BFMOD 第27研究所
- 1 : ◆JWkoTRPfJc :04/01/05 21:20 ID:Lt3on2iU
- カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/fb/index.php
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
前スレ http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1071914547/
IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
- 2 :名無しさんの野望:04/01/05 21:20 ID:fiLMtJJ6
- 2
- 3 : ◆JWkoTRPfJc :04/01/05 21:21 ID:Lt3on2iU
- BFMOD一覧
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/
Light Of The Rising Sun
ttp://wata.s41.xrea.com/
Name's MOD PAGE
http://namemap.hp.infoseek.co.jp/
MuRa's Battlefield 1942 - ニュース
パラレルワールドMOD
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
■公式MAPエディタBattleCraft1942
超初心者的解説 サイト【はじめてのBC'42】
http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/
海外フォーラム
http://www.battlefield1942.co.uk/forums/showthread.php?s=&threadid=4307
BC42インストール手順その他
http://www.planetbattlefield.com/BattleCraft42/
- 4 : ◆JWkoTRPfJc :04/01/05 21:22 ID:Lt3on2iU
- 地味なサイト
ttp://jimi.s26.xrea.com/index.html
やくにたたないほーむぺーじ
ttp://battlefield1942.zive.net/index.html
GoGo鯖 いんふぉめ〜しょんWeb
ttp://bf1942gogo.ddo.jp/
BF Server Explode Home
ttp://explode.dip.jp/index2.html
J-FRIENDS.net
ttp://j-friends.net/
Battlefield1942 Server [VOLT]
ttp://vol.to/
Edo Server for Bttlefieled1942
ttp://edo.jpn.ch/
BF-TRI6
ttp://ponpoko.tri6.net/saba/
- 5 :名無しさんの野望:04/01/05 21:36 ID:AqJRE9cI
- ヘイ塩!よくやった!
- 6 :名無しさんの野望:04/01/05 21:36 ID:c+qIJhiO
- >>1
うはっ!くそぅ・・・
- 7 :名無しさんの野望:04/01/05 21:38 ID:ii2Zt1jh
- 久々にパラレルMODで先行者に乗ってたら酔った。。
- 8 :名無しさんの野望:04/01/05 21:41 ID:07rmja6z
- 前スレのガンダムの足の動きが
面白すぎる、くにゃくにゃ。
- 9 :名無しさんの野望:04/01/05 21:44 ID:GyrLAdnh
- なんでスレが建って14分も経ってからレスがつき始めたのだろうかと思った
和製ガンダムMODのサイトはまだ無いらしいけど、無料の場所だとろくなサイズが
上げられないだろうから大変だな
とBFと関係ないサイトを持っている人間が言ってみる
- 10 :名無しさんの野望:04/01/05 21:47 ID:fBXf8kxM
- ガンダムMOD是非完成させてほいい
- 11 :名無しさんの野望:04/01/05 22:16 ID:I250toXo
- デザコン米兵スキンでてるね。
British Royal Marines Commando
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=22198
United States Marines
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=22199
- 12 :名無しさんの野望:04/01/05 22:17 ID:N4Aes3Fn
- >1
Hey塩、よくやたー!
- 13 :名無しさんの野望:04/01/05 22:22 ID:2Nvkq2G3
- さっきのタバコのXWW2のボカージュ、一体何時間かかったんだ・・・・
- 14 :名無しさんの野望:04/01/05 22:24 ID:0wgo04vJ
- ガンダムMOD、協力者を
ttp://lade.s10.xrea.com:8080/
あたりで呼びかけてみたらどうかな?
このスレだと興味の無い人に迷惑かけちゃうしね。
がんばってー!
- 15 :名無しさんの野望:04/01/05 22:26 ID:ksQ1d+JX
- >>14
別に興味ない人に迷惑かけても問題ないだろ
全員に興味がないものは話題にしちゃだめだとでも?
- 16 :名無しさんの野望:04/01/05 22:32 ID:GbdWZY+r
- ところで日本のmodで、チーム組んでやってるmodってあるの?
- 17 :名無しさんの野望:04/01/05 22:34 ID:DpObM+FW
- >>15
禿同。
他の事ならいざ知らず、BFのMODとして作ってるんだから
ここで堂々と話をしてればいい。
もしガンダムがダメだって言うなら、スターウォーズMODとか
Interstate1982なんかもここで話するなってか?
自分が興味ないMODの話は迷惑って考え方は自己中するよな
- 18 :名無しさんの野望:04/01/05 22:45 ID:Y1vpirpv
- >>14
>>17
同じく禿同
国産MODなんだから隔離する意味がわからない
別にキボンヌでスレが埋まったって、そのキボンヌが作者さんのアイデアになったりするんだから
隔離する必要はない
みんなで盛り上げていきましょうよ、国産MODを!
- 19 :名無しさんの野望:04/01/05 22:46 ID:0wgo04vJ
- >>15
>>17
反響が大きくて他のMOD情報にも影響が出そうだから
キチンとした場所を作ってみたらどう?
縄張りさえしっかり作っておけば密度の濃い話だってできるでしょ。
ウザイと思っている人もいるんだから
気を使ってみませんか?
という提案でした。
ここは気遣い無用な場所だというなら、言う事は無いですよ
- 20 :名無しさんの野望:04/01/05 22:47 ID:Y1vpirpv
- ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
間違えちゃったよ〜
>>15だった鬱・・・逝ってきます
- 21 :名無しさんの野望:04/01/05 22:50 ID:U/zXLa+C
- お互いに極論過ぎるのでは?
- 22 :名無しさんの野望:04/01/05 22:51 ID:1OeH7nzM
- 妄想が多すぎる
これだけ
- 23 :名無しさんの野望:04/01/05 22:53 ID:ksQ1d+JX
- >>22
妄想がすばらしいゲームを作るってこともあると思うけどな
- 24 :名無しさんの野望:04/01/05 22:55 ID:0wgo04vJ
- >>21
そうかもしれないですね。
ありがとう。
不快に思われた人がいたら謝ります。
ごめんなさい。
- 25 :名無しさんの野望:04/01/05 23:03 ID:GyrLAdnh
- また難民に隔離したら寂れるだけだけどな
このスレでやるべきだろうし、妄想が多すぎるってのが気になるが
仕方がないと割り切るしか無いんじゃない
そこまでしてここから追い出したい理由が分からない
デルモンテの二の舞にして和製Modを潰したいのかと思ってしまう
と少し極論でした
- 26 :名無しさんの野望:04/01/05 23:05 ID:U/zXLa+C
- >>24
一行レスで申し訳なかった。
少し付け足すと
・反響が大きかっただけにいろんな意味でスレが活気だった。
・元ネタに不案内な人にすると若干居心地が悪かった。
・しかしながら隔離スレを立てる等、本スレから分離する程のこととは思えない。(私の所見です)
各人大人な対応で納まる範疇かとおもいます。
- 27 :名無しさんの野望:04/01/05 23:06 ID:ksQ1d+JX
- >>25
そういえばデルモンテはどうなったんですが?
ここで話がでないんで最近はまったくプレイしてない・・・
- 28 :名無しさんの野望:04/01/05 23:07 ID:9adcrBl8
- WW2以外の和製MODて、ことごとく隔離したがるよな
- 29 :名無しさんの野望:04/01/05 23:10 ID:GyrLAdnh
- >>27
難民に隔離したとたんにこれでもかって程に寂れた
更新が無いから話題に上がらない→話題に上がらないと製作意欲とネタが出ずに更新出来ない→以下ループ
- 30 :名無しさんの野望:04/01/05 23:12 ID:eutmiaTW
- 隔離するのはもうやめれ
- 31 :名無しさんの野望:04/01/05 23:13 ID:1OeH7nzM
- >>29
>>前スレ566
微妙にズレてる それが極論
- 32 :名無しさんの野望:04/01/05 23:20 ID:p06Z2nY8
- なるほどね
- 33 :名無しさんの野望:04/01/05 23:24 ID:p06Z2nY8
- 職人さんどうしで話あってもらえばいいのかもしれないですがいままでそういう構図ってなかったですよね。
デルモンテさんもメタルスラッグ作ってるかたもガンダムMODさんもお互いで協力しあうってのはどうかなと
そういう自分も協力したいけど
- 34 :名無しさんの野望:04/01/05 23:26 ID:2/rBjwH6
- 隔離したあとにMOD制作について話すのかと思えばREFのパクリ叩きとDC重い&バランス悪いと文句いって、後はスペック質問と雑談ばかりだからな
- 35 :Akhenaten:04/01/05 23:27 ID:d7ben2gh
- デルモンについて申し上げると、ひとえに自分の更新ペースが落ちてしまったことに尽きると思います。
隔離しようと、何しようと、更新さえつずけられれば流れを途切れさせることも無かったと思います。
とはいえ、本音としては、やはりここの場でいろいろと意見を言ってもらえると張り合いもありますし、
デルモン用のマップや追加MODを作ってもらえたりとありがたいことがいっぱいあり、
正式にはチームを組んでたわけでは無いんですが、みんなで作ってるという実感はありました。
やはり盛り上がりを維持してゆくのは大事だと思うので、今回のガンダムの話は、
個人的にはここで盛り上げていけたらいいなとは思っています。
ネタ的には十分海外のものに対抗しうるものですし、ここらで日本でも大掛かりな共同作業が始まってもいい頃合と思います。
デルモンはぼちぼち作るとして、今盛り上がってるガンダムのお手伝いをしたいと思っています。
相変わらずの長文すいません。
- 36 :名無しさんの野望:04/01/05 23:29 ID:DpObM+FW
- 少なくとも、作者サンにしてみればキボンヌな書き込みでも
参考にはなっているって事だよね。
せっかくの国産MODなんだし、興味がわかなくても
もっと広い心で応援していこうじゃないか
そんなオレはガンダムには全く興味ない・・・
でも、BFのMODとして遊んでみたいと思う
- 37 :名無しさんの野望:04/01/05 23:31 ID:mJ7CYy57
- 叩いてるのはREF関係者
- 38 :名無しさんの野望:04/01/05 23:33 ID:Y1vpirpv
- 俺的にはリアルのMODばかりだったからデルモンテに期待していたんだけどね〜
せっかくお手伝いしようとモデリング勉強し始めたら廃れたし・・・_| ̄|○
ガンダムMODにはがんばってもらいたいよ〜
- 39 :名無しさんの野望:04/01/05 23:36 ID:GyrLAdnh
- >>35
デルモンテは楽しかったですよ
でもやっぱり話題に上がらないと鯖に人も入らずに、自分も鯖に入らずにそのままアボーソ・・・
和製ガンダムMod製作手伝いで今度はガンダムModがDC並に盛り上がるのを期待していまつ
- 40 :名無しさんの野望:04/01/05 23:37 ID:p06Z2nY8
- >>38
初心者からみてモデリングって難しいですか?
自分も何かできたらなと思ってるんですが
- 41 :名無しさんの野望:04/01/05 23:51 ID:w699jwd3
- http://members.lycos.co.uk/gundambattle/gbmain.html
これとは関係ないよね?
- 42 :名無しさんの野望:04/01/05 23:52 ID:1OeH7nzM
- このスレの住人の数
ガンヲタ>>>>軍ヲタ
=PCゲームヲタ
- 43 :38:04/01/05 23:53 ID:Y1vpirpv
- >>40
やり始めたばかりだから何とも言いようがないという罠(;´∀`)
前スレの>596さんが言っていたようにいろいろMODに貢献できることがあると思うよ
>596 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/01/01 01:30 ID:D/AyBIFd
>□MOD製作者への道
>・マッピング職人
>BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。
>が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要
>・テクスチャ職人
>ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、
>美術センスに自信のある人にしかオススメできない
>・コーディング職人
>MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。
>相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ?
>・モデリング職人
>モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。
>コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる
>・サウンド職人
>サウンドファイルを自作できる人
>日本のBFMOD界にはいない気がする
>MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。
>自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う
>とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切
>一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
>結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
> (本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
>さて、ダラダラと書きすぎてしまいましたね
>これからも一人でも多くの人がMOD製作に興味を持ってくれることを祈って・・ それでは、さよなら
- 44 :名無しさんの野望:04/01/06 00:04 ID:A8Ybk6tZ
- おーし、初心者だけどボールのモデリングに挑戦してみます。
カエレ!とか言わないでね(´д⊂ヽ
- 45 :名無しさんの野望:04/01/06 00:07 ID:mqrMmUH5
- 受験が終わったら協力するよ・・・
- 46 :名無しさんの野望:04/01/06 00:07 ID:wqpb+S+L
- うーむ。漏れもモデリングやってみたいけどどこか日本語でわかりやすく解説してるとこないかな
それともそういう本買ったほうがわかりやすいんだろうか
- 47 :名無しさんの野望:04/01/06 00:10 ID:N/k0cXoO
- マッピングでもやってみようかなぁ。ジャブローとか。
- 48 :名無しさんの野望:04/01/06 00:10 ID:59Zj23zj
- ムービー見た感想、やっぱりMSに膝を上げて歩かせるって難しそうだなぁ
宇宙空間のみに絞って無重力MODにするか
ガンタンクとザクタンクしか出てこないMODにするか
兵士をMSにしてしまうか、方向性を決めないと辛そう
- 49 :名無しさんの野望:04/01/06 00:12 ID:W7a3LEmt
- こうなったらジャパニメーションMODだな。
ガンダムをゴリアテの砲撃でつぶすなんて楽しいと思わないかね。
- 50 :名無しさんの野望:04/01/06 00:39 ID:L0CSh5kc
- 連邦(FG) ジム
ジオン ザクU
エゥーゴ(Z) ジムU
ティターンズ ハイザック
エゥーゴ(ZZ) ジムV
ネオジオン(ZZ) ガザD
連邦(CCA) ジェガン
ネオジオン(CCA) ギラドーガ
を兵士として
それぞれ、標準、偵察、支援、という風に兵種をわけるのがいいと思うんだけど。
MSを兵士にすればマップがいつもと同じ広さで出来るようになると思う。
- 51 :名無しさんの野望:04/01/06 00:42 ID:GD3KJ24c
- だから兵種ごとにスキンやモデルを変えられないってば。
MSを兵士にするのなら、連合ジムで枢軸ザクのみ。
- 52 :名無しさんの野望:04/01/06 00:47 ID:jW68VLc6
- 質問です。
ABFやFHなどのいくつかのMODで、マップ読み込みの時、ある程度までバーが延びると、突然BFが落ちます。
マップには関係なく、そのMODでどんなMAPであっても読み込み始めると落ちます。どうすればいいでしょうか
環境
WindowsXP Pro SP1
CPU:Duron1.3Ghz
MB:K7N2G-ILSR(nForce2-GT)
MEM:128*2+256
グラボ:sapphire RADEON9700Pro
落ちたMOD
ActionBattlefield,Forgotten Hope
落ちないMOD
Desert Combat,Eve of Destruction,SilentHeroes,Experience WWII,Parallel World,HomeFront,INUSABA,RtR
- 53 :名無しさんの野望:04/01/06 00:49 ID:htkYeLsv
- >>52
微妙にバージョンがあってないとか。
- 54 :名無しさんの野望:04/01/06 00:49 ID:R8dDKC6j
- また隔離房が湧いてたのか。
本当に学習能力無いな。
- 55 :名無しさんの野望:04/01/06 00:52 ID:59Zj23zj
- >>51
俺はそれで十分w
角付きザクやガンダムもどきはギリギリ作れそうだし
つーか一機しか存在しない機体を出すのはBF的にどうかと思う
- 56 :名無しさんの野望:04/01/06 00:53 ID:wZuwCRRy
- >>51
私はそれでいいとおもうんだけどな。ザクマシンガンはDPの流用でお茶を濁せるし…。
今忙しいから作る暇も能力も無いけど。
- 57 :名無しさんの野望:04/01/06 00:55 ID:TAQtObi/
- 俺、100MBのビッグローブのスペース空いてるんだけどHP作ろうか?
ガソダムMOD(?)の。
- 58 :名無しさんの野望:04/01/06 00:57 ID:hVDal5A/
- >51
>50は兵種で分けてるわけじゃないんじゃない?
- 59 :”管理”人:04/01/06 01:06 ID:TFveG0K2
- やくにたたなかった元フォーラムの中のモノです
これからの方向性が見えてきたところを他人行儀でROMるのもなんなので
思いっきり宣伝なんですが、私のサイトも利用して貰えると嬉しく思います
ガンダムMODを盛り上げていくのはもちろんですが、その他にも国産MODはたくさんあります
海外MODの話も必要ですし、国産MODの妄想要望から製作関係の質問、製作者同士の情報交換までとなると
やはり一つのスレで語っていくのはちと難しいと思います。というかその状況ですべてのMODを盛り上げていくのは不可能ではないでしょうか。
別に隔離とか移行とかではなくて、製作者や鯖官、各サイトの管理人までがコテハンつかって気軽に話し合える場所を作りたいと思っているだけです
登録メンバ同士ならインスタントメールのやり取りもできたりと、メアド晒す必要なく個人個人で情報交換できるのも利点です
使いにくいという話も聞きますが、あの手のサイトは交流系の情報サイトとしてはかなり便利だということを知って頂けると嬉しいです
なれない書き込みしたので、乱文長文失礼しました、
http://lade.s10.xrea.com:8080/index.php
- 60 :名無しさんの野望:04/01/06 01:10 ID:ULOVUSkj
- >57にお願いしたい
- 61 :名無しさんの野望:04/01/06 01:12 ID:A5vOphHQ
- MSを兵士扱いにすればドダイやガウに乗ることも可能だねぇ。
パラ開けるし、ジャブロー降下作戦MAPも可能っつーことか。
スキンさえ兵種ごとに変えられればなぁ…
武器パックって形で”角付き3倍早いパック”とか”ザクとは違うのだよパック”とか可能なのに…
- 62 :57:04/01/06 01:14 ID:TAQtObi/
- >>60
取り合えず他の方の意見も待ってみますね。
- 63 :名無しさんの野望:04/01/06 01:15 ID:OFvhP8PK
- >>61
そういや、兵士のスケールって変えられるんかな?
- 64 :名無しさんの野望:04/01/06 01:15 ID:G+jTV6ZA
- 隔離とかじゃなくて、製作者が使うのはアッチ。
ただだべるだけならコッチでやればいいんじゃない?
正直な話、スレ名に「研究所」が入ってても技術者同士で話し合うには
このタイプの掲示板だとやりにくいと思うのよ。
だからこのスレがMODの話題でだべるスレになるのは仕方ないことだと思う。
- 65 :名無しさんの野望:04/01/06 01:17 ID:OFvhP8PK
- うわ、ageてもた。スマソ。
- 66 :名無しさんの野望:04/01/06 01:20 ID:o7e/i1SW
- 潜水艦をズゴックに出来そうだね。
しかし、乗り物をMSにすると、数出すと重くならないかな?
少ないと取り合いになりそうだし。
兵種ごとにスキン等を変えるのは無理と書いてたけど、国別の兵士によって
変える事は出来るのかな?
ドイツはザクで、日本はジム、アメリカはゲルググとかって感じに。
- 67 :名無しさんの野望:04/01/06 01:23 ID:VlkD5v9b
- 取り合いになっちゃうのは仕方ないさ
あぶれたら対MS砲持ってF7 F7!
- 68 :名無しさんの野望:04/01/06 01:25 ID:XHr61Kxb
- ただMSを扱いたいんじゃなくて
MSをMSとして登場させて欲しいんだけどなぁ
圧倒的な火力・装甲を持つMSを10人がかりでコソコソと倒したい
- 69 :名無しさんの野望:04/01/06 01:25 ID:o7e/i1SW
- 連カキだけど、今書いて思ったのがジムとボールは同じ陣営に出来るのでは?
デルモンテオマハで、目玉の化け物と、ゾンビが兵種によって外見に差を付けれた
ように。
- 70 :名無しさんの野望:04/01/06 01:27 ID:VlkD5v9b
- >68
同意。スキンじゃなくて、兵器に乗りたいし破壊したいんだ。
- 71 :名無しさんの野望:04/01/06 01:29 ID:k1O/RYkJ
- 戦車ベースなら、MSの主兵装+バルカン(ザクはバズーカとマシンガンとか)できるね。
格闘専用(白兵武器+バルカン)と合わせて、一拠点に1機((重要拠点は2機)ずつくらい?
- 72 :名無しさんの野望:04/01/06 01:29 ID:6MJQs+IY
- やはり『MSに乗り戦う』という段取りと
『歩兵としてMSを見上げる』という状況にシビレるんだとおもいます。
- 73 :名無しさんの野望:04/01/06 01:32 ID:GD3KJ24c
- >>66
国別だったらモデルも変えることできるよ。
ただし同じMAPにドイツ兵と日本兵を出すことはできないけどね。
>>61
兵種ごとに武器とヘルメットとバックパックだけは変えれるから
武器パックで角を付けるとかは可能だろうね。
漏れとしては兵士でも兵器でもどっちでもいいのだが
もう865氏が兵器として作り始めてくれてるわけだし
あんまり無茶言うのは止めようよ。
- 74 :名無しさんの野望:04/01/06 01:33 ID:cUJ9RC8I
- ガンダムの実寸で登場させると、MAPがリアルで縮小ぎみだから
サイズが合わないよねぇ
でっかいMAPなんかMSに乗れない歩兵は、何してりゃいいんだろうねぇ
エルアラでもMSには小さいけど、歩兵には大きすぎるよなぁ
- 75 :57:04/01/06 01:34 ID:TAQtObi/
- まぁ、仮にHP作るとなった場合ビグロブスペース、Perl使えないっぽいんでCGIとHTMLのHPになるけどいいかい?
フォーラムもPHPBBっぽいのは用意する予定だけどね。
HPに盛り込んで欲しい機能あれば言ってくだされ。
作者様から製作許可が出たらその日には、発表できるように用意だけしとく。
- 76 :名無しさんの野望:04/01/06 01:35 ID:k1O/RYkJ
- >74
小回り効かないし、完全に潜り込まれると万事休すと思うから
歩兵と戦車の支援は確実に必要だと思う。
ジープと比べりゃかなり遅いわけだし
- 77 :名無しさんの野望:04/01/06 01:35 ID:VlkD5v9b
- くっ MSの手のひらに乗せて貰って輸送とか…
- 78 :名無しさんの野望:04/01/06 01:36 ID:wqpb+S+L
- おれもそう
兵器にしなきゃガンダムの意味がないと思う
それにガンダムだって戦車は出てくるしドップやコアファイターだってあるんだよ。
別にMSが多数なくても他に乗り物はあるしコソコソ動きまわってバズーカ撃ち込むのもいいかと
撃たれたときに反動みたいのがあると面白いかも
バズーカ撃ちこむとよろめくぐらいの
- 79 :名無しさんの野望:04/01/06 01:38 ID:cUJ9RC8I
- >74
オレの想像なんだけど、たぶんみんなMSの乗り待ち状態になるのと、
MSのでかさで近すぎてMSは敵MSの攻撃を恐れて匍匐前進以外は
どうにもならないような気がする。
もし飛べるならジープなんかいらないべ
- 80 :79:04/01/06 01:40 ID:cUJ9RC8I
- 自分にレスしちまった・・・
>76の間違いね
- 81 :名無しさんの野望:04/01/06 01:44 ID:FiGpgsTd
- 個人的にはガンダムはどうでもいいが、巨大兵器が動くMODとしては期待したいところだ
しかしMSが出てくるだけのクソマップとかになるのなら(゚听)イラネ
MSの挙動なんかどうでもいいからそこんところしっかり作ってくれよ、制作者さんよー
- 82 :名無しさんの野望:04/01/06 01:48 ID:rOwZ0jMY
- MSも走れば60q/h近く出たと思ったが
デルモンテのデカ親父に乗ってて思ったけど、足下に撃てる対人兵器が無いと
脅威のデカ親父も結構でくの坊になる
MSのサイズもデカ親父に近くなるだろうから、MSにもデカ親父の矢(名前知らん)
みたいに足下に撃てる主砲(ザクだと120_?)以外の武器が必要だと思う
それでも足下を完全に狙えなくすればMSの足下を支援する歩兵が必要になってイイと思う
無駄な部分が多いな自分のカキコ
- 83 :名無しさんの野望:04/01/06 01:49 ID:k1O/RYkJ
- >79
スマン、もう少しわかりやすく述べてくれないか。
何が何どうなってどうなるんだ?分かり辛過ぎるぞ
- 84 :名無しさんの野望:04/01/06 01:51 ID:Fu6JR2RJ
- >>59
復活しましたか。乙です。
過去ログぶっとんだのが痛い。。。
- 85 :名無しさんの野望:04/01/06 01:51 ID:PKpN3anl
- ジオン脅威のデカ親父
- 86 :名無しさんの野望:04/01/06 01:53 ID:6MJQs+IY
- 『兵器としてのMS』を考慮して思い切って速度をハーフトラック並に落とすのはどうでしょう?
それはスペックの限界という意味ではなく、戦闘状態にあるがための速度ということです。
- 87 :名無しさんの野望:04/01/06 01:54 ID:wqpb+S+L
- >>86
別に歩兵がMSについていく必要はないじゃん
速度の補いは戦車やコアファイターがしてくれる
- 88 :名無しさんの野望:04/01/06 01:57 ID:PKpN3anl
- 初代ガンダムより第08MS小隊のほうを参考にすべきだろうな
MSと陸戦兵器、歩兵の協調
決戦兵器といえどスタンドアローンではナンセンスの極みってもんだ
- 89 :名無しさんの野望:04/01/06 02:01 ID:qRDbDTeH
- ビットくらいならすぐに作れるけど
エルメスのビットでOKですか?
それともフィンファンネルっぽい物の方がいいかな?
次の休みの日に作るから、どちらがいいのか
作者さん教えてください
- 90 :79:04/01/06 02:01 ID:cUJ9RC8I
- >83
わかりづらくてスマン。ちゃんと書くと長文に
なりそうだから漏れの事は忘れてくれ
- 91 :名無しさんの野望:04/01/06 02:05 ID:8+XkG5Y0
- エフェクトとサウンドはかなり重要だと思いまつ
- 92 :名無しさんの野望:04/01/06 02:08 ID:8+XkG5Y0
- ttp://www.gundam.channel.or.jp/program/_fg_msma.shtml
MSに関してはここがかなり参考になるかと
- 93 :名無しさんの野望:04/01/06 02:09 ID:eqpF5snk
- MSについていくのは歩兵か歩兵戦車か戦車
これは譲れない
>>89
ビットキボン
作者じゃないけど
- 94 :名無しさんの野望:04/01/06 02:34 ID:wOmP1kjL
- 今の時間帯はXWWII落とすとしたらどこがいいかな?
- 95 :名無しさんの野望:04/01/06 02:36 ID:ULOVUSkj
- 話が大きくなりすぎて重圧に押しつぶされる作者萌え
- 96 :名無しさんの野望:04/01/06 02:43 ID:cUJ9RC8I
- α版として考えるなら、ガンダム1シャアザク1その他BFオリジナル
これが一番無難だと思う
- 97 :名無しさんの野望:04/01/06 02:56 ID:71Wm8/L0
- 何でアッガイが話に出ない?
- 98 :名無しさんの野望:04/01/06 03:05 ID:ULOVUSkj
- アッガイは言わば聖域
その名を軽々しく口にしてはならない・・
>97はマジやばい
そろそろ公安が動き出す
- 99 :名無しさんの野望:04/01/06 03:13 ID:raKRECWX
- >>98
だな、下手にアガーイタンなんて言ってみろ大変なうわなんだおまえやめr
- 100 :名無しさんの野望:04/01/06 03:22 ID:KIquveCS
- XWWUのボカージュ最高だな
あれが一番良MAP
シャーマンも活躍できるし、なんたって機銃系が圧倒的に強くても
あれほどボカージュ(茂み)があれば歩兵も歩き回れるし
道の雰囲気もBoBみたいで最高
あと他のMAPについても言えるけど偵察兵ってのが物凄く重要になるよな
フィールド広いし、索敵したもの勝ちなので
- 101 :名無しさんの野望:04/01/06 05:01 ID:K6qSDSGv
- >>100
あのMAPをノーマルでやった方が面(ry
- 102 :名無しさんの野望:04/01/06 05:41 ID:XVUS2R4M
- >>15ハゲドウ
>>17死ね
- 103 :名無しさんの野望:04/01/06 10:28 ID:13P2jTAv
- 個人的にはガンダムつくるなら
2人乗りにして
一人が頭部で対人バルカンと肩のキャノン砲とかにして
もう一人がビーム砲?というかハイパーバズーカとSWのロケットパック
みたいなやつが良いと思う、転んでもダメージ無しにしないといけない
だろうけどな<ブースター装備
一人乗りでつくるなら頭部バルカン(マシンガンかガトリング)とバズーカだけで良いかと
ステージはエルアラメインと町メインにジャブローでもつくれば良いのでFA?
- 104 :名無しさんの野望:04/01/06 11:01 ID:dUB9cqUs
- >>103
全然萌えない
ガンダムのなんたるかをわかってないね
- 105 :名無しさんの野望:04/01/06 11:05 ID:71Wm8/L0
- 格闘はどう表現するんだ?
互いに手が届く距離でバルカン撃ったりマシンガン撃ったりするのかい?
ちなみに>>103の言ってる肩のキャノン砲って、ガンキャノンの砲の事?
ベルリンを少しいじればサイド7のできあがり
フィリピンなんかジャブローに似てると思う
仮に飛ばすのなら、飛行機みたいにビュンビュン飛べると復活待ちが増えるので、
マップ2ブロック分ぐらいに軽く飛べるなら結構行けると思う
あと、踏み潰しができると面白いかな
ところでMAは出すの?
- 106 :名無しさんの野望:04/01/06 11:06 ID:uSbcTkbV
- とりあえず今は、ガンダムが動いている所を見れればそれで十分じゃないか
- 107 :名無しさんの野望:04/01/06 11:13 ID:Lf/Uhyey
- >105 とか見てて思ったけど、ホントに皆分かってるって前提で文章かかれてるな(^^;
ガンキャノン、サイド7、ジャブロー、MA。
まぁ俺はガンヲタだから意味が分かるけど、(あまり)知らない人がこれ読んだら
マジックワードだらけでちんぷんかんぷんなんでしょうね。
- 108 :103:04/01/06 11:14 ID:MmurzG1x
- >>105
マニアックなネタでスマソ、ガソダムエースで出てくるマンガでガンダムが肩にキャノン砲装備するんだよ
ガルマとの最初の戦いで
それが印象に残りすぎてた
とりあえずブースタージャンプで家3件分くらい飛べれば良いんでは?
オマハ改造すれば要塞とかつくれそうだし
てか、ビームサーベル装備させたら必然的に
二人乗りにしないといけなくならない?
ブースターとビームサーベルで2番座席がバルカンとビームライフル?
とかそんな感じになるかと
ビームライフル、ビームサーベル、バルカン、ブースター
この4つが主力装備だから
基本的に一人は難しいと思うよ
- 109 :名無しさんの野望:04/01/06 11:15 ID:VlkD5v9b
- ジオニックフロント風MSならジャンプ機能無しでもOKだ
- 110 :名無しさんの野望:04/01/06 11:19 ID:KOnwNfmE
- >>108
肩キャノンってオリジンの奴か
つーか、武器なんてマシンガンで良かろう
無論、対MS用なだけにタンクも蜂の巣に出来る奴ですが
- 111 :名無しさんの野望:04/01/06 11:21 ID:Fu6JR2RJ
- そろそろ
ここまで出た案をまとめてみたらいかが?
