BFMOD 第37研究所
- 1 : ◆5GHcZDkbag :04/07/05 22:27 ID:MsDwlDE6
- カタカタ ▲_▲ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
前スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1088397125/
IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」(Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
- 2 : ◆5GHcZDkbag :04/07/05 22:27 ID:MsDwlDE6
- ■情報サイト
BFMOD一覧 http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/
地味なサイト http://jimi.s26.xrea.com/index.html
BF EDIT LINK http://popup3.tok2.com/home2/BF1942Edit/
初めてのBC42 http://www25.tok2.com/home2/Ophelia121/
Modder's Wiki http://www.twilighthalls.de/bf1942/wiki.phtml
■国内MOD
Light Of The Rising Sun
http://wata.s41.xrea.com/
Sengoku - 戦国
http://fusityou.hp.infoseek.co.jp/sengoku/
MuRa's BF パラレルワールド
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html
Name's MOD PAGE
http://namemap2.hp.infoseek.co.jp/
■MODファイル 国内ミラーサイト。
・テンプレ道場(仮)
http://2ch.zive.net:8081/
・Battlefield1942 Server [VOLT]
http://vol.to/
・(つД`)。o ○ (ダメポJPN)
新着ダウンロード欄 (要サイト登録)
http://www.damepo-jpn.net/
・=IMAC= - BFV&BF1942クランサイト
新着ダウンロード欄 (要サイト登録)
http://www.minstrel.jp/bf1942/
・JUDE-NET - FPS GAME SERVER
ダウンロード ページ(要サイト登録)
http://jude-net.ddo.jp/xoops
- 3 : ◆5GHcZDkbag :04/07/05 22:28 ID:MsDwlDE6
- □MOD製作者への道
・マッピング職人
BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。
が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要
・テクスチャ職人
ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、
美術センスに自信のある人にしかオススメできない
・コーディング職人
MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。
相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ?
・モデリング職人
モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。
コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる
・サウンド職人
サウンドファイルを自作できる人
日本のBFMOD界にはいない気がする
MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。
自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う
とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切
一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
(本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
- 4 : ◆5GHcZDkbag :04/07/05 22:30 ID:MsDwlDE6
- 修正
>>1
前スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1088790351/l50
- 5 :名無しさんの野望:04/07/05 22:31 ID:zAhljX81
- 乙です。
- 6 :名無しさんの野望:04/07/05 22:33 ID:uPZkMENI
- >>1
GJ
- 7 :名無しさんの野望:04/07/05 22:33 ID:EKEI7Px+
- 乙でござる。
- 8 :名無しさんの野望:04/07/05 22:36 ID:R/0LdyX5
- >>1
貴様!
何か改造したな?w
- 9 :名無しさんの野望:04/07/05 22:36 ID:GlI6+cEy
- 耳がw
- 10 :名無しさんの野望:04/07/05 22:42 ID:VFN8FWRw
- われわれの陣地を守れぇ!!
でござる
- 11 :名無しさんの野望:04/07/05 22:48 ID:YzU3llYt
- >>1
小津
- 12 :名無しさんの野望:04/07/05 22:51 ID:e3gCZ1GZ
∧_∧_
乙⊂⌒ ○⌒つ
 ̄丶( /
し
- 13 :名無しさんの野望:04/07/05 22:55 ID:XqVsd3EG
- >>前スレ967
工兵では設置できません。っつーか、隙間を種子島で狙撃される悪寒。
ところで馬防柵のテクスチャをDDSに変換しようとしたら
DXT is supported for power 2 only
ってでて保存できない・・・・
- 14 :名無しさんの野望:04/07/05 22:55 ID:gH3Ly6Vm
- >>1
乙(・ω・)ノ▽"フリフリ
- 15 :前スレ29:04/07/06 00:24 ID:q1lvfoLJ
- >13
>工兵では設置できません。っつーか、隙間を種子島で狙撃される悪寒。
つーか、迫りくる刀兵や槍兵を隙間から種子島で狙撃してください。
ttp://homepage1.nifty.com/azalea-house/maturi4.htm#nagashino
>ところで馬防柵のテクスチャをDDSに変換しようとしたら
>DXT is supported for power 2 only
>ってでて保存できない・・・・
フォトショップで「web用に保存」したのがいけなかったでしょうか?
どんな形式でウプすればよいか教えてください。
- 16 :名無しさんの野望:04/07/06 01:10 ID:734rSd27
- >>15
フォトショップがあるのなら、DDS形式で保存してください・・・・(泣
nvidiaからプラグインゲットできます。
ttp://download.nvidia.com/developer/NVTextureSuite/dds.8bi
Plugin→Formatに入れて、
ttp://download.nvidia.com/developer/NVTextureSuite/DLLs.zip
のmsvcr71.dllとmsvcp71.dllをWindows\System フォルダにぶち込めばOK。
保存するときは
DXT3 (Explicit Alpha)、 Generate MIP maps (autoかall.)、 2D Texture
で保存すればOK・・・・だよな
- 17 :前スレ29:04/07/06 01:24 ID:q1lvfoLJ
- >16
たしかにDDS形式では保存できませんね。
指定された形式を選択するとセーブボタンが表示されません。
何が原因でしょうか。
- 18 :名無しさんの野望:04/07/06 01:58 ID:cfRWLMlf
- 画像サイズはいいか?
256x256
512x512
1024x1024
でしか保存できないぞ
- 19 :名無しさんの野望:04/07/06 02:00 ID:6hQ5bS/d
- >>18
そんなこと無いと思うんですが
- 20 :名無しさんの野望:04/07/06 02:08 ID:734rSd27
- >>17
最初から作りなおすとうまくいく気がする。
俺も原因はわからないんだ。
- 21 :名無しさんの野望:04/07/06 05:14 ID:KsCA2gVB
- だいぶ落ち着いてきたみたいね。そこで、
大八車でレースしてみたいなと思い
戦国MOD用にお遊びミニMOD作ってみました。
お好きな方はどうぞ。
SengokuXtrm
ttp://ba29.s54.xrea.com/files/sx_001.zip
大八車にターボとか搭載してあります。
いまのところマップはガザラとガナルカナル。
詳しくは付属のreadmeをご覧下さい。
なお、戦国MOD本体が必要です。
>> 30番氏
勝手にこんなもの作ってすみません。
- 22 :名無しさんの野望:04/07/06 05:33 ID:9aaQSFKh
- >>21
ワロタ
希望としては、もっとぶっとんでほしかったな。
ターボのオーバーヒート無くすとか、メチャクチャ長い槍とか(w
- 23 :名無しさんの野望:04/07/06 06:31 ID:KsCA2gVB
- >>22
二人で協力すれば結構ぶっとぶかも。
つうかガナルカナルって・・・脳みそ沸いてきた
- 24 :名無しさんの野望:04/07/06 07:37 ID:GJa+vtwY
- 戦国MODの弓を改造して、
直立状態でも照準が開いているようにして、
マップに弓道場とか作りたくなったけど技術が無い俺は駄目人間。
アアア 手押し車(?)でもいいから流鏑馬SITEEEEEEEEEE
専用の荷車で、二番目に立ってる人は射撃できるように・・。
- 25 :24:04/07/06 07:44 ID:GJa+vtwY
- これを記に色々勉強してみるのもいい機会かもしれないな・・。
折角情報系学校のマルチメディア科に属してるんだから
勉強した事(CGとかモデリングとか)を生かしてやってみるか。
今日学校終わったら色々勉強してみます・・。
それでは学校へ・・・。
- 26 :名無しさんの野望:04/07/06 07:59 ID:y9Bvtffr
- がんがれ!若者よ。
夜勤明けのおじさんは君を応援してるぞ。
- 27 :24 ◆UWAAAAAA.. :04/07/06 12:11 ID:GJa+vtwY
- >>26
応援ありがとう。頑張るます。
ちょうどテストが終わってテスト休み貰ってるので色々出来そうです。
戦国MODの作者様に色々弄って良いですか?と許可を頂かなければならないので
しばらくは構想を考えてやりたい事をまとめてみる事にしよう。
これから勉強する未熟者ですが宜しくおながいします。
≫30番様
色々戦国MODを弄らせて貰って良いでしょうか?
まだ始めたばかりの青二才ですが・・・。
>>24みたいな弓を使った遊び系MODを作ってみたいと思いまして。
宜しければ返信お願いします。
駄目なら断念しますので。(゚Д゚)ゞ
- 28 :名無しさんの野望:04/07/06 12:14 ID:2D5EYyiq
- >>27
30番氏はしばらくここにレスをしないと宣言しているのに、
レス求めちゃだめだよ。
- 29 :名無しさんの野望:04/07/06 12:22 ID:GJa+vtwY
- >>28
そうでしたね_| ̄|〇
さてどうしたものか・・・。
戦国MODは纏めページはあるけど公式は無いっぽいし。
勝手に使うのも問題だし。
- 30 :名無しさんの野望:04/07/06 12:22 ID:sM1g7fhe
- >>24
戦国MODフォーラムに書き込んだ方が吉
- 31 :名無しさんの野望:04/07/06 12:25 ID:GJa+vtwY
- >>30
それが良さそうですね。
纏めサイトのとこにリンクあるやつで良いのかな。
そちらのほうに書き込んで見ます。
- 32 :名無しさんの野望:04/07/06 13:35 ID:GJa+vtwY
- とりあえず思いついた物をまとめてみました。
ttp//www.ab.cyberhome.ne.jp/~ken_4500/MOD/
- 33 :名無しさんの野望:04/07/06 13:37 ID:GJa+vtwY
- アドレス訂正
ttp://www.ab.cyberhome.ne.jp/~ken_4500/MOD/
- 34 :名無しさんの野望:04/07/06 13:48 ID:vxAKLcYb
- >>32
土俵は押しあいこするんでしょうか
- 35 :名無しさんの野望:04/07/06 13:55 ID:GJa+vtwY
- >>34
とりあえず正式に1:1で勝負する場所にでもしようかと。
剣道場ってヤツです。
さてマップエディタの勉強開始・・・・・。
- 36 :名無しさんの野望:04/07/06 13:58 ID:vxAKLcYb
- 土俵、弓的以外は簡単に出来る。土俵弓的はがんがれ。
- 37 :名無しさんの野望:04/07/06 14:07 ID:GJa+vtwY
- >>36
がんがります(・ω・)ゞ
BC'42使ってマップ作る事にします。
何事にもチャレンジチャレンジ。
- 38 :名無しさんの野望:04/07/06 14:08 ID:dBd3y/j3
- (´-`).。oO(風雲たけし城MAPがやりたいな・・・)
- 39 :名無しさんの野望:04/07/06 14:20 ID:UOnesvq0
- モデリングやりたいがソフトがない…
どっかにフリーのソフト無いですか?
- 40 :名無しさんの野望:04/07/06 14:22 ID:9aaQSFKh
- 少しは調べろよ。
- 41 :24:04/07/06 14:24 ID:GJa+vtwY
- >>39
メタセコイアあたりを使ってみては?
- 42 :名無しさんの野望:04/07/06 14:25 ID:UOnesvq0
- >>40
ごめん…
>>41
わかったありがとう
- 43 :名無しさんの野望:04/07/06 14:36 ID:m4Ls2StV
- そういえば、Interstate1982のCountry Side mapに射撃訓練場があるね。
Interstate 1.6
Filename: interstatea16.exe
http://bf1942.4players.de:1045/index.php?act=download&file=65
http://bf.filefront.com/file/;21323
Interstate patch (1.62 incremental)
Filename: ispatch1_6to1_62.exe
http://bf.filefront.com/file/;23371
- 44 :名無しさんの野望:04/07/06 14:46 ID:vxAKLcYb
- 勝手に流用していいわけネェダロ
- 45 :24:04/07/06 14:48 ID:GJa+vtwY
- >>43
ふむふむ。紹介サンクスです。
が、勝手に使うのは大問題ですし、
今回は勉強もかねて色々調べながら自分で作ってみようと思うます。
- 46 :名無しさんの野望:04/07/06 15:14 ID:9vbsceNq
- >>44
43はそういう意味で言ったんじゃないのでは?
少しは相手の気持ちも考えようね。
- 47 :名無しさんの野望:04/07/06 15:21 ID:jNyf2YlE
- すいません。
- 48 :名無しさんの野望:04/07/06 15:31 ID:TVkMfX0E
- 照準消すだけだと画面に点打ちする奴が必ずでる
- 49 :名無しさんの野望:04/07/06 15:56 ID:ZN8X3wPj
- >>48
すんません、モニター画面にセロテープ張ってマジックで十字書いていました。
やっぱインチキ?
- 50 :24:04/07/06 16:02 ID:GJa+vtwY
- マップの作り方は大体分った・・。
フリーペイントツールのPixel 1x1ブラシ使って白線引いても、
ゲーム上で見るとぼけちゃってラインにならないんだね。
これは何とかせねば・・・。
- 51 :名無しさんの野望:04/07/06 16:09 ID:sS9rqca3
- 落ち着いてきたね。よかったよかった。
今日うpするもの
>21
戦国レースmap
でおk?
- 52 :名無しさんの野望:04/07/06 16:38 ID:psNvt08y
- >51
まとめの中の人だよね? 行方不明っつってる馬は救急箱とかはいってる
詰め合わせの馬と同じもんだよ。
- 53 :名無しさんの野望:04/07/06 17:10 ID:h0K8HPLZ
- >>48
別に反論はしませんが文句ばかり言って解決策を言わない所謂馬鹿ですね。
お前みたいなやつがこのスレを汚すんだよ。とっとと消えろ
- 54 :名無しさんの野望:04/07/06 17:22 ID:hrXgU1lP
- (´??ω??`)・・・・・・・・・・・・?
- 55 :名無しさんの野望:04/07/06 17:26 ID:euDvj6T1
- >>53
あんたも邪魔だって事解ってやってるんだよな?
と釣られてみる・・・。
マジレスするとソフト面はどうにかできてもそういうのはどうしようもないんじゃないかと。
誰か他人のモニターにセロテープ貼れないようにする方法でも教えてあげてくれw
- 56 :名無しさんの野望:04/07/06 17:31 ID:KsCA2gVB
- >>51
mapじゃなくてmodのmodです。
というか、まとめサイト消された?
infoseekはちょっとムリするとすぐ消されるから
他のところがいいよ。
- 57 :名無しさんの野望:04/07/06 17:38 ID:uhP+UDlk
- >>55
やっぱり照準搭載しかないと思う・・・。
>>48
セロテープ貼るやつが出てくるとか言うとそれにすら気づいていなかった馬鹿がつけ始めるから知ってたやつも言わなかったのに・・・。
少しは頭を使いなさい。
- 58 :名無しさんの野望:04/07/06 17:57 ID:FUJtuGCT
- そこまでやる奴にはやらせておけって気がしないでもない
- 59 :名無しさんの野望:04/07/06 17:58 ID:YGHEhmS+
- 直接モニターに書いた俺は勝ち組
- 60 :名無しさんの野望:04/07/06 18:03 ID:ozSIAIgC
- ソフト側で照準位置をランダムで少しずらせれば、セロテープ対策になるんだけどね。
- 61 :43:04/07/06 18:05 ID:m4Ls2StV
- ___
/o_卍_⊥ ひ、ひどい、
〃,(∩Д`;)<ひどいわぁ。少しでも参考になれば、
/(_ノ ィ \ と思って書いただけなのにいぃ
⊂こ_)_)`ヽつ オロオロ
- 62 :名無しさんの野望:04/07/06 18:06 ID:2D5EYyiq
- 中心を書かなくても、
遠距離でも中心を確実に素早く狙える俺が勝ち組。
- 63 :名無しさんの野望:04/07/06 18:13 ID:bnzbyEp/
- ログインできない('A`)
消されたっぽいですorz
鯖探してくるけど、いいとこあったら教えてください
>52>56
了解!
- 64 :24:04/07/06 18:13 ID:GJa+vtwY
- マップはでけたヽ(´∀`)ノ
あとはオブジェクトの配置と土俵のラインです。
的はどうすればいいかさっぱりわからないので
とりあえず土俵に線引く方法を模索してきます
- 65 :名無しさんの野望:04/07/06 18:15 ID:tRPTB8+s
- 前哨地点との交信が途絶えた!
- 66 :名無しさんの野望:04/07/06 18:17 ID:uhP+UDlk
- 荒れそうなので話題を移します。
先ほど海外の戦国MOD鯖を見聞してきました。
いきなり
hi Im japanese
って言うと
oh! cool
って帰ってきます。
そして
ある国の人は
This is best of mod
とほめていました。
そしてある外国人は
製作者に本当に楽しんでいると伝えてくれと言われました。
海外では大盛況のようです。
- 67 :名無しさんの野望:04/07/06 18:26 ID:QCOrPcac
- アメリカ人が一番好きな日本アニメキャラがるろうに剣心だから
samurai物でズバズバいける戦国はウケ良さそうだな
- 68 :名無しさんの野望:04/07/06 18:46 ID:mNYb5fV+
- モニターの中心で点を叫ぶ。
- 69 :名無しさんの野望:04/07/06 18:48 ID:a07F8+AB
- 戦場の中心で哀を叫ぶ。
- 70 :名無しさんの野望:04/07/06 18:51 ID:9uecwrHm
- 戦場の中心で、メディーーック!!と叫ぶ。
- 71 :名無しさんの野望:04/07/06 18:55 ID:pjMm5w8m
- 戦場の中心でおにぎりを食らう
- 72 :名無しさんの野望:04/07/06 19:00 ID:6VtU46vr
- エルアラの中心で乗せてくれーと叫ぶ。
- 73 :名無しさんの野望:04/07/06 19:05 ID:8sm5xFhC
- >>68->>72
ガザラ10周
- 74 :名無しさんの野望:04/07/06 19:13 ID:R02+vPYF
- 戦国オシレイオンのローカルルール・暫定版
戦力は東軍より西軍が多くあるべき。と言うかイーブンだと虐殺ショー。
オマハをも越える不沈要塞っぷりなので3倍あってもいいくらい。
東軍の裏取りは出来ればやめた方がいい。負けそうなときはありかもだけど
今のところそれはないしな・・・守衛に人数差けるほど余裕無いっぽ。
他に心がけあったらプリーズ。まあそれでも西軍が勝てる確率はかなり低いが。
残るは天守のみまでは行くんだけどそこからがきついね。
俺は城中で蒲田行進曲も顔負けの階段落ち&斬り合いできればそれで満足だけど。
- 75 :名無しさんの野望:04/07/06 19:16 ID:tAecoWLJ
- どうせなら旗は天守の地下に埋め込んで、
天守を破壊すると占領可能・東軍の復活不可能になるようにすればいい
と妄想してみる
- 76 :名無しさんの野望:04/07/06 19:27 ID:GJa+vtwY
- 何か色々調べてたら面白い事になってしまったので、
誰か暇な人戦国xtrm鯖に来てくだしあ。
- 77 :名無しさんの野望:04/07/06 19:27 ID:R02+vPYF
- いじるならいくらでも改善のしようがあるから
今の仕様でどれだけ接戦出来るか意見聞きたくて。
鯖いじれるなら、西軍のチケット更にUPでよさげだけど。
もうハの門陥落までは前座と思えるようになったね。
門はまさかりとはしごのおかげで、さほど手こずらなくなったな。
- 78 :名無しさんの野望:04/07/06 19:39 ID:bnzbyEp/
- まとめサイト復活までしばらくかかりそうですsry>all
- 79 :76:04/07/06 19:40 ID:GJa+vtwY
- 飯なので一時退散・・・。
- 80 :name ◆1oKmZSIAF. :04/07/06 19:53 ID:K5To/NC6
- そろそろ、書き込めるかな・・・
戦国用桜ヶ丘が出来ました。
http://namebf.s60.xrea.com/map/sengoku_sakura_hill.zip
これ単体で、戦国MODのマップフォルダに入れてください。
とりあえず、今後戦国用のオブジェが増えるたびに色々弄っていこうと思います。
VOLT鯖に導入されております。
- 81 :名無しさんの野望:04/07/06 19:56 ID:uhP+UDlk
- ちょっとした調査です。
戦国MODやったことある人で
持ってるkoeiのゲームをリストアップしてみてください。
ちょっとした因果関係がありそうですw
- 82 :名無しさんの野望:04/07/06 19:57 ID:/eSp/MK8
- >>81
光栄スレへどうぞ。
- 83 :名無しさんの野望:04/07/06 20:05 ID:mrrkEvyd
- >>81
ここは雑談スレじゃないし光栄スレでもないから帰れよ
- 84 :名無しさんの野望:04/07/06 20:05 ID:a07F8+AB
- >>81
鋼鉄の咆哮シリーズ
- 85 :名無しさんの野望:04/07/06 20:12 ID:1mMkPpot
- >>80
なめくじGJ
- 86 :名無しさんの野望:04/07/06 20:14 ID:a07F8+AB
- >>80
桜が舞ってて好い感じですね
- 87 :名無しさんの野望:04/07/06 20:16 ID:lznc3HCE
- 空気嫁と言われるかもしれませんが
DCのDesertCombat.lstをDLできるところしりませんでしょうか(´Д`)
自分なりにググってみましたが見つか(ry
- 88 :名無しさんの野望:04/07/06 20:20 ID:8rpgeel4
- >80
すごくおもしろそう GJ!!
- 89 :名無しさんの野望:04/07/06 20:20 ID:dBd3y/j3
- >>80
戦国フォーラムにも報告したほうがいいかもしれませんね。
外人さんも見てるかもしれなし。
- 90 :名無しさんの野望:04/07/06 20:28 ID:KsCA2gVB
- >>87
ここにあるよ。登録要。
http://www.dc-central.com/index.php
- 91 :名無しさんの野望:04/07/06 20:50 ID:SBU+npSR
- >>80
ナメさんGJ
塩をお礼に(・ω・)ノ 三 ∴
- 92 :名無しさんの野望:04/07/06 20:55 ID:8FL3Qc6p
- >>91
殺すきか!
- 93 :名無しさんの野望:04/07/06 21:25 ID:L6tT8/+O
- 今武家屋敷作ってんですが、誰かと被ってないよね?
ちと不安になったんで。
- 94 :名無しさんの野望:04/07/06 21:27 ID:/eSp/MK8
- 被っててもええんとちゃう。その分種類も増えてそれっぽくなるし。
- 95 :名無しさんの野望:04/07/06 21:42 ID:a07F8+AB
- >>92
ならば、砂糖を(・ω・)ノ 三 ∴
- 96 :名無しさんの野望:04/07/06 21:43 ID:smPuL/q2
- ならは砂糖をナメさんにw
- 97 :名無しさんの野望:04/07/06 21:46 ID:Ys6OjIvW
- >>95>>96
甘い新婚生活をお楽しみください。
- 98 :名無しさんの野望:04/07/06 21:46 ID:UOnesvq0
- >>95-96
ターンタンタターン♪
タータタターン…♪
- 99 :名無しさんの野望:04/07/06 21:50 ID:uhP+UDlk
- 今日はこのスレ落ち着いていますね。
いつもこのぐらいだといいのですが・・・。
ところで種子島のリロードを半分ぐらいになりませんか?
5人で集団行動しても一人当たりのりロード時間2〜3秒程度かかるのでいまいち連帯感が沸かないのでお願いします。
- 100 :名無しさんの野望:04/07/06 21:50 ID:NhUGlZ5d
- すいません、誰か三味線屋のゆうじを作って下さい。
- 101 :名無しさんの野望:04/07/06 21:52 ID:Ne80ZAS6
- ちょっと前、長屋うpした者です。作り直してみました。
UVマッピングはメタセコ2.1以前はUVマッピングとして扱われると書いてあったんで特に何もしてません・・・
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0268.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0269.zip
- 102 :前スレ922:04/07/06 21:53 ID:JVU0uEnJ
- ttp://sengokumod.hp.infoseek.co.jp/
戦国MOD英語版ホームページ作ってみました。
初めてなんでしょぼいですが、これから改良していきます。
内容的には外人さんが??と思いそうなオニギリなどの説明や、
装備の解説なんかを作ろうと思います。
- 103 :名無しさんの野望:04/07/06 21:55 ID:fhD74Uv7
- >101
>102
GJ!
鯖探してくる 'A`
- 104 :名無しさんの野望:04/07/06 22:02 ID:1VWZaAId
- >>101
おー感じ出てるなー
- 105 :名無しさんの野望:04/07/06 22:12 ID:O81jPGTJ
- >>101
おーすごくいい感じじゃまいか!GJ
職人さんは管理HPさんが拾いやすいようにUPするときは「戦国モデル」と
文中に入れといたらどうかな。
あと読ん出ない人いるかもしれんのでフォーラムでの30番氏の発言↓
>今まであげてもらったモデルの中で使われたもの使われてないものの選択基準は、
MODへの実装の手間がかかるか かからないかで、できの良し悪しではないです。
ほどほどにポリゴン数が抑えられてて、UVマップからちゃんとテクスチャが張ってあると、
乗り物とか動くもの以外はわりとすぐに実装できます。
問題はメタセコでちゃんと表示されててもUVマップがテクスチャ内に収まってないと
BFでの表示はおかしくなるってことです。
ポリゴン数よりもテクスチャ関連のほうが手間がかかるので、
ここができてるモデルじゃないと後回しになってしまいます。
だそうです。
- 106 :名無しさんの野望:04/07/06 22:16 ID:O81jPGTJ
- >>80
GJ!VOLT鯖ではやく見てみたいなあ・・・製作頑張ってください!
>>31
HPみさせてもらったけどすごく面白そうだと思いますよ!
できあがったら絶対やりに行きます。
思ったんだけど剣道場は四角くてもいいんじゃないかな。
で戦う場所の周りに観客席あったら盛り上がりそう。
太鼓とか導入されたらすっげー面白そうですね。
- 107 :名無しさんの野望:04/07/06 22:53 ID:8sm5xFhC
- >>9
きっとアレだ。>>1のネコがなんかまろやかになってるからだ
- 108 :名無しさんの野望:04/07/06 22:53 ID:8sm5xFhC
- >>9じゃなくて>>99でした
- 109 :名無しさんの野望:04/07/06 22:54 ID:vxAKLcYb
- >>81
鋼鉄の咆哮1・2・3と信長の野望オンライン
で、どういった調査なんだ?因果関係・・・?
- 110 :名無しさんの野望:04/07/06 23:05 ID:Ne80ZAS6
- >>105
うわ・・・じゃあ実装ムリっぽいですねオレの。
BFでどうなってるか調べたいけど無料版だからなぁ・・・(´・ω・`)
- 111 :名無しさんの野望:04/07/06 23:08 ID:9vbsceNq
- 985 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/07/06 06:36 ID:FUJtuGCT
なんか戦国どうでもよくなってきたな
アップデートされたらやってやるけどそれまでって感じ
988 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/07/06 08:49 ID:FUJtuGCT
必死だな
58 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/07/06 17:57 ID:FUJtuGCT
そこまでやる奴にはやらせておけって気がしないでもない
- 112 :イクナートン:04/07/06 23:10 ID:HtTtFzJQ
- チケットの減少の加減と、旗を再奪取不可だけやってみました。
チケット比率は100:200から100:250へ。いろはの門3っつ押さえるとチケットへるの止まります
確認はしましたがエラーありそうな気がするのでそのときはすいません。
ttp://sengoku.modev.jp/upload/Map/osireion.zip
- 113 :名無しさんの野望:04/07/06 23:11 ID:cBZRA8Kl
- gj!!
- 114 :名無しさんの野望:04/07/06 23:13 ID:HtTtFzJQ
- 大事なこと言い忘れてました
前スレで作ってもらったミニマップを入れました。、ありがとうございました。
- 115 :名無しさんの野望:04/07/06 23:19 ID:O81jPGTJ
- >>110
でも作ったものをUPするのは決して無駄にはならですよ。
もしかしたら万が一誰か引き継いでくれるかもしれないし、すぐではないかも
しれないけど30番氏が手入れて設置してくれるかもしれない。
それにあなたのモデリングの腕も上がったはずですよ。
余裕があったらいつか製品版も購入してみたら?
>>112
乙でした。いつもオシレイアンで楽しく遊ばせてもらってます。
イクナートンさんは今後他のマップも作る予定はあるんですか?
図々しいですけどイクナートンさんのオシレイアンがよくできてるので期待してしまいます。
- 116 :名無しさんの野望:04/07/06 23:24 ID:2D5EYyiq
- gmaxで、複数のオブジェクトを
一つにまとめる方法ってあるのでしょうか?
例えばbox1とbox2というオブジェクトがあって、
それを一つのオブジェクトにまとめて
MDTで出力するようなことをしたいのですが。
- 117 :名無しさんの野望:04/07/06 23:26 ID:gLqc6Whf
- イクナートンといえばアトン崇拝
- 118 :名無しさんの野望:04/07/06 23:28 ID:1VWZaAId
- BC42おもろくてゲームやってねえやそういや。これがおまえらが言うクリエイトジャンキーってやつなんだな。
- 119 :名無しさんの野望:04/07/06 23:28 ID:HtTtFzJQ
- ひょっとして上の壊れてる_| ̄|○
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1022.zip
>>115
遊んでいただきありがとうです。新しいマップ作りたいとは思うんですが、
長篠とか考えてますが、あまりおいしいネタを独り占めするのもわるいので、
すきま産業的なマップをつくろうかとは思っています。
- 120 :名無しさんの野望:04/07/06 23:31 ID:HtTtFzJQ
- >>116
メインのオブジェを選んで、アタッチかアタッチリストってやつでひとつにできます。
- 121 :名無しさんの野望:04/07/06 23:32 ID:lxIz6STj
- >>95>>96
ここだけの話、砂糖でもナメクジは死んでしまう。
- 122 :名無しさんの野望:04/07/06 23:34 ID:CZGgghnD
- >>101
長屋か〜 GJ!!
