BFMOD 第32研究所
- 1 :名無しさんの野望:04/04/05 23:47 ID:G/aBU1U6
- カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
前スレ http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1078546259/
IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
- 2 :name ◆1oKmZSIAF. :04/04/05 23:50 ID:G/aBU1U6
- ■情報サイト
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/index.php
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
BFMOD一覧 http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/
地味なサイト http://jimi.s26.xrea.com/index.html
やくにたたない http://battlefield1942.zive.net/index.html
BF EDIT LINK http://popup3.tok2.com/home2/BF1942Edit/
初めてのBC42 http://www25.tok2.com/home2/Ophelia121/
Modder's Wiki http://www.twilighthalls.de/bf1942/wiki.phtml
■国内MOD
Light Of The Rising Sun
http://wata.s41.xrea.com/
Realistic European Front Line
http://bf42.s31.xrea.com/
MuRa's BF パラレルワールド
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html
Name's MOD PAGE
http://namemap.hp.infoseek.co.jp/
- 3 :name ◆1oKmZSIAF. :04/04/05 23:51 ID:G/aBU1U6
- □MOD製作者への道
・マッピング職人
BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。
が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要
・テクスチャ職人
ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、
美術センスに自信のある人にしかオススメできない
・コーディング職人
MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。
相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ?
・モデリング職人
モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。
コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる
・サウンド職人
サウンドファイルを自作できる人
日本のBFMOD界にはいない気がする
MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。
自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う
とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切
一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
(本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
- 4 :name ◆1oKmZSIAF. :04/04/05 23:53 ID:G/aBU1U6
- デサートコンバット
http://www.desertcombat.com/
Eve of Destruction
http://www.planetbattlefield.com/eod/
Forgotten Hope
http://forgottenhope.bf1942files.com/
Silent Heros
http://www.silentheroes.se/index.php
- 5 :名無しさんの野望:04/04/06 00:03 ID:qIvxC1QR
- カタカタ λλ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ゜д゜)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄|| _\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
- 6 :名無しさんの野望:04/04/06 00:07 ID:cGRlbAEN
- ナメクジ先生、スレ建て乙れす。
- 7 :名無しさんの野望:04/04/06 00:08 ID:N/k0cXoO
- まぁ誉めてやろう
- 8 :名無しさんの野望:04/04/06 00:12 ID:lSRPuC2S
- ナメクジ乙
- 9 :名無しさんの野望:04/04/06 00:15 ID:9Fra80pn
- >>1
(´∀`)ノ ''~ <お礼に塩をあげましょう。
- 10 :名無しさんの野望:04/04/06 00:37 ID:cGRlbAEN
- >>9
ワラタ
- 11 :名無しさんの野望:04/04/06 00:51 ID:+NBSdTew
- ( ・∀・)b GJ
- 12 :名無しさんの野望:04/04/06 01:17 ID:/NIwdSTN
- いまさらながらFH導入。とりあえずシングルで(マルチだと鯖がが)やってみた。
…なんか、ノーマルのより「らしく」て非常にいいね。
飛び跳ねたりフラフラしたり妙に丈夫な兵ってのが無くていい。
鯖ががが
- 13 :名無しさんの野望:04/04/06 02:09 ID:dyHGSjWh
- マ ジ で!
鯖ががが
しかたないので海外遠征です。
- 14 :名無しさんの野望:04/04/06 02:13 ID:83XjVz+D
- ダメだ、海外鯖だとping200越えばっかだ…
しっかし、こっちの方が特攻しにくい分、より戦術・戦略性が
高い…ような、なくないような?
メインが短機関銃とセミオート(ボルト)ライフルってのがたまらんね。
- 15 :名無しさんの野望:04/04/06 08:03 ID:ByfVtGjf
- ぶっちゃけナメクジの塩かけても溶けなかったけどな
- 16 :名無しさんの野望:04/04/06 09:10 ID:TFveG0K2
- >>15
ナメクジの塩ってのが激しく気になる
- 17 :名無しさんの野望:04/04/06 11:17 ID:y24rQUcp
- 海外に中世MOD鯖があったんで行ってみた。
30人くらいの外人がいた。
で、なんつぅか…
ワロタ
- 18 :名無しさんの野望:04/04/06 17:01 ID:AZwCrERG
- >>16
タイプミスだネガティーーーブ
- 19 :名無しさんの野望:04/04/06 17:48 ID:MDYVUC41
- http://www.bf42.com/images/potd/384.jpg
- 20 :名無しさんの野望:04/04/06 18:02 ID:Zu0r1qrG
- ウエスタンなMODって存在するの?
激しくやってみたい
- 21 :名無しさんの野望:04/04/06 18:12 ID:RQRVbz3t
- >>19
これ、ヘタレ船長か座礁させてしまって、味方が救助に駆けつけたって感じだね。
- 22 :名無しさんの野望:04/04/06 19:43 ID:AZwCrERG
- DC低重力鯖でヘリから降りて色々したら地面なのに腕をぶんぶんまわしてアホみたいな動きができることがあった。
もういっかいしようとしてもできない。なんかコツとかある?
- 23 :名無しさんの野望:04/04/06 21:37 ID:4s2iLqid
- スティンガーミサイルもって走りながら自分の足元にうって飛ぶと死んだようなカッコウでおちてきてそのままになったり、腕ぶんぶん振り回してダダこねてるようにみえる。
- 24 :名無しさんの野望:04/04/07 07:25 ID:+6vJQUPb
音速MODがヴァージョンUP。
BiTurbo Released
http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=2535
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=4360
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/biturbomod/
- 25 :名無しさんの野望:04/04/07 07:54 ID:jgErx3BV
- >>24
DLできんよ
- 26 :名無しさんの野望:04/04/07 11:01 ID:80sSnoAh
- リンク3つ目のここから、普通に落とせる。
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/biturbomod.exe
まだ登録してなかったら、ここ見て登録しれ。簡単だから。
http://www.na.rim.or.jp/~work/cs/css_fileplanet.htm
その他のDLミラーリンクが載ってるね。
http://www.downloadcounter.de/counter.pl?page=http://www.hslan.de/biturbo/downloads/downloads.htm&user=Lotte
- 27 :名無しさんの野望:04/04/07 11:05 ID:lr/U/47k
- 前スレ>>984
俺も落ちますた。折角盛り上がってたのにねぇ。
そう言えば以前にも硫黄島で落ちたな。
- 28 :名無しさんの野望:04/04/07 15:10 ID:jgErx3BV
- >>26
ありがとう。早速インスコ
- 29 :名無しさんの野望:04/04/07 15:57 ID:jgErx3BV
- 正直このMODなにがたのしいのかわからん
- 30 :名無しさんの野望:04/04/07 17:42 ID:O4XMty+W
- 音速とはどの程度早いのかBFで再現できるという事を主張するMOD
楽しいとかそういうのではない。実習物理MOD
- 31 :名無しさんの野望:04/04/07 18:37 ID:VB6mqaZF
- >>24
これで、昔祭りおもしろかったなー
最近無いね祭り
- 32 :名無しさんの野望:04/04/07 18:49 ID:tZLDZMVl
- というより、最近MOD製作者殿の出入りが少ないな。
- 33 :名無しさんの野望:04/04/07 19:03 ID:l9TyG6D5
- 取り敢えず入れてみるTesT
- 34 :名無しさんの野望:04/04/07 20:30 ID:yVGIV0Hc
- >>32
前スレ946とかで、Akhenaten氏がMODを作ってるような発言してる
name氏も久々に召還した。
なのにそれを叩いたアフォ959,960のせいで、二度と召還しないかもしれない・・
LORTS作者さん最近見ないね 開発止めちゃったのだろうか・・
- 35 :名無しさんの野望:04/04/07 21:36 ID:O4XMty+W
- 解凍しないでRFAがいじれるツールがあると聞いたんですが
どこにあるんでしょか
- 36 :名無しさんの野望:04/04/07 21:40 ID:3jYpeyBn
- >>24
懐かしいなヲイ
- 37 :名無しさんの野望:04/04/07 21:46 ID:3jYpeyBn
- >>34
スマンな
最近、別スレでコテハン厨が暴れてるんで過剰反応してしまった
- 38 :名無しさんの野望:04/04/07 22:24 ID:sNaVlHBX
- 作成者は叩かれなれているから、少しくらいの叩きでは挫けません
と思う
- 39 :名無しさんの野望:04/04/07 23:37 ID:fUjCQaDP
- 今開発して無いならただの●
- 40 :名無しさんの野望:04/04/08 06:15 ID:yuZnxd3C
- Sketchville Mod更新。
http://www.elektroscience.pwp.blueyonder.co.uk/sketchville/screenshots.html
- 41 :名無しさんの野望:04/04/08 07:58 ID:HpMnYVGP
- DCのCAR15って本当CAR15?
なんだかXM117みたいだ、と思った
- 42 :名無しさんの野望:04/04/08 08:00 ID:HpMnYVGP
- 177だすまん
- 43 :名無しさんの野望:04/04/08 12:14 ID:2Z+GiiyR
- ジープにIS'82みたいなブースト機能をつけたいんですが
仕組みがいまいちわかりません。誰か教えてください。
- 44 :名無しさんの野望:04/04/08 13:33 ID:PQNiexBk
- >43
武器の反動
- 45 :名無しさんの野望:04/04/08 19:17 ID:4RH4KBiW
- LORTSリンク死んでるけどDLもできないのかなぁ
- 46 :名無しさんの野望:04/04/08 21:19 ID:zR6fAjYx
- http://wata.s41.xrea.com/index.htm
一応サイトは生きてるよ。以前のサイトと間違えてない?
詳しくはLOTRSのフォーラム見てみれ
- 47 :名無しさんの野望:04/04/08 22:02 ID:SvndnD5e
- LOTRS製作者どうしたんだろ。
もう2ヶ月も更新なしかよ...
と言いつつ、漏れのMOD製作仲間からもう4ヶ月もレスなしだよ
早く頼んだトカレフのメッシュを送って栗...
- 48 :名無しさんの野望:04/04/08 22:13 ID:dASUgw/l
- ガンダムMOD・・・
- 49 :名無しさんの野望:04/04/08 22:16 ID:dASUgw/l
- 和製ガンダムMODのサイトってまだないんですか?
- 50 :名無しさんの野望:04/04/08 22:24 ID:4N7gaktV
- >>49
>>1-のリンクのドレかから行ける
- 51 :名無しさんの野望:04/04/08 22:42 ID:dASUgw/l
- ttp://icewolf666.tripod.com/bf0079mod/index.html
↑これ?英語サイトだし、ダウソもできんですよ。
- 52 :名無しさんの野望:04/04/08 23:07 ID:VvKZcUiw
- >>51
なんか随分本格的にやってるみたいだな、そこ。
ガイジンさんもガンMODに着手したんかな?
- 53 :名無しさんの野望:04/04/08 23:13 ID:4N7gaktV
- >>51
ああ、そう言えばそんなもんも有ったな
- 54 :名無しさんの野望:04/04/08 23:20 ID:N1m7bDhM
- なんだ違うのか・・・。いい加減リンク晒してくり
- 55 :名無しさんの野望:04/04/08 23:31 ID:d3PS+ZYC
- 日本フォーラムを探せば分かるはず
- 56 :LOTRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/04/08 23:52 ID:nehH5QJG
- >>45-47
開発遅れてて申し訳ないです…MDTがバージョンアップしてから
いろんなことができるようになったのでいろんなものに手を出しすぎて
スローペースな開発が超スローペースに…(´A`)
イギリス軍やら二式大艇やらいろんなもの作っててこのままじゃ公開するのも
めちゃくちゃ後なんで
とりあえず1.6でも遊べるものをもうすぐ公開したいと思います…
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0164.jpg 零式スキン
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0165.jpg 愛知スキン
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0166.jpg 日本兵スキン
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0167.jpg 新MAPコタバル上陸
いいSSとれんかった… orz
- 57 :名無しさんの野望:04/04/09 00:25 ID:Nf5Mz8sk
- >>44
武器の反動・・・?
- 58 :名無しさんの野望:04/04/09 00:33 ID:TPPEeMPs
- >>57
戦車で主砲を撃ったときに少し後に下がるでしょ?
それを応用してるんだと思われ。
- 59 :名無しさんの野望:04/04/09 01:11 ID:vGEyaoSt
- >>56
ウホッ いいMOD
零戦、見たところ4つ機銃がついてるけど20mm機関砲?
- 60 :名無しさんの野望:04/04/09 01:14 ID:QXwzzjHB
- >>59
それはピトー管かと。
あれ、ピトー管って左だけじゃなかったっけ・・・?
- 61 :名無しさんの野望:04/04/09 01:26 ID:vGEyaoSt
- >>60
機首からも微妙に銃火でてないか?
両翼のデカい銃火が20mmで、その機首が7,7mmかな〜って思ってさ
- 62 :名無しさんの野望:04/04/09 01:30 ID:QXwzzjHB
- >>61
あ、本当だ。FHみたいになっているのかな。
- 63 :名無しさんの野望:04/04/09 03:21 ID:e1shDRXl
- うほ、コタバルですか。 マニア向けの太平洋MAPがある〜〜。
CiSだけど、BFV移行したBHDとは対照的に1942でマローリ開発してるみたいだ。
Conflict in Somalia Preview
http://www.bf42.com/index.php?site=content&id=187
- 64 :名無しさんの野望:04/04/09 13:11 ID:/NknoI9/
- CISがリリースするのは2年後です。 w
- 65 :真珠湾在住の名無しさん:04/04/09 13:45 ID:u6FZyVSd
- 一つ質問
わざわざPCでなく
超ド級空母である改大和級空母を
白紙に製図からはじめてる漏れはキティガイですか?
誰か教えてくれ
キティガイだったならPCに移るよw
- 66 :名無しさんの野望:04/04/09 13:48 ID:/dRqRpDz
- むしろ偉人だ
- 67 :名無しさんの野望:04/04/09 14:16 ID:/vZnQaPP
- 基地外と天才は紙一重。
私は応援しよう。
- 68 :名無しさんの野望:04/04/09 14:17 ID:vOt6avol
- キティと偉人は紙一重
- 69 :名無しさんの野望:04/04/09 14:20 ID:vOt6avol
- おぁ、かぶった
- 70 :名無しさんの野望:04/04/09 14:26 ID:0jQjbSXS
- BFVのstandardMeshフォルダ内のファイル、
W_***ってなんだろう。
普通のモデルファイルではないみたいだけど。
- 71 :名無しさんの野望:04/04/09 14:41 ID:/dRqRpDz
- Weaponの略だと思うけど、どうなんだろ。
- 72 :名無しさんの野望:04/04/09 15:44 ID:0jQjbSXS
- 単に、武器のファイルとわかりやすくするためのW_かな?
- 73 :名無しさんの野望:04/04/09 16:00 ID:DS2E53se
- モデルに使えこうなテクスチャを探してたら、芝刈り機のテクスチャー(Plough_H)がとても怖かったです。
- 74 :名無しさんの野望:04/04/09 17:00 ID:94IPu9Ta
- >>73
テクスチャーとかってどうやってみんの?
- 75 :名無しさんの野望:04/04/09 17:10 ID:tMe8h1ER
- >>1を読んだ上で質問するべし
- 76 :名無しさんの野望:04/04/09 17:19 ID:DS2E53se
- ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040409171611.jpg
芝刈り機のテクスチャ(怖いです)
お遊びで描きこんだとはおもうけど、はじめ見たときは隠しオブジェクトでもあるのかと…
- 77 :名無しさんの野望:04/04/09 17:23 ID:94IPu9Ta
- >>75
いやRFAなんとかっていうソフト起動できないんだよ。初期化できませんとかでてきて
- 78 :名無しさんの野望:04/04/09 17:31 ID:tMe8h1ER
- >>77
前にいた人か
Microsoft .NET Frameworkを入れないとダメかもよ
テンプレ集読んでみ
- 79 :名無しさんの野望:04/04/09 17:36 ID:/Z+CawP4
- >76
フリーメイソン?
- 80 :名無しさんの野望:04/04/09 20:03 ID:l4DR4kZ7
- >>79
俺も思った
- 81 :名無しさんの野望:04/04/09 20:04 ID:uRDuGoDo
- 影の政府か!
- 82 :名無しさんの野望:04/04/09 20:05 ID:M/e7rWWR
- >>76
ASEのアイコンの方が良い目をしてるな。
- 83 :名無しさんの野望:04/04/09 22:45 ID:AI94fBjM
- ガンMODを日本フォーラムで探してみたけど見つかりません。
閉鎖?
52さん教えてくださいよ。
- 84 :名無しさんの野望:04/04/09 22:51 ID:mEzs9dqH
- SSのあるサイトだけ晒してじらしてみる
ttp://2.csx.jp/~bfuparea/map.html
- 85 :名無しさんの野望:04/04/10 00:30 ID:q2dgqwa/
- 普通にフォラームにガンダム系MODスレあるけど? ついでにSS。
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0145.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0144.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0143.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0141.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0142.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0131.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0132.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040211145536.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040201201742.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040201201723.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040201201702.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040201201623.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040201055152.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040201025324.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040201025215.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040116153727.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040114224459.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040112091410.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040110234411.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040110183114.jpg
- 86 :名無しさんの野望:04/04/10 00:33 ID:enWp4LvI
- edo鯖にありました。ウホ
- 87 :名無しさんの野望:04/04/10 00:38 ID:1pEGxR/4
- Siegeヤラナイカ?
ttp://lade.s10.xrea.com:8080/modules/news/
- 88 :名無しさんの野望:04/04/10 01:14 ID:UXEK25ya
- うほ!
少し前のSiege祭りを思い出すなぁ
- 89 :名無しさんの野望:04/04/10 01:16 ID:DLv6dtjV
- DC公式の更新が全然無いな。
放置か、BFVへ移行か、でかいVer UPの前兆なのか?
早く更新してくれ。今の所、DCだけが楽しみ。
BFVはまだまだ時間がかかりそうだし・・・。
- 90 :名無しさんの野望:04/04/10 01:27 ID:q2dgqwa/
- http://www.bf1942files.com/file.potd?ID=16897
このニミッツ空母PCケース欲しいね。
- 91 :名無しさんの野望:04/04/10 01:28 ID:O+HijnFs
- 欲しいか?コレ・・・
- 92 :名無しさんの野望:04/04/10 01:31 ID:Nk4RG6Kv
- 趣味の世界だね
- 93 :名無しさんの野望:04/04/10 02:41 ID:dCK1AA3O
- >90
ワラタ
- 94 :名無しさんの野望:04/04/10 02:50 ID:hQg9aXMl
- マウスも、何かのボートじゃねぇかよ。
- 95 :名無しさんの野望:04/04/10 06:38 ID:ULb9KTTD
- >>84
ありがと、お前のお陰でダウソ出来たよ。
うほっ!いい江戸!
- 96 :名無しさんの野望:04/04/10 08:43 ID:65W5NBj8
- FHのマップロードしているときに、タスクマネージャを開いてみると、
メモリ512MB以上使ってるね。
よく落ちるから、もしかしてと思ってやったんだけれども、
マップロードのときは、デスクトップにして、ロードが終わればFHを表示すると
落ちることが少なくなった。何で?
でも、エルアラは落ちる・・
メモリ1Gでも足りないのか、壊れているのか・・
- 97 :名無しさんの野望:04/04/10 09:07 ID:rsTqiJZ3
- >>96
俺も1Gだけどロード中に2ch眺めて終わった頃に復帰すると落ちるな。
- 98 :名無しさんの野望:04/04/10 09:08 ID:ULb9KTTD
- >>96
OSが不安定なだけか、メモリに不良セクタがある。
- 99 :真珠湾在住の名無しさん:04/04/10 09:45 ID:2NnxWvhY
- 製図はできつつある
そのうちうpする
米軍のヨークタウンU級空母ラングレーVと
大日本帝国海軍の改大和級空母大和との調和に苦労してる
今のところ予定ではダイハツ(上陸艇)無しで
戦闘機が横に4機並んで置ける広さだ
長さ的には8機1つの空母に配置できると思う<震電
3つの空母に人を集中しなければどこの空母に出ても即座に発進可能にできると思う
別に空母内の細かい通路みたいなの無しで
階段降りたら対空砲が両側に4個づつ配置してあるって感じでいいよな?
空母の艦首にはちゃんと金色の菊紋付けておくよ
ちなみに機体とかは某超ド級空母大和のネタのパクりなんだがな
双子ゼロ戦は無理だが
ドルニエ型の疾風はそのうちつくってみたい
さて、製図できたらPCに移らんとな
そこからが長いんだがw
- 100 :真珠湾在住の名無しさん:04/04/10 09:46 ID:2NnxWvhY
- >>81
影の政府とか言うなよw
俺も紺碧や旭日MODや
海底軍艦MODはつくってみたいが時間ないからな
つくってみたくなっちまうじゃねぇかよ(つД`)
まだ真珠湾決戦すら完成してないのにw
- 101 :名無しさんの野望:04/04/10 10:05 ID:TL1IO8NT
- 言い忘れてたけどこのスレで100ゲットした人死ぬよ
- 102 :真珠湾在住の名無しさん:04/04/10 10:15 ID:2NnxWvhY
- ∩___∩ ∩___∩
|ノ ⌒ ⌒ヽ |ノ ⌒ ⌒ヽ
/ (゚) (゚) | / (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ な、なんだってー
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
- 103 :名無しさんの野望:04/04/10 13:28 ID:ea3VsJi+
- >>99
艦船系はコード書ききおつけてな
ラグラグでマルチ遊べないってことも十分ありえるから
それと、巨大であれば巨大であるほど動きの調整が難しい
DCのミニッツ級もロクに動かんしね・・・
- 104 :名無しさんの野望:04/04/10 14:15 ID:W1eMF429
- クリオネ!クリオネ!
- 105 :名無しさんの野望:04/04/10 16:07 ID:grp6Axtd
- >>102
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040228194445.jpg
- 106 :名無しさんの野望:04/04/10 16:54 ID:7iaTxsuw
- >>105
すげー(w
- 107 :RACEMOD:04/04/10 18:04 ID:ea3VsJi+
- Nameさん
桜ヶ丘MAPの桜のオブジェクトを使わせていただけませんか?
- 108 :名無しさんの野望:04/04/10 19:43 ID:aV4/lTj1
- >>105
あふぉだ(w
- 109 :名無しさんの野望:04/04/10 20:42 ID:oCXx1axs
- >>107
そういうことは、ナメさんのHPで言ったほうがいいかと
- 110 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/04/10 23:10 ID:VJ7Dn2Ys
- とりあえずLotRS0.3を公開します。イギリス軍とかはまだ…
BFMOD日本フォーラムの管理人さんのミラー ttp://lade.s10.xrea.com/file/LOT.zip
初めてのBCさんのミラー ttp://www25.tok2.com/home2/Ophelia121/downloads/files/LOT.zip
変更点
新MAPペリリュー(フィリピン改造)
新MAP マニラ中心部
新MAP コタバル上陸
※コタバル上陸について…史実ではイギリス軍vs日本軍なのですが
イギリス軍は製作中なのでアメリカ軍になっています。
九二式重機関銃追加
ホニとハ号の新残骸オブジェクト
零戦に機関砲追加、爆撃機の爆弾少量化
日本兵のスキン変更
武器のバランス調整
工兵が一つだけボートを作れるようになった。
BFVer.1.6に対応
前のVerからどこを変更したりしたのか自分でも覚えてなかったり…
急いで作ったため色々不具合がありそうです。すみません… orz
- 111 :名無しさんの野望:04/04/10 23:20 ID:qhWk68Ya
- http://www.shopvv.com/~shiba/img/mlrs-1.jpg
MLRS
- 112 :名無しさんの野望:04/04/10 23:45 ID:8/ZkXFHC
- >>110
鯖立てました。
- 113 :名無しさんの野望:04/04/10 23:47 ID:1pEGxR/4
- >>112
F7F7!!!
- 114 :名無しさんの野望:04/04/11 00:10 ID:nJZiTkSB
- >>110
乙
- 115 :名無しさんの野望:04/04/11 00:27 ID:2KlrBNtH
- >>100
あんたは絶対それを完成させれない、ふんいきでわかるんだ
俺が保障する、コケるね
- 116 :名無しさんの野望:04/04/11 00:32 ID:E9dbxYwK
- >>100
>>115は気にするな。無駄に改行してる香具師は房でしかないぞ。
>>110、112
乙
- 117 :名無しさんの野望:04/04/11 01:08 ID:LVZdKmtH
- 真珠湾在住さんはMOD製作を明らかに勘違いしてると思う
鋼鉄の咆哮で船作るのとは違うんだから、艦船みたいな巨大で特殊なオブジェクトは初めての人には絶対にムリ
とりあえず空軍基地の整備用の車でも試しに作ってみたら?
それだけでも初心者なら1ヶ月掛かるから
- 118 :名無しさんの野望:04/04/11 01:28 ID:FmBYtQof
- LotRSのてき弾ハァハァ
- 119 :名無しさんの野望:04/04/11 07:22 ID:nJZiTkSB
- >>117
釣りっぽい文章にも見えなくも無いが、確かにその通りだな。
- 120 :名無しさんの野望:04/04/11 08:25 ID:bVxqGT4m
- ガンダムMODってかなり重いな
COOPで試してたんだが
Athlon64-3200+、1024MB、RADEON9800PROで
コマ送りになったぞ
- 121 :名無しさんの野望:04/04/11 09:42 ID:tS+rrUbe
- だれかLOTRSやろうぜ
鯖たってる
- 122 :真珠湾在住の名無しさん:04/04/11 10:08 ID:x6ZnhI0p
- >>117
意見サンクス
自分でもちと大したことしたこともないのに無謀だとは思うが
やってみたいと思っちゃったんだよ(つД`)
爺様が元アレだったりしたんでな
ゴメン、関東軍憲兵隊ですた・・・・・
全然海軍じゃないな・・・・
まぁ、色々試行錯誤してみるわ
アドバイスサンクス
とりあえずPC復活せんと
挫折することすらできないという罠もあるわけなんだが
- 123 :名無しさんの野望:04/04/11 10:17 ID:nJZiTkSB
- LOTRSの新バージョン、ガーランドが怖い。
ていうか、小銃以外じゃスコア溜まらないのは鯖側の設定? それとも仕様?
なんにせよ、今日の未明は楽しかった。
- 124 :名無しさんの野望:04/04/11 10:25 ID:tS+rrUbe
- あと機関銃拾ってC押して視点かえたら打てなくなった
- 125 :名無しさんの野望:04/04/11 12:30 ID:vd26jg3f
- >>123
ん、なんか勘違いしてるぞ
スコアが入るのは旗取りだけ
- 126 :名無しさんの野望:04/04/11 13:18 ID:2SK+eOp9
- ぅん!?、もしかしてLOTRS鯖もうないのか!?
- 127 :名無しさんの野望:04/04/11 13:43 ID:MZ5GYBi+
- 個人的にはゼロ戦の第一武器を7.7mm
第二武器を20mmにしてほしかったなぁ
で20mmを決戦兵器にして節約しなければいけないくらいの弾数でw
- 128 :名無しさんの野望:04/04/11 14:03 ID:vd26jg3f
- ゼロ戦の第二機銃だけ途中で弾切れるよね
艦戦に爆弾なんか要らないから分けて欲しかった
マリアナ海戦でもあるまいしw
- 129 :名無しさんの野望:04/04/11 14:26 ID:W+Jws0Oz
- >>126
あるよ
誰もいないけど
- 130 :名無しさんの野望:04/04/11 15:04 ID:Fgi67in0
- EMPIRESがバージョンアップしたっぽい
- 131 :名無しさんの野望:04/04/11 15:28 ID:vd26jg3f
- ttp://lade.s10.xrea.com:8080/modules/news/
- 132 :名無しさんの野望:04/04/11 16:14 ID:imoH+wxX
- EMPIRES鯖を要請する!
- 133 :名無しさんの野望:04/04/11 16:27 ID:HQV+kVqF
∩___∩
。 | ノ ヽ
\<^i、 ● ● | あっ、ばあちゃん俺俺
|ヽ(⌒)、( _●_) ミ イラクで拘束されたから金貸してよ。
彡/ ト、_>|∪| 、`\ 自衛隊撤退でも大丈夫だよ
/ノ / ヽノ /´> )
(_/ / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
- 134 :名無しさんの野望:04/04/11 16:30 ID:iPGaSDx7
- >>133
それはクマった話しだな。
- 135 :名無しさんの野望:04/04/11 17:23 ID:UxL8Erx7
- ↑つまんね・・・
- 136 :名無しさんの野望:04/04/11 22:13 ID:bfmFYlqW
- http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040411221116.jpg
正直、スマンカッタ
- 137 :名無しさんの野望:04/04/11 22:14 ID:Rbeo5/CL
- な、なんじゃこりゃー!
線路の上走るの??
