BF1942 MOD研究所第24室
- 1 :名無しさんの野望:03/11/16 11:41 ID:P/K46bHK
- カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・ゝ・ )< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD製作の出来る職人様はコテハン使用可。
・MOD用テスト鯖を公開して頂ける鯖管様もコテハン使用可
・MODテスターの方はテスタ―ハンドル使用可
(MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
新しいMAPやMODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・大型MODも小型MODも平等に扱うこと
・IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
・質問する前に過去ログをPAGE内検索等使って既出でないかなるべく確かめてください。
・検索方法:キーボードの[Ctrl]+[F]、 Macは[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
Japan MOD Forum http://lade.s10.xrea.com:8080/fb/index.php
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067755540/
- 2 :名無しさんの野望:03/11/16 11:43 ID:P/K46bHK
- BFMOD一覧
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/
Name's MOD PAGE
http://namemap.hp.infoseek.co.jp/
MuRa's Battlefield 1942 - ニュース
パラレルワールドMOD
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
■公式MAPエディタBattleCraft1942
超初心者的解説 サイト【はじめてのBC'42】
http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/
海外フォーラム
http://www.battlefield1942.co.uk/forums/showthread.php?s=&threadid=4307
BC42インストール手順その他
http://www.planetbattlefield.com/BattleCraft42/
- 3 :名無しさんの野望:03/11/16 12:07 ID:8W7rzxHG
- ヽ(´ー`)ノバンザーイ
- 4 :名無しさんの野望:03/11/16 12:12 ID:zxogt1Bd
- Light Of The Rising Sun
ttp://wata.s41.xrea.com/
地味なサイト
ttp://jimi.s26.xrea.com/index.html
やくにたたないほーむぺーじ
ttp://battlefield1942.zive.net/index.html
BF Server Explode Home
ttp://explode.dip.jp/index2.html
J-FRIENDS.net
ttp://j-friends.net/
Battlefield1942 Server [VOLT]
ttp://vol.to/
Edo Server for Bttlefieled1942
ttp://edo.jpn.ch/
BF-TRI6
ttp://ponpoko.tri6.net/saba/
- 5 :名無しさんの野望:03/11/16 12:19 ID:8W7rzxHG
- GoGo鯖 いんふぉめ〜しょんWeb
ttp://bf1942gogo.ddo.jp/
- 6 :名無しさんの野望:03/11/16 13:13 ID:lq4wZoEZ
- 何故スレタイに1942と入れたんだ?皆の努力を水泡に帰すつもりか!?
- 7 :名無しさんの野望:03/11/16 13:20 ID:/ai1Yuc0
- BattleField1942
- 8 :名無しさんの野望:03/11/16 13:36 ID:Rof0VjDg
- いいかげんbattlefield 1942 MOD研究所とすれば?
- 9 :名無しさんの野望:03/11/16 13:41 ID:lq4wZoEZ
- >>8 過去ログ(特に暗黒時代)を読めば現体制になった経緯が分かるよ
- 10 :名無しさんの野望:03/11/16 13:50 ID:P/K46bHK
- >>6
すいません。。ショボーン(´・ω・;`)
- 11 :名無しさんの野望:03/11/16 14:46 ID:aRlK6PYZ
- >>1
気にするな!
乙。
- 12 :名無しさんの野望:03/11/16 14:50 ID:L5dMv/OO
- 前スレに書いてしまったぜ。
マルチとかイワンでちょ、DCのよく基地にある地対空ミサイルの名前って何だい。
- 13 :名無しさんの野望:03/11/16 14:54 ID:L5dMv/OO
- sage忘れ_| ̄|○
- 14 :名無しさんの野望:03/11/16 15:10 ID:zxogt1Bd
- >>13
http://venus.ci.uw.edu.pl/~animal/military.pl/syst_p_lotnicze/rakietowe/sa-3_goa_s-125-neva/
http://history.serw.com.pl/muzeum/sa3.html
http://www.fas.org/nuke/guide/russia/airdef/s-125.htm
- 15 :名無しさんの野望:03/11/16 15:22 ID:P/K46bHK
- おもったけどSA-3とかあっても((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
にならないよな。
- 16 :名無しさんの野望:03/11/16 15:36 ID:IN69EAAl
- 便乗質問だがSA-3はピンポイント爆撃した時
目標物に直で当てた方がいいの?
直前で左クリした方がいいの?
- 17 :名無しさんの野望:03/11/16 17:18 ID:P/K46bHK
- おれは止まっているなら直。
- 18 :名無しさんの野望:03/11/16 18:20 ID:Yjyr6dd1
- 未だに一度もLORSやったこと無いんですが、誰か鯖立キボン
- 19 :名無しさんの野望:03/11/16 18:24 ID:HxJ973rT
- LotRSでフィリピンやってみたい。
ルソンとフィリピンオンリーきぼん
- 20 :名無しさんの野望:03/11/16 18:35 ID:Yjyr6dd1
- LotRSか‥ 勘違いしてた(´・ω・`)
- 21 :名無しさんの野望:03/11/16 18:42 ID:LDPO3Wn+
- 前にも出てたと思うがどうしてもLord Of The Ringを連想してしまう
- 22 :名無しさんの野望:03/11/16 18:47 ID:+VOzIlBe
- LOTRSの工兵スパナアタックで、戦車とかに微ダメージ与えたい
- 23 :名無しさんの野望:03/11/16 18:53 ID:P/K46bHK
- ちょっと質問。
如意棒のスロットルがBFだと50%〜100%がすすんで50%〜0%が下がるので
0%〜100%がすすむ
にする方法を知ってる人いませんか。
- 24 :名無しさんの野望:03/11/16 18:59 ID:P09AsSS5
- >>23
ここはMODスレです
- 25 :名無しさんの野望:03/11/16 19:01 ID:P/K46bHK
- >>24
そっる
- 26 :名無しさんの野望:03/11/16 19:23 ID:N9zwkiWM
- >>21
Ring‘s’ですぜ旦那。
邦題は単数形なんだよね。素直に「指輪物語」にしときゃよかったのにさ。
- 27 :名無しさんの野望:03/11/16 20:20 ID:NNvgFRbq
- むしろ英題まんまの“助け船”でよかった
すれ違いsage
- 28 :名無しさんの野望:03/11/16 20:57 ID:LDPO3Wn+
- >26 う恥ずかしい訂正thx
>27 それはネタだよね?ということで空気の読めない私は逝ってきます
- 29 :名無しさんの野望:03/11/16 22:34 ID:ErWx8XOo
- REFがcoop対応してくれた、やった〜
- 30 :名無しさんの野望:03/11/16 22:50 ID:BalGxeJd
- ところで今熱いMODはなに?
- 31 :名無しさんの野望:03/11/16 22:53 ID:sdhobcLA
- Codename Eagle
- 32 :名無しさんの野望:03/11/16 22:53 ID:nG341bOy
- >>30
DCかFH
EoDもいいけど、最近人が居ない
- 33 :名無しさんの野望:03/11/16 23:01 ID:3cV1oIZq
- このスレはプレイヤーの要望(半分妄想)をMOD製作者に言ってもいいのだろうか。
東京タワーMAPキボンヌとか。
- 34 :名無しさんの野望:03/11/16 23:03 ID:Yjyr6dd1
- とりあえず妄想とか言うのもいいが、海外サイトとか見て回ってみるのも面白いぞ
ついでに東京タワーじゃないけど、エッフェル塔かなにかのSSを見たことがある。
あれは凄かったけど、どこで見たんだっけなぁ…
- 35 :名無しさんの野望:03/11/16 23:13 ID:P/K46bHK
- ちょっとFH作者とコンタクトしてみようとする濡れは
アフォですか?もしくは厨ですか?
5分以内におこたえくださーい
- 36 :名無しさんの野望:03/11/16 23:15 ID:4pZ/htmy
- がんばってきて行ってらっしゃい
- 37 :名無しさんの野望:03/11/16 23:16 ID:Eurs4SzI
- >>30
今見たところDCがトータルで200人ほど、FHは17人(国内限定)
- 38 :名無しさんの野望:03/11/16 23:18 ID:3cV1oIZq
- >>35
何のために?
- 39 :名無しさんの野望:03/11/16 23:23 ID:P09AsSS5
- >>33
MAP作るだけなら3Dソフトなしでも出来るんで自分で作ってみたらいいんじゃないですか?
東京タワーも既存のオブジェクトの組み合わせで作れそうですし。
- 40 :名無しさんの野望:03/11/16 23:32 ID:qxNODyUr
- 確かに、鉄骨とかの既存のオブジェでテレビ塔とか東京タワー作れるかも。ただ、マッチ棒で東京タワー作るぐらいの
根気は必要かもしれない。
- 41 :名無しさんの野望:03/11/16 23:49 ID:lIyYccLo
- ウルトラマンMODとか作れないのだろうか?
そもそも巨大兵士って可能?
- 42 :名無しさんの野望:03/11/16 23:50 ID:nG341bOy
- >>30
FHはもう下火か・・・
ちょっと前まではまだ人が居たと思ったんだけどね
とDC鯖から帰ってきて言ってみる
>>40
マッチ棒の如き根気が必要なのなら、3Dソフトを少しでも使えるようになった方が
早いと思う。
そうすれば、今後既存オブジェクトの組み合わせでは再現できない物が
作りたくなった時に困らない
- 43 :名無しさんの野望:03/11/17 00:04 ID:CT0fhmTn
- >>41
最近、アニメーションをいじれるツールが公式で出たので、やってやれないことは無いかも。
ただ、そのツールは50万円する3Dソフト二しか対応していません。でも、歩いたとたん、足が地面に激突したショックで即死しそう。
- 44 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/17 00:08 ID:IItB2et8
- v0.51の予定を公開します
修正予定
・シングル、マルチプレイに関してのマップの不具合
・ウィリーのワイヤーカットバーの判定修正
変更予定
・Fw190およびヘルキャットのモデル修正
・手持ち武器もろもろの発射音変更
追加予定
・赤軍にSVT40ライフルを追加予定
1.5パッチが出てもREFはがんばりますのでよろしくお願いいたします
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
- 45 :名無しさんの野望:03/11/17 00:52 ID:K96HReg1
- DCを利用して壁紙を作ってみました。初めてなんでF15ですが次回作作る気になったらF14でも作ります。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/3814/F15c.lzh
こちらからDL出来ます。サイズは1024X768です。壁紙にする事を想定してBMPファイルにしてあるので思ったより重いです。
・・・ミニマップとか弾数表示とか凄く邪魔で納得いく写真が取れなかったんですが、消す方法どなたかご存知ないですかねぇ?
援護頼む!
ってか外部視点にして飛行状態を撮影しようと思ったけど
機首が右上のミニマップに刺さってしまい巧く取れぬ_| ̄|○
>>1,>>23
スレ立て乙です。力になれなくて申し訳ない^^;
- 46 :名無しさんの野望:03/11/17 01:03 ID:H/SX3OgC
- >>45
コンソール開いて、HUD 0 を入力すれば消えるよ。
直すときは HUD 1 だ
- 47 :名無しさんの野望:03/11/17 01:51 ID:QqZte8T2
- 海外の大人数鯖でBGやってきたんだけど凄くおもしろかった。
- 48 :名無しさんの野望:03/11/17 02:09 ID:LNEEawBs
- DCのAK47の音を変えようと思ってwavのサイズが同じになるように作って入れ替えたのですが
一発撃つだけで音が鳴り続けてしまいます。どなたかお助けいただけるとうれしいです。
- 49 :名無しさんの野望:03/11/17 02:27 ID:bGk30NDI
- >>44
期待してますぜ
- 50 :名無しさんの野望:03/11/17 03:30 ID:YFAJFdka
- コンソール設定してるのに、急に開けなくなった・・・(´・ω・`)ショボーン
こんな症状になった方いませんか?
- 51 :名無しさんの野望:03/11/17 03:30 ID:hKkowlyn
- しばらくBFやってなかったんですが
ラピュタMODってもう完成しましたか?
- 52 :名無しさんの野望:03/11/17 06:41 ID:9+qWn7dF
- >>47
BGも結構面白いよね。
- 53 :名無しさんの野望:03/11/17 07:14 ID:YkBhgF1F
- http://fsozai.hp.infoseek.co.jp/flash/he.swf?
ta=$26071$12434$21462$12426$12395$36893$
12369$12359$26071$12434$21462$12426$12395$36893$1
2369$12359$12392$12356$12358$35328$33865$12395
$12399$12300$20102$35299$65281$12301$12392$36820$12387$12390$12365$12390$12418&tb=$34892$12367$12398$12399$33391$12367$12390$65298$20154$12391$12354$12427$12288$12358$12385$65297$20154$12399$12507$12531$12488$12395$36893$12367&src=
- 54 :名無しさんの野望:03/11/17 07:43 ID:dYPy6mSF
- 期待していたBGのスタグラ・・・、広すぎ!それに旗多すぎ!
正直つまらないマップでした _| ̄|○
追加マップの大半は終わっている気が・・・。
いまいちパッとしない。今回、期待していただけに残念だ〜
- 55 :名無しさんの野望:03/11/17 10:04 ID:cFux44lN
- >50
オプションのコントロールか何かの設定を変更してセーブすると
コンソールにふったキーの設定が消える。
俺はそのたびにCommon.conをなおしてるけどちょっと面倒だよね
- 56 :名無しさんの野望:03/11/17 11:49 ID:x452lRbW
- 誰かが言ってたが…
common.conのプロパティで読み取り専用にすればいいとか。
- 57 :名無しさんの野望:03/11/17 12:26 ID:kY+570U4
- なんかおもしろそう
ttp://www.bf42.com/images/news/0722/2.jpg
- 58 :名無しさんの野望:03/11/17 12:34 ID:CtVOwQyX
- >>57
何の生き物だ…?
激しく気になる
- 59 :名無しさんの野望:03/11/17 12:43 ID:hUvnluHl
- BFプレイヤーが今の10倍いたら、
色々なMODが盛り上がりそうなんだけどね・・・。
- 60 :名無しさんの野望:03/11/17 13:17 ID:bF57Osk7
- スティンガー厨必見!!ムジャヒディーンがスティンガーでハインド撃墜の動画
http://www.aliceinwonderland.com/library/taste_of_war/Russian_MI-24_helicopter_shot_down.wmv
- 61 :名無しさんの野望:03/11/17 13:26 ID:aYoHy2Tu
- マトリックスMODキボン
乗り物もあるし
- 62 :名無しさんの野望:03/11/17 13:43 ID:dqO0gmob
- スティンガーでもよっぽど運が良くなければ当たらんだろう。
- 63 :名無しさんの野望:03/11/17 13:57 ID:0cdSDS7Z
- >>60
BFスレでそのURL見るのこれで3回目くらいかな・・・。
- 64 :名無しさんの野望:03/11/17 14:00 ID:2eE251bn
- >>61
HL MODに逝け そっちで出てるぞ
- 65 :名無しさんの野望:03/11/17 14:08 ID:q99Q0ej6
- たぶん、>>61はAPUに乗ってミフネ船長プレイがしたいと思われ。
- 66 :名無しさんの野望:03/11/17 14:27 ID:bF57Osk7
- >>63
アルフ〜ラ
- 67 :名無しさんの野望:03/11/17 15:00 ID:pysfu1d3
- >>62
腕の問題だよワト(ry
- 68 :名無しさんの野望:03/11/17 15:01 ID:GxeTxOXK
- 手榴弾のディレイ投げMODキボンヌ。
- 69 :45:03/11/17 16:25 ID:4TZ3zUSz
- F14の壁紙作ろうと思います。
>>46
コンソールを使用可能にするのってBFの場合はどのようにすればいいんですかね?
教えて下さい。
>>48
恐らくAK47の発射音が「ド」じゃないと使えないと思いますよ。
例えば音を再生したとき「ドドド」と鳴る音のwavファイルだった場合、
一度発射ボタンを押すと弾は一発出るけど音は3発、と言う具合に。
若しくはサンプリングレートの問題かも知れません。恐らくこっちの方かと思われ。
>>65
レボリューションズ見れば誰だってミフネ船長プレイはしたくなるんじゃないかと(笑)
でもAPUの場合乗り手の体の動きとAPUの動きが連動しているから、そういう面ではかなり作りやすいかも知れない。
作る気にはならんがね。
- 70 :名無しさんの野望:03/11/17 16:41 ID:D9Aab+wq
- >>69
>コンソールを使用可能にするのってBFの場合はどのようにすればいいんですかね?
>教えて下さい。
・・・
- 71 :名無しさんの野望:03/11/17 16:43 ID:7LT4xiKr
- 日本軍のMODがあるらしいんですが、教えてください
>>69
コンソールくらい覚えろよ
今更なに言ってんだボケ
- 72 :名無しさんの野望:03/11/17 16:51 ID:7ZZL1MjG
- >>71
マルチしてる香具師がよくボケなんていえるよなぁ
日本軍のMODとはLight Of The Rising Sunのことでは?
- 73 :名無しさんの野望:03/11/17 17:52 ID:9Pf8ar+6
- >>69
なんだか、壁紙なのに画質も汚いし
普通のスクリーンショットと変わらん気が・・・
これは1年くらい前にどっかで拾ったやつだけど、カコイイんで今でも壁紙にしてたり・・・
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0077.jpg
というわけでハンス・ルデル型スツーカキボンといってみる。
- 74 :名無しさんの野望:03/11/17 18:00 ID:O8gW2uHU
- >>45
もうね釣り師に釣られたよ。 _| ̄|○
もう1回だけマジレスするよ 。
ここを読めよ。 ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/282.txt
それとね一般的なFAQについては本スレの始めの方にあるからそこ読んで解らんことを質問に上げてくれ。大抵のことはFAQにあるから熟読汁
- 75 :名無しさんの野望:03/11/17 18:19 ID:LTZ642FJ
- 自作MOD用に、マップロード用のbikファイルを作ったんですが、カスタムゲームで、マップをロードしても、いつもの音楽と変わりありません、
有効にするにはどうしたらいいのでしょうか、教えてくださいエロい方。
- 76 :名無しさんの野望:03/11/17 18:22 ID:9Pf8ar+6
- >>75
そのMODのinit.conに作ったbikファイル名を割り当ててみれば?
- 77 :名無しさんの野望:03/11/17 18:35 ID:0rs08C8r
- ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20031117171945.zip
@@@@ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゜д゜@ < ヤラ ヤラ ヤラ
┳⊂ ) \________
[[[[|凵ノ⊃
◎U□◎ キコキコキコ
- 78 :名無しさんの野望:03/11/17 18:40 ID:tQwvcFzy
- GEMESPYからダウンできるマップは日本語版ではプレイできないんですか?
- 79 :名無しさんの野望:03/11/17 19:03 ID:9Pf8ar+6
- >>78
帰れ。
- 80 :名無しさんの野望:03/11/17 19:10 ID:YFAJFdka
- >>55
そのことは知ってるので、設定しなおしてはいるのですが
どのキーに割り当てても出なくなりました。
BFを再インスコしてもやっぱりだめです・・・
昨日まではちゃんと開いてたから謎なのです。
- 81 :名無しさんの野望:03/11/17 20:06 ID:3PMwkmlY
- >>75
例えばノーマルBFのinit.conだとこうなってます
Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik"
ファイル名かinit.conを書き変えたら普通に動くと思いますが。
- 82 :名無しさんの野望:03/11/17 20:14 ID:bF63sItT
- ABFキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
どなたかミラーおながいします。
お礼に鯖立てます。
- 83 :名無しさんの野望:03/11/17 20:16 ID:bGk30NDI
- >>80
マイドキュメントに設定ファイルが作成されては居ないか?
これを消せばOK
ちなみにCommon.conを読み取り専用にするとこの症状が出る場合がある
- 84 :名無しさんの野望:03/11/17 20:16 ID:LTZ642FJ
- うーん、bikファイル名と、自作MOD内のinitを変えてみたんですが、なぜか変わらないんです…
そういえば、デザコンのロード音楽もデフォルトに戻ってたし、何か設定とか間違えてるのかなぁ_| ̄|○
- 85 :名無しさんの野望:03/11/17 20:29 ID:3PMwkmlY
- >>84
そういえば以前にS9RMインスコしたらノーマルの音楽も勝手に変わってしまうバグがあったような。
自作MOD内で不足している物があって不足分をノーマルBFから読み込んでるために競合してしまってるとか。
試しに他のMODの音楽に上書きしてみてはどうでしょ。
- 86 :名無しさんの野望:03/11/17 20:47 ID:dYPy6mSF
- >>84
それ以前にもスレ出てなかったっけ?
init.conの中身を
>Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik"
>Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik"
>Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik"
>Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik"
に書き換えるんじゃ?