江戸マップが出来そうだね。
出来れば次は遊郭、遊…
---===≡≡≡ 卍( ゚Д゚) ぐはっ
- 123 :名無しさんの野望:04/07/06 23:35 ID:pjMm5w8m
- >>121
ΩΩ Ω <な、なんだってー!!?
- 124 :名無しさんの野望:04/07/06 23:38 ID:2D5EYyiq
- >>120
おー一体化できた。ありがとう!
- 125 :名無しさんの野望:04/07/06 23:46 ID:gLqc6Whf
- >>123
浸透圧 を調べて味噌。
ナメクジが死ぬのはナメクジの表皮?が透過性だからだ。
- 126 :名無しさんの野望:04/07/06 23:51 ID:MejO77BP
- >>80
>>112
乙っす!
- 127 :名無しさんの野望:04/07/06 23:55 ID:psNvt08y
- そろそろフォーラムに移動しようかと思ったけど落ちてるのでこっちで。
ノーマルBFのテクスチャを加工してMODのテクスチャにするのは
著作権的にどうなのか投下してみて反応をみる実験↓
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040706234816.jpg
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1024.zip
棺桶とオマケの陣幕。中の人など(この世に)居ない。
- 128 :名無しさんの野望:04/07/06 23:58 ID:z9870UFZ
- 中の人など今はいない…
- 129 :名無しさんの野望:04/07/07 00:00 ID:7wBFMLtg
- >>127
こんなの見た目別物だから大丈夫じゃないの?
と素人が答えてみる。
- 130 :名無しさんの野望:04/07/07 00:01 ID:gdAZbs8N
- 棺桶はEボタンで乗れたりするのかな?
だとしたら面白いね。
- 131 :名無しさんの野望:04/07/07 00:09 ID:YiBhdDKp
- 槍で刺して黒髭ゲームをしよう
- 132 :名無しさんの野望:04/07/07 00:10 ID:W8wIsUPo
- >129
いや、木目ほぼそのまま使ってます。厳密に考えると無加工で使うならともかく
無断改変となると若干なにかを孕んでる気がしないでもない。
モデリング・テクスチャ・モーション・コーディングと全部ひとりでこなすって
やっぱ凄いわ。テクスチャ描くのむりぽ。
- 133 :名無しさんの野望:04/07/07 00:20 ID:JpOJC7jo
- >>132
自分で木目の写真とって貼り付けるとか。
俺はデジカメ無いけど・・・
- 134 :名無しさんの野望:04/07/07 00:21 ID:YkYV8Gu/
- 武家屋敷とりあえずテクスチャなし状態です
本日はこれにて戦場に突入します
つもりだったけどなんかASEに戦国鯖出ないや・・・なんでだろ
無念ではあるが寝るでござる
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1026.jpg
- 135 :名無しさんの野望:04/07/07 00:21 ID:28VHoqVh
- >>127
ノーマルBFのテクスチャを加工してMODのテクスチャーにするのは・・・
ノーマルBFは金出して買ってるからいいんでない?
特にテクスチャーかけないMOD職人さんには重宝するだろうし。
- 136 :名無しさんの野望:04/07/07 00:21 ID:YgP2wYx3
- http://www.maxuser.com/cgi-bin/link/html/04_02.html
テクスチャサイト週っす(商用&フリー)
- 137 :名無しさんの野望:04/07/07 00:22 ID:EVMSJ1Kv
- DCとかじゃ建物そのまんま持ってきてるし別に構わないような希ガス。
念のため桶の下のほうにcopy right EAとか彫ってお(ry
- 138 :名無しさんの野望:04/07/07 00:26 ID:hXaA0jBe
- PlanetBattlefieldにもSengoku最新版が紹介されてるね。
http://www.planetbattlefield.com/news/search.asp?function=search&advanced=1&search=Sengoku&startmonth=7&startday=4&startyear=2004&endmonth=7&endday=6&endyear=2004&order=rankdesc&recordcount=0
フォーラムでは、バージョンがどれなのかで混乱してるみたいだけど。
http://www.forumplanet.com/planetbattlefield/topic.asp?fid=5534&tid=1411658
Bf42.deの方でも、桜ヶ丘が1.6から1.7になった時に
SengokuがV1.7として紹介されてて、ここでも混乱を生んでたりする・・。
Sengoku v.1.7f released (Kategorie: Mod)-2004-07-01
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5882
Sengoku v0.13 alpha released-2004-07-02
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5903
次回Updateの時(火矢追加になるのかな?)は、
>>80と>>119も同梱でよろ〜。
- 139 :名無しさんの野望:04/07/07 00:39 ID:aQSbaw7L
- フォーラム落ちてるって聞いたから試しに行ってみたけど
落ちてるのは纏めサイトだね。フォーラムとは別なのかな?
フォーラム
http://sengoku.modev.jp/
- 140 :名無しさんの野望:04/07/07 00:51 ID:W8wIsUPo
- >136
無断改変してた木目とそっくりの古臭い板張りの画像がやたらあっさり見つかりました。
なんでも言ってみるものですね。感謝。
とゆーわけでこっちのテクスチャにすると後顧の憂いがないらしい。(中身テクスチャのみ)
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1027.zip
>139
ありゃ、まとめしかブックマークしてなかったのですよ。覗いてきます。
- 141 :名無しさんの野望:04/07/07 01:27 ID:lbQQNTwk
- | ‖ |
| λ || ビューーン
,,,,, / |∀゚ ) <秘技ワープを使えば、調味料など恐れるに足らん!!
| ‖ |
ところで、戦国MODのオブジェ系ですが
MAPに内包していくと、どうしてもMAPの容量が上がっていきますし
他の人が使い辛いという事もありますし、30番氏が全てのコーディングをするのもなんですので
object_001.rfaというように、オブジェを作っている人専用の番号を作って
それぞれの0??.rfaを持つというのはどうでしょうか?
そういう風にすれば、お城のなどのオブジェを他の人が気兼ねなく使えるようになりますし
MAPに内包しないため、オブジェ自体のバージョンアップも簡単に出来ます。
問題は、プレイヤー側が混乱する可能性があるということなのですが・・・
- 142 :名無しさんの野望:04/07/07 01:44 ID:VR7f2DNl
- >>141
製作側もちょっと混乱するけど、30番氏がGOサイン出すならそれでいいかも。
>>127
早速使わせていただきます。
- 143 :名無しさんの野望:04/07/07 02:41 ID:VR7f2DNl
- >>127氏の陣幕をsm形式に出力しました。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1028.zip
東軍西軍で使い分けられるよう2つ作りました(中身は同じ)
objectをeu_fenceをそのままリネームして使ってみたんですがうまくいかず。
objectは任せた・・・グフッ
- 144 :名無しさんの野望:04/07/07 02:47 ID:NfphFk2I
- さっさとまとめサイト引越させてUPしろよ('A`)
やる気がないならさっさと閉鎖汁
- 145 :名無しさんの野望:04/07/07 05:15 ID:8Dg4+Fzp
- 正直言ってみんなもう戦国MODには飽きてる・・・
一人でがんばっていいよ^^;
- 146 :名無しさんの野望:04/07/07 05:18 ID:X74Kusr7
- ageんな糞
- 147 :名無しさんの野望:04/07/07 05:20 ID:8Dg4+Fzp
- 戦国MODは正直言ってもう飽きた
だから他のMODの話題をしよう。
- 148 :名無しさんの野望:04/07/07 05:59 ID:Nn1lH6qD
- ageんな糞
- 149 :名無しさんの野望:04/07/07 06:30 ID:NfphFk2I
- どうしよーもねーage厨ばっかだな。
- 150 :名無しさんの野望:04/07/07 06:58 ID:/Vx9sbJW
- 夏だからな
- 151 :名無しさんの野望:04/07/07 07:30 ID:NfphFk2I
- ったく長期休みあると増えてしょうがねぇな。
- 152 :名無しさんの野望:04/07/07 07:32 ID:8Dg4+Fzp
- 戦国MODは一番面白くなかった!!
話題を変えよう!
- 153 :名無しさんの野望:04/07/07 07:34 ID:p5CMQzeG
- なんでID変えて書き込むのw
- 154 :名無しさんの野望:04/07/07 07:37 ID:PmAb4py+
- 城、城壁なんかをobjectにしてホスィ( ゚д゚)
- 155 :名無しさんの野望:04/07/07 07:51 ID:cwAMfKux
- もう作者はフォーラムオンリーでやるべきだな。
荒れたこのスレで得るものは何も無い。
- 156 :名無しさんの野望:04/07/07 07:54 ID:afP5U38F
- さっき起き掛けに城でも見に行こうかと数時間原付に揺られて写真を撮ってきたわけだが。
なんか最近暑いせいかヤバイな。熱中症になり掛けた。幻視まで見えちゃってちょっと怖かったよ。
帰り道、延々と田んぼ道を走ってると白い服着た人が田んぼの中で踊ってた。
「踊るスナイパーか!?」と原付を停めてよく見るとなんかおかしい。ありえない動きしてる。
腰の辺りと肩の辺りが外れてる??良く分からないが気持ち悪いくらい踊ってる。
段々意識が飛びかけてきてるのにも関わらず近くで見たくなって歩き出したら田んぼに転落(´・ω・`)ズボン泥だらけだよ…。
そこで改めてその人見たらそんな奴は居ない。
そこで初めて自分が軽度の熱中症と分かり少し休んで帰ってきました。
なんつか激しく気持ち悪い体験でした。喪前らも熱中症には注意しろよ!!
- 157 :名無しさんの野望:04/07/07 07:55 ID:NfphFk2I
- まぁこうやって国産MODは消えてくんだろうな。
元々2chで開発なんて__
そこを勘違いした開発者の負けって事で。
もうちょっと戦国MOD遊んでたかったなー
- 158 :名無しさんの野望:04/07/07 08:01 ID:PmAb4py+
- REFいい加減うざいよ
- 159 :名無しさんの野望:04/07/07 08:04 ID:JBuoH5j2
- >>156
無事でよかったな
それ「くねくね」かもよ。
- 160 :名無しさんの野望:04/07/07 08:12 ID:afP5U38F
- くねくね?そのまんまの名前だなー。
そういえば踊ってるって言うより無秩序に体の部位がくねくね動いてたけど…。
まぁ、そんなのより人間に見えたな。
- 161 :名無しさんの野望:04/07/07 08:22 ID:feCzbUkT
- >>156
くねくねで検索してみ
恐ろしい話がゴロゴロしてるよ
- 162 :名無しさんの野望:04/07/07 08:30 ID:NfphFk2I
- くねくね・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 163 :名無しさんの野望:04/07/07 08:34 ID:afP5U38F
- 今、ググった。くねくねってゲゲゲの鬼太郎に出てくるような妖怪かと思ったら…(i|||゚Д゚)
たぶん俺が見たのは「くねくね」なんだろうな、どう考えても熱中症になるほど暑くないし、原付だから常に風が当たって体温低いし。
ヘルメット被ってて直射日光に当たってないし、ググって出たページの内容と70%くらい同じだし。
なんか気持ち悪くなってきた。寝ます。
- 164 :名無しさんの野望:04/07/07 08:36 ID:OQPalCsE
- >>156
((((((((;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガク
- 165 :名無しさんの野望:04/07/07 08:39 ID:p5CMQzeG
- il゙`,lllll゙゙° .,,ll゙゙゙゙゙゙ll!l″
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ll゜ ,il゙
ll゜ ,
- 166 :名無しさんの野望:04/07/07 10:19 ID:n+pa65my
- あわわわわわわ・・・・・・
- 167 :名無しさんの野望:04/07/07 10:30 ID:PAc/BiQH
- 現在このスレは冷凍庫に入っています。
- 168 :名無しさんの野望:04/07/07 10:41 ID:OMnnjpX4
- たしかに戦国MODあきてきたな。旗取りや乗り物に専念できない分、
殺しばかりで飽きてきたのが原因だな。
- 169 :名無しさんの野望:04/07/07 10:44 ID:fqpmfsGG
- 槍衾は乗り物を使えば簡単に出来ないかな。
横並びの5人乗りだけど、乗り物自体に形は無く、真ん中に旗が1本立ってるだけ。
1番の席の奴が全体の動きを操作。2〜5番は上半身だけが動かせる。(左右90度くらいまで回転可)
旗は1番の奴が背負ってるような形にする。旗が壊されれば、槍衾は解散。
問題は乗り物だけに、槍以外の奴も乗れてしまうことか。
- 170 :名無しさんの野望:04/07/07 10:51 ID:k1wbHMxH
- くねくねはこんな感じか?
ttp://www7.plala.or.jp/ungeromeppa/flash/kunekune.html
- 171 :名無しさんの野望:04/07/07 10:57 ID:tcJEO3GU
- ___
ヽ)∵)ノ
クネクネ――( (―――!!
) )
- 172 :名無しさんの野望:04/07/07 10:57 ID:mxer61Dl
- 敵のくねくねを発見!!
- 173 :名無しさんの野望:04/07/07 10:59 ID:JBuoH5j2
- >>172
姿勢を低くしろーっ!
- 174 :名無しさんの野望:04/07/07 10:59 ID:mxer61Dl
- 駄目だ!
くねくねくねくね・・・
- 175 :名無しさんの野望:04/07/07 11:12 ID:5Q7ovqrv
- くねくねMODキボン
- 176 :名無しさんの野望:04/07/07 11:14 ID:lbQQNTwk
- >>143
GJ!
オブジェクトは製作したのですが、どうも当たり判定が無いようです。
それとobject.rfaは001などの拡張が出来ないようなので
objectは、マップに内包していくしか無いみたいです。(本家では、カーン開放がそうしていました)
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1031.zip
- 177 :名無しさんの野望:04/07/07 11:31 ID:8Dg4+Fzp
- 戦国MODはやっぱりみんなも大嫌い
僕も大嫌い。だって全然楽しくないから。
もっと面白いの作ってほしい
- 178 :名無しさんの野望:04/07/07 11:32 ID:/Vx9sbJW
- (・∀・)スルー
(・∀・∀・)スルスルー
(・∀・)・∀・)∀・)ジェットストリームスルー
(・∀(・∀(・∀・)・∀・)∀・)スルー
((((・∀・))ジェトストリームスルー
(・∀・)スルースルースルー♪
( ゚д゚)ハッ!
- 179 :名無しさんの野望:04/07/07 11:50 ID:n+pa65my
- >>171
砲撃をたの・・・・
- 180 :名無しさんの野望:04/07/07 12:35 ID:U0ha9FM+
- 駄目だ!
援軍を要請する!
- 181 :名無しさんの野望:04/07/07 12:44 ID:mxer61Dl
- くねくね・・・・・
- 182 :名無しさんの野望:04/07/07 12:46 ID:k1wbHMxH
- くねくね[いっき食い]8Dg4+Fzp
- 183 :名無しさんの野望:04/07/07 12:49 ID:NlZdmMOt
- 昨日フィンランドの戦国鯖に遠征してきたよ。
なれない英語で色々話してきた。
んでフィンランド人の戦国MODに対する要望。
・火縄銃のマズルフラッシュは煙にして欲しい。
・ボス(多分殿様か将軍)のキットが欲しい。
とにかく戦国MODをべた褒めしてました。
「俺は全てのMODの中で一番戦国MODが好きだ」
みたいな事を言っておりました。
- 184 :名無しさんの野望:04/07/07 12:54 ID:xqC7Bvg4
- 強弱よりも雰囲気に対する要望を出すのは建設的でいいことだ。
俺もフィンランド人の意見に賛成。
- 185 :名無しさんの野望:04/07/07 12:55 ID:99Rqxizu
- 1人で必死になっている奴がいますが。>8Dg4+Fzp
145 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/07/07 05:15 8Dg4+Fzp
正直言ってみんなもう戦国MODには飽きてる・・・
一人でがんばっていいよ^^;
147 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/07/07 05:20 8Dg4+Fzp
戦国MODは正直言ってもう飽きた
だから他のMODの話題をしよう。
152 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/07/07 07:32 8Dg4+Fzp
戦国MODは一番面白くなかった!!
話題を変えよう!
177 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/07/07 11:31 8Dg4+Fzp
戦国MODはやっぱりみんなも大嫌い
僕も大嫌い。だって全然楽しくないから。
もっと面白いの作ってほしい
- 186 :名無しさんの野望:04/07/07 13:00 ID:t65B5Vim
- にゃんマゲの実装は駄目なのかなぁ……
かなりつぼなんだけど(笑
- 187 :名無しさんの野望:04/07/07 13:14 ID:51FE6262
- やっと来るみたいですな。
http://www.fpscentral.com/index.php?game=1&site=news&id=5872
- 188 :名無しさんの野望:04/07/07 13:35 ID:6V08gkea
- CiSはブラックホークの扉を開け閉めできるのがイイ!!。
http://www.cismod.com/scripts/gallery/details.php?image_id=59
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/df14f4cdba7237ea4cbf5ad6b1a7cb0c.jpg
- 189 :名無しさんの野望:04/07/07 14:42 ID:DP+ou0Ij
- >186
sakura_hillの女神像をにゃんまげにしたマップを作ったんだけど、
やっぱ、公開はできん!
- 190 :名無しさんの野望:04/07/07 14:45 ID:bYaQLYIa
- とりあえず
つttp://f48.aaacafe.ne.jp/~sengoku/
- 191 :名無しさんの野望:04/07/07 14:58 ID:2fZS1GUX
- >>190
乙です
サイト見てみましたが、アクセス権が無いと表示されて
ダウソ出来ないっすね。まだ更新作業中かな?
あと作者じゃないですが、桶持ってます。
一度UPされた物なので再UPは問題無いとは思いますが、一応報告と言う事で
- 192 :名無しさんの野望:04/07/07 15:05 ID:k1wbHMxH
- 学生の夏休みええなぁ。好きなこと沢山したいぞー。
盆休みもとれるかどうか・・・。
でも、学生のときのような長期休暇明けの
すさまじい憂鬱な気持ちがないからいいけど。
- 193 :名無しさんの野望:04/07/07 15:25 ID:bYaQLYIa
- とりあえず仮なのでこのあと移転するかもしれません。スイマセン
- 194 :名無しさんの野望:04/07/07 15:39 ID:mxer61Dl
- 戦国MODってもう終わっちまったのかな・・・
- 195 :名無しさんの野望:04/07/07 15:43 ID:/Vx9sbJW
- >>194
まだだ。まだ、終わらんよ
つか、この時間帯で何をほざきやがりますか貴様は
- 196 :名無しさんの野望:04/07/07 15:44 ID:u7moy6J4
- そろそろ新しいマップが欲しいでござる
- 197 :名無しさんの野望:04/07/07 15:45 ID:Q6eVpXBx
- >>189
うわぁ……見てみたい……
せめてSSを恵んでくだされでござる
- 198 :名無しさんの野望:04/07/07 15:45 ID:mxer61Dl
- >>195
できれば返答は
「バカヤロー、まだはじまってもいねえよ」
でおながいしたかったで候
- 199 :名無しさんの野望:04/07/07 15:56 ID:QPzxAjk4
- 戦況の変化が単調なマップは結局殺して死んでの繰り返しだけになっちゃう感じで辛いっすね。
ベルリン・ボカージュはちょっとそんな感じ。
チケット減らすか、制限時間15分ぐらいにして、短期決戦にしたほうが良いのでは。
オシレイオンマンセー
- 200 :名無しさんの野望:04/07/07 15:58 ID:NlZdmMOt
- デフォルトマップで戦国に合ってるのは
クルスクとかハリコフ?
スターリングラードは要らないと思う。
- 201 :名無しさんの野望:04/07/07 16:00 ID:E7rf/CdU
- しかしあれだな、Cis出るのに盛り上がってないぞ。
BFVのMODじゃないとだめなのかな。
俺は楽しみ。でもDC並に重かったりして鬱。
問題はリリースした後、どの程度パッチなどでアップグレードしていくかが問題。
リリースした事に自己満足して放置だったり・・・。
飽きやすいバテレンだけに十分ありえますな。
- 202 :名無しさんの野望:04/07/07 16:02 ID:OXWEGzEE
- オシレイオンもっとやりたいよな。
現状だとなかなか回ってこなくてサミシイ
- 203 :名無しさんの野望:04/07/07 16:04 ID:6V08gkea
- >>190
乙です。
あと見やすくEnglish Hereとでも書いて、
>>102のサイトにリンクもするといいかも。
- 204 :名無しさんの野望:04/07/07 16:12 ID:W8wIsUPo
- >197
ホレ。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040707161118.jpg
- 205 :名無しさんの野望:04/07/07 16:13 ID:5k7y3KS1
- 人間vsコンピューターのcoop鯖は5人ぐらいが一番バランス取れてて面白いのにその人数になるとどんどん入ってくるな・・・・
圧勝だからって相手チームに移ると良い顔はされないだろうし、うーむ。
- 206 :名無しさんの野望:04/07/07 16:14 ID:2fZS1GUX
- >>204
ウホ!いい感じ
- 207 :名無しさんの野望:04/07/07 16:16 ID:hrCLP317
- >>201
MODが盛り上がったあの頃が懐かしいよな・・・
まあBFVのMODも俺は待ってるけどソマリアも楽しみ
でも8日てーと明後日じゃね?
ってかDCと比べて何が違うかが問題だよね
- 208 :名無しさんの野望:04/07/07 16:18 ID:Z18LvF7f
- >>200
戦国MODに向いてるのはやっぱバトルアックスかなー。
徒歩の距離がダルイほど広すぎず、本拠前の坂が山城といったイメージ。
米俵投げが有効なのも良い。
両方の本拠に天守を配置し、各拠点の建物を寺とかいった風に変えれば
さらにヨサゲ。
けどやっぱスパイスとしてあと騎馬兵が欲しい。
またバランスで揉めそうではあるが。
- 209 :名無しさんの野望:04/07/07 16:23 ID:s+hvdHfe
- 戦国SAKURAHILLみてみたけど凄く感じがいいね。
田んぼみたいなところに稲が生えてたらもっとGood!
- 210 :名無しさんの野望:04/07/07 16:23 ID:6V08gkea
- >>207
Cisは出てくる兵器が少なめ(輸送系乗り物がほとんど)ぽいのと
拠点などは市街地が多いみたいなので、歩兵戦がメインになるのでは?
- 211 :名無しさんの野望:04/07/07 16:25 ID:k1wbHMxH
- BF1942だと、田んぼとかを表現するのは苦手だな。
気休め程度に稲を生やすとかかな。
- 212 :名無しさんの野望:04/07/07 16:27 ID:hrCLP317
- >>210
BHDの雰囲気そのまま味わえるのかな
それなら面白そうだけどDCでも出来る程度だとしたら微妙かなぁ
兵器が少ないのはあんまり問題じゃなさそうだけど
例えばマップと建物の作りだよね
1942で使われてるものばっかりだとあんまり面白くなさそう
- 213 :名無しさんの野望:04/07/07 16:28 ID:s+hvdHfe
- やっぱり無理ですかね・・・
有刺鉄線みたいにある程度の間隔に稲のテクスチャを貼ればできそうだと思ったんですけど・・・
- 214 :名無しさんの野望:04/07/07 16:30 ID:2fZS1GUX
- >>213
お?良いかもしれない
- 215 :名無しさんの野望:04/07/07 16:33 ID:cyj0J7kT
- そーいうのはBFVに任せるべきじゃないかな
標準であるんだし。
遠くから見ると消えるけどナ・・・
- 216 :名無しさんの野望:04/07/07 16:34 ID:vXcP3POz
- >>213
IS82にそんなのがあったでそ
- 217 :名無しさんの野望:04/07/07 16:41 ID:Q6eVpXBx
- >>204
ワラタよ
- 218 :名無しさんの野望:04/07/07 16:43 ID:xRClhIYQ
- 個人的には、短期決戦になりうるベルリンと旗の多いスタグラはおもろいMAP。
バトルアクスは旗取りたがりの刀使いが独走して、一人で旗色塗り替えて来て、
誰も止めにいかない、友軍もついてもいかない、て感じで、
早々に崖前で楯落としの障害物MAPと化してしまうのでヘイトMAP。
クルスクも製材所は楽しいけど寺の床下があるので、すぐだれるし広いしと最悪MAPと認識してる。
城と旧桜は好き。一度でいいから旧桜で満員でやってみたいもんだ。
ボカージュは種子島ステージと割り切っている。
- 219 :名無しさんの野望:04/07/07 16:50 ID:8X3LVH08
- 個人的にそろそろ海戦マップが欲しいところ…。
でもどういう風にマップを構築すればいいのかな?
オマハみたいに海から陸へ攻めるって感じにするとか
一本の川を両陣営が挟んでいる感じにするとか
- 220 :名無しさんの野望:04/07/07 16:52 ID:E7rf/CdU
- >>212
おしゃる通り。最初見た時、DCと何が違うんだ?と思った。
完全オリジナルのオブジェクトは少ないと思うよ。
流用というかアレンジというか、そんな感じが強そうだね。
極端な話だとDCXみたいにDCのアレンジMODで出来ちゃいそう。
まあ、何も出来ない俺は文句ばっかりでMOD製作野郎達から言わせてみれば、
鼻糞なんだろうけどね。
- 221 :名無しさんの野望:04/07/07 16:54 ID:E7rf/CdU
- >>220
おしゃる→おっしゃる・・・orz
- 222 :名無しさんの野望:04/07/07 17:03 ID:8X3LVH08
- おじゃる
- 223 :名無しさんの野望:04/07/07 17:17 ID:NlZdmMOt
- ムービー見た限りでは、CISはアニメーションにも凝ってるな。
DCと違ってRPGちゃんと装弾してた。
後壊れると周辺の兵士を巻き込んで爆発するドラム缶みたいのもあった。
ムービーの最初の腕立て伏せ兵士はワラタw
DCとの違いが分からない人はムービー見てみると良いよ。
細かいところが凝ってるから面白そう。
- 224 :名無しさんの野望:04/07/07 17:20 ID:vg6SNa3d
- ゲーム中で腕立てできれば最高なんだが、その辺どうなんだろう
- 225 :名無しさんの野望:04/07/07 17:24 ID:afP5U38F
- . ┼
. ┌┤ ,│
. ┬┐├┤ _ _..┌┤ <今日もBFは波が高いですぜ旦那
____...┬┐├┤││/ / / / ││ ┌┬,_
\BF1942 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 226 :名無しさんの野望:04/07/07 17:25 ID:jn1w0SbQ
- チームで腕立てして制限時間内にどのくらいこなせるかを競うゲームですか?
- 227 :名無しさんの野望:04/07/07 17:44 ID:mMqEXVuA
- 今まで作った奴と登山作りかけマップ、にゃんマゲとかなり
被ってるが好きにしちゃいなー。
高麗船の屋形部分かなりの手抜き、気を付けろ!!
登山マップは俵投げ放題にしたかったが気力切れ。誰か俺の登山を
面白く改造してくれ!!
http://tabakobeya.net/imagebbs/joyful.cgi
- 228 :名無しさんの野望:04/07/07 17:47 ID:mMqEXVuA
- 登山の山を高くするのにひたすら地面を彫りつづけるだけで一時間
すでにスタミナ切れだ!!
- 229 :名無しさんの野望:04/07/07 17:48 ID:/Vx9sbJW
- (・∀・)スルー
(・∀・∀・)スルスルー
(・∀・)・∀・)∀・)ジェットストリームスルー
(・∀(・∀(・∀・)・∀・)∀・)スルー
((((・∀・))ジェトストリームスルー
(・∀・)スルースルースルー♪
( ゚д゚)ハッ!
ageる香具師は荒らし。これ、定説。
- 230 :名無しさんの野望:04/07/07 17:52 ID:jovspRmo
- >227
名前が見えてますよ。
- 231 :名無しさんの野望:04/07/07 17:55 ID:nboTmVEb
- 厨な質問ですいません
戦国MODの最新バージョンはどこで落とせるでしょうか?
- 232 :名無しさんの野望:04/07/07 17:58 ID:vXcP3POz
- 過去ログを見て下さい
- 233 :自己解決:04/07/07 17:59 ID:nboTmVEb
- >>231
>>190
- 234 :名無しさんの野望:04/07/07 18:04 ID:mMqEXVuA
- >>230
えっ!!ドウユウ事デスカ?
- 235 :名無しさんの野望:04/07/07 18:10 ID:jYl7LD6Y
- VOLTOの管理人さんへ
巡回マップは
ベルリン(15m)
サクラヒル(30m)
オシレイオン(50m)
スタグラ(15m)
サクラヒル(30m)
オシレイオン(50m)
ってな感じの巡回でお願いします
人数少ない時にただだだっぴろいマップとか萎えます
- 236 :名無しさんの野望:04/07/07 18:11 ID:jovspRmo
- >234
メタセコテクスチャのパス(ボソッ
- 237 :名無しさんの野望:04/07/07 18:12 ID:W8wIsUPo
- >234
取り合えずsageを覚えようぜ。
- 238 :名無しさんの野望:04/07/07 18:12 ID:QQdK2w2N
- けんゆうって読むんですか?なぜばれるかは、前に誰かが教えてくれてたじゃないですか。
メールの欄に「sage」と入れてください。そうしないとここのスレが目立つことになって、
変な人とかが荒らしにやってきやすくなるので。
- 239 :名無しさんの野望:04/07/07 18:19 ID:fYtB4HJh
- >>212
CISは今のところ、専用マップが4つあるみたい。
Afgoy Map
http://www.cismod.com/scripts/gallery/categories.php?cat_id=6
Baidoa Map
http://www.cismod.com/scripts/gallery/categories.php?cat_id=8
Afgoy Night Map
http://www.cismod.com/scripts/gallery/categories.php?cat_id=7
Dhuusamarheeb Map
http://www.cismod.com/scripts/gallery/categories.php?cat_id=9
- 240 :名無しさんの野望:04/07/07 18:26 ID:mMqEXVuA
- sageってやってみました。変わりましたか?