- 138 :名無しさんの野望:04/04/11 22:16 ID:kjt2NM3N
- 激しく人身事故体験ゲームになる予感
- 139 :名無しさんの野望:04/04/11 22:18 ID:jJ/vQoza
- >>136
やりてーーー
- 140 :名無しさんの野望:04/04/11 22:40 ID:zFwwcBIe
- >>136
複線ドリフトきぼん。
- 141 :名無しさんの野望:04/04/11 22:44 ID:wFmD5QAW
- >>136
ワラタ
- 142 :名無しさんの野望:04/04/11 22:59 ID:N87lFkMg
- TGAviewだかなんだかいうツールどこにあるかなぁ
便利な点はリサイズとかできて
TGAとかいろいろ見れて、拡張子を変えて保存してくれる奴。
探したけどみつからなーい。URLきぼん
- 143 :名無しさんの野望:04/04/11 23:04 ID:bVxqGT4m
- >>142
TGAview の検索結果 約 55 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒)
- 144 :名無しさんの野望:04/04/11 23:47 ID:vd26jg3f
- >>136
よく見たらタダの直方体オブジェクトだね
ワロタ
- 145 :名無しさんの野望:04/04/11 23:59 ID:avn0kzJf
- >>140
懐かしい笑
- 146 :名無しさんの野望:04/04/12 01:39 ID:l9SIF9YL
- EMPIRESのやりかただれかくわしくおしえてくれんかなあ?
さっぱり分からずキックされちまった。
- 147 :名無しさんの野望:04/04/12 02:37 ID:Rjd+iVc+
- >>146
MODテンプ集の過去ログを漁ればいい。
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/file/log27.htm
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/file/log28.htm
検索方法:Windowsはキーボードの[ Ctrl ]+[ F ]、Macは[ コマンド ]+[ F ]
- 148 :名無しさんの野望:04/04/12 08:40 ID:pLIRMNUg
- BattleField1942MOD -Under the Water-
http://hinekuremon.hp.infoseek.co.jp/
- 149 :名無しさんの野望:04/04/12 08:46 ID:sgTXIb8w
- >>148
懐かしいな。まだ、開発続いてたんだ
と、思ったら1.6に対応してねぇ・・・・・
やはり、時はあの日から止まったままなのか
- 150 :名無しさんの野望:04/04/12 10:48 ID:jUH+VPf9
- >>143
検索して出てきてるのは違うツール。
あれは確か日本語で日本人が作ったツールだった。外国サイトにいくはずがない
- 151 :名無しさんの野望:04/04/12 12:35 ID:pCqtCx63
- ひょっとしてXnViewのことか?
- 152 :名無しさんの野望:04/04/12 15:22 ID:yq83xbvl
- 0★BF1942MOD[DCR]★
http://www61.tok2.com/home2/shinkai1942mod/
- 153 :名無しさんの野望:04/04/12 15:33 ID:5GGWM4AK
- ↑これ1.6に対応してんの?
- 154 :名無しさんの野望:04/04/12 16:46 ID:+1zvarm8
- Growth Mapper 便利だ〜
- 155 :名無しさんの野望:04/04/12 18:05 ID:Bz8RixvP
- >>152
なかなか面白いよね。DCRもBoMも
最近、国内MODが少しずつ息を吹き返してきたようだね
次はどこかな?
- 156 :名無しさんの野望:04/04/12 20:15 ID:bTkX0QPP
- おーい、
ヘリレースやりてーよ
公式どこ?
- 157 :名無しさんの野望:04/04/12 20:48 ID:oPMLKvl/
- どなたか、ガンダムMOD最新版を
うpしていただけませんか?
3月下旬から探し回ったのですが、
GOGO鯖にうpされてたの消されたようで・・・(´・ω・`)
よろしくお願いします・・
- 158 :名無しさんの野望:04/04/12 20:59 ID:9WOrQOaa
- ↑↑
また出た・・・
- 159 :名無しさんの野望:04/04/12 21:38 ID:nlLBVVZM
- SSのあるサイトだけ晒してじらしてみる
ttp://2.csx.jp/~bfuparea/map.html
- 160 :名無しさんの野望:04/04/12 23:57 ID:ya8expWx
- >>157
二つあるけどどっちのMOD?
- 161 :名無しさんの野望:04/04/13 07:58 ID:N1hraWwb
- >>157
お前氏ねよ
- 162 :名無しさんの野望:04/04/13 09:27 ID:aoCVJfvs
- ガンダムMOD重すぎ。真逆、此ほど早く、我がPCの限界を思い知らされるとは
- 163 :名無しさんの野望:04/04/13 11:09 ID:8i/okBcp
- ガンMODは20M超えてるからupできる場所がみつからない
- 164 :名無しさんの野望:04/04/13 12:39 ID:iLJWrLU8
- DC0.8は何時なんでしょうか・・・。
- 165 :名無しさんの野望:04/04/13 17:13 ID:p1hcymSf
- 何時?今日でるの!?
- 166 :名無しさんの野望:04/04/13 17:35 ID:WZDpsxzM
- >>157
htzincにあったはず
- 167 :名無しさんの野望:04/04/13 17:38 ID:NzF/hwBe
- >165は何時を「なんじ」と読んでいるに違いない
- 168 :名無しさんの野望:04/04/13 17:46 ID:bzqMPhk0
- the Galactic Conquest map
Mos Eisley [10MB]
http://www.planetbattlefield.com/images/news2/gc041304.jpg
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/gc-mos_eisley.zip
- 169 :名無しさんの野望:04/04/13 17:50 ID:bzqMPhk0
- Two New GC Maps
GC Mos Eisley- 10.7 MB
http://www.fpscentral.com/images/filescreens/0038/1.jpg
http://www.fpscentral.com/images/filescreens/0038/2.jpg
http://www.fpscentral.com/images/filescreens/0038/3.jpg
http://forums.jolt.co.uk/showthread.php?s=&threadid=265987
GC Sakiya- 32.9 MB
http://www.fpscentral.com/images/filescreens/0040/5.jpg
http://www.fpscentral.com/images/filescreens/0041/4.jpg
http://www.fpscentral.com/images/filescreens/0041/5.jpg
http://forums.jolt.co.uk/showthread.php?s=&threadid=265409
http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=2677
- 170 :名無しさんの野望:04/04/13 18:40 ID:ze3LS5Qc
- 友達がFH入れようとしてシパーイしてるんですが・・・・・
ちゃんと前バージョン消してから入れてるんですけど・・・・・
原因教えて賢い人。
- 171 :名無しさんの野望:04/04/13 18:52 ID:88qeVWur
- >>170
ちゃんと手洗った?
- 172 :名無しさんの野望:04/04/13 20:09 ID:NQgdN7Lv
- >>170
インスト中にチャットしてたりIE起動させながらしたとか。
おかげで失敗したよ
- 173 :名無しさんの野望:04/04/13 21:07 ID:n1m5gilW
- __
ヽ|・∀・|ノ ママ、手は洗ってあるよ
|__|
| |
- 174 :名無しさんの野望:04/04/13 21:15 ID:i2K3aEDr
- GCクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 175 :名無しさんの野望:04/04/13 22:04 ID:/5xr1dYr
- FHの88mmの砲弾切り替えはどのキーだっけ?
- 176 :名無しさんの野望:04/04/13 22:21 ID:6CQMUoca
- 764 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/31 00:55 ID:mRw8VHi3
あとa・dキーで砲弾の切り替えね
対空砲が結構使えて、市街地に向けて撃てば炸裂した爆風で歩兵が一気に死ぬ
どぞ
- 177 :名無しさんの野望:04/04/13 22:30 ID:/5xr1dYr
- >>176
d 10時間耐久DCやったら万能RPG7に目覚めた。いいよこれ。
- 178 :170:04/04/13 22:31 ID:ze3LS5Qc
- >>172
何もしてないはずなんだが・・・・・・
マップロード中に落ちるんでさぁ。
- 179 :名無しさんの野望:04/04/13 22:35 ID:6CQMUoca
- >>178
1.ファイルが壊れていた(MD5確認) → 再ダウンロード
2.メモリが足りない →メモリ増設(高いけど・・・)
3.シングル・COOPやろうとしている → マルチやろうぜ
ロード途中に落ちるならタスクマネージャーでメモリ使用量監視してみなされ。
- 180 :名無しさんの野望:04/04/13 22:58 ID:ZFxGXZVq
- そういや、インストールの終盤でいきなり進まなくなったな。
ほっといたら進んだけど。
その友達も俺と同じ症状じゃないか?
- 181 :名無しさんの野望:04/04/14 04:02 ID:Ww+OvOA5
- なんか新しいマップが出てこないやつあるんだけど、つーか殆ど出ない。
例えばEODのやつは出るけどDCは出ないとか・・武器とかは変わるんだけど。
こうゆう人ほかにいる?
- 182 :名無しさんの野望:04/04/14 08:50 ID:4e5cuRYc
- >>169
情報トンクス。下のMAPすげぇなぁ。GCは宇宙戦実現したり色んな新機軸を採用してる
訳だが今回もやってくれるね。
モスアイズリーでアナキンの家でも探しまつか。
http://www.fpscentral.com/images/filescreens/0041/thumb_5.jpg
特にこのSSが凄いとオモタ
- 183 ::名無しさんの野望 ::04/04/14 15:34 ID:6kMb8x9M
・・・FHのオマハはサゾ・マゾの世界で有る・・・。
- 184 :名無しさんの野望:04/04/14 15:37 ID:ohafAugq
- サゾ・マドだろ?間違ってるよ・・・・・
- 185 :名無しさんの野望:04/04/14 15:40 ID:h1GJiyA+
- ところがドッコイ・・・
- 186 ::名無しさんの野望 ::04/04/14 15:53 ID:6kMb8x9M
- >>184
え!うそ、ずっとマゾだと思ってた。
- 187 :名無しさんの野望:04/04/14 16:34 ID:4WYqbOCa
- 一本釣神帝
- 188 :名無しさんの野望:04/04/14 16:43 ID:gx+QQtqU
´ ∧
<⌒>
/⌒\ △ 一本釣帝国
_________]皿皿[-∧-∧、 △l |\
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、__△|_.田 | |△_
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|____△|_.田 |△ |____
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄| |__|__門_|__|_____|\_
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[||ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
- 189 :名無しさんの野望:04/04/14 16:54 ID:x/wPbvYp
- マゾヒズム
サディズム
- 190 :170:04/04/14 16:55 ID:O4cCxtwr
- >>179
アドバイスdクス。今度やらせて見ます。
- 191 :名無しさんの野望:04/04/14 17:22 ID:+zHwqGlJ
- 最近気づいたんだけどDCでマーケットガーデンのシングルって出来ないの?
俺はなぜかマーケットガーデンだけシングル出来ないんだけどそれが普通ですか?
- 192 :名無しさんの野望:04/04/14 17:26 ID:+zHwqGlJ
- スマソ
ageてしもうた
- 193 :名無しさんの野望:04/04/14 18:22 ID:zOsZp2dq
- >>184
マドって何だ・・・('A`)
窓か?
- 194 :名無しさんの野望:04/04/14 18:34 ID:O4cCxtwr
- >>193
バカ、釣りだ。
- 195 :名無しさんの野望:04/04/14 18:39 ID:h1GJiyA+
- サドマゾ
- 196 :名無しさんの野望:04/04/14 22:34 ID:hcCM3EC/
- BCって2.1になって何が変わった?
- 197 :名無しさんの野望:04/04/14 22:59 ID:+zHwqGlJ
- http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0169.jpg
見方によっては首チョンパされたイラク兵が四股踏んでるみたいw
- 198 :名無しさんの野望:04/04/15 00:22 ID:OgsnqmT2
- >>197
47/100点
- 199 :名無しさんの野望:04/04/15 03:16 ID:QzlG56ud
- DCは重いから、20人位がちょうどいいね。
それ以上はわしのスペックじゃきついわ。
20人キャパの鯖がもっとあればなあ。
- 200 :名無しさんの野望:04/04/15 03:38 ID:bIJBpkPU
- >>199
重いのはお前だけ
好き勝手なことぬかしてんじゃねーよボケ
- 201 :名無しさんの野望:04/04/15 04:45 ID:o3BVdL0W
- ファルージャマップやってみたい(今は不謹慎かな・・・)
- 202 :名無しさんの野望:04/04/15 11:23 ID:xcqiZiEF
- 香ばしいのがいるな
- 203 :名無しさんの野望:04/04/15 12:55 ID:aullJ2mY
- BF1918の仏軍の声はRtRから抜いてるな。
まずいねぇ
- 204 :名無しさんの野望:04/04/15 15:37 ID:8gNI+rN7
- 面白そうなMOD、でないかねぇ。
- 205 :名無しさんの野望:04/04/15 17:50 ID:b0t5N3Nx
- >>204
DC8.0
- 206 :名無しさんの野望:04/04/15 18:46 ID:fm7vKPx1
- たぶんそのころにはきっと別ゲーになってるよなぁ
GC本体ってどっから落とすんだっけか
- 207 :名無しさんの野望:04/04/15 19:30 ID:b0t5N3Nx
- >>206
BFMODJPN見れ。
つttp://lade.s10.xrea.com:8080/modules/news/
- 208 :名無しさんの野望:04/04/15 21:33 ID:f8/oREko
- http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040415213204.jpg
なんか出てる なんか出てる
- 209 :名無しさんの野望:04/04/15 21:41 ID:z48HTcle
- それは線路の上を走れるんですか?
自分も電車作りたいんですが、レールの上を走らせるやり方を教えてください。
- 210 :名無しさんの野望:04/04/15 21:47 ID:f8/oREko
- 一応、線路を走れますが、恐ろしいまでにガクガクブルブルしながら走ります。
見れたもんじゃありません。
- 211 :名無しさんの野望:04/04/15 21:49 ID:Ea8CibFu
- CGMODの電車もどきはスムーズだけどね
やはりカーブが問題ですか?
- 212 :名無しさんの野望:04/04/15 21:56 ID:hv51DFqr
- 日本人が解放されたって
- 213 :名無しさんの野望:04/04/15 21:58 ID:z48HTcle
- ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040415215417.jpg
自分の場合、見えない壁をはってタイヤを押し当ててやろうとしてます。
ただ、連結した状態でカーブや上り坂での処理がむつかしいです。
- 214 :名無しさんの野望:04/04/15 22:27 ID:aullJ2mY
- BF列車で行こう!
って感じだな。
- 215 :名無しさんの野望:04/04/15 22:36 ID:a4CRvugO
- 暴走列車MODいいなぁ
- 216 :名無しさんの野望:04/04/15 22:48 ID:4aenwYcq
- >>214
これはいいA列車で行こう5ですね。
- 217 :名無しさんの野望:04/04/16 02:26 ID:f2tzyKhR
- なんか楽しそうだな。
- 218 :名無しさんの野望:04/04/16 09:31 ID:32/qYcyb
- ''Patriot'' in DC 0.8
http://www.blumentopf-fanpage.de/dc/maerz04/patriot1.jpg
http://www.blumentopf-fanpage.de/dc/maerz04/patriot2.jpg
http://www.blumentopf-fanpage.de/dc/maerz04/patriot3.jpg
new model Hummvees
http://dc.gamersnet.ch/battlefreak55/desertcombat/news/03_04/new_hummvee.jpg
http://dc.gamersnet.ch/swine/sonstiges/blaa.jpg
UAZ Transporter
http://dc.gamersnet.ch/battlefreak55/desertcombat/news/03_04/uaz.jpg
http://www.thomasburt.com/uazwip3.jpg
http://dc.gamersnet.ch/lomac/april04/uazrender.jpg
http://dc.gamersnet.ch/lomac/april04/uazrender2.jpg
new M9 Beretta
http://www.blumentopf-fanpage.de/dc/maerz04/barettaskin.jpg
http://www.blumentopf-fanpage.de/dc/maerz04/barettaingame.jpg
- 219 :名無しさんの野望:04/04/16 09:48 ID:32/qYcyb
- HomeLAN
- What new content and improvements will be made to the BF: 1942 version of Desert Combat?
Frank DeLise
- We are currently working on DesertCombat .8, it will include new vehicles such as the F-117, Patriots and more. An area of focus will also be new maps such as first light.
http://www.homelanfed.com/index.php?id=22011
- 220 :名無しさんの野望:04/04/16 11:37 ID:LN50VSE3
- お!DC8かすっかり忘れてた。
- 221 :名無しさんの野望:04/04/16 14:08 ID:y12iYhva
- >>219
DCは死んでいなかったのか。
- 222 :名無しさんの野望:04/04/16 17:48 ID:u4Fa3TlK
- ガンダムMOD二つあるけどどーなん?
おもくそ重いやつと普通のやつ。
- 223 :名無しさんの野望:04/04/16 19:12 ID:Z5a0COX2
- ガンダムは、どっかいって。
- 224 :名無しさんの野望:04/04/16 19:20 ID:y8VqKqdo
- G_Pack0.11とやらが最新版じゃなかったか?
重いのは当たり判定がやたら細かく設定してあるからだと思うけど
次バージョンでは軽くなると良いな
- 225 :名無しさんの野望:04/04/16 19:33 ID:wFa9CpwU
- RX78とG_Packは別のMODなんですか?
- 226 :名無しさんの野望:04/04/16 19:36 ID:BJyg8Uet
- 今のところ、それぞれ別の人が自分のペースで作ってるみたい。
いずれ合体するのかとかは、不明。
というか、あそこまで作ったのだから、ぜひ合体して欲しいね。
- 227 :名無しさんの野望:04/04/16 20:06 ID:cdFyFspt
- DCの最新バージョンが出たら、祭りになればいいなと。
なんだかんだといっても祭りになるのはDC、EOD、FHぐらいだろ。
あとガンダムかな。
- 228 :名無しさんの野望:04/04/16 20:14 ID:I+Xh0tVW
- ヴェトナムも優秀なMODがあれば良いんだけどね。
しばらくはBFMODにお世話になりますm(_ _)m
- 229 :名無しさんの野望:04/04/16 20:40 ID:uZ3Yq8xO
- EoDが有るからベトナムイラネ
- 230 :名無しさんの野望:04/04/17 00:23 ID://zKill6
- BFVのMODは沢山リリースされるみたいだけど、
さすがにまだ開発中だね。
EoDは、植物少ないからな。なんとも。
- 231 :名無しさんの野望:04/04/17 00:35 ID:B0qoUgTa
- ものすごい密林を作りたいんだけど
木をたくさん置くと重くてゲームにならないね・・・
誰か解決法を・・・
- 232 :名無しさんの野望:04/04/17 00:41 ID://zKill6
- お、俺のIDかっこいい。
>>231
BF1942だと、重くなるよ。
BFVだと植物配置専用のメニューで配置すればいい。
- 233 :名無しさんの野望:04/04/17 01:30 ID:B0qoUgTa
- >>232
そうでしたか・・・
BFVなら大丈夫なんですね・・・
そろそろ買い時ですかね・・・
- 234 :名無しさんの野望:04/04/17 01:34 ID:zpB5q4po
- >>229
そのEODもBFVへ移行という罠。
- 235 :名無しさんの野望:04/04/17 01:42 ID:zpB5q4po
- 最近、元気ないね。このスレ。
- 236 :ななし:04/04/17 02:18 ID:FAMExPFF
- はじめて、FHやったけどすごいね。
いったいあれだけのものを本当にユーザーが作ってるっていうのが信じられん。
特にオハマの出来はDICEよりはるかにいい。
DCも良いんだけど、FHの重苦しさがとてもスキデシ。
- 237 :名無しさんの野望:04/04/17 03:00 ID:9lnwmEn7
- このゲーム初めて一年以上経つけど極最近になってCTFにハマった。
あれ面白すぎw コンクエ厨だった私は少し成長しました
- 238 :名無しさんの野望:04/04/17 05:03 ID:GC9v4+qO
- LORTS輸送船が出てきてビクーリ。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040417045547.jpg
あと、マニラ市街の雰囲気がいいかんじ。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040417045641.jpg
- 239 :名無しさんの野望:04/04/17 06:23 ID:lXnRPyT7
- >>236
もう1ヶ月ほどBFVやってるけど、あれはヒドイよ。
いったいあれだけのものを本当にメーカーが作ってるっていうのが信じられん。
ところで、これから減少すると思われるBF1942・MODと、
逆に移行して増加するBFV・MODと、 研究所は同一でイイんだよね?
乱立するとチェックが('A‘)マンドクセ、 でも同一だと話が混乱しやすいし・・・???
- 240 :名無しさんの野望:04/04/17 09:48 ID:INWypUfO
- >>236
同志よ!!そんな君は是非JUDE鯖に来てくれたまえ!!
一緒に戦おうじゃないか!!
- 241 :236:04/04/17 12:28 ID:FAMExPFF
- >240,239
ヤーボール!!
- 242 :名無しさんの野望:04/04/17 13:30 ID:/PSoM5f/
- フォトショップにDDSを関連付けるツール URLください
テンプレにあるやつリンク切れです
- 243 :名無しさんの野望:04/04/17 13:33 ID:/PSoM5f/
- あ、検索してたらみつけました すみません
- 244 :名無しさんの野望:04/04/17 14:30 ID:d1DlUsqj
- >>238
LORTSじゃなくてLOTRSですよ。
それにしてもマニラは本当に雰囲気でてるよね。
- 245 :名無しさんの野望:04/04/17 20:11 ID:QxpC8gYk
- 21時からエンパイアします。みんな来てねー。godtankうまく乗れるひとキボンヌ
鯖名 PanteraMansePass=nitasuni
パス 4
- 246 :名無しさんの野望:04/04/17 20:14 ID:QxpC8gYk
- しもた…すまそ…
- 247 :名無しさんの野望:04/04/17 20:18 ID:pSRSEGxy
- つい一昨日エンパイアを落としてやっとこさgodtankを弄れるようになった自分も行ってみるよ
まだ操作方法は完全じゃないけど…
- 248 :名無しさんの野望:04/04/17 20:34 ID:N0A4D7DO
- マップは作りこまれてて雰囲気も良いし
こだわってるなって感じはするんだけど、実際遊んで見るとちょっとね
少人数でしかやれないから分からないけど
LOTRSの話ね
フィリピンの世界一美しい夕焼けキボン
- 249 :名無しさんの野望:04/04/17 21:10 ID:pSRSEGxy
- >>245
入ろうとしても落ちてダメポOTL
まだ落ちるバグは直ってないのね…
- 250 :名無しさんの野望:04/04/17 23:38 ID:mZaOOMzD
- >>248
LOTRSは人がすくないせいかマッタリモードに入ってて
結構微妙。もうちょっと人はいれば面白くなるのかな?
- 251 :名無しさんの野望:04/04/17 23:49 ID:XlEGewIx
- LOTRSって完成度は上がってるんだけど、Mod人口が減っただけにもったいないね。
ところで、海外には出さないのだろうか。
- 252 :名無しさんの野望:04/04/18 00:13 ID:vG98fAke
- スマソ
ドルニエつくってみたいんだが
ttp://www.luftwaffepics.com/LCBW/DO-335-2.jpg
ドルニエで前後両方のプロペラ回すのって原理的に可能?
ちとわかる椰子いたら情報キボンヌ
- 253 :名無しさんの野望:04/04/18 00:30 ID:nzIFVeBu
- 複数のプロペラを回すことが出来なかったら双発機とかは寂しいだろうな
- 254 :名無しさんの野望:04/04/18 00:40 ID:vG98fAke
- ドルニエは一式とかと違って
連発だからよーわからんのだよ
ハインケルやユンカースの重爆ならば出来るだろうけど
個人的に前後双発は未知の世界な気がするんだが
- 255 :名無しさんの野望:04/04/18 01:41 ID:eseW+TEd
- 推進方向が逆なエンジンを後ろ向きにつければ可能だと思う。
- 256 :名無しさんの野望:04/04/18 02:00 ID:k9hmkd1P
- >>252
Accelerationの値を片方はマイナスにしないと進まないと思うよ
- 257 :名無しさんの野望:04/04/18 03:01 ID:JWLOjN2/
- ドルニエよりも震電がいいな
- 258 :名無しさんの野望:04/04/18 09:09 ID:yC+eaoo3
- phigicのなかのエンジンのところで、プロペラをつけるという項目があるから、ここでもう1っこプロペラを
後ろのほうにつけてみては?
- 259 :名無しさんの野望:04/04/18 10:22 ID:VPxQ7INE
- 震電はもう犬鯖であるから要らないだろ。
- 260 :名無しさんの野望:04/04/18 12:13 ID:yC+eaoo3
- ひどいよも前ら、ナディア再放送って、何でおしえてくれなかったん?
ここのスレタイみてはじめて気が付いた…onz
- 261 :名無しさんの野望:04/04/18 12:24 ID:7CPHJ/uj
- >>260
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
( ´д)ヒソ ヒソ(д` )
( ´)ヒソ( )ヒソ(` )ヤーネ
- 262 :名無しさんの野望:04/04/18 18:24 ID:dVslWuvC
- Battlefield1918が二回試ダウンロードして二回ともインストールシパーイしたんですが。
原因教えて賢い人。
- 263 :名無しさんの野望:04/04/18 18:30 ID:nzIFVeBu
- その時の状況とマシンスペックとファイルのMD5と落とした場所を書け
話はそれからだ
- 264 :名無しさんの野望:04/04/18 22:37 ID:dVslWuvC
- >>263
まずMD5を解説してくれ賢い人。
とりあえずメモリは512MB。
- 265 :名無しさんの野望:04/04/18 22:41 ID:nzIFVeBu
- 自分で調べれ
それくらい出来ないと後々困る
- 266 :名無しさんの野望:04/04/18 22:50 ID:yC+eaoo3
- /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
誤爆ごめんなさい…
- 267 :名無しさんの野望:04/04/18 23:22 ID:/SD6s7VD
- >>264
http://www.google.co.jp/search?q=MD5&hl=ja&ie=UTF-8&lr=lang_ja&sa=X&oi=lrtip9
- 268 :名無しさんの野望:04/04/19 07:26 ID:0xRE7UlB
- BF1918 Version 1.15 released
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/bf1918/index.shtml
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=4524
- 269 :名無しさんの野望:04/04/19 07:57 ID:u/kBoPPe
- BF1918
は1.5のFULLをDLするだけでいいのか?
- 270 :名無しさんの野望:04/04/19 10:02 ID:9fw5W5BS
知ってる人もいるかと思いますが
Interstate用カスタムマップたくさん。
http://www.is82.com/news.php
1.7までのつなぎにどうぞ。
- 271 :名無しさんの野望:04/04/19 17:25 ID:yUwz867n
- 1918とTheGreatWar、合体すればいいのに。
http://www.thegreatwar.net/news.htm
- 272 :名無しさんの野望:04/04/19 18:45 ID:NYLS3eVy
- BFはナディアヲタもプレイしてると・・・。
ちなみに僕はサッカーヲタになりたい。
- 273 :名無しさんの野望:04/04/19 19:33 ID:iL+Mq+M+
- レッド・ノアキボンヌ
- 274 :名無しさんの野望:04/04/19 19:41 ID:K4yTpcWC
- レッド・ドワーフキボンヌ
- 275 :名無しさんの野望:04/04/19 19:43 ID:Q9SxhMp/
- これでいいですか?
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040419194116.jpg
直径はエルアラドイツ基地から東基地まで
- 276 :名無しさんの野望:04/04/19 19:53 ID:iL+Mq+M+
- ホントにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 277 :名無しさんの野望:04/04/19 20:05 ID:7jIVtGPo
- >>275
うぷきぼん。
あとゴリアテ(ラピュタ)もきぼん
- 278 :名無しさんの野望:04/04/19 22:01 ID:oLVdfEzm
- >>275
電車もキボン
あとデルモンt(ry
- 279 :名無しさんの野望:04/04/19 23:22 ID:SHMNa0uj
- >>275
フォグ消してる?
- 280 :名無しさんの野望:04/04/19 23:31 ID:IaeELTPY
- そうです、霧なしです。マルチで使うわけに行かないため、あくまでカスタムです。
スクショばかりで現物を上げられずに申し訳ないです、
いまお花見(もうタイムリーではありませんが)のを作ってます。
つい怠けてしまうので、週末あたりに出したいと目標を立ててみます。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040419232734.jpg
- 281 :名無しさんの野望:04/04/19 23:33 ID:su4pBUxe
- いやーすごいねえ
- 282 :名無しさんの野望:04/04/19 23:53 ID:8FeqYMDt
- >280
おめんをkitにして拾えるようにしたら面白そう。
うわああのお面被った日本兵に米兵が追いかけられてる姿がみたいな。
- 283 :名無しさんの野望:04/04/20 00:34 ID:HI5qjUjj
- 金田のバイクマダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
- 284 :名無しさんの野望:04/04/20 00:49 ID:1vyM9nXN
- >280
お面にファーザーとか魔太郎持ってくる製作者さんのセンスが好きだ
- 285 :名無しさんの野望:04/04/20 02:19 ID:XKftXxFQ
- DC,FH,Eodの次に人気のModって何かね?
Silent Heroも落としてみたけど人居る鯖がPing350とかでやってられない・・・
- 286 :名無しさんの野望:04/04/20 02:28 ID:VadcyLsZ
- >>285
GC
- 287 :名無しさんの野望:04/04/20 06:49 ID:xKXcfGoh
- >>280
ワロタ
- 288 :名無しさんの野望:04/04/20 11:20 ID:0Es4aKzt
- >>280
俺の嫁(大阪)勝手に使うなよ!!
