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Battlefield1942 MOD第5研究所

1名無しさんの野望:03/02/28 23:12 ID:t07+N4Qr
カタカタ  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
   _| ̄ ̄||_)_\__________
 /旦|――||// /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
 |_____|三|/
・本スレ同様sage進行(荒らし防止)。
・MOD製作の出来る職人様はコテハン使用可。
・MOD用テスト鯖を公開して頂ける鯖管様もコテハン使用可。
・MODテスターの方はテスタ―ハンドル使用可
 (MODのテストリポートをフィードバックし易くする為)。
・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
 「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
 等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045424762/
■↓BFMOSスレ過去ログ--MODスレが入ってます。■
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030221104849.zip
 関連>>2-20

2名無しさんの野望:03/02/28 23:14 ID:d6hjK8g+
2!

3名無しさんの野望:03/02/28 23:14 ID:t07+N4Qr
海外@KillerCommando Mod Beta 1
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=11043
ドラゴンやら、気球やら、モンスタートラックやら変なのがいっぱいあるらしい。

国内@パラレルワールドMODv0.4
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html
対人地雷、火炎放射機等 時代や設定問わず動作が面白いものを

国内@SPRxBOBMOD v0.22c
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1892/
歩兵の兵装の大幅な変更、MAPに配置された歩兵兵装、マシンガンナー

国内開発中@メタルスラッグMOD?
http://www009.upp.so-net.ne.jp/ume/1942/index.html

国内開発中@日軍MOD?
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/

MAP類
Carentan
http://www.alcidedoyon.com/Carentan.zip
SPRxBoB用カランタン適応ファイル
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1892/Carentan4SPRxBoB.zip
PROPAGANDA
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=15958
L_D omaha
http://www.edgefiles.com/index.php/file?id=5857
Omaha_Beach_full_tide
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/52.lzh


4名無しさんの野望:03/02/28 23:14 ID:vqjViHM+
>>3 hey 塩! よくやったー!

5名無しさんの野望:03/02/28 23:15 ID:t07+N4Qr
■国内関連
 MuRa's Battlefield 1942 http://www63.tok2.com/home2/mura/index.html
 Akhenaten's Mod Archives  http://www.h4.dion.ne.jp/~bf1942/
 BF1892 独自の兵種を取り入れたMOD(NowWorking)二式水戦(FloatPlaneMod)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1892/index.html
 タチコマMOD http://www.j-friends.net/upload/icon/20030201030411.jpg
 DL(1.2用)→ http://www.j-friends.net/upload/icon/20030201181655.zip
 スキンデータベースヽ( ´∀`)ノ  http://www30.tok2.com/home/feisers/
 Jフレンド(MODメイン)鯖 http://j-friends.net/
 IBC(MODの普及に力を入れてるクラン)http://ibc.3w.to/
 DEMO用MOD鯖 http://hokkaidojpn.tripod.co.jp/

■あぷろだ
 http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/imgboard.cgi  120 KBまで
 http://www.j-friends.net/upload/tboard007.cgi  1000 KBまで
 http://tabakobeya.net/imagebbs/joyful.cgi    10000 KB まで
 http://www.age.jp/~game/cgi-bin/imgboard.cgi  100 KBまで
 http://sakots.pekori.jp/imgboard/imgboard.cgi  256 KBまで

■Skin Addon Mod Sound Movie その他ダウンロード
 http://www.bf1942files.com/file.index
 http://www.bfcentral.com/pafiledb/pafiledb.php
 http://bf42.redclaw-network.de/dlm/categ.php?cat=0

6名無しさんの野望:03/02/28 23:16 ID:t07+N4Qr
■期待のMOD開発サイト
 Desert Combat http://www.desertcombat.com/
 The Forgotten Hope http://fhmod.bfcentral.com/
 Eve Of Destruction Vietnam http://eod.bf42.com/
 Battlefield Codename Eagle http://battlefield1942.org/
 Conflict In Somalia http://cis.blackskies.ca/
 Star Wars Battlefield http://www.swbattlefield.com/
 GI Joe Mod http://www.planetbattlefield.com/gi/main.htm
 Eternal Silence http://esmod.bfcentral.com/
 Black Hawk Down http://www.bhdmod.com/
 Wasteland 2042 http://wasteland.bf42.com/
 The Lost Battalion Mod http://tlb.ausbattlefield.com/
 The Battle Of France http://www.planetbattlefield.com/lostcity/
 Battlefield 1914 http://www.ww1mod.tk/
 Cold War Rivals http://www.teestainstudios.co.uk/coldwarrivals/index.htm
 Operation Firestorm http://bf1942.nl/firestorm/
 Gettysburg MOD http://www.gb-mod.net/

■MOD作成関連 
 海外フォラーム http://forums.bf42.com/ (職人目指す人はまずここ)
 Rexman's Editing Site http://rex3d.com/bf/
 Heightmap Editor http://www.flashbots.co.uk/madbull/
 EditingToolLink http://www.inicia.es/de/lorenmarti/tools_01.htm
 Tutorial Links  http://www.inicia.es/de/lorenmarti/tutorials_01.htm
 Perfectionist http://www.planetbattlefield.com/perfectionist/
 BFEdit -BF1942 .con file editor http://www.gamedev.co.nz/tools.html
・Omaha Beach: Longest Day(本格オマハ)http://aces.esmartweb.com/maps/
・Soldier9's Realism Mod WWII http://s9rm.nucleardays.com/index.php

7名無しさんの野望:03/02/28 23:17 ID:dDun2Uyg


8名無しさんの野望:03/02/28 23:33 ID:2dVK7Kvu
乙です〜

9名無しさんの野望:03/02/28 23:35 ID:EUgtsOTp
グッドジョブ!

10名無しさんの野望:03/02/28 23:35 ID:ApuPAdq2
>>1
(`Д´)>ご苦労様であります!

11名無しさんの野望:03/02/28 23:44 ID:zha9PWSF
うわわ、俺の説明が悪かった!残りは漏れがはっとく!

12名無しさんの野望:03/02/28 23:45 ID:zha9PWSF
 MODの遊び方使い方。(例、Mura氏作成のパラレルワールド03の場合)
まずMura氏のサイトからパラレルワールドMODを落とし、解凍してできた
フォルダ"ParallelWorld03"を、そのままBF1942のMODフォルダ
(C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods)にコピーする。
BFを起動してカスタムゲームでParallelWorld03を選択し右下の有効を選べばOK。
後は、普通にシングルやマルチ(コンクエスト、コープ)で遊べます。
全く同じMODファイルが入っていれば他の人とマルチプレイも可能です。
 1人で遊ぶ時など、いちいちBFを起動してMODを有効にするのが面倒臭い人は、
デスクトップのBF1942ショートカットアイコンをコピーペーストをしたあと、名前を「ParallelWorld」等の
適当に変更します。次に、右クリック→プロパティからリンク先の部分に
「 +game 遊びたいMODのフォルダ名」を追加する。(例ParallelWorld03だと
"C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\bf1942.exe" +game ParallelWorld03 )
 これで次からはこのアイコンから起動すれば予めMODが有効な状態で起動します。
MODによっては使えないMAPがある場合もあるので各ReadMEを参考にして下さい。
 また、デフォルトのBF1942でMODを常に有効にさせたい場合(例えば血や音MOD)は、
\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942にあるInit.conの中身を以下の様に変更する。

game.setCustomGameName BF1942   
game.addModPath Mods/BloodMOD/    ←血MODのあるフォルダ名をBloodMODとした場合
game.addModPath Mods/SoundMOD/    ←音MODのあるフォルダ名をSoundMODとした場合
game.addModPath Mods/BF1942/


13名無しさんの野望:03/02/28 23:45 ID:zha9PWSF
便利ツール
 RFAExtractor1.1 :スキンや音、兵器の改造をする時にtexture.rfa、sound.rfa、sound.rfa等のRfaファイルを解凍してくれる。
 MakeRFA :rfaファイルを解凍したフォルダやMODフォルダを、再びrfaファイルに圧縮してくれる。
代表的な使い方は、複数の音MODから自分の好みだけを集めてオリジナル音MODをつくる時などがある。
 DLは http://jgame.s2.xrea.com/bf1942/download/other.html (クランBSJサイト)

RFAExtractorは簡単なので使い方は割愛し、MakeRFAの使い方を説明します。
ここではBFのファイル構造を理解していると仮定して説明します。
例えば、自分好みのWavファイル(22Khz)を使って、Sound.rfaを作ってオリジナル音MODにする場合、

1:適当なフォルダ(c:\rfaと仮定します)を作成します。
2:Rfaextractorで解凍された通りにフォルダ階層を真似てc:\rfa内にもフォルダを作成します。
 (例、c:\rfa\sound\22Khz)
3:選んだWAVファイルを22Khzフォルダ内に詰め込みます。変更をしたいファイルのみで問題ありません。
4:MAKE RFAを起動する。ルートフォルダを聞かれるので、c:\rfa\soundと入力してenterします。
(今回sound.rfaを変更しようとしているのでc:\rfa\soundになります。)
5:次にbf1942が認識する階層を指定します。今回はsoundと入力してenterします。
 (\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives以下の階層を真似ます。
  今回変更するsound.rfaはarchives直下にあるのでsoundになります。)
6:Y/Nを聞いてくるのでNを入力してENTER。
7:ファイル名をどうするか聞いてくるので、sound.rfaとします。
8:圧縮するか聞いてくるのでお好みでYorNをして下さい。(Yesだと時間がかかります)
これで、再圧縮が出来ます。 このあとは今使っている音MODのSound.rfaと交換すればOKです。

14名無しさんの野望:03/02/28 23:45 ID:zha9PWSF
 MOD、Init.conの解説
作成したobjectsファイルをobjects.rfaにmakeRFAで入れる。rfaの中のフォルダ構成はv1.1と同じ。
1.1の時のようにobjects_001.rfaとかのファイル名にすると無視されてしまう。
ユーザーは各種rfaの展開の必要なし。フォルダごとコピーしてカスタムゲームで有効にするだけ。
MODファイルは以下のフォルダ構成で置く。「MyMod」は好きな任意の名前。
〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\MyMod\
                           |- init.con
                           |- Archives\
                              |- objects.rfa

MyMODのInit.conの説明 (コピペするときは説明とその前の全角スペースを除いてIね)
---ここから---
game.setCustomGameName MyModName  ←MODのタイトル(空白使用不可)
game.addModPath Mods/MyMod/       ←MODのフォルダ名
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0      ←この行を追加する
game.setCustomGameVersion 1.0      ←MODのバージョン
game.setCustomGameUrl "http://www.battlefield1942.com" ←MODのホームページ
Game.setMenuMusicFilename "../bf1942/music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "../bf1942/music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "../bf1942/music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "../bf1942/music/menu.bik"
Game.setCampaignLoseMusicFilename "../bf1942/music/theme2.bik"
Game.setDebriefingMusicFilename "../bf1942/music/briefing.bik"
---ここまで---


15名無しさんの野望:03/02/28 23:46 ID:zha9PWSF
 Merciless Creations Historic 1942 addon v3.7 (FINAL) (1.2)
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9104 をRtRに適応させる方法 。
 \EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\XPack1のInit.conの中身が、

game.CustomGameName XPack1
game.addModPath Mods/XPack1/
game.addModPath Mods/BF1942/

デフォルトで上の様になってるのを、以下の様に追加して変更する。

game.CustomGameName XPack1
game.addModPath Mods/MC1942_TexSet/
game.addModPath Mods/BF1942/MC1942_BloodFX/
game.addModPath Mods/MC1942_Crosshair/
game.addModPath Mods/MC1942/
game.addModPath Mods/XPack1/
game.addModPath Mods/BF1942/

あとは、RtRを起動すればV1.2BFと同じ様にMC1942が適応されてるはず。
↓は1人コープで確認。(戦車の照準、旗、マップ、血を出す仏兵)
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030207134018.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030207134104.jpg
詳しくは本家サイトMerciless 1942 addons 参照↓
 http://www.planetdungeonsiege.com/mercilesscreations/
 同様にして1.2用の音MODもRtRに適応させる事が可能。
gunslinger(http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9685)の場合、
解凍してBF1942\MODsに入れたESフォルダを指定してやる。↓

game.CustomGameName XPack1
game.addModPath Mods/ES/
game.addModPath Mods/XPack1/
game.addModPath Mods/BF1942/

16名無しさんの野望:03/02/28 23:47 ID:zha9PWSF
1.3パッチとRtRで起きているサウンドの不具合をいくつか検証した。
まず、MODスレにある、カスタムしたsound.rfaを作ってinit.conに記述するやり方で
サウンドをカスタムしている場合、音にノイズが乗ったりリピート現象が生じたりする。
旧来の、カスタムしたファイルだけをRFA化して/Mods/bf1942/Archivesに置くやり方は
全く通用しない。1.3パッチで認識できるのは、パッチによって追加されたsound_001.rfaと
いう名前のものだけである。(texture_001やstandardmesh_001もあるけど)
また、同じ名前のRFAの中にいろいろ追加した場合も、ノイズやリピートは起きる。

また、もし不具合を承知でカスタムsound.rfaを使う場合、その中に1.3パッチの
sound_001.rfaの中身を追加しないと、パッチで変更された音が正常に鳴らない。
これをやった場合、/Mods/bf1942/Archivesにsound_001.rfaは無くても良い。
ただし、RtRの追加マップで遊ぶ場合、\Mods\XPack1のinit.conにも記述を加える必要がある。
なぜ音をカスタムするとおかしくなるのかは不明である。


17名無しさんの野望:03/03/01 00:34 ID:CryYhV6d
Merciless BOBスキンを入れるとバルジが↓になる。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/58.jpg
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/59.jpg
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/60.jpg

ちょっとてこずったけどね。↓ MAPごとに好きなスキン使える様になった。
Merciless Creations Historic addon v3.7 (FINAL) (1.2)
 http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9104
Merciless Creations TextureSets addon v1.0 (FINAL) (1.2)
 http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9111
Merciless BOB TexturePack v1.0 (FINAL) (1.2)
 http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9110

18名無しさんの野望:03/03/01 00:43 ID:CryYhV6d
BF1942 MODスレの過去スレ1.2.3.4が入ってます。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2513/BFMODlog.zip

object placer マップの建物や橋等の配置に便利。
http://home.no.net/mfekse/bftool/

満潮オマハ
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/52.lzh




19名無しさんの野望:03/03/01 00:56 ID:AIa4TLdX
SPRxBOB modを導入しているIBC鯖は、今のところASEからは見えていないようだけれども
IPアドレスを直接指定すれば見れるようになる。

今現在のIP
218.228.188.155


20名無しさんの野望:03/03/01 09:45 ID:toVVxC/v
>>1
スレ立て乙〜

前スレ埋め立て糸冬。
連続投稿で1000ゲトならず・゜・(ノд`)・゜・
20数えて20を言っちゃった人が負けっていうゲームを思い出しますた・・・

21名無しさんの野望:03/03/01 10:52 ID:SCj8G5Jk
だからMOSスレになってるよ・・・・・

221:03/03/01 11:53 ID:gUJpmC3v
Σ(|||´Д`)シマッタ



23名無しさんの野望:03/03/01 11:55 ID:toVVxC/v
スレタイじゃないから良いかと (・∀・;)マァマァ

24名無しさんの野望:03/03/01 12:01 ID:e9Ih27zP
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=11100
デザコン バルジテクスチャー?
ものすごく出来がいい気がするんだが。

25名無しさんの野望:03/03/01 12:02 ID:ZcTj0myS
>>1
ヨクヤッター(・∀・)ノ

26名無しさんの野望:03/03/01 12:33 ID:wPhNwBvb
>>24
スゲェ(゚д゚;)
一度ジープに乗って散歩したくなっちゃいますた。

27名無しさんの野望:03/03/01 15:51 ID:hSYVt9Rk
>>24
雪解けバルジイイ。

28名無しさんの野望:03/03/01 18:16 ID:vOPMnyPT
>>22
あんたのせいじゃない・・・
前スレでテソプレ貼った俺の責任だ・・・。

29名無しさんの野望:03/03/01 18:32 ID:toVVxC/v
誰かライフルオンリー(もしくは少数のBAR・SMG有り)MODなんて作ってくれないかなぁ・・・

実戦でみんなBARとかトンプソン持ててたとも思えないし。

職人さんどうですか(・∀・)

30名無しさんの野望:03/03/01 18:39 ID:Hgw8x1Av
>>29
浦島太郎ですか?

31名無しさんの野望:03/03/01 18:48 ID:IvtaMwgV
>>30
つか前スレのライフル厨と思われ。

正直、BoB鯖では連射系とスナイパーしか使わないけども、上手いK98使いとかにバシバシと
ヘッドショットを決められる訳でアサルトだろうが下士官だろうが関係ねーよ。
上手い人を見習えってこった。

32名無しさんの野望:03/03/01 19:03 ID:iGkRmdq6
Panzer 1, Marder 2, Elefant and Flak 18 by Lude [FH mod]
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=fe248f8093e8ccaeeb67cca805750222&threadid=16472
移動式Flakが上手くいけば、
RtRの野砲と対戦車砲も移動可能ににするだって。すご。


33名無しさんの野望:03/03/01 19:12 ID:Tr4q4rhy
>>31
惜しい!真性バカの俺はここにいるからライフル厨はソイツじゃない。

俺は別にライフル好きだけど、BARやらトンプソンのことは否定しないよ。
これ以上言うと燃料再投下しちまうので、話題すり替え。

BARやSgt使うのはいいんだが、このゲームは歩兵の動きが基本的に早いし、接近戦時のあの独特の左右のステップやら(あと周りをぐるぐる回られたり)なんか踏まれたときにゃ、こっちがどんな装備だろうがもうマトリックスです。
BOBMODはリアル系目指してるんでしょうし(勝手な憶測ですが)
それなら、走ったときとか左右に動いてるときとか、もっと照準が激しくブレルようにならんでしょうか?
屋内戦でもちゃんと遮蔽物つかったりして戦いたいよ。

BFの歩兵の移動速度がOFPみたいに三速だったらよかったのになぁ、歩き→小走り→走りみたいな。

34名無しさんの野望:03/03/01 19:26 ID:IvtaMwgV
>>33
基本的に他のFPSに比べると弾が当たり難いと思うけど。。

35名無しさんの野望:03/03/01 19:33 ID:BwpaeRka
>>34
走りまわったりしてるときも?


最近BOBサバにつないだとき、自分のピンが1000を越える・・・。
これは俺の回線(ADSL)に問題があるのか?今までせいぜい90程度だったのに。
他にこんな症状の奴、いる?

36名無しさんの野望:03/03/01 19:42 ID:BwpaeRka
おまいら、なにげにプロパガンダMOD、BF本体より容量食ってるな。

37名無しさんの野望:03/03/01 20:53 ID:BwpaeRka
ルーター直したらピン直った。>>35はシカトしてくれい。

それと、どうしてもカランタンはアサルトやオフィサーが増えますねBOBMOD。
やっぱり室内戦多いからかな。

38名無しさんの野望:03/03/01 20:57 ID:vumo6rJK
今日MINAGOROSHIが入ってきて「Guten Morgen!! Die ungebildete」と仰られてました。
今日からヤシを優先して殺ろうと思います。

39名無しさんの野望:03/03/01 22:09 ID:apwa5jKU
>>38
日本刀MOD期待してまつ


40名無しさんの野望:03/03/01 22:23 ID:n+gTM88o
>>36
重いのもあるし、あれつまらない。
映画館のが思いついたから、とりあえず作ったって感じがする。
あそこにしか拠点ないし、それ以外無駄に広いし、センスなさすぎ。

41名無しさんの野望:03/03/01 23:15 ID:I9UqOHdp
>>33
OFPってなんであんなにクネクネ走るの?

DEMO落として、やったらクネクネしててそれだけで
やめた。

ゲーム的には面白いのか?

42名無しさんの野望:03/03/01 23:36 ID:tihSoyEu
ライフルは上半身に当たったら即死にしてホスィ・・・

43名無しさんの野望:03/03/01 23:39 ID:PidKb5MH
>>33
下手に三速なんてしたら、ただでさえラグが出て重いのに
さらにラグって射撃が当たらなくなるだろ・・・。



44名無しさんの野望:03/03/02 00:02 ID:/1Nsyq2K
そもそもSMGとかアサルトライフルはズーム機能はいらないよね。
ズームはボルトアクション系だけにしたほうがそれぞれの銃のキャラが活きると思われ。

45名無しさんの野望:03/03/02 00:12 ID:d2n0fxRX
噴進砲を改造してみました。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/Funshin.jpg
ミサイルっぽく飛んで行きます

46名無しさんの野望:03/03/02 00:31 ID:qK6v6AOL
>>41
アメリカ軍は身体を鍛えるために毎日お酢を飲んでいます。
>>44
激しく同意



47名無しさんの野望:03/03/02 01:18 ID:z+QgaiwP
>>45
プレイした感想ですが、まず治療道具が選択できません。噴進砲が当たりません。
99式軽機は…まあ作るのに時間がかかると思うので今後に期待します。

48名無しさんの野望:03/03/02 02:09 ID:/xHMNFrx
面白そうなカスタムマップ出てます。
市街地に架かる橋を巡る攻防戦。きちんと設計されててクオリティ高いです。

「a bridge too far」
http://www.abtf.tk/

49名無しさんの野望:03/03/02 02:41 ID:YvKbJTgl
面白そうなカスタムMAPがあっても
鯖と各個人が導入しないといけないのがつらい

OFPみたいにMAPを鯖から自動ダウンロードできたら最高なんだけどな
というかMAPエディターくらい出して欲しいものだ


50名無しさんの野望:03/03/02 06:48 ID:PK3V0XRg
>>41アレでリアルを自称し軍板で「OFPじゃ(ry」「OFPじゃ(ry」「OFPじゃ(ry」と
連呼するくらいだからOFP厨には問題無いのだろう。

51名無しさんの野望:03/03/02 08:34 ID:MVA4srBP
>>38 どういう意味?

52名無しさんの野望:03/03/02 12:00 ID:gKq+LQI9
>51
http://www.fukingmachines.com/meetthemachines/machine_fucksall.php

53名無しさんの野望:03/03/02 12:28 ID:qK6v6AOL
>>41
ぶっちゃけ軍事知識さぱっりないのだが、狙撃されたりするの防止するためにジグザグに走るといいらしいって情報を、むかーしのBF本スレで聞いて、軍隊は皆あんな歩き方するのかと思ってた。

え?歩き方のクネクネじゃない?
まぁ、確かに身体も糸で釣った操り人形みたいな感じだがw

54名無しさんの野望:03/03/02 15:01 ID:s48V6NQh
ageる奴はろくな事言わねぇな
>>47

55名無しさんの野望:03/03/02 16:29 ID:1wLYbXF5
>>54=糞職人


56名無しさんの野望:03/03/02 16:35 ID:wSkjXC+w
アンチ職人厨が大暴れの予感。

57名無しさんの野望:03/03/02 16:36 ID:VUANr4Sz
>>49
OFPマルチでDLしてるのはMAPじゃなくてミッションじゃないの?
MAP(シングルの島の地形ファイル)は最初から全員が持ってて、
ある一定地域範囲を指定してマルチ対戦する形だからね。
OFPもAddon兵器やAddonMAPを使う場合は
鯖と各個人が入れないと駄目だったんじゃなかった?
赤浜以来やってないから、あんまり覚えてないけど・・・・。


58名無しさんの野望:03/03/02 16:47 ID:/PmDaXLb
(・∀・∀・)スルスルー

http://www.bfcentral.com/
にSWMODの画像が出てる。
海外SWマニアの底力を思い知りました。

あと、DC用のMAPが三つほど出てるんだが、
自分はデザコン入れてないので誰か動かして感想希望。

59名無しさんの野望:03/03/02 16:56 ID:/PmDaXLb
あ、なんか違うぽいな。スマソ

60名無しさんの野望:03/03/02 16:58 ID:Bn7fVKuc
「Guten Morgen!! Die ungebildete」
「おはよう!!、愚民共」だった

61名無しさんの野望:03/03/02 17:10 ID:VUANr4Sz
こっちはStar Wars Mod Alpha Releaseとなってますね。
日時は3月14日? http://bf42.redclaw-network.de/
 GIJOEももうすぐ出るんだよね? ついでにデザコン0.3もそろそろ?
MODsフォルダがパンクしそうです。

>>59 F5F5!

62名無しさんの野望:03/03/02 17:37 ID:d2n0fxRX
SPRxJPNMOD更新しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/
主な変更点 小隊長が発煙手榴弾を装備 九九式小銃が連射できるバグを修正
治療道具を選択可能に  アイコンの変更 噴進砲の調整
九九式軽機関銃を改造
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/UO0001.jpg
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/BF0001.jpg

(・∀・)スル-

63名無しさんの野望:03/03/02 17:49 ID:/PmDaXLb
本スレでだれかが薦めてたA BRIDGE TOO FAR : http://www.abtf.tk/(ゲーム内画像有り)
やってみました。
上下の各軍本陣はベルリンみたいな感じの町並みで、中央に橋と中立旗。
戦力は両軍ともに自走砲、戦車、重戦車が1台づつ、ジープが数台、揚陸艇が二台、飛行機ナシ。

中央旗をはさんでの攻防や、揚陸艇での本陣急襲と阻止となんだか面白そうです。

64名無しさんの野望:03/03/02 18:19 ID:/PmDaXLb
>>62
発煙手榴弾キター
けど、なんだか煙が気持ち悪いような。
パイプの煙みたいなのより、立ち上るような煙か、爆風のように広がる煙のほうがいいような気がします。
できるかどうかはわかりませんが。
それから、このへんはBFの仕様っぽいのですが、煙がおもいっきり建物突き抜けますね。

あと、試みに戦車の手法で発煙手榴弾うちまくってみたんですが、バスケットボールみたいに跳ね回って
ついには上方向がわからなくなったのか、四方八方に煙を噴出しはじめました。
ちょっと不自然ですが、地雷みたいに動かないようにしたほうが、変な動作がしにくいような気もします。

65名無しさんの野望:03/03/02 19:04 ID:P+G/dv6L
GOGO鯖落ちてるぽ?

66名無しさんの野望:03/03/02 19:15 ID:d2n0fxRX
>>64
手榴弾をうごかさないようにするのは無理っぽいです。
地雷のように平べったくしないとむりかもしれません。

67名無しさんの野望:03/03/02 19:23 ID:UGxX5fMb
>>66
重量、空気抵抗、材質、etc...
試してみた?

68名無しさんの野望:03/03/02 19:35 ID:WolnVs58
BOBMOD鯖いまないよね?
最近この時間帯に入ると人結構いて日課になってたんだけど・・・残念。

69名無しさんの野望:03/03/02 19:38 ID:qK6v6AOL
>>68
ASEで見えないだけで存在はしてるよ。
218.228.188.155とIPに手打ちしる!
入っても誰もいないからショボーン。

70名無しさんの野望:03/03/02 19:41 ID:qK6v6AOL
ところで、自走砲の着弾地点の座標を正確に指定できるようにはならんだろうか?
「砲撃要請!座標は・・・・!」とかチャットしてみたいぽ。
無理か・・・・。




71名無しさんの野望:03/03/02 19:57 ID:z+QgaiwP
>>62
まさか99式軽機のデザインってこのままでいくんですか?

72名無しさんの野望:03/03/02 20:00 ID:GqKV5N78
>>68-69 ここブクマク汁!

http://ibc.s25.xrea.com/server/server.html

73名無しさんの野望:03/03/02 20:10 ID:d2n0fxRX
>>67
ごめん 空気抵抗のこと思ってもいなかった。
>>62 自分の技術ではttp://earth.endless.ne.jp/users/mac0115/type99lm.JPGのようにするのは
無理かもしれません。ほかに何かよさそうな武器があったら教えてください。

SPRxJPN
発煙手榴弾はhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/BF101.jpgみたいに煙が出るようにしました。
きちんと上に上がります(多分)
objects.rfaのみの更新なんでhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/objects.zipをダウンロードして
objects.rfaを置き換えてください。

74名無しさんの野望:03/03/02 20:11 ID:GraPj2Ij
>>62
・狙撃兵がハンドガン装備時右クリをすると拡大するのではなく
 なんかビヨォ〜ンと伸びるんですが・・・
・バズーカを撃つと「俺は見方だぁ」「うつなー」等しゃべり弾が発射出来ません
 (弾数は減っていく)

75名無しさんの野望:03/03/02 20:20 ID:d2n0fxRX
>>74
>狙撃兵がハンドガン装備時右クリをすると拡大するのではなく
>なんかビヨォ〜ンと伸びるんですが・・・
ズームのところがおかしいようです。調整します
>バズーカを撃つと「俺は見方だぁ」「うつなー」等しゃべり弾が発射出来ません
>(弾数は減っていく)
すみませんよくわかりません。m(_ _)mもう少しわかりやすく説明してください。
   | \
   |Д`) マダテストバージョンナンテユルシテ・・・・
   |⊂
   |



7668:03/03/02 20:23 ID:WolnVs58
>69
どうやらBOBMODじゃなくてカレンタンになってるみたい。BOBMODやめたんかな

77名無しさんの野望:03/03/02 20:25 ID:z+QgaiwP
>>76
名前がそうなだけじゃないの?ASEでGAMEIDみたらSPR×BOBになってる。

78名無しさんの野望:03/03/02 20:30 ID:5NBBzzY8
そういや、なしてMAX30人になったんだろ。

やはし一度60人くらいでやってみたいところだなー。
カランタンは狭すぎて駄目だね、プロパガンダの3/4くらいの広さであの街並みだとかなり良い。

79名無しさんの野望:03/03/02 20:31 ID:z+QgaiwP
>>73
99式軽機はBFに出てくる武器の中ではブレダが一番近いかと。

80名無しさんの野望:03/03/02 20:39 ID:V99UHFJ/
>>73
まあ皇軍の兵器をリアルに再現してもアレなんで、ジ○ングMODにして現用の陸自装備に
してみたらどうかな?チハたんが90式に零戦がF15に九九艦爆がF2に等など。

81名無しさんの野望:03/03/02 20:42 ID:ObNR7IqT
>>62
噴進砲なんですが大抵撃った瞬間に自分に当たって死亡しました。
多分、弾丸の出現位置に問題あるんじゃないかと思います。

82名無しさんの野望:03/03/02 20:44 ID:WolnVs58
>77
BOBMODでした・・・どもでつ。

83名無しさんの野望:03/03/02 21:17 ID:V99UHFJ/
まあレベルの低い話だけども、BoBMODにはムービーが無くて殺風景なんで
S9RMODのムービーを拝借しているよ。(これ著作権とか煩い米国内で大丈夫なの?)

84名無しさんの野望:03/03/02 21:24 ID:/PmDaXLb
煙草鯖週替わりでカスタムマップを巡回に混ぜていくようになったらしい。
大手鯖がカスタムマップ混ぜてくれると、カスタムマップの普及率も上がって良い感じです。
ちなみに今週は 満潮オマハと遠すぎた橋だそうです。
来週分のマップも募集してるらしいから、国内カスタムマップ作者さん方もF7F7。

85IBC鯖管:03/03/02 21:26 ID:BDd4lzYV
最近忙しくてサーバーの管理をまともに出来ていません。
みなさんごめんなさい。

>>68
ポートは空けているんですがASEから見えないようです。
原因解明中なので今しばらくお待ちを。

>>72
自分がすべきことでした。申し訳ない

>>76
昨日臨時でカランタンサーバーにしていたので、そのままになっていました。
いままでどうりSPRxBOBを導入します。

>>78
回線的には問題ないのですが、サーバーのスペックに問題があります。
皆さんのカンパがあれば64人サーバーも実現可能です(ぉ

86名無しさんの野望:03/03/02 21:33 ID:WolnVs58
>85
そでしたか。ちなみにASEで見えてます(カランタンとなってましたがBOBMODと判明
これからもお世話になります。

87名無しさんの野望:03/03/02 22:36 ID:d2n0fxRX
細かいけどまた更新しました
SPRxJPNMOD 噴進砲の問題を修正(多分)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/SPRxJPNsV15.zip
噴進砲で自爆してしまうなら書きこんでください。

発煙手榴弾で遊んでみました。↓
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/BF0006.jpg

88名無しさんの野望:03/03/02 22:48 ID:8d10WIhM
なんでSPRに関係ないのにSPRと冠しているんだろう・・・。
いや、どうでもいいことか・・・。
まだ噴進砲で死ねる、プロジェクタイル発射の位置をBFのバズと同じにしてみてはどうか?

89名無しさんの野望:03/03/02 22:49 ID:PjBI4hZY
>>87ワロタ

90名無しさんの野望:03/03/02 23:57 ID:z+QgaiwP
>>87
初心者F&Qのページのと合わせて忍者MOD作れそう。

91名無しさんの野望:03/03/03 00:09 ID:hVld/Gyj
忍者MODイイかも、絶対外人受けすると思うよ(w
上陸艇は屋形船に・・・

92名無しさんの野望:03/03/03 00:14 ID:gYVG57kJ
BOBMODでいつスピアーズとかウィンターズって名前のヤシがでてくるかと楽しみにしてたのに。
なんでダイクなんだよ。

93名無しさんの野望:03/03/03 00:20 ID:6ScoeE74
>>87
自爆します。やっぱり発射位置が不味いんじゃないでしょうか?
後退しながらだと自爆しませんし。

94名無しさんの野望:03/03/03 00:33 ID:5Fpl3lJ2
>>85 IBC鯖管理人さま

ASEから見えない件ですが、鯖の回線がACCAなどのADSLだと見えないことがあったような・・・
私も以前鯖たてようと思いましたが、むりでした・・・

95名無しさんの野望:03/03/03 01:30 ID:XcxOVMUT
−逃げるな! 修羅場こそ、人を育てる。−

〜リ−ダ−は、できる部下と出来ない部下を使いこなせ!〜

96名無しさんの野望:03/03/03 10:43 ID:QNTvx84K
できない部下が闇雲に飛び出す

敵に銃殺・敵リロード

すかさず俺が飛び出してポイントゲット
(・∀・) ウマー


97メタスラMOD:03/03/03 11:38 ID:iIaM6igE
ようやくロボが一台完成しますた。
次はスラグノイドにとりかかる予定。
http://www009.upp.so-net.ne.jp/ume/img/NW01.jpg
http://www009.upp.so-net.ne.jp/ume/img/NW03.jpg

98名無しさんの野望:03/03/03 11:41 ID:Z+UYgJHy
>>97
(・∀・)イイ!

99名無しさんの野望:03/03/03 11:44 ID:vUTv/EcL
その兵士の膝はどこに格納されいているんだw
出会い頭でかち合ったら「カワイイ」とか思っちまうぞw

100名無しさんの野望:03/03/03 11:54 ID:9XRdEhDv
カコ(・∀・)イイッ

あぐらかいてるのかな・・・
自慢気な兵士もイイッ(・∀・)

101名無しさんの野望:03/03/03 12:05 ID:3vmgE3uY
>>97
おお!凄い
完成期待しています。

102名無しさんの野望:03/03/03 12:15 ID:FHGVCZa2
>>97
スバラシイ!
GJ!
>>99
体育すわりしてるのではなかろうか?