(嗚呼、怖い。カレーと怖さで冷や汗汁が!)
- 241 :名無しさんの野望:04/07/07 18:27 ID:7ICGteec
- >>240
メール欄にsageですよ。
- 242 :名無しさんの野望:04/07/07 18:30 ID:mMqEXVuA
- 上のやつ消したいんですがどうにかなりませんか。
(汗2倍)
- 243 :名無しさんの野望:04/07/07 18:31 ID:5QJ+TLSB
- >>242
まだメール欄にsageと書き込めないのか?
- 244 :名無しさんの野望:04/07/07 18:31 ID:7ICGteec
- 私では役不足でした。
ほかの方お願いします。
- 245 :名無しさんの野望:04/07/07 18:33 ID:xqC7Bvg4
- >>244
役不足なら引き続き>>242に指導してやってください。
- 246 :名無しさんの野望:04/07/07 18:35 ID:mMqEXVuA
- sageって書いたら新しいのが下にできただけです。パスワードは無いんですが
消せません。
- 247 :名無しさんの野望:04/07/07 18:35 ID:W8wIsUPo
- ____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
--------------------------------------------------------------------------------
- 248 :名無しさんの野望:04/07/07 18:36 ID:5QJ+TLSB
- >>246
ちゃんとメール欄に書いているのか?
- 249 :名無しさんの野望:04/07/07 18:36 ID:/Vx9sbJW
- (・∀・)スルー
(・∀・∀・)スルスルー
(・∀・)・∀・)∀・)ジェットストリームスルー
(・∀(・∀(・∀・)・∀・)∀・)スルー
((((・∀・))ジェトストリームスルー
(・∀・)スルースルースルー♪
( ゚д゚)ハッ!
ageる香具師は荒らし。これ、定説。
- 250 :名無しさんの野望:04/07/07 18:38 ID:9pr3N8ku
- みんな暇なのねー
- 251 :名無しさんの野望:04/07/07 18:40 ID:7ICGteec
- >>246
個人でレスは消せないと思うが・・・・
もしかしてsageと書くと消えると思ってるとか??
- 252 :名無しさんの野望:04/07/07 18:44 ID:mMqEXVuA
- >>251
イエッサー。容量が小さい掲示板で前に消した記憶があるので
いけると思ったとです。
- 253 :名無しさんの野望:04/07/07 18:45 ID:5QJ+TLSB
- >>252
だから、>>247を見ろよ
次ageたら荒らし認定
- 254 :名無しさんの野望:04/07/07 18:45 ID:JBuoH5j2
- >>252
い い 加 減 s a g e れ 。
- 255 :名無しさんの野望:04/07/07 18:46 ID:7ICGteec
- だめだー
援軍を要請する。
{251}はさぞ無念だったであろう。
- 256 :名無しさんの野望:04/07/07 18:46 ID:fYtB4HJh
- >>216
>>43と同じCountry Side mapじゃね?
- 257 :名無しさんの野望:04/07/07 18:48 ID:vXcP3POz
- >>235
お前は鯖の建てた事ないのか?
マップごとにタイムリミットを変えるとか無理な話
- 258 :名無しさんの野望:04/07/07 18:50 ID:mxer61Dl
- 鯖の建てたことはないなあ
- 259 :名無しさんの野望:04/07/07 18:51 ID:xqC7Bvg4
- もしかして、>>242はtabakobeyaのUPBBSの話だと思ってるんじゃないか?
話が噛み合ってなさすぎだもん。
- 260 :名無しさんの野望:04/07/07 18:53 ID:mMqEXVuA
- 無念。皆さんありがたかったとです、変更しようものも
パスワード記入してなかったのが運の尽きでした。
皆さんアホにいろいろ教えてくれてありがとうご・・ざ・い・・
・・・ます・た・・・。
- 261 :名無しさんの野望:04/07/07 18:56 ID:5QJ+TLSB
- 最後までage続けるのかこのタコ野郎
2chではメール欄にsageと書き込め
- 262 :名無しさんの野望:04/07/07 18:57 ID:E/cRM1/W
- 2chの使い方がそもそもわかってない模様w
- 263 :名無しさんの野望:04/07/07 18:57 ID:7ICGteec
- ここまでずれてると逆に笑える(w
- 264 :名無しさんの野望:04/07/07 18:58 ID:mMqEXVuA
- このことをいってたんですか。てっきり掲示板のファイル
のことだと思ってました。勘違いしててものすごくごめんなさい
。
- 265 :名無しさんの野望:04/07/07 18:59 ID:vLW3ESrY
- やっとできたw
- 266 :名無しさんの野望:04/07/07 19:03 ID:SSoGRyGK
- >>mMqEXVuA
乙
- 267 :名無しさんの野望:04/07/07 19:11 ID:W8wIsUPo
- >259
ほんとだ。あっちでsageてる。
- 268 :名無しさんの野望:04/07/07 19:13 ID:8IL8j4HX
- なかなか洒落た釣りじゃん
- 269 :名無しさんの野望:04/07/07 19:17 ID:mMqEXVuA
- こっぱずかしいわー。ええい覚えておれ!退却じゃー!!
ほとほりが冷めるまで退却じゃー!!
(皆さんありがとうございました。みなさんのおかげでわかりました
このような失態二度とおこさないでしょう。)
- 270 :名無しさんの野望:04/07/07 19:19 ID:xRClhIYQ
- いつもなら夕方は戦国鯖賑わってるのに、一人もいない…
結局、あの30氏の書き込みでMOD自体トドメだったのか…
ちゅうか、2chスレ発祥ってことで盛り上げててくれた人達ばかりだったのかな?
- 271 :名無しさんの野望:04/07/07 19:24 ID:PUvBHTKD
- 俺が居るよー
援軍を要請する!
- 272 :名無しさんの野望:04/07/07 19:27 ID:jYl7LD6Y
- >>257
鯖の立てたことはないけど
サーバーをたてたことはあるなぁ
そういやマップごとの変更はできなかった気がする
じゃあサクラヒルとオシレイオンとなんかもう一つのマップだけでいいや、あといらね
六個もまわしてると長いんだよね単純に
マップごとに武器がかわるわけでもないし、ただ斬って突いて撃っての繰り返し
正直飽きる
- 273 :名無しさんの野望:04/07/07 19:37 ID:36FbfL+L
- だんだんぶっちゃけトークになってきたな
- 274 :名無しさんの野望:04/07/07 19:52 ID:jfcAU/uK
- オシレイオンに入れねぇ。何が拙いんだろう・・・orz
- 275 :274:04/07/07 19:55 ID:jfcAU/uK
- 激しく御免なさい、新バージョン見落としてました。1押して、右クリッククリック・・・
- 276 :名無しさんの野望:04/07/07 20:03 ID:abHQA6GL
- あれ・・・俺もオシレイオンに入れないや
なんでだろ
- 277 :名無しさんの野望:04/07/07 20:06 ID:abHQA6GL
- そして同じく自己解決
- 278 :名無しさんの野望:04/07/07 20:14 ID:Cl/261IX
- 参考までに
Is82
とうもろこし?畑
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1089198504127.jpg
小麦畑
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1089198437745.jpg
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1089198398977.jpg
射撃訓練場
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1089198287463.jpg
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1089198328609.jpg
投げナイフ
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1089198226117.jpg
EODが草生やしのテストしてた時の画像
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1089192869863.jpg
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1089192948028.jpg
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1089193036786.jpg
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1089193076763.jpg
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1089193098600.jpg
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1089193145652.jpg
- 279 :名無しさんの野望:04/07/07 20:27 ID:G1B71Qgj
- >>239
なんかどれも似たようなのばっかりだね
- 280 :名無しさんの野望:04/07/07 20:30 ID:rsgXarjj
- オシレイオンの旗取り返せないって仕様でしょうか?
激しくつまらなくなったので直してください。よろしくお願いします。
- 281 :名無しさんの野望:04/07/07 20:31 ID:5k7y3KS1
- 3,3にverupしても入れない
(´・ω:;.:...
- 282 :名無しさんの野望:04/07/07 20:32 ID:rsgXarjj
- このログのどこかに御城修正版があります。
そのぐらい自分で探してください。
- 283 :名無しさんの野望:04/07/07 20:32 ID:abHQA6GL
- アフォーラムも見ような
オシレ新版
ttp://sengoku.modev.jp/upload/Map/osireion.zip
- 284 :名無しさんの野望:04/07/07 20:35 ID:jYl7LD6Y
- >>280
普通に考えて落城した門を取り返せるわけないじゃん
ただでさえ攻め側は不利なんだからそれくらい我慢してくれ
- 285 :名無しさんの野望:04/07/07 20:35 ID:5k7y3KS1
- >>282-283
すんごいありがと
- 286 :名無しさんの野望:04/07/07 20:46 ID:rsgXarjj
- 戦闘時間が短くなるなるしそこまでリアルにしなくても良いと思う。
3箇所以上落ちたら東軍はヤル気がなくなってしまいますよ。
そこで城を二つ置いてみてはどうでしょうか?
門を2つほど減らして、東軍の城と西軍の城を置くという考えです。
城へのルートも2通りほど作って同じルートで進軍してたら野戦。敗れたら防衛戦に回る。
新しくMap作ったほうがいいですね^^;
- 287 :名無しさんの野望:04/07/07 20:47 ID:G1B71Qgj
- ただ単に旗を取ったり取られたりで延々と戦うなんてつまらんぞ
- 288 :名無しさんの野望:04/07/07 20:49 ID:5k7y3KS1
- 取り返せないのは良いね
- 289 :名無しさんの野望:04/07/07 20:49 ID:f633P8BV
- 壁の中に入って種子島撃ってくるアホをどうにかしてくれ。
- 290 :名無しさんの野望:04/07/07 20:51 ID:Rjwb4+oS
- >>280
同意。つまらない。
裏取りマンセー仕様に拍車がかかったな。
もう旗取り詰まらんからオブジェクティブモードで城ぶっ壊し仕様に汁。
- 291 :名無しさんの野望:04/07/07 20:52 ID:G1B71Qgj
- 殿様オブジェクトでも作ってそれを壊したら終了というオブジェクティブいいかもね
- 292 :名無しさんの野望:04/07/07 20:53 ID:vXcP3POz
- >>291
なんてこというんだ。俺がひっそり考えてたのに…
どうせモデリングができない俺には無理ですがorz
- 293 :名無しさんの野望:04/07/07 20:57 ID:Rjwb4+oS
- 殿様オブジェクトが何発も攻撃耐えたらキモくないですか。
- 294 :名無しさんの野望:04/07/07 20:57 ID:QPzxAjk4
- マップごとのタイムリミット変更、普通にはできないぽいね。
RemoteConsoleで
admin.timelimit 2000
とかやると一応タイムリミット変わるけど、
そのときのゲームは一旦終了してしまう。
マップが起動したタイミングで自動的に↑をやってくれるようなツールでもあれば・・・。
- 295 :名無しさんの野望:04/07/07 20:57 ID:W6Vo0ZsZ
- 殿様はつよいんです俺が許す
- 296 :名無しさんの野望:04/07/07 20:59 ID:on0tWuDh
- 普通城というものは、攻めにくく守りやすいように出来てる。
今のマップのままで、再奪取出来ないのはいただけないな
- 297 :名無しさんの野望:04/07/07 20:59 ID:G1B71Qgj
- >>293
そこは愛嬌・・・
それか殿様入りの籠とか一緒に防御オブジェクトも置いとくとか
密書入りの木箱でもええでっせ
- 298 :名無しさんの野望:04/07/07 21:02 ID:W8wIsUPo
- >293
じゃ大黒柱を破壊でどうだ。仮に4階建てとして、1〜3階は中央の抜き抜けに柱が
見えてるが柵があって近寄れない。天守まで上がると直に殴れる仕様。
よってたかって柱を殴りつけてお城崩壊で攻め手の勝利、と。
- 299 :名無しさんの野望:04/07/07 21:03 ID:on0tWuDh
- 殿様だけをNPCにしてみたら面白そう。出来ないと思うけど・・・
徘徊癖のある殿様、常に人がついて「待て!」と言わないとどっかいちゃう
- 300 :名無しさんの野望:04/07/07 21:05 ID:8KxCkf6g
- >>299
(・∀・)イイ!!
BFじゃ無理だけどな。
300ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
- 301 :名無しさんの野望:04/07/07 21:06 ID:jYl7LD6Y
- >>286
どこの戦国時代に自分の城を敵の城の隣に作るバカ殿がいますか
志村けんですか、そうですか
せめて砦(と言ってもたんに幕と柵があるだけ)の取り合いとかさ
一応戦国時代の設定なわけだからある程度は事実に従おうよ
でないと日本人はサムライで失敗したらハラキリするんだろ?って外国人に言われ続けちまうぞ
- 302 :名無しさんの野望:04/07/07 21:11 ID:on0tWuDh
- >>301
tkしたら腹切りしてます。
- 303 :名無しさんの野望:04/07/07 21:12 ID:W8wIsUPo
- >301
秀吉。
当時の城攻めって相手の城が目視できる距離に陣城作るとこから始まるというような
記述を見た気がするのだが、それが正しいなら敵の城の隣だよな。
- 304 :名無しさんの野望:04/07/07 21:13 ID:on0tWuDh
- >>300
やっぱ無理か
COOP改造して、NPC1人でその他プレイヤーなんてのは出来ないのね。
- 305 :名無しさんの野望:04/07/07 21:13 ID:5QJ+TLSB
- >>303
小田原攻めだったっけ?
- 306 :名無しさんの野望:04/07/07 21:14 ID:8KxCkf6g
- >>301
ぶっちゃけバトルアクスでよくね?
- 307 :名無しさんの野望:04/07/07 21:19 ID:QPzxAjk4
- 門を破壊されて取られた旗は再奪取できないほうが良いけど、
裏とりであっさり取られた旗は再奪取できたほうが良い
ってことかなぁ・・・難しいね
まだ新オシレイオンやってないけど。
- 308 :名無しさんの野望:04/07/07 21:21 ID:JpOJC7jo
- 裏取りできないようにすればいい
- 309 :名無しさんの野望:04/07/07 21:33 ID:Z18LvF7f
- 戦国時代、相手の城を包囲して持久戦に持ち込む場合、
相手の城の周囲に付け城や砦などを構築する場合はある。
が敵城の中にそんなもの作れないし、作る必要もないw
外掘が破られたら、通常の場合もはや落城は近い。
- 310 :名無しさんの野望:04/07/07 21:35 ID:tcJEO3GU
- 外堀を埋めるって言うしな、流石に埋めることは無理でも
鉞足軽に水に浮かぶ足場を持たせることは可能だろうか?
- 311 :名無しさんの野望:04/07/07 21:47 ID:+A5YDDi+
- あれー??まとめサイト消えたーー!!?
1日置くだけですごい量のUPデートあるから便利だったのに・・・引越しですかぃ?
- 312 :名無しさんの野望:04/07/07 21:52 ID:TayEm2h+
- rsgXarjjは西軍がほぼ互角の戦力差で血反吐はきながら
残るは天守のみになった状態で、減少スピードと殺すスピードの
どっちが勝るかの大激戦やってる中、のうのうと無防備の門
取りに行って寒い寒い言われてる東軍限定野郎だな。
- 313 :名無しさんの野望:04/07/07 21:53 ID:PUvBHTKD
- >311
消えたー('A`)
- 314 :名無しさんの野望:04/07/07 22:04 ID:E/cRM1/W
- まだ作ってる段階なのにバランスバランスいうのはよそうよ。
つまらなくなったらやめりゃいい話だろ。いちいち書き込むなよ・・・
- 315 :名無しさんの野望:04/07/07 22:20 ID:8XsXuc0a
- 戦国MOD英語版サイト移転しました。
http://p48.aaacafe.ne.jp/~sengokum/
かっこいいSS募集しています。
ありましたらメール頂ければ幸いです。
- 316 :名無しさんの野望:04/07/07 22:37 ID:aHBNXBcM
- >>315
GJ!
それと広告が多いな
- 317 :まとめサイト(日)の中の人:04/07/07 22:55 ID:PUvBHTKD
- >315
アクセス権がありませんorz
どうすればいいんだ
- 318 :名無しさんの野望:04/07/07 23:01 ID:Mmj0evio
- 大人数だと、なかなか落城できませんね。ある程度人がいれば裏鳥予防も可能になるということか。
櫓のしたに石垣がないのはバグなのでここから上がれるのは直さないとだめか。
- 319 :名無しさんの野望:04/07/07 23:06 ID:on0tWuDh
- オシレイオンの今後の課題
バグによる裏取りできないようにする。
(裏門は閉めない方が悪いのでそのままでもOK)
石垣の中に入れるバグを修正する。
柵付きの窓から出れるのを修正する。
後何かありますか?
- 320 :名無しさんの野望:04/07/07 23:09 ID:8IL8j4HX
- >>316
俺のスキルじゃノートンでもこの広告防ぎきれねぇ
ちょっとタチワル
- 321 :まとめサイト(英)の中の人:04/07/07 23:12 ID:8XsXuc0a
- 私も、まとめサイト(日)がアクセス権がありませんになってます。
同じaaacafeだからでしょうかね。
ポップアップ広告は、
http://f48.aaacafe.ne.jp/~sengokum/
このアドレスなら出ないんですが、トップのフレームに広告が...orz
トップフレームの広告の消し方がわからないO= rz
- 322 :名無しさんの野望:04/07/07 23:25 ID:X74Kusr7
- >>317 >>321
もっといいところ探してみ
■無料ホームページスペースはここで語ろう9■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hosting/1085202585/
- 323 :名無しさんの野望:04/07/07 23:27 ID:gQpKNG03
- 戦国MODのトレーラー動画が欲しくなってきた今日この頃。
GOGOサイトにUPされてたのがあるけど↓、
http://bf1942gogo.ddo.jp/movie/sengoku.wmv
まだ刀足軽だけの時に撮影された物だしなぁ。
交互に撃つ鉄砲隊とか、並んで進撃する槍隊とかかっこいいのを撮りたい。
- 324 :名無しさんの野望:04/07/07 23:31 ID:DZkfHi6R
- 戦国modとても面白かったです
バランス議論が出るくらい皆、今後を期待しているmodだと思うので
変な煽りに負けず、がんばってください>>関係者様方
今日は礼儀正しくひざまずいておじきをしてから戦いに挑む外人さんがいました
武士道をこのMODでもっともっと世の中に広めてください!
その後、漏れがお辞儀をしたら、その間に種子島で撃たれました。
- 325 :名無しさんの野望:04/07/07 23:41 ID:FdWYE9b6
- FHに戦国MODの日本刀モーションをプレゼントしたいな
(勝手に流用したりして・・・)
- 326 :名無しさんの野望:04/07/07 23:51 ID:5k7y3KS1
- あんたが作ったんかい
- 327 :名無しさんの野望:04/07/08 00:04 ID:R2VrPIJF
- >>301はsengokuMODを最近始めたと見た。
30番さんが以前戦国というのは名前だけと仰っていた。
それを知らずに自分の考えのみで人に説こうとしているw
しかもとんだ人違いww
では>>301は勿論沖縄のMAPで端から端まで走って数分ということにも反論するでしょうね?www
事実、常識に背くわけですからwwww
- 328 :名無しさんの野望:04/07/08 00:06 ID:0Cz/64JM
- >>321
Forumじゃなくて、ただのBBSじゃん。
フォーラムの定義をしっかり覚えといたほうがいいよ。
- 329 :名無しさんの野望:04/07/08 00:10 ID:R2VrPIJF
- 連続で悪いけど
お城mapの何処に戦国の歴史が組み込まれていますか?
架空の城で架空の戦を行うMAPなのでは?それを理解できるのに
架空の設定が理解できないなんて頭がそうとう硬いですねw
夏厨の季節が来たって思いますよ。ええ、本当に
- 330 :名無しさんの野望:04/07/08 00:11 ID:6x99TAs1
- >>327>>329
荒れるから煽るな
頼むで
- 331 :名無しさんの野望:04/07/08 00:14 ID:ttnpQX2c
- (・∀・)スルー
(・∀・∀・)スルスルー
(・∀・)・∀・)∀・)ジェットストリームスルー
(・∀(・∀(・∀・)・∀・)∀・)スルー
((((・∀・))ジェトストリームスルー
(・∀・)スルースルースルー♪
( ゚д゚)ハッ!
- 332 :名無しさんの野望:04/07/08 00:16 ID:8ANcqvHJ
- >>331
その ハッ! って何に気づいてるの?
- 333 :名無しさんの野望:04/07/08 00:21 ID:4r9DA2Cl
- 本日のNGID:R2VrPIJF
>>332
たぶん元ネタはスンスンスーン、ハッ!スンスンスーン、イェスンスンスーンだと思われ
スンスンスーンでぐぐってみれ
- 334 :名無しさんの野望:04/07/08 00:27 ID:M7BoL4Sp
- いまだに「すん」で変換すると出て来るんだよな。
もう辞書から消去したほうがいいか?
(´Д` )イェァイェァイェァイェァスーン
(´Д` )イェァ スンスンスンスーン
( ゚д゚)ハッ!
- 335 :名無しさんの野望:04/07/08 00:34 ID:Ux9yPeWo
- でも、あのスンスンスーンってズンズンズーンと聞こえるんだけど俺だけかな?
- 336 :名無しさんの野望:04/07/08 00:35 ID:4r9DA2Cl
- >>335
本当は
zoom zoom zoom!!って言ってる
あんたの耳は正常だ
- 337 :名無しさんの野望:04/07/08 00:48 ID:J8JnDnFG
- なんかモデル職人とかもなりをひそめてきたし、戦国MODこれ以上の発展はなさそうだな
- 338 :名無しさんの野望:04/07/08 00:50 ID:hYryKgnf
- >>334
オーストラリアでもマツダのCMはスンスンスーンがBGMになってるなw
- 339 :名無しさんの野望:04/07/08 00:58 ID:5fWvZDfG
- >>337
今まで小物量産してた職人達がそれによって上達して、
より複雑な物に着手し始めてるからだと思われ。
複雑なモデルはそうポコポコと生み出せないだろう。
- 340 :名無しさんの野望:04/07/08 01:13 ID:96PGRACi
- 騎馬の実装は、是非やって欲しい!
後、太鼓かな。
- 341 :名無しさんの野望:04/07/08 01:19 ID:bUujBR88
- 謎の村雨城MODは、いつ完成しますか?
- 342 :名無しさんの野望:04/07/08 01:26 ID:aZGfbns7
- 意見・要望は、ここだけじゃなくフォーラムにも書かないと・・・
別々の場所であーだこーだ言ってても始まらないと思うよ。
フォーラムは登録不要だし、名無しで書き込むことも出来る。雑談も出来る。
戦国MODの発展にはフォーラムでの積極的な意見交換が必要だと思うといってみるtest
- 343 :名無しさんの野望:04/07/08 01:50 ID:awOmb+iO
- 取りあえず馬鹿みたいなバランス調整の話に作者もお怒りで、他の協力者も呆れ返ってると思われ。
また前のようになれば元のスピードに戻ると思う。
- 344 :名無しさんの野望:04/07/08 01:56 ID:DeRRvONB
- >作者もお怒りで、他の協力者も呆れ返ってる
思い込みのヤカン
まだ作者さんが怒った発言をしたわけでもあるまい
- 345 :名無しさんの野望:04/07/08 02:07 ID:dtvge8zw
- なんか作者がもう増長しちゃってるからな。プレイ人口も減ってきたし。
2ちゃんで宣伝だけしようってのがそもそも甘いっつーの。
- 346 :名無しさんの野望:04/07/08 02:16 ID:sEG9sjLq
- >>345
何か勘違いしてない?増長も何も作者は趣味で作ってる。
金を貰ってる訳でもないし、作らないといけないと言う訳でもない。
- 347 :名無しさんの野望:04/07/08 02:22 ID:dtvge8zw
- 勘違いしてんのは作者だろ。
別に作らなかろうが、意見を無視しようがどうでもいい。
ただ、プレイしてもらえないだけだ。
じゃあいったい何のために作ったんだよ。って話だ。
最初の動機は多くの人間に遊んでもらおうって気持ちだろ。
すぐそれを忘れる奴がいる。
サンデープログラマーが増長するよくあるパターンだ。
珍しくもなんともない。
- 348 :名無しさんの野望:04/07/08 02:25 ID:NmcLhRZB
- BFでのMOD開発は、
プログラムってほどたいしたもんじゃないけどね。
- 349 :名無しさんの野望:04/07/08 02:41 ID:rgcLe7do
- 出た出た、フリーで金貰ってないから、何やっても自由とか言う厨論理が。
- 350 :名無しさんの野望:04/07/08 02:57 ID:m967Y7eB
- 夏だねぇ
- 351 :名無しさんの野望:04/07/08 03:15 ID:0tmnz6Pd
- 抜刀切りあったらかっこいいかも、横切りの頭部一撃。攻撃した後
鞘に刀を納める、収めるとき足が止まる。武器変換で抜刀にできたら尚良し。
- 352 :名無しさんの野望:04/07/08 03:24 ID:M7BoL4Sp
- だから2chで作ろうと思う事自体が(ry
- 353 :名無しさんの野望:04/07/08 03:29 ID:Zon9poW+
- >>349
その通りだ!30番よ、いくらフリーで金払ってないからと言ってお前に自由はない
寝る間も惜しんで戦国MODを作り続けるばいいんだよ
1分1秒でも早く作れ。俺様がプレイしてやる
- 354 :名無しさんの野望:04/07/08 03:45 ID:0tmnz6Pd
- >>353変にうぬぼれた人粕はこういうとこでしかストレスを発散できない。
器の小さい奴だ、キモい帰れ。
- 355 :名無しさんの野望:04/07/08 03:48 ID:PRLCBBd+
- 作者は頼んでもいないのにバランス論議で延々とレスが続いてたから
こっちで書き込みするのはしばらくやめるっていったんだろ
バランス調整に入ったら作者のほうからどうする?って聞いてくるんじゃないの?
- 356 :名無しさんの野望:04/07/08 03:55 ID:Ig2di0W4
- なんにせよ今はまだバランスを議論すべき段階じゃないな
- 357 :名無しさんの野望:04/07/08 03:55 ID:DeRRvONB
- とりあえず今あるもので楽しんでおこう
- 358 :名無しさんの野望:04/07/08 04:07 ID:eVqyRCYJ
- どの兵種でもいいから軍配か采配があると面白いかも。
ふってもダメージ0でいいので、振ると「撃てー」の声が入るとか。
あとマップ職人さんに巨大寺マップ作って欲しいなぁ。
本能寺みたいな感じで。
片方の陣営が白装束だとなおよし。
ぬるぽ
- 359 :名無しさんの野望:04/07/08 04:36 ID:Ux9yPeWo
- >>358
ガッ
- 360 :名無しさんの野望:04/07/08 06:08 ID:nVfjHNOX
- >>358
やっぱここは「放てー!」でしょ
あ〜、春日部城MAP作りたくなるな〜、無理だけど。
- 361 :名無しさんの野望:04/07/08 07:19 ID:yBkDB3Lj
- 戦国MODも煽り厨がつくほど成長したという事だな。
いやぁ、めでたいでござるなぁ。
- 362 :名無しさんの野望:04/07/08 07:23 ID:9BMLtR1N
- そう言うオメデタさは、全力で御免こうむるでござるよニンニン
- 363 :名無しさんの野望:04/07/08 07:41 ID:tfJJ669P
- 忍者欲しいよなぁ・・・・
- 364 :名無しさんの野望:04/07/08 07:59 ID:96PGRACi
- 「抜刀〜!」が欲しいでござる
- 365 :名無しさんの野望:04/07/08 08:26 ID:70tFCJ5o
- 「欲しいでござる」とか言ってないで、モーションを自分で作って作者の30番さんに
「もし、あなた様が良ければ使ってはくれないでしょうか・・・」と言うくらいの努力はして欲しいでござる。
- 366 :名無しさんの野望:04/07/08 09:52 ID:NmcLhRZB
- まあ、2chと共に開発をしていこうと言うならば、
当然煽りや罵倒なども受ける覚悟もないとね。
- 367 :名無しさんの野望:04/07/08 10:05 ID:8Y34MY17
- ガンダムMOD復活
- 368 :名無しさんの野望:04/07/08 10:07 ID:kFWz205v
- >>367
URL希望
- 369 :日本の植物シリーズ:04/07/08 10:13 ID:5Ba8HGO6
- MAP用の植物ススキです。
A B C 三つのファイルが入ってます。
Aが1番本数が少なく、Bが中間、Cが一番多くなっております。
treemeshとtextureのフォルダをそれぞれRFAに変換してご使用ください。
戦国MODに限らずMAPに使いたかったらご自由にどうぞ。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040708101030.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040708100132.zip
- 370 :名無しさんの野望:04/07/08 10:25 ID:3WAvN5Ij
- >>369
WAKEに実際に生えてるSSはちょっと折れ曲がり過ぎな
感じがしますが、(*^ー゚)b グッジョブ少佐!!
