BF MOD 第28研究所
- 1 :名無しさんの野望:04/01/11 22:51 ID:bU1/sYzJ
- カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/fb/index.php
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
前スレ http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073305208/
IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
- 2 :名無しさんの野望:04/01/11 22:53 ID:bU1/sYzJ
- BFMOD一覧
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/
Light Of The Rising Sun
ttp://wata.s41.xrea.com/
Name's MOD PAGE
http://namemap.hp.infoseek.co.jp/
MuRa's Battlefield 1942 - ニュース
パラレルワールドMOD
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
■公式MAPエディタBattleCraft1942
超初心者的解説 サイト【はじめてのBC'42】
http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/
海外フォーラム
http://www.battlefield1942.co.uk/forums/showthread.php?s=&threadid=4307
BC42インストール手順その他
http://www.planetbattlefield.com/BattleCraft42/
- 3 :名無しさんの野望:04/01/11 22:54 ID:bU1/sYzJ
- □MOD製作者への道
・マッピング職人
BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。
が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要
・テクスチャ職人
ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、
美術センスに自信のある人にしかオススメできない
・コーディング職人
MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。
相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ?
・モデリング職人
モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。
コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる
・サウンド職人
サウンドファイルを自作できる人
日本のBFMOD界にはいない気がする
MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。
自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う
とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切
一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
(本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
- 4 :名無しさんの野望:04/01/11 22:56 ID:bU1/sYzJ
- 地味なサイト
ttp://jimi.s26.xrea.com/index.html
やくにたたないほーむぺーじ
ttp://battlefield1942.zive.net/index.html
GoGo鯖 いんふぉめ〜しょんWeb
ttp://bf1942gogo.ddo.jp/
BF Server Explode Home
ttp://explode.dip.jp/index2.html
J-FRIENDS.net
ttp://j-friends.net/
Battlefield1942 Server [VOLT]
ttp://vol.to/
Edo Server for Bttlefieled1942
ttp://edo.jpn.ch/
BF-TRI6
ttp://ponpoko.tri6.net/saba/
- 5 :名無しさんの野望:04/01/11 23:00 ID:KiuwEEDN
- >>1
Hey塩 乙
- 6 :名無しさんの野望:04/01/11 23:06 ID:vd26jg3f
- >>1
お疲れ
あと訂正しとけ
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/
- 7 :名無しさんの野望:04/01/11 23:16 ID:ph+EA9oq
- このスレの総力をかけたMOD作ってみないか?
外人とかやったら、日本すごいマジやばいマジおすすめ
とか言われるようなの
- 8 :名無しさんの野望:04/01/11 23:34 ID:C86BFNRs
- Hey塩よくやたー!
- 9 :名無しさんの野望:04/01/11 23:38 ID:oqkBg25Q
- グッジョブショルダー!
- 10 :名無しさんの野望:04/01/11 23:42 ID:bg5VW0jb
- この流れで
□MOD製作者への道
を入れたのはGood Job
>>1
もつかれ〜
- 11 :名無しさんの野望:04/01/11 23:48 ID:oBKWH2q5
- これも貼りなおしておくか
ttp://kimagure-hikoki.hp.infoseek.co.jp/TextureMapping/TextureMapping.htm
- 12 :名無しさんの野望:04/01/11 23:52 ID:Fu8baGYe
- マッピングは初心者でも出来る
二日前にDLして今日には(下手だが)一マップ作れた
Mod製作を手伝ってみたり、自作マップを作ってみたいと思ってる人はお勧め
- 13 :名無しさんの野望:04/01/12 00:13 ID:1htf9PDs
- GOGO鯖缶タン、Empires立てておくれよ
- 14 :名無しさんの野望:04/01/12 00:28 ID:xNMWYvKO
- Enmipres(・∀・)イイ!
godtankにのったgodの命令でマップを駆け巡り火山をゲット!進軍ルートはgodが偵察して手薄な道を選んでくれる!そしてgodにpower plant kibonとかair base kibonとか言って援軍要請する!兵器のデザインもなかなかいいし,bomberの音が最高!
で,ダメなのはまず重い事.もうどうしようもないくらい重い.それと連携を取らない奴がいると速攻でしらけるとこかな.ルールはそのうち浸透するでしょう
ttp://www.age.jp/%7Egame/cgi-bin/img-box/img20040112002310.jpg
ttp://www.age.jp/%7Egame/cgi-bin/img-box/img20040112002331.jpg
今後に期待
- 15 :名無しさんの野望:04/01/12 00:32 ID:JfcSMRll
- 本陣にいるジェネラル(14の言うgot)はどこにでも兵器光臨(降らせる)
ことが出来ていざってとき兵器補充がすばやく出来たのには驚いた
- 16 :名無しさんの野望:04/01/12 00:34 ID:GDcXTuwY
- おいおい、ここはMOD研究所だぜ
海外モッドの話はフォーラムかどこかにスレ立ててやってくれよ
- 17 :名無しさんの野望:04/01/12 00:45 ID:n0YSojZC
- |
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られるとでも思ってるのか!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
- 18 :名無しさんの野望:04/01/12 00:59 ID:ClOS415C
- \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
- 19 :名無しさんの野望:04/01/12 01:15 ID:D81StLOs
- 馬
- 20 :名無しさんの野望:04/01/12 01:28 ID:oLCpM+1c
- ガンダムMODできた?できてないの?
- 21 :名無しさんの野望:04/01/12 01:28 ID:ZPqd1AyG
- >20
過去ログ嫁ハゲ
- 22 :名無しさんの野望:04/01/12 06:17 ID:mb7kUBcV
- ガンタンク作ってる者です。
テクスチャも書き終え一応モデルが完成しました。
指示があるまで待機します・・・
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040112061427.jpg
- 23 :名無しさんの野望:04/01/12 06:53 ID:llwO+Vw4
- >>22
うめええええええ!!!!すげえええええええぇえ!!
GJGJGJGJGJ!!
ゆっくり休んでください!
乙!
- 24 :名無しさんの野望:04/01/12 07:11 ID:xuLVKCJu
- >22
すいません イってしまいました
パンツがヨゴレチャッタ・・・
- 25 :名無しさんの野望:04/01/12 07:18 ID:HNBDeBuU
- >>22 感動しますた ・゚・(つД`)・゚・
- 26 :名無しさんの野望:04/01/12 08:33 ID:g/PVX5as
- >>22
GJ!
市販のゲームにそのまま出てきそうだ。
- 27 :名無しさんの野望:04/01/12 09:02 ID:+we8t6CE
- >>22
漏れガンダム知らないけど感動したGJ!
- 28 :名無しさんの野望:04/01/12 09:08 ID:ueIqttdm
- ああ・・・BFの中であれば大暴れするのか
やりてぇ
- 29 :22:04/01/12 09:16 ID:mb7kUBcV
- 調子に乗ってもう1枚。
大きさの比はこんなもんでいいのかな?
ま、いいや。とりあえず寝ます。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040112091410.jpg
- 30 :名無しさんの野望:04/01/12 09:19 ID:ueIqttdm
- >>29
ちょっと小さい気がする・・・賛否両論なんだろうけど
- 31 :30:04/01/12 09:24 ID:ueIqttdm
- ああ、でも実際やってみないとわからないですね
- 32 :名無しさんの野望:04/01/12 09:27 ID:0M1/XyVW
- ガンタンクならこんなもんでしょ
- 33 :名無しさんの野望:04/01/12 09:29 ID:TRNW5icq
- >>31
乙です。 設定上の大きさよりは小さいと思うけど、BFで遊ぶならこれくらいがちょうどいいかな。
設定の2割減くらいがBF向きだと思う。
- 34 :名無しさんの野望:04/01/12 09:56 ID:jPoxq2Fk
- すげー
これでザクタンクさえあれば両軍に配置して遊べるな
- 35 :名無しさんの野望:04/01/12 10:23 ID:bfnGvqat
- 設定とか抜きにして十分デカいって(;´Д`)ハァハァ
- 36 :名無しさんの野望:04/01/12 10:53 ID:OYf6/dw5
- うん MAPの大きさからすれば絶妙な大きさだね
個人的にはもうひとまわり小さくてもいい
あと なんとかして肩に乗りたいもちろん工兵なんて無粋なものでなく
AT兵で!!
- 37 :名無しさんの野望:04/01/12 11:09 ID:ueIqttdm
- 設定どおりだとどのくらいの大きさになるのか見てみたいなぁ
- 38 :名無しさんの野望:04/01/12 11:13 ID:OYf6/dw5
- ガンダムは胸のとこにコクピットがあったから25mくらいなんじゃね?
米兵12人くらい?立てに積み上げて
- 39 :名無しさんの野望:04/01/12 11:39 ID:ueIqttdm
- >>38
18mみたいですよ
- 40 :名無しさんの野望:04/01/12 12:04 ID:D4XinhUq
- MSで盛り上がってる所スイマセンが、61式も一応ロールアウトしますた。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040112120144.jpg
キャタピラの設定?が分からない・・・モデルを差し替えるだけだと
落ちてしまうんですが、どうすればいいのでしょうか・・・(つД`)
- 41 :名無しさんの野望:04/01/12 12:22 ID:/aasugSY
- 皆さん凄すぎです。なんかもう感服です。
さて、航空機を色々試したのですが、あまりにも資料が足りないため、ディッシュを作っています。
気長にお待ちください
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040112112349.png
- 42 :名無しさんの野望:04/01/12 12:25 ID:D81StLOs
- >>40-41
乙乙乙乙乙!!
- 43 :名無しさんの野望:04/01/12 12:34 ID:YK5qCK6t
- EmpiresMODのRTSのゲームシステムでノーマルBFをやってみたいなぁ。
- 44 :名無しさんの野望:04/01/12 12:42 ID:ueIqttdm
- とりあえず自分もメタセコイアで勉強中です。
皆すごいなぁ・・・なんでそこまで思うように作れるんだろ
- 45 :名無しさんの野望:04/01/12 13:00 ID:AFN3IA6P
- >>41
「なんでこいつ”ティッシュ”なんて作ってるんだ?」
と、思った奴
正直に手を挙げなさい
先生、怒らないから
- 46 :名無しさんの野望:04/01/12 13:06 ID:OYf6/dw5
- ・・・・!・・・、、ゴクッ。。。ノ
- 47 :名無しさんの野望:04/01/12 13:37 ID:nq0sz+1s
- DCで米軍用の砂漠じゃなくてジャングル用の良い感じのスキンパックないかな
- 48 :名無しさんの野望:04/01/12 13:54 ID:5jc2VtoP
- EmpiresってsavageとかNSみたいな感じなの?
- 49 :名無しさんの野望:04/01/12 13:55 ID:NqksxxAk
- ガンタンクは15.6mmらしいです。
しかし、なんでみんなこんなうまいんだ?
昨日今日モデリング始めた人もいるわけだよね?
すごいなぁ。
- 50 :名無しさんの野望:04/01/12 13:58 ID:LB5kC9Oo
- >>49
俺も思った。
ガンダムMODへの熱意により、眠っていた才能が開花したのかな?
- 51 :名無しさんの野望:04/01/12 14:04 ID:wkfwTnm2
- 好きこそものの上手なれってこった
- 52 :名無しさんの野望:04/01/12 14:13 ID:OYf6/dw5
- そして職人神達がどんどん成長しやがては大型純日本製MODが・・・
ああああああ!!イイ!!
- 53 :名無しさんの野望:04/01/12 14:14 ID:pdIVd9v8
- >>41
どうでもいいけど、なんでactiveX入れないと見れないの?
- 54 :名無しさんの野望:04/01/12 15:13 ID:emMOP/Wq
- 漏れもメタセコイア勉強中・・・
でも作ったとしてもどうやってMAPに配置するかわからない_| ̄|○
どっかに解説サイトとかあるんですか?
- 55 :名無しさんの野望:04/01/12 15:17 ID:OYf6/dw5
- ね・・ねぇ・・
メタセコイアっていくらすんのかな?・・?
- 56 :名無しさんの野望:04/01/12 15:20 ID:NPtqAec/
- メタセコのサイト見ろよ
- 57 :名無しさんの野望:04/01/12 15:33 ID:AT1xNalr
- 置き換えではなく完全に新兵器としてマップに出すには
maprfaをいじる必要があるのでしょうか?
>>54
殆どの人はmuraさんのとこのチュートリアル見てやってるんじゃないかな
- 58 :54:04/01/12 15:46 ID:emMOP/Wq
- >>57
- 59 :54:04/01/12 15:48 ID:emMOP/Wq
- 間違って送信してしまった_| ̄|○
>>57
自分もmap.rfaに埋め込む形で兵器を出したいんだけど
なかなかうまくいかないです。
- 60 :名無しさんの野望:04/01/12 16:02 ID:bxug9cXb
- みんな1年戦争もので盛り上がってるみたいだけど、メタセコの
練習でサザビー(頭部)作ってみました。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040112155659.jpg
- 61 :名無しさんの野望:04/01/12 16:28 ID:XsJnFJNA
- >>60
カックイイ!!!
- 62 :名無しさんの野望:04/01/12 16:32 ID:Y4EE6d43
- 歩兵のMS対策考えた
MSが上を通るとバネみたいのが出てMSひっくり返る地雷とか
ダメだね
- 63 :名無しさんの野望:04/01/12 16:52 ID:TbUBXQzu
- そ、それじゃ俺の歩兵のMS対策考聞いてくれよ
歩兵が全員水着のネーチャンでパイロットが人を殺してるって
実感しちゃって撃てない
やっぱダメだね
- 64 :名無しさんの野望:04/01/12 17:01 ID:u4GeHPG8
- BF1942 Empires Mod
キター
- 65 :名無しさんの野望:04/01/12 17:04 ID:aywrdPhK
- 良い資料になると思うんで前スレからコピペ
↓のサイトで簡単なMSの解説がCG画像付きで書かれてるんでオススメ。
連邦 http://gno-neta.hp.infoseek.co.jp/unit_efsf/index.htm
ジオン http://gno-neta.hp.infoseek.co.jp/unit_zeon/index.htm
- 66 :前539:04/01/12 17:15 ID:i4ZG6DCA
- 本人アク禁のため、代理カキコです。
陸戦型ガンダム ロールアウト出来ました。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040112165607.jpg
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040112145702.jpg
ようやくテクスチャーの貼り方分かったので、
いずれまともなテクスチャーを作って行きたいと思います
>>22
本気で感動しました。 まさに職人技ですね!
- 67 :名無しさんの野望:04/01/12 17:30 ID:aywrdPhK
- >>66
おお、スゲー。
ついに(陸戦型だけど)ガンダムを見る事が出来た…。
でかいねー。
- 68 :名無しさんの野望:04/01/12 17:46 ID:SGL3upLz
- >>66
すっげーー!!!
かっくいい!!!
GJ!
- 69 :名無しさんの野望:04/01/12 17:56 ID:AboCIMaM
- そろそろ各制作者が作ったMSモデルを一つにまとめてサイズ調整をするべきかと思われ
大きさが確定しないと後のバランス調整も出来ないし
- 70 :名無しさんの野望:04/01/12 17:56 ID:ueIqttdm
- 作者様はなかなか書き込みにこないからね。忙しいのかも?
- 71 :名無しさんの野望:04/01/12 18:38 ID:29wbzvKR
- ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040112183320.jpg
これはドム・・・だと思います
- 72 :名無しさんの野望:04/01/12 18:40 ID:ZPqd1AyG
- >71
中々イイんだけど、ちょちアドバイスをば
・肩を少し丸める
・胴体や足を太く
・後頭部を気持ち伸ばす感じ
- 73 :名無しさんの野望:04/01/12 18:41 ID:lWHWuSs6
- >>66
手が飛んできそうだ
- 74 :名無しさんの野望:04/01/12 18:45 ID:bt9b9hUM
- >>71
元よりカコイイな
- 75 :名無しさんの野望:04/01/12 18:47 ID:nVqr5JAN
- もしこのMODが実現できたら
今作っている方々のモデルが動きます
つまり今作れば、あなたも神の一部
- 76 :名無しさんの野望:04/01/12 18:56 ID:tdyHVhfZ
- ガンダムをほとんど見たこと無いから何作ったら良いのかサッパリな訳で
2頭身の百式くらいしか・・・所持しているプラモだけだな。10年くらい前に買った奴だ_| ̄|●
- 77 :名無しさんの野望:04/01/12 19:15 ID:GDcXTuwY
- まあガンダム以外にも国内MODはいろいろあるわけで
戦史に興味があるならLOTRSとかリアル系MODに手出してもいいんだし
デルモンに使ってもらえそうなアイデアを考えても良いわけだ
- 78 :名無しさんの野望:04/01/12 19:34 ID:JfvwC1Fz
- ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/allcontents.html
参考までに。
十年後ぐらいには、ここのアートの様なMODが動く時代になるかなあ?
- 79 :名無しさんの野望:04/01/12 19:36 ID:29wbzvKR
- >>72
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040112193329.jpg
リテイクしてみました
- 80 :名無しさんの野望:04/01/12 19:41 ID:AboCIMaM
- 今さらガンダム系資料追加だけどこんなサイトもあったな
ttp://tokyo.cool.ne.jp/chicken23/
Galleryに戦闘イメージ画像な感じなのがある
MSの仕様とかは乗ってないから作る上ではイマイチ必要性はない
- 81 :名無しさんの野望:04/01/12 19:41 ID:mb7kUBcV
- メタセコイア使ってる人は「表示」の設定でスムージング表示にしてみ。
それがBF上で動く時の表示だからね。
- 82 :名無しさんの野望:04/01/12 19:44 ID:ZPqd1AyG
- >78
志村ー、結構頻出!
>79
すばらしい(゚A*゚)
後はテクスチャと武器で完成っぽいね。ガンガレ!
- 83 :名無しさんの野望:04/01/12 20:06 ID:NqksxxAk
- >>79
拡散ビーム発射口はテクスチャでつけるの?
あと、ドムは脚の付け根から太い方がカコイイよ。
やっぱり肩が気になるなぁ。連邦のMSっぽい。
全体的にすごいいいから、そこが気になってしまう・・・
ガンバレ。
- 84 :名無しさんの野望:04/01/12 20:57 ID:k8Q2nwJ4
- ttp://www.gundam.channel.or.jp/goods/pramodel/tv/model/60__dom.shtml
ドムです。参考にどぞ
ああ人が小さいですね。やっぱりこれぐらい大きいほうが迫力あるな
- 85 :名無しさんの野望:04/01/12 21:05 ID:2fCy09Rp
- バンダイプラモのMGのドムのプロポーションがいい
- 86 :名無しさんの野望:04/01/12 21:28 ID:29wbzvKR
- >>82
テクスチャ?
……y=ー(゚д゚)・∵. ターン
頑張ってみます…
>>83
拡散ビーム発射口
忘れてました、付けときます
>>84
なんか見ててほっとします。
ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/gif/3df-ms09.jpg
資料がこれだけだったんで、見比べる度に欝に…
- 87 :名無しさんの野望:04/01/12 21:31 ID:GDB7SUTs
- >>84
おー人の大きさがわかっていいねー
でもこの大きさでやると大変なことになりそうだ
- 88 :名無しさんの野望:04/01/12 21:35 ID:7Xyjyfp4
- 大きさは>>22さんのガンタンクくらいで
人や建物を小さくしたらダメなのかな・・・
- 89 :名無しさんの野望:04/01/12 21:38 ID:ne7Y8wL4
- メルトモがドムでした。。
- 90 :名無しさんの野望:04/01/12 21:39 ID:NPtqAec/
- >>89
イキロ
- 91 :名無しさんの野望:04/01/12 22:05 ID:AboCIMaM
- MSの大きさを設定通りにするのもいいけどゲームのバランスのことを考えるとどうなることやら
そろそろα版として取り敢えず動く物をみてみたいけど制作者さんが居るのかどうかが分からんな
サイズも合わせてなだろうし
- 92 :名無しさんの野望:04/01/12 22:22 ID:TbUBXQzu
- 心配なのはメインの製作者さんがここを見ていなくて自分で
色々作ろうと苦労してないかな?って事だなー。
なんせここまでみんなが頑張って実際モデルを作り上げるとは
最初は誰も思ってなかっただろうし…。
- 93 :名無しさんの野望:04/01/12 22:23 ID:pQ3YLvI+
- しかし、誰が始めの製作者かわかんないよ。
- 94 :名無しさんの野望:04/01/12 22:34 ID:AboCIMaM
- >>92
そのためにも最初の制作者との連絡手段があるといいんだけど
サイトも無いしテンプレのフォーラムにカキコも無いし、ここに書き込んだとしても
トリップも無いから誰だか分からないし
居なくなったら居なくなったでも他の制作者のモデルがある程度出来てるみたいだから
それを組み合わせて完成は出来そうだ
>>93
禿胴
- 95 :名無しさんの野望:04/01/12 22:41 ID:rruepExN
- マップはどうしよう
まだそこまでいってないか
- 96 :名無しさんの野望:04/01/12 22:41 ID:TbUBXQzu
- モデル神は何人か現れてるけどそれを実際にゲームに
組み込んだりバランス調整やその他をする知識ってのは
また別物だからなぁ…。
始めの製作者さんは前に現れていた時点ですでに試行錯誤を
開始していたみたいだったし、現れてくれないかなー。
- 97 :40:04/01/12 22:43 ID:D4XinhUq
- ザクタンクの製作を開始してみました。といってもまだまだですが・・・・・
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040112224152.jpg
- 98 :名無しさんの野望:04/01/12 22:59 ID:nVqr5JAN
- >97
ザクのモデリングデータがタバコ部屋にあるから
それ流用できれば上半身は完成したも同然だよ
- 99 :名無しさんの野望:04/01/12 23:11 ID:aywrdPhK
- ところでガンダムMODで工兵はどうなるんだろう?
整備兵となってMSをバリバリ直しまくるのかな?
- 100 :名無しさんの野望:04/01/12 23:12 ID:ZPqd1AyG
- スカウトとAT、工兵しか居なくなる予感
- 101 :名無しさんの野望:04/01/12 23:13 ID:htuA8LrM
- 工兵アナハイム社員萌え!
スパナでMS直しまくるZE!
- 102 :名無しさんの野望:04/01/12 23:14 ID:ne7Y8wL4
- まあ上、それらを駆逐するアサルトは必要ないという訳か(苦笑
- 103 :名無しさんの野望:04/01/12 23:14 ID:AboCIMaM
- MSの体力を上げまくれば一人の工兵で瀕死のMSが全回復するってことはなくなるかと
- 104 :名無しさんの野望:04/01/12 23:15 ID:ZPqd1AyG
- というか、否応にもスパナの回復量減らさざるをえないと思う。
アサルコにも対MS装備欲しいな。 単発グレネードランチャーでもいいから。
- 105 :前681:04/01/12 23:20 ID:2wNNW3qp
- http://www.j-friends.net/upload/icon/20040112230840.jpg
ベース部分はここまで出来てたのですがここから先何やったらいいのか
分からずに断念・・・
みなさんMetasequoiaで作っているみたいなので自分もそちらでやり直そうかと・・・
さらにベース部分は40氏が作っているみたいなので後は頼みます(´・ω・`)
というわけでメタセコ勉強中。何を作ろう・・・
- 106 :名無しさんの野望:04/01/12 23:26 ID:LBRYH37n
- >>105
航空機を頼むー。漏れディッシュ作るだけで精一杯だYO!
- 107 :名無しさんの野望:04/01/12 23:33 ID:NqksxxAk
- >>104
いらないと思う。
どうせ人間は対MS用の切り札じゃないんだからいいじゃない。
そうやって兵種間の特徴を減らすとつまらなくなりやすいと思う。
アサルトの特徴は対人戦最強でいい。
弾数無限に近いアサルトライフルと、高性能グレネードでMS工場を襲撃し、敵MSを奪取するのだ。
- 108 :名無しさんの野望:04/01/12 23:34 ID:AboCIMaM
- >>105
ガウ攻撃空母を頼んでみたいけどMSとドップを搭載可能にするとでかくなるし
オブジェクトの当たり判定とかで上手く飛ばないだろうなぁ・・・
航空機系だとドップは前に見た気がするからルッグンが未出なはず
地上壁だとギャロップとかキュイを希望
- 109 :名無しさんの野望:04/01/12 23:38 ID:QPUQevH8
- >>107
ルビコン作戦(・∀・)イイ!!
- 110 :名無しさんの野望:04/01/12 23:41 ID:LBRYH37n
- コアイージーとか未出じゃない?
戦闘機としても爆撃機としても使えるナイス飛行機
- 111 :名無しさんの野望:04/01/12 23:41 ID:QKAbu01E
- ガンペリーでミハルプレイ
- 112 :名無しさんの野望:04/01/12 23:43 ID:LBRYH37n
- >>111
死ぬとプレイヤーの一人が悲しまなくなります。
- 113 :105:04/01/12 23:43 ID:2wNNW3qp
- アッザムはどうでしょう?・・・・でかいかな・・・
- 114 :名無しさんの野望:04/01/12 23:47 ID:4FQD5HPX
- ガンダムの話はついていけないや
- 115 :名無しさんの野望:04/01/12 23:48 ID:j32E9ETZ
- MSを輸送する手段はどうしよ?
既存の空母をホバー艦みたいな感じに改装して運用するってのは駄目か?
- 116 :名無しさんの野望:04/01/12 23:49 ID:SQEuIhbR
- <<115
ドダイがあれば無問題。あれってモデリング簡単そうだし。(w)
- 117 :名無しさんの野望:04/01/12 23:50 ID:QPUQevH8
- >>114
じゃあEoDの、あのヘリの絶妙な操作性について語らないか
- 118 :名無しさんの野望:04/01/12 23:50 ID:SQEuIhbR
- >>115
の間違いでつ。
- 119 :名無しさんの野望:04/01/12 23:52 ID:j32E9ETZ
- >>118
連邦はどうすうよ?
Gファイターでも作るのか?(ムリ
- 120 :名無しさんの野望:04/01/12 23:52 ID:XjFUS/+n
- >>66
カコイイけどでかすぎるw
エヴァンゲリオンくらいのサイズになってるな。
- 121 :名無しさんの野望:04/01/12 23:55 ID:GWxTX+Eu
- モデリングなんて結構簡単で
問題はマルチで落ちないようにする事とか、バランス(オブジェクトの重心とかの方の)などの設定だと思われ
ホバーとかかなり難しそう
- 122 :名無しさんの野望:04/01/12 23:58 ID:Te3Nz6V+
- 戦車のキャタピラに関しては、モデルファイルとアニメーション.rfa内の〜skeファイル、〜sknファイルの三つを
作らないといけないみたいです。これはGMAXか3DSMAXで作成可能です。
公式のチュートリアルにキャタピラの変更について記述があります。
ttp://www.planetbattlefield.com/MDT/tutorials/editing%20tank%20treads/index.htm
確かにGMAXよりもメタセコのほうがインポート、エクスポートに関しては使い勝手がいいですね。
- 123 :名無しさんの野望:04/01/13 00:03 ID:vpTGWSE7
- MS運搬はかなり難しいと思う。
ドダイ作っても高高度から落として地面に埋まるかデフガン辺り直撃させられて落ちて埋まるのがオチな希ガス
ガウやミデアの貨物部分に寝ッ転がしても、ガウとか落とされて地面に埋まるし
第一、立たせたら入りきらないだろうし寝転がしても出れない。
- 124 :名無しさんの野望:04/01/13 00:04 ID:IkpfDJha
- 技術的に陸戦しかできないっぽいな
- 125 :名無しさんの野望:04/01/13 00:06 ID:miEZufeD
- そういえば、ジャブロー攻撃の時、立ったままのMSがガウから出てきてたが、
そうするとガウの高さは20メートル以上あるのか。
ミデアの場合、ミデアの下に寝た状態で固定されてる(剥き出し)。
- 126 :名無しさんの野望:04/01/13 00:08 ID:VeOc5naK
- >>125
>そうするとガウの高さは20メートル以上あるのか。
対空砲の射程圏外からだから数百メートルは有るんじゃないか?