- 112 :105:04/01/06 11:23 ID:71Wm8/L0
- >>108
ヘェー、そうなんだ。
エースはあまり読まないから知らなかったよ。
ところで、やっぱり砲撃系のモビルスーツ(キャノン、タンク、陸ガンの180mmキャノン、マゼラトップ砲とか)は、
やっぱり砲撃を別にしないと砲撃要請受けられないんじゃないか?
あと、これ書いてる途中で思ったんだが、
ビームライフルで小さな歩兵(一応乗り物だし)をピンポイントで狙う?
そ ん な バ ナ ナ
(´・ω・`)ガンダムハンマーワスレラレチャッテルヨ
- 113 :108:04/01/06 11:27 ID:MmurzG1x
- 90式戦車だっけ?アレでも連邦軍は戦車使ってなかったか?
別に全部の乗り物をガンダムユニットにする必要は無いでしょうや
>>112
歩兵相手は頭部バルカンを推奨する!
あと、ハンマーは無理だろ
個人的にはMSがやられた時の爆発は戦艦の主砲の2倍ぐらいの爆発キボンヌ
- 114 :名無しさんの野望:04/01/06 11:34 ID:pHH674YY
- >>108
作者がいってなかったっけ?
それぞれの装備タイプごとにわけたMSを出すって
- 115 :名無しさんの野望:04/01/06 11:34 ID:nbNLTBP+
- >106
禿同。マターリ見守ろう
- 116 :名無しさんの野望:04/01/06 11:36 ID:SSg3rLjY
- 右クリックと左クリックで別の武器が作動するように・・・。
- 117 :名無しさんの野望:04/01/06 11:38 ID:MmurzG1x
- あんまうまくまとめられないがまとめてみます
潜水艦>ズゴッグとかに
戦艦>個人的な意見だが空中戦艦MODの真似で作れるんかな?
MS>ガンダムかジムかザクあたりで装備はマシンガンと頭部バルカンとビームサーベルあたり
MSの動きについて>ジャンプは飛行機のように永久飛行か家3件越えとかか
踏み殺し>MSが戦車とかを踏み潰せるか
地雷対策>MSが地雷で即死だと情けない気もする
MS以外の兵器>戦車とか輸送トラック
航空機>コアファイターとドップ
ビットつくってくれそうな人がいる>漏れもホスィ
歩兵装備>バズーカが主力になってしまいそう
といった感じでつか?
あんまうまくまとめられなくてスマソ
- 118 :名無しさんの野望:04/01/06 11:38 ID:pHH674YY
- >>116
すくなくともそれでビームライフルとバルカンは再現できるから問題ないね
まずは形にすることだよね。改善はそれからだ
最初から完璧は求めちゃいかん
- 119 :名無しさんの野望:04/01/06 11:39 ID:VlkD5v9b
- 一つ思ったんだけど、
例えば戦車の上にリトルバード着陸させようとすると爆発しちゃうのに、
同じく乗り物である空母に着陸する分には無問題だよね。
あれってどういう仕組みなの?
- 120 :名無しさんの野望:04/01/06 11:40 ID:pHH674YY
- 潜水艦>ズゴッグとかに
戦艦>空中に浮く戦艦が作れるならほすぃ
MS>ガンダムかジムかザクあたりで装備はビームライフル、マシンガンと頭部バルカンとビームサーベルを各々
MSの動きについて>MSは永久飛行なんて出来ません。ジャンプが可能ならそれでよし
踏み殺し>MSが戦車とかを踏み潰せるか
地雷対策>MSが地雷で即死だと情けない気もする
MS以外の兵器>戦車とか輸送トラック
航空機>コアファイターとドップ
ビットつくってくれそうな人がいる>漏れもホスィ
歩兵装備>バズーカが主力になってしまいそう
歩兵にしか占拠できない拠点とか作れば白兵戦も楽しめると思います。
- 121 :名無しさんの野望:04/01/06 11:43 ID:k1O/RYkJ
- 戦車・・61式戦車とマゼラ・アタックやね。マゼラは砲の場所がかなり高いから対MS用やも。
- 122 :名無しさんの野望:04/01/06 11:47 ID:VlkD5v9b
- 119の追記。
その仕組みを応用すれば、
MSを乗せて飛べるドダイとかも出来るんじゃないかと。
- 123 :名無しさんの野望:04/01/06 11:52 ID:MmurzG1x
- >>122
たしかに応用できるかもしれないが
固定する方法が無いから以前友人をホルテン(SWのやつ)に乗せてたが
ゴブリンに襲われて回避しようとしたら落っことしたことがあるから
その辺は緊急運動とかできなくて無意味じゃないか?
それにドダイって武器ないだろうし
- 124 :名無しさんの野望:04/01/06 11:53 ID:k1O/RYkJ
- ドダイはミサイル積んでたはず。
まぁ、オプションとかは形になってからにしようや。ガノタに限らず、オタクが集まると始まる悪い癖だ
- 125 :名無しさんの野望:04/01/06 11:54 ID:71Wm8/L0
- 専門的な話になるけど、
MSを運搬できるドダイはミサイル積んでないよ。
- 126 :名無しさんの野望:04/01/06 11:56 ID:pHH674YY
- とりあえず初めはドダイはいらないんじゃないの?マップにより必要性がでてからでいいのでは?
MS運ぶならトラックやらミディアでいいじゃん
- 127 :名無しさんの野望:04/01/06 11:57 ID:VlkD5v9b
- 確かにそうだな 先走りすぎスマソ
- 128 :名無しさんの野望:04/01/06 11:57 ID:G/c4q7lT
- いっそ兵士のモデルは当たり判定だけある小さな点みたいなのにして、武器を全部MS込みにしてしまうとかは?
すると兵装ごとにスキン統一できるし、枢軸と連合でも変わるべ?
つまり目の前にザクがたってるとして、そのザクは武器グラフィックで、本体は見えないor小さい点にすれば良いのでは?
- 129 :名無しさんの野望:04/01/06 11:59 ID:KOnwNfmE
- >>128
何かそれやると、直立不動でホバー移動しそうだな
- 130 :名無しさんの野望:04/01/06 12:03 ID:MmurzG1x
- >>128
ダメージ問題とかがむずかしくなりそうだな
案は良いと思うけども
129の言うように直立不動で移動とかになりそうで微妙っぽく
- 131 :名無しさんの野望:04/01/06 12:06 ID:k1O/RYkJ
- ついでに言うと、上向くと足が前向くぞ
- 132 :名無しさんの野望:04/01/06 12:08 ID:KOnwNfmE
- 仮にやるとしたら、DCみたくオリジナルのモーションを導入せにゃならんぞ
- 133 :名無しさんの野望:04/01/06 12:09 ID:59Zj23zj
- ていうかMSを乗り物として作るとなると複雑で膨大なモーション新造の壁が立ちはだかると思う
- 134 :名無しさんの野望:04/01/06 12:15 ID:Fu6JR2RJ
- とりあえず直立不動でもいいじゃない
まずは雛型作らないとね
一気にできるわけもなく。
- 135 :名無しさんの野望:04/01/06 12:15 ID:KOnwNfmE
- 無難にタンク系だけとかはどうよ?
ガンタンクやらザクタンクやら有るでよ
- 136 :名無しさんの野望:04/01/06 12:17 ID:KOnwNfmE
- 人型で行くなら、イメージ的にはMURAさんの先行者が近いか?
- 137 :名無しさんの野望:04/01/06 12:22 ID:pHH674YY
- ってか兵器としてのMSでいいじゃん
歩兵は歩兵であったほうが楽しいし、作者はそうやって作ってるんだから
- 138 :名無しさんの野望:04/01/06 12:38 ID:09T2Y0R5
- ガンダム面白そうであるが、少し落ち着け。
- 139 :名無しさんの野望:04/01/06 12:44 ID:KIquveCS
- XWW2のプロモ動画作ってみました。
>>100氏も言っているように、昨日の某鯖ボカージュはかなり時間が長かったですが面白かったです。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/535.mpg (約10M)
*UPローダーの関係で拡張子がmpegになっていますが、DivX圧縮のAviです。ご注意ください。
- 140 :名無しさんの野望:04/01/06 12:47 ID:KIquveCS
- いまさら自作自演してしまったことに気がついた・・・スマソ
どうやら昨日寝ぼけてあんなことを自分で書いていたらしい
- 141 :名無しさんの野望:04/01/06 12:50 ID:69gxOTF2
- >>119
砲塔とか回転するオブジェクトには着陸できないっぽい
- 142 :名無しさんの野望:04/01/06 12:51 ID:elzizSLy
- なんか>>139って空気読めないよな
俺たちがガンダムMODの話してる時にそんなもの出して
もしかして、ガンダムMODを妨害しようとしてるのか?
- 143 :名無しさんの野望:04/01/06 12:56 ID:SSeIo8ij
- >>142
ここはMODスレだぞ
MODの話して何が悪い
ガンオタ話以外禁止なら隔離スレたてろ
- 144 :名無しさんの野望:04/01/06 12:57 ID:69gxOTF2
- MODの話が大きくなる事はいいことだけれど、妄想だけが膨らみすぎるのもどうかと思う。
- 145 :名無しさんの野望:04/01/06 12:58 ID:pHH674YY
- >>142
別にいいじゃん
俺はこれから139氏が作ったムービーみるぞ
- 146 :名無しさんの野望:04/01/06 12:59 ID:KIquveCS
- >>142
スマソ、本スレに書くべきでしたね
- 147 :名無しさんの野望:04/01/06 13:01 ID:IDRmI9bc
- >>139
橋にシャーマンがぶつかってメーターが半分減ったのワラタw
- 148 :名無しさんの野望:04/01/06 13:02 ID:pBHHb2JS
- >>146
いや、ただ単に142がアホなだけ。
- 149 :名無しさんの野望:04/01/06 13:05 ID:KIquveCS
- >>147
XWW2はスパナが無いので辛い・・・
>>119
おそらくオブジェクトの重量設定の問題とかかもしれませんね
人とか地雷を上に載せると沈むジープがあったけれど、そんな感じで
戦車も重量を空母並みにすれば良いかもしれません(エンジンを強化しないといけないと思いますが)
あとは、当たり判定テクスチャを平らにするとか
- 150 :名無しさんの野望:04/01/06 13:12 ID:09T2Y0R5
- >>149
ムービー見ました(・∀・)イイ!!
バックミュージックは史上最大の作戦で使ってたやつだよね・・・・たしか
- 151 :名無しさんの野望:04/01/06 13:18 ID:VVhO5ZMW
- ギャングMODのDead Citiesがサイト更新。
http://dynamic6.gamespy.com/~deadcities/news.php
- 152 :名無しさんの野望:04/01/06 13:23 ID:TDuVtQRC
- >>151
マッドマックスMODまだやってたんだ・・・イイ!
2に出てきたジャイロだね
- 153 :名無しさんの野望:04/01/06 13:31 ID:KIquveCS
- >>150
BGMは大脱走のテーマです
DCの公式プロモでも使われてました。
- 154 :名無しさんの野望:04/01/06 13:34 ID:N3CQ+0zY
- >>142はガンダムMODを隔離に持ち込もうとしている工作員
- 155 :名無しさんの野望:04/01/06 13:37 ID:7lU2iORg
- とりあえずは神待ちやね
- 156 :名無しさんの野望:04/01/06 13:38 ID:KIquveCS
- そういえば、版権大丈夫なんでしょうかねぇ?
- 157 :名無しさんの野望:04/01/06 13:42 ID:dCfzXF0K
- 絶対だめだろ
- 158 :名無しさんの野望:04/01/06 13:43 ID:7lU2iORg
- ガンダムが嫌いな奴が話しをそらそうと必死だなw
昨日ガンオタは他所でやれとかいって必死だった奴が常駐してんだろうな
- 159 :名無しさんの野望:04/01/06 13:43 ID:eqpF5snk
- >>142は見るものすべてが気にいらない椰子
ガンダムMODが出始めた時は隔離しろと叩いて、隔離が無しになると今度はガンダム以外を話すと叩き始める
- 160 :名無しさんの野望:04/01/06 13:43 ID:TDuVtQRC
- とりあえずカンタムってことで・・・
- 161 :名無しさんの野望:04/01/06 13:46 ID:iU1BO9aL
- もうこのスレにはMOD公開しない方がいいかもな
- 162 :名無しさんの野望:04/01/06 13:47 ID:IWW0UOg+
- >>142
おまえみたいなのがいるから、ちょっとでも話題になってきたMODが
隔離しろとか言われちまうんだよボケガ、おまえこそ空気読め!
いいか、何度も言うがここは B F の M O D ス レ なんだよ!
BFのMODに関する話だったらDCだろうがEoDだろうがFHだろうがXWW2だろうが
いつ何を話したっていいんだよ
既出動画のコピペならいざ知らず、わざわざ自作したプロモーション動画だろ?
この動画を見てXWW2をやってみようと思う奴も出て来るかも知れん
まさにMODスレ最適な話題じゃないか、ここ以外でどこで話せって言うんだ?
- 163 :名無しさんの野望:04/01/06 13:49 ID:6MJQs+IY
- 批判は淡々と問題点を検討・指摘するにとどめましょう。
相手を罵るような言動は、感情的な反発の応酬になりがちなので意識的にやめましょう。
- 164 :名無しさんの野望:04/01/06 13:50 ID:pBHHb2JS
- 何気にガソダムMODより142の人気が急上昇中でつね。
- 165 :名無しさんの野望:04/01/06 13:50 ID:KIquveCS
- 版権について、一回バンダイ側に質問してみて、ダメだったら「カンタムMOD」にして
ドラえもんに対するウマイ棒のキャラとかオラエモンみたいな誤魔化し具合にしてみるとか
- 166 :名無しさんの野望:04/01/06 13:55 ID:rOwZ0jMY
- GCModだって最初はSW(シークレットウエポンに非ず)MODと名付けてて
製作会社だかどこかにMod制作者が呼ばれてなんだかんだあったらしいけど
営利目的じゃないって事をちゃんと説明したら取り敢えずOKになったんだから
いいんじゃネーノ?
ガンダムって名前で続けるのはまずくなるとは思うけど
- 167 :名無しさんの野望:04/01/06 14:01 ID:I9kPTNOX
- 版権についてはわざわざバンダイに質問することでもないと思う
- 168 :名無しさんの野望:04/01/06 14:05 ID:KOnwNfmE
- まぁ、版権云々はバンダイが許可するとは思えんから
バッタモン風味にするか、皆で名称出し合って決めるってのはどうよ?
- 169 :名無しさんの野望:04/01/06 14:07 ID:u4vWGnP7
- ユニバーサルセンチュリーで
- 170 :名無しさんの野望:04/01/06 14:10 ID:rWDWGjmt
- スキンorヴィークルって、戦場の規模の違いってことで、
両方ありありでもいいんじゃないかな。
MS戦が中心の戦場がモチーフのMAPならスキン、
シリーズ開始直後の人間ドラマなシチュならヴィークル、
って感じで、どっちもガンダムワールドに欠かせないものだと思う。
1.6パッチで、一つのサーバに複数のMODを組めることになれば、
別MODでもいい感じにガンダムサーバーができると思う。
- 171 :名無しさんの野望:04/01/06 14:14 ID:BEqgmm9I
- >>165
オラエモンは小学館から苦情がきて閉鎖したよ
- 172 :名無しさんの野望:04/01/06 14:18 ID:kolFMD1Y
- 版権云々いってるやつはREFの中の人だったりしてな
- 173 :名無しさんの野望:04/01/06 14:20 ID:bw8lCxrL
- REF必死だな
- 174 :名無しさんの野望:04/01/06 14:29 ID:pBHHb2JS
- >>172
実は俺もそう思ってたわw
- 175 :名無しさんの野望:04/01/06 14:33 ID:59Zj23zj
- ガンダムMODの名称はBF0079でいいだろ。
- 176 :名無しさんの野望:04/01/06 14:40 ID:w5KLZ4pS
- ニミッツができたならビックトレーも可能なはず・・・
って気が遠くなりそうだ
- 177 :名無しさんの野望:04/01/06 14:41 ID:k6UFsxJ+
- >>175
G-MODでいいじゃん。
- 178 :名無しさんの野望:04/01/06 14:48 ID:rOwZ0jMY
- >>175
個人的にはコレがイイとは思うけど
- 179 :名無しさんの野望:04/01/06 14:49 ID:/XOsp03A
- >>172
こんな事言うと、またREF嫌悪厨にREFのジサクジエンだとか色々言われるんだろうけど、事あるごとにREFを叩きを蒸し返そうとする奴が居るな。
いい加減にしとけ、REFで楽しく遊んだ奴だってこのスレにはいるんだぞボケが。
そんな風にREFを叩くと他の作者のモチベーションだって下がるんだよ。これだからBFは厨房ばっかりって言われるんだ。
- 180 :名無しさんの野望:04/01/06 14:52 ID:pBHHb2JS
- 作者降臨中。
- 181 :名無しさんの野望:04/01/06 14:53 ID:BNyqJiKp
- >>179
頭の悪い発言ですね。
- 182 :名無しさんの野望:04/01/06 14:56 ID:6MJQs+IY
- 批判は淡々と問題点を検討・指摘するにとどめましょう。
相手を罵るような言動は、感情的な反発の応酬になりがちなので意識的にやめましょう。
- 183 :名無しさんの野望:04/01/06 14:59 ID:k1O/RYkJ
- BF0079に一票
- 184 :名無しさんの野望:04/01/06 15:00 ID:BNyqJiKp
- ちなみにGP01は0083
- 185 :名無しさんの野望:04/01/06 15:08 ID:/XOsp03A
- >>180
>>181
作者じゃないし、頭が悪いことは百も承知。
しかしね、特定に対するMODを批判の粋を超えた罵りやら中傷は、たとえ釣りでもスルーできない。
誰かが馬鹿になって一言くらい反論してもいいだろう。
これで叩かれていたのがデルモンテでも、パラレルワールドでも俺は馬鹿になって反論していたね。
数少ない和製MODだぞ?叩いて芽を潰していいのか?
潰れるのはREFだけじゃない、他のMOD製作者だって特定のMODが厳しく罵られたりされてるのを見たらやる気なくなるんじゃないか?
- 186 :名無しさんの野望:04/01/06 15:09 ID:VauIn0Jp
- 妹MODが叩かれたころからすればえらく進歩したことだな。
MODスレだからMODの話をする分には確かにまったく問題ないが、
ガンダムに興味のない香具師(俺とか)はついていけない。
せめて用語には解説をつけて話してくれ。無理ならいいけど
- 187 :名無しさんの野望:04/01/06 15:11 ID:IDRmI9bc
- 最近、DCやらXWWUやらで戦いに疲れてきた。
またinterstate'82でまったりしたい気分。
鯖キボンヌ。
- 188 :名無しさんの野望:04/01/06 15:14 ID:71Wm8/L0
- UCBFとかどうよ
- 189 :名無しさんの野望:04/01/06 15:15 ID:gLWALJFz
- >>180-181
REF撲滅までもう一息だ、がんばれよ。
- 190 :名無しさんの野望:04/01/06 15:15 ID:BNyqJiKp
- >>186
ガンダム見るのが一番早い
- 191 :名無しさんの野望:04/01/06 15:16 ID:NDLvsVo5
- BF0079って海外のに無かったっけ?
まぁ、それはいいとして、DCとかEODの動作がおかしい。
なんか地面が透明になったり、建物の色が変になる・・・・・
他のだと大丈夫なんだけど。
こんな感じになってしまう。他にもなってる人いる?
↓
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040106151551.jpg
- 192 :名無しさんの野望:04/01/06 15:17 ID:eqpF5snk
- ガンダムMODの名称は一年戦争好きとしては0079を推したい
ザクがまともに出て来て戦うなら0079がいいかと
でもGP01も出てくるっぽいし制作者がどう考えているかによるけど
できれば一年戦争メインにしてほしい
- 193 :名無しさんの野望:04/01/06 15:17 ID:BNyqJiKp
- >>191
ビデオカードはゲフォ?
それなら50.以前のドライバにすれば大丈夫 だと思う
- 194 :名無しさんの野望:04/01/06 15:21 ID:u4vWGnP7
- オマハ上陸したのは1944年
- 195 :名無しさんの野望:04/01/06 15:27 ID:zG5/Z27i
- ゲフォの52.16の時の症状みたいだな。
4x.xx系入れるか53.03入れれ
- 196 :名無しさんの野望:04/01/06 15:27 ID:pBHHb2JS
- >>191
52.16除くドライバなら修正済み。53.03なら平気。
- 197 :名無しさんの野望:04/01/06 15:28 ID:N/k0cXoO
- >>186
基本な単語は英語だからそれを訳してくれ・・・フィーリングで。
MS名っいうか、機体名は知らない人にはわからなくていいと思う。
キボンヌですまないけど、ミッドウェーとかで水陸両用MS使いたい。
水中を潜って移動していきなり上陸とかさ。
あと、歩兵との連携を重要にするために、MSにのってると占領できないっていうのはどう?
コクピットの位置が高すぎて占領できないとかってできるよね。
- 198 :名無しさんの野望:04/01/06 15:42 ID:NDLvsVo5
- >>193
>>195
>>196
ありがd。
しかし、なんかもっと凄いことになっってしまった。
ノーマルのBFは普通なんだけどなぁ・・・
ちなみに↓はEoD。ファイルがおかしいのかなぁ・・・(つД`)
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040106154128.jpg
- 199 :名無しさんの野望:04/01/06 15:43 ID:SSg3rLjY
- 結構良いデザインだと思う
- 200 :名無しさんの野望:04/01/06 15:43 ID:rOwZ0jMY
- >>198
難民の雑談スレの260周辺に似たような症状の報告と解決についてが書いてあるから
読んでみれば?
- 201 :名無しさんの野望:04/01/06 15:50 ID:TDuVtQRC
- >>185
気持ちは良く判るが、相手にする必要は無い。
REFの経緯をリアルタイムで知っている人間は多い。
匿名でルール違反の晒し、憶測に基づく誹謗中傷を繰り返す人間と、
自らの所在を明らかにし他者を楽しませる為に努力している人間と、
どちらを信用するべきかは明らかだと思う。
REFに人が居ないのは、パクリMODだからではなく、バランスが悪いから。
このまま叩きに負けず良いものにしていけば、いずれ評価されていくだろう。
あくまで非営利なのだから、ガンダムだろうが何だろうが、
オマージュやパロディとしてどんどん発表してかまわんのじゃないか?
そしてルールを守り、BFのMODに関して話すのであれば、
何を話題にするかは自由だと思うが。
長文sry all
- 202 :名無しさんの野望:04/01/06 15:57 ID:KOnwNfmE
- >>201
GJ!
まぁ、何て言うかさ
みんなで幸せになろうよ
- 203 :名無しさんの野望:04/01/06 15:57 ID:gLWALJFz
- >>185
REFチームに対して直接的な恨み持ってる人がいるらしいから
何言っても無駄っぽい。
他MODの作者さんは見てて気分は悪いかも知れんけど
REF粘着に関しては特殊だから気にしなくていいと思う。
その他の大筋は>>201に同意
- 204 :名無しさんの野望:04/01/06 15:58 ID:59Zj23zj
- >>202
特車二課MODをキボンヌするというのかっ!
- 205 :名無しさんの野望:04/01/06 16:01 ID:oWSn793/
- ガンダムの次はREF作者と信者がスカスカの長文で荒らしですか。
>他の作者のモチベーションだって下がるんだよ。
具体的に誰の?”他の”ばっかだなR作者。他の作者を巻き込むなと、迷惑だ。
- 206 :名無しさんの野望:04/01/06 16:05 ID:gLWALJFz
- ほら来た
- 207 :名無しさんの野望:04/01/06 16:10 ID:EOaB1PYq
- ホントだ。なんかオモロイなw
- 208 :名無しさんの野望:04/01/06 16:10 ID:TDuVtQRC
- >>206
シーィ 見ちゃいけません!
- 209 :名無しさんの野望:04/01/06 16:10 ID:/WbMi7Ux
- とりあえずホワイトベースはやめといたほうが…573が名前の権利持ってるから。
あの版権ヤクザとは関わりたくないだろ?
- 210 :名無しさんの野望:04/01/06 16:10 ID:IsLqgdQz
- http://www.desertcombat.com/?page=downloads
のどれとどれをDLすればいいんだ?
- 211 :名無しさんの野望:04/01/06 16:13 ID:BNyqJiKp
- 結局話題もないし期待できるのはガンダムMODなんだからガンダム嫌いな奴は静観しててくれよ
正直安置は邪魔
- 212 :名無しさんの野望:04/01/06 16:14 ID:BNyqJiKp
- 189 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/01/06 15:15 ID:gLWALJFz
>>180-181
REF撲滅までもう一息だ、がんばれよ。
203 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/01/06 15:57 ID:gLWALJFz
>>185
REFチームに対して直接的な恨み持ってる人がいるらしいから
何言っても無駄っぽい。
他MODの作者さんは見てて気分は悪いかも知れんけど
REF粘着に関しては特殊だから気にしなくていいと思う。
その他の大筋は>>201に同意
206 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/01/06 16:05 ID:gLWALJFz
ほら来た
gLWALJFzgLWALJFzgLWALJFzgLWALJFzgLWALJFz
- 213 :名無しさんの野望:04/01/06 16:15 ID:IsLqgdQz
- DCはじめたいんだけどこれのどれとどれとをDLすればいいのかな?
http://www.desertcombat.com/?page=downloads
- 214 :名無しさんの野望:04/01/06 16:17 ID:k1O/RYkJ
- >209
モクバ
木馬
ペガサス級
どれがいいだろう
- 215 :名無しさんの野望:04/01/06 16:17 ID:KOnwNfmE
- >>213
0.5Full(544mb)と0.6Patch(234mb)
- 216 :名無しさんの野望:04/01/06 16:17 ID:EOaB1PYq
- >>213
一番Verの新しいFULL一個
- 217 :名無しさんの野望:04/01/06 16:23 ID:IsLqgdQz
- ありがとう。だけどこれ激遅だね。光なのに全然遅いぞ。はらたつな。ばかか
- 218 :名無しさんの野望:04/01/06 16:25 ID:TDuVtQRC
- >>213
ここには0.6のFULL置いてないみたいだから
本スレの上のほうにあるクランHPから落とさせてもらうといいよ
日本語で解説してくれていて、速度も速いから
- 219 :名無しさんの野望:04/01/06 16:25 ID:oWSn793/
- >>217
みんなそれを堪えてDCで遊んでるのでつ。
- 220 :名無しさんの野望:04/01/06 16:29 ID:KOnwNfmE
- >>217
本スレでも書いたが、DCは本編よりもスペックを要求するぞ
- 221 :名無しさんの野望:04/01/06 16:33 ID:IsLqgdQz
- >>218
あれ?ドコノクランサイト?ほとんど探したけどなかったぞい
- 222 :名無しさんの野望:04/01/06 16:34 ID:KOnwNfmE
- >>221
MF-2とか>>4のリンク先とかかな
- 223 :名無しさんの野望:04/01/06 16:39 ID:IsLqgdQz
- そこか、MODスレじゃないところのサイトみてた。サンクス
- 224 :名無しさんの野望:04/01/06 16:57 ID:Fu6JR2RJ
- >>223
どうでもいいけど質問の反応ないからといって
マルチポストするのは良くない
- 225 :名無しさんの野望:04/01/06 17:08 ID:slxudxzv
- 実際にモデリングやプログラムの知識があってガンダムMOD製作の「チーム」に入れる人は
どれぐらいいるんだ?
スレの流れを見る限りMODがある程度形になってから話題にすべきことに妄想を膨らませるばかりで、
現状のMOD製作自体に何らの貢献もしてない発言ばかりだな。
こうした無駄な自分の憶測と希望だけの書き込みばかりになると、MOD製作者は実際にMOD作りに
有用な情報、意見を拾うのに労力を要するし、製作者間の意見交換も阻害する。
つまり、MOD製作者orその製作者が直面している問題に大して有用な意見があるやつ以外は
無 駄 な 書 き 込 み で ス レ を 汚 す な
ということだ。まぁこの流れだと実質このスレはガンダムMODの妄想をするスレとなり、
具体的なMOD製作の議論は別スレか専用BBSに「避難」して行うことになるんだろうがな。
そしてガンヲタは自らの行いがスレ隔離を誘発したことにやっと気がつくと・・・。
- 226 :名無しさんの野望:04/01/06 17:10 ID:BNyqJiKp
- >>225
どこがどう無駄なのか説明してみろよ
おまえだろ?ガンダムに話がついていけなくてなんとか話止めさせようとしてるの
少数だからバレバレなんだよ
- 227 :名無しさんの野望:04/01/06 17:16 ID:IsLqgdQz
- >>224スマソこれから気をつける。
でなんでみんなガンダムガンダムいってるんだろうか
- 228 :名無しさんの野望:04/01/06 17:18 ID:oqZ57fvV
- >>226
身近にもガンヲタ集団がいるけど
そいつらが話しに入ってくると終始
「○○ってかっこいいよなぁ」とか「○○萌え」って言いまくるから嫌なんだ
97 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/06 02:56 ID:71Wm8/L0
何でアッガイが話に出ない?
98 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/06 03:05 ID:ULOVUSkj
アッガイは言わば聖域
その名を軽々しく口にしてはならない・・
>97はマジやばい
そろそろ公安が動き出す
99 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/06 03:13 ID:raKRECWX
>>98
だな、下手にアガーイタンなんて言ってみろ大変なうわなんだおまえやめr
こんな話で盛り上がらなければ叩かれないぞ
- 229 :名無しさんの野望:04/01/06 17:18 ID:BNyqJiKp
- >>227
ガンダムに似た兵器が登場するMODを作ろうとしてる神が光臨したから
- 230 :名無しさんの野望:04/01/06 17:19 ID:BNyqJiKp
- >>228
ただの3スレで盛り上がってるっていうのか?
しかもそんな話ただのジョークで面白がってるだけじゃん。まさかそれさえもわからないの?
- 231 :名無しさんの野望:04/01/06 17:21 ID:BNyqJiKp
- >>230
3レスの間違え
- 232 :名無しさんの野望:04/01/06 17:22 ID:IsLqgdQz
- まあまあ マターリいこうよ
- 233 :名無しさんの野望:04/01/06 17:23 ID:qeEJiDAv
- どっちも必死杉。
- 234 :名無しさんの野望:04/01/06 17:23 ID:BNyqJiKp
- 折角MODスレが活気付いてるのにそれに水差す馬鹿がいるから必死にもなる
- 235 :名無しさんの野望:04/01/06 17:24 ID:oqZ57fvV
- 15 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/05 22:26 ID:ksQ1d+JX
>>14
別に興味ない人に迷惑かけても問題ないだろ
211 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/06 16:13 ID:BNyqJiKp
結局話題もないし期待できるのはガンダムMODなんだからガンダム嫌いな奴は静観しててくれよ
正直安置は邪魔
142 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/06 12:51 ID:elzizSLy
なんか>>139って空気読めないよな
俺たちがガンダムMODの話してる時にそんなもの出して
もしかして、ガンダムMODを妨害しようとしてるのか?
230 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/06 17:19 ID:BNyqJiKp
>>228
ただの3スレで盛り上がってるっていうのか?
しかもそんな話ただのジョークで面白がってるだけじゃん。まさかそれさえもわからないの?