BFVのカスタムマップ並に密集させて生やしたら、
より日本っぽくなるね。
- 371 :名無しさんの野望:04/07/08 10:28 ID:k9gMXKJP
- 重たくはならないのかしら・・・
- 372 :名無しさんの野望:04/07/08 10:39 ID:NmcLhRZB
- BFVのグラフィックエンジンとは違うから、
マップと同じようにするのは無理だと思われ。
- 373 :名無しさんの野望:04/07/08 10:39 ID:NmcLhRZB
- orz BFVのマップと同じように。
- 374 :369:04/07/08 10:42 ID:5Ba8HGO6
- 言い忘れましたが、ポリゴン数は3角面で1本30です。
一番多い C のファイルは1オブジェクトで22本生やしているので660ほどです。
クルスクに大きいモミの木みたいなのが1本で、400ちょいくらいなので、
そう重くはならないと思います。当たり判定も入っていないし。
- 375 :名無しさんの野望:04/07/08 10:43 ID:PRLCBBd+
- >>374
なびいたりしないの?
- 376 :名無しさんの野望:04/07/08 10:49 ID:m1Zp/Bum
- >>dtvge8zw
作者が増長とか言ってるが、具体的にどんな辺りが増長してるんだ?
横切り論議がでてきた辺りから、トンチンカンな発言が増えてきたよな。
煽るってるやつはいつも同じ。
- 377 :名無しさんの野望:04/07/08 10:51 ID:TVVOiBoo
- 自演煽りはスルー
- 378 :名無しさんの野望:04/07/08 11:27 ID:bjGqxNtW
- 延暦寺攻防戦はマップとしては面白そう。
ただ、お寺の建物はともかく仏像オブジェ作るのは、抵抗あるなぁ。
キリスト像とかほかの宗教の物だったらもんだいないんだけど…
- 379 :名無しさんの野望:04/07/08 11:28 ID:kFWz205v
- >>378
にゃんまげ像でいいやん
- 380 :名無しさんの野望:04/07/08 11:29 ID:4r9DA2Cl
- その前に僧侶どうすんだよ・・・
- 381 :名無しさんの野望:04/07/08 11:32 ID:eet8Qimg
- 禿げさせておけば誰でも僧侶だ
- 382 :名無しさんの野望:04/07/08 11:32 ID:Ux9yPeWo
- 撃て、撃つな、を討て、討つな、に字を変えるだけでも雰囲気出て良いと思います・
- 383 :名無しさんの野望:04/07/08 11:33 ID:M7BoL4Sp
- >>378
なんで仏像だめなんだ?
どっかのぁゃιぃ新興宗教でも入ってるのか。
- 384 :名無しさんの野望:04/07/08 12:06 ID:CpW+y9Ud
- >>383
創価に決まってんだろ。1000万人規模で居るぜ。
政教分離してくれよなwwwwwwwwwwww
- 385 :名無しさんの野望:04/07/08 12:26 ID:NmcLhRZB
- >>374
数百本何か置いてみ。重いから。
- 386 :名無しさんの野望:04/07/08 12:31 ID:RBAe0e+A
- 流石に数百本も置く奴はいないだろ
隅々までもっさりススキが生えてたら怖いぞ
- 387 :名無しさんの野望:04/07/08 12:31 ID:mro3dNJV
- >>385
そんなに置くの?
- 388 :名無しさんの野望:04/07/08 12:32 ID:4r9DA2Cl
- ススキが原の戦い。
- 389 :名無しさんの野望:04/07/08 12:33 ID:PRLCBBd+
- 仏像は駄目とかってキモイよ 正直
バンバン叩いてこわしゃーいいんだよ 仏像なんか
- 390 :名無しさんの野望:04/07/08 12:36 ID:NmcLhRZB
- ススキ程度なら大丈夫だろうね。
- 391 :名無しさんの野望:04/07/08 12:38 ID:UA1GTSnP
- ススキは軽くアクセント程度にあればいいんじゃないの。
クルスクの寺の周りとかにおけば。
- 392 :名無しさんの野望:04/07/08 12:44 ID:XDsSXyZ2
- 幾つか小物作ってた者だが、純粋にネタ切れですよ。
陣太鼓くらい具体的な妄想だとあとは手を動かすだけだが、例えば
>290-300辺りの話も結局シンボルオブジェクトなんにすりゃいいのか
分かんなかった。
我々はマップ製作指揮者が不足している!
- 393 :名無しさんの野望:04/07/08 13:07 ID:bUujBR88
- >>392
いずれ誰かが作るだろうけど、本能寺マップだな。
信長をオブジェクトにして、信長を討ち取れば勝ち。
その時の信長の姿はこんな感じ
http://www.samuraiwars.savageeurope.com/content_images/shot00007.jpg
http://www.samuraiwars.savageeurope.com/content_images/shot00016.jpg
- 394 :名無しさんの野望:04/07/08 13:25 ID:NmcLhRZB
- 「猿、草履を用意せぇ!」の音声は
もれなくついてきますか?
- 395 :名無しさんの野望:04/07/08 13:32 ID:UA1GTSnP
- >>392
ちいさい木槌作って。
まさかり兵のスパナと差し替えて欲しい。
あとちょっと前にあった棺桶ってすげーおもしろそうって思ったの俺だけ?
でっかめの棺桶で人が二人入れる。中から外は見えない。
人一人でかつげる(無防備で殺されやすい)んだけど、棺桶は
固くて絶対壊れないのよ(耐久度高い)。
味方を安全に敵陣まで運べる。
ただ担ぎ手が敵のまっただなかで死ぬと悲惨だな。
敵槍兵に囲まれて「おらーでてこいよ!」とガシガシ棺桶殴られてガグブルになる。
- 396 :名無しさんの野望:04/07/08 13:39 ID:3l6ZlJG8
- >>395
想像してワラタ
- 397 :名無しさんの野望:04/07/08 13:48 ID:3Lthzwxi
- >>392
同じくネタ切れ。
俺達はアイデアが不足して来てるー
- 398 :名無しさんの野望:04/07/08 13:51 ID:x5z1MUmX
- CISを心待ちにしているのは俺だけではあるまい。
- 399 :名無しさんの野望:04/07/08 13:57 ID:kFWz205v
- >>395
最高
棺実装希望
覗き穴から撃たれると死ぬとか無いと、拠点取れなくてアレっぽいけど。
- 400 :名無しさんの野望:04/07/08 14:03 ID:XDsSXyZ2
- 信長オブジェクトが工場並に硬くて一心不乱に皆で切りつける映像ってのは
少しマヌケな気がするので、普通の兵士10人分くらいの耐久力で、
その代わり信長も反撃する表現として信長に槍が届く範囲内はダメージ床に
しておくというのはどうだろう。
- 401 :名無しさんの野望:04/07/08 14:09 ID:9CjZPS3b
- >>395
そのまま生き埋めにされるのか?
- 402 :名無しさんの野望:04/07/08 14:11 ID:wS3IkqjT
- 川にドボン!
- 403 :名無しさんの野望:04/07/08 14:15 ID:AHb5RXqn
- >>399
蹴って動かせるとか
- 404 :名無しさんの野望:04/07/08 14:24 ID:XDsSXyZ2
- つまり、こうか?
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040708142329.jpg
- 405 :名無しさんの野望:04/07/08 14:31 ID:sEElhNHe
- 海外の戦争では、旗が重要な意味を持つけど
日本ましてや戦国ともなると旗を奪われるのはそこまで重要では無い。
それならフラッグ戦で、旗のポールを胴体、旗を殿様の首にモデル変更してみてはどうだろうか?
フラッグ戦で敵の旗を取るのではなく、敵の大将の首を取る形になる。
問題点は、一度首取った後に取り戻されると、首が元に戻るという間抜けな事に・・・
そこらは目をつぶって貰う。
- 406 :名無しさんの野望:04/07/08 14:38 ID:Ux9yPeWo
- >>405
すごくいいねー、ちょっとくらい馬鹿らしいのが丁度良いと思う。
- 407 :名無しさんの野望:04/07/08 14:47 ID:Wnj+apYE
- >>405
チョンマゲを取り合うってのもいいね。
- 408 :名無しさんの野望:04/07/08 14:49 ID:QZNf4UF1
- >>398
CiSって、ヘリで地表近くを飛ぶと砂煙を起こすようになってるみたいだね。
- 409 :名無しさんの野望:04/07/08 15:01 ID:mtYU/3ji
- >>405
それならポールを透明か小さいものに変更して、旗を殿様全体に変更。
それでモーションを変更すれば、ごく狭い範囲だが殿様が徘徊出来る様になるんじゃないか?
- 410 :名無しさんの野望:04/07/08 15:34 ID:3WAvN5Ij
- >>388
それを言うなら
『ススキ野の戦い』
---===≡≡≡ 卍( ゚Д゚)ギャフ
- 411 :名無しさんの野望:04/07/08 15:36 ID:M7BoL4Sp
- まぁいくら妄想したところで、作ってくれる神が現れるとは限らん。
お前らは妄想やめて大人しくバージョンUPされたの投下されるまで待っとけ。
とか言っても開発者がなぁ・・・みんなで作るとか言ってたから無理か。
- 412 :名無しさんの野望:04/07/08 15:53 ID:CpW+y9Ud
- 結局、スレは「グダグダ」という膠着に陥った。
結局彼は技術者に過ぎず、彼にカリスマ性は端から無かった。
彼はメンタル面に、欠如し過ぎた。詰まらぬ戯言に、一々反応する男だった。
ならば、一体どうして 彼は立ち上がろうと、決意したのか。
全てが彼にひれ伏すと、そう信じて立ち上がったか。
「フォーラム」と言う殻に篭って、呆然と寝転ぶ彼の亡骸は
側近の甘美な嬌声に包まれて、彼は自分の志を忘れてしまった。
嗚呼、三十氏や。そろそろスレは、貴方に愛想をつかし、貴方は悲惨に叩かれるでしょう。
嗚呼、三十氏よ。まだ遅くない。 自閉症を治すのは、「今しかない」
- 413 :名無しさんの野望:04/07/08 15:55 ID:WwccD7Di
- 粘着さんは今起きましたか。
いつもご苦労様です。
- 414 :名無しさんの野望:04/07/08 15:56 ID:CpW+y9Ud
- >>413
はっはっはw最近詩作に凝っていて、面白い題材があったから、即興で書いてみただけさ。
いつも粘着してる彼じゃないよ。
- 415 :名無しさんの野望:04/07/08 16:04 ID:WV/1w977
- また○○○の仕業か!
この糞モッダーめ!
- 416 :名無しさんの野望:04/07/08 16:30 ID:vlAf2iAA
- このスレ馬鹿しかいないね。
本スレに来るなよ。伝染るから
- 417 :名無しさんの野望:04/07/08 16:35 ID:UOawrvYu
- 本スレ同様sage進行推奨
荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置
- 418 :名無しさんの野望:04/07/08 16:48 ID:M7BoL4Sp
- 本スレってsage進行推奨だったんだっけ?
- 419 :名無しさんの野望:04/07/08 16:58 ID:MVU2RzcH
- >418
●Battlefield1942 本スレ用ルール
個人叩き、晒し行為は禁止。晒しがあっても完全無視&透明あぼ〜ん。
鯖缶及びMOD作成者以外のコテハン&トリップ使用禁止。
荒らし、営利コピペ防止の為sage進行推奨。
- 420 :名無しさんの野望:04/07/08 17:03 ID:iOtdnWs4
- そういえば最近は営利コピペ見かけなくなったなぁ
- 421 :名無しさんの野望:04/07/08 17:21 ID:mZ+uYrQe
- 米騒動とかやってみたい。もはや戦国じゃないけど
- 422 :名無しさんの野望:04/07/08 17:27 ID:AvOOmT7X
- 戦国モッドは死にました。
以後cisの話題二変更いたします。
----------------------------------------------------
- 423 :名無しさんの野望:04/07/08 17:42 ID:xnxOfs7R
- 戦国まとめサイト移転しましたスマソ
つhttp://www3.pf-x.net/~fusityou/
まだほとんど更新してないけどとりあえずうp
- 424 :名無しさんの野望:04/07/08 17:48 ID:YQshJWO7
- >>423
GJ
- 425 :名無しさんの野望:04/07/08 17:55 ID:Wg+D3t33
- 戦国MOD英語サイト バナーの問題解決しました。
アドレスこちらのでお願いします
http://f48.aaacafe.ne.jp/~sengokum/
申し訳ないです。
- 426 :名無しさんの野望:04/07/08 18:02 ID:JzKyPnjx
- 試したところ旗のアニメーションを人体に置きかえれたので徘徊殿様作るのは可能と思われます。
- 427 :名無しさんの野望:04/07/08 18:14 ID:xnxOfs7R
- >425
GJ!
- 428 :名無しさんの野望:04/07/08 18:27 ID:PWudLxkl
- >>426
徘徊殿様フラッグ戦面白そうだ
- 429 :名無しさんの野望:04/07/08 18:41 ID:+OLMZA5Q
- 殿ーー!殿ーーーーー!
それより、DCであったけどF1〜F8のボタンのやつを戦国関係にするのって
簡単なんだろうか・・・
map作ろうともったけどBCフリーズで挫折orz
- 430 :名無しさんの野望:04/07/08 19:55 ID:D6rGrZ6u
- やっぱり野戦マップより城攻めのほうが面白い?
参考までに。
- 431 :名無しさんの野望:04/07/08 20:04 ID:nVfjHNOX
- >>429
問題は音声データをどう調達するかだな・・・
全く新造するんじゃなく既存の台詞の語尾を全て「〜ござる!」
にする位ならどうにかならないレベルじゃないだろうが・・・
それでもそれなりの環境は必要だろう
- 432 :名無しさんの野望:04/07/08 20:14 ID:3ty9b0OS
- >>430
今の段階だと、城攻めのほうが人気ありそうですね。
ハリコフ山の拠点をもうちょっと深くして要塞化、もうひとつ拠点を置き、
ふもとにもう1っこ拠点を置き、先に山をとったほうがある程度有利に戦えるとか。
- 433 :名無しさんの野望:04/07/08 20:20 ID:uRu5D8gY
- やくにたたないひとのサイトはもうないのかな?
誰が
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/file/log21.htm
ここにでてる497氏のサウンドパック持ってるひといない?
HDD壊れてなにもかも失われてしまった…(顔文字すらできなくなって切ない)
- 434 :名無しさんの野望:04/07/08 20:21 ID:XNVM84QA
- 失礼します。
GHでシングルができるようになる
FHXって一体どこにあるのでしょう。
ググッたりいろいろなサイト見てもなかなか見つからなくて・・・
- 435 :名無しさんの野望:04/07/08 20:22 ID:XNVM84QA
- FH orz
- 436 :名無しさんの野望:04/07/08 20:26 ID:C4aaM/9o
- 狭いマップの方がいいな。
バトルアクスは旗が密集しすぎていまいち。
あと建物の中で戦うのが面白いと思う。
- 437 :名無しさんの野望:04/07/08 20:30 ID:zl7SrRfO
- バトルアクスは一発逆転のチャンスがあるから楽しいよ
- 438 :名無しさんの野望:04/07/08 20:46 ID:ECRvd+sr
- これ、コピペするのもう何回目だろう。。。
FHX Mod Released
FHX is a single-player/COOP mini-mod for the Battlefield 1942 modification Forgotten Hope.
Added Realplayer support
Added maps Arnhem, Battle of Foy, Berlin, Coral Sea, Kharkov winter and Zeilona Gora
Updated many existing coop maps
Many tweaks to vehicle and weapon AI code
Download Now (1MB)
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/bf42players/fhx_0.61.2.zip
- 439 :名無しさんの野望:04/07/08 20:48 ID:XNVM84QA
- >>438
有難うございますー
- 440 :名無しさんの野望:04/07/08 20:54 ID:nCaXThG9
- >>432
いっそのこと天王山MAPにしてくだしあ
- 441 :名無しさんの野望:04/07/08 21:01 ID:70tFCJ5o
- そこでクネクネMODですよ。
- 442 :名無しさんの野望:04/07/08 21:03 ID:nCaXThG9
- osireion に入れないんですけど・・・まとめサイトの最新版入れてるんですが・・・・謎
- 443 :名無しさんの野望:04/07/08 21:38 ID:m1Zp/Bum
- >>442
古いデータを消して最新verを直接上書きすればOK−
- 444 :名無しさんの野望:04/07/08 23:36 ID:tH7cNMGH
- ここもめっきり寒くなっちまったもんだね…。
- 445 :名無しさんの野望:04/07/08 23:39 ID:PRLCBBd+
- >>444
落ち着いただけでしょ
戦国はフォーラムにいっちゃったみたいだしこんなもんかと
- 446 :名無しさんの野望:04/07/08 23:39 ID:Wg+D3t33
- こんなもんでしょ。
大規模アプデート希望
- 447 :名無しさんの野望:04/07/08 23:40 ID:WvO478CB
- 本来の研究所はこんなもんだよ。
一日に4〜5レス付くぐらい。
ただ元に戻っただけ。
- 448 :名無しさんの野望:04/07/08 23:55 ID:tH7cNMGH
- それが寂しいじゃないか。
ちょっと前まではすごい勢いでレスついててスレ覗くのが楽しみだったのに。
煽りとか厨の発言はどうでもよかったけど。
- 449 :名無しさんの野望:04/07/08 23:58 ID:BjU7YjJJ
- 火矢が出ればまた盛り上がるんじゃない?
- 450 :名無しさんの野望:04/07/09 00:00 ID:oyEwTsm/
- だね。
火矢が出れば、またバランスがどうのこうのと賑やかになるだろな
- 451 :名無しさんの野望:04/07/09 00:16 ID:JY1/HvuI
- はっきり言ってね、あのペースでレスがついていたら、読む気がしないのよ。
漏れは、ずっと全レスを読んでいたけど、弓兵のバックが遅く調整された以降の
あの荒れっぷりになってから、全部飛ばすようになった。
本来のスピードに戻ってくれ。
あれだけゴミが増えると、情報が拾えない。
- 452 :名無しさんの野望:04/07/09 00:18 ID:APvv6tGH
- >>451
弓兵のバック遅くなったの?
槍兵じゃなくて?
- 453 :名無しさんの野望:04/07/09 00:20 ID:5x70gyj/
- >>450 たぶん火矢とかでたらバランスがどうのこうのでアレだから
いっそバグだらけの斧兵を忍者にして裏取り専用キャラをつくるべきだと思う。
- 454 :名無しさんの野望:04/07/09 00:27 ID:79FOIcrX
- ドサクサ紛れに何言ってんだ
- 455 :名無しさんの野望:04/07/09 00:27 ID:JY1/HvuI
- いや、静かになって、自分が荒らしてどうするって話ですが…。
sage 忘れて、本当にすまん orz
スレの消費が以上に速かったもんで、sage の設定が外れてた。専用ブラウザの。
>>452
槍兵だった…。重ね重ね、すみませんでした。おとなしく、回線で首吊って寝ます。
ちょっと脳みそがとけているみたいだ。
では! 戦国の発展を祈っておやすみなさい。
- 456 :名無しさんの野望:04/07/09 00:59 ID:C60AR5Jy
- 兵科キッド提案
・武将キッド:鎧とか着れてダメージ軽減、武器に采配するのがあって
「待て」とか「打て」の声がマウスで出せたら直良し。
・剣豪キッド:刀で変わった攻撃ができる。強めに設定。
・騎馬キッド:馬に乗って戦場を縦横無尽に走る。(かなり前から案があるが
実現しないという事はかなり苦戦していると思われる)
こういうのが特定のマップに数量限定であったらかなり面白くなるような
気がする。
- 457 :名無しさんの野望:04/07/09 01:06 ID:xmGxL3Gr
- ちびっこ兵隊か
- 458 :名無しさんの野望:04/07/09 01:07 ID:rqkDJFMA
- ベストキッドとかビリーザキッドとかニコールキッドマンとかもか
- 459 :名無しさんの野望:04/07/09 01:10 ID:MctLhnTv
- >>458
ミヤギキッドで空手使えるようになりますか?
- 460 :名無しさんの野望:04/07/09 01:21 ID:CKu5jY59
- BFのアニメーション勉強始めて半月ぐらい経過
今日にしてやっと戦国使われてるアニメーションの半分程度見る事が出来るようになった。
自己評価としては理解度20%・・・いつになったら自分でオブジェ動かせるようになるんだろう orz
- 461 :名無しさんの野望:04/07/09 01:26 ID:mvHaT8cQ
- >>456
キット待ちが多発する悪寒
- 462 :名無しさんの野望:04/07/09 01:26 ID:wjMPgaEd
- >>460
半月で20%も理解できたならもうすぐさ
俺なんか箱が沢山出てくるだけでどこがどのパーツだかさっぱりわからん('A`)
- 463 :名無しさんの野望:04/07/09 01:32 ID:J5ckxHar
- ヤマモトキッドもキボン
- 464 :名無しさんの野望:04/07/09 01:37 ID:C60AR5Jy
- >>461
この反応を見てキット待ちはないと見た,安心して。
まあまたなにやら考えるかな。
- 465 :名無しさんの野望:04/07/09 01:41 ID:C60AR5Jy
- 今日抜刀か突きのアニメーション作ろうとしたが、何このゴミの塊と
思って二分ぐらいで挫折、半月がんばってる>>462はえらい。
- 466 :名無しさんの野望:04/07/09 01:42 ID:xmGxL3Gr
- トラップが欲しいな
踏んだら動けなくなる奴とか即死する奴とかあったら面白そうだ。
- 467 :名無しさんの野望:04/07/09 01:45 ID:C60AR5Jy
- >>466
落とし穴の中にばら線はるとか、地雷とかだったらできそう。
- 468 :名無しさんの野望:04/07/09 01:46 ID:CKu5jY59
- アニメーション勉強するきっかけが、作ったフンドシ兵士を動かす為とは
口が裂けても言えません
- 469 :名無しさんの野望:04/07/09 02:12 ID:Yb1tYNHX
- >>468
うpきぼん
- 470 :日本の植物シリーズ2:04/07/09 02:13 ID:A72ELNsA
- MAP用の植物、竹です。
A B C D 四つのtreemeshが入ってます。
それぞれ大きさなどが微妙に違ってます。
treemeshとtextureとobjectsのフォルダをそれぞれRFAに変換してご使用ください。
戦国MODに限らずMAPに使いたかったらご自由にどうぞ。
***前回のすすきにobjectsファイルを入れ忘れていたので
こっちの方にすすきのconファイルだけ一緒に入れておきました。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040709021113.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040709020409.zip
- 471 :名無しさんの野望:04/07/09 02:25 ID:R29BxNie
- 松竹梅があれば結構ですね。
- 472 :名無しさんの野望:04/07/09 02:33 ID:CKu5jY59
- >>469
作ったやつは、>>423のまとめサイトに載ってます。
告知してないですが、多少修正したのをフォーラムのFTPに密かに置いてます。
まとめサイト
http://www3.pf-x.net/~fusityou/
フォーラム
http://sengoku.modev.jp/
- 473 :名無しさんの野望:04/07/09 03:10 ID:wjMPgaEd
- >>470
GJ!
- 474 :名無しさんの野望:04/07/09 03:54 ID:8DUTLSI8
- >>470
ちょっと枝のつき方がおかしいかな、、
- 475 :名無しさんの野望:04/07/09 04:59 ID:K/lM4jC2
- 「七人の侍」を久々に見た
えぇ感じでしたよ
- 476 :名無しさんの野望:04/07/09 05:52 ID:VAglTVAQ
Conflict in Somalia Bata 0.3 released
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6004
http://www.cismod.com/main.php
国内ミラー
http://vol.to/
http://www.minstrel.jp/top/request.php?14
- 477 :名無しさんの野望 :04/07/09 07:07 ID:H4gcYN38
- CISやってみたんだけどさ、テクスチャが張られてない兵器とか合ったんだけど俺だけかな?
- 478 :名無しさんの野望:04/07/09 07:08 ID:APvv6tGH
- >>477
ttp://www.minstrel.jp/top/request.php?15
↑国内HOTFIXミラー
修正パッチ当てた?
- 479 :名無しさんの野望:04/07/09 08:17 ID:MjiVrD2q
- このタイミングで敢えて…
SengokuXtrm v0.02です。
ttp://ba29.s54.xrea.com/files/sx_002.zip
大八車にターボとか搭載した戦国MOD用ミニMODです。
戦国MOD本体が必要です。
詳しくは付属のreadmeをご覧下さい。
v0.02の主な変更点
・米俵大八、キャノン大八の装備構成変更(地雷搭載など)
・矢で大八車を一撃で壊せるようにした
・米俵を爆発性にした
※どうも鯖落ちしやすいようです。
いちおうSS
ttp://ba29.s54.xrea.com/files/sx.jpg
- 480 :名無しさんの野望 :04/07/09 08:36 ID:H4gcYN38
- パッチは当てたけどパッチにマップしか入ってないからなぁ。
テクスチャはSMんとこのファイルで指定してるしテクスチャ自体に何かあったならテクスチャはいるし。。。。
DLか解凍ミスったんかなぁ・・・・
- 481 :名無しさんの野望:04/07/09 08:37 ID:BTkHu3+l
- 農民対武者の八つ墓村MAPとかあるといいな。
も一つ思い浮かんだ津山〜の方はさすがに無理か…
- 482 :名無しさんの野望:04/07/09 08:40 ID:obpcwMHF
- MAP作るのにどんな名前にしていいか迷うね。
史実でもないし、なんかモデルにした地形とかでもないしな。
- 483 :名無しさんの野望:04/07/09 09:03 ID:sJmyo3rm
- そ ろ そ ろ 他 の M O D 開 発 し な い か ?
まぁ戦国MOD面白いんだが、斬り合いばっかで飽きてきた。
- 484 :名無しさんの野望:04/07/09 09:04 ID:hu7fwGsy
- >>483
どんなMODを開発してくれるんだい?
- 485 :名無しさんの野望:04/07/09 09:09 ID:sHIpPPvp
- >>484
ただのキボンヌ厨だろ。
- 486 :名無しさんの野望:04/07/09 09:12 ID:obpcwMHF
- タイムボカンMODキボンヌ
- 487 :名無しさんの野望:04/07/09 09:16 ID:QgEQadad
- バイオハザードMODキボンヌ
- 488 :名無しさんの野望:04/07/09 09:19 ID:x0cXpUWP
- 以前出てた日露戦争かナポレオン戦争MODあたりかなぁ。
つか戦国と海賊のMODがコラボレーションしたら面白そうなんだがなぁ。
- 489 :名無しさんの野望:04/07/09 09:29 ID:ZiF3emgE
- ショー小杉の兜っていうB級映画のクライマックスで、スペインの騎士と
鎧武者のショー小杉が一騎打ちするシーンがあって、面白かっこよかった。
- 490 :名無しさんの野望:04/07/09 09:32 ID:2dj51+IU
- BFの魅力といえば兵器や乗り物だから、兵士に特化してる戦国MODの
飽きは早いよな。
- 491 :名無しさんの野望:04/07/09 09:41 ID:xmGxL3Gr
- そこで馬とか牛とか巨大蝦蟇ですよ
- 492 :名無しさんの野望:04/07/09 09:49 ID:bgjtfaYb
- 戦国に対抗して西部劇MODキボンヌ
- 493 :名無しさんの野望:04/07/09 09:50 ID:dYJ5jgZS
- 巨大蝦蟇ほしいとおもわん?wwwwwwwwwwww
- 494 :名無しさんの野望:04/07/09 10:09 ID:efcSlg8C
- みんな飽きるの早いな。もっと色々妄想していいMODにしようぜ。
>>竹作った人GJGJ!竹藪ステージとか見てみたいなあ。重いか?