103名無しさんの野望:03/03/03 13:06 ID:8yyih4Uo
実はエビぞり。

104名無しさんの野望:03/03/03 13:47 ID:++++7+7H
>>97
( ゚д゚)カコイイ・・・

手榴弾とナイフしか持っていない兵士や、ジャンプが異様に高くてナイフしか持っていない兵士とか(´Д`;)ハァハァ

105名無しさんの野望:03/03/03 13:48 ID:++++7+7H
IDカコ(・∀・)イイ!!

106名無しさんの野望:03/03/03 13:59 ID:dSCeil9h
>>97 Σ(;゜Д゜)中の人も大変だ!

107名無しさんの野望:03/03/03 14:44 ID:9XRdEhDv
>>106
中の人など・・・居るな。確実に。

108名無しさんの野望:03/03/03 15:01 ID:QNTvx84K
>>97
うおぉぉP.K.A.だ!!













・・・勝手にP.K.A.と呼ぶことにする ショボーン

109名無しさんの野望:03/03/03 15:06 ID:gYVG57kJ
今日ついにBOBの9話と10話を見終わったんだが、いい映画だな。
9話に出てきたナントカガーデンとかいうMAP出ないかな?
ドイツ軍のクラスは、将軍とかばっかりですごく貧弱で、豪華そうな建物がいっぱい並んでるような。


110名無しさんの野望:03/03/03 15:14 ID:xC7yKP9o
>>109
マーケットガーデン?

111名無しさんの野望:03/03/03 15:19 ID:4dUg3mQp
>97
尾と竹さんMODですか?音炊けさんの中の人も大変ですね。

112名無しさんの野望:03/03/03 15:19 ID:aP2F9B6c
9話は、強制収容所の話だから、10話のベルヒテスガーデンでは?

113名無しさんの野望:03/03/03 15:57 ID:gYVG57kJ
そうでした。ハズカシヤ・・・。


114名無しさんの野望:03/03/03 16:42 ID:5HN6OxHm
ベルヒテスガーデンって山岳地帯だろ。
ついでにヒトラーの別荘&秘密基地だから屋内マップか?
BFでは無理ポ。
MOHAAに近いマップがあった気もするが・・・。

115名無しさんの野望:03/03/03 16:45 ID:dSCeil9h
あの辺の話はTK出てくるしなぁ。しかも味方もぶち切れてTKKしそうになるし。

その辺も再現キボンヌ。

116名無しさんの野望:03/03/03 17:07 ID:RYQl0t9v
>>115
IBCは人が少ないときは、そんなシチュエーションを作って皆遊んでいるよ。
人が増えてくると本番モードになりますけど。

117名無しさんの野望:03/03/03 18:34 ID:Zu6WBVnw
BOBMOD、余ってる武装スロット使ってハンドシグナル的なものができればおもしろいかも。
声が漏れまくるので、最前戦ではF7F7やF6F1で意思伝えるのがなかなか難しいです。

とりあえず、IBC鯖いってきます。だれかきてくれー

118名無しさんの野望:03/03/03 20:11 ID:gYVG57kJ
このBOBMODを、シングル用に第一話から再現できるキャンペーンMOD作ってくれ・・・。
最終話はもちろん、スコアにマイナスついてる味方のBOTをやっつける内容でw

119名無しさんの野望:03/03/03 21:14 ID:Z5p9E25N
BOBMODなんですが枢軸側の戦車、上の村のタイガーのみになりませぬかね・・・
連合側は沖で沈んだってことで無しに。

もしくはリスポーンタイムを長く・・・むぅ

120名無しさんの野望:03/03/03 22:34 ID:2bRvdmp0
オマハ?

121名無しさんの野望:03/03/03 22:52 ID:0NoY5PI8
>>119
どのmapかしらんが、
それは鯖側がMAPいじらないとダメなんじゃね?

122名無しさんの野望:03/03/03 22:54 ID:gYVG57kJ
そろそろBOB風のカスタムMAPの登場を強く望む。
石畳でもっと広くてドイツ軍が砲撃できるカランタンと、タコツボと木がいっぱいで、やっぱりドイツ軍の砲撃が雨あられのように飛んでくるバルジ

123名無しさんの野望:03/03/03 22:55 ID:dSCeil9h
ちゅーか全般的に戦車の数を減らして欲しい、と我侭言って見るテスト。

だってデフォの状態でバズーカ兵選べないから対戦車火力が余りにも不足しがち。
1台くらい減らして調度良い予感。

124名無しさんの野望:03/03/03 23:01 ID:Z5p9E25N
あーオマハです( ;´∀`)

さっき少人数でのプレイで左右の坂に戦車二台で防がれて
死亡数ばっか増えて前進できなかったんでちと愚痴ってみただけでつ。

砲撃で破壊できるんだけど、BOBMODは撃ち合い楽しみたいなぁと思ってたんでつい。
そんなルール実際は無くて自分の勝手な願望でしかないんですけどね。

125名無しさんの野望:03/03/03 23:07 ID:9XRdEhDv
シムシティみたいなSDK欲しいと言ってみるテスツ

126名無しさんの野望:03/03/03 23:12 ID:SWR4O1Ls
オマハの戦車に関して以前作者に掛け合ったが…。
『普通』の軍曹が2名と駆逐艦砲手2名で余裕で突破できると説かれてしまった。
まぁ、実際その通りで『普通』に砲撃要請してくれるなら突破は容易なんだよ。
なんつーか、まぁ、あれだ、10人程度のときに戦車使って防衛するヘタレは無視の方向で…。
戦車に関してはもっと人数集まらないことには明確なバランスもわからんだろうしなぁ。
今のマケガは枢軸のやりたい放題だから調整すると言ってたけど。

しかし、ほんとに能無し下士官が多くて萎える。砲撃要請出さない奴は消えてくれ。

127名無しさんの野望:03/03/03 23:13 ID:gYVG57kJ
>>124
それを砲撃で破壊してもらって、なだれ込むように塹壕・トーチカでの銃撃戦、そして制圧、となるのが黄金ルート。
有能な指揮官と忠実な部下、そして強力な後方支援によってこそ、ドイツ軍の強力な防壁を崩すことができる。
いいMAPだと思う。ドイツ軍も二つの坂守るってことで、バラバラだった兵士達の間に自然と連携プレイが生まれるし。
それにくらべると米軍は一人で突撃しがち。
さっきも言ったとおり、米軍もちゃんとした連携ができればドイツの結束力を打ち砕ける。

現に指揮官だった俺は、双眼鏡を持って大忙しだったぞ。海軍からの応答も威勢がよく、他の指揮官や海軍、そして部下達のおかげでめでたく防衛施設を落とせた。

もっとああいう、連携が必要なMAP沢山でないかな。
エルアラは広すぎで防衛も攻撃もしにくいし、ベルリンやカランタンは狭すぎる。
もっと良いMAPはできないかな・・・適度に間を持てて、適度にダレないような。

あと、旗を守るときは旗からちょっと離れたとこに隠れてるのがいいと思います。
旗をとりに幾たびに、もう自軍の旗に変わっているのに旗の回りをウロウロしている人たちがいるけど、いい的ですよ。

128名無しさんの野望:03/03/03 23:14 ID:gYVG57kJ
>>126
能無し指揮官?ダイク隊長ですか?

129名無しさんの野望:03/03/03 23:14 ID:6ScoeE74
>>126
下士官選択する香具師がヘタレが多いだけだろ。全部とはいわんが。

130名無しさんの野望:03/03/03 23:19 ID:uwI8hbtl
カランタンは旗取りの方が面白いかも?

131名無しさんの野望:03/03/03 23:25 ID:SWR4O1Ls
>>127=128
あんたも解ってるね。まさか作者?w
ダイクにはまだ会ってない。会いたくも無いがw

>>129
確かに全部では無いな。だが過半数だ。
最前線での砲撃要請が仕事のはずだろうに何やってんだか。
F2F6連発しても無視っつーのはホント残念に思える。

132名無しさんの野望:03/03/03 23:33 ID:cMHuy88k
大工は今さっきいたな。
自分オマハ終わって落ちたけどいろいろ指示してた。
「私は連隊本部に報告を・・・」って言ったあとすぐさまF1F2が返ってきてたのにワロタ。

133SDKキボンヌ:03/03/04 00:01 ID:awO0KWC4
そろそろ殺し合いにもうんざりしてきた。怯えながら身を隠すのに神経を擦り減らすのもうんざりだ。

そんな俺はマターリMODを作りたいと思う。その名も、tdr×usjMOD

MAPは、TDL、TDSにUSJの3種類。これを1942年にリメイクした物となる模様だ。
武器は原則として持てないが、アクセサリーとしてディズニーグッズをもつ事が出来る。効果は見た目が綺麗
で楽しい、等。一応、素手での殴り合いのみ可能だが暴力行為を行った者は独自の警察システムにより逮捕される事になる。
そして、逮捕された者はまず拘置所鯖に送られ、その後起訴された場合には裁判所MODによって公判ゲームが行われ、
有罪となった者は刑務所MODに送られ受刑者ゲームを楽しむ事になる。無事無罪を勝ち取った者は晴れてtdr×usjに戻る事が出来る。
夢を壊すといけないので死刑はなしだ。

公判MOD、刑務所MODの詳細についてはまた後日。

ところで、このゲーム、tdr×usjMOD、の目的は、とにかくマターリと楽しむ事だ。勝負の決定方法は、乗り物やイベントに参加する事で相手方
のチケットを減らしていくコンクエストモードが基本となる。せっかくのtdr×usjMODで勝負事は嫌だ、という人の為にマターリ設定も用意される。


134SDKキボンヌ:03/03/04 00:02 ID:awO0KWC4
ああ、折角マターリMODの製作を表明したのに、上げてしまった。申し訳ない・・

135名無しさんの野望:03/03/04 00:11 ID:2plG5Eua
わざと警察に捕まる奴続出かと思われ。。。(笑)

136名無しさんの野望:03/03/04 00:11 ID:rSEW3oIK
ぜぇぇぇったい作れよ、約束だからな(w

137名無しさんの野望:03/03/04 00:12 ID:ofe4OrCh
・・・Killa2000日本上陸の予感

138名無しさんの野望:03/03/04 00:13 ID:QHBkiITw
普段はIBC鯖で遊んでますが、パラレルワールドも好きです。
試験的にパラレルワールド 0.4鯖作成しました。
IP:165.76.225.92
鯖名:tokyo parallelword04
#まだASEでは見れないですので、IP直打ちしてください。
MAP:ウエーク、ミッドウエイ、硫黄島

火曜日の午後10時まで連続稼動させますので、どなたか試験おながいします。
Windows2000鯖なので、安定していると思いますが、回線がADSLなので、少々不安です。

>>133
MODできたら、鯖提供します。

139名無しさんの野望:03/03/04 00:14 ID:Z7teL7cR
>137
ワラタ
Killa2000の事を知ってる香具師がいたとは・・・

140名無しさんの野望:03/03/04 00:16 ID:rSEW3oIK
>>139
ちょっと前に話題になったじゃん(w
ドラゴン、気球・・・石ころ

141名無しさんの野望:03/03/04 00:17 ID:Z7teL7cR
>140
モンスタートラック(バランスの為)も忘れるな(w

142名無しさんの野望:03/03/04 00:18 ID:ofe4OrCh
つか、KillerCommandoがここに紹介されたときのみんなの感想が
純粋に乗り物の評価だけになってたのを見て愕然としたんだが
あのフォーラムのあのスレッドがあればこそのKillerCommando(w

143名無しさんの野望:03/03/04 00:19 ID:rSEW3oIK
あぁモンスタートラックね、あのジャンプにはワラタよ・・・
こういう遊びが出来るのもBFならではだね・・・

144名無しさんの野望:03/03/04 00:19 ID:Z7teL7cR
まあ確かにSDKは欲しい。
夢が広がる!

145名無しさんの野望:03/03/04 00:22 ID:94V8nyOS
兵士の背中にジェット乗っけて空飛ぶのって可能?

146名無しさんの野望:03/03/04 00:23 ID:rSEW3oIK
>>145
そういうMODがあったような・・・

147名無しさんの野望:03/03/04 00:23 ID:Ee19lKtr
当方、BF持ってないんだけど、このスレ読んでるだけで楽しくなって、PCも余ってるんで、MOD鯖でもたてようかなと思うんだが、
Athlon2000+、メモリ320Mとかで立てられる?メモリ少ないかな?少なかったら足すけど。

んで、今不足してるMOD鯖ってなに?

148名無しさんの野望:03/03/04 00:24 ID:gwQC2NbI
>>133
USJがわはこういうチートチケットが存在します。
http://www.asahi.com/national/update/0224/005.html

149名無しさんの野望:03/03/04 00:28 ID:5BZzpy+/
>>回線は?

150147 ◆/HPq4mSsdY :03/03/04 00:30 ID:3uKVcSw7
ADSL10Mですが、ダメ?


151名無しさんの野望:03/03/04 00:31 ID:Z7teL7cR
>150
じゃあKillerCommando鯖でも・・・・

152名無しさんの野望:03/03/04 00:32 ID:bOoNnsrh
>>150
ここに詳しく載ってる。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046362483/663

153SDKキボンヌ:03/03/04 00:33 ID:awO0KWC4
うーん、しかし、tdr×usjMOD、64人鯖じゃ辛いな。土日の混雑をリアルに再現するにはちょっと少なすぎる。
パレードなんかかなり寂しい物になってしまうよ。キャストだけでギャラリーがいないとか・・
公判MODと刑務所MODはまあ問題なさそうかな。

154147 ◆/HPq4mSsdY :03/03/04 00:35 ID:3uKVcSw7
このゲームって製品版にしかサーバーソフトついてないの?
アメリカのEAで入手可?日本には無かったみたいだけど

155名無しさんの野望:03/03/04 00:36 ID:zBjiv+9r
>>153
あなたの為にこのスレが無駄に消費されるどころかインターネット資源の浪費なので
算数のノートの上だけで妄想してください

156名無しさんの野望:03/03/04 00:39 ID:Z7teL7cR
>153
命名

ID:awO0KWC4=Killa2000jp

157名無しさんの野望:03/03/04 00:40 ID:rSEW3oIK
>>153
本格的だな(w
人はある程度ハリボテでどう・・・?
>>155
マタマタマターリ

158SDKキボンヌ:03/03/04 00:41 ID:awO0KWC4
スレとインターネット資源を無駄に浪費してしまって申し訳ございませんでした。
ひっそり作って、完成次第ひっそりとうpすることにします。需要なさそうだけど(笑)

159名無しさんの野望:03/03/04 00:45 ID:rSEW3oIK
マジで作るのかよ・・・アメリカネズミに訴えられないように気をつけろよ〜ヽ(´ー`)ノ

160138:03/03/04 00:54 ID:QHBkiITw
あ、KillerCommandoもあった。
火曜日の午後11時からKillerCommando鯖UPします。
おながいだから、どなたか使ってください。

161151:03/03/04 01:00 ID:Z7teL7cR
すまん151はネタだ。
もっと有効に使ってくだちい。
SPRxBoB鯖なんてどうです?

162147 ◆/HPq4mSsdY :03/03/04 01:05 ID:3uKVcSw7
んで、結局のところ、何鯖が供給少なの?
なんでもいいんだが、やっぱりみんなに使ってもらえるのがいい。

163困った困った:03/03/04 01:15 ID:5BZzpy+/
↑なんでトリップ付けてるの?
何処かの某鯖管みたいに「○○鯖マンセーって持ち上げられたい困ったちゃん候補かな?
Athlon2000+
MEM320M
回線ADSL10M
ごときで建てても誰も寄り付かないよ






164147 ◆/HPq4mSsdY :03/03/04 01:21 ID:d+bITP0t
あそ。
んじゃ立てません。さいなら。

165名無しさんの野望:03/03/04 01:24 ID:rSEW3oIK
>>164
気にするでないよ・・・

166151:03/03/04 01:43 ID:Z7teL7cR
>164
そのくらいの煽りに耐えられないようじゃ、
これから先、鯖管なんて勤まらん。

人が集まり始めた矢先いきなり閉鎖なんてされたらたまらん。
さよなら。

167名無しさんの野望:03/03/04 01:43 ID:Z7teL7cR
おっと名前欄は無視してくれ。

168名無しさんの野望:03/03/04 01:52 ID:UvRhg7QZ
>>163>>166
何故 善意で鯖を立てようとしてる人を煽るんだ?
MODテスト用で立てようってんだからいいじゃないのか?

おまえらみたいのがスレ汚しなんだろうな。

何もできなくて、煽るだけは一人前だな


169困った困った:03/03/04 01:53 ID:5BZzpy+/
エヘヘ

170名無しさんの野望:03/03/04 01:55 ID:Z7teL7cR
俺は煽りくらいスルーせずにへそ曲げるような香具師は
鯖管理人には向かないと言ったまで。

やるなとは言わんよ、やるからには生半可な覚悟じゃ駄目
と教えたまで。口が悪かったのは謝るよ。

171名無しさんの野望:03/03/04 02:02 ID:UvRhg7QZ
>>163>>166よ!
意外と素直な反応で安心した

スレタイにもあるけど、ここは研究所だし
もう少しマターリ汁!

挑戦者の門を狭めちゃ、発展は望めない
心を広〜く持とうぜ( ´ー`)y−〜〜

172名無しさんの野望:03/03/04 02:03 ID:zBjiv+9r
おまえら、、、、、

こ こ は M O D ス レ で す よ 

作者さんの作品をどんどん過去ログに流す気ですか?


173名無しさんの野望:03/03/04 02:04 ID:Z7teL7cR
>164
うむ、なんだ。ちょいと言い過ぎだったかな。すまん。
MODテストなら多少スペック不足でも
それなりに役に立つと思うぜ。
もう見てないかもしれんが、がんがれ。

174名無しさんの野望:03/03/04 03:35 ID:qDdAUEeT
おまえらがプンプンしてる間に漏れはパラレルMOD鯖>>138にいってきたわけだが。

MODでどこまでできるか、みたいな実験MODで、マルチで遊んでもバランス崩壊してて面白くないだろう
と、勝手に失礼なことを思ってたんだが、実際遊んでみるとこれでなかなかバランス取れてて、
正直、予想以上におもしろかったです。
スカウトのスティンガー、メディックの対人地雷、アサルトのグレネードガン、アンチタンクのショットガン、
工兵の火炎放射も、対人の駆け引きの中で使われると一人で動作みるのとぜんぜん違いました。
ウェーキであそんでたんですが、建物に隠れて白旗にしてると敵工兵が家屋を廻りだして、
一軒一軒火炎放射してきてガクガクブルブル。
あと、兵器のリスポンもいじられてるようで、とんでもないところにヘリが出たりしてMAP自体も新鮮な感じでした。
通常ゲームにスレた野郎どもはぜひやってみてください。

あと、鯖缶さんサーバー提供どうも。
12人ほどになった時に全員のpingが1000超えるという事態になったのを報告しておきます。
ちょうどpingの異常に高い外人さんが入ってきた瞬間だったので、
これが鯖スペック事態の限界人数かどうかはわからないですが。

175名無しさんの野望:03/03/04 04:50 ID:hb96spHV
>>172
じゃあスレ保存しろこのヴォケナス。

176名無しさんの野望:03/03/04 08:15 ID:LX/hfHQZ
マターリ(・∀・∀・)スルスルー

昨夜IBC鯖に行こうとしたら満員だった・・・
結構需要多いのね(・∀・)イイッ

177名無しさんの野望:03/03/04 08:16 ID:S4KI+Knv
>>126 >>131
つーかBOBMODは装備変えても兵のアイコンは変わらないから
下士官がATや工兵に変わっても他人には分からない罠。

俺は敵が戦車乗ってこなきゃこっちから戦車には乗らないし
戦車掃除したら破棄したり、ATが居なけりゃ威嚇射撃の手抜きプレイしてる。
スタートダッシュでいきなり戦車や飛行機乗るようなヤシが減ればBOBMODも
面白いんだが。

178名無しさんの野望:03/03/04 10:31 ID:4V4UtQ9W
漏れも昨日のパラレルに居た訳だが
ヘリ難しいね。
難易度では簡単な方から、
1.3patch用DCMODのApache→1.2patchDC用MODのApache→ソマリアMODのヘリ→パラレルのヘリ
って感じかな

179126:03/03/04 10:45 ID:aUuNEp9W
>>177
言い訳ですか?
とか言うと無意味に荒れるので控えておこう。
オマハの開幕直後の話だよ、確か4人ぐらい居たかな。
マシンガンナー装備、工兵装備に誰も手つけてなかったから下士官のままだ。
メインの5兵種ならちゃんとアイコン変わるしな。
まぁ、俺も確認しないで言ってるわけじゃないからな、そこんとこよろしく。
というか無意味に突っかかってくるなよ。

ん?釣りですか、そうですか、見事に釣られましたよ。

180名無しさんの野望:03/03/04 11:44 ID:MsgfB+hi
デザートコンバットをプレイしてみたいんですけど、サイトのダウンロードを選択すると
DesertCombat 0.2 Alpha、DesertCombat 0.25 Patch、DesertCombat - The Road to Rome
と3種類のデザコンがありますが、どれをダウソするのでしょうか?
自分のBFはRtoRが入っていて有効になっています。ダウソ後は通常通りにMODフォルダにぶち込めば
いいのでしょうか?
宜しくお願い致します。


181名無しさんの野望:03/03/04 11:45 ID:q9K9C5qx
>>179
ほっとけよ。ライフルメインのゲームでアサルトや下士官を選ぶ香具師は多くがただのヘタレ、
それに対抗してアサルトや下士官を選ぶ香具師はただの負け犬。

182名無しさんの野望:03/03/04 11:48 ID:q9K9C5qx
>>180
全部いる。それとDCのファイルはインストーラーになってたと思う。
順番は0.2→0.25→RtR用

183名無しさんの野望:03/03/04 11:50 ID:ztexUXF3
>>181
釣りですか?

184名無しさんの野望:03/03/04 11:53 ID:q9K9C5qx
>>183
釣りじゃない、と釣られてみるテスト。

185名無しさんの野望:03/03/04 11:56 ID:MsgfB+hi
>>182
ありがとうございます。早速、挑戦してみます。

186名無しさんの野望:03/03/04 12:09 ID:zzuLxpmT
>>185
DC用のTexSetの雪解けバルジが気分爽快でいいよ
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=11100
気が向いたら使ってみるとよろし

>>181
言えてる
これでもしライフル強化されたとしてあっさりライフルに転向したら笑える
笑えるっていうか幻滅、ポリシーじゃなかったんですか?と
つーか多分ライフル強すぎ!とかって喚くんだろうなぁ(w

187名無しさんの野望:03/03/04 12:44 ID:7FI7bV9M
ところで、SPRxBoBの兵装の中にタバコを吸う動作を追加できませんか?

兵装をタバコにセットしてクリック→ライターで火を付ける
Fireボタンクリック→タバコを吹かす(以下数回、吹かすとおしまい)

BoBの中でもある意味重要な要素だと思うのですが。
MAD職人の方どうでしょうか?


188名無しさんの野望:03/03/04 12:46 ID:ztexUXF3
ジープのクラクションが欲しい。

189名無しさんの野望:03/03/04 12:52 ID:hb96spHV
MAD職人?

怖いですよ。
煙草についてはハゲ同。
ラッキーストライクで

190名無しさんの野望:03/03/04 13:54 ID:ZNM/B65G
G.I Joe MODがでたのでG.Ijoe鯖きぼん。
http://www.planetbattlefield.com/gi/
まだFilePlanetしか落とせる所がない。

>>178
PWModのヘリは2つあるけど、コリブリは激難だけど
これをいかに自分の思いとおりに操るか挑戦心をそそられるね。
Fl282 "コリブリ
http://www63.tok2.com/home2/mura/files/mods/ParallelWorld/fl282.jpg
AH-1F "ヒュイコブラ"
http://www63.tok2.com/home2/mura/files/mods/ParallelWorld/ah-1f.jpg



191名無しさんの野望:03/03/04 14:03 ID:C4AnG2lf
>187
アニメーションファイルは解析されてないから無理

192名無しさんの野望:03/03/04 14:03 ID:0gQLY9p6
>>188
漏れもクラクションほすぃね、ジープ好きなんだけど時々味方をひき殺してしまう。漏れが下手なだけなんだけどね(´・ω・`)
タバコもいいね。捕虜の前で吸いたい

193名無しさんの野望:03/03/04 14:18 ID:u5NuL244
>>174
ご利用どうもありがとうございます。

>12人ほどになった時に全員のpingが1000超えるという事態になった
ADSLの限界かもしれないです。上りが細いから・・・と思ってログを見たら、
Dosアタック受けてますた。ヘ(°◇、°)ノ~
デモ版鯖で有名なhokkaido鯖と同等なスペックなので、
32人位は同時プレイ可能と思います。
でも、16人くらいにおさえた方が良いかもしれないですね。

>>161
KillerCommando鯖はネタでつか。
んじゃ、火曜日の深夜もパラレルMOD鯖動かしときます。
念のため、ルータの再起動のサーバの再起動も行って、安定するように努力します。
漏れ自身はSPRxBoB MODはIBC鯖で楽しみたいので、SPRxBoB MODは導入予定ないです。

>>147
めげずに、KillerCommando MOD鯖か、パラレルMOD鯖を立ち上げてください。
KC MODのマルチプレイで、モンスタートラックレースしたいっす。
一番需要が多いのは、ノーマルBFかもしれない・・・。

194名無しさんの野望:03/03/04 14:18 ID:q9K9C5qx
>>190
落としてみたら140MBもあるし。置き場所が無いんだろうな。

195名無しさんの野望:03/03/04 15:00 ID:wFEMegtz
SPR×JPN MODの捕虜シーンを妄想してみる

SPR×BoB
独兵:アメリカダイスキ!

SPR×JPN
米兵:ニポーンダイジデェス!

で、おもむろにコルトで見張りの日本兵を次々と射s(ry
元ネタは「ウィンド・トーカー」ね。セリフうろ覚えですが。

196名無しさんの野望:03/03/04 15:04 ID:jEBHq3Xy
どうでもいいことだが、落ちている武器を拾った後、なぜかヘルメットまで交換するのが納得いかない・・・。
アメリカ軍のヘルメットかぶったままで、ワルサーとか撃ちたいのに・・・。

>>187
それなら両手を上げてヘルメットおよびすべての兵装を捨てるアクションがほしいw
無防備になった後は、敵の拠点で捕虜にされるか、落ちている武器を拾って隙を見て攻撃して逃げるか・・・。
素手攻撃(パンチパンチキーック!)とかで見張りの兵士やっつけたりできたら最高w

197名無しさんの野望:03/03/04 15:05 ID:jEBHq3Xy
>>196
>>独兵:アメリカダイスキ
これ言ってたやつ実際に見つけてメチャワロタw
ハンバーガーダイスキとかも言ってたなw

198名無しさんの野望:03/03/04 15:07 ID:jEBHq3Xy
連続スマソ。
SDKってなんですか?
素人の俺には調べてみてもいまいちわかりませぬ・・・。
そのSDKとやらが公開された暁には何が起こるんですか?

199名無しさんの野望:03/03/04 15:15 ID:zzuLxpmT
>>198
Software Developer Kit
ソフトウェア開発キットのことだ
ま、噛み砕いて言うと誰でもBF1942の開発が出来るようになるってわけだな

200名無しさんの野望:03/03/04 15:16 ID:jEBHq3Xy
>>199
なるほど、では技術があれがどんなBFも思いのままってことですね?
すげぇ!

201名無しさんの野望:03/03/04 15:19 ID:q9K9C5qx
>>200
BFが思いのままって言うか、ここでいうSDKはMOD用のもの。
例えばMAP作成ツールやモデル作成ツールみたいなのの集合体。
別にBFを改造できるわけじゃない。

202名無しさんの野望:03/03/04 16:10 ID:LthktmNb
G.I Joe αをとりあえず、付いてきたMAPで確認してみた。
歩兵の武器はまだ変更無しみたいだった。
兵器はいろいろあったけど、バイクとかバギー、ボートが気に入った。
http://www.planetbattlefield.com/gi/Pictures/ScreenShots/Big/RamShot11.jpg
http://www.planetbattlefield.com/gi/Pictures/ScreenShots/Big/Ferret4.jpg
http://www.planetbattlefield.com/gi/Pictures/DFZooming.jpg
http://www.planetbattlefield.com/gi/Pictures/moc4.jpg

まだαなんで中途半端なのはしょうがないけど、なんかどういうModにしたいのかが分かりにくい気がした。
兵器はどれも速度が出るものが多いから、エルアラのような平地MAP系で遊んだ方が面白いと思う。
起伏に富んで入り組んだ地形のMAPが付いてきたけど、どうもMAPがダメダメっぽい。
海上にボートが沸く島があって、あとは5つぐらいの海上拠点をボートだけで奪い合うMAPとかあってもいいと思った。
誰か、上のボート祭りマップとかレースマップ作ってくれ。 w 



203名無しさんの野望:03/03/04 16:39 ID:h0RxrTa/
SDK出てもお前らじゃMOD無理(w


204名無しさんの野望:03/03/04 16:58 ID:njAIb/NM
>>197 昨日の捕虜プレイでもやってますた。すげぇ楽しかったですw




処刑しちゃったけど。

205名無しさんの野望:03/03/04 17:01 ID:UiNOtcAB
つか捕虜に突然コルトで撃たれた。
これからは捕虜だろうが何だろうが、容赦しませんw

206名無しさんの野望:03/03/04 17:12 ID:aSuPz+vj
>>202
まだ仕事中で確認できないんだが、、、
祭りになるとおもってたけど、案外みんな反応ないんでダメダメなんかなぁ。。。

207名無しさんの野望:03/03/04 17:15 ID:n4dBorXA
>>206
今落としてるんですが、
140MBあって、後20分ぐらいかかるんですが。

208名無しさんの野望:03/03/04 17:23 ID:njAIb/NM
>>205 捕虜が反乱のそぶりを見せたら即処刑w

209名無しさんの野望:03/03/04 17:57 ID:FHLhGhK9
>202
こないだの007思いだしたヨ

210名無しさんの野望:03/03/04 18:06 ID:hpR+ebLN
tokyo parallelword04

ASEで見えたよ。
コレ、ローカルのゲーム作成とシングルでしかやってなかったので、
マルチでやりたかったんだよなぁ。
早く人集まらないかな。

211名無しさんの野望:03/03/04 18:11 ID:LthktmNb
>>206
このまえのCEMODをやった時に感じた感覚と似ているかな。
シングル(コープ)でBFのMAPをやってみたけど、一番で出てくる飛行機や、
4号とシャーマンがそのままなのでなんか、BFとあまり変わらない感想を持った。
ボート同士でAIと対決してみたかったけどミッドウェイとウェーキはシングルだとロード中に落ちるね。
キュベルとウィリージープが↓になるんだけど、両方ともヘリの操作必須。
http://www.planetbattlefield.com/gi/Pictures/fang12-16-02-4.jpg
http://www.planetbattlefield.com/gi/Pictures/SkyHawk12-16-02-2.jpg
普通は、飛行機がこれになると思うんだけどね。
http://www.planetbattlefield.com/gi/Pictures/HissRendering3.jpg
これとか、まだ入ってないのもあるし、まだまだこれからって感じがした。

コンクエストで鯖立てするならエルアラ、マケガ、ガダル、ミッドウェイと付属のカスタムMAPがいいと思う。
他のは、BFの兵器のほうが多すぎてBFやってるのとあまり変わらないような気がする。
誰か鯖立てキボン。とりあえずマルチでやってみない事には。

212206:03/03/04 18:21 ID:y1VgDiDo
>>207、211
レスthx!!

なるほど、202にもあったけど、まだ中途半端なんだね。
帰ってやってみます。
ありがとう (・∀・)ゝ

213名無しさんの野望:03/03/04 20:18 ID:uaNgmUAL
killercommando鯖
IP 218.231.71.142 PASS 2

ショボマシンですがよろしこ(=゚ω゚)ノ

214名無しさんの野望:03/03/04 20:37 ID:z73puuom
SPRxJPNMODバージョンアップしました。
主な変更点 マップ ガタルカナル追加 SPRxBoBMODに対応 砲兵の追加
SPRxBoBMOD対応になったためSPRxBOBMODは必ずいれてください。
装備の変更
支援兵…ナイフ 浜田式自動拳銃 軽機関銃
砲兵…噴進砲 手榴弾
噴進砲は自分が遊んだ限りでは自爆はしないようでしたが、自爆するようでしたら
状況(自分の体の向き等)を教えてください。


215名無しさんの野望:03/03/04 20:37 ID:hMs/8yYj
>>193
さっきまで遊んでましたがDOS攻撃を受けてしまい、少人数ながらもPingが500を超えて
ましたよ。パラシュートで着地した兵士が数秒間固まってました。

216名無しさんの野望:03/03/04 20:38 ID:z73puuom
>>214
アドレス書くの忘れてました
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/
です。

217名無しさんの野望:03/03/04 20:50 ID:ed/ZSLSc
対応っつーかパクりやん・・・。

218名無しさんの野望:03/03/04 21:01 ID:yliiypIQ
っつーか、最初からBoBMODをまねてみたと書いてたような、、何を今更・・・。
スル━━(・∀・)━━シル!


219名無しさんの野望:03/03/04 21:05 ID:L9J/E18E
>>218
いんやInitにまんま書いて丸ごと貰ってるみたい。
これじゃSxB作者の立場無いよな(w

220名無しさんの野望:03/03/04 21:13 ID:j7xjZ6R9
>>210
俺は攻撃を行う
行くぞー!

221名無しさんの野望:03/03/04 22:21 ID:QHBkiITw
>>215
報告ありがとうございます。
複数回Dosアタック受けてますた。ASEで生IP晒しているせいなのかも知れないです。
アタッカーが飽きるのを待ちます。
目下の最大の問題は、メインPCを鯖にしているため、自分はBFで遊べないことでつ。
週末、秋葉にいってゲーム用にPC買ってきます。

222名無しさんの野望:03/03/04 22:50 ID:pw/vpaQu
SPRxBoB Mod v0.22e リリースです
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1892/

主に調整で、特に新しい追加要素はありません
目に見える変更点は枢軸下士官の帽子くらいです

Springfield、Karbiner98kは上半身でも死ねる設定にしました
ガーランドは本来のライフルのダメージに戻しました
これにより接近戦だからといってライフルマン、グレネーダーがカモにはならないはずです

マーケット・ガーデンのアルンヘムの橋、石橋は連合軍が占拠した場合にのみ
ATKit、工兵Kitがリスポンします、これでゲーム開始直後に各橋を取る意味が生まれたはずです

ライフル使いの方々には余計なお世話かもしれませんがライフルを強化しておきました
ターゲットは下士官を優先的に狙うとよろしいかと思われます(笑

223名無しさんの野望:03/03/04 22:54 ID:6UnnbdFr
キタ━━(゚∀゚)━━!!