- 127 :名無しさんの野望:04/01/13 00:09 ID:nuw41ptc
- 地面に埋まる・・・???
- 128 :名無しさんの野望:04/01/13 00:10 ID:O+CeaD2U
- アッガイは...?
- 129 :名無しさんの野望:04/01/13 00:11 ID:YSRhvfZt
- 「ガウの高度」の高さではなく「ガウ自体の大きさ」の高さだとおもう
- 130 :名無しさんの野望:04/01/13 00:11 ID:vpTGWSE7
- 今調べたら、幅150m弱あるらしい。
高さは50m弱くらいの模様。
MSの輸送なら、ギャロップやビッグ・トレーに立てて載せれば大丈夫そうやね。
- 131 :名無しさんの野望:04/01/13 00:12 ID:YSRhvfZt
- ぐお、あげてしまった スマソ
- 132 :名無しさんの野望:04/01/13 00:12 ID:3wW6JQWQ
- >>130
そんな巨大なものが飛行するのを下から眺めたら
さぞ壮観だろうなあ
- 133 :名無しさんの野望:04/01/13 00:13 ID:VeOc5naK
- ソッチか!?
う〜ん、全高は35〜40mくらいじゃないか
ペガサス級は80m
- 134 :名無しさんの野望:04/01/13 00:14 ID:vpTGWSE7
- >127
あぁ、地面に埋まるはちょっとしたアレだ。気にしないでくれ
とりあえずギャロップ作ってみる。
モデリング初めてだから、やたら時間かかりそうだが
- 135 :名無しさんの野望:04/01/13 00:15 ID:7sTjlb15
- 誰かサイコガンダム作ってくれ。
- 136 :名無しさんの野望:04/01/13 00:16 ID:5McHgkCO
- パラレルワールドMODでできる、
戦車の空中からの投下と同じようにしてパラを開いて落とせばMS投下作戦ができるんじゃない?
- 137 :名無しさんの野望:04/01/13 00:16 ID:b/XC4kRp
- >>130
想像を絶するほどに重くなる悪寒
- 138 :名無しさんの野望:04/01/13 00:18 ID:vpTGWSE7
- >136
縦長だから、コケる可能性高いんじゃないかなー・・と思いつつも それしか無さそうだね
- 139 :名無しさんの野望:04/01/13 00:20 ID:YSRhvfZt
- そしてパラで降りてくるMSを下から射撃武器で撃墜……
- 140 :名無しさんの野望:04/01/13 00:32 ID:V8zSoqTi
- ガンダムに乗ってCtrlキー押したらしゃがむってのは不可能かな?
- 141 :名無しさんの野望:04/01/13 00:34 ID:PJd5MJh3
- >>140
兵士をMSにしなきゃ多分無理。
- 142 :名無しさんの野望:04/01/13 00:35 ID:miEZufeD
- むしろ、MSは落下ダメージ無しでもいいんじゃない?
着地するときにバーニアふかしてるって事で。
- 143 :名無しさんの野望:04/01/13 00:36 ID:sge9qJLU
- そういえば、歩兵はナイフじゃなくてサーベルにしたほうがいいと思う
- 144 :名無しさんの野望:04/01/13 00:39 ID:nuw41ptc
- MSを大きくしたりやデカイ乗り物を出すと重くなると思っている人がいるがそんなことはないよ。
大きな乗り物ってのはBFでいう戦艦や空母をイメージしているんだろうけど
あれは一隻で何万ものポリゴンと膨大な量のテクスチャを使っているから重いのであってその大きさは関係ない。
ここで作ってるMSのポリゴン数は大体ジープや軽い戦車と同じくらい。
だからデカイMSを一画面に10台集まったところでそんなに重くはならないはず。
でもバランス考えて実際の設定よりも多少小さくするのには賛成。
- 145 :前539:04/01/13 00:42 ID:Wt3N5SS8
- 陸戦型GM/陸戦型ガンダム用装備をいくつか作成。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040113002231.jpg
- 146 :名無しさんの野望:04/01/13 00:46 ID:3wW6JQWQ
- 重さを気にするのも重要だけど、個人的には自然さを出すために
表面に陰影やドロとか付けてほしいと願ってます
>>145
ウマー
- 147 :名無しさんの野望:04/01/13 00:51 ID:AuenLT0B
- >>146
2D技術も必要だな _| ̄|○
- 148 :名無しさんの野望:04/01/13 00:51 ID:/vjcW4H+
- 戦艦を乗り物としてじゃなくてオブジェクトとして空に浮かべておく事はできるのかな?
んで砲台だけ操作可能であれば戦艦強襲オブジェクトモードなんつって〜
- 149 :名無しさんの野望:04/01/13 00:55 ID:QQY01gZI
- >>143
あんな未来にサーベルはどうかと…
ナイフでいいと思いますが、ただナイフはコンバットナイフみたいのに変えた方が
見た目はらしくなるかも。
08小隊でサーベルが出てきたのなら、そっちの方がいいと思いますが・・・
- 150 :名無しさんの野望:04/01/13 00:57 ID:vpTGWSE7
- >149
1stガンダムのラストで、アムロとシャアがサーベル(というかエストック?)で戦ったんよ。
オレ的にはコンバットナイフに同意
- 151 :名無しさんの野望:04/01/13 00:57 ID:sge9qJLU
- >>149
いや、FG最後のフェンシングがやりたいんだよ(w
- 152 :名無しさんの野望:04/01/13 01:10 ID:PJd5MJh3
- あのレイピアは部屋の壁とかに飾ってあった骨董品だろ・・・
- 153 :名無しさんの野望:04/01/13 03:35 ID:v8ovWs3m
- やっぱAT兵の武器はキシリアさんをヌッコロした時に使われた 見た目ドムバズーカそのままのあれですか?
- 154 :名無しさんの野望:04/01/13 03:44 ID:7sTjlb15
- 正直モビルスーツをタイガーくらいの貴重な存在(リスポンタイム、数)
にして
- 155 :名無しさんの野望:04/01/13 04:54 ID:XzFRaPqy
- モビルスーツに乗らない香具師は逃げ惑う民兵でFA
- 156 :名無しさんの野望:04/01/13 05:09 ID:+dnMz0e6
- 作者は今試行錯誤してんじゃないかと予想
- 157 :名無しさんの野望:04/01/13 05:23 ID:ZvFL7H9M
- 作者は、違うゲームに夢中になってたりして、、、
- 158 :名無しさんの野望:04/01/13 07:16 ID:Tt1P++TI
- >>145
メタセコでやってんだね
- 159 :名無しさんの野望:04/01/13 07:46 ID:D6s8AoR5
- とりあえず、身近にあるガンプラから何かしら作ってみるね。
ZガンダムとνガンダムとB-3グフとGMタンしかいないけど。
何かみんなBFでの登場が難しそうなMSばっかり・・・GMタン除く。
- 160 :名無しさんの野望:04/01/13 07:52 ID:D6s8AoR5
- ところで皆どのモデリングソフト使ってますか?
メタセコイヤを使おうか、とも思いましたが、独自形式で保存されるらしいので・・・・
- 161 :名無しさんの野望:04/01/13 08:02 ID:UPFJXdAF
- >>160
shade以外なら何使ってもOK
ポリゴンモデラーなら大抵コンバート出来る
- 162 :名無しさんの野望:04/01/13 10:42 ID:2fNMZZhf
- MSは背中の一部分だけATのバズーカが効くようにしてはどうだろう
そこ以外に当たっても全くダメージ無しで
- 163 :名無しさんの野望:04/01/13 10:55 ID:P2BZJ2r8
- やっぱり人がのってる所が弱点だろ!
- 164 :名無しさんの野望:04/01/13 11:46 ID:2fNMZZhf
- 正面に設定しちゃうと拠点から復活した多数のAT兵から
弾が雨あられの如く飛んできそうなので
- 165 :名無しさんの野望:04/01/13 11:58 ID:38MoCBuD
- MSが後ろ取られまいと人間相手に常にくるくるまわってる光景は笑える
- 166 :名無しさんの野望:04/01/13 11:59 ID:vpTGWSE7
- 後ろに当てても、爆弾一個直撃の1/10くらいのダメージなら無問題
- 167 :名無しさんの野望:04/01/13 12:24 ID:2fNMZZhf
- >>165
それを援護する為に歩兵や戦車が必要
とこんな感じで連携できたらどうかなぁと思ってる
>>166
うん、そんな感じ
1/10はきついかもしれないけど
- 168 :前539:04/01/13 12:34 ID:16RoV4i2
- モデリングを手がける方が多くなってきましたので、
とりあえず現段階で開発情報が確認できるモデルを
リストアップしてみようと思います
五体満足なもの
GP01 ザク ガンタンク ボール ジム 陸ジム 陸ガン 61式戦車
未完成なもの
ドム ドップ マゼラアタック ディッシュ ザクタンク
開発開始の報のみのもの
ギャロップ トリアーエズ(?)
自分は作りたかったMSほぼできたんで、
しばらくは連邦軍MS用装備セットの作成に専念します。
- 169 :名無しさんの野望:04/01/13 12:43 ID:YFjU0hcF
- >>168
キタ━━━━ヽ(☆∀☆ )ノ━━━━!!!!
- 170 :名無しさんの野望:04/01/13 13:10 ID:miEZufeD
- バランス的な問題で。
戦闘が最高50人で行われるとして、各陣営25:25。
MSと、戦車と、航空機を配備すると各陣営で20人くらい乗り物のりになりそうな気が・・・
例連邦
ガンダム・1 ガンタンク・2 陸ガン・2 陸ジム・3 ジム・3 戦車・4 航空機・4
だとしても19人になる。
どうしましょうか・・・
- 171 :159:04/01/13 13:20 ID:D6s8AoR5
- >>170
乗り物待ちが出るだろうからもっと行くんじゃないか?
>>160
サンクス
とりあえずメタセコイヤでいろいろ作ってみます
- 172 :名無しさんの野望:04/01/13 13:35 ID:pRmd6saq
- >>170
既存マップで配置されてるのを置き換えてみたらどうだ?
シャーマンをジム
M10を陸ガン
プリーストをガンタンクとか
- 173 :名無しさんの野望:04/01/13 13:42 ID:2fNMZZhf
- ゲームバランス考えたらMS2・3台と戦車数機、戦闘機2・3台ぐらいかな
お祭気分で遊ぶんだったら乗り物出しまくるとか
でも最初はバランス考えないで作ったものを片っ端から出してみるのもいいかも
- 174 :名無しさんの野望:04/01/13 14:09 ID:P2BZJ2r8
- いろんなのが出たほうが兵器待ちも少なくなっていいんじゃない?
- 175 :名無しさんの野望:04/01/13 14:11 ID:+dnMz0e6
- 兵器待ちぐらいどうってことないと思うんだが・・・
兵器がなけりゃ歩兵でいくまでよ。たとえ歯がたたなくてもな
- 176 :名無しさんの野望:04/01/13 14:16 ID:38MoCBuD
- ゲルググ
- 177 :名無しさんの野望:04/01/13 14:27 ID:HnYnmKvL
- まあ、>>173に同意。
- 178 :名無しさんの野望:04/01/13 14:35 ID:gKPoKtw5
- >>95
とりあえず、突貫工事としてEternal SilenceのWakeの空だけ貸してもらうとか。
http://img.gamershell.com/imagefolio/gallery/MODS/Eternal_Silence/EternalSilence21.jpg
http://img.gamershell.com/imagefolio/gallery/MODS/Eternal_Silence/EternalSilence16.jpg
Eternal Silence v0.1 Alpha (31.5 MB)
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=15103
http://www.gamershell.com/download_2498.shtml (Mirror#1が生きてる)
- 179 :名無しさんの野望:04/01/13 14:48 ID:h7dRlKYa
- >>178
宇宙メインなのか?見た目だけだが
どうも地上戦メインっぽいんだが
それに前スレにMS戦に使えそうなマップが出てたぞ
- 180 :名無しさんの野望:04/01/13 14:54 ID:EuMH+huK
- ってか陸ジムとかマゼラアタック居るんだから宇宙MAPにする必要性が無いような。
- 181 :名無しさんの野望:04/01/13 15:16 ID:WpdAL67M
- >>161
(;´Д`)ズガーン、shadeはだめなんですか?
友人が最近やりはじめたみたいなんでshadeでやってみようと思ったんですが
- 182 :名無しさんの野望:04/01/13 17:04 ID:3wW6JQWQ
- >>170
>>170
連邦側
歩兵 11
戦車 4
MS 7
飛行機 3
ジオン側
歩兵 10
戦車 3
MS 10
飛行機 2
- 183 :名無しさんの野望:04/01/13 17:11 ID:nW3lke2O
- ガンダムMod向けマップバージョンアップ
と言ってもっきほんてきに前バージョンにミニマップをくっつけて旗周辺を変えただけ
我が家ではマルチでテストは不可能だからマルチでは未テスト
MSはモデルが無いから登場しません
MSの稼働テストに使ってくれると嬉しいかも
現時点ではやっぱりレース程度にしか使えない
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040111210305.jpg
ttp://www.j-friends.net/mod/icon/20040113170918.zip
- 184 :名無しさんの野望:04/01/13 17:39 ID:oBWGsP4c
- 第一回ガソガムMOD製作者集会マダー
- 185 :名無しさんの野望:04/01/13 18:01 ID:dFPpnBdE
- バランスを考えるとMSの耐久力は、
バズーカ・戦車砲で4発程度、
対空砲で15発、
航空爆弾で一撃、
胴体正面以外は機銃が通り50発ほど
で破壊出来る程度にしておくのが良い。
人型巨大兵器に戦車砲をはじく装甲があるなんて夢を見ちゃいけない。
- 186 :名無しさんの野望:04/01/13 18:05 ID:h7dRlKYa
- バランス論議を蒸し返す気か?少しは過去ログも見てくれ
MSの大きさすら確定してないんだし
- 187 :名無しさんの野望:04/01/13 18:09 ID:HnYnmKvL
- もし宇宙マップでやるのなら兵士のテクスチャはどうなるんだろう?
ヘルメットとか再現出来るのかな?
そういえばボールは宇宙用だね。
- 188 :名無しさんの野望:04/01/13 18:21 ID:8SJHC6cW
- 良い流れを止めるみたいで悪いんだけど、俺もモデリングやってみたくなったんですよ。
で、色々調べたけどスレ内でよく見るメタセコって有料版と無料版あるんだけど、喪前等様方はどっち使ってるんですか?
出来たら無料版と有料版の決定的な内容の違いも知りたい。
- 189 :名無しさんの野望:04/01/13 18:37 ID:SWnhIExV
- 兵士のスキンマダー
ノーマルスキンだと萎え
- 190 :名無しさんの野望:04/01/13 18:46 ID:38MoCBuD
- >>189
(^^;
- 191 :名無しさんの野望:04/01/13 18:50 ID:7/DIhwL2
- >>190
(^_^)
- 192 :名無しさんの野望:04/01/13 19:14 ID:lZ1h2HzL
- >>188
無料版は三面図が使えないんでしたっけ?
その他いろいろ制限されているみたいですが詳しくは分かりません(;´Д`)
- 193 :40:04/01/13 19:14 ID:Tup28whg
- ザクタンク一応モデルだけデキター!
でもちょっとポリゴン多すぎた・・・_| ̄|○
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040113191202.jpg
- 194 :名無しさんの野望:04/01/13 19:15 ID:rbaWRq8/
- 盛り上がってるとこでスマンが
誰かEmpires鯖立ててクレー
- 195 :名無しさんの野望:04/01/13 19:17 ID:CSXsfJX0
- ちょっと色が薄いかも知れないね。でも超いい感じ。
- 196 :名無しさんの野望:04/01/13 19:17 ID:23dmJfmb
- >193
GJ!もつかれ!
MSの修理はザクタンクでできたらいいのになー
- 197 :名無しさんの野望:04/01/13 19:23 ID:HnYnmKvL
- >>193
ザクの顔がハッキリ出来てて上手いですね。
- 198 :名無しさんの野望:04/01/13 19:38 ID:0NyaOKR/
- このスレ神大杉
>>196
それいいな。
MSはキコキコで修理できなくしたり。
- 199 :名無しさんの野望:04/01/13 19:39 ID:RXd+8PI2
- RFA_Extractor_v1.1
makerfabeta
このソフトってXPに対応してないのか教えてください
- 200 :名無しさんの野望:04/01/13 19:40 ID:uVtqfHxs
- >>188
ttp://www21.ocn.ne.jp/~mizno/metaseq/version.html
ここに詳しく載ってます。
先頭にLEと付いているのが無料版
- 201 :名無しさんの野望:04/01/13 19:49 ID:Gjjo79G+
- 宇宙MAPも、地上MAPも作ればよろしい。
- 202 :名無しさんの野望:04/01/13 20:02 ID:hwsnyed/
- >>194
バグ大杉でマルチではほとんどできませんよ。即行で落ちる罠 次バージョンまで待たれよ
- 203 :名無しさんの野望:04/01/13 20:09 ID:Ej5JuaZg
- >>195
最終的にはテクスチャ貼るからこの段階の色は関係ないのでは?
と建築用3Dしか作った事無い俺が言ってみる。
- 204 :前539:04/01/13 20:10 ID:2QLOcU0N
- 作りたい武装も大方作り終わっちゃいました。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040113194831.jpg
データうpしたら使ってくれる人いるでしょうか
次どうしよ…
>>40
ぐっじょぶしょるだー!
- 205 :名無しさんの野望:04/01/13 20:18 ID:rbaWRq8/
- >>202 了解
- 206 :名無しさんの野望:04/01/13 20:22 ID:3kT+6fMD
- >>204
マルチ起動しなくて今悩んでるとこなのでそのへんためしといてくれると助かるなあ
- 207 :名無しさんの野望:04/01/13 20:22 ID:nW3lke2O
- >>240
やっぱり統括役がいないとだめぽ
最初の制作者が誰だか分からないし連絡手段も無い
MSのサイズも確定しないとマップも作りにくい
宇宙マップはイメージが沸かないから現時点で作る気はしないし
- 208 :名無しさんの野望:04/01/13 20:57 ID:QfocmLFU
- Empiresはなんであんなに落ちるのかと…
- 209 :名無しさんの野望:04/01/13 21:30 ID:nW3lke2O
- ガンダムMod向けマップ更にバージョンアップ
空のテクスチャ変更。洞窟っぽくするためにクルスクの空を使用
ファイル名の変更。test004と言う情けない名前からMS_MAP_TEST01へ
霧の削除。遠くまで見えるように
MSと組み合わせて実験をしてみたいでつが、組み合わせ方が分からんしモデルが無い_no
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040113212743.jpg
ttp://www.j-friends.net/mod/icon/20040113212020.zip
- 210 :名無しさんの野望:04/01/13 21:32 ID:WWoah+XP
- >>208
すごく新鮮だから落ちなければ面白いのにね...
- 211 :名無しさんの野望:04/01/13 21:46 ID:HnYnmKvL
- シールドって活用出来るかな?
>>209
乙です。
- 212 :名無しさんの野望:04/01/13 21:56 ID:38MoCBuD
- 機体の一部に弱点を設ける案を採用するならシールドはあまり意味がないね。
全身ダメージを食らう仕様なら盾で攻撃を受けるテクニックができると思うけど。
- 213 :名無しさんの野望:04/01/14 00:04 ID:ES4XQ0C4
- 盾に当てると装甲回復とか・・・冗談だって、そんなに怒るなよ。
- 214 :名無しさんの野望:04/01/14 00:25 ID:Lmr8wlJh
- 盾なんてもんはただの飾りです。偉い方々にはそれがわからんのです。
でいいんじゃないの?あるけど、特に意味無しか、ダメージの低い場所くらいで。
- 215 :名無しさんの野望:04/01/14 01:29 ID:EiC7NIGk
- 装甲車は、戦車とかの弾補充できたよね?
だったらザクタンクでMSの耐久力回復できるような気がしないでもない。
- 216 :名無しさんの野望:04/01/14 02:10 ID:AFmJr1jC
- 盾?そんなの戦車のダメージ設定を流用すればいいっしょ。
前から当たれば(=盾)ダメージ少ないけどケツから食らえばダメージ大ってことで。
- 217 :名無しさんの野望:04/01/14 02:38 ID:u76moz5A
- ttp://www.bf1942files.com/file.info?ID=22317#Download
シングルの出来るバスラ風マップ。
- 218 :名無しさんの野望:04/01/14 02:47 ID:I+7bDRKs
- 初めて作ったから下手だけどグフを置いておきますね
∧_∧
(´・ω・ )
( oグフo ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040114024043.jpg
|彡サッ
- 219 :名無しさんの野望:04/01/14 03:01 ID:WyGRyvjX
- >>218
なんか可愛い(;゚∀゚)=3
- 220 :名無しさんの野望:04/01/14 03:27 ID:ES4XQ0C4
- いや、あんたらうまいって。
それと・・・暇人(ボソ
- 221 :名無しさんの野望:04/01/14 03:58 ID:AFmJr1jC
- モデリングってそんなに難しいの?
誰かやり方を一から教えてください。
いやマジで。
- 222 :名無しさんの野望:04/01/14 04:03 ID:zv+97JX3
- _
//| DCの爆弾
| ̄|/
 ̄
- 223 :名無しさんの野望:04/01/14 04:31 ID:ES4XQ0C4
- >>221
教えて君は(・∀・)カエレ!!
- 224 :名無しさんの野望:04/01/14 04:56 ID:U4irlL96
- >>223
まあ、待て。
こういった人でも解り易く説明すれば、
MODを作る気が湧くかもしれないじゃないか。
でも、確かにここで聞く事じゃないな。
つーか、ageんな。
- 225 :名無しさんの野望:04/01/14 05:06 ID:ES4XQ0C4
- 221よ宴の準備じゃ。
- 226 :名無しさんの野望:04/01/14 05:08 ID:U4irlL96
- やってしまいました。
- 227 :名無しさんの野望:04/01/14 05:17 ID:ES4XQ0C4
- 226へ捧ぐ
/) /)
// __,,,,_ ,//
/` ‐┬ァ /´  ̄`ヽ ,,,ノ'ノ_,イ
/ \~゙'i'/ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ / r' ノ冫
,,r'Y ⊂-'‐ソ i /´ リ} ,イ K,/ ノ,
r'~〈ヾ ゙、,,,'-ニ´.... | 〉. -‐ '''ー {! ノ7i|~|' ノ ヽ‐'ノ
:::::::i, ヾ, メ_| | | ‐ー くー | /::::::i ii .{ ,,,,ノ 輝きなさい。あの空の星のように!
::::::::゙i, ヽ/ ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} /:::::/"::i, ii ヽ_/ノ
:::::::::::`'''/ ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! /:::::::::,':::::::::ヽ=テ'´
:::::::::::::/ ゙'''─v┬---ゝ i、 ` `二´' 丿 /::::::::::::::::::::::::::::::::,ノ
::::::::/:::::::::::::::ハ i! //) '' ー--‐f _ ,,/:::::::::::::::::::::::::::::::::/
-‐':::::::::::::::::::/:::i ii,_. /,__, ノ└‐‐,ィ''~/~:::::::::::::::::::::::::::::::::/
-、::::::::::::i::::://└=フ /::::::゙'ヽ‐''"´ ,,‐'~:/::::,'::::::::::::::::::::::::::::::::/
゙'''‐-、;;:/:::::::::ヾ、、 /:::,r‐''┌==-''´::::::/::;::':::::::::::::::::::::::::,r''~´
/:::::::::::::::::::\レ==┘::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::,r‐'´
- 228 :名無しさんの野望:04/01/14 05:23 ID:U4irlL96
- 皇太子様の勿体無い御言葉。恐れ入ります。
よーし!221に特攻だー!!
- 229 :名無しさんの野望:04/01/14 05:31 ID:ES4XQ0C4
- ごめん眠い
- 230 :名無しさんの野望:04/01/14 05:34 ID:eeB5EARS
- ワロタ
- 231 :名無しさんの野望:04/01/14 06:18 ID:M+teUj4N
- >221 :名無しさんの野望 :04/01/14 03:58 ID:AFmJr1jC
>モデリングってそんなに難しいの?
>誰かやり方を一から教えてください。
>いやマジで。
- 232 :名無しさんの野望:04/01/14 06:26 ID:oYXE/oaj
- 営利広告隊向けの目標が有るーーーーー!
つーか、ageんな >231
- 233 :名無しさんの野望:04/01/14 08:15 ID:8jXedrk3
- >>230
EAとSARSが微妙に混じってるw
- 234 :名無しさんの野望:04/01/14 09:07 ID:UBmy3vtW
- >>89
>メルトモがドムでした。。
ゾックよりまし
- 235 :名無しさんの野望:04/01/14 09:30 ID:N0goZHYM
- 週末にも作者降臨するかな?
- 236 :名無しさんの野望:04/01/14 13:54 ID:78/e6R8G
- SWデモなのですがどうやったらロケットパック使えるのでしょうか?
- 237 :名無しさんの野望:04/01/14 14:28 ID:oKVSZj+/
- ジャンプボタンずっと押してればボボ−ってなったような
- 238 :名無しさんの野望:04/01/14 15:06 ID:p1rmXMqP
- >>236
ロケットパックはどっかに隠されてますゾ
それを見つけて「G」でGET。
後は、JUMPボタンで空のかなたへ!
着陸時はホバリングしないと死にますぜ。
- 239 :名無しさんの野望:04/01/14 15:44 ID:hL3tEQfn
- デザートコンバットをダウンロードしたいのだが・・・
よくわからん
http://www.desertcombat.com/
- 240 :名無しさんの野望:04/01/14 15:49 ID:jALrguUA
- 0.5Fullと0.6Patchを落とすといいよ
- 241 :名無しさんの野望:04/01/14 15:52 ID:JZQ49+Tv
- >>239
わざわざ聞かなくても目ん玉がついてて過去ログを見るような脳みそがあれば分かると思うんだが
- 242 :名無しさんの野望:04/01/14 16:15 ID:BSB3Bk0P
- >>239
そこの公式からのダウソリンクはすべて糞なので
GoGo鯖でゲッツ。
- 243 :名無しさんの野望:04/01/14 16:36 ID:hL3tEQfn
- >>242
サンクスm(_)m
- 244 :名無しさんの野望:04/01/14 18:35 ID:oKVSZj+/
- >>218さんのグフとか作る日本語のツールってどこにあるんですか?