こいつらが居なければ良いって話
- 236 :名無しさんの野望:04/01/06 17:24 ID:XYmORLrg
- ズゴックもほしいね。
- 237 :名無しさんの野望:04/01/06 17:27 ID:G+jTV6ZA
- まあ、ようするに
ガンダムMOD製作者は頑張ってくださいってこった。
- 238 :名無しさんの野望:04/01/06 17:27 ID:BNyqJiKp
- >>235
スレの流れもジョークもわからないアホですか・・
- 239 :名無しさんの野望:04/01/06 17:28 ID:bw8lCxrL
- oqZ57fvV必死だな
- 240 :名無しさんの野望:04/01/06 17:31 ID:oqZ57fvV
- 流れ流れって数の暴力でスレを占拠しても良いと思ってるの?
- 241 :名無しさんの野望:04/01/06 17:32 ID:BNyqJiKp
- >>237
そうだな。そういうことだ
- 242 :名無しさんの野望:04/01/06 17:33 ID:slxudxzv
- >>226
どこがどう無駄かも書いただろうが。
>>120見てみろ。MODの完成像を想定して言われた妄想の話題ばかりで、
具体的にBFのMOD製作のシステム上どう組み込むかについて具体的な話ができるやつはいない。
これはMOD製作のできない人間の間で、過度に期待を膨らませるだけの結果となり、
むしろ製作の邪魔にもなる。これは他ゲームのMOD製作の過程を見てきた経験での話。
希望を言いたい奴は大量の希望をまとめたテンプレを作る努力をしろ。
ガンダムの動きが変だというやつはモデリングの基礎本でも買って来い。
MAPの構成について言うやつは自分でBFのMAP製作をやってみろ。
そういった具体的な動きが無い限りMOD製作自体に何らの影響も無い。
希望や妄想も無意味ではないが、ただここに書き連ねるだけではログが流れて無意味となる。
- 243 :名無しさんの野望:04/01/06 17:34 ID:k1O/RYkJ
- >235
少数側が不快なら、何処へなりと行けばいい。
多数(0079Mod談義賛成派)がいなくなるのは、このスレにとって不都合でしかないし
意見交換でよりよいModができれば待ちわびてる人も喜ぶだろうに。
今この状況で排除したとしたら、極少数しか喜ばない上にスレの流れが格段に遅まる事必至
何が言いたいかっつうと、流れを止めようとする香具師必死だな。と
- 244 :名無しさんの野望:04/01/06 17:34 ID:KGJBZTnB
- 日本ブレイク工業MODキボン!!
- 245 :名無しさんの野望:04/01/06 17:35 ID:5KQCCgFe
- 一旦妄想が始まると止まらなくなるのがここの住民の悪い癖
不愉快に思ってる人にはすまないけどもう少しだけ待ってみてくらはい
- 246 :名無しさんの野望:04/01/06 17:36 ID:5KQCCgFe
- 妄想ってのは言いすぎか
一旦熱が入るとってことかな
- 247 :名無しさんの野望:04/01/06 17:37 ID:oqZ57fvV
- >>236
242も言っているようにズゴックってもの作ってほしいのなら
BF上での扱い(人、戦車、船、飛行機)
ウエポンのシステムについて(機銃オーバーヒートのシステム導入やエフェクトなど)
あとはオブジェクトの軽量化についてとか言ってほしい
それと、そこまでガンダム好きなら、本作から音声抜き出すなり自分で作るなりして
作者に提供してみてはどうか?音楽とか結構大変だぞ
そういうのが無理だったら、せめてロード時の壁紙とかロード音楽を用意するとかさ
- 248 :名無しさんの野望:04/01/06 17:37 ID:BNyqJiKp
- >>242
んでお前はここで何の意味のある書き込みしてるんだ?
そこまでいうんだからMOD製作したり手伝ったりできるんだよな?
お前の書き込みも無駄だといっておこう
お前の書き込みで何か意味があるのか教えてもらいたいもんだ
- 249 :名無しさんの野望:04/01/06 17:38 ID:G+jTV6ZA
- アレほどMODスレ住人に期待されていたデルモンテMODは
難民板に「避難」したら廃れてしまったっというのを言っておこう。
- 250 :名無しさんの野望:04/01/06 17:38 ID:sAyroUzy
- いいこと思いついたぞ
討論してる奴ら難民板でスレ建てて討論しろ
- 251 :名無しさんの野望:04/01/06 17:39 ID:oqZ57fvV
- >>249
デルモンテとかは結構実質的な話で盛り上がっていたけどな
システム面とかMODのバランスとか
- 252 :名無しさんの野望:04/01/06 17:39 ID:BNyqJiKp
- ID:slxudxzv
ID:oqZ57fvV
同一人物だろ?そう思うのはおれだけか?
- 253 :名無しさんの野望:04/01/06 17:39 ID:TFveG0K2
- >>249
製作者さんの発言を読み直そうか
- 254 :名無しさんの野望:04/01/06 17:40 ID:oqZ57fvV
- >>252
自作自演無理だと気がつけよ
なんなら、例のソフトも無駄ってことを証明して見せるけど?
- 255 :名無しさんの野望:04/01/06 17:43 ID:bw8lCxrL
さぁ盛り上がってまいりました
- 256 :名無しさんの野望:04/01/06 17:44 ID:BNyqJiKp
- まあわかったことは
安置は文句ばかりで何も出来ない だな
>255
確かに盛り上がってきたな
- 257 :名無しさんの野望:04/01/06 17:46 ID:EOaB1PYq
- 県下上等ですか?おまえら
いい加減にしとかないと職人からも見放されるよ。
- 258 :名無しさんの野望:04/01/06 17:47 ID:TzgWjzaw
- てかよーガンダム知らない人がいるのが
すげーって感じなんですけど。
知らなくても、いいけどガンヲタじゃなくてもガンダム位なら知ってるだろ。
それとも女の子かな?
- 259 :名無しさんの野望:04/01/06 17:47 ID:oqZ57fvV
- >>256
じゃあMOD作者を支援する事を見据えたアドバイスとか討論しててくれ
ドダイがミサイル積んでるとか積んでないは関係ない
- 260 :名無しさんの野望:04/01/06 17:47 ID:G+jTV6ZA
- >>253
更新のスペースが落ちたことが衰退に向かったと言ってるね。
何故そうなったのかは言ってなかったけど
一つの要因として、デルモンテに関する話題をしなかったといことも上げられると思う。
以前も誰かが言ってたが
話題になる
↓
MODに関する議論がなされる
↓
MOD製作者がそれを元にMODを更新する
↓
話題になる
のループでどんどん盛り上がってくよね?初めのデルモンテはこうだった。
しかし、「避難」したらあの衰退ぶり。
やはりMODスレで話題に取り上げるか否かはかなり重要だと思ったけどどうかな?
- 261 :名無しさんの野望:04/01/06 17:48 ID:k1O/RYkJ
- >258
「キャハハキモーイ ロボットアニメが許されるのは(ry」な人なんだろ。
- 262 :名無しさんの野望:04/01/06 17:48 ID:VVhO5ZMW
- 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEXが民放でTV放映されるね。
http://www.ntv.co.jp/kokaku-s/
http://www.production-ig.co.jp/anime/gits3/
◇ 日本テレビ:1月6日(火)25時53分 START
◇ 福岡放送: 1月12日(月)25時28分 START
◇ 中京テレビ: 1月15日(木)26時53分 START
◇ よみうりテレビ: 1月19日(月)26時43分 START
以前あったUme氏のタチコマMODを思い出す〜。
ttp://www009.upp.so-net.ne.jp/ume/1942/index.html
- 263 :名無しさんの野望:04/01/06 17:48 ID:BNyqJiKp
- >>260
デルモン作者はやっぱりここで話があったほうが張り合いがあるっていってたよ。
ここで論議されるべきだともいってたきがしたが
- 264 :名無しさんの野望:04/01/06 17:48 ID:slxudxzv
- アンチじゃない。ガンダムも多少知ってるし、ガンダムMODも期待してる。
ただ妄想はMODを殺す可能性があるということだ。これは今のスレの流れを作ってるやつらへの警告。
- 265 :名無しさんの野望:04/01/06 17:49 ID:oWSn793/
- ガンダムなら外人だってしってるだろ>ダンボール男
- 266 :名無しさんの野望:04/01/06 17:51 ID:ifAnCi/H
- デルモン、'82、SHは俺的に三大MODです
ほとんど日鯖でできないけどさぁ
- 267 :名無しさんの野望:04/01/06 17:51 ID:BNyqJiKp
- >>264
目標が大きすぎて作者のやる気がなくなっちゃうってことだろ?
それは少し感じるかな。まあ人によるだろうから作者に聞かなきゃわからないことだが
ま、自分の価値観を押し付けるなってこった
- 268 :名無しさんの野望:04/01/06 17:52 ID:k1O/RYkJ
- >264
無理な物は無理と切捨て、可能ならば組み込むよう努力(作者さんも俺らも)する。
これが出来ればここで延々語るのも無駄じゃねぇやな。
さて、俺はガンダムのシステム音声(グフの起動音からビームサーベルの音、アラーム音まで収録)ディスクを
数年前に買った気がしたので探してくる。
見つけた暁には、素材としてうpするぞ。
- 269 :名無しさんの野望:04/01/06 17:52 ID:oqZ57fvV
- >>258
正直、そこがガンヲタの痛いところ
ヲタ人口が多いゆえに「ガンダムって当たり前じゃん?とか思ってる香具師が多いから嫌」
その狭いコミュニティーの中ではガンダムは常識であり知らない人は居ないのかもしれないが
社会全体から見たら、すこし認知度の高いヲタジャンルにしか過ぎない
ガンダムって名前は知ってても内容は全く知らない人の方が多いと言う事を解ってくれ
そういう点で軍ヲタや鉄ヲタのほうが、自分たちの趣味のコミュニティーは狭いと認知しているから良いんだよな
前に現代戦のMODで話が盛り上がっていた時には
「正直何言ってるかわからん」って人が居たら、解説したり、解説ページのアド貼り付ける人もいたんだが・・・
- 270 :名無しさんの野望:04/01/06 17:53 ID:5KQCCgFe
- 擁護側は少しおちけつ
言ってることが少しおかしくなってきたぞ
- 271 :名無しさんの野望:04/01/06 17:55 ID:BNyqJiKp
- >>269
>ヲタ人口が多いゆえに「ガンダムって当たり前じゃん?とか思ってる香具師が多いから嫌」
>その狭いコミュニティーの中ではガンダムは常識であり知らない人は居ないのかもしれないが
話が矛盾してる
それにわからんから説明しる!ってやつがいれば説明すんだろ
それに本当にわからないなら劇場版をみるのが一番はやい(知りたいならね)
- 272 :名無しさんの野望:04/01/06 17:55 ID:TzgWjzaw
- >>269
ガンダムなんで嫌いなの?
ストーリーはおれもよくわかんないけど
ガンダムに出てくる、ロボットはカッコいいとおもわない?
それ動かして見たいとか思わない?
- 273 :名無しさんの野望:04/01/06 17:56 ID:k1O/RYkJ
- >269
ネタをネタと(ry
ガンダムだろうが何だろうが、狭量な奴は狭量なんよ。
聞かれりゃ教える奴もいるし、知らんなら教えないし勝手に調べろハゲ って奴もいる。
なまじっか名前が知れてるだけに、そういう阿呆が目立つのも困りものなわけだ。
- 274 :名無しさんの野望:04/01/06 17:56 ID:oqZ57fvV
- >>272
ガンダム嫌いじゃなくて、ガンヲタが嫌いなだけ
ロボは多少は好きだしカッコイイとも思うよ
- 275 :名無しさんの野望:04/01/06 17:59 ID:nxAESbeb
- >>249
強引に自治厨に隔離されたから廃れたわけで。
- 276 :名無しさんの野望:04/01/06 18:00 ID:BNyqJiKp
- デルモンは面白かったね。いままでにないMODだったから楽しめた
- 277 :名無しさんの野望:04/01/06 18:01 ID:71Wm8/L0
- >>247が言ってるのでいろいろうpしてみた
http://www53.tok2.com/home2/puruponn235/cgi-bin/uploader/source3/Sien_0097.mp3
ロード音楽もしくは普通に起動したときの音楽
少し短いかな
http://www53.tok2.com/home2/puruponn235/cgi-bin/uploader/source3/Sien_0102.mp3
初代ガンダムじゃないけどロード音楽としては良いかも?
http://www53.tok2.com/home2/puruponn235/cgi-bin/uploader/source3/Sien_0096.mp3
これも良い
壁紙は連ジDXをキャプすれば行けるね
え?オタ臭い?
(´・ω・`)ゴメンネ
- 278 :名無しさんの野望:04/01/06 18:03 ID:TzgWjzaw
- >>274
そっか嫌いじゃないんだ
じゃあ、ちょっとの間見守っていようよ。
面白いの出来たら良いと思うでしょ?
- 279 :名無しさんの野望:04/01/06 18:04 ID:3hcjvMwS
- ガンダムガンダムって ガンヲタばっかだな(プゲラ
アノソノウチスパロボモオネガイシマスネ
- 280 :名無しさんの野望:04/01/06 18:05 ID:oqZ57fvV
- >>277
GJ、あとは
http://www.radgametools.com/down/Bink/RADTools.exe
これでBF用の形式にしてファイル名を(BF本体のsoundフォルダを参照)変えておけば作者さんも楽と思われ
- 281 :名無しさんの野望:04/01/06 18:05 ID:slxudxzv
- >>267
それもある。ガンダムMODの話をするなと言ってるのではなく、MOD製作に建設的な
技術、情報の交換を主眼に置けと言ってるんだ。
>>268や>>277のような人々の動きが必要であって妄想のみで動かないやつはイラネということ。
- 282 :名無しさんの野望:04/01/06 18:06 ID:5KQCCgFe
- じゃあ簡潔だけど
ガンダム:銃・剣・バズーカ・バルカン・盾と色々持ってる 強い
ジム:ガンダムの量産型 銃・剣・バルカン・盾を持ってる やられ役
ボール:まん丸の物体に大砲と先行者の手×2をつけてる やられ役
ザク:マシンガンとかバズーカとか持ってる やられ役だが人気者
ゲルググ:馬
- 283 :名無しさんの野望:04/01/06 18:06 ID:BNyqJiKp
- >>277
お、いいね。
作者さんは効果音とかどの程度用意できてるんだろうか?
たぶん前スレで次スレまで引っ張るなっていった奴がいたから今のスレに書き込みはしないようにしてるんだろうけど
- 284 :山葵:04/01/06 18:07 ID:6o82HpO4
- 流れを無視して申し訳ないけど、
マップ作ったので投下します。
意見等聞かせてもらえたら幸いです。
マップ名「The Forgotten Jungle」。
普通のマップです・・
ttp://misowasabi.hp.infoseek.co.jp/
ガンダムMODには期待しています
- 285 :名無しさんの野望:04/01/06 18:08 ID:oqZ57fvV
- ヲタとはヲタの対象に対し自分の考えを持っている(主観的にも客観的にも)人である。
そしてその自分の持っているヲタ種のなかでは自分独自の絶対的な正義が存在する。
この正義の前では、他人の正義が通じるはずが無い。だからヲタと一般人(他業種ヲタ含む)が話し合っても終わりが無い
(アメリカの正義の考えとイスラムの正義の考えとを論争し合っても永久に終わらないのがわかりやすい
例だといえる。)
ヲタには自閉型と理性型の二つがあると思われる。端的に述べると自閉型のヲタは他人の
事を全く気にしないで自分のヲタの世界を造りあげている人で、理性型というのは自分のヲタの考えと
他人の考えを比較して自分の考えの正当性を主張する人である。
自分の考えもないヲタはヲタ種に対する正義心は薄く、客観的に物事を見ることもできる
まぁ、最後にコレ張っておくから暇な人は読んでくれ
- 286 :名無しさんの野望:04/01/06 18:10 ID:BNyqJiKp
- >>284
面白そうだね。通常のBFは俺はやらんけど・・・
- 287 :名無しさんの野望:04/01/06 18:12 ID:TFveG0K2
- >277
微妙に支援
>>284
塹壕の作り方が上手いです
放棄したと思っていましたが、完成したんですね
これからも期待してます
- 288 :名無しさんの野望:04/01/06 18:13 ID:TFveG0K2
- アド張り忘れ('A`)
ttp://bfbgm.hp.infoseek.co.jp/
- 289 :名無しさんの野望:04/01/06 18:21 ID:oqZ57fvV
- >>284
なかなか雰囲気良かったです
で、気になった点が
・塹壕カッコイイのですが、ああいった構成のオブジェクト上に人が立ちまくると物凄く重くなるような気がします。
(FHの湖MAPとかXWWUのオーバーロードみたいに)
地面を露出させて、地面とかのテクスチャを木にするのって結構大変ですかね?
・連合からみて第2の旗は最初は白旗でも良いと思いますよ。
最初から迎撃体制取られると辛いような感じがします。
でも物凄く面白そうなので期待してます。(できればXWW2とかに対応キボンヌ
- 290 :名無しさんの野望:04/01/06 18:22 ID:G+jTV6ZA
- ここで話すのはMODの話であって
ガンダム話やヲタ論をするとこじゃないよ。
次からスルーをお願いしますね。
- 291 :名無しさんの野望:04/01/06 18:29 ID:htkYeLsv
- >>284
スクショしか見てないけど、とても面白そう。
(´-`).。oO(鯖が欲しいなぁ・・・)
- 292 :名無しさんの野望:04/01/06 18:29 ID:w5KLZ4pS
- >>244
今さらながらワラタ
- 293 :名無しさんの野望:04/01/06 18:35 ID:cQtc/GSb
- >>290
んな事誰だって分かってるよ。 妄想・雑談レス止めろとほざいてる馬鹿を除いてな。
製作側が自分で掲示板でもフォーラムでも立ち上げない限りは、
妄想レスやアンチレスがつきまとう、2chのこのスレでやればいいし、
最終的に、作者さんが取捨選択すればいいだけの話でしょ。
- 294 :名無しさんの野望:04/01/06 18:37 ID:/XOsp03A
- このスレは腐っちまってる。
- 295 :名無しさんの野望:04/01/06 18:39 ID:W7a3LEmt
- >>284
ウホッ隠れてー!
- 296 :山葵:04/01/06 18:41 ID:6o82HpO4
- >>289
結構太めの塹壕ならできないことはないけど、
このマップぐらいのふとさだとちょっとできないと思う。
BC、editor42だと地面を堀下げるときに直角に掘れず斜めに掘って行くのです。
|_| ←こういう風には掘れない
V ←こんな感じにしか掘れない。
地面掘り下げ方法だと不細工になっちゃうから、あんまりって感じです。
- 297 :名無しさんの野望:04/01/06 18:43 ID:BNyqJiKp
- >>296
エディターでやると丸くなっちゃうよね。塹壕とはもはや呼べない
多少重くてもいいんじゃないの?大人数でやってみないとわからんけども
- 298 :名無しさんの野望:04/01/06 18:43 ID:W7a3LEmt
- ∀←こうしたらちょっとよくね?
- 299 :名無しさんの野望:04/01/06 18:44 ID:TzgWjzaw
- >>298
!?
- 300 :名無しさんの野望:04/01/06 18:47 ID:W7a3LEmt
- ごめんぜんぜん話見てなかった
- 301 :277:04/01/06 18:48 ID:71Wm8/L0
- ダメだ・・
どうやっても Error Opening になっちまう。
しょうがないので音声ファイルだけうpしとく。
http://www53.tok2.com/home2/puruponn235/cgi-bin/uploader/source3/Sien_0140.lzh
何でLzhで圧縮しちまったんだろ・・・
- 302 :名無しさんの野望:04/01/06 18:49 ID:oqZ57fvV
- >>296
じゃあ、(゚∀゚)にすれば問題ないですね・・・てのは冗談で
塹壕のobjを1つにまとめてみるとかどうですかね?
- 303 :名無しさんの野望:04/01/06 18:51 ID:oqZ57fvV
- >>301
日本語ファイル名だとエラー出たと思います。
- 304 :名無しさんの野望:04/01/06 18:52 ID:w5KLZ4pS
- XWW2を落とせるところがわからないので教えて
- 305 :名無しさんの野望:04/01/06 18:52 ID:oqZ57fvV
- >>304
MF-2さんのところとか
- 306 :277:04/01/06 18:53 ID:71Wm8/L0
- >>303
英語にリネームしたんだけどなぁ・・
- 307 :名無しさんの野望:04/01/06 18:58 ID:BNyqJiKp
- >>306
確かにエラー出ちゃいますね。
- 308 :名無しさんの野望:04/01/06 19:00 ID:oqZ57fvV
- >>307
ID3tagとかも絡んでくるかもしれませんね
あとは可変ビットレートとかでも・・・
午後のこーだで128kbpsで圧縮掛けたものをエンコしたことがありますが問題なかったです
- 309 :名無しさんの野望:04/01/06 19:00 ID:YlwPiou/
- |_| ←こう掘れないのはハマリ防止のためでつか?
- 310 :名無しさんの野望:04/01/06 19:01 ID:w5KLZ4pS
- >>305
アリガトン
- 311 :名無しさんの野望:04/01/06 19:01 ID:BNyqJiKp
- >>308
wav変換はどうでしょう?正直クイックタイムはインストールしたくないですね^^;
- 312 :名無しさんの野望:04/01/06 19:03 ID:oqZ57fvV
- >>311
クイックタイムは関係ないと思いますよ
- 313 :名無しさんの野望:04/01/06 19:04 ID:BNyqJiKp
- >>306
あ、Wavに変換したら出来ましたよ
- 314 :名無しさんの野望:04/01/06 19:08 ID:N/k0cXoO
- ジージェネとかスパロボとかの録音でもいいんだったらうぷるよ。
つーか、「シャアが来る!」を提供するから赤いザクを出して、是非流してくれ!
赤ザクから流れる「シャア!シャア!シャア!」
- 315 :名無しさんの野望:04/01/06 19:19 ID:W7a3LEmt
- 歌系まずくね!?ブハッ
- 316 :名無しさんの野望:04/01/06 19:29 ID:rOwZ0jMY
- いくらバンダイとかが静観してるからってまんま抜き出しはマズイと思うけどな
寝ている間に話が大きく進んでびっくりだ
- 317 :名無しさんの野望:04/01/06 19:30 ID:fKOkyv0E
- バンダイさん、みてたらこれ全部妄想ですから
気にしないでくださいね!
- 318 :名無しさんの野望:04/01/06 19:33 ID:SUUuaEAi
- >>284
塹壕のアイデアや、二番目の旗付近の川の雰囲気などいい感じですね。
64人でやったら重くなる予感はしますが、やってみたいものです。
気になった点は(というか、どうでも良いような難癖にも近い気がしますが)
塹壕の下のテクスチャは、草系よりも土系の方が
掘った感があって雰囲気が増すのではないかと思います。
日本人の顔テクスチャに、泥とかを付けて迷彩風にしたらもっと臨場感が増すとは思いますが・・・
それは好みと手間の問題ですね^^
それと、"renderer.fogend"が"Game.setViewDistance"よりも大きいのですが
これだとオブジェクトが霧で完全に隠れる前に消えている事になっていますよ。
- 319 :名無しさんの野望:04/01/06 19:43 ID:XHr61Kxb
- >>314が直接歌うんだろ
- 320 :名無しさんの野望:04/01/06 19:49 ID:w5KLZ4pS
- 最近「非武装の乗り物」に萌えはじめてきた・・・
乗用車とか、フォークリフトとか、トラックとか庶民的で好きだ。
いつか大型バスとか作って欲しいな
- 321 :名無しさんの野望:04/01/06 19:56 ID:kcHE6KNp
- >>320
こんな感じ?
ttp://cgi.2chan.net/f/src/1073149889325.jpg
- 322 :名無しさんの野望:04/01/06 20:01 ID:GD3KJ24c
- >>262
タチコマ作り直し中だってさ。期待
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031226124421.jpg
- 323 :名無しさんの野望:04/01/06 20:04 ID:/XOsp03A
- >>320
萌えるね〜。
泥沼の戦場で一般車両を兵器代わりに使うのがいいんだよな。
SWだが、バイクで敵地にギャーっと走っていって飛び降りてショットガン乱射したり、
DCで一般の車両をAH6のバルカンで完膚なきまでに打ち抜き、爆破させて飛び去ったり。逆にC4を仕掛けて爆弾テロしたり。
戦闘向きに作ってないものを戦場で酷使するってのがいい。
- 324 :山葵:04/01/06 20:05 ID:6o82HpO4
- >>318
renderer.fogendかGame.setViewDistanceのどっちかをいじって
片方直すの忘れてました・・きづかせてありがとうございます。
次回verupの時に修正させていただきます。
- 325 :名無しさんの野望:04/01/06 20:08 ID:oWSn793/
- >>321
ウリナラAPCか、ワロタ
- 326 :名無しさんの野望:04/01/06 20:37 ID:gLWALJFz
- >>212
何が言いたい
3レスとも素の意見だが?
まさか>>189の皮肉が通じなかったのかなー
- 327 :名無しさんの野望:04/01/06 20:49 ID:WA1KFxhO
- >>324
塹壕はLotRSのルソン島見たくしたらどうですか?
- 328 :名無しさんの野望:04/01/06 21:05 ID:HZeghiFA
- レスが多いのでちょっとびっくりです
さていまの進み具合なんですがモデルが仮組みの状態だったので
腕の位置をきめるために武器を作ることにしました。(武器のモデルは持っていないこともあるので)
動作関係などですがMSのコードは2体別々のものに変えてあり、いろいろ試しているところです。
現状では上半身は操縦者のカメラに連動して腕が動くようになっていますが
下半身の関節は歩行運動に割り振ってるのでたとえば→キーとかで曲げたりできないかもしれないので
踏み潰しとかはむりかもしれません。
またマウスでクリックして切りつけるとか殴るという動作などもできるか調べている状態
あとMSのモデルは加工しないといけないようなので最終的にはーから作り直すことになりそうです
実際ゲームとして成立しないといけないのでちょっと時間がかかるかんじで
音声はDLしましたがtextureとか先に作らないといけないのですいませんちょっとてがつけられないかもです
とりあえずはっときます
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1073382194.gif
- 329 :名無しさんの野望:04/01/06 21:07 ID:gWo2poAV
- このスレキムチ臭い
- 330 :名無しさんの野望:04/01/06 21:09 ID:w5KLZ4pS
- >>328
ウッホォ カコイイ
- 331 :名無しさんの野望:04/01/06 21:12 ID:BNyqJiKp
- >>328
ザクマシンガンすげー・・・
- 332 :名無しさんの野望:04/01/06 21:12 ID:W7a3LEmt
- 我々はジャングル鯖が不足している!
- 333 :名無しさんの野望:04/01/06 21:15 ID:+Ji3lhJr
- >>328
↑ボタンや↓ボタンの使い方だけど、ちょいと提案が
ひとつは、コクピットのハッチの開閉に使う、というもの
もうひとつは左手の動きにつかって、盾を構えている状態と構えていない状態を作り出す、というもの
盾を構えていると視界が狭まり、構えていないと周りをみやすいけど、防御力がさがる、と
あと盾もガンダム本体とは別のオブフェクト(戦艦に付いている上陸艇のようなもの)にして、ある
一定以上のダメージをうけると壊れてしまう、とか
それとマウスでクリックして切りつけるとかいう動きのことに関してだけど、以前なんかのロボットMODで
通常は銃を構えていなくてクリックすると銃を構える動きをして撃ち始めるっていうのがあったから、できる
んじゃないかな?
その辺の仕組みよくわかっていない漏れでつけど・・・
長文sry
- 334 :名無しさんの野望:04/01/06 21:17 ID:KOnwNfmE
- ザクマシンガン・・・・・・・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
- 335 :名無しさんの野望:04/01/06 21:21 ID:qkmgztS8
- ただ今DC.6鯖立ててます。参加者キボン
鯖名:Rage Against The Machine manse
パスは入れてないですが害人がいたら即集中砲火しまつ
- 336 :名無しさんの野望:04/01/06 21:23 ID:71Wm8/L0
- yo-si
ikuzo-
- 337 :名無しさんの野望:04/01/06 21:44 ID:HZeghiFA
- ハッチ開閉は可能ですね。姿勢の切り替えについてはもし可能であればはばがひろがるので
調べておきます。あと盾は単体のオブジェクトにはできそうなんですが取り付けしてあるものをはずして
手で持ったりはできないようです。
- 338 :名無しさんの野望:04/01/06 21:55 ID:BNyqJiKp
- >>337
ジャンプまたはブースターについてはどのようなものを予定してるんでしょうか?
- 339 :名無しさんの野望:04/01/06 22:00 ID:N/k0cXoO
- ゲーム的にハッチの開閉に何の意味があるの?
ロマン?
- 340 :名無しさんの野望:04/01/06 22:03 ID:BNyqJiKp
- >>339
いかに自分がMSに乗ってるかを認識できるから面白いでしょ
人からみてもああ、あれには人が乗ってるのかって思わせることもできる
- 341 :名無しさんの野望:04/01/06 22:07 ID:5KQCCgFe
- 操縦中に開け閉めできても意味ないのでは・・・?
- 342 :名無しさんの野望:04/01/06 22:09 ID:BNyqJiKp
- 意味がある、ないじゃないって。シチュエーションが大切でしょ。
逆にハッチの開け閉めできないほうがつまらなそうだと俺は思うが
- 343 :名無しさんの野望:04/01/06 22:09 ID:6MJQs+IY
- ハッチ開閉はいらないような・・・
- 344 :名無しさんの野望:04/01/06 22:10 ID:VlkD5v9b
- ハッチ開閉のコマンドを流用して、
他のことに使えるかもしれないって言ってるんじゃないの?
↑↓キーで上半身回転して盾を前面に押し出す体勢になるとか。
- 345 :名無しさんの野望:04/01/06 22:11 ID:BNyqJiKp
- まあ別にいいよ。作者さんがいらないと判断したとしたらそれはそれで諦める
作者さんに任せる。
- 346 :名無しさんの野望:04/01/06 22:12 ID:GD3KJ24c
- いらないな。
限られた操作ボタンの中でそんなものに
重要な↑↓を割り当てるのはもったいない。
- 347 :名無しさんの野望:04/01/06 22:17 ID:VlkD5v9b
- 何も純粋にハッチ開閉に使うと決められたわけじゃ無いさ。
- 348 :名無しさんの野望:04/01/06 22:17 ID:rOwZ0jMY
- もしもボタンが余ったらハッチの開閉に使えばいいんじゃネーノ?
ハッチの開閉があったほうが燃えることは確かだけど、ボタン数に限りがあるから
制作者任せかな
盾を構えるモーションにしたとしてあんまり速度が遅いと意味が無いけど
- 349 :名無しさんの野望:04/01/06 22:43 ID:oqZ57fvV
- N速で大量のブラクラURLが出回ってるのでこのスレにも飛び火する
可能性あり。
中にはHDD削除とかトロイとか危険度高いURL含まれてるので
ここしばらくはなんでもかんでもクリッックしないように
- 350 :名無しさんの野望:04/01/06 22:43 ID:5KQCCgFe
- ブースターなんかはBiturboみたいに強引でもいいかと思う
左クリック:ライフル
右クリック:ブースタージャンプ
↑↓:シールド、又はハッチ開閉
こんな感じかな
- 351 :名無しさんの野望:04/01/06 22:50 ID:KGJBZTnB
- 顔に付いたカメラが、あぼーんした時に
ハッチを開けて肉眼でk(ry
- 352 :名無しさんの野望:04/01/06 22:55 ID:+Ji3lhJr
- ジムのように盾を持っているMSは盾を構える、ガンキャノンのように盾を持っていない
MSはハッチ開閉ってのもありじゃないかな?