あと職人さんにネタ投下。
・鳥居…大、小欲しい。大はお寺マップなどに使用。小はポリゴン数極限まで
少なくして連ね鳥居に。マップで映えると思うぞ。
できれば石畳も。
・大凧…二人乗り。ゆっくり飛行可能。ゆえに鉄砲や矢に狙われやすいが
2−3回小石や矢を降らして攻撃も可能。
飛行機のような役割というよりは、敵陣潜入に使う。近くまで行って
パラシュート(風呂敷)で降りるとかね。
- 495 :名無しさんの野望:04/07/09 10:24 ID:Q3GwTIo9
- >>494
大凧まで行ったらもうただの目立ちたがり屋の忍者です
- 496 :名無しさんの野望:04/07/09 10:25 ID:sJmyo3rm
- マップのオブジェクトならいろいろとネタあるだろうけど
兵とか兵器がねぇ・・・幕末頃までっつっても鉄砲と大砲と軍艦程度・・。
忍者実装するのかわからんがそれでも飽きは早いと思うぞ。
騎馬兵がリアルに実現できるならもえるが、無理っぽぃし。
戦場が静か過ぎるってのもあるだろうけど、それより先に音をどうにかして欲しいな。
斬った痕は弾痕だし音も銃のまま。刀で斬った時の風斬り音もないし。
いろいろ苦労してやってるのはわかるが作るなら細かい所まで再現してほすぃ。
元々斬り合いのシステムじゃないから不可能な事もあるんだろうけれど。
まぁこれ(ゲームの性質)も飽きる原因だと思うぞ。
>>490も言ってるが・・・。
- 497 :名無しさんの野望:04/07/09 10:41 ID:v9GNi30D
- >>480
texture_001.rfaが入ってたよ。
- 498 :名無しさんの野望:04/07/09 10:53 ID:Ho37ZIDm
- >>479
大八車が火吹いて飛んでるのワロタ
- 499 :名無しさんの野望:04/07/09 10:59 ID:+iGF8PTM
- しかし音とモーションはモデリングより更にハードルが高いからな・・・
- 500 :名無しさんの野望:04/07/09 11:08 ID:BKtbtoTp
- >496
開発の大変さがわかってないバカ
- 501 :名無しさんの野望:04/07/09 11:35 ID:gmSAMOGo
- >496
そこで藻前の出番だ。
ネト上で探して使えそうな素材を集めてくれ。
自分で効果音を作っても良いと思うぞ。
漏れはモデリングをがんばるから藻前は藻前で出来ることをやてくれ。
- 502 :名無しさんの野望:04/07/09 11:36 ID:efcSlg8C
- マップネタ投下
水攻め夏の陣マップ。
水攻めで城の一階部分くらいまでが水に沈んでいる。この城が西軍の拠点。
城の周りには塔や背の高い建物がわずかに顔を出し、東軍の攻撃を防ぐ
為に大砲や第八キャノンなどがいくつか置いてある。
東軍は反対側に大きなイカダ(移動不能)があり、そこが拠点。
イカダの周りには小舟(速度早い、耐久性低い)と、中船(多人数で乗れる)が沸く。
両軍の間にはいくつかの大・中イカダ(結構広い足場、移動不可)があり
そこが中立陣地。後は小舟が連結された足場がいくつかあってもいい。
マップの周りは高い山に囲まれてる。
イメージはソウルキャリバー1のみつるぎステージを思い浮かべてくれ。
イクナートンさん駄目っすかね!?こんなのは。
- 503 :名無しさんの野望:04/07/09 11:45 ID:Uvda7QBJ
- 騎士VS武士
- 504 :名無しさんの野望:04/07/09 11:47 ID:CKu5jY59
- >>503
戦国自衛隊の方が有名だろうが
- 505 :名無しさんの野望:04/07/09 11:48 ID:bQT/gToU
- 前に外人にネタ聞いてきた者です。またネタ聞いてきますた。
・種子島足軽に花火装備。危険信号として使う。もちろん観賞用にも使える。
まあ実現できるかどうかはヘタレな俺には分からんので、
参考としてお願いします。
- 506 :名無しさんの野望:04/07/09 12:18 ID:HafrYz2H
- ちょっと重力減らして手榴弾おもいっきり高く投げれば出来るな、花火。
あの原理をつかえば実装可能だろう。
- 507 :名無しさんの野望:04/07/09 12:22 ID:PjGLwGqJ
- おまいらのクレクレ厨っぷりには萎えた
もう職人やめるわ
阿呆らしい
- 508 :名無しさんの野望:04/07/09 12:32 ID:FxW804ju
- 職人は自分のことを職人とは言わないと思うぜ 偽者メ。
あとsageれ
- 509 :名無しさんの野望:04/07/09 12:34 ID:Uvda7QBJ
- 507は荒らし職人ですので
- 510 :名無しさんの野望:04/07/09 12:38 ID:Q3GwTIo9
- くれくれ言うのは失礼だろ!!
ください、くださいと言おう
- 511 :名無しさんの野望:04/07/09 12:59 ID:+iGF8PTM
- お花見MODを改良して夏祭り盆踊りMODを(ry
- 512 :名無しさんの野望:04/07/09 13:14 ID:2dj51+IU
- 効果音とかクイックチャットの音声ってWAVオーディオでいいの?
- 513 :名無しさんの野望:04/07/09 13:34 ID:raSE2zyS
- 効果音はネットから素材を拾って来れる
つーか俺のPCの中に腐るほどあるし
声はネット声優に頼むのが金もかからんし俺ら素人が作るよりマシかと
- 514 :名無しさんの野望:04/07/09 14:15 ID:gmSAMOGo
- >494
ほれ
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040709140853.gif
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040709141354.zip
大鳥居はたしか桜ヶ丘マプにあったと思う。
- 515 :名無しさんの野望:04/07/09 14:31 ID:GZj8R/Gd
- DC+戦国MOD=戦国自衛隊MOD!(自衛隊じゃないけど
- 516 :名無しさんの野望:04/07/09 14:31 ID:efcSlg8C
- >>514
GJ!高低差ある細い道なんかに置きたいな。
色もうちょっとはっきりとした赤の方がいいかも。
- 517 :名無しさんの野望:04/07/09 14:55 ID:sJmyo3rm
- >>496
大変さ?趣味で作ってるんだから大変で嫌になるぐらいならやめりゃいいじゃん。お前バカ?
中途半端に作られるほうが迷惑だろ。
しかもみんなで作ろうとか言っといてクレクレ厨増殖したら引っ込むしよ。
一人でor開発チーム作ってやってるなら文句言わんが↑な事言っといてこれだからな。
>>501
前から素材探ししてるが?
もちろん音も作ってUPしてるぞ、ネタ扱いされてるが┐(;´д`)┌
- 518 :名無しさんの野望:04/07/09 15:07 ID:xlKaC3Oj
- また湧いたよ
- 519 :名無しさんの野望:04/07/09 15:10 ID:sHIpPPvp
- しかも自己レスですよ。
- 520 :名無しさんの野望:04/07/09 15:15 ID:v9GNi30D
- 法螺貝の音
http://www.tky.3web.ne.jp/~ashigal/hora.wav
http://www.pref.fukushima.jp/sound/ot3_122.wav
http://www.pref.fukushima.jp/sound/ot3_121.wav
- 521 :名無しさんの野望:04/07/09 15:17 ID:raSE2zyS
- あいた口がふさがりません
ネタ扱いされるのはネタにしか見えないからだろ
だいたいなんで俺に疑問完了形で返すんだ
意味わかんね
- 522 :名無しさんの野望:04/07/09 15:19 ID:bQT/gToU
- >>520
GJ!!
- 523 :名無しさんの野望:04/07/09 15:28 ID:CoDj6gcN
- >494
使いそびれてた画像だが、大凧っていうから貼っとく。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040709152412.jpg
歩兵vs歩兵しかやることがなくて飽きるというが、戦国時代って兵器あんまり
ないよな。外見が鉄砲隊5人並んだ戦車とかはモーションが一人しか動かせない
ってんで無理らしいし、あとはもー嘘っぱちカラクリ兵器でも作るしかないのか?
巨大ロボに変形する魔黒州城とか。
- 524 :名無しさんの野望:04/07/09 15:28 ID:myaLNUOt
- 今このスレで戦国MODと関係ないネタ、MODだしても完全スルーだしな。
作ったものをスルー& ネタ扱いされたらそりゃやる気もなくなるわ。
前スレもそうだが、もうすでにBFMOD研究所じゃなくて
(BFMOD)戦国MOD研究所じゃん。
- 525 :名無しさんの野望:04/07/09 15:29 ID:hu7fwGsy
- だからどうした
- 526 :名無しさんの野望:04/07/09 15:31 ID:7zRZKlvm
- >>517
ネタ扱いされた音キボンヌ(・∀・)ニヤニヤ
- 527 :名無しさんの野望:04/07/09 15:33 ID:sHIpPPvp
- >>524
誰も食いつかないネタならそこまでだったって事だろ。なんでも戦国MODの所為にするなアホ。
- 528 :名無しさんの野望:04/07/09 15:38 ID:efcSlg8C
- >>520
今聞ける環境にないが乙!戦いが寂しいという意見あったし音出せるのはいいよね。
>>517
あんま挑戦的なのイクナイ!30番氏もフォーラムに一時的に引っ込んだだけで
投げたわけじゃないだろ。こっちはこっちでできることしてればいい。
あんたの作った音ってのはどんな音なんだ?もっかいUPしてくれ。
30番氏いなくても俺らで作り上げられるのってマップだけだよね。
スレ住民総動員してみんなでマップの企画立ててみないか。配置図とかUPして。
んで優秀作品を必要なモデルとか作ったりマップ職人に頼むなり
バランス口出ししてもらうなりで作る。
2ちゃんじゃそんなのできないだろうか。
- 529 :名無しさんの野望:04/07/09 15:40 ID:/HTko20V
- >>524
Modテンプサイトの過去ログ見れば、
1つのMOD一偏等になるのは、今に始まった事じゃないわな。
昔から、このスレはその時一番流行ってるMODの内容で、
スレが進行して来たんだから、しょうがないよ。
- 530 :名無しさんの野望:04/07/09 15:40 ID:R32P/0UZ
- Cis、つまんねー。
- 531 :名無しさんの野望:04/07/09 15:41 ID:J5ckxHar
- まあ、夏の定番、ガリガリ君でもくって頭冷やそうや。
- 532 :名無しさんの野望:04/07/09 15:42 ID:J5ckxHar
- ゲームもMODもそうだけど、
がんばって年月かけて作っても、
数分で見捨てられてしまう場合も多いから怖いもんだね。
- 533 :名無しさんの野望:04/07/09 15:47 ID:BSRlZZsi
- やっぱりセンスとかも問われるからね
- 534 :まとめサイト(日)の中の人:04/07/09 15:47 ID:D0C27nbD
- 今日うpするもの
>470
竹
>479
SengokuXtrm v0.02
>514
小鳥居
>520
法螺貝の音(無断転載おkなのかな?とりあえず保留。)
スレ進むの早いよ('A`)
- 535 :名無しさんの野望:04/07/09 16:01 ID:a6iFpvwA
- 戦国で馬に乗りたい!!
- 536 :名無しさんの野望:04/07/09 16:09 ID:haA834ft
- ってか、待ちくたびれて、今ここにクレクレ厨が出没する訳なんだが、
ver4マダー^g^ フォーラムに何%やってんのか位書いて欲しいわな
- 537 :名無しさんの野望:04/07/09 16:09 ID:rOQevFyK
- タイムマスィーンでも作りなされ
- 538 :名無しさんの野望:04/07/09 16:13 ID:efcSlg8C
- >>523
大凧ってデータないんでしょうか?
あと30番氏の意向にもよるけどウソッパチ兵器とかあったら楽しいと思う。
ベンハーに出てくる戦車みたいのはどうですかね。
人二人で引ける大八車みたいなので後ろに兵士が立ちながら乗れる
柵付の荷台がある。
スピードが出るので人も轢けるし後ろの立ち兵士も荷台から槍や飛び道具で攻撃可。
ただ曲がりづらくジープ並に転げやすいので無茶な運転をすると
荷台から吹き飛ばされて大ダメージとか。
>>534
まとめサイトいつも乙です。
- 539 :名無しさんの野望:04/07/09 16:37 ID:BTkHu3+l
- ところで誰か、BCで戦国用のMAP作る手順教えてください…
lst自分で書くもんなんですか?それが出来れば作れるんですか?
- 540 :名無しさんの野望:04/07/09 16:43 ID:sJmyo3rm
- 第37研究所もスレ立ってるがここから「完成したMOD」は出来てるのか?
それ考えりゃここで「みんなでMOD作成」ってのがどれだけ難しいのかわかるだろ。
フォーラムに一時的に引っ込むとかって別に引っ込む必要無いだろ。
そんなんで嫌になるぐらいなら2chでMOD製作なんかすなや('A`)
音だがとっくにマスターもう削除しちまったよ( ´_ゝ`)
- 541 :名無しさんの野望:04/07/09 16:44 ID:sJmyo3rm
- いい加減どうにかしないとフォーラムのほうも荒れてくると思うぞ俺は。
- 542 :名無しさんの野望:04/07/09 16:55 ID:CADzPxxp
- >>540
あなた様の言う「完成したMOD」の定義を教えてください。
- 543 :名無しさんの野望:04/07/09 16:55 ID:xmGxL3Gr
- 大変だとか大変じゃないとか ネタとかネタじゃないとか 引っ込む引っ込まないはどうでもいい。
ケンカするなバカ
- 544 :名無しさんの野望:04/07/09 16:58 ID:uoaZhXgC
- (・∀・)スルー
(・∀・∀・)スルスルー
(・∀・)・∀・)∀・)ジェットストリームスルー
(・∀(・∀(・∀・)・∀・)∀・)スルー
((((・∀・))ジェトストリームスルー
(・∀・)スルースルースルー♪
( ゚д゚)ハッ!
- 545 :名無しさんの野望:04/07/09 17:01 ID:dYJ5jgZS
- そろそろ北朝鮮vs自衛隊MOD作ろうぜw
- 546 :名無しさんの野望:04/07/09 17:03 ID:CoDj6gcN
- >538
あるけど、嘘っぱち兵器を30番氏がどの程度許容するのか分からないから
真面目に作ってないよ。当時の凧の使い方からいくと通信手段だろうから、
「我求援軍」とか書いた凧をあげるとかならそれなりにリアルかつバカだけど。
- 547 :名無しさんの野望:04/07/09 17:08 ID:xI+pTWmR
- 凧より狼煙じゃねぇ?
- 548 :名無しさんの野望:04/07/09 17:22 ID:rWHDbMkF
- >>547
狼煙なんて全く意味を成さないかと。
- 549 :名無しさんの野望:04/07/09 17:27 ID:Kmf/pHNA
- 嘘っぱち兵器もいいがまず実在する物を出して行かなきゃなぁ。いつのまにかギャグMODになってしまう。
- 550 :名無しさんの野望:04/07/09 17:49 ID:tWlQ8Uyz
- 騎馬鉄砲隊ってのは、兵器としてはなかなか派手だと思うよ
- 551 :名無しさんの野望:04/07/09 17:55 ID:BTkHu3+l
- 馬の移動速度で種子島リロードしてたら、二初目打つ前に敵の本陣に到着してるよ…
- 552 :名無しさんの野望:04/07/09 18:08 ID:J5ckxHar
- ○真田幸村vs×伊達政宗(騎馬鉄砲隊)
- 553 :名無しさんの野望:04/07/09 18:36 ID:aiYEbT4T
- 騎馬
扱い
乗り物
特徴
徒歩の相手を蹄にかけることにより、一定のダメージを与える(3〜5割程度?)
さらに持っている武器で馬上からも攻撃できる。
徒歩の槍隊の馬への攻撃により落馬して一定ダメージを受ける。
階段は登れず、段差のある建物には入れない。
こんな感じ?
- 554 :名無しさんの野望:04/07/09 18:48 ID:gE4ZWHQ6
- お城にキャノン備え付けとかあったらいいかも
あと石垣登れるようにして、城側も"武者落し"つけるとか
- 555 :名無しさんの野望:04/07/09 18:53 ID:3Nq/GS9h
- 戦国開発中の方へ。
提案ですが、アニメーションを含んだ隊列型の乗り物のサンプルを作ってみました。
理論的には大和の舳先でパタパタしてる旗と一緒のため、乗り手による制御はできません。
衛星運動してるフェイスガードくのいちは徘徊殿様のテストです。回転を組合わせたり、
アニメーションをつければ、敦盛詠いながら舞う信長が作れるかもしれません
tonosamaというマップに入っています。
ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/200.zip
- 556 :名無しさんの野望:04/07/09 19:30 ID:qM9bnw+/
- 俺の親父、年齢は50代
親父は戦争ゲームがすきでBFもやっている。
久々に実家へ帰り、親父のパソコンを覗いていたら
戦国MODを見つけてしまった・・・
父ちゃん・・・・
2チャンネラーだったのか!
- 557 :名無しさんの野望:04/07/09 19:32 ID:rqiiTyAH
- 最近は2ちゃんねらーも高齢化が進んでいる模様
- 558 :父ちゃん:04/07/09 19:33 ID:khoszJuB
- >>556
呼んだか?
- 559 :名無しさんの野望:04/07/09 19:33 ID:pU8hO4j6
- >>556
とうちゃんもぬるぽとか書いてガッされてると見た!
- 560 :名無しさんの野望:04/07/09 20:06 ID:tMDE0aAh
- 俺が今鋭意製作中のMOD
・兵種は軍人とプロレスラー
・軍人は武器がないが、しゃがみながら左クリックで攻撃範囲の広いジャンプキック
・プロレスラーは「打撃」「掴み」があり、前者はリーチ、後者はダメージに優れる
- 561 :名無しさんの野望:04/07/09 20:10 ID:hu7fwGsy
- ダブルラリアット
- 562 :名無しさんの野望:04/07/09 20:25 ID:piHnlVUF
- >>559
どさくさにまぎれて言うな
ガッ
- 563 :名無しさんの野望:04/07/09 20:27 ID:pU8hO4j6
- >>562
セルフガッしてるのにアンタ鬼や(つД`)
- 564 :名無しさんの野望:04/07/09 20:35 ID:RgIDAcwp
- スレタイこうしよう。
BFMOD 第**ぬるぽ研究所
( ´д`)<ぬるぽ
- 565 :名無しさんの野望:04/07/09 20:36 ID:2fKKVPf1
- >>564
( ゚Д゚)<ガッ!
- 566 :名無しさんの野望:04/07/09 20:38 ID:tWlQ8Uyz
- >>551
そこで三連発火縄銃ですよ
http://www.city.shinshiro.aichi.jp/sitara/gun.html
時代的にも江戸初期のモノ
- 567 :名無しさんの野望:04/07/09 20:55 ID:UHsKdTkd
- >>566
少し威力を落とせばこれもアリかもね。
- 568 :名無しさんの野望:04/07/09 20:58 ID:FHMLjdgp
- >>555
面白いなこれ・・・
いろいろやってみたけど。
- 569 :名無しさんの野望:04/07/09 21:08 ID:BTkHu3+l
- >>555
おい、このくのいち、戦車砲で打つとじゃんぷしてかわすぞ?!
- 570 :名無しさんの野望:04/07/09 21:17 ID:eEWNEQHq
- >>569
戦車が揺れるからだろうね
一斉射撃する首なし鉄砲隊
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1038.jpg
おまえはそこで何をやっているのかと・・・
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1039.jpg
- 571 :名無しさんの野望:04/07/09 21:22 ID:kaQ1/pCN
- これって戦車を軸に回ってるみたいね
小雪?を撃とうとグルグル戦車で回ると、かなりの勢いでスピードアップする
- 572 :名無しさんの野望:04/07/09 21:24 ID:pU8hO4j6
- >>570
戦車の主砲と連動してるんと違う?確かにこりゃ当たらんわ。
- 573 :名無しさんの野望:04/07/09 21:34 ID:qX36A7tk
- >>555
走り回るくのいちタンハァハァ
しゃがんで下から見たのは俺だけですかそうですか。
とにかく新たな可能性を見た気がした。あんたスゲエ。
ぬるぽ
- 574 :名無しさんの野望:04/07/09 21:51 ID:FHMLjdgp
- >>573
ダラララララ __
,.__=≡/ /ガッ _____
.// =≡/ /∧__∧:─::ァ /|
// =≡/ / i#) ∀ ) ~/ / .|
.// =≡/_/ /"'"'"'"" / / |
// =≡〈,'/〉゙:───‐' / ./
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | ./
|__________|/
- 575 :名無しさんの野望:04/07/09 21:52 ID:j5/DQC8H
- 前から思っていたんだがNulupoってどういう意味なんだ?
- 576 :名無しさんの野望:04/07/09 21:53 ID:JOhMJHih
- >>555
が開発を引き継ぐスレになりました。
皆のもの、以後よろしゅう。
- 577 :名無しさんの野望:04/07/09 21:55 ID:pU8hO4j6
- >>575
ぬるぽのガイドライン 19ぬるぽ
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1089199653/
- 578 :名無しさんの野望:04/07/09 22:02 ID:rzNQmRa5
- >>517
自演乙!!!GJ!カコイイ!
- 579 :名無しさんの野望:04/07/09 22:05 ID:JOhMJHih
- >>555
の見て思ったんだけど、女をもっとリアルで萌え〜に作って、
鞭とか蝋燭とかいう武器自分で装備して喘がせたりしたいんだけど、どうよ? 俺は出来ませんがね@p@
- 580 :名無しさんの野望:04/07/09 22:10 ID:h5qXJvBU
- 敵の変態さんを発見!
- 581 :名無しさんの野望:04/07/09 22:27 ID:WJdJyuib
- 首なし足軽を見てシリアスサムを思い出した・・・。
- 582 :名無しさんの野望:04/07/09 22:37 ID:AD696XLU
- >>570
遠くに居る水着のおねーちゃんは何?
- 583 :名無しさんの野望:04/07/09 22:38 ID:BWUfeCNS
- >>579
おこるでしかしっ!
- 584 :名無しさんの野望:04/07/09 22:43 ID:obpcwMHF
- ところであなた様がたはどうやって戦国MAPつくってやがいますか?
フォーラムで登録すると戦国セットとかくれんの?
- 585 :名無しさんの野望:04/07/09 22:45 ID:163M3H0d
- >>579
そうか!BFで女なんて出てこないもんな
いっそのこと作ってしまえ!女兵士を
- 586 :名無しさんの野望:04/07/09 22:47 ID:khoszJuB
- >>584
?
- 587 :名無しさんの野望:04/07/09 22:48 ID:mCO2SKv8
- 美人の女兵士の乳首を弄んで拷問したい
- 588 :名無しさんの野望:04/07/09 22:51 ID:xyQDtGbU
- 了解!
- 589 :名無しさんの野望:04/07/09 22:51 ID:Uvda7QBJ
- 美人の女兵士と結婚したい
- 590 :名無しさんの野望:04/07/09 23:18 ID:BWUfeCNS
- エロゲ製作研究所
- 591 :名無しさんの野望:04/07/09 23:22 ID:kaQ1/pCN
- WEI子復活すんの?
- 592 :名無しさんの野望:04/07/10 00:20 ID:oN4B8L0b
- 戦国MOD用のMAP作ってみようと、>>539で質問したもんですが、
あーだこーだやってるうちにBCでダイハチを出すとこまでは成功しました。
起動すればちゃんとクラスも戦国だし、ダイハチも出て来て一安心なのですが、
いじった部分はBCの.cfgファイルのmodとsm読み込みのパスを追加して、
teamでクラス変更して、
.lstファイルにダイハチそのた目についたオブジェクトを手動で追加したところなんですが…
本当にこんなもんなんですか?
なんか凄く不安なので、MAP製作分かる方、
足りない作業や本来のやり方とかありましたら指摘くださいませ。
- 593 :名無しさんの野望:04/07/10 00:25 ID:1f6EQcGe
- >>592
そんなもんです。操作はかなり簡単。
操作はね・・・
- 594 :名無しさんの野望:04/07/10 00:35 ID:jOzpl4yd
- お地蔵さんと卒塔婆キボンヌ
- 595 :ななす:04/07/10 01:03 ID:hD7RPQfR
- >>592
特に問題ないと思います。少しづつしていけばいいかと。
自力で調べても自己解決できずどうしてもつまって悩んでしまった時は日本フォーラムやIRCチャンネルを利用してみてはどうでしょうか。
日本フォーラムは前はが再建築されるまえには技術参考になるのが一杯あったんだけれど・・・
個人的には初めから一杯一杯でなくて少しづつ検証しながら付け加え改良していくのがお勧め。
久々に覗いてみたので投稿してみたななすです。
戦国MAPは私も自分なりに改造作成して遊んでみました。天守閣の屋根に沸きにして屋根上で忍者ごっことか
くだらない事ばかりでしたけれども(非公開)
すすきの原に聳え建つ城、時は夕刻の闇・・・(薄暗いので敵味方判別難しく狙撃辛)の設定。
- 596 :名無しさんの野望:04/07/10 01:17 ID:JcZlPx+v
- またまとめサイト消えちゃった?
- 597 :まとめサイト(日)の中の人:04/07/10 01:21 ID:9RG8LKOL
- エエエエエエエ 'A`
消えてるorz
- 598 :名無しさんの野望:04/07/10 02:45 ID:lhnKiiBg
- 武家屋敷作ってみますた。部屋から屋根に行けるように穴もあります。
中庭に獅子脅しがあったら雰囲気でるはず。好評なら窓を増やし障子も
つくりとう思います。
http://tabakobeya.net/imagebbs/joyful.cgi?
- 599 :名無しさんの野望:04/07/10 02:47 ID:lhnKiiBg
- オブジェがデカめだから頭でっかちに見えるなぁ。
- 600 :名無しさんの野望:04/07/10 02:50 ID:lhnKiiBg
- ちなみに三角面数は1222でござる。
- 601 :名無しさんの野望:04/07/10 04:00 ID:7SzuCOIm
- >>598
ダウソして色々と細部を見てみたので、ちょっと辛口意見言わせて貰います。
全体的に作りの甘さが見られると思います。左右対称で無かったり、細部の位置ズレを多く感じました。
建造物は、ある程度手作業で作って、数値入力で微調整、その後面の鏡像で作った方が良いかと
具体的に挙げると、屋根の全体的な大きさ、屋根山の工夫、屋根及びそれ以外の穴の形は要修正かな。
ついでに階段付けると良いかもしれません。あと屋根のUVは、もう少しこだわったほうが良いと思います。
- 602 :名無しさんの野望:04/07/10 04:01 ID:POT0KhIa
- なんかもうクレクレ厨のくせに文句ばっか言う奴しか残らなくなったな。
まあ戦国MODはもう終了したからどうでもいいが。
- 603 :名無しさんの野望:04/07/10 08:06 ID:jOzpl4yd
- Ahigaruなのか_| ̄|○
- 604 :名無しさんの野望:04/07/10 09:02 ID:fpuJ5C5P
- ウァ゛ー
∧ ∧γ⌒'ヽ
(,, ・∀i ミ(二i
/ っ、,,_| |ノ
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----'
扇風機の真ん中でアーをさけぶ
- 605 :名無しさんの野望:04/07/10 09:16 ID:1z0ZrU9u
- >>601さんのアドバイスは適切で、作者さんの役に立ついい感想だと思います。
ただ、それを受ける>>598氏にそれを取り入れる気があるのかと。
一個のフォルダーの中にモデルとテクスチャ全部入れて、素材のとこの
テクスチャのパスを単純にwoody2.jpgとかにすれば、いちいちあなたの名前を見ずに済めるんですが。
- 606 :名無しさんの野望:04/07/10 09:21 ID:OfO/wR+h
- なんかフォーラムも音沙汰ないしまとめサイトも消えたまんまだな。
本当におわっちまったのか……?orz
- 607 :名無しさんの野望:04/07/10 09:30 ID:Cn2/Tq7m
- >>602
そんなこと言って実は気になってるくせに。
まあ、更新の無いMODに人がいないってのはどのMODも同じ。
まして推奨動作環境に「ノリ」があるMODならなおさら。
専用MAP一つ(桜ヶ丘も入れれば二つか)と、ノーマルMAPにそれっぽいオブジェを置いただけなのに
外人も含めてこれだけ人気があるってのは、それだけ戦国MODが面白いってことかもね。
オブジェが増えて戦国の雰囲気っぽくなり専用MAPも増えて、戦闘のバランスも良いなら
万民に遊ばれるMODになるかもしれんね。
>>606
フォーラムが活発じゃないのは更新のこともあるが
漏れ達がフォーラムで発言しないからでしょうな。
今度の更新でMODスレを使わなずにフォーラムを使えばいいと思う。
戦国の話題をスレからフォーラムにうまく移行させられればフォーラムも活発になるでしょ。
- 608 :名無しさんの野望:04/07/10 09:40 ID:ZolmN0ja
- まとめサイトですが、とりあえずファイルを置くのをやめてみてはどうだろう・・。
一応いまのところ、http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/imgboard.cgi 以外の
Utena、Tabako、JフレなどにUPされたものは、残ってるわけなんだし。
- 609 :名無しさんの野望:04/07/10 10:03 ID:ieiQUBYy
- 桜花鯖ってあるけど、どのMOD?激しく桜花乗りたい。
- 610 :名無しさんの野望:04/07/10 10:28 ID:XfYlU85u
- fhだよ。
だけどメイツのボケが散々TKしてきたのは萎えた
- 611 :名無しさんの野望:04/07/10 10:47 ID:P3nGRG2y
- ここは香ばしいスレでつね
- 612 :名無しさんの野望:04/07/10 11:33 ID:Ioa1fP4i
- >>598
入り口をもっと大きくしないと、盾で防がれ槍に攻撃されて入れない気がします。
もしくはロの字型で入り口を狭くでは無くて、
コの字型の武家屋敷に周りを塀で囲むようにすれば、
武家屋敷感が出るのではないかと思います。
まぁ、頭の中にある武家屋敷のイメージが、PS版「天誅」の1面だったりするのですが・・・
何はともあれGJ!!
- 613 :まとめサイト(日)の中の人:04/07/10 12:02 ID:yaIYIb2D
- とりあえず避難所。('A`)
つhttp://f48.aaacafe.ne.jp/~sengoku/
- 614 :まとめサイト(日)の中の人:04/07/10 12:04 ID:yaIYIb2D
- >608
そうしようかな・・・。
でも、大変だなぁorz
- 615 :名無しさんの野望:04/07/10 12:23 ID:jOzpl4yd
- オシレをあさってうまいことlstとか作った
こりゃ仕事みてえだな。
- 616 :名無しさんの野望:04/07/10 12:56 ID:oN4B8L0b
- そのlstくれ!
てか取り出したオブジェクトのデータはどう配置すればいいんだ?
- 617 :名無しさんの野望:04/07/10 13:10 ID:bsmyzFCE
- lst・cfgは簡単にできるから作り方覚えておいた方がいいよ。
- 618 :名無しさんの野望:04/07/10 13:16 ID:jOzpl4yd
- うむ。たぶん今まであがってないのはそういった配慮からだろうな。
- 619 :名無しさんの野望:04/07/10 13:20 ID:4cPfUAS9
- ねえねえREFってどうして嫌われてるの?