- 245 :名無しさんの野望:04/01/14 18:36 ID:Z+HoNJRr
- ガンダムmodの次はEvaだな
- 246 :名無しさんの野望:04/01/14 18:37 ID:Z+HoNJRr
- ついでに燃料投下
http://gupanchi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fp/obj/obj309_2.jpg
- 247 :名無しさんの野望:04/01/14 18:37 ID:JZQ49+Tv
- >>244
画像が見えているのなら何のツールかも分かるはずだ
それに過去ログを見る力があれば分かるはずだ
- 248 :名無しさんの野望:04/01/14 18:52 ID:cmstpXt6
- EVAMODは幾らなんでも無理だろう
- 249 :名無しさんの野望:04/01/14 19:02 ID:gd0hJipu
- 「戦自vsNERVinジオフロントNERV本部」位が精一杯だろうな。
エヴァ各機は欠片ほども出てきません、悪しからず。
- 250 :名無しさんの野望:04/01/14 19:06 ID:VPLXqOv8
- >>248
正直、ガンダムより簡単そう。
だってエヴァって量産型あわせても二十機くらいしかいないでしょう。
しかも、初号機、弐号機、零号機以外は出てきたとたんあぼんで揃ったためしがない。
エヴァンゲリオンは最高でも上の三機、それに使徒一体くらいで1MAP完成しそう。
乗り損ねた人は、使徒に全然攻撃の効かないUN軍のやられメカの戦闘機や戦車にのってあぼんされるか、シェルターにひたすら隠れて遊ぶ。
使徒は中の人乗り損ねて余っても所在無いし、人類63人使徒1人くらいのバランスでいいな。
モデリング職人が今は沢山集ってるし、前スレかどこかにエヴァくらいの大きさのジムが出てたので無問題。
しかし実際作って遊んでみると、アニメとは違いパイロットは思春期に悩む少年少女じゃなく、「爆発するぞー!」とか叫んでるオッサン達ばっかりなわけだ。
仮に姿をシンジやレイにしても、喋る言葉は「駄目だ!」「爆発するぞー!」「敵の潜水艦を発見!」
ボーナスMAPで、エヴァシリーズVs量産型&ジェットアローンの乱戦ジオフロントMAPを作るも、重くてさっぱり動かず。orz
とまぁ、いろんな意味で実にゲームにしにくいな、エヴァは。
- 251 :名無しさんの野望:04/01/14 19:15 ID:/NPrreBz
- >シェルターにひたすら隠れて遊ぶ。
面白そうじゃねーか!!
- 252 :名無しさんの野望:04/01/14 19:17 ID:Fef/EsfY
- シェルターに立てこもるも、侵入してきたヘリに見つかって機銃でお陀仏
- 253 :名無しさんの野望:04/01/14 19:26 ID:gmBmotyt
- 今マップ作るなら「竹島」これだね!
サイズ小さいし初心者にも最適!
- 254 :名無しさんの野望:04/01/14 19:51 ID:9emvjv91
- 嫌韓厨と韓国人だらけになってスレが恐ろしいことになりそうだな
- 255 :名無しさんの野望:04/01/14 19:56 ID:EiC7NIGk
- つーか、EVAに乗っても楽しくないだろ('A`)
マトモな武装がない上に、木やら家やらでコード絡まりそうだし
- 256 :名無しさんの野望:04/01/14 20:01 ID:AFmJr1jC
- >>255
そう。エバにはコンセントが付いてましたね。
- 257 :名無しさんの野望:04/01/14 20:11 ID:oYXE/oaj
- 内部動力を持ってるのって初号機だけだもんな
- 258 :名無しさんの野望:04/01/14 20:15 ID:+/1qSxfn
- EVAよりボトムズの方が作りやすそうだ。
- 259 :名無しさんの野望:04/01/14 20:20 ID:fDBXkSa6
- イデオン(ry
- 260 :名無しさんの野望:04/01/14 20:32 ID:EiC7NIGk
- つーか、電源コードだけで歩兵は倒せそうだな
- 261 :名無しさんの野望:04/01/14 21:00 ID:JZQ49+Tv
- >>250
正直、乗り物厨向けで一晩くらいの祭りで終わりそうだな
ガンダムModの制作者集会マダー?
- 262 :名無しさんの野望:04/01/14 22:14 ID:VRti/Oph
- 正直、製作者さんは今の状況にひいてる悪寒・・・
- 263 :40:04/01/14 22:46 ID:ixQj1D3r
- まだまだですが、とりあえずザクタンク、ロールアウト?です。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040114224356.jpg
- 264 :名無しさんの野望:04/01/14 22:47 ID:Fef/EsfY
- すごい迫力だ・・・
やっぱり下から見上げたほうがカコイイ
- 265 :名無しさんの野望:04/01/14 22:47 ID:zS8dybHj
- >>262
と本人が降臨したようです
- 266 :名無しさんの野望:04/01/14 22:56 ID:AFmJr1jC
- そういえばデルモンテ作者タン降臨しないなあ。。
降りて来にくい状況だもんな〜。
- 267 :名無しさんの野望:04/01/14 22:58 ID:VRti/Oph
- 本人じゃないです。
ただ、今まで皆さんが作ってた物に対するレスポンスがないからさ…
あと、みんなオブジェクトごとに分割してるのかな?一つのオブジェクトとしてBFに出してるように見えるのだが…
一から乗り物を作るのは非常に難しいよ。
3DSMAXだと各オブジェクトの位置をconファイルとして出してくれるプラグインがあったよ。
- 268 :名無しさんの野望:04/01/14 23:12 ID:jZDXBVCP
- >>266
俺もデルモンテやりたい。
- 269 :名無しさんの野望:04/01/14 23:28 ID:Q3hTfrei
- >>266
今他の小規模MODの話題だしても、すぐに仕切り厨が現れて追い出しにかかる。
ガンダムが大丈夫なのは、制作意欲を持つ人が増えたというのはあるけど、それ以上に
必死になってデルモンテを追い出した張本人が実はガンダムMODに大乗り気で
率先して意味の無いガンダム雑談やどーでもいいような妄想を延々をレスしているから。
- 270 :名無しさんの野望:04/01/14 23:29 ID:78/e6R8G
- ただのBFでもガソダムモドいれれますか?
- 271 :名無しさんの野望:04/01/14 23:36 ID:z0cCeKz9
- ガンダムMODにはぜひメタルギアもゲストで加えてあげてください
- 272 :名無しさんの野望:04/01/14 23:47 ID:JZQ49+Tv
- >>270
まだModとして完成してないから無理です
- 273 :名無しさんの野望:04/01/14 23:53 ID:lmIXliSd
- >>267
誰もが常に暇な時間があると思ったら大間違い
- 274 :名無しさんの野望:04/01/15 00:54 ID:JRuUq/zx
- 探したんですが、やはりBattlecraft 1942の日本語版?か日本語化の
仕方がわかりません。どなたか教えてもらえないでしょうか?
- 275 :名無しさんの野望:04/01/15 00:54 ID:rGtTtwrO
- >>270
もしかしてタダ(無料(割れ))のBFでもできるって言いたいのか?
- 276 :名無しさんの野望:04/01/15 01:03 ID:5/36PSzV
- >>273
ガンダム信者必死すぎwww
時間がないことにしておきたいんだねププ
- 277 :名無しさんの野望:04/01/15 01:03 ID:s+MrHbYA
- >>274
http://homepage1.nifty.com/musuke/1942tools.html#bc42
日本語版だけどバージョン古い。
BCv2.0の日本語化は見たことないのでわからない
- 278 :名無しさんの野望:04/01/15 01:57 ID:J0jVvyK5
- メタルギアもいいね。ステルス迷彩とか。結構合いそう。
- 279 :名無しさんの野望:04/01/15 02:51 ID:JRuUq/zx
- 僕もガンダムとか作りたいのですがそういったツールってどこに
ありますか?
- 280 :名無しさんの野望:04/01/15 03:05 ID:YPXrg550
- どうやら君には無理そうだ
- 281 :名無しさんの野望:04/01/15 03:39 ID:5/36PSzV
- >>279
ツールを手に入れたお前の次の質問は
どうやったらガンダムが作れますか?
だ!
- 282 :名無しさんの野望:04/01/15 03:49 ID:tn5npBqH
- >>281
いやいやその前にガンダムとかってどこにあるんですか?
だ!
- 283 :名無しさんの野望:04/01/15 03:50 ID:tn5npBqH
- と、切り捨てるのもカワイソウである。
>>279
よ。
「モデリング(スペース)フリー」でググってみなさい。
話はそれからだ。
- 284 :名無しさんの野望:04/01/15 03:53 ID:tn5npBqH
- >>304
そうなの?俺もRUSHだと思ってた。
ま、どうでもいい香具師の名前なんぞいちいち覚えてられんが。
- 285 :名無しさんの野望:04/01/15 04:02 ID:YPXrg550
- 誤爆ハァハァ
- 286 :名無しさんの野望:04/01/15 05:34 ID:yubfUTMg
- >>217
これ、ベルリンのマップで建物やら道路がデザコン仕様になってるね。
全然雰囲気も多多い方も違ってた。
- 287 :名無しさんの野望:04/01/15 05:34 ID:yubfUTMg
- 多多い方→戦い方 に修正。
- 288 :名無しさんの野望:04/01/15 15:55 ID:yt9HB+7R
- ガンダムMOD SP/COOPにも対応させてくだちゃい。
ささやかなお願い。
- 289 :40:04/01/15 17:10 ID:a50PFJAz
- テストのためにモデル入れ替えたの忘れててBFで
マルチやったら、凄いことになってしまいました・・・・・
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040115170803.jpg
- 290 :名無しさんの野望:04/01/15 17:11 ID:URFo0slV
- >>289
す・げ・え!!
動いてるじゃんか!
やりてーな!!
乙!GJ!
- 291 :名無しさんの野望:04/01/15 17:12 ID:kb/xi6kv
- >>289
ワラタ
- 292 :名無しさんの野望:04/01/15 17:13 ID:hm6s9Fm9
- ザクタンクの股の部分からだけ砂煙がでててワラタ
- 293 :名無しさんの野望:04/01/15 17:13 ID:Gc6tDNBE
- >>289
かっこいい!
- 294 :名無しさんの野望:04/01/15 17:58 ID:WfEewduW
- スキンだけ変えたってことかw
- 295 :名無しさんの野望:04/01/15 18:15 ID:hm6s9Fm9
- もしもだが・・・このまま初代ガンMOD発案者に放置されたらどうするね?皆の衆
- 296 :名無しさんの野望:04/01/15 18:24 ID:XfR+tA/D
- おれが引き継いで製作しますよ、ええ
と、>>300が言ってるよ。
- 297 :名無しさんの野望:04/01/15 20:38 ID:oEaCHbK+
- マジカヨ それなら安心だ
- 298 :名無しさんの野望:04/01/15 20:39 ID:Ge+loJA4
- >>296
頼もしいな。
- 299 :名無しさんの野望:04/01/15 20:40 ID:kIxlUfe/
- ↓ワクワク
- 300 :名無しさんの野望:04/01/15 20:40 ID:TfZV14Li
- ぬるぽ
- 301 :名無しさんの野望:04/01/15 20:40 ID:B6giWnrj
- >>289
全然違和感ないな…
生まれて初めてザクタンクを格好いいと思った。
- 302 :名無しさんの野望:04/01/15 20:50 ID:oEaCHbK+
- ようやくアク禁解けたんで現段階で出来上がったモデルでも貼っときます
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040115164658.jpg
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040113194831.jpg
それにしても、
>>295の言ってることが現実にならんかと不安でしょうがない。
- 303 :名無しさんの野望:04/01/15 21:02 ID:rTu1w6MU
- ゴミモデルばっかだな(呆
- 304 :名無しさんの野望:04/01/15 21:04 ID:Ge+loJA4
- >>302
GJ!
まとめ人いないときついね。
- 305 :名無しさんの野望:04/01/15 21:07 ID:a50PFJAz
- >>302
グッジョォブ!!
- 306 :名無しさんの野望:04/01/15 21:07 ID:I+uMlaDI
- ガンダムMod向けであろうマップをバージョンアップ
たぶんMSを入れてバランスを取る前の最終バージョンアップ
北の空き地にMSではとれないであろう拠点を追加
坂道付近を少々手直し
このマップでの航空機の運用は考えてない
MSの出ない現時点ではやっぱりレース程度にしか使えない
マルチでは未テスト
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040111210305.jpg
ttp://www.j-friends.net/mod/icon/20040115210124.zip
- 307 :名無しさんの野望:04/01/15 21:11 ID:nnWeZ0vk
- >>267
MAXプラグインの詳細キヴォンヌ
- 308 :名無しさんの野望:04/01/15 21:19 ID:G3zzXqCC
- いま居る制作者で今後の進行を協議しる
最初の纏め役っぽい発案者がいなくなると制作自体が止まりかねない
と、外から心配そうに言ってみる
- 309 :名無しさんの野望:04/01/15 21:20 ID:rUZXaOax
- チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
- 310 :名無しさんの野望:04/01/15 21:46 ID:3c1tDr5C
- 一人がMODの設定をした方がわかりやすいかもしれないけど
作者タソの代わりにみんなで考えてもいいんじゃないの?
第一、一人じゃきついっしょ
- 311 :名無しさんの野望:04/01/15 22:01 ID:rTu1w6MU
- おまえらじゃ無理
- 312 :名無しさんの野望:04/01/15 22:04 ID:3f4EQjts
- >311
事実だし、反論できないw
- 313 :名無しさんの野望:04/01/15 22:16 ID:8gNI+rN7
- rTu1w6MU
が、ガンダムMODを引き継ぐと申しております。
手始めに、メモ帳の使い方の学習から始めるそうです。
どうぞご期待ください。
- 314 :名無しさんの野望:04/01/15 22:26 ID:4HJ+tQCi
- 神
- 315 :名無しさんの野望:04/01/15 23:28 ID:NHy/1eHe
- Dead Cities Mod Update..
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=1482
荒廃した雰囲気でまくり〜〜〜〜〜↑。
- 316 :名無しさんの野望:04/01/15 23:29 ID:oBIWtYKp
- >>315
まだ出てないじゃん
- 317 :名無しさんの野望:04/01/16 00:05 ID:tkFJWuDC
- 一応完成したんでグフを置いておきますね
∧_∧
(´・ω・ )
( oグフo ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040116000359.jpg
|彡サッ
- 318 :名無しさんの野望:04/01/16 00:09 ID:o3hRaaBu
- グフをっ よくやったー!
- 319 :名無しさんの野望:04/01/16 00:09 ID:sW9kPyVB
- >>317
グッジョブ!
(´-`).。oO(これらが未使用で終わりませんように・・・・)
- 320 :名無しさんの野望:04/01/16 00:19 ID:Pa8WbsIv
- なんかくまちゃんずを連想させるグフだなw
- 321 :名無しさんの野望:04/01/16 00:34 ID:NsmrAPCy
- みんな凄いなぁ。
俺も手伝いたいのでヤバめな物を製作してみます。
期待しないで待ってくれ。
- 322 :名無しさんの野望:04/01/16 00:40 ID:yNd1wFuC
- とゆーかさ、モデリングも良いけど、これをBFエンジンで動かすときのことを考え始めないと。
乗り物として出すのか、兵士の武器パックとして出すのか、
脚の動きはどうするのか、移動方法は滑行なのか歩行なのか。
技術的に可能ならば、拾った瞬間に兵士のサイズが10倍になってモデルもテクスチャも変わる
武器パック方式がベストと思うが。
- 323 :名無しさんの野望:04/01/16 00:41 ID:XjIc7S8X
- >>322
話を蒸し返すな
- 324 :名無しさんの野望:04/01/16 00:44 ID:F6VUm+VN
- >>322
すこしは過去ログ嫁
- 325 :名無しさんの野望:04/01/16 00:44 ID:zeUhhe7W
- >>323
何故蒸し返したら駄目なんだ?
どの道必要になってくる話だと思うが・・
- 326 :名無しさんの野望:04/01/16 00:51 ID:Rwoopqfx
- >>322
みんな乗り物形式で作り上げているところに混乱を巻き起こしそうな発言だな
まだモデルを作り終えただけでこれからBFで動かそうと言うところだったりするのに
少しは過去ログを読んで欲しいな
- 327 :名無しさんの野望:04/01/16 00:56 ID:KE//P5NS
- >>322
武器パック方式だと動きが兵士と一緒になっちゃうんじゃないのか?
慣性とかつけれるのか?
あと武器パックだと視点の位置も変わらないと思うんだが。
- 328 :名無しさんの野望:04/01/16 01:01 ID:KE//P5NS
- 他にも武器パックだと、上や下を向いた時におかしなことになるとか、
伏せたときや攻撃を食らった時も変だとか、色々問題点が出てたと思ったが。
- 329 :名無しさんの野望:04/01/16 01:03 ID:tkFJWuDC
- 質問なんですがanimations.rfaの中に入っている.bafってどうやったらみれるんですか?
- 330 :モデリングの人:04/01/16 01:13 ID:FrtXdern
- 作るにしても製作を止めるにしても一回集まって話をしないとどうしようもないので
週末にでもIRCで適当なチャンネルを作ってそこに集合とかどうですかね。
正直、一人で1から10まではムリポ(´д⊂ヽ
>>329
3ds maxかgmaxにMDT付属のプラグインを使えば見れるようです
- 331 :名無しさんの野望:04/01/16 01:14 ID:F6VUm+VN
- >>329
3dsmax(今はgmaxでもいけるのかな?)に
公式MDTを使えば開いて編集することができます。
詳しくはMDTのチュートリアルに書いてます。
ttp://www.planetbattlefield.com/MDT/tutorials/
- 332 :名無しさんの野望:04/01/16 01:17 ID:tkFJWuDC
- >>330-331
ありがと〜
やっぱり3ds maxかgmaxじゃないと編集できないのか・・・
- 333 :名無しさんの野望:04/01/16 01:19 ID:XjIc7S8X
- とりあえず週末までは作者降臨をまとうよ
それでも現れなかったら・・・バックレっすよね
- 334 :名無しさんの野望:04/01/16 01:37 ID:IRZM3FHM
- 無反応砲〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
- 335 :名無しさんの野望:04/01/16 01:57 ID:1RSNcHIh
- >>317
HAHAHA これは、ヒドイ。
- 336 :名無しさんの野望:04/01/16 02:11 ID:Pa8WbsIv
- >>335
HAHAHA これは、ヒドイ。
- 337 :名無しさんの野望:04/01/16 02:20 ID:6jaN2EMS
- 製作者さんへ
2chでは心無い発言が多いですが、気にしないで頑張ってください。
- 338 :名無しさんの野望:04/01/16 08:38 ID:i8ffDBjs
- 1RSNcHIh
が、ガンダムMODのモデリングを引き継ぐと申しております。
手始めに、六角帝王の使い方の学習から始めるそうです。
おそらく、六角大王のことだと思われますが・・・。
どうぞご期待ください。
- 339 :名無しさんの野望:04/01/16 13:08 ID:8QcFtn2R
- ガンダムMODなんて一時間やったら飽きて見捨てられるだろう。
- 340 :名無しさんの野望:04/01/16 15:00 ID:F6VUm+VN
- ガンタンクにひき続いてBFで動きを再現しやすそうな
ゾックの製作にとりかかってます。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040116145544.jpg
- 341 :名無しさんの野望:04/01/16 15:06 ID:VJUg6rlZ
- >>340 GJ!!
みんな凄すぎ
俺ついていけないつД`)だめな奴はなにやってもだめ
- 342 :340:04/01/16 15:13 ID:F6VUm+VN
- >341ありがとう。
書き忘れましたが↑のポリゴン数は三角ポリゴンで2100程です。
それにしても作者さんどうしたんだろうか?・・・
- 343 :名無しさんの野望:04/01/16 15:22 ID:b8OfZvmX
- みんななんで稼動部分毎に分けてないんだ?
稼動部分ごとに分けないと後々大変だと思うが。。
- 344 :名無しさんの野望:04/01/16 15:32 ID:+SSi3gjD
- デルモンテの魔王のように何かの拍子にこけたら2度と起き上がれないんだろうな
- 345 :名無しさんの野望:04/01/16 15:34 ID:a3+paKE7
- ファンファンでゾックにぶっこみてぇ
- 346 :前539:04/01/16 15:40 ID:o3hRaaBu
- コアファイターをロールアウトしました。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040116153727.jpg
>>340
凄すぎです GJ!
ガンタンクといいゾックといい、クオリティー高すぎです!
- 347 :前539:04/01/16 15:41 ID:o3hRaaBu
- >>343
モデリングツール上では分けてると思いますよ
ただ、ゲームに仮に出撃させる時点で分けていないだけかと。
- 348 :名無しさんの野望:04/01/16 15:52 ID:YksynEuL
- >>346
かこいい(*´д`;
- 349 :名無しさんの野望:04/01/16 15:55 ID:lb+dO5B5
- >>315
マッドマックス杉
- 350 :名無しさんの野望:04/01/16 16:10 ID:gWffyPnt
- >>346
後はそれっぽいテクスチャだけって感じですね。
禿げしくGJ
- 351 :名無しさんの野望:04/01/16 16:20 ID:BCj8LJf3
- >>340
すげえ!あんたすげえ!これうまいな!
GJ!
>>346
うわあああああああああ!!!
飛んでる!飛んでるよぉおおお!!!
GJ!
- 352 :名無しさんの野望:04/01/16 16:24 ID:yMQZJZcZ
- なに? ほめ殺ししてるの?
なにがすごいのか良くわかりませんが・・・
- 353 :名無しさんの野望:04/01/16 16:35 ID:b8OfZvmX
- ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0098.jpg
これがあればガンダムもお手上げだ
ごめんなさいごめんなさいごm(ry
- 354 :名無しさんの野望:04/01/16 16:36 ID:v7CTyQSG
- ゾック動かすの怖そうだな…
ちょっとした段差でコロコロ転がりそうだ…ハァハァ
- 355 :名無しさんの野望:04/01/16 16:37 ID:BCj8LJf3
- >>353
おもしろいなこれ。
作ったの?
- 356 :名無しさんの野望:04/01/16 16:41 ID:dEFG3SQ4
- もうやめろよ。オッさんたち。
- 357 :名無しさんの野望:04/01/16 16:50 ID:W1j8Xn9H
- BFの乗り物作るときって、まずとりえず全体のモデリングを完成させてから
部分ごとに切り分けて(?)それぞれ定義していくんですかね。
- 358 :名無しさんの野望:04/01/16 17:46 ID:Owam+wfS
- >>307
rexman toolsって名前であったと思う。プラグインじゃあなくってスクリプトでした。
俺の環境じゃうまく動かなかったけど。
説明では、これを使えばタイヤの位置を決めるためにBFを100回も起動しなくてすみますとか書かれてた。
- 359 :名無しさんの野望:04/01/16 18:13 ID:v9OVncaY
- >>356
MODスレなのに、なんで冷やかしてんの
- 360 :名無しさんの野望:04/01/16 18:16 ID:rn549Tjc
- >>359
(・∀・)スルーしておけ
- 361 :名無しさんの野望:04/01/16 18:59 ID:sW9kPyVB
- お前ら普通にスゲーな・・・・
- 362 :名無しさんの野望:04/01/16 19:06 ID:2+bFOetD
- ふと思ったが「DCのMOD」を出すと言うのはアウト?セーフ?
- 363 :名無しさんの野望:04/01/16 19:40 ID:MPjWdwEV
- >>362
全然OK.
つかなんでそんなこといちいち聞くんだ?
ガンダムMODで盛り上がってるから話しにくいってか?
確かに住人の興味は移ってるかもしれんが、それとこれとは別。
あ、それと難民版でどうこうとかいう話は止めろよ。ここはMODスレなんだからさ。
デルモンテも難民版にスレ立てしてから急に廃れた(もち人口が減ったってことね。)
- 364 :名無しさんの野望:04/01/16 19:41 ID:MPjWdwEV
- と、さんざん舌巻いた挙句に俺の書き込みは誤爆だったわけだ
鬱
- 365 :名無しさんの野望:04/01/16 20:08 ID:L0BTFPCW
- 職人さんはコテハン付けてカキコして欲しい。
名無しのままだと、誰が何を作ってるかわからんし。
- 366 :名無しさんの野望:04/01/16 20:11 ID:06DpdAGY
- 個人的にはキャノン・ゾッグの職人の作品が好きだ
もっと色々見た
- 367 :名無しさんの野望:04/01/16 20:17 ID:MPjWdwEV
- >>366
見たのか
- 368 :名無しさんの野望:04/01/16 20:33 ID:rn549Tjc
- いや、どうやら途中で事切れたようだ
な〜むー
- 369 :名無しさんの野望:04/01/16 20:58 ID:5CKCNTxp
- よし、今なら素通りしながら言える。
Д´)ノ、ナウシカMODキボンヌ。
http://www.ntv.co.jp/kinro/h160116.html
1月16日(金)後9:03〜11:24(30分拡大)
- 370 :名無しさんの野望:04/01/16 21:08 ID:ISxjWr8b
- >>369
実況板すさまじい糞スレ祭り
それにしてもゾックすごいな・・・なんかゾクゾクするぜ。
- 371 :名無しさんの野望:04/01/16 21:11 ID:7PGi7pfa
- 砒素砒素・・・
- 372 :名無しさんの野望:04/01/16 21:12 ID:u0zrNlDZ
- そうだ巨神兵だ!←(ナウシカのあのドロドロだったやつ)
- 373 :名無しさんの野望:04/01/16 21:37 ID:KE//P5NS
- 巨チンへ・・・orz
- 374 :名無しさんの野望:04/01/16 21:37 ID:lb+dO5B5
- >>370
ただでさえクソ寒いのそんなダジャ(ry
- 375 :名無しさんの野望:04/01/16 21:38 ID:v9OVncaY
- 思えば、巨神兵でオウムを止めようとするのって
地平線を覆いつくすようなタイガーの群れをプリーストで撃退するようなものだな
- 376 :名無しさんの野望:04/01/16 22:29 ID:5CKCNTxp
- 誰だ、こんな(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ画像貼ったのは。
フィクションです 名前: 名無し2 [2003/12/13,18:05:46]
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20031213180546.jpg
- 377 :名無しさんの野望:04/01/16 22:33 ID:XoSOYH2c
- http://www.j-friends.net/upload/icon/20040116223033.jpg
http://www.j-friends.net/mod/icon/20040116222503.zip
ディッシュ完成です。私はこれ以上設定ファイルとか書けませんので、
↑のzipファイルにmqo形式の本体が入っています。すみませんがどなたか設定の書ける方、後をお頼みします。
次は何を作ろうか・・・・。
ムネンアトヲタノム
- 378 :名無しさんの野望:04/01/16 22:57 ID:/sjUB2WF
- イラネ
終了。
- 379 :名無しさんの野望:04/01/16 23:03 ID:rn8bCJ0d
- >>377
デキタ!!!
乙!・・・・・しかしディッシュどんなのか知らないのおれ・・・
- 380 :名無しさんの野望:04/01/16 23:03 ID:zONK2lqO
- モデルを作れる人は何人か居るけど、それをBF仕様にしてゲームで
利用できるようにする人が何人居るのか
初代は行方不明っぽいし・・・
- 381 :名無しさんの野望:04/01/16 23:04 ID:a3+paKE7
- 統合者がいればすげーもの作れそうな予感・・・
だっていままではモデラーがいなかったんだから
- 382 :名無しさんの野望:04/01/16 23:41 ID:FuxpRHdN
- ぜんぜん凄くないし、オナニーきもいよ
- 383 :名無しさんの野望:04/01/16 23:43 ID:sW9kPyVB
- 統合者探しが一番の難点だねぇ・・・。
- 384 :名無しさんの野望:04/01/16 23:44 ID:9pVZe0aQ
- >>382
キモくないすごいのお願いします。
- 385 :名無しさんの野望:04/01/16 23:45 ID:gWffyPnt
- >>382
強く生きろよ
- 386 :名無しさんの野望:04/01/16 23:47 ID:Pa8WbsIv
- >>377
亀さんみたいでワロタw
ディッシュって上から見るとこんな感じなんだなぁ。
- 387 :名無しさんの野望:04/01/16 23:51 ID:Qtblc34H
- >>377
どんどん作れ。どんどんよ。いえjlぢfgfjgrgjgふぉgじ566このクズょjgrじょjrgrきもいんだよjgrgjkjf009
- 388 :痔鰤ヲタ:04/01/17 00:10 ID:52/Rp3rm
- なんだかよく分かりませんが、ここに何ちゅう脆い艦おいときますね。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040117000718.jpg
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040117000637.jpg
- 389 :名無しさんの野望:04/01/17 00:13 ID:ZmLnKZRY
- (*´д`*)ハァハァ
- 390 :名無しさんの野望:04/01/17 00:15 ID:LksT/sMt
- >>388
うおおおおお
やばい
かっこいい
- 391 :名無しさんの野望:04/01/17 00:16 ID:dgHELVEr
- ギガントキターーー
- 392 :名無しさんの野望:04/01/17 00:19 ID:7IBjAyUq
- >>388
でかい(w
- 393 :名無しさんの野望:04/01/17 00:20 ID:7gFZ8SAt
- >>388
ガンシップで貫いてもいいですか?