GJ
- 289 :名無しさんの野望:04/04/20 11:30 ID:ZeMuwaKg
- >>280
ファーザーとうわああぁぁぁのお面ください
- 290 :名無しさんの野望:04/04/20 11:52 ID:0Es4aKzt
- >>285
人いっぱいってわけじゃないけど、GCとかは?
時間帯にもよるけど、pin200以下で20人+いる鯖が2、3あるし。
- 291 :名無しさんの野望:04/04/20 16:15 ID:Wf6YOZY1
- >>250
ノーチラ(ry
もお願い
- 292 :名無しさんの野望:04/04/20 19:01 ID:oQaNVNX/
- サンダーバードMOD
ttp://www.thunderbird-movie.jp/
- 293 :名無しさんの野望:04/04/21 02:42 ID:k13oj0bt
- gc0.3 を今おとしてるが誰かプレイ感想もとむ!!
- 294 :名無しさんの野望:04/04/21 05:59 ID:sm+g38cg
- ていうかDC鯖航空機待ち多すぎ。
エルアラのアメ側とかで多い時だと10人位航空機待ってるし。
こっちは必死こいて前線で旗取りしてるのに「援軍を頼む」とかやっても来ないし。
航空機を今の倍出現するようにするか、
格納庫の中にジープの類を無限に出現させるようにしない限り解決しないんだろうな。
最大の原因はFHと違ってDCは兵器に乗らないとあんまり面白くない所だな。
- 295 :名無しさんの野望:04/04/21 06:55 ID:m+IzkCt2
- >294
DCのエルアラでアメリカの飛行機待ちが多いのはリスポンポイントが1箇所しか
ないのが問題なんだよね。
飛行場にリスポンされると上の基地に戻るのがめんどくさすぎるからね。
個人的にもともとUS不利だからUSでプレーするのは結構萌える。
- 296 :名無しさんの野望:04/04/21 08:19 ID:haa6RJ1e
- >>294
米軍の、やる気のない不真面目な兵士を再現してるのです
- 297 :名無しさんの野望:04/04/21 09:16 ID:SlnMY109
- サンダーバード2号は下に噴出孔がないのにホバーリングできるわけねえだろう。(w
- 298 :名無しさんの野望:04/04/21 09:35 ID:KwWNzUhK
- >>293
カエル顔の反乱軍がうけた
- 299 :名無しさんの野望:04/04/21 15:37 ID:sXyrFLvJ
- >>297
補助エンジン有るんだな・・・これが
ttp://www.super-ch.com/line/tb/tb_kensyou/chousa/file3.html
- 300 :名無しさんの野望:04/04/21 15:48 ID:SlnMY109
- GC0.3出た。
- 301 :名無しさんの野望:04/04/21 15:55 ID:Gs50F2Za
- 日本のGC鯖キボンヌ
- 302 :名無しさんの野望:04/04/21 17:32 ID:CXYlxrir
- 2ch運用情報板 【Project peko】2ch特化型サーバ構築作戦 Part10
http://qb3.2ch.net/test/read.cgi/operate/1082125059/260-262n
260 名前:見習い▲ ★[] 投稿日:04/04/21 14:42 ID:???
oyster244 は入院します。
たぶんマザーボード交換あたり、
それにともない、game6 は本日20:00に停止します。
全データバックアップしてから機器を取り外して工場へ
04/21 20:00 停止 → バックアップ取り
04/21 24:00 Pie -> Polywell factory.
|
|
↓ さていつ復帰するかな・・・
だそうだ。 もしなんかあったら、しばらくここ↓使わせてもらうか。
【BFMOD】マターリ雑談&暇つぶし【全般】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5612/1051210379/
- 303 :名無しさんの野望:04/04/21 19:49 ID:BVIB+F8R
- >>294
本当、DCはチームワーク酷いな。陣地全部取ったら戦車が防御しないで占領不可の敵基地に突っ込んで氏ぬし。
そこでRPG7ですよ。極めれば曲射弾道を利用して地形の稜線に隠れながらにして敵を喰える。数人組めば結構な対戦車戦力になるよ。
- 304 :名無しさんの野望:04/04/21 20:01 ID:qRaYjMWf
- >>303
良くも悪くも有名なMODだから厨がよりやすいのだと思われ。
兵器が高速で強いからより自分勝手になるのでしょう。
- 305 :名無しさんの野望:04/04/22 05:27 ID:T0XQSujF
- BG42が、BFV移行ケテーイ。
Battlegroup42 Moves to BVvietnam
http://www.fpscentral.com/index.php?game=1&site=news&id=3049
- 306 :名無しさんの野望:04/04/22 09:54 ID:TRjruFch
- Interstate 82
レストラン
http://bf1982.com/images/snowx01.jpg
埠頭
http://bf1982.com/images/snowx02.jpg
- 307 :名無しさんの野望:04/04/22 22:11 ID:mnwxVZA+
- 12時間ぶりのカキコ
元気ですか〜!!
- 308 :名無しさんの野望:04/04/22 22:44 ID:OnthU7H6
- 保守
- 309 :名無しさんの野望:04/04/23 12:22 ID:9+vt6Xir
- 廃れたのか、元気ないねぇ。
- 310 :名無しさんの野望:04/04/23 12:46 ID:BK2Jqilj
- >>309
ここ最近、大タイトルのMODが出てないからだと思う。
- 311 :名無しさんの野望:04/04/23 15:30 ID:H1fPk5qq
- すいません。おききしたいんですが、FHとeodを落として遊んでいるんですが、そもそもPCスペックが低く、素の1942でなんとかってレベルなんですが、
modって素と比べると少し重いんですよね。
軽めのmodあれば教えて頂けないでしょうか?
- 312 :名無しさんの野望:04/04/23 15:40 ID:9+vt6Xir
- DCって、これから先どうなるんだろうか。
製品化を目指していたらしいけど、
BF2もでるし、BF1942エンジンのゲームを
有料で出してもいまさら売れるんだろうか・・・。
- 313 :名無しさんの野望:04/04/23 15:49 ID:x1+nCl3N
- Great War mod Released http://www.thegreatwar.net/news.htm
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/tgw/
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=4622
Download v.11 (61MB)
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=25292
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/tgw_0.11.exe
The Great War - Map Preview
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=4617
Download Map-Pack v.11 (61MB)
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=25290
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/tgw_maps_0.11.exe
- 314 :名無しさんの野望:04/04/23 16:39 ID:HkVXnV1H
- >>312
BF2ってDCチームと共同制作じゃないのかな?
- 315 :名無しさんの野望:04/04/23 16:59 ID:1nkEAtmO
- >>313
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
- 316 :名無しさんの野望:04/04/23 18:02 ID:ft9Ujxsq
- >>311
重さで言うと、FH>>DC>>EoD>BF1942になるのかなぁ。
ちょうど>>313のがいいんじゃない?
やってみた感じ1942と同じぐらいの軽さだったし、出たばっかりなので
マルチ(外鯖になるだろうけど)にも人がいるでしょう。あとシングルも対応してるし。
あとはパイレーツとかかなぁ(外鯖でもほとんど人がいないけど。。)、
>>306のも新バージョンが出たら人が集まると思うのでいいかも。
- 317 :名無しさんの野望:04/04/23 18:40 ID:kdyfTTi5
- >>311
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7331/MOD1.html
ノーマルBF+αみたいな造りだから、結構軽い。ただしRtRが必要。
- 318 :名無しさんの野望:04/04/23 18:47 ID:ikPT3NEj
- これもお奨め。
Recruit Snyder's FINAL Mod Collection released
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=3981
http://www.mokingen.com/MCRTR1.43Gallery/
スクショ(中段より下)
- 319 :名無しさんの野望:04/04/23 19:54 ID:B9gWThAF
- 過去ログ呼んだんだが、menu.rfa弄ればいいと書いてあるがどこに設定ファイルがあるんだ?
ちなみにハンドウェポンの名前を変えたい質問。殺した時に表示される武器名ね。
もっと詳細くれよ。MOD制作者の先輩さんたち。
- 320 :311:04/04/23 20:06 ID:H1fPk5qq
- >>316
>>317
>>318
レス有り難うございます。
片っ端から落としてみますね。^^;
これを気にCPU買った方がいいかもしれませんね。
865PEマザーなのに、セレロン・・
FPSゲーマーにはあるまじき行為かも・・・全てCPUがボトルネックになってるきがする・・orz
- 321 :名無しさんの野望:04/04/23 21:05 ID:9pa3qThD
- lexicon_all.datってのが名前を管理してるファイル。
lexiconって単語で、modスレの4あたりを探してごらん。
- 322 :名無しさんの野望:04/04/23 21:09 ID:9pa3qThD
- 間違えた、第5研だった。
- 323 :名無しさんの野望:04/04/23 22:46 ID:B9gWThAF
- >>321
lexicon_all.datはどこにあるんでしょ?
menu.rfaにはみあたらなかった・・・
- 324 :名無しさんの野望:04/04/23 23:01 ID:B9gWThAF
- ああ、あった。
- 325 :名無しさんの野望:04/04/23 23:01 ID:aY02zfh8
- >>323
Archivesフォルダの前の階層。
bf1942にはいってるのはサイズがでかいのでSxBMODのか
LOTRSのとかはサイズ小さいのでお勧め。
MOD人口は思ったよりすくないよね。出てもすぐ寂れる…
- 326 :名無しさんの野望:04/04/23 23:02 ID:QTbAWlD2
- >>323
menu.rfaじゃないよ
\Battlefield 1942\Mods\bf1942
にそのままおいてある
- 327 :名無しさんの野望:04/04/23 23:19 ID:B9gWThAF
- 完成したんですが、最後の作業でエラーでちゃいます。
This exe file was created with the evaluation version of Perl2Exe.
For more information visit http://www.indigostar.com
(The full version does not display this message with a 2 second delay.)
ちなみにCMDで
C:\Documents and Settings\****>C:\plexicon\plexicon.exe -c C:\plexicon\lexicon
All.dat.xml
って打ってます。
XMLの内容は
<String value="****">
<English value="ALLIED"/>
<French value="ALLIES"/>
<Italian value="ALLEATI"/>
<Spanish value="ALIADOS"/>
<German value="ALLIIERTE"/>
<Japanese value="!UNICODE(0x074E6B3772063E5F)!"/>
<Korean value="!UNICODE(0xf0c569d570ad)!"/>
<Chinese value="!UNICODE(0x0c54df760b57)!"/>
</String>
****はいずれもお見せできない文字
- 328 :名無しさんの野望:04/04/23 23:59 ID:B9gWThAF
- ああ、もしかして327の内容だけじゃエラーでるのかな。
LOTRSのを引用してみます。
- 329 :名無しさんの野望:04/04/24 00:30 ID:6g7Pb6M6
- たぶん出来たと思います。
>>321-322
>>325-326
どうもありがとうございます。エラーとかバグがあったら書いておきます
- 330 :名無しさんの野望:04/04/24 00:33 ID:6g7Pb6M6
- エラーでマップが読み込めなくなりました。なんでだろう。
- 331 :名無しさんの野望:04/04/24 00:39 ID:6g7Pb6M6
- http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0173.xml
ここにうpっておきました。
- 332 :名無しさんの野望:04/04/24 02:07 ID:6g7Pb6M6
- 直りました
- 333 :名無しさんの野望:04/04/24 07:06 ID:GvP+yeHw
- ほよ?
- 334 :名無しさんの野望:04/04/24 10:27 ID:9qZfNYYy
- >>317
脇から悪いんだけど、これどうやって入れるの??
BF1938、BF1938MAP、BF1983MAPorg、全部落としてMODフォルダに入れたんだけど無理ポ。
解説書にはBF1938Ber.3とか書いてあって、上の3つファイルの入れ方が書いてないけど・・・
楽しそうなMODなので出来ないのが痒すぎる。誰か俺に孫の手を下さい。
- 335 :名無しさんの野望:04/04/24 11:04 ID:AyejZNKs
- >>334
BF1938MAPとBF1983MAPorgはたぶんMAPファイルの詰め合わせなのかな?
それならBF1938フォルダの中のleavesフォルダにBF1938MAPとBF1983MAPorgに
入ってるrfaファイルをぶち込めばいいんだと思われ
全部推測なんで見当違いだったらスマンが・・・
- 336 :名無しさんの野望:04/04/24 11:24 ID:SC7Cf/sQ
- >>334
中の人によると>>335のやり方で動くはずらしいよ。
ただし、解凍したBF1938フォルダにはleavesフォルダが無いから、
...BF1938\Archives\bf1942\levelsを作る必要があるみたい。
ちなみこのMOD、漏れ的には「Night Berlin」マップのヤクトタイガーでソ連兵吹き飛ばしが最高。
- 337 :名無しさんの野望:04/04/24 11:27 ID:D36R3r3Y
- RtRが無いというオチだったりして
- 338 :名無しさんの野望:04/04/24 12:00 ID:J8CaPlMR
- おもちゃ系MOD、the Sketchvilleが画像更新
http://www.elektroscience.pwp.blueyonder.co.uk/sketchville/screenshots2.html
- 339 :名無しさんの野望:04/04/24 12:36 ID:2fW0Woq5
- 兄貴ッ BFVで使える血MODや兵士の三人称視点MOD知りませんか?
MURA神のとこのヤツ使ってみたけど、やっぱ1942用じゃ上手くいかないみたいで。
- 340 :名無しさんの野望:04/04/24 13:21 ID:eoJciE0P
- じぶんで、objects.rfaいじって血が出るようにしたり
3人称にしたりしたんだけど、マルチでやると弾かれるっぽい。
弾かれると、BFV再インストしないと鯖にはいれなくなるみたい。
- 341 :名無しさんの野望:04/04/24 20:49 ID:fCsDjHVv
- 今度VAIOのRZ55を買おうと思ってるんだけどそのまんまのスペックで十分ゲーム堪能できますか?
Pentium 4 3000 MHz
512 MB DDR 4
NIVIDIA GeForce FX 5200
こんな感じなんですけど
- 342 :名無しさんの野望:04/04/24 20:55 ID:EShZZfWg
- >>341
FX5200って所が引っかかるが
できないことはないんじゃない?
あとメモリは1Gあると完璧。
- 343 :名無しさんの野望:04/04/24 21:06 ID:x/+oWLw9
- ただいまGC0.3鯖稼動中
salivamanse
pass=nitasuni
カモォォォォォン!
- 344 :名無しさんの野望:04/04/24 21:33 ID:UTCMsK1I
- >>341
出来るけど、
なるべくメーカ製避けて、
ショップブランド等のPC買って、
拡張性は殺さない方が良いと思う。ゲームするなら。
- 345 :341:04/04/24 22:43 ID:fCsDjHVv
- >>342>>344
ありがとう。メモリとビデオカードは改善の余地ありって事ね
- 346 :名無しさんの野望:04/04/24 23:55 ID:nE5MOQ6o
- sakura_hillとdinantをバージョンアップさせました。
ttp://namemap.hp.infoseek.co.jp/
- 347 :名無しさんの野望:04/04/25 00:22 ID:g/TpiNnC
- Nameさん乙カレー
いつもどおり塩を…
_, ,_
( ゜∀゜) _, ,_
⊂彡☆ ) Д´)
パーン
_, ,_
( ゜∀゜)ノ~~ 砂糖どぞー
ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Vega/8361/zasugaku/namekugi.html
- 348 :名無しさんの野望:04/04/25 02:24 ID:Z2t3sj2C
- _, ,_
( ゜∀゜) _, ,_
⊂彡☆ ) Д´)
パーン >>347
- 349 :名無しさんの野望:04/04/25 10:25 ID:6drjVedM
- >>345
そんなVAIOより俺のVAIOを買い取ってくれ。
- 350 :名無しさんの野望:04/04/25 10:56 ID:TBXkNohZ
- >>349
( ・∀・)つ(100)
はい、100エソ
- 351 :名無しさんの野望:04/04/25 11:17 ID:FZHRhK5m
- 桜山神社の本殿探しに行ったら、銃殺されました…
オリジナルのオブジェが入ると、雰囲気とかもぐっとよくなりますね。
- 352 :名無しさんの野望:04/04/25 14:40 ID:L4yFOVMI
- 険しい道をひたすら歩く、遠足MODきぼん。
- 353 :名無しさんの野望:04/04/25 14:42 ID:dXMwSfWM
- カ〇ミ食品のCMかよ
- 354 :名無しさんの野望:04/04/26 10:24 ID:3NExZzaa
- >>303
んで、飛行機に乗った厨が離陸中に飛んできた誘導ミサイルに即破壊されると。
- 355 :名無しさんの野望:04/04/26 12:40 ID:5SnNlDJh
- でも日本の鯖の方達は大人が多いよ。
- 356 :名無しさんの野望:04/04/26 19:42 ID:L9BHzYfQ
- 個人へのチャットが出来ないのが抑制になってる。
- 357 :名無しさんの野望:04/04/26 20:59 ID:BsRg23Ld
- game6鯖復活してやがる やれやれ
- 358 :名無しさんの野望:04/04/26 21:04 ID:dDJbborE
- 教えてください。
先日デザートコンバットの.7(インストーラ付)
を落としたのだけど、日本語音声がずれちゃってて気になります。
例えば、砲兵を要請する時の音声が、「わが軍の基地を守れ!!」とかになってます。
そもそも日本語音声に対応してないのかなあ。
解決方法わかる人どうか教えてください。
- 359 :名無しさんの野望:04/04/26 21:06 ID:O2CvCG9B
- DCは日本語ボイスに対応してません。
ダ〜ヤヤ〜イ
- 360 :名無しさんの野望:04/04/26 21:08 ID:B2gkVHoX
- 2ch有志が作った修正パッチが有ったと思ったが
- 361 :名無しさんの野望:04/04/26 21:18 ID:YWFJh7bT
- >>360
さすがに日本語ボイスには対応してなかったですよ
- 362 :名無しさんの野望:04/04/26 21:44 ID:5kBk9Gti
- イラクボイスで良いじゃん
ヤラヤラヤラ
- 363 :358:04/04/26 22:10 ID:dDJbborE
- 情報ありがとう。
素直に英語でやります。
- 364 :名無しさんの野望:04/04/26 23:40 ID:D8XnlRBN
- アラケーナアラケーナー!
ヤーブホガクサカ!
ダイヤルマンケー!
アダフタフーバサラ
シトネハヌッケダハドゥーン!
- 365 :名無しさんの野望:04/04/27 03:11 ID:tJD6hQ7Q
- ラー!!
- 366 :名無しさんの野望:04/04/27 10:06 ID:PBc2Dmyr
- Modの紹介動画2つ。
Dead Cities Mod Promo movie!! 129.31MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=25357
DL方法、Name:Worldwide Mirror by FileFront(USA国旗)が速い。
Download Now!クリック→▽DOWNLOAD(オレンジ枠に白字)クリック→Launch Public DownloadでDL開始
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/deadcitiesmovie.zip
Dead Cities Modサイト
http://dynamic6.gamespy.com/~deadcities/web.php
Who Dares Wins Mod Teaser Movie 1 (v1.00)5.67 MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=25347
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/wdwteasermovie1.zip
Who Dares Wins Modサイト
http://wdw.bf1942files.com/
- 367 :名無しさんの野望:04/04/27 14:14 ID:lAAwH5w/
- BFVで武器のサウンドを変更してみたんだけど、うまくいきません。
マシンガンだと、バババババババとなるはずが、
バ・・・バ・・・バ・・・バ・・・となってしまいます。
元のサウンドと長さは同じにしてみたりしたけど変わらず。
そこで元のサウンドを適当なフィルターをかけて保存し、
それをつかったところ上記のようにうまく音が連続してでませんでした。
wavファイル自体に何か記し?みたいなものをつけて再生位置
みたいのを調整するのでしょうか?
ちと状況説明がうまくでてませんが、わかる方いたらご教授の程を・・。
- 368 :名無しさんの野望:04/04/27 14:44 ID:aMqRNZ+s
- 弾の発射速度と、カスタム音の長さとがあってないパターンだよね。
BF1942でも、BFv1.6以前に出された音MODだと、全く合わない武器音があるしね。
自分にも対処法わからんです。
- 369 :名無しさんの野望:04/04/27 17:20 ID:OhU+IU4L
- >>367
サンプリングレートとか調べてみたら?
あとはBFのsscファイルをエディターでもう一回作り直すとか
- 370 :名無しさんの野望:04/04/27 19:22 ID:lAAwH5w/
- サンプリングレートとかの設定は元のファイルと同じなんですが、
ちゃんと連続してでないんですよね・・・。
sscのほうは弄るとサーバーに接続したときに蹴られそうで
触ってなかったのですが、ちと弄ってみます。
- 371 :名無しさんの野望:04/04/28 08:13 ID:bin/1Tsc
- Dead Cities Modの雰囲気がマッドマックスみたいでイイ。
あの退廃的な感じがタマランぜ。
WW2やVietnamなどの実際の戦争の設定に飽きてたんで、かえって新鮮に感じる。
このMODに期待したい。
- 372 :名無しさんの野望:04/04/28 16:50 ID:4Dc/qkhB
- 【社会】"水着にTシャツ" OL50人、プールへ…東京(動画あり)
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1083129157/
25 :名無しさん@4周年 :04/04/28 14:39 ID:G659cxgQ
OL50人
↑仰向けに寝る女+クンニする男に見える
- 373 :名無しさんの野望:04/04/28 18:35 ID:M+NfHozX
- でかいベトコンを作っているのですが、
オブジェクトとの当たり判定がうまく変更できません。
.smファイルや.ske、.incファイルなどを変更しても
うまく反映しません。
オブジェクトにも反映させるには何を変更すればいいのでしょうか?
わかる方いましたら、ご教授お願いします。
武器の当たり判定はしっかりできてる。
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0174.jpg
オブジェクトとの当たり判定が普通サイズのまま。
頭が突き出てる。
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0175.jpg
- 374 :名無しさんの野望:04/04/28 18:48 ID:TFVGuzNL
- 巨神兵ワロタ。
- 375 :名無しさんの野望:04/04/28 22:30 ID:CG/tcmlH
- http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082740006/
↑スレでDesert Combat Extendedがおもしろいらしいと紹介されていたので
導入したのですがどこのサイトでDLしたら良いのでしょうか?
後、導入方法が他のMODと違い(MODのMOD?)難しいと聞いたのですが
具体的にはどうすればいいのでしょうか?
解説お願いします_| ̄|○
- 376 :名無しさんの野望:04/04/28 22:49 ID:PTZ/a2LL
- まずこれを落とす。
Desert Combat Extended (7.1)156.23MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=23848
DL方法、Name:Worldwide Mirror by FileFront(USA国旗)が速い。
Download Now!クリック→▽DOWNLOAD(オレンジ枠に白字)クリック→Launch Public DownloadでDL開始
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/dcx/
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=3434
っで、そのあと0.72パッチを当てる。
DC_ Extended Patch V.7.2d released(6.89 mb)
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=3534
dcxtended.comから落とすといいよ。
- 377 :名無しさんの野望:04/04/28 23:01 ID:CG/tcmlH
- >>376
ありがd_| ̄|○
- 378 :名無しさんの野望:04/04/28 23:35 ID:SKRoslS5
- テクスチャーについて質問させて下さい_ト ̄|○
DCのA-10のテクスチャーを変更しようと、初心者FAQ集を見ながら、変更してみました。
ttp://www.border.jp/uploader/img/3131.jpg
↑この画像のように加工したのですが、ddsで保存しようとすると
ttp://www.border.jp/uploader/img/3132.jpg
↑このように余分な部分が入って保存されてしまうんです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ddsのセーブフォーマットはDXT3というのでやっています。
PhotoShopのレイヤーのせいかと思い、すべてのレイヤーを結合してからddsにしても結果は同じでした。
何か解決法をご存知の方がいましたら、ぜひ教えて下さいm(_ _)m
- 379 :名無しさんの野望:04/04/28 23:57 ID:tLxKpZyj
- それmipmap
- 380 :名無しさんの野望:04/04/28 23:58 ID:tLxKpZyj
- 勘違いしたorz
- 381 :名無しさんの野望:04/04/28 23:59 ID:mA3GxEIG
- >>378
俺がね、skin作る時はこうやる。
1 まずDDSファイルを開く
2 新規ファイル作成で開いたDDSファイルの幅を2分の一に下サイズのモノを作る
(1028x512のDDSファイルなら512x512の新規ファイルを作る。)
3 定規を設定し、ガイドを引きDDSファイルの真ん中で切る。
4 半分に切ったDDSファイルの左側を新規ファイルにコピー
5 コピーしたモノを加工
6 加工したファイルをDDSファイルの左側にコピーさせる。
7 加工したファイルを半分の大きさに切りコピーの繰り返し(ガイドを引くのが重要)
8 画像を統合し保存
凄いわかりにくい説明になっちゃったな。。。全然回答になって無くてスマソ
http://www.shopvv.com/~shiba/
- 382 :名無しさんの野望:04/04/29 00:02 ID:2D9Vw5kn
- テクスチャを編集するために、元のファイルを開きますよね?
「そのときに英語でみっぷマップが使われててそれを表示する?」と聞かれてると思うので、
いいえで読み込めばいいかと。
巨人の当たり判定は自分もよく分かりません。ボーンラディウスってやつで、ダメージ判定は
いじれるみたいですが、建物とかのぶつかり判定はどうも…
スケルトンを読み込んだときにダミーロットウンチャラという四角い箱があったけどコン慶しているのかどうか怪しいです。
自分も教えて欲しいことがあるんですが、nameさんにOKいただけたので桜の木をお借りしたんですが、
離れるとまったく普通の木に戻ってしまいます。ちかよるとピンクになります。
離れてもピンクに見えるようにするにはどうしたら…_| ̄|○
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040427224649.jpg
- 383 :名無しさんの野望:04/04/29 00:03 ID:A8titVT7
- >>378
何で加工しているか知らないけどPaintShopだったら
開こうとすると なんちゃら〜mipmap とかいうウィンドウが出てくるので
いいえにする。そしたら普通の絵が出てくるので加工する。
保存するとき左の中間ぐらいにMipMap設定があるからUse Mipmapをチェック。
自分もわかりにくいや。 orz
- 384 :名無しさんの野望:04/04/29 00:09 ID:QU93EzcB
- mipmap以前の問題のような気もするけど
- 385 :名無しさんの野望:04/04/29 00:46 ID:NQLUxRAH
- >>381-383
早速の回答ありがとうございます。
教えて頂いた通り、保存する時にMIP Maps設定でUse Existing MIP mapsというのにチェックをいれてSaveしてみました。
すると、今度はテクスチャーが欠けてしまいます_ト ̄|○
3分の2に切り取られた感じになってしまいました。
なので、Specify # MIP mapsというのでやってみたら、うまくいけたんですが
いざ使ってみるとテクスチャーが貼られていませんでした・・・
MIP map generationという設定は、Box Filterにチェックを入れてるんですが、これでOKでしょうか?
- 386 :名無しさんの野望:04/04/29 01:01 ID:QU93EzcB
- MIP maps
Generate MIP mapsにチェック
MIP map generation
BoxFilterにチェック
- 387 :373:04/04/29 01:04 ID:Yr9TaZyl
- >>382
巨人のダメージ関係の当たり判定は、.skeファイルで変更ができたのですが、
オブジェクトは、やはり別のところで設定しているみたいです。
BFのMOD開発って、公式的な情報が少ないから
試行錯誤の連続で大変ですね・・・。
詳しくはわかりませんが、桜の樹が遠のくと緑になるのは、
もしかしたらLODが関係あるのではないでしょうか?
- 388 :名無しさんの野望:04/04/29 01:15 ID:THiyKXOe
- >>382
遠くの木は、処理を軽くするために一枚絵で表示されています。
その一枚絵の画像は
SAKURA_Hill\Textures\sakuratexture
にあるので、それをコピペしてください。
元あった画像を無理やり桜色にしてあるので
結構汚いから作り直した方が、綺麗なものが作れるかもしれませぬ。
- 389 :名無しさんの野望:04/04/29 01:28 ID:NQLUxRAH
- >>386
もう一度作り直して、Generate MIP mapsでSAVEしたらできました(*´∀`*)
親切にみなさん、ありがとうございました。
- 390 :名無しさんの野望:04/04/29 02:36 ID:4wYvyz30
- オイ、なんか本来あるべき形っぽくないですか?スレ
- 391 :名無しさんの野望:04/04/29 09:29 ID:xtva7G/g
- っていうかもうconとかBFはわけ分からん。
だれかまとめてくんねぇかな。
- 392 :名無しさんの野望:04/04/29 11:29 ID:UE5w/HlJ
- DCでMP5を一回でもいいから撃って見たいんだけど
どこにある?一回しか撃ってる香具師見かけないんだけど
- 393 :名無しさんの野望:04/04/29 12:17 ID:R4uE4uBW
- 唯一記憶にあるのが、Basrahの、米軍基地M2ブローニング近く。
箱の中に一丁入ってる。他にもどこかのMAPにあったはずだけど。
- 394 :名無しさんの野望:04/04/29 13:03 ID:qF9DkAus
- Light Of The Rising Sun のLotRS v.0.23dがリンク切れみたいなのですが
- 395 :名無しさんの野望:04/04/29 13:53 ID:Yr9TaZyl
- 兵士のスケルトンファイルに、
dummyROTという箱があるのですが、
再保存すると、自然と小さくなって
別の形に変化してしまいますね・・・。なぜだろう。
- 396 :名無しさんの野望:04/04/29 15:47 ID:dwNxJzDy
- Willyに後ろから手榴弾三個をばらまくようにしたいんですが
Weapons.conを弄るのは得意ですが、一から作った事がないので
よくわからないです。誰か作る基本を教えてくらさい
- 397 :名無しさんの野望:04/04/29 17:09 ID:/GEDOaFx
- >>396
ほかのwepons.conをパクれば良いのではないか?