ライフル野朗として嬉しい限りでつ

224名無しさんの野望:03/03/04 22:59 ID:pw/vpaQu
>>ハンドシグナル、煙草
アニメーションを弄る技術が無いので無理です
でもかなり欲しい要素ですね

あとカランタン用のファイルも更新してください
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1892/Carentan4SPRxBoB.zip
以前あったMCTextureSet用の追加ファイルはもう必要ないので破棄してもらって結構です
TextureSetがインストールされている場合は自動的に適用されます

>>223
ライフル野郎がんばってください
願わくば是非Karbiner98kを極めてください(笑

225名無しさんの野望:03/03/04 23:04 ID:ZnijDB8c
IBC援軍キボソ

226名無しさんの野望:03/03/04 23:09 ID:qDdAUEeT
>>222
カランタンが終わった途端鯖が落ちたのはこのせいなのか。
IBC鯖も0.22e対応した様子。迅速な対応乙です。
この変更でマシンガン好きな方も遠慮せずに使えるようになって良い感じかと。

あと、新マップ期待してます。


227名無しさんの野望:03/03/04 23:11 ID:aevNRt4o
IBCまだ落ちてますか?ASEじゃ見れない

228名無しさんの野望:03/03/04 23:15 ID:nevz6MDk
>>227
battlefield1942oldのほうにあるよ。

229名無しさんの野望:03/03/04 23:16 ID:pw/vpaQu
>>118
シングルキャンペーンは作りたいところなんですが、どうもBOTがおバカなのと
クラス名かAI名のせいでゲームが起動しない問題のせいでちょいと無理ぽです
おそらく設定をどうにかすればいいのでしょうがまだわかりません

>>119
戦車が居ないと下士官の本来の仕事と駆逐艦砲兵の存在意義が無くなってしまい
連携という要素が消えるので変更は無いと思います

>>133
激しく期待!!

>>214
手前勝手なことですが、Init.conに吸収されてしまうとこちらの立場がありませんので
独自に太平洋戦線の米軍を再現してみてはどうでしょうか?
申し訳ありませんが、どうかご理解ください

230名無しさんの野望:03/03/04 23:41 ID:yliiypIQ
ヴェトナムMODのEve Of Destruction Vietnam http://eod.bf42.com/ が、
ミニモッドとして、チョッパーヘリを出してますよ。↓画像あり
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=16984
WAKEの連合で使えます。操作感は、キュベルコプターに始まる
BFの歴代ヘリの中で1番操作しやすかったです。

http://www.ghandi.clansites.com/Huey.zip
http://www.deathstarguard.com/Huey_mod.zip

231名無しさんの野望:03/03/05 00:26 ID:TVjuWPWU
>>229
職人さんへ。RtRから銃剣を導入するのは可能でしょうか?

232名無しさんの野望:03/03/05 00:56 ID:OB9Ws4Gf
立った!次スレが立った!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046792749/

233名無しさんの野望:03/03/05 01:20 ID:bDeOQYrd
>>231
該当するファイルや項目をそのまま持ってくれば出来るはずですよ
でもそんな面倒なことをするなら
game.addModPath Mods/XPack1/
game.addModPath Mods/BF1942/
をベースにInit.conを書いたほうがいいですね

もうRtRは十分普及してるんでしょうか?
自分もそろそろ game.addModPath Mods/XPack1/ の行、付け足そうかと思ってるんですが

234名無しさんの野望:03/03/05 01:34 ID:kE29Vdp6
ナチス下士官の帽子キトゥァ━━━━━━ ↓
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030305012719.jpg

235名無しさんの野望:03/03/05 01:51 ID:eJDDl4R3
なんつうか、今出てるユーザマップって
広すぎるか狭すぎるかのどっちかだよな

大陸的思想なのか?
でもそのうちバルジ級の良マップが
出そうなヨカン

236名無しさんの野望:03/03/05 02:15 ID:d3aXh2a9
>>222
遊んできました。
マーケットガーデン連合やってみたんですが、橋のAT装備で若干まともに抵抗できるようになった模様。
石橋の拠点は敵タイガーの来襲と同時ぐらいに確保できました。その後しばらくして手放すことになったものの
いつもより格段にマシでした。
威力調整も良い感じかと。だいたいM1とKarが同じ程度の強さ。マシンガン系とは近距離だとマシンガン有利な感じで。

で、マケガ@連合で結局いつもの通りに教会に押しこまれたんですが、今回のGrenadierはほんとにカモじゃなくなってますね。
自分は士官で遊んでたんで突撃して取り返そうと街まで走ったんですが、広いところに出た瞬間、
Kar98に狙い撃ちされて何度も即死。枢軸Grenaderの腕前にガクガクブルブルさせられました。
マシンガンではあの距離を越えて当てるのは難しいし、自軍ライフル兵に声無き声援を送りつつ砲撃要請、
それから教会内で安全に待機と。スピアーズぶるつもりが、ダイクになっちゃいました(´・ω・`)

237名無しさんの野望:03/03/05 02:45 ID:Yx9bOjF2
IBCさんで一通りのmapやってきました
今ガンナーがすごく中途半端な位置にいるような
さあ虐殺するぞーと思って構えてもほとんどの人がライフルで
すぐにふせて頭にパスンと打ち込まれます
俺が下手なだけですかね・・・

238237:03/03/05 02:46 ID:Yx9bOjF2
↑のガンナーっていうのは拾って使うMG42のことです

239名無しさんの野望:03/03/05 02:56 ID:UASJlzPa
>>237
マシンガンナーの役目は牽制だよ。
虐殺ではない。

240名無しさんの野望:03/03/05 03:30 ID:xZ2MDCBm
刀MOD再開しました
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030305032531.jpg
スカウトはライフル
アサルトは刀
メディカルはロングナイフ
工兵はスコップ
としました

バズーカ兵になにを持たせるか思案中です
アドバイスお願いします

テクスチャと武器のダメージ範囲設定をするのが億劫なので
俺がやってやってもいいぜと思われる方が居られましたら
ぜひともお願いします

241名無しさんの野望:03/03/05 03:45 ID:jFS5zOlp
質問なんですが
SPRxBoBが今日急に動かなくなりました
具体的にはIBCさんの鯖に繋げようとmap読み込んでるときに
『破損したファイルです』と出るのです。
SPRxBoBとCarentan.rfaを入れなおして
やってみたんですが、それでもだめでした。
ちなみにRtRは特にエラーも無く動きました
何か考えられることは無いでしょうか
よろしければお知恵をお貸しください。

242名無しさんの野望:03/03/05 03:49 ID:d3aXh2a9
>>237
敵が攻めてくる方角にはできるだけ身体を晒さない
位置がばれたら、リスポーンしてきた敵兵が来る前に逃げる
撃ったあと即座に移動するのでなければ、発射光を見られないように上手い位置取りをする
敵から見下ろされる位置を取らず、こちらから見下ろす位置を取る
味方兵にCover me! と要請しておく
とか、対策とったらだいぶやられにくくなるんだけど。

でも、設置済、移動式共にMGはもうちょっと強くてもいいかもしれんね。
>>239の言うように牽制が役目というのはものすごく同意できるけど、
今のMGが牽制になるほどの脅威かというと正直、力不足な気がする。
少なくとも敵を釘付けにできる程度の連続発射数だけでもあっていいとおもうんだが。
40-50発では敵をひっこめさせる前にMG兵のほうが撃てなくなってしまうし。

>>241
最新版いれましたか?
今日急に動かなくなったとすると、それしか思いつかないです。

243名無しさんの野望:03/03/05 04:02 ID:uViLdKrI
>>241

>>224で直ると思います。

最新版の存在に気づくまではじかれてました。
サーバー本体にプレイヤーのマップを統一させる機能があれば混乱も減るのに
なんて思ったり。

244名無しさんの野望:03/03/05 04:32 ID:/7PTdeDV
パラレルワールドを初めてやってみた
感動した。

ヘリ良いな
B-17良いな
ジェット機はレーダーもついてるとは

マルチでやりたいよ


ロックオンと誘導はまだ無理かな…

245名無しさんの野望:03/03/05 05:37 ID:hTvkz2xB
>>240
バズーカ兵は、ロケット弾が無難かと?


246名無しさんの野望:03/03/05 05:46 ID:wlWm2nqZ
>>240 真ん中の画像見て朝から噴出しますたw


247名無しさんの野望:03/03/05 08:29 ID:L61J+PbE
>>229
日軍MOD公開中止にしました。SPRxBOBMODの作者様、
申し訳無いことをしました。

248241:03/03/05 08:47 ID:OebJm3PP
過去ログ(しかも近い)読むべきでしたすいません。

249名無しさんの野望:03/03/05 09:04 ID:QmrCsqxr
BoBMODに適切なマップってなんだろか?

250名無しさんの野望:03/03/05 09:25 ID:fRJgDD16
>>244
ASEにtokyo parallelword04というのがありますた。
試してみれば?
鯖立てたのはこのスレ出身者です。

251名無しさんの野望:03/03/05 10:38 ID:9F6yqMQP
>>133
遅レスで、コピペだが参考になるかと・・・
(実際の話のようです。


さっきtabakobeyaで面白い経験したのでかきまつ。

珊瑚海だったんだけど、私は揚陸艇にのって翔鶴に一番近い島に上陸したわけ。
でもって民家があるんだけど、そこに味方がいて、たまたま弾薬補給に紳士歩きで通りかかったんだけど、
「待て―!」「この位置を保て―」と言うもんだから、家にはいっていったんでつ。
そしたら食卓らしき物の前にかがんでいたわけよ。(相方が。
おそらく2人で食卓を囲みたかったのかもしれない。

でもってしばらくマターリしてたら、「ついて来い」と言ったのでついて行ったら寝室ですた(*´∀`)
で、しばらくそこでもマターリしてたんでつよ。
そのあと紳士歩きで海岸を2人で散歩して、海に向かって手榴弾投げもした。(日光浴も然り、

戦場にいること忘れてたよ・・・(まぁ敵が攻めてきたときもあったんだが、2人で撃退した。
面白かったよ。BFってこういう事もできるんだね。(*´∀`)あの人に私は着いて行きます。

252名無しさんの野望:03/03/05 10:56 ID:JA51zDDk
悪いんだけどデザコンを落とせる所教えておくれ。


253名無しさんの野望:03/03/05 11:12 ID:wpWnavpH
>>252

>>6

254名無しさんの野望:03/03/05 11:30 ID:fRJgDD16
>>240
バズーカ兵は、スカウトの逆さライフルやうに、
逆さバズーカで殴りつけるのが良いのでは?

255名無しさんの野望:03/03/05 11:30 ID:Fx9YNr/T
http://www.desertcombat.com/?page=downloads で
本体ファイルが見つからなかったら↓ね。
Desert Combat Alpha 0.2 (0.2)      0.2e_install.exe 82.6 MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9528
Download Now!→Download it directly from our servers →click here で落とせるはず。

0.25c_patch.exeは、BFv1.3用修正パッチ。
RTR 1.0 Install.exeは、RTRの6MAPにDCを対応させるもの。

256名無しさんの野望:03/03/05 12:32 ID:xHtJgRlK
最近、BF本編よりもSPRxBoBの方が面白くなってきた。
以前よりも人増えてきてるし・・


更なる発展を期待してまふ

257名無しさんの野望:03/03/05 12:56 ID:mcQcEbuV
>>249
個人的なBEST1はスターリングラードかな。
SPRxBoB MODでまったく新しい感触に生まれ変わった気がする。

258名無しさんの野望:03/03/05 14:52 ID:PuQ1XPli
さっきのBOB鯖でのナイフバトル。いいタイミングでスクショがとれました。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030305144844.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030305144931.jpg
片方は加工してますがw

259名無しさんの野望:03/03/05 15:00 ID:OB9Ws4Gf
>>258
上のSSワラタ。かっこええ。

260名無しさんの野望:03/03/05 15:00 ID:g6CVCmH2
>>258
カコイイ!
でもどうやって登ったんだ?

261名無しさんの野望:03/03/05 15:31 ID:GxExVxQT
スターリングラードで思い出したけど、
BoBModのスターリングラードで、
米軍の占領したとこにソ連軍の旗揚がってない?
簡単に変えられそうな気がするけど、
米軍の旗には出来ないのかな

262名無しさんの野望:03/03/05 16:31 ID:ViY5kdVZ
BAKAGE- Ver3.0が出来ました

 変更点は、
・飛行機を低速化
・兵士を超人化! などです

兵士がかなり速く走ったり、泳いだり出来るようになりました


それと、TNT、手榴弾ジャンプに特化したMODも作りました
FF-ONでも使えます

DLは↓から
http://www10.ocn.ne.jp/~kami01/

263名無しさんの野望:03/03/05 16:34 ID:ULmRW9GH
>>266
戦車を横付けして、そこから登ったんじゃないの。
確か登れたと思う

264名無しさんの野望:03/03/05 16:42 ID:JA51zDDk
>>255
親切にありがトン

265名無しさんの野望:03/03/05 16:59 ID:ODiDP25E
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/70.zip 
↑を使うとメニュー、ロード、勝敗画面のBGMをバンドオブブラザースのBGMに変更できる。

SPRBOB、JPNのMUSICに使ってるよ。
Musicフォルダを作ってその中に↑のファイルを入れて、Init.conの下の方を
Game.setMenuMusicFilename "music/vehicle3.bik"
Game.setLoadMusicFilename "music/Vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "music/slaughter4.bik"
Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik"
Game.setCampaignLoseMusicFilename "music/theme2.bik"
Game.setDebriefingMusicFilename "music/briefing.bik"
に変更すればOK。 
ついでにメニューのバックにはS9RMmodのプライベートライアンのを流用してる。
S9RMのMoviesフォルダをコピペするだけでこうなる↓
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030305165757.jpg

Soldier 9's Realism Mod 2.2 のDLは↓
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=11072

266名無しさんの野望:03/03/05 17:20 ID:g6CVCmH2
>>262
乗り物から常に煙が吹いてるのは仕様でつか?

高速移動(・∀・)イイ!!

267名無しさんの野望:03/03/05 17:25 ID:40mAeBrJ
>265
おぉ、結構イイね。
でもBoBの穏やかな音楽とSPRの凄惨な戦闘シーンのギャップに苦笑してしまった。
誰かBoBのオープニングムービー作ってくれないかナァ。

268名無しさんの野望:03/03/05 17:49 ID:EyGmDoFj
オープニングムービーってMPGでいいのかなぁ?
それとも特別な拡張子?

269名無しさんの野望:03/03/05 17:57 ID:ViY5kdVZ
>>266
仕様ですよ〜

270名無しさんの野望:03/03/05 17:59 ID:UCxr5oZP
パラレルワールドMODでよく鯖から蹴られるんですがウチが厨なだけでしょうか…

271名無しさんの野望:03/03/05 18:04 ID:40mAeBrJ
>268
.bikっていう拡張子。mpgでは再生されなかったデス。

272名無しさんの野望:03/03/05 18:12 ID:DN4nS6iA
>>268
特別な拡張子.bikじゃないの?

273名無しさんの野望:03/03/05 18:13 ID:icEMT0Es
"(;´Д`)ノ"さんの「BattleField1942 BGM変更作戦」
http://www.bi.wakwak.com/~misaki/

ここ無くなってるぞぉお。 誰か保存してた漢な兵士はいないのか?

274名無しさんの野望:03/03/05 18:33 ID:EyGmDoFj
bik拡張子って何で作るんすか?

275名無しさんの野望:03/03/05 18:38 ID:wpWnavpH
>>274
bikは知らんのだけど、何処かにOPムービーのavi版があったよ。
ググるなりBF1942files辺りで探せば出てきそうな気がするから、
BF起動しなくてもOPムービー見たいとかなら探してみてはどーでしょ。
まぁクオリティは落ちてた筈だけど・・・

276名無しさんの野望:03/03/05 18:44 ID:WnwyLqi9
ムービーとか音とかは著作権気にしなくていいのかね?
BoBのオープニングにしてもクレジット有りをそのまま使うのはまずいだろ。

277名無しさんの野望:03/03/05 18:44 ID:L61J+PbE
>>273
グーグルのキャッシュは残ってませんかね?

278名無しさんの野望:03/03/05 18:48 ID:unYZb5em
>>273
ttp://bfbgm.hp.infoseek.co.jp/
かなり前にアドレス変更になってたよ

279名無しさんの野望:03/03/05 18:56 ID:XAa8m6wi
>>274
http://www.radgametools.com/bnkdown.htm の The RAD Video Tools を使うべし

280名無しさんの野望:03/03/05 19:16 ID:GZBaNCbQ
BAKAGE-をやらせていただきました。
兵士の走る速さが異常に早いのはおもしろいのですが
ちょっと早すぎませんかねぇ?
長距離走って起伏があるたびにダメージってきついです。

修正してくださいって訳ではないのですが参考程度に・・・

281名無しさんの野望:03/03/05 19:38 ID:d3aXh2a9
BOBMOD、0.22eに更新する際に
カランタン適応用のファイル入れ忘れててる人が多い様子。
カランタンになったとたん人数が激減してしまいます。

282名無しさんの野望:03/03/05 19:40 ID:dIagb0T0
BoBMOD作者殿、MODのCarentan対応ファイルへのリンクをHP上でも
はって頂けるとありがたいです(・∀・)

283名無しさんの野望:03/03/05 19:59 ID:/LXqrHvt
MG、肩に担ぎながら走れるとかなり萌えるんだけど・・・

284名無しさんの野望:03/03/05 20:03 ID:SPmH87aZ
MAP等の問題が出る場合は鯖のHPを見るのが筋。

>>283
SDKが待ち遠しいな。アニメがいじれるか解らんが。

285名無しさんの野望:03/03/05 20:07 ID:/LXqrHvt
>>284
うむ、どれと重くなるかも知れんけど、砲弾なんかが着弾したとき、もっと土煙上がらんかなぁって思う。
それとさらにライアン&BOBを完全再現のノルマンディーMAPほしいな・・・2MAPセットくらいで。
オマハで土煙にまみれながら退却するMG機銃手・・・妹MODより萌えるぜ、押し倒してナイフで刺したい。(´Д`)

286名無しさんの野望:03/03/05 20:42 ID:icEMT0Es
>>278
おぉ、これはどうもどうも。

287名無しさんの野望:03/03/05 21:23 ID:g6CVCmH2
IBC鯖のカランタンに入れない・・・
>>224をBoBmodのlevelsフォルダに入れればいいんじゃないの?

288名無しさんの野望:03/03/05 21:35 ID:cIrOYvXy
>>287
BoBmod のHPで配布されているファイルは、カランタンの差分ファイルのはずだから、
元になるマップをmod/bf1942のlevelsフォルダに入れないとダメだと思うけど、入れてる?




289名無しさんの野望:03/03/05 21:50 ID:cWpjxnRf
>>287
IBCのHP見りゃ解るだろ。

290名無しさんの野望:03/03/05 22:11 ID:dIagb0T0
たしかにIBCのHP見ればちゃんとリンク貼ってあるけど
ファイルは本家においてあるし、リンク貼ったらより解り易いですよ。
ってことなのに・・・(´・ω・`)

291名無しさんの野望:03/03/05 22:26 ID:zOB3stPM
>254
バズーカの逆さ持ちは、バズーカ本体が大きすぎて
掴んでいる手の表示がおかしくなるので出来ません

ということで砲弾を掴ませることにしました

292名無しさんの野望:03/03/05 22:32 ID:CcOjZSNw
>>291
それならば、でかいハンマーはどうでしょう?
それと漏れもナイフをいじって新しい武器作ってるんだけど
何度やっても3人称視点だけ斬るアニメーションが遅く
なってしまうよ・・・
そちらではうまくいってます?

293名無しさんの野望:03/03/05 22:36 ID:d3aXh2a9
なんか海外MAPがまたたくさんでてるようで。
2つほど動かして写真とってみました。
Dune Mesiah 34.01MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=11234
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030305220527.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030305221546.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030305221621.jpg
砂漠マップ。やたら広くてガザラ並に迷います。たぶん大人数向け。
拠点は各軍本拠のみ、リスポンポイントはそれぞれいくつかあり。超高高度からの降下ポイントもありました。
兵器は、飛行機もありますけど、メインは戦車。
いろんな方向から攻めて、なんとかして敵の拠点を取るマップみたいです。
上のを見ればわかるとおもうんですが、水の色とか、オアシスの木とか非常に綺麗なマップです。
ただ、そのせいでちょっと重く感じるので、実際マルチでやると辛いような気もすこし。

Citadel Isle 1.46MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=11238
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030305221643.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030305221808.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030305221826.jpg
海マップ。ただし、船は揚陸艇のみ。両軍本拠には飛行機2つと揚陸艇たくさん。
本拠以外の2つの島からも飛行機が3x2出ます。中央の島は山になっていて、海岸拠点では、戦車類も。
テクスチャーはちょっと荒いですが、その分サイズ小さくしてるみたいです。
なかなか面白そうなんですけど、日鯖でやると飛行機が多すぎて揚陸艇が蹂躙される予感。

294名無しさんの野望:03/03/05 22:49 ID:MlL9YQSW
今日も性懲りもなく
BAKAGE−3.0鯖 立ててみますた(^^;
IP 218.231.71.142

P・S 昨日のkillercommando鯖 途中でフリーズしてた模様でスマソ(´・ω・`)


295294:03/03/05 23:10 ID:MlL9YQSW
てかBAKAGE−はマルチ無理だったようで今落としました(^^;



                                鬱だ氏能・・・・・

296名無しさんの野望:03/03/05 23:13 ID:0WxdYPkj
>>294
おお、ありがたう・・・・・・
                                    
                                        やはりマルチは無理か・・・・・・
                                        マルチ対応にしても、やる人いるんかな・・・・・・(汗

297名無しさんの野望:03/03/05 23:26 ID:zOB3stPM
>292
確認してみましたが
1人称3人称ともにアニメーションでは問題なしでした

でも、F12視点で遠距離から自キャラを見ると
持っている刀が初期のナイフに化けて見え、カメラに近づくと刀に戻る
ということがわかりました
これはGeometries.conの
GeometryTemplate.setLodDistance 0 0が関係しているっぽいです


298名無しさんの野望:03/03/05 23:27 ID:Q5vDzIUq
とあるAAを連想させる名のプレイヤー面白すぎinマケガ

299名無しさんの野望:03/03/05 23:28 ID:zOB3stPM
前々スレのMura大将の書き込み

679 名前:MuRa 投稿日:03/02/06 23:06 ID:kqfOOY7B
1.3で色々ファイルが更新されたけど、MOD製作で注意したいところがいくつか分かったので書いておくよ。
乗り物のobjects.conに新しいコマンドが追加された。ミニマップのアイコンを指定する。
例:ObjectTemplate.setMinimapIcon "Minimap/minimap_icon_plane_16x16.tga"
MODフォルダの名前が長すぎるとサーバがエラーで落ちる。
Objects\Itemsの兵士のconファイルにコマンドが追加された。兵士選択のアイコンの指定等。
マップのInit.con等のファイルが更新された。

携帯武器の作り方
武器のモデル、テクスチャ、conファイル、アイコンを作成。
(既存武器を差し替えるだけなら↑だけでいいと思う、以下は新しい武器を作るとき)
Objects\Itemsの兵士の武器名、武器アイコン名を変更。
これだけだと武器を持ち替えたとき兵士のアニメーションが働かないので以下のことをやる。
animationsのbuki.ske('buki'は動作が似た武器名)をコピーして、ファイル名を新しい武器名にする。
animations\AnimationStatesMod.conを新規作成して、中身はanimations\*.conから'buki'を検索して該当行を
コピペして、'buki'の部分を新しい武器名に置換する。
animations\singleShotWeaponsMod.incを新規作成して、中に次の行を記述する。
AnimationStateMachine.copyState 新しい武器名 v_arg1 buki 1.0 buki 1.0
(上記の新規作成したファイルはAnimationStates.con等から読み込まれるようになっている)

とりあえずこの方法で動いてるけど、もっと簡単なやり方があるかも知れない。
詳しい記述方法は、僕のMODの中身等を参考にして下さい。

300名無しさんの野望:03/03/05 23:29 ID:OB9Ws4Gf
>>291
石斧とかは駄目?

301名無しさんの野望:03/03/05 23:40 ID:zOB3stPM
石斧だとゲームの世界観からかけ離れるのでちょっとね
ハンマーは以前に考えたことがあるけど、良さそうな元絵がなかったので断念
つるはしにしようかと思ったけど、バズーカ兵につるはし?と思ったので断念

砲弾だと作るのが簡単でバズーカ兵に似合いそうなので
砲弾にしようと思ってます

302名無しさんの野望:03/03/05 23:50 ID:CcOjZSNw
>>297
問題なしっすか・・・
いやMura大将のそのやり方でやってるんだがねぇ。
animations\*.conからもう3回コピーして作り直したんだけど
まだ抜けてる行があるのかな(´・ω・`)
もいっかいやってみるね。ありがと。

303名無しさんの野望:03/03/05 23:58 ID:L61J+PbE
APCのかわりにとトラックを作ってみました。これからMGをつけるつもりです。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/BF0015.jpg
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/BF0016.jpg
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/BF0017.jpg

304237:03/03/05 23:59 ID:Yx9bOjF2
bobmodなんですが
固定式と移動式のマシンガンのヒートアップまでの時間もう少し長くして欲しい
ところで移動式って固定式と威力一緒ですか?

305名無しさんの野望:03/03/06 00:01 ID:78bHZNpU
>>303
おおっ!AT兵満載で移動砲台になりそうな予感

でも戦車に一発で皆あぼんされそうな悪寒(´・ω・`)

306名無しさんの野望:03/03/06 00:37 ID:PWub+jNy
>>297
Lodはジオメトリのほうじゃなくて、オブジェクトのほうのSimpleとComplexを同じにするといいよ。

>>304
現状でいいと思うけどな、なぜそこまでMGの強化を願う?
特にマシンガンナーは動作が作者の理想どおりじゃないということもあるし不必要な強化だと思う。
ファイル覗かせてもらったけど威力は同じだったよ。

307名無しさんの野望:03/03/06 01:04 ID:MXDfwlY5
>>303
激しく期待
機銃手しか撃てないAPCとは違った活躍ができそう。


308名無しさんの野望:03/03/06 01:07 ID:mJ5GIK4V
>>303
けっこうな人数乗せれそう

309メタスラMOD:03/03/06 01:25 ID:kmmUnwJq
もひとつロボが完成!
動きは同じなんでわりと早く出来ました。
次はメタルスラッグ作る予定。
まだまだ先は長いなぁ・・・
http://www009.upp.so-net.ne.jp/ume/img/NW03.jpg
http://www009.upp.so-net.ne.jp/ume/img/NW04.jpg

310名無しさんの野望:03/03/06 01:28 ID:yuAmyy0s
>>309
公開はまだでつか?
もう、乗りたくて乗りたくて・・・。

311メタスラMOD:03/03/06 01:37 ID:kmmUnwJq
一通り出来上がってから公開する予定です。
今月中に公開出来ればいいなぁってな感じに思っとります。
しばしお待ちを。

312名無しさんの野望:03/03/06 01:40 ID:78bHZNpU
>>311
ガンガって下さい。

お待ちしておりもす。

313名無しさんの野望:03/03/06 04:05 ID:qxTXrOgL
>>309
スゲーーーー!!!
あんた天才だーーーーーーーーーーー!

できたらすげーおもしろそうだ。

あとどんな風な武器がつくのかおしえてほしいな

314メタスラMOD:03/03/06 05:22 ID:kmmUnwJq
>>313
歩兵の持つ基本的な武器は拳銃です。
そもそも拳銃のみで撃ちあうアクションゲームみたいな
MODを作ろうとしたのが発端でして。
飛び交う銃弾は全てマトリックスのように目に見えます。
一般兵にはナイフ、拳銃(弾∞)、(グレネード?)、
盾兵には盾とサーベルを持たせる予定です。
メディックや工兵はおそらく登場しません。
兵器が固定式MG、ロボット(移動MG)、戦車となる予定。
こんな感じになる、のかなぁ・・・まだ全然なのでヽ(´ー`)ノ

315名無しさんの野望:03/03/06 05:49 ID:1/49rxhc
これは2足歩行するんですか?SSだけでも驚愕に値するのに二足歩行可能ならば
おいらもうだめぽ。

316名無しさんの野望:03/03/06 07:59 ID:ibmXT9by
>>309
超ジャンプでスターリングラードの屋根に登って旗取る祭りのヨカーン

317名無しさんの野望:03/03/06 08:50 ID:yiAZ0vRa
ティンポから手榴弾をぽろぽろ出してほすい

318名無しさんの野望:03/03/06 10:51 ID:ahclU876
もち、赤い手榴弾な

319名無しさんの野望:03/03/06 11:09 ID:78bHZNpU
背中にしょったランドセル型装置から斜め上方に向かって
グレネードをポンポン発射できる装備なんかあったら
面白そうだ・・・・

でもこれ作れるなら迫撃砲も出来るか?

320名無しさんの野望:03/03/06 11:42 ID:Ay2rgj7A
BOBMODに迫撃砲ほしいな。

321名無しさんの野望:03/03/06 11:51 ID:WeJtDkY0
>>320
機銃射手みたいに持ち運べるとおもしろそうだね。迫撃砲のみ装備でリロードかなり遅めで

322名無しさんの野望:03/03/06 11:54 ID:Ay2rgj7A
>>321
さらに砲撃要請も受けれたら最高!

323名無しさんの野望:03/03/06 11:56 ID:78bHZNpU
しゃがまないと撃てないとかだったらハァハァモノ。

324名無しさんの野望:03/03/06 11:58 ID:Ay2rgj7A
あと砲兵隊の武器(自双走等)は、砲塔角度がもっと分かりやすくはならんだろうか?
勘で砲塔の角度修正しなくても、目盛りみたいなのがもっと分かりやすくついてれば、今この角度だから、大体あの場所に落ちるなって分かるような。
俺がヘタレなのかもしれんが、砲撃要請受けたときのあの画面、いまだに弾がどう飛んでゆくか予想しずらく、使いにくい。


325名無しさんの野望:03/03/06 12:04 ID:78bHZNpU
>>324
交差法で狙っています!

326名無しさんの野望:03/03/06 13:52 ID:Z49m+pnz
>>270
すいませんすいません\(;o;\)。
あなたが厨なのではなく、鯖が厨なのです。
tokyoだけでなく、osakaでもパラレルワールドMOD鯖が出来たようなので、
そちらもお試しください。

327名無しさんの野望:03/03/06 14:59 ID:FlbHw2VT

Star Wars Mod Public Alpha  Coming Soon!

http://www.swbattlefield.com/

328名無しさんの野望:03/03/06 15:27 ID:IORjAUr8
MAPの作り方どうやるのでしょうか?
爆撃機を多数使用した英国本土防衛MAPやりたいんですが・・・


329名無しさんの野望:03/03/06 15:47 ID:vZB297gM
>>328
漏れには、誘導しかできない。とにかく素人にはお手上げですよ。
>>18の過去ログと>>6の作成関連
あとは、海外フォーラムのBattlefield 1942 Editing > Mappingから↓あたり
So your a newb mapper? Here is where to start.
 http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=14079
Post FAQs & Tutorials Here
 http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=12290
Post Mapping Tools Here
 http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=12293


330名無しさんの野望:03/03/06 15:49 ID:hmfmAl6e
私もキボンヌ。
Copeでの戦闘機だけの空戦練習Mapとか作りてぇ。

# どっかに軽いそういうMapがあったらなお嬉しいんだが・・・

331名無しさんの野望:03/03/06 16:20 ID:vZB297gM
>>330
Merciless Creations Historic addon v3.7 (FINAL) (1.2)
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9104 をインスコしたら
珊瑚海をシングル(コープ)で出来るようになるよ。

ちょいと聞きたいんだけど、MC3.7は入れてないんだよね?
\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levelsの中に、Coral_Sea_000.rfaって入ってる?
たぶん、このファイルをlevelsフォルダに入れるだけで珊瑚海をシングル(コープ)で遊べるようになると思う。
とりあえず、そのCoral_Sea_000.rfaだけUPしといた。 ↓
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030306161709.zip

332328:03/03/06 16:23 ID:IORjAUr8
>>329
THX!
素人の漏れには無理ぽいですね
一応挑戦ということで、ツール等を仕入れときますか・・・


333名無しさんの野望:03/03/06 16:24 ID:mkINanoe
どこのLevelsにいれるんだよ


334名無しさんの野望:03/03/06 16:48 ID:mkINanoe
>>331できますた、なかなか面白いです。
空中戦がいつまでも楽しめる!

335270:03/03/06 17:01 ID:eonALjJR
>>326
F1F1!
試してみます

336名無しさんの野望:03/03/06 17:26 ID:pY+7fngs
SPRxJPNMODバージョンアップしました。
主な変更点 日本軍にトラック追加(APC) 米軍の装備変更
スクリーンショット
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/Track6.jpg
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/Track5.jpg
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/Track4.jpg
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/Spring.jpg
ダウンロード
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/
 

337名無しさんの野望:03/03/06 17:45 ID:YrUbJDMn
>>334
上手くいったみたいで良かったです。
AIのセンサーの関係か、自分が空母のAAとかにつかない限り、
敵のAI飛行機は爆撃してこないので、飽きるまで飛行機の予測射撃練習が出来るね。
敵艦爆機の後部銃座にAIが載ってる場合は、機体の下側から進入するようにしないと
AIの正確な射撃で、簡単にこっちがやられてしまうので気をつけたほうがいいですよ。

>>336 
更新乙カレーー


338名無しさんの野望:03/03/06 18:15 ID:/ZQxZbkD
デザコン面白いけどすぐ重くなるな。
メモリーめちゃくちゃ食ってんのか?

339名無しさんの野望:03/03/06 18:19 ID:fZei6TO9
最近やってないなぁデザコン。
BoBMODばかりやってるよw

340名無しさんの野望:03/03/06 18:19 ID:gmEoorKa
>>338
ポリゴン数とかじゃね?

341名無しさんの野望:03/03/06 18:20 ID:eXBELX2x
>>336
トラックに10人は乗れるな。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030306181627.jpg
専属工兵を乗せてつねに修理しながら、敵の前線突破とかいいかも。

342名無しさんの野望:03/03/06 18:25 ID:spbcVI1I
>>339
SxBMOD、海外フォーラムに投げればいいのにな。
デザコンとまではいかなくても結構流行りそうだが…。

343名無しさんの野望:03/03/06 18:51 ID:fipFiAAP
>341
檜風呂かと思たよ(*´д`*)

344名無しさんの野望:03/03/06 18:51 ID:ahclU876
でも海外ってMOD鯖立ってるのってデザコンばっかりだもんね。
S9RMODで遊びたいんだけど、鯖が見つからない・・・。

345名無しさんの野望:03/03/06 18:53 ID:78bHZNpU
>>343
MAPに風呂置いて、混浴ハァハァ(´д`*) とかいいかも?

346名無しさんの野望:03/03/06 19:42 ID:eXBELX2x
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=11104&perpage=15&pagenumber=4
ここで、EODmodのMAPの画像が6枚見れる。 とってもいい雰囲気がでてまつ。 

347名無しさんの野望:03/03/06 19:45 ID:pdxlns/u
すいません、武器に日本語の名前をつけるにはどうやったらいいのか教えてもらえませんか?

ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030306194021.jpg
表示でコンクリートブロックとか出せるとうれしいのですが・・・・・・

348名無しさんの野望:03/03/06 19:46 ID:tdBMGRgE
>309の2足歩行ロボットが、未来少年コナンのロボットに見える


349名無しさんの野望:03/03/06 19:54 ID:cW/dP/fS
>>347
多分Lexicon.datだな。表示できてるMODを見る限り。
BoBModとかの参考にしてみれば?俺はどう参考にすればいいのかも解らんが(w
そういや同じとこの二式水上戦闘機だっけか?あれが初対応だった気がするな。
ちせMODとかも日本語表示してたっけ。当人たちが来てくれるといいんだが…。

350名無しさんの野望:03/03/06 21:15 ID:/ZQxZbkD
壊れる壁とか有りの要塞マップとか攻略作戦したいな。
このゲーム高火力兵器がある割に建物とか破壊できないし。
ちょっち臨場感に欠け。

351名無しさんの野望:03/03/06 21:24 ID:+I3aTO00
>>350
言われてみればそうかも。
建物もそうだけど木の一本二本踏み倒せずにあまつさえダメージ受ける戦車じゃなぁw

352名無しさんの野望:03/03/06 21:27 ID:X5Xw1xPf
橋を死守するマップとかやってみたいけど、これって技術的にできるんかな。
ラメルマップ。

353名無しさんの野望:03/03/06 21:29 ID:UyOe6/l4
なんか前に耐久力つきの橋があったな。
あれってどうなったんだろ。

354名無しさんの野望:03/03/06 21:30 ID:pY+7fngs
>>347
自分のやりかた
1 まずttp://12.108.40.74/bf/のLexiconEditingToolをダウンロードする
2 解凍したらplexicon.exeというのがあるのでそこに適当なLexiconALL.datをドラッグする
3 そしたらLexico~1.dat.xmlができるので秀丸エディタ等で開く。
4 そしたら <String value="〜〜〜〜">
       <English value="〜〜〜〜"/>
      <French value="〜〜〜〜〜"/>
      <Italian value="〜〜〜〜〜"/>
      <Spanish value="〜〜〜〜〜"/>
       <German value="〜〜〜〜〜〜"/>
      <Japanese value="〜〜〜〜〜"/>
      <Korean value="〜〜〜〜〜〜〜〜"/>
      <Chinese value="〜〜〜〜〜〜〜"/>
       </String>
 と書いてあるところがある。〜〜〜〜は名前。
StringValueのところの名前は設定した名称。たとえば枢軸ナイフだったら"KnifeAxis"となる。(HandFireArmsと一緒)
English value等はその言語での名前。スペイン版ならSpanish value で設定した名前がでてくる。
また、日本語を使う場合はユニコードを使う。たとえば
<Japanese value="!UNICODE(0x5d4e5d4e0f5f0f5c8392)!"/> といれればゲーム中では"九九式小銃"とでる。
法則みたいなものとしては!UNICODE(0x〜〜〜)!ぐらい。〜〜〜にユニコードをいれる。
ユニコード一覧をみるにはここが便利。ttp://ash.jp/code/unitbl21.htmのUTF-16の項。
注意するのは、前二つと後ろ二つの数字の順番が逆。(例えば"コ"をいれるには30B3とあるがB330と入力しなければいけない)


355名無しさんの野望:03/03/06 21:34 ID:W1ZRe8/U
最近の妄想はすべてエンジンに依存してそうだなぁ。
SDKに期待とか言ってもかなり裏切られそう・・・。
BFエンジンの拡張性はやっぱ低いんだろうな。

ラメルはボブが構想中とか言ってたな。
俺も勝手に妄想してたんだけど、もし出来たとしても開始直後に橋ふっ飛ばす香具師続出な予感。
そもそも結局あの橋ふっ飛ばなかったんだよな、あんま意味無いか。

356名無しさんの野望:03/03/06 21:34 ID:pY+7fngs
>>354 続き
で、編集し終わったら Lexico~1.dat.xmlをplexiconフォルダにいれる。
そしてメニューからファイル名を指定して実行を選び、command、と入力する。
そしたらC:\windows\デスクトップとでるはずなので、CD plexiconと入力する。(plexiconフォルダがデスクトップにある場合。)
その後、plexicon.exe -c lexico~1.dat.xml と入力する。
そしたらplexiconフォルダにlexico~1.dat.xml.newというファイルができる。そのファイルをLexiconAll.datにリネームして
Init.conが有る場所に置く。
これでよかったと思う。


357名無しさんの野望:03/03/06 21:42 ID:X5Xw1xPf
>355
開始直後に爆破するやつ激しくいそう・・・

ラメルMOD、BOBMOD作成されてるとこが構想してるのか。
火炎瓶とか開始から〜分後で現れる飛行機とかできぬかなぁ。


・・・これも妄想でしかないけれど。

358名無しさんの野望:03/03/06 21:52 ID:fW6qVNsS
装甲列車は作れないでしょうか
マップいっぱいに軌道を引いて列車内に拠点を作り列車内外で攻防を繰り広げると
もちろん砲塔はT34で

359名無しさんの野望:03/03/06 21:53 ID:fW6qVNsS
すいません
あげちゃいました

360名無しさんの野望:03/03/06 21:54 ID:oZZeV9X5
>>357
最初のリスポーンにディレイつけて、いわゆる援軍を表現したいと言ってたよ。
まぁゲームじゃシナリオどおりになるわけないから映画のワンシーンを再現ってのはちょいと困難だろうけど。
それでもラメルのP-51が表現できたら俺は失禁するけどね。

開発につながりそうな妄想あるならIRCで言ってみれば?俺含めまだ2人しか来てないみたいだが(w
元来は万が一BFスレが統一した時の非難場所のつもりだったらしい。雑談も出来るしいいんじゃないかと。

361名無しさんの野望:03/03/06 22:02 ID:pY+7fngs
トラックのテクスチャーを変更してみました。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/TrackTex.jpg
…安っぽく感じる。

362名無しさんの野望:03/03/06 22:15 ID:bGnjIfbj
>>350
俺は門をつけて欲しい。
戦車↑では正面からの侵攻は門を破壊しない限り無理。
しかし、歩兵が城壁内部に入れれば門を開けることもできる。(Eで乗り物に乗るのと同じ要領で、カーソルキーの↑↓で開閉。
裏道は戦車は通れないが歩兵は入ることができる。または輸送機などを使って空挺部隊で侵入とか・・・
(ただ、空挺はいきなり本陣裏取りとかやられそうでバランス壊しそう。

でもって、城壁は3枚ほどあって、一番上にある本陣が取られたら防衛側のチケット減少。
あと、防衛側には小さい港があって、城壁内部の水路に揚陸艇が備え付けており、水路を通って攻撃側を奇襲とか。

門誰かが作ればあとは簡単だと思うんだが、どうよ?

363名無しさんの野望:03/03/06 22:18 ID:iiboOlvs
>>361
全体を濃緑色に塗りかえ出来ないかな?カーキ色でもいいけど。

364名無しさんの野望:03/03/06 22:55 ID:rbBMWV9L
韓国にBoBMOD鯖立ってるもよう
ASEで確認


365名無しさんの野望:03/03/06 23:16 ID:JHX0Wo3d
とりあえず、BOBMODはドイツ兵士と米兵士だけでいいので、
他のBFのMAPを増やしてくだされ。 

366名無しさんの野望:03/03/07 00:02 ID:2BlLTuz3
>>347
小物類の両手持ちは不可能ですか?
コンクリートプロックは、両手持ちで一撃が決まりそうですネ

367名無しさんの野望:03/03/07 00:16 ID:6FEL05B1
>>347
金タライきぼんぬ。
スタグラのビル4階から下に落としてぇ。

368名無しさんの野望:03/03/07 00:45 ID:mOwBhzPx
>>367
五階から藻前の上に落したいです。

369名無しさんの野望:03/03/07 02:09 ID:Yq+3yjs4
>>367-368
ハゲワラ

370名無しさんの野望:03/03/07 02:48 ID:atWhjE/f
6人くらい乗れる輸送ヘリで
敵地を強襲、制圧みたいなことやってみたい。

例えばマップは硫黄島で攻め側は白旗にするしか出来ない。
航空兵器は青色に輸送ヘリ2、攻撃ヘリ1機のみ、復活は遅めで
パイロットは効率良く空母と敵地を往復する必要がある。
防御、赤色は固定マシンガンにAPC、ジープが数台、戦車1台で迎え撃つ

…とか出来たら良いなぁ


371名無しさんの野望:03/03/07 02:50 ID:w8zMByEI
>367
待っていろ今から金ダライを作ってくる

372名無しさんの野望:03/03/07 02:53 ID:JSF6U7Wc
>>371
F1F1
投げられて一撃だったら最高!

373名無しさんの野望:03/03/07 03:01 ID:/lj3Mk8g
>>370
それこそ、デザコン0.3か、CiS,EODがでるのを待つかだね。
EODは、今非公開αの登録が始まってるよ。 
あと>>230でEoDの米軍輸送ヘリが落とせるよ。
HueyフォルダをModsに入れてBF起動-カスタム-有効で遊べるよ。

374名無しさんの野望:03/03/07 03:08 ID:/lj3Mk8g
http://forums.bf42.com/attachment.php?s=&postid=220382
このスクショとか、めちゃくちゃ雰囲気でてるぞい。
他にも↓でたくさん見れるよ。 どれも似たものばかりだけどね。
Huey Mod Pics (watch out 56k)
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=17113

ついでに、>>346でMAPのスクショも見れまつ。 以上宣伝終わり。

375名無しさんの野望:03/03/07 03:58 ID:wwM4e9Kw
衛生兵の回復袋?(名前知らない)を
お茶にできませんか?

376名無しさんの野望:03/03/07 04:00 ID:w8zMByEI
たらいデキター
今からUPします

377名無しさんの野望:03/03/07 04:08 ID:w8zMByEI
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030307040648.jpg
↑タライ
テクスチャは作り方がわからん&めんどうなので無しです

378名無しさんの野望:03/03/07 04:11 ID:w8zMByEI
2:50から作り始めて4:10くらいに出来たから
1時間20分もかかったのか、、、

作る前は15分で出来ると思っていたけど
けっこう時間がかかった

次はお茶か、でも衛生兵の回復boxの持ち方だと
お茶を持たせられないと思うけど作ってみるよ

379名無しさんの野望:03/03/07 04:13 ID:TT71F7SN
お盆を持たせてその上にお茶ってのは無理?

380375:03/03/07 04:14 ID:tGqfQy+p
>378さん
ありがとう

381名無しさんの野望:03/03/07 04:16 ID:w8zMByEI
>379
それはいい考えだ
その提案を使わせてもらいます

382名無しさんの野望:03/03/07 04:24 ID:t9vPMu17
>>377
死ぬほど笑った

383名無しさんの野望:03/03/07 05:57 ID:WUtHn7Et
>>377
激しく藁田
表情が最高

384名無しさんの野望:03/03/07 06:07 ID:w8zMByEI
お茶デキター
今からUPします

385名無しさんの野望:03/03/07 06:14 ID:w8zMByEI
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030307061316.jpg
↑お盆とお茶

では寝ます

386名無しさんの野望:03/03/07 06:17 ID:C1VzW6+P
>>385
おまいさんスゴイよ
くだらなすぎて朝からお茶吹きだしました。

387名無しさんの野望:03/03/07 06:41 ID:t9vPMu17
>>385
死ぬほどおもろい!
お笑いMODキボンヌ!

388名無しさんの野望:03/03/07 07:13 ID:8uw+qwuJ
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´・ω・) < >>385 このAAとそっくり!w
 (つ旦と)   \__________
 と_)_)

つか手榴弾もタライ化キボン。窓際に立てば手榴弾なら右クリックで落とせるYO!

389名無しさんの野望:03/03/07 09:17 ID:vO8eDnR+
>>385
ハリセンも作ってほすい・・

390名無しさんの野望:03/03/07 10:19 ID:8obIXL9B
>>354
おお、わかりやすい説明ありがとうです!早速試してみます。


391名無しさんの野望:03/03/07 10:41 ID:/XmNwkev
>>377>>385

    _, ._
  ( ゚ Д゚) < スバラシスギル
  ( つ O   ガシャ
  と_)_)  __
       (__()、;.o:。
         ゚*・:.。

392名無しさんの野望:03/03/07 11:04 ID:mgW9B18y
>>385
これでテクスチャがあれば最高だね。GJ!!

393名無しさんの野望:03/03/07 12:03 ID:Q/mq2LDj
常々思うが・・・
        __
       (__()、;.o:。
         ゚*・:.。
          ↑固形物?
   これって何飲んでたんだろう


394名無しさんの野望:03/03/07 12:09 ID:w/7t2aTT
お茶の差出し方がハゲワラ

395名無しさんの野望:03/03/07 12:33 ID:Sk23AVV9
G.I. Joe MOD αがパッチ出してる。
G.I. Joe Patch for 1.0
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=11259

G.I modを初めて落とす人はこっちね。
G.I. Joe (Alpha 1.1)
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=11262

Download Now!→ Download it directly from our servers → click here の順。

396名無しさんの野望:03/03/07 12:39 ID:7eQoVLSI
>>363
これはどうですか?
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/Track.jpg

397名無しさんの野望:03/03/07 12:50 ID:pCds5q+a
>>396
この色いい! 機関銃を左右と後方にも欲しいですね。
装甲弱い分、機銃で対処ということで。

398名無しさんの野望:03/03/07 13:47 ID:iDdvURtO
     _人__    _人__
    ≦      ゞ ≦      ゞ
   ≦ ノノノノ ゞ ≧≦ ノノノノ ゞ ≧
    ミ / /  \|ミミ / /  \|ミ       >>396あはははは、バカだ!!!
     6 ` ´ 」` |   6 ` ´ 」` |(⌒)    あははは!!!
      \ ー /    \ ー / ノ ~.レ-r┐
     /,  /    /    ノ__ | .| ト、
    (ぃ9  |       〈 ̄   `-Lλ_レ′
                  ̄`ー‐---‐′

399名無しさんの野望:03/03/07 14:00 ID:/XmNwkev
(・∀・∀・)スルスルー

このトラックにAA乗せるってのも面白そう(゜∀゜)

400名無しさんの野望:03/03/07 14:01 ID:hNXg9Ti1
やはりAT兵を詰め込んで襲ってきた戦車や飛行機に一斉射撃


(;´Д`)ハァハァ

401名無しさんの野望:03/03/07 14:03 ID:/XmNwkev
ガーーって敵陣に突っ込んで去り際にグレネードごろごろ落としも
やってヽ(・∀・)ノミタイィィィ

402名無しさんの野望:03/03/07 14:14 ID:A9MsbQGB
やはり時限爆弾満載で敵陣に突っ込むトラックにしたほうが(;´Д`)ハァハァ

403名無しさんの野望:03/03/07 14:15 ID:P+bRecS1
寧ろあれだ、衛生兵満載で戦場を駆けずり回る救急車。

404名無しさんの野望:03/03/07 14:19 ID:A9MsbQGB
死体満載車で(;´Д`)ハァハァ

405名無しさんの野望:03/03/07 14:22 ID:bA2c452g
荷台に工兵乗っけて地雷ポコポコ落としながら走りたひ

406名無しさんの野望:03/03/07 14:25 ID:G2e/goQ/
今日も妄想爆裂ですねおまいら

407名無しさんの野望:03/03/07 14:27 ID:/XmNwkev
妄想でもしないとこの昂ぶりが(´д`*)ハァハァ

一緒にハァハァしませんか>>406

408名無しさんの野望:03/03/07 14:31 ID:6OdlD0Rc
まぁぽまいら、
    茶でも飲みながら妄想しなさい
∧_∧    ∧_∧    ∧_∧
( ´・ω・)  (・ω・` )   ( ´・ω・)つ___
( つ旦O   (.O旦O ) ( つ ノ  /_:  |
と_)_)   (_(_つと_)_)  旦|__.|
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦[NOW MATA-RING]旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

409名無しさんの野望:03/03/07 14:39 ID:/XmNwkev
.  ∧_∧ コボシチャッタ…   
  ( ´・ω・)
  ( つ O   ガシャ
  と_)_)  __
       (__()、;.o:。
         ゚*・:.。

410名無しさんの野望:03/03/07 14:43 ID:PH6fPsam
∧_∧
( ´・ω・) ほれ、代わりならいくらでもある
( つ旦 つ     気にせず飲め飲め
と_)_) 旦

411名無しさんの野望:03/03/07 14:52 ID:/XmNwkev
∧_∧
( ´・∀・)  ありがとう
( つ旦O
と_)_)

412名無しさんの野望:03/03/07 14:53 ID:P+bRecS1
∧_∧
(  ・ω・)   一緒にお煎餅は如何ですか?
( つ旦 つ○ ッパ
と_)_)


413名無しさんの野望:03/03/07 14:56 ID:R0bQGwWC
.  ∧_∧ イラネ   
  ( ・∀・)
  ( つ つ   ガシャ
  と_)_)  __
       (__()、;.o:。
         ゚*・:.。



414名無しさんの野望:03/03/07 14:57 ID:DsMB25Qr
ありゃ、IBCはデフォ鯖になったのか、唯一の楽しみが・・・。
Jフレ鯖あたり導入してくれんかなー、50人だし。
でも国内唯一のDC鯖だし無理か。

415名無しさんの野望:03/03/07 14:58 ID:DsMB25Qr
∧_∧
( ´・ω・) ごめん、空気読めてなかった
( つ旦O    漏れも一つご馳走になります
と_)_)

416名無しさんの野望:03/03/07 14:59 ID:/XmNwkev
∧_∧
( ´・ω・)   一緒に地雷は如何ですか?
( つ旦 つ● ッパ
と_)_)


417名無しさんの野望:03/03/07 15:04 ID:eCRnEz2S
∧_∧
(  ・ω・)   一緒に菱餅は如何ですか?
( つ旦 つ◇ 娘が一口かじってますが
と_)_)

418名無しさんの野望:03/03/07 15:21 ID:vXb3Zh3m
∧_∧
(  ・ω・)      一緒にTNTは如何ですか?
( つ旦 つ[TNT] 口の中で弾け飛びますが
と_)_)

419名無しさんの野望:03/03/07 15:23 ID:SRJnHlnv
>>417
娘さんを下さい

420名無しさんの野望:03/03/07 15:30 ID:w/7t2aTT
・・・おまいら

421踏んじゃった:03/03/07 15:58 ID:3yxr4l3e
416は味方の兵士を殺した
421は死亡した

422名無しさんの野望:03/03/07 16:04 ID:/XmNwkev
>>421
sorry TK...

∧_∧
( ´・ω・)   一緒に救急パックは如何ですか?
( つ旦 つ[+] ッパ
と_)_)

423名無しさんの野望:03/03/07 16:24 ID:R1RgT3yE
Heightmap Editorを作ってるMadBull氏のObject Placement Editorに期待してみるテスト。
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=16584

424名無しさんの野望:03/03/07 16:30 ID:J8ikktHF
∧_∧
(  ・ω・)      一緒に妹MODは如何ですか?
( つ旦 つ[妹]  作者は夜逃げしたのですか?
と_)_)

425名無しさんの野望:03/03/07 16:35 ID:CmGs7UmT
そういえばBattleCraft'42はどうしたんだろうね?
作者も掲示板に顔出してないみたいだし・・・
ポシャったかな?

426名無しさんの野望:03/03/07 16:45 ID:3yxr4l3e
>>424
音MOD関連は1.3ではなんかおかしいと聞いたから
修正されるまで様子見だと思われ。

427名無しさんの野望:03/03/07 17:42 ID:1DcUCUa1
>>423
期待大ですな

てか、EAはいつになtt(ry

428名無しさんの野望:03/03/07 18:59 ID:7eQoVLSI
.  ∧_∧ ダレカSPRxJPNノサバタテテクレ…   
  ( ´・ω・) トラックデアソビタイヨウ
  ( つ旦O   
   と_)_) 

429名無しさんの野望:03/03/07 19:04 ID:R1RgT3yE
トラックの横に乗降ステップついてるから、捕らえた米軍捕虜を満載して後送したいね。
っで、日本軍基地内に着くや、その捕虜達が反抗し出して大暴れとか。 w

430名無しさんの野望:03/03/07 19:07 ID:DC0W5HQC
鉄格子で牢屋にすると良いかも!



431名無しさんの野望:03/03/07 19:13 ID:NefBspN3
363だけど、>>396これでいいと思うよ。あとはスピードをどう設定するかだね。
リアル志向なら最高速がジープ>トラック>APCって感じになると思うけど、ジープと
同レベルにしても面白いかも?(人大杉状態で裏取り強行突破とかね)

>>377
タライきぼんぬとカキコした甲斐があったよw
テクスチャに関しては初心者FAQのサイトで分かりやすく説明してあるよ。海外サイトの
ゴールデンレンチSKINのddsファイルを見てみるといいか知んない。

職人さん達、頑張って下さい。陰ながら応援してますんでw

432名無しさんの野望:03/03/07 19:45 ID:uftH0wBb
>>431


433名無しさんの野望:03/03/07 20:05 ID:7eQoVLSI
SPRxJPNMODテクスチャー変更しました。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/SPRxJPNv2tex.zip
だれか鯖立ててくれ・・・

434名無しさんの野望:03/03/07 20:09 ID:YRYCCHFF
∧_∧
( ´・ω・) 冷めてる・・
( つ旦O    
と_)_)


435名無しさんの野望:03/03/07 20:14 ID:7eQoVLSI
∧_∧
( ´・д・) でがらし…
( つ旦O    
と_)_)


436名無しさんの野望:03/03/07 20:14 ID:vXb3Zh3m
>>434
∧_∧
( ´・ω・)    それじゃ、熱いのどーぞ
( つ旦 つ∬  今度は冷めんうちに飲みなされ。
と_)_) 旦


437名無しさんの野望:03/03/07 20:19 ID:YRYCCHFF
>>436
∧_∧
( ´・∀・)  あたたかい・・
( つ旦O
と_)_)


438名無しさんの野望:03/03/07 20:20 ID:vXb3Zh3m
>>435
∧_∧
( ´・ω・)    ほいほい、煎れたてどーぞ
( つ旦 つ∬  一番茶はおいしいぞ。
と_)_) 旦



439名無しさんの野望:03/03/07 20:23 ID:OKa7YLy0
>>438
∧_∧
( `・ω・) なんと!!
( つ旦O  人によっては二番茶がおいしいのですぞ!
と_)_)


440名無しさんの野望:03/03/07 20:28 ID:H1GC/UpJ
>>435
∧_∧
( ´・∀・)  今日のはちょっと安物g1500円
( つ旦O
と_)_)



441名無しさんの野望:03/03/07 20:34 ID:P+bRecS1
おまぃら、煎餅だした漏れが言うのもなんですがここはMODスレですよ。




いや和むけどさ(w

442名無しさんの野望:03/03/07 20:44 ID:SRJnHlnv
我々はチョコパイが不足してきている!

ばかうけの支援を要請する!

柿ピー確保ー!!

443名無しさんの野望:03/03/07 20:46 ID:sil/rezT
>>442
F1F2!!!

ビールが無いじゃないか!

444名無しさんの野望:03/03/07 20:48 ID:XCX3NYDW
( 十 )
( `・ω・) MODについて話し合いながらならAA使っても
( つ旦O  よさげなんだけどね。さて、BOBに衛生兵で行くか。。。
と_)_) これ見た人、積極的にMEDIC呼んでね

445名無しさんの野望:03/03/07 21:25 ID:JcQhvX3P
>>401-419 >>434-440 あたり

まぁ、春休みだから仕方ないけども、あんまりログを流さないでくれよ。
レスが増えてるから、また何か良質MODでも出たのかと勘違いした。

446名無しさんの野望:03/03/07 21:39 ID:9uy4WCUj
和鯖で今建ってるMOD鯖ってDC以外あるんかね?
面白そうだがはやってなさそう

447名無しさんの野望:03/03/07 21:48 ID:L5tmiGMQ
武士道MODキボンヌ。
メインはもちろん訪槍刀。
飛び道具は、火縄銃。
しかしめちゃくちゃリロードに時間がかかっておすすめできない。
乗り物は馬。攻撃方法は馬突撃。

448名無しさんの野望:03/03/07 22:46 ID:8iwGekcq
>>446
ASEで見たらBoBMOD鯖が国内に二つ、韓国に一つ立ってる。
国内はいつもの面子(?)が工兵祭り鯖に流れているようで、人少な杉。

449名無しさんの野望:03/03/07 22:47 ID:J8ikktHF
盾MODダウソ出来る場所教えてください(つд`)

450名無しさんの野望:03/03/07 22:48 ID:8iwGekcq
>>449
まだ完成してないから、リリースされてないんじゃねーの?

451名無しさんの野望:03/03/07 22:49 ID:FGIA+cpw
SPRBOB、SPRJPN、メタルスラッグMODの作者さんへ注文。

死んだ兵士の死体をもっと長く表示するようにして欲しいです。

\objects\Soldiers\CommonのCommonSoldierData.incにある
ObjectTemplate.timeToLiveAfterDeath 10 の項を
10秒から、400秒ぐらいにして欲しいです。
やっぱり拠点に近付くにつれて死体の数が増えて、
そこいら中に転がってる方が、その場所で激しい死闘が
繰り広げられているという戦場の殺伐とした雰囲気がでていいと思います。
本当は10分ぐらいでもいいのですが、
さすがに重たくなりそうなので6.7分がいいと思います。

導入の検討をヨロシクです。

452名無しさんの野望:03/03/07 22:49 ID:wC0BV9tY
>>449
まず全裸になり
             (  : )
        ( ゜∀゜)ノ彡
        <(   )
        ノωヽ

 自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
           从
       Д゚  )  て
        ( ヾ) )ヾ て
           < <   

      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
    Σ         びっくりするほどユートピア!×3    て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                          て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______ 
 |__       ヽ(゜∀゜)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (∀゜ )ノ
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)
   \   \______ _\<
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |
と叫べば見つかりますよ。

453名無しさんの野望:03/03/07 22:57 ID:Q5f9l0JD
>>451
死体を残さないで、最初からMAPに「死体の形をしたオブジェクト」を配置した方が軽いと思う。
そっちの方が市民とか黒焦げの死体も用意できてリアルそう。表現の幅が広がるかと。

454メタスラMOD:03/03/07 23:24 ID:bejNRPkZ
>>451
前にバカゲーMODの方でそんな設定があったけど
すぐ重くなってしまうので実装は無理なような・・・
>>449
盾MODはメタルスラッグMODに吸収され現在製作中であります。
作成当初まだ強制終了してしまう不具合があって
その質問する為にここでそのαバージョンを公開したのです。
だもんでメタスラMOD完成まで待って頂くしかないかと。

でも実はその強制終了してしまう盾MODが↓に残っていたりします。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030218022002.zip

455名無しさんの野望:03/03/07 23:26 ID:3hjK9roz
>>451
400秒も残したら、無茶苦茶重くなりますよ
せいぜい60秒ですな

456名無しさんの野望:03/03/07 23:36 ID:MS57+X+H
>>451
クラス選択で市民vs正規軍なんてのもいいかも。
ベルリンではロシアの正規軍対立ち向かうベルリン市民で、上階からたらいだの植木鉢だの落としたり、
建物の扉が破られたら包丁とかの台所用品で接近戦バトルを挑んだり

457名無しさんの野望:03/03/07 23:39 ID:YRYCCHFF
>>456
で、接近戦に敗れたら男は銃殺、女はレ(ry

458名無しさんの野望:03/03/07 23:42 ID:FGIA+cpw
>>453
プロパガンダMAPのB17の残骸みたいにオブジェクトとして置けたらいいですね。

>>454
あれは確か、馬鹿ゲー Ver2のバージョンあたりでしたよね?
あの時の設定って何分ぐらいだったんだろう・・・

>>455
確かに400もいらないかも。 でも、180秒ぐらいは欲しい。

459名無しさんの野望:03/03/08 00:22 ID:f6MIz7E6
>>458
あの頃は15分でした(笑
今は30秒です

460名無しさんの野望:03/03/08 00:38 ID:7070AUcD
実は何気なく本体側(ASEじゃなく)で鯖検索していたら、
[KAKUREGA]*Modfield*という日鯖を見つけ入ってみたところ
鯖管が1人だけいました。

最初は、1VS1のナイフバトルをしてマッタリプレーだったんですが、
まもなくプレイを止め自分に相談してきました。
「この鯖昔のFL鯖に近い設定しているが、誰も気づいてくれない。」と・・

実際TANKに手榴弾を当ててもNO DAMAGE
据付機関銃が最強でアサルトでも足元当てただけで1発で死にます。
この他鯖管が、当時のFLを覚えている物はすべてそれに近い設定にしている
とのことです。

鯖は快適で、回線も光を使っているものとみられますのでこのメッセージを見て
興味のある方がいましたら、、[KAKUREGA]*Modfield*で遊んでみてくれませんか?

但し、ゲーム本体側からの検索でないと見られない模様です。
(全部表示させたら”PING”の欄をクリックすると軽い鯖から表示されます。)

自分はあくまでもこの鯖のとおりすがり者で鯖管本人ではありません。
ただこのすばらしい設定であの当時のオマハやりたくないっすか?
鯖管さん勝手に宣伝ここに書いてすみません。

461名無しさんの野望:03/03/08 00:39 ID:7070AUcD
AGEちゃいました
スレのみなさんにも謝ります・・(鬱

462名無しさんの野望:03/03/08 00:58 ID:Kj7RhSxN
>>460
鯖立てたばっかりで登録されてないとか?
もしくはportあけてないとか。

463名無しさんの野望:03/03/08 01:09 ID:BgOnD9Mo
今見たらASEで見れたよ。
取りあえず明日突撃してみる。

464名無しさんの野望:03/03/08 01:37 ID:nLnY/2rz
満潮オマハを1.3に合わせようかと思いますが、
今のバランスってどんなもんでしょうかね?
どっちの陣営が勝ちやすいとか、チケットの数だとか・・・

未だにマルチで一回しかやったことが無い( ´Д⊂ヽ

465名無しさんの野望:03/03/08 01:41 ID:1PlbaWZ3
デザコン外人に人気あるなー
黙々とやってるよなー、

飽きてくると、チャットが面白いね


466名無しさんの野望:03/03/08 02:27 ID:7ftvz4Jy
>389
ハリセンか、ちとめんどくさそうだけど作ってみる
他にも何か希望ある?

467460:03/03/08 02:27 ID:7070AUcD
>>462
既出かもしれないけど、最近ASE更新の具合がよくないので、
使っていません。(UNREGISTORYの立場なので、強くはいえませんが)

そこに新・OLDとカテゴリ分けしたら更に更新悪くなりました。
やっぱり払うものは払ったほうが得策かなぁ・・

468名無しさんの野望:03/03/08 02:30 ID:tmpXdSxD
>>464
とりあえず右のトーチカからEXP落とせば進軍防げるのをなんとかして欲しいです。
そのせいでほとんどの人が左の崖裏(デフガン脇)の所から上っていってます。

469名無しさんの野望:03/03/08 02:33 ID:tmpXdSxD
あと希望なんだけど空母があるんだったら飛行機1台だけでも
飛ばして欲しいかなーと思ったり(笑
飛行機が連合に1台でもあればチーム配分もevenで行けるようになるかも


470名無しさんの野望:03/03/08 02:52 ID:ww/n7RIe
>>464
SxBの作者と連絡とってみてはどう?
あのシステムなら理想とするオマハが出来そうな気がするが…。

471名無しさんの野望:03/03/08 02:58 ID:6ytXAFAz
>>464
浜にあるデフガンの脇に登れるとこがあるので
そこを修正してほしいです。

472名無しさんの野望:03/03/08 03:02 ID:dtPZQ8eT
>>466
白いギターなんぞいかがですか?
あとヌンチャクとか?

473名無しさんの野望:03/03/08 03:14 ID:7JaxBpvM
>>466
酒瓶などいかがでせうか

474名無しさんの野望:03/03/08 03:27 ID:uWsQuDFc
飛行機の爆弾のかわりにでかい金ダライ落としてほしい。真鍮製のやつ。
敵に当たったら「だめだこりゃ」って言う音声ファイル流して・・・
あとは工兵だけ逆立ちで走るとか。
射撃は足で・・・

475名無しさんの野望:03/03/08 03:33 ID:dtPZQ8eT
こんな感じですか?
 
          Ω
       _,r'''"" ̄ ゙゙゙゙̄`ヽ、
    γ":::          ヽ
   iヽ::::::::  人::..   人::..  人
   |ヽヽ:::::ノ人ヽ:::..ノ人ヽ:::..ノ人ヽ
   |::::::: Y    Y    Y    |
   |二二二二二二二二二二二|
   |;;;;;;;;;;;;;;|:::: : : ━━  ━━ |
   |;;;;;;;;;;;;;;|:::: : :   ,, __,,r,--、 __,,r,--、      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |;;;;;;;;;;;;;|::::::::: : (;;===( ;;○)==( ;;○)    <  ダ メ だ こ り ゃ
   |;;;;;;;;;;/::::::::::: : :: ゙  ̄``ー''  ̄``ー''       \__________
  __|;;;;;ノ:: :  ,.:::::::::: : :: (● ●)ヽ `i   カハッ
 /┌、 ::: :  ./:::::::: : :    (:ヽ  ソ
 i、ヽ-:: : ,ノ:::::: : : .._,,,,--ー、 ,-‐-、_ '、′'、′
   ̄`i:::::::::: : :∠;;;;;;;; ; ;,,,,_____,;;ノ,'・, ,'・, ..、'、′'、′
     i::::::::::: : ::) ̄ ̄ ̄___(∴'・,.、'、′'、
     ヽ、::::::::(;;:. ̄ ̄ ̄    ・ '・,.、''、′′、 . ' . 、
      ヽ、::::::\;;;::. : :..        .:;ヽ、、′′、
         ̄ ̄ヽ、;;;;;;;;;;;;;:::::::...............:;;;;,ノ
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
某スレより

476名無しさんの野望:03/03/08 03:59 ID:7ftvz4Jy
ハリセンデキター(モデルデータのみ)
位置合わせ等をしてUPします

477名無しさんの野望:03/03/08 04:08 ID:NsrqtxIk
>>476
遅くまでご苦労様です。

478名無しさんの野望:03/03/08 04:16 ID:7ftvz4Jy
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030308041149.jpg
↑ハリセン
裏側はかなり雑になってます

今度は今まで作ったデータをUPしようと考えてます
(テクスチャと武器範囲設定なし)

479名無しさんの野望:03/03/08 04:36 ID:yn2mZP5H
>>478
ハリセンキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
向こうから走ってくる敵兵の顔面に攻撃!チャンバラトリオしたひ・・・
ドリフMOD期待してます

480名無しさんの野望:03/03/08 04:57 ID:QDk0TXMa
バカジャネ?(プ


481名無しさんの野望:03/03/08 05:08 ID:AOKyJWhm
>>480
主語も付けられないなんてお前の頭バカジャネ?(プ



482名無しさんの野望:03/03/08 06:21 ID:JM2RK92p
はーい皆さん一緒に(・∀・)スルー!