- 394 :名無しさんの野望:04/01/17 00:24 ID:LksT/sMt
- 比較的導入の簡単な飛行ユニットだけでも実現してほしいな
>>388みたいなの対コアファイターがやってみたい
- 395 :名無しさんの野望:04/01/17 00:33 ID:jT73jDqi
- >>377
そこまでやったんならコーディングくらいしなよ。ていうかテクスチャーは?
それじゃあ本当にオナニーだよ?
- 396 :名無しさんの野望:04/01/17 00:35 ID:/HT5FhjH
- 作成もしてない椰子がうだうだ言わない
- 397 :名無しさんの野望:04/01/17 00:39 ID:NmcA8CpN
- >>388
なんちゅうモロイ船じゃ?
- 398 :名無しさんの野望:04/01/17 00:39 ID:nQI8xpRA
- いや、励ましの言葉と捉えなよ。
- 399 :名無しさんの野望:04/01/17 00:41 ID:NmcA8CpN
- ナウシカMOD。。
オウムになって街をただひたすら蹂躙する。これ最強
- 400 :名無しさんの野望:04/01/17 01:16 ID:PGCglqWe
- ナウシカじゃないオウムMODってあったらこわいな・・
- 401 :sage:04/01/17 02:00 ID:cl03HaQ6
- >>376
つーか、よくみたらユニバーサルセンチュリーやん。
- 402 :名無しさんの野望:04/01/17 02:00 ID:1LF/LdMM
- f7f7
- 403 :名無しさんの野望:04/01/17 02:11 ID:OXymW9wy
- バギーレースMAPでてるね。
DC Rat Race [10MB] - This Is a race map it has 6 buggy's and a very big track.
http://www.planetbattlefield.com/images/news/dccmap011604.jpg
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/dc_ratrace.zip
- 404 :名無しさんの野望:04/01/17 02:23 ID:LV2Cm8BL
- >>403
みんなでやりたいね!
これ
- 405 :名無しさんの野望:04/01/17 02:44 ID:CzImmhin
- ギガントってなんだよ?コルベットだろ?
それともパージか?
- 406 :名無しさんの野望:04/01/17 03:19 ID:/f+l2Hg5
- 何となくヴァンツァーをモデリング中。誰か言ってたけどモデリング楽しいね。
ねるぽ。
- 407 :名無しさんの野望:04/01/17 04:31 ID:QGY8tQT4
- プラモ組むよりモデリンのが面白いと思ったもんだ
- 408 :名無しさんの野望:04/01/17 05:33 ID:NmcA8CpN
- >>406
ねるぽとか言ってないでモデリングソフト(フリー)教えてくれ
- 409 :名無しさんの野望:04/01/17 06:47 ID:Bd2PhRNz
- 現verでも使える最終兵器彼女MODキボン
ちせちゃんで「ここから先、消しちゃうから」とかイッテミタイヨー
- 410 :名無しさんの野望:04/01/17 06:53 ID:lOPlijCy
- >>405
コルベット(メーヴェに乗ったナウシカ襲う護衛艦)
パージ(年寄り乗ってた奴)
でなんちゅうモロイ船は、原作だとバカガラスと呼ばれてた。
- 411 :名無しさんの野望:04/01/17 06:55 ID:w4xLBYva
- >>405
ちなみになんちゅう脆い船の元ネタがギガントって名前
ttp://www.ne.jp/asahi/ouka/kush/gigantopage.htm
- 412 :名無しさんの野望:04/01/17 07:38 ID:5YaCl9aa
- >>411
乗りたくねええ
- 413 :名無しさんの野望:04/01/17 07:54 ID:jT73jDqi
- >>408
教えてくれとか言わずに少しさかのぼってこのスレを読んでくれ。
そして一言言わせてくれ。
お 前 に は 無 理。
ソフトの使い方も教えろとか言うのが目に見える。
- 414 :名無しさんの野望:04/01/17 11:34 ID:CzImmhin
- >>411
なるほど、元ネタがあったのか。納得。
>>410
コルベット=バカガラス
デカイバカガラス=重コルベット
普通の?バカガラス=コルベット
だけど、
>メーヴェに乗ったナウシカ襲う護衛艦
ってどこの?ラスト?
- 415 :名無しさんの野望:04/01/17 11:49 ID:QqKmyW1k
- >>411
FHModにあるね、その兵器。
http://vol.to/cgi-bin/clip/img/31.jpg
http://forgottenhope.bf1942files.com/vehicles/german/Me323_Africa.jpg
http://forgottenhope.bf1942files.com/vehicles/german/Me323_Europe.jpg
http://forgottenhope.bf1942files.com/vehicles/german/Me323_Europe.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040117114248.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040117114341.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040117114426.jpg
- 416 :名無しさんの野望:04/01/17 11:57 ID:PDG+N6EO
- クシャナ殿下の神足騎兵隊MODハァハァ
オウムでなしにオームでは?と思ったけど
両方OKみたいですな
- 417 :307:04/01/17 12:21 ID:XSa6VHMv
- >>358
いまさらだが、アリガd
毎日、一時間位conファイルと睨めっこしてたら
内容が少しずつ分かるようになってきた。
しかし、まだまだ先は長いなぁ('A`)
- 418 :名無しさんの野望:04/01/17 12:22 ID:RneQRWms
- ガンダム系や兵器をCGでモデル人たちってBF専用のツールソフト
じゃなくて3DCGをつくるツールを使って作ってるんですか?
- 419 :名無しさんの野望:04/01/17 12:27 ID:8Huhw/Fd
- >>414
全部間違ってる
- 420 :名無しさんの野望:04/01/17 13:19 ID:DDPP3cTS
- 逆にかっこいい
- 421 :名無しさんの野望:04/01/17 13:47 ID:CzImmhin
- >>419
むほっ!原作と映画を見直してきます・・・
_| ̄|○
- 422 :340:04/01/17 14:00 ID:+/65sAas
- ゾックのテクスチャ描きあげました。
これでモデルは完成。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040117135754.jpg
- 423 :名無しさんの野望:04/01/17 14:02 ID:DDPP3cTS
- >>422
ウホッ!いいゾック!
- 424 :名無しさんの野望:04/01/17 14:03 ID:o0WjHiyR
- すげえ。
ガンダムあまり興味なかったけど、ちょっと興味持った。
- 425 :名無しさんの野望:04/01/17 14:04 ID:v2zMrBKQ
- >>422
すごいですね・・・圧巻
- 426 :名無しさんの野望:04/01/17 14:12 ID:Bd2PhRNz
- >>423
ウホッ、いいID・・・
ソ連のザクマシンガンか
- 427 :名無しさんの野望:04/01/17 14:14 ID:Zxm7C3wI
- >>422
これはすげえ!
かなりのもんだなこれ。
GJ!
- 428 :名無しさんの野望:04/01/17 14:43 ID:PGCglqWe
- おお凄い。随分と色々揃って来たね。
- 429 :名無しさんの野望:04/01/17 14:52 ID:8eeaDm1+
- 言いにくいことなんだが
そのゾックどこで使うんだ?
マップも考えないといけないしMSのバランスもあるだろう
このままでいくとMSに乗れない場合は
つまらなくなりそうな悪寒
- 430 :名無しさんの野望:04/01/17 14:54 ID:C/9NKOb5
- >>405
>>414
あまりの無知っぷりにワラタ
- 431 :名無しさんの野望:04/01/17 15:09 ID:20D/SxtQ
- >>430
あまりのオタっぷりにワラタ
- 432 :名無しさんの野望:04/01/17 15:15 ID:peXqbgsT
- >>431
わかりやすい煽りっぷりにワラタ
- 433 :名無しさんの野望:04/01/17 15:21 ID:DDPP3cTS
- >>432
わかりやすい釣られっぷりにワラタ
- 434 :名無しさんの野望:04/01/17 15:26 ID:fNoKbszD
- >>430-433
笑えなかった
- 435 :名無しさんの野望:04/01/17 15:26 ID:2XVDJ2X9
- ウゼー
- 436 :名無しさんの野望:04/01/17 16:29 ID:G3XADT81
- さいきん規制で書き込みできないのでちょっとやすんでた。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074324125.jpg
(前スレの544さんのモデル)
とりあえずのれるけどマルチは起動しなくなってしまったので
サンプルまでの道のりはかなり遠いかも
- 437 :名無しさんの野望:04/01/17 16:30 ID:vT+Ba4Ux
- >>436
わおお!!赤い彗星が動いてる!!
GJ!
- 438 :名無しさんの野望:04/01/17 16:30 ID:v2zMrBKQ
- >>436
作者降臨!?
- 439 :名無しさんの野望:04/01/17 16:44 ID:rEdO3FGD
- 作者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
- 440 :名無しさんの野望:04/01/17 17:18 ID:IPA5jPMD
- >>437
動いてるっていうか泳いでるな。
- 441 :名無しさんの野望:04/01/17 17:28 ID:v2zMrBKQ
- 早くやりてぇ
- 442 :名無しさんの野望:04/01/17 17:40 ID:DDPP3cTS
- エロい奴だな
- 443 :名無しさんの野望:04/01/17 17:48 ID:MMH8bkYa
- >>436
それをゾッグに差し替えるんだ!
- 444 :名無しさんの野望:04/01/17 17:49 ID:G3XADT81
- 参考になるかもしれないのでGeometries.conの部分をUPしました。
(パーツ構成なんかはわかると思う)
その他の部分はちょっと間違いが多いのでやり直しになるみたいです。やれやれ
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074328665.zip
- 445 :名無しさんの野望:04/01/17 17:59 ID:RneQRWms
- Metasequoiaで作ったモデルをBFで動かせるようにできる
説明が載ってるサイトってありますか?
- 446 :名無しさんの野望:04/01/17 18:17 ID:XSa6VHMv
- 製作者集会まだー?AAry
- 447 :名無しさんの野望:04/01/17 19:03 ID:Hcwn9RYO
- 集会って言うと、IRCしかないだろな・・
MODチャンネルってなかったっけ?
- 448 :名無しさんの野望:04/01/17 19:05 ID:LksT/sMt
- われわれはぁあ
この週末にぃい
ガンダムMOD製作者総決起集会をぉお
開催するーーーーー!!!!
- 449 :名無しさんの野望:04/01/17 19:12 ID:P02QsllB
- レディー!!GO----!!!
- 450 :名無しさんの野望:04/01/17 19:13 ID:boAaVDN8
- ネタはなくても定期的に集まるようにするとか・・・。
- 451 :名無しさんの野望:04/01/17 19:13 ID:d12fS21j
- 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・) <あ、そう
`ヽ_っ⌒/⌒c がんばってね
- 452 :名無しさんの野望:04/01/17 19:14 ID:Uv9EshG6
- >>447
>>1の一番下
- 453 :名無しさんの野望:04/01/17 19:34 ID:O6cjmhOb
- モデリング職人が増えたのはいいことだが
テクスチャー職人も要請する!
- 454 :名無しさんの野望:04/01/17 20:53 ID:YzgoMrd7
/||ミ
/ ::::||
/:::::::::::||__ __
|:::::::::::::::|| || .|給湯室 |
|:::::::::::::::|| ガチャッ  ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::||∧_∧ ガンダムMOD製作チームの皆さん
|:::::::::::::::||´・ω・`) 暖かいお茶が入りましたよ・・・。
|:::::::::::::::|| o o旦~ 今日はそば茶です。
|:::::::::::::::||―u' ||
\:::::::::::|| 旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
\ ::::|| 旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
\|| 旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
- 455 :名無しさんの野望:04/01/17 21:53 ID:DDPP3cTS
- ドウモ( ・∀・)っ旦
- 456 :名無しさんの野望:04/01/17 22:01 ID:2k/qstFs
- FHに続いて、私達が期待していたXWWUModは1週間で廃れている、何故だ!
- 457 :名無しさんの野望:04/01/17 22:03 ID:JwDLYcNX
- >>456
地味だからでしょう。
DCは派手だしね。
- 458 :名無しさんの野望:04/01/17 22:03 ID:7gFZ8SAt
- b(ry
- 459 :名無しさんの野望:04/01/17 22:05 ID:CcAvEOh+
- >>436
ごめんショボい・・
>>437
動けばいいってもんじゃいよな
>>448
バカじゃねぇの?一人でやってろ
>>453
おまえがなれよ塗り絵みたいなのでいいから
>>454
そんなチームねぇよバカ
この企画絶対失敗するな、俺が保障する、コケるね
>>456
知るか
- 460 :名無しさんの野望:04/01/17 22:08 ID:uEPLlOJ1
- ただ煽ればいいってもんじゃいよな
- 461 :名無しさんの野望:04/01/17 22:18 ID:CzImmhin
- センターで失敗したからって荒れるなよCcAvEOh+。
また来年があるだろ?
- 462 :名無しさんの野望:04/01/17 22:27 ID:O6cjmhOb
- >>459
かわいそうに。来年がんがれ(゚听)
- 463 :名無しさんの野望:04/01/17 22:45 ID:7gFZ8SAt
- 303 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/01/15 21:02 ID:rTu1w6MU
ゴミモデルばっかだな(呆
311 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/15 22:01 ID:rTu1w6MU
おまえらじゃ無理
335 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/16 01:57 ID:1RSNcHIh
>>317
HAHAHA これは、ヒドイ。
352 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/16 16:24 ID:yMQZJZcZ
なに? ほめ殺ししてるの?
なにがすごいのか良くわかりませんが・・・
356 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/16 16:41 ID:dEFG3SQ4
もうやめろよ。オッさんたち。
- 464 :名無しさんの野望:04/01/17 22:52 ID:HYpdX/3P
- ジェットストリームスルーでヨロ
- 465 :名無しさんの野望:04/01/17 23:13 ID:/2AGhIzR
- すんません、BF上で自分で作ったモデルにテクスチャを
反映させるにはどうすればいいんでしょうか。教えて下さい。
- 466 :名無しさんの野望:04/01/17 23:25 ID:71UcYbrh
- XWWは兵種の特徴とか歩兵と乗り物とかバランス悪すぎて、FHより明らかに出来が劣ってた。
- 467 :名無しさんの野望:04/01/17 23:25 ID:jT73jDqi
- 都合悪いことはスルーかよ。おめでたすぎです。
上でも書いたけどこのままだとただのオナニー披露会場だよ、ここは。
IRCのMODチャンネルにでも集まってリーダーを決めて製作すべきだと思う。
- 468 :名無しさんの野望:04/01/17 23:32 ID:DDPP3cTS
- しかし、みんなすげーな・・・
- 469 :名無しさんの野望:04/01/17 23:55 ID:HHw9nZ34
- >>jT73jDqi
いや、アンタの公開オナニーには皆飽き飽きしてるからどっか行ってくれない?
- 470 :名無しさんの野望:04/01/17 23:56 ID:PxcAltLF
- スルーしる
- 471 :名無しさんの野望:04/01/17 23:56 ID:SHdKydCq
- >>467
品性の無さ丸出しですね。
ただ偉そうに喋って煽ってるだけにしか聞こえないよ。
どう言えば相手がどう思うかとか少し考えればわかるだろうに・・・
コミュニケーション不全者じゃないのなら。
- 472 :名無しさんの野望:04/01/17 23:56 ID:Qk51/mEa
- >>469
自分の意見=皆の意見という君の態度にも飽き飽きするがね。
- 473 :名無しさんの野望:04/01/18 00:00 ID:gaSLwBGc
- きつい言い方だけど
こんだけ釣られりゃ、常駐したくもなるわな。
- 474 :名無しさんの野望:04/01/18 00:01 ID:w2ImptoH
- 467は現実的にものを言っただけじゃない?
みんな日和見だし。
- 475 :名無しさんの野望:04/01/18 00:02 ID:DrlntWyh
- 俺ガンダム見た事無いからずっとヲチしてたけど
467の言うこともわからなくは無い。
なんていうか、確かに作ってくれてる人は有難いし凄いとは思うんだけどさ
うまく言えないんだけど
最近は誰かが何かしら発表してそれを凄い凄い言ってるだけ
別にそれ自体は悪い事じゃないけど
最近はキモイくらいに度が過ぎてる気がする。
それに個人個人では進展してるのかもしれないけど
全体として見ればなんら動き0だろ?
統率してるヤツも居ないし。
まだそんな事を言うのは早いって言われるかも知れないけど
それにしてもただすげーすげー言ってるだけの最近のスレはキモイ。
まぁとは言え俺はガンダムMODは成功して欲しいし
折角の芽を摘むような煽り口調はどうかと思うけどね。
ごめんなんかうまく説明できてない。決して気に入らないわけじゃないんだ。
- 476 :名無しさんの野望:04/01/18 00:07 ID:lw9m2JPB
- だからもうすこし言い方があるだろうにと言ってるんだよ。
どっちも。
- 477 :名無しさんの野望:04/01/18 00:15 ID:w2ImptoH
- >>476
続きを聞かせてもらえる?
- 478 :名無しさんの野望:04/01/18 00:19 ID:w2ImptoH
- このMODの完成を望むのならこれから具体的にどうしたらいいか
極々具体的に語るべきで。
皆の意見を出し合うべきでは?
- 479 :名無しさんの野望:04/01/18 00:21 ID:WbjsuJuf
- 頭硬い人多いね
バカの壁読んだら?
- 480 :名無しさんの野望:04/01/18 00:22 ID:xiLrkRDZ
- きちんとチームや機体のバランスやどんなマップにするかも考えていかないといけないよね。
- 481 :名無しさんの野望:04/01/18 00:25 ID:w2ImptoH
- >>479
立花隆の二の舞だろ。
- 482 :名無しさんの野望:04/01/18 00:30 ID:11cjw2c3
- ttp://www.geocities.jp/bfvyoon/xww2.zip
プロモ実写挿入編
後半は・・・愛嬌って事で。
- 483 :名無しさんの野望:04/01/18 00:53 ID:h7YF5NDC
- >>471
覚えたての言葉を使いたいだけのエロ餓鬼だろ。
jT73jDqi
>>395>>467
- 484 :名無しさんの野望:04/01/18 00:54 ID:mrtE3I9R
- とりあえず、作者様が独裁的にやってくれるのなら、それでよし。
それが出来ないんだったら、我々で何とかしていかなくてはならないが。
現在は宙ぶらりんな状態なんだよね。
クレクレ・キボンヌ厨でいっぱい状態から、モデラー大量に登場という状況になったのはかなりの進歩だ。
- 485 :名無しさんの野望:04/01/18 01:00 ID:hY1TZZff
- んでいつまでたってもまとまらないと文句いってるやつは何かできんのかよと
現状でいまいち開発が進まないのはわかるが文句いってるだけじゃただの煽りだろうが
作者たんが今がんばって仕様を考えてるようだしそれ以上もそれ以下でもないと思うんだが
あとな、バランス考えなきゃなという前にまず形にしなきゃいけないわけ
バランス云々はあとの話なんだよ。とりあえず作者たんの仕様が完成するまで待て
- 486 :名無しさんの野望:04/01/18 01:01 ID:xL+Z0Nmh
- ずばり、なぜMOD制作が進まないのかというと
「BF内のファイルを理解するのに時間がかかりすぎる」
だと思うんだよね
歴代のMOD制作者が解析した結果をまとめサイトとかでまとめてくれるといいんだけどね〜
BF内のファイルについてみんなの情報が( ゚д゚)ホスィ…
- 487 :名無しさんの野望:04/01/18 01:03 ID:n+7QYnV+
- 頭のイイ奴ならすぐ理解できるんだろうな・・
- 488 :名無しさんの野望:04/01/18 01:53 ID:dPTdTl4I
- >>485
あなたは何ができるの?
- 489 :名無しさんの野望:04/01/18 02:07 ID:kYcWBq0L
- カソダムMODが気に入らなきゃ、それを上回るようなモノ造って提示するしかないな。ここはMODの研究所なんだから。
何も造らないヤツ、ただ批判してるだけで建設的な意見を言えないヤツは完全無視すればいいだけの事。
答えるに値する意見だけレス返せばいいだけのことだぁね。
荒らしのジサクジエンに振り回されてるのが今の現状。
それを意識しすぎて過剰に褒め殺してる感はたしかにあるかな。
- 490 :名無しさんの野望:04/01/18 02:19 ID:9/4bqPln
- そもそもMOD作れる人って独学なのかな?英語が読めないから
海外のサイトで何書いてあるのかわからない。
- 491 :名無しさんの野望:04/01/18 03:39 ID:Hz2AFBVF
- まずは日本語のページでググる事から始めるのでは?
- 492 :名無しさんの野望:04/01/18 03:49 ID:pmJ9hjK6
- >>436
テクスチャー張ってないようなので自分でマテリアルの設定までやっときました。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20040118033322.jpg
顔とケーブルの模様に当り取って左上の画像を張り込んだだけですが。
どうせテクスチャー付きのデータに入れ替えるならということでモデルの修正とかもやっときました。
例のごとく煙草のUP板に経過データUPしといたんでテクスチャー描ける人でやってやろーって人がいたらお願いします。
- 493 :名無しさんの野望:04/01/18 09:21 ID:6PiL8qMD
- 『UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE(UC)』のMSとか流用出来れば良いのになぁ。
拡張子が.AETで見られないよ。スキルなんて無いし・・・。
- 494 :名無しさんの野望:04/01/18 09:25 ID:HijIaY0a
- 仮に技術的に可能だとしても出来るわけないだろ
- 495 :名無しさんの野望:04/01/18 10:01 ID:l+92jjcc
- よし。俺がまとめてやる。
馬 鹿 は M O D に つ い て 云 々 語 る な 。
- 496 :名無しさんの野望:04/01/18 10:31 ID:c1XZfOHI
- >492
UVをスクリーンショットみたいな綺麗なサンマの開き状態にするには
どうしたらいいんでしょう?
使っているソフトが3DSMAXみたいだからそういうスクリプトとかプラグインがあるんかな、
GMAXではできませんか?
- 497 :名無しさんの野望:04/01/18 10:32 ID:9hMcqEAn
- >>490
Mura氏のページのチュートリアルからだろ。やっぱり。
- 498 :名無しさんの野望:04/01/18 10:56 ID:dPTdTl4I
- >>496
GMAXはよくわかりませんが、プラグインなしでやる場合はUVWアンラップというので展開していきます。
ただいきなり展開図にはならなくて、各ポリゴンを選択して展開てな感じです。めんどくさいです。
チュートリアルにやり方は書いてあります。
プラグインはこれがあります。
http://www.maxuser.com/plugins/t/tlunwrap/
GMAXは使ったことがないのでよくわかりませんが
MAXと機能が変わらないと聞いたので使えるかもしれませんね。
MAX使うならここが大変参考になりますよ
HALLUCINO
ttp://www.maxuser.com/index.html
- 499 :名無しさんの野望:04/01/18 11:42 ID:EHWhlnqc
- さ、ここで荒らしに構って計画頓挫か、
向かい風にめげずにガンダムMOD作り上げるか・・・。
MODスレ住民の器量が試される。
- 500 :名無しさんの野望:04/01/18 12:37 ID:l+92jjcc
- >>499
嵐=放置
- 501 :名無しさんの野望:04/01/18 13:11 ID:YN0jFtte
- ガンダムMOD作りの方へ
昔作っていた私にひとつ頓挫した理由を言わせてもらうと、ガンダム系の巨大ロボ風は試用段階(テスト)で様々な問題点を目にするはずです。
ここまできて一人では解決するのは大変でしたし、何よりガンダムMODとなると「こんなのガンダムじゃない・・・」と自ら終了廃棄しました。
足の運びにかまいすぎると上半身が異常にふらつくとか、ちょっとした凸凹でふらつくとか坂でどうにもならない傾斜するとか
ガンダムにはありえないすばらしい動きをしてくれます。この問題が中-最終段階で出でくると思うのですががんばってください。
- 502 :名無しさんの野望:04/01/18 13:13 ID:n+7QYnV+
- そもそも何故わざわざBFでガンダムを(ry
- 503 :名無しさんの野望:04/01/18 13:16 ID:WN+p2HJE
- なんかあの手この手で阻止しようとしてるな
- 504 :名無しさんの野望:04/01/18 13:23 ID:YN0jFtte
- 続き >>501
一応ガンダムはMura氏の先行者、チュートリアルを参考にすると開発は進みやすいと思います。
現に試用段階まで私ができましたし。ただ、そこから動きとか改善できるかどうかが鍵でしょう。
初期段階ならば鉄橋を渡れるようにすることをお忘れなく(私は初期ガンダムの高さを誤って高くしすぎていたために鉄橋をくぐれなかった)。
- 505 :名無しさんの野望:04/01/18 13:37 ID:l+92jjcc
- ようはMuraタンに製作を引き継いでもらうのがry
- 506 :名無しさんの野望:04/01/18 13:47 ID:jGUHLenh
- Muraタンは自身のBBSで「版権モノはやらない」と公言してますが。。
- 507 :名無しさんの野望:04/01/18 13:50 ID:ZbfIQwTD
- 「ガソダム」MODにするから大丈夫・・・うわなにをするやme
- 508 :名無しさんの野望:04/01/18 13:51 ID:83OYRQcL
- Muraタソが二足歩行の基本的な弄り方とか重心の取り方とかをモデル制作者に
ひっそりこっそりと教えてくれるだけでいいんだけど
自分が聞いても分からんし
- 509 :名無しさんの野望:04/01/18 13:56 ID:hY1TZZff
- 作者は2速歩行自体はできてたじゃん
前に歩いてるムービーあったでしょ。それ以前に何か考えてるんじゃないの?