地雷あたりが適当
- 398 :名無しさんの野望:04/04/29 17:33 ID:Dy20Msmo
- どなたかMOD作ってください
戦国時代Japan MOD
スクールウォーズ MOD
DB MOD カプセルコーポレーション社員VSレッドリボン軍
原始時代 MOD
- 399 :名無しさんの野望:04/04/29 18:02 ID:dwNxJzDy
- >>397
地雷ってweapon.con入ってないですよ
- 400 :名無しさんの野望:04/04/29 18:50 ID:mYeTNBrx
- 飛行機とかのweapons.conでいいんじゃない?
FireArmsとprojectileTemplateを変えるだけだし。
- 401 :名無しさんの野望:04/04/29 19:29 ID:dwNxJzDy
- >>400
FireArms とprojectileTemplateをどのように変えるんでしょうか
- 402 :名無しさんの野望:04/04/29 20:05 ID:mYeTNBrx
- firearmsは好きな名前(この説明ではgrenadelauncher)にする。
後でobjects.conのwillycomplex内にObjectTemplate.addTemplate grenadelauncherと書き足す。
projectileTemplateはGrenadeAlliesProjectileにすればいい。
- 403 :名無しさんの野望:04/04/29 20:19 ID:mYeTNBrx
- ちょっと質問なんですが、ロープウェイの様にタイヤの下にオブジェクトを吊り下げることは可能でしょうか?
橋を使って試してみたのですが、どうしてもタイヤが橋をすり抜けてしまうので無理なのかなと思ったり。
- 404 :名無しさんの野望:04/04/29 20:31 ID:dwNxJzDy
- >>402
エラー落ちしますよ。どこかまずいかな
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0176.zip ここにおいておくので気づいた点があったら教えて下さい
- 405 :名無しさんの野望:04/04/29 21:17 ID:mYeTNBrx
- うpされたファイルを使ってもエラー落ちしませんでしたよ。
どんな時にエラー落ちするのでしょうか?
- 406 :名無しさんの野望:04/04/29 21:42 ID:dwNxJzDy
- >>405
自分の作ってるMODを有効にするとエラー音と共に強制終了されちゃいます
- 407 :名無しさんの野望:04/04/29 22:41 ID:mYeTNBrx
- それはMODのinit.conが間違ってますよ。
game.setCustomGameName ***(自分のMOD名)
game.addModPath Mods/***(自分のMODのフォルダ)/
game.addModPath Mods/BF1942/
これだけ書けばできると思います。
- 408 :名無しさんの野望:04/04/29 23:19 ID:dwNxJzDy
- >>407
それは当然出来てるよ。
- 409 :名無しさんの野望:04/04/29 23:34 ID:CUcQ1TR/
- >>403
BFの演算は変なところがあるから、すり抜けちゃったりするけど、この場合はうまくいくのかな?
前に、牽引車を作ろうとして、ジープに鉤と引っ掛けるためのわっかをメッシュで作ってくっつけたけど、
うまく引っかかってくれませんでした。
アイデアは面白そうなんで、完成するといいですね。
- 410 :名無しさんの野望:04/04/30 00:16 ID:tU+FRUcc
- >>408
それならマップかgame.rfa(弄っているのなら)が怪しいな。
- 411 :名無しさんの野望:04/04/30 01:41 ID:qiAPUn3u
- スマソ
土曜に関東に出張で秋葉原行って4軸の飛行機用のジョイスティック購入したいんだが
オススメのメーカーとかあったら教えて欲しいんだが
あと、出来たら秋葉原で4軸ジョイスティック取り扱ってる店舗も教えて欲しい
MODネタで盛り上がってるところ質問なんかしてスマソが出来たらヨロ・・・・・・
あんま時間無いからキツイんだ・・・・
- 412 :名無しさんの野望:04/04/30 01:55 ID:jbmHy5DQ
- MODネタで盛り上がってるというかここはMODスレなわけだが・・・・
- 413 :名無しさんの野望:04/04/30 02:57 ID:UkCjJ3D8
- >>411
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/fly/1080798264/l50
ここのテンプレ読んだら大体分かるだろ?
- 414 :名無しさんの野望:04/04/30 04:31 ID:7Z59zXUx
- まだ未完成ですが、自衛隊のSkinを作ってみました。
ttp://www.border.jp/uploader/img/3184.jpg
手の部分も変更したく、Skinフォルダ内を探したのですが見つかりません(;´Д`)
手のSkinは、なんていうファイル名かご存知の方いましたら、教えて頂きたいですm(_ _)m
- 415 :名無しさんの野望:04/04/30 09:47 ID:rYcQoYtc
- MOD有効にしたとたん落ちるといえば、さっき、マップをコピーしてlevelsフォルダー内に、
「コピーxxxxxx.rfa」って名前でおいたら同じことが起こりました。
- 416 :411:04/04/30 10:56 ID:Y1Q5wEen
- >>413
サンクス
大変参考になった
これでなんとか良質なのを購入することが出来そうだ
- 417 :名無しさんの野望:04/04/30 11:11 ID:czw6rvq5
- >>415
マップ名を直接変更したりしても同じ事が起きる
変えたい時はBCとか使うといいかも
>>410
Game.rfaは弄ってないですね。
自分はRFAを弄るときRFAExplorerなんですけど時々ビルドした後にバグちゃって
object.conがサウンドsccの奴と同じ内容になっちゃったりしてるんですよね
Willyのフォルダ内は壊れてないからビルドした時に他のファイルがバグってしまったかも…
あとrem *** ZeroProjectile ***
ObjectTemplate.create Projectile ZeroProjectile
ここの部分は変えなくてもいいのかな・・・
自分のMODのobject.rfa内に零式のフォルダもあるからだぶるとよくないのではとおもっていたり・・・
- 418 :名無しさんの野望:04/04/30 12:26 ID:htqVq6DP
- >>414
乙
- 419 :名無しさんの野望:04/04/30 12:52 ID:rYcQoYtc
- Ste_hand2かな?手のスキン。
Hand03_rってのもあるね
上が1p視点、下が3p視点のときのやつと思う
- 420 :名無しさんの野望:04/04/30 13:03 ID:1pBVCV+3
- COOPモードじゃないMAPって、COOP可に改造するのはどうやるんでしょうか
- 421 :名無しさんの野望:04/04/30 13:33 ID:czw6rvq5
- >>420
過去ログになかったっけそんな質問と回答が
- 422 :名無しさんの野望:04/04/30 13:36 ID:1pBVCV+3
- >>421
がんばって探してみます
ありがとうございました
- 423 :名無しさんの野望:04/04/30 14:39 ID:rYcQoYtc
- >>403
ジープの上200センチににジープエンジンをもう1っこつけて試したら、やっぱりすり抜けました。
今度は、上にタイヤをつけるんじゃなく、ジープの下にもうひとつジープの車体をシンプルオブジェで
くっつけ、シートオブジェクト、ハンドルオブジェクトをつけたらいい感じになりました。
あとは上のジープのメッシュを見えなくすればいい感じになると思います。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040430143133.jpg
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040430143228.jpg
- 424 :名無しさんの野望:04/04/30 15:23 ID:fzQ726UL
- >>423
ちょっとおかしいが(・∀・)イイ!
- 425 :名無しさんの野望:04/04/30 18:58 ID:bntQeLci
- >>423
乗ってる人が懐かしい
- 426 :名無しさんの野望:04/04/30 19:05 ID:tU+FRUcc
- >>417
自分の環境だとマップをGMakeRFAで圧縮するとエラー落ちする。
それとrem *** ZeroProjectile ***から下は消して大丈夫ですよ。
>>423
わざわざ検証していただいてありがとうございます。
これでロープウェイの様なものが作れます。
- 427 :名無しさんの野望:04/04/30 19:32 ID:czw6rvq5
- >>426
消したら出来ました
皆さんありがとう〜^^
- 428 :名無しさんの野望:04/04/30 19:52 ID:czw6rvq5
- ObjectTemplate.setPrimaryAmmoIconってTGAしか出来ないんですか?
DDSに割り当てても出てこない・・・
(Willyに
- 429 :名無しさんの野望:04/04/30 20:56 ID:FpXCgAOo
- FHとかDC、EODのMOD用skinはどこで手に入れるのですか?
自分で作るしかないんですかね
- 430 :名無しさんの野望:04/05/01 00:07 ID:GPy8cCxy
- >>423
どうしても上手くいかない。。orz
とりあえずファイル置いておきますね。
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0182.jpg
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0181.zip
- 431 : ◆v2vUrhpqjU :04/05/01 00:20 ID:J0OAlEoc
- >>430
あは。自分は直せなかったけど結構いい感じに出来てるね。
この現象は乗り物のエンジンをロケットにしてみたとき似たような現状を見たけど違うみたいだね
ちなみに自分は>>428 コテハンつけてみた
- 432 :名無しさんの野望:04/05/01 01:06 ID:hbTzkUEe
- >>430
上のジープだと、まず普通のジープをおきます。ジープコンプレックスのところで、
シンプルオブジェである、下のジープをくっつけます。
ジープコンプレックスの、カメラ位置、シートをつけるところ、ハンドルをつける位置を-2ぐらい下げます。
イメージとしては、砲塔が下のほうについている戦車が橋の上を走ると、
砲塔部分がぶら下がりながら橋の下を動いてるように見える感じです。
ロープウエーがすごいはねるのは、エンジンやスプリングが、メインのメッシュの中心から外れすぎてると
おこる現象だと思います。
- 433 :名無しさんの野望:04/05/01 02:16 ID:GPy8cCxy
- 詳しい解説ありがとうございます。お陰でやっとできるようになりました。
現在は微調整中です。
- 434 :名無しさんの野望:04/05/01 22:16 ID:d/dNy+vz
- これだよ・・・・この流れが正しいんだよ
- 435 :名無しさんの野望:04/05/01 22:40 ID:oxcaTvrv
- お、人大杉解消した・・・・・
- 436 :名無しさんの野望:04/05/01 23:01 ID:R09UAZeN
- >>435
負荷軽減のために2ちゃんブラウザか壷使いませんか?
IEで見ているあなたの行為が人大杉の原因ですよ
- 437 :名無しさんの野望:04/05/01 23:12 ID:8Pms4+Gy
- いや俺ぞぬ2だし・・・
- 438 :名無しさんの野望:04/05/01 23:28 ID:7plN7cZ5
- >>437
ageるなバカーーーーーーーーー!!
- 439 :名無しさんの野望:04/05/02 00:06 ID:P49mOvEZ
- ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0177.jpg
こんなの見つけた。二式大艇かな
飛行艇大好きな俺には溜まらない・・
- 440 :名無しさんの野望:04/05/02 00:48 ID:i7IfJn4C
- >>419
ありがとうございます、DCのテクスチャーのほう見ておりました・・・
- 441 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/05/02 01:02 ID:ZvPoL/s/
- >>439
二式大艇です・・・英軍と同時進行で作ってます。
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0178.jpg しょぼいけどコックピット
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0179.jpg 銃座
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0183.jpg 英軍Millbomb36型
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0184.jpg PIAT
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0185.jpg PIAT2
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0186.jpg PIAT3
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0187.jpg ヴィッカース・ベルチェー軽機
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0188.jpg 見た目こんな感じ
ヴィッカース・ベルチェー軽機は英植民地軍で制式装備されてたらしいです。
(ただ他のMODにブレンが多すぎってのもあるけど)
- 442 :名無しさんの野望:04/05/03 06:28 ID:iX+8gjmM
- LotRS頑張ってるねぇ。
LotRSは兵士が死んだときのヘルメットのとび具合がたまらなく好きだ。
- 443 : ◆v2vUrhpqjU :04/05/03 11:21 ID:8PMekZAH
- LotRSってやったこと無いんですよね。
lotRSって国内MODでしょ?
lotRSの外国鯖をよくみかける
- 444 :名無しさんの野望:04/05/03 13:40 ID:sG/r/Ieb
- >318
おとせねー
- 445 :名無しさんの野望:04/05/03 14:43 ID:o8W8xAPK
- おお、やっと復活か。
- 446 :444:04/05/03 14:44 ID:sG/r/Ieb
- 事故解決しました&ageてしまった_| ̄|○
- 447 :名無しさんの野望:04/05/03 20:41 ID:FvPSnvUh
- LOTRSみたいに拾えるキットをマップに置きたいんですが、マップの、コンクエ>object spawn templateに、
乗り物を置くのと同じ要領で加えてみたんですが、でてくれません…
他に変更しなければならないところとかあるんでしょうか、分かる方、教えてください。
- 448 :名無しさんの野望:04/05/04 00:11 ID:D4rJERsI
- Battlegroup42:RtR Release! Client Install - 23Mb
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=4772
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/battlegrouproadtorome098.exe
Requirements:
Battlefield 1942 1.6
Battlefield 1942 Road to Rome Expansion Pack
BattleGroup42 0.98
GCX Update from our BF SinglePlayer
A new version of the single player Galactic Conquest Extended mini-mod has been released, .3b.
Download Now (535.1 KB)
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=4798
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/bf42players/gcx_3b.zip
http://www.fpscentral.com/index.php?game=1&site=news&id=3539
- 449 :名無しさんの野望:04/05/04 00:14 ID:bSYnhhV4
- オモチャModのレゴModってどこまで開発進んだんだろ。あと水着の外人ねーちゃんの
MoDもどうなったんだろ。
- 450 :山葵:04/05/04 00:14 ID:KRHBVa2i
- マップ作りました。
結構適当ですけど…
感想もらえたら幸いです。
マップ「The Forgotten Battle Line」
ttp://misowasabi.hp.infoseek.co.jp/
- 451 : ◆v2vUrhpqjU :04/05/04 00:33 ID:G+zMSk/6
- >>447
俺もそれしらないんですよー
>>450
今度(明日くらい)に遊んでおきます
- 452 :名無しさんの野望:04/05/04 00:41 ID:vazqjI5g
- >>451
不必要にコテハン使わないほうがいいよ。
- 453 :名無しさんの野望:04/05/04 00:42 ID:WrgFku3l
- 新しいスキン一個作りました
http://www.shopvv.com/~shiba/img/bmp2-3.jpg
http://www.shopvv.com/~shiba/
- 454 :名無しさんの野望:04/05/04 00:57 ID:hjtl+cWc
- >>447
それって普通のBF1942用マップにキットを置きたいってことか?
それなら、setObjectTemplate 1,2 のオブジェクト名を
例えばアメリカ軍突撃兵キットなら german_assault、ロシアの突撃兵キットなら rus_assault
てな具合に記述すればいけるはず
- 455 :名無しさんの野望:04/05/04 08:43 ID:1dgcAkgs
- DC Essential Files (1.3) - 815.57 KB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=23987
↑。これいれると、未対応だったBFの追加マップとRtR、SWのマップが
DCでも遊べるようになるよ。
DC Battle of Britain COOP画像
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040504083230.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040504083439.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040504083529.jpg
http://explode.dip.jp/cgi-bin/ss_up/SS0188.jpg
http://explode.dip.jp/cgi-bin/ss_up/SS0189.jpg
http://explode.dip.jp/cgi-bin/ss_up/SS0190.jpg
- 456 :名無しさんの野望:04/05/04 12:24 ID:KgzN4/wG
- >>454
>例えばアメリカ軍突撃兵キットなら german_assault
正しくはUs_Assaultな。
- 457 :名無しさんの野望:04/05/04 12:44 ID:GL2VWoH1
- アドバイスありがとうです。
MODのキットをおきたいんですがうまくいかないので、まず、
そのデフォルトのやり方を試してみます。
- 458 :名無しさんの野望:04/05/04 13:27 ID:eP/m6mSl
- Battlecraftいじってると急に止まって動かなくなるよママン
つД`) タスケレ !!
- 459 :名無しさんの野望:04/05/04 13:45 ID:GL2VWoH1
- キットのスポーン、解決できました。
spawnerの設定が中立になってて、それが中立のコントロールポイントに関連付けてありました_| ̄|○
battlecraftが落ちるのはどういうときですか?自分は地表にペイントを施して保存しようとしたら落ちやすいです。
こまめにセーブすれば問題はないです。
- 460 :名無しさんの野望:04/05/04 13:47 ID:jTIcVNSV
- 高々度からの空挺降下で始まるアサルトマップいいなぁ
- 461 :名無しさんの野望:04/05/04 15:16 ID:KgzN4/wG
- >>460
よし、作ってみよう。
- 462 :名無しさんの野望:04/05/04 19:34 ID:0wqEQVIv
- RFAExplorerでファイルを弄った後、ビルドすると
弄ったconファイルがまったく違う文章になるんですが
どうすればこのような事にならなくなるんでしょうか
- 463 :名無しさんの野望:04/05/04 19:43 ID:vazqjI5g
- MDTに付属しているWinRFAでもだめかな?
- 464 :名無しさんの野望:04/05/04 20:15 ID:0wqEQVIv
- MDTって使い方がよくわからないんです
- 465 :名無しさんの野望:04/05/04 20:23 ID:MFCfXba3
- RFAExploreはバグがあるよ。一つのconファイルの中身を弄ったあと
他のconファイルを弄ると全部一番最初の内容になってしまうバグ。
これを回避するには一つ弄ったら圧縮してかないといけない。
MakeRFAGUIとかMDT付属のWinRFAでいいとおもうよ。
MDTの使い方は公式にチュートリアルが載ってる。
- 466 :名無しさんの野望:04/05/04 21:11 ID:0wqEQVIv
- >>465
MDTの使い方載ってたけど
WinRFAの使い方は載ってない・・・
編集してSaveChanges押して終わり・・・?
- 467 :名無しさんの野望:04/05/04 23:12 ID:qYxe0umS
- >>466
そう。いちいちビルドしなくていいから楽です。
>>465
IDがMicrosoft Foundation Class
- 468 :名無しさんの野望:04/05/05 10:39 ID:a2zQ2vF4
- オブジェクトの配置数には上限があるのでありますか?
デフォルトのMAPにヘリや戦車をイパーイ配置してみたのですが
MAPロード中にBFVが落ちてしまいます(´・ω・`)
先生方、このヘタレを助けてくださいまし...
おながいします。
- 469 :名無しさんの野望:04/05/05 18:53 ID:askJoVQE
- BFVにDC移行まだかー
- 470 :名無しさんの野望:04/05/05 19:26 ID:ZSg6Cgo6
- バトルクラフトの注意書きに512のオブジェクトがリミットとかかいてあったけど、
関係あるのかな?
- 471 :名無しさんの野望:04/05/05 19:32 ID:d5/19TXU
- オブジェクトを英語に直すと Object
これをキリル文字で表記する。Обьект
つまり512のオブジェクトとは Обьект512
ソビエトの新型戦車を表す暗号だったんだよ!!
- 472 :名無しさんの野望:04/05/05 19:58 ID:opG22Tzb
- ワロタ
- 473 :名無しさんの野望:04/05/05 21:10 ID:gb9R+bWb
- |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 機密を喋ってしまったな!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ >>471、貴様はシベリア送りニダ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、★ヽ/ \ /★/ | ガラガラッ
なんでヨシフ爺さんが「ニダ」と言うかは突っ込まないようにw
- 474 :名無しさんの野望:04/05/05 21:24 ID:IrBfwAOL
- オブイェークト。
- 475 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/05/05 22:29 ID:K8onzsCv
- LotRS新MAPのSSです。(二式大艇メインのMAPにするつもり)
ttp://wata.s41.xrea.com/NishikiUmi1.jpg
ttp://wata.s41.xrea.com/Nishikiumi2.jpg
ttp://wata.s41.xrea.com/NishikiUmi3.jpg
ttp://wata.s41.xrea.com/OntheShip.jpg
ttp://wata.s41.xrea.com/UmimAP.jpg
ttp://wata.s41.xrea.com/Hikojyou.jpg
(´ー`)。oO(英軍のステンガンRtRからもってきちゃったらヤバイだろうな・・・)
- 476 :名無しさんの野望:04/05/05 23:07 ID:ZSg6Cgo6
- 椰子の木 繁繁 いい感じ
- 477 :名無しさんの野望:04/05/05 23:31 ID:ZSg6Cgo6
- LOTRSの日本刀を参考にナイフ状の新しい武器を作ってみたんですが、3P時のアニメーションが、
通常のナイフの半分ぐらいのスピードでゆっくり振ります、普通のナイフぐらいのスピードにするにはどうしたらいいか
分かる方、教えてください。
- 478 :名無しさんの野望:04/05/05 23:36 ID:ZQdXAWVA
- >>475
南の島の雰囲気がいいですな
ステンガンは・・
正直、LOTRSにはREFの二の舞になって欲しくない
- 479 :名無しさんの野望:04/05/05 23:40 ID:ZQdXAWVA
- >>475
連書きスマソ
ミニマップよく見たら、ウルシー泊地のマップみたいですな
晴嵐と二式飛行艇のダブルアタックですか?
- 480 :名無しさんの野望:04/05/05 23:59 ID:2hIQZCpx
- 汗で JP と表示されるMODは何を示しているのでしょうか?
また公式のアド知っている方おられましたら教えてくだせぇ_| ̄|○
- 481 :名無しさんの野望:04/05/06 00:03 ID:FVRSJhOo
- >>480
MF-2のHPに行って来い
- 482 :名無しさんの野望:04/05/06 02:44 ID:D5qJas3u
- はいスミマセンね、ここも復帰最初のカキコは俺様
- 483 :名無しさんの野望:04/05/06 13:49 ID:p+tQfP09
- 昨日FILE FRONTでFHを検索したらFHの0.6の1、0.6の2、0.61アップデートの他に、
FHのバージョン1.6っていうのが出てきたんですがこれってなんなんでしょ?
FILE FRONT昨日「オフラインです」とかいわれてダウソ出来なかったんですよ。
詳細わかる方教えてください〜
- 484 :名無しさんの野望:04/05/06 16:50 ID:yjU8VIKT
- Lotrsの海の色って・・・・(´ー`)良いナァ・・・・
- 485 :名無しさんの野望:04/05/06 17:35 ID:4n/wfAJv
- お馬鹿マップ出た。
新兵器、羊かよ!
http://vol.to/cgi-bin/clip/img/62.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040506172550.jpg
New Stonehenge Map! [MP, SP, CoOp] [21MB]
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/stonehenge.zip
http://www.fpscentral.com/siteimages/1/news/2152/press4.jpg
http://www.fpscentral.com/siteimages/1/news/2152/press1.jpg
http://www.fpscentral.com/siteimages/1/news/2152/press2.jpg
http://www.fpscentral.com/siteimages/1/news/2152/press3.jpg
http://www.fpscentral.com/siteimages/1/news/2152/press5.jpg
- 486 :名無しさんの野望:04/05/06 17:57 ID:4ld5wLaN
- 朝鮮戦争MOD出ないかな〜
アブガン侵攻もいいけど(タリバンVSアメ軍)
あとどっかの国での政府軍と反政府軍の紛争とかも・・
どうだろうかなぁ
- 487 :名無しさんの野望:04/05/06 19:38 ID:Narp9vVM
- >>486
DCを弄ればいいんじゃない?
たいして装備も変わらないだろうし。
イラク兵を、全身黒尽くめにしたりして。
- 488 :名無しさんの野望:04/05/06 20:12 ID:W8narWJa
- >>475
SWの体験版から取れば良し。
現に漏れも自作MODでそうしているけど、全然叩かれない。
ただし、「SW体験版組み込み」とか一応書いておいた方がいいかも。
>>486
DCとEODの合成でほぼできると思う。
- 489 :名無しさんの野望:04/05/06 20:15 ID:5TIGD46k
- 最近menu.rfaを弄ってメニューを独自に作成しているのですが
BF Menu Editorで使用するmemeストラクチャーの
「dice::meme::CullNode」の機能が把握できなくて困っています。
どうも条件分岐的な機能らしいのですが、
ツリーを眺めてもさっぱり意味がわからない感じです。
子のツリーにあるdice::meme::CullVariableNode等と関係して機能するのは想像できるのですが・・・
誰か分かる方いらっしゃいませんか?
- 490 :名無しさんの野望:04/05/06 21:00 ID:2rwpajRd
- >>80486
朝鮮戦争は、要素自体はある程度揃ってるんだよ、既に。
ノーマルBFの兵器とEODの兵器をある程度ごちゃ混ぜにすればOK。
あとはハングルラジオと、マップくらいかな。顔は日本軍のを流用すりゃ良さそうだし。
まぁそのマップが一番大変だったりするわけですが。目新しさもあんまりなさそうだし。
ミグ対ムスタングとか、ちょっと面白そうだけど。
- 491 :名無しさんの野望:04/05/06 21:45 ID:5TIGD46k
- >>477
animations\3pAnimationsTweaking.con
animations\AnimationStatesShoot.con
とかに再生スピードを設定する項目がない?
AnimationStateMachine.set3pAnimationSpeed とか
AnimationStateMachine.setMorphFactor の
末尾の数字が再生スピードだと思う。
僕も詳しく知らないので間違ってたら御免。
でもこの周辺のファイルに設定してるのがある筈だよ。
- 492 :名無しさんの野望:04/05/06 21:52 ID:gy393sbd
- >>488
・・・止めた方がいい
タダのゲームだからOKなんて考えは、根本的にズレてる
- 493 :名無しさんの野望:04/05/06 22:03 ID:mXMOXBLj
- REFが叩かれた理由が分かってないな
- 494 :名無しさんの野望:04/05/06 22:20 ID:2rwpajRd
- REFがたたかれた理由なんて、ただの被害妄想の連中が騒いでただけじゃないの?
パクられたから制作元が苦情を言うのなら解るけど、全く関係ない第三者が
好き勝手に言ってただけだと思ったけど。
- 495 :名無しさんの野望:04/05/06 22:29 ID:6ztbmIdZ
- パクるならもっとうまくやれよ
適当にデータを並び変えたり、モデルを小変したり
そのまんま持って来るのはアフォ過ぎ
だから叩かれたんじゃないの
- 496 :名無しさんの野望:04/05/06 23:01 ID:mXMOXBLj
- せめて許可をまともに取ってそれを公表してからぱくれば良かったのに
- 497 :名無しさんの野望:04/05/06 23:08 ID:4cAMNB99
- REFが叩かれた理由なんてきまってるじゃん
つまらないから
- 498 :名無しさんの野望:04/05/06 23:15 ID:QpUAqzsK
- 日本のMODってなんでつまんないの?
- 499 :名無しさんの野望:04/05/06 23:24 ID:W8narWJa
- >>498
外国みたいに製作チーム方式じゃなくて大体、個人主体だから如何しても限界があるんだろ
>>493-497
REFネタは泥沼化するからやめた方が良いかも
- 500 :名無しさんの野望:04/05/06 23:29 ID:+dVuT83f
- >>499
MOD人口が結構少ないのもあるし・・・
MOD出ても意見とか感想がほとんどない。
- 501 :名無しさんの野望:04/05/06 23:33 ID:O8RKAgx1
- 易々と他からパクルようなMODや
開発チームが、メジャーになるとは思えないな。
- 502 :名無しさんの野望:04/05/06 23:46 ID:o4M3T81N
- どうでもいい話だけど
BGとかS9RMとかUTMODとか、どれもまったく同じモデルがあったんですが・・・
- 503 :名無しさんの野望:04/05/07 00:00 ID:vcugGSt0
- >>502
海外でもかなり話題になってたね
違うMODだったかもしれないけど
ちなみに、国産MODが流行らない理由は
MOD人口(ユーザ・製作者両方)の数が明らかに少ないからだとと思う
海外見ると、フォーラムとが異様なほど賑わってるし、どこのクランの人達も、ワイワイ話してる
製作側とユーザの交流も盛んで、製作者をサポートする体制が整ってるから。
対して日本は、2chの匿名性がかえって上のような交流を妨げてる気がする
クラン員、非クラン員の壁も大きいし
今更愚痴ってても意味無いけどね
- 504 :名無しさんの野望:04/05/07 00:03 ID:y+6LOraq
- 共同作業にはあこがれますね。なんだか同人活動みたいだし、一度はやってみたいものです。
著作権当に関しては、あくまで、他人の作ったものをあたかも自分の製作物であるように出した場合、
要は、あからさまに楽して褒められたい意思が見て取れるようなもの意外は、多めに見たほうが、
幅は広がると思います。
(そういう自分はバッハのCDから音声つかってばかりでアレですが)
- 505 :名無しさんの野望:04/05/07 00:16 ID:8KGoH/BV
- >>503
フォーラムは日本人に向かんと思う。
2ちゃんがこれだけ人が集まるのは、匿名性ゆえ。
- 506 :名無しさんの野望:04/05/07 00:18 ID:ZYQ+dPQm
- 大目にみるといっても、
パクり元の規定に"他で使うな"とか書いてある場合は、
使ったらだめでしょうに。
非常識・不法なことは何であれやっちゃいかん。
- 507 :名無しさんの野望:04/05/07 02:17 ID:YaBTRhP0
- いや、使っていいのは「使って良い」って明記されてるときかと
著作権効果で自動的にパクリは違法になってる。
- 508 :名無しさんの野望:04/05/07 03:02 ID:B8SjppZK
- パクったパクってないでMOD製作者同士が潰し合ってるのも要因の一つなんだろうな・・・
- 509 :名無しさんの野望:04/05/07 03:56 ID:B906wazc
- REFのバージョンアップまだー?
