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BFMOD 第45研究所

1 ◆DPqlKrRdRc :2005/04/17(日) 20:57:41 ID:MaKUYXDB
カタカタ   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (´・ω・`)< BFMOD研究所スレへようこそ!
    _| ̄ ̄||_)_\__________
  /旦|――||// /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
  |_____|三|/

・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
 (国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
  自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
 「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
 等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)

・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
 大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
 どんなMODでも平等に扱うこと。

・質問する前に過去ログを読め  Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]

■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
  2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
  日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/
  海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
  前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107501952/
  IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」(Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)

2名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:57:57 ID:vaUBHc+i


3名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:58:50 ID:MaKUYXDB
□MOD製作者への道
・マッピング職人
 BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。
 が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要
・テクスチャ職人
 ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、
 美術センスに自信のある人にしかオススメできない
・コーディング職人
 MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。
 相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ?
・モデリング職人
 モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。
 コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる
・サウンド職人
 サウンドファイルを自作できる人 日本のBFMOD界にはいない気がする

MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。
自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う
とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切
一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
 (本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)

4名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:00:11 ID:MaKUYXDB
■情報サイト (>>1テンプ集サイト ◆MOD関連リンクも参照)
 BFMOD一覧   http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/
 BF EDIT LINK  http://popup3.tok2.com/home2/BF1942Edit/
 初めてのBC42  http://www25.tok2.com/home2/Ophelia121/
 Modder's Wiki  http://www.twilighthalls.de/bf1942/wiki.phtml
■公式のMOD開発ツール一式(モデル、アニメーション編集は要3DSMAXかGMAX)と
 マップエディター。同サイト内にファイル構成法、conファイルのプロパティ解説あり
 http://www.planetbattlefield.com/mdt/downloads.shtm
■GMAXはhttp://www4.discreet.com/gmax/ で登録が必要。
 ttp://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/ GMAX日本語化ソフト
 MDT関係は日本語化されないので注意

■国内MOD
Light Of The Rising Sun
 http://lade.s10.xrea.com/lotrs/
Sengoku - 戦国
 http://f48.aaa.livedoor.jp/~sengoku/
 http://sengoku.modev.jp/forum/index.php
MuRa's BF パラレルワールド
 http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html
Name's MOD PAGE
 http://namemap2.hp.infoseek.co.jp/
■MODファイル 国内ミラーサイト。
 ・テンプレ道場(仮)
  http://2ch.zive.net:8081/
 ・Battlefield1942 Server [VOLT]
  http://vol.to/
 ・(つД`)。o ○ (ダメポJPN)
  http://www.damepo-jpn.net/ (要サイト登録)
 ・JUDE-NET - FPS GAME SERVER
  http://www.jude-net.com/xoops/ (要サイト登録)

5名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:02:38 ID:MaKUYXDB
●Forgotten Hope http://forgottenhope.bf1942files.com/
 ノーマルBFにはない迫力の効果音や豊富なスキン、史実に沿った登場兵器で当時の雰囲気と臨場感を存分に味わえる本格WWUMOD。
・FHModファイル国内ネ申ミラー一覧
 BF1942Server[VOLT] http://vol.to/ (ファイル置き場→bf1942→Mod)
 テンプレ道場(仮)http://2ch.zive.net:8081/ (上段からDownloadsページ)

 以下のファイルを落として、順番にインストールしていく。「0.65(_1.2.3)→ 0.67→ 0.67a」
  Forgotten_Hope_V0-65_Install_1_of_3.exe、V0-65_Install_2_of_3.exe、0-65_Install_3_of_3.exe
  Forgotten_Hope_0.65_and_0.66_to_0.67.exe、Forgotten_Hope_0.67_to_0.67A_HOTFIX.exe
 大きいファイルを落とす時は、中段や破損でDL失敗しない様にダウンロード支援ツールを使うとよい。
 →Irvine http://www.dlmaster.com/download/irvine.html
    http://ringonoki.net/tool/download/irvine.html
 (注意:一つのファイルを分割多重ダウンロードすると、ミラーされてるネ申に負担を与えるだけなので止めること。)

・FH国内解説サイト(登場兵器や武器の特徴やマップ別攻略など他多数)
 http://www.h7.dion.ne.jp/~navynato/
 http://www8.ocn.ne.jp/~goya/
 http://homepage2.nifty.com/forgotten/
・FH紹介プロモーション動画ムービー DLリンク(Modファイルを落とす間の暇つぶしにどぞ)
 117.94MB ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/685.zip
  (DivXCodecが必要 http://mbsupport.dip.jp/tra/avi.htm
・FH長編ストーリームービー
 Teamworks Movie Projekt Team FH Operation Cobra -TWs_OperationCobraXVID.avi-103MB
 http://ja2mods.de/downscript/download.php?id=46
 ↑のページの[Zum Download von `Forgotten〜]をクリックでDL開始
 (Xvidコーデックが必要 ttp://download.divxmovies.com/XviD-1.0.3-20122004.exe

・FHスクリーンショット大量 http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/fh.html
・FHの旧バージョンで追加された兵器・武器の画像など過去の更新情報を見るにはここ
 → http://forgottenhope.bf1942files.com/main.php?module=archives&lang=japanese

6名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:04:25 ID:MaKUYXDB
●Desert Combat Final Full (361.04 MB
http://battlefield1942.filefront.com/file/Desert_Combat_Final_Client_Download;31620
(Modファイルはテンプレ道場(仮)さん、VOLT Onlineさんが国内ミラーされてます)
 今までDCを製作して来たTraumaStudiosが、EA/DICEによるBF2の開発に吸収された為、
 更新が止まりかけたDCを海外の有志が引き継いで製作した湾岸戦争Mod(DCの最新版と言ってよい)
 エフェクトや効果音の強化、F117やパトリオットなど新たな兵器と新マップ8個追加。

 ★ 注意:DCv0.7のMOD形式(新たにDC_Finalフォルダが作成される)になるので、
   DCFを遊ぶには、DCv0.7本体(http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/#dc)も必要です。

・DC国内解説サイト(登場兵器や武器銃器などの一覧表あり)
 http://www8.ocn.ne.jp/~goya/
・DCのスペシャル武器キット設置位置をマップ別に画像つきで詳しく解説
 Where can I find the spawnable kits? Check out this guide.
 http://www.planetbattlefield.com/dcfaq/kits/index.html

・DCFinal紹介プロモーション動画ムービー DLリンク
 122.35MB ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/684.zip

・DCFinalスクリーンショット リンク(過去のMod更新ニュースより)
 http://dc.gamersnet.ch/swine/mod/dc/091004a.jpg
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Neue-Screenshots-UPDATE-.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Schon-wieder-neue-Pics-von-DC-Final--2.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Ingame-Screen-von-neuer-First-Light-Map-2.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Kein-offizielles-DC-mehr!-2.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Neue-Bilder-2.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/DC-Final---Nachtscreens-Update-.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Neue-DC-Final-Screens-2.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Vermeintlich-neue-Pics-von-DC-Final.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Neues-von-Desert-Combat-Maps.html

7名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:05:35 ID:MaKUYXDB
●Desert Combat(DCv0.7、DCF)用 ゲーム内日本語表示修正パッチ
 DCではラジオの中身と表示される内容が若干変更されています。
  (例:F3F3「敵のヘリを発見」 F3F7「地雷に注意せよ」 F7F3「制圧完了」)
 しかし、情報欄に表示される日本語の内容はノーマルBFのままになっています。
  (例:F3F3「敵軍部隊発見」 F3F7「敵の偵察兵を発見」 F7F3「旗をとりにいけ」)
 これが理由で、味方(特に外人プレーヤー)との意思疎通を取れない時が、
 あるので日本語表示を修正するパッチを入れた方が良いでしょう。
 更に、ラジオの修正以外にもマップの拠点名や、死亡情報欄に表示される
 使用武器・兵器名なども、英語表記から日本語表記になります。
 (入れ方は簡単 ReadMe参照) http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1444.zip

 補足:このパッチは、クライアント(プレーヤー)側のみの変更で大丈夫です。
   パッチを入れたからといってマルチ対戦が出来なくなったり、
   外国サーバーに繋げなくなる言う事はありません。

●DCF専用カスタムマップ DC_Black_Hack_Down お勧め
 http://dx.ampednews.com/images/news/0329/wolcott_crash.jpg
 http://dx.ampednews.com/images/news/0328/Durant_Crash.jpg
 http://dx.ampednews.com/images/news/0328/target_street1.jpg
 http://dx.ampednews.com/images/news/0328/target_street2.jpg
 http://dx.ampednews.com/images/news/0328/ussoldier1.jpg
 http://dx.ampednews.com/images/news/0328/somali.jpg
 dc_black_hawk_down.zip 40.36MB http://files.filefront.com/3675199
  ・FileFrontからのDL方法(無料、登録必要なし)
 まず[↓Download]をクリックして、ページ右側のSERVER:FileFront US Distro#1-10の各項目から
 「No Wait」(待たずにDLが可能)と表示されている欄の[SELECT SERVER]を選んでクリック、
 最後に英文のPlease [ click this link ] to start the download. をクリックでDLできる。
 国内ミラー ttp://www.jude-net.com/xoops/modules/news/article.php?storyid=88
 入れ方 DC_Black_Hawk_Down.RFAを〜\Mods\DC_Final\Archives\BF1942\levelsフォルダに入れる。

8名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:07:03 ID:MaKUYXDB
●DCお奨めムービー
 2003年6月に日本のBFユーザー作成のファンムービー「Leave No Man Behind」
 ttp://bf1942gogo.ddo.jp/movie/Leave_No_Man_Behind.zip
 これに触発されてだいぶ後に外人が作ったムービー「Navy Seals = Soldiers without Mercy」
 ttp://www.archive.org/download/ssmnavyseals/ssmnavyseals.wmv

●ノーマルBF拡張パックのRtRとSWの各マップをDCFバージョンで遊びたい人はこれ
 http://www.desertcombat.ch/images/news/okt03/screenshot1.jpg
 http://www.desertcombat.ch/images/news/okt03/screenshot2.jpg
 http://www.desertcombat.ch/images/news/okt03/screenshot3.jpg
 http://www.desertcombat.ch/images/news/okt03/screenshot4.jpg
 ・DC_Final Road to Rome (500KB)
 http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/dcf_rtr.zip
 ・DC_Final Secret Weapons of WWII (558KB)
 http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/dcf_sw.zip
 ・FilePlanetはサイト登録が必要 ※サイト登録の方法手順解説↓
  ttp://www.na.rim.or.jp/~work/cs/css_fileplanet.htm

●DC旧バージョンスクリーンショット
 http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/dc.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Pics-von-DC-0.7!-2.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Nimitz-Flugzeugtrager-in-DC-0.6-enthalten!-2.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Desert-Combat-0.5-Release-7.11.03--2.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Erste-Bilder-der-Map-No-Fly-Zone-2.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Ingame-Pics-Basrahs-Edge-2.html
 http://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Desertcombat-0.4-bereits-am-15.-September-2.html
●DC壁紙向け
 ttp://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Desert-Combat-Wallpaper-2.html
 ttp://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Desert-Combat-Loading-screen-renders-2.html
 ttp://www.frag4fun.com/portal/News/DC-Latest-News/Neue-Wallpaper-2.html

9名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:16:13 ID:6RLoBJkh


10名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:32:36 ID:t+jF2Fpo
国内MODなどをリンクしてるサイト
http://battlefield.pupu.jp/index.php?mode=ct&ct=7#top

11名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:57:42 ID:s4NBBS5Z
メタルギアソリッドMOD
http://www.afterbarner.com/MGS/

他何かあったっけ

12名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:26:56 ID:ubI2q24N
全スレで980踏んでいたにもかかわらずスルーしてた。すまそ

>>11
CQB!CQB!

13名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:28:20 ID:EA64WZId
てか、そろそろ>>5-8のテンプレは要らないんじゃない?
リンク切れ多々あるし、わざわざテンプレで貼る内容でも無いと思う。

まあ、次スレが何ヵ月後になるかワカランが。

14名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:13:29 ID:5GZpYtxc
乙!

15名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:37:22 ID:/nWU+H7/
■BF2 Editor関連(画像あり)
 http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_032805
 http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_020405
 http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_022505

16名無しさんの野望:2005/04/18(月) 03:53:42 ID:VaQmM/cy
>>11
ジパングMOD

17名無しさんの野望:2005/04/18(月) 15:16:03 ID:KWs3KHyv
ここは、007ゴールデンアイMODを作ってください・・・。
化学工場のトイレで・・・。

18名無しさんの野望:2005/04/18(月) 15:23:42 ID:Ny8x2pet
「〜〜MOD作って下さい」はスレ違い
「〜〜MOD作りたいので作り方教えて下さい」「手伝って下さい」ならこのスレで間違いない

19名無しさんの野望:2005/04/18(月) 16:50:18 ID:eCkDfat7
GEMOD、BFで作るメリットが無い希ガス
室内戦は向かないよな・・・


20名無しさんの野望:2005/04/18(月) 16:54:01 ID:n59nw/1b
HL2:DMにこんなの出るからそれ待っとけ
GoldenEye:Source
ttp://www.goldeneyesource.com/

21名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:36:20 ID:VFoDkQNz
>>16
どこにあるの?

22名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:50:59 ID:9kI/J6rV
【五分後の世界MOD】

日本軍(UG軍)

  ■ヘリや装甲車等の兵器を持っていない。
  ■操縦出来るのは敵から奪った自動車のみ。
  ■移動速度が通常の3倍。
  ■連射式グレネードを装備するATがいる。
  ■UGの地下トンネルが使用出来る。

国連軍(アメリカ軍)

  ■DCと同じ装備・兵器

基本的にUGがトンネルを守るコンクエマップのみ。

どう??

23名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:52:25 ID:iKcQxkIp
地下トンネルは難しくないか?

24名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:57:56 ID:9kI/J6rV
てか、スレ違い。スマソ。。

以前、どこかのサイトでラピュタの飛行船が飛んでるSSと、ガンシップのSSを見たんですケド、
ラピュタMODってあるんですか??欲しくて欲しくてたまらないんです!
スレ違いなのは承知の上ですが、何か情報があれば教えて頂けないでしょうか?

25名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:19:52 ID:9kI/J6rV
>>23
バスラ・エッジのイラクベースにある、地下通路(外壁の上に出るヤツ)な感じで。。

26名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:27:45 ID:+6SmHmQX
>>24マルチポストはよくないと思います
ttp://akhenaten.client.jp/jikai.html

27名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:55:07 ID:hv+qCib6
>>23
ベトナムなら地下トンネルも設置出来るんだけどね

28名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:56:57 ID:Ny8x2pet
昔からラピュタMODのSSなどを見ていたがいつの間にか更新していたのか
イクナートンさんのHP全然更新してないと思ったら別HPに移動したのね。一言添えて欲しいわ、期待してたんだから。

29名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:10:24 ID:VvPKe5mL
>>24
Modとしては一度も、リリースされてないよ。

以前に、ここでUPされてた画像はこれ。
http://utena.info/bf/imgboard/src/1113825992884.jpg
http://utena.info/bf/imgboard/src/1113826012050.jpg
http://utena.info/bf/imgboard/src/1113825980161.jpg

30名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:02:17 ID:zJg0pULr
>>26
すみません。今後は気をつけます。
>>28
これってまだ開発中って事ですか??
>>29
あ、これです!ありがとうございます!
リリースして欲しいところです。そんな予定は無いのかな?

31名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:02:55 ID:zJg0pULr
>>26
HPありがとうございます!!

32名無しさんの野望:2005/04/20(水) 15:23:19 ID:Itt20Kvu
MODムービーでてるお。


Transformers Mod TeaserVideo 33MB
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=11033
http://www.redbaronwebdesign.com/TFMod/Movies/tfteaser1.zip
http://www.rbwd.net/TFMod/Movies/tfteaser1.zip
http://www.resemblesreality.com/TFMod/index.asp
Transformers Mod Preview
http://battlefield1942.filefront.com/news/Exclusive_Transformers_Mod_Preview;17748


Battlegroup42 for BF 1942 v1.2 PromoVideo 7MB
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=11007
ttp://homepage.mac.com/criker/bg42/media_pub/2005-04-18-bg42promo.wmv
http://www.battlegroup42.com/

33名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:02:10 ID:NYzbeMbr
ちょっとお伺いしたいのですが、航空機を作る上で、機体のsmファイル中で
LODやCOLモデルを原点からどの程度の位置に置くか、というのはどうやって
決定しているのでしょうか?

下駄履きの複葉機を一通り作ってみたのですが、主翼が増えた分(?)WingLiftや
FlapLiftを低めにすることでなんとかよたよた飛ぶようにはなったものの、
急旋回や宙返りで操作不能になったりといまいち安定して飛びません。

Z軸は±0の位置に重心が来て、タイヤの間にありさえすれば取り合えず
地面でこけたりせずに駐機出来るというのはわかったのですが、それより
踏み込んだ飛行中のバランスや、Y軸の方がいまいちわかりません。

その前に作った奴は下駄がないので機体の中心に原点を置いたら普通に
飛べたのですが、こいつは安定飛行できない原因がconにあるのか原点
からの位置なのかどうかもよくわからないのです。

34Rael:2005/04/21(木) 20:54:40 ID:jGYSsgYS
申し訳ありませんがBFVのMOD「Close Quarters Battle」の宣伝です。
http://cqb.utena.info/

作成中のCQBなのですが、MAP職人が不足しております。
CQBオリジナルMAPが3〜4つほど完成しだい公開する予定だったのですが
MAP職人が足りなくなってしまった為、現状のままだと公開がかなり先になってしまいます。
そこでMAP作成を手伝って頂ける方を探しています。

4/23(土) 21:00からCQBのIRC集会をutenaIRCにて行いますので気軽に参加してください。
アドレス名:irc.friend.td.nu    チャンネル名: #utenabf
IRC集会ではサーバを建ててMODのテストをしていますので実際のCQBを理解できると思います。
モデリングやテクスチャ作成を手伝って頂ける方も随時募集しています。

http://cqb.utena.info/imgboard/src/1114083945205.jpg
http://cqb.utena.info/imgboard/src/1114083965547.jpg

35名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:39:57 ID:55NkiP89
BFVのMAPは作ったことないな〜

36名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:20:51 ID:v2FBq1/J
BFVマップに興味がない

37名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:40:46 ID:+dABoIAT
BFVイラネ

38名無しさんの野望:2005/04/22(金) 04:20:23 ID:fqwsuoot
報われない努力に乾杯( ´・ω・)つ旦

39名無しさんの野望:2005/04/22(金) 09:35:33 ID:Y894lzec
ここは閉鎖的なインターネッツですね


40名無しさんの野望:2005/04/22(金) 10:14:05 ID:j5aB9Jd5
けなすことしかできない阿呆どもはどこかへ行け。

>>34
構想しているMAPの内容を簡単にも書き込んでくれれば、参加しやすいと思う。
結構気合い入れてオブジェクト作っているみたいだからBF2でも使えそうだけど、
移行は考えているのか?

41名無しさんの野望:2005/04/22(金) 10:25:39 ID:4uk04ajE
何もしない奴のほうが報われんと思うんだが・・・

42名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:31:42 ID:cvqFTKcv
>>34
HPも観たが、マジ凄いですね!
あいにくBFVは持ってないんで残念です。
BF1942では作成される予定ないんですか??
地元みたいな普通の町マップが欲しかったんですよ!

43名無しさんの野望:2005/04/22(金) 14:44:41 ID:zr299k3f
●Eve of Destruction http://www.eodmod.com/ http://eodmod.de/
 アメリカの泥沼の戦いを描いたヴェトナム戦争Mod。ジャングルや湿地帯、荒廃した地上戦など良質マップ多数。
 己の運と度胸を試されるお先真っ暗野戦マップもあり。FHやDCよりも軽く、一部シングル対応。

・EODModファイルと国内ネ申ミラー(VOLTOnline、テンプレ道場(仮)、JUDE-NET、他)
 Mod本体→EoD_v0.41.exe

・EOD国内解説サイト(左フレームの=eod=) http://www8.ocn.ne.jp/~goya/
・EOD紹介プロモーション動画
 100MB h ttp://utena.info/bf/upload/img/655.zip

・EODスクリーンショット
 http://www.eveofdestruction.pexgames.com/games/bf1942/mods/eveofdestruction/media/index.html.en
 http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/eod3shots.html
 http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/eod.html
 http://www.bf42.de/index.php?module=filebase&type=screenshot&ref_id=22

・EOD Version0.4 マップ画像情報。
 http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=9726
・EOD V0.4、旧0.31で追加される兵器情報。(画像あり)
 http://bf42.de/index.php?module=news&news_id=11057
 http://bf42.de/index.php?module=news&news_id=10385
 http://www.hellsforces.com/v2/index.php?option=content&task=view&id=118&Itemid=2
 http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=8195
 http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=8224
 ttp://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=8326
 ttp://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=8953
 ttp://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=1551
 ttp://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=962
 ttp://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=3337

44名無しさんの野望:2005/04/22(金) 15:01:56 ID:zr299k3f
日本人Mod職人さんによるMod

RX78 /G Pack Mod http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1051210379/46

ダダダ Mod http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1051210379/58

Throw Mod http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1051210379/65

お花見 Mod http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1051210379/66

ちせ Mod http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1057150343/

MGS Mod http://www.afterbarner.com/MGS/

MechaAction MOD
390 名前:Ume[sage] 投稿日:05/02/27(日) 23:59:17 ID:WNmtQdJU
  マルチバグを修正しました。他にはシングル、CTF等各モードにも対応しています。
  テストに参加してくれた方々、本当にありがとうございました。
  「MechaAction Ver1.1」
  http://www009.upp.so-net.ne.jp/ume/1942/index.html

45名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:27:12 ID:eYhjYHOP
>>44
戦国は?

46名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:52:56 ID:K+JeY+HY
>>44
デルモンテは?

47名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:03:32 ID:cvqFTKcv
>>44
ラピュタは?

48名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:04:33 ID:kxBTacoo
>>44
DCHPは?

49名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:08:48 ID:K+JeY+HY
>>44
Light of The Risingsunは?

50名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:11:51 ID:rsopMOGZ
>>44
パラレルワールドは?

51名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:20:45 ID:9aSOxXgR
>>44
妹は?

52名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:29:33 ID:O6z0YT7A
デルモンテってどこにあるんですか?探してるのですが見つからない・・・

53名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:11:43 ID:xvmuUYVD
REFは何処からDL出来るんだ

54名無しさんの野望:2005/04/22(金) 20:19:20 ID:v2FBq1/J
妹はどうでもいいとして、デルモンテやREFは古いし鯖もないし…

55Rael:2005/04/22(金) 21:02:27 ID:tev+6w5f
まあ少し予想してましたが、やっぱりここではBFVが冷遇されてますね。TДT

>>40
構想というかオブジェクトがほぼ完成しているのが住宅MAP、田舎MAP、埠頭MAPになります。
BF2への移行は未定です。MOD作成が続けばBFVから移行する事になるかもしれません。
間違いない事は、まず公開するのはBFVでという事です。

>>42
残念ながらBF1942でMODを作成する予定はありません。

埠頭MAPイメージ
http://cqb.utena.info/imgboard/src/1111399074958.jpg


56名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:42:46 ID:kcgcCrbh
>>55
BFVのマップをBF1942のBCで製作する事は可能?
つまりオブジェデータがBF1942へ簡単にコンバートできるのかなと

もちろん自分では、確認は出来ないので
マップデータだけを渡して最終調整は別の人にやってもらう事になるのですが…

57名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:42:43 ID:8oqSTyOF
どうしても集まらない場合はカスタムマップで盛り上がったときのように
マップに必要な素材とlst&cfgをとりあえずリリースして
応募をかけてみてはどうでしょう?

後日、HL2のコンテストマップのように選出して
正式リリースなんて形だとすんなりいきそうな気がするんですが。

58名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:49:30 ID:Y8o7561+
デルモンテって無くなったんですか?

59Rael:2005/04/22(金) 23:57:58 ID:tev+6w5f
>>56
MAP作者さんがMODをPLAYできないので申し訳なく思いますが、MAP作成は可能です。
もしこの条件でも手伝って頂けるのなら土曜日のIRCに来てください。
土曜日が都合悪い場合はCQBサイトのフォーラムに書き込んで頂けると助かります。

>>57
どうも。どうしても集まらなかった場合この方法で応募をかけてみます。

60名無しさんの野望:2005/04/23(土) 01:20:22 ID:fX6gwnXw
>>45 >>49-50
>>4

>>48
ttp://www.yakinz.com/xoops/modules/weblog/index.php?user_id=0&cat_id=8

>>51
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1143.zip

>>52
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1070355595/

>>53
ttp://web.archive.org/web/20031017081431/http://bf42.s31.xrea.com/

61名無しさんの野望:2005/04/23(土) 03:00:24 ID:ntvW6/gt
SilentHeroesの公式サイトにver.1.0が出てるね。
リンク先でDL試行したけど、まだ重くて落とせない。

62名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:55:58 ID:GrspB7pL
>>61
VOLTネ申がミラーしてくれていますよ。
ttp://vol.to/

・フル版
Silentheroes.1.0.DiGiTALSOFTWARE.exe (509,551,297 bytes)

・パッチ
前バージョン0.48からのパッチです。
Silentheroes.0.48.to.1.0.PATCH.exe (192,021,812 bytes)



63名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:17:27 ID:rP8HikVi
デルモンテ・・・検索するとめっちゃ面白そう・・ナゼナイノ?・・・・

64名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:26:24 ID:EyV0a1F8
ルールを守らない奴が出まくって萎えたんじゃね?

65名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:49:23 ID:rP8HikVi
(゚д゚)ポカーン

66名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:50:59 ID:z0cPiMO5
怪物側で相手の装備拾って暴れまくったりな。
城とかすげくておもしろかったのに。

67名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:54:40 ID:QkT4m+4/
デルモンテMODはどこからDL出来ますか?

68名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:23:51 ID:1p797jWo
漏れも気になる・・

69名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:49:25 ID:2QUkX+qx
BFVのプレデターMODとルールが似てるのね

70名無しさんの野望:2005/04/23(土) 15:43:52 ID:/67AvtH0
一昔前はVOLTのファイル置き場にあったけど、今は無いみたい。

71名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:04:17 ID:WLkrNsqZ
復刻版キボンヌ

72名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:31:04 ID:C3TBZX02
DCX次回更新情報

Cobra AH-1
http://dx.ampednews.com/images/news/2452/cobra.jpg
http://dx.ampednews.com/images/news/2452/dcxcobra.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2005-04-13/c487a698ee9b007a1fe8b451dc277592.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2005-04-13/9dbca9470a378830f9dd53d74d00328a.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2005-04-13/4e0a5764b26b879504f06fe8cdd98c46.jpg
T-90 MBT
http://dx.ampednews.com/images/news/2614/t90.jpg
M1A2 with Mine Plough
http://dx.ampednews.com/images/news/2093/m1a2.jpg
UAZ Jeep
http://dx.ampednews.com/images/news/2094/UAZ.jpg
MP5SD Sub Machin Gun
http://dx.ampednews.com/images/news/2169/mp5sd.jpg
OSV-96 sniper rifle
http://dx.ampednews.com/images/news/2095/osv96.jpg

DCX 0.86 Preview Video 50.97 MB
http://files.filefront.com/saturday_nights_alright_divx/;3842257;;/fileinfo.html
DCX M1A2 Preview Video 12.09 MB
http://files.filefront.com/m1a2/;3822313;;/fileinfo.html
DCX Blackhawk Preview Video 20.12 MB
http://files.filefront.com/the_blackhawk_normal/;3795104;;/fileinfo.html
DL方法
 【↓Download】をクリックし、ページ右側のSERVER:FileFront US Distro#1-10の各項目から
 「No Wait」(待たずにDLが可能)と表示されている欄の【SELECT SERVER!】を選んでクリック、
 最後に英文のPlease 【 click this link !】 to start the download. をクリックでDLできる。

73名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:47:15 ID:C3TBZX02
デルモンテ懐かしいね。Jフレにかろうじて残ってた画像。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031124014501.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031124123035.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031124122847.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031214145945.jpg

>>67 >>71
作者のAkhenatenさんに頼めば?