- 510 :名無しさんの野望:04/01/18 13:58 ID:83OYRQcL
- >>509
最初の制作者しかまともに二足歩行させてないで他のモデラーは
モデルを渡すことも出来ずにいるっぽいんだけど
それに全部一人でやるにも限界があるだろうし
- 511 :名無しさんの野望:04/01/18 14:17 ID:n+7QYnV+
- >>508
随分初期のMODスレで、Mura氏が二足歩行開発した際、
本人が直接二速歩行の仕組みやら技術的なことをカキコしてたよ
- 512 :名無しさんの野望:04/01/18 14:59 ID:YE9R4f+4
- みんな朴Muraに情報聞きにいけ。
- 513 :名無しさんの野望:04/01/18 15:01 ID:83OYRQcL
- >>511
探してみたら第9研究所の491にあった
- 514 :名無しさんの野望:04/01/18 15:04 ID:D8hK45/5
- 引用
技術的なことを書いておきます。
二足歩行は、片方の足について股関節と膝に2つの味噌擂り運動を使って、逆回転させることで
つま先の左右の動きを打ち消してます。そのため正面から見ると膝が左右に曲がる動きになってしまいます。
ひとつの味噌擂り運動は2つの回転運動を使い、逆回転させて回転を打ち消し、回転軸をずらしてます。
足だけだとバランスや駆動力が得られないないので、重心をくるぶしに置いて、見えない車輪4つで走らせています。
蜘蛛タイガーの多足歩行は、対角線上の一対の足をひとつの味噌擂り運動で動かして、
8本の足を計4つの味噌擂り運動で位相をずらして動かしてます。
こちらも見えない車輪4つで走らせています。
ブーメランは通常のProjectileにsetHasPointPhysics 0を設定して複雑な運動をできるようにすると
1.31から人への当たり判定がなくなってしまったので、仕方なくspawn pointでオブジェクトを発生させています。
そのため当たっても単に「死亡」となってスコアになりません。
回転はRotationalBundleでブーメランのモデルを回していて、実際は見えないオブジェクトが回転
しないで飛んでいます。ロケットエンジンとWing 4つで戻ってくるようにしています。
普通にオブジェクトを発生させると消えずに残ってしまうので、オブジェクトを死んだ状態にして
数秒で消えるように設定しています。
- 515 :名無しさんの野望:04/01/18 15:10 ID:nJTwZIux
- ここはガンダムスレだね。
- 516 :名無しさんの野望:04/01/18 15:15 ID:yIM0SvYC
- >>515
なら、積極的に他MODの話をすればいいだけ。
暇つぶしになる。
- 517 :名無しさんの野望:04/01/18 15:18 ID:D8hK45/5
- そういやDCってずーっと前からステルス出すっぽい雰囲気あったのに全然出てこないね
FHも全然バージョンアップこないし。あとはバグ潰しするだけっぽいが遅いな
皆鯖に人がいないとこないし人がいるとすぐ集まってくるくせに・・・オレモナー
もっと広くやりたいなぁ
- 518 :名無しさんの野望:04/01/18 15:21 ID:DObrKom6
- 一回他MOD雑談するだけで、スレ違い論争になった。一度やってみなよ。
- 519 :名無しさんの野望:04/01/18 15:32 ID:oaKDeIKw
- 前もって言っておくけど、ここに専用スレとか立てちゃだめよん。
他のスレ住人が五月蝿いので。
- 520 :名無しさんの野望:04/01/18 15:54 ID:D8hK45/5
- MODで全クラスの真ん中の十字マーク消すことってできないの?
右クリックで銃を構えるようにして構えて狙わないとほとんどあたらないようにしたら面白そう
- 521 :名無しさんの野望:04/01/18 15:57 ID:hGOk55M7
- >>520
面白そうだけど、それをやると点を打つ奴が増えるだけだと思う。
けど、普通のMODと違ってそういう新しい切り口を考えるのも面白そうだね。
- 522 :名無しさんの野望:04/01/18 16:04 ID:n+7QYnV+
- >>520
REFがそうだった気がする。
どうせなら左クリしないと照準で無いようにすれば、
突撃しながら闇雲に撃つんじゃなくて、しっかり構えて銃を撃つというスタイルができてきて、
リアルになるんじゃないかと思う。
ただココまでリアルを追及すると、逆にユーザーからは敬遠されるから難しい。
- 523 :名無しさんの野望:04/01/18 16:19 ID:y5CGHSvf
- SHやXWWIIも似たような仕様だな
- 524 :名無しさんの野望:04/01/18 16:26 ID:D8hK45/5
- ttp://www.daigame.com/mh/ja/index.html
こんなMODあったんだ。おまいら知ってた?どんなやつなんだろ。鯖がたっているようだ
>>521
もっと動いてる時のサークルの広がりをでかくしちゃうとか?
右クリ時はサークルの開く範囲が狭いとかできればいいんだけどそれはムリポ?
- 525 :名無しさんの野望:04/01/18 16:33 ID:D8hK45/5
- どうやらはちゃめちゃMODだな
- 526 :名無しさんの野望:04/01/18 16:36 ID:4VfcJWRO
- >>524
それがいいと思うけど、理想はCODみたいに照準を覗いたら歩く速度も遅くなったりするのが一番だと思う。
基本はDPくらいの開き方で、止まってる時は戦車の機銃くらいの開き方ってのが良いかも。
照準の拡大率を工兵ライフルくらいにすれば覗きながら走るってのは熟練しないときつくなっていいかも。
これくらいだったら兵器系のファイルいじるだけだし、他のMODに比べれば簡単かも?
- 527 :名無しさんの野望:04/01/18 16:37 ID:4VfcJWRO
- 今みたら「かも?」ばかりで馬鹿な文章にw
- 528 :名無しさんの野望:04/01/18 17:24 ID:1hZA3LEw
- 確かにガンダムMODは俺もやりたいと思うけど
ヒート剣,ヒートロッド,左手の機関砲がないグフ
ホバー移動しないドム
ビームサーベルが抜けない連邦MS
ガンダムってのは白兵戦が主なのに実現可能なのか?
しかも試作機や専用機ばっかり作ってたらいかんだろう
- 529 :名無しさんの野望:04/01/18 17:30 ID:AQJdtAq3
- みんな難しく考えすぎじゃないか?
最初なんだからまずは簡単にモビルスーツだけをだして戦えるだけでイイと思う
その後にそれを参考にしてみんなで考えていこうよ
- 530 :名無しさんの野望:04/01/18 17:36 ID:qHCfJu8l
- ActionBF1.151出てます。
今回は砂嵐付き。
http://www.planetbattlefield.com/actionbf/
- 531 :名無しさんの野望:04/01/18 17:42 ID:T1jWFTjS
- >>526
時代設定が違うけどSilentHeroesみたいなものかね?
http://www.silentheroes.se/screens.php (中段あたりに照準視点があるよ。)
FHやXWWUのフォーラムにいって、CODのようなアイアンサイト採用してくれ!と訴えた方が早いかな。
- 532 :名無しさんの野望:04/01/18 17:44 ID:fpFmKHDZ
- >>529
だね。
- 533 :名無しさんの野望:04/01/18 17:46 ID:T1jWFTjS
- SHも兵士の走力は、みんな一緒だからやっぱり違うか・・。
というか、簡単に走ってる速度を変更できれば、リアル系MODがとっくに採用してるよなぁ。
- 534 :名無しさんの野望:04/01/18 17:48 ID:G9Aa8SKW
- ちょっと俺ジムスナイパー2かケンプファー作ってみることにします
- 535 :名無しさんの野望:04/01/18 17:54 ID:3FjArS2w
- >>524のMetalHeartってModは、まだAlphaの段階であって、
ちゃんと遊べるようにしてからModスレに広告を出すと作者が仰ってた
ということを聞いた覚えがあります
- 536 :名無しさんの野望:04/01/18 17:56 ID:WN+p2HJE
- ActionBF1.151のパッチをデフォルトのまま入れたら、
設定がケロっと入れ替わったな。
一回別のところに解凍してからやったほうがいいのか?
- 537 :名無しさんの野望:04/01/18 17:59 ID:jSfx4Spd
- なにの設定が入れ替わったの?
- 538 :名無しさんの野望:04/01/18 18:31 ID:T1jWFTjS
- ABF Repel
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=22736
こっちにもあるね。
- 539 :名無しさんの野望:04/01/18 18:38 ID:D8hK45/5
- >>538
これは何?橋が壊せるようになるの?
- 540 :名無しさんの野望:04/01/18 18:40 ID:n+7QYnV+
- >>539
パッチ1.151用の公式追加マップ
- 541 :名無しさんの野望:04/01/18 18:42 ID:D8hK45/5
- >>540
公式マップか
いいなABFやりていけど今回のバージョンアップで何が変わったの?
とりあえずフルクライアント落としてるけど
- 542 :名無しさんの野望:04/01/18 18:42 ID:g6x75YNy
- >>534
ケンプファー待ってるよ
まじでまじで
- 543 :名無しさんの野望:04/01/18 18:47 ID:1hZA3LEw
- ショットガン・バズーカ・チェーンマイン・パンツァーファウスト
使えるようにしてね
- 544 :名無しさんの野望:04/01/18 18:49 ID:bs4tOe3l
- ぶっちゃけガンダムより
アーマードコアの方がかっこいいと思う
ファンネルも人が乗れるようにしようぜ!
- 545 :名無しさんの野望:04/01/18 18:55 ID:1hZA3LEw
- アーマードコア
フロントミッション
ボトムズ
リングオブレッド
あたりがMODには適してると思うけどな
個人的にリングオブレッドMODがいいなぁ
女の衛生兵もいるしなぁ
- 546 :名無しさんの野望:04/01/18 19:02 ID:m8XZJngT
- アーマードコアもフロントミッションもボトムズも知ってるが、
リングオブレッドってのだけは初めて聞いたな。
- 547 :名無しさんの野望:04/01/18 19:02 ID:g6x75YNy
- 攻撃リトルバードの操作感ってアーマードコアに近いと思う
- 548 :名無しさんの野望:04/01/18 19:04 ID:n+7QYnV+
- このスレでABFの話題をするには無理があるな・・
- 549 :名無しさんの野望:04/01/18 19:15 ID:Kf+56yyy
- 久しぶりにインステ鯖立てますた。come on join us!
鯖名:LinkinParkManse
pass=yon
- 550 :名無しさんの野望:04/01/18 19:21 ID:yjbjmuXV
- ハナタレロボもいれてよ
- 551 :名無しさんの野望:04/01/18 19:22 ID:oWJ6p80z
- アーマードコア自体コンシューマでのFPSみたいなもんだね。
- 552 :名無しさんの野望:04/01/18 19:27 ID:yjbjmuXV
- そこまできたら別のゲームやったほうがいいな。
- 553 :名無しさんの野望:04/01/18 19:28 ID:4A87p5gx
- ま。フロントミッションはオンラインでできそうだしね。
そっちに期待
- 554 :名無しさんの野望:04/01/18 19:44 ID:SI0N3p1k
- そろそろガンダムMODもチーム作ってIRCチャンネルとか開いて総合的にやってみたらどうだろ?
このスレを延々使われても困るわけだし、IRCとかPHPBBの方が効率よいでしょ
あとモデラーさんよりもコーディング職人が不足しすぎてると思う
- 555 :名無しさんの野望:04/01/18 19:55 ID:CDZI/STj
- 困るとか言われても困るんだが。ここはMOD制作スレなんだから困る事はないと思う
そりゃずっと雑談とかキボンのみをやってた人は困るだろうけどさ
でも制作者がまとめて集まれる場所があるといいと思う。でもなぜかIRCに来る人が少ない
- 556 :名無しさんの野望:04/01/18 20:02 ID:K/KiJAP7
- というか>>1にIRCチャンネル載ってる事知ってる奴少ないだろ
- 557 :名無しさんの野望:04/01/18 20:05 ID:2OlUejh8
- >>545
で言ってる作品?って歩兵が活躍できる要素があるのか?
ただ乗り物に乗りたいってだけで上げて欲しくはないな
- 558 :名無しさんの野望:04/01/18 20:16 ID:LpHH0Ooi
- ボトムズなら、戦車の延長(つーか、下手したら戦車以下)だからバランス取りやすいかも
- 559 :名無しさんの野望:04/01/18 20:18 ID:dse9JXkx
- >>557
知らないなら多少ともなりgoogleで作品調べるか沈黙出来ないのでしょうか?
- 560 :名無しさんの野望:04/01/18 20:22 ID:1hZA3LEw
- >>557
ガンダムがあるんならというので言ってみたんだが
リングオブレッド以外は歩兵の活躍は無理
ttp://ww5.enjoy.ne.jp/~issee/zuihanhei.html
歩兵はBFとほぼ一緒
ttp://www.konamistudio.com/lineup/red_master/index_2.html
公式サイトもはっときます
- 561 :名無しさんの野望:04/01/18 20:28 ID:51Rs4WIF
- ガンダムでもこれなんだから、さらにマイナーな元ネタだと大変だねぇ・・・。
- 562 :名無しさんの野望:04/01/18 20:38 ID:8PfQ8sZt
- これは・・・ダメだな!
面白くない
ガンダムMODはクズ共のヒーロに作れる代物じゃない
あれは選ばれし者にしか出来ないからね、このスレの糞クリじゃとてもとても・・
せいぜい妄想オナニーでもしてるのがお似合いかと
- 563 :名無しさんの野望:04/01/18 20:39 ID:dmTE+iQx
- だからガングリならBFとの親和性抜群だって何度も言ってるだろ。
- 564 :名無しさんの野望:04/01/18 20:42 ID:LpHH0Ooi
- マイナー作品を軌道に乗せたけりゃ先ずモデルを作れ。話はそれからだ。
と思うのだが。
- 565 :名無しさんの野望:04/01/18 20:52 ID:dse9JXkx
- >>562
毎日煽って飽きないのかね?
- 566 :名無しさんの野望:04/01/18 21:02 ID:51Rs4WIF
- 良く釣れるから飽きにくいんじゃないかな
- 567 :名無しさんの野望:04/01/18 21:16 ID:2OlUejh8
- >>560
歩兵&ロボ?が活躍できなければよっぽど人気がない限りMOD化は難しいかと
>>563
まず自分で作れといtt
- 568 :名無しさんの野望:04/01/18 21:21 ID:Hz2AFBVF
- ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload3001.wav
つーか、カイさんがDCを敵視してるYO!
- 569 :名無しさんの野望:04/01/18 21:24 ID:yIM0SvYC
- 闘魂列伝をBFに・・・・。
いや、なんでもないです。
- 570 :名無しさんの野望:04/01/18 21:25 ID:dGsdYtmC
- >>568
キモイ
- 571 :名無しさんの野望:04/01/18 22:07 ID:l+92jjcc
- のりでサイコガンダム作ってくれ。
あのむっちゃでっかいやつ。
- 572 :名無しさんの野望:04/01/18 22:15 ID:WN+p2HJE
- でかいとやっぱ重くなるのかな?
ポリゴン数が少ないとそんな重くならない?
- 573 :名無しさんの野望:04/01/18 22:18 ID:51Rs4WIF
- 重いっす
- 574 :名無しさんの野望:04/01/18 22:19 ID:yIM0SvYC
- (キボンヌ厨)来たか
- 575 :名無しさんの野望:04/01/18 22:27 ID:D8hK45/5
- ABF鯖が不足している
- 576 :名無しさんの野望:04/01/18 22:29 ID:JRtCM+jU
- >>575
いま建ってるじゃん。めっちゃ空いてる
- 577 :名無しさんの野望:04/01/18 22:30 ID:n+7QYnV+
- >>576
パス付きでワカンネ
- 578 :名無しさんの野望:04/01/18 23:07 ID:D8hK45/5
- ABFパス付鯖しかないからなのかわからんが人いないねぇ・・・やる気がおきん
- 579 :名無しさんの野望:04/01/18 23:27 ID:2OlUejh8
- オサーンのが興味なさそう
考え方ふるいの多いし
- 580 :名無しさんの野望:04/01/18 23:28 ID:2OlUejh8
- ミス
- 581 :名無しさんの野望:04/01/18 23:37 ID:/NjfrJm9
- ttp://ww2.ctt.ne.jp/%7Ejmaeda/dokudempa_3d.htm
- 582 :名無しさんの野望:04/01/19 02:42 ID:hsi7+EHo
- CiSが久々に画像を更新してるね。
Conflict in Somalia BetaVersion Update
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=1544
http://www.cismod.com/main-news.php
ソマリア民兵はいい感じだね。
http://modguide.ngz-network.de/screens/script/pics/skin_01.jpg
http://modguide.ngz-network.de/screens/script/pics/skin_02.jpg
http://modguide.ngz-network.de/screens/script/pics/skin_03.jpg
http://modguide.ngz-network.de/screens/script/pics/skin_04.jpg
http://modguide.ngz-network.de/screens/script/pics/somali_front.jpg
http://modguide.ngz-network.de/screens/script/pics/somali_rear.jpg
あとEOD0.3も画像追加。
http://modguide.ngz-network.de/screens/script/pics/eod_0.3_pre_4.jpg
http://modguide.ngz-network.de/screens/script/pics/eod_0.3_pre_5.jpg
http://modguide.ngz-network.de/screens/script/pics/eod_0.3_pre_7.jpg
- 583 :名無しさんの野望:04/01/19 08:04 ID:9g8vPn8T
- DCで戦闘機が加速もしないで浮上したんだがあれってどうやるんだろうか
- 584 :名無しさんの野望:04/01/19 08:08 ID:sJkkgKxH
- >>583
戦闘機ってAV-88か?
あれはVTOL機だ
どうやって出来るかは自分で考えろ
- 585 :名無しさんの野望:04/01/19 08:10 ID:9g8vPn8T
- はいわかりまし
- 586 :名無しさんの野望:04/01/19 10:56 ID:3M6YPapI
- たぬきじゃ
- 587 :名無しさんの野望:04/01/19 12:13 ID:xD2c7Imz
- Interstate82がSS大量更新!
http://www.bf1982.com/
- 588 :名無しさんの野望:04/01/19 12:28 ID:xD2c7Imz
- SHがパッチ出してるよ。
SilentHeroes Beta Version 0.30 -Version0.32 Patch (128 mb)
・8 new weapons, 2 new vehicles and 1 new map
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/silentheroes/index.shtml
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=1566
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/silentheroes.beta.0.30.to.0.32.patch.exe
ftp://ftp.bfcentral.se/moddar/Silentheroes.Beta.0.30.to.0.32.PATCH.exe
- 589 :名無しさんの野望:04/01/19 13:27 ID:Jr04Hw6j
- >>588
うへへ!情報THX!
帰ったら、やろうぜみんな!
- 590 :名無しさんの野望:04/01/19 13:36 ID:pf7eroZb
- 国内のミラー所がでてからだなぁ〜オイラは。
- 591 :名無しさんの野望:04/01/19 14:08 ID:yKPnv7IQ
- [VOLT]鯖サイトにて、国内ミラーネ甲を発見!
ただいま、頂き中。
- 592 :名無しさんの野望:04/01/19 15:03 ID:YhsR24uy
- http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20040119145424.jpg
ザク完成。
データは例のごとく煙草
- 593 :名無しさんの野望:04/01/19 16:18 ID:pf7eroZb
- SHやった。
変更点=?
SHは人数いれば面白いと思うんだよなぁ。
人いないと戦車が自走砲状態になってしまう。
あと、ATの弾が一発しかないのが痛い。
後方から狙って当てないと一撃で破壊できない。
前面・側面から当てたり、はずすともうアウト。
拠点なら弾薬ケースを探して補充することが出来るが、そこら辺なら野垂れ死に確定。
せめて全部正面から当てても壊せるくらいの弾薬ほしかった・・・
リロード超遅くてもいいから・・・
- 594 :名無しさんの野望:04/01/19 16:20 ID:m9X/dXEV
- 変更点 ttp://lade.s10.xrea.com:8080/modules/news/
- 595 :名無しさんの野望:04/01/19 16:42 ID:95q1+Gfn
- >>592
こっちを睨んでる(*´д`;
- 596 :名無しさんの野望:04/01/19 16:56 ID:xmHAjtXG
- >>593
>あと、ATの弾が一発しかないのが痛い。
逆にここがいいところだと思うが。現実、戦車に一人で立ち向かうなんて無茶だ。
- 597 :名無しさんの野望:04/01/19 16:58 ID:G1qzPihH
- SHの装甲車、スピードが速すぎる。
あとコントロールできるミサイル搭載装甲車が追加されてる
- 598 :名無しさんの野望:04/01/19 17:23 ID:Xke3pDq3
- このゲームって戦車とか飛行機とか倒してもチケットが沢山減らない所が悲しい・・・。
- 599 :名無しさんの野望:04/01/19 19:02 ID:zJmwFiY3
- >>592
シャアシャアシャア!
GJ!
- 600 :名無しさんの野望:04/01/19 19:12 ID:95q1+Gfn
- そろそろ本当にまとめないと
- 601 :名無しさんの野望:04/01/19 19:27 ID:BJjrqRix
- SH面白かった。
せめて拠点には、回復ポイント( ゚д゚)ホスィ
- 602 :名無しさんの野望:04/01/19 20:21 ID:brE06ILK
- エンパイアいつのまにかパッチ来てた
落ちなくなったかな?
誰か鯖たてないか
- 603 :名無しさんの野望:04/01/19 20:27 ID:brE06ILK
- パッチはPlayboizさんのとこで落とせるよ
- 604 :名無しさんの野望:04/01/19 20:42 ID:m9X/dXEV
- buttobi.netであんなデカイファイル上げて、大丈夫なのか?・・
- 605 :名無しさんの野望:04/01/19 21:07 ID:dC9OTUrt
- モデリングしている人に質問です
なんで三角形で面を作っているんですか?
- 606 :名無しさんの野望:04/01/19 21:11 ID:1AfGfonH
- (釣り師が)来たか
- 607 :名無しさんの野望:04/01/19 21:11 ID:9gQTCEyB
- なんで二角形じゃダメなんですか?
- 608 :名無しさんの野望:04/01/19 21:16 ID:ZpVPQcBK
- >>605
ここはBDMODスレです。
モデリングについての質問はこちら
http://pc.2ch.net/cg/
- 609 :605:04/01/19 21:28 ID:dC9OTUrt
- いや、単なる単にBFでは面が少ない方が処理が軽くなるでしょ
三角形よりも四角形の方が面が少なくてすむのにな〜と思っただけです
スレ汚しスマソm(_ _)m
- 610 :名無しさんの野望:04/01/19 21:29 ID:DvOWvuCs
- 三角形なんかでできんの?
- 611 :名無しさんの野望:04/01/19 21:34 ID:ggQurXos
- >>601
自販機みたいなやつが治療棚になってるよ。
- 612 :名無しさんの野望:04/01/19 21:54 ID:kdy5GtCS
- >>609
普通に三角ポリゴンしか使えない仕様だからだろ。
- 613 :605:04/01/19 22:07 ID:dC9OTUrt
- >>612
なるほどBFが三角ポリゴンしか扱えないのですか
ありがとうございました、おかげですっきりしました
- 614 :前539:04/01/19 22:38 ID:FY4mXWeO
- コアファイターじゃ戦力として心細いので
ジェットコアブースター製作中です。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040119223526.jpg
機銃付いてるところがどこなのかわかりません…○| ̄|_
- 615 :名無しさんの野望:04/01/19 22:43 ID:sJkkgKxH
- >>614
機銃はコアファイターと同じ位置(機首)で良いんじゃね?
- 616 :名無しさんの野望:04/01/19 22:47 ID:RODlowMl
- そろそろ、まとめ始めないと収拾がつかなくなるよな気がする。
- 617 :名無しさんの野望:04/01/19 22:57 ID:Sw0jOx4A
- (((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´・3・)っ旦;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂(´・3・`) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ旦⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
.∧__,,∧ ;。・
⊂(´・3・`)⊃旦
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
.∧__,,∧ゼェゼェ
(´・3・;)
( o旦o ))) このスレのために大急ぎでお茶持ってきました、ドゾー
`u―u´
- 618 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :04/01/20 00:12 ID:rlWitthk
- >>617
( ・3・)つ旦 アルェー! 誰も飲まないから僕飲んじゃうYO!
- 619 :名無しさんの野望:04/01/20 00:15 ID:rgI36nZ7
- ここにまでぼるじょあが来てしまったか(藁
- 620 :名無しさんの野望:04/01/20 00:20 ID:GQ5PfTOo
- いつのときか1000取り合戦に参戦して見事に散ってたなw オレモナー
- 621 :名無しさんの野望:04/01/20 00:31 ID:X45FQqpw
- SH微妙に単調だな・・・
みんな芋虫ばっかりだーよ。
- 622 :名無しさんの野望:04/01/20 00:42 ID:dgay29Kh
- ところでPC板に常駐(コテが多数いるわけだが)してるぼるじょあの
開祖は誰?PC板なら必ずいるよね
- 623 :名無しさんの野望:04/01/20 00:42 ID:95TaWZcC
- スカウト使うなら
芋虫するまえに
旗 立 て れ
スカウト使いより
- 624 :名無しさんの野望:04/01/20 03:27 ID:dgay29Kh
- いみふめい
- 625 :名無しさんの野望:04/01/20 03:35 ID:wp011+Yy
- SHのことでわ
- 626 :名無しさんの野望:04/01/20 10:13 ID:sQkhr2kQ
- >>623
SHのスカウトは旗立てる位置とタイミングが重要。
タイミングとは味方が多数死にそうな状況とか、リスボン待ちが多いときに旗を立てること。
それと芋虫に成らざる得ないのは、撃たれるとHPが減るのはもとより、視界が暗くなり不利になるので当然のことだと思う。
移動しながらだと殆ど当たらないし。 俺がヘタレなだけかもしれんが
- 627 :名無しさんの野望:04/01/20 10:27 ID:95TaWZcC
- >>626
衛生兵の回復量が少ないのも芋虫の原因だと思う。
とりあえずスカウトで突撃して敵陣近くに旗立てれれば良いんじゃないかな。
つーか枢軸?のスカウトが持ってるMSG90は強すぎかと
前バージョンのバレットより強い予感がする
- 628 :名無しさんの野望:04/01/20 11:45 ID:X45FQqpw
- アサルタンのグレネードランチャーが音と見た目だけすごくて範囲が狭い。
BF1942の手榴弾より狭そうだ。
- 629 :名無しさんの野望:04/01/20 18:02 ID:oihIQGKZ
- DCにも自衛隊入れてくれないかなぁ
- 630 :名無しさんの野望:04/01/20 18:19 ID:jgGVCTP+
- イラク行った自衛隊なら戦車はおあずけだな
- 631 :名無しさんの野望:04/01/20 19:09 ID:pBt8CUwC
- ノーマルBFもDCも…なんでだれも
M 2 の 薬 莢 が 右 に 出 て い る こ と
に突っ込まないんだ?横に出るのはリングで、薬莢は下へ落ちるはずだが…
- 632 :名無しさんの野望:04/01/20 19:13 ID:07sAwqLI
- 軍 ヲ タ キ モ イ
- 633 :名無しさんの野望:04/01/20 19:13 ID:euKjFouk
- ヲタクしか知らないからじゃないかな。
- 634 :名無しさんの野望:04/01/20 19:15 ID:I4IZgZVk
- >>631
M2ってなんだ?
- 635 :名無しさんの野望:04/01/20 19:40 ID:fwvlQC8z
- DCで真っ暗なマップとかってどうやって見るんだよアレ
- 636 :名無しさんの野望:04/01/20 19:48 ID:RVxzA6oA
- >>635
どのマップでも普通に見えますが何か?
糞モニタ使ってるせいじゃねえの
- 637 :名無しさんの野望:04/01/20 20:09 ID:QeN0wc2p
- またずいぶんとオクタン価の低い燃料だな。
- 638 :名無しさんの野望:04/01/20 20:32 ID:JOsf9o1N
- >>635
ブライトネス上げれば636みたいに見えるよ。
面白くなくなるが・・・
- 639 :名無しさんの野望:04/01/20 20:34 ID:fwvlQC8z
- ブライトネスってビデオガードの設定でできるやつ?
- 640 :名無しさんの野望:04/01/20 20:47 ID:vxKF0N34
- >>635
ナイトビジョン使えよ!