落としたいけど見つからないし
- 620 :名無しさんの野望:04/07/10 13:22 ID:oN4B8L0b
- lst、cfgはパス入れれば大丈夫で、BCにも表示されるんだけど、ゲームには出てこない…
オシレイヨンのMAP追加分のデータを呼び出すには、同じ構造にしてinit.conでrunするしかないんですか?
- 621 :名無しさんの野望:04/07/10 13:49 ID:+5oiOiRy
- ふむ、嵐のようなレスも落ち着いたようで。
- 622 :名無しさんの野望:04/07/10 13:59 ID:jOzpl4yd
- オレの好みですまんが、
鉄砲
刀
槍
弓
マサカリ
の順番が好きだ。選ばないではじめたときに刀ではじまるほうがいい。
刀をメディック扱いにしてるから今の順番になってるんだとは思うけど。
- 623 :名無しさんの野望:04/07/10 14:05 ID:69JphFVY
- 戦国MODの次は
なにMOD作る?
- 624 :名無しさんの野望:04/07/10 14:06 ID:QIOttmKe
- >>623
まだそんなこと考えてない。
- 625 :名無しさんの野望:04/07/10 14:17 ID:wvzSO6SX
- >>624
すぐ考えとけ
- 626 :名無しさんの野望:04/07/10 14:28 ID:azxgY9cA
- アニヲタMOD。
- 627 :名無しさんの野望:04/07/10 14:37 ID:4cPfUAS9
- Tokyoterrorism.com CiS BETA 鯖立ってるよう
みんなやろうよう
- 628 :名無しさんの野望:04/07/10 14:41 ID:+5oiOiRy
- CiSは割と不人気。
- 629 :名無しさんの野望:04/07/10 14:41 ID:GQhfxcNe
- ・秋葉原MOD
ポスターナイフ・ガスガン(ライフル)・電動ガン(アサルト)
・珍走MOD
全員標準バイク装備
・ドラゴンボールMOD
全員ヤムチャ
- 630 :名無しさんの野望:04/07/10 14:43 ID:I4MTuScU
- 科学捜査班のMOD?
あ、それはCSIか
- 631 :名無しさんの野望:04/07/10 14:47 ID:/oOTwlUu
- >>629
秋葉原MOD・改
電波ソング・フィギア(ナイフ)・エロゲー(手榴弾)
- 632 :名無しさんの野望:04/07/10 14:48 ID:m2Spgqne
- つーか真珠湾MODってない?
誰か作って!!!
系のレスを見ると煮えくり返る
- 633 :名無しさんの野望:04/07/10 14:50 ID:rN1VZTU6
- そういや真珠湾MODって、戦国MODで盛り上がってる時に
たまに製作状況報告してたよな。
- 634 :名無しさんの野望:04/07/10 14:51 ID:c4805a9t
- 攻殻機動隊MOD
- 635 :名無しさんの野望:04/07/10 14:54 ID:fw4QJLv7
- アニメは色々うるさいから却下
- 636 :名無しさんの野望:04/07/10 15:01 ID:GQhfxcNe
- >>631
改々
ヲタvs珍(ヲタ狩り)
- 637 :名無しさんの野望:04/07/10 15:02 ID:884iGq46
- >>629
一番下は 足元がお留守MOD だな
- 638 :名無しさんの野望:04/07/10 15:14 ID:XfYlU85u
- タイガーマスとかゴリアテ乗りたい
- 639 :名無しさんの野望:04/07/10 15:43 ID:EoR2TfHL
- 季節的に夏祭りMODはもう間に合わないか
- 640 :名無しさんの野望:04/07/10 15:58 ID:pslgnIpp
- 爆発のエフェクト変えて花火とか作れないのかな?
夏祭りは無理か・・・。
- 641 :名無しさんの野望:04/07/10 15:59 ID:NhUn/qDG
- >>639
少し違うが、こんなもの作っている(ほとんど完成してない)屋根は張りぼて
夏の終わりまでに間に合うかかなり疑問
ショボイとか言わないでくれ
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1050.jpg
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1051.jpg
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1052.jpg
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1053.jpg
これから内部を作り、上と下に1階ずつ増やす予定
- 642 :名無しさんの野望:04/07/10 16:08 ID:OTTVWWDU
- >>520の法螺貝の音を無線通信F1-F4に応用すれば気分出るな
- 643 :名無しさんの野望:04/07/10 16:14 ID:2JPE3LFj
- >>638
同志
- 644 :名無しさんの野望:04/07/10 16:40 ID:q5agvfq4
- あーもうUVテクスチャ描き( ゚Д゚)マンドクセー!!!!
500ポリゴンで建物作ろうとすると仕方ないけど
戦国MODの現状をかんがえると心が折れそうです
- 645 :名無しさんの野望:04/07/10 16:51 ID:2vRhA9h2
- >>644
頑張れ。
戦国MODは復活するさ、何度でもな。
- 646 :名無しさんの野望:04/07/10 17:07 ID:ebsYBaeN
- 戦国終了?
- 647 :名無しさんの野望:04/07/10 17:10 ID:pJIj8HwD
- ナウシカMOD
キャラクター
ナウシカ・ラステル(短銃)
ウパ様(剣)
トルメキア軍装甲兵(戦斧)
ミト・ギックリ・ゴル・ニガ・ムズ(火炎放射器)
クシャナ(工作兵)
乗り物
メーベ・気球・ガンシップ・戦車・飛行船・オーム・巨神兵
ゴメンナサイ
- 648 :名無しさんの野望:04/07/10 17:12 ID:69JphFVY
- >>646
夏休みに入りました。
- 649 :名無しさんの野望:04/07/10 17:12 ID:+5oiOiRy
- なんか、キボンヌばっかりだなぁ。
- 650 :名無しさんの野望:04/07/10 17:12 ID:q5agvfq4
- http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1054.jpg
もー今日はダメだ、ここまで
合戦行ってきます
- 651 :名無しさんの野望:04/07/10 17:16 ID:q5agvfq4
- 合戦ひといないよ・・・_| ̄|○
- 652 :名無しさんの野望:04/07/10 17:20 ID:koHYdKbh
- >>650
3DSMAXうらやますい。船をお借りしたいんですけど、どこにどれがあるのかさっぱり…
- 653 :名無しさんの野望:04/07/10 17:49 ID:lhnKiiBg
- 一応屋根の大きさ、テクスチャを修正しました。モデルを直そうとしたんですが
四角面から三角面に変えたみたいでマンドくさくなってしまい断念。
屋根裏は天誅をイメージしながら作りまして鉞の浸入ルートという感じでつくったので
階段は作りませんでした。<<601さんの意見はありがたっかたので次作る
オブジェの参考にしたいと思います。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1056.jpg
- 654 :名無しさんの野望:04/07/10 18:03 ID:Cn2/Tq7m
- >>644
職人が一人減っただけでは戦国MODは終わらんが
職人が一人増えると戦国MODは盛り上がる。
頑張ってくれ。
- 655 :名無しさんの野望:04/07/10 18:40 ID:9/voZOtC
- >>647
ちょっと待って!
ウパ様って何?
- 656 :名無しさんの野望:04/07/10 18:57 ID:69JphFVY
- ぼくってウパ。
- 657 :名無しさんの野望:04/07/10 19:19 ID:GQhfxcNe
- >>655
可愛い顔して、足に毒持ってる奴だろ?
- 658 :名無しさんの野望:04/07/10 19:22 ID:LCgayyA8
- 昔、流行ったなぁ>ウーパールーパー
- 659 :名無しさんの野望:04/07/10 19:29 ID:pJIj8HwD
- >>655
ごめん
yが抜けてた・・・
- 660 :真珠湾在住の名無しさん:04/07/10 19:30 ID:XF83EoSB
- 今
まったく関係ナッシングな3DCGつくってるため
暫くやる気が出ないのだよ
ギコ君
提督の決断WもやってるからNE
まぁ、まったりお待ちください
というかやる気無くてごめんなさいorz
- 661 :名無しさんの野望:04/07/10 19:33 ID:2JPE3LFj
- カリオストロMOD
埼玉県警
- 662 :名無しさんの野望:04/07/10 19:40 ID:n9PTjjwu
- ナウシカ、カリオストロか・・・
著作権あるからな。
戦国やったんだし、近未来MODやらないか?
勿論銃はビームな。スターウォーズの世界をパクったりして。
刀のノウハウ活かして、ビームサーベルも作れるな。
あはははは
- 663 :名無しさんの野望:04/07/10 19:47 ID:5EuACGJx
- >>662
そんな貴方にお勧め
http://www.swbattlefield.jolt.co.uk/index.php?page=&action=show&id=9206
- 664 :名無しさんの野望:04/07/10 20:38 ID:R27oVGSD
- >>619
亀レスだが・・・
今日10日だけ?REFの鯖立ってる。
BF1.6 REFv0.62[explode]ってところ。
んで、そこからREF落とせるよ。
ttp://explode.dip.jp/BF/
- 665 :名無しさんの野望:04/07/10 20:43 ID:yY0rrofk
- 盗作元のBG42やりゃ済むことだし>三文字
- 666 :名無しさんの野望:04/07/10 21:03 ID:nwGuG3pH
- 結局戦国MODって詰まらないまま終わったな。
正直期待してただけ損だった('A’)
- 667 :名無しさんの野望:04/07/10 21:11 ID:2JPE3LFj
- >>666
まだ終わってないと思うんだが?
わざわざ製作側の士気落とす発言しなくてもいいんじゃないの?
- 668 :名無しさんの野望:04/07/10 21:16 ID:YJLbzJmv
- ぬるぽ
- 669 :名無しさんの野望:04/07/10 21:17 ID:c3pyGCD4
- 池沼に反応するな
- 670 :名無しさんの野望:04/07/10 21:21 ID:EC9GI7tS
- 池田屋キボン
- 671 :名無しさんの野望:04/07/10 21:22 ID:wqLHWul9
- またデルモンテやガンダムと同じ末路を辿るのか…ってのは(r
ハハハ、悲観し杉だよないくらなんでも…OTL
- 672 :名無しさんの野望:04/07/10 21:22 ID:ebsYBaeN
- なんでもキボン
- 673 :名無しさんの野望:04/07/10 21:22 ID:pslgnIpp
- >671
作れ。
- 674 :名無しさんの野望:04/07/10 21:22 ID:lhnKiiBg
- 新撰組マップ、元寇マップキボン
- 675 :名無しさんの野望:04/07/10 21:23 ID:pslgnIpp
- ごめん>671じゃなくて>670
- 676 :名無しさんの野望:04/07/10 21:26 ID:qTXtbyjq
- 今日テレビで大河新撰組の池田屋襲撃撮影風景が流れてた。
一瞬、池田屋作ろうと思ったが、複雑な作りに萎えた。
- 677 :名無しさんの野望:04/07/10 21:26 ID:ebsYBaeN
- そんな複雑だったっけ?
京都の大河ドラマ記念館?みたいなとこに完全模型おいてあったよ
- 678 :名無しさんの野望:04/07/10 21:27 ID:jOzpl4yd
- MAP作り楽しすぎてやばい汁が出てきた
- 679 :名無しさんの野望:04/07/10 21:28 ID:+5oiOiRy
- キボンMODキボン
- 680 :名無しさんの野望:04/07/10 21:28 ID:NhUn/qDG
- >>678
もっと出してくれ
- 681 :名無しさんの野望:04/07/10 21:32 ID:6S0SDq+N
- つーか、最近はフォーラムにも顔出さなくなったな>30番氏
前は多少の進行状況を報告してくれてたのに・・・
このまま自然消滅が濃厚となってきたんじゃね?
- 682 :名無しさんの野望:04/07/10 21:33 ID:lhnKiiBg
- 海戦水上戦マップキボンヌ。
- 683 :名無しさんの野望:04/07/10 21:34 ID:ebsYBaeN
- >>681
最初は反応があるとうれしいから2chで・・・>反応うざすぎ
やっぱり馬鹿が多いからフォーラムでやるか・・・>だれもいねぇ つまんね
変なコビ売りばっかだな
やれやれ
かも
- 684 :名無しさんの野望:04/07/10 21:46 ID:lhnKiiBg
- フォーラムで見たが30番はのんびりやるそうだ。
まとめサイトないし 職人はなにをすればいいのやら
- 685 :名無しさんの野望:04/07/10 21:51 ID:jOzpl4yd
- のんびりやってくれないと、ころころ仕様変えられたらMAPが大変そうだ
- 686 :名無しさんの野望:04/07/10 21:55 ID:lhnKiiBg
- オブジェキボン?
- 687 :名無しさんの野望:04/07/10 21:56 ID:ebsYBaeN
- 戦国MOD潰したい人は戦国の派生MODバンバン出せば潰せると思うよ
- 688 :名無しさんの野望:04/07/10 22:03 ID:6CHJPLd5
- 戦国無双MODとかな。
鉄砲隊の鉄砲がビーム。
足軽の刀から衝撃波が出たり、当たると吹き飛んでく。
まさかりで地震が起きて、弓で矢の嵐が降る
- 689 :名無しさんの野望:04/07/10 22:08 ID:nwGuG3pH
- JOJOMODキボンヌ
各スタンド使いが「オラオラオラオラ」「無駄無駄無駄無駄」
('A’)
- 690 :名無しさんの野望:04/07/10 22:10 ID:k0E/DplO
- マンドクサMODキボンヌ('A`)
- 691 :名無しさんの野望:04/07/10 22:10 ID:oN4B8L0b
- ところでMAP作る人に聞きたい。
戦略って何処まで考える?
- 692 :名無しさんの野望:04/07/10 22:13 ID:NhUn/qDG
- >>691
BFは戦略ではなく戦術だと思うぞ
- 693 :名無しさんの野望:04/07/10 22:17 ID:f7yJepWC
- >>690
MOD作るのマンドクサ('A`)
- 694 :名無しさんの野望:04/07/10 22:17 ID:Ioa1fP4i
- >>691
戦略は少しは考えるけど、ゲームやる人間はその一歩上を行くから。
どちらかといえば、バランスを気にして作っているけど、面白いといわれた事はそういえば無いような・・・
- 695 :名無しさんの野望:04/07/10 22:21 ID:r6H6GvIO
- >>690
MOD作るのもマンドクサ('A`)
つまり今のこの状況がマンドクサMOD
- 696 :名無しさんの野望:04/07/10 22:40 ID:XupBnbIJ
- >691
戦略:シベリアに出兵するのに、まず朝鮮半島を占領してみたいな大局的な作戦
戦術:旅順港を落とすためには203高地を占領してみたいな、極地的な作戦
- 697 :名無しさんの野望:04/07/10 22:50 ID:k0E/DplO
- >>693
>>695
マンドクサ('A`) MOD
出来た。
- 698 :名無しさんの野望:04/07/10 22:51 ID:nwGuG3pH
- ('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
('A`)
- 699 :名無しさんの野望:04/07/10 22:56 ID:YoxPXVG5
- デルモンテやガンダムとは違うけど、一番ひでえ終わり方だな戦国MODは
まあ製作者が厨だから仕方ないけど
- 700 :名無しさんの野望:04/07/10 23:05 ID:jOzpl4yd
- 2〜3マスの堀にかけるような短い木の橋がホスィ
- 701 :名無しさんの野望:04/07/10 23:07 ID:k0E/DplO
- さっき盛り上がってたね戦国MOD。
鯖落ちたけど。
- 702 :名無しさんの野望:04/07/10 23:25 ID:P3nGRG2y
- 楽しいけどすぐお腹いっぱい(飽きる)になるな戦国MOD。
2,3時間やると2,3日プレイしたくなくなる・・・。
- 703 :イクナートン:04/07/10 23:32 ID:koHYdKbh
- >>502
ソウルキャリバやったことないのでわかりませんが、イメージとしてはこんなで?
高松上水攻めをイメージで、城をめぐっての攻防。
攻撃側は堤防を守り、かつ相手の殲滅をねらう。船がないので駆逐艦で代用してますが、
前に上がってたファイルで使えそうなのを使用を予定。防御側に砲台つけるといいかも
揚陸艇から梯子でいくらでも進入できちゃうけど、塀を高くすると水没してる意味がないので
いろいろ考えるのマンドクセ('A`)
堤防に火薬樽あって、堤防爆破したら守備側の勝ちとしたらいいかな。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1058.zip
- 704 :日本の植物シリーズ3:04/07/10 23:37 ID:CEEKZs9v
- MAP用の植物、柿です。
A B 二つのtreemeshが入ってます。
それぞれ大きさなどが微妙に違ってます。
treemeshとtextureとobjectsのフォルダをそれぞれRFAに変換してご使用ください。
戦国MODに限らずMAPに使いたかったらご自由にどうぞ。
***Aは三角ポリゴンで980。Bは630くらいです。(ちなみに竹は一本120〜180)
何本も連続して並べなければ重くないはず。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040710233505.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040710233144.zip
- 705 :名無しさんの野望:04/07/10 23:40 ID:lhnKiiBg
- >>703
モンゴルが乗ってきた高麗の船があるけど代用程度にほしい?(未コーティング)
ほしいなら屋形部分修正してあげるけど。
>>700了解したたぶん作ってみよう。
- 706 :名無しさんの野望:04/07/10 23:48 ID:sQWq5Twm
- >>704
そういう投稿は、フォーラムに専用トピック立てて紹介した方がいいと思うよ。
30番氏が久々に2ch見ても、膨大なログ見るのはかなり大変だし。
見落とすかもしれないって、30番氏も言ってたから。
シリーズにしてるんだから、それこそフォーラム利用したらどう?
- 707 :名無しさんの野望:04/07/10 23:49 ID:sQWq5Twm
- ごめん、言い忘れた
>>704 激しくGJ!!
- 708 :名無しさんの野望:04/07/10 23:55 ID:8ciBo4UZ
- ちょいと気になったんだけどFORGOTTEN HOPEのメニューのBGMの詳細とか
わからないでしょうか。MODチーム作曲なのかな。
- 709 :名無しさんの野望:04/07/10 23:57 ID:NhUn/qDG
- >>708
あれはPCゲー(MOHAA:SH)に出てくる音楽だよ
違ってたららスマソ
- 710 :名無しさんの野望:04/07/11 00:00 ID:ppHR1VQr
- >>704
うぉーーーうまそうだーーー
- 711 :名無しさんの野望:04/07/11 00:08 ID:wPVuEx5h
- 贅沢いうと船はできればマッピング済みのがありがたいですね。
フォーラムにもアップローダーあるので、その中も探して見ます。
>>704これ1本あるだけで日本っぽくなりますね
- 712 :704:04/07/11 00:24 ID:MMdKkbfy
- >>706
ありがとうございます。一応フォーラムの方に紹介してきました。
でもそろそろ作れそうな植物ネタ切れしてきたかも。
BFで使われてる常に正面を向く葉っぱ(sprite)の機能が
使えたらもっと色々つくれそうなんだけどMDTではバグがあって駄目みたいです。
- 713 :名無しさんの野望:04/07/11 00:30 ID:k7Ueo+9A
- >>703
>イメージとしてはこんなで?
すでに戦えそうな状態になってるのはさすがですねー。
ライトブルーの駆逐艦萌えー、 じゃなくって、
城サイドはもうちょっと導線というか、移動経路があったほうが良いんじゃないでしょうか?
水没したなりに戦えるように工夫してるという設定で。
あと水没してる建物も、イカダ的な足場が浮いてて、弓矢の窓なんかは
使える状態というのが現実的かなと。
泳いでると攻撃できないので、
上に立てる一人乗りボート的なものが用意されててもいいかもしれませんね。
・・・そこまでやると攻撃サイドが厳しい?
- 714 :名無しさんの野望:04/07/11 00:41 ID:fJBF37GJ
- しつもーん
戦国MOD用にスパナじゃなくて木槌つくりました
Lightwaveなんですが、Lightwave形式そのままでうpして問題ないですか?
- 715 :名無しさんの野望:04/07/11 00:43 ID:NnHXYx/s
- >>714
そんな事いいわけネェダロ
の反対です。
- 716 :名無しさんの野望:04/07/11 00:45 ID:ppHR1VQr
- おじちゃん城壁置くの疲れたよ('A`)
- 717 :名無しさんの野望:04/07/11 00:48 ID:z/wHy3bC
- >>704
柿美味そうだなぁ。
- 718 :名無しさんの野望:04/07/11 00:49 ID:c8vxgbVI
- >>714
DXF形式なら、メタセコでもGMAXでも読み込めるので
- 719 :名無しさんの野望:04/07/11 00:54 ID:fJBF37GJ
- UVテクスチャ貼っちゃったんですが、DXFじゃ意味なくならないすか?
- 720 :名無しさんの野望:04/07/11 01:15 ID:fJBF37GJ
- よく解らないんで、Lightwave形式のままうpしました
今思い出したけど、寸法マズイかも
適当にリサイズしてもらえれば幸いです
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1059.jpg
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1060.zip
- 721 :名無しさんの野望:04/07/11 01:17 ID:1CGuMLUv
- >>714
>>719
あれだ
3DS Export2で
3ds形式で出力してみては。
UVも崩れないしおすすめ。GMAXで確認できますしね。
- 722 :名無しさんの野望:04/07/11 01:22 ID:5IyUH3co
- リサイズもエクスポートも人任せで、何がしたいんだろ…
とりあえず見てくれってことか?
- 723 :名無しさんの野望:04/07/11 01:51 ID:fJBF37GJ
- >>721
どうもです
3ds形式、リサイズしましたので再うpしときます
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1061.zip
- 724 :名無しさんの野望:04/07/11 01:57 ID:JDyjhMEU
- >>722
何も作らないお前と俺より遥かにマシだ。
- 725 :名無しさんの野望:04/07/11 02:10 ID:MLhy9ysF
- >>711さん遅れてすまソ。屋形の修正どころか前に作ったテクスチャ
捨てちゃって作るのに送れてしまった。気に入ったら煮るなり焼くなり
好きにしちゃってつかーさい。ケチってSMにできないが大丈夫ですかな?
http://tabakobeya.net/imagebbs/joyful.cgi?
- 726 :名無しさんの野望:04/07/11 03:53 ID:2YTq01cM
- つーかテクスチャで木の目ぐらい揃えろヘタクソガッ
- 727 :名無しさんの野望:04/07/11 04:49 ID:MLhy9ysF
- はいやる気なくなった。くだらねぇ・・・止めだやめやめ。
馬鹿らしいもうつくらねぇ。作ったって何の役にもたたねぇ
時間の無駄遣いだったなあばよ。>>726手前の言葉で目が覚めた。
- 728 :名無しさんの野望:04/07/11 04:54 ID:1inRN5RA
- 消える時は黙って消えな。
>>726みたいなアホに見えるから。
- 729 :名無しさんの野望:04/07/11 05:47 ID:fJBF37GJ
- 木の目揃えますたのでテクスチャだけ再うpします。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1066.zip
- 730 :名無しさんの野望:04/07/11 06:04 ID:ppHR1VQr
- おじちゃん馬鹿だからSMにしてくれたほうが助かる
- 731 :名無しさんの野望:04/07/11 06:26 ID:NLpF0Fkg
- 職人だからってデカイ口叩く奴が多すぎ。
正直 >>727 とか何様よ?
「お前等の為に俺様が作ってやってる」感、丸だしじゃん
お前なんぞこのスレには必要ねーから
さっさてカエレw
- 732 :名無しさんの野望:04/07/11 06:29 ID:OU4vP8GD
- わかったからいちいちageんなと
- 733 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 06:59 ID:ppHR1VQr
- おじちゃん選挙行って来るかな
- 734 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:51 ID:lWoSJz17
- おじちゃんは引き篭もりだから、選挙には行って上げない
- 735 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:12 ID:VwDQjLAX
- >>703
水没城の提案をした者です。マップ見てみましたがスゴイですね!イメージはあんな感じだと思います。GJ!
プレイして思ったことと、個人的に、こうしたら面白いかなあという構想は、
>>713さんのいうように水没城に足場があった方がいいと思います。
本丸の入口の桟橋みたいなのが。防御側は城内を比較的自由に移動できるといいかも。
沈んだ塀の内側にも桟橋やはしごがあって塀の上に登って攻撃側を矢・種子島で迎え撃てるとか。
後は城に、防御が厚いが船が進入できるルート、城と堤防の間に
白旗になりやすく、取って取られてになる足場の広い拠点(イカダとか?)が1,2あると
面白いかなと思いました。
>堤防に火薬樽あって、堤防爆破したら守備側の勝ちとしたらいいかな。
↑こういうのできるんですか?できたらスゴク面白そうです。
>>704
柿美味そーGJ!「和」って感じですなー。
思ったんですが紅葉樹って駄目でしょうか。
ポリゴン数少なめにして赤、黄入り乱れたら綺麗かなとか思いました。
- 736 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:26 ID:ppHR1VQr
- おじちゃん軒下に吊るす渋柿とか魚の干物がほしいなあ
- 737 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:40 ID:lWoSJz17
- 戦国MODじゃなくて、農村MODになりつつないか?(笑
- 738 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:46 ID:Av/PJaPo
- BFってスケールちっちゃいからゴリアテとか無理だな。
もし作ったらマップからはみ出すどでかいオブジェクトになっちまう
- 739 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:59 ID:u3F/7tDl
- そこで一揆MODd(ry
- 740 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:29 ID:5IyUH3co
- テンプレより。
>”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
>誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
>結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
> (本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
- 741 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:26 ID:r1aJLlAK
- お客様は王様である。しかし、王様の中には首をはねられた者も大勢いる。
職人様は神様である。しかし、神様の中には追放された者も大勢いる。
- 742 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:38 ID:hXiILmlz
- くだらねー
- 743 :718:04/07/11 11:53 ID:c8vxgbVI
- >>714
適当な事言ってしまった罪滅ぼしとしてコンバートしておきました。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1067.zip
元の大きさが戦艦並みになっていたので、リサイズをしておきました。
それと、スパナと入れ替えるだけで持つ位置が手元になるようにしてあります。
テクスチャがリアルで良いですね。
- 744 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:30 ID:7F3bGKbI
- >718
GJ!!よくやったー
- 745 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:52 ID:ztcJQF0Q
- そろそろモデリングにも慣れてきたし、じっさいになにか動くものを作ってみたいという
職人さんは見えるでしょうか?
水浸しマップ用に今までにできたモデルを使って船を作りたいんですが、
自分ひとりで勝手に作っていくのも気が引けるので。
- 746 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:36 ID:r1aJLlAK
- >>745
それはどういう意味?
モデルを作ったらそれを>>745が.con の設定して動かしてくれるってこと?
それと、何MOD用のMAPなの?
- 747 :714:04/07/11 14:37 ID:niKRQqb3
- >>743
どうもありがとうございます
Lightwaveから3DSに変換する際にスケール値の入力をミスったようです
Lightwaveはスケールが他ソフトと比較してちょっと特殊らしいので・・・
お手数をおかけいたしました
できれば、私のうpした状態からどのようにBFのモデルまで変換されたのか
簡単にでも手順を教えていただければ幸いです
- 748 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:57 ID:2HKmAfg/
- >743
いままでサイズは気にせずモデリングしてたんですが、自分でリサイズするとして
メタセコ上の1.00ってのは実際の寸法でいくつなんでしょうか? 1m?
- 749 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:12 ID:qQv6QxV7
- マップ作ってて出来上がったので、Objectslightmap(建物に陰をつける自動作業)したらエラーで落ちた。
自動作業には15〜20分かかって終了と共にエラー。マップは二度と開けることは無かった。
Lightmapsmpleはちゃんと入ってます。
ふざけてるのか、BCスタッフめ。
- 750 :745:04/07/11 15:17 ID:9q8sBmgu
- 戦国用のことです。船のモデルをつくってBF上で動かしたいけどconファイルが
分からない、という人がいたらお手伝いします、ということです。
自分で作っちゃってもいいんですが、モデル職人が自作の乗り物を
完成させたいのなら、知っていることをお教えします。
なんで船にこだわるのかというと、今製作中の水没マップでどうしても必要なものだからです。
確かに745は何やりたいんだかわからん文章ですね。
- 751 :ななす:04/07/11 15:48 ID:c47l3BU4
- >>749
それはかなり前に既知のです。
確か、使用しているVGAの機種と設定によってエラーがでます。
詳細は日本フォーラム(かなり前なのでログあるかどうか微妙。投稿名ななす)
海外フォーラムではnanasuという名前で投稿してあるので調べてみてください。
nVidiaのメーカーなら検証結論と問題改善方法があります。以上
(一応念のために使用ドライバを最新のものにしてから。)
- 752 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:00 ID:qQv6QxV7
- 日本フォーラムってのはどこを指しているんだ?
- 753 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:03 ID:qQv6QxV7
- それより、どうやったらLightmapが出来るかよりどうやったらマップファイルが以前みたいに開けるようになるのか知りたいな。
- 754 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:06 ID:c8vxgbVI
- >>747
GMAXでkiduti.3dsを[Import]で読み込んで
[Battlefield Tools]の[Model Inport/Export]のツールを開き
スパナのデータを[Import]して、木槌と大きさをあわせて
それから[Export]ツール上で、[Add LOD]を選択して画面上の木槌をクリック。
そしてツールでの右下にある[EXPORT]をクリックして、保存するだけです。
>>748
すいません、自分はメタセコを使った事無いので判りませんのです。
>>749
マップのrfaファイルを開いて、地面のテクスチャを全部抜かしてから
またrfa圧縮して開いてみてはどうでしょうか?