自分は、>>26のこのSSが気になる。
ttp://akhenaten.client.jp/yoroiman_01.jpg
ttp://akhenaten.client.jp/yoroiman_02.jpg
ttp://akhenaten.client.jp/yoroiman_03.jpg

お笑い馬鹿Modのか・ほ・りがプンプン臭ってくる。 w
バランスやゲーム性とかは、度外視でいいから出して欲しい。
あと、デルモンテと融合させるとか。

74名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:53:27 ID:WLkrNsqZ
魔王怖いw

75名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:48:31 ID:Ecx4kkFR
DCX 0.86はいつでるん?
FHと同様に重いけだな。
DCXは韓国MODなんだろう

76名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:51:58 ID:WLkrNsqZ
キラーコマンドMODとかワステランドMOD入れたんですが、どっちもロード画面で
プツンってきれてデスクトップに逝って終わるんですが解決法ありませんか?

77名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:03:51 ID:C3TBZX02
>>76
シングルに対応してない。
 →1人LAN鯖のコンクエストモードで遊ぶ。

あるいは、最新BFのバージョンに対応してない。
 →誰かMod職人に頼んで、最新バージョンに対応してもらう。

78名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:54:36 ID:REHs82Fl
バージョン違いの対応ってマップファイルを弄くるだけじゃないっけか

79名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:55:43 ID:xNPkual0
>>78
yes

80名無しさんの野望:2005/04/24(日) 11:43:29 ID:OcDa13Qo
EODの修正パッチ出てるのな。
Eve of Destruction Beta v0.42 released(2.1 MB)
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=11094
http://battlefield1942.filefront.com/file/Eve_of_Destruction_Client_Hotfix;40961

SHも修正パッチでてるのな。
Silent Heroes Hotfix Patch Version 1.0b released(468 kb)
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=11117
http://battlefield1942.filefront.com/file/Silent_Heroes_10_to_10b_Hot_Fix;40962

81名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:35:44 ID:JFcYCfTP
>>60
>>47

82名無しさんの野望:2005/04/24(日) 13:28:49 ID:s0x/A1me
>>77
LAN対戦のコンクエストは出来たんだがコープやシングルは途中でおちる。
一応シングルに対応してるらしい。

83名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:35:18 ID:gCHtOTLu
あとFHってシングル対応してますか?それもロードし終わった時に
終わるんですよ。(中3のガキなのでスルーしてもかまいません)

84名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:45:39 ID:K6gt93Vt
>>83
日本語変なのでよくわかりません(><)

85名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:49:04 ID:OcDa13Qo
>>83
シングル対応してるマップと、してないマップがあるぞ。

86名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:53:39 ID:SiVwnkcw
もう一度インストールしてみます。

87名無しさんの野望:2005/04/25(月) 11:18:54 ID:Jf7r+xot
http://tabakobeya.net/imagebbs/joyful.cgi

爆発など、エフェクトを変えたMODを作ってみました。

88名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:54:07 ID:2D9DiF2P
>>87
ロード中に落ちるんだが

89名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:06:51 ID:G5BGOG7C
MOD鯖のDCCTF鯖で急にキックされるようになったんですが
マナーなど重視してプレイしてたんでなぜかわかりません
TOKYO鯖さmmですがなんでか分かる人いませんか?

90名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:56:50 ID:i+dY9DyF
それはまず、TTCに聞くべきじゃないのかね

91名無しさんの野望:2005/04/26(火) 03:29:07 ID:BasRxtqs
>83
マップ読み込み中、読み込み完了後に落ちるって言うのはメモリが足りないからじゃないか

92名無しさんの野望:2005/04/26(火) 16:23:00 ID:xwXZk/DB
他MODからオブジェクトを多数呼び寄せると重くなるのかな?


93名無しさんの野望:2005/04/26(火) 16:56:39 ID:UA+9ea9a
>>73
デルモンテ懐かしいw
あの馬鹿馬鹿しい巨大なドラキュラを久々に見てワロタ

94名無しさんの野望:2005/04/26(火) 19:45:45 ID:cwUZ7z7c
細かいオブジェクトをいっぱい置いて建物を造るのと
でかい建物オブジェクトを作っちゃって置くのとでは
どっちが重くなりますか?

95名無しさんの野望:2005/04/26(火) 20:23:16 ID:F2MoEHuy
まず大きいほうで作って後で細かくするのがよいかと。


96名無しさんの野望:2005/04/27(水) 01:15:36 ID:AHKN65Zy
FHの追加マップパック スクリーンショット集
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=11178

FHの追加マップパック トレイラームービー
ttp://otolikos.free.fr/mappack1trailer.zip

97名無しさんの野望:2005/04/27(水) 18:50:45 ID:kdn+xjYe
FHロード中に落ちるんだが・・・

98名無しさんの野望:2005/04/27(水) 19:51:25 ID:mcB6F+JQ
>>97
それで?

99名無しさんの野望:2005/04/28(木) 03:43:40 ID:MvI4WR4F
むか〜しむかし。
お爺さんとお婆さんがFHやろうとしてロード中に落ちるんだが・・・

100名無しさんの野望:2005/04/28(木) 04:01:51 ID:P2wLyvf5
幸せに暮らしましたとさ

101名無しさんの野望:2005/04/28(木) 13:27:32 ID:2fahgMu8
つづく

102名無しさんの野望:2005/04/28(木) 14:51:58 ID:hj2oea5K
で、最近MODスレが廃れてきているわけだが

103名無しさんの野望:2005/04/28(木) 16:28:16 ID:hFzlC8CG
新規にSoldiersTeamを作るべく勉強しているのですが
ObjectTemplate.addTemplate USSoldierComplexHead
これのUSSoldierComplexHeadはどこでCreatされて居るんでしょうか?
SearchRFA等で検索しましたが見つかりませんでした、教えてくさだい

104名無しさんの野望:2005/04/28(木) 20:52:03 ID:LJbmqKM1
同じファイル内のUSSoldierComplexHead1とかがそれにあたるのでは?
3ッ種類の頭をランダム表示させるから1,2,3と後ろに数字をくっつけてるのでしょう。

105名無しさんの野望:2005/04/28(木) 23:41:01 ID:hFzlC8CG
そうかと思ったのですがNot foundでエラー出ちゃいます・・・

106名無しさんの野望:2005/04/28(木) 23:41:28 ID:JXTBZB+4
このMODは、お馬鹿系かね?

Surreal Mod
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=11225

107名無しさんの野望:2005/04/29(金) 10:59:15 ID:POM8D/p0
Surreal Episode One released
Surreal Episode One Full Client Version: (160 mb)
ttp://surreal.bfworld.net/downloads/surreal_episode_one.exe

Surreal Mod 登場武器・兵器一覧
http://surreal.bfworld.net/nwo.htm
http://surreal.bfworld.net/fwf.htm
http://surreal.bfworld.net/statics.htm

108名無しさんの野望:2005/04/29(金) 16:53:30 ID:bzZuElMd
BFVが後発だからといって
BF42のすべてのコマンドが使えるわけでは無いんだな
デバッグかけててよく分かったよ


109103:2005/04/29(金) 18:16:16 ID:zG9pP2pD
自己解決しました

110名無しさんの野望:2005/04/30(土) 15:30:42 ID:663WpG45
DCの全マップをシングルに対応させたいんだが、
AI制御してるconファイルがどこにあるのかさっぱり分からん・・・。

あと、DCXでいくつかのマップをシングル対応させることできるって聞いたけど本当?

111名無しさんの野望:2005/04/30(土) 15:48:17 ID:pFJtWHCo
AI制御してるCONすら分からないのにシングルマップ作るのは技術不足見え見えかと

112名無しさんの野望:2005/04/30(土) 22:44:35 ID:WYFzzrOY
前に配布されていたFH日本語化パッチを
改良+全マップ対応+0.67a対応Fanmappack Version 4に対応+ForgottenMaps MapPack 1.0対応させてみました。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1620.zip

113名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:23:19 ID:jVWNZmT6
質問です
ShadeはBFまたはBFVのマップに対応するモデリングが作れるのでしょうか?

114名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:29:48 ID:C9ExRJ3K
自分の知る限りではShade用のプラグインがあると聞いていないので、
3dsファイルやdxfとかに変換して、メタセコや3dsmax、gmaxなどのプラグインのあるソフトに
わたさないと出来ない気がします。

115名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:34:19 ID:jVWNZmT6
>>114
わかり易い御説明
ありがとう御座いました。

116本スレの>>173:2005/04/30(土) 23:58:14 ID:WYFzzrOY
こっちに差し替えました。

FH日本化パッチ
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1621.zip

117名無しさんの野望:2005/05/01(日) 00:36:25 ID:kD8mjmnY
>>53
非常に遅レスなのだが…REFver0.62落とせるよ〜
Realistic European Frontってやつね

dragon-tacticsさん
ttp://dragon-tactics.ddo.jp/~bfmod/index.html
このサイト一時落ちてたんだけど復帰したのはいいが文字がえらい事になってる…

118名無しさんの野望:2005/05/01(日) 00:43:24 ID:SWGES5bl
>>117
そのサイトが文字コードを指定していないのは置いといて、
REFはちょっと…

119名無しさんの野望:2005/05/01(日) 10:09:56 ID:FshQH9eL
モデル盗作のオンパレードだったんだっけ?

120名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:20:22 ID:r5veAgd2
GAUのmappacでsulamaniaっていうのがあってそれをCTF対応させたいのだけどその作業って簡単かな?
一応CTF対応しているっぽいんだけど旗がないんだよね・・・・・orz
結構市街戦としては面白そうな予感


121名無しさんの野望:2005/05/01(日) 13:01:33 ID:8s1ttqwj
BC使えば出来ると思うよオブジェクトや旗の出現ゲームのCTFにチェック入れれば出てくる

122名無しさんの野望:2005/05/01(日) 13:37:01 ID:r5veAgd2
チョトBC自体が分からないのでぐぐってきます。
>>121 さんもいっしょにやってみませんか?
かなり面白そうなマップです。


123名無しさんの野望:2005/05/01(日) 16:06:48 ID:WRQiOhX7
>>116
早速使わせてもらったんですがpantherをパンツァーと勘違いしたのか
戦車と訳してあったので修正して頂きたいです。
パンターD型とかに

124名無しさんの野望:2005/05/01(日) 16:22:52 ID:kD8mjmnY
>>119
そなの?
BF始めたのがこの2月からだからその辺の話はまったく知らんのよ。
戦車に便乗できるのが面白かったりするんだけど…

125名無しさんの野望:2005/05/01(日) 16:47:54 ID:8s1ttqwj
REFの話すると荒れるからやめてほしい

126本スレの>>173:2005/05/01(日) 18:25:40 ID:i+uzyy39
>>123
それってフォイのパンターですか?
それだったら、ランダムでパンターD、A、G、ヤークトパンター、ティーガー2のいずれかとして出現するのと
元のファイル名が「PantherDJagdpantherRandom」や「PantherDKingtigerRandom」なので戦車と訳させていただきました。それと、英語名ではSome Tankとなっています。
ですので、翻訳ミスではないです。

127名無しさんの野望:2005/05/01(日) 23:12:54 ID:+J1NB0Ed
>>126
そうだったんですか 勘違いスマヌ orz
何だかんだ言ってますが、日本語化パッチ非常にありがたいので
これからも頑張ってください。

128名無しさんの野望:2005/05/01(日) 23:52:39 ID:7ORBxwGc
戦車便乗ならbf1938で十分だ

129名無しさんの野望:2005/05/02(月) 02:50:59 ID:4wfgpvny
Surreal Modに付いてる専用マップのシングルモードは良く出来てるね。

130名無しさんの野望:2005/05/02(月) 11:08:28 ID:N9G/+X2F
日本語パッチ快適すぎて死ぬ

131名無しさんの野望:2005/05/02(月) 18:15:49 ID:iR1xMiJ7
BF2ニュースサイトのメンバーがEAを訪問した時の写真。
EA社内のある一室で、BF2 Editor(>>15)をいじってみんなで遊んでいる様子が写っています。

Mod Day Pictures
http://www.totalbf2.com/news/modday.php

詳細↓
On Thursday was the "Mod" day, in which various mod leaders visited to check out the mod tools and the game itself.
http://forums.totalbf2.com//showthread.php?s=&threadid=2961

132名無しさんの野望:2005/05/03(火) 02:02:59 ID:XJMmqwUH
お前らDCFinalのマルチ専用マップをシングルに対応させろ

133名無しさんの野望:2005/05/03(火) 02:11:29 ID:zXH++rgj
            ヤ
            ダ
             ァ
              ァ
              ァ
               ァ
               ァ
               ァ
              ァ
             ァ
             ァ
              ァ
              ァ
          ヽ\  //
              _, ,_ 。
           ゚  (`Д´)っ ゚
             (っノ
               `J


134名無しさんの野望:2005/05/03(火) 02:17:47 ID:rx4WSsWW
>>131
あっちのゲーム会社ってずいぶん綺麗なんだな。

135名無しさんの野望:2005/05/03(火) 07:37:42 ID:e60LhBLP
a

136名無しさんの野望:2005/05/03(火) 09:33:16 ID:BQHk6nUH
DCXとBF2どっちが先か?


137名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:51:06 ID:QlU+D2wY
>>131
DCXのスタッフも行っていた模様。
http://www.dcxtended.com/?action=article&news_id=55

138名無しさんの野望:2005/05/05(木) 15:56:13 ID:Rcvv8CSk
ちせmodって今はどこから落とせるんですか?

139名無しさんの野望:2005/05/05(木) 16:29:20 ID:LN36JrZ5
>>138
ヒント:ttp://en.wikipedia.org/wiki/Akhenaten

140名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:51:27 ID:V+v6m/6z
DCHP A-10祭り楽しかったッス.みんなありがとー
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20050506234929.jpg
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20050506235008.jpg

141名無しさんの野望:2005/05/07(土) 17:19:52 ID:ftbfSyW4
とりあえず転載

129 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/05/07(土) 03:02:44 ID:JxCW6yV6
BF1918の最新版がリリースされたぞ、土曜の夜は塹壕戦で決まりだな。

http://bf42.de/index.php?module=news&news_id=11411


141 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/05/07(土) 05:23:14 ID:WmUfTJyJ
#-@-froschkoenig-@-#


148 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/05/07(土) 07:18:17 ID:WmUfTJyJ
>>141
これは1918の解凍パスです。

ウテナさんに1918UPしました。

ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/809.rar
ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/808.rar

800M超えてるので分割しました。

142名無しさんの野望:2005/05/07(土) 18:36:06 ID:9bss1mi5
>>141
分割ファイルを紹介するくらいなら
voltさんでも紹介しろ

143名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:42:10 ID:5hKu2z6b
ウテナさんはえぇ−。
秒間2MBきたよ

144名無しさんの野望:2005/05/08(日) 03:13:18 ID:rMUIw5YJ
5月27日で、100周年を迎える日本海海戦MDOマダー!?


【日本海海戦百周年】旧日本軍(皇軍)総合スレ 10
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/asia/1113588197/

145名無しさんの野望:2005/05/08(日) 11:07:07 ID:1Zv5g/E/
どうやってダウンロードすりゃいいの?

146名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:38:38 ID:0iT0s2c3
PlanetBF.com:BF2エディターのレビュー記事を掲載
http://www.planetbattlefield.com/bf2/features/articles/ears/editorpreview/

前作と比べ、乗り物ひとつとってみてもエディター内でテストでき、視覚的にわかりやすい。
すべてにおいて効率よくMOD制作が可能になるだろうとのこと。

■BF2 Editor関連(画像あり)
 http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_032805
 http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_020405
 http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_022505

147名無しさんの野望:2005/05/08(日) 14:40:00 ID:xmm329lm
ネタらしっすけど

肉じゃがさん(´・ω・) カワイソス 山田ヲチスレ 5
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1115482626/57

148名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:06:20 ID:BNSZ4BKn
SantaLand 0.2リリース
http://sl.freegaming.org/

Download
ttp://battlefield1942.filefront.com/file/Santaland_02;41421
SS
ttp://www.qrush.l2p.net/santal/e107_plugins/autogallery/Gallery/Santaland%20/Bild-1.jpg

149名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:09:28 ID:FH74AcWF
ワロタ

150名無しさんの野望:2005/05/08(日) 22:10:42 ID:wUxEDP1o
DCやろうとすると落ちる...
何で?

151名無しさんの野望:2005/05/09(月) 02:46:12 ID:2hlh3Hkb
>>150
私は超能力者じゃないので、それだけの情報じゃ対処の仕方を教える事はできない。

152名無しさんの野望:2005/05/09(月) 04:43:27 ID:sEJxUBpq
よくあるパターンでは・・・
パターン1. DC0.7いれてからDCFいれないと駄目だ。
パターン2. ファイルが壊れてるかも。再度ダウンロードする。前のファイルはアンインスコすること。
パターン3. PCの性能不足。特に起動しない場合、メモリ量・熱暴走に注意。

153名無しさんの野望:2005/05/09(月) 17:23:36 ID:mLdRCX5U
海外ドラマのスターゲイトMod

予告編動画
http://www.stargate-bfm.net/news/videos/SGBFMteaserBroadband.mpg
スターゲイトModサイト
http://www.stargate-bfm.net/
スクリーンショット
http://www.stargate-bfm.net/index.php?content=media&mtype=ss

154名無しさんの野望:2005/05/09(月) 17:41:29 ID:y2DwktC/
>>153
うはーーカッコイー
これMODのファイルもダウンロードできるみたいですよ

155名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:54:28 ID:LjVwJzlT
見れませんが

156名無しさんの野望:2005/05/10(火) 06:41:09 ID:z4l9Ea64
>>155
ほったらかしにしてネットでもしてれ。

157名無しさんの野望:2005/05/10(火) 16:37:30 ID:uCnNh0xl
アフガニスタン攻撃がメインのWho Dares WinsModが、次回更新バージョンで追加予定のマップ画像公開。

Who Dares Wins Update
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=11484

どうやら、この事件が題材のようだ。

戦争と傭兵
ttp://home.owari.ne.jp/~ouka/library/date/others/wildgeese.html
> セーシェル  1981/11
> 77年社会主義クーデターが発生。反政府グループはマイク・ホアー元中佐に政権奪取を依頼。
> 45人が観光団を装い空港から入国しようとしたがスーツケースの二重底に隠していた武器が
> 発見され銃撃戦。ホアー元中佐らはインド航空機を脅迫して脱出。ハイジャック容疑で逮捕


WDW Mod過去の情報。
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=11440
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=8352
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=11129
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=10813
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=10603
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=9725
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=9684
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=9485
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=9548
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=9385

158名無しさんの野望:2005/05/10(火) 17:50:54 ID:wWqpR/QK
DCHPじゃなくって、FHHPみたいなMODのMODはないもんか
ストレス解消にはもってこいなんですが。

159名無しさんの野望:2005/05/10(火) 18:30:15 ID:epYql2Wt
FH,SANTA,BF1918(2.0),DEADCITE,などのMODがロード中にいきなり終わるんですが
どうすればいいでしょうか?手製でXPです。(ちなみにOpenGLが入ってないです)

160名無しさんの野望:2005/05/10(火) 18:31:08 ID:epYql2Wt
訂正・どうすればそのMODができるようになりますか?

161名無しさんの野望:2005/05/10(火) 18:32:51 ID:X5k9zTPI
>>160
そのMODが動かせるPCを買う。
頭が悪いんなら金を使うしかない。

162名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:17:23 ID:Pky+pFQf
マルチプレイ時にパンクバスターは有効になっているのに
パンクバスターがどうとかっていって鯖から蹴られます
これなにか分かる方おられますか?
マルチできなくて死にそうです・・・

163名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:37:03 ID:HPUNyHt/
PBのアップデートじゃないかな
テンプレ道場に詳しく書いてある

164名無しさんの野望:2005/05/12(木) 00:08:36 ID:oSDwnnQ+
久しぶりに来たんだがDCHPって何??

165名無しさんの野望:2005/05/12(木) 00:13:40 ID:28YTGYr4
>>164

>>1
・質問する前に過去ログを読め  Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]

166名無しさんの野望:2005/05/12(木) 09:31:51 ID:yGe8qLwR
>>162
の問題がまだ解決しません テンプレ道場みれないし・・・
どなたか心当たりのあるかたいませんでしょうか?

167K:2005/05/12(木) 09:45:59 ID:92N5yc5A
>>164
DC High Power

168名無しさんの野望:2005/05/12(木) 11:53:51 ID:mJobAQZl
>>166
ここMODスレ。

つか、普通に見れるぞ。
http://2ch.mydns.jp/templates/index.html

あと、本スレの過去ログ検索知れ。
ttp://www.geocities.jp/s1917bf1942/library/264.html

169名無しさんの野望:2005/05/13(金) 15:22:06 ID:FnPPXpx4
今配布されてるFH日本語化パッチのマップ名に
英語の名前を付けてみました
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1650.zip
こんな感じ
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1651.jpg
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1652.jpg

170名無しさんの野望:2005/05/13(金) 18:46:05 ID:PS6tE2B8
ところで前から思ってるんだけど、出撃待機時間を消すMODないの?

171名無しさんの野望:2005/05/13(金) 18:52:55 ID:YQ6g0O+I
>>170
鯖側の設定でできるよ

172名無しさんの野望:2005/05/13(金) 18:57:09 ID:PS6tE2B8
>>171
Singleではできないの?

173名無しさんの野望:2005/05/13(金) 19:00:43 ID:YQ6g0O+I
>>172
一人lanでcoop鯖じゃ駄目なの?

174名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:04:46 ID:2uoLBfw4
>>173
確かにそうだった。
ありがとう

175名無しさんの野望:2005/05/14(土) 02:29:57 ID:5tfEvA02
BFVの場合、マップにカスタムテクスチャ入れたら
init.con の textureManager.alternativePath 以下のパスはどうやって書けばいいんですか?
BF1942のように bf1942/levels/○○○/textures/ と書くと読み込めないようで困ってます・・。

176名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:03:33 ID:AZ3OMQjq
MOD作ってみようかと思ったけど、何処から手を付けて良いのやらサッパリ。
実際にMOD作ってる人は何処から作っていってるんでしょうか。

177名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:13:26 ID:PGWmqbaF
思想の革命

178名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:22:20 ID:6MsTpUgI
>>175
そりゃお前、BFVのマップなのにbf1942/levels〜
にしてるからじゃね?

179名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:27:55 ID:10g/KdEZ
>>176
どこって、自分にも出来そうなところからじゃね?

180名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:52:10 ID:3rDcBaJP
俺は友達が「俺もMOD作りたい」って言ってきたらまずはマップから作っていくべきって言うよ

181名無しさんの野望:2005/05/15(日) 02:33:51 ID:ctaSRK9s
>>178
いや、BfVietnam/levels/○○○/textures/と直してますが・・。
BFVもBFと同じように書けばOKなんですか?

182名無しさんの野望:2005/05/15(日) 03:07:12 ID:90dTJgsh
age

183名無しさんの野望:2005/05/15(日) 03:08:23 ID:zYmaIXjd
modを作っている人と共同制作させてもらうのも1つの手かもね。

184名無しさんの野望:2005/05/15(日) 09:49:13 ID:dkIVuJsw
初心者の人はチハにタイガーの砲塔くっつけてみるとか、ナイフを棍棒に変えてみるとか、
そこら辺のことからはじめてみるというのはどうでしょう。
最初からFH、DCクラスのものを作ってやりたい気持ちは分かるけど、
いきなり武器から飛行機まで作ろうとすると挫折しそう。

185176:2005/05/15(日) 12:43:56 ID:iZK+yj0B
とりあえずMAP3つくらいと武器の性能調整くらいからやってみるよ。まりがとう。

186名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:56:02 ID:6dYg3tbV
MAPを解凍してオブジェクトの追加とかやってると
何となく構造がわかるおー^^

187名無しさんの野望:2005/05/17(火) 18:41:01 ID:zFR5L/2Z
新MOD?


World War III - Turkish Defence Update
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=11604


World War III - Turkish Defence
USA vs Turkey & Russia
http://garyosavan.karmaklan.org/ww3/index.html

188名無しさんの野望:2005/05/18(水) 19:02:52 ID:Qy3W1Ry+
こっちにも一応かいておこ
MGS新作
http://www.afterbarner.com/phpBB2/viewtopic.php?p=75#75

189名無しさんの野望:2005/05/19(木) 14:53:27 ID:lk2L4EaU
村さんはモデリングソフトは自分で買ったのかな?

190名無しさんの野望:2005/05/19(木) 14:57:44 ID:2jPG6SfP
メタセコ使ってたんじゃ?
サイトにプラグイン置いてたし。

191名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:14:56 ID:564dHFUH
便乗して作り始めたけど、SSCとWAVは別物と気づくまで数日orz
FHの日本軍銃火器だけハイパワーにしているところ。

singleで動けば、multiでも動くという考えは合ってますか

192名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:46:34 ID:9VD1XXsm
>>191
合ってない。
シングルや1人LAN鯖で動作確認してても、
マルチ対戦できない場合がある。

EODとか、戦国の弓兵クラスによる不正落ちとかが例。

193名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:59:57 ID:o4dPVjQr
シングルで遊べて公開してマルチ出来なかったときが一番虚しい

194名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:22:56 ID:fMwo1DvY
lotrs

195名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:33:38 ID:bRuq/n4G
すんません、BC起動しようとすると英語の警告が出て終了するんですが何故でしょうか?

196名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:35:43 ID:vzzS68A4
gpackのlstファイルを要求する

197名無しさんの野望:2005/05/19(木) 23:53:09 ID:fMwo1DvY
>>196
オブジェクト数個しかないんだから自分で書けよ・・。

198名無しさんの野望:2005/05/21(土) 04:26:22 ID:/oJy1Trn
age

199名無しさんの野望:2005/05/21(土) 05:37:47 ID:v9Ui628K
昨日から参戦している新兵であります!
DCなんかをやりたいとおもうんですがどこにいけばDLできるのでしょう?
なるべく日本語のミラーがあるとうれしいんですが・・・
ミラーなんてないですか?
もしあったらおしえてください!sir!

200名無しさんの野望:2005/05/21(土) 05:52:12 ID:TNI7PwcI
>>199
それは>>1のテンプレ集を読んでの発言か?

201名無しさんの野望:2005/05/21(土) 06:01:46 ID:DNBuFt3I
>>200
テンプレ読みました
でもなぜかDCがおいてあるっぽい テンルレ道場(仮)さんが
見れないのです
MF−2さんもなんかパスワード要求されるし
もうお手上げ状態です
>>200さんはちゃんとテンプレ道場さんとかみれすか?

202名無しさんの野望:2005/05/21(土) 06:06:02 ID:DNBuFt3I
もしよければDC0.7とDCファイナルの直リンがほしいのですが
それは虫がよすぎますかね・・・・

203名無しさんの野望:2005/05/21(土) 06:12:18 ID:qEPwCTEE
お前は>>1しか読めねぇのか?
>>4を3万回読め。

204名無しさんの野望:2005/05/21(土) 06:36:07 ID:/oJy1Trn
>>6の上から3行目の文もよく読むといい。

205名無しさんの野望:2005/05/21(土) 07:43:35 ID:xjCJ68Nz
YOU havebeenkicked viaPunkBuster(for0minutes)
...RESTRICTION:lnadequateO/SPriviieges

って出てマルチができないです(キックされる)
この英語の意味分かる方いませんか?