483名無しさんの野望:03/03/08 06:32 ID:6ytXAFAz
話題を変えよう

カレンタンやってふと思ったんだが
迷路MAPやアスレチックMAPとかよくない?
迷路MAPは壁で仕切ったり
建物がいっぱいあって窓とかを通っていくとか。
アスレチックMAPは聞いてそのまんま。
旗がカレンタンの右下、左上の拠点みたいになってたりするの。
結構面白いと思うんだけどね。お祭りMAPとして。

484名無しさんの野望:03/03/08 06:44 ID:JM2RK92p
>>414
> サーバー機のアップグレードをします。
>その間IBCサーバーには接続できません。
>終わり次第従来通りSPRxBOBMODを導入して稼動させます。

だそうです。参加人数UP?(゜∀゜)ウヒョ!


485名無しさんの野望:03/03/08 10:21 ID:sHyVqByZ
>>483
たけし城MAP?

・・・よくぞ生き残った我が精鋭達よ

486名無しさんの野望:03/03/08 10:26 ID:cDXRRdXP
SWまだかな・・・

487名無しさんの野望:03/03/08 11:20 ID:PuteoyBI
1.31パッチでカスタムsound.rfaを無事に使えてる人いる?うちでは未だに音が割れる。

488名無しさんの野望:03/03/08 11:31 ID:7xRv3JuD
なんかさ、

金ダライ → ドリフ
ハリセン → チャンバラトリオ
迷路マップ → 風雲たけし城

って言う発想からも、このゲームやってる年齢層をもの語ってるね (藁
すべて分かってる漏れもそうだが (・∀・)

489名無しさんの野望:03/03/08 11:49 ID:x/jaqTuJ
日本兵の顔

スカウト→いかりや
アサルト→加とチャン
バズーカ→ブー
メディク→仲本
工兵→シムケン

って具合に加工出来ますか?

490名無しさんの野望:03/03/08 12:12 ID:sty/lvmY
ここでしきりに言われているBOBMODって、もしやボブサップMODのことですか?

491名無しさんの野望:03/03/08 12:27 ID:QoFpIc/v
いいえ正しくはバンプオブチキンMOD略してBOCMODです。

492名無しさんの野望:03/03/08 12:27 ID:fX+v47MC
>>481
AOKスレ行ったら神の扱いを受ける事が出来ます。>ID

493名無しさんの野望:03/03/08 12:36 ID:JE4hn6ay
>>490
band of brothers バンド・オブ・ブラザースですよ〜。なんじゃそりゃって思ったらgoogleとかで検索してみて。

494名無しさんの野望:03/03/08 12:47 ID:5z124mMD
>>493
ちなみに、邦題「坂東兄弟」で今春ロードショウ

495名無しさんの野望:03/03/08 12:54 ID:sty/lvmY
WOWOWのBOB公式ページを見てきたけど、連合が装備してるコルトって、実は一撃必殺の凄まじい拳銃なんやね。
ってことでもうちょい威力強くなりませんか?拳銃。
このゲームに出てくる兵士は、頭を拳銃で撃たれても一撃じゃしなナイン。


496名無しさんの野望:03/03/08 13:05 ID:/SzbMZyU
>487
今、BFクリーンインスコしてカスタムサウンド入れてみたけど、
いまんとこ異常なし。 22-ハードON
リピート現象も今のところはないみたい。

ところで、1.31でも使える血パッチどっかあります?

497名無しさんの野望:03/03/08 13:10 ID:CznUcYFt
カスタムした音を含む全サウンドファイルまとめてRFA化し、
Mods\bf1942\archive\sound.rfaをリネーム・削除する方法だと音が割れるようだ。
 変更した音だけをRFA化してinit.conに記述するやりかただと音が割れないみたいだけど、
果たして変更した音が反映されてるのかいまいち自信が無い。 

498名無しさんの野望:03/03/08 13:56 ID:H5wG1vxO
MercilessのMC1942_Bloodfxの中にカスタムサウンドのsound.rfa入れて問題なく使えてる
血もちゃんと出てるよ

499名無しさんの野望:03/03/08 14:18 ID:wABhoF5h
>>495
銃器ヲタとして見解を述べておくと、
コルト・ガバメントは口径がでかいから威力があると言われるが実は初速が遅い。
つまり弾丸としての威力では実はワルサーP38に劣るんだよ。
44マグナムが強いのは打ち出す拳銃の初活力が強いからであり、
口径が大きいからではないのです。ちなみにガバメントは45口径。
ま、初速とかは年代や製造工場でまちまちだと言うから断言は出来ないんだけどね。
ちなみにガーランドの一発はコルト一発の大体6〜7倍くらいの威力。

500名無しさんの野望:03/03/08 15:20 ID:sty/lvmY
>>499
そうかー。
でも、頭を撃ってもしなないからな・・・。


501名無しさんの野望:03/03/08 15:22 ID:y8x7bxfx
当たり判定は真面目にやるとCPUパワー食いそうだしなぁ。
まぁ多少の妥協はしょうがないかと

502名無しさんの野望:03/03/08 15:28 ID:igsKZj2T
スナイパーライフルだと頭撃つと一発で死ぬよね?

503名無しさんの野望:03/03/08 15:40 ID:uZ4e2j6t
>489
加工可能ですが
顔データをいじるのはかなり難しい

各兵種にカスタムナイフを持たせることは出来ましたが
ナイフを振るアニメーションが表示されない
わからーーーーーーーーん
仕事行ってきます

504名無しさんの野望:03/03/08 15:41 ID:AOKyJWhm
>>492
全然気付かなかったw

505名無しさんの野望:03/03/08 15:42 ID:fX+v47MC
>>502
死ぬよ。
ターンと一発。
スカウト同士だとお互いがかすんで見える距離でどっちが生き残るか…
スコープ越しに白熱の戦いが繰り広げられまつ。

506名無しさんの野望:03/03/08 16:28 ID:R8qK8r8Q
>>497
サウンドファイルで44kHzのフォルダー内に22kHzのファイルがあったり
ファイルネームにLRが付いているステレオ対応ファイル(barlrlp.wav、sg44lrlp.wavトカ)
以外でステレオになっているファイルが入っていたりするとバグが発生する模様。
(***LRlp.wavってファイル以外は全てモノラルにしないとだめっぽい)

漏れも1.3導入後、今まで使ってたオリジナルsound.rfa入れたら鳴りっ放しや音割れが
発生したけど、これを見直して作り直したら嘘みたいにバグが無くなったよ。
調子悪い人は確認してみるといいね。

あと、scmpxとか使ってファイルのレートとステレオ・モノを再エンコードしてみるのもいいよ。



507名無しさんの野望:03/03/08 16:34 ID:sty/lvmY
スナイパーで思い出したが、今日、BOBMODで遊んでみたくて、日鯖が見当たらなかったので、韓国のBOB鯖にいってきた。
中にいたのは鯖官と思われる一人の兵士、あちらの国ではあまりBOBMODは広まっていないのか、ずっと一人で遊んでいたらしい。
予断だが、俺にはやや朝鮮人を差別的に見ていたところがあった。
昔、とあるクランに所属していたときも、メンバーに朝鮮人を嫌っているやつが居て、北のニュースや韓国の反日なニュースとか見ては、一緒に悪口いってたもんだ。
だが、実際に戦ってみて(韓国の鯖に行ったのは初めてだった)
二人だけのライフルバトルは人種や言葉の差なんて感じさせなかったね。
スコープの向こうには自分を倒そうとスコープを覗く敵がいる。おそらく敵にも、今俺が見ている光景と似たような光景が見えているはず・・・。
たった二人のカランタン。お互いに打つチャットは、「Goodgame」とか「Niceshot!」とか、日ごろの俺や、テレビに出てくる反日派の朝鮮人からは決して言わないような言葉。
BOBMODは国境を越えるってことで、最終的に俺はピンが破壊的な数値にまで跳ね上がったので落ちたけど、韓国鯖寂しそうでした。
暇なときにでも、皆、遠征しにいってあげてくれ・・・。少なくとも鯖官はいいやつだった。


BOBMODでもやっぱりスカウト(スナイパー)しか選ばない、某イモムシでした。

508名無しさんの野望:03/03/08 16:49 ID:k1t7mUzs
親切な方、自作音MODをUPしてくれませんか?


509名無しさんの野望:03/03/08 16:49 ID:fX+v47MC
>>507
韓国人は若い人はいい人結構いるよ。
でも何か中年とかお年寄りになると、日本人最悪の印象があるのか、
あまりこちらでも良い印象は受けない。
と、韓国旅行したときの感想を述べてみる。

510名無しさんの野望:03/03/08 17:10 ID:xuSp8+tY
でも厨房率から言えば韓国人が圧倒的に・・・ry

511名無しさんの野望:03/03/08 17:14 ID:Kj7RhSxN
>>510
教育が教育だからな。
まぁ、人種関係無く良い香具師は良い香具師と気がついてくれたか。

逆に日本人でも(ry

512名無しさんの野望:03/03/08 17:16 ID:JqVRVBI8
その鯖缶は何でBoBMODを知ったのだろう???

俺が>>448をカキコした時はASEで見たときは8人いたよ>韓国鯖

513名無しさんの野望:03/03/08 17:21 ID:v4mmdvGe
>>512
カランタンが出来るってことはここ見てるかIBCのHPを見たかしかないよね。
在韓の日本人なのかも。

やっぱり海外にポストしてみればいいのに。
シンプルだけど他のサイト構えてるようなチームMODよりか遊べると思う。

514名無しさんの野望:03/03/08 17:52 ID:TIqPBODN
メタスラMODとか海外出したらすげー受けそうだよな
連中、メカメカしたの好きみたいだし

515名無しさんの野望:03/03/08 17:59 ID:mt+K6qWz
そういえば蜘蛛タイガーも評判良かったよなぁ。
まぁ日本人でもメカメカしたの好きなの多いですよ、漏れとか(゚∀゚)

516名無しさんの野望:03/03/08 18:18 ID:CznUcYFt
>>506 すばらしい情報だ! サンクスぎみ。

517名無しさんの野望:03/03/08 18:35 ID:y8x7bxfx
まあ実際、一つのMODにつき鯖が一つしかない状況はいまいちだよな。
鯖缶の中の人に負担かかっちまうし、落ちてたら遊べないし。

518名無しさんの野望:03/03/08 18:46 ID:l0ls+S+2
BOBはいずれは、お外に紹介してほしいけど、まだ早いと思う。
とりあえず、MAPと自走対空砲を追加して欲しい。

519名無しさんの野望:03/03/08 18:54 ID:Kj7RhSxN
>>517
鯖缶の中の人など(ry

ある程度MODの統合があれば・・・
とはいえ作者さんの意思次第だけど。

520名無しさんの野望:03/03/08 19:01 ID:sty/lvmY
BOBMOD、何気にアサルトやオフィサー、スナイパーもかなり面白いね。
ライフルマンやメディックに目がいきがちだけど、この三つも実はかなり新鮮。
スナイパーがこんなに面白いとは。

521名無しさんの野望:03/03/08 19:06 ID:iWzDeEHN
http://www.backyardartillery.com/machinegun/
のMODキボンヌ。

BoBMODにはまってから、普通の鯖でも工兵選んで突撃する癖が・・・

522名無しさんの野望:03/03/08 19:13 ID:x7CMtLl4
>>521
漏れもじゃ。専業擲弾兵やってるとやっぱうまくなるわ。
だけどライフルだけ優遇されちまったのは面白みにかける。
漏れとしては前のダメージ設定のほうが良かったな。

523名無しさんの野望:03/03/08 19:24 ID:y8x7bxfx
>>460
今行ってみたんだが、やっぱり人が少なくて(それでも4人くらい居た)、
ナイフ祭りとかAT祭りぐらいしか遊べないかった。いや、そのノリも楽しかったけども(w

俺が思うに、鯖名がいまいちなんじゃないかと。
「隠れ家」というとなんかClosedというイメージがあるし、鯖の方向性もModfieldだけだとイマイチはっきりしないし。
FLに近づけてるんなら「Like Frontline」とか、そういうのを入れといた方が良いと思うし。

鯖缶の人はココ見てるのかなー・・・・・・

524名無しさんの野望:03/03/08 19:26 ID:bpoAmVYI
>>521
ガトリング砲ですか?
そういえば西部劇MODって海外の人作ってたりするのかなぁ。
ウインチェスター持ったアメリカ人対ソンブレロかぶったメキシコ人やパーカッションのライフル持ったイギリス人みたいな感じで。

525名無しさんの野望:03/03/08 19:42 ID:sty/lvmY
そういえば昔西部劇ゴッコして遊んだなぁ。
工兵ライフル持って、背中合わせに10歩歩いて振り返って撃つ。
結構燃えた。
あれを本格派させたような西部劇MODでないかな。
ルールはデスマッチ。
遊び方は、マターリでも目につくやつ全員に襲い掛かってもヨシ、正々堂々決闘するもよしで、
集団で戦争したり、列車強盗するのもいいね。
それが出た暁には、二拳銃とか、ポンプアクションのショットガンとか、一撃必殺の拳銃とか、上ででてるガトリングとか出ないかな・・・。
考えるのはたやすい、ああ、スキルがほしい。

526名無しさんの野望:03/03/08 19:45 ID:MLnlLegu
西部劇といえば騎兵隊VSインディアンor列車強盗団。
ただ徒歩戦だと激萎え
やっぱ馬は欲しいが無理っぽいな・・・

527名無しさんの野望:03/03/08 19:45 ID:sty/lvmY
>>524
そこに謎の剣客集団&忍者追加キボンヌ。
銃類は一切なし、武器は小刀、太刀、二刀流、長刀で、体力二倍、衝突の耐久力三倍、移動速度三倍、ジャンプ力二倍!肉弾戦最強で!

528名無しさんの野望:03/03/08 19:46 ID:sty/lvmY
>>526
ジープを改造したらどうだろ。
昔、バイクがあったからその調子で・・・。
でも撃ったら爆発する馬なんて(ry

529名無しさんの野望:03/03/08 19:47 ID:0zl0WzpN
・・・西部警察MOD

530名無しさんの野望:03/03/08 19:49 ID:6ZdLBYqR
>>528
兵種に軍馬を追加したらいいじゃないか。軍用犬とか。

531名無しさんの野望:03/03/08 19:54 ID:sty/lvmY
>>530
兵種にしちゃうと、馬教犬教とか現れて、
「この前のオマハ、イモムシばっかだよ!」みたいなかんじで、「この前のテキサス、犬畜生と馬しかいなかったぜ!」みたいな展開に・・・。

532名無しさんの野望:03/03/08 20:28 ID:bpoAmVYI
apcの代わりに幌馬車とか。
幌馬車って、映画の影響か、襲撃されて燃えてるシーンが真っ先に浮かんでくる・・・・・・・

533名無しさんの野望:03/03/08 20:51 ID:S0fwaBTm
質問させてください。
デザコンのインスコ順番なんですが
DesertCombat0.2eInstall.exe
      ↓
DesertCombat 0.25c Patch.exe
      ↓
DesertCombat RTR 1.0 Install.exe
でいいんですかね?宜しくお願いします。

534名無しさんの野望:03/03/08 21:00 ID:bpoAmVYI
装甲列車の製作報告です
今のところこんな感じでボカージュに線路を敷いてます。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030308204634.jpg
たぶんマップの外周の、何もないところをぐるっと廻る環状線にするつもりです。

535名無しさんの野望:03/03/08 21:00 ID:6ZdLBYqR
>>533
あってる。

536名無しさんの野望:03/03/08 21:07 ID:fX+v47MC
>>534
なんか「天空の城ラピュタ」に出て来る装甲列車に似てて萌え。
もしかして元ネタがあれ?

537名無しさんの野望:03/03/08 21:13 ID:c+uwxgKv
>>534
勃起age

538名無しさんの野望:03/03/08 21:15 ID:TcsEIKVC
>>523
見ましたw
Kakurega(隠れ家)鯖缶です。
やっぱり、名前悪いですか・・・。
どんな名前がいいですか・・・?
[Kakurega] FL modoki
なんて考えてるんですけど・・・

スレ違いだったらすみません。

539名無しさんの野望:03/03/08 21:46 ID:l0ls+S+2
>>527
前スレの貼ってあった↓でクラス数を増やす事に成功してるから、武器やクラスの種類はいくらでも
追加できそうだから、案外可能かもね。↓
Howto: Add new classes to 1942
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=11444

>>538
自分も鯖の存在に気付いていたけど、何のMOD鯖なのか分からなかったのは事実。
その名前なら、どういう鯖かすぐ分かるので宜しいかと思いますよ。

540名無しさんの野望:03/03/08 21:48 ID:6ytXAFAz
>>514
すくなくとも韓国では受けそうだな

541名無しさんの野望:03/03/08 21:49 ID:KS8fdRt2
>>538
FLに似せてあるんだから、やっぱりFLはどこかに入ってた方が良いかと。
それ以外は語感とかで決めても問題ないと思う。


個人的に、暇があればGeocitiesあたりにでもHP作って鯖の設定とかBFについてとか
語ってくれると嬉しいかな

542名無しさんの野望:03/03/08 21:50 ID:bpoAmVYI
>>536
ああ、わかってもらえてthxです。
今度金曜の日テレでやるんで、興味ある人見てみてください。
ジープあたりをオートモービルに変えてみるのもいいかといいかと今思いつきました。

543名無しさんの野望:03/03/08 21:51 ID:6ZdLBYqR
http://nc4y.strikenet.at/pics/Braunwald_1944_v01D_screen1.jpg
こんなに木があったらアンブッシュし放題だな

544538:03/03/08 22:03 ID:TcsEIKVC
>>539
>>541
意見thxです。
その方向でやっていきたいとおもいます。

545名無しさんの野望:03/03/08 22:03 ID:vR22/msl
>>538
KAKUREGA鯖缶様、乙です
FL時代を経験してない私としては嬉しい鯖です
(戦車が手榴弾にビクともしないから頼もしい)

鯖の出だしは何処の鯖も人が集まらないと思いますので
焦らず、ゆったり構えて頂くとよろしいかと存じます
また、遊びに行かせて頂きます、頑張って下さい!
(続きは本スレの方がよろしいかと・・・・)

546536:03/03/08 22:14 ID:fX+v47MC
>>542
やっぱりそうでしたか!ラピュタ大好きなもんで・・・
今度はオートモービルでつか。
楽しみ。線路の上を爆走したのち装甲列車に破壊されたい。(;´д`)ハァハァ

547名無しさんの野望:03/03/08 22:14 ID:YmpMOiut
>>539
クラス欄が増やせたのは1.2の時
今は無理

548名無しさんの野望:03/03/08 22:34 ID:CQDjSlni
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Ink/9491/rapyuta.html

549名無しさんの野望:03/03/08 22:48 ID:6ytXAFAz
>>542
フラップターもキボンヌ

550名無しさんの野望:03/03/08 22:48 ID:fX+v47MC
>>548
それ前にもう見た。
ワラタよ。

551名無しさんの野望:03/03/08 22:52 ID:7ay+mM/t
>>543
ここで、そのMAPの他の画像も見れるよ。
http://207.44.178.54/%7Eadmin15/forums/showthread.php?s=&threadid=7829&perpage=15&pagenumber=2
米軍が侵攻するMAPみたいだね。米軍基地滑走路には輸送機もみえるね。
結構広そうだし、森もあるみたいだし、これで兵器の数も多いとなると、
BFのPCスペックよりも更に高いスペックが要求されそうだね。嬉しいやら悲しいやら。

552名無しさんの野望:03/03/08 22:53 ID:bpoAmVYI
>>548
宮崎信者としてはこういうのは許せんはずなのに、ここまで徹底してやってもらわれると、もう笑うしかないです。
「シータ、いくよ!」あたりのせりふが悪用されそうとは思っていたものの、ここまでとは・・・・・・・・・・・・

553名無しさんの野望:03/03/08 23:49 ID:9ZTLaLSF
そのままラピュタMODにしてしまったら?と言ってみるテスト。

燃える城からシータ救出のシーンの再現キボンヌ

554名無しさんの野望:03/03/08 23:56 ID:fX+v47MC
>>553
ラピュタ防衛線でもあったら萌える。
防衛側と攻撃側で分かれて、
防衛側は様々な仕掛けによって有利。

555名無しさんの野望:03/03/09 00:05 ID:Z8lxUHch
お笑い系MODキボンヌ

556名無しさんの野望:03/03/09 00:41 ID:TkqovKRR
今日はIBC鯖がなかったんでGOGO鯖のプロパガンダMAPにいきますた。
最初人数が少なくて漏れはジープでひき逃げばっかしてたんだけど人数が増えてきて劇場に行ったらスゴイことになってたw
ネタが失敗したら上からタライが落ちてきたらよかた

557名無しさんの野望:03/03/09 00:46 ID:YUqhj1bm
おもろかったねぇ、プロパガンダ名人劇場。
自分のネタはすべりまくってたけど、うまい人もけっこういた。

558名無しさんの野望:03/03/09 00:58 ID:cL524kNc
劇場の中に入ると何であんなに重くなるんだ?
妹MOD作者の芸には笑ったけど。

559名無しさんの野望:03/03/09 01:12 ID:kDJSLgQO
GOGO鯖の皆様、GJでした
下ネタコントしか出来なくてゴメンヨ(つд`)
軍曹ベッドインネタは二人でやりたかったなあ

560名無しさんの野望:03/03/09 04:33 ID:w5wVcWiv
デザコンやったけど
ヘリコプターの操作って禿しく難しいね
基本とされるホバリングもできない

気合入れて練習するかな…

561名無しさんの野望:03/03/09 06:08 ID:hECAacvH
>>560 俺だけだろうけどホバリングの方がムズイと思う。
つかせっかく覚えてもMigの的にされるから悲しい(´;ω;`)

562名無しさんの野望:03/03/09 06:12 ID:DI+AQeDk
兵種別に違うナイフを持たせることを
昨日からやっているが出来ない

兵種ごとにナイフを持たせて、ナイフを持っている形には出来たけど
ナイフの振り上げ、突き刺し等のアニメーションをどうやってもやってくれない

アルゴマン タスケテー

563名無しさんの野望:03/03/09 07:34 ID:9lEXbpuM
昨日のプロパガンダショートコント劇場のSSでつ
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030309073244.jpg


564名無しさんの野望:03/03/09 09:38 ID:Vb3xeprd
ナイフ祭りやらAT祭りやらで騒いでいるのを安全にかつ
マターリ観察するために気球MODはでないのかな?

565名無しさんの野望:03/03/09 10:44 ID:B/iKbQAF
>>564
死んでフリーカメラで上から見てればいい。

566名無しさんの野望:03/03/09 10:51 ID:cfi2z8/f
>>563
ショートコントと言うより劇場占拠人質事件って感じ・・・。

567名無しさんの野望:03/03/09 11:16 ID:LKyDfhRi
(σ°д°)σ

568名無しさんの野望:03/03/09 11:25 ID:/EJMyIz7
>>563どこでDLできるんですか?

569名無しさんの野望:03/03/09 11:32 ID:GA8S/UDK
Heightmap Editor v1.1 Release
http://www.flashbots.co.uk/madbull/

オブジェ配置が出来るようになりました。
素晴らしい!!!

570名無しさんの野望:03/03/09 11:33 ID:bXe+1kdj
http://www.bfnation.de/dc.php?page=news
で、デザコン0.3のAC-130の動画が落とせるよ。24.4MB

こっちはEoDのスクショ。
New Alpha Screens !!!!!
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=17605

571名無しさんの野望:03/03/09 11:44 ID:GA8S/UDK
>>468 >>469 >>470 >>471
満潮オマハのご意見ありがとうございました。
とりあえず、
弾薬庫を前線から撤去・空母に飛行機追加(中央ベースを占拠したら出現)
左の崖から登れなくする・教会の守りを堅くする
等をやってみます。

572名無しさんの野望:03/03/09 12:02 ID:GA8S/UDK
注意!!
Heightmap Editor v1.1はバグ有りです。
ObjectSpawns.conの中のobject.setteam設定が消えてしまいます。
試す前にバックアップは取っておきましょう・・・( ´Д⊂ヽ

573名無しさんの野望:03/03/09 12:06 ID:wgrevCut
>>571
できれば、奥地の村の更に奥(C1、D1)あたりにも、
なにか小さな基地か村でもいいのでドイツ軍が最後に立てこもって
抵抗するみたいな形で拠点を追加して欲しいです。↓
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030309120035.jpg

574名無しさんの野望:03/03/09 13:01 ID:taGxs9Xf
>>570
お、動画でるってことはDC0.3リリース間近の予感?

575名無しさんの野望:03/03/09 13:10 ID:taGxs9Xf
ん〜、でもこの感じだとまだハインドのテストしてないっぽいなぁ・・・

576名無しさんの野望:03/03/09 15:46 ID:V4O6Qmb4
ハインドはもうとっくに終わってるのでは?
Black Hawk Rescues and other 0.3 Screenshots
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=e507be33e9254d1aa9f2e337d12e56e0&threadid=15297
AC-130は、まだ上のスレが出来たころはモデリング段階だったからね。

577名無しさんの野望:03/03/09 17:25 ID:LKyDfhRi
DCMOD,ボカージュとかマケガとかバルジとか、ちゃんとMAPにあったコスチュームになってくれるんだろうか、兵士達は。
バルジで雪景色でも砂漠戦仕様ハァハァ

578名無しさんの野望:03/03/09 18:22 ID:Xs4X8SoJ
麻雀↓とか。

579名無しさんの野望:03/03/09 19:10 ID:1UDFWTAT
ターボジープMODってどこにあります?教えてください

580名無しさんの野望:03/03/09 20:11 ID:dYZOePwY
だめだHEIGHT MAP EDITOR使って既存のMAPをLOADしても灰色の画面が出てくるだけ・・・。
何が悪かったのか・・・

581名無しさんの野望:03/03/09 20:25 ID:Xs4X8SoJ
どのサウンドMODが一番オススメですか?


582名無しさんの野望:03/03/09 20:49 ID:lVgLFMjy
名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:03/03/09 13:59 ID:8cMh/OsB
>>143
B17については、MODスレで誰かが、
パイロット・腹部右銃座手・腹部左銃座手・上部銃座手・下部銃座手・爆撃手
の六人乗りのB17MODを作ってる奴がいたよ。(爆撃手は下を見下ろした画面になるらしい
このB17は個人的に凄く萌えるんだが、どうよ?

これは何処にあるのでしょうか?

583名無しさんの野望:03/03/09 20:52 ID:NW+Pbkcu
>>582
>>3

584名無しさんの野望:03/03/09 20:56 ID:lVgLFMjy
>>583
ヽ(`Д´)ゝ

585名無しさんの野望:03/03/09 22:10 ID:w5wVcWiv
輸送ヘリ期待大だが
ガイジン大盛りの日本のデザコン鯖なら
ヘタレの操縦で自基地に墜落、事故死
ヘタレが自分一人乗った所で即離陸
乗れーと言ってもパイロット以外誰も乗らない
なんてことが日常茶飯事になる予感

586名無しさんの野望:03/03/09 22:26 ID:taGxs9Xf
>>585
そんなに悲観的に考えなくてもいいと思われ

587名無しさんの野望:03/03/09 22:31 ID:B/iKbQAF
>>585
わざわざ外人を引き合いに出さなくても、日本にはたっぷりヘタレがいます。
ふと思ったんだが晒しスレって新兵育成に案外役に立ってるのかも。
良い手本と悪い手本ってことで。

588名無しさんの野望:03/03/09 22:46 ID:1lj4ggGP
>>587
しかしなぁ、あのスレって自分のプレイを他人に監視さてれるようですげー嫌なのよ。
おかげで日鯖に行き難くなったんで、海外鯖を放浪しているよ。

589名無しさんの野望:03/03/09 22:54 ID:7MhLfa7i
>>588
こんな所で、しかも晒すとかこいてる厨はほっといて良いと思われ
気にせずplayしる

590名無しさんの野望:03/03/09 23:41 ID:w5wVcWiv
>587
たしかにポン人にもヘタレはぎょうさんおるが
イメージ的にガイジソの方がヘタレの割合が多い気がするのよ。
実際はどうなのかは解らないが。

でも一番気になるのがPINGの高さかな。

591名無しさんの野望:03/03/10 00:07 ID:sQiNziFm
>>590
どっちもどっちと思う。単に技術レベルだけ見るなら煙草常連が上だと思うが、実際JOINしてみて
楽しく遊べるかどうかは別だと思う。TKも1.3パッチ以降は見なくなったし(俺の経験)連携を
しようとするプレイヤーは海外でもいるよ。

脱線したんでMODの話を。
1.31パッチになってサウンド面の改善がなされたらしいんで<UTMODのサウンド面の不具合は
問題無しになったのかな?また大和MAPとか夕焼けマケガで遊びたい。。

592名無しさんの野望:03/03/10 00:24 ID:uCjrEnWb
>>591
デザコンの話なのになんで煙草部屋の話題がでるんだ?

593名無しさんの野望:03/03/10 00:24 ID:uCjrEnWb
あ、違うのか

594名無しさんの野望:03/03/10 00:29 ID:qUJCQ0OA
ふと思ったんだが。
1objectにつき6席しか座席を作れないんだよな?
ならさ、輸送機の中に別のobjectを作るってどうよ?

例えば
│obj1 │obj2 │
└──┴──┘
見たいな感じでそのobjectを挟んでやれば動かないだろうし。

俺には_だから誰か実証キボンヌ。

595名無しさんの野望:03/03/10 01:29 ID:7VzVzxbK
あ〜早くobject editorでハァハァしたい(´д`*)

タイガーとM10だけ設置して戦車戦とか・・・
楽しくないか・・・

596名無しさんの野望:03/03/10 01:44 ID:8HFYPUMV
>>573
遅レスで申し訳無いです。
それは当初考えていたのですが、4連続で争奪戦を繰り広げると流石に疲れて
ヘトヘトになり、だれてきそうなので止めようと思っています。

教会ってそんなに占領されやすかったでしょうか??
自分が遊んだ時は、ドイツ軍がチケットを減らしていって負けたので
(中央のベースを奪還した時にはドイツ軍の方がチケットあったのにもかかわらず)
後方ベースの守備バランスが悪いのかと悩んでいたのですが・・・

597名無しさんの野望:03/03/10 06:35 ID:lhf4ub8e
>>596
兵器がリスポンしないんで
あっという間に落とされた記憶が。

598名無しさんの野望:03/03/10 11:08 ID:xej/X5l9
デザコンやってたら普通のBF1942に戻れなくなってきた
ヘリコプターの対地攻撃、対空車両の強さ、A10の極悪な機銃掃射
水陸両用車での強襲、工兵のマシンガンでCQB、
その他兵器のバリエーションと高性能さ
萌え過ぎてます

ただひとつ萎えたのがSVDがセミオートで無かったこと。

そろそろリハビリに入ろうかな

599名無しさんの野望:03/03/10 12:19 ID:uCjrEnWb
ところでデザコン0.3で導入されるイラク軍のあの自走砲みたいな戦車は
ただの自走砲なのか?ロケット車両あるのになぜにあんなもん導入するんだ?
誰か詳しいミリタリー知識の教授キボンヌ。

600名無しさんの野望:03/03/10 12:38 ID:cVON0BoJ
>599
まさかロケット工学の発達で自走砲は駆逐されたと思ってる?

601名無しさんの野望:03/03/10 12:42 ID:uCjrEnWb
なにを馬鹿な

602名無しさんの野望:03/03/10 12:43 ID:uCjrEnWb
調べてみたがあれは単なる自走砲なんだな。
てっきりなにか特別なものだと思っていたよ。

603名無しさんの野望:03/03/10 12:48 ID:aSKEQsyS
1.31パッチ、キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

604名無しさんの野望:03/03/10 14:03 ID:AZgaXFCH
公式MAPエディター「Battlecraft '42」クル━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━!!
スクショ http://www.battlecraft42.com/screenshots.htm
機能
・Full 3D Environment ・Real Time Rendering
・Easy to use Graphical User Interface ・MOD Support
・Create New Levels From Scratch ・Load Existing Levels
・Automatic Internal RFA Archiving ・Heightmap Importing/Exporting
・Multiple Preset Camera Views ・Terrain Mapper(Multiple Functions, see website for details)
・Random Terrain Generator ・Lighting Editor ・Shadow Editor
・Fog Settings Editor ・Water Settings Editor ・Team Settings
・Configurable Default Settings ・Material Mapper(Multiply Functions, see website for details)
・Intuitive Tree View for all Level Properties and Objects
・Object Mapper(Multiple Functions, see website for details)
・Drag and Drop Object Creation ・Drag and Drop Control Point Creation
・Drag and Drop Soldier Spawn Creation ・Drag and Drop Spawn Object Creation
・Surface Map Generator ・Terrain Shadow Generation Tools
・Object LightMap Generation Tools ・Surface Map Merging Tools
・Surface Map Assignments Editor ・Mini Map Browser (In Editor Mini Map)
・In-Game Mini Map Generator ・Thumbnail Importer ・In Editor Object Browser
BFcraft公式サイト http://www.battlecraft42.com/

605名無しさんの野望:03/03/10 14:06 ID:w2DhYVfm
>>604
やっとか・・・

606名無しさんの野望:03/03/10 14:40 ID:uCjrEnWb
>>604
ぜひデザコン用に「ソマリア」MAPをエディタしてくれ。
あ、飛行機とかいらないから、ヘリと歩兵支援用の車両のみで。

607名無しさんの野望:03/03/10 14:52 ID:cVON0BoJ
>>606
ナゼにデザコン?CISだろ?
それはそうとこれで個人製作のMAPがかなり増えるんだろうね。

608名無しさんの野望:03/03/10 14:57 ID:prfG+jf/
いや、完成度が高いデザコンの方がいいだろう。

609名無しさんの野望:03/03/10 15:11 ID:uCjrEnWb
>>607
CISはプロジェクト的に貧弱すぎる。

610名無しさんの野望:03/03/10 15:14 ID:prfG+jf/
でもそうでもないかも・・・・ハァハァ
http://www.cismod.com/images/vehicles/US/UH-60/cockpit.jpg

611名無しさんの野望:03/03/10 15:15 ID:0t2cltde
とりあえず、EA-JapanはこのBattleCraftサイトの日本語ページを作れ!
何も、ツールを日本語化しろと言ってるんじゃないぞ!

