず日本軍のAAを変えてみました
フィリピンは動かないかもしれません…
- 958 :名無しさんの野望:04/11/12 19:20:00 ID:wcQrCsYo
- 鯖を要請するっ!
- 959 :名無しさんの野望:04/11/12 20:10:50 ID:fkFYrMwz
- 今度落ちたら絞めあげんぞコラ!
- 960 :名無しさんの野望:04/11/12 20:11:11 ID:LxWlZEHP
- キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
乙!
- 961 :名無しさんの野望:04/11/12 20:13:36 ID:fkFYrMwz
- よっしゃ50%!はやく鯖たてろコラ!
- 962 :名無しさんの野望:04/11/12 20:20:43 ID:jY85Gmqo
- よしGoGOだぜ!
だけどこのMODでマジメに戦ったことないよね・・。
- 963 :名無しさんの野望:04/11/12 20:22:35 ID:jY85Gmqo
- これ上書きすんの?
それともfull?
- 964 :名無しさんの野望:04/11/12 20:28:12 ID:fkFYrMwz
- インスコしる
- 965 :名無しさんの野望:04/11/12 20:30:26 ID:jY85Gmqo
- 普通にインスコすればいいだけなのか
- 966 :名無しさんの野望:04/11/12 20:35:45 ID:fkFYrMwz
- つながんねえぞ!《゚Д゚》ゴルァァァァァァァ!!!
- 967 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/11/12 20:39:41 ID:1FJMuEuV
- orz
もうだめぽ…
- 968 :名無しさんの野望:04/11/12 20:56:17 ID:jY85Gmqo
- ウェークと戦場にかける橋はロードできたよ。
だけどなぜか衛生兵でメディコパックが選択できなかった
- 969 :名無しさんの野望:04/11/12 21:00:02 ID:JTWn3Ugd
- 中の人乙。
- 970 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/11/12 21:03:52 ID:1FJMuEuV
- ttp://wata.s41.xrea.com/LotRisingSunPATCH.exe
とりあえずミス記述を修正…
ゴメンナサイ… orz
- 971 :名無しさんの野望:04/11/12 21:04:08 ID:BLY2Zo6q
- >>967
んー、さっきから試しているんだけどvolt鯖さんとこにはつながらないなぁ。
ガナルカナルのmapが悪いのか、MOD自体のせいなのかなぁ。
とりあえず乙です。
- 972 :ななす:04/11/12 21:06:34 ID:Pwv6y7qO
- パッチだらけでどれがどれやら混乱してしまった。orz
もしできたら次回からパッチ実行ファイルにバージョン記載希望します、すんません。
- 973 :名無しさんの野望:04/11/12 21:07:32 ID:fkFYrMwz
- >>970
おいてめえ!スレたててください!
- 974 :名無しさんの野望:04/11/12 21:10:54 ID:fkFYrMwz
- ヘイ塩!よくやったー!!
- 975 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/11/12 21:13:55 ID:1FJMuEuV
- 新スレ立てました… (´・ω・`)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1100261405/l50
- 976 :名無しさんの野望:04/11/12 21:19:38 ID:BtX0yWPA
- パッチをあてて鯖たてなおしました。
「http://vol.to/ LotRS-patchテスト」
(203.179.81.59:14567)
- 977 :名無しさんの野望:04/11/12 21:34:03 ID:fkFYrMwz
- いまんとこ落ちないけど、いろいろ変
- 978 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/11/12 21:54:45 ID:1FJMuEuV
- メディックのしょりしょり袋が5Key
餓島で落ちた
もうだめぽ
この際ノーマルMAPは無視してすべてオリジナルマップにするという路線に
変更しようかな…
- 979 :名無しさんの野望:04/11/12 21:55:11 ID:BtX0yWPA
- GuadalCanalで鯖落ちしました。。
- 980 :名無しさんの野望:04/11/12 21:55:59 ID:fkFYrMwz
- 元気だせ!
- 981 :名無しさんの野望:04/11/12 22:01:22 ID:BtX0yWPA
- フィリピンも駄目かな・・?
クライアント側が落ちます。
- 982 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/11/12 22:04:01 ID:1FJMuEuV
- うーむノーマルBFMAPはほぼ全滅みたい orz
やはりオリジナルマップオンリーで突き進むべきかな…
- 983 :名無しさんの野望:04/11/12 22:13:03 ID:jY85Gmqo
- ウェークはOKだった
- 984 :名無しさんの野望:04/11/12 22:23:55 ID:PYEEC/oW
- __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがウェークだ 、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ バグがあってもなんともないぜ。
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
- 985 :名無しさんの野望:04/11/13 00:25:29 ID:uPDtYUeD
- DCXのDL先がわからない・・・
どうしたらいいのでしょうか?
- 986 :名無しさんの野望:04/11/13 00:50:31 ID:gcofA1OI
- 諦めればいいと思うよ。
- 987 :名無しさんの野望:04/11/13 01:51:44 ID:uvkWO1nC
- こういう場合、単純に教えないのも>>985のタメだと思う。
自分で調べるクセをつけような。
- 988 :名無しさんの野望:04/11/13 02:02:08 ID:m2vwlt8a
- 「どうしたら」「いい」のか?
「DCXを落とせば」「いい」んですよ。
- 989 :名無しさんの野望:04/11/13 06:59:27 ID:YDBHZDK8
- ヒント
いつもミラーしている国内サイト。 テとかVとか。
- 990 :名無しさんの野望:04/11/13 14:14:20 ID:NVXkQiPJ
- 1000
- 991 :名無しさんの野望:04/11/13 14:30:44 ID:m1e/vxww
- それでは埋めますか
- 992 :名無しさんの野望:04/11/13 15:15:18 ID:iyDwRsur
- うめぇ
- 993 :名無しさんの野望:04/11/13 15:52:41 ID:yCxMmaCK
- 梅
- 994 :名無しさんの野望:04/11/13 16:26:53 ID:NVXkQiPJ
- ume
- 995 :名無しさんの野望:04/11/13 16:43:54 ID:bKId973B
- ____
,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十
xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄
彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し ノ /^ヽ_ノ (__ (__
::::: ::;
,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、
i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^)
ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /)
|:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ//
〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ
/ i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ
ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i," (__) / / \ /ノ
- 996 :名無しさんの野望:04/11/13 16:50:27 ID:IDnXBxia
- nurupo
- 997 :名無しさんの野望:04/11/13 17:08:57 ID:0VWy/EQ7
- 梅
- 998 :名無しさんの野望:04/11/13 17:10:38 ID:0VWy/EQ7
- ぬるぽ^^
- 999 :名無しさんの野望:04/11/13 17:10:39 ID:1rwaylQK
- ume
- 1000 :名無しさんの野望:04/11/13 17:10:49 ID:fc2TyEf9
- Umeさんは元気だろうか・・
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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