あの殺伐とした空気が結構好きなんだが・・。
- 510 :名無しさんの野望:04/05/07 06:14 ID:ZBNCuMlf
- >>509
REFのバージョンアップは終わったって言ってたような・・・
ただ現在のバージョンを少しずつ修正するとかなんとか
- 511 :名無しさんの野望:04/05/07 07:44 ID:plvL/QAj
- まぁ許可もなく勝手にパクるのはよくないな
だが、それを批判する権利を持っているのもまた、その著作権を持ってる人間じゃないのか?
日本の例を挙げれば著作権侵害は著作権法第123条で、親告罪になってるんだし
外国だと違うのかな、どうなんだろ?
- 512 :名無しさんの野望:04/05/07 07:54 ID:qPI8Wqtn
- 外国でもレイプは親告罪だよ。
たとえオマハの枢軸側が駆逐艦まで乗船しちゃっても、
連合側から苦情でなけりゃOK!OK!
- 513 :名無しさんの野望:04/05/07 09:53 ID:z70iBguf
- >>502
>ちなみに、国産MODが流行らない理由は
>MOD人口(ユーザ・製作者両方)の数が明らかに少ないからだとと思う
それ以前に、日本語というローカル言語で意見を交わしてるからでしょ。
さらにそれ以前に、PCゲーマーの少ないし。
>海外見ると、フォーラムとが異様なほど賑わってるし、どこのクランの人達も、ワイワイ話してる
>製作側とユーザの交流も盛んで、製作者をサポートする体制が整ってるから。
英語というのも大きい。話せたら、ボキも、海外フォーラムでワイワイしたいよ。
>対して日本は、2chの匿名性がかえって上のような交流を妨げてる気がする
>クラン員、非クラン員の壁も大きいし
意見交換が、相手の立場を無視して活発に行われるなら、匿名性はそれに矛盾してないかと。
図々しい要望と、斬新な発案は紙一重だとも思うけどね。
マイノリティーなMODを作ることは、大型MODみたいに、大人数が満足できるものでなく、
コアな少人数に応えるものでも、十分存在価値があると思う。
土台、数人で短期間で作るものには限界があるんだし。
無理に幅を広げないで、要望なんて軽く流すつもりで、
自分で、できる範囲までをしっかり作りこむ方がいいかなと。
それこそ、「風船を飛ばせるだけのMOD」、「坂でソリを使えるだけのMOD」でも、
それが精巧なら、とても凄いと思うし。完成したら、そこに何かを積み重ねてもいいわけだし。
製作仲間が居なくてさみしぃときは、思い切って海外に特攻するのもいいんでないのかしら。
と、図々しい発案してみました。('A`)エヘラ
- 514 :名無しさんの野望:04/05/07 13:59 ID:sOtApH4B
- 製作者が嫉妬深いからじゃないの?
自分より凄い作者を自作自演で叩いたり仲良くできないからだよね。
- 515 :名無しさんの野望:04/05/07 14:32 ID:uwjlqaZU
- いんや
日本人の気質だね
出る杭叩くんだよ日本は
- 516 :名無しさんの野望:04/05/07 14:36 ID:hIgDHOoN
- そういう事をしない朝鮮民族は日本人より優秀だといえるでしょう.
- 517 :名無しさんの野望:04/05/07 14:45 ID:uwjlqaZU
- いえねーよヴォケッ
- 518 :名無しさんの野望:04/05/07 15:00 ID:ZYQ+dPQm
- >>514
凄い作者はパクり行為なぞしないと思うが。
- 519 :名無しさんの野望:04/05/07 15:29 ID:ZBNCuMlf
- パクりってBFのシステム自体をパクってるんだから・・(違っ!
- 520 :名無しさんの野望:04/05/07 18:04 ID:b6wJZAD6
- いままでの流れを断ち切るようなんだが・・・・・・
おまいのBFオススメ動画を教えてくれ。
- 521 :名無しさんの野望:04/05/07 18:43 ID:Vg4hwMv8
- >>516
ウリナラマンセー
- 522 :名無しさんの野望:04/05/07 19:09 ID:sQN4PiPY
- >>516
イルポンも朝鮮民族の一部ですが何か?
- 523 :名無しさんの野望:04/05/07 19:50 ID:4ljvX4Ra
- すんません、、、羊MOD上げて下さる方いらっしゃいますでしょうか?
fileplanetにはもう無いみたいなので
- 524 :名無しさんの野望:04/05/07 19:55 ID:wJkL/m4I
- BFVMODの話でもいいの?
あと人類はすべてイヴという南アフリカの女性の子供という科学的な話がある。
人間は人間であり宗教や、国、民族、性別、肌の色、価値観で人を差別するのは、2chオタクの病的な人
- 525 :名無しさんの野望:04/05/07 19:59 ID:Mnkr08cU
- いや…その理論で行くと中東の宗教戦争してる奴らはみんなにちゃんねらーということになるが
- 526 :名無しさんの野望:04/05/07 20:02 ID:TJ5fwM5w
- ネタにマジレスカコイイ
- 527 :名無しさんの野望:04/05/07 20:04 ID:b6wJZAD6
- ど・・・動画ぁ〜〜〜・゚・(ノД`)・゚・。ウェェェーン
- 528 :名無しさんの野望:04/05/07 20:05 ID:Vg4hwMv8
- >>527
難民版でやっているぞ
- 529 :名無しさんの野望:04/05/07 20:38 ID:B906wazc
- >>527
ちなみに今の時間はFileFront停止中だからほとんどの動画落としたくても落とせないよ。
俺?俺は今日の昼にいっぱい落としたよ
- 530 :名無しさんの野望:04/05/07 21:07 ID:Js1un2cO
- > さらにそれ以前に、PCゲーマーの少ないし。
さらにFPS系のゲームは日本じゃほとんど受け入れられてないし・・・
さらにBFできる様なPCってあんまり持ってるやつ居ないし・・・
さらにBFやってても2chとか見てないでMODの存在自体を知らないようなやつもいるし・・・
駄目な訳だな。
- 531 :名無しさんの野望:04/05/07 21:22 ID:B906wazc
- みんなEoDの0.31pacthどこから落とした?
- 532 :名無しさんの野望:04/05/07 23:02 ID:2zqMKgjc
- ttp://www.bf1942files.com/file.info?ID=24202
こっから
- 533 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/05/07 23:28 ID:aJI8KDQ+
- ちょっとした戯言で色々と議論になってしまい申し訳ありませんでした。
とりあえず>>492さんのいうとおり体験版のでも使わず
モデルを自作したいと思います。
ヘタな出来だったら・・・トンプソンで orz
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0189.jpg
(´ー`)。oO(海外のモデルのSSがかっこよかったので真似してみました)
- 534 :名無しさんの野望:04/05/08 00:15 ID:geyETfN0
- 対空照準は畳んでていいと思うけどな・・・
- 535 :名無しさんの野望:04/05/08 00:32 ID:wLIgcC0A
- >>534
そう?かっこいいじゃんw
- 536 :名無しさんの野望:04/05/08 08:53 ID:OejN7ncO
- >>523
今は、普通にあるんだがなぁ。
本スレにも書いたけど一度、トップ(http://www.fileplanet.com/)に戻ってから
もう一度ファイルページ http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/stonehenge.zip を
開いてみるとか?
一応、ミラー
http://www.bf42.de/?module=filebase&type=file&ref_id=9&file=158165b6423d924104803b6bcfee819c/0/
http://www.fpscentral.com/index.php?game=5&site=fileinfo&id=858&filegame=1&catid=1&cat=7
上はドイツ語でFree Public ServerからJetzt Downloadenクリック後約20分ぐらい待てば自動でDL開始するよ。
下は.fileplanetのようなレジストが必要。
- 537 :名無しさんの野望:04/05/08 12:38 ID:YXsdoTOM
- お気軽第1次世界大戦MOD「The Great War」の
v.14b (98MB)がでてますよ。
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/tgw/
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=4868
公式 http://www.thegreatwar.net/
The Great War Screenies+Interview
http://www.bf1942files.com/file.news?ID=9629
http://www.bf1942files.com/file.news?ID=9686
- 538 :名無しさんの野望:04/05/08 14:38 ID:UaR8Wd/G
- BFVで、兵士が死んだときに
兵士の死体とキットが残るんですが、
キットの生存時間の定義ってどこでされているんでしょう?
(30秒で消えるのですが)
Objects\itemsの中で定義されていると思って探しても載っていないし、
Objects\Soldiersの中では、兵士の死体の生存時間しか載っていないし。
もしかして、EXEに直接埋め込まれているとか・・・。
- 539 :名無しさんの野望:04/05/08 17:42 ID:MKWzfH+O
- >>537
v11の落とさなくてもそのv.14b94M入れれば出来ます?
- 540 :名無しさんの野望:04/05/08 19:23 ID:g1h9Y2eb
- >>539
落としてやってみたけど、前バージョンはなくても大丈夫だったよ。
ちゃんとシングルにも対応してた。
- 541 :名無しさんの野望:04/05/08 19:55 ID:MKWzfH+O
- >>537
これイイ!兵器が強力じゃないからライフルの歩兵戦が楽しめる!
楽しかった〜
ただオフィシャル鯖がcoop仕様だから超遠距離からヘッドスナイプされる。。
>>540
ty
- 542 :名無しさんの野望:04/05/09 05:11 ID:rd3PzawG
- DCでMP5とスコーピオン選択できないんだけど
何で?
- 543 :名無しさんの野望:04/05/09 06:57 ID:iuMDCPDQ
- BFVにBF1942の戦車いれてみました。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/757.jpg
- 544 :名無しさんの野望:04/05/09 07:12 ID:3J29JHQ2
- >>543
すごい(・∀・)イイ!!
いろいろ移植できたら面白そうですね。
- 545 :名無しさんの野望:04/05/09 08:03 ID:g6Sad3Ix
- >>542
過去ログぐらい読めよ
- 546 :名無しさんの野望:04/05/09 08:16 ID:a0t3Q0Ss
- >542
138 名前:名も無き兵士さん[] 投稿日:2004/02/10(火) 08:09 ID:/btWyhO.
どのマップに、どの位置にどんあキットが落ちてるかは、ここを参照されたし。
Where can I find the spawnable kits?
Check out this guide.
http://www.planetbattlefield.com/dcfaq/kits/index.html
- 547 :名無しさんの野望:04/05/09 08:57 ID:feaHsdLB
- >>543
゚Д゚)!
- 548 :名無しさんの野望:04/05/09 09:21 ID:rd3PzawG
- >>545-546
過去ログすら読まない厨にレスしてくれてありがd
特定のMAPでしか使えないぽくて(´・ω・`)ショボーン
DCで感動した所で、今度はEoDでもダウソしてみます。
ありがとうでした。
- 549 :名無しさんの野望:04/05/10 00:30 ID:oluvOrUm
- 名前と武器データだけ変えてみました。
コープで暇つぶしにどうぞ。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/758.jpg
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/759.zip
- 550 :名無しさんの野望:04/05/10 00:38 ID:WWxCrmju
- >>549
そりゃまずいだろ
- 551 :名無しさんの野望:04/05/10 00:44 ID:rAfPenD9
- >>549
兵士の名前も変えなよ。
自作用MOD用にさっき作ったから、良かったら寄付するよ。
- 552 :551:04/05/10 00:55 ID:rAfPenD9
- http://www12.tok2.com/home2/s19171107/BBS/joyful/img/4.zip
ほい。
- 553 :名無しさんの野望:04/05/10 03:44 ID:oluvOrUm
- >>551
ありがたく使わせていただきます。
次はちゃんと中身があるもの作ります・・・。
- 554 :名無しさんの野望:04/05/10 03:58 ID:6pj1V9e0
- >>553
チョソの憎たらしい顔作成期待して待ってるぞな。
- 555 :名無しさんの野望:04/05/10 09:08 ID:3b8sB9js
- >>549
あそんでみたけど何が変わったのかわからん。
- 556 :名無しさんの野望:04/05/10 09:51 ID:G2/KS9yH
- Conflict In Somalia Mod ゲーム内新画像
http://www.omgcool.com/cis/pics/MH-6/1.jpg
http://www.omgcool.com/cis/pics/MH-6/2.jpg
http://www.omgcool.com/cis/pics/AH-6/1.jpg
http://www.omgcool.com/cis/pics/AH-6/3.jpg
http://www.omgcool.com/cis/pics/UH-60/2.jpg
http://www.omgcool.com/cis/pics/UH-60/4.jpg
http://www.omgcool.com/cis/pics/UH-60/6.jpg
http://www.omgcool.com/cis/pics/UH-60/8.jpg
http://www.omgcool.com/cis/pics/UH-60/10.jpg
http://www.omgcool.com/cis/pics/UH-60/12.jpg
- 557 :名無しさんの野望:04/05/10 09:55 ID:r+pUfUcj
- >>549
仮想敵国 乙
とかのほうが問題を避けるためによくなi(ry
- 558 :名無しさんの野望:04/05/10 09:56 ID:07Y5xTtb
- >>556
black hawk down!
black hawk down!
- 559 :名無しさんの野望:04/05/10 10:31 ID:IqL8ksZR
- RーPーGー!
- 560 :名無しさんの野望:04/05/10 20:15 ID:nGfs/flO
- http://studio.active9.com/
Active9スタジオの Operation Magpie ってマップ、
CPU日本人兵士のセカンドネームが無茶苦茶でワラタ
現代まで混じってるしw
任天堂さんなんていねーよ
気になる人は、
Oparation_MAGPIE.rfa/JapaneseNames.con
を見てみてね
- 561 :名無しさんの野望:04/05/10 22:55 ID:04czQm6o
- ガンダム自体が嫌いなんですが
- 562 :名無しさんの野望:04/05/11 00:53 ID:pyUQoduk
- ゴバク
- 563 :名無しさんの野望:04/05/11 02:06 ID:Wv4bA1pH
- >>561
そこで多脚ですよ
- 564 :名無しさんの野望:04/05/11 02:06 ID:LTw2jfOH
- The Silent Heroes modがスクショ更新
http://www.silentheroes.se/screens.php
次回から攻撃ヘリが両軍に追加か。
- 565 :名無しさんの野望:04/05/11 02:47 ID:QHwMlp8B
- Silent Heroesインストールしたけど
どのMAPでも、MAP名横にマークでなくて
ちっとも変わってる気がしないんだけど
- 566 :名無しさんの野望:04/05/11 03:36 ID:nm1AWlwL
- SHの最新版は今年の2月に出たv0.33だね。
Silent Heroes patch (.33)
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=23290
silentheroes.beta.0.32.to.0.33.patch.exe 02-02-2004 73.76MB
>>564のは(0.34?)はまだ出てないと思うが。
- 567 :名無しさんの野望:04/05/11 04:26 ID:P7WMaLAz
- 最近MODも下火だなあ
- 568 :名無しさんの野望:04/05/11 08:33 ID:EQfJdvTK
- 開発中のBFVのMODリリースラッシュがすごそう。
そういえば、BFのMODはあまり出なくなってしまったね。
- 569 :名無しさんの野望:04/05/11 09:30 ID:2xlLbttV
- BFVのMODが出だすには、もうちょっと時間がかかるんじゃないかな。
BFのMODでは、既にリリースしてるので更新が控えてるのが多いね。
FHやBG42、XWWU、DCEX、SH、Bf1918あたりかなぁ。
最近出たのでは、WWTModのGWかな>>537。
あと、CiSやDeadCityも、もうすぐでそうだね。
Brand New Beta Screens from Conflict in Somalia!
http://www.bf1942files.com/file.news?ID=9940
Dead Cities Promo movie!! -
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=25357
- 570 :名無しさんの野望:04/05/11 09:37 ID:M6RuthJa
- >>569
sageろ
このバカチンが
- 571 :名無しさんの野望:04/05/11 11:24 ID:syTlGByU
- このMODは、進行状況がどうなってるんだろう。
Urban Infiltration:http://www.urban-infiltration.com/
- 572 :名無しさんの野望:04/05/11 12:08 ID:hH5Xj7m8
- DCのアップデートもそろそろなんじゃないのか。
- 573 :名無しさんの野望:04/05/11 13:28 ID:uiZEkE8g
- 「Ring of Red」MODまだ〜?
なんて言ってみたり…
- 574 :名無しさんの野望:04/05/11 17:22 ID:Xgn8b9bz
- 今生き残ってるのは、DCとFHくらいかな?
- 575 :名無しさんの野望:04/05/11 18:20 ID:ajplYBFM
- レゴMODが早くやりたい。
- 576 :名無しさんの野望:04/05/11 18:25 ID:C0mnBKdT
- M3A1を水陸両用にしてみたんですがどうもうまくいってません。
RudderとFloaterはダイハツのを引用しています。
ObjectTemplate.hpLostWhileDamageFromWater 0
ObjectTemplate.damageFromWater 0
こんな感じにしてるんですが、ダメージを受けるどころか即爆発しちゃって・・・
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0195.zip
↑これがwater_m3a1が入ってるZIPです。
- 577 :名無しさんの野望:04/05/11 18:41 ID:EQfJdvTK
- >>576
ネオ曰く、
ObjectTemplate.damageFromWater 0が通った後、もう一度
ObjectTemplate.damageFromWater 1が通り過ぎたんだ。
一同「!!」
- 578 :名無しさんの野望:04/05/11 19:27 ID:C0mnBKdT
- >>577
なんだ、単純な問題でした・・・
で、なぜか浮かないんですが・・・
- 579 :名無しさんの野望:04/05/11 19:34 ID:EQfJdvTK
- ObjectTemplate.create FloatingBundle
水に浮かせるためにフロータが必要とか?
どこかで使っているコード参考にしてみ。
- 580 :名無しさんの野望:04/05/12 14:55 ID:DiNOs/Ml
- BFのMODでお勧めのものってありますか?
とりあえずこれだけはやっとけってのあったら教えてください
(ハーフライフでいうカウンターストライクみたいな定番物)
- 581 :名無しさんの野望:04/05/12 14:59 ID:vZ7dCEF7
- とりあやずDCとFH
- 582 :名無しさんの野望:04/05/12 15:11 ID:da7laoOI
- つか
DCのCTFがむちゃ面白い
サッカーのような面白さがある
弱小でも旗をガチに守られるとそうそう点取れない
大概1−0で勝負決まるし
敵の旗を盗んでヘリ奪って逃げてる時なんてもう
(゚∀゚) !!!!! って感じだよ
- 583 :名無しさんの野望:04/05/12 15:18 ID:DiNOs/Ml
- DCってデサートコンバットですよね。
日本語で解説あるページってありますか?
- 584 :名無しさんの野望:04/05/12 15:20 ID:0f6OKDEQ
- 各MODの雰囲気を知りたいなら、ここ。
[BF SS H] Battlefield Screenshot Heaven
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/bfsshmid.html
◆DesertCombat ◆EVE OF DESTRUCTION ◆The Forgotten Hope ◆Silent Heroes
MODファイル 国内ミラーサイト。
●Battlefield1942 Server [VOLT]
ファイル置き場(FTP)ページ
http://vol.to/
●テンプレ道場(仮)
DOWNLOADページ
http://2ch.zive.net:8081/
●(つД`)。o ○ (ダメポJPN)
新着ダウンロード欄 (要サイト登録)
http://www.damepo-jpn.net/
●=IMAC= - BFV&BF1942クランサイト
新着ダウンロード欄 (要サイト登録)
http://elsia-jpn.ddo.jp/bf1942/
- 585 :名無しさんの野望:04/05/12 15:20 ID:umDnB/xH
- >>582
ヘリで逃げるのは一番楽な手だが
一番危険な手だな。Stingerでほぼ一撃でやられるし・・・
最近ではベースに隠れてヘリ離陸後Stinger打ってくるレイプマンが多い。
- 586 :名無しさんの野望:04/05/12 15:28 ID:FGyZj59M
- >>583
国内ではここぐらいかな。
左欄のModificationのとこ。 更新が止まってるけどね。
http://furious.cool.ne.jp/bf1942.html
あとは、>>1のMODテンプにMODの公式サイトへのリンクや、ダンロードリンクが載ってるよ。
過去ログもおいてあるので、軽く読み流してもいいかも。
- 587 :名無しさんの野望:04/05/12 15:36 ID:DiNOs/Ml
- thxです
早速DCダウンロードしてます
- 588 :名無しさんの野望:04/05/12 23:03 ID:3rd3ixgx
- バトルクラフトで、ディテールのテクスチャをテクスチャごとに指定できないものでしょうか?
- 589 :名無しさんの野望:04/05/12 23:35 ID:umDnB/xH
- >>588
質問の意味がよくわからないです。IDがサード
- 590 :名無しさんの野望:04/05/12 23:45 ID:rmOR4Msh
- うん、DCのCTFはめちゃおもろいね
- 591 :名無しさんの野望:04/05/13 00:24 ID:qeoignZD
- BFとDCのCTFの違いは?
- 592 :名無しさんの野望:04/05/13 03:31 ID:c49wwoZS
- ヘリレイープでむかっ腹が立つこと
- 593 :名無しさんの野望:04/05/13 03:49 ID:wPr97cfd
- DCで迫撃砲使って降下するとパラシュートいらずなんだけどコレがなかなか難しい。。。
ただいま訓練中
- 594 :名無しさんの野望:04/05/13 04:00 ID:PvsKG4dr
- アニメーションをGMAXでいじってみたんですが、アニメーションは正常に動作しているものの
持ち方が変だったり見えなかったりします。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/779.jpg
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/778.zip
どこがおかしいかよろしければご教授ください。
アニメーションはクリップを入れる直前にクリップが上下に震えるようになってます。
- 595 :名無しさんの野望:04/05/13 09:20 ID:SIZMuxCc
- >>594
軸がずれるのは。GMAXの仕様くさいですね。
skeファイル読んだらXとY軸が置き換わってるし、90度回転して調整しないと
いけないかも。どこかで設定すれば直るかもしれませんが、自分では分かりません
- 596 :名無しさんの野望:04/05/13 12:14 ID:WBNsdM6F
- >>594
SKEファイルの中に、クリップしか残ってなかったのが原因と思います。
ためしにSKEファイルをはずしたところ、リロードのモーションは変わってました。
稼動パーツが大幅に変わらないんだったら、BAFファイルの変更だけで十分かと。
手持ち武器の動作チェックをしたいなら、三人称視点を有効にしたほうが便利です。
マップファイル内のMapidが違ってたので、リリースするときに気をつけてくださいね。
- 597 :名無しさんの野望:04/05/13 17:18 ID:vsrY2YpV
- 動画作ろうとFRAPS使ってみたんだけど
自分の武器やら照準やら余計な物入ってしまいかっこいくない!
神様たすけれー
- 598 :名無しさんの野望:04/05/13 17:30 ID:LlzwkoPY
- 一度TDMのみで作ったしまったマップをコンクエストでも遊べるようにするにはどうすればいいんでしょうか
- 599 :名無しさんの野望:04/05/13 17:50 ID:ER7W5j28
- >>597
コンソール開いて HUD 0 or 1
で表示の切り替えできる
>>598
そのマップのRFA解凍して中身みてみな
答えはすぐに見つかる
- 600 :名無しさんの野望:04/05/13 17:56 ID:qM+K7n9L
- BCVで作ったマップでサーバー立てようと思ってもロード中にデスクトップに落ちてしまうんですが
何が原因なのでしょうか?
- 601 :名無しさんの野望:04/05/13 18:19 ID:5ZD8YWKk
- >>595
>>596
ご指摘の通り、skeが悪さをしていたようです。取り除いたところ、表示も動作も正常に行われてました。
ありがとうございました。
GMAXの仕様も気をつけなくてはなりませんね。
- 602 :名無しさんの野望:04/05/13 19:09 ID:LlzwkoPY
- >>598
GameTypeにconqest.conってのをつくって入れてみましたが駄目でしたよ
- 603 :名無しさんの野望:04/05/14 00:01 ID:zFsTexUz
- >>599
ありがとうございます。
ちなみにFREE カメラってのは鯖設定か何かなのでしょうか?
- 604 :名無しさんの野望:04/05/14 00:22 ID:kGNAgpjU
- 自分でローカルなり鯖を立て、コンソールを開きfreecam 1とうち、高いとこから落っこちたりしてて死亡、
復活ポイントを指定せずに閉じるボタンを押すといいことがありますよ
- 605 :名無しさんの野望:04/05/14 00:23 ID:9R6STBZH
- >>603
鯖の仕様。
自分が鯖缶の場合はfreecam 0 or 1
で切り替えられる。
- 606 :名無しさんの野望:04/05/14 00:27 ID:AvoDeZRB
- コンクエでも使えるようにする方法についてですが
他のマップからconqest.conを取り出して
コンクエで遊べないマップの「bf1942/levels/map」と
「bf1942/levels/map/gameTyepes」に入れてみましたが駄目でした
他にコンクエに関係してそうなファイルは無さそうですが
何かまだしたりないのかな
- 607 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/05/14 00:52 ID:sDP1FrRB
- 刀アニメーションに挑戦
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0200.jpg
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0199.jpg
色々やらなきゃいけない事があるのになにやってんだ俺・・・ orz
- 608 :名無しさんの野望:04/05/14 01:14 ID:V5f3WOjB
- おお、両手持ち。期待してます。
- 609 :名無しさんの野望:04/05/14 01:28 ID:xej93RIm
- 手の位置が不自然かも
もっと上のほうへ・・・
- 610 :名無しさんの野望:04/05/14 01:49 ID:Vfuk5lDk
- というより右手が上では
- 611 :名無しさんの野望:04/05/14 03:06 ID:j9UD+M1Q
- >>606
他のマップみればわかるはずだけど
conquestフォルダとその中身も必要なことに気づかない?
- 612 :名無しさんの野望:04/05/14 09:58 ID:BCn1d8Dc
- >>607
激しく萌え
アニメーションってどこをどう弄ったらいいのかわからんorz
- 613 :名無しさんの野望:04/05/14 10:08 ID:3lXbDTz6
- >>611
最初からフォルダと中身はありましたよ
- 614 :名無しさんの野望:04/05/14 15:36 ID:GZXOCRvw
- >>612
MDT公式いけばチュートリアルとして載ってるよ。
- 615 :名無しさんの野望:04/05/14 18:42 ID:zFsTexUz
- >>604 >>605
アドバイスありがとうございます。
FRAPSでDEMOっと表示されてしまうのは
編集で対応しかないのでしょうか?
それとも1.9を使ったほうがいいのかな・・・
- 616 :名無しさんの野望:04/05/14 18:53 ID:cn2bPVIR
- 買えよ
- 617 :名無しさんの野望:04/05/14 22:02 ID:YKIghvlZ
- >>615
ふぬああ でも使っとけ
上級者向きだがな
どうしてもというなら割れ(ry
- 618 :名無しさんの野望:04/05/14 22:44 ID:5JPuokZg
- >>617
タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ
- 619 :名無しさんの野望:04/05/14 22:49 ID:3lXbDTz6
- FRAPSはMXやNYでは流れてないでしょw
- 620 :名無しさんの野望:04/05/14 23:02 ID:kjRYC3C/
- >>619
ゴメン。理由は聞くな。
とにかくお前の期待を裏切ってごめんな。
- 621 :名無しさんの野望:04/05/14 23:12 ID:3lXbDTz6
- >>620
なんで俺にレスするんだ・・・
- 622 :名無しさんの野望:04/05/14 23:37 ID:5JPuokZg
- >>621
それはきっと████████だからだよ。
- 623 :名無しさんの野望:04/05/15 00:42 ID:xzOzZjZT
- DCの特殊部隊員のあの帽子が非常に気にくわない。
前にあれを変えてくれるファイルを誰か作ってくれた気がするけど
あれ今はどこで落とせますか?
- 624 :名無しさんの野望:04/05/15 01:30 ID:4l7BXw+0
- >>622
解読を試みる
- 625 :名無しさんの野望:04/05/15 03:49 ID:GbRsACjk
- サーバー立てるとき、乗り物のリスポン時間とかリスポンする乗り物を変える設定ってどこでやるんだ?
乗り物も増やしたいのだじゃが、MAPに対する座標の得方が解らんし・・・。そりははどうすればいいのじゃ??