- 641 :名無しさんの野望:04/01/20 20:55 ID:WvKrcPQb
- >>640
そんなんないじゃん。
釣られた??オレ
- 642 :名無しさんの野望:04/01/20 21:27 ID:rgI36nZ7
- >>641よ
これだよ
ttp://www.interq.or.jp/ox/frontier/home/nightv/Nvision.htm
- 643 :名無しさんの野望:04/01/20 21:36 ID:WvKrcPQb
- そんなのカエル化YO
- 644 :名無しさんの野望:04/01/20 21:40 ID:WSNaaAqL
- おまえら、レースマップ作ろうぜ
- 645 :名無しさんの野望:04/01/20 21:48 ID:TMARzrMH
- >>642
いやいやNVはやめとけ。
プレーしてる最中はまだいいんだけどうっかり付けっぱなしで
デスクトップ戻ったりするとdでもないことになるぞ。
あと部屋の中にある何気ない照明(LED含む)とか異様に気になり出すし、
昼間だったら完全に部屋暗くしないと太陽の光差し込んできた日にはもう……
- 646 :名無しさんの野望:04/01/20 21:51 ID:4qZN6r7R
- エンパイアのパッチがでてから鯖立ちましたか?
- 647 :名無しさんの野望:04/01/20 21:55 ID:llMFa3Pb
- パッチドコー?(国内ミラー以外で)
- 648 :名無しさんの野望:04/01/20 22:28 ID:4qZN6r7R
- >>647 漏れはplayboizから落としたけど
FilePlanet
ttp://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/empires110d.exe
- 649 :名無しさんの野望:04/01/20 22:46 ID:llMFa3Pb
- thx
ついでにここも発見
ttp://www.bf1942files.com/file.info?ID=22798
- 650 :名無しさんの野望:04/01/21 00:26 ID:RMOhrLjk
- 自衛隊のMODって存在してるの?
あったら激しくやりたい
- 651 :名無しさんの野望:04/01/21 00:27 ID:srC3j+Ge
- ない
- 652 :名無しさんの野望:04/01/21 00:31 ID:mVzKbHFH
- このスレから自衛隊MODが生まれると
去年の8月頃まで信じてた
- 653 :名無しさんの野望:04/01/21 00:38 ID:JKSau1sW
- このスレからガンダムMODが生まれると
今年の1月頃まで信じてた
- 654 :名無しさんの野望:04/01/21 00:40 ID:LDaRpQOc
- やっぱ自衛隊なら相手は北チョソ?
- 655 :名無しさんの野望:04/01/21 00:48 ID:FMUjTR8I
- 自衛隊同士で演習か、米軍相手でいいだろ。
北朝鮮とかイラク軍とか現在の問題につながるものは不謹慎だから自粛すべきだと思う。
- 656 :名無しさんの野望:04/01/21 00:50 ID:k7nUXZob
- ゲームと現実をごっちゃにしてる奴がいるな
- 657 :名無しさんの野望:04/01/21 00:55 ID:SuRH3KaW
- >>587
これ使えるのかな・・・
http://www.bf1982.com/michael/update17-11b.jpg
ワロタ。遊園地みたい。またこのスレのあほども同士でぶつけ合いごっこするんだろな。
http://www.bf1982.com/michael/update17-22b.jpg
- 658 :名無しさんの野望:04/01/21 01:04 ID:9dtZ1R8u
- 自衛隊MODならば独島とかいう架空の島があるらしいからさ、舞台はそこでいいよ。
- 659 :名無しさんの野望:04/01/21 01:37 ID:VVmOY/+J
- もはやこのスレからは何もMOD出来そうに無いね。
- 660 :名無しさんの野望:04/01/21 01:55 ID:dhjt7A+M
- OFPのMODの、BOHをBFに移植できたらなぁ。
自衛隊MODの完成なんだがw
しかしあそこまで凝った自衛隊MODも珍しい。
- 661 :名無しさんの野望:04/01/21 03:04 ID:hyiEGIOF
- シリアルって説明書にかいてありますか?
- 662 :名無しさんの野望:04/01/21 03:08 ID:mniePjrL
- DISK1のケースの裏に・・・って本スレで聞けよ!
- 663 :名無しさんの野望:04/01/21 03:14 ID:hyiEGIOF
- えー 二枚はいってるやつでつよね?久しぶりにインスコしようかと・・・
- 664 :名無しさんの野望:04/01/21 07:02 ID:6yIeNLRF
- おーい誰かガンダムModの制作者達知らんか?
- 665 :名無しさんの野望:04/01/21 07:40 ID:kESZkloH
- >>664
まだそんな事言ってるの?
マジレスすると、あれはネタですよw
- 666 :名無しさんの野望:04/01/21 08:14 ID:L7vEke8M
- というネタですよw
- 667 :名無しさんの野望:04/01/21 10:18 ID:R3xSSy3j
- Battlefield 1918
Battlefield STAR GATE
Tactical War
Urban Infilration Mod など各Modの新しい画像が続々公開されてるね。
http://www.bf42.de/
- 668 :名無しさんの野望:04/01/21 11:00 ID:0SEI8yvK
- だれも作らないから作った
ttp://tekipaki.jp/~news4/gazo/src/1071995907835.jpg
- 669 :名無しさんの野望:04/01/21 11:44 ID:PmpSazAk
- リュウさん!?
- 670 :名無しさんの野望:04/01/21 12:26 ID:kUeqcnUd
- >>668
アムロだなこれ
って懐かしいな、吉本超合金Fで出てた奴じゃねーの?
- 671 :名無しさんの野望:04/01/21 14:50 ID:lfdy+u5n
- 結局ガンダムMODとやらは、板違いのモデリング公開って言うアニオタのオナニーで終わった訳か?
- 672 :名無しさんの野望:04/01/21 14:53 ID:154VRQEb
- またオナニー房が来ましたね。
- 673 :名無しさんの野望:04/01/21 15:01 ID:W20AT2ts
- いつもの人の様ですね。煽り文句がオナニー
- 674 :名無しさんの野望:04/01/21 15:15 ID:Gc7CXjf0
- おなにいってどうやるんですかおしえてください
- 675 :名無しさんの野望:04/01/21 15:26 ID:mqFJFCd/
- おなにいするには田村亮子の写真が一枚必要だ。
それを用意してから戻ってきてくれ。
- 676 :名無しさんの野望:04/01/21 15:41 ID:pgnO/slT
- >675
待て、死人が出るぞ
- 677 :名無しさんの野望:04/01/21 16:21 ID:+fnBxa/Q
- >>675
.__
/_ _|__
/_了*´ω`) 大量に出ますた
(|〆 /|)
/| つ|''*。 ドドドドドドドドドドドドドドドドッドオドドピュッ
∪ ∪ ・
- 678 :名無しさんの野望:04/01/21 16:42 ID:FQ9xNPuV
- >>675
包茎隊剥けの標的がある〜
- 679 :名無しさんの野望:04/01/21 16:50 ID:DjYMmdeZ
- /| つ|';'.*。 (´д `;)
∪ ∪
- 680 :名無しさんの野望:04/01/21 18:22 ID:SWpNPKK8
- >>679
ずれすぎ!
- 681 :名無しさんの野望:04/01/21 18:46 ID:S+LFmYF3
- この状態ならオナニー状態のほうがマシか・・・・・?
- 682 :名無しさんの野望:04/01/21 19:02 ID:XvTpKts3
- .__
/_ _|__
/_了*´ω`)
(|〆 /|)
/| つ|''*。 ドドドドドドドドドドドドドドドドッドオドドピュッ
∪ ∪ (´д `;)
- 683 :名無しさんの野望:04/01/21 19:48 ID:ym4HJ0/P
- ((:::::::::::::::./ 彡 ノ ノ :: 彡:/)):::::::):)
(::::::::::/ ミミミミミミミ. 彡彡彡彡彡 :::::::::::)
〜((:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)))
|==ロ -=・==- ‖ ‖ -===・=- ロ===
/⌒ |:/ ‖ --/ /ノ ヽ \---- ‖ ヽ|ヽ⌒ヽ
〈 |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | 〉
..ヽ .( 。 ・:・‘。c ( ● ● ) ;”・u。*@・:、‘) /<MOD研究所の平和は俺が守る!
| ( :。・;%:・。/::: ::::::| |::::::ヽ ; 8@ ・。:% ) |
- 684 :名無しさんの野望:04/01/21 20:36 ID:haDWWQDh
- ガンダムMODはどうなったの?
- 685 :名無しさんの野望:04/01/21 20:39 ID:6yIeNLRF
- >>684
朝の間に声を掛けたけどいなくなった
誰か別の制作者が受け継ごうにもモデルを作っただけで公開していない人も多いというのに
- 686 :名無しさんの野望:04/01/21 20:42 ID:QWRBr7rR
- これからXXW2やりませんか
とりあえず私は9時にタバコ部屋鯖に行きます
- 687 :名無しさんの野望:04/01/21 20:55 ID:QWRBr7rR
- トリビア見てへぇーとか言ってんじゃねぇよ
タバコ部屋鯖来いよ
頼むから
- 688 :名無しさんの野望:04/01/21 21:16 ID:S9Wzc1YI
- 自衛隊MODきぼん
相手は中国でいいだろ、どうせ近いうちにやるんだし。
舞台は台湾ということで
- 689 :名無しさんの野望:04/01/21 21:24 ID:s8lMU5yd
- 自分で作れ。
- 690 :名無しさんの野望:04/01/21 21:29 ID:QWRBr7rR
- タバコ部屋一人しかこなかった
- 691 :名無しさんの野望:04/01/21 21:35 ID:4921C3K8
- 煙草部屋常連ってリーマンばっかりだから20日〆の会社に勤務していると
忙しいというアレじゃないの?
- 692 :名無しさんの野望:04/01/21 21:44 ID:dsIlMlDn
- 人事はTOYOTAだけで十分
- 693 :名無しさんの野望:04/01/21 22:28 ID:MLmTRSie
- ロシアでいいじゃん。
北方領土争奪戦
- 694 :名無しさんの野望:04/01/21 22:29 ID:/r48X/yT
- やっぱ北朝鮮
- 695 :名無しさんの野望:04/01/21 22:59 ID:ZBRljyww
- ここはとても素晴らしい妄想を語り合うインターネットですね。
- 696 :名無しさんの野望:04/01/21 23:56 ID:blwE8o2m
- お前らじゃ無理、クズ共のヒーロにはとてもとても・・
- 697 :名無しさんの野望:04/01/22 00:22 ID:UD+SThdF
- このスレの方向性について語り明かさないか?
- 698 :名無しさんの野望:04/01/22 00:27 ID:bWnjaemm
・新作MODが出来たら語る
・新パッチが出たら語る。
・MOD製作の話しがでたら妨害する。
・自分の知らない、興味ない、ついていけない話しがでた時は荒らす。
- 699 :前539:04/01/22 00:53 ID:sdGQ3vHT
- アッガイを一発。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20040122004643.jpg
テクスチャー係が見つかったので
今後モデルがマシになっていったら嬉しいなぁ と思います。
そんなことより、肝心の作者様はいずこへ。。。
- 700 :名無しさんの野望:04/01/22 00:56 ID:MtgaBM5s
- >>699
IRCかどこか別の場所に居るんじゃね?
ModスレだとガンダムModネタがだいぶ寂れてきたから
- 701 :名無しさんの野望:04/01/22 01:03 ID:ZP6cfiZf
- 俺がガンダムで知っているのはジオングだけ。
でも誰も作っていないようだ。首とか手首だけ飛ばすのは
無理だものね。
- 702 :名無しさんの野望:04/01/22 01:29 ID:eF9hI+pV
- こんばんわ。以前Delmonte用のゾンビ音声作ってここにうpしたもんです。
えーっとSilentHeroes用のサウンドパックを作ってみたのでここに晒すことにします。
なお、44khzにしか対応しておりませんが要望次第で他のビットレートにも対応します。
インストールは付属のreadmeをごらんください。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/554.zip
- 703 :名無しさんの野望:04/01/22 01:33 ID:T1t/WCMN
- この前IRCで様子を見てきた者でつ
数日前のことですが、あの有名な神製作者が召還ているにもかかわらず、結局ガンダム関係者でMODチャンネルに来た人はいませんでした。
せっかくガンダムをMOD化しようとしてる神がIRCに召還してるんだから、そろそろ集まらないとほんとうにガンダムMODはこのまま消えてしまいますよ
常連さんの話によると、大体毎晩9時から0時位は誰かいるそうですがガンダム関係者がIRCへ来たことはないそうです
- 704 :名無しさんの野望:04/01/22 02:27 ID:ZP6cfiZf
- >>702
GJです。
できれば22khzもお願いします。
- 705 :名無しさんの野望:04/01/22 02:32 ID:wfLrVT4U
- >>702
使わせてもらいます。GJ!
あとですね、チャットを打ったとき音がないので
それも欲しいな・・・なんて贅沢いってみたりして。
- 706 :名無しさんの野望:04/01/22 02:37 ID:iXPfPRIu
- >>699
‥‥。
- 707 :名無しさんの野望:04/01/22 02:55 ID:cffRKWna
- >>699
アシモ君ドリルver!良く出来ています!
出来ればガンダムに関係あるモデルを作ってください。
- 708 :名無しさんの野望:04/01/22 03:01 ID:iIx0QTCS
- 脚の大きさと頭のバランスを直せば、アッガイになるね。
- 709 :名無しさんの野望:04/01/22 07:13 ID:68HGpedc
- Galactic Conquest INTERVIEW + UPDATE + EXCLUSIVE PICS!!!
http://www.bf1942files.com/file.news?ID=8418
http://www.bf1942files.com/screenshots/21/news2/8418_2.jpg
Galactic Xtended Maps
GCX Frozen Planet [33MB] El Alamein
http://www.planetbattlefield.com/images/news/gcx012103_1.jpg
http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=135798
GCX Endoria [7MB]
http://www.planetbattlefield.com/images/news/gcx012103.jpg
http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=135783
GCX Planet Bizzaria [30MB] Tobruk
http://www.planetbattlefield.com/images/news/gcx012103_2.jpg
http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=135785
- 710 :名無しさんの野望:04/01/22 15:28 ID:hJTe4L/R
- 作者さんじゃないけど今夜はIRC行ってみよかな。
皆も一度来てみなよ。暇つぶしになるしマジおすすめ
- 711 :名無しさんの野望:04/01/22 15:48 ID:oSNwQoch
- 去年まで(ry
とにかく来てみなよっつーことで
- 712 :名無しさんの野望:04/01/22 16:32 ID:5jZ+YvoT
- IRCってクランかなんかだと思ってた・・・
- 713 :名無しさんの野望:04/01/22 17:01 ID:cffRKWna
- >>712
去年までクランだったけど今はチャットサイトになった。
一度やってみなよ。
クソクランがどんな馴れ合い話してるかわかるし、有名プレイヤーも
厨だってことが良くわかる。
今なら無料で参加出来るし、ポイントなんて何もないから換金なんて出来るはずもない。
マジおすすめ
- 714 :名無しさんの野望:04/01/22 17:16 ID:T1t/WCMN
- >>713
釣りには見えない釣りだな・・
- 715 :名無しさんの野望:04/01/22 17:18 ID:Oq5EnOOp
- GOGOは消滅した?
- 716 :名無しさんの野望:04/01/22 17:19 ID:Oq5EnOOp
- と思ったらまだあった。
- 717 :名無しさんの野望:04/01/22 17:40 ID:cffRKWna
- >>699
ぶわっはっはっはっは
- 718 :名無しさんの野望:04/01/22 18:01 ID:3yUbmUaD
- DCで公式サイトにのってるのにスコーピオンとか使えないのだろうか
- 719 :名無しさんの野望:04/01/22 18:22 ID:za5l12iL
- >>718
昔は使えました。MP5も復活したしそのうち使えるようになるでしょう。多分。
- 720 :名無しさんの野望:04/01/22 18:25 ID:eIfguBh7
- 土嚢は復活しませんか?
- 721 :名無しさんの野望:04/01/22 18:33 ID:N2EQmo1E
- >>720
なつかしいな・・・いまなら有効に使えそうな感じがするな
あと、イラクの自爆テロ攻撃を復活させて欲しいな。
- 722 :名無しさんの野望:04/01/22 19:07 ID:3yUbmUaD
- あれ?MP使えるの?ナニデダロウ
- 723 :名無しさんの野望:04/01/22 19:09 ID:Oq5EnOOp
- 土嚢ってなんで無くなったんだろ
戦車破壊したり 色々使えたのに
- 724 :名無しさんの野望:04/01/22 19:13 ID:za5l12iL
- >>722
バスラの米軍本拠地から南に行った壁の前のケースにMP-5とSMAWがそれぞれ入ってるよ。
- 725 :名無しさんの野望:04/01/22 19:16 ID:3yUbmUaD
- >>724
サンクイ
- 726 :702:04/01/22 19:28 ID:eF9hI+pV
- こんばんわ。702です。
SH用のサウンドパックを更新しました。
22khzと11khzにも対応しました。多分…。
インストールについては同じです。readmeをごらんください。
ラジオはちょっと無理みたいです。音を意識的に鳴らさないようにしてるみたいです。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/555.zip
- 727 :名無しさんの野望:04/01/22 21:25 ID:DiiK3rFW
- >>726
そうですか、わざとラジオ音がならないようにしてるんですか・・・・
あと、グロック?の音がいいですね、パンパンって感じで。
THX!
- 728 :名無しさんの野望:04/01/22 22:31 ID:C0zmqj9t
- >>724
サマワにもあるよ
- 729 :名無しさんの野望:04/01/22 23:06 ID:JD53pAzA
- >>725
その他の武器Kitについてはここを見ればすぐ分かるよ。
Vehicle/Kit Spawn Locations 2
http://www.planetbattlefield.com/dcfaq/spawns2.html#kits
- 730 :名無しさんの野望:04/01/23 00:21 ID:W31rGMAp
- ちと亀レスですがモデリングしてる人が多そうなので
モデルを作った場合テクスチャを張るのにUVW(アジの開きみたいなの)を編集するわけですが、
GmaxではUVW用プラグインなんかは使えないのでmd3形式でエクスポートしたあと
LithUnwrapというフリーのUV編集用Toolで読み込み、UVWのパターンをbmpにして色付けします
LithUnwrapは配布が終わった古いToolですが置いているところや説明のビデオがあるサイトがあるので
検索してさがすこと。なおメタセコはもっていないので誰か補足キボン
このモデルの場合UVWやテクスチャをモデル作者の方が作ってくれたわけですが、パーツ数が多いことと
座標系の問題があったので自作したものを使用することにしました。
コードの部分を早く作りたいのでテクスチャは後回しですが、なるべく使うようにしますので
よろしくおねがいします。
最初ブースターで間に合わせようと思ったんだけど結局エンジン積んでしまった。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074779602.jpg
- 731 :名無しさんの野望:04/01/23 00:22 ID:W31rGMAp
- 打ち間違いスマソ
- 732 :名無しさんの野望:04/01/23 00:32 ID:SxW7jVkW
- 乙です。
できましたらお時間の空いてる時にでも
IRCの #2ch_bf1942MOD チャンネルにお越し願えませんでしょうか。
今後の方針の説明や指示がいただけますと助かるのですが…
- 733 :名無しさんの野望:04/01/23 00:36 ID:/K0/hwvK
- >>730
すげー飛んでるよ
- 734 :名無しさんの野望:04/01/23 00:42 ID:I+M3Ftea
- >>730
すげえええ!!
飛んでるうう!!
しかもザクマシンガンも撃ててる!?
- 735 :名無しさんの野望:04/01/23 01:08 ID:r8kll9f+
- >>730
スゲェー!
ザクマシンガンで地面が爆発してるよ!
- 736 :名無しさんの野望:04/01/23 01:29 ID:6/Nirtpx
- 落ち着け、飛びすぎ。
- 737 :名無しさんの野望:04/01/23 01:41 ID:hzuFNZeT
- __ /\
.|\ ,.、-''"´  ̄  ̄`''''-/ 、 .彡
| \ `ヽ、)
| / 、`ヽ ヽ
/ 、.゙i ドi ヽ
/ lノ | i| ヽ ゙、
// i i / |i/, i! ゙、 ゙、
l i |ト-‐' _,ノ / /./,.イ// ゙i'、、,. ヽ i |ト |゙i l
| | i ト、二´ / ///7/ l;ヾ、iヽ ゙i|/i | | | |
| | l |ミミ三彡彡-‐" / `‐‐--- ヾ゙i}゙iV|iノ ,' l !|!
| | i、 l三='" .|i レ'/ / ,' ,'
l、i、|rヾ、i| 、 ,.-== 、 ,.,-== 、 lレ'ヽ,/ //
l、i`゙iy'^i 、(__) ` ´ (__)./l/)!ノノ〃
゙、、ヽ、_,l o〃〃〃 〃〃〃イ/i_ノ,.//
ヽ,、ヾ;、゙、 _'_ /::///
ヽ,l゙i|、l:ヽ, l l /:〃/
l.i/ノ!:::::i:ヽ、. ヽ、_,ノ /:i:::i./ ・・・皆の働きをきたいするぞ。
ー''-'"ノ,.ノi.ノ,.._`i'- .,_ _,. -'" |、::、iヾ:、_,
'´ ‐''"|゙、'、l_ __,,. '-'"|
_,./、| |゙i フ ̄「 <.| `-.| |、
_,.-r'´二>‐'",.、 ヽ, ヽ.l _> 0 |.0<| l,.、-' >‐(コヽ、__
- 738 :名無しさんの野望:04/01/23 01:59 ID:WP1TbLbU
- >>730
操縦性はどんな感じですかね?
EoDを流用してヘリみたいな操作にするのは・・・ダメ?
簡単すぎるとニュータイプの人とか困るだろうから。。
乗りこなすのがちょっと難しいほうが燃えます!
- 739 :名無しさんの野望:04/01/23 02:08 ID:dk8F4LUQ
- 難しすぎると一般の方(俺含む)とか困るだろうから。。
乗るのが多少簡単なほうがいいです!
煽りじゃなくてさ。現在のエアクラフトみたいになられると嫌だなぁ。
せめて四号戦車ぐらいにしてほしい。
俺はガンダムに乗らないでおくから・・・
- 740 :名無しさんの野望:04/01/23 02:27 ID:R8jIv+vS
- さぁ作者さんの要請により今までモデルしか作ってない製作者さんは
UVとテクスチャを勉強して行かなければなりませんよ。準備はいいですか?
- 741 :名無しさんの野望:04/01/23 03:03 ID:f2NfLYjj
- ここからが正念場といえそうだな…
- 742 :名無しさんの野望:04/01/23 03:22 ID:2SnlH3ZJ
- モデルって何か基準がなければ分散して勝手に作っても、
統一感なさすぎで変にならないかな?
- 743 :名無しさんの野望:04/01/23 03:22 ID:0ww6H2AN
- >>738
EoDのヘリは操縦しにくて仕方がないから止めてくれ。
ヘリの動きを使うならDCかSHからとってくれ。
- 744 :名無しさんの野望:04/01/23 04:16 ID:Y+7Q9Ku/
- さっきのGOGO鯖、メタルギアゴッコ楽しかったよ。皆また遊ぼうぜぃ
- 745 :名無しさんの野望:04/01/23 07:58 ID:wzjtSk4P
- EoDのヘリってDCとかより安定して使いやすいな。オレは。
着陸もしやすいし。
- 746 :名無しさんの野望:04/01/23 08:04 ID:o6WvGqGq
- >>745
同感。ホバリングも楽だしね。
ただ空中に停止して悦に入ってるとRPGが飛んdうわギャアアア!!
- 747 :名無しさんの野望:04/01/23 08:14 ID:qYExNKd9
- DCのVer3頃が一番飛びやすかったな
Ver2は着陸が地獄の難易度だったし
Ver4以降はもっさり感が・・・
- 748 :738:04/01/23 13:56 ID:WP1TbLbU
- >>743
そうかな?DCのヘリが一番安定性が悪いと思うんだが。
旧型モビルスーツってバビュ〜ンと飛行機みたいに飛ぶイメージがないから
やっぱヘリみたいな操作性がイイ!
- 749 :名無しさんの野望:04/01/23 15:19 ID:dk8F4LUQ
- あんまりMSには飛んでほしくないな〜
原作のイメージとは違うけど、もっとガシンガシンっていってほしいかな。
イメージとしてはナウシカの巨神兵w
- 750 :名無しさんの野望:04/01/23 15:29 ID:W5yZcv5j
- >>749
最後には腐って溶けちゃうんでしょうか・・・
- 751 :名無しさんの野望:04/01/23 15:58 ID:r8kll9f+
- 夏前に出るこのBFならガンダムMODも完璧に再現出来る気がする。
ttp://www.4gamer.net/previews/swb/swb.html
- 752 :名無しさんの野望:04/01/23 16:54 ID:pJJHEwaY
- 微妙・・・。
- 753 :名無しさんの野望:04/01/23 17:06 ID:YnSLjoY3
- >>751
BFじゃねーぞ
- 754 :743:04/01/23 17:34 ID:bH3AGt7e
- >>748
EoDのヘリは、機を傾けて、操縦桿戻したときに
勝手に機も戻っていくのが気に入らない。
おかげで何度も墜落しかけたし、宙返りもしにくい。
DCやSHだと、その辺がないので楽だし素直に飛んでくれる。
- 755 :名無しさんの野望:04/01/23 17:35 ID:WmC9GCip
- >>753
一応BattleFrontでBF
- 756 :名無しさんの野望:04/01/23 17:38 ID:fYI3dEvQ
- >>754
>EoDのヘリは、機を傾けて、操縦桿戻したときに
>勝手に機も戻っていくのが気に入らない。
?
- 757 :名無しさんの野望:04/01/23 17:38 ID:h9h8rGaA
- 略称がSW:BFになるからメチャクチャ紛らわしいな
- 758 :名無しさんの野望:04/01/23 17:40 ID:SxW7jVkW
- >>755
座布団一枚
- 759 :名無しさんの野望:04/01/23 18:00 ID:o6WvGqGq
- ヘリで宙返りは狙ってやるべきでないかと・・・
でも、ひっくり返ったら一旦スロットルを止めて姿勢を戻すとちゃんと立て直せる
- 760 :名無しさんの野望:04/01/23 18:51 ID:xtmEiYvL
- Forgotten Hope まだかよ
- 761 :名無しさんの野望:04/01/23 21:07 ID:2tNGqAiL
- みんなはガンダムMODに陸戦を期待していたが
作者は宇宙戦を考えていたということか
まあ脚が動かんしな
思い切ってドムとかザメルとかホバー移動で脚が動かないやつとか
タンク系のでやればと思ったが連邦にはホバーのがないな・・・
- 762 :名無しさんの野望:04/01/23 21:10 ID:sZY3Hc9C
- >>761
MSVみたいなノリで現地スペシャルみたいなな奴が在ったってのはどうよ?
- 763 :名無しさんの野望:04/01/23 21:49 ID:xtmEiYvL
- >>761
模索中なだけでしょ。恐らくは
- 764 :名無しさんの野望:04/01/23 22:19 ID:hb+OpxP2
- BF1918の治療棚イイ(・∀・)!!
http://www.bf42.com/images/news/1294/2.jpg
http://www.bf42.com/images/news/1294/3.jpg
- 765 :名無しさんの野望:04/01/23 23:42 ID:EJJ7GxmL
- >>730
ザクのモデリングしたものですが、テクスチャーの方宜しくお願いします。
モデル的にもおかしなところとか全体的に修正とかしていってもらえると幸いです。
http://www.katch.ne.jp/~y_moto/UV1.html
メタセコのUVチュートリアル、わからん人はどうぞ。
- 766 :名無しさんの野望:04/01/23 23:52 ID:dk8F4LUQ
- シャアザクの胴体の色はスカートまでこげ茶色らしい。です。
- 767 :名無しさんの野望:04/01/24 01:35 ID:2l1eFCT/
- >>765
うえ〜頭痛くなる。。
よくこんなの出来るね。
もしかして仕事もこっち関係ですか?