- 87 :48:03/11/17 20:58 ID:LNEEawBs
- >>69
うーん。ソフトかえて保存してみたりしたけど駄目です。
音が一度鳴り出すととまらなくなります。
どなたかDC0.5に使える音MODがあったら教えてください。
- 88 :名無しさんの野望:03/11/17 20:59 ID:YFAJFdka
- >>83
ヒライタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ありがとうございます
これでftk出来ます。
ftkするので殺しまくってください(w
- 89 :名無しさんの野望:03/11/17 21:32 ID:HJ36s65P
- >>88
本当に?
- 90 :名無しさんの野望:03/11/17 22:07 ID:Q+XFO0ZO
- DCのObjectを弄ったんですがBF内に反映されないんです。
initは
game.setCustomGameName 〜〜MOD
game.addModPath Mods/〜〜MOD/
game.addModPath Mods/DesertCombat/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0
game.setCustomGameVersion 0.3j
Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik"
Game.setCampaignLoseMusicFilename "music/theme2.bik"
Game.setDebriefingMusicFilename "music/briefing.bik"
でいいんでしょうか。
- 91 :名無しさんの野望:03/11/17 22:15 ID:7ZZL1MjG
- >>90
DCのMAPを解凍して、Menu/init.conのなかの
game.setMapId "DesertCombat"を
game.setMapId "MOD名"に変えてあげればできると思う。
EAなんでこんなに面倒にしたんだろう?
- 92 :名無しさんの野望:03/11/17 22:22 ID:Q+XFO0ZO
- >>91有難うございます、試してみます。
- 93 :名無しさんの野望:03/11/17 22:28 ID:oa+WxzzE
- >>82 explodeさんがミラーしてくれてますよ。
- 94 :名無しさんの野望:03/11/17 22:35 ID:GOegyLeC
- いまDLしてます。
おわったらミラー&鯖たてようかと。
- 95 :82:03/11/17 22:42 ID:SF18vO76
- >>93
ありがとうございます。早速ダウソさせていただきました。exploさんにも多謝。
と、ABF鯖立てようとしたら、いつもは人気の無い2号鯖に20人以上入ってました。
プレイ中は申し訳ないので、鯖落とせないです。
火曜日にはABF鯖絶対立てます。
- 96 :名無しさんの野望:03/11/17 23:03 ID:AaAyHpnm
- >>73
ハンス・ルデルのスツーカってコレ?
ttp://www.ne.jp/asahi/airplane/museum/cl-pln4/240Ju87.html
海外にコノskinって無いの?
- 97 :名無しさんの野望:03/11/17 23:09 ID:dYPy6mSF
- >>96
これっぽいかな?
ttp://www.bf1942files.com/file.info?ID=13551
- 98 :名無しさんの野望:03/11/17 23:09 ID:GOegyLeC
- ABF 鯖立て&ミラーしました。
http://vol.to/
- 99 :名無しさんの野望:03/11/17 23:11 ID:ga+Iph15
- ABFちょとっとやったけどバカっぽくていいね!
火炎放射機とかすげえよ。
- 100 :名無しさんの野望:03/11/17 23:18 ID:0gHr23Vt
- アクションBFMODの治療棚にはトイレットペーパーとHな写真つき。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031117230921.jpg
これの左にあるキャスターつき弾薬箱とジープ使えばサッカーできそう。
パラシュートボタンで死んだふりできるのもおもしろいね。
あと、ナイフで右クリで叫びまくりなのがアホくていい。
これ利用すれば、日本兵だけBFにもともとある「万歳!」を叫ばせる事もできるかな。
- 101 :名無しさんの野望:03/11/17 23:28 ID:AaAyHpnm
- >>73
>>97氏に感謝だね。良かった良かった。
- 102 :73:03/11/17 23:30 ID:9Pf8ar+6
- >>101
いや既に導入してるんだよね・・・
漏れが言いたいのはカッコヨク編集してくれYOと。
- 103 :名無しさんの野望:03/11/17 23:45 ID:AaAyHpnm
- >>102
なるほどそうだったのか_ト ̄|○ ガクン
漏れ的にかなり出来がいい感じなskinと思うけど
これをカッコヨク編集って作る方のプレッシャー凄そう(藁)
- 104 :名無しさんの野望:03/11/18 00:02 ID:ecdM/Ca7
- ABFの、落ちてるパックを拾うとなれる航空爆撃要請ができるクラスの
武装の中に衛星のマークあるよね?あれどうやって使うんだろう…
マニュアルとか見たけど載ってないし(´・ω・`)
- 105 :名無しさんの野望:03/11/18 00:09 ID:10ZkfaVE
- ABFのコマンダー視点
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031118000102.jpg
レーダーで敵の位置を察知できるね。
>>100で目の前に落ちてる武器パックを拾って
6番武器を地面に置いて、Eで使えます。
- 106 :名無しさんの野望:03/11/18 01:12 ID:HN5/fA10
- マップ制作で質問させて下さい。
コンクエストで旗を取るとチケットの減少が始まったりしますよね。
WAKEでは一つでも取るとチケット減少は止まりますし、
ミッドウェイでは過半数を取ると止まります。
これらの設定はどこで行うのでしょうか?
BC42でフラッグのパラメータを見てもそれらしい箇所が無くて悩んでいます。
ご存じの方、お教え願えませんでしょうか。
- 107 :名無しさんの野望:03/11/18 02:53 ID:AQUvrHXT
- ABFやってきた・・・・
久しぶりに腹がよじれるほど笑った。
まじめにできるのかなABF・・・
- 108 :名無しさんの野望:03/11/18 07:43 ID:kXXQhmeE
- >>106
参照
ttp://lade.s10.xrea.com:8080/fb/read.php?FID=5&TID=73
- 109 :名無しさんの野望:03/11/18 08:26 ID:HN5/fA10
- >>108
おはようございます。
そしてありがとうございました。
うわっ、こんなに分かりやすいところにあったんですね。
どこを見ていたんだ私は。_| ̄|●|||
- 110 :名無しさんの野望:03/11/18 10:09 ID:xG1VjgTP
- ついMMOに手を出してしまって戻れなくなってました。(;´Д⊂)
教えて君で悪いのですがDCの差分パッチを置いている場所ありますか?
MF-2にも無かったので。。そこしか心当たりが無いんだよヽ(`Д´)ノ
- 111 :名無しさんの野望:03/11/18 10:19 ID:EFFsL/kj
- 今回差分ってあったっけ?
- 112 :名無しさんの野望:03/11/18 10:27 ID:P7OYkwtz
- ないんでつか。。
あんなデカイファイルを皆落としたんですね(;´Д`)
- 113 :名無しさんの野望:03/11/18 10:32 ID:P7OYkwtz
- あと14時間待ち
- 114 :名無しさんの野望:03/11/18 10:50 ID:hC3Asqi6
- ABFはシングルできない。
- 115 :名無しさんの野望:03/11/18 13:24 ID:pdDmHx7v
- >>114
あんなバカMODは、シングルあっても意味ないと思う
- 116 :名無しさんの野望:03/11/18 13:48 ID:EFFsL/kj
- >>115
ワロタ
- 117 :名無しさんの野望:03/11/18 15:40 ID:LuF+XTyZ
- BFに触れてみようとDEMO版を落としてやってみたんですが
重くてとても動けませんでした
ビデオメモリ32MBでは足りないんでしょうか?
オプションで負担の掛かりそうなものはすべて低く設定したのですが・・・
それと鯖が6つぐらいしか無かったのですがあれは日本鯖だけなんでしょうか?
- 118 :名無しさんの野望:03/11/18 15:43 ID:TAUPFKP3
- 最近夜中に[TCC]タグつけてるやつがいるんだが、
なんなんだろ?
なかなか突撃するし、サポートするしで
技術は稚拙ながらも結構好きなんだが
- 119 :名無しさんの野望:03/11/18 15:55 ID:TAUPFKP3
- ごめん本スレに書き直します。板間違えてしまったです。
- 120 :名無しさんの野望:03/11/18 16:00 ID:EFFsL/kj
- 双眼鏡しか使わないクラン
「タシーロ」の発足キボンヌ
- 121 :名無しさんの野望:03/11/18 17:09 ID:7P87qu/k
- >>120
左クリックの設定はPrintscreenが義務でつか?
- 122 :名無しさんの野望:03/11/18 18:48 ID:VAlKbEqv
- えーと調べてみたら既出ネタのGeForceの52.16でやっぱりDCだめなんですけど
どなたかWINXP用の45.23が置いてある場所をご存知の方は居ませんか?
- 123 :名無しさんの野望:03/11/18 18:53 ID:OP0dNSIf
- >>122
52.70入れてみ。
- 124 :名無しさんの野望:03/11/18 20:04 ID:4CsPR0rA
- nVIDIAのHPにおいてある。
XP/Win2000用
http://www.nvidia.com/object/winxp-2k_archive.html
- 125 :名無しさんの野望:03/11/18 20:19 ID:ME4hngNK
- ABFやってみた
馬鹿すぎて素敵
よくミサイルをうまく着弾できるもんだ
いまんところ敵前逃亡率100%(ノД`、)速すぎ
- 126 :名無しさんの野望:03/11/18 21:12 ID:Yc1zHMjB
- >>122
漏れもDCで画面がバラバラ表示で困っていた・・・
ここで選んでDLしてみては?
http://www.nvidia.com/object/winxp-2k_archive.html
- 127 :名無しさんの野望:03/11/18 21:20 ID:OP0dNSIf
- ほい52.70
http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=746
- 128 :名無しさんの野望:03/11/18 21:22 ID:xDqmM03H
- ABFはジープで爆走が非常に楽しい。
日本の鯖にABFの製作者であるMoonQuake氏が来ていましたな〜。
というか、ABFって一人で作っているのか・・・すげぇ
- 129 :名無しさんの野望:03/11/18 21:40 ID:WX2ZbKX4
- >>128
おお!私もみました!
その人の前で、死んだフリとかしてたよオレ。
日本人もバカが多いなと思ったかな?
- 130 :名無しさんの野望:03/11/18 21:54 ID:3detu1jg
- ABF馬鹿すぎる!!!
- 131 :名無しさんの野望:03/11/18 23:54 ID:4CsPR0rA
- 日本人=バカ
- 132 :名無しさんの野望:03/11/19 00:05 ID:+aM8JA9F
- 日本人=バカ
バカ=ABF
ABF=MoonQuake
MoonQuake≠日本人
- 133 :DCアラビア語解読:03/11/19 00:19 ID:1GGZQgnP
- アルフ〜ラ=了解
ラ〜=駄目だ
エンラァエンラァエンラァ!!=行くぞ!
- 134 :名無しさんの野望:03/11/19 00:19 ID:t6u/8WXR
- >>132
な、なんだってーー!?
- 135 :122:03/11/19 00:48 ID:2C7eK282
- 沢山のレスありがとうございました。
とりあえず40台に戻したら不具合が無くなったので
しばらくはこれでやってみます
- 136 :名無しさんの野望:03/11/19 01:21 ID:Qn+85Urh
- ABFで死んだ振りしながら移動すんのが笑える。F10視点で見ると爆笑。
難点は鯖が満員にならないことかな〜
- 137 :名無しさんの野望:03/11/19 01:23 ID:jNHfGQio
- >>136
ネタとしては面白いけどBFとしては面白くないからじゃないのか
- 138 :名無しさんの野望:03/11/19 01:43 ID:Qn+85Urh
- >>137
すでにBFとしてやったことも無い。火炎放射器とかいいと思うんだがな〜。
面白くないの?
- 139 :名無しさんの野望:03/11/19 02:51 ID:DldE3OQR
- ABFは別のゲームだな。
勝ち負けなんて関係ないよ。
本当に勝とうと思うなら全員スカウトで空飛びまくって
核パック拾ってボーンだな。
- 140 :名無しさんの野望:03/11/19 03:15 ID:yPjMSgRO
- 本スレってどこにあるんですか?
- 141 :名無しさんの野望:03/11/19 03:22 ID:q9yyzJc7
- >>139
その党利だと思う。
自分は、いかに敵味方を笑わせるかに賭けていますから。
敵は殺しませんよw
- 142 :名無しさんの野望:03/11/19 06:49 ID:PpbPib+X
- >>140
恐らくここでしょう。
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069065752/l50
- 143 :名無しさんの野望:03/11/19 07:02 ID:f4+0Kh/G
- 死んだふりごっこ。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031119065956.jpg
爆音ジープで珍走中。後席の座り方がかわいい。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031119070043.jpg
- 144 :名無しさんの野望:03/11/19 07:04 ID:Dmiao+60
- ABFはかなり昔にも一時期騒がれてた時期があって、その時腐るほどやったからなぁ
火炎放射器自体もPWで出てたし
- 145 :名無しさんの野望:03/11/19 11:54 ID:OmMvoNgY
- じゃあやらなきゃいいし、書き込まなきゃいい
というか新要素もあるじゃん
- 146 :名無しさんの野望:03/11/19 12:40 ID:cMPnuhIS
- >>144
だから何?
- 147 :名無しさんの野望:03/11/19 13:16 ID:2fw9jbiL
- >>145-146
ヒステリックなカキコは謹んでほしいんだけど。やる気益々失せる。
- 148 :名無しさんの野望:03/11/19 14:01 ID:afXVQXv3
- いかに敵味方を笑わせるかなら皆タンだな、でも最近全然見ないぽ( ´・ω・`)
- 149 :名無しさんの野望:03/11/19 14:12 ID:ygEqXiPK
- マターリ出来るpass付きABF鯖キボンヌ。
てか、ATが極悪なぐらい強すぎ。
かつてのDCのスティンガーを思い起こさせる。
- 150 :名無しさんの野望:03/11/19 15:34 ID:qJjsjd/e
- 敵戦車の真下にミサイルサイロを展開して邪魔をする事
ミサイルサイロで山を築く事に専念していきたいと思います
Mapによってキコキコで回復する速度が違うのが痛いけど
- 151 :名無しさんの野望:03/11/19 15:44 ID:r4znFii+
- あのミサイル、ぶつけると自分がしんじゃうんだけど、遠隔操作してるんじゃなくて、あれに乗って飛んでるということですか?
- 152 :名無しさんの野望:03/11/19 16:41 ID:iX18jH0u
- シムシティーっぽい
- 153 :名無しさんの野望:03/11/19 17:22 ID:YU/Hclce
- ちと質問
BC1942 で影を作るにはどうやればよいのでしょうか?
Sampleが必要と聞いてDLしたあとに解凍して
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\StandardMeshの中に
ほうりこんだんですができないです。
どうやれば・・・・
- 154 :名無しさんの野望:03/11/19 17:50 ID:dJ0ZBIwY
- >>153
そのCフォルダにBF1942がインストールされていますか?
****.samplesのファイルをStandardMeshフォルダの下にいれていますか?
Generate Terrain Shadowsを起動して
開いたウィンドウで影を制作して欲しい場所をきちんと選択していますか?
- 155 :名無しさんの野望:03/11/19 18:02 ID:YU/Hclce
- Generate Terrain Shadowsで影を作る場所を選択してOKを押すと、
「No surface maps have been generated. Aborting process」
とエラーが出ます('A`)
原因わかりますか?
- 156 :名無しさんの野望:03/11/19 18:03 ID:Q0tzj0uz
- >>151
自分が乗って飛んでます。まさに特攻ミサイルといった所。
でも脱出できるのでスカウトの様に遠くまで移動できます。
- 157 :名無しさんの野望:03/11/19 18:10 ID:dJ0ZBIwY
- >>155
まず、sageてください・・・
原因も何もそのエラーメッセージに理由が書いてあります。
影を作る前に、まずは地面のテクスチャを作ってくださいl。
- 158 :名無しさんの野望:03/11/19 18:51 ID:YU/Hclce
- 今度は bf1942 Error
Debug assertion failed!
Module
File:
Line:0
Text:3DDevice creation failed Printing debug data.....
Current confile:
と出てきてます・・・・('A`)
何かたりないのでしょうか?
- 159 :名無しさんの野望:03/11/19 18:54 ID:3xbzJ3Kj
- お願いだからsageてください
ttp://www.excite.co.jp/world/text/
- 160 :名無しさんの野望:03/11/19 19:11 ID:BZcwzjJG
- >>153
・sageること
・挙げて貰った解決策を試したか明示する事
・感謝の気持ちと言葉を忘れない事
- 161 :名無しさんの野望:03/11/19 19:14 ID:twnnNCpl
- >>160
何か半角板のスレみたいですねw
sageの意味がわからないのならとりあえずメール欄に"sage"と入れてください。
こうすることでスレを目立たなくさせられます。
目立つと業者が広告貼り付けたり荒らされたりろくなことがありませんので。
- 162 :名無しさんの野望:03/11/19 19:28 ID:ttKWPcbu
- >>158
PCがおかしいんじゃ?それかMAPがおかしい。
- 163 :名無しさんの野望:03/11/19 19:49 ID:onStNTkR
- 質問する人はsageない法則
- 164 :名無しさんの野望:03/11/19 20:04 ID:YU/Hclce
- これでできるというものは全部試したけどできません。
ああなんでできないんだろ・・・・
- 165 :名無しさんの野望:03/11/19 20:27 ID:o+a9YXMo
- オフィシャルに聞いてみそ
- 166 :名無しさんの野望:03/11/20 01:09 ID:lH9pF1Sf
- 教えて君のカキコは・・・
いつも ? マークで終わる。
- 167 :名無しさんの野望:03/11/20 01:18 ID:lJrEGddi
- 質問が止んだな。
(1)明日もまたくる
(2)自己解決した
(3)さじを投げた
さあどれだ
- 168 :名無しさんの野望:03/11/20 02:20 ID:xt0j2kGB
- (4)マルチポストで解決した。
- 169 : :03/11/20 08:18 ID:x6/KwgGE
-
- 170 :名無しさんの野望:03/11/20 08:22 ID:jL7ncrG7
- 広告隊向けの標的があるー!
営利コピペを頼むー!
- 171 :名無しさんの野望:03/11/20 08:32 ID:+SK7RYWO
- >>163
sageないんじゃなくてsage方を知らないと思う
- 172 :名無しさんの野望:03/11/20 08:37 ID:seRRT9cZ
- 『バトルフィールド1942:シークレットウェポン』絶賛発売中!!
ttp://www.japan.ea.com/battlefield1942/secretweapons/features.html
- 173 :名無しさんの野望:03/11/20 09:09 ID:n+6LzMkh
- >>170,172
ネガティブ!
- 174 :名無しさんの野望:03/11/20 10:41 ID:DlTWuT3C
- 下げないというか2chブラウザ使ってるとsage忘れる危険があるが・・・
それはないか
- 175 :名無しさんの野望:03/11/20 13:50 ID:Of5yIqS9
- ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0078.jpg
ネットサーフしてたら国内フォーラムでこんなの見つけた
LOTRSの中の人かな? 期待してます
- 176 :名無しさんの野望:03/11/20 16:16 ID:ZAlgU5LK
- Interstate1.5もうすぐ出るような出ないような
ttp://www.bf1982.com/
ttp://www.bf1982.com/images/halloffame.jpg
ところで、deathraceクリアした人いる?
- 177 :名無しさんの野望:03/11/20 16:27 ID:QmCP/kgn
- >>176
結構沢山いる。
完走した人は、ゴールの前で記念SS撮ってうpしてたなあ。
もちろんカメラに向かってあのポーズでw
- 178 :LOTRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :03/11/20 19:09 ID:OWWl88iK
- >>175
お、まさかあぷろだ漁ってる人がいるとは…
今こんな感じです
ttp://wata.s41.xrea.com/Rikuo1.jpg
ttp://wata.s41.xrea.com/Rikuo2.jpg
ttp://wata.s41.xrea.com/Rikuo3.jpg
ちなみに日本陸軍の陸王です。ヘタレなモデリングなんで似てないですが…
ttp://muwsan.hp.infoseek.co.jp/photo-rikuoh.htm
('A`)。O○(兵器作っても活躍できるMAPネーヨ…)
- 179 :名無しさんの野望:03/11/20 19:26 ID:fjJNcuCn
- 最近新しいノートパソコンを買うことになったので
家に余っている【ThinkPad A20m】を3台(一台は汚れていますが・・
MDコンポ1台を無料で譲ります。欲しい方居ましたら貰ってやって下さい
Googleから【副収入徹底攻略まにゅある】と検索してサイトまで訪れて下さい。
- 180 :名無しさんの野望:03/11/20 19:41 ID:UgCUveM6
- F7F7
- 181 :名無しさんの野望:03/11/20 19:46 ID:rlVddtLE
- >>179
うほっ!良い締め切り期間切れ。
- 182 :名無しさんの野望:03/11/20 20:07 ID:DsJoKTEo
- 我々は広告に釣られている!!