- 755 :ななす:04/07/11 16:10 ID:c47l3BU4
- >>752
すまない、ladeさんのところですが再建築前なので見当たらず。
海外フォーラムも別の所でforumplanetのサイトでした。
http://www.forumplanet.com/planetbattlefield/search.asp
Search Wordsにnanasuを記入して検索すると私が投稿した問題改善方法があります。
他にも似たようなトラブルについて他の方々か回避方法などあるのでお役に立ちます。
>>753のMAPが開けなくなったのは初期的なので簡単です。それも上記フォーラムにて他の方が投稿されてましたからどうぞ(確認済み)
あちこち閲覧、投稿していたのでどこにどのハンドル名だったか記憶さぐりでした・・・
では、がんばってください。
- 756 :ななす:04/07/11 16:13 ID:c47l3BU4
- >>753、>>749さんの言うとおりです。
実は使用している圧縮、解答のrfaツールの一部は駄目駄目でたまに壊れて使えないときがあるので別のを使用してみましょう。
別のrfaツールを使用してみてください。(私もそれで一時期悩みました)
- 757 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:22 ID:WGvBM8b7
- パイレーツMODの新しいバージョンが、
来週末頃でるのかな。
- 758 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:35 ID:2YTq01cM
- >>784
ノーマルBFとかのモデル読み込んで大体のサイズにすりゃええやん
- 759 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:37 ID:I93stClr
- たまにどのスレでもでるね>>758みたいな未来予知レス。
- 760 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:41 ID:qQv6QxV7
- 英語ペラペーラで羨ましいんだが、俺には全然分からない。
- 761 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:41 ID:lVMRETjn
- しかもageてるしな
- 762 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:42 ID:vI3+l1Km
- 784 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 投稿日: 04/07/11 16:22 ID:monasanvBM8
本物のチハタン買ってきたんだけどどうすれば良いですか?
- 763 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:43 ID:2YTq01cM
- おっとアンカー間違えた。
しかもageちまった_| ̄|○
>>748な
- 764 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:56 ID:qQv6QxV7
- ななすさんの言いたいことは翻訳したら分かった。
BCフォルダーにもStandardmeshを作ってサンプルを詰め込んで
PCIのテクスチャーキャパシティーを127MBに変更するってことなんだろうけど。
テクスチャーキャパシティーって何だろう。
- 765 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:23 ID:d+mLT9UO
- どなたかぜひ↓こいつを・・・
http://www.mibu-yagike.jp/04tonsho_main.html
- 766 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:28 ID:d+mLT9UO
- >>754
どうもです
Battlefield Toolsというのは
http://www.planetbattlefield.com/mdt/
こいつのことでしょうか?
GMAX内には[Battlefield Tools]というコマンドが見当たらなかったんで勝手に脳内変換
してしまいましたが。
- 767 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:46 ID:mS+7in7G
- そっすよ
- 768 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:58 ID:k7Ueo+9A
- >>765
ああ、障子がいっぱいあって、開けたり切ったり隠れたりしながら戦うってのもいいかも・・・
- 769 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:08 ID:c8vxgbVI
- >766
The Battlefield Mod Development Toolkit 2.0を落として、インストールしたら
そのMDTにGMAX用のtoolsインストーラーがありますので、
それを起動させれば、GMAXのメニュー欄に[Battlefield Tools]が増えますよ。
- 770 :名無しさんの野望:04/07/11 21:41 ID:qQv6QxV7
- ふむ。つまりLightmapで壊れたマップは治す方法ないのか。二度と影付けなんてしないようにしなきゃ。
- 771 :名無しさん@そうだ選挙にぬるぽ:04/07/12 00:06 ID:W1BkPxTS
- 書き込み少ない?
- 772 :名無しさんの野望:04/07/12 00:17 ID:KIDBCqEm
- unn
- 773 :名無しさんの野望:04/07/12 00:17 ID:UTimraob
- >>771
普通じゃない?
最近までの流れが早すぎなだけ。職人さんも苦労してたじゃん。
これくらいか、もう少し遅いくらいがMODスレの通常の勢いだよ。
- 774 :名無しさんの野望:04/07/12 00:30 ID:urVkaitm
- 戦国関連の話題が9割以上だったからなぁ
- 775 :名無しさんの野望:04/07/12 00:34 ID:cVD2Hlke
- の割に技術関連のやりとりが全くなかったよな。全然建設的じゃないな うはwww
- 776 :名無しさんの野望:04/07/12 00:42 ID:sRrhJgcN
- おじちゃん戦国の川で戦うMAP作ってみたよ
オシレイオンのパーツ使わせてもらったよ
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1068.zip
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1069.jpg
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1070.jpg
- 777 :名無しさんの野望:04/07/12 00:44 ID:mGeH1D4j
- 楽しみじゃー
- 778 :名無しさんの野望:04/07/12 00:57 ID:sRrhJgcN
- おじちゃん馬鹿だから川の音出せなかったよ
- 779 :名無しさんの野望:04/07/12 00:59 ID:UjcBXQfP
- 城内がさびしい
- 780 :名無しさんの野望:04/07/12 01:14 ID:4kOZcv0G
- じゃー川行って録って来ーい
- 781 :名無しさんの野望:04/07/12 01:29 ID:rGji2EBm
- 技術関連のやりとりっていうか質問って、教えて君と紙一重っぽくて
聴き難い気がするんだが俺だけかな。
- 782 :名無しさんの野望:04/07/12 02:04 ID:/NQy6scZ
- >>781
検索して分かるような事を聞くのが教えて君
MODの技術関連は、検索しても情報が少ないし
それっぽいの見つけても英語で、翻訳しても意味が分からなかったりと
個人でのスキルアップは難しい。
それを考えると、作り慣れた人に質問した方が良いんじゃないかな?
最近の研究所じゃ答えてくれる人少ないけどね
- 783 :名無しさんの野望:04/07/12 05:01 ID:6NatF1jT
- >>738
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040712045205.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040712045230.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040712045256.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040712045321.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040712045125.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040712045112.jpg
作者さんは誰かわからないけど、過去にUPされてたSS。
- 784 :名無しさんの野望:04/07/12 06:42 ID:xOD6lQRv
- 本物のチハタン買ってきたんだけどどうすれば良いですか?
- 785 :名無しさんの野望:04/07/12 06:50 ID:R+s5LRWb
- >>783
うほ!!
これは良いゴリアテですね。
- 786 :名無しさんの野望:04/07/12 07:24 ID:9iWzmORV
- >>783
何ですかこのけつから産まれたような形の物体は?と言いつつも
空中に二つ並んで撃ち合いするのも見てみたいですねぇ。
{撃ち合い>乗り移り肉弾戦>そしてハイジャック}やってみたいですねぇ。
- 787 :名無しさんの野望:04/07/12 07:40 ID:6e8pWtJ1
- >>786
そんなことしたら機内で惨劇が繰り広げられちゃうじゃないか!
「いやあああああああああああああああ!!!ぶりゅりゅりゅうううう。」
ちょっと楽しそうだ。
- 788 :名無しさんの野望:04/07/12 07:44 ID:/O1WyjP+
- >>776
GJ!楽しみだ!
- 789 :名無しさんの野望:04/07/12 07:44 ID:dYfeX78i
- ユパ様っ
m n _∩ ∩_ n m
⊂二⌒ __) /\___/ヽ ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(●), 、(●)、.:| / /
\ \| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|/ /
\ .| ´トェェェイ` .:::::::| /
\\ |,r-r-| .::::://
\`ー`ニニ´‐―´/
/ /
- 790 :名無しさんの野望:04/07/12 08:09 ID:BiwncZeg
- >>783
そんなMODどこにあったんですか?!
聞いてはいけないのだろうけど、教えて頂けませんか?
- 791 :名無しさんの野望:04/07/12 08:31 ID:BiwncZeg
- 開発段階っぽいね。簡単に聞いてsryTT
- 792 :名無しさんの野望:04/07/12 10:53 ID:z9qhF4WK
- mapが出来たというカキコは凄く良いけど、戦国フォーラムでもカキコしてあげてね。
30番氏さんはもうここあまり見てないと思うので。
- 793 :名無しさんの野望:04/07/12 11:47 ID:at2c9ReN
- >>792
表に出ないだけで、ROMしてるか名無しで書き込んでると思うぞ
- 794 :名無しさんの野望:04/07/12 13:20 ID:4lHMyYT/
- >>783
それはかなーり昔に作者が作ると言ってた伝説のラピュタMODでは!?
IRCの方でも聞いていたがそこまで完成しているとは・・・
- 795 :名無しさんの野望:04/07/12 13:35 ID:1yARgIV/
- フォーラム、ぜんっぜん動きがないし、やっぱ終わったのかな
職人の心も折れっぱなしだし
- 796 :名無しさんの野望:04/07/12 13:55 ID:eXrQoRsZ
- どっかの馬鹿が第38研建てちまったぞ
- 797 :名無しさんの野望:04/07/12 13:59 ID:+X3pxOmr
- MODスレも終わったな…
- 798 :名無しさんの野望:04/07/12 14:09 ID:+X3pxOmr
- 微妙な時期だけどいちおう削除依頼しておいた。
テンプレもロクに貼られていないから
時期が来たら立て直しでいきましょう。
- 799 :名無しさんの野望:04/07/12 14:24 ID:DYD5YaAy
- >>798
GJ
- 800 :名無しさんの野望:04/07/12 14:45 ID:0UKPmdeB
- >>789
どこがだよ!w
- 801 :名無しさんの野望:04/07/12 14:46 ID:ogV5waKD
- 30番氏は旅行にでもいってんだよ。
帰ってきたら
「ちは〜長い間顔出さないでスイマセンでした。火矢バージョンUPしました」
とか、ポンッって出してくれるんだよきっと…。
開発断念するわけないじゃんかおまいら…
- 802 :名無しさんの野望:04/07/12 14:49 ID:rGji2EBm
- 俺としては建造中のコレが無駄にならないことを祈るばかり。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040712144824.jpg
- 803 :名無しさんの野望:04/07/12 14:53 ID:DYD5YaAy
- >>802
漏れも城をつくっている
同士よ!互いに頑張ろう!
- 804 :名無しさんの野望:04/07/12 15:06 ID:aJTsoI8I
- じゃあその二つの城を対面に置いて一つのMAPに・・・
- 805 :名無しさんの野望:04/07/12 15:22 ID:4lHMyYT/
- 上手くできてる城のほうにunevenになっていく落ち
- 806 :名無しさんの野望:04/07/12 15:26 ID:gsPy/sgj
- >>805
禿ワロタ
- 807 :名無しさんの野望:04/07/12 16:16 ID:KFKHdcu5
- テクスチャについて教えてほしいんですが
小物のテクスチャなんかだと512*512なんかのもの一枚でも綺麗に仕上がるので
問題ないんですが
建造物なんかだとサーフェイスごとにテクスチャ用意しないと綺麗にならないんで
すが
BFで使うにあたってひとつのオブジェクトに対して512*512のテクスチャが5枚とか
あるのは問題ないんでしょうか?
- 808 :名無しさんの野望:04/07/12 16:40 ID:i1aAnu3s
- >>807
問題ないよ。
ただあまり大きなテクスチャを何枚も使うと重くなってしまうので控えた方がいいかも。
512*512の一枚といってもオリジナルのBFでは戦車一台分くらいだしね。
DCやFHなどのMODではあまり気にせずに使われているようだけど。
建物なんかはどうしてもテクスチャ増えてしまうけど512や1024を2、3枚使うというより
64や128くらいの細かいテクスチャを何枚も使って、1枚を繰り返させるように
UVしていった方が綺麗に見えるよ思うよ。
- 809 :名無しさんの野望:04/07/12 16:44 ID:KFKHdcu5
- >>808
やっぱり重くなるんですね
512*512で戦車一台ですか・・・
道は果てしなく遠い気がしてきましたが、なんとか頑張ってみます
どうもでした
- 810 :名無しさんの野望:04/07/12 16:51 ID:hJvya5+/
- >>807
BFの場合1つのモデルに多数のテクスチャを当てても大丈夫です。
教会みたいに中に入れるものだと10種類ぐらい当ててあるみたいです。
- 811 :名無しさんの野望:04/07/12 16:54 ID:u4PItkBN
- http://f48.aaacafe.ne.jp/~sengokum/
戦国MOD英語サイトでフォーラムの方に、ダウンロードできないよ!
という書き込みがあるのですが、どなたかDLできるか確かめてみて頂けないでしょうか?
- 812 :808:04/07/12 16:58 ID:i1aAnu3s
- >809
確認してみたら中に入れないビルのオブジェでも
512のテクスチャが10種ちかく使ってあった。
戦車とかと違って動かない建物ならそれぐらいでも余裕なのかも。
>811
DLできないようです。。
アクセス権がありませんと言われました。
- 813 :名無しさんの野望:04/07/12 17:03 ID:KFKHdcu5
- >>810
>>812
なんかやる気でてきましたw
thxです
- 814 :名無しさんの野望:04/07/12 17:47 ID:hBVC6Gyx
- まだやってたのかLOL
- 815 :名無しさんの野望:04/07/12 18:09 ID:JH8Dsp+m
- >>779
呉暮れ厨になるかもしれませぬが、お城の周りではなく城内のみで、茶室やら殿の部屋やら武器庫やら大浴場(露天風呂有りマス)やら
ロビーやr(ry
まぁホテルみたいですが、城内のに人が住んでいたのかも知らないし、詳しいおじさんにお任せして、3階くらいまでいいのでやってみたいっす。
MAP作りはトーシローなもんでてんで解りませんが、化膿でしょうか?
- 816 :名無しさんの野望:04/07/12 18:16 ID:aJTsoI8I
- >>811
AAACafeの奇妙な仕様です
あそこは使いこなすの面倒だよ
DL自体は
http://f48.aaacafe.ne.jp/~sengokum/sengoku3_3
みたいに拡張子とればできるけど。
俺も自分用あぷろだ作ろうと弄ってたことあるけど
面倒になってiswebにした
そうしたら簡単にできたよ
- 817 :名無しさんの野望:04/07/12 18:47 ID:96ZreeyX
- ししおどし作ってみました・・・一応UV済みで、クソテクスチャ一枚入り。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040712184448.jpg
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1071.zip
- 818 :名無しさんの野望:04/07/12 18:50 ID:pxTpBiNC
- >>817
さらにフォーラムにも紹介すると吉。
- 819 :名無しさんの野望:04/07/12 19:18 ID:u4PItkBN
- >>812.816
あらら、無事解決しました。
有難う。
- 820 :名無しさんの野望:04/07/12 19:35 ID:2hUcqRoX
- 近接武器は威力の溜めができるようにすべきだな。
小刻みに溜めて手数で勝負するか、大きく溜めて一撃に賭けるか。
そういった駆け引きができるようになると面白い。
割と既出のような気がするがとりあえず思いついたことを書いてみた。
- 821 :名無しさんの野望:04/07/12 19:38 ID:p5qCj1uC
- どうやってBFのシステムでそれを再現するか困るな。
- 822 :名無しさんの野望:04/07/12 19:44 ID:o/Xe0bH2
- >>820
ロックマンですね
rockmanMODキボーン
- 823 :名無しさんの野望:04/07/12 19:45 ID:cWZEh1B1
- BFのシステムでためて威力変更は無理だと30番氏が言ってたはず。
飛ぶ飛距離なら変えられるんだがね
- 824 :名無しさんの野望:04/07/12 20:01 ID:sRrhJgcN
- >>822
R-TYPEMODキボンヌ
- 825 :名無しさんの野望:04/07/12 20:01 ID:/O1WyjP+
- >>817
GJ!いい感じじゃまいか。
日本庭園マップとかあったらいいなあ。
職人さんがフォーラムにUPしまくれば
再び30番氏も腰をあげてくれるかもしれないね。
- 826 :名無しさんの野望:04/07/12 20:23 ID:uZZsHRMP
- >>817
皆で囲んでみたいwら
- 827 :名無しさんの野望:04/07/12 20:55 ID:QEF/eED/
- >>822
ここはロックマンDASHmodがいいW
- 828 :名無しさんの野望:04/07/12 21:03 ID:urVkaitm
- BF2MODキボンヌ
- 829 :名無しさんの野望:04/07/12 21:04 ID:2ypRdd4k
- DCでいいんじゃない?
- 830 :名無しさんの野望:04/07/12 21:29 ID:toaHDA0n
- キャプテン翼MODキボンヌ
- 831 :名無しさんの野望:04/07/12 21:31 ID:FJVCJeY8
- >>830
ガッツが足りない
- 832 :名無しさんの野望:04/07/12 21:32 ID:toaHDA0n
- じゃあガッツ石松MODキボンヌ
- 833 :名無しさんの野望:04/07/12 21:36 ID:9iWzmORV
- 新撰組の池田屋作りたいヒト資料あるよ。
階段画像img20040712213011.jpg
池田屋内部の間取りimg20040712213127.jpg
外部の地図img20040712213210.jpg
外観内観は見つからず
- 834 :名無しさんの野望:04/07/12 21:39 ID:e53bdI6J
- >>833
どうやってみんのよ
- 835 :名無しさんの野望:04/07/12 21:39 ID:9iWzmORV
- 間違えた。
上から地図、間取り、階段
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040712213210.jpg
- 836 :名無しさんの野望:04/07/12 21:39 ID:Lnil8rHq
- じゃあダンディ坂野MODキボンヌ。ゲッツだぜ ! !(σ・∀・)σゲッツ
- 837 :名無しさんの野望:04/07/12 21:40 ID:9iWzmORV
- たびたびすまソhttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040712213127.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040712213011.jpg
- 838 :名無しさんの野望:04/07/12 21:44 ID:s0aDyLwC
- >>832
OK牧場!
- 839 :名無しさんの野望:04/07/12 21:54 ID:toaHDA0n
- 全員がガッツの顔
あちこちで聞こえるOK牧場の声
武器は拳のみ。銃や乗り物があっても、使い方が分からない
衛生兵の場合はバナナを持っている
面白そうだ
- 840 :名無しさんの野望:04/07/12 22:13 ID:gsPy/sgj
- マップの中に城があるんじゃなく城内マップが欲しいね。
戦国無双の城の内部みたいな感じで。
- 841 :名無しさんの野望:04/07/12 22:19 ID:ItoxfKsD
- ぜひ作ってくれ>>840
っつか俺がモデル作り終わるより先に戦国MODが終わっちまいそうだな・・・
- 842 :名無しさんの野望:04/07/12 22:21 ID:KriaE8o4
- エアガン、ロケット花火、爆竹なんか使う子供MODキボン!
まあ、子供達がバッタバッタ倒れていくのは何か怖いが・・・
- 843 :名無しさんの野望:04/07/12 22:56 ID:+r2pOtRI
- ロックマンMOD
ガッツ石松MOD
ダンディ坂野MOD
俺はつぶやきシローMODやりたいな。
- 844 :名無しさんの野望:04/07/12 22:57 ID:rGji2EBm
- >840
>802は城内でCQBを目指して作ってるわけだがあれじゃダメですかそうですかorz
- 845 :名無しさんの野望:04/07/12 23:03 ID:4lHMyYT/
- 単発ネタで職人さんがわざわざ作ってくれると思ってるのか?
- 846 :名無しさんの野望:04/07/12 23:20 ID:YsDVp72B
- 単発ネタで実際に作ってくれると思ってるバカはいると思ってるのか?
- 847 :名無しさんの野望:04/07/12 23:33 ID:hJvya5+/
- >>842
それ結構ネタとしては面白そうだけど、学校をマップを考えるとちょっとまずいかも
- 848 :名無しさんの野望:04/07/12 23:42 ID:gsPy/sgj
- >>844
ごめん。正直それ聞いて( ゚д゚)ポカーン・・・ってなりますた。
ほんとに城(本丸)の内部だけが戦場になるぐらいのマップが欲しい。
攻撃側は城の入り口or手前の門がリスボンポイントで。
それBFに出してみてみないと何とも言えないが、狭いと思う。
4階じゃなく安土城みたく地下入れて7階建てぐらいの巨大な城にしてほしい。
- 849 :名無しさんの野望:04/07/12 23:43 ID:23n8STBI
- >>817
GJ!!
試しに、水を受ける竹を動かそうとしたらその場で回転させる事しか無理でした。
しかもUVの設定消えてるし・・・
時間が無いのに何やってるんだ俺・・・
- 850 :名無しさんの野望:04/07/12 23:45 ID:DYD5YaAy
- >>848
全部で8階建ての城作っている最中ですが何か?
- 851 :名無しさんの野望:04/07/13 00:05 ID:CrpI4I8F
- >848
やぁ、やっと反応があった。そーゆー具体的な要望がないと何作っていいか
分かりにくいからもっと言ってくれ。ついでにいうと本当はオブジェクティブで
大黒柱ぶん殴りマップ用のつもりで作ってた。CQBは嘘だスマン。
しかし、広いか狭いかは作ってる本人にもわからん。メタセコ金払ってねぇし、
誰か変換してぽんとゲーム中に表示させてくれると修正のしようもあるんだがな。
- 852 :名無しさんの野望:04/07/13 00:10 ID:yv5A48kl
- そんなおまいはGMAXを使いなさい。
- 853 :名無しさんの野望:04/07/13 00:19 ID:8d4k0svh
- 戦国MODのマップを考えた場合、長篠の戦いや川中島の戦いの再現など
軍団での戦闘と考えればおもしろそうなんだが、一人称の歩兵視点での
戦闘の妙味を考えると微妙な気がするんだよな。
そうなるとやっぱ攻城戦が中心となるのだろうか。
- 854 :名無しさんの野望:04/07/13 00:24 ID:QMrH9D6W
- オシレイオンの天主の外観を見る限りでは、そんなに高いわけでもないように見えるのだが、
いざ階段で昇り始めるととても高く感じる物である。
- 855 :名無しさんの野望:04/07/13 01:35 ID:sDcdT2K6
- オシレンオンの石埋まり関係の報告、
ロ門の石に入れるのは既知だと思うけど、
ハ門正面の裏口用の門の石にも、上から石の隙間に飛び込んで入れます。
あと天守郭の石垣の中にはいって床下から槍でつついたり、
天守入り口の階段の下から刀で切ったり出来てしまいます。
2階の窓の縁にポリゴンが一枚無い所があって、そこから進入出来ます。
(普通は二階からの落差で死にますけど)
あるいは天守石垣に梯子をかけると容易く中に進入出来てしまいます。
一般的に梯子より高い石は中に進入を許してしまうようです。
門のやぐらには入れるのはたまたまそこに高さのあった床があっただけでしょう。
たまたま地面が凹んでただけで、高さを稼いで梯子で進入できる所は増えてしまうでしょうね。
石垣の重なり方を気をつけるとか、天守の床下を掘って堀にしてしまうとか、
石垣のポリゴンを変えてすり鉢状に部屋の中に誘導する壁を張るとか、
梯子で石に入れそうな高さに気をつけるとか、
そういう修正がMAPに必要ではとおもいます。
そいえば4階の階段横の板にもポリゴンが無い所がありますね。
こっちは別に何も出来ませんけど。
今後MOD全体のゲーム性を考えると、梯子は何かしら制限が欲しい気がします。
ネタとしてはおもしろいですけど。天守の床下から侵入するのも、忍者っぽいと思えば、
それはそれで楽しいのですけどね…
そいえば楯も重ねて滑らせて、クルスクで波乗りとかしてました。
楽しいですよ…
- 856 :名無しさんの野望:04/07/13 02:29 ID:NI2KsMRO
- 学校MODは無いの?
校舎は同じで
年代別にいろいろ出来そう
- 857 :名無しさんの野望:04/07/13 02:29 ID:dcxpMbXU
- >>837もっと良い奴発見(しつこいって)
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040713022554.jpg
左下は帳場ね。
- 858 :名無しさんの野望:04/07/13 02:35 ID:dcxpMbXU
- また間違えた、ほんとごめんなさい。完璧主義者なので
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040713023338.gif
- 859 :名無しさんの野望:04/07/13 02:58 ID:1rmZJoxG
- それほど完璧主義者なら自分で作った方が早い
- 860 :名無しさんの野望:04/07/13 03:01 ID:hgs/qZRi
- >完璧主義者なので
意味不明だなお前。つーか完璧主義者じゃねーし。
完璧主義者なら書き込む前に内容と画像のURLチェックするだろ(藁
落ち着いて画像UPして落ち着いて書き込みな坊や( ´Д`)y-.。o○プハァ-
>>850
( ´_ゝ`)フーン・・・。
相手して欲しかったら途中経過なりをUPしたらどう?
まぁ作るのは勝手だがナ。
- 861 :名無しさんの野望:04/07/13 03:03 ID:FKPaXWYz
- >>859
セルフ突っ込みしてる奴に触るな。感染するぞ。
学校MOD,ネ○ダ事件があって間もないからなぁ・・
時期的にちょっとアレだよな。
街中乱闘MODとかは作ってみたいが。
- 862 :名無しさんの野望:04/07/13 03:06 ID:sDcdT2K6
- …・ん?
BFの兵士の顔で学ランやセーラー服を着て欲しいのか?
応援団服とか野球部とか化学部とか?
- 863 :名無しさんの野望:04/07/13 03:24 ID:BaSw6Thl
- 日本兵のゴリラ顔→陸上部
日本兵のギョロ目→野球部
日本兵の丸顔→柔道部
- 864 :名無しさんの野望:04/07/13 03:25 ID:v8/kLEEN
- 餓鬼が餓鬼を殺しただけの取るに足らない下らない事件だ
- 865 :名無しさんの野望:04/07/13 04:09 ID:hgs/qZRi
- >>851
ノーマルBFの3Dモデルのデータを適当に選んでメタセコ形式にしといたぞ。
これで大体のサイズわかるだろ。ちなみにメタセコは10で1mぽぃ
ついでにプロの技も盗めっ!!!!
まぁ金払ってないメタセコイアで読み込めるかわからんけど。
ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/215.zip
- 866 :名無しさんの野望:04/07/13 04:52 ID:05XL0c/m
- >>857
http://cwaweb.bai.ne.jp/は古いのからすぐ消えるので、あまりお奨めしないなぁ。
- 867 :名無しさんの野望:04/07/13 09:30 ID:aH0PysS8
- >>865
10で1mだったのか
>851じゃないけど参考になったよ
thx
- 868 :名無しさんの野望:04/07/13 11:15 ID:S4tzNE7Z
- >867
基本的にメタセコに長さの概念は無かったと思う。
マスターガイドにそう書いてあった。
- 869 :名無しさんの野望:04/07/13 12:40 ID:kSb2ri2E
- The standard for making it display by not the talk but BF1942 of Metaseqoia itself
- 870 :名無しさんの野望:04/07/13 12:41 ID:SscdA86u
- おい、30番氏が帰ってきたぞ!
- 871 :名無しさんの野望:04/07/13 12:56 ID:7FZuQUih
- ほうほう
開発はあまり進んでないみたいだけど、続けてるのね・・・良かった。
- 872 :名無しさんの野望:04/07/13 13:05 ID:hr7rHZIL
- 色々作ってる人達の努力も報われそうで良かった良かった。
- 873 :名無しさんの野望:04/07/13 13:21 ID:S4tzNE7Z
- >865
パスワードかかってて解凍できないんだけど?
- 874 :名無しさんの野望:04/07/13 13:23 ID:9JUB+1e7
- >>873
メル欄読んでみて
- 875 :名無しさんの野望:04/07/13 13:23 ID:tJKEdyfq
- 目欄
- 876 :真珠湾在住の名無しさん:04/07/13 13:39 ID:HZ9WeC95
- 30番氏に対抗して
SANGOKU MODがつくりたくナタ
えぇ、永久に未実装かもしれませんがねorz
大型の船とかつくって赤壁とかやりたいが
まぁ、期待しないでオケ諸君!orz
ちなみに韓国とホソコソのユーザーには配給しない予定です(=w=)
- 877 :名無しさんの野望:04/07/13 13:53 ID:OZlDE/Zt
- 面白祖ー俺でよければ手伝うけど何か?
- 878 :名無しさんの野望:04/07/13 14:05 ID:HxBSqG9L
- 俺も暇人だから手伝える事には手伝える。マッピングと効果音関連とコーディングができる。
- 879 :名無しさんの野望:04/07/13 14:08 ID:OZlDE/Zt
- もちろん曹操とか劉備とか作るんだよね?
- 880 :名無しさんの野望:04/07/13 14:37 ID:FKPaXWYz
- >>876
キムチはゴキブリ並だからな。
どっかにupしたら確実に落とされる
- 881 :名無しさんの野望:04/07/13 14:43 ID:VL2+UUDE
- |
| キムチヨウニ
|Д´) バルサン タイトクカ・・・
|ノ ). ⊂二⊃
|< バルサン
──┘ └─┘
♪バールサン ゞ ::::;;;)
バァルサン ヾ ::;;ノ
ヾ丿
ヽ(`Д´)ノ ⊂二⊃
(へ ) バルサン
> └─┘
- 882 :名無しさんの野望:04/07/13 14:44 ID:VL2+UUDE
- ♪キムチ ナンテ ヾ :::::::;;;;;::::::::::::::
イチコロダイ ゞ :::::;;:::::::::::::::::
ヾ :::;;;:::::::::::::::::
(Д´ ) ⊂二:::::::::::::::::::::
〜( 〜) バル:::::::::::::::::::::::
<< .└:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::♪バァ..ゴホァル..サン:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::バルsゴフォァゲェホ:::;;;::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ;;::::::::::::::::::::
:::::::::::::: ;`Д)=3::::::::::::::::::::二⊃:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::;)::::::::::::::::::::::::::ル::::ン::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::>::::::::::::::::::::::::::::::::┘;:::::::::::::::::::
- 883 :名無しさんの野望:04/07/13 14:50 ID:CrpI4I8F
- >865
参考になったよ。thx。
いろいろ測って見たが、ストレスなく出入り出来るようにって配慮なのか出入り口の類は
総じてでかいな。バンカー入り口がおおざっぱに3*2.4mで四畳くらいのサイズだった。
ベルリンとかの三階建ての細い階段の横幅が1.5mくらい。
現状だと工場と同じくらいのサイズっぽい。ちっさ。
- 884 :名無しさんの野望:04/07/13 16:05 ID:nlMOsHx0
- というかフォーラム見てると、戦国がかなり進んでるみたいだね
馬はもう暫く掛かるのかな?