206名無しさんの野望:2005/05/21(土) 08:12:23 ID:WYRwGsOA
スペルミス 発見・・・はどーでもいいとして
本スレのテンプレ見なさい。

BATTLEFIELD 1942 Vol.271
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1116426119/

207名無しさんの野望:2005/05/21(土) 09:06:55 ID:xjCJ68Nz
>>206
パンクバスターのアップデートはしたけどそれでも蹴られます
何回もインストールしなおしてもマルチできません・・・
BF2もこの症状えでるんじゃないかと心配です
OS自体再インスコしたらなおるかな・・・・

208名無しさんの野望:2005/05/21(土) 09:17:26 ID:WYRwGsOA
ああ、ごめん。
エラーメッセージが違うね。
うーん、ファイアーウォールは切ってる?
XPならデフォで入ってる奴も切るかポート空けないと駄目だよ。

209名無しさんの野望:2005/05/21(土) 09:32:34 ID:xjCJ68Nz
>>208
ファイヤーウォールは切ってます
ポートも問題ないと思います
何回かマルチできていきなりこのエラーメッセージがでました
もうお手上げです・・・・・

210名無しさんの野望:2005/05/21(土) 09:37:40 ID:WYRwGsOA
英語サイトでよければ解決法っぽいの見つけたよ
アドミン権限がどうとか・・・
http://punksbusted.com/cfaq/index.php?qid=15&catid=29

211名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:01:36 ID:WYRwGsOA
だいたい分かった事でよければ・・・
admin権限じゃないとチート/ハックが見つけられなくなったらしい。
じゃあ、adminじゃないとプレイできないのか?というとそうでもないらしく
他のユーザーでもプレイできるようにする方法があるらしい。
以下がその方法。

一時的にadminでログイン。
コントロールパネル→管理ツール→ローカルセキュリティーポリシー→ローカルポリシー→ユーザー権利の割り当て
と進み、ゲームをするユーザーに以下の権限を与えること。
・デバイスドライバのロードとアンロード
・プログラムのデバッグ
・監査とセキュリティログの管理
・ファームウェア環境値の修正
・単一プロセスのプロファイル

権限を与えるには各項目をダブルクリックして、追加ボタンを押し
権限を与えたいユーザー名を選んでOKを押す。
XP Homeを使ってる場合はもう少し操作が必要みたいだけど。

まあ、面倒ならadminでプレイすればいけるはずw

212名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:26:18 ID:DmQJwvFG
WW2コンバートModのリーダーのSexcaliburが、
新しい仕事は入って忙しくなりそうだから、チームから抜けるとかほざいてます。

Battlefield Conversion Team Update
http://dx.ampednews.com/?page=articles&id=10464
http://www.bfconversion.com/

213名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:28:47 ID:BNBnHyvt
ニートウザス
忙しくて抜けるのは問題あるのか?

214名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:58:41 ID:YpqLlc1z
このDC Final用マップ、よく作りこまれててなかなか面白い。
それと、シングルにも対応してるので、1人でもそれなりに遊べた。

http://battlefield-1942.planet-multiplayer.de/news/bilder/2300_0.jpg
http://battlefield-1942.planet-multiplayer.de/news/bilder/2300_1.jpg
http://battlefield-1942.planet-multiplayer.de/news/bilder/2300_2.jpg
http://battlefield-1942.planet-multiplayer.de/news/bilder/2300_3.jpg
http://battlefield-1942.planet-multiplayer.de/news/bilder/2300_4.jpg
http://battlefield-1942.planet-multiplayer.de/news/bilder/2300_5.jpg
http://battlefield-1942.planet-multiplayer.de/news/bilder/2300_6.jpg
http://screenshots.filesnetwork.com/21/files2/38876_1.jpg
http://screenshots.filesnetwork.com/21/files2/38876_2.jpg
http://screenshots.filesnetwork.com/21/files2/38876_3.jpg
http://screenshots.filesnetwork.com/21/files2/38876_4.jpg
http://screenshots.filesnetwork.com/21/files2/38876_5.jpg
http://screenshots.filesnetwork.com/21/files2/38876_6.jpg
http://screenshots.filesnetwork.com/21/files2/38876_7.jpg

blackmantis.zip File Size : 33.78 MB
BlackMantis、BlackMantis_Dust、BlackMantis_Takeoffの3RFAファイルを
全て、\Mods\DC_Final\Archives\BF1942\levelsフォルダに入れる。
http://files.filefront.com/SEARCH/;3853370;;/fileinfo.html
  .filefront.comからのDL方法
 【↓Download】をクリックし、ページ右側のSERVER:FileFront US Distro#1-10の各項目から
 「No Wait」(待たずにDLが可能)と表示されている欄の【SELECT SERVER!】を選んでクリック、
 最後に英文のPlease 【 click this link !】 to start the download. をクリックでDLできる。

215名無しさんの野望:2005/05/22(日) 04:49:58 ID:0VfIlFwX
シングルで潜水艦を使ってみたい。
ってかコンピュータと潜水艦で勝負してみたい。
ムリ??

216名無しさんの野望:2005/05/22(日) 09:55:11 ID:an5D5dS6
>>215
たしか、シングルで出せて遊べるMODが出てたよ。
名前とアップ場所を忘れたけど、日本人の人がつくってた希ガス。
ちなみにBotは潜水艦にはのってなかったと思う。


217名無しさんの野望:2005/05/22(日) 11:11:53 ID:pPopZEff
UTW(Under the Water)Modの事かな?

過去ログの第12研から第16研あたりで、ちらほらでてたね。

これ以外にも、こういうのもある。
マップ http://battlefield1942.filefront.com/file/Real_Midway;16289
MOD http://battlefield1942.filefront.com/file/Submarine_Bot_Support_V2;12597

218名無しさんの野望:2005/05/22(日) 13:04:47 ID:hK9brMG5
>>217
うはークソナツカシイ
潜水零戦や後方魚雷とかがあったような希ガス。

219名無しさんの野望:2005/05/22(日) 18:42:53 ID:uQkLXpbo
FH日本語化パッチ最新版です。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1669.zip

変更点:マップ名、武器名、拠点名を微修正

220名無しさんの野望:2005/05/22(日) 19:18:47 ID:th5R46Zb
blackmantisについてなんだがチョト色々思ったこと
Sulamaniaの段階からやっているんだが
・建物の屋根に登ると接着剤
・連合復活の左上のほう、ボートきえてますがあったほうがいいかと。
・飛行機+ヘリがやたら多い、全部飛行機+ヘリ削除してM1とかT72でいい。(もしくはバギーとか
と、思って初めてBC42いれたらエラーでてIRAQ兵士のスキン見つからないと言われますたよ。

ああ、あとCTF対応してないのがチョット遺体。
mapとしてはあるんだけど、旗がなくてリスポンできないのが・・・・・・・orz
だれか作ってくださる人キボンヌ

とりあえず今回のマップの元ネタ

http://www.gau-pc.de/include.php?path=start.php




221名無しさんの野望:2005/05/23(月) 05:24:21 ID:ZmMEPgpe
ついに三沢のキャラ特定したんだけどw

222名無しさんの野望:2005/05/23(月) 05:37:25 ID:NmFjKTsq
お、いよいよ投げModが海外デビューですか。

おめ。

Media > Video: - Throwing Mod Preview
http://battlefield1942.filefront.com/file/Throwing_Mod_Preview;42129

223名無しさんの野望:2005/05/23(月) 12:06:49 ID:/unEqEw1
BF2移行の態度をずっと保留してきた、
BF1942の本格WW2Modである「Forgotten Hope」チームが、
FHModの次回作にあたる「Forgotten Hope 2」をBF2エンジンで出す事を発表。

Forgotten Hope's Future
http://dx.ampednews.com/?page=articles&id=10510
Forgotten Hope - a Battlefield 1942 modification
http://forgottenhope.bf1942files.com/


決め手は、大幅に改善されたModツール「BF2 Editor」の存在と、
EA自らが各地域で、MOD開発者を招いて開いたMOD説明会で
充分な手ごたえを感じ取る事が出来たからだそうで。

BF2 Editor関連(画像あり)
 http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_032805
 http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_020405
 http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_022505

MOD説明会の様子(FHメンバーが招かれたのとは別)
 http://www.totalbf2.com/news/modday.php
 http://www.totalbf2.com/news/communityday.php

224名無しさんの野望:2005/05/23(月) 20:03:46 ID:K+00xT6F
GC Patch 0.53 released
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=11711

よく分からないけど置いておきますね

225名無しさんの野望:2005/05/23(月) 20:22:12 ID:MtQgb+Vb
いつの間に・・・

226名無しさんの野望:2005/05/24(火) 06:35:31 ID:SaozYEhq
BG42もパッチ(マップパック15個含む)きてる。

Battlegroup42 for BF 1942 Patch/Mappack v1.2 released
http://www.battlegroup42.com/
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=11719

v1.0 Full Client(787.92mb) → v1.1 Client Patch:(292.34mb) →v1.2 Client Patch(594mb)
+ EA BF1942 Match Mappack_v1.0:(94.91mb)

227名無しさんの野望:2005/05/24(火) 23:53:59 ID:w3O/kf49
Who Dares Wins 0.2 is released tomorrow, Wednsday, May 25 2005!
http://battlefield1942.filefront.com/news/Who_Dares_Wins_released_tomorrow;18900

ですってよ

228名無しさんの野望:2005/05/25(水) 00:02:03 ID:8qCZa9Hq
>>227
おもしろいのかな?
25日って言うともうすぐなのかな?
早朝かな?

229名無しさんの野望:2005/05/25(水) 00:23:17 ID:Ia2txXFV
早くても25日夜

230名無しさんの野望:2005/05/25(水) 00:30:58 ID:CbZINVM0
>>229
あ!時差あるんだよね。
じゃあ26日か。

231名無しさんの野望:2005/05/25(水) 00:50:48 ID:kGLv7lx+
よし、全く期待せずに待つとするか。

232名無しさんの野望:2005/05/25(水) 00:59:11 ID:CbZINVM0
>>231
おれもそうする。

233名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:42:57 ID:TWNH3S+0
>>226のrarで置いてあるv1.2、PASS入れて
解凍出来ても、その場から消えるのはナゼ。
5回ダウンして5回とも失敗。

234名無しさんの野望:2005/05/27(金) 13:16:04 ID:0Z8rufvn
>>213
自作のMOD製作を途中で抜けるのは何も責められる事ではないけど、この場合は状況が違う。

そこのコンバートチームは、遥か以前から1942MAPの移植と、
EAの了承が取れ次第、オフィシャルマップとしてリリースすると発表してた。
おかげで、他のMOD製作チームはww2の移植マップをMODに含む事を長い間自粛。
にも関わらず、未だに何のリリースもしない。挙句、今度はBFVでのリリース中止だの、リーダーが抜けるだの言っている。

これだけ時間かけておいて、移植する能力も無い上に、
他のMODに迷惑を掛けておきながら何の反省も無いと言う事でバッシングを受けてる。



235名無しさんの野望:2005/05/27(金) 16:20:18 ID:DUs3H+Nu
>>234
WW2コンチームがグダグダやってるせいで、
下手に動けなくなってしまったBG42が、かわいそうで仕方がないよ。

236名無しさんの野望:2005/05/27(金) 18:21:46 ID:fKmDhuQu
やるって言ったからにはキッチリやって欲しいよな。
無論EAとの連携まで取ろうとしてるなら。

237名無しさんの野望:2005/05/27(金) 20:00:48 ID:tZsi0ess
GC5.3対応GCXpatch
http://battlefield1942.filefront.com/file/GCX_V53_Patch;42318

Who Dares Wins V0.21patch
http://battlefield1942.filefront.com/file/Who_Dares_Wins_V021_Client_Patch;42314

238名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:13:30 ID:kskzJlzd
ヤークトティーガーが出るMODありませんか? 
探したんでつが見つからない、、、OTL



239名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:45:05 ID:VyIAlQfv
無いならYOUが作っちゃいなYO

240名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:52:15 ID:UGHVc0hb
へいゆー!
ヤークトティーガー作っちゃいなYO!

241名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:55:35 ID:vddu59pu
YO-YO-!


242名無しさんの野望:2005/05/28(土) 04:51:05 ID:Rk7eyAkI
ハイパーヨーヨー

243名無しさんの野望:2005/05/28(土) 11:31:53 ID:uYDIaOLP
スマソ、VOLTやテンプレ道場が見れないが
なんかあったのか?
それとも俺のPCだけなんだろうか・・・・・・

244名無しさんの野望:2005/05/28(土) 12:29:33 ID:hFCQ6rN3
>>243
↑のURLは古いよ。
テンプレさんは引越しています。
http://2ch.mydns.jp/

VOLTさんは鯖復旧中。今日にでも再開できるみたい。
詳細はyakinzさんのHPで。

245名無しさんの野望:2005/05/28(土) 12:42:59 ID:2DWHYEBV
転送量が95%減
すごいなw

246名無しさんの野望:2005/05/28(土) 15:08:52 ID:qPlQdqcL
おまいらパトレイバーMOD作ったら遊んでくれるか?

247名無しさんの野望:2005/05/28(土) 15:42:49 ID:rvM/y/+i
おう、遊ぶぜ。たとえダメ作にしあがってしまったとしても一日くらいは遊ぶ。

248名無しさんの野望:2005/05/28(土) 16:25:51 ID:GxosLa75
>>246
性欲を持て余すぜ!

249名無しさんの野望:2005/05/28(土) 16:45:02 ID:2DWHYEBV
CQB盛り上がらないな・・。
このスレ住人でBFV持ってる香具師いる?

250名無しさんの野望:2005/05/28(土) 16:47:40 ID:fWsKfsgr
レイバーはgpack並みのクオリティでな

251名無しさんの野望:2005/05/28(土) 16:48:54 ID:FMw1+ebP
俺は持ってない。っが、もんの凄くCQBやりたい。CQBが1942に移植したら万々歳なんだけど........。

252名無しさんの野望:2005/05/28(土) 17:21:40 ID:8q8fMBVK
>>249
このスレにCQBの人がお手伝い募集に来た時も、「俺は持ってないけど」の
レスで埋め尽くされてたじゃないか。

以前はなんでわざわざプレイ人口が少ないほうで開発はじめちゃうのか
疑問に思ってたけど、要するに後発なぶん楽な面が多いからなのかね。

BF2のエディタは数値弄っちゃ起動しての繰り返しから解放してくれそうだが、
果たしてプレイ人口のほうはどうなるやら。

253名無しさんの野望:2005/05/28(土) 17:44:47 ID:QT+2fapy
.com

254名無しさんの野望:2005/05/28(土) 18:22:10 ID:lB4HtseV
BBQ

255名無しさんの野望:2005/05/28(土) 18:37:28 ID:UGHVc0hb
面白かったらな

256名無しさんの野望:2005/05/28(土) 19:44:05 ID:Jfxa4s9d
BFV持ってるけどCQBって何?

257名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:09:22 ID:kRwFqWNa
パトレイバーか、南雲隊長ハアハアw

258名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:46:25 ID:Scm/lk1b
>>238
bf1938とか言うのにちょこっと出てきた。

259名無しさんの野望:2005/05/28(土) 22:53:21 ID:8m0V3M0w
野明ハァハァ

260名無しさんの野望:2005/05/29(日) 11:57:17 ID:b4rAGIzE
おれはガキのころおたけさんで抜いてた

261名無しさんの野望:2005/05/29(日) 17:39:18 ID:vi5SXMdq
<<258
有難うございます。 
早速インスコしてきまつ。

262名無しさんの野望:2005/05/29(日) 18:43:14 ID:uRY80v6Z
ちょっと質問良いですか?
FF11でテクスチャ書き換えの方法を勉強できたので、
それを生かしてBFで自分風にテクスチャをカスタムしようと思ったんですよ。
DDSをGraphicsConverter3(Ver1.4)で読み込んでBMPに変換して、
フリーソフトのピクシアでちょちょいと改造し、再びGraphicsConverter3でDDSに戻して、
rfaに圧縮して読み込ませたんだけど、改造した部分が真っ白で、どうにもファイルが認識できてないみたいなんだ。
何がいけないんだろうか。
やっぱりテクスチャ職人はペイントショップとか使ってるんですか?

あと、うちの環境じゃMakeRfaが使えないので、
RATとGmakerfa使ってrfaの展開と圧縮してるんだけれど、
Gmakeって一度入れたらアンインストできなくなるのは仕様?
使ってる二台のPC共にアンインストできない状態になった。
構成は二つとも違うから、Gmakeの不具合っぽいんだけどなあ……

263名無しさんの野望:2005/05/29(日) 19:07:53 ID:kPnBYuJu
士郎正宗のDOMINION MODとかあれば面白そうなんだけどなぁ。
戦車物だからまだ作りやすそうだし。

264名無しさんの野望:2005/05/30(月) 02:08:55 ID:C8H68Tza
>>262
素直にフォトショップを買ってきなさい

265名無しさんの野望:2005/05/30(月) 02:53:34 ID:t7UkLq2b
ガンダムMODってもうないんでしょうか。
どこ探し回ってもなかったんで

266名無しさんの野望:2005/05/30(月) 03:21:29 ID:C8H68Tza
その質問矛盾してるとおもうよ

267名無しさんの野望:2005/05/30(月) 04:11:50 ID:+T+gnGGl
どこ探し回っても無いならもう無いんじゃね?

268名無しさんの野望:2005/05/30(月) 09:43:44 ID:PYY1f3MY
普通に解釈して
(自分の思いつく限りの範囲で)どこ探し回ってもなかったんで
って意味でしょ。
言葉のあげあしとり(・A ・) イクナイ!

269名無しさんの野望:2005/05/30(月) 10:12:44 ID:lK78+lNM
ガンダムは月に帰りました。探さないで下さい

270名無しさんの野望:2005/05/30(月) 12:32:56 ID:3JxRNeuc
>>265
ひんと;RX78 /G Pack

271名無しさんの野望:2005/05/30(月) 16:00:23 ID:Z6WCrIA1
パトレイバーMODってもうないんでしょうか。
どこ探し回ってもなかったんで

272名無しさんの野望:2005/05/30(月) 16:03:36 ID:qxiy47oi
どこ探し回っても無いならもう無いんじゃね?

273名無しさんの野望:2005/05/30(月) 16:17:58 ID:XX6g+jec
普通に解釈して
(自分の思いつく限りの範囲で)どこ探し回ってもなかったんで
って意味でしょ。
言葉のあげあしとり(・A ・) イクナイ!

274名無しさんの野望:2005/05/30(月) 16:19:25 ID:TOmnqrhV
>>271
ひんと;RX78 /G Pack

275名無しさんの野望:2005/05/30(月) 16:28:16 ID:iGkZKA9e
ロボコップMODってもうないんでしょうか。
どこ探し回ってもなかったんで

276名無しさんの野望:2005/05/30(月) 16:58:46 ID:wiSsY+iS
CQBMODってもうないんでしょうか。
どこ探し回ってもなかったんで

277名無しさんの野望:2005/05/30(月) 19:41:57 ID:TgR+e2/S
>>276
今日リリースしたよ

455 名前:Rael[sage] 投稿日:2005/05/30(月) 19:32:01 ID:T4IBEXFy
CQB Beta Ver0.9公開しました。
http://cqb.utena.info/
メニューのDownloadsからダウンロードして下さい。
まだMAPが2つですがこれから増やしていきたいと思います。

まとまった意見、感想がある場合や返信がほしい場合は
CQBのフォーラムに書き込みをお願いします。

CQBの作成を手伝って頂ける方を随時募集してます。
興味がある方はutenaのircもしくはCQBのフォーラムに書き込みをお願いします。

278名無しさんの野望:2005/05/30(月) 21:55:53 ID:VbTX2nLA
お花見MODの.cfg.lstファイル何処にあるん?

279名無しさんの野望:2005/05/30(月) 22:07:41 ID:PD1LMzgn
すいません、質問です。
潜水艦の視界をフリーに(あの分けの分からない壁とMAP表示をはずして不自然な水面下が見えるようにする)
にはどうすればよいのでしょうか?

280名無しさんの野望:2005/05/30(月) 23:07:20 ID:fPR5+llw
>>279
つUtW

てか、それくらいのことなら海外回ればすぐわかると思う

281名無しさんの野望:2005/05/31(火) 04:10:31 ID:R9L4+EAH
EAUK開催のBF2イベントの報告記事。

http://www.bf-news.de/artikel.php?go=inhalt&id=519
http://www.bf2.net/index.php?templateid=news&id=847
http://www.battlefield2-news.de/index.php?module=news&news_id=11843
http://imageserver.gaming-networks.net/screenshots/?cmd=detail&img=6634&quality=3&ref_id=1044&size=800

FHスタッフも参加したやつっぽい(詳細>>223 ↑と同じ部屋の写真がある)
http://forgottenhope.bf1942files.com/main.php?module=archives&selectedmonth=5&selectedyear=2005&lang=english

282名無しさんの野望:2005/05/31(火) 16:17:54 ID:YYIEY6e9
今日もCQB鯖立ててくれるよね?

283名無しさんの野望:2005/05/31(火) 21:22:11 ID:nhUmGhhw
テスクチャの.ddsファイルを作りたいんだけどどうすればいいんだろう?

284名無しさんの野望:2005/05/31(火) 21:25:18 ID:SNANMAuC
>>283 ペインショップ買えば幸せになれるぞ。

285名無しさんの野望:2005/05/31(火) 21:39:39 ID:QzOQzRdd
http://battlefield1942.filefront.com/file/Locomotive_model;41838
http://battlefield1942.filefront.com/file/Train_Station_Model;42201
http://battlefield1942.filefront.com/file/Clocktower_Model;42456
これ使ったMAPキボン

286名無しさんの野望:2005/05/31(火) 22:13:27 ID:83CTQii7
電車関係微妙・・

287名無しさんの野望:2005/05/31(火) 22:30:12 ID:4IEgFqwu
>>285
こういううpされ方してるって事はフリー素材で公開してるってことだよね
作ってるマップにいつか入れるかも

288名無しさんの野望:2005/05/31(火) 22:49:07 ID:Kj5RG1nA
そういや>246見た時さ、レイバーならガンダムよりちっこいからガンダムMODの
でっかすぎて歩兵と絡めない、視点と銃口がずれすぎてて近くが照準出来ない、
狭い道路につっかえるなんかの欠点が緩和されるなと思ったわけよ。

でもパトレイバーって軍用のレイバーでも出さない限り銃火器殆ど使わないわけで、
1人称視点"シューティング"じゃなくなっちゃうよね。二足歩行の表現も難だし。

で、思った。レイバーより更にちっこく、銃火器をそつなく使いこなし、更にはローラー
ダッシュってことで足も固定でいい。ボトムズってロボMODに向いてるんじゃないかと。

問題は俺がボトムズを見たことがない世代で、これっぽっちも作りたくないこと位だ。

289名無しさんの野望:2005/05/31(火) 22:59:00 ID:co2QbOnG
ならマクロスのゼントランvsメルトランでどうだ?
空中戦もできるし。

290名無しさんの野望:2005/05/31(火) 23:11:41 ID:QzOQzRdd
>>288
オブジェクトで土木レイバーのみ削れるとかにすればきっと…

291名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:01:17 ID:vc8hF0Km
>>289
俺も前そう思ってた
やっぱBFVで納豆ミサイルするのがいいのかな?
バサラキボンヌw

292名無しさんの野望:2005/06/01(水) 02:57:03 ID:WEumujcj
>>288
GC(スターウォーズMOD)の兵器は二足歩行感かなり出てると思うんだけど
あんな感じじゃダメなのかな?
GCのレベルは結構高いから真似するのすら難しいのかも知れないけど。

293名無しさんの野望:2005/06/01(水) 02:57:15 ID:WEumujcj
うへ、上げちまったスマソ・・

294名無しさんの野望:2005/06/01(水) 16:28:52 ID:zYC+mpOL
バトルフィールド2のプレイポートが4ゲーマーネットにあるぞ!!
http://www.4gamer.net/

295名無しさんの野望:2005/06/01(水) 17:08:38 ID:9XfW0Hl8
http://www.4gamer.net/news/image/2005.06/20050601153356_5big.html
左上に衛生兵のショックバドルで倒したログある。

背後からナイフのかわりにショックバドルをあてたんだろうか?

296名無しさんの野望:2005/06/01(水) 17:14:01 ID:dxDGNLly
>>294
うわ!めっちゃ綺麗だな。
PCスペッコ高くないと最高設定厳しいだろうな。

297名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:32:37 ID:wRZy4+a3
どうか、進化したと言われる、BF2専用Modツールで、
戦国の弓兵バグが取り払われて、BF2版の戦国MODが出ますように。

298名無しさんの野望:2005/06/02(木) 13:58:53 ID:vurnvEUN
やっぱ兵科ごとに移動速度変えたいよなぁ。

299名無しさんの野望:2005/06/02(木) 13:58:53 ID:K+Xp2Ua7
>>295
電気ショックで敵を倒せるというのは当初からガイシュツだぞ。

300名無しさんの野望:2005/06/02(木) 15:35:20 ID:MdmF09qw
>>299
ガイシュツ ?

301名無しさんの野望:2005/06/02(木) 15:37:14 ID:uUc7bSvX
2ちゃん語でつ。

302名無しさんの野望:2005/06/02(木) 15:41:43 ID:oGFO/3Z1
>>297
BF2のグラフィックで一騎打ちしてみたい

303名無しさんの野望:2005/06/02(木) 16:15:05 ID:QiaQ1dyU
>>298
RE(ry

304名無しさんの野望:2005/06/02(木) 21:03:30 ID:8Z/H5qZc
太平洋の嵐てどこでDL出来るん?

305名無しさんの野望:2005/06/02(木) 21:30:49 ID:aTLSv9Nu
太平洋の嵐ここだね
前バージョンの書庫の中見てやっと発見。
http://dragon-tactics.ddo.jp/~bf2yaruzo/

306名無しさんの野望:2005/06/02(木) 21:36:13 ID:8Z/H5qZc
サンクス!

307名無しさんの野望:2005/06/02(木) 23:19:00 ID:FMB8gwl9
BF2のマップ作りは、今までよりも手間がかかりそうだね。

> マルチプレイ用マップは12種類×3種類(大・中・小)のマップが収録されていた。
>  同じマップ名でも,16人用の小サイズと64人用の大サイズでは,かなり内容が異なってくる。
> 例えば"Dalian Plant"の場合,"小"は海がほとんど関係のない陸戦マップだが,
> "大"ではアメリカ軍のスタート地点が空母となる。中国や中東ばかりということもあり,
> ベトナムよりはよくできているようだが,やはり1942ほどは感情移入できそうにないのが少し苦しいかもしれない。

>  16人用の小マップでも最大64人参加に,逆に大マップを16人以下限定に設定することもできるようだ。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.06/20050601153356detail.html

308名無しさんの野望:2005/06/03(金) 00:39:11 ID:zBz92ce5
中国や中東ばかりでも
日本軍MODつくればもりもり感情移入できるぜ!