>>350
右クリックの使いどころも難しいね
ブースターもほしいけど、バルカンのようなサブウェポンもほしいし・・・
- 353 :名無しさんの野望:04/01/06 23:00 ID:N/k0cXoO
- >>352
右クリはやっぱりサーベルじゃない?
ガンタンクとかだと砲撃モードで。
ガンキャノンだと、左・ライフル、右・キャノン かな。
ところで、戦艦系もだすの?ペガサスでもトロイホースでもなんでもいいけど。
戦艦のハッチがあいて中からMSがうじゃうじゃ降りてくるの(゚д゚)モエー
- 354 :名無しさんの野望:04/01/06 23:05 ID:71Wm8/L0
- まぁ、うじゃうじゃMSが出てくる戦艦っつったらドロスしかない訳だが。
ところで、ガンタンクは原作だと2人乗りだから、操縦と砲撃といった自走砲と同じコンセプトで利用できるワケで
まぁ、数字キーで移動できるっていうのはできなくしたほうがいいな。
砲撃ポイントまでキュラキュラと行って、
そこで一旦降りてエッチラオッチラと砲手席に上る連邦兵士に萌える
あと、ビーム系は地形を貫通すると面白くなると思う。
あと、ゴッグを出すなら拡散ビームも必要でつよ。あとフリージーヤード(機雷防御ゼリー)。
- 355 :名無しさんの野望:04/01/06 23:06 ID:XHr61Kxb
- そんな事したら存在がバレバレなんですが
- 356 :名無しさんの野望:04/01/06 23:07 ID:+Ji3lhJr
- 戦艦系・・・・
出すとしたら飛行機扱いかな?
それはそうとさ、歩兵の兵種はどうなるんだろう?
歩兵戦が得意な戦闘兵、MSやその他兵器を修理できる整備兵、ジェットパックを装備したパイロット
もしハッチ開閉を採用するとなると、ジェットパックを装備したパイロットじゃなければコクピットまで
行けない、という
- 357 :名無しさんの野望:04/01/06 23:10 ID:71Wm8/L0
- そこでワッパの出番です
何だか漏れ凄い粘着みたいだ
- 358 :名無しさんの野望:04/01/06 23:10 ID:rOwZ0jMY
- 乗り込みは先行者と同じで足下からでもいいんじゃネーノ?
でもジェットパックがあるとラル隊が再現出来そうで(・∀・)イイ!
まずは歩兵の種類はBFと同じにしてMSを動かせるα版的な物でもいいかと
- 359 :名無しさんの野望:04/01/06 23:15 ID:UA0VWGP5
- 大人数で連ジやってる感じだなw
重力軽くしてソロモン戦やア・バオア・クーなんて出来ないかね?
ア・バオア・クー内で迫り来る連邦MS群に必死の迎撃をするジオンAT兵、
格納庫のもはや旧式機となったザクに駆け込む兵士、最終局面で孤軍奮闘するゲルググなんか想像して萌え
確か戦艦はhttp://www.eternalsilence.net/このMODを参考にして空中に浮かせられると思う。
ドロスはでか過ぎなんでムサイとサラミス級で限界かと思う。
ついでに音楽だが、bikファイルならさほど問題ないと思われ。飽くまで商業利益を追求しているものではないしな。
サントラもってるんでゲーム起動を哀戦士、ロード画面をめぐりあい、みたいな感じでよければ漏れのページにUPしてもいいかも。
いずれにしても管制してからの事なんで作者の方々頑張って下さいまし。
- 360 :359:04/01/06 23:18 ID:UA0VWGP5
- しまった、ageスマソ
- 361 :名無しさんの野望:04/01/06 23:21 ID:dmkssiII
- >>354さん
そういうのもいいですね〜、けれどBFのシステム上難しそうな感じもします。
MODができるまでは作者さんが作るに当たって比較的簡単そうな事をみんなで考えませんか?
MODの形もできてない現状であんまり難しい事を考えても実現は難しいでしょうし、
また荒らしが突っかかってくる遠因にもなると思いますので。
私は>>358さんのように基本はBFのまま、バズーカ等の威力を多少上げるくらいでいいと思います。
MSはタイガーやM10の代わり程度に配置しておいて、後は61式戦車とかに置き換える程度がMODを作る上で無難だと思います。
MSだけのMAPだと重そうですし、作者さんの負担を減らすにもこれが良いかなと思いました。
- 362 :名無しさんの野望:04/01/06 23:26 ID:M5jerYKU
- モデリングってやつは、何のソフトを使えばいいんだい?
- 363 :名無しさんの野望:04/01/06 23:30 ID:Ge7VU27X
- とりあえず
ブースターは必須だYO
ドムもホスィ
くだらないかもしれないが
踏み台ネタやってみたい
- 364 :名無しさんの野望:04/01/06 23:30 ID:+Ji3lhJr
- >>361
そうだね、妄想しすぎると製作者さんの負担にもなるしね
>>362
メタセコイアってのが使えた気がする
シュアウェアだけどね
それにMURA氏のプラグイン入れて使うらしい
- 365 :名無しさんの野望:04/01/06 23:32 ID:oqZ57fvV
- >>361
ハゲドー
大人数のDCでさえ「アレ作れ、コレ作れ、こうしろ」って言っててもそんなに沢山出せないんだから
作者さんを労ってあげたほうが良いかと
>>362
3Dmax、あとは国産でメタセコイヤってやつがあって、そっちはmuraさんが変換するやつを作ってくれた
あと、BFの場合は結構パーツごとに分けて作ってあるよ
メタセコイア形式ならガンダムとかのポリゴンデーター流れてそう
- 366 :名無しさんの野望:04/01/06 23:32 ID:M5jerYKU
- なるほど、即答ありがと
- 367 :名無しさんの野望:04/01/06 23:33 ID:VlkD5v9b
- ホバー走行なDOMなら、歩行モーションを当てはめずに済むのでは。
それと、武装がマシンガンorバズーカなので
余った副武装をジャンプに割り振れるのではないだろうか。
あとは>>354の言ったガンタンクですな。二人乗りだし。
- 368 :名無しさんの野望:04/01/06 23:33 ID:dmkssiII
- >>362
Metasequoiaっていうモデリングソフトを使って、
http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/
muraさんのMetasequoia用のSM入出力プラグインを使う。
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html
もしかしたらMetasequoiaはシェアの方じゃないとプラグインは使えないかも。
私は購入したので申し訳ありませんがそこらへんはわかりません。
- 369 :名無しさんの野望:04/01/06 23:35 ID:/hqVjw04
- ハッチ開閉か・・・
(´-`).。oO(みつばちハッチ)
- 370 :名無しさんの野望:04/01/06 23:36 ID:GD3KJ24c
- 無料のGMAXと公式MDTでも作れるよ
- 371 :名無しさんの野望:04/01/06 23:36 ID:VlkD5v9b
- >>365
某所でメタセコ用のMSモデルデータ公開してた(現在は中止)ので
結構いっぱい持ってるが、
それ流用するわけにはいかんだろうなぁ…
- 372 :名無しさんの野望:04/01/06 23:37 ID:+Ji3lhJr
- shadeしか使ったことないんだよな漏れ・・・・(つД`)
- 373 :名無しさんの野望:04/01/06 23:39 ID:sPUjGANo
- ゆっくりいきましょー
- 374 :44:04/01/06 23:45 ID:A8Ybk6tZ
- やっぱ初心者には難しいですね(´д⊂ヽ
まだそれらしい形を置いただけにすぎませんが
週末までにはもっと見栄えが良くなるようにしたいものです。
採用はされないだろうけど、完成までがんばって見ますね(´ー`)
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040106233313.jpg
- 375 :名無しさんの野望:04/01/06 23:49 ID:dmkssiII
- >>370
本当だった・・・_| ̄|○
なけなしの金はメタセコイアの作者さんへの寄付だと思っておこう・・・
良いものを作る人にはそれ相応の対価は当然だし。
>>374
良いボールじゃないですか。
よし!蹴(ry
- 376 :名無しさんの野望:04/01/06 23:50 ID:fKOkyv0E
- >>374
すげえボールだ!
GJ!
- 377 :名無しさんの野望:04/01/06 23:51 ID:/E5xZWXw
- ふと脳裏にサッカーMODというのが浮かんだ
いや気にするな
- 378 :名無しさんの野望:04/01/06 23:53 ID:VlkD5v9b
- >>374
乗りてぇ! 蹴られてもいいから!
ぐっじょぶしょるだーヽ(`Д´)ノ
- 379 :名無しさんの野望:04/01/06 23:54 ID:59Zj23zj
- とりあえずノーマルスーツのスキンが必要だな、ヘルメットは鉄兜の扱いで
- 380 :名無しさんの野望:04/01/06 23:56 ID:+Ji3lhJr
- >>370
公式モデリングツール?
そんなものがあったの?
- 381 :名無しさんの野望:04/01/07 00:08 ID:IGT1UgWG
- >>370
いやモデリングツールはGmaxだよ。これは無料。
そして米公式からBattlefield Mod Development Toolkitという
プラグインをDLしてインストすれば無料でモデリング職人になれます。
- 382 :名無しさんの野望:04/01/07 00:29 ID:ErrGloX6
- >>361
逆に下げるんじゃない?
MSに対してはほとんど効果が無いって言う風に。
人はサポートに徹するんじゃない?
索敵・砲撃要請・対MS地雷・発破工作・煙幕・囮・・・
- 383 :名無しさんの野望:04/01/07 00:44 ID:UEjMg2TH
- MS戦も良いけど、前段階として歩兵戦がしたい
宙に浮かぶWB(無理なら不時着っていう設定で)そこに攻め込む
ランバラル隊、ブリッジ破壊したらジオン軍の勝ちみたいな。
動くオブジェでカツレツキッカ、ハロキボンヌ
- 384 :名無しさんの野望:04/01/07 00:53 ID:6SQo113C
- 最終的に拠点を占領しなければ戦争に勝った事にはならない
そしてそれが出来るのは歩兵だけ、むしろMSの方がサポート役
>>383
サイド7コロニーでWBの正規クルーが搬入中のRXシリーズのパーツを
ザク二機とジオン兵から守るオブジェクティブモードとかなー
- 385 :名無しさんの野望:04/01/07 01:05 ID:33gLhpAL
- よし、キボンヌとかなんとか言ってないで、
この機会に俺も3Dモデリングの勉強してみよう。
- 386 :名無しさんの野望:04/01/07 01:08 ID:Vz2BoWgU
- (´-`)。o○(盛り上がってきたなぁ・・・
- 387 :名無しさんの野望:04/01/07 01:12 ID:ukMMJFAb
- ボールということは宇宙だよなあ。
宇宙空間をどう表現するんだろ。
個人的にはBFの雰囲気にもあう08小隊がいいんだけどな。
EODみたいなMAPをザクが闊歩していて、足元にはバズ持ちゲリラ。これ最強。
- 388 :名無しさんの野望:04/01/07 01:16 ID:s9bSZvw3
- ランバラル特攻がいいんだけどな
HB内で歩兵同士が外ではガンダムがザクと(*´д`*)ハァハァしてる
あとア・バウア・クー
- 389 :名無しさんの野望:04/01/07 01:22 ID:e1uLgPsa
- >>387
俺も陸戦派
だけどMSが樹に引っかかりまくりそうで怖い
- 390 :名無しさんの野望:04/01/07 01:29 ID:dxSwcg+M
- 立体のカツレツキッカ・・・・
ハロは許せるが、カツレツキッカは許せん
とりあえずジョークでハログレネードがあったら面白いなぁ、と過去に1回同じ発言をしました
- 391 :名無しさんの野望:04/01/07 01:49 ID:1oBiDLi+
- CPU:Celeron2.40GHz メモリ:512MB HDD:120GB
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- 392 :名無しさんの野望:04/01/07 01:51 ID:Fl+76qT+
- うはwwwおkwwwwwwwwwwwあくせすすrrwwwwwwww
- 393 :名無しさんの野望:04/01/07 01:54 ID:xKlqtdBV
- また湧いたか
- 394 :名無しさんの野望:04/01/07 01:56 ID:jyCQIM2C
- もう自演はいいって
- 395 :名無しさんの野望:04/01/07 03:17 ID:+QLyG+L/
- ガンダムMODだけど、モデルのアニメーション作成大変だし
テクスチャーをどこで用意するのかと
- 396 :名無しさんの野望:04/01/07 03:39 ID:BvJICO9G
- とうとう此処にもRO厨が湧いたか
- 397 :名無しさんの野望:04/01/07 04:30 ID:Hq7lwEKG
- ガンダムMODスゲー期待。
ところで、F1F1とかの兵士の音声ってどうなるの?
個人的には、アニメからガンダムのキャラの音声を
抜き出して使うのもいいかなと思うんだけど
それだと、皆は流石に引くよね。
- 398 :名無しさんの野望:04/01/07 04:42 ID:g5tH5h7W
- 使われてないF5F7辺りに 単身で突っ込む時ように
「悲しいけどこれ戦争なのよねー。でやー」をスレッガーの声でキボンヌ。
と無理難題を言ってみる
- 399 :名無しさんの野望:04/01/07 04:57 ID:3hzssDvj
- ザクとは違うのだよザk
- 400 :名無しさんの野望:04/01/07 05:15 ID:Hq7lwEKG
- >>398>>399
ガンダムのセリフで、敵を煽る用の音声とかもあると面白そうだね。
使われないかもしれないけど、後で音声まとめてうpします。
- 401 :名無しさんの野望:04/01/07 06:02 ID:ukMMJFAb
- 音声をそのまま流用するのはマズイんじゃねーの・・・?
- 402 :名無しさんの野望:04/01/07 06:28 ID:Hq7lwEKG
- じゃあやめとこう。
- 403 :名無しさんの野望:04/01/07 06:58 ID:X3Rx0ns2
- >>402
一度どんなものに使えるか聞きたいのでお願いします
面白そうなら期待
- 404 :359:04/01/07 08:25 ID:6E3QVzrt
- 漏れの友人が以前MOHAA用の音声チャットを全てシャアの声にする、と言うのを作ったのだが
例えば「ダメです!」を「そう言う冗談はやめにしてもらおう」ってな感じで。
それを利用してBFのボイス作るってのはどうかね?MODに入れるのは不味いと思うけど個人のHPで公開するならさほど問題ないと思う。
つー訳で完成したらローディング曲なんかも含めて公開を考えています。
- 405 :名無しさんの野望:04/01/07 08:53 ID:8IJfmcmE
- 俺メタルギアMODつくる!!!
俺が主人公だ!!!
- 406 :名無しさんの野望:04/01/07 10:23 ID:i59y79R2
- じゃぁ俺はAKIRAMODつくる!!!
俺が金田だ!!!
- 407 :名無しさんの野望:04/01/07 10:24 ID:6Zl4bwRQ
- みんな頑張れ 超頑張れ
- 408 :名無しさんの野望:04/01/07 10:31 ID:WjE55/e4
- このスレの雰囲気からは、ガンダムMODの妄想より
ボトムズMODの妄想が先に出ると思ってたのに
ガカーリだよ、こんちきしょうめ(゚д゚)、ペッ
- 409 :名無しさんの野望:04/01/07 10:34 ID:zIQGLqBz
- ホント、アニオタゲーにするのは勘弁してくれ
寒気がする
- 410 :名無しさんの野望:04/01/07 10:42 ID:T5UZo7vx
- ↑意味不明
- 411 :名無しさんの野望:04/01/07 10:42 ID:saTYjT0W
- >>409
釣れますか?
- 412 :名無しさんの野望:04/01/07 10:44 ID:T5UZo7vx
- ああ、釣られました。
- 413 :名無しさんの野望:04/01/07 10:44 ID:Hqb/hGUP
- ガンダム程度でアニヲタかよ・・・・・
素直にここはMODスレだってこと認めたらどうなんだ?
そうでなければ読まないのが吉だ
- 414 :名無しさんの野望:04/01/07 10:45 ID:Hqb/hGUP
- 俺も(藁
- 415 :名無しさんの野望:04/01/07 10:49 ID:w7j4ZS3l
- よし俺はジパングMOD作る
- 416 :名無しさんの野望:04/01/07 10:52 ID:CpHJ+44A
(・∀・)スルー
(・∀・∀・)スルスルー
(・∀・)・∀・)∀・)ジェットストリームスルー
(・∀(・∀(・∀・)・∀・)∀・)スルー
((((・∀・))ジェトストリームスルー
(・∀・)スルースルースルー♪
( ゚д゚)ハッ!
- 417 :名無しさんの野望:04/01/07 10:57 ID:CpHJ+44A
- ああ、そうだ聞いとこうって思ってた事が有ったんだ
GMAXをインスートールしてHPで登録したんだが先に進めん
送られてきたパスワードを入録しても受け付けてくれないんだが
どうすれば良いんだ?
- 418 :名無しさんの野望:04/01/07 11:00 ID:Hqb/hGUP
- >>417
進め方、実はおまいが知ってるという罠かも?
- 419 :名無しさんの野望:04/01/07 11:21 ID:88hgC2Il
- >417
パスワードの2,3行上に書いてある長いやつを入録汁
- 420 :名無しさんの野望:04/01/07 11:27 ID:CpHJ+44A
- >>419
駄目だった
Continueが点いてくれない
メタセコイアを買うしかないか
- 421 :名無しさんの野望:04/01/07 11:29 ID:T5UZo7vx
- >>417
俺も同じ状態になった事がある。
慎重にコピペしたら出来た。
スペースか何か入ってたのかもな。
- 422 :名無しさんの野望:04/01/07 11:32 ID:NxIfQjA3
- >>420
パスワードとキーを間違えてるとかは?
- 423 :417:04/01/07 11:34 ID:CpHJ+44A
- >>421
コピペ出来たら苦労しないっす
>>422
コレだよね?
Please copy and paste your Registered User Identification Code into gmax
when prompted:
- 424 :名無しさんの野望:04/01/07 11:38 ID:bOVe9WyF
- >>423
Gmaxサポート掲示板にレジストリ書き換えて起動可能になるファイルを
どっかのスレッドでアップしてたような…
- 425 :417:04/01/07 11:43 ID:CpHJ+44A
- >>424
もう、GMAXは諦めた
メタセコイアで作ってみて形に成りそうだったら登録するよ
- 426 :424:04/01/07 11:53 ID:bOVe9WyF
- >>425
ttp://members.lycos.co.uk/vaultofspam/Autodesk.reg
たぶんこれ
モデリングがんばれ
- 427 :名無しさんの野望:04/01/07 12:21 ID:N0i0Q5so
- ガンダムMOD、正直言って本当に08小隊のようなMODにしたらバランスとるの難しいだろうなあ。
まずMAPは殆どジャングルだろ?そこで歩兵にMSと渡り合えるくらいの火器を持たせると(例えばRPGみたいな)
ジャングルに数人のゲリラが潜伏しただけで、MSリンチされるな。
MSの視点じゃぁジャングルの下に潜伏する兵士達の姿は見えず、マシンガンやらビームやらを足元にぶっ放すが見えない的に当たるわけもない。
あたふたする内に地面からの攻撃は確実にMSの死角に届き、あぼーん
それにまず、ジャングルじゃ足元の地雷が見えないだろうな。随伴兵必須だ。
- 428 :名無しさんの野望:04/01/07 12:29 ID:N0i0Q5so
- 続き。
XWWIIで歩兵戦メインの戦いで、前線から遠く離れた自軍のベースにたまに戦車がPOPするって感じのMAPがあったんだが、あれは良かった。
その時は市外戦だった、ボロボロに崩れた街の中に点々と拠点が続き、イギリス軍がそこを占拠している。
ドイツ軍はここを攻略していくんだが、途中次の拠点を制圧するのにどうしても河を渡らなければならなかった。
河には橋が架かっていて、この橋の上にも旗が立っている。
河の向こうの拠点を攻略するにも、橋は是非もらっておきたい。
だが、橋の上は常に手榴弾と機関銃の弾丸が飛び交ってる、歩兵だけでの確保は難しい。
橋は白旗のまま、前線が膠着した。
イギリス軍もドイツ軍も、橋に兵卒突撃した次の瞬間には敵の攻撃で死んでいる。
しかし、そんな時突然
「tiger ga engo ni kuruzo!」
というチャットが流れる。ふと後方を見れば、
砕けた建物の瓦礫や、砲弾のクレーターやらでもはや路ではなくなった街の通りを、
タイガー戦車がその巨躯を揺らしながらこちらへ向かってくる。
歩兵が、いかにも狭そうに動くタイガーに路を開けると、タイガーは橋へまっしぐらに進み、そして戦車長が叫ぶ。
「攻撃を行う!援護せよ!」
- 429 :名無しさんの野望:04/01/07 12:30 ID:N0i0Q5so
- 続き。
歩兵部隊はそれに従い、二名がタイガーの後ろからついていった。残りはその場から援護射撃。
タイガーの巨躯と分厚い装甲に敵の銃撃は全然効いてなかった。
タイガーの後ろからついていった歩兵は易々と橋の上に到達し、タイガーはそのまま河の向こう岸までいってその場に鎮座した。
機銃が薙ぎ、主砲が対岸に潜んでいたイギリス兵をボロ屑のように吹き飛ばしていく。
タイガーに随伴した二名がそのまま橋の上で旗をキープすると、タイガーの前に躍り出る、敵AT兵などから戦車を護衛。
完璧なチームプレイだった。
最高だった、アドレナミン出まくりだった。
だが、何かのきっかけでタイガーの操縦者が変わり戦況は一変。
「hanba-ga- daisuki 」
とかわけの解らないことを叫びながらタイガー敵ベースへ特攻。
随伴歩兵は追いつけず、歩兵達の盛大な顰蹙を買いつつタイガー敵バズーカであぼーん。
そのまま拠点は、また河の辺りまで押し戻された・・・。
まぁ、MSもこんな風に歩兵だけじゃ打破できない状況を突破したり、逆にジャングルに潜むゲリラからMSを歩兵が援護したりって展開が見れたら熱いってことを言いたいんだけどね。
- 430 :名無しさんの野望:04/01/07 12:35 ID:X3Rx0ns2
- まあMS対MSも楽しみたいな
小隊と小隊で戦いあったりしたら面白そう
- 431 :名無しさんの野望:04/01/07 12:56 ID:c9/EbU3v
- バランス云々は、とりあえず出てからにした方が良さそう・・・。
- 432 :417:04/01/07 12:57 ID:CpHJ+44A
- >>426
thx
認証が通ったよ
既存のモデルを弄るとこから始めます
- 433 :名無しさんの野望:04/01/07 12:57 ID:Vz2BoWgU
- MAPはジャングルではなく、市街地でもいいような
- 434 :名無しさんの野望:04/01/07 13:35 ID:NkT6Q28h
- BF1942本スレで聞いたらここで聞くように言われて来ました
みなさん語教授お願いします
最近MODにはまっていろいろインストールして遊んでいるんですが
XWW2とSHの一部のマップで読み込み中に突然ゲームが落ちて
デスクトップに戻されます
一応MOD・BF1942自体の再インストール等は試してみましてが無理でした
解決策がわかる方よろしくお願いします
- 435 :名無しさんの野望:04/01/07 13:39 ID:X3Rx0ns2
- XWW2もFHも要マップパックMODってことからしてマップパック入れてないとか
- 436 :名無しさんの野望:04/01/07 13:40 ID:apCUqHGE
- >>434
MODをもう一回落としなおして入れてみたら?
もうやったんならスマソ
- 437 :名無しさんの野望:04/01/07 13:45 ID:ErrGloX6
- 本当に方向的に08MODになるわけ?
そうしたら、MSに対人兵器つけてもらわんとなぁ。
- 438 :名無しさんの野望:04/01/07 13:47 ID:X3Rx0ns2
- >>437
まだ何もわかってない状態だってば
作者だってまだモデル作ってる段階で方向性も何もない
構想はあるかもしれんがそういう話は出てきてない
- 439 :名無しさんの野望:04/01/07 14:01 ID:bOVe9WyF
- >>434
Logにはなんと書いてある?
MOD名フォルダ(例;XWWIIならXwwiiフォルダ)の中に
Logsってフォルダがあるから。マップ読みこみ中に落ちるんなら
原因がここに描いてあると思う
- 440 :名無しさんの野望:04/01/07 14:11 ID:DQTufm4X
- >>434
基本的にマルチプレイ専用ですけど
まさかシングルやコープでやったりしてないよね?
- 441 :名無しさんの野望:04/01/07 14:27 ID:N0i0Q5so
- >>434
コープでジュノーが選べるけど、実際は遊べないからな
(ヾゞ)
- 442 :434:04/01/07 14:33 ID:NkT6Q28h
- レスありがとうございます
シングルでは遊べないんですか…
とりあえずシングルでマップを覚えてからマルチにいくのが
礼儀かと思いましてシングルで練習しようとしてました
お騒がせしてすいませんでした…
- 443 :名無しさんの野望:04/01/07 14:37 ID:Vz2BoWgU
- >>442
そんなに気を使わずに、ガンガンマルチに参加していいよ
故意のTKとかいった迷惑行為さえしなけりゃいいんだしね
- 444 :名無しさんの野望:04/01/07 14:46 ID:CpHJ+44A
- >>442
乗り物の練習だったらマルチプレイ→ゲーム作成でLAN対戦を選べば良い
戦い方は戦場で学べ
実戦以上の教習は無いぞ
- 445 :名無しさんの野望:04/01/07 14:55 ID:/5beT/hI
- ガンダムMODならたっぱりこれが作りやすいと思う
http://www.dfnt.net/t/photo/column/asimo.shtml
- 446 :名無しさんの野望:04/01/07 15:00 ID:ZMGxsUcU
- >>445
ttp://www.hm.h555.net/~nosferatu/gif/25/
こんな感じになるな・・・
- 447 :名無しさんの野望:04/01/07 15:00 ID:33gLhpAL
- 初めての3D制作 処女作はGMとなりました。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040107145612.jpg
ぇ?違うだとー!Σ(゚д゚)
たったこれだけで何時間もかかったのに…○| ̄|_
- 448 :名無しさんの野望:04/01/07 15:03 ID:s9bSZvw3
- シムもどきだな
- 449 :名無しさんの野望:04/01/07 15:03 ID:X3Rx0ns2
- >>447
初めてでも作れるの?
- 450 :名無しさんの野望:04/01/07 15:06 ID:DQTufm4X
- ステカセキングみたい
- 451 :名無しさんの野望:04/01/07 15:08 ID:dbJUVGr8
- ジオンシモじゃなくて、シモングにすれば語呂がいいと思った。
- 452 :名無しさんの野望:04/01/07 15:09 ID:N0i0Q5so
- >>447
ガンダムウィングのリーオーにそっくり。
- 453 :447:04/01/07 15:16 ID:33gLhpAL
- >>449
ずっと前に登録だけしといたメタセコイヤ使って
4時間程格闘して完成させました。
というかGMじゃなくてサムです。知ってる人居るのかなぁ…
- 454 :名無しさんの野望:04/01/07 16:02 ID:UEjMg2TH
- こ これが連邦の新兵器だと言うのか!!!
- 455 :名無しさんの野望:04/01/07 16:29 ID:MYr+ouVW
- >>447
この際そっちの路線でMOD開発して欲しいのは漏れだけか。
- 456 :名無しさんの野望:04/01/07 16:36 ID:mMtgxzmm
- ガンダム作るなら、誰かマクロスと言うかバルキリーMOD作ってくれよ。
↑↓KEYで変形するやつ。
- 457 :名無しさんの野望:04/01/07 16:52 ID:intefKLO
- バルキリー作るんならΖ作るんじゃないの?
- 458 :名無しさんの野望:04/01/07 16:55 ID:Vz2BoWgU
- 5分でわかるガンダム
http://www1.plala.or.jp/athena/text/gundam.htm
- 459 :名無しさんの野望:04/01/07 17:08 ID:4q/bFcPz
- たとえ変形しても性能はかわらんと思うんだが
- 460 :名無しさんの野望:04/01/07 17:11 ID:Hq7lwEKG
- >>458
ガンダムの放送中には必死で避けてた
スーパーロボット系の乗りですな。
この漫画めちゃくちゃ過ぎて打ち切られたんだっけ?
アムロはギレンの演説にキレて、素手でテレビ壊すわ。
マ・クベは宇宙で、ゾックに乗ってタックルかますわ。
かっこ良すぎ。
- 461 :名無しさんの野望:04/01/07 17:21 ID:DQTufm4X
- ここは何のスレだっけ?
そういう雑談するから叩かれるのかなと
- 462 :名無しさんの野望:04/01/07 17:22 ID:dbJUVGr8
- 変形はキツそうやね。
着陸のためにガウォークになったら面白そうではあるが。
- 463 :名無しさんの野望:04/01/07 17:24 ID:Hq7lwEKG
- >>461
すまん。
気ぃつける。
- 464 :名無しさんの野望:04/01/07 17:26 ID:Vz2BoWgU
- >>461
sry
- 465 :名無しさんの野望:04/01/07 17:36 ID:whP+Jrt4
- ガンダム初心者のための簡単な解説サイトを紹介すべきだな
- 466 :名無しさんの野望:04/01/07 17:39 ID:X3Rx0ns2
- >>465
劇場版をレンタル屋でもいて借りてこい
- 467 :名無しさんの野望:04/01/07 17:53 ID:vRARyKhE
- DCとかの現代戦初心者のための簡単な解説サイトを紹介すべきだな
- 468 :名無しさんの野望:04/01/07 17:55 ID:e1uLgPsa
- >>467
敵の陣地にミサイルと爆弾投下。アボーン
- 469 :名無しさんの野望:04/01/07 18:13 ID:JilreYdL
- ガンダムよりダグラムのほうがBFっぽいけど、かなりマイナーだからなあ・・・・・・・
- 470 :名無しさんの野望:04/01/07 18:15 ID:X3Rx0ns2
- >>469
何がほうが向いてるというよりも
何 を や り た い か だ
- 471 :名無しさんの野望:04/01/07 18:17 ID:zcRw9zA2
- ファーストガンダムのMSが一番味があるっと思う。
- 472 :名無しさんの野望:04/01/07 18:19 ID:N0i0Q5so
- ガンダムよりボトムズのほうがBFっぽいけど、かなりマイナーだからなあ・・・・・・・
- 473 :名無しさんの野望:04/01/07 18:20 ID:dxSwcg+M
- 頼む
Volt SH鯖に集合してくれ
- 474 :名無しさんの野望:04/01/07 18:20 ID:Vz2BoWgU
- >>467
漏れが知っている、戦車系サイトと銃系サイトを投下してもよろしいかな?
- 475 :名無しさんの野望:04/01/07 18:21 ID:F02Ld2aA
- >>474
それ、リアル系MOD作者にはいい資料になるかもよ。
- 476 :名無しさんの野望:04/01/07 18:22 ID:ARyR4YYO
- 製作関連ツール落とすミラーないんすか?