マップ製作の参考には、RTSゲーのスクショ画像も役に立つぜい。
WW II: Frontline Command
http://games.worldonline.cz/clanek/screen.asp?id=2500&fr=1&to=168&c=128
Panzers
http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=4347&fr=1&to=70&c=40
World War II RTS(Battlefield Command )
http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=3073&fr=1&to=91&c=90
Blitzkrieg
http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=1933&fr=1&to=160&c=160
Sudden Strike II
http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=1922&fr=1&to=120&c=116

612名無しさんの野望:03/03/10 15:17 ID:cVON0BoJ
いや、俺が言ってるのは湾岸戦争MODのDCになぜソマリアが登場するかってこと。
>>608の言う完成度云々なんて分けわからん理由だし。
それにCISがプロジェクト的に貧弱すぎるってのも和物みたいに個人でやってるよりはしっかりしてるぞ。
BOBMODだってアイデア勝負のMODだしパラレルワールドだってMuRa氏だからこそ出来たようなもの。
DCが完成度高すぎなだけだろ。

613名無しさんの野望:03/03/10 15:20 ID:ZltqnQir
でも現行のMODでBHD気分が満喫できるのはDCだけなんだよね。
ソマリアMAP出せというのもよくわかる。

漏れ的にはイラク語MODとソマリア語MODがホスィ

614名無しさんの野望:03/03/10 15:28 ID:uCjrEnWb
「湾岸戦争MOD」(漏れ的にはこれもどうかと思うが、まぁそのへんはおいといてだ)
に「ソマリア」がMAPとして出てはいけなくはないだろう?
分かった、じゃあこうしよう「ソマリア風」のMAPを製作して欲しい。そして、
それで遊びたい。

615名無しさんの野望:03/03/10 15:29 ID:OMn4BMv5
>いや、俺が言ってるのは湾岸戦争MODのDCになぜソマリアが登場するかってこと。
面白ければ理由なんていらない。

616614:03/03/10 15:32 ID:uCjrEnWb
この書き方じゃ語弊があるな・・・
ようは>>615と一緒だな。言いたい部分は。

617名無しさんの野望:03/03/10 15:33 ID:prfG+jf/
そうだ面白ければ理由なんていらねぇ、なぜ拘るんだ?


618名無しさんの野望:03/03/10 15:33 ID:lhf4ub8e
>>612
それじゃWWUの世界であるBFに
湾岸戦争MODは時代が違うからおかしい
って言ってるようなもんだぞ

619名無しさんの野望:03/03/10 15:39 ID:cVON0BoJ
>>617
別に拘ってないだろうが…。
ただソマリアのMAPをDCで出せって言ってる香具師がいるから
「なぜ米対ソマリアのCISじゃなくて米対イラクのDCなんだ?」と聞いただけ。
>>618
全然違う。

620名無しさんの野望:03/03/10 15:42 ID:cVON0BoJ
つーかDCのページ見たらチームリストにソマリアも入ってるな。スマソ。
まあソマリアの民兵が実際に使えるようになったりソマリアMAPが出るかは知らんが。
CISやBHDに気を使ってソマリアを無視するかも知れんし。

621名無しさんの野望:03/03/10 15:42 ID:uCjrEnWb
ちなみに619に聞きたいんだが、DCで「ソマリア風」MAPを作るとしたら
モデルの都市はどこが適任かな?やっぱり「バグダッド」かな?

622名無しさんの野望:03/03/10 15:46 ID:prfG+jf/
いっそCISやBHDをDCの傘下にして武器や兵器とかは共有して協力して作れば凄いMODができると思う。


623名無しさんの野望:03/03/10 15:57 ID:0t2cltde
前にCisスタッフへのインタビューで、BHDとは組まないのかい? みたいな質問があったけど、
彼らとは方向性が会わないから組む気はないよって答えてたよ。

まぁ、最後まで作る意志はありそうだね。

624名無しさんの野望:03/03/10 16:06 ID:cVON0BoJ
>>621
DCでソマリア風MAPって殆ど今ある兵器が使えなくなるな。戦車とか航空機とか。
歩兵戦主体になるからベルリンみたいな感じになるのかね。トブルクの連合本拠地みたいな感じか。
それならDCでなくてCISの次ヴァージョンで十分だと思うが。CAR15あるし。
>>62
ユーザーからしたらおいしいけど、そんな簡単にはいかんだろうがね。
それぞれ独自の武器を作ってるわけだし、今まで作ってきたのはなんだったんだ?ってことになる。

625名無しさんの野望:03/03/10 16:16 ID:uCjrEnWb
>>624
DC版「ベルリン」「スターリングラード」「バルジ」とでも言えば良いのかな。
歩兵戦をメインにした感じで。

626名無しさんの野望:03/03/10 16:33 ID:0t2cltde
デザコン0.3はB1B爆撃機も入ってるのかな?
http://forums.bf42.com/attachment.php?s=&postid=209692
http://forums.bf42.com/attachment.php?s=&postid=211215
http://forums.bf42.com/attachment.php?s=&postid=209685
http://forums.bf42.com/attachment.php?s=&postid=211212
http://forums.bf42.com/attachment.php?s=&postid=211219

しかし、デザコンの兵器リストみてたら、PCスペックかなり必要になりそうだなこりゃ。
鯖側はとくにね。低スペBFユーザーは切り捨てだなデザコンは。
http://www.desertcombat.com/?page=vehicles




627名無しさんの野望:03/03/10 16:34 ID:tUcrIDek
Mercilessの血MODを1.31に適用する方法を馬鹿の俺にもわかるように教えてくれ・・・。
498を見ても正直分からなかった。

628名無しさんの野望:03/03/10 16:41 ID:ZltqnQir
>>627
Merciless入れた状態で1.31入れるとinit.conが初期状態に戻ってるおそれあり。
確かめてみ。

めんどいなら再インストールが早い。

629名無しさんの野望:03/03/10 17:14 ID:feZLqN/6
リカバリかました。全部いれ直しだウワーン

630名無しさんの野望:03/03/10 17:34 ID:HKn9Hw4F
\Battlefield1942\Mods\BF1942\init.con の中身は↓の様に追加する。
game.setCustomGameName BF1942
game.addModPath Mods/MC1942_Crosshair/
game.addModPath Mods/MC1942_TexSet/
game.addModPath Mods/BF1942/MC1942_BloodFX/
game.addModPath Mods/MC1942/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchive 0
game.setCustomGameVersion 1.31

Battlefield1942>Mods>XPack1>init.con の中身は↓に追加する。
game.CustomGameName XPack1
game.addModPath Mods/MC1942_TexSet/
game.addModPath Mods/BF1942/MC1942_BloodFX/
game.addModPath Mods/MC1942_Crosshair/
game.addModPath Mods/MC1942/
game.addModPath Mods/XPack1/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchive 0
game.setCustomGameVersion 1.31

http://www.planetdungeonsiege.com/mercilesscreations/

631名無しさんの野望:03/03/10 18:35 ID:tUcrIDek
血、でてきました。
ありがd

632名無しさんの野望:03/03/10 18:45 ID:+V+7xTkN
これは自分で作ったMAPをシングルで(;´Д`)ハァハァ出来るんですね?

633名無しさんの野望:03/03/10 19:23 ID:prfG+jf/
>>632そうなる予定です

634名無しさんの野望:03/03/10 19:26 ID:oeZ/rulM
シングル切り捨ての予感。・゚・(ノД`)・゚・。

635名無しさんの野望:03/03/10 19:39 ID:HIY/qlLW
シングルの中の人などいない。

636名無しさんの野望:03/03/10 20:16 ID:feZLqN/6
誰かBOBのBGMセットうpしてくれないですか?
>>265がなくなっていたんで・・・。
なんとかリアリズムMODからSPRはパクってこれましたが。
どなたかおながいします

http://tabakobeya.net/imagebbs/joyful.cgi
↑うpろだ  

637名無しさんの野望:03/03/10 20:45 ID:S1ArW02a
>>636
煙草鯖缶が消したものを再うぷしろというのはダメかと。

ところで
MOHAA サウンドパックのベータ2がでてた
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=11387


638名無しさんの野望:03/03/10 20:52 ID:osQg9UZn
>>636
手元にあるからうpしてあげてもいいけど、手ごろな圧縮ツールがないので。
そのあぷろだrarファイルはアップロード対象外だった・・・。

639名無しさんの野望:03/03/10 21:23 ID:Jzwg1O27
>>638
636ではないが、拡張子を単にリネームすればUP出来るのでは?


640名無しさんの野望:03/03/10 21:26 ID:Jzwg1O27
ん、一応分かるとは思うが
○○○.rar→○○○.zipとかにって意味ね

641638:03/03/10 21:52 ID:BrX7koeQ
よくよく見たら、鯖缶様に削除されたファイルのようですね。うっかりアップしてしまいました。
申し訳ございませんが、煙草部屋鯖缶さま。お手数ですがファイルの削除をお願いします。

642636:03/03/10 22:59 ID:RJSAcoLU
うわごめんなさい。
俺がうpろーだー間違えて
煙草部屋のアップローダーにリンクしまった・・・。
>>638さんごめん・・・。
煙草部屋の鯖管さん申し訳ない・・・。

643名無しさんの野望:03/03/10 23:17 ID:VmYZ9fn5
遂にBC'42お披露目かぁ・・・
でも過去のEA発言では追加パックかパッチと同時リリースとか言ってたし
単体でリリースされるかどうかはまだわからんね。
パッチも最近出ちゃったし追加パックの噂は聞こえてこないし・・・
祈るしかないな。

644名無しさんの野望:03/03/10 23:40 ID:hV87Boob
俺は中世の城塞マップ作ってそこに立てこもる枢軸軍vs攻め立てる連合軍の戦いを体験したい・・・
場内に通じる水路とかも作ったりしてさ・・・・


だれも俺のマップやってくれないだろな・・・・(一般受けしなそう。

645名無しさんの野望:03/03/10 23:45 ID:RJSAcoLU


646名無しさんの野望:03/03/10 23:49 ID:HKn9Hw4F
>>641
- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
↑ 自分で削除できるよ。 ページの一番下ね。

647名無しさんの野望:03/03/11 00:00 ID:zdF2AK7c
俺の脳内オマハやカランタンも再現できるのか・・・・ハァハァ

648名無しさんの野望:03/03/11 00:16 ID:JvBjEPhx
マップエディターのHPは見れないの?

649名無しさんの野望:03/03/11 00:28 ID:1izXEWLu
>648
まだ準備中らしい…(´ー`)y-~~~  http://www.battlecraft42.com/

650名無しさんの野望:03/03/11 00:32 ID:joyKIWja
誰か1/100東京大空襲MAPキボンヌ、といってみる。

651名無しさんの野望:03/03/11 00:45 ID:OFDG0AXY
>>648
>>604のスクショなら見れるよ。(10枚)

652名無しさんの野望:03/03/11 03:20 ID:x2BCVCEO
マップエディターのサイト
昼間は見れたのに今見れなくなってる

653名無しさんの野望:03/03/11 03:46 ID:3Lw1C5OO
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=11386
このMOD 普通のBFには飽きた人によくない?

654名無しさんの野望:03/03/11 07:07 ID:1rse54r2
>>653 お、なんか面白そうなMOD。NormalMAPでRTRの兵器が使いたかった
からナイスタイミング。落として見ます。

655名無しさんの野望:03/03/11 10:48 ID:OFDG0AXY
こりゃ、いいね。RtRがパッチとして出てたならこんな感じになってたかもと言ってみる。
BF 1942 Mod Collection RtR 1.3
 http://www.bf1942files.com/file.info?ID=11386

簡単に言うと、RtRの追加兵器がBF16MAPで使えて、BFの兵器もRtR6MAPでも使えるMOD。
自走対空砲や、スモーク弾で煙幕を張って歩兵支援可能なAPCがある。
 http://www.mokingen.com/mcrtr12.jpg
 http://www.mokingen.com/mcrtr11.jpg
 http://www.mokingen.com/mcrtr-smoke1.jpg
突撃砲は2人後ろに座れたり、スモーク砲(副砲右クリ)も発射可能になる。
 http://www.mokingen.com/mctr-sturmtaxi.jpg
チハが3席(車内から機銃も撃てる)になり、英軍にも軽戦車(チハ)として追加。
 http://www.mokingen.com/gazala-addon.jpg
75o砲ハノマークや、迫撃砲掲載ハーフトラックもある。連合APCのMGは2連装
(あまり意味ないけど扉が↓↑で開閉可能。戦車はハッチ開閉)
 http://www.mokingen.com/mcrtr-4.jpg
 http://www.mokingen.com/mcrtr2.jpg
ジープはMG装備で4輪駆動で荒れた地形をガンガン走れる。
戦闘機は爆弾ではなくほとんどが2発ずつ発射のロケット砲になる。
 http://www.mokingen.com/mcrtr-5.jpg
モスキートに2番席の爆撃手席を追加。B17は30連発爆弾投下可能。
 http://www.mokingen.com/mctr-mosqbomb.jpg
ボカージュやバトルアクス、歩兵のみトブルク等は降下地点が別にある。
 http://www.mokingen.com/bf42.htm
アサルトはエリート歩兵で携行弾薬多めで砲撃要請もできる。
連合工兵はM1ガーランドと銃剣も使える。死体がすぐに消えない(6分)
全マップシングルプレイ(=マルチ→1人コープ)に対応してるので
鯖がなくても遊べるけど、やっぱり一度はマルチ対戦してみたいね。
フォーラムのスレッド
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=15009
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=17093

656名無しさんの野望:03/03/11 10:54 ID:bByCbqnf
かなりよさげなMODじゃないですか。
さっそくダウソしてどんなもんか試してみまつ

657名無しさんの野望:03/03/11 11:14 ID:UxuQWGEm
RtR必須?やってみたいけど無印BFな罠

658名無しさんの野望:03/03/11 11:41 ID:KzyOKVbp
TheForgottenHopeにあったんだがこれって装甲列車だよな。
http://nc4y.strikenet.at/tank/Draisine%203.jpg

659名無しさんの野望:03/03/11 13:30 ID:emKQI/I1
ForgottenHopeかっ飛ばしてるなー
いつ完成するか全然わからん所がまた(・∀・)イイ!!

660名無しさんの野望:03/03/11 15:14 ID:SfZa+7lk
ちょっとおしえてくだちい。
クロスヘアのデザイン変更はどうやるのでしょう?

661名無しさんの野望:03/03/11 15:25 ID:KzyOKVbp
CISが22日にリリースっぽい。
http://cis.blackskies.ca/index.php

662名無しさんの野望:03/03/11 15:56 ID:x7ter3rx
>>658
その画像がUPされてたスレって、他にもSd.Kfz 23、Panzer 38、Marder、Hetzerとかもあって凄いよね。↓
http://www.bfcentral.com/forums/showthread.php?s=&threadid=8081&perpage=20&pagenumber=1

>>660
Merciless Creations Historic addon v3.7 (FINAL) (1.2)
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9104
本スレでもときどき出て来る↑に入ってるよ。インスコを進めていくと↓の画面が出て来る。
http://www.gamingfiles.com/screenshots/21/others/mc_xhair.gif
変えたい番号にチェックを入れて続ければOK。(全部は変わらない)
あと、から変更したくなった時でもMC1942-Crosshair.exeを起動すれば↑から照準だけ変更できる。


663名無しさんの野望:03/03/11 16:06 ID:SfZa+7lk
>>662
ありがとうございます。お代官様!
わざわざURLまで貼っていただいて恐縮でふ。

664名無しさんの野望:03/03/11 17:05 ID:wyYgvUMo
教えてクンでスマソです。本スレから来まつた。
プライベートライアンばりのトンプソンの音が出るSoundPackって何でしたでしょうか。
一応DOD Sound Packは3個程rfa化して試してみたのですが...

665名無しさんの野望:03/03/11 17:24 ID:G5yE+PqQ
>>664
TnT_Soundpackだよ。

666名無しさんの野望:03/03/11 17:35 ID:wyYgvUMo
>>665
ありがとうございマス。見つけました。
ダウソしてみまつ。

667名無しさんの野望:03/03/11 18:18 ID:joyKIWja
>>655
それ落とした瞬間、ウィルスV3警備隊がうなりマシタヽ(`Д´)ノ


668名無しさんの野望:03/03/11 18:22 ID:BO5WEc6W
>>667
俺は落としちまったYO!

669名無しさんの野望:03/03/11 18:33 ID:rOmmbp2g
>>667
落としたってのは、落とし始め/終わった瞬間? 解凍した瞬間?
まぁ、漏れはフォーラムで紹介された4日にすでにインスコしたけど、何も起こってない。

670名無しさんの野望:03/03/11 19:02 ID:joyKIWja
>>669
どうやらそんときに警備隊もアップデートしてたので、他のファイルが反応しただけかもしれませぬ。
再度、落としてウィルスチェックしても大丈夫でした。お騒がせしますた・・・

因みにウィルスではなくトロイでした。

671名無しさんの野望:03/03/11 19:39 ID:46dkasou
TnT_Soundpack 探してるのに見つかりません
どこにあるんですか?


672名無しさんの野望:03/03/11 19:50 ID:NAB3g1L9
>>671
ここに行ってみなよ。スキンとかマップなど色々あるから、マジでおすすめ。
 http://www.bf1942files.com/file.index


673名無しさんの野望:03/03/11 19:58 ID:clIz2Z41
>>671
>672のサイトのDownload→Media→Audioの所の
一番下にあるよ

674名無しさんの野望:03/03/11 20:01 ID:tqBjt594
>>671
見つからなきゃオフラインでMODで遊べばいいだけ。暇つぶしになる。

675名無しさんの野望:03/03/11 20:03 ID:gzXnQofg
>>670 バスターでも反応なし。多文原因はMade in kor(ry

676名無しさんの野望:03/03/11 20:36 ID:iP588tH7
Height map edhitorインスコしてもエラーが出て起動できない・・・。
ダイレクトX9→NET FRAMEWORK→エディタの順にインスコしたんだよね・・・。
しかしどこかでダイレクトX9とNET FRAMEWORK入れる順まちがえるとやべぇよ
みたいなカキコがあったんで・・・。
どなたか分かる人がいたら教えてくださいませませ。

677671:03/03/11 20:51 ID:0UP/kuYh
オーディオのところにありましたか
灯台下暗しですいた。
ありがとん

678名無しさんの野望:03/03/11 21:01 ID:Ym8lLhCe
>>676
DX9はwebセットアップで入れたか?
webセットアップじゃないと入らないファイルがあるぞ。
とりあえずwebセットアップしてみ。
http://download.microsoft.com/download/2/2/3/22371837-c4dc-4f8b-af21-00c80d8b235c/dxwebsetup.exe

長っ!

679名無しさんの野望:03/03/11 23:13 ID:iP588tH7
>>678
そうだ!前も誰かがそんなこといってますた!
ありがとう678サソ!

680名無しさんの野望:03/03/11 23:22 ID:iP588tH7
678サソ。起動成功しますた!
本当にありがとうございますた!

681名無しさんの野望:03/03/11 23:40 ID:ESWcnVUI
韓国のBOB鯖で遊んできたんだけどあっちは死体は消えないようになってた。
あっちの人たちは死体にTNTしかけてふっ飛ばして遊んでたよ・・・

682名無しさんの野望:03/03/11 23:53 ID:alP8BfIu
>>681 そんなのあっちじゃ普通でそ。朝鮮、ベトナム戦争でリアルでやってた事の
方が凄いし。BFなんかじゃ足りんべ。

683名無しさんの野望:03/03/12 00:19 ID:nfhzdiQV
>>682
まぁそれが米兵に恐怖心を植え付けたわけだが、


でも時間と弾薬の無駄だよね。

684名無しさんの野望:03/03/12 00:50 ID:KRB0DFg2
>>681
俺も行ったよ、その鯖。「スタントやるから枢軸に来い」って言われて、行ってみたら
工兵セットが見当たらない。。
しょうがないから、TNT満載のキューベルの上に立って様子を見てたら吹っ飛ばされた。。
FF−OFFじゃなかったのね。。

685名無しさんの野望:03/03/12 01:44 ID:hWO/XhuV
http://personales.ya.com/lorenmarti/v_bombs.jpg
うひゃー

686名無しさんの野望:03/03/12 03:07 ID:DKnK97BJ
…ぶ、V2ロケット…!?

687名無しさんの野望:03/03/12 03:25 ID:zXbmYpS6
零戦の上に人が乗れるようにした箱と、斜めに渡した板を作ったんだけど
あたり判定がなくて素通りしちゃう
これは何が原因なんでしょうか?

メタセコイアに変換した零戦の構造をみると多層構造になっているけど
多層構造でオブジェクトを作らないと駄目なのかな?

材質の設定をしなくてはいけないのかな?

1枚板のポリゴンでは駄目なのかな?

どなたかわかる方がいらしたらご教授お願いします



688名無しさんの野望:03/03/12 04:36 ID:lv+mrKxK
デザコンのヘリ、
ローカルでシコシコ練習して、だいぶ扱いに慣れてきた

やっぱりWake島が良い練習場です

やっと橋くぐりを成功させることができました。
次はホバリングに挑戦していますが
スロットル調整と姿勢の制御が難しく、
拠点に着陸せずに停止し、占領するのが3〜4回に1回しか成功しないです。

でも、頑張って飛ぶ練習をしても
低速で飛ぶヘリは対空兵器からは良い的だし
RPGが飛んできたり戦車砲で落とされたり、飛行機に蜂の巣にされたりと
結局は全弾発射の対地攻撃による一瞬の輝きでしかないような…

めざすは次回パッチで入る予定?の輸送ヘリのパイロットかな…

689名無しさんの野望:03/03/12 04:53 ID:TFOrlu/2
UH60でRPG喰らったら映画まんまでしょう。早くやりたいな。

690名無しさんの野望:03/03/12 04:54 ID:TFOrlu/2
ageたね。逝って来る

691名無しさんの野望:03/03/12 06:15 ID:xRLN1bQS
>>688
自分は、わざとAIを海面に落として(2キーで降りてくれる)、
もう一度海面でプカプカしているAIを乗せて練習してる。

ところで、>>230のヒューイは無茶苦茶簡単だね。

692名無しさんの野望:03/03/12 09:31 ID:1tl0u4Qp
>>687
当たり判定(colligion1と2)も用意してありますか?
名前をCOL1-,COL2-って指定するやつ、あるいはエクスポートするときにチェックボックスが外れているのかも。
Muraさんが作ってくれたプラグインだと思うので、もう一度readme見直してみるのもいいかもです。


693名無しさんの野望:03/03/12 10:05 ID:tcYdbiGK
     _人__    _人__
    ≦      ゞ ≦      ゞ
   ≦ ノノノノ ゞ ≧≦ ノノノノ ゞ ≧
    ミ / /  \|ミミ / /  \|ミ       >>689あはははは、バカだ!!!
     6 ` ´ 」` |   6 ` ´ 」` |(⌒)    あははは!!!
      \ ー /    \ ー / ノ ~.レ-r┐
     /,  /    /    ノ__ | .| ト、
    (ぃ9  |       〈 ̄   `-Lλ_レ′
                  ̄`ー‐---‐′

694名無しさんの野望:03/03/12 11:39 ID:+pMvv0re
>>693
omaemona-

695名無しさんの野望:03/03/12 12:09 ID:b/x6zUMO
(・∀・)スルー!

696名無しさんの野望:03/03/12 12:33 ID:1GSp4SNm
>>688
貴官のヘリに射撃手として搭乗したい。

697名無しさんの野望:03/03/12 12:48 ID:JTePcEJe
>692
ExportBFSM_ReadMe.txtを読んで見ると
目からうろこが落ちました

オブジェクトにCOLを指定していないのが原因でした
あとLODメッシュの意味もはじめてわかりました

これでなんとかなりそうです
教えてくれて本当にありがとう


698名無しさんの野望:03/03/12 14:14 ID:AReMIGlS
デザコンのヘリはパッチあたる前のほうが操縦しやすかったなぁ・・・

699名無しさんの野望:03/03/12 14:29 ID:Xakm0oZY
よーしパパがデザコンのヘリ子操縦指南しちゃうぞー

と言ってみるテスツ

700名無しさんの野望:03/03/12 14:41 ID:g9J9CvVR
>>699
ラムボ出てくるからイラネ('A`)

701名無しさんの野望:03/03/12 14:46 ID:m4c7mWUT
↑ラムボサンコンニチハ(プクス

702名無しさんの野望:03/03/12 14:52 ID:Xakm0oZY
ヽ(`Д´)ノ 了解
一人でマターリwake島の遊覧飛行と
救助訓練でもしてまつ

703名無しさんの野望:03/03/12 15:23 ID:aDxSmKFs
>>698
胴衣

704名無しさんの野望:03/03/12 16:45 ID:Y5XmEHQN
>>698
前verの時の癖が染み付いてるからそう感じるんじゃないか?
今のverで問題無く動かせてる、漏れは。

705名無しさんの野望:03/03/12 16:48 ID:Fn1p4fX0
SPRxJPNの鯖を立てて人呼んでトラックで遊ぼうとしたがなぜかできない。
だ れ か た て て く れ

706名無しさんの野望:03/03/12 16:57 ID:XS8MKtkY
>>705
今夜たてましょうか?
現在SPRxBOB/0.22e@Edo鯖立ててますが、回線が貧弱な為に誰も使ってくれないです。
深夜の12:00には、SPRxJPN@Edoで鯖たてます。

707名無しさんの野望:03/03/12 17:14 ID:AReMIGlS
>>706
ありがたや。暇だったら行ってみます。

708名無しさんの野望:03/03/12 18:07 ID:1GSp4SNm
>>655の言ってるMODってどうやったらDLできるんだろう?
DLしてみたら何か訳わからんEXEファイルだったし・・・(ウィルスではない。
どうやったらいいのか教えてキボンヌ、
対空トラックでハァハァしたい・・・

709名無しさんの野望:03/03/12 18:08 ID:g9J9CvVR
>>708
そのexeファイルがインストーラーなんじゃネーノ?

710名無しさんの野望:03/03/12 18:18 ID:UnmzobpC
>>655のMODは死体が数分間残るから、時間の経過と共に重くなっていく・・・。

711名無しさんの野望:03/03/12 18:55 ID:1GSp4SNm
>>709
いや、本スレの報告だと、どうやらフォルダが出てくるらしい、
でもってそれをmodフォルダに入れて、カスタムゲームで起動するらしい・・・
インストーラーみたいなの起動したけど、そのようなフォルダはインストールされんし、

でもBF自体をcドライブに入れてるからなぁ。
もう一回だけ試してみるよ・・・

712名無しさんの野望:03/03/12 18:56 ID:1GSp4SNm
ちなみにmcrtrsnyderというexeファイルだったんだが・・・
(最初から圧縮されていなかった。

713名無しさんの野望:03/03/12 19:10 ID:JTePcEJe
あたり判定の問題やっと解決できました
零戦と箱乗り↓
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030312190013.jpg

テクスチャの設定がうまくいきません
メタセコイア上ではきれいに貼れているのですが
ゲーム内ではめちゃくちゃになってしまします

問題はrsファイルのテクスチャ設定だと考えているのですが
<<>>で囲ったファイル内の記述はどうやって設定すればいいのでしょうか?
subshader "zero_fus_m1_Material0" "StandardMesh/Default"
lighting true;
<<lightingSpecular true;   >>
<<materialDiffuse 1 1 1;  >>
<<materialSpecular 0.12549 0.12549 0.12549; >>
<<materialSpecularPower 12.5;  >>
<<envmap true;        >>
texture "texture/Zero01_o";
質問ばかりで恐縮ですが、よろしければご教授ください

714名無しさんの野望:03/03/12 19:24 ID:xRLN1bQS
>>711
その>>655の説明書いたものです。思いっきり勘違いしてました。
本スレに書き込むさいに、てっきりzipだと思っててちゃんと確認せずにフォルダの説明を付け加えてしまった。。

MCRTRSnyder.exeのインストーラ実行であってる。
Cだったら、C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942を勝手に指定してくれるから
Next押して進めていったらModsフォルダにCollectionRtRフォルダが作成されるよ。

715名無しさんの野望:03/03/12 19:34 ID:FuPLKZPQ
>>713
ゼロの翼端に梯子の短いのを付けて、兵士がぶら下るようにするのはどう?
あと機体とくっ付いてドダイYSみたいな感じにするとか。

716名無しさんの野望:03/03/12 19:47 ID:beGdt//T
BOBMOD最近更新しないなー。
もしや、チンクル対応に向けてガンガッテル?


717706:03/03/12 19:52 ID:uVrwgpzC
SPRxJPNMod鯖立てますた。
SPRxJPNMod/v2tex@Edo(BF1.31)です。
ASEで見えると思いますが、IPは165.76.253.139です。
少々重いですが、試してみてください。
尚、SPRxJPNModの作者さんのサイトはこちらです。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/

718名無しさんの野望:03/03/12 19:58 ID:64RER57S
>>716
まぁ今現在導入鯖無いし、うぷでてしても即テストが出来ないから時期を見てるのでわ?
最近BF本編やってねぇ、ある意味BoB中毒だよ…。IBC鯖立たねーかなー。

719名無しさんの野望:03/03/12 19:58 ID:64RER57S
お、なかなかいいIDだ。

720名無しさんの野望:03/03/12 20:14 ID:/hQJKKRE
IBC鯖立ってないね・・・・
BOBMOD更新(Kar98強化Ver)まだ一度もやってない。
ミナゴロシ氏ばりにバシバシ殺したい

721名無しさんの野望:03/03/12 20:27 ID:Hdor53ZR
すいません質問です。

MODを入れると入れる前には戻らないのでしょうか?それとも元に戻す事は簡単ですか?(´・ω・`)

722名無しさんの野望:03/03/12 20:38 ID:W7iFThLm
>>721
>>12

戻す(という言い方もよくわからんが)のは入れたMODフォルダ消すだけ
別に消さなくても普通のBFできるよ

723名無しさんの野望:03/03/12 20:43 ID:+8JuPe0M
>>713
可能性としては、エクスポートするときにgenerate rf faileにチェックがはずれてたのかなぁ。
でもそのときは台が灰色になるだろうし・・・・・・
台はobject.conでくっつけてるんじゃなくて、ゼロ本体のモデルにくっつけてエクスポートしてるんですよね。

724名無しさんの野望:03/03/12 20:50 ID:Hdor53ZR
>>722
サンクス(´・ω・`)ゝ

725名無しさんの野望:03/03/12 22:56 ID:jXi4p/H5
SPRxJPNMod鯖、誰も来ないんで一人でトラック遊びしてましたよ(´・ω・`)

726名無しさんの野望:03/03/12 23:04 ID:EmQcsZKr
>>725
おおおぉ、そうだったのか。逝けばよかったなぁ、今日数人いたときに
は鯖に入らせてもらいました

ところでSPRxJPN鯖の日本兵のヘルメットやけに緑が目立った気が
するのですがあんなものですかねぇ

個人的にはあれれと思ったもので

727名無しさんの野望:03/03/12 23:12 ID:3YiAmg0o
日本兵スキンは定刻海軍とかいう海外のクラン(?)謹製のスキンがいい感じ。

728名無しさんの野望:03/03/12 23:14 ID:3YiAmg0o
あと海兵隊とか太平洋戦線のグリーン調米兵スキンもある。

729名無しさんの野望:03/03/12 23:19 ID:YG1TS1i8
1.31パッチリリースやら、新兵さんの参戦とかで
MODスレが活発になってきたので、一応テンプ集まとめてみました。
少し気が早いけど、MOD第6研究所の>>1は ↓を使うようにしてくだされ。

 カタカタ  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
    _| ̄ ̄||_)_\__________
  /旦|――||// /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
  |_____|三|/
 ・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
 ・MOD製作の出来る職人様はコテハン使用可。
 ・MOD用テスト鯖を公開して頂ける鯖管様もコテハン使用可。
 ・MODテスターの方はテスタ―ハンドル使用可
  (MODのテストリポートをフィードバックし易くする為)。
 ・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!
 ・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
  「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
  等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
 
 ■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログも忘れずに)
 2ちゃんねるBFMODスレテンプレ集→http://bf1942chmod.tripod.co.jp/

730名無しさんの野望:03/03/12 23:21 ID:YG1TS1i8
本スレテンプ集を作った人とは別人です。 ええ。

731711:03/03/12 23:26 ID:1GSp4SNm
>>714
おお(`・ω・´)THX!
あのインストーラーで良かったんですね!
なんだか情報を過信しすぎて自分のしてる事と違う事が報告されてたから、
てっきり間違ってるのかとオモタ。
どもありがとう。自走対空トラックでハァハァしてきまつ!!

732名無しさんの野望:03/03/12 23:33 ID:nGRMpzQC
SxJPNMODかなりよかったです。
ただ、自分の環境だけかもしれないですが、トラックの荷台の上に乗ると、かなり動作が重くなりました。
うちのPCでは荷台の上からバズーカ撃ちまくりはどうやらできなそうです(´・ω・`)

噴進砲もおもしろかったです、ただ、威力ありすぎるので、どうも5発の弾丸は多すぎる気がしました。
1発の弾丸で、なおかつ他の武器は持てない とかでやっとバランスが取れるような威力の気がします。

あとは、煙幕弾いいですね。見栄えはともかく、いろんな使い方ができそうで。


733名無しさんの野望:03/03/12 23:59 ID:cfDifmqD
>>729
Hey塩!よくやったー。
テンプレいいね。
これから先、過去スレ保存はまかせちゃうよ。

734名無しさんの野望:03/03/13 00:04 ID:vxST4ynX
テンプレ集にマップの作りかた?
MODの作り方の情報があるとありがたいんだが・・
作りたいYO

735名無しさんの野望:03/03/13 00:05 ID:pDqRGcHb
>>729
GJ!

いやぁ、デザコンJ−FRIENDS.NET鯖に感謝感謝。
あれだけ大人数で楽しめるデザコン鯖ってなかなかないよ。
(前にアメリカ鯖で50人設定の鯖があったんだけどあそこは
今休止中みたいね)
低PINGでストレスなく楽しめるから嬉しいことこの上ない!