神様詳しく教えてくだされ。
- 626 :名無しさんの野望:04/05/15 05:46 ID:aFLdXs28
- http://tabakobeya.net/imagebbs/img/769.jpg
これ、BFVスレにあったけど、やっぱエンジン改良してあるだけに、かなり綺麗だね。
- 627 :名無しさんの野望:04/05/15 13:27 ID:nLYB9NuZ
- DCのCTFは漏れもかなり好きだYO。
NO FLY ZONEで、旗奪ってバギーで逃走したときなんか
追ってくる敵戦闘機とそれを撃墜しようとする味方機がいっぱい連なって
脳汁でう
- 628 :名無しさんの野望:04/05/15 13:45 ID:LgGWUPf9
- EODが手軽に落とせるサイト教えてください。
英語だらけでおまけに名前とか登録するサイトしか見つかりません。
- 629 :名無しさんの野望:04/05/15 14:07 ID:LgGWUPf9
- 分かりましたスマソ
- 630 :628:04/05/15 17:42 ID:YBTDZR35
- 自己解決しました
- 631 :LotRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :04/05/15 18:29 ID:E1NjNudb
- とりあえず手を直しました
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0203.jpg
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0202.jpg
攻撃アニメーションとか作ったらどんだけ時間かかるんだろう orz
- 632 :名無しさんの野望:04/05/15 19:28 ID:b2lQ/Ew+
- >>631
お疲れ様です
- 633 :名無しさんの野望:04/05/15 20:23 ID:+v79hmZF
- 先っぽ氏という方が作成したのスキンってどこで手に入れることができるのでしょうか?
- 634 :名無しさんの野望:04/05/15 21:31 ID:b2lQ/Ew+
- 過去ログみればわかるんじゃないのかね
- 635 :名無しさんの野望:04/05/16 06:41 ID:8g6rsR7n
- サーバー立てるとき、乗り物のリスポン時間とかリスポンする乗り物を変える設定ってどこでやるんだ?
乗り物も増やしたいのだじゃが、MAPに対する座標の得方が解らんし・・・。そりははどうすればいいのじゃ??
神様詳しく教えてくだされ。
- 636 :名無しさんの野望:04/05/16 11:18 ID:gVJxikFh
- >>635
過去ログにある
ttp://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/file/log30.htm
座標を調べるにはBCで調べるか
ゲーム中にコンソールでconsole.showstats 1
と打てば現在の座標が出たりする
- 637 :Akhenaten:04/05/16 11:21 ID:ED3cygrZ
- いまさらですがお花見MODです。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040516095606.jpg
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/800.zip
一発ネタなのでマップはOKAZAKIKOUENってやつだけです。
ナイフバトルメインになっています。
置いておいて言うのもなんですが電車は無駄にポリゴン使ってるため、駅に出入りすると処理が重くなります。
漫画とかアニメとかコミケとか、そっち系のネタが入っていますので、嫌いな方は注意してください。
右上の塔は次回のデルモンあたりに出す予定なので、今回はお試し版です。
下の縁をEキー押しながら回ってると、どこかで乗り込めます。
使うときは鯖の雰囲気を壊さないよう注意してください。
元ネタは、NHK教育 水曜夜7時参照です。
- 638 :名無しさんの野望:04/05/16 11:31 ID:gVJxikFh
- なんかすごいです。
大手が立つまで鯖立ててみます。
- 639 :名無しさんの野望:04/05/16 11:35 ID:jp02kfDe
- New Galactic Conquest Map!
GC_Corellia
http://www.fpscentral.com/index.php?game=1&site=news&id=4180
GC_Selonia GC_Alaris Prime
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5039
GC_ExtremePrejudice
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=4934
GC_Lok
http://www.fpscentral.com/index.php?game=1&site=news&id=4097
- 640 :名無しさんの野望:04/05/16 11:52 ID:qWN4thsR
- >>637
ワラタ GJ
- 641 :名無しさんの野望:04/05/16 12:15 ID:1dJC0pCt
- >>635
このログを見るとマップを直接変えるみたいだけどこんなことして大丈夫なのか?
後からサーバーとデータが違いますとかでちゃったりしないのか?
- 642 :名無しさんの野望:04/05/16 12:55 ID:PhZOwmod
- 俺のIDがMOD
- 643 :名無しさんの野望:04/05/16 13:02 ID:gVJxikFh
- >>641
元のrfaファイルはバックアップとっておくと安心。
もしくは元のrfaファイルから必要なconファイルを取り出して
xxxx_001.rfaとか差分の形にしておくと便利。
- 644 :名無しさんの野望:04/05/16 13:09 ID:gVJxikFh
- 上のはサーバ側の話ね
サーバがうまく変更していれば
繋ぐ方はマップ入れたりとか何も気にしなくてもいい。
- 645 :名無しさんの野望:04/05/16 13:10 ID:/akYT+6V
- 鯖用の専用プログラムから、鯖建てすれば問題ないかと。
bf1942_server_v1.6.19.exe - Retail dedicated Win32 full server v1.6.19
http://www.3dgamers.com/dl/games/battlefield1942/bf1942_server_v1.6.19.exe.html
bf1942_lnxded-1.6-rc2.run - Retail dedicated Linux full server v1.6 RC2
http://www.3dgamers.com/dl/games/battlefield1942/bf1942_lnxded-1.6-rc2.run.html
- 646 :名無しさんの野望:04/05/16 13:33 ID:PhZOwmod
- >>637
これ最高。
新マップハゲシクキボンヌ
- 647 :名無しさんの野望:04/05/16 14:37 ID:1dJC0pCt
- >>637
電車が駅に近づくとめちゃくちゃ重いので注意ですね
- 648 :名無しさんの野望:04/05/16 14:39 ID:PplX3sR4
- >>637 夜verなんかも面白そうですね
- 649 :名無しさんの野望:04/05/16 14:46 ID:r9m+XfPn
- やっぱり駅に接近するとつらいですね。_| ̄|○
鯖立ててもらって、ありがとです。
桜の木を貸してくださったNameさん、ありがとうございました。
- 650 :名無しさんの野望:04/05/16 15:23 ID:/Z2wenxj
- >>642
PhzowMODキボンヌ
- 651 :名無しさんの野望:04/05/16 15:53 ID:PhZOwmod
- >>650
そんなんないわ
- 652 :名無しさんの野望:04/05/16 21:04 ID:xOesYkz3
- どうせならパノラマSuper出して欲しかった。
- 653 :名無しさんの野望:04/05/16 22:29 ID:xOesYkz3
- >>お花見MOD
Akahenatenさん、BC用のお花見MOD lstファイルあったら頂けませんか?
- 654 :名無しさんの野望:04/05/16 22:47 ID:r9m+XfPn
- http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040516224529.zip
これがバトルクラフト要です。
好きにいじってください
- 655 :名無しさんの野望:04/05/16 23:00 ID:Hgcer9Xd
- お面の拾い方はテンプレ入りだなw
一時間クスクス笑いがとまらんかた
- 656 :名無しさんの野望:04/05/16 23:11 ID:RlUkzO72
- 鯖にゃ行けなかったがローカルでお花見いって来た。
名鉄の曲なんとかしてw
耳に残ってはなれない。
あれが頭の中で流れ始めるとニヤニヤしてしまう。
楽しい方向にテンションのあがる,
それでいてちゃんと列車のリズムをきざんでる良い曲ですね。
チャーララ ララララ ラララララーピロピロピー♪
- 657 :名無しさんの野望:04/05/16 23:30 ID:1dJC0pCt
- lstはrfa覗けば簡単に作れるぽ
それより今度バージョンアップするとき是非お面追加も・・・
カオラ作ってください、もしくは自分で作るので使用して欲しいかも・・・
- 658 :名無しさんの野望:04/05/16 23:45 ID:NKkHBylm
- 花見MODのインストールの仕方を教えてください
- 659 :名無しさんの野望:04/05/16 23:56 ID:1dJC0pCt
- rfa覗けないね、どうなってるんだろう?
- 660 :名無しさんの野望:04/05/16 23:59 ID:1dJC0pCt
- 書き忘れ…
water_m3a1ってここで質問のときにURL張られた奴の中身だったけど、勝手に使っていいのか?
- 661 :名無しさんの野望:04/05/17 00:16 ID:YJ3b3+6I
- ふと思ったが、お花見MODに電車が置かれてるが、
コレすごくないか?線路走ってるぞ。
作者様は神だな。
- 662 :名無しさんの野望:04/05/17 00:27 ID:8daadXPB
- 電車が重いね・・
かなり惜しいけど、ここは一つ座席を取っ払って、2〜3両編成にしちゃっていいと思う。
そんなのパノラマカーじゃない!!っていう鉄道ヲタと地元住民の声は無視で。
- 663 :名無しさんの野望:04/05/17 00:45 ID:Ok01YIUo
- どローカル線だって言い張れば一両編成でも鉄ヲタは何も言ってこないさ。
- 664 :名無しさんの野望:04/05/17 00:46 ID:2gtokd4x
- Battlefield 1942/Mods/bf1942/Archives/BF1942/Levelsに入れようとしても
できませんでした。誰か教えてください。
- 665 :名無しさんの野望:04/05/17 00:52 ID:4iiufWoc
- >>664
Battlefield 1942/Mods に入れろ
- 666 :名無しさんの野望:04/05/17 00:54 ID:ZCH+oWzE
- それくらいテンプレを調べれば分かると思うんだが
- 667 :名無しさんの野望:04/05/17 01:17 ID:jYnTfTOe
- 花見MODこれまでのまとめ
・お面は屋台周辺に落ちているお面装備を拾えば着用(数量限定気味)
うわぁぁぁ、ファーザー、あずまんが等
・屋台場所南の同人売り場にてにんじんを拾うとにんじん装備のスナイパー(1着?)
・電車はドアor右側面前部どこかで右クリックで入れる
(元々がジープっぽいのでジープの2番席のあたり)
・城のてっぺんにゴリアテ(模型出展)
・駅からマップ右端ギリギリを北上するとバベルの塔
塔の下の左側から入るとバベルの光が撃てる(デフガン)
- 668 :名無しさんの野望:04/05/17 01:21 ID:JHC9K3Io
- >・電車はドアor右側面前部どこかで右クリックで入れる
標準では右クリじゃなくてEだね。
- 669 : ◆v2vUrhpqjU :04/05/17 01:27 ID:yJEVYa4Q
- 花見MODこれまでのまとめ
・お面は屋台周辺に落ちているお面装備を拾えば着用(数量限定気味)
拾うとビール瓶が綿菓子に、フランクフルトがお団子になる
お面の種類はうわぁぁぁ、ファーザー、あずまんが等
・屋台場所南の同人売り場にてにんじんを拾うとにんじん装備のスナイパー(1着?)
・電車はドア(?)or第一車両右側面前部ら辺どこかでEで入れる、乗ったら1で運転席へ
(元々がジープっぽいのでジープの2番席のあたり)
・城のてっぺんにゴリアテ(模型出展)
・駅からマップ右端ギリギリを北上するとバベルの塔
塔の下の左側から入るとバベルの光(レーザー?)が撃てる(デフガン)
今、がんばってお面にラブひなキャラも入れてみてる・・・
こういうのやったこと無いからよくわからない・・・。
遅いペースだけどいつかできそう!
- 670 :名無しさんの野望:04/05/17 01:41 ID:QDxzqVsq
- >>屋台場所南の同人売り場にてにんじんを拾うとにんじん装備のスナイパー(1着?)
これにんじんじゃなくてたぶんあずまんが大王のキャラクターの髪型の1部だと思う。
- 671 :名無しさんの野望:04/05/17 01:49 ID:jYnTfTOe
- >>668
スマソ
なんか別のフラッシュゲームやってて思わずそっちの操作書いちっち
- 672 :名無しさんの野望:04/05/17 02:07 ID:Eex405ts
- お花見落ちた
塔に向かってる最中だったから残念
- 673 :名無しさんの野望:04/05/17 02:09 ID:FDjUe14T
- /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
の乙ぁぁぁぁ!の方、最近みなくなったね
- 674 : ◆v2vUrhpqjU :04/05/17 02:30 ID:yJEVYa4Q
- できたと思ったらエラーで起動しなくなっちゃった…
ObjectTemplate.create Kit Jap_kaola
ObjectTemplate.setType Engineer
ObjectTemplate.setKitTeam 1
ObjectTemplate.geometry omen_kaola
ObjectTemplate.setHasCollisionPhysics 1
ObjectTemplate.networkableInfo KitInfo
ObjectTemplate.addTemplate omen_kaola
ObjectTemplate.addTemplate Jap_hip_pack
ObjectTemplate.addTemplate BacpacBig_jap
こんな感じにキットを作ってる(後半は大阪さんお面のコピペ)
standardmeshは大阪さんお面をコピーして名前を変更、テクスチャへのリンクアドレスも変更
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/814.zip
誰か治してください〜;;。誰も期待してない個人的なMADMODですが治して下さい・・・
- 675 :名無しさんの野望:04/05/17 02:35 ID:OfdMa9/2
- トリップつけるほどでもないんじゃないかなあ
と言ってみた
- 676 :名無しさんの野望:04/05/17 02:43 ID:o1ebNJkV
- >>674
トリップは、何か具体的に物をつくってから
つけたほうがいいんじゃないかな。
本来、作者との連絡や意見交換を
円滑に進めるためのものだろうし。
- 677 :名無しさんの野望:04/05/17 02:44 ID:o1ebNJkV
- コテハンも含めてね。
- 678 :名無しさんの野望:04/05/17 05:10 ID:9tdPUhmf
- Forgotten Hope Map Pack
Fall of Berlin/Tundra/Battle of Rome/Weserubung/Russian Country
Download WAW: FH Mappack NOW! [91.1MB]
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5043
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/bfe-waw.map-pack.exe
http://www.fpscentral.com/index.php?game=1&site=news&id=4201
- 679 :名無しさんの野望:04/05/17 08:05 ID:9x4r3vQV
- 電車の音楽なんていうの?
- 680 :名無しさんの野望:04/05/17 14:10 ID:JHC9K3Io
- >>674
修正したファイルをうpしました。
ttp://spd-sasbu.hp.infoseek.co.jp/lovehina.zip
- 681 : ◆v2vUrhpqjU :04/05/17 14:17 ID:CjsuMFec
- >>676
そーですね。今度からトリップはずします。
なんで直らないんだろう、どこも悪い点は無さそうだけどなぁ
- 682 :名無しさんの野望:04/05/17 14:18 ID:CjsuMFec
- >>680
更新しわすれた。ありがとうございます
- 683 :名無しさんの野望:04/05/17 17:07 ID:9x4r3vQV
- モーターマンの曲っていうのはわかるんだが曲名がわからん
- 684 :名無しさんの野望:04/05/17 17:16 ID:SXlnSW58
- 電車の曲って、超兄貴っていうセガサターンのソフトのやつですね。
コロッセウムマップのAPCから聞こえる曲も同じゲームで使われて田と思う
- 685 :名無しさんの野望:04/05/17 18:08 ID:uszSooU7
- 名鉄ならやっぱミュージックホーン(http://www.bekkoame.ne.jp/ha/panorama/m7703.rm ←これね)鳴らしたいなぁ
- 686 :名無しさんの野望:04/05/17 18:17 ID:2kUrZGM0
- 著作権は大丈夫なのかな・・・・
- 687 :名無しさんの野望:04/05/17 18:25 ID:8daadXPB
- >>685
まさかこれに著作権は無いだろう・・ 判らないけど。
やっぱり特急のパノラマSuper激しくキボンヌ
余談だが、俺が消防の頃はこうやって歌うのが流行ってた。
「どーけーよ どーけーよ こーろーすぞ〜」
- 688 :名無しさんの野望:04/05/17 19:02 ID:pzfsC+9q
- おれも、おれも
「すすめーすすめーものどーもー」
って
- 689 :名無しさんの野望:04/05/17 21:24 ID:EWig9iZT
- 質問
標準で入ってる公式MAPのスポーン配置とかをいぢくったやつを
MODとしてうpするのは大丈夫?
- 690 :名無しさんの野望:04/05/17 21:29 ID:yF3c3LyF
- 意外と愛知の人いますね
- 691 :687:04/05/17 21:39 ID:8daadXPB
- 俺は岐阜だが文句あるか?
- 692 :名無しさんの野望:04/05/17 21:53 ID:ZCH+oWzE
- >>689
出現位置を弄っただけでModだと言ったらMod制作者に食べられちまうよ
マップの追加ファイルを公開って感じでいいんじゃね?
- 693 :名無しさんの野望:04/05/17 22:05 ID:EWig9iZT
- >629
おけー レス感謝
イロコイの搭乗員もいじくってみる
そうすりゃ立派(ではないが)なMODかね
- 694 :名無しさんの野望:04/05/17 22:06 ID:CjsuMFec
- あれ、カオラの訂正ありがとうございました。
今度は景太郎を作ってみたんですがマップロード中にエラー落ちしちゃいます。
kaolaのstandardmeshをコピペして名前と中身変えるだけじゃ駄目なんですかね?
それともobjectのキット設定が間違ってるのかな?
訂正して下さった方、なぜエラーがでるかわかってた方
どこを訂正したのか教えて下さい。わかってるのは680さんがstandardmeshのsmファイルを作って入れてくれた事だけです。
他にどこか訂正したんでしょうか
- 695 :Akhenaten:04/05/17 22:10 ID:twVh5Y37
- 皆さん、遊んでいただいてありがとうございました。鯖を立ててくださった皆さんも感謝しています。
自作部分に関しては好きにいじってもらってかまいません(桜の木の作者はNAMEさんです)。
余裕があれば手直しします。また、もしかしたら夏あたりに花火大会MODと称して使い回しするかも。
自分のお面を作って見える方、もしフォトショで作成しているなら、顔以外のところを選択し、
チャンネルのとこを真っ黒につぶすと要らない部分が透明になります。
フォトショのエレメントの場合、チャンネルがいじれませんが、顔の面を選択し>選択範囲を
保存(アルファチャンネルって名前でいいのかな?)>DDS出力でいけるかもしれません。
エレメントのほうは試してないのでうまくいけるか分かりません
- 696 :名無しさんの野望:04/05/17 23:22 ID:yaiOFZMv
- ではみんな>>695氏に敬礼!!
- 697 :名無しさんの野望:04/05/17 23:27 ID:AXpcydBW
- ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 敬礼!.......... .... ... ..
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
- 698 :name ◆1oKmZSIAF. :04/05/18 00:18 ID:ynVUC7jo
- 鉄は熱いうちに打てと言う事で、
sakura_hillをお花見MODに対応させました。
ttp://namemap.hp.infoseek.co.jp/map/sakura_ohanami.zip
こちらのファイルを落として、解凍し、sakura_hill_005.rfaを
EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\ohanami\archives\bf1942\levels\の中に放り込んでください。
別途にsakura_hill本体も必要になります。
本サイトから、落としておいてください。
ttp://namemap.hp.infoseek.co.jp/
こちらのファイルは
EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levels\の中に放り込んでください。
電車は流石に置けないので、代わりに山の上にやぐらに見せかけた見張り台置いておきました。
ついでに、中にアレを置いておいたので、乗り込んで1番席に移り、右クリックと左クリックでも押して楽しんでください。
不具合あったら、ごめんなさい。
- 699 :名無しさんの野望:04/05/18 00:38 ID:yM9Z9SKD
- 花見MODの電車
遠くから見るとただのジープだよね。あれは遠方時のグラをそのままにしてるからなのかな
ジープを電車に変えたみたいだし
- 700 :名無しさんの野望:04/05/18 00:40 ID:/HBlgZer
- >>649
変更したファイルは以下の通りです。(色々試行錯誤したので書き足りないかも)
・okazakikouen\concest\spawnobjectstenplate.con
・objects\item\common\geometries.con
・objects\item\common\objects.con
・omen_kaola.sm
omen_kaola.smはテクスチャが指定されていませんでした。
それ以外のファイルは中身を見比べれば大体わかると思います。
- 701 :名無しさんの野望:04/05/18 00:51 ID:h8XYeCpq
- NAMEさん、ありがとうです。見張り台の上のアレは秀逸ですね。
正直言って、今回のは(も)粗製乱造MODDなので、まじめに作ってる人たちには申し訳ないです。
自分のはあくまで読み捨てのギャグ漫画みたいなものなので、正統派の国産MODを楽しみにしていますし
皆さんにもがんばってる作者さんに応援お願いします。
- 702 :名無しさんの野望:04/05/18 00:59 ID:yaLNJ11f
- 夏だ海だフンドシだMod辺り作ろうかしら。
- 703 :名無しさんの野望:04/05/18 01:02 ID:echezJqh
- LOTRSのverを上げてくれ
- 704 :名無しさんの野望:04/05/18 01:18 ID:MvGb9Bzm
- >>700
smファイルのテクスチャ指定ってどうやるんですか?
- 705 :名無しさんの野望:04/05/18 01:51 ID:4V1goMBI
- この速さなら言えるッ
タチコマMODverうpしてくださいッ
おねッがいです
- 706 :名無しさんの野望:04/05/18 03:32 ID:rlbymaFX
- 兵士の身体を弄ろうと試行錯誤、再インスコ数十回。
だれもやっていないところを見ると、無理なんですか?
DCベースで、エプロンつけたオバチャンなど
登場させたかったのですが・・・。
- 707 :名無しさんの野望:04/05/18 09:25 ID:h8XYeCpq
- 兵士いじれますよ。MDTのチュートリアルを参考にすればできます。
でも頂点のウエイト指定とか、なれない身としては難しいのでローポリの本参考にして
ちまちまやてます
- 708 :名無しさんの野望:04/05/18 11:48 ID:Hjr1IJfC
- DC0.8では、イラク兵の人体モデルを変更してくるみたい。
Desert Combat Mod Update
http://www.fpscentral.com/siteimages/1/news/2190/pic1.jpg
http://www.fpscentral.com/siteimages/1/news/2190/pic2.jpg
http://www.fpscentral.com/index.php?game=1&site=news&id=4253
- 709 :名無しさんの野望:04/05/18 12:05 ID:sRh5IMCd
- やっぱsmファイルを弄るには5000円払ってプラグイン入りのメタセコイアが必要なんですかね
- 710 :名無しさんの野望:04/05/18 12:53 ID:h8XYeCpq
- GMAX使えばただですよ。モデリング機能も充実、アニメーションもいじれてすばらしいソフト。
ただし英語ですが。
- 711 :名無しさんの野望:04/05/18 14:30 ID:sRh5IMCd
- GMAXインストールしてBMTの奴もインストールしたんですがsmファイルが開けません。
なんででしょうか・・・
- 712 :名無しさんの野望:04/05/18 14:39 ID:sRh5IMCd
- BMTじゃなくてMDT
- 713 :名無しさんの野望:04/05/18 18:11 ID:hPE8wlPN
- FHのような真面目&リアル系MODもいいけど、今回のお花見のようなMODもいいな。
- 714 :名無しさんの野望:04/05/18 18:15 ID:znN1sDld
- 手のアニメーションってweaponhandlingに入ってるbafファイルをいじるんですかね?
でも該当するskeファイルが見つからないんです。どなたか教えてください・・・・。
- 715 :名無しさんの野望:04/05/18 18:42 ID:ynVUC7jo
- >>700
自分、真面目に作った事なんかあったかな〜??
どれも面白いかもという適当な予測で作っているから、バランスが悪いの何の・・・
ところでBC用のcfgファイルを見たところ、
もしかしてお花見MODを製作しているときBF1942のオブジェが見えないのでは無いのでは?
それでしたら、[ObjectsList=akhenaten.lst]の下に
OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\StandardMesh_001.rfa
OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\texture_001.rfa
OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\StandardMesh.rfa
OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\texture.rfa
と書き足せば、BF1942用オブジェも表示されます
>>711
gmaxでsmファイルを開くには
[Battlefield Tools]から[Model Import/Export]を選んでImport作業をしないと駄目ですよ。
Importが読み込み、Exportが書き出しという感じです。
- 716 :名無しさんの野望:04/05/18 18:44 ID:ynVUC7jo
- ↑
>>700ではなくて>>701でした・・・ウッカリ
- 717 :名無しさんの野望:04/05/18 19:12 ID:jVmopg5P
- >>714
UsSoldier.skeをImport(As Box Is Weaponチェックは外す)
↓
いじりたい武器のweaponhandringのbafファイルをImport(IsWeaponは外す)
↓
うまくいじれなくて挫折する
- 718 :名無しさんの野望:04/05/18 19:13 ID:8DKP4ted
- 719 :名無しさんの野望:04/05/18 19:44 ID:sRh5IMCd
- >>715
ありがとうございます。読み込めました。テクスチャの指定の方法がわからないです
- 720 :名無しさんの野望:04/05/18 20:15 ID:rlbymaFX
- >>707-708
ありがd できるんですね。
もちっとがんがります
ところで
>ローポリの本参考にして
タイトルはどういうものですか?
- 721 :名無しさんの野望:04/05/18 20:39 ID:XrqrpDXx
- >>720
ローポリモデリング 3DゲームのためのCG製作入門 / 海賊屋
発行 秀和システム 2004
ISBN 4-7980-0693-9 3200円
内容はとても勉強になりました。ただ、表紙とか説明に使ってる素材は人を選びますが。
>>715
ご指摘と、BCの正しい使用法を教えてくださってありがとうございます。早速なおしてみます。
- 722 :名無しさんの野望:04/05/18 21:55 ID:pjhvV8PT
- 空母から日本軍の将官が帽子振ってる感じのをつくろうとしたんだが顔に手が食い込んで
挫折(つД`)
そのうちまた試してみようかな
- 723 :真珠湾在住の名無しさん:04/05/18 22:20 ID:pjhvV8PT
- 真珠湾MODで信濃諦めますた
いきなり自沈したりしてびびったよw
俺が甘すぎました(つД`)
今は山本五十六っぽい格好のスキンつくってるけど
手を振るやつが危うい状態なんで暫く保留
FHのMe262(橘花でも出そうかなとテストに)を空母に積載してCOMに使わせたら置きすぎたのか設定が悪かったのか大事故が発生したり
なんか俺自信無くなってきたっす・・・・
まぁ、あんま期待もせずに出たら
あ、出たんだぐらいの感じで待っててくれるとありがたいです・・・・
どうでもいいけどジェット機多数とボーイングいっぱい飛ばすと空中で事故多発しまくるね(全部平らのマップで実験したら空中事故でかなり死んだ)
日本軍側
・山本五十六スキン1人(武装:ワルサー拳銃、救急セット、スパナ、パラシュート無し)
・一般航空兵(武装:日本刀、ワルサー拳銃、救急セット、スパナ、パラシュート無し)
米軍側
・一般航空兵(日本軍航空兵とほぼ同じでパラシュートあり)
日本軍側空母2〜3隻(ノーマルBFのやつ)
橘花2〜3機(FHの参考に考え中)
烈風9〜15機(零戦をちょいといじってみます)
米軍側B−17 4機
P−51 10機
ドーントレス8機
現状
MAPがぼちぼちできてきてます(BOBのドイツ側の岸が無くなってイギリス側が少し開けた土地になったような感じです
勝敗条件
・日本軍側は空母の防衛、米軍側はポイント0になるまでに空母撃破
- 724 :名無しさんの野望:04/05/18 22:32 ID:znN1sDld
- >>717
できました。ありがとうございます。
挫折しないようがんばります。
- 725 :nibows:04/05/18 23:08 ID:sRh5IMCd
- Akhenatenさん、ごめんなさい。
lexiconAll.datかなりミスってるようです。まだまだUNICODEについて勉強が必要のようです…
実用化は絶対控えてくださいね。
- 726 :名無しさんの野望:04/05/18 23:33 ID:XrqrpDXx
- 分かりました。
- 727 :名無しさんの野望:04/05/19 01:02 ID:je4pZ/Ni
- http://tabakobeya.net/imagebbs/img/820.jpg
景太郎お面完成!
- 728 :名無しさんの野望:04/05/19 02:28 ID:bxnWMf+j
- なんでラブヒナやねん
- 729 :名無しさんの野望:04/05/19 03:27 ID:vuoX7s6J
- サクラタンキボンヌ
- 730 :名無しさんの野望:04/05/19 09:04 ID:QOFg+mJC
- 努力をしたが、とうとう俺は付いていけなくなったようだ。
- 731 :名無しさんの野望:04/05/19 09:10 ID:dzi50MkX
- >真珠湾MODで信濃諦めますた いきなり自沈したりしてびびったよw
きっとタンカーと間違われて撃沈されてるんだYO!
- 732 :名無しさんの野望:04/05/19 11:57 ID:RnDn7yi4
- いやきっと新型メタルギアが真珠湾で単独練習を(ry
さくらたん、作りましょうか…?