- 477 :名無しさんの野望:04/01/07 18:25 ID:N0i0Q5so
- ガンダムよりイデオンのほうが(ry
- 478 :名無しさんの野望:04/01/07 18:28 ID:ErrGloX6
- 本スレで出てたガンマニアのサイトはいかがなものか。
まだ出てない銃を作る人にも、性能を決定する人にも有用だと思うけどね。
WWU付近だし。
- 479 :gmaxインストしてみた、そのメモ。:04/01/07 18:29 ID:p9i5jK4M
- ・http://www.discreet.com/products/gmax/ へGO
・右上の画像からダウンロードページへ
http://www.discreet.com/products/gmax/gmaxconsumer/downloads_text.html
・gmax 1.2 Installer [19MB] をダウンロード
・gmax12.exeを実行、setupをクリック
・インストーラが立ち上がるので、Next
・ライセンス云々が出るので、一通り目を通して、受け入れるなら I accept、Next
・インスト先を聞かれるので適当に設定、Next。以後 s:\gmax と仮定。
・完了。Finishをクリック
・デスクトップにショートカットができているのでそいつを起動
・ウェルコネのダイアログが出るので、Go toをクリック。ブラウザが起動して登録ページが開く。
・上から、名、姓、メアド、郵便番号、国。あとはOptional(任意)なのでお好きにどうぞ。
DMイラネって場合は、Do not contact me にチェック。受け取ってもいいよ?って人はE-mail
確認して、Submitで送信
・ちゃんと入力できていれば、Thank you for registering gmax! とか出るはず。
メール到着を待つ。
・メールキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!ら、コイツをチェック
Please copy and paste your Registered User Identification Code into gmax when prompted:
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
とりあえず、XXX…の部分をコピーして、gmaxのウエルコネダイアログにコピペする。
んで、Continueがクリックできるようになるはず。ダメだったらコピペ確認。
変なスペースとかが入るとアウツ
これでインスト完了。
あとはOpenGLを選んで適当にいじって…みようと思います。
- 480 :名無しさんの野望:04/01/07 18:29 ID:TBlp0GkO
- ヴァンツァーとかもできるかな?
- 481 :名無しさんの野望:04/01/07 18:34 ID:Vz2BoWgU
- 銃関連
http://www.special-warfare.net
戦車関連
http://combat1.hp.infoseek.co.jp/
両方
http://homepage3.nifty.com/sweeper/
- 482 :名無しさんの野望:04/01/07 18:34 ID:ARyR4YYO
- >>479
北朝鮮があった!
- 483 :名無しさんの野望:04/01/07 18:44 ID:ARyR4YYO
- さて、hotmailだと登録できないわけだが
- 484 :名無しさんの野望:04/01/07 18:45 ID:n/sfjMdH
- ガンダムよりザブングルのほうが。ハンドルで操縦するし。
- 485 :名無しさんの野望:04/01/07 18:48 ID:ARyR4YYO
- 広告隊向けの標的があるー!!営利コピペを頼むー!
- 486 :名無しさんの野望:04/01/07 18:52 ID:4q/bFcPz
- いやいやバトルテックやヘビーギアのほうが!
・・・きりが無いな
- 487 :名無しさんの野望:04/01/07 18:58 ID:lxIowU4Z
- 盛り上がってるとこすいません。
新参マッパーなんですが、所属軍によって作戦エリア外を設定することは
可能なのでしょうか?
- 488 :名無しさんの野望:04/01/07 19:04 ID:H05AzRkz
- >>487
無理だと思う
BFMOD Forum
ttp://lade.s10.xrea.com:8080/modules/news/
はじめてのBC'42
ttp://www25.tok2.com/home2/Ophelia121/
- 489 :名無しさんの野望:04/01/07 19:05 ID:p9i5jK4M
- >>487
たしか、作戦エリア(そのエリアにはいると「警告する!お前は〜」って言われるエリアだよね?)は
その場所に性質として(海とか草原とか、として)設定するから無理だと思う
さて、gmaxをインストしてオブジェクトいじって遊んでるわけですが、
具体的に何をどうやってBFに登場させるか、がわからなかったりします。
どなたか箇条書きしてもらえませんか?
動くオブジェクトは難しそうなので、建物のような「モノ」を作るのを最初の目標としています。
- 490 :名無しさんの野望:04/01/07 19:05 ID:SqYGCogp
- MAPだけど、地面のテクスチャだけ赤っぽくするだけでも惑星の雰囲気が出ると思う。
こんなのね「Mars」↓
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=22292
- 491 :名無しさんの野望:04/01/07 19:10 ID:lxIowU4Z
- >>488-489
ありがとうございました.
m(..)m
- 492 :名無しさんの野望:04/01/07 19:13 ID:zcRw9zA2
- ガンダム下半身がヘリポート風にあって、そこにコアファイターで墜落!
結果、下半身と合体!
だめぽ?
- 493 :名無しさんの野望:04/01/07 19:14 ID:mWXOa0HF
- 妄想ばっかりはだめぽ
無理っぽいネタもだめぽ
- 494 :名無しさんの野望:04/01/07 19:19 ID:i59y79R2
- GMAXとメタセコイア初心者が始めるにはどっちがいい感じですか
- 495 :名無しさんの野望:04/01/07 19:23 ID:yVGIV0Hc
- タダだからまずはGMAXが良いと思う
自分にはモデリングは向かない_| ̄|○ って場合もあるし
- 496 :名無しさんの野望:04/01/07 19:27 ID:i59y79R2
- >>495
そうですか
ありがとう
でもGMAXの資料探してみたけど日本語の資料が無いのが不安
- 497 :名無しさんの野望:04/01/07 19:41 ID:dbJUVGr8
- 日本語のソフトで馴染みやすいものは無いかね('A`)?
- 498 :名無しさんの野望:04/01/07 19:51 ID:Rj2Ii8yE
- 本屋に解説本があって
ソフトの価格が安いものがお勧め
- 499 :名無しさんの野望:04/01/07 19:53 ID:ARyR4YYO
- そういや、ブレンダーの画面があったが、あれでよいのか?
- 500 :名無しさんの野望:04/01/07 19:54 ID:Nop8xBVe
- メタセコイア無料版で試せば?
メタセコイアが気に入れば買えば良いし、練習だけしてGMAXに乗り換えてもOK。
どうするかはそれぞれの財布次第。
- 501 :名無しさんの野望:04/01/07 19:55 ID:9uckAZeA
- UT2003のオマケで付いてくるマヤじゃダメかい?>モデリング
UT2003のキャラモデルでドムと陸戦ガンダムがあるけどインポート出来ないかな?
まあ、他人が作ったモノだから「パクリは(ry」と言われるのかなあ?
- 502 :497:04/01/07 19:55 ID:dbJUVGr8
- スマソ、無料の香具師で何かありませんかな_| ̄|○
- 503 :名無しさんの野望:04/01/07 20:04 ID:Vz2BoWgU
- 使えるソフトは限られているみたいだし、判らなくても手探りで勉強していくしかないね
- 504 :名無しさんの野望:04/01/07 20:06 ID:ZB/4HU3b
- >>502
Metasequoiaの無償版(MetasequoiaLE)じゃだめ?
ttp://www21.ocn.ne.jp/~mizno/metaseq/
- 505 :名無しさんの野望:04/01/07 20:11 ID:ErrGloX6
- ガンダムMOD作るなら××MODがいいっていう話はやめようね。
- 506 :名無しさんの野望:04/01/07 20:13 ID:N0i0Q5so
- ガンダムよりカンタムロボのほうが(ry
- 507 :名無しさんの野望:04/01/07 20:16 ID:6SQo113C
- Coop専用の仮面ライダーMODを(略
- 508 :名無しさんの野望:04/01/07 20:16 ID:kIYKTWnA
- <ヽ`∀´>チョパーリはスペーステコンV MODを作れニダ!!
- 509 :名無しさんの野望:04/01/07 20:19 ID:ARyR4YYO
- >>504
おー楽しそうだ
- 510 :名無しさんの野望:04/01/07 20:29 ID:Rj2Ii8yE
- メタセコイアの無償版は
三面図が使用不可だったのでお勧めできない
- 511 :名無しさんの野望:04/01/07 20:29 ID:xiD4M6gf
- >>499
私がblenderに慣れてるってだけの話です。
dxf形式にして最終調整はgmaxでやるつもりです。
にしてもgmaxムズー('A`)
- 512 :名無しさんの野望:04/01/07 20:31 ID:yVGIV0Hc
- GMAXでは
三面図から3DCGを作成することって不可能なんですか?
- 513 :名無しさんの野望:04/01/07 20:44 ID:R2MZxdQE
- GMAXを入れたら、次の公式MOD開発キットを落とします。
ttp://www.fileplanet.com/files/130000/131738.shtml
入れ終わると、c:\program files\ea games\battlefield 1842\Mod Development Tools\Gmax Tools
のなかのBFTools_gmaxというインストーラを走らせると自動的にプラグインが付きます。
成功してると、赤いYの字型のGMAXへのショートカットとは別に、
Gmax Battlefield1942 MDT Gamepackという茶色っぽい戦車のアイコンが出てきて、こちらからGMAXを立ち上げます。
使い方は、公式ページ
ttp://www.planetbattlefield.com/MDT/tutorials/index.html
に乗っています。英語なので、近いうちに自分流のやり方をまとめてウプできればいいんですが…
- 514 :名無しさんの野望:04/01/07 21:07 ID:Vz2BoWgU
- >>483
hotmailでできたよ
- 515 :名無しさんの野望:04/01/07 21:08 ID:ARyR4YYO
- な、なんだってー
- 516 :名無しさんの野望:04/01/07 21:14 ID:L5f/4q4i
-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったとサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
- 517 :名無しさんの野望:04/01/07 21:24 ID:yVGIV0Hc
- MDTをDLしたまでは良いんですが、
エントリポイントが見つからないというエラーが出る場合は
どうすればいいのでしょう・・('A`)
- 518 :名無しさんの野望:04/01/07 21:25 ID:h+YrO15/
- ガンダムMODを作る過程でモビルスーツが如何に使えないか実感しなくても・・・
まー対人兵器やカメラセンサーの切り替えをやるか
全員MSに乗れるようにしたら良いんだけど
グフがどうなるか期待したい
- 519 :名無しさんの野望:04/01/07 23:26 ID:vRARyKhE
- というか、ガンダムモデリングしてる奴
稼動パーツごとに分けておくんだよ
まさかすべて組んでいるんじゃ・・・・
とりあえずRfaの中身見てみろ
- 520 :名無しさんの野望:04/01/07 23:27 ID:ARyR4YYO
- RFAの中身を見て、conファイルを見た瞬間、気絶しそうになりますた。
- 521 :名無しさんの野望:04/01/07 23:31 ID:mWXOa0HF
- 現在gmaxからのメール待ちな自分を驚かせないでくれよ
久しぶりに1st見て何か作ってみたくなった
でも初めてだから大した物を作れないよな(´・ω・`)ショボーン
- 522 :名無しさんの野望:04/01/07 23:34 ID:/gfkzpop
- >>517
v1.0cはwin9x系にはインストールできませんよ(違ったらスマン
次期バージョンで修正されるとかされないとか・・・
- 523 :名無しさんの野望:04/01/07 23:41 ID:vRARyKhE
- BFのポリゴンデーターってのは
例えばゼロ戦にしても
・機体胴体と主翼の底面
・主翼
・フラップ
・尾翼
・方向陀
・車輪
・足
・コクピット
・プロペラ
これくらい分けられてた気がする
あと、オブジェクトの当たり判定用のヤツも入ってて確か10ファイル以上はあった気がする
だから、全体で組む時も稼動パーツ(ガンダムではなくBF上の)ごとにレイヤーで分けていったほうがいい
- 524 :名無しさんの野望:04/01/07 23:50 ID:IGT1UgWG
- まぁ最初のモデリングはあまり何も考えないでいいと思うよ。
パーツ分けも後からいくらでも調整聞くし。
とりあえず自分の思い描く物を形にしてみましょ
- 525 :名無しさんの野望:04/01/08 00:00 ID:1YHtSBkn
- >>524
だな
俺もBARの銃身を5倍の長さにして遊んでいた。
あとは、こんごう級の主砲とか作ったりミサイルランチャー作って遊んでた
正直、Biturboのダンボール飛行機には脱帽したが・・・
- 526 :名無しさんの野望:04/01/08 00:01 ID:LXT+qNpp
- 前スレでGMAXでQ3モデルがインポートできんって言ってた者ですが
わかりました、単純にGAMXの使い方解ってなかっただけですた。
スクリプトは入れてたけどダイアログがどこに出てるか解ってなかった、、
六角大王とかメタセコイヤとかLightWaveとかShadeとか安モンばっかり触ったことありますけど
GMAXが一番とっつきにくいと思いますた、英語だし解説もないしなぁ、
初心者にはメタセコイヤが一番とっつきやすいんじゃないでしょうか
- 527 :名無しさんの野望:04/01/08 00:06 ID:wfm5JK05
- 私もあんまり気にしないタイプだったりして...
ところで今の進み具合なんですが
ブームライフルとマシンガンは作ったのでパーツの組み込みをはじめました。
パーツは今のところ19ぐらいあって他に関節とか武装、カメラなんかがあります。
一応動作はしていますが関節の角度なんかがあるのでちょっとめんどう
(武器とカメラが合わないといけないので)
|- ViewMatIDs 1.2 -|
RX78_body_m1.sm
RX78_head_m1.sm
RX78_hull_L1.sm
COL1: 54
RX78_hull_m1.sm
COL1: 54
RX78_larm1_m1.sm ...
- 528 :名無しさんの野望:04/01/08 00:09 ID:wfm5JK05
- 予備も入れて19ぐらいで実際使ってるのは13個でしたすいません。
- 529 :名無しさんの野望:04/01/08 00:12 ID:SH1HZqU7
- 乙。
あとファンキーな名前のライフルな
- 530 :名無しさんの野望:04/01/08 00:13 ID:5v+LX26Z
- 音がズキューンと鳴れば名前なんて・・・
- 531 :名無しさんの野望:04/01/08 00:18 ID:wfm5JK05
- 打ち間違ってたのね。
- 532 :名無しさんの野望:04/01/08 01:16 ID:R3LraPnc
- 番台対策ですよ
- 533 :名無しさんの野望:04/01/08 01:59 ID:y65EHUyf
- とりあえず、問題になりそうなものを使うのは止めておこう。
CD等から吸い出した効果音、音声や画像など版権物は危ない、
もしもなんか言われたときに言い訳が出来ね。
使いたければ、MOD完成後各自自宅でいぢると良し。
…最悪、効果音はマ、マイクで録音する…と…か。
口で”ズキューン”って言って録るの。
- 534 :名無しさんの野望:04/01/08 02:00 ID:bJpIUIRH
- ずふぅーう
- 535 :名無しさんの野望:04/01/08 02:07 ID:u9pQVwxe
- 効果音も自作できればwavで自作するのが一番だけどそうもいかないか
ところでgmaxからメール来ねーと思ってたらバルクメールフォルダに振り分けられていた
おのれhotmailめ
- 536 :名無しさんの野望:04/01/08 02:07 ID:1YHtSBkn
- >>533
Free音源とかけっこう探してみるとありそうだな
- 537 :名無しさんの野望:04/01/08 02:41 ID:rKBT1yfE
- なんか最近、MOD「研究所」らしくなってきたな。
これもガンダムMODのおかげなんだろうか。
- 538 :名無しさんの野望:04/01/08 02:46 ID:SH1HZqU7
- モデリングソフトを手にする人が増えたのは
諸手を上げて喜べることだよね。
- 539 :447:04/01/08 02:47 ID:XE1CEOyE
- ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040108024302.jpg
ダメだ…今日半日頑張ってこんなんしか出来なかった。
モデリングってのが如何に大変なのか身にしみて分かりました。
もうキボンヌとか言えやしない…
- 540 :名無しさんの野望:04/01/08 02:51 ID:O6laRgN/
- >>539
ジム( ・∀・)イイ!
もつかれ〜
- 541 :名無しさんの野望:04/01/08 02:55 ID:TRAuHftX
- GJ
頭部が出来たようだね、モデルをUPしてくれたら
俺が兵士のヘルメット用に変換してBF上で使えるようにするよ
- 542 :名無しさんの野望:04/01/08 02:59 ID:/cldgz+q
- それを、いじって破壊魔定光ができますねー
特攻服も着たら面白いな。
- 543 :名無しさんの野望:04/01/08 03:08 ID:XE1CEOyE
- >>541
UPしてもいいんですけど、出来悪すぎて変換作業苦労すると思いますよ。
もともとガンダムMODの作者様の力になりたくて作ってたんですが、
恥ずかしくて渡せないような代物です。
もっと修行積んでマシなモデル作れるようになろーっと (・ω・)ノ
- 544 :名無しさんの野望:04/01/08 03:35 ID:y65EHUyf
- 効果音は何と何の音が必要なんだろうか?
あとはロード時の音楽くらいか?必要なのは。
アレンジとかならばギリギリOKかねぇ?
ちょっと愛用のCuBaseタンと向き合ってみようかな。
ガンダムの音しばらく聞いてねぇからどんなのか忘れちまった、聴かないと。
- 545 :名無しさんの野望:04/01/08 03:43 ID:SH1HZqU7
- 盛り上がってまいりますた
- 546 :名無しさんの野望:04/01/08 03:54 ID:5lj0UMsd
- /⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / < ちょっと通りますよ・・・。
| /| |
// | |
U .U
- 547 :名無しさんの野望:04/01/08 04:31 ID:RVwARN1X
- ちょっとずれてますよ・・・。
- 548 :名無しさんの野望:04/01/08 05:19 ID:TRAuHftX
- >543
NP
ヘルメット変換はモデルデータの大きさ変更と
位置合わせのみなので簡単です
BF上で自分が作ったものが動いているところを見ると
やる気がUPすると思うから、いつでもUPしてちょうだい
- 549 :名無しさんの野望:04/01/08 05:53 ID:n7phk0Z9
- メタセコイアって、シェア登録しない場合、以下の制限となるようで、
フリー版 … 機能制限
シェア版未登録 … 独自形式以外での保存不可
っつーことは、未登録の状態で作成して、独自形式で保存の後、
フリー版で読み込み、その他形式で出力。って使い方でいいのかな?
- 550 :名無しさんの野望:04/01/08 06:17 ID:n7phk0Z9
- 触ってみたけど、、難しかった。。
半面だけ作って、シンメトリーコピー
した方がいいんだろうか。。
- 551 :名無しさんの野望:04/01/08 08:13 ID:z56N7R5Q
- シェア版未登録で独自形式で保存してメールで登録済みユーザーの人に渡して
各種形式に変換してもらって送り返してもらうのが一番安上がりなのでは?
- 552 :名無しさんの野望:04/01/08 08:21 ID:S0m3Ift0
- よく考えてみたら、オレSHADE6持ってるわ
- 553 :名無しさんの野望:04/01/08 10:39 ID:5fCIGLcH
- 大丈夫か?ずれてるじゃないか
///⌒ヽ と\∧_∧
/ ´_ゝ`) \(´∀` )
| / ( と)
| /| |
// | |
U .U
- 554 :名無しさんの野望:04/01/08 11:34 ID:n7phk0Z9
- >>553
あーぶない!!
- 555 :名無しさんの野望:04/01/08 11:38 ID:4Eny1wVr
- モデリングするときは、できるだけポリゴン数を減らすことも考えないとね
ただでさえBFはハイスペック要求するゲームだから
ましてMSメインとなると、より重くなる可能性もある
- 556 :名無しさんの野望:04/01/08 11:40 ID:Gg+9TvOZ
- >>555
DC油田はどのくらいのポリゴン使ってるの?
油田オブジェクト+ヘリ+兵士+エフェクトでもそんなには重くないし
- 557 :名無しさんの野望:04/01/08 16:14 ID:ju4+nm0j
- 3Dでガンダム作ってる人が居ないものかググってみたら幾つかあったよ
参考になるか知らんけどー
ttp://page.freett.com/towatowa/
ttp://www.asahi-net.or.jp/~au4y-tki/gvm/
ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/3915/gundam2.html
思うに連邦はともかくジオンのは曲線に泣きそうになう予感
- 558 :名無しさんの野望:04/01/08 17:47 ID:LQZUf3BR
- あのさ、途中結果見せられてもつまらんのよ。
モデリングがどうとかはここで話すことじゃねーだろ。
モデリングスレ行けよ。
- 559 :名無しさんの野望:04/01/08 17:47 ID:3tm9cWXj
- さぁ来ました
- 560 :名無しさんの野望:04/01/08 17:49 ID:n8ks87Tb
- スル━━(・∀・)━━!
所でスキンを描ける人どれくらいいるのかな?
- 561 :名無しさんの野望:04/01/08 17:50 ID:Si4LY/Az
- (・∀・)スルー
(・∀・∀・)スルスルー
(・∀・)・∀・)∀・)ジェットストリームスルー
(・∀(・∀(・∀・)・∀・)∀・)スルー
((((・∀・))ジェトストリームスルー
(・∀・)スルースルースルー♪
( ゚д゚)ハッ!
- 562 :名無しさんの野望:04/01/08 17:52 ID:tX2OCXYH
- DC(;´ρ`)チカレタヨ・・・
- 563 :名無しさんの野望:04/01/08 17:55 ID:SH1HZqU7
- >>557
三つ目のページのMSの出来がめちゃめちゃいいですな。
- 564 :名無しさんの野望:04/01/08 18:00 ID:Gg+9TvOZ
- >>563
すごいね。BFで使うんでいったらモデルくれないかね
- 565 :名無しさんの野望:04/01/08 18:26 ID:xU+b38aP
- くれねーよ、自分でつくれやカスが
他力本願しかできねーのかゴミ
- 566 :539:04/01/08 18:28 ID:XE1CEOyE
- >>565
自分で作るとこんなんになります。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040108182422.jpg
ところで作者様と連絡取る場所はまだここしかないんですか?
- 567 :名無しさんの野望:04/01/08 18:31 ID:Gg+9TvOZ
- >>566
おお、すごいね
ってかガンダム作るにはやっぱプラモ見ながらが一番なのかね
さっきのページの人がモデルくれればすごいんだけど重いかな?
- 568 :名無しさんの野望:04/01/08 18:33 ID:IXPBCqxK
- >>566
わお!かっこいい
ゲームで動かなくても、こういうの見るだけで楽しいね。
ガンバ!
- 569 :名無しさんの野望:04/01/08 18:36 ID:5fCIGLcH
- 重いも何もMS一機で戦艦何個分にもなっちまうだろ
マンズムリダァ
- 570 :名無しさんの野望:04/01/08 18:38 ID:Gg+9TvOZ
- >>569
やっぱそうかね。
うーん、にしても566さん見事ですね。
- 571 :名無しさんの野望:04/01/08 19:20 ID:22Fr+3CU
- ttp://www.mahq.net/mecha/gundam/
役に立つか判らんけど
- 572 :名無しさんの野望:04/01/08 19:27 ID:ym6x9Dh6
- 争いの臭いがするぞ。
ガンダムよりウルトラマンのほうがよりBF的(ry
- 573 :名無しさんの野望:04/01/08 19:28 ID:zD/I1QeT
- ttp://www.gundam.channel.or.jp/vmhp/index.htm
これのデータ流用できないのかなあ。
- 574 :名無しさんの野望:04/01/08 19:49 ID:ZVDuNd2S
- >573
版権データはまずいでしょ、
思ったんだけど、
ズゴックならプライマリを手ビーム、セカンダリをツメ攻撃にして
実現しやすそうでは?頭ミサイルは置いといて。
ヘンな歩き方でも許容できるし、モデルも作りやすそうと安易に考えてみる。
- 575 :名無しさんの野望:04/01/08 19:51 ID:vftUGuG9
- お前さんはズゴックだけで生きていけるのか?
- 576 :名無しさんの野望:04/01/08 19:53 ID:u9pQVwxe
- 版権データの流用はまずい
どれくらいマズイかというと版権暴力団に喧嘩売るくらい
作るならフリー素材の流用か自作するしかない
面倒なのは分かるがな
- 577 :名無しさんの野望:04/01/08 19:58 ID:8DDN3Rvp
- >>576
偶然似てしまっただけだよ、そう偶然な(w
もしくはSSあるふぁってマークをいれれば許される…らしい。
- 578 :名無しさんの野望:04/01/08 19:58 ID:S0m3Ift0
- やばい!こわい!間違いない!
- 579 :574:04/01/08 20:01 ID:ZVDuNd2S
- いやズゴックだけのMODも面白いかもしれん、、
って、それは冗談だけど
みんないきなりMSとか作らなくてもドップとか
もっと作りやすそうなのがあると思うYO
ドップはゲーム上ただの蚊トンボにしか過ぎないと思うけど。
- 580 :名無しさんの野望:04/01/08 20:07 ID:6C5t+FJm
- ネタ出しはいいけど妄想ばかりは止めてくれよ
今のスレは危ういバランスで成りたっているから
と先に釘を刺してみる
- 581 :539:04/01/08 20:08 ID:XE1CEOyE
- >>579
じゃぁとりあえずドップ作ってみては?
- 582 :名無しさんの野望:04/01/08 20:16 ID:/CeH8nM4
- お前らガンダムみたいにきりがないものに労力を費やす位なら、
HI-MACS一機作れば完成なガングリフォンMOD作ってくれよ。
- 583 :名無しさんの野望:04/01/08 20:17 ID:u9pQVwxe
- >>582
>>580嫁
- 584 :名無しさんの野望:04/01/08 20:18 ID:wGyyIY3c
- >>582
需要が無い。
- 585 :名無しさんの野望:04/01/08 20:22 ID:0CO0rLLq
- gmax+MDTでモデリングならできるから579も挑戦してみようよ。
分かってくるとマジ面白くなってくるよー
- 586 :名無しさんの野望:04/01/08 20:22 ID:hxUM5hkP
- 目指すは打倒「連邦対ジオンDX」!!
・・・製作者の方々、頑張ってくだちい
- 587 :名無しさんの野望:04/01/08 21:03 ID:fIUC6Ec8
- ところで、偵察兵で狙撃ズームしてるときのtextureってどれですか?
38式風に変えてみたいのだが見あたらん・・・
- 588 :名無しさんの野望:04/01/08 21:34 ID:pcusTGw8
- menu.rfaの中にあると思われ
- 589 :名無しさんの野望:04/01/08 22:44 ID:+AUNFbHg
- 装甲無しのザク作ったんで煙草にUPしてみた。
実用に耐えれるかは不明
http://tabakobeya.net/
- 590 :名無しさんの野望:04/01/08 23:09 ID:g3C5BQqN
- >>550
もしGMAXだったら、シンメトリーというか、ミラーツール使うと、エクスポートしたときに、コピーした
片面がひっくり返る現象が起こるときもあるらしいので気をつけてくださいね。
ツールに慣れるまでは大変だけど、BF上に反映されたときの喜びはかなり大きいものです、皆さん、がんばってください。
- 591 :名無しさんの野望:04/01/08 23:11 ID:ym6x9Dh6
- >>582
なんかさー、バーチャロンのロボット?のMODの時もそうだったけど、和風MODが盛り上がるたびに一人でガングリフォンとか言ってる奴いるよな。
もういい加減ガングリフォンはいらねーって。
- 592 :名無しさんの野望:04/01/08 23:16 ID:5v+LX26Z
- >589
GJ!おぬしなかなかやるなポリゴン少な目でよさげ
これを赤くして角つけて武器装備すればできあがりだな
- 593 :名無しさんの野望:04/01/08 23:38 ID:ymfHtI8H
- よみこめましたありがd
- 594 :名無しさんの野望:04/01/09 00:01 ID:FCBhh/F7
- ガングリも個人的には欲しいとこだけど、BFじゃ武装と飛行システムの再現無理だから
止めといたほうが無難だろ。ガングリはOFPに期待。
- 595 :587:04/01/09 00:08 ID:aUf/Gc2r
- だめぽ、見当たらない・・・(つД`)
- 596 :名無しさんの野望:04/01/09 00:10 ID:aUf/Gc2r
- sage!_| ̄|○
- 597 :名無しさんの野望:04/01/09 00:12 ID:OQGDhSee
- >>595
memu/Texture/sniper.tga
が、其れっぽい気がしますが・・・違ったらスマン
- 598 :名無しさんの野望:04/01/09 01:12 ID:zQC24NCj
- >>596
sageって書いても下がるわけではない(上がらないだけ)から
広告排除目的で書き込むなら↓スレageげたほうが良いよ
広告ホイホイ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1068531256/
- 599 :名無しさんの野望:04/01/09 01:15 ID:syl21f6c
- >>598
あなたも行っておいで
- 600 :名無しさんの野望:04/01/09 01:31 ID:zQC24NCj
- |∀・) 今更だが逝って来た。アケオメことよろ
- 601 :名無しさんの野望:04/01/09 01:34 ID:syl21f6c
- あけおめこん
ところで
SilentHerosのmappack(非公式)でたので貼っときます。
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=22340
- 602 :名無しさんの野望:04/01/09 01:54 ID:lPTktTJo
- ああうぜえ
ここは何のスレだよ?
MODだろ?ガンダムガンダムってオタ臭いネタで
盛り上がるな!
----------------------------------------
と叩かれるぞ・・・
本スレにも影響しないように、どうにか難民板で
やってくれないかな?(ガンダムMOD)
- 603 :名無しさんの野望:04/01/09 01:56 ID:jdmz9TyF
- 自家撞着
- 604 :名無しさんの野望:04/01/09 02:01 ID:rCyaED5I
- >602
PCゲーやってる時点で大衆的には似たようなもんなので。
- 605 :名無しさんの野望:04/01/09 02:48 ID:j39u1Vh3
- >>602
そのガンダムヲタ達がMOD製作をし始めたわけだが。
MODスレ的には、ただMODに関して話すだけの人はガンダムMOD製作者よりも価値が無い。
ただ批判するだけしか出来ない人はお帰り願う。
とでも言えばよろし。
モデリングツールをいじる人が増えたのは、ある意味ガンダムMODのおかげだし
- 606 :名無しさんの野望:04/01/09 02:55 ID:eWeFCNrK
- おれもガンダムにはあんまり興味ねーけど
あの難解なモデリングに挑戦する人が増えたのはとてもいいことだ
すぐに難民板にいけとか言う前にもうすこし静観するのもいいと思う
MODの製作も沈静し始め妄想カキコだけになった時が難民板の出番だ
あんまり自分に興味のないものを排除してたりすると
お前の好きなBF1942自体が衰退して誰もいなくなるぞ
と自分に言い聞かせる俺
- 607 :名無しさんの野望:04/01/09 04:45 ID:V3mEIO1O
- >>592
取り合えずシャア専用に仕上げたんで煙草にUPしました。
モデルデータはDL後に拡張子をmqoに
取り合えずザクのモデリングは完成。
- 608 :名無しさんの野望:04/01/09 07:59 ID:VvirEQy3
- ttp://forgottenhope.bf1942files.com/news/dec/12.25.03/SdKfz7Flak18HQ2.jpg
FHの牽引トラック?
- 609 :名無しさんの野望:04/01/09 11:03 ID:pMQp8sUn
- >>607
おお! 凄いですね。 GJ!
こりゃ負けてらんないぞ
- 610 :名無しさんの野望:04/01/09 11:30 ID:Nn5gZt9o
- >>606
そうだね、みんなでモデリングを学ぼうって姿勢が出始めたからね
このまま、データファイルの書き換えなりいろいろなことに発展していくといいね
- 611 :名無しさんの野望:04/01/09 14:03 ID:k0naoHS6
- すこぷどくマダー?
- 612 :名無しさんの野望:04/01/09 14:05 ID:+sf6GOzW
せいやっ!!