- 183 :名無しさんの野望:03/11/20 20:09 ID:wrdDnAHa
- 服変わってる?
- 184 :名無しさんの野望:03/11/20 20:21 ID:+2Ovpn9L
- >>178
一枚目のSS、手つきがいやらしいな
- 185 :LOTRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :03/11/20 20:44 ID:OWWl88iK
- >>183
Sorry Skin先っぽ氏のスキン入れてました_| ̄|○ イイデキナンデミンナモイレテミテネ
>>184
・・・キャプチャーソフトの不具合だ! _| ̄|●
- 186 :名無しさんの野望:03/11/20 21:00 ID:JKG+SAHq
- >>185
手持ちの武器が肌色でモザイク付きだったら…
- 187 :名無しさんの野望:03/11/20 21:01 ID:sktMPN0P
- 俺には手首を切るような手つきに見えた
- 188 :名無しさんの野望:03/11/20 22:00 ID:+t8j8vAJ
- >>187
キケーン
- 189 :名無しさんの野望:03/11/20 22:20 ID:3wtTPDDe
- >>186
爆発するぞ〜
- 190 :名無しさんの野望:03/11/20 22:43 ID:uV0g9RSu
- >>185
Capture STAFF - Light -
SSはこれでとったほうがよいぞ!
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se119281.html
- 191 :名無しさんの野望:03/11/21 00:40 ID:cqiwOUcV
- DCでウェーキ島のロードしてるときに落ちちゃうんだけどDC用のウェーキ島マップがあるの?
- 192 :名無しさんの野望:03/11/21 00:53 ID:Q7wUXbFt
- だれかDCのオススメムービー教えてください
- 193 :名無しさんの野望:03/11/21 01:12 ID:+8rK4grS
- DesertCombat0.5のプロモーションムービーを推してみる。
公式だけあってなかなかのできばえ。
冒頭のA-10 2機が飛んでるところなんか、どうやって撮ったのか
方法が思いつかない
- 194 :名無しさんの野望:03/11/21 01:12 ID:aI4i2Ter
- http://bf1942gogo.ddo.jp/
Leave No Man Behind
- 195 :名無しさんの野望:03/11/21 01:42 ID:Fx0ie16C
- ForceWare 53.03で、DCの不具合修正されてるな
- 196 :名無しさんの野望:03/11/21 01:47 ID:Q7wUXbFt
- >193,194
おおぉ、ありがとうございます
早速落として堪能してくるよ
- 197 :名無しさんの野望:03/11/21 01:51 ID:XzaWbp+v
- >>196
http://www.fileplanet.com/files/130000/132294.shtml
漏れはこれもアホで好きだな
- 198 :名無しさんの野望:03/11/21 02:29 ID:NZcZKajH
- スティンガーで航空機打ち落とすコツってあります?
- 199 :名無しさんの野望:03/11/21 02:36 ID:aI4i2Ter
- マップの全景のSS取るために、デフォルトのBFマップの霧を無くしたいんですが可能ですかね?
以前パッチで霧を無くすチートを修正とあったので、既に不可能になってしまったのでしょうか
conファイル覗いてもfog設定のどこを弄ればよいのか分からない‥
- 200 :名無しさんの野望:03/11/21 03:34 ID:GHTt776S
- >>198
AAで先読み射撃の練習してからやってみろ
- 201 :名無しさんの野望:03/11/21 04:19 ID:XzaWbp+v
- >>199
init.conのGame.setViewDistance *** の***(距離)を大きな数字にすれば
遠くまで見えるようになるよ。霧がなくなるかはわからないけど。あとマルチでは
使えない。
- 202 :名無しさんの野望:03/11/21 08:34 ID:ymAnNLtF
- >>199
確か、何メートル先から霧を始めて、何メートル先で霧を終了、見たいなラインがあったと思う。あるいは、
renderer.vertexFogEnable 1の1を0にするとか。
- 203 :名無しさんの野望:03/11/21 08:48 ID:3DAJ+Xp5
- siegeModに馬登場。
http://www.planetbattlefield.com/images/news/siege112003.jpg
- 204 :名無しさんの野望:03/11/21 09:16 ID:ymAnNLtF
- 3枚目が妙にシュールな感じが…
- 205 :名無しさんの野望:03/11/21 09:50 ID:T57szbiy
- >>199
マップのはるか上空から見下ろして全景を撮ろうと
思うのならばViewdistanceもいじらないと恐らく、
一つの拠点程度しか見えないと思うよ。
素直にMAPエディターを使ったほうが懸命のような気がする。
- 206 :名無しさんの野望:03/11/21 12:53 ID:MBxKHL6p
- 戦国MODの豆知識
当時の日本には大型馬がいなくて、
ポニーみたいな小さな馬に重い鎧武者(約100kg)がまたがってトコトコ突撃しても威力がなく、
戦闘になると馬から下りて戦ったのだとか・・・
馬に乗った武者というだけで騎兵隊ではないということです
- 207 :名無しさんの野望:03/11/21 13:05 ID:cXpa8ECn
- >>206
予備校生か?
- 208 :名無しさんの野望:03/11/21 13:17 ID:X+oT5v+V
- >>206
ヨーロッパも同じです。
- 209 :名無しさんの野望:03/11/21 15:27 ID:2zS7F1cH
- 面倒くさいから誰か競馬MODでもつくってくれ
- 210 :名無しさんの野望:03/11/21 16:31 ID:kpDJ0I0+
- だれかLotRSの鯖立ててくれ。
ルソンとフィリピンオンリーキボン。
- 211 :名無しさんの野望:03/11/21 17:16 ID:PfEDpW2+
- >>207
それと何か関係あるのか
- 212 :名無しさんの野望:03/11/21 17:23 ID:puQOgzNO
- ヨーロッパは馬に乗って槍で突っ込め
- 213 :名無しさんの野望:03/11/21 19:04 ID:rEZOcXRj
- ラスト・サムライMODとか
- 214 :名無しさんの野望:03/11/21 20:51 ID:A4ylK2+e
- GOGO鯖に援軍を要請する!
- 215 :名無しさんの野望:03/11/21 21:52 ID:Bj9VSDWm
- AfterMathでたぞ!
- 216 :名無しさんの野望:03/11/21 22:15 ID:rvTMmqOc
- URLplz
- 217 :名無しさんの野望:03/11/21 22:38 ID:6Nu594P+
- LotRSの鯖立ってるね。ha-ha-
- 218 :名無しさんの野望:03/11/21 22:39 ID:23xDAA8T
- ルソンは地下での撃ち合いがかなり萌えた
- 219 :名無しさんの野望:03/11/21 23:01 ID:kNzA10B8
- >>216
ttp://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/aftermath/index.shtml
どうぞ。
- 220 :名無しさんの野望:03/11/21 23:24 ID:rvTMmqOc
- >>219
Thx。SWとABFあるからジェットパックの魅力がなぁ…
- 221 :名無しさんの野望:03/11/21 23:26 ID:/idJgRaZ
- AIの名前リストはどこにありますか
妄想としては米を歴代大統領の名前にしてみたい
日本兵を知人の名前にしたいんです
- 222 :名無しさんの野望:03/11/21 23:32 ID:pOpysi9t
- >>201
へーそんなのできるんだー俺もやってみよう、とおもいinit.conを開いたけど
Game.setViewDistance なんて項目ないのですが・・・
みんな、どうやってんの?
- 223 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/21 23:34 ID:CJlcvByE
- MODスレの皆さん。
REFはバージョンアップに向けて日々開発を急いでおりますが、いかんせん多人数マルチプレイでのデータが不足しております。
なのでREFに興味をもたれている皆様は暇な夜にでも是非explode鯖様提供のREF鯖にてプレイをしてみてください。
皆様のご意見、ご感想が開発の原動力であります。是非お願いします。
- 224 :名無しさんの野望:03/11/21 23:35 ID:nftU36yW
- REFオマハ、一度でいいから64人でやってみたい。
もちろん連合で(;´Д`)ハァハァ…
- 225 :名無しさんの野望:03/11/21 23:37 ID:g5hipt1J
- >>221
Game.rfaの中のcommonフォルダ下のファイル群が名前みたいです。
書きかえる時はGame.rfa自体のバックアップをちゃんと取っておいた方が良いですよ。
- 226 :名無しさんの野望:03/11/21 23:41 ID:7OuVZSjG
- >>223
RTRが必須だから試してみたくても出来ん
- 227 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/21 23:44 ID:CJlcvByE
- >>226
最新版の0.5ではRtRは必須ではありません。
BF本体のCDがあれば動きます。
まぎらわしくて申し訳ありません。
- 228 :名無しさんの野望:03/11/21 23:49 ID:XzaWbp+v
- >>222
わかりづらくてスマソ。マップフォルダの「マップ名.rfa」ファイルの中のやつです。
- 229 :名無しさんの野望:03/11/21 23:50 ID:rvTMmqOc
- GJです。
- 230 :名無しさんの野望:03/11/21 23:52 ID:lJ5ZzCy7
- >>227
この時を待っていた
これで遊ぶことが出来るぞ(;´Д`)ハァハァ
- 231 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/21 23:58 ID:CJlcvByE
- >>230
長らくおまたせしました。
是非、お楽しみください。
- 232 :名無しさんの野望:03/11/22 00:13 ID:FJ5Ul7UH
- ルソンはマップの大きさが丁度良くて20人前後でも熱かった
特に後半塹壕戦になったときが面白かったよ
地上では飛び交うMGの中を仲間の援護射撃のもと突撃するのがハァハァ(*´Д`)
ただ、上陸された後の日本は厳しいと思う。全拠点制圧されてすぐゲームオーバー
- 233 :名無しさんの野望:03/11/22 00:16 ID:9zAkUKek
- ルソンは山中に皇軍陣地を作って小野田さんプレイ
- 234 :名無しさんの野望:03/11/22 00:41 ID:DMG0/TgE
- 最近よく目に付く、どこかのクランの・・・ええとkingyo?(間違ってたらすまん)って香具師が強い。。。
いいところで裏取りしてくれる上、かなりの腕を持ってる。
MODやらしたら彼が一番うまいんじゃないかな??
- 235 :名無しさんの野望:03/11/22 00:47 ID:MhyTHfGN
- もうageてるじてn(ry
- 236 :名無しさんの野望:03/11/22 00:47 ID:Kbw5G52U
- 叩きの前振り
- 237 :名無しさんの野望:03/11/22 00:51 ID:XaTwSR9w
- うほっ!悪い晒し。
- 238 :名無しさんの野望:03/11/22 02:24 ID:drDOC14D
- >>206
それもはっきりしてないらしいよ。当時の宣教師が
「日本の馬はとにかく凶暴で戦となれば敵に噛み付き、蹴り殺す」
と文書を残している。人間ってポニーに蹴られて死ぬか?
ところでDCでノーマルのマップ(ガダルカナルとか)をやろうとするとロード中に落ちるんだけど何故かしら。
- 239 :名無しさんの野望:03/11/22 03:04 ID:MhyTHfGN
- >>206
ちなみに弓手同士が騎射する場合、お互いの右の取り合いだったらしい。
馬上では左にしか射れないから。
- 240 :名無しさんの野望:03/11/22 03:35 ID:Gvwh4SM3
- /!
,-^.、 ゙}::`:、
,,..、 ヽ::::\.i::::::::;) _,..
ヽ::::゙.、,. -‐'"´゙:ハ::::::::!`ー' //
、,,..-‐`::::::::::;: - ‐‐´ ` ‐'´ ..,,, /{,
ヽ_:;;;-‐ヘ::::'、 く ̄`\ ヽ、::`ヽ, /::::/ , .,, ,..,,
,-‐'i ゙、::::゙、 `ヽ::::::::ヽ、 `‐- ' ,/::/ ,-, {::::ヽl::::゙ヾ
,i:::::::!i i:::::ヽ \;_;::::;).,__,,. /::::::i" /::::| ゙、::::}ヾ::::::〉
{:::::::::/ ノ:::::::;〉  ̄ `、:::::::::::::::/ /:::::::i" 、.,ニ. ヾ「
ヾ:_;:/, `ヽ-‐'´ ヾー=" ,{::::::::l! `i::::ヾ.
〃〉::::::::| \:::\、、
_ ゙ ,.!i:::::;j" \:::\
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く:;:::::::::::::;:} \::::::::::::l ,'ヽ ,.,, ,_ /:::::::::/
`─- <" \::::::::i、 il:;;_}〈:_;:l冫:::ヽ /::::::/
ヽ\、 ヽ::::::ヽ, _.,,_,.. :'";:-‐" ./:::/
ヾ ヾ:::::::゙i ´゙`゙‐- '" し'
゙、:::::ヾ.,.っ ,-‐'"`i
`-:;:/ {:;:::::;:/
`"´
MODきぼん
- 241 :名無しさんの野望:03/11/22 05:28 ID:Sed/mT0A
- MODやらしたらパルチメンが最強。
最強というか彼らはMODをしないだけであって、普通のBFであれだけ強ければMODも慣れれば最強になると思う。
- 242 :名無しさんの野望:03/11/22 07:31 ID:Y3ospB6/
- 名前変えてやってんだろ。
- 243 :名無しさんの野望:03/11/22 10:13 ID:xbcWQ22e
- 何故此処でクランの話を
- 244 :名無しさんの野望:03/11/22 10:20 ID:60tqG6m8
- 頭がクランクランするぜ
- 245 :名無しさんの野望:03/11/22 10:27 ID:RdYPi3Sw
- 昔UPされたシングル用の珊瑚海誰か再UPしてくれませんか。
- 246 :名無しさんの野望:03/11/22 10:33 ID:trzptUNC
- 誰か以前、城壁のSSをUPしてたのを見た事があるって書いてたけど、
これのことかな? 保存してあったのを見つけたよ。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031122103100.jpg
ラスト侍MODきぼん。 このSSをUPした人はまだいるのかな?
- 247 :名無しさんの野望:03/11/22 13:05 ID:WOjtTLXR
- 敵の足軽隊を見つけたでござる。
- 248 :名無しさんの野望:03/11/22 13:42 ID:OESl/l5S
- つい最近このゲームはじめたんですけど、
カスタムマップの入れ方がわからないので、先輩方教えてください!
- 249 :名無しさんの野望:03/11/22 14:03 ID:aBsOviUb
- >>238
去勢が普及してないからに1P投票。ポニーだって蹴られたら大事でしょう。
うちはFHで同じ事が。せっかくマップ探していれたのに。。。
- 250 :名無しさんの野望:03/11/22 14:22 ID:RdYPi3Sw
- DCのバスラMAPをシングルに対応させようとしたんですが、MAPのロードまではできるんですSpownの時にBFが落ちてしまいます。
どうすればよいでしょうか。
- 251 :名無しさんの野望:03/11/22 14:28 ID:UEWPKloF
- >>248
>>1
sage進行。
- 252 :名無しさんの野望:03/11/22 14:39 ID:6eWJUkcP
- >>248
解凍してできたrfaファイルをBatllefield 1942\Mods\bf1942\Archive\levelに入れる。
sageないならもう来ないでね
- 253 :名無しさんの野望:03/11/22 16:01 ID:Eg4Z/Mta
- >>250
AIが入ってないMAPはシングルで使おうとすると落ちる。
- 254 :名無しさんの野望:03/11/22 16:17 ID:ry3lglud
- 私の愛馬は凶暴です。
- 255 :名無しさんの野望:03/11/22 16:28 ID:RdYPi3Sw
- >>253MAPにAIを入れる事は不可能なんですか?
AIファイルとかフォルダを追加しても落ちるのでサッパリなんですが。
- 256 :名無しさんの野望:03/11/22 16:41 ID:Eg4Z/Mta
- >>255
MAPのrfaファイルを開ければ中にAI関連のconファイルがある。
開いたら一応英語で書かれてるからパラメーターをバスラ用に変えて、
バスラのrfaファイルを展開させて組み込んで再圧縮したら使えそうだけど、
やったことないのでわからん。
- 257 :名無しさんの野望:03/11/22 16:55 ID:bX9YDjEl
- 敵の将軍を発見!弓矢兵を(ry
- 258 :名無しさんの野望:03/11/22 17:13 ID:M2M28+lz
- 敵の潜水夫を発見!
否!
否!
否!
御意!
否!
- 259 :名無しさんの野望:03/11/22 17:38 ID:nsyHIa5l
- >258
恩賞が足りないのか?
- 260 :名無しさんの野望:03/11/22 17:43 ID:WOjtTLXR
- 桶狭間だぎゃー!
- 261 :名無しさんの野望:03/11/22 17:57 ID:LJHjGt/K
- >>258
否!
御意!
これいいなあ
武士戦場1192
敵の野武士を発見!
- 262 :名無しさんの野望:03/11/22 17:59 ID:bX9YDjEl
- 敵の武将を発見!
おれは処刑する!
- 263 :名無しさんの野望:03/11/22 18:11 ID:LJHjGt/K
- 俺は手打ちを行う!
俺は切腹を行うっ!
待たれよ!
たわけがっ!
ウツけ者っ!
[本能寺] 攻撃せよ!
明智軍は信長の首を手に入れた!
- 264 :名無しさんの野望:03/11/22 18:25 ID:f/ZQQDmJ
- やあやあ我こそは…
bushi[火縄銃]ashigaru
- 265 :名無しさんの野望:03/11/22 18:35 ID:WOjtTLXR
- F7F7 押し出せ〜!
- 266 :264:03/11/22 18:40 ID:f/ZQQDmJ
- あ、逆だったか
- 267 :soutou:03/11/22 18:47 ID:MtleuTyR
- BC1942v2.0インスコしたんですが、OpenGLがないといわれて起動できません。
OpenGLというのは無償でDLできますか?
- 268 :名無しさんの野望:03/11/22 18:55 ID:zNv0OSUt
- 外鯖、忍者に片寄る予感
- 269 :名無しさんの野望:03/11/22 19:20 ID:ejAt/tg6
- >>267
俺は普通に起動できますよ
インスコに必要なものは全部インスコした?
何をインスコするかはテンプレ参照。あとsageてね
- 270 :名無しさんの野望:03/11/22 19:27 ID:kl57mFs1
- >>261
メディックの存在そのものがなさそうな予感
- 271 :名無しさんの野望:03/11/22 19:49 ID:3G7LDzy0
- せんせぇ!製品のBF買わなくてもデモでモッズできまつか?
- 272 :名無しさんの野望:03/11/22 19:53 ID:ry3lglud
- メディックは時を越えて出現するのだ。
- 273 :272:03/11/22 19:54 ID:ry3lglud
- 陰陽師とか呪術師ならいいかもなぁ。
- 274 :名無しさんの野望:03/11/22 19:55 ID:sR+Hb/H8
- 時をかけるメディック
- 275 :名無しさんの野望:03/11/22 19:57 ID:ejAt/tg6
- >>271
demo版のMODなら出来るよ。(北海道鯖のやつ)
DC、FHなどこのスレで取り上げられてるものは製品版用
- 276 :名無しさんの野望:03/11/22 20:32 ID:Eg4Z/Mta
- AIはconファイルで作られてるっぽいね。
まあ英語とパラメータが殆どだからなんとなくわかる部分も多いけど。
予想だけどAIファイルは二部構成になっていて、敵やオブジェクトが周りにある時の対応や乗り物の操縦を指示するファイル(@)と、
目標やMAP内での視界やらを指示するファイル(A)があるんだと思う。
@はMods\○○\Archives\ai.rfa(他にもそれっぽいのが複数ある)で、Aが各MAPに入ってるAI関連のconファイルかと。
例えばノーマルBFのカスタムMAPでシングルした場合ちゃんと起動できるけどAが無いためにAIが全く動かないなどの問題が起きる。
乗り物が近くにある場合は@の影響でその乗り物に乗るけど目標も無くMAP外に飛び出さないようにうろうろするのみ。
バスラをシングル対応させるには多分coop.conを追加するだけでいいけど、AがないとAIがまともに動いてくれない。
あと@にヘリの操縦法が書いてないのでひたすら飛んでくとかの不都合が起きる。
- 277 :名無しさんの野望:03/11/22 21:21 ID:nsyHIa5l
- GOGO鯖でLotRSを採用してくれるのは有難いのだけど、
MAPがベルリンとフィリピンだけというのはどんなもんだろう?