- 768 :名無しさんの野望:04/01/24 11:53 ID:RVBf4onL
- DCX Extended Mod Update
http://www.dcxtended.com/
DCX6 Preview #2 F-15A Modell Movie (35.3 mb)
- 769 :名無しさんの野望:04/01/24 19:08 ID:SoR+SD/6
- >>765
人任せすぎじゃないですか?
- 770 :名無しさんの野望:04/01/24 19:35 ID:Qo1Smq7m
- なんかスレの元気が無いね
- 771 :名無しさんの野望:04/01/24 19:39 ID:yDhASYGQ
- なんでもいいからMAPつくろうぜ
- 772 :名無しさんの野望:04/01/24 19:56 ID:BbMQaBgH
- >>769
そうか?
- 773 :名無しさんの野望:04/01/24 21:02 ID:9aW0S8vM
- ういっす
- 774 :名無しさんの野望:04/01/24 23:02 ID:tfTD4GY0
- はじめてのBCが変わってるのはガイシュツですか?
http://www25.tok2.com/home2/Ophelia121/
テンプレ変更よろ
- 775 :名無しさんの野望:04/01/25 00:04 ID:bnGGHdIS
- Tiberian Aftermath Mod Update
http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=1180
ここも2速歩行器追加みたい。
- 776 :名無しさんの野望:04/01/25 00:05 ID:z1gWgiHW
- メックみてえだなと思ったらまんまメックか
- 777 :名無しさんの野望:04/01/25 02:59 ID:wzi8JX9r
- AIに持ち逃げされちゃった
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074966423.jpg
マルチは動かなくなってしまったので模索中です。
- 778 :名無しさんの野望:04/01/25 03:02 ID:6haO3HIU
- >>777
すげえ!!あんた天才!
シングルでも、やりたいなー
- 779 :名無しさんの野望:04/01/25 03:20 ID:r9fcBiS9
- >>775
それっぽくなってきましたね。素晴らしいです。
ObjectTemplate.setNetworkableInfo XXXXXXXXXInfo
マルチで使えないのはこのようなNetworkの指定が多すぎる為だと思われます。
あまり必要ない手や足の関節の動きに使われている上の1行を外して
少なくしていけばその内動くようになります。
- 780 :名無しさんの野望:04/01/25 03:23 ID:bnGGHdIS
- >>777
更新お疲れさまっす。 すごく雰囲気が出てるし、全然違和感がない。w
マターリゆっくりペースでいいので、頑張ってくだされ。
- 781 :名無しさんの野望:04/01/25 03:25 ID:UcOqis50
- >777
このくらいの大きさがベストバランスっぽいですね
- 782 :名無しさんの野望:04/01/25 05:54 ID:nAMe4aR7
- >>777
結構、普通に歩けてるっぽいですね。凄いです。
- 783 :名無しさんの野望:04/01/25 08:59 ID:WraAYgfE
- >>777
マルチで使えなくてもリリースしてみては?
モデリングは終わったけど、次の作業で行き詰った人にいいヒントになると
思うんだけど。
- 784 :名無しさんの野望:04/01/25 12:08 ID:3lzm3oQv
- 777のザクは崖も歩きで上れるの?
オマハとか根本的に戦略が変わりそうだな。
- 785 :名無しさんの野望:04/01/25 12:13 ID:kTxL2YlJ
- >>777
必死で泳いで逃げてるエドワードさんがいい味出してますね
- 786 :名無しさんの野望:04/01/25 12:48 ID:HqO13NoR
- エドワードタソ(;´Д`)ハァハァ
- 787 :名無しさんの野望:04/01/25 16:42 ID:H9LYQPd3
- Homefrontの鯖キボン
- 788 :名無しさんの野望:04/01/25 17:12 ID:H9LYQPd3
- ソース忘れた
ttp://lade.s10.xrea.com:8080/modules/news/
- 789 :名無しさんの野望:04/01/25 18:49 ID:SuYvMYrk
- エドワードタンのエロ画像(ry
- 790 :名無しさんの野望:04/01/25 21:31 ID:J+Xvgh6W
- HomefrontのlagFixパッチきてるみたいです。がいしゅつだったらスマソ
http://www.planetbattlefield.com/homefront/
- 791 :名無しさんの野望:04/01/26 00:03 ID:dQ8VP2JF
- FHのムービーみたけどすげーよ
今までは第2次大戦の前半部分だったけどいよいよ後半部分にも入ってきたって感じで
何よりオマハイイ!
- 792 :名無しさんの野望:04/01/26 00:21 ID:dQ8VP2JF
- なんかよくわからんのだけどFHからMercilessのチームが去ったって公式に書いてあるの?
- 793 :名無しさんの野望:04/01/26 00:26 ID:9U6dhFn2
- ttp://lade.s10.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=13
ニュースサイトくらい読め
- 794 :名無しさんの野望:04/01/26 13:39 ID:P2bKrJwZ
- ttp://www.fileplanet.com/files/130000/136061.shtml
DCのムービーっす。前半部分がメチャクチャ綺麗でヌルヌル動いてるのだが
どういう構成のPCで動かしてるのだろうか?
コレと同じぐらいで動かしてますって人いたら仕様晒してプリーズ。
- 795 :名無しさんの野望:04/01/26 14:27 ID:dQ8VP2JF
- >>794
設定を最高にすればこの画質になるよ
後はカメラワークでそう見えるだけ
面白かったよ。このムービー
- 796 :名無しさんの野望:04/01/26 15:02 ID:SOupgQfK
- FHのムービー何故か音だけしか聞こえない
映像はエラーが出て表示されないみたい
- 797 :名無しさんの野望:04/01/26 15:07 ID:dQ8VP2JF
- >>796
divxコーデックがないからかと
- 798 :名無しさんの野望:04/01/26 16:12 ID:09SpktV/
- >>777 素晴らしい。
よかったらテクスチャを制作させてもらえないだろうか? 興味あるんで。
つかまとめサイトはまだできんのかなー?
- 799 :山葵:04/01/26 17:29 ID:HXofjtri
- マップ作ってみたから紹介させていただきます。
マップ名「sunset village」。
これといって特徴のないマップです・・・
橋が一つしかないから微妙かも・・
意見等聞かせてもらえたら幸いです。
ttp://misowasabi.hp.infoseek.co.jp/
以上
- 800 :名無しさんの野望:04/01/26 18:05 ID:OhdUomFY
- ガンダムで盛り上がってるところ失礼します。
以前から、サブマシンガンを振り回し、特殊部隊的な役割ばかりするBFの衛生兵に疑問を感じていました。
そこで、もういっそあの頭の十字マークを消してやろうと思い立ち、各国兵士の衛生兵のヘルメットのスキンの中身を一般兵のものと挿げ替えてたのですが、
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040126175550.jpg
日本兵(顔に線が入っているのは画質を落としているためです。)
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040126175514.jpg
ドイツ兵
ここまでは上手くいったんですが、どうしてもアメリカ兵だけ
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040126175612.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040126175645.jpg
こんな風になってしまいます。
ahelm_rだったかな、アメリカ兵の通常兵士のヘルメットをコピーしてamedhelm_mにリネームし、上書きしたんですが・・・。
目指すはこのヘルメットです、どうか御指南のほどよろしくおねがいします。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040126175925.jpg
- 801 :名無しさんの野望:04/01/26 18:27 ID:v4j8G+aO
- >>800
えーと。。
何をコメントすればいいのかわからん。
十字マークが消えても大してさfbeoi:onascsqw
- 802 :名無しさんの野望:04/01/26 18:42 ID:yp/lzlfk
- 一番下のSSはXWWUのものだよね?
それのddsファイルを使えばいいのでは?
ただし、XWWU側でヘルメットのモデルをいじってたり指定ファイル名を変更してたり
した場合は、ノーマルBFに適応させてもマルチが出来なくなると思うけど・・・。
- 803 :名無しさんの野望:04/01/26 18:49 ID:VdqKeVM7
- >>794
見た所、映像がゲームスピードより早い模様。
俺も最初エライ滑らかだなーと思ったけど、一人称視点で走ってる時の、武器の上下が早くなってる。
だから最高設定でゲームプレイしても、こんなに滑らかになる訳ではないと思いますよ。
- 804 :名無しさんの野望:04/01/26 19:13 ID:OhdUomFY
- >>801
言いたいことがあるなら最後までコメントしていただきたい。
あんまり意味が無い、価値が無いと見ているのかもしれませんが、
少なくとも自分には意味のあることです、だから調べています。
>>802
XWWIIのテクスチャを転用しても、同じ事態になりそうな気がします。
XWWIIには衛生兵出てきませんし・・・。
一般歩兵と衛生兵のヘルメットを完全に挿げ替えるにはどうすればいいか、ということを自分なりに調べてるんですが。
なかなか言い方法が浮かびません。
- 805 :名無しさんの野望:04/01/26 19:18 ID:9U6dhFn2
- 衛生兵のヘルメットテクスチャを直接ペイント弄って
マークを消せばいい気がするんだけどな
>>799
どこかで見た覚えのある空ですが、綺麗なマップですね
- 806 :名無しさんの野望:04/01/26 19:21 ID:7VgnngE2
- たぶん板違いかもしれませんがtgaファイルを32bitから24bitにする方法ってありますか?
- 807 :名無しさんの野望:04/01/26 19:25 ID:S/m+uxbP
- >>799
ちょっとやってみた感じではP51はいらないと思います。
陸戦のみにした方が楽しめるような気がしました。
あと、連合のM4を1両と枢軸北側の2両ある4号を1両くらい減らした方がちょうどいいかもしれません。
マップの広さに比べて総戦車数がちょっと多く感じましたので。
いつも煙草で楽しませてもらってます。
今後も開発頑張ってください。
- 808 :名無しさんの野望:04/01/26 19:25 ID:C1WqRGnq
- フォトショップやGIMPなどの加工ソフトで展開したあと24bitで保存
- 809 :名無しさんの野望:04/01/26 19:27 ID:PYi+rXZJ
- >>800
アメリカ兵はアサルトとメディックのヘルメットでテクスチャの張り方が違うために
こんなことが起こってるんだと思われ。だからメディックヘルムのモデルを開き、UVし直せば正常になる。
しかしそれより単純な方法でヘルメットを変更できる。テクスチャではなくモデルごと変えればいい。
1、standardMeshのUS_Helmet_m1.smとUS_Helmet_m1.rsのファイルをコピー。
2、コピーしたファイルをそれぞれMedichelm_us_m1.smとMedichelm_us_m1.rsにリネーム。
3、リネームした2つのファイルをRFAに圧縮しinit.conから読みこませる。
これでOK。これなら3Dソフトもペイントソフトもいらんだろ。
- 810 :名無しさんの野望:04/01/26 19:43 ID:cc4aLMGb
- そいやジャングルもまだやってねーなー鯖くれ鯖
- 811 :山葵:04/01/26 19:44 ID:HXofjtri
- >>805
え〜「sunset village」の空なんですが、うまく作れなかった為
あまりしたくなかったんですがとあるマップから借用しました・・
>>807
たしかにマップのわりにはタンクが多いので
それぞれ一台づつ削除します。P51も。
やっぱ借用は気持ちいいものじゃないから、
自分でちゃんと作るか・・
- 812 :名無しさんの野望:04/01/26 19:44 ID:7VgnngE2
- >>808
ありがd。
ていうかよく考えたら阿呆な質問ですいません_| ̄|○
- 813 :名無しさんの野望:04/01/26 21:05 ID:yXvCOZeN
- 凄いマップが晒されたから晒しにくい_no
- 814 :名無しさんの野望:04/01/26 21:06 ID:cc4aLMGb
- どーんといこうや
- 815 :名無しさんの野望:04/01/26 21:11 ID:OhdUomFY
- >>809
ありがとん!
早速試してみます。
- 816 :名無しさんの野望:04/01/26 21:15 ID:oNJXUfjd
- これはだめかもわからんね
- 817 :名無しさんの野望:04/01/26 21:33 ID:sIMiz3fI
- >>811
携帯のバイブ音みたいのなのがどうにも気になって・・・
- 818 :名無しさんの野望:04/01/26 22:02 ID:Tm1aeJhN
- >811
D5の石がひとつだけ浮いているのと、橋の北側が兵器やジープで通るとダメージを受けます。
- 819 :名無しさんの野望:04/01/27 00:33 ID:P+iyFeUV
- 突然質問すいませんが、
こないだスナイパー狂サーバーで立っていたように
武器の与えるダメージを変えるにはどうすればよろしいんですか?
Object.rfaの中のAI/Weapons.conを変更してもなにも変わらないのですが。
流れ無視してすいません。
- 820 :名無しさんの野望:04/01/27 00:38 ID:aItBryRW
- >811
環境音がいいですな〜。
初秋の感じがして気持ち良いです。
最初から枢軸は全拠点を占領していても、良いかと思います?
"風車"と"女神像"はほぼどの方向からでも潜入できるので、
それなり簡単に落とせそうですし、
連合拠点に自走砲でのレスキルを心配するのだとしたら、兵器類を物陰に隠すのも手かと
あと"教会"に枢軸の決戦兵器を全て置いておくと
そこを取られた後に枢軸の勝ち目が全く無くなると思います。
重戦車ぐらいは、左下の拠点に置いておいたほうが良いかもしれません。
どうでも良い事なのですが、
戦場範囲のぎりぎりの辺りが木も草も無くて寂しい感じがしました。
木を2.3本植えておけば多少違うと思います(見栄えの問題ですけどね)
教会の南の方には地平線の方(と言うか見える範囲)に
電柱を置いておけば、ロマンがあるかと。
それと、木が全て同じ方向を向いているのが・・・まぁ、ゲーム中に気が付く人はそんなに居ないとは思いますし
めんどくさいから、放っておいても良い感じはしますが…
木の向きをランダムに変えてくれるツールでもあればな〜
- 821 :名無しさんの野望:04/01/27 04:33 ID:YiJeiIES
- スレ的にガンダムMODのまとめページが必要だな。
- 822 :名無しさんの野望:04/01/27 06:32 ID:YiJeiIES
- 使用文明ロシアでコロシアム+ティカル+エッフェル塔3つ全部建てるこれが最強。
- 823 :名無しさんの野望:04/01/27 06:47 ID:fIvLfSIt
- _, ._
( ゚Д゚)
- 824 :名無しさんの野望:04/01/27 08:37 ID:yNGle1DY
- 次パッチでマヤの弱体化キボン。
- 825 :名無しさんの野望:04/01/27 09:43 ID:p3+APn+j
- RoNかよ
- 826 :名無しさんの野望:04/01/27 09:43 ID:29Ijpeyz
- 恐らく既出の質問だとおもうのですが、
過去スレを検索かけても見つからなかったので、質問させて下さい。
歩兵の扱う武器や、備え付けの機銃やAA、乗り物などの威力を
オリジナルのものから変更したいのですが、
これは鯖側に何か施すだけで可能でしょうか。
また可能な場合、どのファイルを弄れば良いかご教授ください。
お手数かけます、失礼します。
- 827 :名無しさんの野望:04/01/27 12:36 ID:Fg6oCGig
- >>826
game.rfaのdamage_systemを弄れば武器の威力を変えられる。
変えるのは鯖側だけでおk
- 828 :名無しさんの野望:04/01/27 14:36 ID:GRF8/O1D
- FHのバージョンアップっていつくるか知ってる?
公式の1.6パッチが来るの待ってるのかなぁ・・もしかしてまだ何ヶ月もかかるのか?
- 829 :名無しさんの野望:04/01/27 17:06 ID:29Ijpeyz
- >>827
ありがとうございます:-)
あとは何とか頑張ってみます。
- 830 :名無しさんの野望:04/01/27 17:58 ID:PmdXy37D
- ED42使ってる人に質問なんですが、
これはreadmeに書かれている手順を全て完了しないと動かないのでしょうか?
ダウンロード後、とりあえずEditor42.exeをクリックしても
ロゴが出た瞬間にエラーを吐いて終了してしまいます・゚・(ノД`)・゚・
- 831 :名無しさんの野望:04/01/27 18:12 ID:Aut7nP1O
- readmeの手順通りにやらないと使えないのは当たり前。
ただ、readmeに書いてある作業をやらなくても、一応起動はするはずだから・・
とりあえずエラーログの中身を書いてもらわないと、なんとも言えん
- 832 :名無しさんの野望:04/01/27 18:19 ID:PmdXy37D
- >>831
すいません、エラーログが何所にあるのかわかりません。_| ̄|○
起動と同時に、この問題をMicrosoftに〜というエラー報告が出ます。
BC42は動くんですけど・・・( ´・ω・`)
- 833 :名無しさんの野望:04/01/27 20:11 ID:214UXN5j
- マッピングを最近始めた者なんですが、DC用のマップが作りたいんですけど何故かマルチ時にエラーが出てしまいます。
テンプレサイトにも載ってる解説サイトの方法を試しても上手くいきません。
cfgやlstの書き換えの最新版が載ってるサイトとかあれば教えてくれませんか?
あとDCで既存のマップを呼び出してもエラーで落とされる・・・踏んだり蹴ったりだ。
- 834 :名無しさんの野望:04/01/27 21:27 ID:xnM6PXx5
- >>833
じゃあ、ついでに叩いてあげよう。
- 835 :名無しさんの野望:04/01/27 21:37 ID:S8JmP2sR
- >>833
mapファイルの中のメニューの中のinit.conのmod.IDでしょうか?
でもDCが起動しないというのもいかがなものか…
- 836 :名無しさんの野望:04/01/27 23:12 ID:Fg6oCGig
- >>833
BFオリジナルでとりあえずマップ作って、その後メモ帳で変えてけばいいんじゃない?
- 837 :名無しさんの野望:04/01/27 23:54 ID:tSy3Z30r
- 武器ダメージいじれるんだったら
バレットの威力あげて
- 838 :名無しさんの野望:04/01/28 01:39 ID:NXJxz/DQ
- バレットで乗り物の中の人にダメージが行くようになるといいな。
でも、バレットの弾だけが戦車とかの装甲を貫通するように設定するのは無理っぽい。
- 839 :名無しさんの野望:04/01/28 01:51 ID:alCb2h5l
- ではBFVに期待という事で。
- 840 :名無しさんの野望:04/01/28 03:03 ID:Xcbegtvj
- >>838
それは出来るっしょ。
- 841 :名無しさんの野望:04/01/28 03:30 ID:T6fi87xK
- あんま言いたくないけどー。
バレット対物ライフルの弾薬はcal.50でBFの連合側機銃と同じです。当然威力も同じ。
- 842 :名無しさんの野望:04/01/28 09:35 ID:PK9wBzsL
- 弾速も同じなの?
- 843 :名無しさんの野望:04/01/28 12:45 ID:xE7WP2gh
- よく知らないんだけど、弾の長さとかは違わない?
つまりは、M2の弾を流用出来るのかな?
BFじゃ使わないけど、知識として留めたいのでエロい人教えて
- 844 :名無しさんの野望:04/01/28 12:59 ID:ksaY80iV
- 攻殻機動隊に出てきた狙撃銃みたいに、
撃つとドゴーン!ってなって戦車とかの装甲がボコってなって、中の人がバチューンって弾けるバレット対物ライフルキボンヌ。
- 845 :名無しさんの野望:04/01/28 13:47 ID:VaChSN4H
- >バレットとM2
バレットが弱いんじゃなく、M2機関銃が弱すぎる。
ハーフトラックの装甲すら貫通できないってのはおかしいし、
ジープなんか10発も当たればで完全にスクラップに出来るはず。
>>843
同じ12.7mm×99だよ。
- 846 :名無しさんの野望:04/01/28 14:42 ID:/L9mUGUy
- >>841 >>843
バレットとM2は同じ弾薬を流用出来るけど、全く同じ弾薬を利用するから威力も同じ、
と言うのは筋違い。
例えるならボルトアクションライフルは手動で排莢するから弾薬のエネルギーの殆どを射撃に使えるが、
マシンガンの場合ブローバック、次弾装填に発射時のガスを利用するからエネルギーは当然消費される。
つまり同じ弾を使う銃同士でも銃の構造によって全然弾丸初速、エネルギー、射程、命中精度は全然変わってしまうって事。
因みに実際同じ弾を使うとは言ってもスナイパーライフルで使う弾丸は必中を期す為に特に加工精度の高い
弾丸を利用する。例を挙げておくとブローニングマシンガン(M2)の弾薬ベルトには
通常弾、徹甲弾、焼夷弾、曳光弾の4種類が順番に入っているが、スナイパーは曳光弾を使う必要がないから
このような事にはならない。
おまけで言っておくと弾薬の値段ってのは全く同じ弾でも製造会社によって全然違う。
安い物はチェコ製やロシア製等があるが高いウインチェスター社製などになると価格はロシア製の10倍前後になるが、
同社の弾薬は加工精度が大変高く、火薬の質も良いから弾詰まりも少ないし、弾薬エネルギー効率も前者よりはかなりいい。
もっともマシンガンのように弾をばらまく武器は値段の高い弾丸を必要としないから、最初に言ったような事になる訳。
っとマジレスしてみる
- 847 :名無しさんの野望:04/01/28 15:09 ID:HawIK7PY
- >>846
841/843じゃないけど
(・∀・)ノシΠへぇーへぇーへぇー
- 848 :名無しさんの野望:04/01/28 15:31 ID:4ihmhc23
- DCのM82バレットはセミオート(M95,99はボルトアクション)
弾頭と火薬量が同一の場合、銃身が長いほうがガス圧があがるため初速(威力も)が増す
- 849 :名無しさんの野望:04/01/28 16:40 ID:alCb2h5l
- >>846
86仝
目から鱗が落ちましたよ!
- 850 :名無しさんの野望:04/01/28 17:11 ID:7OM/4yGk
- ワロタ
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/576.jpg
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/584.jpg
- 851 :名無しさんの野望:04/01/28 17:42 ID:o38Y4/vj
- >>846
自衛隊も度に参加中ですか?
- 852 :名無しさんの野望:04/01/28 19:02 ID:TqwItxoC
- 今,ガンダムMODどうなってんの?
進行状況を発表してほしいな
DCやFHみたいにはならないで
お祭りMODになるんかな
- 853 :名無しさんの野望:04/01/28 20:00 ID:fTYVYZEV
- 右腕と左手首以外の関節がすべて動くのとブースターや水中エンジンを積んでるので
マルチが動かなくなって困ったよ。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075287397.jpg
- 854 :名無しさんの野望:04/01/28 20:30 ID:0bQ08jc6
- >>853
おおノーマルザク来た。
まだマルチで不具合が出てるんですか?
どうか無理せずに頑張って下さい。応援しとります。
- 855 :名無しさんの野望:04/01/28 20:31 ID:N8AWKnOp
- もしかしてもうAIも完成してる?(;´Д`)ハァハァ
- 856 :名無しさんの野望:04/01/28 20:36 ID:KrZaHfNX
- そうみえるね
こんなもの見させられてプレイできないだなんて…orz
というかそろそろサイトのほうを…
- 857 :名無しさんの野望:04/01/28 20:37 ID:DuO8/JTZ
- ざくだけでもいいからマルチやろうよ
もう辛抱たまらん
- 858 :名無しさんの野望:04/01/28 20:48 ID:lP8iMEa6
- Fate/stay night ネタバレ考察スレッド その1
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/otaku/995/1066527588/
- 859 :名無しさんの野望:04/01/28 20:51 ID:GYG99Kw3
- >>853
おおおお!!!
ザクだ!すげえ。
やりたいよ。
- 860 :名無しさんの野望:04/01/28 21:03 ID:FaAQHCKy
- 名前は「ZAKU」より「MS-06J ZAKU2」のほうがいいと思う。
- 861 :名無しさんの野望:04/01/28 21:08 ID:fTYVYZEV
- AIとかはノーマルのままです。人間が操作した場合坂とか建物や木が多いところは
ジャンプして避けたり海なんかは泳いだりできるようにはなったような
とりあえず上半身は歩兵のような動きができるようにしたんだけど
使えるキーが重複しまくりでかなり削らないとマルチは動かない模様です。
上半身のAIMがなければ多分うごくとおもうんだけどなあ
あと型式は中隊長機のFタイプ(脳内です)で赤いのは空中で止まれるのでS型かも
- 862 :名無しさんの野望:04/01/28 21:11 ID:lP8iMEa6
- >>861
ここに書き込む時はトリップをつけたり定期的にIRCに顔を出してくれると嬉しいかな
と思っていたり
- 863 :名無しさんの野望:04/01/28 21:16 ID:aEfVnc/R
- >>857
シングルだけでもいいからやりたい。
- 864 :名無しさんの野望:04/01/28 21:16 ID:fTYVYZEV
- そのうちおじゃましますので
- 865 :名無しさんの野望:04/01/28 21:17 ID:o38Y4/vj
- >>863
うるせーばか 文句いわずにまてばか
- 866 :名無しさんの野望:04/01/28 21:22 ID:PK9wBzsL
- >>853
ほおぉー
違和感無いね。むしろマッチしてるよ
期待してますから頑張ってください
- 867 :名無しさんの野望:04/01/28 21:31 ID:1vaAJw7w
- >>853
すげーよ完璧だよ。ハッチの開閉があればな・・・
- 868 :名無しさんの野望:04/01/28 22:16 ID:Xcbegtvj
- >>853
何度も言うように動き削らなくてもいいからこの行だけ削除すればマルチで動くのでは?
ObjectTemplate.setNetworkableInfo XXXXXXXXXInfo
- 869 :名無しさんの野望:04/01/28 22:47 ID:alCb2h5l
- >>853
すげー!けど、角を無くしてください・・・お願いしますよ・・・
指揮官機はシャアザクだけでいいと思うんですが。
>>860
長すぎなのと、マニア以外にはまったく興味がないことだと思うぞ。
型番オンリーか、MS名だけでいいだろ。
型番オンリー = ガンダム知らない人にはさっぱりぱり ガンオタは(゚д゚)ウマー
MS名 = ガンダム知らない人でもMSを覚えれる ガンオタもまぁ満足
- 870 :名無しさんの野望:04/01/28 22:56 ID:40cYqfks
- >>860
ザクUだからなw 逆にザク2って算数字にすると萎えるんじゃないか?
それにF型の可能性もある訳で・・・(以後略
- 871 :名無しさんの野望:04/01/28 23:00 ID:hfVDp5ce
- でも半角じゃ「U」は出せないしねぇ ローマ字のアイを二つ並べるとかかな
- 872 :名無しさんの野望:04/01/28 23:06 ID:lP8iMEa6
- 型番だけでもいいんじゃないか?
そうすればザクとザクUの違いがはっきりでる
DCのM2A3がブラッドレーみたいな感じで
- 873 :名無しさんの野望:04/01/28 23:07 ID:Ibb4D1eH
- >>853
指揮官ザク?
がんがれ、連邦は戦車でいいので早期リリースをキボン
- 874 :名無しさんの野望:04/01/28 23:11 ID:GRwyvxvQ
- MS-06に一票。それかZAKU-IIで
- 875 :名無しさんの野望:04/01/28 23:13 ID:0bQ08jc6
- シャアザクはMS-06Sですか?