736名無しさんの野望:03/03/13 00:19 ID:IsVLFf3j
>>732
トラックについては漏れも同じ。
しかしトラックに乗ると、とたんに重くなり降りると戻るので
スペック云々では無いような気がするが・・・。
噴進砲は強いって言うか対人は強い、が対戦車ではないと思う。(実際の噴進砲の用途は知らない。)
爆風ダメージがすごいので陣地に篭る敵にはかなり有効だと思うが
乗り物で移動してる敵にはあたらないような気がする。
なので1発は辛いだろう。2〜3発が妥当だと思う。
戦車のケツに当てても1発じゃ死ななかったし。

737名無しさんの野望:03/03/13 00:23 ID:9Ob9L+Dx
SPRxJPNMOD名称変更&更新しました。Ver.0.2c
SPRxJPNからPWxJPNに(PW=Pacific War=太平洋戦争)
噴進砲の威力を弱め、弾数を少なくした(三発)
トラックを改造 なぜ重くなるのか原因わからないです。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/

やっぱりマルチプレイでテストしてもらえるとうれしいですね。
他に意見がありましたら書きこんでください。

738717:03/03/13 01:34 ID:auaGMWhM
>>737
更新ご苦労様です、早速PWxJPN Mod鯖立てますた。
PWxJPNMod/v02b@Edo(BF1.31)   
ASEで見えると思いますが、IPは165.76.253.139です。
PWxJPNになって、トラック運転時のラグは改善されたようです。

パラレルワールドMod鯖を立てた時にも思いましたが、
MODもシングルでなくマルチでプレイしてこそ、真価が発揮されますね。

739名無しさんの野望:03/03/13 02:05 ID:ZpgHyeTV
>723
再度ご教授ありがとうございます
レスを読むとrsファイル内の記述は関係ないということがわかり
落ち着いてもう一度試してみたら無事にテクスチャが貼れました
ありがとー

嬉しかったのでスカウターを作りました
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030313015907.jpg

740名無しさんの野望:03/03/13 02:05 ID:gOdVR0BM
>>729 テンプ作成乙
>>737 MOD更新乙
>>738 鯖立て乙
>>739 俺様乙

Conflict in Somalia http://www.cismod.com/ が22日にヴァージョンうpで、
Star Wars http://swbattlefield.com/  が14日にαリリースする。
ムフフ、ガハハハアハ、まじこのゲームおもろい。



741名無しさんの野望:03/03/13 02:06 ID:gOdVR0BM
ッぐはぁ。  バタリ・・・・・・。

742名無しさんの野望:03/03/13 03:27 ID:NgIwXt5y
>>740
おぉStar Wars が明日リリースか楽しみだ。早くあのピシュンピシュン!って音が聞きたひ

743名無しさんの野望:03/03/13 05:28 ID:IsVLFf3j
MODスレテンプレ集にあったんだけど
Merciless TextureSetesがあれば各MAPフォルダに
ddsファイルを入れるだけでスキンを変えられるってのがあったので
早速忍者スキンを入れてみたけどすごく良いね。
忍者やドイツ忍者も良かったけど何より良いのは
そのままでマルチができるってことだね。
これで兵士用スキンがもっと出てきてくれればいいなあ。

744名無しさんの野望:03/03/13 06:42 ID:403UNs2U
>>739 ワロタ。これで戦闘力はかれたら大したもんだw

745名無しさんの野望:03/03/13 08:48 ID:WBx5VOFI
>>744
衛生兵用に。ついでに戦闘服もあったら完全にDBMODになってしまうな。

746名無しさんの野望:03/03/13 09:15 ID:7SXl1UQP
>>743
スキン変更してるよ。イワンとアフリカMAPのトミー以外はカスタムしまくり。
V突のスキンが増えて欲しいなあ。

747名無しさんの野望:03/03/13 09:27 ID:KM9QMaSk
>745
http://www.esforces.com/gallery.php
HLだけど

748名無しさんの野望:03/03/13 11:14 ID:gCHRk/zo
Star Wars http://swbattlefield.com/
αリリース延期らしいことが書いてあるね

749名無しさんの野望:03/03/13 11:24 ID:jqh9xxaP
これって飛行機の形とか変更したり追加したりしてるけどどうやればいいの?
武器の形とかも
メタセコイアLEですべて可能?

750名無しさんの野望:03/03/13 11:32 ID:jqh9xxaP
あ もしかして登録しないと出力プラグインが使えないのか・・・?
とりあえずLEいじってみるか

751名無しさんの野望:03/03/13 12:13 ID:9Ob9L+Dx
>>739
戦闘力…たったの5か…ゴミめ…

752名無しさんの野望:03/03/13 12:36 ID:pDqRGcHb
デザコン公式サイトが更新されてるね。
内容は、0.3で新しいMAPと10以上の乗り物とクラスが追加されて
リリースするぞー!ってことみたい。
その下の写真はA−10のメインガンの写真だってさ。

http://www.desertcombat.com/

753名無しさんの野望:03/03/13 12:37 ID:X+pQAjs8
>>749
俺は学生で金がないから、
フォトショップでテクスチャ変更すら出来ない・・・(´・ω・`)

754名無しさんの野望:03/03/13 12:42 ID:FLdBuTsV
>>753
アカデミック版買っとけ
社会人になってからじゃ後悔するぞ。

755名無しさんの野望:03/03/13 12:47 ID:30wnj/lg

Eve of Destruction New Alpha Screens !!!!!
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=17605&perpage=18

Eve of Destruction Multiplayer Alpha Screens
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=&threadid=17656

雰囲気でてるね。↑
ついでに、チョッパーMODがV1.3になって、BFの各MAPで遊べるようになってるね。
http://www.personal.psu.edu/users/f/j/fjl117/huey.html

756名無しさんの野望:03/03/13 12:51 ID:jqh9xxaP
え フォトショップって
メタセコでモデル描いて テクスチャはフォトショップとか使わないと貼れないわけ?
なんだかメタセコイアLE使ってみたがレンタリングができなくない?
というかBFのモデル読み込みはどうやれば・・・

757名無しさんの野望:03/03/13 12:57 ID:30wnj/lg
>>756

509 :名無しさんの野望 :03/01/14 01:42 ID:BOqgBGO1
メタセコイア用の.smファイル入出力プラグイン作りました。

ってのが、>>729のテンプ集の過去ログにあったけど違うのか?
ど素人なんで、全く分からないけど・・。

758名無しさんの野望:03/03/13 13:01 ID:jqh9xxaP
>757
ありがと ってことはどっちにしろLEじゃ何もできない罠か・・・
プラグイン使うには登録しなきゃ
テクスチャ辺りが不明だなぁ

759名無しさんの野望:03/03/13 14:15 ID:OqvvIhVa
>>758
メタセコイアは一応テクスチャのマッピングも出来るよ。
テクスチャのddsファイルを編集する為にはフォトショップも必要だけどね。

760名無しさんの野望:03/03/13 14:38 ID:AK+sWe+5
>>755
Hueyキトゥァ━━(゚∀゚)━━
やっぱりガダルカナルが一番似合うね。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030313142434.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030313142819.jpg

>>738
今晩は、ぜひこのHueyMODで鯖立てをお願いしますぅ。
このMODもコンクエでしか遊べない物で・・・・

761名無しさんの野望:03/03/13 14:41 ID:x44xQNOv
>>760
ヒューイに乗ったら「見ろ、波がきれいに分かれてる。シュッ!」ってやりたい。

762名無しさんの野望:03/03/13 15:04 ID:4r0lYdkb
>>761
ギルゴア中佐とサーフィンがしたい(ワラ

763名無しさんの野望:03/03/13 15:41 ID:ZpgHyeTV
>749
ファイルをいじる為には
有料ツール
メタセコイア(要登録)でポリゴンモデルを改造
フォトショップ(安い奴が1万くらい)でテクスチャに使うddsファイルを改造
あとメタセコイアの解説本があれば悩むことが減っていいと思う
無料
フォトショップ用ddsプラグイン(初心者FAQに書いてる)
メタセコイア用SMプラグインとObjects.rfa解析(Mura大将のサイトにある)
BFからデータを開くためにmakeRFAとRFAExtractor

データいじりはかなり楽しいよ
新しいオブジェクトを作らなくても
既存のオブジェクトをいじって、ジープにタイガー戦車の装甲をかぶせたりできる

764名無しさんの野望:03/03/13 15:48 ID:BQPTmUbc
>>755
HueyMODイイ(・∀・)ね。デザコンのヘリより操作しやすいしキーボーでも難なく操作できる。
もちょっとヘリの種類があればいいなぁ
マルチでやりたひ

765刀MOD:03/03/13 16:02 ID:ZpgHyeTV
http://www.age.jp/~game/clip/img/479.lzh

>739で作った刀とスカウター
武器の威力と当たり判定は変更なしです

766名無しさんの野望:03/03/13 16:05 ID:e5JmsgUg
誰か、HueyMODの鯖立てして下さい。
マップは両軍にヘリがあるMAPの中から、
ガダルカナル、エルアラメイン、ガザラ、ボカージュ当たりがいいと思います。

3番席と4番席から降りると、地上じゃなくて機内に降りれるから
うまいこと乗れれば10人ぐらい乗れるかも・・。
ただ、席に着かずに乗ってるだけの人はヘリに挟まれてて画面がガタガタ状態になるけどね。
その時だけ3人称視点にしておくといいかもね。あとは、パイロットの腕次第だね。
デザコンのアパッチと違ってスピードがのろいから、バズーカで狙い撃ちしやすいのもいいね。

767名無しさんの野望:03/03/13 16:30 ID:e5JmsgUg
そうそう、バズーカ砲持って乗り込む人は、
席に着かずにヘリに乗った時、ヘリ内では間違っても左クリックを押して
機内でバーズカをぶっ放したりしてはいけません。
輸送中、謎の空中分解とかにならないようにピストルとかに持ち替えておいた方がいいね。 

768764:03/03/13 16:39 ID:BQPTmUbc
っと思ってたら鯖立ってた。鯖官様ありがとう。なかなかおもしろかったよ。
しかし漏れのヘボPCじゃガダルカナルなど艦船が出るマップはかくついて操作が思うようにでけません(´・ω・`)メモリ増設しなきゃ
ガザラの谷をくぐり抜け敵の目の前で映画みたくブワーって現れたい。

769名無しさんの野望:03/03/13 17:18 ID:Vr4bhZX6
>768
(・∀・)イクイクーーーー!!!!

770名無しさんの野望:03/03/13 17:41 ID:lYijCaS/
>>766
HueyMODって何処からダウソするのでしょうか?

771770:03/03/13 17:43 ID:lYijCaS/
すみません。本スレに答えがありました。逝ってきまつ。
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

772名無しさんの野望:03/03/13 17:49 ID:Vr4bhZX6
>770

>755

773名無しさんの野望:03/03/13 17:50 ID:4r0lYdkb
ヒューイのテスト鯖おちちゃったのかな・・?
もしくは漏れだけ切断されたか・・・?

774名無しさんの野望:03/03/13 17:52 ID:u9cIvgqF
捕虜がいきなり飛び降りたと思ったら、ヘリの中にTNT仕掛けてやがりました。
パラを悠々と開いて着火、おのれ・・。

775名無しさんの野望:03/03/13 17:54 ID:wcvQPIrc
HueyMOD鯖楽しかった。空中輸送の概念って面白いね。
救護ヘリは地上から見てても一発で分かるようにした方がいいね。

敵につかまって捕虜として搬送されました。最後は結局処刑でしたが。 w

776名無しさんの野望:03/03/13 17:59 ID:4l/wqHKG
ヒューイmod良い出来だね。 以前は機関銃もミサイルも無かった。
でも、機内から携帯武器が使えるのはいい。 バタバタと機内でうるさいけど。
あと、もう少し軽快に飛べたらな

777名無しさんの野望:03/03/13 17:59 ID:4l/wqHKG
>>776
鯖が落ちたみたい?


778名無しさんの野望:03/03/13 18:02 ID:KHc2mnLR
ヒューイ鯖面白かったです。すこし重い気がしましたが、操縦面白い。
先ほど乗っていた方ご迷惑おかけしました。ぐるぐる回っていて酔ったかも

779名無しさんの野望:03/03/13 18:09 ID:r9M9teiK
>>765
スカウターで敵の体力が見れるとか、スナイパー用のスコープばりにズームが
出来たらいいなと思いました。

780名無しさんの野望:03/03/13 18:15 ID:mYvuzlyJ
>>776
>もう少し軽快に飛べたらな

確かにデザコンAH-64に比べたら、のろいから飛んでても簡単に
地上の機銃やら、AT兵とかに落とされちゃうけど、
60-70年代の兵器だし、あれぐらいの機動性でいいと思う。
ヘリで飛んでる側も、とこから攻撃喰らって落とされるか分からない恐怖を味わえる。
デザコンのブラックホークは、もうちょっと機動性があった方がバランス的にはいいかもね。

座席に座らずに乗るとガタガタして酔いそうだね。


781名無しさんの野望:03/03/13 18:40 ID:pDqRGcHb
      ☆ チン     ブラックホーク〜
                        ハインド〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < デザコン0.3まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/

782名無しさんの野望:03/03/13 18:42 ID:4r0lYdkb
ヒューイ楽しかったです。
やっぱり漏れ的にももう少し軽快なほうがいいかな・・。
移動速度はあれくらいでいいと思うから、ラダーの旋回スピードをもうちょいくらい。
敵のヘリに乗れーって言われたときはどうしようか迷いましたが(w

>>777
マップが変わったときに落ちたみたい。
もう一回ASEみたらありました〜。

783名無しさんの野望:03/03/13 18:43 ID:mIyxXrtn
ヒューイはヘリMODの中で一番扱いやすいと思う。ただ操縦性の割りに
他のAH-1、AH-64に比べて火力が低いからバランスは取れてると思う。

>カメラ&スカウターMOD
視点変更がデフォで可能だから大いにワロタ。欲を言えば射程が伸ばして欲しいねぇ。
デザインは100点。



784名無しさんの野望:03/03/13 18:44 ID:YtLaVUoO
少々激しく着陸しても、そんなにダメージ受けないのがいい。
アパッチのような攻撃力と機動性があったら激しく問題だけど・・・。

 戦闘開始直後に、APCヘリにAT兵を満載して、
前線の山岳地帯で揃って降下して、物陰に隠れる。
そしてのこのことやってくる敵のヘリめがけて一斉にバズーカ砲発射。
弾切れ、負傷を負ったら再びAPCヘリを要請して補給回復。 みたいなのできそう。

 あとは、CTFにも役立つね。 K.Cの旗取り動画のように、
Hueyのパイロットは敵の旗がある場所を素通りするように操縦して、
3、4番に乗ってた人がその直前で降りて(機内だから落ちない)旗奪取する。
これだと、地上にある敵守備隊がまいたTNTやら地雷を気にする必要がない。

785名無しさんの野望:03/03/13 18:45 ID:pDqRGcHb
( ・∀・) < よーし、パパヒューイMODでブラックホークの予行練習しちゃうぞ〜
         何時でもヘリボーン作戦が決行出来ます!サー!

786名無しさんの野望:03/03/13 18:46 ID:pDqRGcHb
って、ヒュ−イ鯖落ちてる(´Д`;)

787名無しさんの野望:03/03/13 18:48 ID:mIyxXrtn
復活したぽい。WAKEになっとるね。

788名無しさんの野望:03/03/13 19:22 ID:4r0lYdkb
やっぱりMAP変わるたびに落ちるんかな?

789名無しさんの野望:03/03/13 19:24 ID:4r0lYdkb
ヒューイ鯖、行こうと思ったが満員で入れない罠・・・・

790名無しさんの野望:03/03/13 19:58 ID:zkp2Anv5
俺も入れねぇ

791名無しさんの野望:03/03/13 19:59 ID:Q7iPeHbB
そろそろトイレにF7F7しなきゃF6F4しそうなんだが


F2F2

792名無しさんの野望:03/03/13 20:04 ID:2AUF5Uw2
ヒューイ鯖満員だ・・・・・・20人まで入れさせてちょうだい。鯖官様

793名無しさんの野望:03/03/13 20:10 ID:2AUF5Uw2
ヒューイ鯖落ちた?

794名無しさんの野望:03/03/13 20:12 ID:4r0lYdkb
鯖缶さな、ヒューイ鯖提供ありがとうございました〜。
とても楽しかったです。

795名無しさんの野望:03/03/13 20:14 ID:Azov4Efm
ヒューイ、いい!乗りながら修理できるし、操作もかんたんだす

796名無しさんの野望:03/03/13 20:14 ID:pDqRGcHb
アパッチのつもりで乗ったらとってもゆっくりでびっくり。
いいもんですな、ああいうのんびりしたのも( ´∀`)

797名無しさんの野望:03/03/13 20:15 ID:2AUF5Uw2
もう一度立ててくださいな、遊びたい・・・・ショボン。
誰か立ててぇ

798名無しさんの野望:03/03/13 20:18 ID:RPKY4mwl
ヒューイMOD、マップロードで落ちる香具師いません?
鯖に入るどころか起動できない・・寂しい

799名無しさんの野望:03/03/13 20:28 ID:X7HMu9dt
ヒューイMODたててみました。
IPは218.228.157.37です。
ちなみに、さっきまで立てていただいてた鯖管様とは違う者です。

800名無しさんの野望:03/03/13 21:06 ID:YtLaVUoO
まだ立ってますか?
内臓、ASEともに発見できず・・・。 >>799

801名無しさんの野望:03/03/13 21:14 ID:JfHC4RsW
内臓、ASEでは発見出来なかったよ>>800
IP直打ちしなされ

802名無しさんの野望:03/03/13 21:33 ID:rcBaff3g
うちは、内臓で出てきました。


803名無しさんの野望:03/03/13 21:43 ID:X+pQAjs8
チョト質問なんだけどさ。
捕虜とかなんなの?
かなり面白そうなんだが、暗黙のルール?
それともシステム的にきまってるの?

804名無しさんの野望:03/03/13 21:45 ID:u9cIvgqF
>>803
二等兵。私が二文字でその疑問を片付けてやろう。
捕虜ってのはな、ただその場の


           ノ     リ

805803:03/03/13 21:53 ID:X+pQAjs8
>>804
なるほど・・・
じゃ、俺ものってみます(`・ω・´)

806@Osaka:03/03/13 22:13 ID:lQcCx7za
質問でつ
ASEでみられるようにするポートって何番でつか?
よかったらおしえてくんなましm(_ _)m

807名無しさんの野望:03/03/13 22:23 ID:Pwqfb9wq
>>806
あなたの鯖 見えてますよ鯖缶さま。

808@Osaka:03/03/13 22:39 ID:lQcCx7za
>>807
すいません 先ほど友人にポート番号聞いて解決いたしました(^^;

というわけで Huey@Osaka 鯖たてました。

一応PCを前回パラレル4鯖の時のDuron850 MEM128から
Athlonxp1600 MEM512にパワーアップいたしましたが
まだ回線がDSLで不安がありますが またよかったら遊んで下さい。
4月にはFTTHに変わると思いますのでそれまで暇つぶし代わりにでもしてください(w

809名無しさんの野望:03/03/13 23:01 ID:JfHC4RsW
>>@Osakaさん

先程まで遊ばせて頂きました。
とても楽しかったです。
結構ここで名前出る人とか居て、みんなノリよかったw

810名無しさんの野望:03/03/13 23:06 ID:YtLaVUoO
>>799鯖おちたのかな?

しかし、いいね輸送ヘリ。EoDも結構期待していいかも。
>>755のαTest画像見てもかなりいい感じ。

デザコンの0.3が、俄然待ちどうしくなって来たね。

811名無しさんの野望:03/03/13 23:08 ID:X+pQAjs8
二つ鯖が立ってるのかな?
今どちらの鯖かわからんですが、行ってきたんですけど・・・
メッチャ楽しい!!
自分含め6人しかいなかったけど、同じクランの人と出会えて良かったし、
あれで大人数で楽しめたら・・・
風呂入ったらまた行こうと思いまつ・・・
今夜は眠れないぞー!(明日学校だけど・・・

812名無しさんの野望:03/03/13 23:09 ID:X+pQAjs8
>>810
もしかしたら一緒の鯖にいたのかも・・・
マターリしてて楽しかったでつよ。

813名無しさんの野望:03/03/13 23:39 ID:mIyxXrtn
ヒューイ操縦席の機関砲は要らんような。つかあったっけ?

814名無しさんの野望:03/03/13 23:42 ID:TrCZlUzi
お店にいったんだがいまだに安く売ってない byソフマップ

815名無しさんの野望:03/03/14 00:04 ID:LDR/vX8v
ヒューイMODの音楽って近所の高校の吹奏楽部が演奏しているみたいでいいよね。

816名無しさんの野望:03/03/14 00:21 ID:y1eYZF86
>>815
そうそう。
なんかリコーダーみたいな音色がバックで流れてるし・・・

817名無しさんの野望:03/03/14 00:44 ID:XeQ/FC3Q
>>811
先ほどまで、ヒューイ鯖で遊んでおりましたが、
アレはかなり良い・・・・

小隊を満載して敵の裏取りに行くとか、
孤立した兵士を回収とか・・・・
実際、大人数鯖でやったら、かなり盛り上がること必須ですなぁ

取りあえず、先ほどガザラにて
”みんなで橋くぐり”を行いましたので、その時のSSを
(ヘタレ従軍記者でスマン)

ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20030314002619.jpg
(集合場面)
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20030314002619.jpg
(一列縦隊で橋へ!)

818817:03/03/14 00:49 ID:XeQ/FC3Q
ぐふぁ・・・訂正
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20030314002719.jpg
(一列縦隊で橋へ!)

819名無しさんの野望:03/03/14 00:55 ID:wTFOG7lU
(;´Д`)ハァハァ俺もヒューイ鯖やってみたいよ・・・

820名無しさんの野望:03/03/14 01:13 ID:kwqUdzyQ
(・∀・)━━━アイリーン!━━━━

821名無しさんの野望:03/03/14 01:16 ID:y1eYZF86
>>817
橋くぐり、俺もやってみたけど、
ヘリの方が飛行機よりも簡単にくぐれるのな。
ヘリの方が難しそうと思ってたよ。

822名無しさんの野望:03/03/14 01:23 ID:IaGv3ZxP
運び屋とか出てくるんだろうな。輸送専門の。

823名無しさんの野望:03/03/14 01:25 ID:8sck0HyR
RPG!って叫ぶ声が

824名無しさんの野望:03/03/14 01:43 ID:z4tXfBaE
ヒューイはもっさりしていて扱いやすいね

825名無しさんの野望:03/03/14 02:13 ID:y1eYZF86
>>822
ジープタクシーの俺は生業が立たんな(w

826名無しさんの野望:03/03/14 02:27 ID:6llL2QwP
ヒューイで海上救助をしてわかったんだが
着水しても即死はしないのね。ちょっとづつダメージが入るだけ。
救助するには着水するくらい高度下げなきゃ駄目なんだけど。
あと、あまり意味無いけど駆逐艦にも着地できるね。

827名無しさんの野望:03/03/14 02:34 ID:fH943ZVu
>>820
ファック(・∀・)━━━アイリーン!━━━━

ヒューイMODおもろい!運転席の窓にはりつくの中から見たら激しく笑える。

828名無しさんの野望:03/03/14 02:45 ID:oORQXSeI
ヒューイ鯖で遊ばしてもらいました。

海上救助の場面に遭遇。カコ(・∀・)イイ!!
確かに着水するとダメージくらう・・・が。
ヘリから降りる動作つまりEキー押すとヘリの中に出ることが出来た。
つまり修理しながら救助できて(´д`*)ハァハァ

・・・てまだ実際にやったことないんだがな。

829名無しさんの野望:03/03/14 03:35 ID:idGTNtqB
おいらも撮ったよ。 ↓この場合米兵は捕虜になるんですかね?
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030314030522.jpg
この救護ヘリの魚雷の部分にフロートを効かせて水上に浮かぶようにしてるんだけど、
まさか、この救護ヘリはこれで完成版じゃないよね。。さすがにこの魚雷の足はちょっとね。

適応MAPは以下のとおりです。鯖を立ててくださる方、
なるべく両軍登場するMAPだけにしてくれるとあり難いです。
Wake(枢軸のみ)Battleaxe(両軍), Bocage(両軍), El Alamein(両軍), Gazala(両軍)
GuadalCanal(両軍), IwoJima(枢軸のみ), Kharkov(両軍), Kursk(両軍), MarketGarden(連合のみ)

今のところ、敵機と味方機の区別がつきにくいのが、玉にきず。 でも面白いから許す。



830名無しさんの野望:03/03/14 04:30 ID:nZlUB36k
某隠れ鯖管様、がんばってください。
陰ながらHPのほうの発展も願ってますよ。

831名無しさんの野望:03/03/14 05:21 ID:71G7Pfh+
飛んでるヒューイをバズーカで撃ち落したらジープの残骸が降ってきた・・・

832名無しさんの野望:03/03/14 05:41 ID:oORQXSeI
土煙を上げつつ山道を進軍する戦車。
と、突然爆音と共に炎上する。
潜んでいた工兵は山陰が走りこみ
そこからヒューイが飛び立つ・・・

戦闘工兵部隊(´д`*)ハァハァ
とかガザラでやってみたいな。
朝から妄想か、おめでてーな漏れ・・・

833@Osaka:03/03/14 08:20 ID:3EDQKqLb
>>809さんとか(w

先ほど鯖落としました。
私のマップ選択ミスでHueyの無いマップを入れてしまいご迷惑をおかけいたしましたm(_ _)m
また今晩に鯖たてますのでその時はよろしくお願いいたします。
でわ仕事に逝って参ります(=゚ω゚)ノ~~~~


834名無しさんの野望:03/03/14 09:41 ID:8sck0HyR
改造しようと思ってるんですが
メッシュや当たり判定メッシュって何のことなんでしょう?
LODメッシュとか意味がわかりません
メタセコイアの本を買えばこういうのはわかるようになるんでしょうか?

835名無しさんの野望:03/03/14 11:01 ID:xZsBPATW
海外産改造オマハでてきてるね
BIG OMAHA BEACH. Version 1.0
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=11523
RtR必須

836名無しさんの野望:03/03/14 11:45 ID:yQkWZEmJ
>>834
モデルをbfに反映させるには、まず763にあるツールが最低限いります。
メッシュって言うのはポリゴンのことで、lodメッシュは目に見えてるポリゴン、当たり判定メッシュは、弾とか人がぶつかったりする、目に見えないポリゴンのことです。
乗り物の場合、lodメッシュしかないと、弾がすり抜けるどころか、「何でもすり抜けることのできる薬の話」よろしく、瞬く間に地面の中に落ちます。
逆に当たり判定メッシュしかないと、普通に操縦できますが、まったく絵が表示されないため、空気椅子のポーズの人がすごいスピードで走ってるようにしか見えなかったりします。
あと、当たり判定メッシュの設定によって、乗り物の硬さ(ピストルでもダメージを受けるのか、あるいは歩兵の武器では傷ひとつつけられないのか)を調整することができます。

もし根気と時間(とツールをそろえる資金)があるなら、やってみて損はないと思います。というかとても面白いです。

837名無しさんの野望:03/03/14 11:48 ID:lL9y/H08
ガンダムMOD始動
http://icewolf666.tripod.com/

838名無しさんの野望:03/03/14 11:50 ID:8sck0HyR
マジでやってみたいです。でも結構難しいことが多くて戸惑っています
フォトショも安ければ1万で買えるそうなのでやってみたいです
>836さんの説明だとまだ少しピンときません
当たり判定メッシュがないと絵が表示されないのですか?LODメッシュではだめなんでしょうか?
まずそのメッシュのひきかたがわからないんです・・汗
でもやっぱり面白そう

839名無しさんの野望:03/03/14 12:28 ID:yU2hFJ+M
>>837

出来上がりが、全く想像できません!

本当に出るんだろうか・・・・・・・・

840名無しさんの野望:03/03/14 13:02 ID:FqicTs/1
>>836
>空気椅子のポーズの人がすごいスピードで走ってるようにしか見えなかったりします。

ワラタ

841名無しさんの野望:03/03/14 13:26 ID:qSuM6Dys
>>837
げ!海外に先手打たれたか(´Д`;)

842名無しさんの野望:03/03/14 14:00 ID:6llL2QwP
日本のアニメなのに海外が先か・・・
なんか複雑だな・・・

843名無しさんの野望:03/03/14 14:03 ID:oV+yNWst
後から作っても先に出しちまえば無問題
つーわけで誰か(ry

844名無しさんの野望:03/03/14 14:10 ID:ETFyvXWD
>>829
そのショットのように、敵機に味方が捕虜として乗り込んでると知らずに、
撃墜して、時と一緒にTkerしました。 スマソ。
あと、捕虜の人は敵機で搬送中に機内で地雷をまくと、
敵も巻き添えにして自爆する事が出来るみたいです。

WAKEは連合のみの間違いでは?

845名無しさんの野望:03/03/14 14:12 ID:21DaaKvl
こうなればこっちがアメコミMODを(ry

846名無しさんの野望:03/03/14 14:56 ID:/FkOi0+L
>838
メタセコイアでファイル形式をsm(BF1492のポリゴンデータ)で保存にすると
LODメッシュを勝手に作ってくれるからあんまり気にしなくてOK
COLメッシュ(あたり判定)はLODメッシュ1をコピーしたら簡単

作成の流れ
ポリゴンモデルを新規作成or既存モデルを改造
作ったモデルデータをsm形式で保存(LODメッシュが6個自動作成される)
smで保存したデータを開く
LODメッシュ1を2つコピーして名前を変える(COL1-任意の名前、COL2-名前)
再度sm形式で保存

フォトショップはテクスチャで使うだけだから最初は無くてもOK
メタセコイアの登録を1番先にしたほうがいいよ


847名無しさんの野望:03/03/14 16:00 ID:FqicTs/1
誰かhuey鯖、立ててくれー・・・
禁断症状が・・・

848名無しさんの野望:03/03/14 16:12 ID:6Gcbc3ot
@Osakaの鯖官様が今日もヒューイ鯖を立ててくれることに感謝。敬礼!

849名無しさんの野望:03/03/14 16:20 ID:I08j8CcV
それよりBOB鯖は・・・・?


850名無しさんの野望:03/03/14 16:33 ID:KABi7Bf2
擲弾筒ってこんな感じ?
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/Tekidan.jpg

851名無しさんの野望:03/03/14 16:47 ID:kyqAa4eL
>>849
IBCは鯖のスペックアップしてるみたいだけど一週間ほど音沙汰なし。
勝手な考えだがヤニ鯖あたりが導入してくれたら面白そうなんだが…。
チームプレイという鯖ポリシーにぴったりだし、スコア厨の選別も出来るし(w

しかし、当のBoBMODの更新が無いね。まさか死んでたりして(w

852名無しさんの野望:03/03/14 16:48 ID:lZNTeKVZ
>>850
皇軍MODの職人さん?

皇軍兵器のネタならここが詳しいかと↓
http://www.hx.sakura.ne.jp/~troll/jyukahou/index.html

853名無しさんの野望:03/03/14 16:57 ID:kBnyGhMM
一時的にPWxJPN Mod鯖立ててますが、
今夜はSPRxBOB Mod鯖にしましょうか?

854名無しさんの野望:03/03/14 16:59 ID:yq0i0LLt
>ガソダムMOD
公式見てきたよ。
しっかし海外は平気で版権物をそのまま使うなあー

日本でつくろうものならサソライズに目をつけられ、
2chで叩かれてあっという間にあぼんぬだろうな。

855名無しさんの野望:03/03/14 17:05 ID:0vGC+SOW
>>853
60人鯖で立ててくらはい。

と駄目もとで言ってみるテスツ。

856名無しさんの野望:03/03/14 17:12 ID:3LwAM2T2
PWって最初なんなのかわかんなくて
さがしまくっちゃったよ・・・(;´Д`)

F7F7

857853:03/03/14 17:13 ID:kBnyGhMM
>>855
60人鯖をこっそり作成中です。
でも60人鯖はまだ公開できるか試験中です(本スレの417)。
ルーターがBUGだらけなので、ちょっと難しいですが、
60人鯖が公開可能になったら、BOB MOD入れてみます。

でも、今夜確実に公開できるのは最大でも20人鯖くらいかなぁ。

858名無しさんの野望:03/03/14 17:36 ID:KABi7Bf2
>>852
THX。
F1 F1!

859名無しさんの野望:03/03/14 17:40 ID:8sck0HyR
>846
少し試してみます ありがとです

860名無しさんの野望:03/03/14 18:44 ID:2gb68ntG
ヒューイ鯖を要請する

861名無しさんの野望:03/03/14 18:49 ID:WPE7aHDf
>860
(*´д`*)ハァハァ
@Osakaさんまだかな

862名無しさんの野望:03/03/14 19:18 ID:FqicTs/1
>>860
シングルで練習してきますた。
人乗っけたい・・・

863名無しさんの野望:03/03/14 19:21 ID:955LW3IO
とりあえず@Osakaが立てるまで緊急オナニーヒューイ鯖立てました
12人までしか入れないのであしからず。
218.43.198.251

864名無しさんの野望:03/03/14 19:34 ID:eYY4AHU4
すまん、PCが不安定なんでいったん落とします。

865名無しさんの野望:03/03/14 19:41 ID:XeQ/FC3Q
60人鯖でヒューイ・・・・
いかん、我慢汁が・・・・

と言うことで、853の鯖管様
いつか、60人設定のヒューイ鯖(FF-ON)を・・・

866名無しさんの野望:03/03/14 19:58 ID:8CxbpQ1V
ヒューイMODってクライアント側にも、それなりのスペックを要求すると思うよ。
多人数だとガクガクしてプレイにならない人も居ると思われ。

867853:03/03/14 21:07 ID:VXQtfjxU
>>865
F1F1

BOB鯖たてますた。
SPRxBOBMod/0.22e@Edo(BF1.31)
アドレスは、165.76.253.139
です。
ADSL故に上りが1MBしかないので、15人以上は難しいかも。

868@Osaka:03/03/14 21:15 ID:3EDQKqLb
ただいま帰りましたヽ(=゚ω゚)ノ
一応マップは>>829さんの発言通りに選択いたしましたのでこれで大丈夫かな?(^^;
でわ今から鯖建てますのでみんなで逝っちゃってください(w



869名無しさんの野望:03/03/14 21:16 ID:4aADd2S1
よーし ヒューイ鯖へ突撃だー

870名無しさんの野望:03/03/14 21:20 ID:4aADd2S1
と思ったらSPY ASEともに見つからず・・・
まだ立ててる最中かな?
この前のIP直接でOK?


871名無しさんの野望:03/03/14 21:29 ID:2gb68ntG
SPRxBOBModってヒューイMODのことなの?

872Huey@Osaka:03/03/14 21:33 ID:3EDQKqLb
あれ?
なんでだろ〜なんでだろ〜(略w
でわIP 218.231.73.94 でお願いします。
          

873名無しさんの野望:03/03/14 21:35 ID:bZE1qsFj
>>871
違うよ〜。
BoBは指揮官とかのクラス分けを新しくしたリアル派MOD
映画のプライベートライアンとか、バンドオブブラザーズの雰囲気を再現したもの。
まだ開発中だけどテスト版のDLはここから
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1892/

874名無しさんの野望:03/03/14 22:54 ID:RmoPiuzg
>>871
>>729のMODスレテンプ集をお気に入りに入れておく事を奨めておく。

875名無しさんの野望:03/03/14 22:54 ID:I08j8CcV
皆、BOB鯖俺しかいなくて寂しいぞ、F2F2!