なぜにベルリン? LotRSでなくてもいいじゃん。
- 278 :名無しさんの野望:03/11/22 21:30 ID:I3miqv3q
- .__
/__|__
/_了 ゚Д゚) < ヤラ ヤラ ヤラ!
(|〆/|)
/| つ|。 ピュッ
∪ ∪ 。
- 279 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/22 21:56 ID:uW9xgldO
- v0.51の一部予告です
【バグ修正】
・マルチバグ(バストーニュ、アバディーン)やシングルバグ(ハリコフ)の修正を行います。
・ウィリーのワイヤーカットバーの当たり判定を解除
・V突の音が出ないのを修正
【変更】
・テクスチャとポリゴンを修正(フォッケウルフ、ヘルキャット)
・赤軍大尉のヘルメットを帽子に、英軍衛生兵のヘルメットを帽子に
・もろもろの武器発射音、メニュー音を変更
・サポーターキットをAPCからの放出に変更
【追加】
・赤軍にSVT40、ドイツに士官帽など数点
・英、伊、露、独軍はアサルトとスカウトを統合します
・ドイツ、赤軍にエリート兵を追加
ご期待ください
- 280 :名無しさんの野望:03/11/22 22:14 ID:JNcINQL/
- REFってさぁ、凄ぇやりたいんだけどRtR持ってないんだよね。・゚・(ノД`)・゚・。
- 281 :名無しさんの野望:03/11/22 22:19 ID:kl57mFs1
- >>272
なるほど、戦国自衛隊MODか
- 282 :名無しさんの野望:03/11/22 22:24 ID:4JZLWvrL
- >>280
>>227
- 283 :名無しさんの野望:03/11/22 22:31 ID:iZWHdAns
- >>280
>>227
- 284 :名無しさんの野望:03/11/22 22:34 ID:iZWHdAns
- >>282
Sorry,リロードしてなかった・・・
- 285 :名無しさんの野望:03/11/22 22:51 ID:bX9YDjEl
- プオーっていうほら貝の音とともに
ウオーーーーーーっていうの案外萌えるかも(*´ω`)
- 286 :名無しさんの野望:03/11/22 23:01 ID:t1IwhRv3
- REFやりたくって、RtR買ったんだよ…
2週間ぐらいしたらver0.5になって、RtR不要になった…・゚・(ノД`)・゚・。
- 287 :名無しさんの野望:03/11/22 23:09 ID:5urAPuag
- そのRefっての、サーバー立ってんの?
- 288 :名無しさんの野望:03/11/22 23:16 ID:FJ5Ul7UH
- 仏軍伊軍出てるのに無印BFでできちゃうって、ちょっとやばいんじゃないの?
- 289 :名無しさんの野望:03/11/22 23:17 ID:kl57mFs1
- RtRはSWと違って必須ってな感じもするが
持っていて損はないんじゃないのかね
- 290 :名無しさんの野望:03/11/22 23:26 ID:LKEjLi3f
- パクリMODよりFHとXWWIIのVerUPキボンヌ
- 291 :名無しさんの野望:03/11/22 23:31 ID:WOjtTLXR
- AT教団ならBG42がお勧め。
セカンダリが工兵ライフルなので、かなり戦える。
- 292 :名無しさんの野望:03/11/22 23:32 ID:Eg4Z/Mta
- パクリ騒動知ってる古参(つっても比較的最近だけど)が未だにキボンヌしか言えないなんて悲しいものだな。
- 293 :名無しさんの野望:03/11/22 23:32 ID:b6F5/ub8
- DCに自衛隊追加。
戦闘車両無し、敵陣地占領不可。
- 294 :名無しさんの野望:03/11/22 23:48 ID:GSqzN4MV
- 水浄化兵、炊き出し兵キボンヌ
- 295 :名無しさんの野望:03/11/22 23:53 ID:brtUXnRx
- DC敵の武器を拾うと顔まで敵の顔にかわるのは何とかならないものか
上半身しか見えないときとかまぎらわしい
- 296 :名無しさんの野望:03/11/22 23:55 ID:eBah4lnh
- >>277
多分ゲームに疎い方の鯖缶のせいです
今なおしますた_| ̄|○
- 297 :名無しさんの野望:03/11/23 00:12 ID:g1R8xaHW
- DCのタンクローリー爆発後炎上するようにしてくれ
EoVのナパームみたく
- 298 :名無しさんの野望:03/11/23 00:15 ID:Xqbwdepm
- >>287
俺は今激しい既視感にとらわれている・・・
これは一体・・・
- 299 :名無しさんの野望:03/11/23 00:16 ID:YQGyhF7z
- そういやEoDの鯖日本なくなったな
まあ、おれっもやってないから流行ってないんだね
VerUP期待したいが・・・
- 300 :名無しさんの野望:03/11/23 00:46 ID:q8XA4OVj
- gogo鯖に応援を要請するーー!!
- 301 :名無しさんの野望:03/11/23 02:14 ID:36NyAm3S
- >>225
禿しく遅レス ありがd
早速書き換えてみますヽ(´ー`)ノ
- 302 :名無しさんの野望:03/11/23 03:38 ID:WYe741VL
GOGO鯖はCPUも回線も良さそうだからMOD鯖やめてdamepo02の代わりにやってみたらどうでしょう?
初心者育成も込めて。
あんだけいい環境なのに誰も使ってないのは勿体無い。
HP見ると「MOD鯖」ってポリシーみたいだけど、
取り合えず02の身代わりで固定増やして3〜4日したら軽いMODもやりますよ〜、みたいな。
- 303 :名無しさんの野望:03/11/23 03:39 ID:WYe741VL
- MODプレイヤー(普通のBFもやるしMODもやるよ的な)を増やす意味でも。
- 304 :名無しさんの野望:03/11/23 04:30 ID:TBlFYRCp
- REFはRtRが不要になったことをもっと大々的に宣伝すべきだと思う。
今までのイメージそのままに、RtR持ってない時点で手も付けない人間がまだまだ居ると思う。
- 305 :名無しさんの野望:03/11/23 05:13 ID:hHDsOQKG
- >>302
Explode系鯖のタタキでおかしくなったようなんだけど
DC以外のMODは人気がないのはみんなわかってるので
低級釣り屍だねとあえて釣られてみる。
- 306 :名無しさんの野望:03/11/23 05:54 ID:WYe741VL
- ただ端にMOD人口増えるからいい案かなーと思っただけなんだけどなー・・・・
- 307 :名無しさんの野望:03/11/23 06:29 ID:Vy8rENES
- REFは最初にちょっといざこざがあったからね。
でもみんながプレイするようになったら更新とか頻繁にしてくれそうだね。
まだプレイ自体したことないけど・・・
- 308 :名無しさんの野望:03/11/23 08:23 ID:GWtWGafp
- 今のREFは無印でできるようになったのはいいかもしれないけど、>>288の言う通り
RtRの仏軍伊軍が登場していることはかなり問題あるんじゃないの?
- 309 :名無しさんの野望:03/11/23 08:30 ID:ECRZeDkg
- EoD鯖作って!
- 310 :名無しさんの野望:03/11/23 08:50 ID:s9/l8TlP
- デザコンに毎回違ったバランスを提供してくれるDCExtendedがDC0.5Lに対応したよ。
DC Extended (0.5l.1) 48.67 MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=20792
= All maps now dcx supported
= Coloured Smoke Nades
= LCAC Hovercraft
= Basrah'sEdge,BasrahNights Single player support
= New F14B
= 2 new DCX maps(DCX_Ocean_Assault map,DCX_Training_Camp map,DCX_SniperFest_BotB)
= "Plane guns that do damage"Quote Ai"
= Adjusted M.O.A.B. blast and SCUD blast radius
= Added invasion of the philipines Map
= Added DCM maps DCM operation sid II,DCM quarry
operation sid II
http://dynamic5.gamespy.com/~dcmaps/images/opsid001.jpg
http://dynamic5.gamespy.com/~dcmaps/images/opsid002.jpg
quarry
http://www.planetbattlefield.com/dcmaps/nordenx/images/DCM_Quarry/quarry_screenies_01.jpg
http://www.planetbattlefield.com/dcmaps/nordenx/images/DCM_Quarry/quarry_screenies_03.jpg
http://www.planetbattlefield.com/dcmaps/nordenx/images/DCM_Quarry/quarry_screenies_04.jpg
And many more...
公式サイトはここ。
http://www.bf1942clanrankings.com/dcx/
- 311 :名無しさんの野望:03/11/23 09:00 ID:LJJ2dYnX
- DCの航空機が航空機に与える機銃のダメージって少なくないか?
回避行動取られたら落とせない気がする。
直撃でも3秒か4秒くらい照射する必要があるし効率が悪いから俺は殆どミサイルで落としてる。
- 312 :名無しさんの野望:03/11/23 09:27 ID:s9/l8TlP
- Extended、なんか微妙だったよ今回・・・。
SniperFestはバルジで兵器無しで全員がM-82装備だったのわワロタ。
- 313 :名無しさんの野望:03/11/23 09:28 ID:s9/l8TlP
- = Added invasion of the philipines Map
= Added DCM maps DCM operation sid II,DCM quarry
あとこれ、何故かついてなかった。
- 314 :名無しさんの野望:03/11/23 10:38 ID:fKnQkT4y
- そう言えばEODってパッチ1.5に対応したバージョン出たのかな?
>>310
operation sidのスクショ何かカワイイw
下の方のスクショ見て前スレの「働く車」思い出してしまった・・
ところで、現バージョンのREFってRtR無くてもプレイ出来たような気がするんだけどなぁ。
- 315 :名無しさんの野望:03/11/23 10:59 ID:4cLdgBoP
- DC Extendedのバトル・オブ・ブリテンは面白いよ。
シングルでも楽しめる。
- 316 :314:03/11/23 11:08 ID:fKnQkT4y
- >>315
ほう、バトル・オブ・ブリテンのシングルも出来るんですか。入れてみようかな?
スキン変更するのに「DCtexture」とか使用しているんですが大丈夫ですかねぇ?
- 317 :名無しさんの野望:03/11/23 11:36 ID:3pBby6MC
- EODは以前のバージョンでも1.5の環境で普通にプレイできるよ。
- 318 :名無しさんの野望:03/11/23 11:38 ID:4cLdgBoP
- DC Extendedのバトル・オブ・ブリテンは連合はF-15を除く全戦闘機とAH-64が1機
イラク側の砲台の対空砲はミサイルタイプに変更、ミグとミラージュの戦闘機、あとは
カチユーシャ改造のミサイル自走砲、まあかなりマルチプレイだとおもしろそう。
- 319 :名無しさんの野望:03/11/23 13:40 ID:jfE7Mvhh
- ハリアーでCTFやると、以外にいけるとおもいませんか?
むしろ や ら(ry
- 320 :名無しさんの野望:03/11/23 15:24 ID:hk8PXn1g
- MOD製作者とユーザーの距離が遠すぎることが、国内MODが流行らない一つの理由だと思うんだよね
REFさんを例にあげてしまって悪いけど、こうやってREFについて2chで話しても製作者側からの反応が返ってこないし、
REF側の意向がこっちに全然伝わってこないって言うか、よく分からないからとっつきにくい
逆に俺たちから見ると職人さんは雲の上の存在で、こっちの意見も製作者側にあまり伝わってない気がしてしまう。
別に敬語使って話してもらわなくても結構だから、もっとテスターと職人がワイワイ話せるようなスレになって欲しいな、と思ってみたり
- 321 :名無しさんの野望:03/11/23 16:05 ID:YD68h37h
- BF日本人MOD界ではろくなモデラーがいないのも流行らない原因であると思うが・・・
- 322 :名無しさんの野望:03/11/23 16:10 ID:Xqbwdepm
- MOD職人としてではなく、単なる一コメンターとして参加してるんでない?
国内MODが流行らないという前に流行っているMODってDCくらいしかないと思うんだが。
FHとかあんまり人居ないし・・・
- 323 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/23 16:27 ID:JmlQAVJ4
- >>320
REF広報官です。
320さん、ご意見ありがとうございます。
REFサイドとしましてはテスターの皆様となるだけ意見交換はしたいと思っておりますが、
一方通行とお感じになられてしまわれたことに関しましては広報である私の努力不足というほかありません。
こちらとしてはMODスレに書かれていることは製作のほうに一通り伝えております。
なにぶん、製作ラインがごく小さいのでMODスレの方に情報を出せる機会が少なくなってしまうのです・・・。
なので、「こんなのがいいんじゃないか?」とか「こういうのをいれてみたらどうだろう?」などありましたら、
REFHPに書いていただければ開発の者がレスつけると思います。こちらに書いていただければ私のほうから、
開発に伝えます。なのでご意見ご感想は是非カキコください。
プレイに関しましてもexplode鯖さまが協力してくださっているので常時プレイできます。
大人数でプレイするとそれだけ開発も充実したものになりますw
そして、REFではマッパーさんやモデラーさん、その他MOD開発に協力してくださる方々を募集しております。
どうかお気軽にご連絡くださいませ。
長文申し訳ありませんでした。
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
Explode様HP(インストーラーつきREFもおいてもらってます)
http://explode.dip.jp/
- 324 :名無しさんの野望:03/11/23 17:02 ID:ke7IBnQY
- >>290みたいなゴミカスは氏んでくれ。
キボンヌじゃねえよヴォケ。非難ばっかしてるんだったらてめえが
作って一人でやれや。
- 325 :名無しさんの野望:03/11/23 17:08 ID:mMfjeBVV
- >>323
REFのIRCってあるの?
あったら教えてー。
- 326 :LOTRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :03/11/23 17:30 ID:ZXRfyhnu
- >>321
>BF日本人MOD界ではろくなモデラーがいない
(´・ω・`)ノヘタレモデラーデス
LotRSver.0.23dでは
ルソンのバランス調整(APC対策・工場の上にMG設置等)
BARのブレ調整
フィリピンのバズーカキットの設置場所増やし
バランス調整メインなUPの予定です。
あと#2ch_BF1942MODにもWatageという名前でよくいるのでひまでしたら来てみてください。
LotRSではマッパ-さんを募集しています。せっかくハ号等を作っても
今のMAPだけでは活躍できないので…(´・ω・`)
- 327 :名無しさんの野望:03/11/23 17:33 ID:P3fQ2PxO
- ウホッBASTOGNEぜんぜん入れねえ!
- 328 :名無しさんの野望:03/11/23 17:36 ID:hk8PXn1g
- 2chBFMODのIRCチャンネルって人居るのか・・・
たまに顔出しても誰も居ないのは擦れ違いか(´・ω・`)
- 329 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/23 17:44 ID:JmlQAVJ4
- >>325
REF独自のチャンネルはございませんが
私がたまにMODスレIRCにいますので顔を出してみてくださいw
- 330 :名無しさんの野望:03/11/23 17:44 ID:bfu09Q2O
- >>328
21時ごろ行けばだれかいるよ
- 331 :名無しさんの野望:03/11/23 18:01 ID:rariOxFs
- >>330
毎週木曜日は23時からハッテン場となっております。
- 332 :名無しさんの野望:03/11/23 18:47 ID:1RfkJxIS
- 中途半端に日本人でバラバラだからいけないんじゃない?
しかも海外には発表してないし。
一番イタイのが発表しても反応してくれない悲しさ。
- 333 :名無しさんの野望:03/11/23 19:09 ID:6CYhyFDf
- でも、韓国だったか台湾の鯖でSPRxBOBを遊んだ事があるケド。
- 334 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/23 19:40 ID:JmlQAVJ4
- REFのIRCチャンネルとして
#REFを開設します。wide系です。
上記のチャンネルかMODスレチャンネルに不定期ですが私がいますので
どうぞよろしく
- 335 :名無しさんの野望:03/11/23 19:58 ID:1RfkJxIS
- ところで、どなたかEAのオフシャルマップコンテストの和訳してくれませんか?(;´Д`)
- 336 :Akhenaten:03/11/23 20:31 ID:sggDX0+X
- だいぶ前から出す出すといっていた迷宮MODがようやくできたのでウプしました。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031105211443.jpg
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/443.zip
シリアスのつもりが馬鹿MODになってしまったので、お遊びの感覚で遊んでもらえると嬉しいです。
カスタムマップ(カステルデルモンテ)とエルアラ イメンしか対応していません。
次は、ジブリMODを出したいと思います。
- 337 :名無しさんの野望:03/11/23 20:53 ID:Zm3uTniG
- >>324
皆スルーしてるのにおまいだけ釣られすぎですよ。
- 338 :名無しさんの野望:03/11/23 21:04 ID:SelA4lEu
- >>336
すごい面白そう 鯖がほしいのう
なんかロードオブザリングのMODとかできそうだね
- 339 :名無しさんの野望:03/11/23 21:25 ID:ZXRfyhnu
- >>336
枢軸と連合逆になってますね。
カステルデルモンテを一人マルチでプレイしたところ赤い海に落ちて
死にまくりでした(゚∀゚)
ついでに独逸も拠点の周りのでこぼこで死にまくりでした。
あとドアのしかけは面白いと思います。
ハリツケダイニハワラタ
- 340 :名無しさんの野望:03/11/23 21:28 ID:P3fQ2PxO
- >>336
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
- 341 :名無しさんの野望:03/11/23 21:40 ID:6tIrfRGw
- DCインストールしたら
「F1キー」の「了解!」が
「だめだっ!」に変わる。
画面上は「了解!」なんだけど
音声は「だめだっ!」。
なんでだろ?????
- 342 :名無しさんの野望:03/11/23 21:40 ID:P3fQ2PxO
- デルモンテcoop鯖キボンヌ
- 343 :名無しさんの野望:03/11/23 21:44 ID:nj7suZht
- >>341
仕様
日本語音声を解除しろ
あと、ageんな
- 344 :名無しさんの野望:03/11/23 22:00 ID:H4fC9Ef0
- >>336
これてCTFやると面白そうだ
旗を持ち帰りたくても帰れなかったり
途中で旗落として取りにいけなくなったりw
- 345 :名無しさんの野望:03/11/23 22:24 ID:xIcoM226
- >>336
すげぇ笑いましたw
でも扉の仕掛けとか、ドラキュラとか発想が斬新で良かったかと。
ただ、エルアラコープでやったら敵の強化人間っぷりに大笑いでしたがw
あのでっかいのが陣地に攻め込んでくる景色は最高でした
- 346 :名無しさんの野望:03/11/23 22:25 ID:wMpwo9D/
- >>336
作者さんGJです
ところで今建っているコンクエ鯖に突撃しようとしたんですが
どうもロード画面で固まるようなんです
他の鯖には全く問題無く接続出来るんですが、このMOD鯖だけ上記症状が出ます
マルチ対応の部分で何か問題でもあるんでしょうか?
一度調査して頂ければありがたいです
- 347 :名無しさんの野望:03/11/23 22:27 ID:LF/2Egg/
- >>336
エルアラの魔王?に禿ワラタ
すごくいい
あと味方AIを戦車の主砲でふっ飛ばしてもなかなか死なないで
起き上がるモーションをはじめて見ましたわ
どっこらしょって感じで起き上がりますね
ジブリMODも激しく期待
- 348 :名無しさんの野望:03/11/23 22:30 ID:sggDX0+X
- >>346
う〜ん、ごめんなさい、うちではうまくいってるので、原因が特定できませんが、
mods>castel_del_monte>logにどうエラーが出てるか教えてもらえませんか?
- 349 :336:03/11/23 22:36 ID:wMpwo9D/
- >>348
logを見てみたら
>No contentCrc32.con file for mod Mods/castel_del_monte/
これが出てました
これってCRCチェックで引っ掛かってる、って事なんでしょうか?
他のModsのログを見てもこれが見つからなかったので
今入ろうとしていた鯖を建てていた方の設定なんでしょうか
因みに1人マルチは問題無く動いております
ネット上の鯖に入れないだけです
- 350 :名無しさんの野望:03/11/23 22:36 ID:SelA4lEu
- カステルデルモンテの鯖立ってる?