309名無しさんの野望:2005/06/03(金) 08:09:08 ID:nx3QnLvQ
>>308
まずは中国人をベースに顔を変更しないといけないと思われ

310名無しさんの野望:2005/06/03(金) 10:02:36 ID:zBz92ce5
いや、そこはほれ
BF1942からデータをひっぱってきて(ry

311名無しさんの野望:2005/06/03(金) 11:03:36 ID:z8v3cysz
あんなサル顔はやだ

312名無しさんの野望:2005/06/03(金) 11:47:19 ID:sM+um3NH
>>310
微妙に顔のモデルずれてるから、
ヘタに他の顔テクスチャ貼るとズレる。

313名無しさんの野望:2005/06/03(金) 16:25:18 ID:nx3QnLvQ
FHの日本兵だけは特別に顔のテクスチャが2つあったんだがなんでだろ
古参兵と新兵っぽい感じの奴

言い忘れていましたがFHの日本軍の小銃は三八式ではなく九九式ライフルでした
日本語化の際修正してくれればありがたいです

314名無しさんの野望:2005/06/03(金) 17:17:37 ID:+ogLD0Mf
>>31338式を出さないなんてFHもうだめぽ

315名無しさんの野望:2005/06/03(金) 17:41:44 ID:tp1Vxk1A
とりあえず日本軍兵卒にはナイフより銃剣標準装備してほしい。
将校は代わりに軍刀と南部。

というかBF2だと司令官が出るわけだけど、
FH2の日本軍の海戦マップ司令官は海軍服着てたりとかするんだろうか。

316名無しさんの野望:2005/06/03(金) 17:56:07 ID:lwG6Rw7Q
FH日本語化パッチ最新版
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1686.zip
色々修正しました

>arisaka小銃について
公式では九九式となってますが、口径が6.5mmとなっているので三八式の間違いの可能性もあります。(九九式は7.7mm。あるいは、口径の間違いかも。)
自分は小銃にはあまり詳しくないのですが、形は九九式に見える(あくまでも自分の見解です)ので>>313氏の指摘どおり九九式に修正しておきました。
どなたか詳しい方がおられましたら、ご教授願います。

317名無しさんの野望:2005/06/03(金) 18:03:43 ID:+ogLD0Mf
>>316
マップ名の後ろに英語名も付けておくれよ。
オマハ ビーチ C防衛区域-Omaha Charlie Sector-
みたいに。

318名無しさんの野望:2005/06/03(金) 18:29:50 ID:abmOprEQ
DCHPインストーラ笑える

319名無しさんの野望:2005/06/03(金) 18:56:20 ID:lwG6Rw7Q
FH日本語化パッチ最新版の修正版
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1688.zip
>>317の指摘したマップ名を修正しました


320名無しさんの野望:2005/06/03(金) 18:57:05 ID:lwG6Rw7Q
>>319
>>317氏でした(ミス)

321名無しさんの野望:2005/06/03(金) 19:34:45 ID:nx3QnLvQ
>>319
早い対応乙です。

322名無しさんの野望:2005/06/03(金) 19:42:59 ID:+ogLD0Mf
>>319
おつです

323名無しさんの野望:2005/06/03(金) 21:44:07 ID:rzD4qJ2n
>>89さんと同じ象が起こる様になってしまったのですが
うわさによるとPank basutarが原因と聞いたのですが
知ってる方教えて頂けませんか。

324名無しさんの野望:2005/06/03(金) 21:52:06 ID:qY+mlXEM
ttp://g-pc.bbs.thebbs.jp/1104218177/
ココなら皆優しいから教えてくれるおー^^

325名無しさんの野望:2005/06/03(金) 21:57:11 ID:rzD4qJ2n
ありがとう・・・・・・・^^:

326名無しさんの野望:2005/06/03(金) 22:41:41 ID:RVTYHXJy
よく日本語化パッチなどで漢字が
元々入ってないから平仮名になっている部分が
ありますがMODに文字を追加する方法は無いんでしょうか?

327名無しさんの野望:2005/06/03(金) 23:02:08 ID:qY+mlXEM
あるけど面倒

328名無しさんの野望:2005/06/03(金) 23:05:46 ID:RVTYHXJy
>>327
めんどうでもいいから教えてくれ。

329名無しさんの野望:2005/06/03(金) 23:34:32 ID:mIy471it
FONT.rfaとかそのあたりじゃないかね?

330名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:30:10 ID:xPaVYL8s
1942スレがPCゲーム板から、PCアクション板へ移転しますた。

BATTLEFIELD 1942 Vol.276
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1117811310/

331名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:56:16 ID:Y2/Jjtmi
ここの移転は何週間後になることだかw

332名無しさんの野望:2005/06/04(土) 10:10:11 ID:fvgyoPGj
font.rfaの中に文字画像があって
.difファイルで文字の場所を指定してるみたい。
メモ帳で.difファイルは開けるけどよくワカンネ('A`)

333名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:34:19 ID:nSOh8mqQ
ところでMODでF10やF11、F12を押したときに歩兵の時でもカメラを別のアングルにする方法ってあるんですか?

334名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:39:28 ID:4qhFKz4n
>>333
兵士の視点変更が出来るMODを参考にすればすぐわかる。
(DCModのObjects.rfaのSoldiers\Common\Objects.conを見てみよう。)

335名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:47:06 ID:nSOh8mqQ
>>334
どうもご親切にありがとうございます

336名無しさんの野望:2005/06/05(日) 06:21:17 ID:i8So000C
スターウォーズのシングル化MOD

Galactic Conquest Extended 5.3a (5.3a)
Filename: gcx_v53b_1june.exe
http://battlefield1942.filefront.com/file/Galactic_Conquest_Extended_53a;42677

337名無しさんの野望:2005/06/05(日) 11:07:34 ID:uSr5uSNp
FHのトブルクが動かないんですけどどうすれば良いですか?
ロード完了時に不正落ちするorz

338名無しさんの野望:2005/06/05(日) 11:22:59 ID:ZaixJd8V
>>337
既出のバグ

339名無しさんの野望:2005/06/05(日) 11:47:52 ID:iSpd1mo0
DCHPってDCだけでOKだっけ?
DCFとかも必要?

340名無しさんの野望:2005/06/05(日) 13:55:15 ID:7IQ4YAZP
聞く前にEA GAMES\Battlefield 1942\Mods\MOD名\init.conを見るんだ。
話はそれからだ。

341名無しさんの野望:2005/06/05(日) 17:10:28 ID:P2rzEgCT
そのくらい教えてやったらどうよw
もちろん俺はしらんけど。

342名無しさんの野望:2005/06/05(日) 18:50:03 ID:poCYiGe5
>>340
d

343名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:42:23 ID:7eAF4cpi
>>341
君の傲慢さに乾杯

344名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:55:22 ID:uJMPWt9B
starwarsのMODをダウソしたんですが
日本で鯖は立てられてますか?

海外の鯖のみで全くゲームできてない。。。

345名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:55:56 ID:if3Fzdmd
国内でスターウォーズが放映されるまでまてばいいんじゃねえの?

346名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:58:12 ID:uJMPWt9B
人気のないMODだったんですね

347名無しさんの野望:2005/06/05(日) 20:00:40 ID:ZaixJd8V
>>346
面白いMODなんだけどね〜
国内じゃバージョンアップ時に人が集まる程度

348名無しさんの野望:2005/06/05(日) 20:55:25 ID:Zgqgp4p8
スターヲーズは近いうちに金曜ロードショーでやるみたいだから、そのときに立ってるといいな。
というか、次に日テレで放送されるジブリ作品は何だろう

349名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:37:01 ID:GW2rtUZS
誰か戦国自衛隊MOD作ってください。
枢軸を戦国MOD。連合をDCにすれば割と簡単に出来そうですけどどうでしょう?

350名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:38:54 ID:0pOwGkeB
そんなんで誰が戦国側やるんだよ

351名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:42:04 ID:0vgcNUMM
>>348
ホ〜ホケキョとなりの山田君かも

352名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:53:10 ID:VWK6bYXO
>>349
割と簡単に出来そうだったら自分で作れよ。

353名無しさんの野望:2005/06/06(月) 01:44:51 ID:k3HdewyE
一ヶ月かけて必死に作っても
「つまんね」ですぐ終了だからなぁ

354名無しさんの野望:2005/06/06(月) 03:42:13 ID:U1Vf6avJ
>>353
今までにない奇抜なMODなら一ヶ月くらいはもつとおもうが。

355名無しさんの野望:2005/06/06(月) 08:20:32 ID:VyuA29yr
一ヶ月程度かけたくらいじゃねぇ……
まぁどれだけ時間をかけても実際つまらなかったら「つまんね」で終わるからしょうがないけどね。

356名無しさんの野望:2005/06/06(月) 11:21:19 ID:jzp/SKhG
本当につまらんMODが「つまんね」の一言で終わるのは全然かまわない。
BFだと本当におもしろいMODでもすぐ廃れちゃうのが問題だよなぁ

357名無しさんの野望:2005/06/06(月) 11:23:54 ID:3EkL51oH
日本人の絶対数が少ないからでは?

358名無しさんの野望:2005/06/06(月) 11:55:26 ID:lg0NzC62
あんまりMOD自体が面白くなくても人さえ大勢いれば面白いもんね

359名無しさんの野望:2005/06/06(月) 12:45:09 ID:rtItKh4Y
それだ。鯖立って大人数でやること無く終わってしまうMODが多々あるし。

360名無しさんの野望:2005/06/06(月) 12:49:57 ID:VyuA29yr
例えるならMGS
結構面白かったんだけど結局大人数でやることなく終わった。

361名無しさんの野望:2005/06/06(月) 13:08:35 ID:d7ionz1W
GCに代表されるごっこ遊びができる良質な雰囲気MODでも
ガチで戦闘を始めちゃうのが日本人の気質なのかも。

ガチ戦闘に耐えうるバランス調整がなされてないともって三日。

お花見なんかは殴っても殴っても死なないようにしてガチバトルを
させないようにした好例?

362名無しさんの野望:2005/06/06(月) 13:42:17 ID:+9oSnifk
本来の遊び方はガチ戦闘じゃないの?

363名無しさんの野望:2005/06/06(月) 14:48:29 ID:rtItKh4Y
お花見やtunakやガンダム等と、GCやLOTRSやMGSやCQBなどを一緒に比較するのはどうかと。
前者は製作者自身が祭りMODになることを狙って作ってるし、後者はそうじゃない。
中にはinterstate1982みたいに分類に困るのもあるがw

364名無しさんの野望:2005/06/06(月) 14:51:28 ID:VyuA29yr
ガンダムは祭りMODじゃないと思うんですが

365名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:53:07 ID:r2B11D+y
一箇所の拠点に、二箇所以上の選べるスポーンポイントを
作るにはどうしたらいいんですかね?
エルアラ連合ベースの戦車の置いてある丘の上と飛行場みたいに。

366名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:56:36 ID:pK+YVQj3
>>365
そのエルアラのMapを調べりゃ良いんじゃね?

367名無しさんの野望:2005/06/06(月) 19:48:27 ID:jzp/SKhG
最近じゃ1918やSurreal Modとか、
すんげー出来のいいMODなのに1週間と持たないのはもったいなさすぎる・・・。

出来が良くても、題材にしてるテーマと、
リリースのタイミングがずれるとメジャーなMODにはなれないね

368名無しさんの野望:2005/06/06(月) 19:52:42 ID:5PjnVzzd
>>367
禿道

369名無しさんの野望:2005/06/06(月) 19:53:55 ID:r2B11D+y
>>366
分かりました・・・
拠点二個重なってたのね。
.conファイルばかり見てたおー' `

370名無しさんの野望:2005/06/07(火) 05:25:24 ID:yeSsgzq0
Forgotten Hope 2 Interview
http://www.battlefield2-news.de/index.php?module=news&news_id=11953

05/6/4 Forgotten Hope 2 インタビュー - Battlefield 2 [E]Empire
http://www.udjapan.net/special_sec/bf2/page/article_11.htm#1

371名無しさんの野望:2005/06/08(水) 19:20:53 ID:TTcnS+td
Trauma Studios Is No More - Official News
http://battlefield1942.filefront.com/news/Trauma_Studios_Is_No_More;19294
Digital Illusions discontinues its operations in New York
http://global.dice.se/press/pressreleases/?article=ab899a0f-7706-4718-beb4-63e2993e812d&page=0

DICEがニューヨーク支社を閉鎖して、
そこで働いていたTrauma Studiosのメンバーを
スウェーデン本社に呼び戻すことにした?

372名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:45:58 ID:pyCKh7Sq
埋めようぜ

373名無しさんの野望:2005/06/09(木) 07:51:12 ID:JQENRimL
なんでやねん('A`)

374名無しさんの野望:2005/06/09(木) 11:08:01 ID:pyCKh7Sq
なんでやねんって何でやねん


埋め

375名無しさんの野望:2005/06/09(木) 14:07:36 ID:JQENRimL
e?なんで埋める必要があるの?
解ってないの漏れだけ?

376名無しさんの野望:2005/06/09(木) 16:18:31 ID:gE1yVmQC
産める

377名無しさんの野望:2005/06/09(木) 16:45:53 ID:ihykDAm6
次スレは?

378名無しさんの野望:2005/06/09(木) 17:03:23 ID:xtjMwKUX
埋める必要なんて無いでしょ。

ところでBF2のMODってもう作れるんだよね?
BFみたいな開発ツールってどこにあるんかな。

379名無しさんの野望:2005/06/09(木) 17:22:02 ID:6bcRPwnc
>>378
漏れは今までBF2に向けてテクスチャやモデルや音楽や画像やホームページを今までのGmaxや3Dmaxで一から同士と共に楽せず苦労して作っているのだと思っていたんだが。

380名無しさんの野望:2005/06/09(木) 18:51:35 ID:AeE97ije
ドーンオブザデッドのMODを
作って欲しい
ゾンビ物っていいと思うけどなぁ

381名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:31:39 ID:l9Yk6MpA
「バトルフィールド 1942」の開発元が,NYオフィスの閉鎖を発表
http://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050609134046detail.html
2005/06/09 13:40
 「バトルフィールド 1942」(原題 Battlefield 1942)の開発元として知られるDigital Illusionsが,ニューヨークオフィスのTrauma Studiosの閉鎖を発表した。
 Trauma Studiosは,2004年にDigital Illusionsによって買収された会社だが,Digital Illusionsの2005年度計画に合わせて閉鎖となった模様。
 なおTrauma Studiosの社員12人は,全員が本社のあるスウェーデンへ移るということで,解雇などはなかったようだ(ニューヨークからスウェーデンへ移るというのも,十分大変そうだが……)。(朝倉哲也)

382名無しさんの野望:2005/06/09(木) 20:31:58 ID:eLZoq0Gr
いくつぐらいの人等なのかわかんないけど
家族いたら大変だよなー・・・

383名無しさんの野望:2005/06/09(木) 21:24:38 ID:Gay5IQBA
リリース原文だと、スウェーデンでの仕事をオファーされた、と書いてあるけどそれに応じたかは不明のような気もする

あとTrauma Studiosは$50万で買収されたけど、$30万は支払済みで、今回の解散で残りの$20万は払わずに済むみたいなことを書いてあったような。
いったいどういう契約なんだろ

384名無しさんの野望:2005/06/09(木) 22:27:18 ID:TF/NAApP
>>380
デルモンテみたいに廃れる気が・・・・

385名無しさんの野望:2005/06/10(金) 20:16:09 ID:fulGvD/O
Battlefield 40k released
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=12005

386名無しさんの野望:2005/06/10(金) 20:39:23 ID:WTAJdNPj
WhoDaresWins0.21でWesternDesertのMAPロード中にエラーで落ちる人はいますか?
何度か再インスコしらのに治らない…orz

387名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:41:01 ID:Xyl8ee+2
BATTLEFIELD 1942 Vol.277
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1118108535/から誘導されてきました

↑ここの714なんですが30mm機関銃の設定がどうなってるかわかる方いらっしゃいますか?
もう何時間もいじってるのにorz

388名無しさんの野望:2005/06/11(土) 01:22:27 ID:CJCqRAin
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1707.zip
ノーマルBFにDesertCombat0.7からアパッチ(AH64)だけを追加できるMDOを作ってみた
対応MAPはエルアラメインのコンクエストで、shermanのかわりにah64が出現するように設定
http://f38.aaa.livedoor.jp/~anchors/gazoubbs/img/1118409940.jpg

ただ問題点が少々
其の壱: 2番席で30mm機関銃を撃とうとしても音は出るが弾が出ない(弾数が500のまま)
其の弐: ヘリが爆発したときの音が出ない

OBJECTS\vehicles\air\AH64\Weapons.conのなかに
ObjectTemplate.create FireArms M230Cannon
ObjectTemplate.projectileTemplate 25mmChaingunProjectile
って記述があるから
objects.rfaを全解凍してM230Cannonや25mmで検索したんだけど何もひっかからず


工兵!!来てくれー

389名無しさんの野望:2005/06/11(土) 03:20:51 ID:M5WyrdU8
25mmChaingunProjectileを探してるなら
Stationary_weapons/New_projectiles/weapons.conを。

30mm_Projectileを探しているなら
vehicles/air/Mi24D/Weapons.conを。

つーか自力でStationary_weapons、Vehicles、HandWeaponsのconファイルを調べてから工兵呼べ!

390名無しさんの野望:2005/06/11(土) 05:20:05 ID:MqN+NWm3
BF2DEMOキタ―――――――――――(゜∀゜)――――!!

391名無しさんの野望:2005/06/11(土) 09:58:09 ID:+h3SGLMc
釣りか・・・・・

392名無しさんの野望:2005/06/11(土) 11:07:05 ID:dnTT13Rc
双眼鏡→砲撃支援が再現できるか不安になってきた

393名無しさんの野望:2005/06/11(土) 12:22:44 ID:fEFLo4J7
>>214のファイルが「Invalid Key」とかほざかれて落とせん・・・。
誰かどっかのロダにうpしてくだされorz

394名無しさんの野望:2005/06/11(土) 12:33:17 ID:Hrfvd9ZJ
BF2デモきた!!!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1118436000/

解析してMOD作るヤシいるのか?

395名無しさんの野望:2005/06/11(土) 16:46:36 ID:mTXqD+my
本当だったのか!?早速ダウンロード

396名無しさんの野望:2005/06/11(土) 17:19:28 ID:Xyl8ee+2
>389
ありがとうございました、これでほかの兵器の弾種変更もできそうです

397名無しさんの野望:2005/06/11(土) 20:08:03 ID:YgC49hxa
bf2のスレってあるの?

398名無しさんの野望:2005/06/11(土) 20:37:39 ID:7DIhX2Qo
BATTLEFIELD 2 Vol.41
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1118478159/1

399名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:48:22 ID:C/kNzehN
BF2のシングルマルチもひと段落着いたんで
解析してる

シークレットウェポンズOPの幻のジェットパックATみたいな簡単な事は
できたんだけど、今作ではあたらしい構文があって
その意味を理解するのが大変

早くエディタをさわりたい・・・

400名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:49:14 ID:PQMKMJFS
自分もBFVでオリジナルの兵器を作ろうと思ってメタセコイアでモデリングしましたが。
ここから先の作業がわかりません。
どなたか教えていただけませんか?

401名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:52:21 ID:UckF5C73
StandardMeshじゃなくなってる件。

402名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:57:38 ID:PQMKMJFS
>>401
詳しく

403名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:32:45 ID:AvIJU/9+
>>401
情熱的に

404名無しさんの野望:2005/06/12(日) 19:40:20 ID:iL0vSylZ
EoDの日本語化パッチ作ってみたけどどうよ
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1741.jpg

405名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:27:05 ID:xi9n+7A4
>>404
はぁ?

普通にGJなんだけど。

406名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:19:45 ID:vxGDUHQR
>>404
m9(^Д^)プギャー!!
おまえマジで乙なんだけど。
こんな書き込みをするなんて神すぎだな。


うpよろ。

407名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:39:52 ID:AwG64IxG
>>404
upup-さっさとup-しばくぞっ(AA略

408名無しさんの野望:2005/06/13(月) 07:10:29 ID:gIiNT7K5
BF2が発売されたら
BF2のMODもここで良いのかね?
スレタイ的には問題なさそうだけどわかりずらいかな?

409名無しさんの野望:2005/06/13(月) 07:26:04 ID:sdbrcSpa
あっちに移転した方がよさげ・・・

410名無しさんの野望:2005/06/13(月) 11:24:37 ID:WoD30/MT
BF1942のウェーク・硫黄島・フィリピンに出てくる兵器・オブジェクトに限ってなら、
BF2用のWW2Modとして勝手に3Dモデルやらスキンを流用させてもOKなんじゃないだろうか。

EAがフリーマップとして公開してるから、無料で手に入るんだし。 ↓

> ●BF1942のマップ(ウェーク、硫黄島、フィリピン)がBFV用WWUModDとして登場!
>  http://games.himitsukichi.com/of/execute/ShowNews?locale=ja&id=612
>  ファイル[WW2 Mod.exe(295MB)]ダウンロード、インストール方法など
>   → http://www.japan.ea.com/battlefield/vietnam/map.html
>  無料 WWU Modに関する Q&A記事のの翻訳↓
>   http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1185.txt
>  WWUMODのスクショ/動画など。
>   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/12594/1092837539/43-


>>409
まずここを使い切ってからだね。

411名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:14:49 ID:ztwsIgBL
アップしたよ>EoD日本語化パッチ
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1745.zip
武器の名前とヘリの一部だけ日本語化されてる
戦車やマップ名も日本語化する予定だからよろ

412名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:01:07 ID:Le43KX9v
あっちってどっち?>409>410

413名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:58:28 ID:A55Dbr/6
PCアクション

414名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:14:00 ID:cAhgJau2
BF2Demo用のMiniMODを作ってみた
http://utena.homeip.net/bf/upload/img/871.rar

変更点
一定時間、兵器の残骸と死体の出現を維持
兵装にある爆発系武器の爆発力を強化
一部の武器とアンロック武器を差し替え

シングルで確認済み

415名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:09:01 ID:Pu97Zzju
これは鯖側でだけ設定すればいいの?

武器ALL解除ファイルキボンヌ

416名無しさんの野望:2005/06/14(火) 03:27:26 ID:3GgAdlyI
兵器の残骸が残るおかげでインスタント弾除けができていい感じ
あと、グレや手榴弾で吹っ飛びすぎw
遠方で空を舞ってるAIも居るし

衛生兵にショットガンの組み合わせもなかなか面白い
遠距離がまるで駄目なんでより隊長向けのクラスかな

417名無しさんの野望:2005/06/14(火) 12:22:43 ID:VJ4/Grp6
米軍兵士スキンをドイツ兵に変更
http://www.battlefield2-news.de/index.php?module=news&news_id=12044
http://battlefield2.filefront.com/file/BF2_Demo_BW_MiniMod;43041


誰かこのMODを参考にして、自衛隊スキン作ってよ。

418名無しさんの野望:2005/06/14(火) 15:23:50 ID:5oVNGjrI
絵くらいかけるだろお前が作れ

419名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:02:55 ID:Pu97Zzju
> 武器制限解除した鯖を立てたいのですが、解除はどのファイルをいじればいいのでしょうか?


サーバー側がこれを使って、PB/Offで鯖立てすればいいみたい。(MOD鯖と言う認識?)

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 08:42:35 ID:wp4zAH8d
tspreen-hXc_Unlockable_Weapons_Mod_v1.zip
ttp://utena.info/bf/upload/img/869.zip



もしくは、この書き込み↓

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/14(火) 14:18:41 ID:G2Dio+JB
EA GAMES\Battlefield 2 Demo\python\bf2\stats\unlocks.pyの44行目
defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]を
defaultUnlocks = [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]にすると初期のもアンロック兵器も使えるな。
煙草のもこうやってるんだろうか。アンロックも使わせたい鯖管にオススメ?

420名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:25:13 ID:Pu97Zzju
> 解除されているかどうかの見分けは?


復活クラス選択画面で鍵マークでロックされていた武器が選択できるようになるっぽい。
http://www.tdg.sohosted.com/battlefield2/screenshot/photos/photo379.html
http://www.tdg.sohosted.com/battlefield2/screenshot/photos/photo605.html



ついでに、ロックされてる武器の詳細はBF2のユーザー情報画面の右下に乗っている。
http://www.tdg.sohosted.com/battlefield2/screenshot/photos/photo1018.html
http://www.tdg.sohosted.com/battlefield2/screenshot/photos/photo602.html
http://www.tdg.sohosted.com/battlefield2/screenshot/photos/photo794.html
http://battlefield2.filefront.com/screenshots/News/19104/108
http://battlefield2.filefront.com/screenshots/News/19104/107
http://battlefield2.filefront.com/screenshots/News/19104/109
http://battlefield2.filefront.com/screenshots/News/19104/83
http://battlefield2.filefront.com/screenshots/News/19104/84
http://battlefield2.filefront.com/screenshots/News/19104/85


421名無しさんの野望:2005/06/15(水) 12:20:35 ID:rJ3gN7wI
1.<スタート>メニュー→<ファイル名を指定して実行>と選択。
2.「名前」に半角で「regedit」と入力し、<OK>ボタンをクリック。
3.「レジストリエディタ」が起動したら、
HKEY_LOCAL_MACHINE→SYSTEM→CurrentControlSet→Services→Tcpip→Parametersとキーをたどって開く。
4.<編集>メニュー→<新規>→<DWORD値>と選択し、名前を「DisableTaskOffload」とする。
5.レジストリエディタを終了し、Windows XPを再起動する。

422名無しさんの野望:2005/06/15(水) 12:53:21 ID:rJ3gN7wI
>>227
通販もできる

発売日に届くって書いてあるから大丈夫だ

http://shop.7dream.com/product.asp?gt=01&g=200102127&p=0379448&srch_flg=s&page%5Fnumber=1

423名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:42:19 ID:waTuAzv+
Yakinzさん、DC HighPowerならぬ、BF2 HighPower頼む。

424名無しさんの野望:2005/06/15(水) 19:34:12 ID:uL7iOfEJ
>>411
GJ

425名無しさんの野望:2005/06/15(水) 21:58:20 ID:N1jFtMAh
このペースじゃBF2発売しても、
このスレがアクション板に移るのまだまだ先になるんじゃないか。

426名無しさんの野望:2005/06/15(水) 22:20:43 ID:JtnXT7ZI
武器アンロックとタイムリミット解除やってる鯖はブラックリスト入りするらしい・・・

427名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:36:21 ID:BvjEf+Vc
煙草とか夜勤のような王手がブラックリストに入れたらEAは自分の首を絞めるだけのような希ガス


428名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:39:18 ID:3G0/JY+m
ブラックリスト入りした鯖に対して、
EAは一体どのような処置を取るんだろう。

429名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:32:34 ID:l9PZWNph
   EA     アンロック鯖管
  (`A) メッ   ('A`;) スミマセン
  ノ( ヘヘ     ノ )      
          ^ ^

430名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:36:58 ID:PadMCqMF
BF1942demoのアンロックMODをEAは何の対処もしてないところからみて別に何もしないような

431名無しさんの野望:2005/06/16(木) 05:35:35 ID:oNnNJ6CS
FH2のファーストリリースがいつ頃になるのか、気になりまくりの俺が来ましたよ。

432名無しさんの野望:2005/06/16(木) 06:57:15 ID:X1AG9vy9
12分制限と武器アンロックするとエンドユーザーライセンス(EULA)の違反になるので
鯖リストから1週間消すと書いてあるす
http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_061405

433名無しさんの野望:2005/06/17(金) 11:54:59 ID:wkQIK2RB
適当なとこで見切りつけてPCアクション板に移転した方がいいと思うんだが
そこんところどうだろう?
とりあえずBF2発売されてから移転すると
新規の人がBF2の過去ログ探す場合便利になると思うんだけど。

434名無しさんの野望:2005/06/17(金) 11:58:44 ID:9AZMP0Qo
たしかに、BF2MOD開発は向こうの板で1からやった方がいいかも。


435名無しさんの野望:2005/06/17(金) 12:09:34 ID:KrZggrwK
DC Extended Custom Fan Skin Pack:
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=12059

DCXのスキンってしょぼかったけど、新しいスキン職人がメンバー入りしたのかな?
なかなか品質が良いスキンにみえる。

436名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:56:35 ID:nkHGX4Bl
発売までにこのスレを使い切るようがんばろう〜

437名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:07:28 ID:I5K1pfqx
頑張ることじゃなくね?
BF2発売で、ここが質問で埋まらなければいいな・・・。

438名無しさんの野望:2005/06/18(土) 01:20:45 ID:jCvsXKJi
スレ誘導の空きこみで埋まるよ

439名無しさんの野望:2005/06/18(土) 12:57:20 ID:pnQw2SwA
FH日本語化パック
マップパック5にも対応キボン

440名無しさんの野望:2005/06/18(土) 13:00:40 ID:fO8Iensa
>>435
0.9でもやってろ

441名無しさんの野望:2005/06/18(土) 13:27:22 ID:PbxXf0HH
どう頑張っても1000までいくにはあと1月はかかる予感w

442名無しさんの野望:2005/06/18(土) 13:50:04 ID:JoREhslD
一ヶ月じゃムリクサス

443名無しさんの野望:2005/06/18(土) 14:14:51 ID:kaajGyZh
>>439
どうも、FH日本語化パッチの作者です。
午後6時までにupしますので、しばしお待ちを…

444名無しさんの野望:2005/06/18(土) 14:43:32 ID:pnQw2SwA
>>443
はーい

445>>443:2005/06/18(土) 16:42:31 ID:kaajGyZh
お待たせしました。

FH日本語化パッチ最新版
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1769.zip

P.S.やっとできた・・・・・・

446名無しさんの野望:2005/06/18(土) 17:01:10 ID:pnQw2SwA
>>445
FH2の日本語化も頼んだよ!