─── /⌒ヽ, ───────── ∩,,,,__
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ”/( 、Д)⊃ ' ←>>611
 ̄ ̄ i .i \ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ./; ; ((( ))) ' ’・ ,
── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i∴/ __つ ”_ ∵,
______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, . .(_/ ( ; - 、・
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― -
─────── / /,. ヽ, ──
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _
j i
_____ 巛i~ ____ _
- 613 :名無しさんの野望:04/01/09 14:13 ID:YUZr6g4z
- ボトムズをやるとしたらローラーダッシュはどうするんだ?
- 614 :名無しさんの野望:04/01/09 14:20 ID:FCBhh/F7
- >>613
常にローラーダッシュ状態で高速移動
- 615 :名無しさんの野望:04/01/09 15:22 ID:aYIVDdhq
- ごめんだれかアクションBF直リンしてけれ
- 616 :名無しさんの野望:04/01/09 15:52 ID:1UhfyFpn
- >>615
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073396856/194
- 617 :名無しさんの野望:04/01/09 16:37 ID:8axZ87Zb
- ガンダムMOD、Wakeの空は昔出たModのEternal Silenceな感じでよろ〜。
http://img.gamershell.com/imagefolio/gallery/MODS/Eternal_Silence/EternalSilence21.jpg
http://img.gamershell.com/imagefolio/gallery/MODS/Eternal_Silence/EternalSilence20.jpg
http://img.gamershell.com/imagefolio/gallery/MODS/Eternal_Silence/EternalSilence16.jpg
http://img.gamershell.com/imagefolio/gallery/MODS/Eternal_Silence/EternalSilence15.jpg
- 618 :名無しさんの野望:04/01/09 16:46 ID:8axZ87Zb
- ちなみに、このMODは現在は開発中止でHL2に移行したとかしないとか・・・。
一応DLできるけど、いまのV1.5では動かないと思う。
Eternal Silence v0.1 Alpha (31.5 MB)
http://www.gamershell.com/download_2498.shtml (Mirror#1が生きてる)
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=15103 (OCEANIA ONLY by PlanetMirrorが生きてる)
- 619 :名無しさんの野望:04/01/09 18:11 ID:pMQp8sUn
- 胸部がほぼ完成しますた。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040109180626.jpg
- 620 :名無しさんの野望:04/01/09 18:23 ID:V/Zs3zjZ
- 俺は今モーレツに感動している
- 621 :名無しさんの野望:04/01/09 18:31 ID:BT/XaarT
- >>619
わーお!事務だ!
やるねぇ!
- 622 :名無しさんの野望:04/01/09 18:33 ID:IGnEger4
- レスおくれてすいません。 この時期なんだかんだあってなかなか帰れないので(またこれから新年会ある)
ちまちま手直ししながらやってるところなんですが(たとえばこんな感じ↓)
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1073638115.jpg
あと何点か不具合あるんですが、そのなかには足や間接部分が
植物や建物に引っかかるとはじき飛ばされて制御不能になるとかというものもありますので
けっこうかかるかも。個人的には539 589さんなどモデルを作ってくれる方がいるので
そっちを動かしてみたいようなところ。ところでTerragenはDLしたけど夜の星空はどうやって作るんだろ?
- 623 :名無しさんの野望:04/01/09 18:33 ID:gZELkyXt
- >>619
GJ!
- 624 :名無しさんの野望:04/01/09 18:42 ID:vGEyaoSt
- >>622
Terragenってソフトがあるみたいけど、使ったことないからよくワカンネ
ttp://lade.s10.xrea.com:8080/modules/mydownloads/viewcat.php?cid=8
- 625 :名無しさんの野望:04/01/09 18:44 ID:vGEyaoSt
- 最後の行まで読んでなかった
スマソ
- 626 :名無しさんの野望:04/01/09 19:10 ID:AVNDCuT1
- ガンダムの61式戦車作ってみたいんだけど、
何かいい資料ないですかね?
- 627 :名無しさんの野望:04/01/09 19:16 ID:rn9xtAOH
- >>626
ちょっと上の方にガンダム関係のリンクが4つならんでる所があるから、
そこを見てみ
- 628 :名無しさんの野望:04/01/09 19:22 ID:l0YyPFOP
- ガンダム全然しらないから盛り上れない・・・
- 629 :名無しさんの野望:04/01/09 19:25 ID:VvirEQy3
- >>628
だから劇場版をレンタルで借りてこいと・・・
- 630 :名無しさんの野望:04/01/09 19:30 ID:huj9lVAT
- 知らなくてもこのスレからMODが生まれるかもしれないのだから
少なからず盛り上がれそうなもんだが…
- 631 :名無しさんの野望:04/01/09 19:43 ID:sIDYSyiv
- シンプルなハログレネードを作ろうとした(球を出すだけ)
しかしテクスチャの張り方が分からず断念
- 632 :名無しさんの野望:04/01/09 20:04 ID:0r06OIC/
- >>628
俺も全然ガンダムわからないが、MODスレが活性化してるだけで嬉しいぞ。
皆頑張ってくれ。と言いたいが、俺もモデリング頑張ってみようと思う。
賛否に分かれてるけどスレ住民が一体になってる事には変わりないし。
ママーリいこうよママーリ。
- 633 :名無しさんの野望:04/01/09 20:06 ID:AVNDCuT1
- 戦車って、車体の部分と、砲塔の部分と、
キャタピラに分ければいいんですよね。
- 634 :名無しさんの野望:04/01/09 20:21 ID:OQGDhSee
- >>622
スコープの部分の何が駄目なのでしょうか??
弾き飛ばされる現象は、さすがに体重を増やすだけじゃ駄目なんですよね・・・
BFエンジンの仕様かもしれませんね。
頑張ってください(新年会)
- 635 :名無しさんの野望:04/01/09 20:58 ID:IWXZ0yMF
- >>633
あと細かく言うと、車体+砲塔(左右回転)+砲身(上下)に分かれています。
- 636 :名無しさんの野望:04/01/09 21:00 ID:pruQ3bcj
- 2輪バイクって可能ですか?
- 637 :名無しさんの野望:04/01/09 21:04 ID:sIDYSyiv
- >>636
DCとかPWで見たこと無い?
そもそもヴェスパバイクはPWだっけ?
- 638 :名無しさんの野望:04/01/09 22:47 ID:z8aJVUq0
- >636
これかいな?
http://bf42.s31.xrea.com:8080/modules/myalbum/photo.php?lid=78
- 639 :44:04/01/09 23:23 ID:K4I0CnlG
- |∀゚)ノhttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040109231840.jpg
飛行機と置き換えてみました。
ポリゴン数は3000以下に抑えれそうです。
えー、テクスチャーやらコーディングやらその他もろもろがさっぱりですが、
グダグダとやっていく予定です。
相当時間が掛かると思いますが堪忍してください(´д⊂ヽ
- 640 :名無しさんの野望:04/01/09 23:30 ID:sIDYSyiv
- >>639
も、燃えー
自分はハログレネードで停止中
やっと素ポリゴンが兵士の手に持てるようにはなったけど何故か独逸側だけだし
当たり判定が無いから投げると地面の下に落ちるし・・・
- 641 :名無しさんの野望:04/01/09 23:33 ID:h7eU/PxM
- >>639
凄いなあ。
俺も色々作ってみたけど、テクスチャがさっぱりわからん…。
- 642 :質問:04/01/09 23:42 ID:xBrrpT4X
- DCやってるとよく画面がバグって床が海に見えたりするんですが、これはメモリ不良でしょうか?
普通のBFでは特に問題はないです。自分のほかにも経験ある方がいれば教えてください。
- 643 :名無しさんの野望:04/01/09 23:44 ID:dYzX+FRr
- >>642
マルチイクナイ
- 644 :名無しさんの野望:04/01/09 23:45 ID:huj9lVAT
- >>642
>>200
- 645 :名無しさんの野望:04/01/10 00:05 ID:9RxU/nCq
- >639
凄まじいな。
- 646 :名無しさんの野望:04/01/10 00:15 ID:V+SNaY7V
- >>639
乙。
その距離からでもすごい存在感だなw
- 647 :名無しさんの野望:04/01/10 00:23 ID:bLs0UyJe
- >>639
タイガーに襲い掛かって体液吸いそうだ
- 648 :名無しさんの野望:04/01/10 00:24 ID:TtWZ9xjZ
- >639
これ「ボール」だよね?
ガンダムよく知らないから
「ボール」ってアムロのペットロボットくらいの大きさだと思っていた…。
- 649 :名無しさんの野望:04/01/10 00:26 ID:V+SNaY7V
- >>648
ひき肉になって乗り込めと?
- 650 :名無しさんの野望:04/01/10 00:27 ID:9RxU/nCq
- >648
ボールは、宇宙用の作業ポッドを戦闘用に改造して量産できるようにしたもの。
大きさは4mちょっとくらいかな? 富士急に等身大ボールとガンダムがあった気がする。
- 651 :名無しさんの野望:04/01/10 00:34 ID:bLs0UyJe
- >>650
確かもっとデカかった気が・・・・
前出の写真くらいで丁度いいのかも
- 652 :名無しさんの野望:04/01/10 00:36 ID:aFbGjF84
- 大きすぎたのか∧||∧
最終的には自分でまとまったMODを出したいものですが、
当面の目標は622氏のガソガルMODへの採用ですので
最終的には氏のMODに合わせた大きさになると思います
- 653 :名無しさんの野望:04/01/10 00:40 ID:vydefReV
- 簡単なモデル作成のチュートリアルを作成したいと思ったんですが、初心者でも使いやすい
アンラッピングソフトかgmax用のプラグインがあったら教えてもらえませんか?
以前マッピングの仕方が分からずに苦労したので、なんとか今からがんばる人の手助けをしたいと
思ってるんですが、何せ自分の使ってるツールが有料な物ですから…
- 654 :名無しさんの野望:04/01/10 00:56 ID:9RxU/nCq
- 調べてみたところ、9.8mくらいの模様
- 655 :質問:04/01/10 01:36 ID:QQ9DmgDP
- >>643
あちらの方から誘導されましたので…(´д⊂
>>644
申し訳ないです、見落としていました。ありがとうございました。
- 656 :名無しさんの野望:04/01/10 01:39 ID:GFOJdkCa
- >>654
そんなにでかかったのかあの棺桶・・・・
- 657 :名無しさんの野望:04/01/10 02:34 ID:IJVwRxq1
- また違うMODがでるみたい
ttp://www.gamershell.com/hellzone_MODS_Empires.shtml
- 658 :579:04/01/10 04:36 ID:bck19V2L
- 初GMAXです、だんだんわかり始めてきた。
でもまだサーフェイスの設定とかテクスチャとか全然わからん
蚊トンボ ドップ
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040110042829.jpg
- 659 :名無しさんの野望:04/01/10 05:09 ID:M8vMr0Tu
- ガンダムMODなんてあるのでせうか?
しばーらく見てなかったから流れが読めん
- 660 :名無しさんの野望:04/01/10 05:19 ID:+Yy5DrxP
- 現在は製作途中だよ
- 661 :名無しさんの野望:04/01/10 05:25 ID:9RxU/nCq
- >659
流れが読めんて・・・
久しぶりなら200レスくらい読んでから書き込もうぜ
>658
GJ!
ドップは低速ナッターみたいな性能かなぁ。
威力ありそうな反面、相当脆そうだ
- 662 :名無しさんの野望:04/01/10 05:42 ID:Enz9iOuU
- GMAXのチュートリアルの日本語サイトはあまりないけどリンクをたどればなんとかなるかも
http://www.google.co.jp/search?num=30&hl=ja&ie=UTF-8&oe=utf-8&c2coff=1&q=gmax+uvw&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
- 663 :名無しさんの野望:04/01/10 06:07 ID:5gYFr56q
- ガンダムMOD
兵士をMSにした場合
全員がMSに乗れる(乗れると言うのは変だけど)
大きな乗り物沢山用意しなく良いので軽い
建物等のオブジェクトのサイズを、小さく作り直さないといけない
MSより大きな物(ホワイトベース等)を作っても、BFの戦艦くらいなので問題なさそう
乗り物をMSにした場合
MS取り合いになる可能性がある
MSを沢山出すとラグりまくる可能性がある
建物等のオブジェクトをそのまま使える
1マップに、種類の違うMSを出せる
迫力がある
この中でも、オブジェクト作り直しが1番大変そうだから、乗り物=MSが良かったのかな。
- 664 :名無しさんの野望:04/01/10 06:12 ID:IoJhdFT2
- >>657
リリース間近みたいだね。ここにFAQが載ってる。
よく分からないけど、兵器をクレジットを使って生産するみたいだね。
http://www.empiresmod.com/about/index.html
スクショ
http://www.empiresmod.com/screenshots.html
http://www.empiresmod.com/screenshots2.html
- 665 :名無しさんの野望:04/01/10 09:47 ID:ZxwS9GPO
- >>664
システムがちょっと変っていて面白そうですな
- 666 :名無しさんの野望:04/01/10 09:52 ID:1Fh6V6pd
- 広告隊向けの標的があるー!営利コピペを頼むー!
- 667 :名無しさんの野望:04/01/10 09:56 ID:W5G199Zm
- ノォ
- 668 :名無しさんの野望:04/01/10 10:05 ID:PV1Xqn8z
- チケットを消費して兵器を作るってシステムだったら連携と、戦略性がでるかも
兵器を作りすぎてもチケットが少なくて負けちゃう
兵器が少なすぎても旗が取れない ってな具合に
- 669 :名無しさんの野望:04/01/10 10:19 ID:1Fh6V6pd
- 厨だらけだったら兵器つくりまくって終りそうだな。
- 670 :名無しさんの野望:04/01/10 10:33 ID:/imZVlGp
- >>669
多分リリースは1.6以降だろう。だからこれから房はどんどんキックボートされていくと思う。
もう、チーターや故意のバグ利用者、およびTK、FF、その他迷惑行為をする奴らは消えていくよ
- 671 :名無しさんの野望:04/01/10 11:09 ID:TwyoCMiO
- なら戦車に乗る為に味方を殺しながら戦車に近づく
MAXW○Yタソなんかも簡単にキックできますね
- 672 :名無しさんの野望:04/01/10 11:52 ID:40IEm+UF
- >>44
!!GJ!!
- 673 :539:04/01/10 12:01 ID:XL12DBCO
- >>579
うわっ 冗談のつもりだったのにGJ!
自分だけペース遅いなぁ…
- 674 :名無しさんの野望:04/01/10 12:33 ID:bR9SAhOS
- Actionバトルフィールド というMODを入れたんですが、マップロードの途中でBFが落ちます。
REFやDCなど、ほかのMODは正常に動いています。
スペックは・・・
【OS / CPU / MEMORY】 XP HomeEdition Celeron2.0GHz 1024MB
【ビデオ関連】 Intel 82845G 64MB
【サウンド】A_OPEN COBRA AW850
です。
- 675 :名無しさんの野望:04/01/10 12:38 ID:qzCnGagp
- 手元にガキのころ買ったMS大全集ってのあるから、俺も一年戦争付近のMSにチャンジしてみよっと
- 676 :名無しさんの野望:04/01/10 12:39 ID:cZ5OzT/F
- >>674
DLし直すとか、シングルが対応して無いとか...etc
1.6でどうやら、というかやっとというのか
デバックモード、もしくはエラーの詳細が出力される様になるみたいです。
嬉しい事で
- 677 :名無しさんの野望:04/01/10 12:44 ID:bR9SAhOS
- >>676
え・・・これってシングル未対応なんですか?
- 678 :名無しさんの野望:04/01/10 12:54 ID:C2BFqhfw
- オレも全く同じ現象がおきた。ABFデ。シングルでね。これマルチやってもどのサーバーにはいればいいかわからん
- 679 :名無しさんの野望:04/01/10 13:10 ID:cZ5OzT/F
- んでは、ABFがシングルに対応していないだけですな…
ローカルで鯖を立ててやれば、一人だけですがどんなもんか確認ぐらいは出来るかと
もしくはアメリカの方で鯖が立っているので、そちらに行くとか…
鯖管にABF祭を希望してみるとか・・・
- 680 :名無しさんの野望:04/01/10 13:40 ID:TwyoCMiO
- ガンダムCG神のHP
いろんなシチュエーションのCGがあるからなにかひんとになるかも?
http://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/index.html
- 681 :名無しさんの野望:04/01/10 14:03 ID:LX76wDwn
- >>680
そこのマゼラアタックを参考にしながら作ってたけど強制終了・・むりぽ
GMAXの使い方がよく分からない・・(´・ω・`)
- 682 :名無しさんの野望:04/01/10 14:07 ID:TwyoCMiO
- GMAXの使い方がよくわからないどころか
さっぱりわからない自分にとっては貴方は・・そうパンドラの箱の底にこびり付いた希望。。
今後のマゼラアタックの登場の有無は貴方の双肩に掛かっています
とにかくカフェオレでも飲んでがんばって頂きたいであります!sir!
- 683 :名無しさんの野望:04/01/10 14:08 ID:trs+/MMP
- マゼラアタックについて
http://members.jcom.home.ne.jp/zakupage/p-date2/mazera.html
- 684 :名無しさんの野望:04/01/10 14:13 ID:trs+/MMP
- マゼラアタックのCG
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4469/html/cg044making.htm
俺に出来るのはこんなことくらいか…、不甲斐無い。
- 685 :名無しさんの野望:04/01/10 14:25 ID:GFOJdkCa
- >>684
資料投下GJ
- 686 :名無しさんの野望:04/01/10 14:47 ID:bR9SAhOS
- >>679
なるほど、dクスです。
米鯖逝ってみます。
- 687 :名無しさんの野望:04/01/10 15:30 ID:+QekhpP/
- 61式戦車の資料が不足しているー!
こっちも投下キボンヌ(つД`)
- 688 :名無しさんの野望:04/01/10 15:44 ID:MnzEc+p2
- こういうのもモデリングの参考になったりする?
ttp://www.universalcentury.net/03_live_frame.html
- 689 :名無しさんの野望:04/01/10 15:52 ID:1t78BNiC
- >>688
すごいね。綺麗
- 690 :名無しさんの野望:04/01/10 16:06 ID:/CiQ8qcN
- 「61式戦車 ガンダム」でググってみたが資料になりそうな物がサパーリ見つからん
食玩系ばっかりだ
ハログレネードも諦めかけだし今度はBCでも弄ってみるか
- 691 :名無しさんの野望:04/01/10 16:18 ID:InFO0kFu
- マゼラアタックを作るなら
トップはVTOLB-17を参考に
ベースは機関銃(DCの対空バルカンみたいな)しか使えない戦車
ベースがやられて(爆発)トップが脱出できるにはどうする?
基本的にトップは2人乗りにしないとベースの乗組員が乗れないので不便
ベースとトップの合体方法は駆逐艦と上陸艇、みたいにつながってる感じ?
ベースがやられて乗組員がトップで逃げるとき、ベースからトップへの移動はどうする?
トップが飛行しながら砲撃するとき、反動は無くせるの?
と、いろいろマゼラを作る上で思いついたことをを出してみた
ちなみに、
トップ=上の飛行機部分
ベース=下の戦車部分
ね。
- 692 :名無しさんの野望:04/01/10 16:20 ID:InFO0kFu
- 何か変な所があったので訂正
>ベースとトップの合体方法は駆逐艦と上陸艇、みたいにつながってる感じ?
駆逐艦(ベース)とかに上陸艇(トップ)がくっついてるみたいにすれば、
合体はできなくとも離脱はできるんじゃないかな?
といった感じだった
スマソ
(´・ω・`)ッテ、コンナフウダッタラトップガフッカツシチャウヨ
- 693 :名無しさんの野望:04/01/10 16:46 ID:40IEm+UF
- 61式戦車の参考に!
ttp://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/gihren/koryaku_f.html
- 694 :名無しさんの野望:04/01/10 16:56 ID:ODcT4Rpi
- 三面図置きまくってるサイトとか無いの
- 695 :名無しさんの野望:04/01/10 16:56 ID:gdNG33Bi
- まったく関係ないけど陸自61式を置いときますね。
http://mirainet.cool.ne.jp/sheep/tank61_2.jpg
- 696 :名無しさんの野望:04/01/10 17:36 ID:trs+/MMP
- >>687
どうぞ。
http://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/3dm25.html
- 697 :名無しさんの野望:04/01/10 18:02 ID:rXiak8YZ
- GMAXチュートリアルならMSFS系のサイトにあるかも
機体がGMAX製が多いし。
ttp://game.2ch.net/fly/
- 698 :539:04/01/10 18:33 ID:XL12DBCO
- ようやくこちらもGM一号機をロールアウトできました。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040110183114.jpg
作者様再臨まで待機します。
- 699 :名無しさんの野望:04/01/10 18:37 ID:V+SNaY7V
- >>698
。 。
/ / ポーン!
( Д )
感動シマスタ
- 700 :名無しさんの野望:04/01/10 18:38 ID:xFy3QTe1
- >>698
あんたマジすげーよ…。感動。・゚・(ノД`)・゚・。
- 701 :名無しさんの野望:04/01/10 18:39 ID:YGtFAGzC
- >>698
o(*´д`*)oかっこいい
- 702 :名無しさんの野望:04/01/10 18:40 ID:RybqyVJg
- これでもうザク、ガンダム、ジムの3機種も確定っすか。速いねー
- 703 :名無しさんの野望:04/01/10 18:45 ID:gdNG33Bi
- >>698
ヤバイ。ヤバイよ,仕事速いよ!つーかGJ!
- 704 :名無しさんの野望:04/01/10 18:50 ID:RsQMAalK
- >>698乙
しかしでかいな・・・これ陣地から一歩も外に出られないだろw
- 705 :名無しさんの野望:04/01/10 18:51 ID:trs+/MMP
- >>698
ハァハァ…
よだれ出て来た。
- 706 :名無しさんの野望:04/01/10 18:52 ID:qKapKxWZ
- ガダルカナルにすごい似合うな〜GJ
- 707 :名無しさんの野望:04/01/10 18:53 ID:KpX5z7LQ
- >>698
すげーーー!!!
天才現る!
GJ!
- 708 :名無しさんの野望:04/01/10 19:22 ID:/lSL0miw
- >>687
61式戦車の図
ttp://jda-clearing.jda.go.jp/kunrei/i_fd/iz1961xd9001.html
ttp://jda-clearing.jda.go.jp/kunrei/i_fd/iz1961xd9001_001.html
- 709 :名無しさんの野望:04/01/10 19:45 ID:Bzd/7K6v
- なんかMSの専用マップが必要そうだな。
アバディーンとかエルアラは問題なさそうだが。
- 710 :名無しさんの野望:04/01/10 20:14 ID:aghAJI7g
- >>698
もうすごいというより神!
BFの中で形として表現できちゃってるなんてすごすぎもいいとこ
- 711 :名無しさんの野望:04/01/10 20:37 ID:/CiQ8qcN
- >>709
ベルリンとかスターリングラードの様なマップをMSでも闊歩出来るようにするとなると
DCの建造物の方が似合ってるよな
- 712 :名無しさんの野望:04/01/10 20:49 ID:40IEm+UF
- >>709
バトルオブブリテンをジャブロー風にすればいいと思います。
- 713 :名無しさんの野望:04/01/10 20:51 ID:Enz9iOuU
- 539さんのGMすごいなーさすがですね。私は当たり判定系とか歩行方法で手詰まりに
なっちゃったので589さんのモデルをちょっと塗ってました。
例のモデルは関節の部分がないとか左右の寸法がちがったりしてやりにくいのでちょっと保留です。
当たり判定系の件ですが、とりあえず作ってみたメッシュはタイガーと同じ54で
(機体の足の裏は37でHPは500 バズーカ一発でメモリ一つ減るくらい)
パーツごとにメッシュ持たせたところぶつかると反発してしまうことから
全部のパーツに持たせないほうがいいようでした。
また歩行方法は先行者よりATSTのほうに近く、ダミーエンジンとタイヤがありますが歩幅がかなりあるので
ダミータイヤがむき出しの状態になり、物に当たるとやはり反発するようなかんじ
自力で動けないといけないのでかんがえているところ
ところで身長はまだきめていないのでGMにあわせましょうか。
- 714 :名無しさんの野望:04/01/10 20:52 ID:Enz9iOuU
- 貼るの忘れたのでスマソ
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1073731923.gif
- 715 :名無しさんの野望:04/01/10 21:04 ID:L9tf9t37
- >>698
すごいけど、でかすぎないか?
- 716 :名無しさんの野望:04/01/10 21:05 ID:chuyiEkr
- >>715
うーん、設定だと18mくらいなんだが・・・・・
ちとデカイか
- 717 :名無しさんの野望:04/01/10 21:06 ID:/CiQ8qcN
- >>698
実際はあのくらいかもしれないけどゲームとしては大きすぎるかも
実際にプレーしてみないと何とも言えないかな
- 718 :名無しさんの野望:04/01/10 21:10 ID:Fd4VF4pF
- BF本編でも、兵器は実物とは違うスケールになっているし、MODのバランスや
全体の重さに応じて買えるといいんじゃないかなサイズは
さて、メタセコイアの勉強でもするか
- 719 :名無しさんの野望:04/01/10 21:14 ID:+qY6GIdX
- DCの公式、全然更新が止まってるがもしかして0.6が最終verなのか?
フセインも捕まったしなー。
来月だっけ?BFV。DC0.7はBFVのシステムベースでリリースされたりして・・・・。
ちと不安。EOD0.3も何時になることやら。
- 720 :名無しさんの野望:04/01/10 21:16 ID:aghAJI7g
- まあ、実際の大きさでもいいんでないかな?とりあえずはプレイしてからによると思います。
>713
作者様ですか?イイザクですね!
- 721 :名無しさんの野望:04/01/10 21:17 ID:aghAJI7g
- ああ、やっぱもう一度698見て思ったけどあんだけでかいほうが迫力あると思う
小さいとオモチャみたいだし
- 722 :名無しさんの野望:04/01/10 21:18 ID:RsQMAalK
- MSは10メートル位で十分かもな、>>698のままじゃ乗り物通り越してビルだ
- 723 :名無しさんの野望:04/01/10 21:19 ID:43oQNyBe
- 小さいと戦車とかと大差ない大きさだったら……
まぁ、でかすぎても的になるだけだけどなぁ
そのあたりは作者様におまかせしますが
- 724 :名無しさんの野望:04/01/10 21:19 ID:chuyiEkr
- MAPの方が広くなれば無問題か?
駄目だ歩兵が死ねるな
- 725 :名無しさんの野望:04/01/10 21:23 ID:YGtFAGzC
- 腕振り回してヘリを叩き落すとかできそうだから
でかいままでいい
- 726 :名無しさんの野望:04/01/10 21:23 ID:gdNG33Bi
- こうして見るとガンダムの設定が無茶だと痛感できるね。それでも好きなんだが。
Vガンサイズまで落としてみては?(約15m)
- 727 :名無しさんの野望:04/01/10 21:25 ID:+qY6GIdX
- >>726
サイコガンダムの歩行形態なんか、凄い事になりそうだ!
- 728 :名無しさんの野望:04/01/10 21:26 ID:aghAJI7g
- このジムは何メートルなの?
ガンダムのゲームかなんかでリアルっぽいムービーがあるからまあ無茶とは思わないが
- 729 :名無しさんの野望:04/01/10 21:27 ID:RsQMAalK
- >>727
サイコガンダムだけで1MAP出来そうだな!
- 730 :名無しさんの野望:04/01/10 21:27 ID:36LcDqBl
- >>727
上半身は雲に隠れて脚だけしかなかったりしてな
- 731 :名無しさんの野望:04/01/10 21:28 ID:9RxU/nCq
- とりあえず15m程度で作ってみて、後々調整すればいいんじゃない?
何百世紀も先の兵器なんだから、バランス取って怖くなくなるほうがおかしいと言ってみる
- 732 :名無しさんの野望:04/01/10 21:34 ID:FRypcOG/
- >>731
ネタなのかマジボケなのかはっきりしてくれ
あとせいぜい一世紀先の設定なはずだが
- 733 :名無しさんの野望:04/01/10 21:35 ID:gdNG33Bi
- >>732
もももももちつけ!
- 734 :名無しさんの野望:04/01/10 21:36 ID:aghAJI7g
- まあ、現代兵器のままガンダムの時代にタイムワープするわけじゃないんだから
バランス云々は関係ないと思うが
- 735 :539:04/01/10 21:37 ID:XL12DBCO
- 作り忘れてたGMシールド作ってる内に作者様が再臨なさっていたようですね。
えっと、あのジムはサイズとか一切考えずに
とりあえずゲームに出現させてみただけですので
スケールは18メートルは超えてると思います。
作者様にモデルデータ押し付ける機会狙ってるんですが、
何かイイ連絡手段無いでしょうか。。。
- 736 :名無しさんの野望:04/01/10 21:42 ID:/CiQ8qcN
- メインな制作者はトリップ付けるべきと提案
連絡手段は両者でフォーラムを使うかIRCを使うか決めればいいんじゃネーノ?
711な事を言ってみて妄想はしてみる物のBCの使い方がイマイチ・・・
初めての〜を見ながらなんとかBF1942のマップを作れそうだよ
ガンダムには向かないと思うけど
- 737 :名無しさんの野望:04/01/10 22:02 ID:aghAJI7g
- ガンダムって実際18mなのね。ジムの実際の大きさがでてこんなぁ
- 738 :名無しさんの野望:04/01/10 22:14 ID:gdNG33Bi
- >>737
>頭頂高:18.0m/本体重量:41.2t
らすぃ
- 739 :名無しさんの野望:04/01/10 22:27 ID:dLvvj9mS
- ハーフトラックが6mぐらいだったっけ。
3台分が全長か・・・
- 740 :名無しさんの野望:04/01/10 22:28 ID:L9tf9t37
- >>723
でかすぎていい的になっちゃう。
↓
バズーカや戦車砲のいい餌食に。
↓
バランス調整のため耐久力等がどんどん強化されてい>>698GM
↓
もはやイデオン
↓
>>477がほくそ笑む
- 741 :44:04/01/10 22:37 ID:aFbGjF84
- 私も一度あたりでIRCで話を聞きたいです
製作が詰まり気味なので(´д⊂ヽ
- 742 :名無しさんの野望:04/01/10 22:38 ID:trs+/MMP
- 実はボールなんて17.2mもあるんだけど
これは再現しない方がいいような。
- 743 :名無しさんの野望:04/01/10 22:39 ID:aFbGjF84
- 一度IRCあたりで(´д⊂ヽ
- 744 :名無しさんの野望:04/01/10 22:45 ID:l7dDkh0b
- でかいなら、SDガンダムでいく?
- 745 :名無しさんの野望:04/01/10 22:48 ID:chuyiEkr
- >>744
俺は無問題だが、人によっては、かなりヒクと思われ
- 746 :名無しさんの野望:04/01/10 22:51 ID:MnzEc+p2
- 08小隊みると極悪な対人兵器とかあるしなぁ
オリジンでも対人兵器使ってたな、たしか
- 747 :名無しさんの野望:04/01/10 22:55 ID:0fXzS2lW
- MODS製作なんて全くできない者ですが、ガンダムMODSを非常に楽しみにしてる者として一言・・・
正式にMODSを作るとなると、基地的なHPが必要になるのではないでしょうか?
まぁ、私にはそんな技術もありませんので、役に立つこともできませんが・・・
余計なことで、横槍を入れて申し訳ありません・・・
- 748 :名無しさんの野望:04/01/10 22:59 ID:0fXzS2lW
- MODS製作なんて全くできない者ですが、ガンダムMODSを非常に楽しみにしてる者として一言・・・
正式にMODSを作るとなると、基地的なHPが必要になるのではないでしょうか?