- 351 :346:03/11/23 22:37 ID:wMpwo9D/
- ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
名前間違えました
作者さんの偽者ではありませんのであしからず〜
- 352 :346:03/11/23 22:40 ID:wMpwo9D/
- >>350
さっきちょっとだけ建っていました
それで見かけたので突撃しようとしてました
今現在はASEからは見えなくなっています
- 353 :名無しさんの野望:03/11/23 22:43 ID:LF/2Egg/
- 漏れも今castel del monte coop testes って鯖建ててみましたが
誰かが接続してきた時かな?強制終了してしまいました
- 354 :名無しさんの野望:03/11/23 22:46 ID:sggDX0+X
- >>349
自分では今まで見たことの無いエラーのログなので、どうしたらいいものやら…_| ̄|○
MODS>bf1942にcontentCrc32ってファイルがあるけど、これがかんけいあるのかなぁ。
各マップ、ゲームモードごとにパスをうんたらとあるけれど…
- 355 :名無しさんの野望:03/11/23 22:47 ID:P3fQ2PxO
- インターネッコでのエラーでもあるのかな
- 356 :名無しさんの野望:03/11/23 22:48 ID:6MgnMvPN
- にゃあ
- 357 :名無しさんの野望:03/11/23 22:52 ID:sggDX0+X
- どこか、ネットワークとかに問題があるのかも。
あるいはローテショナルバンドルのつけすぎが問題なのか…_| ̄|○
- 358 :名無しさんの野望:03/11/23 22:54 ID:SFtRCI1d
- >>353
それ漏れだと思います(;´Д`)そして二回目も。
こっちからだと兵士?が構えてこっち向いている画面で、
止まったままロードされずに終わってしまいました。
- 359 :名無しさんの野望:03/11/23 23:00 ID:wMpwo9D/
- ロード画面は出て音楽もちゃんとオリジナルのが鳴るんですが
ロードバーが進まないというか表示されず、応答なしになります
Alt+F4も効かず、タスクマネージャから終了させないと駄目でしたね
自分でも中身見させてもらいます
それほど知識があるわけではないので
あまり参考になりそうな部分は発見できないと思いますが
- 360 :名無しさんの野望:03/11/23 23:01 ID:Zm3uTniG
- >>336
良MOD!!
かなり雰囲気出てますね。
どんだけ鉛弾ぶち込んでも血しぶき上げながら迫ってくる敵兵士。怖すぎる。
枢軸のバケモノ兵士に専用スキンがほしいところ・・・。ゾンビ兵士とかガイコツ兵士とか、クリーチャーチックなのを・・・。
- 361 :名無しさんの野望:03/11/23 23:15 ID:VyJE/pcG
- おもろい!
エルアラシングルで遊んでみたけど、馬…(・∀・)イイ!!
吹っ飛んでも起き上がってくる敵兵萌え。
- 362 :名無しさんの野望:03/11/23 23:18 ID:ExcFGvHw
- ID変わってるかもしれないけど353
今度はBF鯖マネージャーで建ててみてますが
やっぱり誰かが入ってこようとした時か、鯖マネの方からエラー表示後
勝手に鯖再起
Debug assertion failed!
Module:
File:
Line: 0
Text: modId to long castel_del_monte
Current confile:
うーむ…?
- 363 :名無しさんの野望:03/11/23 23:21 ID:sggDX0+X
- 今のところわかってるミスの、ネットワーカブルインフォが適当だった物を修正したobjects.rfaです。
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20031123231336.zip
何とかしてマルチでみんなと遊びたいです(´・ω・`)
- 364 :名無しさんの野望:03/11/23 23:23 ID:ExcFGvHw
- エラーでるの鯖真似の方じゃなくてBF本体からかも
>>363
うむ、遊びたい
とりあえず入れて試してみます
- 365 :名無しさんの野望:03/11/23 23:28 ID:d+O6OEsC
- >>336
シングルでさっくっと遊んで見たけど面白い〜。だいぶわらかしてもらいましたw
マルチ可がんばってください(`・ω・´)ゝ これは絶対マルチのが面白いと思うんで。
- 366 :名無しさんの野望:03/11/23 23:31 ID:nj7suZht
- 俺も落ちたー
てか、サーバーに接続できませんでしたって・・・・・・
- 367 :名無しさんの野望:03/11/23 23:33 ID:ExcFGvHw
- castel madamada test come o-nで建てて
やぱり強制終了
さっきと同じエラー文がログの中にありますた
No contentCrc32.con file for mod Mods/castel_del_monte/
Debug assertion failed!
Module:
File:
Line: 0
Text: modId to long castel_del_monte
Current confile:
modIdが長すぎる?
- 368 :名無しさんの野望:03/11/23 23:36 ID:045YGdyW
- 作者さんはもういないのかな?
しかし良作ですな
- 369 :名無しさんの野望:03/11/23 23:37 ID:ZXRfyhnu
- VOXMODと同じ症状だと思う。
たしか可動部分が多いとそうなるらしい。
- 370 :名無しさんの野望:03/11/23 23:54 ID:HPVHF689
- やくにたたないホームページ落ちてやがる
ほんとに役にたたねぇな
糞が
- 371 :名無しさんの野望:03/11/24 00:00 ID:R68vOPC7
- ワラタ
- 372 :名無しさんの野望:03/11/24 00:14 ID:nhFpN0rm
- >>336
404
- 373 :名無しさんの野望:03/11/24 00:26 ID:rUus4Qr8
- モッドIDが長いかもしれないので、たんにdelmonteとしました。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/444.zip
これでだめだったら、乗り物の回転パーツを削ってみますです。
すいませんが今日はこれでダウンです。やってみてくれた方、鯖を立ててくださった方々、ありがとうございます。
- 374 :名無しさんの野望:03/11/24 00:54 ID:rqSgiT5P
- >>373
もっかい鯖建ててみましたがやっぱダメでした
delmonte test coopで鯖建て
多分同じで誰かが入ってきた時に強制終了
でもmodIdの長さエラーは無くなって違うエラーが出ました
Text: To many statemasks
ステートマスクってのが漏れにはなんだか分かりませんが
やっぱり可動部分なんでしょうか?
とりあえず漏れも今日はダウン
グッナイソルヂャー
- 375 :名無しさんの野望:03/11/24 00:59 ID:rGSUEyb/
- >370
お前が糞!
ヤベ 釣られちゃった
- 376 :名無しさんの野望:03/11/24 01:50 ID:CwJ9pKPh
- ssとってみた
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20031124014501.jpg
- 377 :名無しさんの野望:03/11/24 02:03 ID:7LmP7wkP
- カステルデルモンテってどこで落とせる?
- 378 :名無しさんの野望:03/11/24 02:07 ID:9vF+mYGD
- デルモンテの鯖はどこだ・・遊びたい
- 379 :名無しさんの野望:03/11/24 02:45 ID:JyZLS7GQ
- MF2以外でデザコンを高速で落とせるサイトありませんか?
MF2速度が遅くて落ちてこないし・・・。
- 380 :名無しさんの野望:03/11/24 02:55 ID:H3qcOQa/
- ソマリアMODはα版が出た後、どうなったんだ・・・・
- 381 :名無しさんの野望:03/11/24 04:12 ID:/owISVxn
- >>379
テンプレにイッパイ
- 382 :名無しさんの野望:03/11/24 04:18 ID:JyZLS7GQ
- >>381
ありがとー。(>_<)
- 383 :名無しさんの野望:03/11/24 07:51 ID:7ex7Tp5M
- 国内でまだテンプに乗ってないところならここ。
BF Server Explode Home
Informationページに各MODがある
ttp://explode.dip.jp/
Battlefield1942 Server [VOLT]
ファイル置き場ページのmod/フォルダ内 。
ttp://vol.to/
- 384 :名無しさんの野望:03/11/24 10:43 ID:5ZM91kvH
- >>380
いまさ、FHのぺーじ見ようとしたら、
回線がなんたら、っていわれて見えない・・
これはMOD UP中のヨカーン
- 385 :名無しさんの野望:03/11/24 10:52 ID:5ZM91kvH
- あれ?
なんでおれレスマークつけちまったんだ?
ぜんぜん関係ないのに・・・sorry miss
- 386 :名無しさんの野望:03/11/24 10:59 ID:51/mEDAB
- >>385
Bandwidth Limit Exceeded アクセス制限って?
- 387 :名無しさんの野望:03/11/24 11:25 ID:R68vOPC7
- ああ、でもFHは次の金曜だろうな。
ところでデルモンテはもうやらんのか?
ゴリアテMODに激しく期待。
- 388 :名無しさんの野望:03/11/24 11:35 ID:Qv8sneaC
- デルモンテをスリムにし直しました。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/444.zip
を入れた後、
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/446.zip
のオブジェクト.conを上書きしてみてください。稼動部分をだいぶ削りました。
これがうまくいかないとゴリアテ作ってもマルチで遊べないだろうので、何とか動いて欲しいです。
- 389 :名無しさんの野望:03/11/24 11:36 ID:R68vOPC7
- 鯖キボンヌ
- 390 :名無しさんの野望:03/11/24 11:50 ID:kfNHPHwb
- 建ててみます
delmonte coop test
やっぱりエルアラで
みんなで魔王?を倒したい…ハァハァ
因みにADSL8Mですので
数人で限界だと思われますのであしからず…
- 391 :名無しさんの野望:03/11/24 11:52 ID:R68vOPC7
- おっしゃ
- 392 :名無しさんの野望:03/11/24 11:55 ID:kfNHPHwb
- やっぱり駄目だった…_ト ̄|○
強制終了しますた…
- 393 :名無しさんの野望:03/11/24 12:09 ID:R68vOPC7
- 笑える
http://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up24757.jpg
- 394 :名無しさんの野望:03/11/24 12:10 ID:Qv8sneaC
- ああ、鯖立ててくださってる方、またしてもごめんなさい…
とりあえず鯖たてツールを使って、自分のところで強制終了が出なくなったら、ファイルを再ウプして見ます。
- 395 :名無しさんの野望:03/11/24 12:10 ID:kfNHPHwb
- デルモンテマップコンクエ鯖で建ててみましたが
駄目ですた
エラーは前と同じで
Text: To many statemasksて出ますた
- 396 :名無しさんの野望:03/11/24 12:32 ID:K/fBFNxt
- 動いてる長針に乗るとき結構勇気いるね。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031124122847.jpg
どでかドイツ兵ワロタ。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031124123035.jpg
キラコンMODにでてくる糞するドラゴンと戦わせたい。
- 397 :名無しさんの野望:03/11/24 13:04 ID:HCb/ykNV
- >>393
板尾係長。。
>>396
カリ城?
魔王のコクピットは5人楔状に座って、リーダーが「魔王砲、発射!」とか叫んで
ポーズをキメてほすい。。
- 398 :名無しさんの野望:03/11/24 13:08 ID:PSkXXLKr
- 敵なかなか死なないからドラキュラに乗って
敵AIをボールのようにバウンドさせるのが激しく面白い。
見ろ!人g(略
- 399 :Akhenaten:03/11/24 13:35 ID:Qv8sneaC
- 中間報告です、自分で立てた鯖に自分で入り、乗り物をとっかえひっかえやってみたところ、
ドラキュラを出したときにいろんなものつけすぎみたいなエラーが出たので、直してみます。
- 400 :名無しさんの野望:03/11/24 13:41 ID:5OrDhGcm
- がんがれ
- 401 :名無しさんの野望:03/11/24 13:44 ID:OY42CoE4
- >>399
パーツの多すぎだっけな、
ObjectTemplate.setNetworkableInfo
とかが多すぎるとダメみたいな話を聞いたことがあるような。
- 402 :名無しさんの野望:03/11/24 16:09 ID:Qv8sneaC
- いちおう、立てた鯖に入ってみてエラーが出なくなったので、再ウプしました。
本体
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/444.zip に、
修正したobjects.con
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/447.zip を上書きしてみてください。
自鯖にはいるときに5秒ほど接続不良が出たりしたので、おっかなびっくりですが…
- 403 :名無しさんの野望:03/11/24 17:27 ID:R68vOPC7
- ずいぶん容量へったね
- 404 :名無しさんの野望:03/11/24 17:30 ID:rbHy0z+Q
- オブジェクトRFAを上書きしたら、起動すらしなくなった。
鯖が二つも立ってるのに。。
- 405 :名無しさんの野望:03/11/24 18:13 ID:6lcOvlHz
- >>384-386
なんだろねー、今月は更新が多かったから転送量制限に達して
止められてるのかも。
…しかし0.6は1200MB超ってマジですか…
- 406 :名無しさんの野望:03/11/24 18:33 ID:upnnRDum
- ノーマルゲームでもFHに入ってるmercilessのスキンが使えるようにして欲しいなあ
- 407 :名無しさんの野望:03/11/24 18:40 ID:rbHy0z+Q
- 太平洋戦線以外なら、MC1942 Texture_SetでSKINを換えられるよ。
太平洋戦線は別途フォルダとRFAファイルを用意すればSKINの変更が出来る。
- 408 :名無しさんの野望:03/11/24 18:42 ID:vRjFRqk7
- デルモン鯖入れる様になったけど
城だけじゃなくてエルアラも回してホスィ
我々は火力が不足している!
- 409 :名無しさんの野望:03/11/24 18:53 ID:Niy9nh1A
- 最彼とかタチコマとか入れたのですが動きません
もしかして1.5だと動きませんか?
- 410 :名無しさんの野望:03/11/24 19:16 ID:/owISVxn
- 出るもん鯖に入れたけど接続不良で動けなかった( ´・ω・)ショボーン
- 411 :名無しさんの野望:03/11/24 19:27 ID:0DO2im/5
- >>409
あれはかなり古かった気がするからもう使えないと思う
たしか1.3辺りくらいじゃなかったかなぁ
- 412 :名無しさんの野望:03/11/24 19:35 ID:K8kF711F
- デルモン面白いね
エルアラのデカイドラキュラ 雄たけびあげられたらイイ!
ジープのホーンの要領で作って欲しいなと思ったり・・・
音はエヴァの暴走した声でもOK
- 413 :名無しさんの野望:03/11/24 19:42 ID:48yLlj31
- DCの誘導ミサイルが使えない
当たってもガリガリってなるだけで爆発せず結局敵機を追い越して地面にドカン
なんかコツみたいなのありますか?
- 414 :名無しさんの野望:03/11/24 19:53 ID:5ZM91kvH
- >>413
神からのアドバイス。
メイン攻撃押せば前方にクラスターを高速でかつ大量にまくから
簡単に落とせる。
あと、来る敵打つな。あたらん。通り過ぎてから打つのが最良
手順は、
敵機発見>通り過ぎる>敵が飛行場外に出たら、発射>
ある程度っていうか戦闘機でやってるときに落とす距離まで近づき爆破>
ヤラ ヤラ ヤラ
ちなみに人、車両には、効果なし。
おれはCTF飛行禁止地区で30人殺せます。むしろやりました。
- 415 :名無しさんの野望:03/11/24 20:14 ID:elnr6dUH
- デルモン鯖落ちたかな(´・ω・`)
- 416 :名無しさんの野望:03/11/24 20:14 ID:R68vOPC7
- デルモンテと関係ないけど、ティラミス買ってきた。
あと、ケチャップはカゴメな
- 417 :名無しさんの野望:03/11/24 20:15 ID:h4qS1dG+
- >416
本当に関係ないな
- 418 :名無しさんの野望:03/11/24 20:16 ID:nhFpN0rm
- >>416
ティラミスMODきぼん
- 419 :名無しさんの野望:03/11/24 20:19 ID:R68vOPC7
- デルモンテ城だとかなり無理だが、エルアラだとなんとかいけそうだな
- 420 :名無しさんの野望:03/11/24 20:21 ID:h4qS1dG+
- でもエルアラだと片方だけ工兵がナイフと石しかない
- 421 :名無しさんの野望:03/11/24 20:23 ID:R68vOPC7
- デルモンテ軍(?)の飛行機はコウモリみたいなのがいいね
- 422 :名無しさんの野望:03/11/24 20:24 ID:JlNr3Npg
- hogehogeで建ててた者です
画面切り替えで固まってしまいました
あと、チケットやFFの設定が反映されてないようです
チケット300%、FF=100%で固定されます
- 423 :名無しさんの野望:03/11/24 20:35 ID:B+fRokn6
- デルモンテ、いしころを右クリックで投げてから前後左右に移動すると
いしころがすっげぇ奇妙な動きするんだけど…仕様ですか?
魔球〜みたいな。
- 424 :名無しさんの野望:03/11/24 20:45 ID:06ik0+w2
- >>413
当たる前に左クリック。右クリックだと自爆して攻撃。
- 425 :424:03/11/24 20:47 ID:06ik0+w2
- 既出だった・・・スマソ
- 426 :名無しさんの野望:03/11/24 21:09 ID:DGUGeTQ8
- とある鯖での出来事でし
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/70.jpg
その後攻撃してる彼は言うまでもなく殺された
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/71.jpg
紳士歩き
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/72.jpg
追っかける人
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/73.jpg
不意をつかれる
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/74.jpg
面白い乗り物があったので乗ってみる・・・動かなかった
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/75.jpg
エスパー?
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/76.jpg
これが普通であるが遠くに行くと
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/77.jpg
??
SSを整理していたら面白いものがあったのでついでに
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/78.jpg
違う意味での芋虫
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/79.jpg
違う意味での芋虫その2
- 427 :名無しさんの野望:03/11/24 21:14 ID:/owISVxn
- ミルクティー噴出したw
- 428 :名無しさんの野望:03/11/24 21:15 ID:R68vOPC7
- デデデデデルモンテまだかー
- 429 :名無しさんの野望:03/11/24 21:19 ID:JlNr3Npg
- こちらのミスだったようで
チケットもFFもちゃんと設定できました
22:00までですが鯖建てときます
- 430 :名無しさんの野望:03/11/24 21:35 ID:xAG5ODua
- 急にxhaos kart raceしたすなった!!うおりゃー!
必要なもの
bf1.5とxhaos kart raceのマップ
ttp://www.bf1942files.com/file.info?ID=16457
鯖名
XhaosKartRaceMansePass=gotasugo
パスワード
10
- 431 :名無しさんの野望:03/11/24 21:43 ID:R68vOPC7
- 22:00からいくでー
- 432 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/24 22:50 ID:o1dYrLp1
- 再度お願いに来ました。
0.51開発に向けてがんばっておりますが、いかんせんマルチプレイ時のデータが不足しております。
なので、暇なときにでもREFをプレイしていただければ幸いです。
プレイしたときにバグと思われるようなことや要望がございましたら是非REFHPまでお願いいたします。
RtRが必須ではなくなりましたのでこの機会に皆様プレイしてみてください。
- 433 :名無しさんの野望:03/11/24 22:55 ID:CMARjwfM
- >>432
海外サイトに登録してみては?
http://www.bf1942files.com/file.index とか。
- 434 :名無しさんの野望:03/11/24 23:00 ID:IdkV+tqM
- すんません。
久々にDCやろうとしたら読み込みの途中で画面がデフォに戻されるんですが
パッチとか出ました?ベトコンも同様です
BFは普通に動きます。
- 435 :名無しさんの野望:03/11/24 23:19 ID:6lcOvlHz
- >>434
DCは0.5になっておりんす。541MBほどありますが頑張って落としてくだせえ。
- 436 :名無しさんの野望:03/11/24 23:19 ID:5ZM91kvH
- >>434
とっくの昔に。
- 437 :名無しさんの野望:03/11/25 00:06 ID:t8CZ9FXE
- 最近話題のMODはみんなstandardMeshが自作されているから(・∀・)イイね・・・。
漏れのようなstandardMeshの自作できない香具師は苦しいよ。
- 438 :名無しさんの野望:03/11/25 00:08 ID:wc5ipqNF
- スマソ、BFまだ初心者でやっとカスタムゲーム覚えたばかりなんですが
馬とか魔王?とかバトルオブブリテンの近代兵器版とかもあるって聞いたんですが
是非やってみたいです
よろしければ皆さんのオススメのMODSとかがある場所のURLをおしえて
いただけませんでしょうか?
- 439 :名無しさんの野望:03/11/25 00:12 ID:NKX0Fwjq
- >>438
>1のテンプレ集読んで来い
- 440 :名無しさんの野望:03/11/25 00:23 ID:8b/7+FX9
- どうも、やくに(ry
>>402
ミラーしました。都合が悪かったら連絡ください
- 441 :名無しさんの野望:03/11/25 00:54 ID:PKjIAtj7
- デルモンテ面白い。これ外人にも教えてあげたら人気出そうだね。
ジェットパックみたいな感じで、空も飛べたら更に凄そう。
作者さんは、このMODはこれ以上改造しないのかな?