- 876 :名無しさんの野望:04/01/28 23:15 ID:kGfXkNjE
- なんで表示名なんかで盛り上がるんだ・・
製作者さんに任せりゃいいでしょ、それくらい
- 877 :名無しさんの野望:04/01/28 23:15 ID:1vaAJw7w
- シングル版でもいいからガンダムMODやりたひ
- 878 :名無しさんの野望:04/01/28 23:17 ID:Ibb4D1eH
- >>875
です、ドズル兄さんのもMS-06Sです
指揮官用のがS付です
- 879 :名無しさんの野望:04/01/28 23:21 ID:V3bokmiQ
- ガノタは注文が細かいな
- 880 :名無しさんの野望:04/01/28 23:25 ID:Tig8c4pd
- >>876>>879
まあ、みんなそれだけザクの出来の良さに
興奮しているということで。
- 881 :名無しさんの野望:04/01/28 23:39 ID:K8nKVVF6
- ガノタはきもいな
- 882 :名無しさんの野望:04/01/28 23:43 ID:GRwyvxvQ
- キモくないオタなんかいない
- 883 :名無しさんの野望:04/01/29 00:06 ID:D0wG3m6u
- >>881
PCゲーやってる時点で藻前も同類
- 884 :名無しさんの野望:04/01/29 00:07 ID:KF+Hh5Id
- >>881-883
この流れはかなりヤバイ
- 885 :名無しさんの野望:04/01/29 00:08 ID:Un3ZF3tT
- >>881
2chオタ、ゲームオタ
十分キモイよ
- 886 :名無しさんの野望:04/01/29 00:14 ID:PsPqorxW
- そして...このヤバイ流れを変える救いのレスが..!↓
- 887 :名無しさんの野望:04/01/29 00:16 ID:NmS2j1Ul
- 俺ってキモイ
- 888 :名無しさんの野望:04/01/29 00:17 ID:KF+Hh5Id
- さっさと1.6パッチ出さないと、BFV買ってあげないゾ★
- 889 :名無しさんの野望:04/01/29 00:21 ID:wtZ4s+Bb
- j
- 890 :名無しさんの野望:04/01/29 00:24 ID:8by6xCH2
- 皆でBFV買って、BF1942Uに期待しましょう。
- 891 :名無しさんの野望:04/01/29 00:30 ID:iLA8+0uZ
- 写真のような画面でプレイしてみたい
(*´д`*)ハァハァ
- 892 :名無しさんの野望:04/01/29 00:57 ID:wtZ4s+Bb
- >>891
5年待ちなさい。
今じゃ当たり前の3Ghzなんて5年前じゃ夢だったんだから。
- 893 :名無しさんの野望:04/01/29 01:07 ID:iLA8+0uZ
- 5年後にまた書き込みに来ますね(´・ω・`)/~~~~~
- 894 :名無しさんの野望:04/01/29 01:27 ID:c/6zu9Ad
- AMURO[GUNDAM]DENIM
AMURO[ガンダム]DENIM
AMURO[RX-78-2]DENIM
AMURO[RX-78-2 GUNDAM]DENIM
さてどれを選びますか?
- 895 :名無しさんの野望:04/01/29 02:28 ID:yD7ui5rC
- AMURO[RX-78-2 ガンダム]DENIM
がいいかな。
DC日本語化パッチだと
AMURO[M1A1 エイブラムス]DENIM
な感じなので違和感無いかと・・長いかな?
- 896 :名無しさんの野望:04/01/29 08:19 ID:p11GoI8x
- AMURO[RX-78-2]DENIM が良いかと
長いし、名前そのものだと版権怖いし・・・
あとシャア専用ザクは MS-06S/CA という表記もある。
- 897 :名無しさんの野望:04/01/29 08:23 ID:KF+Hh5Id
- [Gun damn] (ガン、デム・・・)
- 898 :名無しさんの野望:04/01/29 11:06 ID:YnifRTyM
- ガンダムMODは皆さんの熱い声援に支えられています
そろそろMAPがいるな
ジャブロー攻略作戦とかオデッサ作戦か?
ジャブロー地下MAPにしかゾックはいないんだよな・・・・
あとはNT用MS強奪作戦とかベルファストの港湾奇襲か
ハワイ侵攻もよさそうと
水陸両用がないと厳しいな・・・
- 899 :名無しさんの野望:04/01/29 11:21 ID:5J+FDTPL
- >898
BFに過度の期待しすぎ。
パラレルの先行者動かしてみたけど、クルスクのMAP横断するだけでも倒れそうになるぞ。
段差の少ない市街地とか、空母に乗せて拠点に不意打ちかけるぐらいしか役に立たないんじゃないかと。
- 900 :名無しさんの野望:04/01/29 11:22 ID:c/6zu9Ad
- あんまり気にしなくていいんじゃない?
エルアラメインにドムを出したり、ミッドウェイに水陸MSを出したりで問題ないっしょ。
- 901 :名無しさんの野望:04/01/29 11:59 ID:vo8IRRya
- やっぱ宇宙戦が無難だと思うんですよ、MS歩かせなくて良いし。
MAPもWB大気圏突入、ソロモン攻略戦、ア・バオア・クー決戦辺り揃えれば一応完成と言えるでしょ
WB大気圏突入でジオン側が赤エリアに入ったら「助けてくださいシャア少佐!」の一連のやり取りが流れて
ソロモン戦はジオンはビグザムの取り合いで、連邦側は「ソーラ・ソステムに標的を指示せよ!」のラジオチャットが延々と鳴り響いて
ア・バオア・クーではソーラ・レイにレイプされたりア・バオア・クー内でフェンシングバトルしたりするんですよ
- 902 :名無しさんの野望:04/01/29 12:06 ID:FMfOMyu4
- >>901がビグザム ソーラーシステム ソーラ・レイを作ってくれるそうです。
- 903 :名無しさんの野望:04/01/29 12:18 ID:PD1sgVfK
- 妄想きた・・・
- 904 :名無しさんの野望:04/01/29 12:50 ID:fiUUIIIr
- ガソモド完成したらいれたいのですがSWやRORなんかも必要ですか?
- 905 :名無しさんの野望:04/01/29 13:22 ID:5J+FDTPL
- >901
・歩兵の動作を一から作り直し
・艦船も当然作らなければ
・既存のモデルは一切使えない
・音も録り直し
BFじゃなくていいじゃん。
>904
基本的にMODは本体あれば他いらない。
- 906 :名無しさんの野望:04/01/29 14:15 ID:XbGKg/GF
- >>899
いっそのこと倒れないようにできないのですかね?
どうせ起き上がれないし・・・
- 907 :名無しさんの野望:04/01/29 15:37 ID:vo8IRRya
- >>905
激同、いい加減メタセコ弄っただけで作った気になってる奴は見苦しいよ。
- 908 :名無しさんの野望:04/01/29 16:17 ID:7uZzN5lO
- 懲りずにまた来たのか・・・
- 909 :名無しさんの野望:04/01/29 16:20 ID:7G01iZmY
- >>905
妄想君の戯言は気にしない。
非現実な妄想しかできない奴は発言しない方が良いよ。
アンチが出てきてMODの話どころじゃなくなるから。
それだけの準備をしてあるってんなら話は別だけど。
- 910 :名無しさんの野望:04/01/29 16:30 ID:ZP3Fnsal
- ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
- 911 :名無しさんの野望:04/01/29 16:35 ID:FMfOMyu4
- ID:vo8IRRyaの言いたいことがわからん
自分で無茶な妄想ネタ書いときながら同意してるし…
急にメタセコの話に飛ぶわりにモデル作るわけでもないし
誰か和訳たのむー!
- 912 :名無しさんの野望:04/01/29 17:23 ID:vEgWbCKR
- >>911
>901 のようなことをやりたいが、それには >905 のような問題がある。
だから、>907 いい加減BFでGMODなんか作っても無駄無駄〜
と言いたいんじゃねーの?
- 913 :名無しさんの野望:04/01/29 17:39 ID:zJfNEJxF
- >>901でvo8IRRyaは妄想全開話を気持ちよく書き込んで悦に入ってたんだけど、
>>905に現実的なダメ出しをされてカチンときたらしく、
>>907でvo8IRRyaが905に対して非常に見苦しい捨て台詞を吐いて見せた、と。
- 914 :名無しさんの野望:04/01/29 17:43 ID:Kkwzes0x
- つまりはファビョッたと
- 915 :名無しさんの野望:04/01/29 17:54 ID:85oSicIS
- したがってage
- 916 :名無しさんの野望:04/01/29 18:28 ID:2WGyTbet
- ワッセルファウ誘導ミサイルを参考にして、
SA-2(SAMサイト)を制作中なんですが、当たらないし、
デカすぎて操作員が入る中央のレーダー部分が
爆撃されやすいから意味あるのか迷う・・・
- 917 :名無しさんの野望:04/01/29 18:37 ID:GEeIIUly
- >>vo8IRRya
ま 左 / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ 何
小 か 様 L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) と
学 .り な //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ じ い
生 と. こ /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i ゃ う
ま お と l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く !! 妄
で る が i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶, 想
じ の l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ
ゃ は ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
ぞ 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' .', i、-----.、 `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ! . ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
/ ヽ L__」 「 止 笑 Lヽ ヽ〈 i| Vi゙、
ハ ワ {. ヽ. -、、、、 ' ノ ま い 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
ハ ハ ヽ. ハ ) ら が | ',.' ,  ̄ , ' ノ // ヽ,
ハ ハ > /|ヽヽ、___,,,,、 'く ん > ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ハ ハ / ノ. | ヽ フ / ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
- 918 :名無しさんの野望:04/01/29 19:15 ID:NmXB4rm3
- アイディアは俺が出すからお前は俺の妄想通りに製作しろってか?
pu
- 919 :名無しさんの野望:04/01/29 19:29 ID:85oSicIS
- 出来合いのモデリングソフトのたぐいを適当にいじってるだけの奴よりは
アイデアを練りこみ創造する者の方が偉大だと思うが…
- 920 :名無しさんの野望:04/01/29 19:38 ID:7NgHwS95
- キボンヌだけの奴はどうだか(wj
- 921 :名無しさんの野望:04/01/29 19:47 ID:FMfOMyu4
- 作ってもらうに値するアイデアならいいんじゃない?
誰かが作ったら少なくともモデラーに作ろうと思わせる
魅力があったってことだ。
キボンヌを奨励するつもりじゃないが。
- 922 :名無しさんの野望:04/01/29 19:50 ID:wtZ4s+Bb
- キボンぬキボンぬ売るせーーーーーーーーーーんだらぁああ@おkfdwpq「wd「」
- 923 :名無しさんの野望:04/01/29 19:56 ID:NGacS2cg
- [F6][F7]
エフジューーー!!!
- 924 :名無しさんの野望:04/01/29 20:10 ID:KF+Hh5Id
- [F6][F5]
バジャーーー!
- 925 :名無しさんの野望:04/01/29 20:12 ID:1SfEca2e
- 1.7パッチキタ━━━━ヽ(゚⊇゚ )ノ━━━━!!!!
- 926 :名無しさんの野望:04/01/29 20:15 ID:PsPqorxW
- そして...このヤバイ流れを変える救いのレスが..!
↓
- 927 :長州力:04/01/29 20:18 ID:X0o6qnuU
- 長州力マグマでガンダムMODを完成させろ!!
- 928 :名無しさんの野望:04/01/29 20:49 ID:ZP3Fnsal
- __
.__/Д|_ /
/ ヽ/
/ヽ @ .| ̄| |
| | | ̄  ̄|.|
ヽノ  ̄l⌒l ̄ノ
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ __ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
- 929 :名無しさんの野望:04/01/29 22:23 ID:OfZNCfXi
- マルチが動かないのでエンジン、武装と上半身の全稼動部分まで部品を減らし
使用キーを重複しないようにNetworkableInfoに割り振ってやったら、なんとか
動くようになった。NetworkableInfoは舵やエンジンとかは減らせるようなんだけど
今の状態より動作が悪くなるのでまだ減らしていない。
一応操作キーはWASDとマウスしかないので最終的には減らすことになると思う。
転倒関係はガダルやトブルクなどだと問題ないんだけど先行者の1.5倍ぐらいのサイズなので
木が多いと引っかかたりするしクルスクなどは敵本陣まで飛べてしまうので向かないかも
- 930 :名無しさんの野望:04/01/29 22:43 ID:9ZUQwGXr
- 広いマップで戦えば(・∀・)イイ!
- 931 :名無しさんの野望:04/01/29 23:06 ID:GRmc/DJ0
- >>929
二人乗りにして一番席が徒歩移動で2番席がエンジン移動にしたらいいのでは?
- 932 :名無しさんの野望:04/01/29 23:14 ID:IYt2OJQL
- お前等、米公式がおちてるぞ。
1.6、いよいよか?
- 933 :名無しさんの野望:04/01/29 23:29 ID:Yea+MJ6j
- SHってシングル対応にできないの?
- 934 :名無しさんの野望:04/01/29 23:31 ID:MovogNm6
- sage忘れたすまん_| ̄|○
- 935 :名無しさんの野望:04/01/29 23:35 ID:7YGuI/LN
- >>932
落ちてない、混んでるだけ
やっと見れたけど、別に変わったことはなかったよ・・
- 936 :名無しさんの野望:04/01/29 23:50 ID:nqQPGdok
- MOD初めていれたんだけど、先行者良かった。他にオススメない?
- 937 :名無しさんの野望:04/01/29 23:54 ID:PsPqorxW
- >>936
sageてね。王道でDC。後はEoDくらいかなぁ。
- 938 :名無しさんの野望:04/01/29 23:55 ID:su1J29fo
- デサートコンバット
http://www.desertcombat.com/
Eve of Destruction
http://www.planetbattlefield.com/eod/
Forgotten Hope
http://forgottenhope.bf1942files.com/
Silent Heros
http://www.silentheroes.se/index.php
が個人的にはお勧め。あとsageなさい
- 939 :名無しさんの野望:04/01/29 23:56 ID:ZacwyPlP
- >>929
NetworkableInfoを消したら動作が悪くなる?
objects.conのBodyInfoを消したら乗り物に乗れなくなってしまうけど、
それ以外のエンジンやウィングやタイヤや稼動部分のNetworkableInfoを消しても
動き自体に変わりはないはずだよ。
もしかしたらマルチプレイ時に負荷がかかるのかも知れないけど。
- 940 :名無しさんの野望:04/01/30 00:01 ID:YTNpQOv/
- ロード時の雰囲気ならWWIIが最強
- 941 :名無しさんの野望:04/01/30 00:16 ID:LwgK92a/
- 米公式が落ちたのって、アメリカでも
1.6Patch Is Coming━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
とか言うデマが流れたせいだったりしてな。
- 942 :テンプレ整理してみた:04/01/30 00:23 ID:VvndAGaF
- カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
海外MODの雑談はできるだけ他所で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓や>>2を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
前スレ http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073829095/l50
2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
- 943 :リンクも修正してみる:04/01/30 00:24 ID:VvndAGaF
- ■情報サイト
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/index.php
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
BFMOD一覧 http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/
地味なサイト http://jimi.s26.xrea.com/index.html
やくにたたない http://battlefield1942.zive.net/index.html
BF EDIT LINK http://popup3.tok2.com/home2/BF1942Edit/
初めてのBC42 http://www25.tok2.com/home2/Ophelia121/
Modder's Wiki http://www.twilighthalls.de/bf1942/wiki.phtml
■国内MOD
Light Of The Rising Sun
http://wata.s41.xrea.com/
Realistic European Front Line
http://bf42.s31.xrea.com/
MuRa's BF パラレルワールド
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html
Name's MOD PAGE
http://namemap.hp.infoseek.co.jp/
BC関係はわざわざトップに書く必要も無いと思ったので省略しましたが、どうでしょうか・・
サーバーサイトも省略していいのでは? テンプレや日本フォーラムに一覧ありますし
悪い、ageちまった・・ orz
- 944 :名無しさんの野望:04/01/30 01:33 ID:TGUVvNR/
- (new) チート使用者を発見しました 名前: PIKAMANIA [2003/11/25,16:39:21] No.21 返信
初めまして。PIKAMANIAと申します。
掲題の件ですが、本日damepo#04にてチート使用者を発見しましたので、
報告致します。
以下が証拠のスクリーンショットです。
http://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up0042.jpg
http://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up0043.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031125121410.jpg
3枚とも壁抜けの証拠になると思います。
上の2枚は重要な拠点をずっと白旗にしているもので、3枚目は
BASRAH EDGEでイラク拠点から続くの地下道の脇にハンヴィーを
持っていき延々とC4をセットし起爆するという悪質なものです。
サーバーにてこのチーターを発見した場合は、CD KEYによるBANを
是非とも宜しくお願いします。
>> (new) 無題 名前: PIKAMANIA [2003/11/25,20:18:59] No.22
このチーターの件ですが、DCのサーバーを運営している各鯖管さんに連絡したところ、
damepo#04さんとMF-2さんの中の人がログを取っていると言う事で、このチーターについて
調査してもらえる事になりました。CD KEY等の情報が判明した暁にはまた改めて連絡します。
- 945 :名無しさんの野望:04/01/30 07:48 ID:9jCcg0hl
- Battlefield - Dune2K - Mod
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=1769
なんじゃこのMODは?
- 946 :名無しさんの野望:04/01/30 10:47 ID:QtKtB54R
- http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20040130104013.jpg
マゼランです。
データは煙草。
- 947 :名無しさんの野望:04/01/30 10:51 ID:TNv/nFyg
- 勃起した。
- 948 :名無しさんの野望:04/01/30 10:53 ID:sVA7q/Mk
- スッゲ・・・
- 949 :名無しさんの野望:04/01/30 11:19 ID:SUm1EpWc
- え
- 950 :名無しさんの野望:04/01/30 11:50 ID:8bpXr+b4
- MOD作っても製作者は儲からないじゃないですか?
どうしていろんな人がMODを作るのでしょうか?自己満足?
DCとか作りこみが激しいのは、企業から依頼とかうけてるの?
- 951 :名無しさんの野望:04/01/30 11:55 ID:8e39pWdV
- このマゼランって全て一つのオブジェクトとして作られてるけど
>>946さん本人のデータでは砲塔とか分けて作ってるんですか?
- 952 :名無しさんの野望:04/01/30 12:12 ID:b/Ok0BT4
- マゼランがどうにもSDサイズに見えてしまう自分は病んでるのだろうか
- 953 :名無しさんの野望:04/01/30 12:30 ID:2clBVWIW
- >>946
GJ。戦艦系は初ですね。後はテクスチャ描けば完成かな。頑張って下さい。
>>951
そんなもん後からいくらでも分けれる。モデリングするときはそんなこと考えんでいい。
それより六人乗りだとしても一人でどこの砲塔を担当するのか考えるのが大変そうだ・・・
- 954 :名無しさんの野望:04/01/30 12:44 ID:XdVShY3P
- すごすぎるな
- 955 :名無しさんの野望:04/01/30 12:49 ID:sVA7q/Mk
- >>950
この○○が、金やちやほやされるためにMODを作っていると思っていたのかーっ!!
(○○には好きなMOD製作者さんの名前を入れてね)
- 956 :名無しさんの野望:04/01/30 12:57 ID:8e39pWdV
- >>953
そりゃそうだが砲塔ごとに別オブジェクト設定済ませてUPしたほうが
作者さんの負担が少ないんじゃないかと思ってさ。
まだ採用されると決まっちゃいないけど。
>>946
GJ言うの忘れてましたGJ!
テクスチャーがんばってください。
- 957 :名無しさんの野望:04/01/30 12:59 ID:dsMAe9pt
- マゼラン等モデリングする際の3面図とかってどうやって入手されてるんでしょ?
プラモ買うと付いてたりします??
- 958 :名無しさんの野望:04/01/30 13:26 ID:Jt3xLa+V
- マゼラン宇宙用だけど・・MAPどうするんだよ
陸戦か宇宙戦かどちらかにしぼらないときびしいぞ
ファンファンとかエレカとか移動用の乗り物もほしいな
とりあえず赤ザクと緑ザクで対戦してみないことには問題点も分からんな
人間でどれだけMSに対抗できるのかも気になる所だ
- 959 :名無しさんの野望:04/01/30 13:29 ID:zkvA+aQW
- 宇宙用って考えなければ良い。
- 960 :名無しさんの野望:04/01/30 13:30 ID:kmQp94i3
- 見ながら気合で作ってるんだと思うよー
- 961 :3面図:04/01/30 13:39 ID:dsMAe9pt
- 気合って、そんな。
いいや、プラモ買ってきて、作って、デジカメで撮るか。
ズーム効かせりゃ歪みもなるべく少なく処理できる罠。
ネット上に落ちてりゃそれで済むんだけどな〜
- 962 :名無しさんの野望:04/01/30 13:43 ID:LwgK92a/
- とりあえず、陸戦だとホバートラックが重要だと思うんだけど〜
- 963 :名無しさんの野望:04/01/30 13:51 ID:8e39pWdV
- >>961
俺はプラモ持ってる場合はそれとにらめっこ
プラモが無ければ検索かけて何点か画像落としてきてにらめっこして
あとは気合で何とか作れちゃうもんですよ
そういやさ、ガンダムMODって割に誰かガンダム作ったっけ?
- 964 :名無しさんの野望:04/01/30 13:51 ID:Rz8e+9+3
- >>955
露伴か?って思うぐらい最近ジョジョ読んでる
つーわけで誰かスタンドMOD作って
- 965 :名無しさんの野望:04/01/30 14:10 ID:dsMAe9pt
- 以前遊びで作って挫折した。 細かく作りすぎた。
ガンダム、むずいね。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20040130140656.jpg
- 966 :名無しさんの野望:04/01/30 14:13 ID:9RYo5yDI
- 別にいいじゃない。地上でマゼラン飛んでても。
超上空から降下専用に置いたら面白いかも
- 967 :名無しさんの野望:04/01/30 14:51 ID:sVA7q/Mk
- 一応、マゼランとかサラミスは水に浮かべるんだよね・・・
だから水の上にでも浮かべてみたらどうかなw
- 968 :名無しさんの野望:04/01/30 15:16 ID:8e39pWdV
- これでガンダムMODに向けて作られたモデルは
ガンダムGP01 ザク シャアザク グフ ドム(どうなった?)
ゾック アッガイ ガンタンク ジム 陸ジム ボール 陸ガン
61式戦車 マゼラアタック(これもどうなった?)
ザクタンク ディッシュ コアファイター ジェットコアブースター
そして新たに マゼラン これで全部かな?
- 969 :名無しさんの野望:04/01/30 15:17 ID:u/sQOSiX
- オブジェクトとしてはどうでしょう?
ブースター付けて立てらせてから打ち上げ寸前みたいな。
- 970 :名無しさんの野望:04/01/30 15:22 ID:yJTuNopu
- >>931
UCの公式HP行って来い、それなりにあるぞ
- 971 :名無しさんの野望:04/01/30 16:15 ID:iEXkvaoL
- 次スレどうするの?
>>975あたり?
- 972 :名無しさんの野望:04/01/30 16:22 ID:aTVvrkr1
- >>975様 宜しくお願いいたしま・・・・
- 973 :名無しさんの野望:04/01/30 16:47 ID:InYL/Dsr
- モビルスーツを歩兵中心のFPSでやろうとするから
すごく設定に無理があった。
で、職人さんのモデルをお借りして歩兵をMSにして色々いじってみたら
なんとなく試作版MOD出来ました。
ただ、DCのマップにMS大量に出て来ることになるので
singleでも激重です。
おそらくP4で3G、VGA 5900以上じゃないと
まともに動きません。
UPしたらテスト鯖立ててみたいんだけど
600M↑のアップ板どこかないっすか?
- 974 :名無しさんの野望:04/01/30 16:53 ID:uF9O9QNY
- ttp://x.plala.jp/index.html
- 975 : ◆xGtC44BVso :04/01/30 16:56 ID:iEXkvaoL
- んじゃ言い出しっぺだし、スレ立てやってみるわ。
- 976 :名無しさんの野望:04/01/30 16:57 ID:uF9O9QNY
- ttp://with2ch.net/up/
- 977 : ◆xGtC44BVso :04/01/30 17:02 ID:iEXkvaoL
- _| ̄|○轟沈
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
前スレ http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073829095/
IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
- 978 : ◆7jZLIOWQDk :04/01/30 17:21 ID:6GqztYCC
- スレ立て行ってくる
- 979 : ◆7jZLIOWQDk :04/01/30 17:25 ID:6GqztYCC
- 駄目だった orz
- 980 : ◆HiOVxb5UoA :04/01/30 17:59 ID:59o8zuFX
- 前スレ立てたけど、またやろっか?
- 981 : ◆HiOVxb5UoA :04/01/30 18:12 ID:59o8zuFX
- いちおう新スレ立てた。
BF MOD 第29研究所
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075453314/
マイナーなプロバのおかげで立て放題だな・・・orz
- 982 :名無しさんの野望:04/01/30 18:13 ID:JuvNLr+8
- 俺、ガンダムなんかガンダムとザク、ホワイトベースくらいしかわからんよ・・・・
- 983 :名無しさんの野望:04/01/30 18:36 ID:gXAX0flT
- >>982
もうまんたい
- 984 :名無しさんの野望:04/01/30 18:44 ID:hfSyjlIB
- ノリス大佐になりたい
- 985 :名無しさんの野望:04/01/30 18:55 ID:VlWpFsDB
- チャックノリス、かっこいいもんね!
- 986 :名無しさんの野望:04/01/30 19:13 ID:dsMAe9pt
- ガノタはノリス大佐は知っててもチャック・ノリスが誰かは知らないはずだ!
映画デルタフォースでも見てきなさい埋め。
- 987 :名無しさんの野望:04/01/30 19:33 ID:GzWrrEqN
- チャックノリス、かっこいい
チャックノリス、かっこいい
チャックノリス、かっこいい
チャックノリス、かっこいい
チャックノリス、かっこいい 埋め
- 988 :名無しさんの野望:04/01/30 19:34 ID:yPugbEVe
- 雑談して埋めよう。
アムロは日系人。
- 989 :名無しさんの野望:04/01/30 19:42 ID:A8VeAphi
- へぇ へぇ
- 990 :名無しさんの野望:04/01/30 20:05 ID:pgU3Y09k
- 小説版08に出てきたマゼラアタックでMSに突撃→ベース撃破→トップ特攻
を再現してみたい
OVAは見てないから不明
埋めなんだから妄想くらいいいだろう
- 991 :名無しさんの野望:04/01/30 20:24 ID:hfSyjlIB
- あれですか、試作の大型MAにはWEI子が乗ってて
ラブロマンスに発展しますか?
- 992 :名無しさんの野望:04/01/30 20:32 ID:8e39pWdV
- んなもんジムスナイパーで狙撃して阻止してやるっ
- 993 :名無しさんの野望:04/01/30 20:49 ID:vTcIVYIc
- 雑談して埋めよう。Part2
ゼルダは森の民。
- 994 :名無しさんの野望:04/01/30 21:01 ID:LwgK92a/
- 敵のゴリアテを発見!
って言いたいな。
どうでもいいが、リア小の頃はゴリラ艇だと思っていた。
でかいからゴリラで、微妙に意味が通るので間違いに気づかなかった。
- 995 :名無しさんの野望:04/01/30 21:02 ID:iEXkvaoL
- 梅
F5F4
「俺は…生きる!生きてWEI子と添い遂げる!」
- 996 :名無しさんの野望:04/01/30 21:43 ID:PWUw78Hl
- 梅
- 997 :名無しさんの野望:04/01/30 21:44 ID:1DRU9ZY5
- WEI子…懐かしいな
自分は直接目撃したことは無いんだけどね。
- 998 :名無しさんの野望:04/01/30 21:51 ID:H/9qN8zi
- うう
- 999 :名無しさんの野望:04/01/30 22:01 ID:JS8uvIIo
- うめ
- 1000 :名無しさんの野望:04/01/30 22:01 ID:SNZKJtX1
- ptk
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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