まぁ、私にはそんな技術もありませんので、役に立つこともできませんが・・・
余計なことで、横槍を入れて申し訳ありません・・・
- 749 :名無しさんの野望:04/01/10 23:00 ID:aghAJI7g
- >>746
あれも再現できるならして欲しいような・・・
ってかボールってガンダムとほぼ同じ大きさなのか?そうだっけ?
- 750 :名無しさんの野望:04/01/10 23:01 ID:7snMBwN0
- まぜらアタック、はFHの戦艦と戦艦に乗ってる、対空砲
なんか参考にしてみたらいかがか?
- 751 :名無しさんの野望:04/01/10 23:01 ID:R6XJJNSQ
- うーん、HP立ち上げるとバンダイだのサンライズだの版権問題で叩かれそう。
ヌー速厨に見つかるとなあ。
アングラなMODスレでシコシコやる方がいいと思う。
- 752 :名無しさんの野望:04/01/10 23:01 ID:1enL9BjA
- Half-Life:Rallyで、オブジェクトを小さくして擬似的にマップを
広くするって手法があったんだけどこれに応用できないかな?
- 753 :626:04/01/10 23:09 ID:+QekhpP/
- すんごい中途半端だけど、一応61式戦車です。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040110230749.jpg
- 754 :名無しさんの野望:04/01/10 23:14 ID:/CiQ8qcN
- >>753
何となく形が分かって(・∀・)イイ!
確か履帯とかは別パーツだったよね
でもルナインタフェイスは頂けないな
>>750
でもそのうちにサイトを建てるべきかと。色々叩かれるだろうけどさ
出来れば本家に正式にじゃなくても許可を貰えれば万々歳なんだけど
そうもいかないだろうな
- 755 :名無しさんの野望:04/01/10 23:24 ID:ZhItJo8j
- 営利目的でもなんでもなく、ただの1ファン、個人として楽しむ為なんだから
版権云々は大丈夫だと思うんだけど。
>>718 >>731
自分もサイズはデフォルメする方が良いと思うなぁ。
>>719
いつもDC公式はめったに更新しないからねぇ。
次期ヴァージョンが出る直前に一気に更新があるから心配してないけど。
あとは、こまめにDCのニュースサイトを回るぐらいかな。パトリオットが次回で投入されるらしいね。
http://www.desertcombat.ch/dc/
http://dcnation.ngz-network.de/cms/
http://www.dc-central.com/
- 756 :名無しさんの野望:04/01/10 23:26 ID:jyI8ZliY
- >>747
海外で製作してたのも版権問題で叩かれてSTOPしたっぽいから無理っぽくね?
- 757 :名無しさんの野望:04/01/10 23:28 ID:gdNG33Bi
- >>756
STAR WARSのMODなら交渉の末殆ど問題なかったはず。
- 758 :名無しさんの野望:04/01/10 23:31 ID:V+SNaY7V
- そうなると代表を決めておいた方が・・・・
- 759 :名無しさんの野望:04/01/10 23:31 ID:5HstNZHy
- モビルスーツの歩行はやっぱりMuRa氏の先行者みたいになる?
- 760 :名無しさんの野望:04/01/10 23:33 ID:trs+/MMP
- >>757
いや、STAR WARSとガンダムは違うし。
バンダイは五月蝿いらしいね。
- 761 :名無しさんの野望:04/01/10 23:36 ID:l7dDkh0b
- GANDAMEとかにすれば問題なし?
- 762 :名無しさんの野望:04/01/10 23:38 ID:gdNG33Bi
- 何すか?今スレ初期辺りの荒れてる状態に持ってこうとしてるのが居るので
落ちますね。版権はスルー推奨。
- 763 :名無しさんの野望:04/01/10 23:38 ID:/CiQ8qcN
- 個人の集団が非営利目的で趣味で造ってるだけだから何も言われないことを祈るしかない
後はバンダイ・サンライズ次第
>>761
意味無し
- 764 :名無しさんの野望:04/01/10 23:40 ID:MnzEc+p2
- >>762
版権は大事だからスルーすればいいってもんじゃないと思うが・・・
- 765 :名無しさんの野望:04/01/10 23:40 ID:2ORAVT9O
- >>758
むしろ代表は決めないで、一体誰が作ったのかよくわからなくして
権利者(この場合はサンライズのはず)がどこに文句をつければ良いのかわからない状態にした方が安全だと思うが。
サイトを作ったとしても、それは製作グループのサイトではなく、単なるMODまとめサイトとした方が良いかと。
- 766 :名無しさんの野望:04/01/10 23:41 ID:l7dDkh0b
- >>763
名前変えりゃいいてもんじゃないんだよな
当たり前だよね・・
- 767 :名無しさんの野望:04/01/10 23:43 ID:V+SNaY7V
- >>765
なるほろ。
百姓一揆の精神ですな
- 768 :名無しさんの野望:04/01/10 23:44 ID:SQ9fRMFQ
- ナイトガンダムで!!!!!!!
- 769 :名無しさんの野望:04/01/10 23:45 ID:l7dDkh0b
- >>765
ソレダ!!
- 770 :539:04/01/10 23:48 ID:XL12DBCO
- >>765
それ名案かもしれません。
…というわけで基本装備は揃いました。
テクスチャーはよくわからないのでデザコンの中からテキトーに持ってきてます。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040110234126.jpg
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040110234411.jpg
- 771 :名無しさんの野望:04/01/10 23:53 ID:V+SNaY7V
- >>770
ウォドムの装甲みたいでイイ!
- 772 :名無しさんの野望:04/01/10 23:54 ID:xFy3QTe1
- >>770
キャーーーーーーーーーー!!
- 773 :名無しさんの野望:04/01/10 23:55 ID:43oQNyBe
- >770
イイ(・∀・)!
- 774 :名無しさんの野望:04/01/10 23:57 ID:trs+/MMP
- >>762
俺、そんなに気に触る事言ったかな…。別にそんなつもりじゃ無いよ。
>>770
スゲー、なんかギンギラギンだw
早く動かしたいものですな。感動。
- 775 :名無しさんの野望:04/01/10 23:59 ID:mk+U5e/B
- freenet上でやったら?かなり安全だよ?
- 776 :747&748:04/01/11 00:00 ID:H3EitVTB
- まず、二度も書き込んでしまったことをこの場を借りて謝罪いたします。
>>765
確かにいい案ですよね。
職人様方としても基地があると便利でしょうし、利用者としても非常に助かります。
>>770
すごい!!早く動かしてみたいですw
私もいつかは作れるようにがんばります!!
- 777 :名無しさんの野望:04/01/11 00:01 ID:Fu8baGYe
- >>776
sageてくれ
故意じゃないにしても迷惑になる
- 778 :名無しさんの野望:04/01/11 00:02 ID:9bNNqMB1
- いっその事nyで流しちまうとか
- 779 :名無しさんの野望:04/01/11 00:05 ID:4t/HGS//
- すごくねぇよカス共
- 780 :名無しさんの野望:04/01/11 00:06 ID:MjCQcxLQ
- ああ、ジムいいけど少し小さいような・・
- 781 :名無しさんの野望:04/01/11 00:06 ID:fmyqDcQ7
- sage
- 782 :名無しさんの野望:04/01/11 00:08 ID:oqkBg25Q
- >780
あんまり大きいとただの的
- 783 :名無しさんの野望:04/01/11 00:12 ID:0+zR/My9
- >>782
体力を強化すればいいじゃん。
- 784 :名無しさんの野望:04/01/11 00:16 ID:MjCQcxLQ
- >>782
大きいと的って普通だよ。MSだってやられるときはやられるんだし
- 785 :名無しさんの野望:04/01/11 00:18 ID:Fu8baGYe
- でも、でかすぎて簡単に狩られるMSってのも嫌だな
ジャングルで歩兵が必死こいて隠れながらMSに攻撃して何とかなる、程度が希望なんだが
制作者次第か
HP高くしまくると今度は歩兵で落とせなくなるし、その辺のバランスは追々やっていけばいいんじゃネーノ?
- 786 :名無しさんの野望:04/01/11 00:21 ID:4pPtBObp
- >>770
スゲースゲー!!
キャッキャッ!!ワクワク
GJ!
- 787 :名無しさんの野望:04/01/11 00:24 ID:MjCQcxLQ
- >>785
歩兵がMS倒す場面なんてほとんど見たことないしバズーカでもほんと少しのダメージでいいだろ
歩兵で倒せなければ戦車とかあるんだし
敵MSがいたら、隠れて他のことをするんだよ。隠れてそのMSを倒すわけじゃなくてね
と原作とかを考えながらだとそう思うんだけど
歩兵で落とせるのは運がいいときぐらいがちょうどいいと思う
- 788 :名無しさんの野望:04/01/11 00:26 ID:ifpe6H+r
- >>785
MSのHP高くしまくって、ジャングルで歩兵が必死こいて隠れながらMSに攻撃して何とかなる程度だったらいいような気がする。
大きさはあんまり関係ないような・・・。
(´∀`*)ウフフ
- 789 :名無しさんの野望:04/01/11 00:30 ID:MjCQcxLQ
- 普通に考えて現代の戦車だってほとんど歩兵でおとすことなんて出来ないと思うんだが・・・
もし歩兵でMSが落とせちゃったら戦車じゃ余裕でMSを落とせることになる
戦車の攻撃力>歩兵の攻撃力 なわけなんだからさ
- 790 :名無しさんの野望:04/01/11 00:31 ID:2XATX05F
- 小型非行バイクに乗って、吸着時限爆弾はありにしてほしい。
- 791 :名無しさんの野望:04/01/11 00:33 ID:XDGE+znp
- 戦車ですら銃での攻撃なんてほぼ効かなくて
工兵、ATと限られた兵種でしか立ち向かえないんだから
(手榴弾あるけど)MSに立ち向かえる手段はさらに限られて
乗り物だけになってもそれほど問題ないのでは。
工兵には対MS用に強力ななにか持たすとか。
MSは硬く、それに対して一部の乗り物などの武器を協力に
するのではダメかな?
- 792 :名無しさんの野望:04/01/11 00:34 ID:MjCQcxLQ
- >>790
そんなものないよ
それにMS装備のチェーンマイン食らってもNT1ガンダムはほとんどやられていなかったよ
- 793 :名無しさんの野望:04/01/11 00:34 ID:F1VS6fAP
- >>790
「時間よ止まれぇぇー!」って?
- 794 :名無しさんの野望:04/01/11 00:34 ID:ifpe6H+r
- バランス取りは難しいですね・・・。
でも考えるだけでワクワク・・・。
- 795 :名無しさんの野望:04/01/11 00:36 ID:9bNNqMB1
- >>792
アニメであったよ。
- 796 :名無しさんの野望:04/01/11 00:36 ID:Fu8baGYe
- >>789
リアルでの事を言っても意味が無いだろ。ゲームなんだから
DCでもあのエイブラハムだってイラクのRPG7数発で沈むんだぞ
MSに乗っていれば歩兵なんて屁でもないってのは分かるけど
歩兵側としてみれば対抗手段が一切無くて手も足も出ない状態ってのが楽しいのか?
まあ、スリルがあってつまらなくは無いだろうけど
バズーカ数十発とかで沈む程度にするべきかと
その辺のバランスも実際にプレーするまで何とも言い切れないが
>>794
そして無駄にage続けるな
- 797 :名無しさんの野望:04/01/11 00:37 ID:duHUj6T5
- MSを倒すにはMSが最適だからこそMS戦が行われる
主力戦車数台でもがんばらないと倒せない程度がいいかと
決戦兵器だし歩兵じゃどうやっても倒せないようでないと
- 798 :名無しさんの野望:04/01/11 00:38 ID:ap1B4HLP
- でも歩兵でも、なんとかMS倒したいね
バズーカ30発くらいで破壊がいいかな?多い?
そうすると一人5発撃ったとして、六人でMS一機に全弾命中させて
やっと破壊できるのか・・・きびしいかな?
- 799 :名無しさんの野望:04/01/11 00:40 ID:F1VS6fAP
- >>798
いいんじゃない?08MS小隊でも対MSバズーカを間接に打ち込んで倒してたし。
正面装甲とか効かないっしょ、バズーカ程度じゃ。
- 800 :名無しさんの野望:04/01/11 00:43 ID:MjCQcxLQ
- MS =+α MS >= 戦車 >= 歩兵
旗取り 歩兵○ 戦車△ MS×
とか? 歩兵でも罠にはめれば倒せるぐらいがいいと思う
まったく倒せないわけじゃないけどなんとか倒せるとか
頭使ったり何かを駆使すればMS倒せるわけだし(戦車とか固定砲台とか)
>>796
うーむ・・むずかしいけど歩兵でMS倒せちゃったら戦車なんて余裕ってなことに
戦車もMSと同じにしちゃったらMSが戦車に簡単にやられてつまらないと思うんだが
やっぱ生身はスリルがあったほうが面白いと思う
- 801 :名無しさんの野望:04/01/11 00:43 ID:9bNNqMB1
- 戦車の背中みたいに急所の設定を使うってのは?
手足ならバズ30発くらいでいいけど
ボディの一部分だけバズ10発くらいで落とせるとか。
- 802 :名無しさんの野望:04/01/11 00:46 ID:oqkBg25Q
- GMでいうとコクピット下部の白い部分とか弱点にいいんじゃないか?適度に狙いにくいし。
- 803 :名無しさんの野望:04/01/11 00:46 ID:XDGE+znp
- 大きく硬くの方向でいくならバズ30発も
無理ではないかも。
硬くした場合の問題は硬さを生かして陣地に居座られ
旗を奪われる事だよなぁ…。
そうなっちゃうとゲームとして厳しいような。
MSといえど単独で迂闊に敵陣地へは近づけないようにするには…。
やはり何かMSへの対抗手段は考えねばならないような気が。
AM(アンチモビルスーツ)兵を作るとか?
歩兵に弱いがMSに強い乗り物を作って
歩兵>対MS乗り物>MS>歩兵 って3すくみはどう?
- 804 :名無しさんの野望:04/01/11 00:47 ID:F1VS6fAP
- >>801
急所だとしたら背中のランドセルかな?
あそこが一番脆弱なんだから、戦車と同じくあそこの装甲を薄くすればいいんじゃない?
どう思う?>>ALL
- 805 :名無しさんの野望:04/01/11 00:48 ID:ifpe6H+r
- MSに対抗するのはMS
- 806 :名無しさんの野望:04/01/11 00:50 ID:MjCQcxLQ
- 弱い部分は作ってもいいと思う
それは対MSにもおもしろい要素になるだろうし
MSに対抗するにはMSが基本だよね。やっぱガンダムなんだから
- 807 :名無しさんの野望:04/01/11 00:51 ID:oqkBg25Q
- そうだ、有線ミサイルエレカなるものがあったな。
歩兵の武器なら何でも効くけど、中々痛いミサイルを八基積んでる。
速度もそんなに出なさそうだし、第一発射筒は斜め上を向いてるから歩兵や戦車には当たらない。
MS相手じゃなかったらいいカモだと思うがどうだ?
- 808 :名無しさんの野望:04/01/11 00:52 ID:Fu8baGYe
- MSに対しての対抗手段はMSってのには異論は無いんだよ
でも歩兵にも何かしらの対抗手段が欲しいだけ
バズ30発程度で落とせるくらいの堅さでもいいから
でも、何度も言ってるけど実際に動かしてみないと分からん部分が多いんだけどな
- 809 :名無しさんの野望:04/01/11 00:53 ID:imlSm/Kl
- >>804
あそこを狙うと核爆発により戦場が汚染されそうだな。
まぁ、実装するとなるとそれくらいしかない気もする。
>>738
18mもあるのにタイガーよりも軽いのか・・・
- 810 :名無しさんの野望:04/01/11 00:54 ID:F1VS6fAP
- 小説版でちらっと「対MS地雷」の名前が出てたような・・・。
そんな感じで工兵の武器に追加するとかどうさ
>>807
ミサイルエレカ賛成。
速度はハノマークの4分の3ぐらい希望
- 811 :名無しさんの野望:04/01/11 00:56 ID:e5k3HS/Y
- いよいよ核地雷登場でつか?
- 812 :名無しさんの野望:04/01/11 00:57 ID:/5N4Urhq
- >>796
M1戦車はリンカーンとは関係ないぞ。
- 813 :名無しさんの野望:04/01/11 00:57 ID:XDGE+znp
- MSにはMSという気持ちはわかるんですが1マップに
そんな何台もMSを出せるとは思えないし実際問題無理なのでは?
MSでしか対抗できないような兵器をわざわざ相手のMSに
ぶつけることなんかに使うとは思えない…。
それにMSに乗れるのはほんの数人。大半を占めるのは歩兵
なんだし。
- 814 :名無しさんの野望:04/01/11 00:59 ID:ifpe6H+r
- >>813
ハゲドウ
- 815 :名無しさんの野望:04/01/11 00:59 ID:F1VS6fAP
- >>811
いやその記述では、
「MSが踏むと埋められた地面から飛び上がり子爆弾を大量にMSの装甲に打ち込む」
って代物ったはず
- 816 :名無しさんの野望:04/01/11 00:59 ID:oqkBg25Q
- 軽くまとめる
・歩兵に対MS装備(地雷やら何やら)
・ミサイルエレカ等のMSにのみ効果を発する乗物
・MSはMSでつぶせ
・MSに弱点を設けて、通常兵装でも(頑張れば)落とせるようにする
- 817 :名無しさんの野望:04/01/11 00:59 ID:MjCQcxLQ
- >>809
地球にある金属じゃないからね。爆発は派手がいいよね。うわぁやられたって感じの
おい!味方のMSが1機落ちたぞ みたいな
対MS地雷が存在するならいいかも。ただあまりMS対歩兵にこだわると戦車の存在意義がなくなると思う
- 818 :名無しさんの野望:04/01/11 01:00 ID:9bNNqMB1
- でもジムやザクはちょっとした弱点があってもいいけど
ガンダムは鬼のように凄く強くしてほしいね。
なんせザクの直撃でも耐えれる装甲なんだし。
- 819 :名無しさんの野望:04/01/11 01:02 ID:ifpe6H+r
- 仕様的にガンダム倒したらチケットがゴソっと減るのは無理なのかな?
- 820 :名無しさんの野望:04/01/11 01:03 ID:MjCQcxLQ
- >>816
結構いいんじゃないかな?あとは戦車の役割かな?
そういえばコアブースターはビーム砲搭載してるんだよね。強そうだ。
>818
いいね。そのかわり台数はやはり台数制限は必要だ。1機でもかまわないな
- 821 :名無しさんの野望:04/01/11 01:03 ID:oqkBg25Q
- >818
原作どおりにしたら、とてもじゃないけど取られたら勝ち目ないぞ。
それこそGM一個中隊ぶつけないといかんぐらいの。
まぁ、チハとタイガー程度の差は欲しいとは思うけど。
BFって兵器リスポンに規則性って使えた?
GM5に対してガンダム1くらいの割合じゃないと、ガンダム待ちが凄くなりそうなんだが。
それか、ガンダム落としたらあいてのチケット20くらい減るとか。
- 822 :名無しさんの野望:04/01/11 01:05 ID:ap1B4HLP
- >>819
それイイね!
- 823 :名無しさんの野望:04/01/11 01:05 ID:MjCQcxLQ
- >>821
別に他のMODで少数の兵器があったりティガーが1しかなくても取り合いにはなってないと思うし
それなりにバランスはとれると思うんだがどうだろう
- 824 :名無しさんの野望:04/01/11 01:09 ID:F1VS6fAP
- ガンダムは出すの?
個人的にはSSとかDCとかの外伝系みたく、「主人公はジム、ザク」
系の戦いの方が良いかと思うんだけど。
そういえばさ、
対MSにおいてドダイとかフライマンタとかの航空機系(爆撃機)に弱いってすれば
ギレンの野望みたく爆撃機でしのぐ、って戦い方ができてバランスが取れると思うんだけどどうよ?
- 825 :名無しさんの野望:04/01/11 01:10 ID:MjCQcxLQ
- あとはモラルの問題でMODの問題ではないと思うんだが
v1.6になったらヴォートキックもGUIで出来るようになるっていうし
鯖はパス付とかルール決めるとかすれば普通に大丈夫だと思う
- 826 :名無しさんの野望:04/01/11 01:11 ID:ifpe6H+r
- ガンダム出すとガンダムのパイロット1人によって戦局が決まりそうだね。
- 827 :名無しさんの野望:04/01/11 01:12 ID:MjCQcxLQ
- >>824
いいね。ギレンのバランスは結構よく出来てると思う
ガンダムはどうなんだろうね。出ても出なくてもいいけど強い兵器があると面白いと感じるかも
折れ的には兵士でも戦車でもコアファイターでもMSでもどれやっても最強に面白いと思う・・・
飛行機に乗ってデカイMSを叩くのもしびれそう
- 828 :名無しさんの野望:04/01/11 01:13 ID:0+zR/My9
- でもさ、MSが歩兵に対する武器ってなに?
ビーム?ヘッドバルカン?
バズーカ30発程度だったら囲まれて終わりそうな予感。
- 829 :名無しさんの野望:04/01/11 01:16 ID:oqkBg25Q
- >828
基本的にMSは対艦や対MSだから、歩兵はあくまで歩兵で倒すべきかと。
マゼラ・アタックとかもいるわけだし、地上のMSは万能じゃない。
- 830 :名無しさんの野望:04/01/11 01:18 ID:ifpe6H+r
- 歩兵に弱いMSってのも悲しいような・・・・。
ビームライフルの攻撃面積を広くして群れてる歩兵をわらわら殺していったら・・・・強すぎるか(´・ェ・`)
- 831 :名無しさんの野望:04/01/11 01:18 ID:QBBi6faX
- ガンダムMODが完成したら性能に文句付けまくる奴が出てくるんだろうな
- 832 :名無しさんの野望:04/01/11 01:19 ID:MjCQcxLQ
- ビームライフルの弾数はそこそこか少なめでいいんでない?
へっ下手糞なパイロットめ。とか思いながら歩兵とか戦車で破壊するっていうのもなんとも
- 833 :名無しさんの野望:04/01/11 01:29 ID:XDGE+znp
- これが実現したら
「悲しいけどこれ、戦争なのよね」
とつぶやきながら飛行機でMSに特攻かけたい。
(;´Д`)ハァハァ
- 834 :名無しさんの野望:04/01/11 01:30 ID:MjCQcxLQ
- >>833
(;´Д`)ハァハァ
- 835 :名無しさんの野望:04/01/11 01:37 ID:duHUj6T5
- >>813
重戦車でしか対抗できないような兵器をわざわざ相手の重戦車に
ぶつけることなんかに使うとは思えない…。 とおもうか?
重戦車は敵戦車を駆逐するために使われ、それを逆撃するにもまた重戦車が用いられる
1マップにそれぞれ2機しかMSが出ないとしても、MSは対MS兵器として運用すべきだろう
拠点制圧にMSを使用
敵軍がそれを発見し対MS要請
MS戦
勝利したMSの陣営が拠点制圧
そのMSを駆逐するためにMSが反撃
こんな流れが自然かと
FHの前バージョンのtigerは絶望的な強さだったがまったく違和感なかったし
沢山の量産機が大戦争するより両陣営に少数の決戦兵器がある局地戦のほうがBFだろうな
その点、ガンダムやジオングではなく、ジム(良くて陸戦型ガンダム)とザク及び支援兵器の協調がいいね
- 836 :名無しさんの野望:04/01/11 01:40 ID:GgYUR1/b
- MSの弱点は脇腹だよ
- 837 :名無しさんの野望:04/01/11 01:41 ID:e5k3HS/Y
- 漏れの弱点は裏筋です
- 838 :名無しさんの野望:04/01/11 01:42 ID:9bNNqMB1
- >>833
いいねぇー、でもやっぱ音声も出したいねー。
- 839 :名無しさんの野望:04/01/11 01:46 ID:xLhsoHP9
- ガンダムはでるでしょ。
一番最初にガンダムのSSが出たんだしさ。
- 840 :名無しさんの野望:04/01/11 01:53 ID:XDGE+znp
- >>835
そうなればとても素晴らしいですね。
でもBFだと活躍がモロに個人の得点として反映されるので
圧倒的な強さだった場合そういった理想的な展開になるか
少し疑問がのこります…。
うまくいっていた例もあるということですしモラルの
問題ですが乗り物房、得点房によってゲームが成り立た
なくなる危険性が出てくるのではないでしょうか。
後半は同意、個人的にはどでかいMSが闊歩しているのを
みれるだけで満足。
- 841 :名無しさんの野望:04/01/11 01:57 ID:e5k3HS/Y
- >>840
デルモンでもそんなことあったよね。
本当はプレイヤーが気を使わず出来る方がいいんだろうけどね。
- 842 :名無しさんの野望:04/01/11 02:05 ID:pLb6ZSCt
- やっぱりMuRaさんの先行者みたいな動きになっちゃうんだろうか
坂で転んじゃったり物に引っかかってコケたり・・・そんなの悲しすぎる
- 843 :名無しさんの野望:04/01/11 02:23 ID:tj+caLuR
- バルカンをアホみたい強くするだけ対歩兵は済みそうな予感
- 844 :589:04/01/11 02:24 ID:tPed8xXw
- >>713
手際がいいですねぇ。
設定的におかしいところもあると思うので、使えそうなら流用するなり修正するなり好きに使ってください。
- 845 :名無しさんの野望:04/01/11 02:38 ID:6t22i9jd
- ガンダムガ出てくるMAPには赤いのだせば良いんじゃない
火力のガンダム
三倍早い赤い奴
で、バランス取れないかな?
- 846 :681:04/01/11 02:42 ID:1Py1HXBL
- http://www.j-friends.net/upload/icon/20040111023526.jpg
ヽ(`Д´)ノ
マゼラアタック、未だに人に見せられる段階ではありませんが、
無理やりそれなりにしてみました。
真ん中部分は5分くらいで作ったハリボテです。
でも使い方がなんとなく分かってきたような・・・・
- 847 :名無しさんの野望:04/01/11 02:45 ID:e69tDUQJ
- イイヨイイヨー
製作者さん達ガンガレ
- 848 :名無しさんの野望:04/01/11 02:54 ID:8C3dUAy4
- BFは歩兵があるんだから、ノーマル同様歩兵間でバランスを取るのも重要かと。
対MS用の武器(あんまり強くないが歩兵にとって唯一の対抗手段)を持っているが対歩兵戦に弱いAT、工兵。
MSには無力だが歩兵に強いアサルト。
メディコ無しにして(チキンスコア廚が出そうだし。)、スカウトをどうするべきかね…
- 849 :名無しさんの野望:04/01/11 03:10 ID:ggF9tDBL
- http://www.empiresmod.com/images/IMP-APC.jpg
これなんて如何よ?
- 850 :名無しさんの野望:04/01/11 03:31 ID:skCQFIpN
- おはこんばんちは。
DCの各種兵器の操作方法が説明されてる日本語サイトってありまふか?
- 851 :名無しさんの野望:04/01/11 03:37 ID:Fu8baGYe
- >>850
身体で覚える
一人マルチとかで触ってれば分かるかと
- 852 :名無しさんの野望:04/01/11 04:20 ID:1TReMNco
- ここまで神が量産された弟27研究所は後世に語り継がれるだろう・・
- 853 :名無しさんの野望:04/01/11 04:34 ID:cr9UbVkA
- 簡単にやられるガンダムってのも萎えるかもしれないけど
やっぱりゲームバランスを重視した方がいいんじゃないかと
ノーマルBFの飛行機だって上手い人が乗ると鬼のような強さを発揮するわけだし
- 854 :名無しさんの野望:04/01/11 04:47 ID:e731XGSU
- 漏れも参加してみます。
テクスチャまだだけどガンタンク作りました。
三角ポリゴンで3900程度です。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040111044437.jpg
- 855 :名無しさんの野望:04/01/11 04:50 ID:1TReMNco
- >854
イイ!!!!!とてもイイ!!!!!
- 856 :名無しさんの野望:04/01/11 04:51 ID:cr9UbVkA
- >>854
GJ
着色したら外観は完成ですな
下半身がキャタピラだから移動に関してはそんな苦労しないのかな
- 857 :名無しさんの野望:04/01/11 05:16 ID:fR3PeNYp
- >>854
かっこいい!!
なんかみんなで協力して作ってる感じがしていい!
学園祭みたいな気分だ。GJ!
- 858 :名無しさんの野望:04/01/11 05:18 ID:1TReMNco
- なんかビューティフルドリーマー見たくなってきた
- 859 :名無しさんの野望:04/01/11 05:56 ID:oqkBg25Q
- >854
俺の中で一番のお気に入りだ、イイ!
正直ガンタンクが一番脅威になると思う。 ジープなら轢けそうだし
- 860 :名無しさんの野望:04/01/11 06:10 ID:PlosxKVd
- MSの対歩兵兵器はSマインか何か持たせれば良いんじゃない?
- 861 :名無しさんの野望:04/01/11 07:53 ID:2XATX05F
- 誰かキュイつくってくれ。モデラーならハナクソほじりながらでもできるはずだ。
「この肌触りこそ戦争よ」とボイスしてえんだあ
- 862 :名無しさんの野望:04/01/11 08:52 ID:WYVJa2GZ
- 未だかつてないほどにMODスレが盛り上がってて(・∀・)イイですな
自分はあんまりガンダム知らないけど応援してるよみんな
- 863 :名無しさんの野望:04/01/11 09:11 ID:HlO5/8kf
- がんおた氏ね
- 864 :539:04/01/11 10:06 ID:imoH+wxX
- >854
ガンタンクGJです!
自分も見習って頑張りたいと思います。
- 865 :名無しさんの野望:04/01/11 10:34 ID:BCQHc0gU
- 戦闘のバランスはギレンの野望よりもジオニックフロントの方が参考になると思います。
戦車やヘリ相手でも正面では無敵だが、自走砲やマゼラに側面、背後を突かれると
グフ、ドムはもちろんガンキャノンや陸ガンでさえも、地面に這いつくばる事も。
IF設定ですが、作戦しだいではザクでガンダム撃破も可能で
(ザク9機で一斉に襲い掛かって、ボコボコしなきゃ10秒で返り討ち・・・)
私が知る限りでは、一番リアルなガンダムゲームです。
- 866 :名無しさんの野望:04/01/11 10:35 ID:CjbLaLkD
- >>854
すげぇーはやくやりてぇ
- 867 :名無しさんの野望:04/01/11 10:37 ID:cA6xjcQr
- ____
/ \
/ _____ヽ
| ||__●_|| ザク
| |工工工工[目]工| 汎用型モビルスーツ
彡、 、`\
/ __ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
- 868 :865:04/01/11 10:44 ID:BCQHc0gU
- 追記
そのゲーム内ではMSはガンタンクや、ビックトレー等の砲、爆撃で「一撃」でした。
- 869 :名無しさんの野望:04/01/11 10:47 ID:KE17cjeT
- モデリングの方は順調に進んでるみたいだけど、MSの各パーツの動作(アニメーションパターン)は
歩兵と同じにするの?それともオリジナルでやるの?
- 870 :名無しさんの野望:04/01/11 11:17 ID:7sZRqgsT
- 歩兵とMSのバランスについて云々されてるけど、
MS戦主体のMAPを作るってのはどうかな?