他のMODと発想が根本から違うから、どんどん改造したら異色のMODとして
かなり良いポジションになりそう。
ホラー系が好きな外人とかからも意見聞いてみたいMODだ。
- 442 :名無しさんの野望:03/11/25 01:04 ID:+H4WHBsH
- xhaos kart race まじ おもろかたよ〜
またやってねー(・∀・)ニヤニヤ
- 443 :名無しさんの野望:03/11/25 01:07 ID:ZLciL0x5
- デルモンテ面白かったです製作者様&鯖官様THX!
でもちょっと思ったのが、人間が攻めるのではなくてゾンビが攻めた方が面白いかな。
MAPを一本道か市街にして見たらもっと面白いかも(裏取りができなかったらグーかな)
あとは人間のチケットが少ないとすぐ終わっちゃいますね(´・ω・`)
FFもOFFじゃないとTKしまくりでした。
- 444 :名無しさんの野望:03/11/25 01:12 ID:LyWmcEbW
- 我々はデルモンテのスキンが不足してきている!
- 445 :名無しさんの野望:03/11/25 01:14 ID:fNC76jtL
- デルモンテでオマハやってみてぇ…
当然、上陸側がゾンビ。
ベルリンも面白そうだ。
- 446 :名無しさんの野望:03/11/25 01:22 ID:Si2/vde8
- xhaos、レース一度も完走できなかった・・・・
また宜しくー
- 447 :名無しさんの野望:03/11/25 01:33 ID:v+vs6c0x
- lotrsのバッファローと腰の水筒無くなっちゃった?
いつのまにやら消えてる
- 448 :名無しさんの野望:03/11/25 01:35 ID:zLGAQVFm
- ベルリン、オマハ、カッシーノといったマゾマップはデルモンテ向けだな
マケガ枢軸も兵器と石橋消せば鉄橋をうようよ超えてくるバタリアンみたいな光景になりそうだ
- 449 :名無しさんの野望:03/11/25 01:38 ID:XEJOj+uW
- デルモンテの門の開閉の仕方がわからないYO!!
- 450 :名無しさんの野望:03/11/25 01:40 ID:Mt1at016
- >>448
F7F3(脳味噌を食いに行けー!)
- 451 :名無しさんの野望:03/11/25 01:44 ID:NKX0Fwjq
- >>449
揚陸艇と一緒
で、ageんな
- 452 :名無しさんの野望:03/11/25 01:45 ID:XEJOj+uW
- スマソ
間違えました
- 453 :名無しさんの野望:03/11/25 04:02 ID:kzfuIOHX
- M82って、M21より使いやすいな。普段まったく当たらないのに、ズバズバ当てられたよ。
- 454 :名無しさんの野望:03/11/25 06:19 ID:H57hK8hs
- >>453
当たり判定やらダメージやらかなり大きいから、体のどこ当たっても殺せるからね。
- 455 :名無しさんの野望:03/11/25 08:41 ID:E2Upilut
- デルモンテ城で、時計をわたりきっても仲間を待ってるうちに敵にぬっころされるな。
魔王激強で一回や二回で死なないし
- 456 :名無しさんの野望:03/11/25 09:55 ID:2QBx50FK
- EoDの新作はまだ
http://www.bf1942files.com/file.news?ID=7537
- 457 :名無しさんの野望:03/11/25 09:57 ID:Fum/Dj56
- デルモンテ、武器にバリエーションだしたらもっと面白くなりそう。
あと対応マップが増えたらいいなぁ。
個性的なMODだから、楽しい。
- 458 :名無しさんの野望:03/11/25 10:07 ID:l7gRv9wr
- 巨大建造物(;´Д`)ハァハァ
- 459 :457:03/11/25 10:45 ID:Fum/Dj56
- それと、兵士のタイプもわけたら楽しそう。
足が早いやつとか、足遅いけど強いやつとか、
全体的に弱いけど、遠距離攻撃ができるやつとか。
色々言ってすまないですが、今後も期待してます。
- 460 :名無しさんの野望:03/11/25 11:17 ID:7SPCu5oN
- デルモンテは遊んでる人達で人数調整とかしたらかなり面白く遊べそう
人数的に3:1とか4:1くらいの比率でキツイけどなんとかなるかな?
攻めてきそうなところにTNT仕掛けるんだけど
爆破されても平気で突入してくる敵に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ゆっくり歩いてくるやつを撃てども撃てども死なない敵に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
最高です
- 461 :名無しさんの野望:03/11/25 13:02 ID:+NzL/NZB
- 確かに、化物軍団が人間側を攻撃するのは楽しそうだ。
俺は別に兵器あってもいいと思う。
人間側の最後の希望のような激強戦車にゾンビたちが群がってあえなく破壊。
残った人間たちは絶望的な思いで、アサルトで防衛ってなかんじで。
化物側も人間側も特徴的な武器があるといいと思うなぁ。
めっちゃ威力の高い霊刀とか、単発だが威力のある銀の弾丸とか。
化物も>>459のいってるようにタイプ分けしたら、
かなり他のMODとの差別化になる。
往年のホラー映画のようでグッドだ。
- 462 :名無しさんの野望:03/11/25 13:52 ID:k4rtvZsW
- 銀の矢尻のクロスボウキボンヌ
- 463 :名無しさんの野望:03/11/25 13:55 ID:zbcfe3L8
- 女王様の聖水キボンヌ
- 464 :名無しさんの野望:03/11/25 14:11 ID:XEJOj+uW
- 手榴弾の代わりににんにくを!!
- 465 :名無しさんの野望:03/11/25 14:15 ID:e4p5SFPD
- デルモンテ面白いね。ゾンビに対して一斉に撃ち込む戦友を見てるとスターシップ・トルーパー
みたいで壮観だった。昔ハマったスペース・ハルクって3Dモノのゲームみたいに人類vsエイリアン
というのをやってみたい。
モンスター側も色々兵種が出来るともっと盛り上がると思うよ。
(とりあえず、いしころとか魔王砲、魔王バルカンの照準と弾道がズレているのを
修正して欲しいな)
作者さんGJ!です。
今後に期待してますよ。
- 466 :名無しさんの野望:03/11/25 14:41 ID:sbQm5okj
- 日本刀とボウガンほすぃ
- 467 :名無しさんの野望:03/11/25 14:48 ID:z8GNxlwI
- ゾンビをナイフで一撃で殺せるといいな。
もちろんほかの兵器の強さは今のままで、敵を確実に打破するには接近するしかない、と。
もちろん接近したらいしころの恐怖な訳ですが。
- 468 :名無しさんの野望:03/11/25 15:31 ID:2QBx50FK
- Battlegroup42のMOD、シングルのバトル・オブ・ブリテンあるんだね。
チョットうるさいけど音が本物志向でオリジナルより良さげ。
- 469 :名無しさんの野望:03/11/25 15:40 ID:5bwrSv1P
- 人間側にも特殊武器がほすぃな 通常兵器なんでつまらない
武器でいうと 石のかわりにニンニクとか ナイフのかわりに十字架や銀の杭
太陽光線を発射するライトとか
人類の希望、ドラキュラを倒す人類最強兵器も欲しいな
- 470 :名無しさんの野望:03/11/25 15:48 ID:Fum/Dj56
- デルモンテ、
一人だと、要望色々で開発大変そうだから、
お手伝いできる人いるといいね。
- 471 :名無しさんの野望:03/11/25 16:01 ID:rEtcozHL
- 元ネタ(だよね?)の映画「薔薇の名前」オススメしとく
- 472 :名無しさんの野望:03/11/25 16:22 ID:Y3ljW6bJ
- >>471
あの映画自分も好きです。中世のダークな雰囲気がいい感じ。あとホモのでぶっちょとか
スターリングラードで先にジャンプして撃たれた人の演じる猿人みたいなやつといった色物キャラもいっぱい出てくるし。
- 473 :名無しさんの野望:03/11/25 16:25 ID:S2QPIuH1
- 十字架…十字架…メディック!
- 474 :名無しさんの野望:03/11/25 16:50 ID:9aSqAk5R
- デルモンテ城MAP、時計台先に進むのが難しいから出来れば梯子かなんか希望(´・ω・`)
- 475 :名無しさんの野望:03/11/25 16:55 ID:+NzL/NZB
- プレーしたら出たデルモンテの致命的な問題。
怪物側が人間の武器を拾うと、誰も止められないくらい強い。
人間側が戦車に乗ると、もはや怪物は破壊できない。
どーにか考えてクレー。
- 476 :名無しさんの野望:03/11/25 17:03 ID:DO1h/OE3
- >>475
怪物のナイフで戦車壊せる
- 477 :名無しさんの野望:03/11/25 17:43 ID:VxUJ/LaB
- デルモンテ、明確な方向性と個性があるからいいよね。
要望が多いのは気に入られている証拠、いぢりがいがあるっつーか…
焦らずまたーりと作ってくださいな。
- 478 :名無しさんの野望:03/11/25 17:44 ID:k4rtvZsW
- 祝福されたバヨネット二刀流とか30_対化物砲とかキボンヌゥゥゥゥ
- 479 :名無しさんの野望:03/11/25 17:50 ID:ACCTgQwm
- 次はラピュタMODとか言ってたけど以前ここででたゴリアテのSSのやつ?
- 480 :名無しさんの野望:03/11/25 17:57 ID:lDJXgt/e
- とりあえずdelmonteやってるGOGO鯖に行こうze
- 481 :名無しさんの野望:03/11/25 18:01 ID:+NzL/NZB
- >>476
ずっと石をフルパワーで投げてたYO。
できるならナイフを棍棒とか鎌とかダークな武器にして少々リーチ長くしてほしい。
- 482 :名無しさんの野望:03/11/25 19:08 ID:cZcF1qvQ
- 人間側をDCの米軍にして紺色のスキンを当てればバイオちっくになるかな?
- 483 :名無しさんの野望:03/11/25 19:30 ID:OXNy1o6a
- ActionBF Patch
http://www.forumplanet.com/planetbattlefield/topic.asp?fid=5534&tid=1224713
- 484 :名無しさんの野望:03/11/25 20:26 ID:9aSqAk5R
- どうでも良いんだけど、デルモンMODでまでスコア厨すんなと・・・
何が悲しくて人間が怪物にStGで虐殺されたりK98で狙撃されなあかんねんと(´・ω・`)
- 485 :名無しさんの野望:03/11/25 20:29 ID:XEJOj+uW
- ( ゚Д゚)n ===〇 <ホワッ!!
- 486 :名無しさんの野望:03/11/25 20:33 ID:Fum/Dj56
- モンスター側は、人間のキット使うの自粛して欲しいね・・・。
あと、人間側にプレイヤーが多くないと辛い。
- 487 :名無しさんの野望:03/11/25 21:00 ID:5UnVufFj
- DCやってると、いいところでよく強制終了かかるんですが
これは殺されたイラク兵の呪いですか?
- 488 :名無しさんの野望:03/11/25 21:38 ID:NDc6t9Sm
- delmonteMOD立てておりますGoGo鯖缶でつ
FF=OFFにしろゴルァー! ってな要望が多かったので
OFFにしときました。
ついでにフリーカメラでふわふわ出来るようにもしときましたので
マッタリ遊んでやってください(´ω`)ノ
- 489 :名無しさんの野望:03/11/25 21:53 ID:5bwrSv1P
- そういえばデルモンテ
石を味方に投げたくなる衝動に駆られるもんな
- 490 :名無しさんの野望:03/11/25 21:55 ID:ZCwohpYg
- デルモンテのゾンビをスターリングラードかベルリンに移したいんだけど、どこ弄れば
いいのかわかんね。
- 491 :名無しさんの野望:03/11/25 22:03 ID:t8CZ9FXE
- デルモンテ人気だねぇ。
普段はガラガラのGoGo鯖が満員に近いよ。
- 492 :名無しさんの野望:03/11/25 22:32 ID:egBP/9wW
- >>487
メモリ不足の可能性あり
- 493 :名無しさんの野望:03/11/25 22:46 ID:Vh0wLsb4
- デルモンテのゾンビ兵、マジ怖いよ(´д⊂ヽ
- 494 :名無しさんの野望:03/11/25 22:57 ID:l+It7RDN
- ゾンビ5vs人間20でゾンビ側が勝利
しかもゾンビ側にどんどん人が偏っていく
おまいら人間辞めないでちゃんと戦って下さい
- 495 :名無しさんの野望:03/11/25 23:01 ID:NKX0Fwjq
- >>494
ウイルスだよ・・・・・・
ウイルスに感染してゾンビ・・・・・いや、グールになっちまったんだよ
そして、ほら、君も
- 496 :名無しさんの野望:03/11/25 23:02 ID:CJ6xksqk
- ゾンビ側の耐久力、ちょっと高くない?
人間5人でかかっても倒せない・・・。
あと、人間のスペランカー並みの体力もちょっと・・・。
- 497 :名無しさんの野望:03/11/25 23:03 ID:kh2UAct2
- 石ころないぐらいがバランスいいかも。
- 498 :名無しさんの野望:03/11/25 23:13 ID:nHEEbAt5
- デルモンテ感想。
楽しい!新鮮なゲームバランス故か雰囲気か、とにかく楽しい。
ただマトモなゲームにしようとすると人数調整がシビアだったりするんで、
人間とゾンビの能力差をやや狭めるとか、いしころのダメージを下げる等
調整が必要だと良いと思った。
それと一度だけ橋を取ってラスボスとの対決になったんだが、これがえらく楽しかったんで
このシチュエーションに持っていきやすいようなバランスが良いと思った。
とりあえず人間側は初期のチケがかなり厳しいので、
この点を改善するだけでもまた違ってくるのでは。
- 499 :名無しさんの野望:03/11/25 23:17 ID:pym7lL4M
- 人間側のチケットが足りないってのには賛同。
個人的にはDCに対応してくれると(ry。SAWの200連射にすら耐えるゾンビたんを想像すると(*´Д`*)はふぅ
- 500 :名無しさんの野望:03/11/25 23:19 ID:ctXHHf/N
- >>494
ゾンビ側に空気嫁ないヤツいると、もう(ry
メダル取ったら、人間になる感じでローテーションしないと
まだゾンビ側やったことない人もいるだろうに
- 501 :名無しさんの野望:03/11/25 23:20 ID:PkAAkP3t
- 石ころが強すぎるな。ナイフの攻撃範囲広げて石ころなしぐらいがいいかも。
あとパンツァーシュレック何発も直撃して生きてるのはどうかと思うが。
- 502 :名無しさんの野望:03/11/25 23:24 ID:XAEQpNXO
- デルモンテで味方のドイツ兵の顔が、日本兵になってた・・・。
これは仕様ですか?
爆笑してる間にゾンビにヌッ殺されましたとも。
- 503 :名無しさんの野望:03/11/25 23:24 ID:+NzL/NZB
- いしころないとゾンビはきつい。
というわけで、人間の武器の強化希望。
MG42持ち歩きで、FHのようなライフルグレネードぐらいほしいな。
あと、ちょっと高いところから落ちるとすぐ死ぬのは必要性が良くわからない。
最初の拠点取るまでチケット減るのはどうかな・・・
最終的には人間が10:30でも大差で負ける。
製作者は大変だと思うけど頑張ってください。
- 504 :名無しさんの野望:03/11/25 23:26 ID:HkyMKGH5
- DCデルモンテ
ゾンビに囲まれて防戦一方の米軍兵士達。
アサルト「敵が多すぎる。 掃射してくれ!」
うわ〜っ、くっそぅ・・・
アパッチ「駄目だ。 暗くて敵か味方かわからない!」
サポート「発煙弾を投げるから目印にしてくれ!」
アパッチ「了解」
サポート「援護せよ!」
特殊部隊「了解、撃て!」
- 505 :名無しさんの野望:03/11/25 23:28 ID:NKX0Fwjq
- むしろ艦船の導入を
- 506 :名無しさんの野望:03/11/25 23:28 ID:W3LICNbi
- >>502
東亜総統特務隊
- 507 :名無しさんの野望:03/11/25 23:29 ID:k4rtvZsW
- 人間側にもうちょっと強力な兵器が欲しい
前にも言った銀のクロスボウ(AT)とか聖なるナイフとかカタパルトとか火炎瓶とか
あと人間側にマシンガン系の銃があると大人数が一斉に撃ちまくるからラグが酷い
アサルトのメイン武器は槍とかにした方がいいかも
っていうかバイオハザードMODにするのか
中世の悪魔対人間MODにするのか方向性が定まってないからなんとも言えないんだがな
- 508 :名無しさんの野望:03/11/25 23:32 ID:0EJYt1WE
- 戦車をゾンビが取り囲んでガンガンぶん殴るようなのがいいな。
多分…乗ってる側はすげぇ怖いと思われ。
- 509 :名無しさんの野望:03/11/25 23:39 ID:k4rtvZsW
- あとゾンビ側にもクラスによる特徴付けが欲しいと思った
耐久力特化型(移動速度は紳士歩き並)
スピード型(耐久力は人間よりちょっと上程度)
石ころ型(石ころや大岩を投げまくり。耐久力、スピード最低)
- 510 :名無しさんの野望:03/11/25 23:40 ID:lDJXgt/e
- でも人間側があまり強力な武器を持つと面白みが欠けるので
即死投擲武器を持つのは耐久力が弱っちぃ怪物にするくらいでバランスをとって欲しいな
というか皆ゾンビゆうてるけど同じ死体(?)でも厳密にはフランケンシュタインでは
- 511 :名無しさんの野望:03/11/25 23:45 ID:ii/POQ/f
- デルモンテの人間が弱弱なのはいいんだけど、せめて石ころ二発でシボンヌにしてほしい
みんなで戦わないと怪物を倒せないから連帯感があっていいね!
- 512 :名無しさんの野望:03/11/25 23:50 ID:Egfn0uAx
- 魔王の中の人をやった事がある人ならわかると思うけど
時計待ちの列に髑髏弾を撃ちこむと大惨事に。。
- 513 :名無しさんの野望:03/11/25 23:57 ID:X4s9yjCJ
- >>512
アレは酷いね、時計まちの人達がミンナ吹っ飛んで、見てたら吹いてしまったw
- 514 :Akhenaten:03/11/26 00:04 ID:x9DJT7c9
- こんなにも楽しんでもらえるとはぜんぜん考えてませんでした、プレイしてくださった方、鯖を立ててくださった方、あと、日月曜日にかけて
鯖を立ててエラーを何度もチェックしてくださった方、THXです。
皆さんからのアドバイスをたくさんいただいたので、もっと拡張したいと思います。はじめは、薔薇の名前って言う映画が面白く、
主役のサルヴァトーレというキャラを使ってみたかったので当初はそのMODにするつもりでしたが、
作ってくうちに悪魔上ドラキュラ風にしようと変えました。
マップの流用が効くので、どちらかというと近現代風で行きたいと思います。対モンスター用の浄銀弾とか、剣の装備も考えてます。
ただ、問題としては、チームごとに体力とかの設定はできても、クラスごとに変化をつけるのが無理くさく、思ったより自由が利かないので
いろいろごまかしつつやりたいと思います。
とりあえず、体力やチケット、時計の針あたりの修正を、できれば明日にでもあげたいと思います。
- 515 :名無しさんの野望:03/11/26 00:08 ID:eYbL72Yy
- >>514
頑張れ〜
- 516 :名無しさんの野望:03/11/26 00:10 ID:amYOdEj3
- 作者タソキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ガンガレー
- 517 :名無しさんの野望:03/11/26 00:11 ID:QRSXD4fs
- >>510
ゾンビはヴードゥー教(西インド諸島の黒人の宗教)で呪術者に操られる死んだばかりの人間。
フランケンシュタインは化け物じゃなくてそれを作った博士の名前。
グールあたりが妥当かな。
>>514
乙です。随分楽しませていただきました。バージョンアップ期待してます。
- 518 :名無しさんの野望:03/11/26 00:25 ID:eYbL72Yy
- >>517
フランケンシュタインは慣例的に、博士が作ったフレッシュゴーレムをフランケンと呼ぶ。
ゾンビはブードゥー云々といっているが、元ネタをあげれば、
グールもイスラムの霊のジンの階級のひとつ。イフリートもそう。
すなおにゾンビにしましょうよ。それが一番わかりやすい。
- 519 :名無しさんの野望:03/11/26 00:26 ID:LyTvcxrw
- >>514
お疲れさまでっす、ちと最初はびびりましたが
今じゃすっかり楽しんでます(w
エルアラで変な車とかがびびりました
余裕があればマルチプレーじゃない方もつくってほしいです
バージョンうpがんばってください
- 520 :名無しさんの野望:03/11/26 00:30 ID:LyTvcxrw
- 連レススマソ
見落としてるだけかもしれないんですが
デルモソテのマルチじゃないやつってありますか?