- 885 :名無しさんの野望:04/07/13 16:28 ID:sDcdT2K6
- 誰かが馬にボーンをしこんでモーションつけてくれれば、騎馬兵実装出来るのかな?
30番は騎馬兵作る気しばらくないそうだけど。
- 886 :名無しさんの野望:04/07/13 16:31 ID:BaSw6Thl
- 馬が出来たら、面白さは数倍跳ね上がると思う
製作者様方ガンガレ
- 887 :名無しさんの野望:04/07/13 16:38 ID:hSRyUCr4
- 一時的に盛り上がるだろうが
どうせすぐに
「馬速すぎ」
とか
「夏馬厨うぜー」
とか
「強すぎて馬ばっかじゃん」
とか
「もういっそ騎馬MODって名前にしたら?」
とか
「槍強くしろ」
とか
・・・荒れるだけだ
- 888 :名無しさんの野望:04/07/13 16:43 ID:sDcdT2K6
- 一時的に盛り上がるだろうが
どうせすぐに
「戦国MOD速すぎ」
とか
「戦国MOD厨うぜー」
とか
「強すぎて戦国MODばっかじゃん」
とか
「もういっそ戦国MODスレって名前にしたら?」
とか
「CiS強くしろ」
とか
・・・荒れるだけだ
間違っちゃいないけど…
同じ荒れ方だと、同じ人がやってるのかなと思ってしまう。
- 889 :名無しさんの野望:04/07/13 17:03 ID:oSg5KIf1
- まぁいつもの事だがな。いい加減スルーしようよ
- 890 :名無しさんの野望:04/07/13 17:09 ID:oSg5KIf1
- BF modスレが39まであるよ・・・・。
- 891 :名無しさんの野望:04/07/13 17:18 ID:bk9SS2zz
- まあ、夏だからな。
- 892 :名無しさんの野望:04/07/13 17:49 ID:UnU1qfvl
- 荒らしはスルー!
荒らしはスルー!
荒らしはスルー!
バランスは後で!
- 893 :名無しさんの野望:04/07/13 17:51 ID:vbZUCCzU
- バランスとキボンヌはNGワード登録推奨だな。
- 894 :名無しさんの野望:04/07/13 17:56 ID:m11gO8jV
- 槍を一番強くしとけば無問題
- 895 :真珠湾在住の名無しさん:04/07/13 18:02 ID:GArHZcvW
- 現在資料読解中
横山光輝の三国志とキング・ゴンタの蒼天航路見てからつくりまつ
でも、西涼の戦車とか石弓とか投石機とかが主力になる気がする
櫓みたいなのは結構つくって
弓を防ぐ盾はSENGOKUのみたいなのを置くしかないと思う
まぁ、通常の壊れない遮蔽物をたくさんつくって
あとは城門を壊す為の
0距離に戦車の砲の爆発が発生するとがった木を積んだ車?を出すと良いかもしれない
ショウシャだっけ?
漢字忘れたけど
構想内容としてはそんな感じです
兵士の種類は
・歩兵(短い槍のみで遠距離武器に威力がめっさ低い石投げがある)
・屯長(武器が剣のみでちょっと見た目が偉そうで回復の壷を設置できる)
・作業兵(修理、TNTもどきの爆弾壷設置、盾設置、石投げ)
・仙人(SWのロケットパックみたいなものを所持しており飛翔できるが武器は杖(貧弱な剣)と回復アイテムの酒のみ)
・弓兵(弓と短剣のみ所持)
他にいくつか考えてあるのは
・密偵(馬並みに足が速いが武器がナイフのみで回復BOXと武器の補給BOXが設置可能)
・暗殺者(壷爆弾、投げ短剣)
とかで
乗り物は
・馬(右クリックでなぎ払い、左クリックで突きで移動力はまぁまぁ)
・投石機(壷爆弾を遠くまで投げる装置で自走砲と同じ原理)
・ショウシャ(0距離攻撃を持った門破壊用作業車)
・西涼戦車(いわゆる古代の戦車で3人乗りで弓発射装置2個に操縦者1人で結構早い)
・仙人の雲(空飛べるが何かカスると大破でパラシュートもないから仙人以外での命中は死を意味する)
こんな感じのを妄想してます
- 896 :名無しさんの野望:04/07/13 18:16 ID:QkaeCif1
- 木獣はどうしたっ!?火噴くぞ!
弩兵もキボン。
乗り物に井蘭(城壁などの守備兵を攻撃する為の移動櫓みたいなやつ)もキボン。
乗り物はほとんどあれだな、中世MODと変わらないな・・・。
ちなみにショウシャ=衝車な。
- 897 :名無しさんの野望:04/07/13 18:34 ID:4M6FanqS
- ガイルMOD作ってるけどサマーソルトキックのモーションとバランスが難しいな
- 898 :名無しさんの野望:04/07/13 18:35 ID:N+h0gZwo
- そこまできたら連弩も欲しいよ
でっけぇ槍見たいな矢を一斉発射
ってか戦国じゃなくて三国になりそうw
- 899 :名無しさんの野望:04/07/13 18:38 ID:N+h0gZwo
- >>897
うそじゃないってことを示すためにも
スクリーンショット見せてくれよ
- 900 :名無しさんの野望:04/07/13 18:45 ID:0HWCKoQf
- >>895
スレを活気づける製作発表ありがとうございます。
ところで真珠湾に信濃を浮かべる計画はどうなりましたか?
完成すれば戦国MODに劣らないぐらい集客力のあるものになりそうですが。
- 901 :真珠湾在住の名無しさん:04/07/13 18:49 ID:GArHZcvW
- まぁ
早くて夏休みの終わりぐらいにスクリーンショットぐらい出るかもしれないですが
実は2人いるチーム真珠湾製作委員会の下っ端な俺は(普段空母ネタ出してるのは1号)
まだ3DCG微妙なのにバイト入ってるから
そんな期待しないでくださいorz
>>896
ネタ投下ありw
アレかぁ、でも、Muraさんの火炎放射器の原理だが実際アレが使えるかは怪しいし
正直個人的には賛同できないけどやるならやるでアリだとは思う
城壁の奥を射る為の高い車は原理的に難しそうだし悪用されそうで
最初は設置するのはどうかと思うから様子を見るべきだと思う
個人的には木流牛馬でもつくろうか悩むが
大八車と一緒JANとか激しく思った
>>898
連弩は拠点防衛用にキョウイが使ったっけかな?蜀漢その後(60巻)で出てたねw
良いかもしれない GJ!
あと弩兵と弓兵はSENGOKUの槍の種類と一緒で良いと思うがどうだろか?
- 902 :真珠湾在住の名無しさん:04/07/13 18:51 ID:GArHZcvW
- >>900さんへ
一号は同じ日本大学の某学部の同級生なんですが
社会人入学で毎日仕事と課題に追われてるんで
正直流れるかもしれないのは勘弁してあげてください
昨日レポート出すとき会ったけど2,3日寝てないっぽかった・・・・
俺のほうはまだまだBFのMODスキルないですが気合入れてやりたいと思います(バイトの合間っすけどね・・・
- 903 :名無しさんの野望:04/07/13 19:07 ID:sDcdT2K6
- なんで人のプロフィールを2chでポンポン語れるのか理解出来ん。
ちょっとスレとの距離感を見直してみたら。
- 904 :名無しさんの野望:04/07/13 19:11 ID:t8fCDztp
- >>903
個人情報って言えよ
プロフィールじゃ意味全然違うぞ
- 905 :名無しさんの野望:04/07/13 19:13 ID:IJ2RuZBy
- すいません、事情も知らずてっきり一人で作ってると思い込んでて、
スクショすらみせてもらってないのに新しいの作るのか、と嫌味っぽい事言ってしまった。
MOD製作人口がふえればお互いいい刺激になると思うので三国志がんばってください。
会社クビになって以来物事を悪い方に考えすぎるようになった・・・orz
- 906 :名無しさんの野望:04/07/13 19:13 ID:QkaeCif1
- こんなんどーよ。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040713191247.jpg
- 907 :名無しさんの野望:04/07/13 19:14 ID:QkaeCif1
- 途中で書き込んじまった・・・。
まだ作り途中だけど。
- 908 :名無しさんの野望:04/07/13 19:20 ID:BuEwbFyJ
- >>904
見てる方が恥ずかしいんだよ・・
日大だよ。日大(プ
- 909 :名無しさんの野望:04/07/13 19:27 ID:LkW3tsfr
- >>906
それCTFで旗代わりになる殿とセットに置いたらいいかも。
読書中にクビを奪われる殿w
- 910 :名無しさんの野望:04/07/13 19:50 ID:M9zGwi4V
- 戦国フォーラム落ちてる?見えないんだが…
- 911 :名無しさんの野望:04/07/13 20:10 ID:N+h0gZwo
- sangokuMOD期待してたりしますw
レンドはかなり防御向きですね。
石弓と弓の違いをつけるために意見を述べてみます。
弓は移動速度が高く、動きながらでもそれなりに当てやすい、山形と直線(ATのバズーカ並み)に打ち分けることができる。
弩は弓より連射性、飛距離ともに高く命中精度も良いが移動がとても遅く動きながらでは撃ってもあたることはまずない。
こんな感じでいかがでしょう?
- 912 :名無しさんの野望:04/07/13 20:16 ID:N+h0gZwo
- 槍は今のの流用でデザインを三国風に派手に。
刀は両刃にすれば今のままでも十分だと思います。
あと確か三国の兵士って盾を持ってたと思う。
兵士のグラフィックは無双のキャラを意識して派手にしてみてはどうでしょうか?
この夏3Dの勉強をしてみたいと思います。
そこでお勧めソフトなんかありますか?
- 913 :名無しさんの野望:04/07/13 20:20 ID:EVRJUpwz
- >>912
やっぱメタセコじゃね?
あと、sageような。
- 914 :名無しさんの野望:04/07/13 20:21 ID:N+h0gZwo
- あ、すっかり忘れていました。
申し訳ありません。
>>913
ご指摘ありがとうございます。
- 915 :名無しさんの野望:04/07/13 20:21 ID:xesg4YJQ
- >>906
こういう細かいのがいいね
- 916 :名無しさんの野望:04/07/13 20:26 ID:fuaGUD7y
- >>892
そのカキコの時点でスルー出来てないけどな
- 917 :名無しさんの野望:04/07/13 20:33 ID:32fAk63P
- つーかこの時期に三国MOD製作発表とか傍若無人にも程があるよ。流石日大w
キャラゲーにするなら兎も角、もまえの構想聞いてると、殆ど戦国と変わらないじゃないか。
30氏のノウハウまんまパクって、尚且つ「ライバル心」?馬鹿か。
- 918 :名無しさんの野望:04/07/13 20:40 ID:HxBSqG9L
- >>909
思うんだがなぜCTFの旗を殿にするんだ?オブジェクティブモードでいいと思うんだが。
オブジェクティブモードっていうんだっけ?('A`)
- 919 :名無しさんの野望:04/07/13 20:43 ID:fuaGUD7y
- >>917
なんの話してん?
- 920 :名無しさんの野望:04/07/13 20:45 ID:VL2+UUDE
- >>918
オブジェクトだと何度も攻撃しないといけないから萎える
アニメーションが付けられない
等の理由でCTFの方が良いのではないか?という話になりますた
- 921 :名無しさんの野望:04/07/13 20:51 ID:fuaGUD7y
- まあ製作前に言うのも何だけど、三国MOD?・・・・・・・・・・ダメだろ。。
プレイ背景がなんか戦国MODと被るし、親近感もないからあんまり流行らない気がする。
シナの国では流行るかもしれんが。
それに仙人だとか余計なのも居るみたいだしお笑いMODになりそうな予感。
殺伐とした戦国MODには敵わない
- 922 :名無しさんの野望:04/07/13 21:01 ID:ScURJj23
- 過去ログで初めて戦国MODキボンヌって出てきた時
他のキボンヌで大脱走MODってのがあった。
パンチが出せるようになったよ〜とかの流れで
三国志MOD作るより、囚人と看守のMODも良いかもね
- 923 :名無しさんの野望:04/07/13 21:05 ID:HIw8EPDR
- すっごく微妙な時期だが
39研削除依頼出したよ
950超えたらまともな人が普通に38研立ててください。
- 924 :名無しさんの野望:04/07/13 21:17 ID:M9zGwi4V
- >>912
>槍は今のの流用で
って勝手に流用していいわけねぇだろ!!
30番氏がOK出したならいいかもしれないが
許可も取ってねぇのに流用するなんて言語道断。
まぁ、戦国MODアンチの釣りだとは思うが
一応マジレス。
- 925 :名無しさんの野望:04/07/13 21:21 ID:xesg4YJQ
- お前らもちつけ
- 926 :名無しさんの野望:04/07/13 21:36 ID:KJS+Dfep
- 三国MODか・・・俺も三国志好きだからちょっと見てみたいけど、
そんなもん作るくらいなら戦国MODのモデルの一つでもつくってくれや。
単発MODがいくつもあるより完成度の高いMODが一つあったほうがよい。
- 927 :名無しさんの野望:04/07/13 21:38 ID:yYuHknKD
- 戦国は作者がショボイから他のMOD作者キボン
- 928 :名無しさんの野望:04/07/13 21:41 ID:1Z0GDdP+
- SANGOKUJINMODキボンヌ
- 929 :名無しさんの野望:04/07/13 21:48 ID:fuaGUD7y
- >>926
同意だ。
三国なんて無駄な努力だな。
大体何でもかんでも被りすぎなんだよ。
30番氏の流用!?勝手に持っていくなよ。
SENGOKU MOD
SANGOKU MOD
↑外人から見たら区別がつかんぞ
- 930 :名無しさんの野望:04/07/13 21:58 ID:t8fCDztp
- >>929
そりゃどっちかって言うと日本人の方では・・・
- 931 :名無しさんの野望:04/07/13 22:00 ID:sDcdT2K6
- CTFでお殿様ってのは、首を持っていくってことなのか?
竹千代とか、子供にしてはどうか、あるいはお姫様とかな…
さらったり取り返したり…
- 932 :名無しさんの野望:04/07/13 22:00 ID:fuaGUD7y
- いや言いたい事は分かるけどw
外人がDLするのは英語の案内でしょ。
んで
SENGOKU SANGOKUどちらもイントネーションが似てるから区別しにくいかと
- 933 :名無しさんの野望:04/07/13 22:01 ID:fuaGUD7y
- >>931
全く動かない子供ってのも不気味だな
- 934 :名無しさんの野望:04/07/13 22:02 ID:rYBPsiPQ
- もう接近戦でバサバサ斬るだけのMOD飽きたよ。
- 935 :名無しさんの野望:04/07/13 22:06 ID:fuaGUD7y
- >>934
そうですか。残念です さようなら
- 936 :名無しさんの野望:04/07/13 22:10 ID:Qe29PsPT
- しつもーん
BFに出力するにあたってマルチテクスチャって適用できますか?
例えば、ふすま用のテクスチャがあって、その上のレイヤーに透過した影用のテクスチャをかけて
といったような形式なんですが
CGツール上では適用できるんですが、BFのMODツールを経由すると消えさっちゃうのかなと
- 937 :名無しさんの野望:04/07/13 22:14 ID:QsJSU0kP
- >>933
旗のアニメーションあるっしょ
あれを全部子供とかのに差し替えればアニメーション可能っぽい
- 938 :名無しさんの野望:04/07/13 22:19 ID:Uj8+c3U6
- しかし旗の様にその場でジタバタするだけだな。
- 939 :名無しさんの野望:04/07/13 22:20 ID:twq7GNrU
- HLでカナテコで殴りあうのと同じじゃん、ツマンネ
- 940 :名無しさんの野望:04/07/13 22:24 ID:HxBSqG9L
- だいごろう
クビを取ったら「チャン!」
- 941 :名無しさんの野望:04/07/13 22:44 ID:2jVePdYm
- >939
じゃあ別のmodやれば?さようなら。
- 942 :名無しさんの野望:04/07/13 22:51 ID:32fAk63P
- まぁ、戦国MODは30氏がやる気ENDで、最近は寂れっぱなしだからな。
今も行ってきたが、10人位しかおらん。またあの40人+でやりたいなあ。
三国MODの香具師は、30氏とタイアップして、引き継ぐ形でやったらどうなんだ?
また一からやろうとしたって、真珠湾みたいに放置プレイになるに決まってんだろ。
俺は戦国の雰囲気で、世界観とか関係なしに面白MODにして欲しい。
殺伐なだけじゃ、今の戦国みたいに飽きられる。
- 943 :名無しさんの野望:04/07/13 22:59 ID:VzQUXS6j
- そう言えばアニメとか著作権とかでうるさいとか聞くけど
ガンダムMODは何も言われないのかな? 海外にまで紹介されてるよね
- 944 :名無しさんの野望:04/07/13 23:06 ID:QkaeCif1
- 何言ってるんですか?あれはガソダムですよガソダム。
出てくるMSもザグにヅムにガソタンクです。
- 945 :名無しさんの野望:04/07/13 23:06 ID:2jVePdYm
- だからG-modって言う。
ばれたら、やばいかもな。
- 946 :名無しさんの野望:04/07/13 23:11 ID:sDcdT2K6
- すいません質問よろしいですか?
兵士の歩速ってどうやって設定するんですか?
Animations.rfaかObjects.rfaかと思って探してみてるんですが、
よく分からなくて…
- 947 :名無しさんの野望:04/07/13 23:11 ID:Ho6HJU1J
- >>944
普通にMS=モビルスーツとか使ってるしw
- 948 :名無しさんの野望:04/07/13 23:13 ID:VcPv+12g
-
- 949 :名無しさんの野望:04/07/13 23:13 ID:HxBSqG9L
- >>946
Objects.rfaにある。全部探せ。以上。
- 950 :名無しさんの野望:04/07/13 23:14 ID:QkaeCif1
- >>947
( ゚Д゚)ハァ?だれがモビルスーツなんて単語使いました?
MS=モデルスーツの略ですよ(藁
- 951 :名無しさんの野望:04/07/13 23:16 ID:sDcdT2K6
- >>949
ふぁい、探してみます、どもありがと!!
- 952 :名無しさんの野望:04/07/13 23:19 ID:HxBSqG9L
- >>950
貴殿は次スレを立てなさい。
- 953 :名無しさんの野望:04/07/13 23:20 ID:VcPv+12g
- 何も描かずにあげてしまた_| ̄|○
安宅舟?の作者さん、勝手にいじってしまいましたが、このままマップに出しちゃっていいですか?
なるべく外観損ねずにポリゴン削って6500ぐらいまで減らせました。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040713231231.jpg
- 954 :名無しさんの野望:04/07/13 23:28 ID:KJS+Dfep
- >>953
あんた何ていい仕事すんだよ・・・
船乗ってみたくてたまらない。
- 955 : ◆cXBqaVzLXU :04/07/13 23:42 ID:HIw8EPDR
- じゃ、立てますよ
無理っぽいけど
- 956 :955:04/07/13 23:45 ID:HIw8EPDR
- 立てられませんでした。テンプレ↓
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
前スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1089034041/
IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」(Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
- 957 :テンプレ2:04/07/13 23:47 ID:HIw8EPDR
- ■情報サイト
BFMOD一覧 http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/
地味なサイト http://jimi.s26.xrea.com/index.html
BF EDIT LINK http://popup3.tok2.com/home2/BF1942Edit/
初めてのBC42 http://www25.tok2.com/home2/Ophelia121/
Modder's Wiki http://www.twilighthalls.de/bf1942/wiki.phtml
■国内MOD
Light Of The Rising Sun
http://lade.s10.xrea.com/lotrs/top.htm
Sengoku - 戦国
http://sengoku.modev.jp/forum/index.php
MuRa's BF パラレルワールド
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html
Name's MOD PAGE
http://namemap2.hp.infoseek.co.jp/
■MODファイル 国内ミラーサイト。
・テンプレ道場(仮)
http://2ch.zive.net:8081/
・Battlefield1942 Server [VOLT]
http://vol.to/
・(つД`)。o ○ (ダメポJPN)
新着ダウンロード欄 (要サイト登録)
http://www.damepo-jpn.net/
・=IMAC= - BFV&BF1942クランサイト
新着ダウンロード欄 (要サイト登録)
http://www.minstrel.jp/bf1942/
・JUDE-NET - FPS GAME SERVER
ダウンロード ページ(要サイト登録)
http://jude-net.ddo.jp/xoops
- 958 :名無しさんの野望:04/07/13 23:48 ID:9JUB+1e7
- 立ててみていい?>all
- 959 :名無しさんの野望:04/07/13 23:56 ID:2jVePdYm
- トリップつけろYO!
- 960 :名無しさんの野望:04/07/13 23:56 ID:HxBSqG9L
- 立てちゃって下さい。
- 961 :名無しさんの野望:04/07/13 23:56 ID:HIw8EPDR
- まともならどうぞ
- 962 :名無しさんの野望:04/07/13 23:59 ID:2jVePdYm
- 乙。
- 963 :名無しさんの野望:04/07/14 00:00 ID:F7lGhC/I
- BFMOD 第38研究所
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1089730692/
- 964 :名無しさんの野望:04/07/14 00:01 ID:H+twb1UK
- GJ
- 965 : ◆Q8gIG/Xc5k :04/07/14 00:02 ID:C9kb+SvA
- 立てましたが、これでいいでしょうか?>all
- 966 :名無しさんの野望:04/07/14 00:04 ID:DsaoNJnx
- >965
GJ!
- 967 :名無しさんの野望:04/07/14 00:25 ID:Y7wUnANJ
- GJ
- 968 :名無しさんの野望:04/07/14 00:28 ID:WMRbA22w
- >>942
やる気ENDなのかは知らんが、
戦国フォーラムの方に氏の書き込みがあるね。
ハリコフかなりやりたい。
- 969 :名無しさんの野望:04/07/14 00:41 ID:v08wyILo
- >>968戦国フォーラム行ける?俺行けない、気のせい?
さっき見たからいいけど氏の書き込みからアニメーション作るのに
役に立つ物があった。これでいろいろアニメーションつくれる。
- 970 :名無しさんの野望:04/07/14 01:03 ID:us6YesEp
- うわーん、歩兵の移動速度の設定がまだ見つかりません−
戦国MODは刀の移動速度の設定があるはずだから他の武器と見比べれば必ず見つかる!!
と思っててもまだ見つからん…
- 971 :名無しさんの野望:04/07/14 01:04 ID:vpygkpGr
- GmaxってDDSファイル開けないの?
- 972 :名無しさんの野望:04/07/14 09:18 ID:++Ok2eii
- 三国MODって賠償請求したり油田奪い合ったりするやつ?
- 973 :名無しさんの野望:04/07/14 09:25 ID:cqu6vaam
- >>972
せっかく助けた王子を部下の為に良くないと思い捨ててしまうMODです。
- 974 :名無しさんの野望:04/07/14 10:54 ID:mkMK4Ug/
- >>972
演技のはずなのに本当に入れてしまうMODです。
- 975 :名無しさんの野望:04/07/14 15:03 ID:OP4NvHoy
- >>971
釣りだと思うがマジレスしてあげよう。GmaxじゃDDSに対応できないので、BMPに直す。
あとはRFAに埋め込むときBMPにした奴をDDSに戻して埋め込む。
- 976 :名無しさんの野望:04/07/14 15:55 ID:DdFbVXlM
- BFの音声をwavに変換するにはどうすればいいんでしょうか。
教えて君でスマソ。
- 977 :名無しさんの野望:04/07/14 16:01 ID:KGbwT5mZ
- >>973
vaam!
- 978 :名無しさんの野望:04/07/14 16:01 ID:TuWTb9LB
- >>976
サウンドレコーダーで録音
ってのは置いといて
sound.rfaを展開すればwav形式で入ってる
- 979 :名無しさんの野望:04/07/14 16:05 ID:DdFbVXlM
- >978
そうでしたかthx
- 980 :名無しさんの野望:04/07/14 16:58 ID:v08wyILo
- あっしが夜なべして作りやした(そんな時間かかんなかったけど)
抜刀、突きのモーション。ここおかしいとかこここうした方がいいとか
こんな技(結構細かく)ほしいとかあったら言って欲しいっす。
http://www.j-friends.net/upload/tboard007.cgi?mode=rekiji&date=20040714164835&tdate=20040714164835
- 981 :名無しさんの野望:04/07/14 17:30 ID:v08wyILo
- 夏ということでキモ試しマップキボン。
本物の幽霊画を掛け軸にテクスチャで張っちゃったり、墓の前に行くと
赤ん坊の泣き声がするとか井戸に行くとすすり泣く声がするとか
打ち首された奴が「痛い・・・。」って言うとか兵隊はちょうちん
持ってるとか寺の鐘がゴーんって鳴ったりだとか棺おけの中に兵士のオブジェ
突っ込んで死体に見せるとか火の玉のオブジェを浮かすとか。
- 982 :名無しさんの野望:04/07/14 17:51 ID:TzS0wGGI
- >>981
そんだけ意見があるなら自分で作ろうな。
- 983 :名無しさんの野望:04/07/14 17:57 ID:X9mwhAKb
- >>980
GJ!! 持ってるソフトでは見れなかったので、GMAXインストして見ました。
アニメーション作りたくてしょうがないっす。
えと本人が言ってるので、素人目に見ておかしい所を言ってみます。
抜刀時ですが右肩を前に突き出し、剣を鞘位置からそのまま直線的に抜く動作の後
腕で振り払う動作にした方が自然だと思います。
突き動作は、右手首が90度直角に曲がってる点と、左手首が180度逆に見えるあたりがどうも・・・
あと、2つ共通して中心軸の上下運動が無いので、不自然に感じました。
とこんな感じです。
何か期待度が高まって色々書いてみました。
- 984 :名無しさんの野望:04/07/14 19:39 ID:R7WfDkGS
- >>981
おもしろうそう
- 985 :名無しさんの野望:04/07/14 19:40 ID:8j9RilGH
- >>981
和風デルモンテ?
- 986 :名無しさんの野望:04/07/14 20:07 ID:4Hh7SxB1
- デルモンテか・・・・ アレはもう・・・
- 987 :名無しさんの野望:04/07/14 20:08 ID:4Hh7SxB1
- あ、ageてもうた スマソ (´Д` ;)
- 988 :名無しさんの野望:04/07/14 20:30 ID:v08wyILo
- >>983さんの意見を取り入れて修正したよ。
もしかすると突き2が開けないかも。戦国フォーラムの全体進行に30番氏
の書きコに元があるから興味があったら作ってみたら。
かなり簡単にモーション作れる。 いろんな技を作って幕末剣豪マップを
やるのが夢。
- 989 :名無しさんの野望:04/07/14 20:33 ID:v08wyILo
- 突き、抜刀のモーション其の2
http://www.j-friends.net/upload/tboard007.cgi?mode=rewrite&date=20040714202105&tdate=20040714202105
- 990 :名無しさんの野望:04/07/14 20:52 ID:X9mwhAKb
- >>989
突きモーション見れないのは残念。
しかしGJ! 漏れも挑戦してみる
- 991 :名無しさんの野望:04/07/14 21:21 ID:L14Y2hKh
- 新撰組をNHKでやってる
参考になるかな?
- 992 :名無しさんの野望:04/07/14 21:24 ID:k4kuKriB
- ならない
- 993 :名無しさんの野望:04/07/14 21:26 ID:8j9RilGH
- >>991
アレは時代考証とか目茶苦茶らしいいからなあ
時代劇ファンと新撰組ファンの双方を激怒させた珠玉の一品らしい
- 994 :名無しさんの野望:04/07/14 21:27 ID:k4kuKriB
- お江戸でござるのほうがまだ気合が入っている
- 995 :名無しさんの野望:04/07/14 21:30 ID:/CC/p8p5
- >>993
その時日本は動いたって、そんなに酷いんだ・・・
- 996 :名無しさんの野望:04/07/14 21:31 ID:8j9RilGH
- >>995
大河ドラマの方と勘違いしてたorz
- 997 :名無しさんの野望:04/07/14 21:43 ID:vCXfyOvm
- ume
- 998 :名無しさんの野望:04/07/14 21:47 ID:vCXfyOvm
- 梅
- 999 :名無しさんの野望:04/07/14 21:49 ID:iDblPas4
- ほれ
- 1000 :名無しさんの野望:04/07/14 21:49 ID:aIo1iaqc
- 1000
- 1001 :名無しさんの野望:04/07/14 21:49 ID:C9kb+SvA
- 1000だったら
大阪夏の陣MAPを意地でも作る
- 1002 :1001:Over 1000 Thread
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