447名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:30:27 ID:PbxXf0HH
>>442
んじゃ今移転しちまうか。
MODだけPCゲーム板にあってもなぁ・・・

448名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:33:50 ID:fO8Iensa
移りたければ頑張って埋めろ
話はそれからだ

449名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:46:48 ID:iCoZUzWk
ここの雰囲気変えない?
新しい世代に移ったんだ 少し変えようぜ
研究所ってのが人を寄せ付けないかもしれんし
BFMODってのもわかりにくい Battlefield MOD 45個目とか
なんとかならんわけ?

450名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:52:34 ID:1zEAsDqT
一行目で提案しといて、二行目で自分で決定を下すとはなw

ま、BATTLEFIELDの文字は入れた方がいいだろね。
それで検索して来る人って多そうだし。
しかし、本スレ見てもわかるように、人任せが多いから
MOD製作は流行らないと思われる。

名前案は
BATTLEFIELD MOD開発 Vol.1 くらいがスッキリしてていかも。
長すぎ?

451名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:57:44 ID:EW+JOMCp
>>450
初心に戻るって面でよさそうなタイトルだね

そろそろBF2のMOD開発のためにwikiでも作るか?それかMOD作成フォーラムとかもよさげだなー

452名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:00:39 ID:E5zQNLdo
ここはお堅い雰囲気でいいと思うよ。
どうせ軽いノリで来る奴なんて
「mod作るツールどこです?」「不審船modまだ?」
くらいしか言えないから邪魔なだけだし。

453名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:02:30 ID:+NIVWpEI
「戦国自衛隊まだ出来ないんですか?」も追加ヨロ。

454名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:02:48 ID:PbxXf0HH
>>452
それはお堅い雰囲気守ってても流入してくるわけだが。
徹底スルーしたらそれですむけどw

455名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:05:34 ID:EW+JOMCp
そこでローレライなんつってw

456名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:54:41 ID:YdCJQzQm
ココがお堅いイメージだけあって、大型MODが国内でかなり少ないじゃないか。
くだらない質問が嫌ならMODの作り方を>>1とかに貼っとけばいいだけだし、MOD作りの仕切りを高くしたおかげで
国内でMODをまともに作れるのは、少数しかいないんじゃないか。ココをもう少し入りやすくした方がいいんじゃない?

457名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:15:13 ID:E5zQNLdo
>>456
三日持てばいいような小modでさえ作るのは至難の業だよ
それでもやる気と時間があれば作れる。(あればって言ってもすごい要るけど)

DCやFHのような現実系大型modになってくるとやる気と時間に加えて
各種専門技術に長けている人材や高価なツールや膨大な資料が要求される。

mod開発の大変な所は敷居の高さじゃあない、敷居をまたいだ後が問題なわけ。

458名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:15:25 ID:+OYkVZQk
>>456
よろしく。

459名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:41:26 ID:vVPUsrUS
問題は、作者のモチベーションの維持にあると思います。
自分の場合は、結構いい加減なMODを作っても、そこそこ多くの人に遊んでもらえるので、
もっと作ろうという気になりますが、もし完全にスルーされるのであれば、おそらくやる気がなくなってしまいます。
FHとかの大型MODはBF人口の維持に大きく役立っていることは事実ですが、
これらのクオリティーの高いMODによりみんなの目が肥えてしまい、小規模MODへの関心が薄れてしまったような気がします。
恒久的に遊んでもらうことを希望するなら、魅力的なテーマを高いクオリティーで作っていくしかないため、
複数人で大型MODを開発していくしかないでしょう。

460名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:45:04 ID:pGovdA2Q
最近FH人少ないからFHの.lstと.cfg作ってみたよ。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1772.zip
これで面白いマップでも作ってくれ。

461名無しさんの野望:2005/06/19(日) 04:20:41 ID:N73keQlp
>>459
そもそも小規模MODは一時的なお祭りの為に作ってると思ってたけど違うんだ?
長期に遊んでもらえるMOD開発は、複数人で計画的にしなきゃ無理なのは同意。

462名無しさんの野望:2005/06/19(日) 12:00:44 ID:nwSw2lMX
一時的なお祭りの為のMODでも
作るのには時間が大変かかるのが問題

463名無しさんの野望:2005/06/19(日) 12:15:59 ID:gZjwZ0xX
>>460

初見のオブジェクトがあった。

464名無しさんの野望:2005/06/19(日) 13:09:14 ID:P4jmt/fq
FHでマップ作ってテスクチャ貼るとマップ右上の地面に変なテスクチャ貼られない?
BC42上では確認できないがテストプレイすると出てくる・・・

465名無しさんの野望:2005/06/19(日) 13:23:40 ID:5SamU+cq


今日のおさらい

「テスクチャ」



466名無しさんの野望:2005/06/19(日) 15:00:39 ID:L1Z1mx0M
テクスチャー作りは99%の根性と1%の手間かもしれない

467名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:15:07 ID:0BpiPyvz
ベルリンみたいにマップの範囲を狭くするにはどうすればいいの?
たぶんinit.conの
game.setActiveCombatArea
っていうのの数値を変えればいいと思うんだけど数字の意味が分からないorz

468名無しさんの野望:2005/06/19(日) 21:43:23 ID:vG4Hoz/b
>>456>>459

M O D 製 作 な め て ん の  か ?

冗談抜きに。

469名無しさんの野望:2005/06/19(日) 21:45:39 ID:f52wgJZY
制作工程の中で一番手間取る(時間が掛かる)のはどの部分なの?

470名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:06:28 ID:T7RTIIHi
バグとりじゃね?

471名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:11:50 ID:eBuvRlQ8
>>467
それであってるはず。うまく表現できないけど、前の2個の数字が範囲指定のスタート地点、、
後ろの2個の数字で、そこから東(?)と北(?)にいくついったところまでが範囲かを示してたと思います。

>>469
モデルのアンラッピング作業と、テクスチャ作成かなぁ。モデルを作ってるときに調子に乗って
細かいものをくっつけすぎると後でひどい目に…

472名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:12:09 ID:0BpiPyvz
>>471
そうすると旗とかの位置はそうなるんだけどミニマップを作るとミニマップが全部の部分を描いてしまいます・・・
他になにかやらなきゃいけないことがあるのかな?

473名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:35:51 ID:EdXlwxc7
大量のモデリング関係はモロに人海戦術が必要な分野だからな

474名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:52:14 ID:EWW7ySC2
全然関係ないんだが
IDが第七次世界大戦
だったから記念カキコしますた

モデリングはいつまでたっても漏れはヘタレなまんまだなぁ・・・・・

475名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:31:06 ID:w1idwrw1
>>474
七回もやったら何回文明が崩壊するんだろうか、

476名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:42:19 ID:NxNrdjqo
モデリングとテクスチャ設定は作っていて楽しいからいいけど
それがゲーム上で正しく動くかのチェック作業が激しくダルイ

477名無しさんの野望:2005/06/20(月) 02:52:48 ID:xDej415x
日本人が完成まで持っていったMODはあるのか?
小ネタは沢山見るんだけどな

478名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:45:02 ID:LyteWvsT
>>468
ま、BF2からはMOD開発しやすくなってるって言うじゃない。

BF2エディターも使いやすそうだ氏。

479名無しさんの野望:2005/06/20(月) 13:09:11 ID:7SkmmeXm
セブンドリーム・ドットコム
6,620円 6月30日までに予約すれば送料無料かつ7/7に届く
また、近くのセブンイレブンでも受け取り可
http://shop.7dream.com/product.asp?p=0379448

480名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:06:47 ID:LRmP0TSQ
FHでマップ作ってるとこんなのが出てくるんだけど仕様?
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1775.jpg

481名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:40:48 ID:E6/tew2V
>>467
BCじゃその設定のミニマップに対応してないって事だろう。
Editor42とか、他のツール使った方が早い。

482名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:07:54 ID:S0tociVI
ネクソンはまた、最近配給を引き受けてサービス中の「War Rock」にも、米国ゲーム配給社である
EAのシュートゲーム「バトルフィールド1942+デザートコンバット」の音声ファイルをそのまま使用し、物議をかもしている。

ネクソンのほか、ネオプル(Neople)が開発した野球ゲーム「新野球」とウェブジェンのオンラインゲーム「WIKI」にも、
日本ゲームのキャラクターをひょう窃した疑いがあり、ゲーム業界のひょう窃論議は当分続く見通しだ。

http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=64742&servcode=300§code=300

WarRockとかいう朝鮮ゲームのサイト
http://warrock.nexon.com/warrock/page/Gnx.aspx

動画エンジンやインターフェースもパクってるような・・・・

http://warrock.nexon.com/warrock/info/guide_interface20.html
http://warrock.nexon.com/warrock/info/guide_interface19.html

K1戦車wwww
http://warrock.nexon.com/warrock/page/Gnx.aspx?URL=Item/unit_v_tank1

483名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:09:11 ID:8fVbviHc
>>482
やっぱりパクリだったのか。


この3枚なんか、DCのNo Fry Zoneマップそのもの。
http://www.4gamer.net/news/image/2005.06/20050613195051_22big.html
http://www.4gamer.net/news/image/2005.06/20050613195051_23big.html
http://www.4gamer.net/news/image/2005.06/20050613195051_24big.html

[韓国ゲーム事情#361]FPS「WarRock」の人気が急上昇中
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.06/20050613195051detail.html

484名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:24:24 ID:KxxOXCB0
おいおい。よくみたら随分成長した戦場太郎までいるじゃないか。
http://www.4gamer.net/news/image/2005.06/20050613195051_39big.html
もうどうでもいいよチョッパリなんて。

485名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:33:26 ID:EGSAWLIF
太郎もついに嫁を持ったか・・・

486名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:17:35 ID:WrUJKjyU
太郎までパクるとは。

487名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:23:50 ID:tiEslq8F
けしからん

488名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:10:02 ID:sPcBvW0u
アメリカの物までパクってくれたのは嬉しいね。
アメリカのゲーマーも韓国のことを嫌いになってくれる。

489名無しさんの野望:2005/06/22(水) 07:31:32 ID:hu+9VeP6
>>483-484
露骨過ぎてワロタ
もう少しわかりにくいようにパクればいいものを。
WarRockは前からどうせ何かパクってんじゃねぇの?とは言われてたが。

490名無しさんの野望:2005/06/22(水) 07:38:01 ID:iGWq8E72
韓国ってお菓子とかほとんど何かのパクリばっかだし、
ゲームも当然例外ではなかったって事だよな。

491名無しさんの野望:2005/06/22(水) 10:55:18 ID:SAvnDSi+
>>483
バレバレでワロタ

492名無しさんの野望:2005/06/22(水) 12:23:45 ID:6NVLvXoG
で、BC2はまだですか?

493名無しさんの野望:2005/06/22(水) 15:53:57 ID:aeELgGdY
てかしょーもない話すんなや。スレ違いもいいとこ。

494名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:24:33 ID:wl97VW3z
確かTrauma Studiosが、BF2とは別のゲームを
開発しているとかインタビューで答えていたけど、これの事かな?


「Battlefield 2」のデベロッパDICEが,新作FPSの開発を発表  2005/06/22 13:18
http://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050622131801detail.html

495名無しさんの野望:2005/06/23(木) 08:27:41 ID:58pU6Udp
>>493
ネタどうぞ。

496名無しさんの野望:2005/06/23(木) 13:03:34 ID:VwZlQhfT
http://www.kiyo-sushi.com/cgi-bin/kiyosushiHP/sitemaker.cgi?mode=page&page=page2&category=1

497名無しさんの野望:2005/06/23(木) 16:10:19 ID:lg758qSc
つまらんと思いつつもクリックで確認してしまう俺(´・ω・`)

498名無しさんの野望:2005/06/23(木) 17:28:59 ID:ZVZkR/rm
BATTLEFIELD2 MOD開発 Vol.1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1118912367/

カタカタ   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (´・ω・`)< BATTLEFIELD2 MOD開発スレへようこそ!
    _| ̄ ̄||_)_\__________
  /旦|――||// /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
  |_____|三|/

499名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:33:22 ID:sIy1Q08R
>>498
釣られた俺乙

でも実際にそのスレ建つのって何時になるのだろか?

500名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:14:23 ID:MA5LleLn
先にリンク先の板のスレ一覧を取得しているので
ポップアップしてしまうわけだが

501名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:05:07 ID:p6kfeuAG
実際いざ「MOD作るぞ!」っつって参加するヤシいるのだろうか。
いつかの自衛隊MODやCQBみたくなる悪感。まぁあれはBFVだったから仕方ないにしろ
BF2ならどうなんだろうか。
それに珍しく質問者が来ると「過去ログ確認汁!」で終了。

開発しても3日で飽きられるのが現状なのに、MOD作る気になれる?

実際やる気のあるヤシ何人いるんだろうか?

502名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:09:14 ID:hTa/a64M
>>501
禿道

503名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:36:25 ID:4GUhP7tn
>>502
質問に対してその返事はおかしいw

まあ、少数なのは間違いないね。
まず開発環境を整えられる人が少ないだろうし。

504名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:17:45 ID:EIjHCDc0
結局、議論しても仕方の無い話題だからさ・・。
個人的には、昔のIBCのみたいな、MOD開発と深く関わった大手クランがあるといいなぁ、って思う。
最近のMODがどうなのかあんまりよく知らんけど、MF-2やパルチとかのクランって、MOD開発との関係とかが薄い気がする。

自分でも何言ってるのか良くわからんorz

505名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:58:22 ID:H/1kclvj
Desert Combat Realism_Final released
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=12180
http://battlefield2.filefront.com/file/DC_Realism_Final;43501

DC Extended v0.9 released
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=12135
http://battlefield2.filefront.com/file/DCX_09_Full_Client_Install;43294

506名無しさんの野望:2005/06/24(金) 12:06:32 ID:HtRBD5X5
CQBはマップが少ないのが悪かった。

507名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:55:59 ID:+6mypSkh
次スレはPCアクションに>>449な感じでいいよな

508名無しさんの野望:2005/06/24(金) 17:07:31 ID:7sMT+M32
ここはあくまで開発スレじゃないの?

そのへんしっかりしとかないと、質問で埋まるかも。

509名無しさんの野望:2005/06/24(金) 17:29:32 ID:j5VFdWzA
今日ってBF2Editor公開日じゃないん?

510Battlefield MOD開発研究所 ver0.45:2005/06/24(金) 17:39:34 ID:EIjHCDc0
カタカタ   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (`・ω・´)< BFMOD研究所スレへようこそ!
    _| ̄ ̄||_)_\__________
  /旦|――||// /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
  |_____|三|/

■ここはBattlefieldシリーズの国産MODを応援・支援していくスレッドです。
 ・MODに限らず「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
  「BFの動画を作りたい!教えて!」等の技術面の質問もOK!

 ・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しはスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
 ・大手MOD等の雑談は本スレ、難民板など他所で。(MOD製作技術的な雑談は可)
 ・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
 (国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
  自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
 ・質問する前に過去ログを。  Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]

■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。
  2chBFMODテンプ集 http://
  BFMODsJPN http://lade.s10.xrea.com:8080/
  前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113739061/
  IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」(Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)


テンプレまとめてみた。テンプ集のサイトが更新停止してるのが痛い。
その他のリンク集でもリンク切れ多いし、一度作り直した方がいいと思う。
あと、やっぱりこのスレは『開発研究所』なんだし、DCやFHも説明もいらないのでは?

>>509
http://bf2faq.seesaa.net/ 追記されとる。

511名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:13:57 ID:FZfJZ0lg
MOD開発研究所じゃ長すぎて美しくない

512名無しさんの野望:2005/06/25(土) 10:14:53 ID:f3dbiAZk
BF2で日本を舞台とした自衛隊modを作りたいという志のみを持っている者です。
経験も3Dを描いたことも全くないど素人ですがいまからここのスレ読んで勉強したいと思います。
みなさんよろしくね。

513名無しさんの野望:2005/06/25(土) 10:36:06 ID:9DcZ1jSO
>>512
なんだ、BF2か。

514名無しさんの野望:2005/06/25(土) 11:16:22 ID:madYD/u8
>>512
その前にサイト作ってイメージをおすぃえろ

515名無しさんの野望:2005/06/25(土) 11:48:27 ID:YEZdt8a6
coding  □□□□□□□□□□
mapping ■■■■■■■□□□
modeling ■■■■■■□□□□
sound   ■■■■□□□□□□

こんなやつ多すぎ

516名無しさんの野望:2005/06/25(土) 11:57:24 ID:sgvxj0Fq
coding  ■■■■■■■■■■
mapping ■■□□□□□□□□
modeling ■■■■■■□□□□
sound   ■■□□□□□□□□

こんな奴と連携したら委員じゃね>?

517名無しさんの野望:2005/06/25(土) 12:04:43 ID:Bix7ia++
>>515
オリジナルのマップを作ってみたい、そこにオリジナルモデルを出したい、
だからそのオブジェクトが機能するようにコーディングも出来る様になりたい。

その順番で何が悪いのさ? >3でもそう勧めてるじゃん。

518名無しさんの野望:2005/06/25(土) 12:37:34 ID:y94oBADU
ペイントショップ9買ったんだけど.dds拡張子を関連づけするにはどうすればいいのかな?

519名無しさんの野望:2005/06/25(土) 12:42:30 ID:6RNvU4UU
俺の自己評価ステータス
coding   ■■■■■■□□□□
mapping ■■■■■■■□□□
modeling □□□□□□□□□□
sound   ■■■■■■■■□□


520名無しさんの野望:2005/06/25(土) 12:49:30 ID:mceTwwQ+
coding  □□□□□□□□□□
mapping □□□□□□□□□□
modeling □□□□□□□□□□
sound   □□□□□□□□□□
企画、妄想■■■■■■■■■■

MODプロジェクト立ち上げる奴のステータスw


521名無しさんの野望:2005/06/25(土) 13:36:57 ID:kPBXuD8f
・・・・・。

どうやらココには開発者数名と
厨房が数名と
傍観者(MOD製作妨害者)数名がいるらしい

522名無しさんの野望:2005/06/25(土) 13:40:47 ID:SeZazdGr
俺のステータス
coding  ■■■■■■□□□□
mapping ■■■□□□□□□□
modeling ■□□□□□□□□□
sound   ■■□□□□□□□□
企画、妄想■■■■■■■■■■

でもMOD開発もう飽きた

523521:2005/06/25(土) 13:53:28 ID:kPBXuD8f
↑は冗談にしてもなんか入りづらいよな ここ。

coding  ■■■□□□□□□□
mapping ■■■□□□□□□□
modeling ■■■□□□□□□□
sound   ■■□□□□□□□□
企画、妄想■■■■■■■□□□

漏れのステータス


524名無しさんの野望:2005/06/25(土) 15:25:40 ID:Bix7ia++
>>518
買ったばかりっつーことは、ddsを扱うプラグインがないっていう解釈でいいか?

http://jp.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html
確かこの辺の奴で出てくる dds.8bi ってファイルをプラグイン関係の
フォルダに突っ込んどいたらいいんじゃなかったかな。うろ覚えだけど。

ddsファイルをクリックした時にペイントショップが起動するようにしたいっつー
文字通りの関連付けの話だったら、プラグインが入ってりゃ環境設定から
関連付けするファイルを選べるんじゃねーの? 他にもやりようはあるだろうけど。

525名無しさんの野望:2005/06/25(土) 15:46:45 ID:madYD/u8
>>524
それフォトショップだよバーカ

526名無しさんの野望:2005/06/25(土) 17:14:43 ID:Bix7ia++
nVIDIAのサイトにもペイントショップ用インストーラなんてないよ。
でもJascも馬鹿じゃないから生成されるプラグイン自体は使える。
少なくともちょと古いペイントショップでは使えてる。

BF2出来ないからってこんなところで発散しても惨めになるだけだぞ?

527名無しさんの野望:2005/06/25(土) 17:22:30 ID:y94oBADU
>>524
初心者FAQ集にありました。
http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/DOUJOU/OSUSUME.HTM

528名無しさんの野望:2005/06/26(日) 00:04:04 ID:K+Wer1ll
>>525
名前は違うが、もフォトショと同じように
ペイントショップにもpluginのフォルダあるから・・。

529名無しさんの野望:2005/06/26(日) 02:18:58 ID:C4KKIi6f
>518
ここからプラグインをダウンロードしてインストール
http://jp.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html

530名無しさんの野望:2005/06/26(日) 02:31:22 ID:C4KKIi6f
追加

>この問題はPhotoshop日本語版だけの問題ですが、NVIDIAのサイトからプラグインを
>ダウンロードし、インストール形式になっているのですが、英語のプラグイン(Plug-ins)
>フォルダに入れられてしまうのでPhotoshopが認識しません。その為Photoshopフォルダに
>まずインストールし、「フォトショインストールフォルダ/Plug-ins/File Formats」の中にある
>「dds.8bi」を「フォトショインストールフォルダ/プラグイン/入出力」へ移動
>「フォトショインストールフォルダ/Plug-ins/Filters」の中にある
>「NormalMapFilter.8bf」を「フォトショインストールフォルダ/プラグイン/フィルタ/」に移動しましょう。

531名無しさんの野望:2005/06/26(日) 03:14:59 ID:wHCPi4OO
このスレに妄想以外ができる技術者なんていたの?
知らなかったw

532名無しさんの野望:2005/06/26(日) 10:02:37 ID:+F4O20Ce
挫折・嫉妬厨のステータス
coding  □□□□□□□□□□
mapping ■□□□□□□□□□
modeling □□□□□□□□□□
sound   □□□□□□□□□□
妄想   ■■■■■■■■■■
根気・根性 □□□□□□□□□□
MODスレ常駐度 ■■■■■■■■■■

533名無しさんの野望:2005/06/26(日) 11:15:36 ID:mURVOC9N
あれだな
妄想だけでココに来るアフォが多いせいで
やる気と根性を持って勉強するために来る訓練生まで
冷たい視線で見られるって感じだな。
国産MODが作れるわけ無いのが分かるな。

実はさっきから厨房のステータスとかって自分のことだろw

534名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:23:31 ID:vDaoFE0n
ペイントショップでdds形式で保存しようとしたら
image width of height are not power of 2.
image mode only allowed.
と出てきて保存出来ません。
なにかおかしいんかな?

535名無しさんの野望:2005/06/26(日) 13:37:08 ID:K+Wer1ll
>>534
英語の意味を考えような。
ヒント:2の累乗
ヒント:正方形

536名無しさんの野望:2005/06/26(日) 14:21:50 ID:WZUAGg1D
>>535の言葉の意味がよくわからない場合優しい私がヒントを上げよう
ヒント:偶数

537名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:34:54 ID:LJ0zA9i7
>>512
上陸してくる北チョソを水際で防ぐ自衛隊MAP
キボンヌ

538名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:52:27 ID:F99WlVhW
奥さん2人が常に監視してるとか?
まぁ、今のデザインだとどの兵器も操縦できるんだよな…
子供を同階層の親しい家に預けて出張とか

539名無しさんの野望:2005/06/27(月) 19:57:16 ID:pB5ig2rm
そろそろ、たけし城MODが出ても良い頃だ

540名無しさんの野望:2005/06/27(月) 19:58:38 ID:xeOzQ7NA
BF2Editorまーだー?

541名無しさんの野望:2005/06/27(月) 22:08:06 ID:BnQugbbH
>>540
そういえばBFVの時みたいにMODツールって付属してないのか?

542名無しさんの野望:2005/06/27(月) 22:10:26 ID:2wZp/RYc
sitenai

543名無しさんの野望:2005/06/28(火) 03:00:30 ID:DEZCG9fm
やっぱ2はConが複雑になってるな
MODの移植も結構大変そうだ
ウェブページでの情報公開も要求したいね


544名無しさんの野望:2005/06/28(火) 13:05:44 ID:pXy/qQKa
>>482>>483
pyaにもおもろいもんが
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=15125

545名無しさんの野望:2005/06/28(火) 13:44:07 ID:ZAgWZtOf
>>544
キタコレ

546名無しさんの野望:2005/06/28(火) 13:53:51 ID:ndwmyOgV
>>544
一度ばれると芋づる式に発覚するな。

547名無しさんの野望:2005/06/28(火) 15:30:36 ID:66oSk7D7
>>544
よし!この絵を使おう
ってな感じなんだろうな。

548名無しさんの野望:2005/06/28(火) 16:37:35 ID:CEF8/5VQ
そういやBF2って水面の高さ自由だったけ?
つまり、海面以外に山の頂上にプールをつくったりとかできるの?

549名無しさんの野望:2005/06/28(火) 18:13:17 ID:LFT07mQR
>>548
DEMOマップのホテルにプールあるじゃない

550名無しさんの野望:2005/06/28(火) 18:19:40 ID:ndwmyOgV
水張ってないような・・

551名無しさんの野望:2005/06/28(火) 18:32:01 ID:CEF8/5VQ
いや、水張ってるのはあるけど
あれって海面より上なのかな?
ホテルの屋上にでもあればハッキリするんだが。

552名無しさんの野望:2005/06/28(火) 19:10:10 ID:G0SU9ZLh ?
SSでダムのSSがありますた。滝もありましたので出来るはずです。

553名無しさんの野望:2005/06/28(火) 19:14:03 ID:66oSk7D7
ダムに水ためたらおもろいかも


554名無しさんの野望:2005/06/28(火) 19:20:26 ID:fd6IF8jw
>>548
それはできるよ。
BF1942、BFVでは水面設定ひとつしかできず、ウォーターテクスチャで代用するしかなかった。
それも水溜りには見えずどのMODでも不採用。

BF2ではそれを考慮して水面設定に加えて水溜りを貼る事が可能。
2種類の設定が可能になった。

これはDICEの開発の公開質問に答えた質問集にあります。

555ebi:2005/06/28(火) 20:10:57 ID:e/jp/9Hl
お久しぶりです、ProjectTSDFのebiです。
89式のモデルを作ってみたので、皆さんの意見を聞きたいのですが・・・。
ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/902.zip
因みにテクスチャは仮です。
ご意見よろしくお願いいたします。

556名無しさんの野望:2005/06/28(火) 20:24:23 ID:G0SU9ZLh
良くできてると思う

557名無しさんの野望:2005/06/28(火) 20:38:14 ID:CEF8/5VQ
>>552-554
サンクスです。
これはマッピングするのが楽しそうだ。

558名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:18:05 ID:/zXn8vky
>>555
外見でいうと真横からの資料しかないのかグリップ断面が四角いし、
トリガーやトリガーガードの厚みも不自然。ストックも長いし付け根が
細い気がする。ハンドガードの滑り止めも断面形状がおかしいし、
それに5.56mmのマガジンはささりそうもない。

ワイヤーフレームではバットプレートにストック側面と繋がってない頂点が
あったりレシーバ内に外からは見えない謎の箱が埋まってたりするし、
セレクタ等はただの円柱形状にも関わらず側面が5分割もされている等
ツールを使いこなせていない印象を受ける。

写真ではなく、手元にあって好きなだけいろんな角度から観察でき、
採寸も出来て寸法で悩むことなく形状を再現することに専念出来る物を
モデリングしてツールの機能に慣れることをオススメする。

例えば携帯電話とかテレビのリモコンとか。

559名無しさんの野望:2005/06/29(水) 03:44:29 ID:9dXQjuf4
>>558
あんたMGS3のスネークみたいな口調の人ですね。
(・∀・)イイ!