876名無しさんの野望:03/03/14 23:01 ID:I08j8CcV
ところで、BOBMOD、1.3パッチでの変更点BARの外見の向上、その他機関銃やトンプソン、BARなどの発射音の向上・・・ってのが、1.31当ててから1.2の頃と同じものに退化してませんか?
俺だけ?
もういっそ、BOBMODもトンプソンやBARの音オリジナルにしちゃうのもいいかもw
まぁ、なによりもCOOP対応キボンヌ。。。

877名無しさんの野望:03/03/14 23:36 ID:bZE1qsFj
BoBはリアルなMODだけにサウンドも変更してほしいね〜。
1.3パッチになって変更された音ってほとんどショボイし・・。
大体なんで50キャリバーがあんなに軽い音なんだYO!
もっと重低音にして欲しいね。BARとトンプソンもかなり音が弱くて萎える・・・。

とりあえずBoBの30Calは重い音にして欲しいと言ってみる・・・。

878名無しさんの野望:03/03/14 23:48 ID:AOaISopv
なんだよちくしょう、久々にBoB鯖立ってると思いきや何で帰れねーんだよ・・・。
明日の夜も何処か立ってるといいなぁ・・・。

>>876
うちは別に変わってなかったと思うけど今確認できないのでわからんっす。

>>877
俺は既存のサウンドMOD使いまわしてるよ。
結局既存の音ネタ組み合わせてファイルサイズ大きくするより、ユーザで選択できる分いいんじゃない?
もちろんSxB独自の音ネタでやってくれるなら大歓迎だけどさ。

1時2時でもまだ人残ってるかな、早く帰りたい・・・うう。

879名無しさんの野望:03/03/14 23:49 ID:FqicTs/1
ラピュタ見てたんで、全然BFやってない・・・・

880名無しさんの野望:03/03/14 23:56 ID:l9rhv3xp
オートモービルできました。テクスチャがしょぼいのでもうちょっと手直しが必要です。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030310135906.jpg
6人のりで、5席6席の人がちょっときつい体勢になります。

今日中にフラップターのモデリング終えたかったのに急な仕事で・・・・・・・

881 :03/03/14 23:58 ID:FxBC++BG
>>879

そんでおいらはパズーがシータを要塞から救出するシーンをみてこれから
「パズー」のネームでCHFをやりに逝く訳だが。
誰かラピュタMOD作ってよーーーー。

882名無しさんの野望:03/03/14 23:59 ID:uUX08YCx
>>880
ファンキー!!

883名無しさんの野望:03/03/15 00:42 ID:DMuDxb1j
>>880
GJ!
だけどそのビカビカさは完成版だと落ち着いた色になるんだよね?
とにかく頑張ってください。
メタセコイア持ってないんだよ。

884名無しさんの野望:03/03/15 00:48 ID:1TJtLLMl
作成中のMODのタイトルをSchlacht Feld 1942ってやれば
ドイツ人から便りが来るだろうか 枢軸寄りのバランスなんだが
つーか、ドイツ人は返って嫌がるのかしらん

885名無しさんの野望:03/03/15 01:52 ID:DMuDxb1j
うう、huye鯖重すぎ・・・
ラグで何にも見えないよ・・・
ナイフバトルでは5回も死んだし・・・
もうだめぽ。

886名無しさんの野望:03/03/15 02:15 ID:doOgS91M
>>885
15人ぐらいになると、全員がいっきにPingが200ぐらいまで上がってたね。
鯖管さんが4月にFTTH開通するまでの辛抱なのかなぁ。

誰か32人ぐらいで立ててくれないかしらん。
ところで、ガチンコMAPはガザラ、エルアラって事でいいのでしょうか?



887名無しさんの野望:03/03/15 02:15 ID:EsosrKN+
ヒューイ鯖、たまにLagがきつい時があるのは
やはり、結構負担が大きいのかもしれないですな

今は大量に配置されているし、戦闘機も無いけど
実際、本格導入になるのなら
各陣営1〜2機って所に落ち着くんじゃないかな?

しかし、対空戦はどうなるんだろう・・・
上下運動で、戦闘機の攻撃を振り切れるんだろうか・・・・・
BFのそんなに広くないMapで、輸送ヘリ運用っつーのも
敵戦闘機のいいカモだと思ったりするのだが・・・・

888名無しさんの野望:03/03/15 02:49 ID:+wzt6tjq
ヒューイMODだと戦闘機無い方が面白いかも。

珊瑚海改造して旗おいて飛行機は全部ヒューイ・・・
とかもう面白そうなんでつが。

889Huey@Osaka:03/03/15 03:47 ID:bjEBsN7q
>>885とか・・・
やっぱりADSLじゃ辛いですね(^^;
それとたまに起きる接続不良はなんかマザーとLANボードの
相性かなんかでLAN接続でも起きるんです(´・ω・`)
これはLANボードを換えるしかないんかなぁ・・・
あとMOD自体も重いようですね。
とりあえず次回からはPINGの遅い外人さん対策としてパスワード設定するか、、、


890名無しさんの野望:03/03/15 04:34 ID:0VN3q+qy
はじめまして(=゚ω゚)ノぃょぅ

MOD面白そうだね。
俺は一応プロのモデラー(3Dの仕事をしてるってことね)なんだけど、metaseqでオブジェクトを作ったら誰か使ってくれる?

891名無しさんの野望:03/03/15 04:39 ID:EeYpxdjn
>>890
MOD作ってる人は沢山いるので
彼らと組んでどうか?

892名無しさんの野望:03/03/15 05:37 ID:UcCPu6bV
>>890 少なくとも漏れは使いますよ(・∀・)タノシミ!



893刀MOD:03/03/15 06:40 ID:XqvqWBde
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030315063741.jpg

煙草デキター

3時間半もかかったよ(内1時間は位置合わせ)
明日UPします

894名無しさんの野望:03/03/15 06:44 ID:XqvqWBde
>890
プロのもデラーさんが作るとものすごいものが出来そうですね
期待しています

もしチームを組んでMODを作るのなら
私も参加します(小物程度しか作れないけど)

895名無しさんの野望:03/03/15 09:28 ID:jj2MhHnK
>>893
うお、カッコイー。これいいね。

ただ、煙草がもうちょっとくすんでたり、次元みたいなのもいいかも。
ほいほい意見ばっか言うのもなんだけど、カッコいいんで、つい色々
言いたくなっちゃうね。

896名無しさんの野望:03/03/15 09:44 ID:zOxeJsrX
そういえば、金タライMODはどうなったんだろう?

897名無しさんの野望:03/03/15 10:22 ID:z4X8nfq1
ヘリを上手く操縦するにはどうすればいいんでしょう?
前にも進めない・・
これではブラックホークダウンごっこもできん。

898名無しさんの野望:03/03/15 10:26 ID:fjH0HibQ
(・∀・)レンシュウアルノミ!!

899名無しさんの野望:03/03/15 10:41 ID:N3PR2tJ9
>>897
基本的にローターを行きたい方向に傾ける。
傾け過ぎに注意。さじ加減は練習して掴むしかないね。

900名無しさんの野望:03/03/15 11:57 ID:xVK10P6V
>>893
GJ!
めちゃくちゃええやん!
キャメルの絵柄もきちんと書いてるのがとてもGOOD!
マールボロも頼むぅぅぅぅぅぅ!

901名無しさんの野望:03/03/15 12:07 ID:tYby8p6n
CABINのプレステージも頼むー!!

902名無しさんの野望:03/03/15 12:08 ID:dYH+CTEa
>>893
よく見るとパッケージ横の文字が逆になってたりして・・・
まあ、すんばらしい出来なので細かいことは気にしないけど(w

903名無しさんの野望:03/03/15 12:28 ID:xFSsmAoW
カ・・・
http://members.cox.net/michaelsstorage/VWMPG.mpg

904名無しさんの野望:03/03/15 14:01 ID:XqvqWBde
次元煙草は煙草が折れ曲がっている奴かな?
煙は透明テクスチャのやり方がわからないから無理です
違う煙草の種類は、銘柄の3面図画像があればすぐに作れます
あとパッケージは直しておきます

次は金タライ手榴弾バージョンを作るよ
当初の刀MODから大きく外れてきたけど
楽しいからいいや


905名無しさんの野望:03/03/15 14:03 ID:lN+vTYAf
デサコンのBF42フォーラムから広報のリンクが無くって進行状況がわからねー
誰がそれらしいリンク知らない?

906名無しさんの野望:03/03/15 14:03 ID:MpsmXp6a
デザコン、一部の飛行廚が来るとゲームが壊れちゃう・・・。
なんとかならんかなあ、ほんと。

飛行機乗りとそれを見上げる敵兵、後は自軍陣地で来ない敵を待ちつづける味方。
飛行機乗りは敵はおろか味方もかなりつまらなくさせてることに気づいてくれんかね。

てか、飛行機乗りがスコア30程度で三位以下がスコア3ってなんなんだよ、と。

907名無しさんの野望:03/03/15 14:07 ID:Kinm2sBK
>>906
BFはMAPがせまいから。現代戦で飛行機と歩兵が同じ戦場で戦ってること自体がおかしい。
現実だと飛行機が歩兵を標的にするなんてほとんどありえないし。

908名無しさんの野望:03/03/15 14:13 ID:EeYpxdjn
>>906
でも、雑魚飛行機乗りは戦車砲で落とせるからそれはそれでいい。
爆撃する時、速度を落として接近してくるから
角度が合えば弾速が速い戦車砲なら結構当たる。

909名無しさんの野望:03/03/15 14:17 ID:0YTJl6cB
でも、飛行機をヘリに変えた方がいいと思うけどどうかな?
ソースはヒューイMOD

910名無しさんの野望:03/03/15 14:26 ID:EsosrKN+
>>893
うわーすげぇ格好いい・・・・
また、鉄兜に箱を挟んでいるあたり、芸が細かい!

日本兵は”峰”が似合いそう・・・

911名無しさんの野望:03/03/15 15:00 ID:iSZMMEHJ
>>909
狭いマップではその方がいい。

ウェークとかバトルアクスとかはヘリ
ガザラとかエルアラメインは飛行機有り

912名無しさんの野望:03/03/15 15:13 ID:z4X8nfq1
デザコンの飛行機は低空飛行などせずに適当に拠点に向けてミサイル
ばらまいていれば簡単にそれくらいいくからねー
しかも敵戦闘機から撃墜される事も無いのでやりたいほうだい。
機動性良すぎて後ろについて機銃で撃ち落すなんて無理。

913名無しさんの野望:03/03/15 15:15 ID:jFJk0QDW
>>906
デザコンに、飛行機だけをロックオンできて自動追尾できるスティンガーとか地対空ミサイルが登場すればなんてこたぁないと思うわけだが。
フレア出して全力で回避とか、そういうのがあったほうが、飛行機乗る側としても激しく興奮するよな。


914名無しさんの野望:03/03/15 15:17 ID:z4X8nfq1
てかデザコンのヘリ上手く操縦出来る人っている?
超ムズいんだけど。

915名無しさんの野望:03/03/15 15:17 ID:jFJk0QDW
>>912
飛行機にも一定の射軸のずれなら自動で修正して、一定の距離、または角度まで追尾してくれるミサイルがあったらね。
サイドワインダーたん、ハァハァ・・・

916名無しさんの野望:03/03/15 15:19 ID:CUTD0OSh
デザコン、航空機が増えると異常に重くなる。

917名無しさんの野望:03/03/15 15:22 ID:z4X8nfq1
つかBF1942のシステム自体が現代戦に向かない
航空機の性能に合わせようとするとフライトシミュレータみたいになって
あんまり面白くなくなるかと・・
ヘリ以上は出さないのが得策なんじゃないかなあ。

918名無しさんの野望:03/03/15 15:27 ID:Gz9iqU5i
>>917
そゆこと、このエンジンじゃ近代の最新システム使った兵器再現するの無理でしょ。
時代をもっと逆行していくMODならいいんじゃん?中世MODとか戦国MODとか。
まぁBFの力学エンジンってかなりアバウトだから余計に難しそうだけど。

919名無しさんの野望:03/03/15 15:34 ID:EeYpxdjn
>>918
>>中世MODとか戦国MODとか
もっと作られても良いと思うんだよね。海外ですら無いのはどうしてかと。
銃の代わりに弓やボウガンとか
ナイフの代わりに剣とか
銃剣の代わりに槍とか
面白いと思うんだがな・・・。

920名無しさんの野望:03/03/15 16:01 ID:z4X8nfq1
逆に広すぎてだめぽだと思う
さすがに弓と槍では移動ばかりでかなり単調になるのでは・・

921名無しさんの野望:03/03/15 16:06 ID:NU6GwASi
あと、未だにアニメーションが弄れないから
剣や槍はナイフから持ってくるとしても
弓とか馬とか作れないんだよね・・・
やはり銃や戦車が主体のMODしか合わないと思う

922名無しさんの野望:03/03/15 16:07 ID:Gz9iqU5i
>>920
既存のMAPじゃそうだろうね。
BoBや皇軍みたいに対応MAP限定すれば問題ないでしょ。
それに中世や戦国となればそれなりのMAPを作るだろうし。
だけど完成度高くするには相当時間かかりそうなMODになるな。
SDK必須だろうし、それまでにBFの熱が冷めそう。

923名無しさんの野望:03/03/15 16:21 ID:YuoUVRZa
>>914
どこがムズい?例えばロケットの当て方が分からないとか?

924名無しさんの野望:03/03/15 16:24 ID:xVK10P6V
>>923
あ…あなたはもしや伝説のラ(ry

925名無しさんの野望:03/03/15 16:25 ID:d2V1T8j3
擲弾器改造してみた。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/2901/Tekidan.jpg
トラックに近づくと重くなる原因がわからない… 一人だと大丈夫なんだけど。

926名無しさんの野望:03/03/15 16:31 ID:z4X8nfq1
>>923
動いている敵をロケットで狙うなんてとても・・ 空母に着艦も出来ない。
他のMODのヘリはまだなんとかなるんですがデザコンのヘリだけはもうだめぽな予感

927名無しさんの野望:03/03/15 16:36 ID:BH1NszXI
>>926
PS2コンでやればやりやすいよ。

自分も初めはだめかなーっておもったけどうまくなるもんよ
やってれば。

ヘリより戦闘機のほうが、難しいな
タンクとか、なかなか爆弾あてられないもんね。

928名無しさんの野望:03/03/15 16:39 ID:+N/B05kU
>>893 正直煙草が武器になるMODだと思ってたがこれはこれで雰囲気が
あって非常に(・∀・)イイ!刀MOD強化ガンガレ!

929名無しさんの野望:03/03/15 16:43 ID:z4X8nfq1
>>927
え あなたにとっては戦闘機の方が難しいのですか。
うちでは飛行機はかなり正確に操作できます。
もしかしてこれはコントローラーの違いかな?うちアナログ操縦桿。

あーあとデザコンの航空機はマシンガン一発でも当たったら撃墜でよくない?
現状じゃあれを殺すのは不可能に近い。苦労して1,2発当てた所で修理して戻ってくる。
じゃあ1,2発で撃墜と言う事で。

930名無しさんの野望:03/03/15 16:47 ID:EeYpxdjn
>>929
シルカタンはヘリ専門みたいな感じだからな。
航空機は落とす前にやられるからなー。
やっぱ誘導ミサイルが無いと・・・。

931名無しさんの野望:03/03/15 16:50 ID:+N/B05kU
ヘリの操縦がムズイとか言ってる香具師は中古でも良いからエアロダンシング
でも買いなさい。練習モードだけでもどうやって動いてるかわかるから。

俺はアレが参考になった。つか操縦もPSパッドだからなぁ。

932名無しさんの野望:03/03/15 16:57 ID:Kinm2sBK
>>930
こういうこというのも何だが…
気を悪くしないでくれよ?
シルカで航空機を落とせないのは君が下手糞だからだ。

933名無しさんの野望:03/03/15 17:00 ID:YuoUVRZa
>>924
彼のヘリにガンナーとして相乗りして勉強させてもらいたいんだが・・・

>>926
移動物への攻撃はBFオリジナルと同様先読み撃ちで当てていく。
もちろんロケットが発射してから目標にあたるまでの時間差も頭の中で考えてる。
空母への着艦は陸上よりも若干ソフトに着艦する感じ(?)とでも言えば良いんだろうか。
空母が動いてるとヘリの足が甲板にぶつかった瞬間、パイロットが死ぬか、
ヘリが爆発ってのが良くある。

この前、ヒュ−イMODで遊ばせてもらって思ったが、
(同MOD、異なるMODに限らず)BFのヘリコプターは一つ一つに癖があるので、
練習するのであれば一つの機種に絞ったほうが良いと思う。
具体的に言えば、「アパッチ(DC)」なら多少強引に傾けても、パワーにモノを言わせて
リカバリー(体制建て直し)が出来るんだが、「ヒュ−イ(Huey)」だとあるところまで傾けて
しまうとそれが出来ないんだ。

DC0.3が出る前にこういうことを言っても説得力がないんだが、
マルチドライバー(どれでも乗れるパイロット)になるんであれば、
アパッチで練習しておいて次回のハインド、ブラックホークに機種転換するのであれば、
まずどれでも良いから一つのヘリを覚えてしまったほうが良いと思う。
一つ覚えてしまえばあとのものに慣れるのは簡単だから。

なお、実機のヘリについては詳しくないのであしからず・・・

934名無しさんの野望:03/03/15 17:15 ID:Des81MYL
そろそろ、次スレの季節かな。誰かスレ立てよろしく。

Battlefield1942 MOD第6研究所


 カタカタ  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
    _| ̄ ̄||_)_\__________
  /旦|――||// /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
  |_____|三|/
 ・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
 ・MOD製作の出来る職人様はコテハン使用可。
 ・MOD用テスト鯖を公開して頂ける鯖管様もコテハン使用可。
 ・MODテスターの方はテスタ―ハンドル使用可
  (MODのテストリポートをフィードバックし易くする為)。
 ・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!
 ・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
  「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
  等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
 
 ■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログも忘れずに)
  2chBFMODスレテンプレ集→http://bf1942chmod.tripod.co.jp/

935名無しさんの野望:03/03/15 17:56 ID:DOSPEmVk
>>925
たぶん、ハノマークやダイハツみたいにEキーで乗る仕様にした方が軽くなるような気が
しますです。(オープントップ車両に幌が被せてあるのは何か意味があるのでは?)

936名無しさんの野望:03/03/15 18:08 ID:pN0xNcIX
>>931
リアルじゃないからクソ

937名無しさんの野望:03/03/15 18:14 ID:sveNNawP
>>931
漏れもPCツナイデントにPsxpadで操作してます。
DCが出た当初、某ミナコロチ子がエルアラで、
漏れは他のネットゲーでも全部キーボードだよ
みたいな事言ってたSSがさっき整理してたら出てきた

938名無しさんの野望:03/03/15 18:14 ID:7PAF39eJ
PSパッド使うとその場で足踏みするから歩兵じゃ使い物にならない。
でも乗り物は扱いやすいかも

939名無しさんの野望:03/03/15 18:31 ID:7tOv75ID
>>912
先読みすれば結構簡単に落とせるよ

940名無しさんの野望:03/03/15 18:39 ID:SKmHesv9
>>936 リアルじゃないのはBFもなので参考になるですよ(´ー`;)

つーかBFの戦闘機はACシリーズと通じるものがあるなぁ。(弾薬大杉

941名無しさんの野望:03/03/15 18:41 ID:Kinm2sBK
>>940
ACは酷いだろ。あんだけリアルじゃないのそうそうないぞ。弾薬だけじゃなくて。

942名無しさんの野望:03/03/15 18:48 ID:sveNNawP
ちなみにローマ字chatでね。
UPしたいけどでもこれどうやってjpgにすればいいんだろ?

943名無しさんの野望:03/03/15 18:52 ID:t02oQjV6
ACはフライトシューティングでふ、シミュレータじゃナイ

リアルでなくて当たり前かと、雰囲気はいいと思う

まあ、BFだってシューティングゲームだからね。それほど
リアルさにこだわる必要はないと思う、リアル風で十分

944名無しさんの野望:03/03/15 18:54 ID:+neSGH33
>>950
次スレ頼む

945名無しさんの野望:03/03/15 19:00 ID:QAnkumXt
>>942
ViXとかの画像ビューワはどうでしょう。
http://www.forest.impress.co.jp/library/vix.html

946名無しさんの野望:03/03/15 19:01 ID:/lBw2wWu
ヒューイMODおもしろいなぁ。ガチンコでやるのもイイ(・∀・)しマターリ飛ぶのもイイ(・∀・)
マターリdでたらよくMINAGOROSIに、ぬっ殺されるけど

947名無しさんの野望:03/03/15 19:14 ID:z4X8nfq1
>>939
そりゃわざと低空飛行して落とさせてくれる親切な人もたまにはいるよね

948名無しさんの野望:03/03/15 19:24 ID:jFJk0QDW
俺としては、最近話題のチョッパーヘリよりデザコンのアパッチのほうがよく動かせる。

949名無しさんの野望:03/03/15 19:26 ID:lW9cpgbf
スレ立て立候補しまつ。えーと1は934に変更で、あとは3~18のテンプレでOK?

950名無しさんの野望:03/03/15 19:27 ID:lW9cpgbf
8:30ぐらいに立ててみます

951名無しさんの野望:03/03/15 19:36 ID:+wzt6tjq
MODテンプレ集
http://bf1942chmod.tripod.co.jp/

952名無しさんの野望:03/03/15 20:16 ID:7tOv75ID
>>950
おお
IDが・・・

953名無しさんの野望:03/03/15 20:27 ID:Des81MYL
HueyMOD用珊瑚海MAPを作ってみました。
飛龍とホーネットに、それぞれ6機まで出現するHueyとAPCHuey1機、あと揚陸艇を追加
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2513/Image004.JPG
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2513/Image006.JPG

5箇所の中立拠点追加。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2513/Image009.JPG
E3、D6拠点に兵士の復活地点と揚陸艇追加。 

たぶん不具合はないと思うので、鯖管さん是非導入してください。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2513/HueyCoralsea.zip
Coral_sea.rfaを\Battlefield 1942\Mods\Huey\Archives\bf1942\levelsに入れる。


954名無しさんの野望:03/03/15 20:32 ID:XgPSRhvc
>>953
そこまで出来る技術があるんでしたら、SKINも変えて頂きたかったなあ。
現状だと敵味方一緒なんで、誤射が多いから。

955名無しさんの野望:03/03/15 20:34 ID:+wzt6tjq
>>953
キキキキキタ━━(゜∀゜)━━!!!!

よもやMAP作ってくれる同志がいたとは・゜・(ノд`)・゜・
さっそくヤリ(・∀・)タイ

956名無しさんの野望:03/03/15 20:54 ID:lW9cpgbf
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047728377/50/
次スレ立てました。不備があれば補完をお願いします。。。

957名無しさんの野望:03/03/15 21:00 ID:Des81MYL
>>954
MAPに登場する兵器とか拠点等をいじるのは、.conファイルのコードをいじるだけで意外と簡単に出来るよ。 
例えば飛龍にHueyを登場させるのも、Hiryuフォルダの中の
Objects,conをメモ帳で開いて、零戦を出すように指示している部分 ↓
ObjectTemplate.create ObjectSpawner HiryuZeroSpawner
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 Zero
を、
ObjectTemplate.create ObjectSpawner HiryuZeroSpawner
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 Huey
に変えるだけで出来ちゃうしね。

ただ、兵器の形やスキン変更となると、色々ソフトがいるようになるから素人にはお手上げ状態。
あと、作者さんに無断で勝手にHueyをいじるのは失礼だしね。

いま、トブルクをHueyとジープだけで、拠点を基地意外中立にして
その位置をC4、E4、D7、F7、E6あたりに散りばめたのを作ろうかとも思ってるけど、
この案どう? 各軍それぞれHuey4,APCHuey2,ジープ2ぐらいで。
↓はとりあえず中立化と英基地不占領にしたときのSS。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2513/Image12.JPG

958名無しさんの野望:03/03/15 21:06 ID:Des81MYL
>>956

スレ立て乙。
ただ、もう気付いたと思うけど、次スレの>>1の内容は>>936のだけで
良かったとは思う。 w


959名無しさんの野望:03/03/15 21:07 ID:Des81MYL
あ、>>934の間違い。

>>936だったらえらい事になってしまうよ。 あぶね。

960名無しさんの野望:03/03/15 21:16 ID:EsosrKN+
>>959
激しくワロタw
>>1でそんな事書いたら不味いだろー

因みに、ちょっとしたtips
Huey鯖にて、歩兵の状態で”c”keyを押してみ
ちょっと笑える
既出かな?

961名無しさんの野望:03/03/15 21:20 ID:k9zOaOFD
>>956
開いたら何も書いてないのでビックラした。

962名無しさんの野望:03/03/15 21:53 ID:aK0uLgGS
デザコンで空中戦は禿しすぎる
敵の尻についていこうとすると目が回るくらいの急反転の繰り返し
HUD実装されないかな
予測射撃を補助してくれるガンサイトがあるとかなり楽なのだが

空対空で一発逆転のA10機銃も萌える
対地攻撃は強いのは良いけど速度遅すぎて、
対空兵器や軽戦車、光兵に落とされやすいのよね…

963名無しさんの野望:03/03/15 23:55 ID:+wzt6tjq
>>957
E6あたりのは崖下がいいかも。
ジープ行けるよりはヒューイ使った方が早い・・・
という状況にするならだけど。

964名無しさんの野望:03/03/16 00:18 ID:IHaM8Qz6
MF-2惨敗・・・(゚∀゚)アーッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャー
UGOUの強さは何なんだよ!
個人が優秀なのか?

965名無しさんの野望:03/03/16 00:19 ID:tmfvqFC4
なぜMODスレに書くんだよ。

966名無しさんの野望:03/03/16 00:32 ID:IHaM8Qz6
>>965
スマソ
誤爆したよ・・・

967名無しさんの野望:03/03/16 02:56 ID:EZ8wjgE7
買おうと思ってるんですが、どうやったら安く購入できますか?
製品版って デモ版みたく 重い、人いっぱいで鯖に入れない
なんてことないですか?
あとなんかコネクト画面(戦艦にゼロが突撃してる画面)になったのに落ちること多数
なんですが、どうしたらいいですかね?
メモリ増設が一番手っ取り早いですか?
初心者スマソン。レスおながいしまふ

968名無しさんの野望:03/03/16 02:59 ID:Ywk24z68
>967
情報不足でなんともいえん・・・

969名無しさんの野望:03/03/16 03:16 ID:S2K6TXOl
>>968
いや、その前に、ここMODスレだし・・・
しかも、既に梅作業中だし・・・

970967:03/03/16 03:54 ID:EZ8wjgE7
あれ。。もしかしてスレ違いなんですか?
そもそもMODの意味すらわかってないんですが、スレが2コあったので両方にカキコしてまふ
スレ違いごめんなさい

971名無しさんの野望:03/03/16 04:00 ID:NwCIRzEt
マルチに繋げられない(迷惑な回線)ユーザー向けに
ヒューイMODなどCoop化できないもんだろうか?

と、心の片隅で吠えているわけだが

972名無しさんの野望:03/03/16 04:08 ID:PxEH/omD
マルチカキコキタ━━(・∀・)━━!!!!

まだヒューイ珊瑚海やれない(´・ω・`)

973名無しさんの野望:03/03/16 06:42 ID:/uTnqFPt
ついにバトルフィールドでBANが簡単にできるようになるらしいです
これで厨房を一掃しませう!
ただ今「バトルフィールドスレッドinしたらば」で
厨房即BANしちゃうゾ祭開催中です!!!!来てね!
ttp://jbbs.shitaraba.com/sports/bbs/read.cgi?BBS=6406&KEY=1047695567
今までTKしてた厨に一泡ふかせましょうや

974名無しさんの野望:03/03/16 07:02 ID:iCWCakDJ
ヒューイMOD鯖よかたです!バズーカ対ヒューイ。
漏れずーとヘリ乗ってたんだけど地上からバズーカが一斉に飛んでくるのはもうハァハァもんでしたよ。
さて寝るか

975名無しさんの野望:03/03/16 10:48 ID:0MwMr6QV
ハスキーとかアンジオとかのMAP、領域でフルに散歩出来ないから
あれを取っ払ってくれないかなぁ、Huey付で散歩できると更に良いんだけども。

と、神頼みを梅ついでに書いてみるテスト。

976名無しさんの野望:03/03/16 10:59 ID:CRfusnpz
>>971
BOTがヘリ操縦出来ないからダメポ。
DCのCoopで試してごらん。パラレルでもいいけど。

977名無しさんの野望:03/03/16 14:15 ID:tpEQegXf
>>976
AIが操縦したら、とにかく上昇したあと急降下でそのままあぼんのくりかえしだからねぇ。
自分が操縦して、後ろに乗せても今度は降ろすのが大変。
Hueyだったら、一度に1〜6キーを押さないと降りてくれないかも。 w

仮にコープ対応にするなら戦車やAPCは撤去しないとゴルゴ級のMG射撃で瞬殺ばっかりになるだろうね。

978名無しさんの野望:03/03/16 14:37 ID:NwCIRzEt
BOTの件、おっしゃるとおりでありますが
LowPingじゃ気が引けます、出始めの頃の話だと
回線の速度を一定にする機能があると聞いた記憶がある。
その為か和鯖でも蹴られますた。・゚・(ノД`)・゚・。

BOTが乗る乗らないは別にして、雰囲気だけでも味わいたいと
思うのは地方愚民の悪いところかな

979名無しさんの野望:03/03/16 17:24 ID:Q2pyAx3f
埋めるか

980名無しさんの野望:03/03/16 17:24 ID:Q2pyAx3f

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )


981名無しさんの野望:03/03/16 17:26 ID:Q2pyAx3f
          ,. -'''Y´:三三三::`ヽ、__        立  の.  憎  パ  イ
      /ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ.    派  ど  き   ス  タ
    ___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、   な  を       タ  リ
    {三三ヲ       ̄ ̄      ヾ彡\  パ      鬼  を  ア
   .!ミ彡〈                ヾ:彡:ヽ ス  詰  畜  茹  軍
   {t彡彡〉               /彡彡} タ  ま   米  で  よ
   {彡彡'ノ二ニ_‐-,    i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ を  ら   英   る  
   /"'i:l  >┬o┬、i   iy┬o┬<  |:i'"V 茹  せ   の  の.  パ
   | ハ|:|  `┴‐┴' {    }`┴‐┴'′ |:|ハ.l  で  る       じ   ス
   | {..|:l  ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´  !|,,} |  る  .       ゃ   タ
    ヽ_||      └`----'┘      ||_ノ   の               じ
      |  ヽ ヽ--―‐--―‐--/ /   |    じ                ゃ
      \ ! \二二二二/ ! /    ゃ  ,..-''"´ ̄`ヽ
       | \    ――    /lヽ       _」   ,/´   ヽ
     __/\   ヽ_____,i____ノ /井ヽ      く. `く   ,.-''´  ヽ
┬┬/ /井\           /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
t井/  /井井\.         /#井井ト、 \井ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
:井|  |ヽ 井井\        /:#井井|#ヽ ヽ井ヽ ヽ、__ゝ-'   |


982名無しさんの野望:03/03/16 17:29 ID:Q2pyAx3f

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | 隊長、人手が足りません。   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \                   |  援軍を要請シル F2-F2!!
     ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      \
                        ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           (_^_))=i    (_^_))=i
           (゚Д゚(U   O:O)∩(U
     ━=i≡i∩ヰ⊂lロ)ヽ  じヾじ`ヽ
     '''''''""'"'"""""""'"''''''''""'"'''''''''''''''""'"'''''


983名無しさんの野望:03/03/16 17:32 ID:Q2pyAx3f
   -------- ̄ ̄ ̄--------___
ヽ ̄ ̄                  --
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  |          ☆       |  
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 | 6  |    ●  |ミ |   ●  |     
 ヽ   ヽ    ̄  |ミ  丶  ̄  .ノ|     < 埋め!
  ヽ_    ̄ ̄ ̄ ̄ミ   ヽ ̄ ̄  |     
   |        /(     _)   |       V V V V V V V V V V V V  
    |      /   ⌒ -  ヽ  |
     ヽ   / iiii|||||||||||||||ii_ 丶|
     |    《   ̄------ ̄ ..》|
  / \.\       ̄ ̄    |
 /   \ \          //\
/   / ヽ \  ̄------- ̄/へ  \
   / ☆ ヽ \     // ☆\ \
    ヽ ☆ ヽ \  //  ☆ /
      ヽ ☆ ソ  / ヽ \ ☆ /
       ヽ / /  ヽ  \/


984名無しさんの野望:03/03/16 17:37 ID:Q2pyAx3f
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`) そ〜〜・・・ 
|戦|o埋 o       
| ̄|―u'
""""""""""
|  |
|  |∧∧
|_|・ω・`)
|戦|o埋o.    
| ̄|―u' 
""""""""""
|  |
|  | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|戦|o   ヾ 
| ̄|―u'   埋 <コトッ
""""""""""""""""
|  |
|_| 
|戦| ミ
| ̄|     埋  
""""""""""""""""


985名無しさんの野望:03/03/16 17:37 ID:u/4xgmDi
ファンタオレンジ最高!!

986名無しさんの野望:03/03/16 17:39 ID:r6i505aW
>>982
F1F1
    _, ._
  ( ゚ Д゚) 
  ( つ旦O
  と_)_) 

987名無しさんの野望:03/03/16 17:41 ID:Q2pyAx3f
                _,,.. -──‐- .、.._
           ,. ‐''"´           ``'‐.、
          ,.‐´                 `‐.、.
          /                        \.
       ,i´_,,.. --───‐‐.、.._ _,,─‐‐- .、.._ _,,.. - .、.._`:、
      \          |        /     /
        \        |       /     /
          \          |         /    /
            \      |_____  /    /
               \    /o_卍 ⊥ /  ,/
              \  ( `Д´ )  /華麗に987ゲトーー♪
               \○ ))-))○/
                 Σ(_) ノ巛スタッ!.,.,,.、.,.,,.


988名無しさんの野望:03/03/16 17:41 ID:r6i505aW
( ´・ω・`)つ旦(゚∀。) ショリショリ

989名無しさんの野望:03/03/16 17:53 ID:NwCIRzEt
1000なんてどうでもいいや…(´ー`)y-~~~

990名無しさんの野望:03/03/16 17:57 ID:u/4xgmDi
ファ〜ンタオレンジ、ファンタッタ〜♪

991名無しさんの野望:03/03/16 18:03 ID:F9/2/dGp
よっちゃんいか(・∀・)ウメー!!

992名無しさんの野望:03/03/16 18:14 ID:0MwMr6QV
( ・ω・)っ[+](゚∀。)ショリショリ

993名無しさんの野望:03/03/16 18:15 ID:dXf/Jguh
∧_∧
( ´・ω・)    点数稼ぎは、若い者に任せて
( つ旦 つ∬ ほれ、お茶でもどうぞ
と_)_) 旦


994名無しさんの野望:03/03/16 18:15 ID:YlB2fTw6
次スレはこちら

BFMODスレ第六研究所
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047728377/

995名無しさんの野望:03/03/16 18:17 ID:7ugyuc5K
~~旦_(∩_∩ ) イタダキマース

996名無しさんの野望:03/03/16 18:18 ID:YlB2fTw6

 ウメルゾー(・∀・ )三3

997名無しさんの野望:03/03/16 18:19 ID:hSEbIGzt
>993
   ∧_∧
  ( ´・∀・)   
  ( つ旦O   んじゃ、冷めないうちに
  と_)_)   頂こうかね〜


998名無しさんの野望:03/03/16 18:20 ID:YlB2fTw6
∧_∧
( ´・д・) ありがとう
( つ旦O    
と_)_)


999名無しさんの野望:03/03/16 18:20 ID:7ugyuc5K
(丿;Д;)丿 ┨⌒ρ∵∞:σ

1000名無しさんの野望:03/03/16 18:20 ID:7ugyuc5K
BFMODスレ第六研究所
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047728377/

10011001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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