私はさくらたんに興味ないんですよ。
- 733 :名無しさんの野望:04/05/19 11:59 ID:rBBUkquR
- >>732
(・∀・)ニヤニヤ
- 734 :名無しさんの野望:04/05/19 12:05 ID:RnDn7yi4
- ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
笑うな笑うなぁぁ(´Д⊂
- 735 :名無しさんの野望:04/05/19 12:24 ID:rKpnuRsz
- どうせなら、日本兵アメリカ兵のお面を・・・
- 736 :名無しさんの野望:04/05/19 12:47 ID:ohyqPd7G
- お面を100個作って百面相遊びとかどうだろう
- 737 :名無しさんの野望:04/05/19 13:05 ID:8jf68W/9
- Conflict in Somalia Mod New Screenshots & CIS Enemy Movie
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5085
Movieは、映画ブラックホークダウンの最初の1場面みたい。
CiSのUH-60は扉を開け閉めできるのが(・∀・)イイネ!!。
- 738 :名無しさんの野望:04/05/19 13:09 ID:RnDn7yi4
- ジェームズボンドお面完成。黄金銃もいつかつくる…
- 739 :名無しさんの野望:04/05/19 13:30 ID:DalN/iPM
- お面も良いが服を着せ替えて遊びたい
- 740 :名無しさんの野望:04/05/19 14:07 ID:9u20OLu9
- 体も自由に変更できたらいいのにね
仮面ライダーMODとか作ってみたい
- 741 :名無しさんの野望:04/05/19 14:32 ID:RnDn7yi4
- >>739-740
もちろん作れるよ、だけど自分は服とかスキンを作るのは苦手なので作れませんがね。
- 742 :名無しさんの野望:04/05/19 15:00 ID:9u20OLu9
- >>741
キットを拾うと服も変更とか出来たっけ?
ちょっとやり方を模索してみる
- 743 :名無しさんの野望:04/05/19 15:12 ID:O0i4QBdu
- 電車に花見・・・とくれば次はサラリーマンMODデスナ!?(ぇ
電車から必至で降りようとする枢軸サラリーマン対電車に必至に乗ろうとする連合サラリーマン!
今彼らの熱き戦いが始まる!武器は携帯電話、カバン、扇子、スポーツ新聞、朝の缶コーヒー!
・・・と妄想してみた_| ̄|○
- 744 :名無しさんの野望:04/05/19 15:15 ID:rNePwC2m
- >>727
だれも突っ込まないのか、うわぁぁぁのお面の部分ペイントツール使って
真っ黒に塗って加工しただけじゃん。
- 745 :名無しさんの野望:04/05/19 15:23 ID:raHlHlqd
- 対電車支援を要請する!
- 746 :名無しさんの野望:04/05/19 15:52 ID:RnDn7yi4
- http://tabakobeya.net/imagebbs/img/821.jpg
ボンドお面。これで君ももてもて。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/822.jpg
ターミネーターお面。これで君もロボットに。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/823.jpg
ハルクお面。
>>744
まぁ私的に作ってみて勉強代わりにしてるだけだし、そこらへんは気にせず楽しんでほしい。
- 747 :名無しさんの野望:04/05/19 16:44 ID:rNePwC2m
- >>746
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の発表会場じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 黒く塗って貼っただけで勉強にもならんわ。
!´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
:|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
- 748 :名無しさんの野望:04/05/19 17:23 ID:a4Rl+g+7
- ターミネーターのスクショって、むしろ後ろの恥ずかしい絵をのせたかったんじゃないかと思えるんですが
- 749 :名無しさんの野望:04/05/19 18:01 ID:RnDn7yi4
- >>747
作業は貼るだけじゃないし、自分は勉強になったと思ってるよ。その分まだ未熟者ってことだけどさ。
>>748
恥ずかしい絵?
- 750 :名無しさんの野望:04/05/19 18:09 ID:onJzrcNY
- じゃあさ、
いつまでも絵だけ変えてないで形状を顔に合わせる位したらどうなのか
- 751 :名無しさんの野望:04/05/19 18:30 ID:lk32Sbe9
- >>747と>>750はさぞかし素晴らしいModを作れるのだろう
みんな>>747と>>750に期待しる
- 752 :名無しさんの野望:04/05/19 18:32 ID:7QKAYLGA
- ネガティーボ
- 753 :名無しさんの野望:04/05/19 18:35 ID:a4Rl+g+7
- 初心者にとってはこういうのもステップアップの教材だよね。
ただ、嬉しいのはよく分かるけど、あまりあちこちに書き込みまくるのはまずいと思いますよ。
お花見自体アニメとか漫画とかのネタを使ってるから、またいつもみたいにアニオタ論議で
荒れる危険はあるし、そういう意味でもなるべく控えるところは控えて欲しいと願ってます。
- 754 :名無しさんの野望:04/05/19 19:46 ID:uB7lBTBp
- >>750は間違ってないだろ。
つうか、ステップアップする気もなく画像を変えてUPしてるだけだろ。
それでいて勉強とか抜かしてる。こんなのはオナニー。
オナるのは勝手だけが、それをスレに持ってくんな!ハゲ!
とういうか、ボンドとかターミネーターとかお花見MODにイメージを合ってないし、
こんなにもセンスの無いオナニー作品はお花見MODの作者さんも見たくないと思うぞ。
- 755 :名無しさんの野望:04/05/19 19:55 ID:HgwxvbPf
- トーキョーテロリズム、パス制になったん?
- 756 :名無しさんの野望:04/05/19 20:10 ID:Fit6mUko
- 何も作らないで文句言うだけの奴<糞でも何かしら作る奴
初めは誰でも素人、発表することでモチベーションも上がるだろうし、
そのうち凄いMOD作る可能性も0じゃない。
そういう叩きは制作者の数を減らすだけなんだよ。
- 757 :名無しさんの野望:04/05/19 20:21 ID:MqS1niP0
- 某ヤンマーニアニメを見てて思いついたんですけどぉ
BF上で2丁拳銃って出来るんですかね?
- 758 :名無しさんの野望:04/05/19 20:29 ID:zW8Wtygt
- 兵器なら右クリックで撃つのはあるけど歩兵はどうなんでしょうね。
- 759 :名無しさんの野望:04/05/19 20:37 ID:uB7lBTBp
- 可能じゃないのか?右クリで銃剣使えるんだから。
- 760 :名無しさんの野望:04/05/19 20:37 ID:noNrx6V9
- 二丁拳銃・・・・・・・・・・・
ガン=カタは拳銃を総合的に
使用する格闘技である
(゚д゚ )
(| y |)
この格闘技を極めることにより…
( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
(\/\/
攻撃効果は120%上昇
( ゚д゚) ;y=‐
(\/\
\ ;y=‐
防御面では63%上昇
ー=y;―
|
(゚д゚ )
ー=y;_/| y |
ガン=カタを極めたものは無敵になる!
ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐
\/| y |\/
- 761 :名無しさんの野望:04/05/19 20:40 ID:WBjso/uo
- 普通mod出たら何かしら反応あるだろう?
しかし無視されれば自分の作品はクソだってことくらい誰でも気づくでしょ
画像変えてアップしただけの奴を叩くなよ ただのオナニーなんだよ
「ほらほら 2chにアップしたよw」とかいってんだろ。
- 762 :名無しさんの野望:04/05/19 20:53 ID:jnlui+8g
- 727のはMODですら無いだろう。というか花見MODの中の人がその辺自重してたのに
無視してるしなー。
- 763 :名無しさんの野望:04/05/19 21:42 ID:uB7lBTBp
- >>754です。
荒れるかなと軽い気持ちで煽ってみました。
あのレスは斜め読みです。むしゃくしゃしていてやりました。
あ、あと暇なので>>1のコピペ貼っておきますね。
>荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置
- 764 :名無しさんの野望:04/05/19 21:57 ID:a4Rl+g+7
- 騙された!
- 765 :名無しさんの野望:04/05/19 23:03 ID:HT0zAnQB
- >>757
一応可能な気がするけど、アニメーションが難しそうだね。
>>746
同じことばっかりやってると馬鹿のひとつ覚えのように思われるし、
いつまで経っても上達しないので、
別のことにも挑戦してみたほうがいいと思われ。
それとSSやMODはある程度まとまってから公開して欲しい。
>>723
>いきなり自沈したりしてびびったよw
floatを増設してみたらどうだろうか。
- 766 :続katanaMOD:04/05/20 03:42 ID:V7JGBYL+
- http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040520033221.jpg
↑
防壁と盾とサンドバック付き迫撃砲を作ってみました
既存のオブジェクトの組み合わせで作成
ベトナムのパッチが来ないから作成
- 767 :見習い中:04/05/20 03:46 ID:7b1RIF1z
- ((;゚Д゚) ・・・
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/827.jpg
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/828.jpg
- 768 :名無しさんの野望:04/05/20 04:29 ID:LJoN073D
- >>767
waaaaa!!!
- 769 :名無しさんの野望:04/05/20 07:09 ID:INs9rkGr
- パラレルワールドのAH-1Fを作ってるMODに入れてみたんですがマップロードできなくなっちゃった。
SMファイルとかは全部足りてると思う。Vehicle/air/ah-1fとcommonフォルダ以外にまだObjectsファイルがいるのかな?
テクスチャーの不足とかではマップロードできなくなるわけないし。。。
- 770 :名無しさんの野望:04/05/20 11:11 ID:d43cUim4
- 刀さんはベトナムに移行済みなんですね…(´・ω・`)
- 771 :名無しさんの野望:04/05/20 11:40 ID:QGvTlpfF
- >>766
盾が何の役にも立たなさそうでワラタ
- 772 :真珠湾在住の名無しさん:04/05/20 12:38 ID:8SDMv/CM
- >>765
アドバイスサンクス
やってみたが
今度はDCのニミッツ級のような問題点が出てきたよ(つД`)
重すぎる上、飛行機すさまじく積載してるから発進ミスしまくっていきなり飛行間甲板が
火の海になりやがった・・・・・
着艦は広くて降りやすいように感じるが急に重くなるから正直ヨークタウンに降りる方がマシだった・・・・
戦場バランス的には代用品の加賀と赤城と隼鷹(少し装甲強化して)やってみたが
橘花の代理でMe262積んで烈風はゼロの性能にゲタはかせておいた
バランス的には米軍側はNPCのB-17程度じゃ正直空母相手はキツイ
ドーントレスで一挙に飛来すれば痛打を与えることはできる
質問でスマンが
爆撃機にノルデン照準機みたいなものつけることって可能?
- 773 :名無しさんの野望:04/05/20 13:01 ID:pSxDtUrg
- >>772
操縦手とは別に爆撃手の席を用意しないと無理かと思われ。
実際試したわけじゃないけどDCのF-14とか見るとそんな感じがする。
- 774 :名無しさんの野望:04/05/20 13:15 ID:LQU5qrCK
- 漏れも真珠湾MODやりてえぇなぁ真珠湾MODはどこに置いてあるのですか?
- 775 :名無しさんの野望:04/05/20 13:22 ID:WpSj+Hql
- ガンダム自体がダサイんですけど
- 776 :名無しさんの野望:04/05/20 13:32 ID:J8xaG/kk
- デルモンテの製品版はいつ出るのかね?
- 777 :続katana:04/05/20 15:36 ID:V7JGBYL+
- http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040520153539.jpg
↑
盾をグレードUP
- 778 :名無しさんの野望:04/05/20 15:42 ID:PQsblI0F
- これでとりあえず一番大事なところは防弾できるようですね。
- 779 :名無しさんの野望:04/05/20 15:43 ID:QGvTlpfF
- マオ軍曹が付いていれば無敵だな
- 780 :名無しさんの野望:04/05/20 15:43 ID:dYxSa1I8
- BFVとBFのアニメーションファイルって一緒なんだろうか・・・
- 781 :名無しさんの野望:04/05/20 16:07 ID:FBhmeeoM
- >>777
なんかホムレスのオッチャンみたい。
- 782 :名無しさんの野望:04/05/20 17:14 ID:pSxDtUrg
- >>777
葉っぱとか付いてればカモフラージュに使えなくもないかも
- 783 :名無しさんの野望:04/05/20 18:48 ID:EDvSttXj
- >>772
FHの戦車みたいにノーズ視点を弄ったらどうかな
- 784 :名無しさんの野望:04/05/20 19:27 ID:9vwbAQMJ
- すみません質問なのですが
お花見MODというのはどこで手に入るのでしょうか?
初心者なもので、すみません
- 785 :名無しさんの野望:04/05/20 19:29 ID:f5x0U6lP
- このスレを検索しなされ
- 786 :名無しさんの野望:04/05/20 19:30 ID:9vwbAQMJ
- すみません
どのように検索すればよろしいのでしょうか?
- 787 :名無しさんの野望:04/05/20 19:31 ID:sTvjhEt7
- 工エェ(´Д`)ェエ工
- 788 :名無しさんの野望:04/05/20 19:32 ID:f5x0U6lP
- それも>>1に書いてある
- 789 :名無しさんの野望:04/05/20 19:32 ID:9vwbAQMJ
- わかりました
やってみます
- 790 :名無しさんの野望:04/05/20 19:35 ID:9vwbAQMJ
- ありました、ありがとう御座いました!!
- 791 :名無しさんの野望:04/05/20 19:36 ID:9vwbAQMJ
- ageてしまいました、すみません!!
- 792 :名無しさんの野望:04/05/20 19:37 ID:9vwbAQMJ
- またやっちゃった・・・。
- 793 :名無しさんの野望:04/05/20 19:46 ID:aqaqFop7
- まぁ、そう焦るなYO
- 794 :名無しさんの野望:04/05/21 04:04 ID:XF9LvhvY
- Recruit Synder's Mod Collection PLUS (1.6) 95.72 MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=26176
ノーマル、RtRとSWとそれぞれ別々に出てくる兵器を
全てのマップで登場させるだけでなく、新たな兵器を加えたり
いろいろと細かくいじってあるMod。
RtRとSW両方持ってる人はぜひ入れてみよう。
スクリーンショットl(中段より下)
http://www.mokingen.com/MCRTR1.43Gallery/
- 795 :名無しさんの野望:04/05/21 04:36 ID:iE2n91n/
- こういうのを待ってたんだ
早速入れてみよう
- 796 :名無しさんの野望:04/05/21 12:20 ID:is5vML5F
かっこいい、デザコンムービーでてる。
Download Now (57MB)
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/got_film.zip
この動画は、BF Movie Editions modを使って撮影したんだと。
http://www.planetbattlefield.com/battlefieldnl/Battlefieldnl_BF1942_ME.html
http://www.planetbattlefield.com/battlefieldnl
- 797 :名無しさんの野望:04/05/21 13:58 ID:fojvUc3H
- そろそろ、MODに飢えてきた。
- 798 :名無しさんの野望:04/05/21 15:41 ID:Bx3zvs9n
- コブラ戦闘ヘリ、どうしても直らないですね…
誰か治して下さい。
元ファイルはパラレルワールドを見ればわかると思います
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0205.zip
- 799 :名無しさんの野望:04/05/21 16:04 ID:GC6Gv1wL
- >>798
ふーん
- 800 :名無しさんの野望:04/05/21 16:24 ID:1IQEQBS6
- >>798
そもそも許可無く取っていくのはどうかと思う。
- 801 :見習い中:04/05/21 17:29 ID:np4y/Wik
- >>780
MDTのHOW TO ADD EDIT HAND WEAPON ANIMATIONS見ると
In this tutorial, you will learn how to modify weapon animations for Battlefield: 1942 and Battlefield: Vietnam
て書いてあって、いじり方も同じだから同じなんじゃないかな。
- 802 :名無しさんの野望:04/05/22 10:17 ID:Uu8r/i/s
- ...zzzZZZ
- 803 :真珠湾在住の名無しさん:04/05/22 10:20 ID:Xoi6SZ4e
- 真珠湾の米軍側にデフガン置いた方が良いかな?
断崖絶壁で上陸できないようにしてはあるが
空母使って飛行場を高射砲で射撃してこないか?と友人に言われたんだが
どう思いますかおまいさんら?
B−17だとすぐに離陸できないから的になりかねんなと思ったがそれとも遠浅にして
接近できないようにするべきだろうか?
個人的には友人に空母を強襲揚陸艦がわりに使われて少し欝だった・・・・・
- 804 :名無しさんの野望:04/05/22 10:51 ID:RGUrxEi8
- 珊瑚海のように、動けないようにするとか?
- 805 :名無しさんの野望:04/05/22 11:01 ID:0IooNwcQ
- それだとB17のいい鴨だな
- 806 :名無しさんの野望:04/05/22 12:25 ID:MUbenC5E
- 真珠湾、米はまともな反撃はできなかった史実に合わせつつ公平なゲーム性を持たせるのは難しいと思う。
- 807 :名無しさんの野望:04/05/22 13:38 ID:BVk0EuI0
- BOBタイプのマップにするのがベターだろうな
- 808 :名無しさんの野望:04/05/22 14:15 ID:4gyNBpn8
- 真珠湾マップって公開されているんですか?
後どこでDL出来ますか?教えてエロイ人
- 809 :名無しさんの野望:04/05/22 15:44 ID:ytM0j6bk
- forgetマーダー?(゚゚ )っ/凵⌒☆チンチン
- 810 :名無しさんの野望:04/05/22 16:05 ID:eO3RMJgD
- 戦車vs戦車の戦闘がが熱いMODってありますか?
なんかFHやDC、BGの戦車にも飽きてきた・・・。
- 811 :名無しさんの野望:04/05/22 16:09 ID:esvjDx1I
- お花見MOD、シングルのカスタムで表示されないんだが、シングルでは遊べないのー?
- 812 :名無しさんの野望:04/05/22 16:18 ID:1VaSA4qF
- 無理です
- 813 :名無しさんの野望:04/05/22 16:20 ID:1VaSA4qF
- >>810
いま戦車豊富なアバディーンやってますよ。チハとT34が追加されてる
連続書き込みすつれいしました
- 814 :名無しさんの野望:04/05/22 16:58 ID:esvjDx1I
- お花見マルチで遊びたいなぁ。誰か夜にでも鯖を建てないか?
- 815 :名無しさんの野望:04/05/22 17:15 ID:zyZLWEfj
- お花見ってどんなMOD?
- 816 :名無しさんの野望:04/05/22 17:15 ID:eO3RMJgD
- >>813
おお、そうですか。行ってみます。
もっと戦車の種類が多い(キングタイガー、パンターとか)MODが欲しい・・・。
誰か知りませんか・・・・。
- 817 :名無しさんの野望:04/05/22 17:35 ID:c4tCRBV/
- FHのオマハオンリーマップないのかな
- 818 :名無しさんの野望:04/05/22 17:40 ID:PyOIu4cE
- オマハだけのマップ?
- 819 :名無しさんの野望:04/05/22 17:48 ID:SeQ+I+Jz
- FHより戦車が充実してるなんてmodあるのか
- 820 :名無しさんの野望:04/05/22 17:50 ID:c4tCRBV/
- >>818
オマハオンリーの鯖だった
- 821 :名無しさんの野望:04/05/22 18:10 ID:2G6Gtkkr
- >>819
BG42もなかなかの種類がある
- 822 :名無しさんの野望:04/05/22 18:13 ID:PyOIu4cE
- >>820
rgr!!
- 823 :810:04/05/22 18:15 ID:eO3RMJgD
- テンプレ見て、これ↓落としてみたんですが動かない気が・・・。
ああ〜!マイナーな戦車でバトルやりたい・・・。
United Teamplayers Mod V1.5 - 79.7 MB
http://www.bf42home.de/mods.php3?mod=26#26
- 824 :名無しさんの野望:04/05/22 20:07 ID:vHkuZed1
- 今夜22時からデザコンのヘリレースやります.マップはyakinzさんところにもありました.では
鯖名 DCHeriRaceManse
- 825 :名無しさんの野望:04/05/22 22:47 ID:qcmXSTKU
- >>823
これは入れてみた?
Battlegroup42 0.9 Client Side -
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=20586
BattleGroup42 Beta 0.9x to 0.98 Update - Client -
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=24317
http://www.battlegroup42.com/
左欄のVehiclesページみてごらん、もっとマイナー戦車が出てくるよ。
- 826 :名無しさんの野望:04/05/22 22:49 ID:qcmXSTKU
- あ、ごめん810見てなかった・・。
- 827 :名無しさんの野望:04/05/22 23:11 ID:M9ny8lJC
- ちせMODが、敵を倒したときに表示される名前だけ「ちせ」になって姿はチハのままなんだが、これはどうしたらよいのですかい?
- 828 :名無しさんの野望:04/05/22 23:12 ID:QZIObCl1
- >>827
一人プレイ非対応じゃないかね?
- 829 :真珠湾在住の名無しさん:04/05/22 23:20 ID:7R/2K6pf
- >>806
真珠湾奇襲ではなく
第二次真珠湾攻撃の真珠湾決戦だぞ
ミッドウェーの後のハワイ沖海戦で米艦隊を全滅させて
ニミッツが立て篭もるハワイ司令部との最終決戦を行う場面だから
全然違うだろ
むしろ史実どおりだったら(第一次の)
ちゃんとアリゾナつくるっつーの・・・・・・・・
>>808
ゴメン
鋭意作成中
恥にしかならないからまだうpしたくない・・・・
- 830 :真珠湾在住の名無しさん:04/05/22 23:22 ID:7R/2K6pf
- >>827
最終兵器彼女はたしかBFのバージョン1,3でしか使えなかったと思うよ
1,4は知らないけど1,5以降では使えない(戦車のまんま)
使いたいなら再インスコしてバージョン1,3入れてやれ
無理なら諦めなされ(他に方法あったらスマソ
- 831 :827:04/05/22 23:43 ID:M9ny8lJC
- >>830
そうなのか。サンクス。さすがに再インスコはしたくないなぁ。
・・・・チッ、スカートの中がどうなってるのか見たかったのに。(動機)
- 832 :名無しさんの野望:04/05/23 00:58 ID:oPtUXcup
- スカートの中もも最終兵k;@:wヌRuぽわああああああ
- 833 :名無しさんの野望:04/05/23 03:10 ID:X6I3trGV
- FHは戦車の照準が表示されないシステムなのかな?
- 834 :名無しさんの野望:04/05/23 04:06 ID:9bjO35aD
- DCやってるんですけど、なんか、無線の指示と音声が明らかに食い違ってるんですが、
(例:文字→了解!、音声→駄目だ!)これはどうすれば治りますか?
- 835 :名無しさんの野望:04/05/23 04:38 ID:VuEOsQbz
- >>833
F9かF10か忘れたけど視点変更をもう一段かますとよさげ
飛行機と一緒です
>>834
直りません。日本語オプションをはずしましょう
- 836 :名無しさんの野望:04/05/23 06:41 ID:pp+ntCLG
- Merciless Creations Update 14 Pictures
http://www.bf1942files.com/file.news?ID=10165
Merciless Creations 1.6 -Work In Progress MASSIVE 78 SCREENSHOT ARCHIVE
http://www.bf1942files.com/file.news?ID=10095
いよいよ、最終段階か!
- 837 :名無しさんの野望:04/05/23 08:40 ID:aNXFRavt
- 794氏が紹介の ↓ 入れてみた! なんかすげー重いんだけど?
Recruit Synder's Mod Collection PLUS (1.6) 95.72 MB
ttp://www.bf1942files.com/file.info?ID=26176
SWやFHやBFVが低〜中設定で稼動する環境でも、こいつはガクガクする。
- 838 :名無しさんの野望:04/05/23 11:21 ID:cpsMzxQ0
- うちも同様。
というか、乗り物が非常にたくさん出るためだと思われる。
- 839 :名無しさんの野望:04/05/23 11:22 ID:V5bs3n1d
- 作者がよっぽぢハイスペックなのかな?
- 840 :真珠湾在住の名無しさん:04/05/23 11:30 ID:78+w4yYj
- >>834
ヤラヤラヤラ
で我慢できないのか貴様は!w
- 841 :名無しさんの野望:04/05/23 11:30 ID:X6I3trGV
- >>835
アリガトウ
砲手視点風になる訳だね。
- 842 :名無しさんの野望:04/05/23 15:04 ID:aVu9sZ1P
- gogo鯖でデザートコンバットの0.5を落とそうと思っても99%より進みません。。。
だれかほかのサイト教えてくださいm(_)m
- 843 :名無しさんの野望:04/05/23 15:11 ID:aNXFRavt
- >>838-839
やっぱりそうか、ありがとん。死体が消えるまでの時間がノーマルよりも長いし、
そこらじゅう車両だらけで燃え上がってるし、そりゃぁ重いわけだわな。
BF−2発売の時点で最高スペックのPC組む予定だから、それまで封印だなぁ。
なんか現代戦には萌えない性分なので、今から楽しみだよ。
- 844 :名無しさんの野望:04/05/23 15:49 ID:8bqLvwYX
- パラレルワールドがやりてーよ!
- 845 :名無しさんの野望:04/05/23 18:21 ID:XGSgy76v
- そろそろ本格的な現代日本を舞台にしたMODが出てきてもいいころではないでしょうか?
秋葉原とか、ビッグサイトとか。
- 846 :名無しさんの野望:04/05/23 18:30 ID:xk+sHEak
- >>842
ttp://playboiz.nce.buttobi.net/ ここで落とせる
あとsageてね
- 847 :名無しさんの野望:04/05/23 18:32 ID:8ycREqJ5
- >>845
あなたがそれを作れば夢は実現される
頼んだぞ!
- 848 :名無しさんの野望:04/05/23 18:38 ID:KNIyP60d
- 応援してるぞ!
>>845!
- 849 :名無しさんの野望:04/05/23 18:40 ID:M8Vhn4u6
- 無茶して実現しても、
重いとか落ちるとかいうオチで終わりそうだ。
- 850 :名無しさんの野望:04/05/23 19:16 ID:v1TKgbNY
- 身近な物がモチーフだとみんな見慣れてるから一切の妥協が許されない罠。
- 851 :名無しさんの野望:04/05/23 19:41 ID:+YfuF/Kj
- >>845
もちろん武器はナイフの替わりにポスターだろ?ついでにATはポスターバズーカなんだろ?
- 852 :名無しさんの野望:04/05/23 19:46 ID:E6SjGHXt
- どうせだったらBFVで作って( ゚д゚)ホスィ
- 853 :名無しさんの野望:04/05/23 20:19 ID:rH7XC/gs
- >>845
バトルフィールドで秋葉原クロスフィールドを再現しる!
http://www.akiba-cross.jp/crossfield/guide/index.html
- 854 :名無しさんの野望:04/05/23 20:19 ID:n7HSqnm3
- >>852
秋葉原の戦士にも、様々な武装・風貌を用意・・・
- 855 :名無しさんの野望:04/05/23 20:22 ID:1VvRNzdQ
-
- 856 :名無しさんの野望:04/05/23 20:24 ID:XBw8VE5a
- いっそ8頭身
- 857 :名無しさんの野望:04/05/23 21:18 ID:20Fe5Dcv
- 秋葉原の駅前の昔駐車場だったとこに建設中のビル、スゲーよな。
よくあんな作りで建ってるな、と感心しますた。
たぶんそれが>>853のビルなんだろうけどすごい迫力だった。
- 858 :名無しさんの野望:04/05/23 22:11 ID:E6SjGHXt
- オタク 対 ストリート系か?
>>854
体は デブオタタイプ と ガリオタタイプ
顔は めがねあり と めがねなし
これで決まり。
- 859 :名無しさんの野望:04/05/23 22:16 ID:98M4bMDO
- その分類でいくと、自分はガリボディー、眼鏡ヘッドに当たるわけか
- 860 :名無しさんの野望:04/05/23 22:27 ID:5iU7HcXZ
- さあ、また妄想の
は じ ま り で す 。
- 861 :名無しさんの野望:04/05/23 23:42 ID:rH7XC/gs
- ぬるぽ(^^)
- 862 :名無しさんの野望:04/05/24 00:16 ID:DRIbuvMG
- へ
/./ / ガッ
/ / |/\
|| .// / \ ∧_∧
>>861 | |l .|l、、l||i, , .ソ )・∀・)
,。-∩ l| ヾ 、、,, ソ,l ` ヽ
< | |、 =ニ = = ニ=( ⌒)ヽ)
ー 、 ⌒つ,, '' ` 、ミ し'ノ
〜\ / ''l||lヾ し
し \\\\
\\
\\
\
- 863 :名無しさんの野望:04/05/24 01:36 ID:9935/hy6
- 学園闘争MODはどうよ?
武器はゲバ棒、投石、火炎瓶、それと隠しで爆弾キット
F7F7「ゲバルトォォオ!」とかやってみたい
- 864 :名無しさんの野望:04/05/24 01:46 ID:OsTkDRs7
- Battlecraft Vietnam v1.0っていつのまに出たの?
- 865 :名無しさんの野望:04/05/24 01:47 ID:YzHnJZF5
- 都市迷彩といえばスーツじゃないか、やっぱり(w
- 866 :名無しさんの野望:04/05/24 02:21 ID:RNL4e3oB
- 学校MODやりてー。第1校舎の3階が枢軸、第2校舎の3階が連合本拠地。渡り廊下での攻防が熱い!
海の代わりにプールとか。誰か作ってー!