560名無しさんの野望:2005/06/29(水) 07:59:46 ID:UNrM9UT8
>>555
がんばったが、作成途中?
私なりのここを改善するとスキルアップ
・頂点
頂点のアイコンを拡大設定する。
頂点同士をくっつける機能を用いる。

メタセコイアを使用していると仮定
頂点がくっついてないいわゆる隙間があったがこれは見た目ではなかなかわかりにくい問題。
対処方法は頂点のアイコンを大きくして見やすくしたりメタセコイアの頂点同士(近接設定)をくっつける機能を用いて
一括して統合させたりすることができる。
近接設定は値は小さめにして何度かチェックして確認をしないと余計なところが統合することがあるので注意。

評価
今後は・省けるところは省く。・頂点の二点を注意すればスキルアップ。



561名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:45:57 ID:UNkcQ6Fy
全てを作り替えたMODでなくても、たとえばノーマルの兵科バランスを調整したり
武器を改造したりしたような簡単なMODってのは無いものかな?

562名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:58:58 ID:LNeWFpkT
武器の改造ってのがまず簡単でない。
バランスの調整だって何を調整するの?

MOD作りに簡単なんて無いよ。簡単なMODもまたしかり。

563名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:04:48 ID:3JnPZ9mT
>>561 宿題:船の重量をかなり軽くして、TNTをかなり重くしてみてゲームでTNT置いて確認汁。


応用すればタイタニックMOD作れるぞ。
TNT>氷塊に変えて氷山近くから産み出す、タイタニックモデルに氷塊が乗るとwwwwww

564名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:42:41 ID:PFtl1veJ
すげーラグそう・・・

565名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:09:14 ID:mfigLV60
パンクバスターって本体のみに適応されるの?

566名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:20:30 ID:H8898G3c
>>562
元武器のモデル読み込んで、チョイチョイっと弄るだけならすごく簡単だぞ。
バランスは弾数とかばらけ具合、威力、射程でしょうな。
MOD作りにも簡単な工程は当然ありますがな。

567名無しさんの野望:2005/06/30(木) 09:37:15 ID:fZ0uUPWL
ある程度MOD作りが出来るようになったけど、
特に作りたいと思ってるMODが無い人がいるんじゃないかと思って
スタッフ募集中のテンプレートを作ろうと思う。
他に募集してるところがあったらどんどん追加していって欲しい

・BF1942
今のところ無し?
・BFV
Project=TSDF= テクスチャー描く人募集中
http://www.geocities.jp/svuebi/index.htm
・BF2
MGS 全体的な募集中
http://www.afterbarner.com/MGS2/
CQB 全体的な募集中
http://cqb.utena.info/

568名無しさんの野望:2005/06/30(木) 09:52:21 ID:a/6JH98F
BFVは消費期限過ぎてるから、
MOD今作っても厳しいだろうね。

569名無しさんの野望:2005/06/30(木) 09:53:31 ID:LNEyhmMY
>>BFVの自衛隊MOD終わってね?

570名無しさんの野望:2005/06/30(木) 14:08:43 ID:ydxrUWcW
CQB BF2化正式に決まったんか?
BFV買う前に廃れて結局買わなかっただけに楽しみだ

571名無しさんの野望:2005/06/30(木) 14:35:27 ID:wmnV/y0A
メタセコで作ろうかと思ってるのですが、
一つのオブジェクトの頂点数の目安ってどのくらい?

572名無しさんの野望:2005/06/30(木) 14:47:36 ID:fZ0uUPWL ?
1000以下

573名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:42:04 ID:WwQlQpNI
>>571
5000以下

574ebi:2005/06/30(木) 16:49:23 ID:GwRhVcMM
書くの忘れてましたがProject=TSDF=もBF2に移行する事をずいぶん前に
決めており、それに伴いサイトも更新停止していました。
>>567様 なので、BFVからBF2に移動してくださりませんでしょうか。

>>568
>>560
アドバイスありがとうございます。
自分はGmax使っておりまして、使い方は半分も分かっておりません(ぇ
この89式は箱・円柱、面の押し出し、その他数個の機能しか使えてないです・・・。
写真は
ttp://www15.tok2.com/home/lttom/military-powers_jgsdf/shokaki/military-powers_rifle.htm
等の写真を参考にしてます。

自分の家のすぐ近くに普通科連隊の陸自駐屯地があるのですが、
悲しいことに62式と64式しか使ってないのでつ(つД`)

ともかくアドバイスありがとうございます。MODリリースに向けて精進していきたいと思います。

575名無しさんの野望:2005/06/30(木) 19:38:38 ID:vZMOt8dA
>>574
がんばれ。応援してるよ!

576名無しさんの野望:2005/07/01(金) 01:39:36 ID:Knw0dEAa
BF2 MOD TOOL まだかよ。

577名無しさんの野望:2005/07/01(金) 12:24:25 ID:CHLGf2Ib
>>576
6月中リリースのはずが、7月中のいつかになってしまった・・・。 orz
http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_063005

578名無しさんの野望:2005/07/01(金) 12:40:46 ID:AwUNyZOm
今度は8月中のいつかになったりして

579名無しさんの野望:2005/07/01(金) 21:12:51 ID:nRuivnoQ
求む、マップ製作者!!
硫黄島撮影用マップを募集中です。
詳細は後に。

580名無しさんの野望:2005/07/02(土) 12:47:05 ID:rF43+o3e
MODに文字を追加するにはどうすればいいんですか?
日本語でまだ入っていない文字を追加したいんだけど・・・

581名無しさんの野望:2005/07/02(土) 14:42:31 ID:leJMPCCn
BF1942の第2次世界大戦MODの「BattleGroup42」が、
BF2エンジンで新たに「BattleGroup2 」として開発始動。


BG2 Mod仕様 クラス選択画面
http://screenshots.filesnetwork.com/57/news2/19935_8.jpg
http://screenshots.filesnetwork.com/57/news2/19935_9.jpg


http://battlefield2.filefront.com/news/Battlegroup_2_is_Officialy_Launched;19935
http://dx.ampednews.com/?page=articles&id=11003
http://web2.oslo035.server4you.de/index.php?templateid=news&id=111

582名無しさんの野望:2005/07/02(土) 15:13:46 ID:nlVj9Y8y
キタコレ。

てか、海戦はどうなるんだろ。乗り物の上に乗っても死なないように出来るのか?

583名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:19:02 ID:dDrq6+wR
ヒント:日本軍無し

584名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:47:31 ID:u2fuPOzT
製品版買ったが
rfaファイルでは無くなって、DEMO版と同じく只のzipになっている
これで操作が楽になるな

後、中国のマップでBF1942にあった[bunker2_M1]と全く同じオブジェクトが存在してた

585名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:54:56 ID:Qgz8fd1O
彼らなりの、1942へのリスペクトですよ。

586名無しさんの野望:2005/07/03(日) 01:16:15 ID:iAfD6FRD
中国の建造物はWWUから変わってないってことじゃない?

587名無しさんの野望:2005/07/03(日) 01:35:34 ID:BwEdIIGi
日本軍の遺跡じゃね?

588名無しさんの野望:2005/07/03(日) 09:32:09 ID:YkDLTPSs
ベトコンは日本軍の残していった三八式歩兵銃をそのまま使っていたのである。

589名無しさんの野望:2005/07/03(日) 10:23:12 ID:L09G2GkJ
>>588
ペドコンて読んじゃった
吊ってくるorz

590名無しさんの野望:2005/07/03(日) 10:46:12 ID:j0N3yHpY
>>582-583

そういえば、FH2がEmpireBF2のインタビューで、
「BF2を解析して、なんとか太平洋マップも移設できるよう頑張ってみるよ」
みたいなことを答えてたよ。

591名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:19:43 ID:wg/jfR1L
戦艦動かなくても良いから日本軍、太平洋戦出して欲しいもんだ

592名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:20:06 ID:4vs2E+UH
日本軍の売りは世界最大級の戦艦や空母を自分の手足のように動かせる事だからな。あれがないと日本軍じゃない
是非FHの製作班には頑張って欲しい

593名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:23:39 ID:YkDLTPSs
マップでBG42のベルリンみたく戦闘機を飛ばすにはどうすればいいんですか?
マップ見てみてもよく分かりませんでした。

594名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:54:25 ID:vZq1ADMm
FH2用のキュベルワーゲン
http://forgottenhope.bf1942files.com/images/news/123%20-%20kubel.jpg
http://forgottenhope.bf1942files.com/images/news/125%20-%20kubelshot01.jpg
http://forgottenhope.bf1942files.com/images/news/125%20-%20kubelshot02.jpg

ポリゴン数多そう。。。

595名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:56:39 ID:wg/jfR1L
>>594
パッと見スタグラか?
はやくやりてぇ(゚A゚)

596名無しさんの野望:2005/07/03(日) 18:17:24 ID:vZq1ADMm
>>595
下の2枚は、まだBF1942スタグラのものだね。

やっぱり、EA/DICEから許可を取ったBFVのWW2コンバートMOD以外の
MODチームが、BF1942の兵器モデルをそのままコンバートして流用したら駄目なのかな。

WW2コンMODチームが糞なせいで、BF2のWW2モノMOD全体の開発が遅れるのはごめんだ。
EA/DICEが気前よく、版権放棄すればいいのにな。

こりゃ、日本軍がFH2に出てくるのは夢のまた夢か・・・

597名無しさんの野望:2005/07/03(日) 23:21:36 ID:TKhhsSlw
>>596
そこでフンドシ一丁でバトルですよおまいさん

598名無しさんの野望:2005/07/03(日) 23:37:19 ID:37RIf3Se
海外で、BF2 の開発者が集っている最も定番の forum ってどのあたりでしょうか?

↓はリンク切れでした。
http://www.bf42.com/forums/index.php

それとなかなかよさげな Wiki ページをみつけました。
http://bf2.fun-o-matic.org/index.php/Main_Page

599名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:57:38 ID:WHwgUAFE
>>594
いいね、縮尺がリアルだ。
BFのそれは、戦車も航空機もどれも
人間に比べて小さすぎだったからなぁ・・。
威圧感がないというか。

600名無しさんの野望:2005/07/04(月) 02:07:04 ID:WHwgUAFE
連投スマソ

>>598
http://www.forumplanet.com/planetbattlefield/
やっぱりPlanetBattlefieldだと思う。
あとはfilefrontのフォーラムとか。
MOD情報系のサイトのフォーラム見れば、
大抵盛り上がってると思う。
http://forums.filefront.com/forumdisplay.php?f=889

601名無しさんの野望:2005/07/04(月) 04:36:58 ID:Ye9DWDsQ
個人的にはここかなぁ。

Total Battlefield 2 - Modding
http://forums.totalbf2.com/forumdisplay.php?f=8

602名無しさんの野望:2005/07/04(月) 07:04:21 ID:YGeey3yt
A F T E R B A R N E R:
"はじめての BattleField 2 Editor"サイトを暫定設置
ttp://www.afterbarner.com/BF2Editor/index.html
肝心のBF2エディター自体は残念なことにリリースが延期されたままですが、
今後は数少ない日本語解説サイトになると思われるので、
MOD制作に興味がある方はこまめにチェックしてみてはいかがでしょうか。

英語の苦手な俺は大いに期待してます、がんばって。

603名無しさんの野望:2005/07/04(月) 10:00:50 ID:0dbSBc7b
>>602
文字小さすぎ
見るのやめるわ

604名無しさんの野望:2005/07/04(月) 10:04:20 ID:LlpBrv2X
>>602
見づらい

605名無しさんの野望:2005/07/04(月) 10:06:11 ID:LlpBrv2X
IBM WebSphere Studio Homepage Builderなんかで手軽でいろいろな機能を使いだろうが
それは逆効果だぞ。
HP作成したことがないんだろうが、HTMLはテキストで手書きから始めるがよろし。
でないと他のブラウザで見れないとか問題が発生する。
というかHomepage BuilderはIE派だからやめれ。

606名無しさんの野望:2005/07/04(月) 10:10:37 ID:LxTmvSed
それより何より、ttp://www25.tok2.com/home2/Ophelia121/index.html#bc42
ここの作者と同一人物が作ったのか?

そうじゃないならその名前やめた方が良い。
もしBF2EditorのHP作ろうとしてたのに名前パクられてたら可哀想なんだけど。

607名無しさんの野望:2005/07/04(月) 10:29:36 ID:IGQLwty0
"はじめての"位はいいんじゃねえの?
入門者向けのタイトルでよく使われるし。

608名無しさんの野望:2005/07/04(月) 10:36:27 ID:6MC0eDzM
んだね。別に文句は来ないと思う。
しかし、文字が小さいのはいただけないな

609名無しさんの野望:2005/07/04(月) 10:48:20 ID:YGeey3yt
俺に言われても困るのですが、確かにやけに字が小さいのは気になる。

610名無しさんの野望:2005/07/04(月) 11:11:42 ID:0dbSBc7b
てか管理人の宣伝だったのか・・・・

611名無しさんの野望:2005/07/04(月) 11:31:12 ID:w9gtcGly
>>610
ぱっと見で解るだろw

612名無しさんの野望:2005/07/04(月) 12:54:30 ID:zfH8vhL8
まぁ。一言言わせてもらうが、いきなり2chで宣伝なんてアリエネ
途中で嫌になっても逃げられねーぞ。
せめて中身を充実させてからにしてほしかった。


613名無しさんの野望:2005/07/04(月) 13:31:50 ID:xi/bZJTN
そんな事より、MODテンプ集サイトを誰か引き継げよ。

614名無しさんの野望:2005/07/04(月) 16:05:48 ID:w9gtcGly
よし、じゃあ>>613頼んだぞ!

615名無しさんの野望:2005/07/04(月) 17:52:06 ID:EPg7n6e+
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1823.zip
fh.lstその2
オブジェクトを大幅に追加しました。

616名無しさんの野望:2005/07/04(月) 18:36:06 ID:n1d1zIvq
英語がさっぱりな俺としては日本語解説があるとありがたい。

617名無しさんの野望:2005/07/05(火) 10:33:45 ID:NVzcZq4e
>>610
本当だ
また見たら文字大きくしましたって書いてある
なんか嫌な感じ・・・ やるなら堂々とや(ry

618名無しさんの野望:2005/07/05(火) 11:22:39 ID:efR++cUc
お前ら細かい事にうるさいな。
自演だろうと情報があれば問題ないよ。

って何もまだねーな。

619名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:42:05 ID:mDEvWhSn
とにかく、管理人はここに来て宣伝しちゃったんだし、がんばりまくればいいと思うよ。
あと、サイト管理人は周りの奴と連絡取らないほうが長続きする。2chでは必要なとき以外名無しのほうがいいかも。

620名無しさんの野望:2005/07/05(火) 16:39:42 ID:/DkmKQrd
逆に、これからはサイト管理人も鯖管もMOD製作者も
どんどんコテハン使っていくのもありだと思うが。

621名無しさんの野望:2005/07/05(火) 16:49:53 ID:x1ru3oVl
確かに名無しの作者が多すぎる気がするな

622名無しさんの野望:2005/07/05(火) 18:07:51 ID:NVzcZq4e
しかしちょっとヘマすると砂糖に群がる蟻のごとく集中砲火

623名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:18:09 ID:E8Wa7kdM
BC42でマップを作り終えてさあ影をつけるぞ!!って思ったら
影作り終えて影をテスクチャに貼り付けますか?って聞かれたとき「はい」
を押しても影がテスクチャに反映されていなんおはなんでだろう・・・

624名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:28:02 ID:4YSu1Kbu
使用しているグラボの名前を書いてくれれば答えは分かる

625名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:41:04 ID:E8Wa7kdM
RADEON9600 64MBです。

626名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:05:49 ID:Utu/dosp
>>625
「はい」を押したら、**%とか、影を付けるプロセスが始まるけど影が付かないの?
それともハイを押しても速攻でエラーとかが出て影が付かないか?

627名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:12:00 ID:E8Wa7kdM
>>626
影を付けるプロセスが始まるけど影が付きません。

628名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:33:12 ID:Utu/dosp
じゃあ シラネ(・∀・)

少なくとも家の子(rade96pro128)では影付いたよ。
作ってるマップってBF1942のMODでオブジェクトも全部1942のか?
それともオリジナルのオブジェクト?

629名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:15:26 ID:GHaZoVio
>>627
そんな状態になった記憶があるような無い様な…
とりあえず
:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\ShadowWork\bf1942\levels\自分のマップ\textures\Merged
の中に影が付いたファイルがあるか確認してみれ
無かったら、影製作されてない
在ったら、影製作はされているけどバグでrfaの中に入っていない

630名無しさんの野望:2005/07/07(木) 17:07:51 ID:8RiiDcNl
影付けに関しての質問は絶えないな

631名無しさんの野望:2005/07/07(木) 17:14:14 ID:2BlkSCmY
影をテスクチャに貼り付けますか?はい(Y)を選んだ後
BATTLE FIELD 1942のロゴが出てくるけどブラックスクリーンみたいいなのは出てきません。
あと\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\ShadowWork\bf1942\levels\自分のマップ\textures\
にTx02x01_lgtというような白黒のTGAファイルが出来てました(たぶんこれが影の画像だと思う)
合成されなんおはなんでなんだろう・・・

632名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:14:10 ID:qohcyIHm
なんでなんだろう…、て。独り言みたい。

633名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:49:27 ID:8RiiDcNl
R9600/64MBじゃ影付け出来ないと思うよ。

634名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:56:24 ID:26Ictqtd
BF2エディタも日本語表示してくれると嬉しいな
BF2自体が言語に力を入れてたからありえなくはないと思うんだが
unicodeならさほど難しくはないだろうし

635名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:18:45 ID:o7IKC5Cm
BF2エディタ日本語表示は夢のまた夢の気がする。

636名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:29:13 ID:AZHZT6/s
EAJのやる気をみればな

637名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:32:42 ID:Xtoo98xl
BF2 Mods update News

Rising Conflicts Mod
Point of Existence 2 Mod
Battlefield 2 Reloaded Mod
US Intervention Mod
http://www.battlefield2-news.de/index.php?module=news&news_id=12351

638名無しさんの野望:2005/07/09(土) 11:47:31 ID:VfMtGUAZ
age

639名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:38:06 ID:9vsmU2V9
BF2Editorマダー
本当に七月中に出す気あるのか…

640名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:01:27 ID:0bAD0hz5
>>639
ヒント:まだ7月9日

641名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:51:23 ID:Nk/zZP1+
>>639
ヒント:予定は未定

642名無しさんの野望:2005/07/10(日) 05:27:45 ID:j0i6idA2
BF2 Blood mod
http://battlefield2.filefront.com/file/BF2_BloodPuff;44502

643名無しさんの野望:2005/07/10(日) 13:16:11 ID:+f1WIL7I
なんかBF2から入った層はMODにもかなりのクオリティを求めそうだぞ
下手すりゃちょっとモデリング汚いだけで糞と言われる予感

644名無しさんの野望:2005/07/10(日) 13:23:02 ID:eVBK730I
わかってるよ。
どうせ納得いくまで時間をかけるのだから、半年くらい見ておけと。

645名無しさんの野望:2005/07/10(日) 13:40:03 ID:D7i5Xbvj
>>642
これはパンクバスターに弾かれないの?

646名無しさんの野望:2005/07/10(日) 13:52:21 ID:Nk/zZP1+
ポリゴン数は若干増えてるけど、モデリング自体は1942もベトナムもBF2も大して変わらん。
BF2はテクスチャのバリエーションが増えてMAP上のオブジェクトも増えたけど、今までの延長線上にあるのは変わらないから、
1942やベトナムでレベル高かったMODはBF2でもそれなりに見えるよ。


647名無しさんの野望:2005/07/10(日) 14:35:47 ID:D7i5Xbvj
>>642
これ、1.01パッチ入ってると使えないんだな。
ちょっとがっくり。

648名無しさんの野望:2005/07/10(日) 15:10:07 ID:lVN5ciwR
>>646
中国マップにある1942のオブジェクト、汚く見えるぞ。

649名無しさんの野望:2005/07/10(日) 15:55:45 ID:jA7eKy8b
>>646
やっぱシェーダーとか影が強化されてるから
リアリティが向上したように感じるのかね?

650名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:23:49 ID:nOCQTaqW
おはなみMODSを高クオリティでやりたい

651名無しさんの野望:2005/07/10(日) 18:11:51 ID:SoNSAfch
このスレッドだけこっちに取り残されてるんだな・・・・

652名無しさんの野望:2005/07/10(日) 18:21:50 ID:VIjiwRwa
まぁ流れ遅いしな。

653名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:24:53 ID:dlx+ngVL
BF2エディたんがでれば、勢いでそうだ。

654名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:32:31 ID:oGCLKxul
すごく気に入った、今度からBF2エディたんって言うことにしよう。

655名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:43:36 ID:bJTqIQTB
BF2エディたんのエロ画像キボンヌ

656名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:00:02 ID:D7i5Xbvj
エディたん
ハァハァ

657名無しさんの野望:2005/07/10(日) 21:07:39 ID:Nk/zZP1+
エディマーフィンたん
ハァハァ


658名無しさんの野望:2005/07/10(日) 21:26:10 ID:6jH7mGDZ
わかる人にしかわからないが、エディって呼ぶのはやばすぎるからお勧めできない。

659名無しさんの野望:2005/07/10(日) 22:12:40 ID:dlx+ngVL
呼んだっていいじゃない 人間だもの

660名無しさんの野望:2005/07/10(日) 22:52:07 ID:80AP3S/r
エディ・マーフィー?

661名無しさんの野望:2005/07/11(月) 01:03:53 ID:Qo5hwrtX
チハ・チーヌー?

662名無しさんの野望:2005/07/11(月) 01:49:47 ID:RKCbKuiG
はいはいわろすわろす

663名無しさんの野望:2005/07/11(月) 04:06:44 ID:McCDGNRL
じゃあ俺のことはキングと呼べ

664名無しさんの野望:2005/07/11(月) 11:44:06 ID:Lj4PDKXm
エディ〜?

お…、オレだよ、ポールだよ!
エディって誰のことだよ?!

665名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:49:20 ID:9SG0hUbw
なんでエディたん降臨したらこんなに流れ早くなるんだとw


666名無しさんの野望:2005/07/11(月) 13:15:02 ID:GvBSM4Ky
いとしのエディー

667名無しさんの野望:2005/07/11(月) 17:12:24 ID:lvU/424B
キングといえば元宇宙海賊で大財閥の社長ですよ

668名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:38:00 ID:iTjkxigw
WesternMODのTrailerワロス
リリースされたら2から帰ってやってみようっと

669名無しさんの野望:2005/07/13(水) 14:29:24 ID:k6MUJGgL
MODのお約束、ジェット噴射MOD

Jet powered Mini-Mod
http://bf2.rex3d.net/jetpowered/
http://battlefield2.filefront.com/file/Jetpowered_MiniMod;44582
http://www.battlefield2-news.de/index.php?module=news&news_id=12389

670名無しさんの野望:2005/07/13(水) 22:05:52 ID:PMBjxQ0s
今日何日だっけ?

671名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:59:18 ID:GwEwVCre
遺産の日

672名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:02:16 ID:pkOFxGhN
流れを無視して質問スマソ
BF2でのゲームファイル、ほとんど全てがseverとclientのファイルに分かれてるけど、
この2つの違いって何か分かる人います?

673名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:12:05 ID:h/i+Uhex
server用とclient用

674名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:16:22 ID:G3d5rsAn
>>672
サーバーとクライアントの英語の意味くらい分かるでしょ?

675名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:20:18 ID:h/i+Uhex
つまりだな。
鯖用にはテクスチャやモデルやら、サウンドやら
そういうのは要らんわけよ。
鯖でグラフィックが表示されるわけでも、サウンドが鳴るわけでもないっしょ。
そういうこった。

676名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:02:10 ID:zlBRxLA2
http://www.gotfrag.com/files/upload/galleryimage_6979_f.jpg

677名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:38:12 ID:G3d5rsAn
エディたんまだぁ?

678名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:47:10 ID:hoQ6pIP4
http://www.frontline18.com/images/?id=4567

679名無しさんの野望:2005/07/15(金) 00:21:05 ID:+kO6cYzO
>>678
これって何を意味するの?
1918をBF2に移植したの?それともタイトルだけ?内容も?


680名無しさんの野望:2005/07/15(金) 16:19:30 ID:KPuaa2xV
国内MODでBF2リリース予定なのはCQBとMGSだけっすか?

681名無しさんの野望:2005/07/15(金) 16:37:44 ID:84bEtLpn
あとは多くの企画倒れになりそうな自衛隊登場MOD群
(妄想含む)

682名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:13:14 ID:OqbkAatT
CQBって移行するのか

683名無しさんの野望:2005/07/16(土) 11:44:19 ID:QpqnxovD
CQBのBF2参加ってマジ?

684名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:08:16 ID:5/kN/+l+
あれ意外とみんなチェックしてないのね

685名無しさんの野望:2005/07/16(土) 16:21:35 ID:Vzgeiqko
CQBって名前はかなり前から聞くがまだ開発続いてるのか?

686名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:25:38 ID:6O4q6S89
ペイントショップでテスクチャを作ってDDSで保存しようとしたら
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/1844.jpg
こんなのが出てきて保存出来ませんでした。
原因はなんですか?どうすればなおりますか?

687名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:30:20 ID:5/kN/+l+
>>686
そのSSに原因かいてるじゃん、意味不明な質問するんじゃないですよ!!!11

688名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:38:41 ID:RRBN+fci
>>686
>>534-536

689名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:39:50 ID:6O4q6S89
どうやら「イメージ幅か高さが2のパワーではない。
イメージ・モードは許容されただけである」だそうです
つまりこれはどういうふうに変えればいいんでしょうか?
幅も高さも2ではないのですが・・・

690名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:41:26 ID:5/kN/+l+
>>689
幅も高さも変えればいいわけですよ。

691名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:41:44 ID:6O4q6S89
つまり画像の大きさが偶数ではダメということでしょうか?
でもテスクチャのサイズは1024x1024なので必然的にこういうエラーがでてきてしまいます。

692名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:51:08 ID:6feX/aLI
POWER OF 2は2の累乗という意味です
1024X1024の解像度でそのエラーは出ないはず

693名無しさんの野望:2005/07/17(日) 08:45:23 ID:LF8pQ8QH
>>つまり画像の大きさが偶数ではダメということでしょうか?
>>でもテスクチャのサイズは1024x1024なので必然的にこういうエラーがでてきてしまいます。
ごめん。意味不明。

694名無しさんの野望:2005/07/17(日) 10:45:37 ID:9ZhOlBwt
必然的?


695名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:50:41 ID:BtpNCz8a
『2の累乗』の意味くらい分かろうな。
>>536は激しく馬鹿だ。

696名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:46:59 ID:i3GaDApr
4096まで記憶してる自分は異常ですか?