- 521 :名無しさんの野望:03/11/26 00:32 ID:2/qyVU9q
- >>514
乙です〜
要望てんこもりですが、少しずついきましょう。
サイトとかあると助かります。
- 522 :名無しさんの野望:03/11/26 00:45 ID:srEPX4kj
- なんか、われわれも、サポートできることはあるまいか?
いいMODだからこの勢いを持続させたい
- 523 :名無しさんの野望:03/11/26 00:47 ID:yOxBlDFV
- GoGo鯖逝ってきたよ
で、ゾンビな皆さんに物申す
オイ、オメーラ
怖杉でつよ
- 524 :名無しさんの野望:03/11/26 01:01 ID:5rdXYdeQ
- むしろ、弱いゾンビを大量に・・・
- 525 :名無しさんの野望:03/11/26 01:20 ID:30XySdJE
- ゾンビに一言
人間よりゾンビのほうが多いってどういうことよ。
オマハで 連合10:50枢軸 の気分ですよ マジデ
( ´д⊂ヽお願いだから空気読んでください。sgで20killとかいらないですから
- 526 :名無しさんの野望:03/11/26 01:20 ID:t14eLeI/
- うん、やっぱ人間側がもう少し有利にして欲しいね。
- 527 :名無しさんの野望:03/11/26 01:22 ID:m2Vh4ayX
- おちたー!?
てか、人間になろうよ。もっと。
ゾンビで歩く人はいい人です。
- 528 :名無しさんの野望:03/11/26 01:22 ID:9PpJeAzF
- MGS2のボスが使ってたレールガンでもないと対抗できない。
- 529 :名無しさんの野望:03/11/26 01:34 ID:M49OyEdj
- 人間側は自爆とかあれば面白いと思うな。
すぐ爆発じゃなくてカウントダウン方式でいけば
タイミングをあわせないと殺せないからいいと思う。
- 530 :名無しさんの野望:03/11/26 01:34 ID:VdbzyfCs
- さっきはじめてデルモンテ入ったんだが、ゾンビのあまりの強さに
興奮してぜんぜん空気読めてなかった・・・すまぬ。
- 531 :名無しさんの野望:03/11/26 01:35 ID:amYOdEj3
- ゾンビを殺せなくて逃げるとき追いつかれるか殺られるかの緊張感が (;´Д`)ハァハァ
- 532 :名無しさんの野望:03/11/26 01:38 ID:NRD96ZwB
- 可能か判らないけど、ゾンビ側の移動速度が
人間に比べて若干劣ったりするとまた面白いと思った。
少なくともデルモンテ城マップはゾンビ軍団が防戦する形なので
それでも余り問題ないんじゃないかなと。
- 533 :名無しさんの野望:03/11/26 01:40 ID:viul18Ya
- デルモン
門を壊すところがすごく面白い
- 534 :名無しさんの野望:03/11/26 01:41 ID:2U35DngP
- デルモンテオマハ
攻撃側:ゾンビ 守備側:人間
オマハだけど、攻撃側のゾンビに船は無く、泳いで上陸してくる。
今のゾンビの強さだと、TNTスパムや、手榴弾スパムでも、平気で上がって来れそう。
デフガンで吹っ飛ばされても、起き上がってくるだろうし。
攻撃側はゾンビだから、芋虫も居なくて、守備側の機銃が大活躍すると思う。
圧倒的な攻撃力に対して、必死で防備するのが面白そう。
ある意味、BFのノーマルオマハより、本物のオマハに近い雰囲気なのかも。
- 535 :名無しさんの野望:03/11/26 01:46 ID:kE67BgiR
- 守備側は『畜生、畜生』言いながら死んでいくわけですな
- 536 :名無しさんの野望:03/11/26 02:00 ID:ei37UHX8
- ゾンビの3〜6番武器まで空いてるのがもったいない無いなー。
やはり雰囲気出す為にも絶叫とか雄叫びとか欲しいな。
あと、GOGO鯖(゚ε゚)イラネ。 あそこのタグ付き固定空気読まないのが厭。
- 537 :名無しさんの野望:03/11/26 02:35 ID:7n+haKgp
- デルモン
マルチ可能バージョンになってから
時計の針を渡れなくなったような気がする
- 538 :名無しさんの野望:03/11/26 02:35 ID:30XySdJE
- ゾンビが地雷に引っかかると面白いかも(罠みたいな感じで)
ゾンビを地雷で囲んで鑑賞会
- 539 :名無しさんの野望:03/11/26 02:49 ID:pOHeFa7e
- ゾンビが銃を拾ってキャンプしてるのを見て激しくなえた。
分かってる人がゾンビやってくれると最高に楽しいのに。
- 540 :名無しさんの野望:03/11/26 02:53 ID:WWdqs3YH
- >>538
それいいね!
罠おもしろい。
- 541 :名無しさんの野望:03/11/26 03:04 ID:l7tpKPAS
ドラキュラも
地雷で一撃
嗚呼工兵
- 542 :名無しさんの野望:03/11/26 03:07 ID:Yd1mrM1a
- FFみたいに、衛生兵のショリショリキットでゾンビにダメージを与えられたら…別に面白くはないな。
私としてはコルトパイソンが欲しいわけだが。
- 543 :名無しさんの野望:03/11/26 03:08 ID:WWdqs3YH
- ドラキュラも
罠に掛かれば
デクのぼう
- 544 :名無しさんの野望:03/11/26 03:45 ID:KwoKCqjn
- Akhenatenさんゾンビ用の音声作ってみたんですけど、どうやって渡せばいいでしょうかね…。
m8sのIRCに来て頂ければお渡しできますけど、もし駄目ならうpろだかなんかで。
- 545 :名無しさんの野望:03/11/26 03:50 ID:RHaBxF5i
- っていうかTNTならゾンビと言えどバラバラだろ・・・
- 546 :名無しさんの野望:03/11/26 08:06 ID:xZz03W/j
- >>545
人間すらばらばらにならないTNTだし。
っていうかTNTで打ち上げられても着地と同時に切りかかって来るゾンビが(((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
- 547 :名無しさんの野望:03/11/26 08:11 ID:u3sUJ1kI
- Bf82 Interstate もUpdateが近いようですね。
http://www.bf1982.com/
モンスタートラック強すぎ動画もありますよ。↓
Gunmetal - Racer's Edge Trailer 6.33MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=20806
- 548 :名無しさんの野望:03/11/26 09:42 ID:ouTdJjW5
- 人の歩く速度をチームやクラスごとに変えることって可能なのかな?
ところで、火あぶり磔の所に書いてある「いんり」ってなんじゃい。
- 549 :名無しさんの野望:03/11/26 10:23 ID:iXZEJzni
- >548
http://www.mostsexy.net/
- 550 :名無しさんの野望:03/11/26 10:39 ID:C04OO3it
- 台湾ねーちゃんじゃねーか。
- 551 :名無しさんの野望:03/11/26 11:26 ID:eYbL72Yy
- 歩いて攻撃してくる人や、這って攻撃してくる人はものすごく良い人。
いしころを使わないとかも良い人。
いしころは正面から投げられたら、見てかわせるぐらいにしてほしい。
- 552 :名無しさんの野望:03/11/26 12:11 ID:9+Xv/hux
- そんな弱いドラキュラ、ドラキュラじゃねーYO!!
むしろ、移動速度上げてジャンプ力倍増くらいがイイ!!
人間側の武器ダメージ上げるならね ^^
- 553 :名無しさんの野望:03/11/26 12:15 ID:pmPYmkFr
- >>551
しゃがみ歩きで投石の漏れはだめなんでしょうか(´・ω・`)
というか石ころはAim良い人にはRifleと大して変わらないんじゃなかろうか。
当たると一撃なので伏せやしゃがみ撃ちだと唯の的っぽいし。
射程距離を短めにすると良いような気もしますな。
- 554 :名無しさんの野望:03/11/26 12:57 ID:PTOjNCbf
- このMODはCoopで遊んだ方がいいかもね。
- 555 :名無しさんの野望:03/11/26 13:36 ID:eYbL72Yy
- >>553
いろいろ雰囲気出してくれる人は良い人。
あなたは十分良い人です。
ちなみにダメな人の例は得点厨。
いしころにリアルさを求めるなら、砲弾みたいな動きするといいかもね。
- 556 :名無しさんの野望:03/11/26 14:54 ID:XWiJlGyb
- 手榴弾のファイルをコピーし書き換えて石ころにしたんですが、同じ手順で連合ナイフから別の刃物を
作ろうとしたところ、アニメーションがぜんぜん付いてくれませんでした。仕方ないので連合ナイフの見た目と
性能を変えようとしたんですが、いざ実行させてみるとぜんぜん変化が見られませんでした(´・ω・`)
アニメーションをうまいこと適用するにはどうしたらよいのか、ご存知の方教えてもらえませんか?
- 557 :名無しさんの野望:03/11/26 15:28 ID:ZGR0WtsF
- アニメーションに関して
以下コピペ
携帯武器の作り方
武器のモデル、テクスチャ、conファイル、アイコンを作成。
(既存武器を差し替えるだけなら↑だけでいいと思う、以下は新しい武器を作るとき)
Objects\Itemsの兵士の武器名、武器アイコン名を変更。
これだけだと武器を持ち替えたとき兵士のアニメーションが働かないので以下のことをやる。
animationsのbuki.ske('buki'は動作が似た武器名)をコピーして、ファイル名を新しい武器名にする。
animations\AnimationStatesMod.conを新規作成して、中身はanimations\*.conから'buki'を検索して該当行を
コピペして、'buki'の部分を新しい武器名に置換する。
animations\singleShotWeaponsMod.incを新規作成して、中に次の行を記述する。
AnimationStateMachine.copyState 新しい武器名 v_arg1 buki 1.0 buki 1.0
(上記の新規作成したファイルはAnimationStates.con等から読み込まれるようになっている)
だそうです。グレネード等のアニメーション設定は特別なのでSPRxBoBMOD等の記述を参考にしてください。
- 558 :名無しさんの野望:03/11/26 15:36 ID:XWiJlGyb
- >>557
おお、ありがとうです、やってみますね。そういえば昔見たことがあるような気がかすかにします。
テンプレ集でもっと丁寧に探すべきでした。
- 559 :名無しさんの野望:03/11/26 15:37 ID:ZGR0WtsF
- 新たにskeファイルを作るのはかなり面倒です
ナイフの見た目変更は
Objects\HandWeapons\KnifeAllies\Geometries.con
この中のGeometryTemplate.file AlliedKnife_m1を自作ファイル名にして
ファイルをstandardMeshに入れたらOK
性能変更は
orijinal\Objects\HandWeapons\Common\Weapons.con
この中のrem *** Invisible knife projectile.から下の記述を変えたらOK
- 560 :名無しさんの野望:03/11/26 15:47 ID:ZGR0WtsF
- 石ころを弱くするのなら
新たに弾のオブジェクトを作って
速さを目に見えるほど遅くして
重力をonにして山鳴りに飛ぶようにしたらよさそうですね
- 561 :名無しさんの野望:03/11/26 16:04 ID:ZrRWeUcl
- アニメーションは自作できないの?
- 562 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/26 16:07 ID:2dLCqAMd
- このたび、HPに登録してくださっている会員様向けにREF通信という
REFの一歩踏み込んだ情報をお届けするサービスを始めました。
是非皆様REFHPに登録してみてください。
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
- 563 :名無しさんの野望:03/11/26 16:50 ID:O65GA4fV
- >>561
Mod Development Toolkitでできるらしいよ。
デザコンのグレネードランチャをリロードする動きはこれで作ったんじゃないかと。
- 564 :名無しさんの野望:03/11/26 18:25 ID:GNYfvhJK
- 誰かマップコンテストの詳細を要約してくれませんか?(;´Д`)
デルモンテMODで盛り上がってるのは分かりますが・・・
- 565 :名無しさんの野望:03/11/26 18:46 ID:iXZEJzni
- >563
そのtoolkitのチュートリアルとかどっかにないですかね?
- 566 :名無しさんの野望:03/11/26 18:56 ID:zkYxs6PU
- >>564
ttp://www.planetbattlefield.com/mapcontest/
こっちが公式サイトですな。
あとは翻訳サイトを通せば普通に読めますよ。
とりあえず、送ってみようかな〜・・・
>>565
そのMDT自体にチュートリアルが付いてきます。
・・・英語ですが。
MAX5.1が無いと作れませんし・・・
- 567 :名無しさんの野望:03/11/26 19:16 ID:pPXZLU70
- Max5.1だが、高くて買えないという人
30日間だけフル機能で使える体験版があるよ。
まぁ・・あっという間に試用期間過ぎてしまうわけだが
- 568 :名無しさんの野望:03/11/26 19:38 ID:pmPYmkFr
- やっぱりデルモンは怪物側の質次第だわな。
いくら言っても人間側移らないのとか、高所から時計台待ちを石でスナイポとか('A`)
ついでに散々怪物でやってたのにロード終了直後に人間→怪物にチーム変えたのもいてもうぬるぽ。
- 569 :名無しさんの野望:03/11/26 19:39 ID:GNYfvhJK
- >>566
翻訳通してもよく意味が・・・
拡張版のマップもOKなのかな?
新たな制作者を生み出すために
マップコンテストを期に盛り上げようということで要(ry
- 570 :名無しさんの野望:03/11/26 19:42 ID:Ri041Ogy
- デルモンテMODおもしろかったです。
いしころがなんか楽しいw
騎士にゾンビが載れるのは仕様なのでしょうか?
好ましくなかったら、
ObjectSpawnTemplatesの当てはまる兵器の下に
ObjectTemplate.teamOnVehicle 1と定義すれば、
出現したチームしか乗れなくなります。
- 571 :名無しさんの野望:03/11/26 19:42 ID:jQF3+Xi5
- やはりGenerate Object Lightmapで落ちる私らのマップじゃ無理か・・
- 572 :名無しさんの野望:03/11/26 19:43 ID:jQF3+Xi5
- 騎士って人間側の兵器だったのか('A`)
動く鎧お化けってことで、ゾンビ側の兵器だと思ってたよ
- 573 :名無しさんの野望:03/11/26 19:44 ID:yOxBlDFV
- デルモンで怪物役をやってくれてる方
大変有りがたいのですが、銃器の使用は自粛して貰えませんか?
我々は怪物と戦っているのであって
けっして、ターミネーターと戦っているわけではないのですから
- 574 :名無しさんの野望:03/11/26 19:50 ID:EDRPp49Z
- デルモンの時計台何かあるの?みんなそこで溜まってるから、
皆殺しまずかった?
- 575 :Akhenaten:03/11/26 19:54 ID:yyvVqSlL
- >>554さん、申し出ありがとうです、Ircとかはちょっと不慣れですので、ウプ板でお願いできませんか?
音声系がしょぼいと思ってた矢先なのでぜひ使いたいです。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/456.zip
0.2版にしました。
一応、モンスターが強いので弱体化、あと、各陣営のアサルトに(モンスターは上から2番目のクラス)に、アニメーションが
不完全ですが、ロングリーチの刃物を持たせました。時計の針が動かなくなり、代わりに短針が短くなりました。
あと、ベルリン、マケガを追加しました。
ちょっと、今から2時間ほど空けなければいけないのであわてて書き込みとファイルのウプをしましたので、ひょっとしたら
何か不都合が起きてるかもかもしれません、戻ったらすぐにチェックするようにします。
- 576 :名無しさんの野望:03/11/26 19:58 ID:yyvVqSlL
- すいません、544さんでした。
いろいろ情報ありがとうです、チーム限定の乗り物にするとか、次には取り入れてみます。
- 577 :名無しさんの野望:03/11/26 19:58 ID:/hja4UWe
- >>570
騎士は怪物側の中ボスって扱いだった気がする。
右上陣地人間がとると騎士じゃなく攻城兵器出るし。
>>574
時計の向こう側からドラキュラのいる広場へいける。
マルチだとLagのせいか相当シビアだったけど今回のVerUPで行きやすくなるかな。
>>575
GJ!早速やります
- 578 :名無しさんの野望:03/11/26 19:59 ID:2U35DngP
- デルモンテで遊ぶ場合の注意点と言うか希望点
ゾンビと人間の比率は1:3か、1:4くらい
ゾンビ側は、人間の落とした武器を拾わない
ゾンビ側でひたすら寝て、石ころスナイプはやめて欲しい
人間側が多すぎる事ってまず無いし、多すぎても良いくらいなので、
ゾンビ側でばかりプレイしない
こんな感じかな?
- 579 :名無しさんの野望:03/11/26 20:02 ID:A+uYbNxP
- 兵種毎に特長付けが無理ならば、怪物を乗り物式にすれば、良いような?
ひ弱なスケルトン(兵)→強靱な怪物(乗り物)
兵が兵の中に入るのは無理臭そうなのでアニメーションが犠牲になるのと
ナイフに相当する近距離手段が難しそうだけど・・・
直立不動のまま向かってくる怪物とか、空飛ぶ怪物とか出来るし
地雷を聖水に置き換えて、対怪物兵器も作れそう
怪物(乗り物)の台数制限すれば、unevenな状況も減るかもしれない
と書いてたら>>575 GJ
- 580 :454:03/11/26 20:19 ID:KwoKCqjn
- わかりました〜>akhenatenさん
というわけで、作ってみましたゾンビ音声。
インストール方法はmods/delmonte/archiveのsound.rfaと置き換えるだけです
US側のラジオを通さない音声が全部ゾンビっぽくなります。稚拙な出来ですが…。
なお、44khzしか対応しておりませんが、ご希望があれば他のビットレートも対応いたします。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/457.zip
- 581 :580:03/11/26 20:20 ID:KwoKCqjn
- 544でした。。。sry
- 582 :名無しさんの野望:03/11/26 20:32 ID:JMJ2pLdA
- 東京XデーMOD
- 583 :名無しさんの野望:03/11/26 20:34 ID:NTwwXwaD
- >>580もよくやったー!
- 584 :名無しさんの野望:03/11/26 20:34 ID:06h+jrBC
- アイテム使えなくすれば?
ゾンビが使うと弱くなるとか
あとゾンビは弱くしないほうがいいと思う。
- 585 :名無しさんの野望:03/11/26 20:53 ID:pPXZLU70
- DCのミニミ入れるよりもバレットとか欲しいな。
DC ExtendedのSniperFestやってて思ったよ。
スコープ視点なしにして通常照準にすれば、対ゾンビ兵器みたいでいい気がする。
VerUPしたらGoGo鯖に入る前のロード画面で落ちるようになってもうた。
なにがいけないんでしょう?
- 586 :名無しさんの野望:03/11/26 20:57 ID:pmPYmkFr
- >>585
鯖が前Verのままとか。
- 587 :名無しさんの野望:03/11/26 21:40 ID:zuzbv129
- >>573
ずっとやっていると飽きるんだよね、アレ(w
たまにマシンガンもって暴れたくなる。
- 588 :名無しさんの野望:03/11/26 21:40 ID:po7Ut6th
- しかし弱体化の所為で少しバランスがかわったな。
FFOFFでのTNTが卑怯すぎな感じもする。
- 589 :名無しさんの野望:03/11/26 21:44 ID:Ji8NYjow
- そうですね。少し弱体化しすぎかも。
強さは前くらいでいいと思います。
- 590 :名無しさんの野望:03/11/26 21:57 ID:DjNRkjue
- 人間を弱くするより、
人間の武器を弱くしたほうがいいのでわ?
これならとられてもいいし、
石ころで一撃死も防げるし。
- 591 :名無しさんの野望:03/11/26 22:04 ID:lkFlqIxl
- 0.2はたしかにゾンビが弱くなりすぎた。
人間でも十分対抗できるようになったのはいいが、
ゾンビに出会ったときの悲壮感がもはや感じられない。
- 592 :名無しさんの野望:03/11/26 22:09 ID:po7Ut6th
- とりあえずナイフの範囲広くしてFFONでやったらある程度バランス取れると思うけど。
- 593 :名無しさんの野望:03/11/26 22:19 ID:X1G25CYH
- コープのベルリン、落ちるのはガイシュツ?