- 867 :名無しさんの野望:04/05/24 10:56 ID:Ud5BNHiG
- >>863
団塊のアカ親父ハケーン
- 868 :名無しさんの野望:04/05/24 10:56 ID:8rWdC3Oh
- 個人的にはメタルギアMODがしたい。
対人地雷をクレイモアにして…ステルス迷彩は無理か。
- 869 :名無しさんの野望:04/05/24 12:30 ID:iBvBhLbC
- プロ野球乱闘MODがやりたい。武器はバットのみ
- 870 :名無しさんの野望:04/05/24 13:02 ID:FrWQdDwO
- 妄想全開だけどさ、現代市街戦MAP系で、住宅地戦がやりたい。
電柱が梯子みたいに登れて、屋根の上を伝って移動して強襲とか。
乗り物は大抵は乗用車。二番席の奴が刑事ドラマみたいに銃撃できる。
偵察用のラジコンヘリとかもいいね。
警察VS強盗・テロリスト?
- 871 :名無しさんの野望:04/05/24 13:41 ID:8rWdC3Oh
- >>870
体を乗り出すって事は、自分もやられる可能性がある刑事ですね。
梯子を電柱の形とテクスチャにすれば簡単でしょうな・・・
住宅地戦はオモイかも。乗り物を極力減らさないと・・・
- 872 :名無しさんの野望:04/05/24 14:53 ID:7RN58XjF
- 住宅地というよりハリウッド映画って感じですね
- 873 :名無しさんの野望:04/05/24 18:41 ID:g4e4wICU
- >>868
光学迷彩ならプレデターMODで実現している。
ただし地表にいると自分が黒く表示されてバレバレ。
建物などのオブジェクトにうまく隠れれば(ある程度)透明になるけど武器は透明にならない。
あ、BFVの話ね。
- 874 :名無しさんの野望:04/05/24 18:57 ID:Cah11uPJ
- そういえばBFVなんてゲームもあったんだっけなあ
- 875 :名無しさんの野望:04/05/24 19:30 ID:XgsJQIve
- 新MOD: アメリカ南北戦争 MOD
- Battlefield 1861: The American Civil War -
http://www.bf1942files.com/file.news?ID=10173
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5155
- 876 :名無しさんの野望:04/05/24 19:45 ID:vxPldQep
- 学校MODなら小学生が箒で殴りあったりうんこを投げたりするアホっぽいのがいい。
- 877 :名無しさんの野望:04/05/24 19:52 ID:QbZf7Gys
- キラーコマンドModに出てきた、空飛ぶドラゴンが
おならをップップこきながら、糞爆弾を投下してたのと同じ感覚ですね。
- 878 :名無しさんの野望:04/05/24 19:52 ID:YjqmLERv
- BFVのプレデタってどこにあります毛?現行スレのはパッチみたいだし、前スレの本体は
リンク切れだった('A`)
- 879 :名無しさんの野望:04/05/24 20:15 ID:g4e4wICU
- >>878
http://ba29.s54.xrea.com/downloads.htmlのPってやつ
- 880 :名無しさんの野望:04/05/24 20:21 ID:EY9hGxbV
- thx!
- 881 :名無しさんの野望:04/05/25 00:35 ID:kWQXsvxd
- 小学生MODキボンヌ
水鉄砲・水風船・煙玉・うんこ等
- 882 :名無しさんの野望:04/05/25 09:13 ID:icqJR7Vb
- その小学校は、木造校舎のほうがしっくりきそうですね。ペンキがまだらにはげてたり、
木材の丸い穴の中に鉛筆落ちちゃったり。
- 883 :真珠湾在住の名無しさん:04/05/25 09:36 ID:dT/a78do
- これは
時空漂流教室MODのヨカーン
- 884 :名無しさんの野望:04/05/25 10:04 ID:Rj8/VkrF
- おもちゃMODのSketchvilleが画像更新。
http://www.fpscentral.com/siteimages/1/news/2206/map1.jpg
http://www.fpscentral.com/siteimages/1/news/2206/map2.jpg
http://www.fpscentral.com/siteimages/1/news/2206/map3.jpg
http://www.elektroscience.pwp.blueyonder.co.uk/sketchville/
- 885 :名無しさんの野望:04/05/25 10:59 ID:Z+s/hY8s
- 先生軍
ナイフは黒板消しか出席簿
飛び道具はチョークだろ
生徒軍
ナイフはノート
飛び道具は鉛筆だ
- 886 :名無しさんの野望:04/05/25 12:28 ID:jluYv1ON
- 妄想だけが膨らんで、誰も作らない罠。
- 887 :名無しさんの野望:04/05/25 13:19 ID:S/W+7HPx
- ネタ的なMODって、
こつこつモデル作ったりしてがんばっても
遊び捨てられるからなんとも虚しいよ。
- 888 :名無しさんの野望:04/05/25 13:28 ID:EGik++0P
- デルモンテが隔離された実績があるからな。
そもそも、まともに作ったMODでもだれもプレイしないじゃん。
LotRSだっけ?とか。
結局DCとFHとまぁEODくらいしか長期的にプレイされないな。
- 889 :名無しさんの野望:04/05/25 13:31 ID:S/W+7HPx
- デルモンテは、結構皆
わりと長い期間遊んだと思うよ。
でも、やっぱり大規模なMODしか永続的に遊んでもらえないなぁ。
- 890 :名無しさんの野望:04/05/25 14:19 ID:vnjqWUBJ
- ネタMODは、出す側も週末に出して金土日の3日間ぐらいもてば万々歳、ぐらい割り切って出してると思う。
長持ちの傾向としては、世界的に知名度の高い戦争をテーマに持ってることと、乗り物の見た目と性能がよろしいことかな?
- 891 :名無しさんの野望:04/05/25 14:59 ID:w9gYecLA
- >>890
じゃあ、広島原爆MODってのは?
バトルオブブリデンみたいな感じで、原爆を投下させない為の攻防を
繰り広げるのさ
原爆投下されたら、キノコ雲じゃなくてお決まりのドクロ雲な
- 892 :名無しさんの野望:04/05/25 15:06 ID:Z+s/hY8s
- 爆撃された時の爆風を原爆級にしたら
爆発する瞬間みんな落ちていくと思う・・・
- 893 :名無しさんの野望:04/05/25 15:34 ID:SN6Xr5x2
- >>892
リアルすぎる・・・(((((;゚Д゚)))))
- 894 :名無しさんの野望:04/05/25 16:18 ID:Z+s/hY8s
- BCでCopylevelしたマップを自分のMODに名前変えて入れるとMODが起動しないんだが
どうしたらいいんでしょうか。Copylevelしたマップをどかすと起動する。
- 895 :名無しさんの野望:04/05/25 18:01 ID:b0ksFpx3
- 虐殺ゲーのポスタルは、拡張パックで秋葉原と、大阪道頓堀マップが追加されたんだけどね。
かに道楽の前で火炎放射したり、ランチャーぶっ放したり。
MODじゃなく、会社が販売したのが凄い。
- 896 :名無しさんの野望:04/05/25 18:49 ID:nT1hHN0d
- お願いがあります
どなたか鯖を立てられる方、
お花見MOD(mp_okazakikouen)の鯖を立てて頂けないでしょうか?
よろしくお願いいたします
- 897 :名無しさんの野望:04/05/25 19:24 ID:3bjhAxPY
- プレデターMOD、おもろかった。
ジャングルの寺院の中に入るとほとんど見えない。
なんと言ってもプレデターの移動速度がすごいw
見えにくく、超速いので「見つけた!」と思っても、
すでに後ろにいたりしてカマでざっくり・・・。
パニクった仲間の乱射でよく死ぬw
- 898 :名無しさんの野望:04/05/25 19:45 ID:0nfXIjl6
- プレデタ行けない…IP61.210.47.25.:15567で最新のPredeta021もインストールしてPフォルダと
Pcpフォルダも入れてPかPcpのカスタムフィルター押して入ろうとしてもだめなのですが、どうすれば、何か忘れてるのがあれば教えてください
- 899 :名無しさんの野望:04/05/25 19:49 ID:LP9phEPc
- >>898
今のIPは61.210.85.140です。
ASE使えない人だっけ?
- 900 :名無しさんの野望:04/05/25 20:11 ID:0nfXIjl6
- おおありがとうございます!そうですこちらの都合でちょいとASEは使えませんwベトナムスレに書き込んだ者ですが
- 901 :名無しさんの野望:04/05/25 20:44 ID:vjRLnMzU
- 自分でconを編集していざテスト
手直ししようとESC押すとPC再起動 ダスケテ-
一体何が問題有るというのだBFV
- 902 :名無しさんの野望:04/05/25 20:46 ID:nGhXFlp6
- >>895
http://www.micromouse.co.jp/wgame/postalj-2.jpg
これをBFでやるのは難しそう
- 903 :名無しさんの野望:04/05/25 20:46 ID:MU2Oam2C
- >>892
やめてくれ 流石に不謹慎すぎる
軍人が戦った、正当な戦いと、ヒロシマ・ナガサキを一緒にしないでくれ
- 904 :名無しさんの野望:04/05/25 20:50 ID:MU2Oam2C
- ごめん、>>892じゃなくて>>891だ
- 905 :名無しさんの野望:04/05/25 20:52 ID:Z+s/hY8s
- 俺は作るとかいってないけど・・・・w
>>894の質問に回答を要請する!
- 906 :名無しさんの野望:04/05/25 21:00 ID:g4xvHkbz
- >>905
よく分からんが、ファイル名に日本語を使っているとか、
rfaファイルの中身のフォルダ名が元のまんまとか
そこら辺ではないかと
- 907 :名無しさんの野望:04/05/25 21:03 ID:zjyo28TW
- 名前を変えずにやってみたらどうでしょう。
hue.rfa開くと、BfVietnam>levels>hue>以下もろもろのファイルになってて
フォルダ名とrfaの名前をいっしょになってないと落ちると思う。
- 908 :名無しさんの野望:04/05/25 21:06 ID:Z+s/hY8s
- >>906
日本語名は使ってない
rfaファイル内のフォルダ名も変えてる
>>907
俺へのレスですか?BFVじゃないです
- 909 :名無しさんの野望:04/05/25 21:15 ID:icWDReBA
- >>905
なぜBCでCopyLevelした後また名前を変えるんだ・・・
>>888
国産MODではまともに遊ぶ気ないって事かな、皆。
- 910 :名無しさんの野望:04/05/25 21:17 ID:/yHO7RcF
- 国産MODは規模が小規模だからじゃないかなぁ
皆が長く遊ぶといったら大規模MODだけだと思うけど
外国のMODだって小規模だと皆すぐ飽きちゃってやらないじゃん?
- 911 :名無しさんの野望:04/05/25 21:17 ID:Z+s/hY8s
- >>909
また名前変えてないけど?どこをどう読んで誤解するのか書いた俺にはわからない。
- 912 :名無しさんの野望:04/05/25 22:17 ID:r1N1DSWl
- >>903
戦争と言う殺し合いに、不謹慎とか正当とか無いと思うよ
- 913 :名無しさんの野望:04/05/25 22:30 ID:0nfXIjl6
- プレデタも飽きるのかなー今日やった上まで上るのがこれまた楽しかったんだけどナー
- 914 :名無しさんの野望:04/05/25 22:35 ID:zjyo28TW
- 正直、広島長崎をネタにするのは不謹慎すぎだと思うよ。
理屈云々抜きにしても、やっていいこと悪いことってあるでしょ。
- 915 :名無しさんの野望:04/05/25 22:40 ID:g4xvHkbz
- >>911
というより、説明が良く分からない?
つまり、BCでコピーしたマップファイル(コピー元のマップから名前を変更か?)を
自分で作ったMODのlevelファルダの中に入れたら
そのMODが起動せずに落ちるという事か、
それとも、そのマップを起動中に落ちるということ?
予想
game.setMapId を変えていないだけ。
- 916 :名無しさんの野望:04/05/25 23:11 ID:Z+s/hY8s
- >>915
そうそう、MODが起動しない。
game.setMapIdはちゃんと変えてる
- 917 :名無しさんの野望:04/05/25 23:12 ID:uZZxpoI9
- >>914
やっていいこと悪い事って言ってるけど
殺しあう題材のゲームは、良い事に入るの?
BFの戦地で死んでいった兵士の家族からしてみれば不謹慎だと思うけど?
- 918 :名無しさんの野望:04/05/25 23:18 ID:skGkJc0X
- >>917
兵士同士で戦って死んだのと一般人をターゲットにした原爆じゃ全然違うんじゃん
おまえばか?
- 919 :名無しさんの野望:04/05/25 23:22 ID:PlSXPvuD
- >>918
アメリカでは軍事施設以外の被害は0というのが真実、となっている…
- 920 :名無しさんの野望:04/05/25 23:26 ID:YobCWc9v
- >>918
俺馬鹿だから分からないけど、戦って死ねば不謹慎じゃ無くなるのね。
兵士も戦いたくて戦地に行くわけでも無いのにな( ´,_ゝ`)プッ
- 921 :914:04/05/25 23:54 ID:zjyo28TW
- たとえて言うなら、原爆MOD=アウシュビッツMODという感じでしょうか?
爆撃機を守りながら目的地に落とさせる=ユダヤ人を入れたトラックを、連合軍に奪われないように
収容所に運んでガス室へ。
こういうのは個人の倫理観の問題なので、話すだけ不毛かもしれません。あおるような書きかたしたのはわるかたです。
- 922 :名無しさんの野望:04/05/26 00:15 ID:kGLNx2pE
- 二二六事件MODを・・・
- 923 :名無しさんの野望:04/05/26 00:29 ID:AuoA0muk
- 731部隊MODとかな。
- 924 :名無しさんの野望:04/05/26 00:37 ID:kGLNx2pE
- >>923
試験管と注射器とネズミと・・・・
ゾンビも
- 925 :名無しさんの野望:04/05/26 00:43 ID:ytrJvg3i
- いっそRtCWMODで(ry
- 926 :名無しさんの野望:04/05/26 00:48 ID:UDd7EiET
- 馬鹿極左&珍走だらけ広島県人の祖先が死んだのなんざどうでも良い。
- 927 :名無しさんの野望:04/05/26 01:00 ID:hnwscGul
- >>926
何の役にも立たないお前が、
もっと早く生まれて
身代わりに死んでやったらよかったのにな。
- 928 :名無しさんの野望:04/05/26 01:07 ID:7YAL9wtg
- 今927がいいこと言った。
- 929 :名無しさんの野望:04/05/26 01:55 ID:LizwQjZ9
- 浅間山荘MODなんかは現実的かな?
- 930 :名無しさんの野望:04/05/26 07:15 ID:Q78862jT
- 日本にも一つは大規模MODほしいよな、
戦国MODなんてどうだ、刀MODと組み合わせて、火縄銃とか作って
火縄銃ショットガンの反動にして弾の装弾時間をおそくすればいいだけだし
- 931 :名無しさんの野望:04/05/26 08:15 ID:mvwlq4uM
- 弾込めに30秒もかかっちゃうのはイヤン
- 932 :名無しさんの野望:04/05/26 10:16 ID:bw7YHXjC
- >>929
それはBFで作る必要がないと思うな
屋内とか得意じゃないしさ
R6とかOFPとかが無難かと。
BFは大人数な奴に向いているんじゃないかな
え、えーと
たけし城MODとかいかがですかっ
- 933 :914:04/05/26 10:30 ID:6e1ma5rT
- それいい!完成すればキラコンとかをはるかにしのぐお笑いMODになることでしょう。
にしても、最近のキボンヌは妙に昭和テイストがあふれてますね
- 934 :名無しさんの野望:04/05/26 10:42 ID:2XfV5h2o
- たけし場、かすかに覚えてるな。
花見MODで水に落ちたら死ぬようになってるから、水上系のアスレチックゲームは再現できるね。
- 935 :名無しさんの野望:04/05/26 11:02 ID:AuoA0muk
- 動く障害物とか作れるの?
あの、最後の水鉄砲合戦みたいなの面白そうだな。
たけしの乗ってるやつだけすごい強くてさ。
- 936 :名無しさんの野望:04/05/26 11:33 ID:hnwscGul
- 自動で動くオブジェクトはみたことないな。
BF系でのMOD開発は制限が非常に多いからなぁ。なんとも。
- 937 :名無しさんの野望:04/05/26 11:34 ID:hnwscGul
- そういえば、木々は揺れたりしてるね。
水車は動いているんだっけ。
どちらにしろ、応用的なことはできなさそう。
- 938 :名無しさんの野望:04/05/26 13:08 ID:jkAd4+xt
- エンジンをRocketとか魚雷にすれば勝手に動くけど
それを制御するのは難しそうだな
- 939 :名無しさんの野望:04/05/26 13:10 ID:AuoA0muk
- じゃあデルモンテの城門みたいに、据え置きの乗り物にして
中の人が動かすようにするしかなさそうだね。
それはそれで面白そうだ。
- 940 :名無しさんの野望:04/05/26 13:25 ID:hnwscGul
- どでかいオブジェクトを操作するのは楽しそうだ。
巨大ハンマーを操作してプレイヤーをたたき潰すとか。
しょぼいモデル作って、少し試してみよう。
- 941 :名無しさんの野望:04/05/26 13:32 ID:mvwlq4uM
- 一つの乗り物にみんなでワラワラと乗り込むのは、すごく楽しい
- 942 :名無しさんの野望:04/05/26 13:42 ID:bw7YHXjC
- 初期のころのやつだと
壁越え
障害物
飛び石(竜神の池とかそんな名前?)
迷路(ストロング金剛とかでてくるやつ)
傾斜から岩が転がってくるのを避けて走り抜ける
門まで銃で撃ち合って走る
綱渡り
三つの穴のどれかに飛び込む(渡嘉ちゃん内臓)
城での撃ち合い
って感じだったかな
途中から戦いが乗り物になったり
バレーボールが飛んでくる橋を渡ったりになった
こう見ると再現できそうなの多いな
落石はBFVでできそうだし。
ポイントごとに旗立てればすこしづつ前に進んでいくのも表現できる
- 943 :名無しさんの野望:04/05/26 15:22 ID:jkAd4+xt
- >>916
これなおんないね。なんで直らないんだろう?
- 944 :名無しさんの野望:04/05/26 15:34 ID:jkAd4+xt
- 面倒くさいので作り直すことにした。
- 945 :名無しさんの野望:04/05/26 15:38 ID:JEbIN5DQ
- DC油田に自動で動くオブジェクトがあったような
- 946 :名無しさんの野望:04/05/26 15:45 ID:jkAd4+xt
- 作り直してもやっぱり動かない
- 947 :名無しさんの野望:04/05/26 15:52 ID:oDdYKksO
- 根本的に間違ってるのかな?
コピー元のマップファイルは1942の既存のもの?
自分のMODの中に日本語ファイル名があるとかしか考えられない
コピーしたものをMODじゃなくて1942上でやっても落ちるのかな?
- 948 :名無しさんの野望:04/05/26 16:41 ID:jkAd4+xt
- >>947
そうそう。BFのマップフォルダにいれても落ちる。
コピー元も1942のウェーク島
ウェーク島を一度自分のMODのマップフォルダにコピペして
BCを使ってCopylevelで名前を変えて、名前を変えたマップを開いてMenu/init.conのgame.setMapIdを書き換えてる。
- 949 :名無しさんの野望:04/05/26 16:43 ID:jkAd4+xt
- マップ名には日本語使ってない。数字も駄目なのか?
- 950 :名無しさんの野望:04/05/26 16:52 ID:oDdYKksO
- 進行遅いのでスレ立ては>>970の人でいいかな?
>>949
ケツに_000とかは差分形式のファイル名になるのでダメかも
頭に数字もダメかな
それ以外なら数字はいいと思う
あとはファイル名が長すぎたり、スペース入ってたりしてもダメかも
ちなみになんてマップ名(ファイル名)にしたの?
- 951 :名無しさんの野望:04/05/26 16:59 ID:hnwscGul
- 自動で動くオブジェクトできるね。
>>945
の言うとおり、DCの油田やってみたら、バリバリ動いてた。
がんばれば、面白いのできそうだ。
- 952 :名無しさんの野望:04/05/26 17:39 ID:jkAd4+xt
- >>950
ウェーク島戦線は日本軍の空軍支援が最初無かったため撤退してるので
そういうマップを作りたいと思ってさ。名前はWake_day_1です。
- 953 :名無しさんの野望:04/05/26 17:42 ID:hnwscGul
- >>952
_1
で終わるのは、ちょっと怪しいね。
day1にしてもだめかな?
ちなみに、DCだと、
El_Alamein_Day2みたいなファイル名になってる。
- 954 :名無しさんの野望:04/05/26 17:43 ID:oDdYKksO
- >>952
ケツに_数字があてはまるね。
_1のアンダーバーとってみれば動くと思うよ。
- 955 :名無しさんの野望:04/05/26 17:54 ID:2qX15s+4
- デルモンテ初期版では時計台の針が動いてましたよ。
- 956 :名無しさんの野望:04/05/26 18:15 ID:jkAd4+xt
- >>953-954
おお、動きました。アンダーバーの後ろに数字は駄目みたいですね。
- 957 :名無しさんの野望:04/05/26 18:18 ID:mvwlq4uM
- >>955
思い出した。結局向こうまで飛び移れなかったよw
- 958 :名無しさんの野望:04/05/26 20:05 ID:Vr+WvaYw
- 何度か「手直し・テスト」と繰り返してたらMAP読み込み時にexeが飛ぶようになった
モーダメポ
- 959 :名無しさんの野望:04/05/26 20:07 ID:2kJHih2P
- 日朝戦争を想定して作ればいいじゃん。
- 960 :名無しさんの野望:04/05/26 20:13 ID:hnwscGul
- >>958
起動やマップロードに入る直前に
不正な処理ウィンドウがでてしまうってやつかな?
俺はMOD開発してたらそれなった。
再インストールしてもなおらないし、最悪。
(BFVで開発してたのに、なぜかBFでも同じような現象でるし。)
- 961 :名無しさんの野望:04/05/26 20:55 ID:Vr+WvaYw
- >960
いや、何事もなかったかのようにデスクトップに
おまけに解像度はそのまま
この落ち方自体BFVでは良くあるけど
- 962 :名無しさんの野望:04/05/26 22:02 ID:jkAd4+xt
- BFでもよくあるよ。RFAExplorerだと同時に数個のconを弄くってビルドすると
変更したconの内容がごちゃまぜになってばぐる時がある。
- 963 :名無しさんの野望:04/05/26 23:15 ID:Vr+WvaYw
- あ、それかも
使ってるのはwinRFA 一つのconをいぢるごとに上書きされる
そいやRFAExtractoでBFVオリジナルを解凍して 必要な奴だけ抽出・編集してMakeRFA圧縮
これでも同じ事になるんだが こっちは設定とか間違ってるだけかね
- 964 :名無しさんの野望:04/05/27 00:35 ID:4RqkRVI2
- >>963
ビルド押してでてくるコマンドプロントみてわからないのか?
圧縮時にはRfaextractoと同じ方法使ってるんだよ。
- 965 :名無しさんの野望:04/05/27 03:26 ID:ZDcApj02
- (´-`).。oO(迷路MAP製作中)
- 966 :名無しさんの野望:04/05/27 07:55 ID:zwM35JM7
- Desert Combat Extended 12 Ingame Screenshots
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5224
DCX UK Jets Preview Teaser Movie:
http://www.dcxfiles.com/UKJets.wmv
DCX Avro Arrow RL-201 Preview Teaser Movie:
http://www.dcxfiles.com/ArrowOverview.wmv
- 967 :名無しさんの野望:04/05/27 09:31 ID:TOW42ADg
- >>965
激しく気体
- 968 :名無しさんの野望:04/05/27 10:57 ID:T9BJ8E+T
- 空、つくってみました。
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0209.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0210.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0211.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0212.jpg
- 969 :名無しさんの野望:04/05/27 12:59 ID:WtzYJWr4
- >>965
期待してます。
>>968
おまいどっかの作り方サイトみてちゃんと作った?
なんか微妙に作り方間違ってると思う。
空作るツール名前なんだったかな・・・
- 970 :名無しさんの野望:04/05/27 14:52 ID:nMNDuBru
- スカイキッド
- 971 :名無しさんの野望:04/05/27 15:14 ID:fG3kTx77
- 地面とかどうやって作ったんだろう。別のゲームみたいだ
- 972 :名無しさんの野望:04/05/27 15:26 ID:mOeluqcx
- 幻想的だな
- 973 :名無しさんの野望:04/05/27 15:35 ID:WtzYJWr4
- >>971
地面はBCで変えられるじゃん。空変えるより簡単なこと
- 974 :名無しさんの野望:04/05/27 17:05 ID:D32VTQq0
- >>969
Terragen
慣れれば割と簡単に作れるよ
- 975 :名無しさんの野望:04/05/27 17:52 ID:HzryDwaz
- >>968
SFCのスーパードラッケンを思い出した
- 976 :名無しさんの野望:04/05/27 18:20 ID:7UcWk70j
- 戦国MODに期待
- 977 :名無しさんの野望:04/05/27 18:33 ID:9o0JkDRg
- 歴史群像シリーズ 図説・戦国甲冑集って本、結構細かくイラストと写真が載ってるのでお勧め。
- 978 :名無しさんの野望:04/05/27 18:33 ID:PqWWHhuF
- そろそろ次スレたのむ
- 979 :名無しさんの野望:04/05/27 19:37 ID:lz0WyHhI
- ここでhttp://playboiz.nce.buttobi.net/downloads.htm
ForgottenHopeをダウンロードしようとしてもダウンロードできませんT T
だれか、これ以外で知ってる方がいましたら教えてくださいm(_)m
- 980 :名無しさんの野望:04/05/27 19:50 ID:QyoW+ipZ
- >>976
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0213.gif
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0214.gif
ちょっと作ってみたんだが、これじゃデヴ過ぎるか?意見求ム。
- 981 :名無しさんの野望:04/05/27 20:14 ID:9o0JkDRg
- バランスはちょうどいい感じだと思います。草摺はもう少し短くてもいいと思います。
あとは袖(肩当)をつけて、草摺とかに段々をつけたりすれば見た目はよくなるかも。
いよいよBF発売以来唱えられてきた戦国MODができるのか…!
- 982 :名無しさんの野望:04/05/27 20:15 ID:mHfRQswb
- >>979
本スレのテンプレ道場に置いてあるけどちゃんと見た?
http://2ch.zive.net:8081/
- 983 :名無しさんの野望:04/05/27 22:34 ID:oFMehnmN
- 980
すげぇじゃん!
- 984 : ◆r8c9.soU9k :04/05/27 22:59 ID:rhr1oUDz
- 俺本スレの住人なんだけどな。
ま,MODには世話になってるから
スレ建て一滴升。
- 985 : ◆r8c9.soU9k :04/05/27 23:00 ID:rhr1oUDz
- 俺本スレの住人なんだけどな。
ま,MODには世話になってるから
スレ建て一滴升。
- 986 :名無しさんの野望:04/05/27 23:04 ID:PqWWHhuF
- この状態でスレ立てできるといいね
- 987 :名無しさんの野望:04/05/27 23:08 ID:rhr1oUDz
- BFMOD 第33研究所
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085666703/
たちました。
なんか今日はひどいね。
普段ここにはいないんで手違いあったらスマソ。
- 988 :名無しさんの野望:04/05/27 23:12 ID:9o0JkDRg
- GJ!ありがとうございます。
では、埋めついでに妄想どうぞ↓
- 989 :名無しさんの野望:04/05/27 23:38 ID:99fUtwMu
- お言葉に甘えてむにゃむにゃしてみる
(゚д゚).。oO(あんなこと・・・)
↓
(゚∀゚).。oO(こんなこと・・・)
↓
(゚Д゚;).。oO(そんなこと・・・)
↓
(ノД`).。oO(どえりゃあこと・・・)
- 990 :名無しさんの野望:04/05/27 23:48 ID:D32VTQq0
- 601SH<<602SH<<<超えられない壁<<<V601
- 991 :名無しさんの野望:04/05/27 23:50 ID:9o0JkDRg
- 名古屋MODはいかがなものか。
栄のテレビ等を死守しつつ久屋大通のまんだらけを攻略。
武器は夏コミ用カタログetc
- 992 :963:04/05/28 00:17 ID:KiNQxfzH
- とりあえず一から見直していくよ しかし一向に進まんな…
- 993 :名無しさんの野望:04/05/28 02:42 ID:tPX6X0hG
- さあうめよう
- 994 :名無しさんの野望:04/05/28 03:02 ID:tPX6X0hG
- まだうまってない
- 995 :名無しさんの野望:04/05/28 03:22 ID:tPX6X0hG
- おれがやるしかないのか
- 996 :名無しさんの野望:04/05/28 03:25 ID:oKZcJPZu
- 俺も参加。
- 997 :名無しさんの野望:04/05/28 03:29 ID:lta59aGG
- 俺も参加
埋め
- 998 :名無しさんの野望:04/05/28 03:30 ID:lta59aGG
- 〜♪
∧_∧ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) でも、そろそろ寝るとするか
(*・∀・)(_____)
( つつ
(_⌒ヽ
⌒Y⌒ ,)ノ `J
∧_∧ おまいらもさっさと寝ろよ
( ・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ・∀・ ) <では、おやすみなさい
パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
- 999 :名無しさんの野望:04/05/28 03:32 ID:cxcSL4gD
- ↓祝ってやる
- 1000 :名無しさんの野望:04/05/28 03:47 ID:uD2OIpNU
-
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
219 KB
戻る
PCゲームに戻る
全部
最新50