697名無しさんの野望:2005/07/17(日) 15:47:07 ID:IRt7vpzk
EDITAN

698名無しさんの野望:2005/07/17(日) 15:52:14 ID:9ZhOlBwt
エディ子


699名無しさんの野望:2005/07/17(日) 18:39:19 ID:LF8pQ8QH
で、BF2にむけてMOD開発参戦しようと思ってる人はどんぐらいいるんでしょ?
自分は参加しますが、これどのくらいそろってるんでしょう?



700名無しさんの野望:2005/07/17(日) 18:56:19 ID:R00syXhC
CQBやMGSのスタッフに参入するのが一番手っ取り早いと思うぞ。
自分に似合ってないと思えば抜ければいいだけの話

701名無しさんの野望:2005/07/17(日) 19:23:45 ID:IRt7vpzk
大作のFHチームにでも入ってみたらいいんジャマイカ

702名無しさんの野望:2005/07/17(日) 19:59:59 ID:EteUZnC5
日本語直しとしてFHに入ってみたいね

703名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:43:40 ID:9ZhOlBwt
ココ見てる奴でそこそこモデリング出来る人ってどの程度いる?



704名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:07:18 ID:LF8pQ8QH
あ、もしかしてもうこのスレには
・MOD職人3人
・MOD職人見習い5人
・妄想厨20人

みたいなことになってるのでしょうか?冗談抜きに・・・

705名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:58:52 ID:JJ9YY+nq
MOD一人で作るのかよ・・・

706名無しさんの野望:2005/07/17(日) 23:20:17 ID:EteUZnC5
おおざっぱなテスクチャなら作れるよ(爆

707名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:17:06 ID:fGeavKJ/
(笑)




と意味もなくレスをつけて移転を早めようとしてみるw

708名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:42:39 ID:wEnsHJNh
おおざっぱなMAPなら作れるよ




砂漠とか、海とか・・・

709名無しさんの野望:2005/07/18(月) 04:03:48 ID:QfqOcQV8
エディたんがでるまでに、うめたほうがよさそうだぜ。

710名無しさんの野望:2005/07/18(月) 09:13:15 ID:9a/C6frq
精巧なマップを作ることができまーーーーーす!!!!!(爆爆爆!!

711名無しさんの野望:2005/07/18(月) 10:50:00 ID:QfqOcQV8
BF2エディたん完全ガイド
1024ページ \5012

712名無しさんの野望:2005/07/18(月) 12:07:23 ID:HXOTShfo
>>711
本当にこういうの出たらうれしいんだけどなー

713名無しさんの野望:2005/07/18(月) 12:37:44 ID:xZQb6M09
1942やろうとして、マルチプレイ→インターネットとやったら
画面が凍って進まなくなった。
タスクマネージャ出して終了したけど、なんかあったのかな?

714名無しさんの野望:2005/07/18(月) 13:28:44 ID:sSwsk0yW
エディターの機能ガイドだけで5kは高杉。
コード弄ガイドが出たら買うかな


715名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:21:05 ID:fGeavKJ/
一度くらいそういうMOD開発関係の本出してほしいね。
BFだけじゃなく、他のゲームにも応用できる部分ていっぱいあるし。

716名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:30:20 ID:dnzEvlY1
>>715
コミケならそうゆう本出せるね

717名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:33:30 ID:QfqOcQV8
コストとリターンが割にあわねんじゃね?

718名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:47:07 ID:Fy6nwWwK
本作るまでもなくココの有志で解説HP日本語版作ればよいのでわ?

といってみる

719名無しさんの野望:2005/07/18(月) 16:22:52 ID:VG0cB9jP
>>718
本人乙?
はじめてのBF2えでぃたんのサイトがwikiになってた

720名無しさんの野望:2005/07/18(月) 16:25:35 ID:kZ/solYl
ってか日本語パッチ作ってくれればOKなんだがね
なぜか今までそういう神は現れなかった

721名無しさんの野望:2005/07/18(月) 16:33:56 ID:Dk9H1uq1
>>720
日本語化パッチ作れるのだけど、
3D関連の用語をまったく知らんから出来ない。
日本語化パッチバイナリエディタで開いて日本語化して差分ファイル出すだけだから、
誰にでも出来る。


722名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:57:12 ID:chMAAuDM
>>721
そういうのをここで協力しながら作っていくのもMODスレの役割じゃないかと思う。


723名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:19:42 ID:sSwsk0yW
理想  >>722
現実  >>1->>721

724名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:51:22 ID:dnzEvlY1
理想を現実に変えるのがこのスレの役割

725名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:56:48 ID:9ZZF0/jA
>>720 >>721
過去に日本語化パッチ作成した人いるよ。
BF1942のBC用だけれど。

日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/
にあった。

726名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:50:46 ID:W1tRYV4/
埋めろ

727名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:34:37 ID:+qTeWQ7Y
君らのいう理想がこれか
http://www.afterbarner.com/BF2Editor/index.html

728名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:57:56 ID:wAWYNhOF
>>726
いろいろ勘違い

729名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:16:28 ID:s56ECiM8
>>727
宣伝乙

730名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:46:42 ID:5UG+voCq
>>727
トップ、公式エディダーツールってなってるから
直してくれるかな。

731名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:55:15 ID:+qTeWQ7Y
そうやってなんでも宣伝乙といっていればいいさ

732名無しさんの野望:2005/07/19(火) 02:23:27 ID:kSi6TXek
直リンは宣伝とみなしていますからー。

733名無しさんの野望:2005/07/19(火) 02:37:13 ID:wAWYNhOF
埋め

734名無しさんの野望:2005/07/19(火) 08:25:21 ID:KFZXahXj
>>727
内容無いくせによく宣伝できるよな

735名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:50:25 ID:lLPM1UPN
>>726->>734
これがこのスレの 
 
  現 実

蟻のように群がる

736名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:04:25 ID:q8MjwtZe
>>735
おまいもその現実の一部
めくそはなくそ

737名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:31:52 ID:MEUZZuvW
じゃあおれ めくそで。

738名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:16:56 ID:wAWYNhOF
ume

739名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:19:56 ID:0fGUn3d9
>>735
それが2chクヲリティ
政治系板を見てみろ。コテハン粘着叩きでスレ終わるから。

740名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:54:59 ID:5UG+voCq
エディたんファンクラブ

741名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:21:16 ID:vwL4B0nv
エディエディって言ってると、こういう方(http://store1.yimg.com/I/animebooks-com_1850_144208970)にとんでない目nくぁwせtfgyふじこl;p

742名無しさんの野望:2005/07/19(火) 18:01:28 ID:lLPM1UPN
エディたんがなかなか来ない件

743名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:39:28 ID:mmShGhwK
所詮EAだ
EAなんて最初から糞だからな

EAに期待した俺達がアフォだったんだ。

あれだ。デザコンやFHより出来のいい、モトのBF2の数千倍面白い国産MOD
作ってEA泡吹かせてやらないか。

744名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:41:58 ID:S2z84yQ5
それっておはなみmod2?

745名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:02:01 ID:wAWYNhOF
宮崎先生に許可もらってジブリMODを作るんだ。

746名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:06:46 ID:Gq3/wK0f
>>745 猫バスが破壊されるシーンがキモいので却下

747名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:17:52 ID:3C+ulfSi
王蟲に乗り込むシーンがエロいので却下

748名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:17:04 ID:epmNs/9c
ユパ様がTKされそうになるので却下

749名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:44:03 ID:72MoA+if
巨神兵が強すぎるので却下

750名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:48:52 ID:cbCEpRV1
なんで?

751名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:58:27 ID:eAdljEJK
「耳を澄ませば」の女の子がジェットパックで空を飛ぶから却下

752名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:00:59 ID:cbCEpRV1
つ【魔女の宅急便】

753名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:04:04 ID:JmOwfdHa
>>752
キキが空中戦をやるとヤマト運輸からクレームが来るので却下

754名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:07:42 ID:cbCEpRV1
マジでクレーム来てるのか?w
でもリアルで何かやってるわけじゃないし、明らかに市民の権利を侵害してるだろ

755名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:12:37 ID:YqMZ5w2R
妄 想 大 爆 発







やべ、なんだかオラわくわくしてきたぞ

756名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:12:50 ID:cbCEpRV1
もし例のソフトを作りはじめて仲間内で配ったとしても、感謝されることはあっても
逮捕・検挙できるような代物じゃないと思うなぁ…

後は犯罪に使われないよう注意して中を見てればいいし。

757名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:18:21 ID:cbCEpRV1
そうそう、その手の話に興味ある人達には優先的にこちらから配るからね。
届いたらよろしく。

758名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:21:45 ID:cbCEpRV1
もちろん、妥当な要求じゃなかったら突っぱねるからな

759名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:12:52 ID:epmNs/9c
七月中に絶対でろよと。エディたん。

760名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:16:00 ID:61U3yVq1
振りこんだり買ってから物言えよ…

761名無しさんの野望:2005/07/20(水) 15:59:31 ID:o9Vr1Oue
7月の2/3が終わったというのにまだBF2エディたんがこない
EAに期待してはいけなかったのだろうか

762名無しさんの野望:2005/07/20(水) 16:47:28 ID:BM41RXUG
>>761
そう。自分の持ち物は自分でメンテ汁

763名無しさんの野望:2005/07/20(水) 17:19:39 ID:xbW1q7QH
ID:cbCEpRV1は何をそんなに偉そうにしてるの?

764名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:20:35 ID:tvZn6DBw
偉いようにみえるの?w

765名無しさんの野望:2005/07/20(水) 21:08:42 ID:Hz0pFoCx
>>762
スレ間違え乙

766名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:45:01 ID:YiXXh3mG
埋め乙

767名無しさんの野望:2005/07/22(金) 04:28:42 ID:gt3Vgoqz
やっぱり一人でMOD作るのって限界あるわ……

768名無しさんの野望:2005/07/22(金) 07:23:26 ID:kJh/vdzC
申し訳ないのですが、ラピュタMODを開発中の作者様のサイトを
御存知の方教えて頂けませんでしょうか?お願いします。

769名無しさんの野望:2005/07/22(金) 07:28:26 ID:gt3Vgoqz
ttp://akhenaten.client.jp/

770名無しさんの野望:2005/07/22(金) 12:28:41 ID:zB+DHU1g
>>769
なんか作者の頭の中を覗いてるような気分になるんだがw

771名無しさんの野望:2005/07/22(金) 13:31:56 ID:3QirqGDN
>>769のサイト見て今更だけどGmaxの日本語化ファイル置いてるサイト
http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/index.htm

772名無しさんの野望:2005/07/22(金) 14:10:08 ID:90Yd9e9r
ガンダムMOD(ttp://playboiz.nce.buttobi.net/)(ここじゃなくてもおk)
もってるかたいませんか? もしもってたら うpしてもらえませんか?

773名無しさんの野望:2005/07/22(金) 14:43:45 ID:T1Sk4BJD
>>772
ガソダム系Modは

RX78 /G Pack Mod

だね。
後は自分で探せ。

774名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:27:57 ID:QfB7AMXZ
さがしましたが やはり ありません・・・

775名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:33:04 ID:ALGGI735
差が縞下が や針 有馬瀬ん・・・

776名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:28:27 ID:a88Kfh8M
坂下千里子ですが やはり 有馬温泉

777名無しさんの野望:2005/07/22(金) 18:39:19 ID:VOffVh1w
坂田晴美ジャン ヤラヤラヤラ アダフゥーア

778名無しさんの野望:2005/07/22(金) 18:47:11 ID:gt3Vgoqz
ぐぐったら出ましたよ、もっとよく探すべきです

779名無しさんの野望:2005/07/22(金) 18:53:21 ID:KuP66FG5
最近ここやる気無いなorz
国産MODも自衛隊MODもどこへやら

780名無しさんの野望:2005/07/22(金) 18:57:51 ID:AX+foDGJ
米軍さんを立てるのは内乱防止なんだから勘弁してくれよ。
米軍さんがポスト割り当てを渋ってるようだったらその都度アップしてくれ

781名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:19:23 ID:naYv1c42
真珠湾マップつくりますんで

782名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:22:33 ID:7JZetEHs
>>781
ヒント:もう・・・・・・ある。
どうせならサトウキビ畑の在る沖縄に汁。

783名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:25:32 ID:AX+foDGJ
ムーならありでしょ
沿岸部なら皆そう

784名無しさんの野望:2005/07/23(土) 03:48:07 ID:bpC4wIDt
>>769
そのサイト、ネタが散りばめられてるけど、
MOD技術はかなりあるみたいだね・・
ムスカワロタ

785768:2005/07/23(土) 04:14:40 ID:i9I+uv9c
>>769
ありがとうございます!
まだラピュタMODは公開されていないんですね^^;

786名無しさんの野望:2005/07/23(土) 04:30:39 ID:g3wjaScq
>>774>>772
このスレ検索しれ。

787名無しさんの野望:2005/07/23(土) 04:53:33 ID:zLGdE9w7
一体いつになったら公開されるんだろうね
ラピュタMODってずいぶん前からSSがあった気がする

788名無しさんの野望:2005/07/23(土) 09:49:11 ID:5x5Nf0bq
大きいところとの折衝が無事終わって、スタート基盤が整ったらだよ。

789名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:51:44 ID:T6/5mNI3
あと数日程度でBF2エディターが公開されるはずだが・・・

790名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:57:44 ID:omiU/Rjq
>>789
ttp://www.udjapan.net/sp/battlefield_2/index.htm
ここの情報によれば
>"EA"が放つ"MOD Tools"が既に最終テストの段階に入っており、
>リリースはまもなくだろうということが明らかにされています。
だそうだ。

791名無しさんの野望:2005/07/23(土) 18:56:24 ID:aIL3elym
>>790
うほっ
はんだち!

792名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:09:16 ID:TDcy3pus
これも日本語って選らべたらいいんだけどなぁ(´・ω・`)

793名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:28:56 ID:zLGdE9w7
ログにあるように日本語化は結構簡単で誰でも出来るらしい

794名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:31:48 ID:dww6Ylae
7月中にクローズドベータが
”MOD開発チーム”
に提供されるってことではないのか。

795名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:38:12 ID:zLGdE9w7
一番最後に、クローズドベータに参加しない人は悲しむなすぐ一般公開するから、みたいな事が書かれてないか

796名無しさんの野望:2005/07/23(土) 22:29:25 ID:ZOe3zGlO
>>795
だいたい最終テストってクローズトベータだよな

797名無しさんの野望:2005/07/24(日) 03:16:48 ID:ZZVO7dPT
>>769
所詮日本人が個人でやる場合はネタしか出来ないのか。
単発MODはシングルでニヤニヤするくらいしか使い道無いじゃん…

798名無しさんの野望:2005/07/24(日) 08:12:55 ID:cuH3NpEM
CQBだってシングル対応だったらいいんだけどね

799名無しさんの野望:2005/07/24(日) 10:00:50 ID:t0Oj/uEA
>>797
ラピュタに限ってはそれで十分!!

800名無しさんの野望:2005/07/24(日) 10:20:26 ID:n57Vak8j
>>799
えーけどバカガラスに皆で乗って落ちるシーン再現とかシテミタイジャン

801名無しさんの野望:2005/07/24(日) 13:33:11 ID:mDguK45I
挫折・嫉妬厨がでないのを願うのみだ

802名無しさんの野望:2005/07/24(日) 14:18:16 ID:0GQJPMkx
ところでオマイラ、フランス語とドイツ語音声が入ってるのに
日本語音声がないことについて。

803名無しさんの野望:2005/07/24(日) 15:50:14 ID:AajG6Ajd
>>778
それはDLできました?

804名無しさんの野望:2005/07/24(日) 16:05:03 ID:+vPrbKFK
友達がPC相談サイト立ち上げましたよろしくです
http://www.geocities.jp/anything_any925/
というかそれ以前にこのサイトテラワロスww一見の価値ありww


805名無しさんの野望:2005/07/24(日) 16:58:28 ID:DHNXG9A+
残念ながら一見の価値も無い。
夏だな。

806名無しさんの野望:2005/07/24(日) 17:04:41 ID:4lIwHlAm
背景で目がやられそうになった。

807名無しさんの野望:2005/07/24(日) 18:14:55 ID:G1T+m/4b
めがっ、目がーーーー!!!

808名無しさんの野望:2005/07/24(日) 18:32:03 ID:TBeD8Uxa
メガッ!メガドライブ

809名無しさんの野望:2005/07/24(日) 19:02:27 ID:7gy9wIy8
>>804
アニオタのサイトってだけで見る気が萎えた

810名無しさんの野望:2005/07/24(日) 19:30:34 ID:mDguK45I
単なる貼り逃げのサイト宣伝にレスつけんなや

811えび:2005/07/25(月) 11:39:46 ID:nu7TZJ8E
質問です。

・Project=TSDF=は開発とHP建て直しどっちを優先すべきか。
・Project=TSDF=をProject=JSDF=に直すべきか。
・BF2に向けてモデルを作るならGmaxとメタセコのどっちがよさげだろうか。

812名無しさんの野望:2005/07/25(月) 13:14:17 ID:P8IJ3z/0
HPなんかモノが出来てからでいい。名前なんてどうでもいい。
とにかくモノ自体が無きゃどうにもならん。

モデルリングは海外の情報も多いGmaxの方がいいかな。

813名無しさんの野望:2005/07/25(月) 13:48:02 ID:nT0+9zco
BF2のモデル拡張子ってそもそも*.smなのか?
まぁどうであろうがGMAXをお勧め

814名無しさんの野望:2005/07/25(月) 14:12:46 ID:ehhbhQWZ
絶対>>804って友達じゃないよな。
こんなところで晒すなんてよ。

ついつい痛いモノ見たさで見てしまったが、なんだよあれ・・・。
そもそも趣味が自作PCなクセしてメインPCがセレM1.5の東芝ノートだなんて・・・(´Д⊂

>>811
812と全く同意見。

815名無しさんの野望:2005/07/25(月) 15:09:33 ID:fzX/HyId
メタセコはBF2じゃ使えんでしょ。

816えび:2005/07/25(月) 18:44:31 ID:nu7TZJ8E
どちらにしろ開発者が殆ど自分だけ・・・orz

せめてモデルを提供してくれるだけでもいいんですが・・・・
誰か・・・助けて

817名無しさんの野望:2005/07/25(月) 18:48:18 ID:Vldc+8Af
詳しい連絡先も書いといたほうがいいと思うが。

818名無しさんの野望:2005/07/25(月) 18:49:18 ID:P8IJ3z/0
それが現実。頑張れ。
ある程度できなきゃ仲間はこない。

埋め

819名無しさんの野望:2005/07/25(月) 19:26:20 ID:nT0+9zco
MGSMODもTSDFもスタッフスタッフって困った人たちだ

820名無しさんの野望:2005/07/25(月) 19:47:09 ID:6UGMYUgk
>>811
つーか、
企画ばっかりが先行して得体の知れないMODに参加するような酔狂はなかなか思うが。
スタッフ募集するなら自分から率先して、モデルでも作ってプロモーションしないと駄目だろ。
ここでグダグダアドバイスばっかり募っても進展しないよ?



821名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:10:16 ID:P8IJ3z/0
それだね
チーム組むには、企画から製作指揮までしっかりやれる人が
リーダーになって、ちゃんとした組織組まないといけないし。
厨房に毛が生えたような人が作ってる得体の知れないMODとか結構あるし。

822えび:2005/07/25(月) 21:48:21 ID:nu7TZJ8E
厳しい意見ありがとうございますorz
いやぁ・・・夢の(?)自衛隊MOD作るために日々ホントに頑張って勉強してるんですが
イマイチ腕が悪くモデルもこの間の89式を作り直してばっかりで・・・orz

ともかく、何とか物になるように頑張ります・・・。

BF2になって構造がかなり変わってもう何がなにやら・・・ダメポ

823名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:05:37 ID:pGVxdPxM
過去ログ検索してみたけどProject=TSDF=って自衛隊MODの事だったんだなよく分からんかった。
BFVで作っててBF2に移行するみたいだけど、結局どこまで作ったの?

824名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:04:11 ID:qHOGd5ID
ttp://cqb.utena.info/index-j.html
Image Uploader見るかぎり
開発はしてるみたいだな

825名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:42:40 ID:hlj6stZp
>>824
ttp://lade.s10.xrea.com:8080/
ここのリンク見る限り、TSDFとCQBは別のMODだと思う。

826名無しさんの野望:2005/07/26(火) 01:02:39 ID:nnK0+kOM
気持ちばっかり先行してOHPもモデリングも何ひとつ出来てないから
どういうものを作りたいかもさっぱり伝わらないのに手伝ってクレクレ
ばっかりいう自衛隊MOD

と、

職人募集をかけてもかけても「俺ベトナム持ってないから」と断られ
人手不足に悩みながらも膨大な量に及ぶ日本の住宅街を再現するための
オブジェクトを作り続けて形にしリリースまでこぎつけたCQB

を混同するなんて失礼だろ。

827名無しさんの野望:2005/07/26(火) 04:33:56 ID:QwTFULX6
>>826
禿同
形にもなってない段階で名前やらHP建て直しだの相談されてもな

828名無しさんの野望:2005/07/26(火) 06:50:45 ID:mYyVdzGy
>>826,827
そう苛めなさんな。
なんであれ少ない国内MOD製作者のうちの1人なんだから…。これ以上少なくなるのはなぁ。
えび氏はがんばってくれ。どうでもいい質問なんかしなくていいから作業がんばって。

829名無しさんの野望:2005/07/26(火) 09:35:07 ID:Hrh/AAo+
>>804
パソコンに詳しそうなHPじゃないのぅ・・・

830名無しさんの野望:2005/07/26(火) 09:59:03 ID:FR+be4o9
一応自分もオリジナルマップのみの制作で日本の住宅街とか作ってるけど、
やっぱ一人だと数が多くて大変な事が分かってきた・・・

831名無しさんの野望:2005/07/26(火) 09:59:46 ID:yrx83dIQ
>>826 まずは移植で腕を鳴らしてみては?
お花見inBF2とか。

832名無しさんの野望:2005/07/26(火) 10:17:01 ID:7JKtayZK
レス宛をどこにミスってるのかわからないが
原作者の許可無くできることじゃないだろ

833えび:2005/07/27(水) 07:27:25 ID:A5B2k80t
質問です

Gmax使ってるんですが(メタセコいろいろあって買ってないでつ)
・頂点同士をくっつける
っていう機能はGmaxには付いているのでしょうか?
解説サイト見てもイマイチGmaxの機能について語っているサイトが見つからないもので・・・orz

834名無しさんの野望:2005/07/27(水) 08:35:35 ID:EUquH+1I
自立できるまで潰さないでいてくれたら考えておくよ。
敵対はしないと思うけど

835名無しさんの野望:2005/07/27(水) 08:40:10 ID:EUquH+1I
ただし、こちらの個人情報は渡さない。それが最低条件かな。

836名無しさんの野望:2005/07/27(水) 10:32:26 ID:ddqDveCv
>>835
なるほど。なんか重い返答ですね。

837名無しさんの野望:2005/07/27(水) 12:21:24 ID:oaKJ4KAI
ID:EUquH+1I

 ま た お ま え か 

838名無しさんの野望:2005/07/27(水) 13:13:57 ID:yrnkPvop
7月終わっちゃうよ。エディたんまぁだぁ?

839名無しさんの野望:2005/07/27(水) 13:44:02 ID:lKHBVCVK
>>833
GMAXの事はさっぱり分からない

840ebi:2005/07/27(水) 15:03:17 ID:A5B2k80t
Gmaxで今日一日(BF2もやってましたが)89式のモデリングしてましたが、
ストックの部分の付け根の辺りで挫折しました(左右のふくらみが作れないorz)


※自分は妄想厨でわありません・・・念のため

841名無しさんの野望:2005/07/27(水) 15:07:21 ID:GNOY/glf
ここはお前の日記帳じゃないんだ
チラシの裏にでも書いてろ、な!

842名無しさんの野望:2005/07/27(水) 16:16:19 ID:IfLJSfPm
メタセコでmax形式の出力は無理なん?
メタセコから.smで出力してmaxで変換て手もあるがw

てか、BF2のファイル構造すら調べてないや・・・

843名無しさんの野望:2005/07/27(水) 16:27:44 ID:yrnkPvop
>メタセコから.smで出力してmaxで変換て手もあるがw
めちゃせこいや

844名無しさんの野望:2005/07/27(水) 16:52:34 ID:GNOY/glf
めちゃせこいや

845名無しさんの野望:2005/07/27(水) 18:47:04 ID:yfE7bdVA
>>841
技術関係の話をして何が悪いんだ?
折角いい流れになってるのに、水を差すようなことをするなと。
このスレの存在意義わかってる? 雑談板じゃないんだよ、な!

846名無しさんの野望:2005/07/27(水) 18:56:35 ID:lXztNhqB
>>840の内容は技術関係というよりは日記に近い気もするが
まあ落ち着け

847名無しさんの野望:2005/07/27(水) 19:38:03 ID:lKHBVCVK
>>840
>>ストックの部分の付け根の辺りで挫折しました。

( ^ω^)ふーん




だがそれがどうした。


848名無しさんの野望:2005/07/27(水) 19:47:41 ID:Bz8G6SBT
モデリングは出来ないけどテスクチャ作りはいちおう出来ます。

849名無しさんの野望:2005/07/27(水) 20:21:37 ID:EK16Gvm8
BF2ではどのようになるかまだ分からないから様子見にほうがいいんじゃないか?
MODツールが出て蓋あけてみないと分からないのが実情。
今分かってる事はメタセコイアで某sm出力プラグインは駄目。
弄らないとBF2に適応しない。

850名無しさんの野望:2005/07/27(水) 20:29:01 ID:tLu6PMTg
おまいは旦那が見るAVビデオも検閲するのかと。

851名無しさんの野望:2005/07/27(水) 21:01:21 ID:15hSavKh
----お知らせ----
最近PCゲーム板全スレに渡って、意味不明なレスを連続投稿する
荒らしが発生しています。円滑な対応を進める為にも放置してください。
※詳細は自治スレにて(http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112541323/

852名無しさんの野望:2005/07/27(水) 21:02:49 ID:1SbSvS63
>>833
collapseか、weldのセレクテッドかターゲットです。
ttp://akhenaten.client.jp/e.jpg
GMAXを使いこなしたいなら、やっぱり3dsmaxの教本を買ったほうがいいです。

853名無しさんの野望:2005/07/28(木) 00:54:07 ID:Df6TBM+n
埋める前に新しいテンプレを考えないか

854名無しさんの野望:2005/07/28(木) 00:54:14 ID:avF8o4Bf
BCでは表示されるのに、
ゲーム中では表示されないオブジェクトって何なの?
MODのMAPを作ってるの何個かある・・・

855名無しさんの野望:2005/07/28(木) 01:09:49 ID:j83Pm5Vq
.lstの=StandardMeshの左側が間違ってる時にそうなるね。
左側がObjects.conで指定されてるオブジェクト名。
右側がGeometries.conで指定されてるMesh名。

最近BF2ばっかりで1942のMOD弄ってないから間違ってるかも知れんけど。
スペル含めて。

856名無しさんの野望:2005/07/28(木) 01:13:33 ID:99WhcvUq
次スレトップは>>510のこれでいいんじゃない?
スレタイは推敲の余地があると思うけど。
>>3-10のリンク集は、全部削除でいい気がする。

カタカタ   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (`・ω・´)< BFMOD研究所スレへようこそ!
    _| ̄ ̄||_)_\__________
  /旦|――||// /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
  |_____|三|/

■ここはBattlefieldシリーズの国産MODを応援・支援していくスレッドです。
 ・MODに限らず「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
  「BFの動画を作りたい!教えて!」等の技術面の質問もOK!