以前スターウォーズMOD用のMAPで職人が作った「デススター」ってのがあったが、そんな感じで
ソロモンを作ってみるのはどうか?と提案してみる。
空を宇宙にして、地面と起伏のみでそれぞれの陣地にMSを置くってのもいいかも知れない。
MAPの広さを広くしてスケールが大きいMSでも遜色なく戦えるようにしたり、大人数対戦にも対応できるし。
自分には技術がないから出来ないんだけど、完成した兵器に併せて連邦の本拠地をサラミスにしたり、
ジオン軍の基地にドックを置いてMSを置いたりガトルを設置したり、とか。
デルモンテは最初MAP一つしかなかったけどそれでもそこそこバランスが取れていて(とは言ってもプレイヤーに依存する所が多いが)
面白いMODだったからそういうのもアリかと。
- 871 :名無しさんの野望:04/01/11 11:20 ID:4GYOBntc
- >>870
重くてプレイできないようになるよ。
- 872 :名無しさんの野望:04/01/11 11:36 ID:AhZduqv8
- 漏れは、めぐりあい宇宙とか劇場で見てた世代だけど、
ガンダムの続編は見なかったし、それとは別にPSとかのゲーム機も持ってないのね。
そこで初歩的な質問なんですが、ググッただけでもあまりに沢山のガンダムものゲームが
あるみたいだけど、そっちの世界ではマルチのBFに類する性格のものは無いのですか?
このすさまじい盛り上がりようは渇望の故なるか否や。
- 873 :名無しさんの野望:04/01/11 11:53 ID:OEK2HcDw
- >>872
モビルスーツ同士の対戦ものや、戦略規模のシミュレーションの類なら
あると思うけど、一兵士としてモビルスーツに蹴散らされるような(モビルスーツの脅威を味わいたい?)
シチュエーションのものはないんであ?
- 874 :名無しさんの野望:04/01/11 11:57 ID:F1VS6fAP
- TINコッド作ってみてます。途中で挫折するかも。気長にお待ちください。
とんづらしたらごめんなさい
- 875 :名無しさんの野望:04/01/11 12:11 ID:9bNNqMB1
- みんなスゲーよ。頑張れ。
>>872
近い物ならコレ↓かも。でもMMOだからかなり違うか。
ttp://www.universalcentury.net/
- 876 :名無しさんの野望:04/01/11 12:16 ID:fXOt7x9Y
- MSを動かすことに成功したら、MSをどうやって軽くするかっていう工夫も必要に
なってきそうだね
サイズを変えたり、細かい部分をテクスチャでごまかしたり
- 877 :名無しさんの野望:04/01/11 12:17 ID:CjbLaLkD
- まあDCぐらいなら重くないと思うけど
- 878 :539:04/01/11 12:27 ID:imoH+wxX
- GM信者なのでノーマルGMが終わったら陸GM作るっきゃありません。
なのでGMをベースに陸GM制作開始しますた。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040111122410.jpg
正直、GMばっかり提出しても出現させる場所が無い気もしますが…
- 879 :名無しさんの野望:04/01/11 12:31 ID:/hyLA5KG
- >>878
(;´Д`)ハアハア、よーしパパ4月になたったら少し暇ができるから
アッガイたんでもつくろうかな…。
- 880 :名無しさんの野望:04/01/11 12:37 ID:BCQHc0gU
- >>878
イエイエ・・・そんな事ありませんぞ!!
地上がメインなら陸ジムが必要な訳で・・・。
俺もイギリスのPIATみたいな対MSランチャーを製作します。
- 881 :名無しさんの野望:04/01/11 13:03 ID:+5d74JvS
- ジオンと連邦のMSバランスがちょっと心配になってきた今日この頃
- 882 :名無しさんの野望:04/01/11 13:15 ID:cnO5i8ix
- MSで盛り上がってる所で悪いんですけど、
61式もだいぶできてきますた。
↓こんな感じで。ヘタレですけど。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040111131315.jpg
- 883 :名無しさんの野望:04/01/11 13:15 ID:7Le3kAlp
- Empiresでました。
http://empiresmod.com/
bittorrentの方が速そうなのでリンクはっときます
http://www.minara.info/EmpiresSetup100.exe.torrent
- 884 :44:04/01/11 13:29 ID:L2SNVGHc
- 先生、製作に詰まってしまいました(´д⊂ヽ
ここで幾つか質問してもよろしいでしょうか、
それともMODフォーラムの方が良いでしょうか?
- 885 :名無しさんの野望:04/01/11 13:45 ID:bU1/sYzJ
- 乗り物の宿命なんだけど「コケた時」はどう対処するんだ?
誰か考えてくれ
- 886 :名無しさんの野望:04/01/11 13:51 ID:4X8BOGGr
- >>882
イイヨイイヨー(;゚∀゚)=3
- 887 :名無しさんの野望:04/01/11 13:57 ID:Fu8baGYe
- >>884
こっちで聞いた方が人が多くていいかと
自分は答えられないけど・・・
- 888 :名無しさんの野望:04/01/11 13:58 ID:/QJjTchq
デザコン一人勝ち状態の中で、
Black Hawk Down MOD http://www.bhdmod.com/
が、細々と頑張って製作続けているのがなんか泣けてくるな。
http://www.bf42.com/images/news/1121/1.jpg
http://www.bf42.com/images/news/1121/2.jpg
http://www.bf42.com/images/news/1121/3.jpg
http://www.bf42.com/images/news/1121/4.jpg
http://www.bf42.com/images/news/1125/1.jpg
- 889 :名無しさんの野望:04/01/11 13:58 ID:RSk3L9yt
- >>882
わお!!イイネイイネー!!
GJ!
- 890 :名無しさんの野望:04/01/11 14:11 ID:pLb6ZSCt
- >>883
>>888
(・∀・)情報アリガd!!
- 891 :名無しさんの野望:04/01/11 14:15 ID:F1VS6fAP
- Empires落とし終わりました。これからインストします
- 892 :名無しさんの野望:04/01/11 14:29 ID:RSk3L9yt
- >>883
おれも落としました。
ちょっとやってみたけど、う〜んどうでしょう?
て感じですね。
- 893 :名無しさんの野望:04/01/11 14:39 ID:oqkBg25Q
- 今ドム作ってるんだが、モデリング初めてなのもあってまだ人に見せられる出来じゃない_| ̄|○
今晩辺りにバストアップでうpできるかも知れないっす。それだけ報告。
- 894 :名無しさんの野望:04/01/11 14:58 ID:oJ2ITnl/
- GMAXでBFオブジェクト等をインポートする方法教えてください。
私もMS作りたいと思ってますのでよろしくお願いします
- 895 :名無しさんの野望:04/01/11 14:59 ID:F1VS6fAP
- Empires報告〜
アサルタソ以外が工作用ウェポン持ってます。
んでそれを発射すると、目の前に6つぐらいのパネルが出ます。
真ん中の照準をそのパネルに当てるとコンテナみたいなのが出てくるので、
それをスパナでぐりぐりやると突然武器なり壁なり岩なりができます。
ただスパナじゃなくてもメディコでコンテナ打ったらできた事もあるので、スパナ隊必須かはわかりません。
後マップのところどころに、火山の噴火口みたいなのがあります。効果は不明。
もっと詳しい人後ヨロ。
- 896 :名無しさんの野望:04/01/11 15:12 ID:0gHbKM4P
- http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20040111150118.jpg
ハイポリ版ザクも作ってみました。
エッジ少な目その代わり負荷高め。
作者氏がテクスチャー作り始めてたし重くて使えんかもしれませんが、取り合えず作ってみました。
モデルデータは煙草のUP板
- 897 :名無しさんの野望:04/01/11 15:16 ID:ptR97ACL
- command tank(最初からある戦車)の2番でがcommander席になってて、
右クリで各種設置できるアイコンが表示されて、そこに矢印カーソルを合わせて
設置するオブジェクトを選択。
次に十字カーソルの方で設置する場所を選んで右クリすれば設置できるのかな?
なんか上手く生産できない・・・。
誰かここのFAQ、簡単でいいので訳してぇ。
http://www.empiresmod.com/about/index.htmlだれか
- 898 :名無しさんの野望:04/01/11 15:35 ID:Z5Gt6ley
- どうぞ
http://www.excite.co.jp/world/url/
- 899 :名無しさんの野望:04/01/11 15:37 ID:xiAdZ7At
- >>896
o(*´д`*)oかっこいい
- 900 :名無しさんの野望:04/01/11 15:41 ID:RS1c1/Lj
- Empiresってやつさ、まだSSしか見てないけど
兵器類が未来的なやつなのよね。
WWUの兵器だったらよかったのに。
何か元ネタでもあるのかな?
- 901 :名無しさんの野望:04/01/11 15:49 ID:4GYOBntc
- http://www.excite.co.jp/world/url/body/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.empiresmod.com%2Fabout%2Findex.html&submit=%83E%83F%83u%83y%81%5B%83W%96%7C%96%F3&wb_lp=ENJA&wb_dis=2&wb_co=excitejapan
- 902 :名無しさんの野望:04/01/11 15:49 ID:5fwtG2VM
- 帝国って言うからてっきり木を切ったり石を掘ったりして資源を蓄えて、家とかお城とか建てるものとばかり思ってたら、
近未来だったんですね…
- 903 :名無しさんの野望:04/01/11 15:58 ID:CjbLaLkD
- 俺もガンダムのためにモデリングの勉強します。
エンパイアって鯖たってるのかな?
- 904 :名無しさんの野望:04/01/11 16:15 ID:FCvSjvL9
- DCのロード画面を壁紙にしたくて、取り出そうとしてるのですがどこに収納されているのかわかりません。
どなたか教えてくれませんか?
- 905 :名無しさんの野望:04/01/11 16:17 ID:+5d74JvS
- Empiresってなんかコマコン・レネゲートっぽいね
- 906 :名無しさんの野望:04/01/11 16:21 ID:F1VS6fAP
- Empires続報
航空機工場、車両工場等の建物は、
空中にシンボルが浮いてる所の近くで建物に乗り込んで照準を合わせて作成だ!
- 907 :名無しさんの野望:04/01/11 16:28 ID:ptR97ACL
- Empires凝ってるなぁ。いきなり何でも建てれるのかと思ってたら、
最初にSpawn Bunkerを立てないと駄目なんだね。
しかも設置後に工兵が100%まで修理しないと機能しないなんて。
クレジット増やすには敵兵を殺すのか?
チケットとクレジットが同じかと思ってたけど違うみたいだし。
>>904
普通に落ちてますよ〜。 ↓
http://www.desertcombat.ch/dc/modules.php?name=News&file=article&sid=249
http://www.dc-central.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=22
- 908 :名無しさんの野望:04/01/11 16:28 ID:FCvSjvL9
- >>907
ありがとう。
- 909 :名無しさんの野望:04/01/11 16:34 ID:E9dbxYwK
- >>904
もう遅いと思うが
menu.rfa内のtexture/load/にあるよ。
- 910 :名無しさんの野望:04/01/11 16:42 ID:nwHl4BnW
- コケた時のために、
4番席ぐらいが十字の↑↓で体から見えない土台みたいのが出てきて、
それを支えに復帰できたりすると面白いんじゃないかな?
- 911 :名無しさんの野望:04/01/11 16:48 ID:cnO5i8ix
- とりあえず61式デキター!
資料の無い部分は適当にごまかしてます。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040111164451.jpg
これをBFで戦車として動かすにはどうすればいいんですかね?
- 912 :539:04/01/11 16:54 ID:imoH+wxX
- 乙!
一番簡単なのは、テキトーにモデルを差し替える方法かと。
Mura氏のエクスポートプラグインで.sm ファイルに出力するのをお忘れなく。
- 913 :名無しさんの野望:04/01/11 16:57 ID:E9dbxYwK
- smファイルに出力する前にコリジョンファイル(?)をつけるのも忘れずに
- 914 :名無しさんの野望:04/01/11 17:08 ID:Tis3G2PT
- Empires 鯖が立ってますよ
カメレオン鯖へF7F7
- 915 :名無しさんの野望:04/01/11 17:12 ID:4GYOBntc
- クレジットは製油所?を火山っぽいところの近くに設置して、勝手に増えていくみたい。
製油所が火山の近くにしか設置できなくしてあるのは驚いた。
製油所があればあるほどクレジットが増えるのも早いみたい。
で、その火山を取り合うMAPとかもあるみたいだ。
何気にすごいなEmpires・・・
- 916 :名無しさんの野望:04/01/11 17:17 ID:xiAdZ7At
- ASEのフィルターにEmpireがでてこないよ・・
- 917 :名無しさんの野望:04/01/11 17:26 ID:E9dbxYwK
- otherにチェック入れてみ
- 918 :名無しさんの野望:04/01/11 17:27 ID:Z5Gt6ley
- >>915
なるほど
でもバグありまくりですぐ落ちちゃうね
- 919 :名無しさんの野望:04/01/11 17:45 ID:XnKkyw5p
- コードを弄くりまくっているんじゃないか。 システムがすごーく新しい。
一人LANでやっていたときは1回しか落ちなかったんだけどな。マップによるのかな
- 920 :名無しさんの野望:04/01/11 18:03 ID:2hYDtV9U
- そういえばDCの自走砲がいつまにか1人乗りになってるね。
砲撃側に入ってると乗り込めない仕組みのようだ。
いいことだ。
- 921 :名無しさんの野望:04/01/11 18:07 ID:+5d74JvS
- >>920
MSも是非その方式で白兵戦用シートと射撃戦用シートの二つが欲しいね
- 922 :名無しさんの野望:04/01/11 18:13 ID:V1nBxlPG
- Empires鯖たてますた!バグ落ちするらしいけど遊びましょー!
鯖名 EvilEmpireManse
- 923 :名無しさんの野望:04/01/11 18:28 ID:9bNNqMB1
- ガンタンクは始め、二人乗りだったなぁ。
- 924 :名無しさんの野望:04/01/11 18:55 ID:oJ2ITnl/
- empire落ちまくり・・(TT)
- 925 :名無しさんの野望:04/01/11 18:55 ID:5webSOUn
- >>921
なるほど。1番席でサーベル持って移動、2番席でライフルに持ち替えって訳か。
2番席のときは移動できないかもしれないけど、スナイパー系装備のMSだったら別に不自然ではないよね。
これは乗り物のネックだった武器数を克服できるかも。
2番席に移ったらMSがしゃがんでライフルを構えるとかいうモーションはできるのかな?
- 926 :名無しさんの野望:04/01/11 19:00 ID:KRqpSY3t
- Empiresゲームにならねーし
- 927 :名無しさんの野望:04/01/11 19:08 ID:Tis3G2PT
- 面白いけど落ちまくりだからね(´・ω・`)
- 928 :名無しさんの野望:04/01/11 19:10 ID:bU1/sYzJ
- 楽しさを理解する前に落ちた・・・
- 929 :名無しさんの野望:04/01/11 19:14 ID:qSPLo37F
- ガンダムMOD用情報。寄せ集めですが。
・ザクマシンガン
口径は120mm。弾数は非常に多いが、ドラム型マガジンのため、マガジンの携行数が少ない。
・100mmマシンガン
陸戦ジムなんかに配備されてるやつ。ビーム兵器は大気圏内では威力が大幅に落ちるため、
実弾のマシンガンを使用することが多い。弾数はすくないが、マガジンの持ち運びが楽なので、
ザクマシンガンより多くのマガジンを運搬できる。
・MSの移動スピード
少なくとも、ジムで100kmは出るらしい。ドムは280kmもの高速でホバー移動が出来る(カタログスペック)。
・61式戦車
主武装は150mm×2。MSとの戦闘では、弱点である上(戦車の屋根?)を直に攻撃されるため、
どうしても不利。また、機動力もMSに劣る。
・各砲の口径
ザクキャノン=180mm(直撃すればジムも一撃) ガンタンク=180mm×2
ガンキャノン=240mm×2 ジムキャノン=240×2
連邦の汎用バルカン砲=60mm(現在のバルカン砲とは別物らしい)
・ホバートラック
基本はドライバー、ソナー主、銃撃主、ナビゲータの4人で運用。
ミノフスキー粒子下の戦闘においてはパッシブソナーを利用し、いち早く敵を発見できる。
主武装は20mm機関砲なので、対MS戦はこなせない。
なんかのやくにたてばいいなぁ。なんて思ったり。
- 930 :名無しさんの野望:04/01/11 19:47 ID:ucsEnI7f
- >>929
ジムキャノンは240mmが一門ですぞ。
- 931 :名無しさんの野望:04/01/11 19:50 ID:e5k3HS/Y
- >>930
それはプロトタイプでは?
- 932 :名無しさんの野望:04/01/11 19:54 ID:ucsEnI7f
- ジムキャノン
ttp://shizuoka.cool.ne.jp/project34box/gunpra/hgucgmcanon.htm
ジムキャノン2
http://www.bandai.co.jp/item/item/4543112161734000.html
- 933 :名無しさんの野望:04/01/11 19:56 ID:e5k3HS/Y
- >>932
すまんすまん。
二門が試作型だった。
- 934 :名無しさんの野望:04/01/11 19:59 ID:oqkBg25Q
- >933
多分、量産型ガンキャノンとごったになってると思われ。
あいつガンキャノンのくせにマシンガン装備だし装甲脆いし。
ドム、途中でPC再起動かかって全部飛んだ_| ̄|.............○
- 935 :名無しさんの野望:04/01/11 20:09 ID:e5k3HS/Y
- >>933
ほんとにスマソ・・・
あとイキロ
- 936 :名無しさんの野望:04/01/11 20:25 ID:oJ2ITnl/
- BF_VIETNAM 発売日きまりましたな。
今度は斬新なのでしょうか?
- 937 :名無しさんの野望:04/01/11 20:35 ID:ifpe6H+r
- ううん
- 938 :名無しさんの野望:04/01/11 20:39 ID:8MqT4tHD
- >>936
いつですか?
- 939 :名無しさんの野望:04/01/11 20:42 ID:oJ2ITnl/
- >>938
3月18日発売予定ですよん。。
ついでに
1.6パッチだが動かないMODがあるために修正してるのかな?
翻訳してみたがそんな風に感じた。
- 940 :名無しさんの野望:04/01/11 20:50 ID:8MqT4tHD
- >>939
THX!
じゃあ、今のBFの立場はどうなるんでしょうね
BFもやりつつ、BFVもやるといった感じになるのかな?
これでまた、BF三昧が続きますね!
- 941 :名無しさんの野望:04/01/11 20:52 ID:wGGHjNVB
- Empires建物が増えるにつれてカクカクだったけど
おもしろかった。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/545.jpg
秘密基地(w
- 942 :929:04/01/11 20:59 ID:qSPLo37F
- 何故俺はジムキャノンに240mmキャノン二門あるとか書いたんだろうか。
バグっていたに違いない。あるいは北の陰謀か?
というわけで、240mmキャノン一門です。
ジムの右肩に240mmキャノンつければいいだけなので楽かな。
ついでに。
グフのマシンガンは5連装の75mm。ザクのバズーカは240mm。
UC世界でのミサイルは、ホーミングが使えないので基本的にまっすぐ飛ぶだけのロケット。
相手の機体に向けて曲げるために、ミサイルと自機にケーブルをつなぐ、有線ミサイルも存在する。
- 943 :名無しさんの野望:04/01/11 21:07 ID:Fu8baGYe
- MSが出現して模擬戦闘を行えるくらいのマップが完成
なにぶんBCを使ってまともにマップを作るのは初めてだからヘンテコなのは笑って許して
洞窟戦闘を再現したかったけど、BFの仕様上無理ぽなので崖で代用
MSのサイズもよく分からないけど、MSが入り込めないであろう部分もある
現時点でMSは存在しないからジープとAPCのみ出現
bf1942に対応。このままだとレース程度しか使い道がない
ミニマップの作り方が分からん_no
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040111210305.jpg
ttp://www.j-friends.net/mod/icon/20040111210411.zip
- 944 :名無しさんの野望:04/01/11 21:07 ID:dhJSliRN
- しかし240mmって凄いなw
- 945 :名無しさんの野望:04/01/11 21:21 ID:CjbLaLkD
- エンパイア落ちちゃうんだ。じゃあ意味ないね。
- 946 :名無しさんの野望:04/01/11 21:28 ID:WXjRdAhv
- だれかパブリク突撃艇か、セイバーフィッシュの画像か三面図持ってない?
あるなら作れるか頑張ってみるけど
- 947 :名無しさんの野望:04/01/11 21:38 ID:rpqrpRCI
- 鯖おーちたーー
面白かったですん
- 948 :名無しさんの野望:04/01/11 21:40 ID:oqkBg25Q
- パブリクは宇宙専用だった気がする。
セイバーフィッシュは生憎これくらいしか知らん。スマソ
ttp://www.mahq.net/mecha/gundam/msv/ff-s3.jpg
- 949 :名無しさんの野望:04/01/11 21:42 ID:CjbLaLkD
- こういうときプラモ持ってる人は作りやすそうだね
- 950 :名無しさんの野望:04/01/11 21:46 ID:VK+QCDtP
- そのセイバーフィッシュも>>948の画像のは宇宙仕様だし
大気圏内で運用できると言っても高高度までじゃなかったか?
とりあえずフライマンタじゃね?
- 951 :名無しさんの野望:04/01/11 21:47 ID:iFsCl9PG
- >>943
空を洞窟の天井みたいな感じにすればどうだろう
ボコボコの鍾乳石とか
- 952 :539:04/01/11 21:47 ID:imoH+wxX
- 毎度どうもこんばんわ
休日丸一日使ってなんとかGMを陸GMっぽく改造できました。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040111214518.jpg
- 953 :名無しさんの野望:04/01/11 21:50 ID:oqkBg25Q
- というか、洞窟だと対MSとして有効っぽい航空機が使えないのがつらいな。
>950
んだね。フライマンタの方がいいと思う。地味に強いし
- 954 :名無しさんの野望:04/01/11 21:53 ID:9bNNqMB1
- 資料ドゾー
パブリク
http://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/gbo/data/es5.gif
http://gno-neta.hp.infoseek.co.jp/200310/77.gif
セイバーフィッシュ
http://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/gbo/data/es1.gif
neta.hp.infoseek.co.jp/unit_efsf/shaverfish.gif
ところで↓のサイトで簡単なMSの解説がCG画像付きで書かれてるんでオススメ
http://gno-neta.hp.infoseek.co.jp/unit_efsf/index.htm
http://gno-neta.hp.infoseek.co.jp/unit_zeon/index.htm
- 955 :名無しさんの野望:04/01/11 21:56 ID:9bNNqMB1
- セイバーフィッシュのコピペ失敗スマソ
http://gno-neta.hp.infoseek.co.jp/unit_efsf/shaverfish.gif
- 956 :名無しさんの野望:04/01/11 22:00 ID:qSPLo37F
- >>953
戦闘機ではザクの厚い装甲に対して歯が立たなかった。
セイバーの対艦ミサイルや、フライマンタの爆撃がようやく効果があるぐらいだ。
そんなに戦闘機がMSに対して有効な戦力になるくらいだったら、
連邦も負けないし、MSも必要なくなる。
洞窟では61式戦車を使え!物陰から対MSバズーカをかませ!
ファンファンで体当た(ry
>>950
次スレよろ?
- 957 :名無しさんの野望:04/01/11 22:02 ID:VK+QCDtP
- >>956
踏んじまったか、でも今手が離せないから>>960よろ。
- 958 :名無しさんの野望:04/01/11 22:07 ID:oqkBg25Q
- >956
機銃で相手しろとは一言も言ってないし、戦闘機とも言ってないぞ('A`)
さてと、ドム作り直すか・・・_| ̄|○
- 959 :名無しさんの野望:04/01/11 22:08 ID:vd26jg3f
- おい、待てよおまいら
MODスレは>>970がスレ立てるのが恒例だろ
ってことで>>970頼む
- 960 :名無しさんの野望:04/01/11 22:37 ID:Fu8baGYe
- >>951
オリジナルにないテクスチャを追加するとなると別途に用意しなきゃいけないし
色々書き換えが必要になるっぽいから諦めますた(´Д`;)
- 961 :名無しさんの野望:04/01/11 22:52 ID:Tis3G2PT
- Empires重いのとよく落ちるのを除けばかなり面白い
今までのBFだと、戦術までが精一杯だったけど
RTSのように戦略と戦術の両方を考えていけそう
ただ将軍の腕がかなり必要になるのと、乗り物厨が次々と乗り物作ったりしたら
将軍がどれだけ優秀でも資源不足で負けてしまうけど...
ラグと落ちまくりが改善されれば個人的にはDCを越えると思うよ。
- 962 :911:04/01/11 22:53 ID:cnO5i8ix
- テクスチャの張り方が分かりません・・・・
助けて・・・助けて・・・・助け・・・て・・・・くださ・・・い・・・・・グハァ!
- 963 :名無しさんの野望:04/01/11 22:57 ID:bU1/sYzJ
- 早濡れのオレだけど
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073305208/
- 964 :名無しさんの野望:04/01/11 22:58 ID:bU1/sYzJ
- さらに早濡れに磨きがかかった
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073829095/
- 965 :名無しさんの野望:04/01/11 23:04 ID:E9dbxYwK
- メタセコの場合
テクスチャをbmp形式でメタセコフォルダ階下あたりに置いておく。
それで、材質を新規に作り、その材質の設定の模様のところでさっきのbmpを指定。
テクスチャを当てたい範囲を選択して、「面に現在の材質を指定」を押す。
その後は、コマンド内のマッピングを選んで「リアルタイム」のとこにチェックを入れ、適当にやればできるかと
- 966 :965:04/01/11 23:09 ID:E9dbxYwK
- なんか文が下手すぎるから下のとこを参考にしてください。
ttp://kimagure-hikoki.hp.infoseek.co.jp/TextureMapping/TextureMapping.htm
- 967 :名無しさんの野望:04/01/11 23:36 ID:C86BFNRs
- んじゃ梅ますか
BF MOD 第28研究所
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073829095/
- 968 :名無しさんの野望:04/01/11 23:46 ID:LdbUEdUM
- 生き埋め
- 969 :名無しさんの野望:04/01/11 23:55 ID:BjGHKuhL
- ume
- 970 :名無しさんの野望:04/01/11 23:59 ID:oBKWH2q5
- 埋め
http://www.bf1942files.com/screenshots/21/potd/1072097470.jpg
- 971 :名無しさんの野望:04/01/11 23:59 ID:E9dbxYwK
- 梅
- 972 :名無しさんの野望:04/01/12 00:02 ID:nIXTcwWn
- >>970
コントじゃん!!
うめ
- 973 :名無しさんの野望:04/01/12 00:04 ID:0djYrkOC
- キュウナナサン
- 974 :名無しさんの野望:04/01/12 00:07 ID:nIXTcwWn
- 私、産むわ!
- 975 :名無しさんの野望:04/01/12 00:14 ID:5nghHO0y
- >>970
ワラタ
なんていい角度なんだw
- 976 :名無しさんの野望:04/01/12 00:21 ID:0djYrkOC
- 1374
- 977 :名無しさんの野望:04/01/12 00:39 ID:JGW30suM
- >>970
パラシュートが開かなかったんだな。
- 978 :名無しさんの野望:04/01/12 00:49 ID:GDcXTuwY
- 俺んちの近所の畑に落ちたんだよ(つД`)
- 979 :名無しさんの野望:04/01/12 00:50 ID:WLqNFu8a
- >>978
半分はあなたの取り分だ。
- 980 :名無しさんの野望:04/01/12 00:52 ID:T9DQFStR
- 人
(_)
(___)
(,,・∀・) ウンコー
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎
- 981 :名無しさんの野望:04/01/12 00:54 ID:pdIVd9v8
- (゚д゚)すぽっ
- 982 :名無しさんの野望:04/01/12 01:11 ID:dS81fQIU
- うめなきゃハドソン
- 983 :名無しさんの野望:04/01/12 01:15 ID:dS81fQIU
- うまらんぞ
- 984 :名無しさんの野望:04/01/12 01:19 ID:FJQBDptK
- 19 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/01/12 01:15 ID:D81StLOs
馬
∧ノ~
ミ| ・ \
ミ| ... '_)
ミ| (;゚Д゚) そっちで馬るなゴルァ
| (ノ |)
| 馬 |
人.._,,,,ノ
U"U
- 985 :名無しさんの野望:04/01/12 01:32 ID:yg2bFb68
- うままま!
- 986 :名無しさんの野望:04/01/12 01:32 ID:Cv7kvZxD
- ∧ノ~
ミ| ・ \
ミ| ... '_)
ミ| ( ゚Д゚) ・・
| (ノ |)
| 馬 |
人.._,,,,ノ
U"U
- 987 :名無しさんの野望:04/01/12 01:37 ID:lWHWuSs6
- うめ
- 988 :名無しさんの野望:04/01/12 02:35 ID:GDcXTuwY
- さっさと埋めろや
- 989 :名無しさんの野望:04/01/12 02:41 ID:B6AoWZ3p
- ,,,--─===─ヽ/へ
/iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiii/ \iiiiiiiゞ
iiiiiiiiiiii/ \iiヽ
iiiiiiiiiiiiiii《 ━━━'/ ヽ━━━ ヽミヽ
...iiiiiiiiii彡/ __,.:: :: __ ヽiiiii|
..iiiiiiiiiiiii》| ::: |iiiii|
iiiiiiiiiiiiiiii|, |iii|
..iiiiiiiiiiiiiiiiii, ( ● ● ) .|iiii|
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 》━━━━《 |iiiii|
iiiiiiiiiiiiiii《《《ヽ 》 / ̄ ̄\ 《 |iiiiiiii| < めろん
iiiiiiiii《《《《《《《《 《《 \ ̄ ̄/ 》》 |iiiiiiiiiii|
iiiiiiiiiiii《《《《《《《《《《《 》》  ̄ ̄ 《《 》》》》》iiiii|
iiiiiiiiii《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《》》》》》》》》》》》》》》iii|
iiiiiiiiiiiiiii巛巛巛巛巛巛巛巛巛》》》》》》》》》》》》》》IIII
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii巛巛巛巛巛巛巛巛》》》》》》》》》》》》iiiiiii
- 990 :名無しさんの野望:04/01/12 02:50 ID:wkfwTnm2
- 宇宙船恥丘号
- 991 :名無しさんの野望:04/01/12 02:57 ID:llwO+Vw4
- うめるぞお
- 992 :名無しさんの野望:04/01/12 02:57 ID:GujPdsj5
- あー
- 993 :名無しさんの野望:04/01/12 03:05 ID:llwO+Vw4
- 今日
- 994 :名無しさんの野望:04/01/12 03:07 ID:HrBMwIpo
- 1000(σ・∀・)σゲッツ!!
- 995 :名無しさんの野望:04/01/12 03:08 ID:HrBMwIpo
誰もいないようなので、1000取らせていただきます
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
- 996 :名無しさんの野望:04/01/12 03:09 ID:HrBMwIpo
- ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマー!!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
- 997 :名無しさんの野望:04/01/12 03:11 ID:llwO+Vw4
- いくぞ
- 998 :名無しさんの野望:04/01/12 03:11 ID:HrBMwIpo
∫ _________
∧,,∧ ∬ /
ミ,,゚Д゚彡っ━~ < 1000get
_と~,, ~,,,ノ_. ∀ \
ミ,,,,/~), │ ┷┳━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
- 999 :名無しさんの野望:04/01/12 03:11 ID:WLqNFu8a
- もつかれサマ
- 1000 :名無しさんの野望:04/01/12 03:12 ID:c9F5SdHG
- 10000
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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