 ・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しはスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
 ・大手MOD等の雑談は本スレ、難民板など他所で。(MOD製作技術的な雑談は可)
 ・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
 (国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
  自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
 ・質問する前に過去ログを。  Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]

■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。
  2chBFMODテンプ集 http://
  BFMODsJPN http://lade.s10.xrea.com:8080/
  前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113739061/
  IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」(Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)

857名無しさんの野望:2005/07/28(木) 01:14:41 ID:83o73xXz
>>854
BC→lstで指定されてるsmファイルを表示するだけ
ゲーム中→objectsやgeometriesのconファイルの記述通りに表示

モデルだけ出来てるけどconがエラー吐いてるとそうなる希ガス。

858名無しさんの野望:2005/07/28(木) 01:32:07 ID:Df6TBM+n
>>856
そだね、MODや解説サイトがたくさん出来てから作ればいっか

859名無しさんの野望:2005/07/28(木) 01:46:18 ID:avF8o4Bf
>>857
サンクス
元から入ってるMAPには、上手く表示されてるみたいだから
その辺をもう一回よく見直してみる。


860名無しさんの野望:2005/07/28(木) 02:20:15 ID:2RROJEJm
>>856

避難所もよろしく。

【BF2 MOD】マターリ雑談&避難所スレ【全般】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19427/1120284210/

861名無しさんの野望:2005/07/28(木) 08:00:15 ID:mlki0ro/
>>858
問題は誰か作るかだ

862名無しさんの野望:2005/07/28(木) 08:09:44 ID:DWKAsMGx
エンジェル隊とかまだやってるのか。
いい加減にしたら?

863名無しさんの野望:2005/07/28(木) 11:11:06 ID:mlki0ro/
>>852
ありがとうございます。
おかげでずいぶん作業がはかどるようになりました。
これからも精進していきたいとおもいます。

っていうかFH2とか海外のMODはどうやってモデリングしてるんでしょう?3dsMAX
つかってるんでしょうか?

あと板汚してすんません・・・>all


864名無しさんの野望:2005/07/28(木) 12:01:01 ID:11CN7hy7
Beta BF2 MDK Leaked!
ttp://www.modtheater.com/forum/showthread.php?s=41d6e63f6e7c20bdf9fb0a3ff0688e70&threadid=25834

865名無しさんの野望:2005/07/28(木) 13:32:42 ID:Df6TBM+n
「誰が作るか」は俺たちが決める事じゃないんじゃない?
日本人作らなきゃ海外フォーラムのリンク作ればいいだけだし

866名無しさんの野望:2005/07/28(木) 18:21:33 ID:40aoDv+C
いい加減エディターださんと

867名無しさんの野望:2005/07/28(木) 21:54:46 ID:7SgMNA5q
怒りが沸々

868名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:59:25 ID:tuRn+8/M
そうでも


869名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:21:55 ID:OIFUMHyM
ない

870名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:28:19 ID:Fi6cr5Rn
けど

871名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:59:32 ID:FrqMPqpf
案外

872名無しさんの野望:2005/07/29(金) 01:00:37 ID:CFchvRzl
はらわたが煮えくりかえり、ヘドが込み上げ、ゲロをぶちまける

873名無しさんの野望:2005/07/29(金) 01:10:52 ID:2RblG3xE
毎日

874名無しさんの野望:2005/07/29(金) 01:39:33 ID:tCmjV9L1
ttp://lade.s10.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=52
どこで手に入るのか分かる?

875名無しさんの野望:2005/07/29(金) 01:46:24 ID:FrqMPqpf
ぶちまけてる

876名無しさんの野望:2005/07/29(金) 01:46:28 ID:CFchvRzl
大手MOD情報サイトや開発サイトのみにクローズ版配られたから
どこで手に入る とかはないと思う。

877名無しさんの野望:2005/07/29(金) 01:52:51 ID:FrqMPqpf
>>876
>>864


878名無しさんの野望:2005/07/29(金) 02:30:57 ID:3GDrxv+7
エディたんは、Windows2000だと動かないっぽいのか。

879名無しさんの野望:2005/07/29(金) 06:37:03 ID:j+6nTz0u
今日まぜてあと3日…
7月に本当に間に合うのか

880名無しさんの野望:2005/07/29(金) 13:12:02 ID:xMvAkhB5
何も言いませんが
http://www.forumplanet.com/planetbattlefield/topic.asp?fid=9020&tid=1710296&p=2

881名無しさんの野望:2005/07/29(金) 13:18:38 ID:RAUjA336
^^; <EAsine

882名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:04:23 ID:UHEVFoNK
EAの糞
EAのカス
EAは死ね
氏ねではなく死ね
カスEAめ
これで「メタセコもGmaxも今までのモデルは使えません」とか
言い出してきたらホントにEAに押しかk(ry

883名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:08:45 ID:CFchvRzl
>>882
それはあり得ないんじゃないの?
単純にGMAXでSMインポートしてBF2のファイルタイプで出力すれば出来そうだし

884名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:56:11 ID:UHEVFoNK
・・というよりも、漏れが一番心配していることは
MODエディターよりも何よりもこれだ。

「BFMOD研究所の妄想厨化」

885名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:09:06 ID:3GDrxv+7
MODスレの半分は妄想厨・嫉妬厨・挫折厨でできてます

886名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:12:55 ID:RAUjA336
ttp://cops.zive.net/c-board/file/Japan.wmv

JSDFMODつくってくださ〜い~~;

887名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:16:19 ID:UHEVFoNK
漏れもこのムービーおととい見つけてさっきまで見てたよw

自衛隊かっこよすぎ・・・ムービーの後半鳥肌立ったよ

胸張って敬礼してるのが近隣諸国との違いな気がする
日本の誇りになるよ

888名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:23:07 ID:og76NHuM
>>886
かっけーなー
おれもトマホークうってみたいな

889名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:37:43 ID:AAaivbTf
>>885
妄想厨を妄想厨で終わらしてしまう粘着叩き厨なら分かるが
嫉妬厨とはどういうのを言うんだ

890名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:46:05 ID:ZGYThnl0
挫折厨の亜種。
中途半端な物しか作れないのに本人は出来たつもりになって、
誰かが同じような物を完成させたら無意味に既出扱いして貶す厨。

891名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:51:24 ID:UHEVFoNK
漏れは
「自分が作れないから他人が作ったMODをネチネチと叩いて作者を潰すウィルスのようなもの」
だと思っていたが。

やばぃ さっきのムービーマジで気に入ってしまった

892名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:52:25 ID:CFchvRzl
URL貼っただけで宣伝乙、と蟻の様に群がるのは何厨だろうか

893名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:00:26 ID:AAaivbTf
>>890
他人の成功を許せないという事か。
挫折する人が出にくいお手軽な制作環境さえあればなあ。

挫折の原因は、まったくオリジナルなMODを作ろうとするからなのだろうか。

894名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:11:08 ID:UHEVFoNK
挫折厨⇒中途半端な妄想厨

MOD職人⇒強い信念を持ち挫折妄想厨からは越えられない壁で区切られている

895名無しさんの野望:2005/07/30(土) 01:09:05 ID:DsnSTbJH
BF2の戦車って何ポリぐらいですか?

896名無しさんの野望:2005/07/30(土) 01:11:01 ID:lg+6cDBk
その程度自分で調べられないのか

897名無しさんの野望:2005/07/30(土) 02:04:46 ID:Z24DXs7v
自衛隊ってトマホーク装備は無いんだよね?

898名無しさんの野望:2005/07/30(土) 02:40:02 ID:3+35BHnV
>>895
Gmaxで読み込めないし、現状じゃ調べようが無いと思う。

>>896
>>896
>>896

899名無しさんの野望:2005/07/30(土) 02:55:23 ID:5QFF7NSP
多分2〜3000程度じゃないかな?
乗り物系は多くても5000辺りだと思うよ。

900名無しさんの野望:2005/07/30(土) 03:12:28 ID:S1357bNW
>>895
六角大王で読み込めないし、現状じゃ調べようが無いと思う。

901名無しさんの野望:2005/07/30(土) 04:08:04 ID:lg+6cDBk
なんでさっさとMODでないん?

902名無しさんの野望:2005/07/30(土) 04:40:13 ID:6QOM5ywp
なんでだろうね

903名無しさんの野望:2005/07/30(土) 04:45:48 ID:lg+6cDBk
まぁここにいる奴がへぼいってことは分かってる

904名無しさんの野望:2005/07/30(土) 05:29:59 ID:lOc7cNr6
>>901
簡単だ。馬鹿しかいないから


905名無しさんの野望:2005/07/30(土) 07:11:37 ID:vfFbe+k3
>>901
簡単だ。馬鹿(お前みたいなの)しかいなから

906名無しさんの野望:2005/07/30(土) 07:44:20 ID:vfFbe+k3
連レススマソ
>>897
自衛隊にトマホークは無かった気がする・・・。
動画で撃ってるミサイルは
シースパローとロケットランチャーのロケット、
アスロックとスタンダードミサイルだと思う。

907名無しさんの野望:2005/07/30(土) 09:51:07 ID:lg+6cDBk
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/30(土) 09:43:01 ID:S7U8E6yv
MODツールまた延期。詞寝クソぼけ
ttp://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_072805

908名無しさんの野望:2005/07/30(土) 09:55:12 ID:S1357bNW
>We again ask for the community's patience
我々は再度コミュニティの忍耐を請います。

忍耐!忍耐!

909名無しさんの野望:2005/07/30(土) 09:58:44 ID:BPw4TscG
自衛隊ムビーなら、こっちもな。
http://jya.jp/jt/tmp//1119707609.wmv
http://dolby.dyndns.org/upfoo/mov/1107424648935.wmv

910名無しさんの野望:2005/07/30(土) 12:07:56 ID:I3YnahJZ
JSDFMODは宣伝目的で自衛隊が作ってくれないかな
AAOのように宣伝効果抜群だし入隊希望者増えるんじゃない

ただ、仮想敵国からの反発が有りそうだが

911名無しさんの野望:2005/07/30(土) 12:16:16 ID:LbJ2sAtK
自衛隊vsアメリカ軍

912名無しさんの野望:2005/07/30(土) 12:51:25 ID:JNPDkJ0P
>>909
自衛隊のムービーっていつもこんな真面目訓練風景な感じだが、
中国や韓国の軍PRムービーはなんでいつも大道芸じみた演出が入るんだろう

913名無しさんの野望:2005/07/30(土) 13:33:51 ID:Y+STL4L2
奴らは強さの尺度が功夫にあるからな

914名無しさんの野望:2005/07/30(土) 13:49:06 ID:Y+STL4L2
もうリーク版使っちゃえば?なんか公式見る限りEAもあんまり制止する気ないみたいだし

ただし
・メモリ最低2G必要
・よく落ちる
・バグ多い
・マニュアル整備されてない
みたいだけど

915名無しさんの野望:2005/07/30(土) 14:08:34 ID:3+35BHnV
別にリークされたから公開延期ってわけじゃないみたい。

916名無しさんの野望:2005/07/30(土) 17:16:59 ID:vfFbe+k3
>>914 
何その糞みたいな条件orz

917名無しさんの野望:2005/07/30(土) 19:08:34 ID:BPw4TscG

BF2 Hover Jeeps mod Teaser Video
http://screenshots.filesnetwork.com/57/files2/45322_1.jpg
http://screenshots.filesnetwork.com/57/files2/45322_2.jpg

hoverjeepsteaser.zip - 20.67 MB (noroads.avi)
http://battlefield2.filefront.com/file/BF2_Hover_Jeeps_Teaser;45322

918名無しさんの野望:2005/07/30(土) 19:30:11 ID:hD6vz9aG
リークアド希望

919名無しさんの野望:2005/07/30(土) 19:35:33 ID:S1357bNW
http://www.google.co.jp/

920名無しさんの野望:2005/07/30(土) 19:43:20 ID:XWcxdyCQ
>918
>>880

921名無しさんの野望:2005/07/31(日) 00:06:29 ID:iFmnjKj9
世には残虐MODと呼ばれるものがあるそうなんだ。
出血パッチではないようで、四肢が飛んだりするらしい。
情報キボン

922名無しさんの野望:2005/07/31(日) 00:20:59 ID:qexLvVJ9
http://www.google.co.jp/

923名無しさんの野望:2005/07/31(日) 01:04:29 ID:Abiiruto
HL2とかやってろ

924中の●:2005/07/31(日) 04:29:24 ID:0yIQRBie
このタイミングでテンプレに過去ログ追加ですよ、と。

。・゚・(ノд`)・゚・。インターネットの無い環境からやっと帰ってきましたよ。
とりあえず今後もこういうことがありそうなのでwikiへ移行中です。
あるいは、誰か引き継いでくれる方がいるならお任せします。

925名無しさんの野望:2005/07/31(日) 04:36:49 ID:ITSYgVpv
情報系は全員WIKIにしちゃえばいいんじゃない?
管理者本人のやる気が少ないように見えるのは仕方ないとして、みんなで協力して作った方がいい情報サイトになるはず。
中の人もwikiにしたいのなら賛成するよ、俺も協力して作っていく。

926名無しさんの野望:2005/07/31(日) 04:49:45 ID:0yIQRBie
やる気はあるんだけど1年近くインターネットから隔離されてたもんで、
MODの動きが全くわからないんですよねぇ。。。
とりあえず少しずつですがWIKIへ移行して行きたいと思います。


ところでBFの本スレはどこでしょうか?
BF2も出たと聞いたのですがスレが見当たりません orz

927名無しさんの野望:2005/07/31(日) 04:58:33 ID:MOg/ZCIJ
ウザス

928名無しさんの野望:2005/07/31(日) 05:08:36 ID:ITSYgVpv
>>926
PCゲーム板からPCアクション板に移動したのよ

929名無しさんの野望:2005/07/31(日) 07:24:46 ID:1Otts6xq
こちらに残ってないなら、次スレはそっちなのかねぇ…

930名無しさんの野望:2005/07/31(日) 10:02:42 ID:3n1r1Rs/
>>924
帰還、乙です。

931名無しさんの野望:2005/07/31(日) 11:26:00 ID:BHI23cIZ
過去ログ見てて思ったんだが、
結局BF2の解析結果今までとなにがどう変わったんだろうか・・・・

換わりすぎで分からんorz

932名無しさんの野望:2005/07/31(日) 12:06:17 ID:zHrHJtkS
>>926
帰還乙。
おもえば貴サイトのおかげで
1942でのMOD導入や情報をいっぱい手に入れることができた。
あらためてあんがとう。BF2でもよろすくです。

つーか相変わらずエディターの公開遅れてるね。

933名無しさんの野望:2005/07/31(日) 13:19:07 ID:gUObz/Qc


934名無しさん、君に決めた!:2005/07/31(日) 16:07:02 ID:yurM+5tW
とりあえずデフォMAP作った奴に言いたい
建物には全部ハシゴ付けとけ、と

935名無しさんの野望:2005/07/31(日) 17:05:47 ID:qexLvVJ9
by 芋虫の会 会員

936名無しさんの野望:2005/07/31(日) 21:12:21 ID:iFmnjKj9
32manLANとか、mercenariesとか導入したんだけど、メニューボタンとかがおかしい。
表示がおかしいんだけど、何を追加すればいいの?
2本とも同じ症状なんだ。
メニュー項目を読み込めてないような感じなんです。
ex)single_play とかが表示できずに英文が表示される

937名無しさんの野望:2005/07/31(日) 21:20:57 ID:dpwHNcCr
>>936
BF2自体を日本語でインストしてない?

938936:2005/07/31(日) 21:22:25 ID:iFmnjKj9
>>937
日本語でいれてる。
表示改善するためにはどうすれば?
English導入?

939名無しさんの野望:2005/07/31(日) 21:24:11 ID:dpwHNcCr
>>938
英語でインストールでOKだと思う
確認してないけど

940名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:15:13 ID:Yg/2hIb1
>>936
:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\Localizationのなかにある
JapaneseフォルダのMODのLocalizationフォルダにコピーで正常動作

941名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:16:58 ID:Yg/2hIb1
940
「Japaneseフォルダを」の間違い
日本語でインストールしている人は今後のMODも全てこうなるだろうから
覚えておくべし

942936:2005/07/31(日) 22:27:02 ID:iFmnjKj9
>>940
ありがとう。
さっそくやってみるよ。
できなかったら、もうちょっと自分でいじってみる。

943名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:45:11 ID:ITSYgVpv
某BF2エディダー解説サイトにそれ載ってたと思うんだけどな

944名無しさんの野望:2005/07/31(日) 23:41:02 ID:C7ANKCpi
mercenariesってどんなmodですか?

945名無しさんの野望:2005/08/01(月) 01:29:54 ID:YHgAf9ow
エディターの場所教えてよ

946名無しさんの野望:2005/08/01(月) 01:36:46 ID:1j85etGC
教えてあげてもいいけど、何に使うの?

947名無しさんの野望:2005/08/01(月) 01:40:30 ID:jvtK8RQR
>>950
PCアクション板にテンプレ>>3-8を消して新スレよろしく
>>567このテンプレは…いらないな

948名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:05:06 ID:aMI8+8pL
スレタイどうするの?
BATTLEFIELD2 MOD開発 Vol.1あたりが妥当かな?

949名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:08:54 ID:MDTyYAQI
MOD"開発"のスレにすると、
MODゲームプレイの話題書く場所がなくなるんじゃないの。
本スレで書いてもウザイ言われるだろうし。

950名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:29:58 ID:1SICZK0o
42はバイバイ?

951名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:32:15 ID:aMI8+8pL
>>950
がんばれ!

>>949
プレイ感想等は本スレで前からやってたから問題ないかと。
42にも配慮して、BATTLEFIELD2 MOD開発 Vol.1でどうだ!?

952名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:34:25 ID:jvtK8RQR
はじめてのBF2EDITORってまだ情報の欠片もないサイトだけどWIKIだから載せて置いた方がいいのかな

953951:2005/08/01(月) 02:42:12 ID:aMI8+8pL
42にも配慮してとか言っといて変わってなかったw
BATTLEFIELD MOD開発 Vol.1です。

>>952
wikiならむしろ載せないと情報増えないんじゃない?

954名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:43:52 ID:jvtK8RQR
http://www.afterbarner.com/pukiwiki/
じゃぁ>>1の下あたりに載せておこうか

955名無しさんの野望:2005/08/01(月) 03:06:21 ID:jvtK8RQR
>>950いないのなら俺が建ててくるよ?

956名無しさんの野望:2005/08/01(月) 03:19:35 ID:jvtK8RQR
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1122833938/
建ててきた 後は埋めるだけ

957名無しさんの野望:2005/08/01(月) 04:02:51 ID:jIJnIAOL
battlefield MOD開発 vol.46
でいいんじゃね?

>>949
難民板は何のためにあると思ってるんだ?

958名無しさんの野望:2005/08/01(月) 04:03:31 ID:jIJnIAOL
うはリロード忘れてた。乙。埋め。

959名無しさんの野望:2005/08/01(月) 11:16:26 ID:DAmRkls4
埋めるのか・・・・




デデンデンデデンデン

960名無しさんの野望:2005/08/01(月) 11:24:03 ID:NjofZ31c
デデンデンデデンデン

961名無しさんの野望:2005/08/01(月) 11:26:46 ID:cjtMvGey
ドドンドンドドンドン

962名無しさんの野望:2005/08/01(月) 11:50:12 ID:DAmRkls4
デデンデンデデンデン

               /  /
          ━ijz ___ /  /
    ______/二二/ ̄ ̄'ヽ.
 :;   ./ニニニIjニi l;二二l. ー ―i
 '‐,nィ"_nyj......__.......__......_.....i
  ヽ__  _ヽ_ム-、ヽ/-.、ヽ/-.、i_/
   ii;゙ー゙ヽ、;iii O i.ii O i.ii O ;i..l
   ヾー' ̄~ヾー゙'ヾー゙'ヾー゙'


963名無しさんの野望:2005/08/01(月) 11:52:08 ID:wGHMEQxb
爆発するぞー

964名無しさんの野望:2005/08/01(月) 11:59:23 ID:4heOdkHp
勝手に名前やスレ番号を変更してしまう荒らしが
建ててしまったので
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1122864054/l50
こちらを正規スレを建てました。
話がわかるMODスレ住人なら内容をみてもらえればどちらがふさわしいか
わかるとおもいます。

965名無しさんの野望:2005/08/01(月) 12:00:08 ID:NjofZ31c
は?

966名無しさんの野望:2005/08/01(月) 12:03:39 ID:dC1MorFw
BFMOD 第45研究所と
BATTLEFIELD MOD研究所 Vol.1←(゚Д゚#)今更何故1にもどるんじゃあ!ボケが!

967名無しさんの野望:2005/08/01(月) 12:04:58 ID:dC1MorFw
BFMOD 第46研究所と
BATTLEFIELD MOD研究所 Vol.1←(゚Д゚#)今更何故1にもどるんじゃあ!ボケが!




やっぱこっち→BFMOD 第46研究所  ヽ(´∀`)ノ



968名無しさんの野望:2005/08/01(月) 12:04:59 ID:DAmRkls4
>>964はココ&向こうスレどちらもスルーで。

              /二ニュ
              U,゚Д゚)
              :(つI[二二i=━━━ 
              ijコニlニ└||‐┘
       ,.ィニニニニニニニニィ============ヽ__
     / | i‐―il|iー‐‐[]||    ||     ||;[j
    /__| |___|||__|||゙-r----''------゙ー-,、..
    |jー‐、| |:  |||:   :||゙^i、ィー-ヘjニlOlijijijijijijlOlニj
    ィ'"`ヽi|___|||__|| / ィ'"`ヾヽヘ;;ニニニニ;;/、ヽ
    i 〇 lヘニニニ二二二/__i  〇 ;lll,ィ'ン===ヽヘ) ;lll
    ヽ_.//         ヽ__//    ヽ_.//

デデンデンデデンデン

969名無しさんの野望:2005/08/01(月) 12:12:37 ID:NjofZ31c
イェィシェン

970名無しさんの野望:2005/08/01(月) 12:27:14 ID:wGHMEQxb
のせてくれー

971名無しさんの野望:2005/08/01(月) 12:50:59 ID:DAmRkls4
              /二ニュ
              U,゚Д゚) <No,sir!
              :(つI[二二i=━━━ 
              ijコニlニ└||‐┘
       ,.ィニニニニニニニニィ============ヽ__
     / | i‐―il|iー‐‐[]||    ||     ||;[j
    /__| |___|||__|||゙-r----''------゙ー-,、..
    |jー‐、| |:  |||:   :||゙^i、ィー-ヘjニlOlijijijijijijlOlニj
    ィ'"`ヽi|___|||__|| / ィ'"`ヾヽヘ;;ニニニニ;;/、ヽ
    i 〇 lヘニニニ二二二/__i  〇 ;lll,ィ'ン===ヽヘ) ;lll
    ヽ_.//         ヽ__//    ヽ_.//


972名無しさんの野望:2005/08/01(月) 17:57:47 ID:OdqRWAp2
FH2マダー?

973名無しさんの野望:2005/08/01(月) 18:41:46 ID:EhkpG3VP
>>972
駄目だ!
爆発するぞー!!


9741000だったら自衛隊MOD作成参加:2005/08/01(月) 20:00:35 ID:RHENZCU2
引っ越し!引っ越し!

BFMOD 第46研究所
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1122864054/

975名無しさんの野望:2005/08/01(月) 20:12:06 ID:jvtK8RQR
さっさと引っ越し!

BATTLEFIELD2 MOD研究所 Vol.1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1122833938/

976名無しさんの野望:2005/08/01(月) 21:47:06 ID:wGHMEQxb
えーせーへー

977名無しさんの野望:2005/08/02(火) 07:26:11 ID:fUMEn+1X
警告する!お前はBF2から逃げようとしている!
逃亡者はBF2購入費を渡される!

978名無しさんの野望:2005/08/02(火) 09:34:48 ID:ibHI2IHX
59  tommy
05/08/01 18:36 HOST:ppp2037.kitakyushu01.bbiq.jp
削除対象アドレス:
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1122864054/
削除理由・詳細・その他:
重複・乱立スレッドです。
正しいスレなどといって不当な理由でスレッドを乱立させています。
削除をお願いします。

何か必死すぎでワラタ 46研究所でいいやん

979名無しさんの野望:2005/08/02(火) 10:33:41 ID:L3l2Qrpd
>>978
いきなり後からスレ立てしてるほうがおかしいと思うが?

980名無しさんの野望:2005/08/02(火) 11:14:44 ID:fUMEn+1X
>>979
漏れは今理解した。
彼らは後からスレを突如建てる荒らし行為が正しいという左翼だ。間違いない。

間違いない。彼らの精神年齢は中学生。自分の意見が必ず正しいと思っているため
周りが見えず周りを無理やり自分と同調させるため必死なんだ。

周りから見れば「厨房」だけどな(藁

981名無しさんの野望:2005/08/02(火) 12:26:57 ID:OuOkRtL1
つーかスレ番リセットなんておぼえてねーぞ。

982名無しさんの野望:2005/08/02(火) 13:50:57 ID:ss7M45Xc
ま、夏だからしょうがいないな・・・。

983名無しさんの野望:2005/08/02(火) 17:38:04 ID:9bHabDnP
スレタイ変えるから、どーせなら1からとか言ってなかった?
てか、立てる前は何も言わないのに、立てた後から文句言うのよくない。

984名無しさんの野望:2005/08/02(火) 19:11:35 ID:7URhC0ea
BFMOD 第46総合研究所 で良いやん

985名無しさんの野望:2005/08/02(火) 19:16:30 ID:fUMEn+1X
>>981,984
厨房&荒らしに何を言っても無駄だとは思いますがまず理由を述べよ。
話はそれからだ。

986名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:07:30 ID:7URhC0ea ?#
>>985
ん?
単に1942だけでなく、ベトナムと2も合わせた総合MOD研としての提案だが
スレ番が46なのは、今までの伝統を絶やさない為

987名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:44:17 ID:9bHabDnP
研究より開発のがしっくり来るんだが。
普通、MOD製作にはdevelopを使わないかい?

988名無しさんの野望:2005/08/03(水) 00:49:28 ID:j9dAG2+9
いつになったらbf2editor正式リリースされるんだよ

989名無しさんの野望:2005/08/03(水) 01:37:04 ID:3HvcXIb6
>>987
MOD開発がメインならそうかもしれないけど、このスレ見る限り研究所のほうがしっくりくる。

990名無しさんの野望:2005/08/03(水) 01:40:36 ID:6OJG0g3H
研究所っていう響きが良いんだよ

991名無しさんの野望:2005/08/03(水) 01:49:52 ID:385pN6pN
>>989
このスレ見る限りはMOD雑談所だな・・・orz

992名無しさんの野望:2005/08/03(水) 02:03:39 ID:3HvcXIb6
MODについて調べたり、考えたりして雑談しているから「研究している」とポジティブシンキング。
さすがにMOD開発スレは言いすぎだよw

993名無しさんの野望:2005/08/03(水) 02:21:30 ID:6LulEBoO
早く埋めましょう

994名無しさんの野望:2005/08/03(水) 02:25:32 ID:6OJG0g3H
塹壕埋め埋め

995名無しさんの野望:2005/08/03(水) 03:23:40 ID:l+cXhK79


996名無しさんの野望:2005/08/03(水) 10:24:11 ID:8zccD9C9
埋め

997名無しさんの野望:2005/08/03(水) 11:55:41 ID:9rTy1MeC
1000 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

998名無しさんの野望:2005/08/03(水) 11:59:45 ID:Dl/atCfn
デデンデンデデンデン

999名無しさんの野望:2005/08/03(水) 12:02:06 ID:ttjdCpsp
オンディァ・コンボラァ

1000名無しさんの野望:2005/08/03(水) 12:02:09 ID:Dl/atCfn
デデンデンデデンデン

10011001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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