マケガも固まってしばらくして落ちちゃう。
マルチはそんなことないの
- 594 :名無しさんの野望:03/11/26 22:31 ID:lkFlqIxl
- そもそも開始早々人間が時計台の方向に行けること自体がどうかと思う。
何のためのゲートだがさっぱり解らん。
そのゲート自体扉こわさんでも右脇から通れるし。
ゲートの次の館も別に入らなくても右の方から回り込めるしで。
もう少しルートに一貫性がほしいとおもいますた。
- 595 :名無しさんの野望:03/11/26 22:56 ID:Ji8NYjow
- みんないろいろ、批判してますが、これも期待のあらわれでしょう。
作者さんには感謝してます。がんがってください!
- 596 :名無しさんの野望:03/11/26 22:58 ID:K13vD/cQ
- 一度人間が制圧した陣地は取れなくしてくれるといいなぁとか。
vs魔王を楽しめそうなので。
- 597 :名無しさんの野望:03/11/26 23:00 ID:NTwwXwaD
- 地雷の凶悪さが身にしみてわかりますた
- 598 :名無しさんの野望:03/11/26 23:12 ID:6UIu2gc7
- FF-OFFだとexp-packでスコア厨ごっこする奴がいて萎える。
- 599 :名無しさんの野望:03/11/26 23:28 ID:J8uq8Ysi
- カリ城の影みたいなモンスターきぼんぬ。
デルモンテは「打倒!魔王」のオブジェクトマッチの方が人間側のモチベーションが
高まると思うんだけど。
- 600 :名無しさんの野望:03/11/26 23:36 ID:141tFQfx
- 城の入り口からワラワラと出てくる敵に一斉射撃してるとこ見て(;゚∀゚)=3ハァハァでした
- 601 :名無しさんの野望:03/11/26 23:36 ID:5HVfQ3fK
- 魔王vs先行者とかやりたいなー。
- 602 :名無しさんの野望:03/11/26 23:37 ID:/Uz/wuLt
- 果たして外人がどんなプレイをするかに興味がある。
RPをしてモンスター道を貫き通すか、はたまた装備拾ってスコア厨となるか。
- 603 :名無しさんの野望:03/11/26 23:42 ID:NTwwXwaD
- ヤッターマンMODキボンヌ
- 604 :名無しさんの野望:03/11/26 23:44 ID:RHaBxF5i
- デルモンテの例を見る限りゴジラMODも可能なのだろうか?
- 605 :名無しさんの野望:03/11/26 23:47 ID:NTwwXwaD
- 自衛隊(゚д゚)ウマー
- 606 :名無しさんの野望:03/11/26 23:51 ID:A+uYbNxP
- halberdが強烈なのがイイー、TNTで旗防衛しないとキツイっしょ
これでアニメーション完璧になればハァハァ
確かにゲートは勿体ないかも、密かに攻防戦面白いし
壁で囲って、オブジェクティブモードにした方がいいのかも
- 607 :名無しさんの野望:03/11/27 00:00 ID:iLVbUiiA
- 時計の針渡るのがムズィ…
皆落ちる落ちる。
でもイイね、前のVer.よりも面白くなってるよ、作者GJ!
- 608 :名無しさんの野望:03/11/27 00:17 ID:RTmZqbNr
- ゾンビは武器拾えないように出来ませんか?
- 609 :名無しさんの野望:03/11/27 00:18 ID:RTmZqbNr
- ABCDFって人がsg撃ちまくりなんですが。
- 610 :名無しさんの野望:03/11/27 00:20 ID:xRxNQIPz
- っていうか武器パックが消えるまでの時間をゼロに出来ないのか?
- 611 :名無しさんの野望:03/11/27 00:22 ID:vnl9vBqc
- デルモン鯖ある?
- 612 :名無しさんの野望:03/11/27 00:22 ID:3y5url+1
- 時計台のところに梯子をつけてはどうでしょう?>作者殿
時計の針=近道
梯子=遠回り
みたいな。
- 613 :名無しさんの野望:03/11/27 00:24 ID:mziEhM5j
- デルモンテ0.2良いねぇ、作者さんGJです
>>609
確かに武器拾って撃ちまくってたね
まぁ今は作者さんへの要望などでここを活用したいので
荒れる恐れのある個人名晒しは控えないか?
まぁこれ以降も酷ければここでデルモンテを楽しんでる人達で
クランBBSに直接書きにいこう
- 614 :名無しさんの野望:03/11/27 00:27 ID:zm3Gp471
- 我々は針の長さが不足している!
作者さん修正お願いします
- 615 :名無しさんの野望:03/11/27 00:30 ID:zm3Gp471
- sage忘れた・・・ゴメン
- 616 :名無しさんの野望:03/11/27 02:23 ID:yGIm9tK9
- 人間側優勢だったのに、時計塔で落ちまくって負けた。
何とか歩いて入れるようにお願いします。
あと、剣が弱いです。マシンガンのほうが武器として強いです。
要望ばっかりで大変だとお思いますが、頑張ってください〜。
- 617 :名無しさんの野望:03/11/27 02:28 ID:xRxNQIPz
- 時計の針の断面をV字状にしてみてはどうか?
lVl←こんな感じ
 ̄
- 618 :名無しさんの野望:03/11/27 02:44 ID:xpGXkQbq
- さっき、ゾンビ側をやっていた者ですが、その感想
相手の銃弾をわざと受けながら突進してたけど
3,4人の一斉射撃であっという間にやられちゃうね。
相手をリロードに追い込むくらいの耐久力がほしかった。
あとナイフ当てるの難しい・・・
せっかく接近できてもからぶりばっかり
広範囲によく命中する代わりに威力を下げて
耐久力をあげるなら、一撃死はやりすぎだから、接近されると
どんどん体力が削られるような感じがいいんじゃないかな。
あとゾンビが高いところから落ちて死ぬのが情けない
いっそのことパラなしでも平気にしくれると
いきなりゾンビが目の前に落ちてきてそのまま向かってくる
っていうのができるんだけど。
こんなとこかな
- 619 :名無しさんの野望:03/11/27 03:03 ID:7CpX0V6k
- DCのフォルダ名って何?
変な所から落としたせいでフォルダ名が違って入れない。
- 620 :名無しさんの野望:03/11/27 03:20 ID:5lt3C38c
- >>618
これやってて思ったのが、人間側の場合は、いかにゾンビを近付けないか。
ゾンビ側の場合は、いかに素早く人間に近付けるか。
遠距離 人間>>>>>>ゾンビ
接近戦 ゾンビ>>>>>人間
ゾンビ側に、物凄く射程の短い連射の出来る飛び道具持たせれば、
人間側としては接近されるのがなお更恐怖になるね。
- 621 :名無しさんの野望:03/11/27 04:12 ID:3d+wUiHb
- >>619
DesertCombat
- 622 :名無しさんの野望:03/11/27 04:48 ID:j+EDVUUG
- 質問です。
デルモンってなんていうMODなんですか?どでDLできるんですか?
- 623 :名無しさんの野望:03/11/27 05:00 ID:8Ku1BSVp
- >>622
>>575
- 624 :名無しさんの野望:03/11/27 07:44 ID:hMrVfkei
- デルモンって人間側は何軍が適当なんだろう?
個人的にDC米軍がいいと思うんだけど。
- 625 :名無しさんの野望:03/11/27 07:45 ID:gm0tT6h3
- 英国王立騎士団
- 626 :名無しさんの野望:03/11/27 07:55 ID:zCgYJ5W5
- 覇道財閥私設軍隊
- 627 :名無しさんの野望:03/11/27 08:32 ID:BzdOnryz
- 王立国教騎士団、通称ヘル(ry
サーチ・アンド・デストロイ!
- 628 :名無しさんの野望:03/11/27 09:02 ID:xRxNQIPz
- >>627
王立国教騎士団は一部を除けば普通の特殊部隊だからな・・・
- 629 :名無しさんの野望:03/11/27 09:24 ID:QC1quQVi
- 一部って言うか3人だけだろ
- 630 :名無しさんの野望:03/11/27 10:51 ID:M6PPfZHQ
- 卿も入れてください
- 631 :名無しさんの野望:03/11/27 10:53 ID:M6PPfZHQ
- フオー下げ忘れたよ畜生
- 632 :名無しさんの野望:03/11/27 11:31 ID:yGIm9tK9
- 普通にドイツ軍でいいんじゃ?
ドイツはこんなやつらと戦ってたから負けたとか、
調子に乗って虐殺しまくってたら、住人がゾンビになって逆襲されたとか、
勝手に設定を考えてる。
BF1942自体が普通にドイツが主役っぽいしね。
- 633 :名無しさんの野望:03/11/27 11:33 ID:TiCiI8BW
- ドイツは悪役に向いていると思うんだけどな
- 634 :名無しさんの野望:03/11/27 11:39 ID:waCl05UG
- ウルヘンの世界ですな。
- 635 :名無しさんの野望:03/11/27 11:44 ID:gm0tT6h3
- >>632
ジョジョ二部を思い出した
>>633
悪役にも向いてるけど、
思いもよらない壮大な計画をやってそうなイメージもない?
ホ○コー○トとか
- 636 :名無しさんの野望:03/11/27 11:44 ID:2uxWYJJm
- むしろ、ゾンビ側を脳みそが見えてるとかもっとグロいスキンにしてくれ。
- 637 :名無しさんの野望:03/11/27 12:23 ID:xRxNQIPz
- 骨だけとか幽体だけとか
- 638 :ゲームセンター名無し :03/11/27 12:49 ID:nD735jPo
- ゾンビって言うか、今のままじゃ普通に顔の悪い人だしな・・・。
全身包帯男にしてミイラにするとかだと楽か?
あと頭を手に持たせてデュラハンとか。
- 639 :名無しさんの野望:03/11/27 13:03 ID:pO88ziu5
- 人間側は鞭とローソクで・・・・
- 640 :名無しさんの野望:03/11/27 14:26 ID:MNBM/S3V
- 三角木馬と浣腸器具と縄もきぼん。
- 641 :名無しさんの野望:03/11/27 14:53 ID:9sR51k/4
- >>639>>640はもうねアフォかと(ry
まず首輪だよ、首輪忘れんなよ!
- 642 :名無しさんの野望:03/11/27 14:55 ID:A9/zVdTi
- F7F1(ぶって下さい!)
- 643 :名無しさんの野望:03/11/27 15:20 ID:MNBM/S3V
- >>641
Σ(゜Д゜;)しまったぁ!忘れてたぁぁぁぁ!!
- 644 :名無しさんの野望:03/11/27 15:23 ID:p6rdepQ6
- あのー・・ABFにでてくる人工衛星みたいな武器って、どうやって使うんです?
爆弾呼ぶのは、なんとなーくわかるんですが
- 645 :名無しさんの野望:03/11/27 16:34 ID:k4f1D33C
- マップ作りました。
マップ名「The forgotten town」。
(いいのが思いつかなかったから適当です)
市街地マップです。。
SS
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/459.jpg
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/460.jpg
ファイル
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/461.zip
感想等聞かせてもらえたら幸いです。
- 646 :名無しさんの野望:03/11/27 16:36 ID:Hb8O0pPH
- DCの誘導ミサイルでエネミーラインごっこができるな
Uターンするミサイルと泡吹きながら墜落する戦闘機
- 647 :名無しさんの野望:03/11/27 16:43 ID:3ml7jBqF
- デルモンテに足りないのはあれだ
ショリショリの逆、ガリガリ(ゾンビが噛み付く)。
ゾンビvsメディック教団になるわけだ。
- 648 :名無しさんの野望:03/11/27 17:03 ID:3KFDIrrz
- >>645
乙です。
街が作りこまれてるのはいいんですが、広いのと拠点が多い所為で実際にゲームすると確実にいたちごっこになるかと。
あと折角上陸なのに枢軸と連合の拠点が近すぎるような。もうちょっと岸辺を長くした方がいいんじゃないですかね。
広いMAPでいたちごっこはどうかと思うんで、鉄道やら障害物で進行ルートを絞るかオブジェクト破壊を目標にした方が面白いと思います。
- 649 :名無しさんの野望:03/11/27 18:20 ID:0GA4EIEb
- DCの誘導ミサイルってどれどれ?
そんなのあるの知らなかった・・・・・
- 650 :名無しさんの野望:03/11/27 18:26 ID:MNBM/S3V
- >>649
自律誘導じゃなくて手動誘導だけどね。
- 651 :名無しさんの野望:03/11/27 19:07 ID:BaGWIof0
- それより13days見たいに高高度偵察をする航空機を落とすのがイイカモ。
シューーーーーガリッ・・・ズダァ(ry
- 652 :645:03/11/27 19:09 ID:k4f1D33C
- >>648
感想どうもです。
市街地戦メインに作ったので、上陸する所はあんなもんでいいかなと思って
作ったのですが、やっぱり短く感じますね。(最初は上陸地点を作る気がなかった)
もうちょい岸辺を延ばす必要がありますね。
また、のんびり作ろうと思います・・
- 653 :名無しさんの野望:03/11/27 19:11 ID:FVHGhE4j
- デルモンテプレイしてみました。突撃兵の銃がK98になってますけど・・・価値の無い兵種になってませんか?
あえてそうしてるんでしょうか??
- 654 :名無しさんの野望:03/11/27 19:46 ID:HhOmxIA8
- ナイフが剣になったから
- 655 :ゲームセンター名無し :03/11/27 20:17 ID:nD735jPo
- 剣の威力をもっと高くして欲しいな。
人間はナイフとかハフバードで2〜3発受ければ死ぬのに
怪物は斬りまくっても全然死なねぇし・・・。
- 656 :名無しさんの野望:03/11/27 20:27 ID:IjnyGzEn
- ランチェスター大聖堂の銀十字を(略
- 657 :名無しさんの野望:03/11/27 20:27 ID:szljphYn
- ll ミ
ハフバード> ( ゚Д゚)⊃===弓フ
- 658 :名無しさんの野望:03/11/27 20:44 ID:Np9dy9LQ
- >>655
ゾンビを簡単に倒せるようにしたら絶望感が無くなってしまふ
- 659 :名無しさんの野望:03/11/27 20:53 ID:BaGWIof0
- >>657
ギイヤァァァァァ
- 660 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/27 20:55 ID:svu9O+Se
- REF v0.51パッチ公開です
主な変更点は
・一部軍へのエリート兵キットの追加
・新カスタムマップ「OKINAWA」への対応
・武器発射音もろもろの変更
・一部軍のライフルマン、スカウトの一本化です。
あとはバグ修正が主なものになります。
皆様にプレイしていただければ幸いです。
ご意見・ご感想など遠慮なくREFHP、MODスレ、MODIRCにてお聞かせください。
REFの開発を手伝ってくれる人も随時募集中です。
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
- 661 :名無しさんの野望:03/11/27 21:00 ID:BaGWIof0
- >>660
乙!
沖縄は濡れの出身地ですよ
- 662 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/27 21:25 ID:svu9O+Se
- >>661
是非OKINAWAマップをプレイしてくださいw
鯖はEXPLODE様が用意してくださっておりますw
- 663 :名無しさんの野望:03/11/27 22:04 ID:9BCmOlu/
- >>661一緒に糸満でまったりするぞ
- 664 :名無しさんの野望:03/11/27 22:13 ID:LX5OnVti
- >>645
これまた凄い物を作りましたな〜・・・お疲れ様です
細かい部分まで作られていて、段差のアイデアが面白いですね。
自分は>>648さんと意見は逆で結構狭いと感じました。
東と西で陣地を分けて、中央に陣地を2つ作り両方とったらチケット減らす風にするのも手かもしれません。
後、自分のPCの環境では中央付近でフレームレートが30以下まで下がってしまいました。
Game.setViewDistanceの値を下げる事をお薦めします。
試しに150ぐらいにして、フォグもそれぐらいにしてみたのですが40程度までにしか上がりませんでしたが・・・無いよりかはましになるかと
どうでもいい事ですが、列車はあの町の専用車なのですか?^^
- 665 :名無しさんの野望:03/11/27 22:15 ID:MNBM/S3V
- 糸満って言ったら大作先生を思い出す。
_-=─=-
__-=≡///:: ;; ''ヽ丶
/ '' ~ ヾ:::::\
/ ノ ( \:::::\
| ⌒ 彡::::::|
≡ , 、 |:::::::::|
≡ _≡=-、__, - -=≡=_ 、 |:;;;;;/
| | ,ー━ | | ━ー |─´ / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ二_,( )\_二/ >6 / < んもー、イトマン平和会館なんて
/ /( )ヽ U |__/ |名前変えた方がいいんじゃないか
.| / ⌒`´⌒ ) | |うまく、ダメか、 ウーマンぽい、ウーマンぽい。
| U / | | | イトマンなんてウーマンぽい、ダメか、ダメか
( |_/ヽ_'\_/ ) | |もっといいねー、 もっといい〜〜その
.\ 、 \ ̄  ̄/ヽU / / |キンマン、イトマン
\ |  ̄ ̄ _// / |キンマンコだよ(大爆笑)
\ ヽ____/ / \________________
\_ ー─ __ /
- 666 :名無しさんの野望:03/11/27 22:20 ID:BaGWIof0
- 糸満!糸満!
でもね。パッチあてたら死んだ_| ̄|○
- 667 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/27 22:39 ID:svu9O+Se
- >>666
もしかしたらパッチを「全部上書き」にしていませんか?
もしそうだったらパッチは0.5に「上書き」をお願いします。
- 668 :名無しさんの野望:03/11/27 22:41 ID:x7R2O31x
- デルモン、ゾンビでやったら死にまくり。
ゾンビらしくないよ〜!
- 669 :名無しさんの野望:03/11/27 22:46 ID:E7E45Sn8
- >>664
自分のPC環境ではって・・・環境も書かないで何の参考になるんだよ
- 670 :名無しさんの野望:03/11/27 22:46 ID:BaGWIof0
- >>667
oh,,,Really?
I'm very sad...
- 671 :名無しさんの野望:03/11/27 22:51 ID:yGIm9tK9
- 剣士は、ゾンビがほかのマシンガン兵や工兵を追っかけてるときに
うしろから切りつけるのだ。アサルトとは名ばかりでスーパーチキン。
とりあえず現在の兵種の特徴をば。
・偵察兵
いまのところ特に見所は無い。砲撃要請できる武器が出れば変わるだろう。
・アサルト
剣に生き剣に死す。現在のバージョンではマシンガン兵におとるけど。
・AT兵
パンシュレが直撃するとそれなりに強い。でも主な用途は敵の乗り物の破壊だな。
・衛生兵
現在最もコンスタントに強い。デルモンの標準クラス。
・工兵
FFOFFでのTNT連発が強い。強すぎてやや面白みをかく。
拠点防衛でこれをやられるとゾンビは拠点に近づけない。
こんなところか。
- 672 :645:03/11/27 22:55 ID:k4f1D33C
- >>664
レスthx!
鉄道はあの街専用なのです・・・
伸ばしてもよかったけど、なんとなくやめただけです。
Game.setViewDistanceは、現在400だったとおもうので、100ぐらいまで
おとさせてもらいます。
旗置くとこまようなぁ・・
- 673 :名無しさんの野望:03/11/27 23:04 ID:E7E45Sn8
- 視界が遠くまで見渡せないとリアリティーがなくなってつまらないと俺は思う
- 674 :645:03/11/27 23:26 ID:k4f1D33C
- Game.setViewDistanceって見渡せる視界だったのか・・
激しく勘違いしてた・・
- 675 :名無しさんの野望:03/11/27 23:47 ID:nKO94nXV
- デルモンテ、全体的にバリエーションほしいねぇ。
- 676 :名無しさんの野望:03/11/28 00:30 ID:cWpCIu2s
- 作者たんが一人で鋭意製作中なんで、じっくり待つべ。
MAPをもう一度見直して欲しいのと、旗と陣営が合ってないのを早く直して
欲しいな。剣のモーションはナイフと同じでいいのでは?
かつての刀MODとかBG42の日本兵みたいなね。
- 677 :名無しさんの野望:03/11/28 01:03 ID:jiAEiEH8
- デルモンテ。ゾンビの体力は600のままでよかったのでは?
TNTであっけなく死ぬシーンが結構あったが、あれはちょと寂しい。
あとゾンビの足を速くしてみては?無理なのか?
知識がないのに要望だけいっちょまえにいってみました。
次のバージョン期待しております。
- 678 :名無しさんの野望:03/11/28 09:25 ID:NG7fs3sX
- 少し気になったのですが両軍のリスポン間隔が短すぎる気がします。
人間で物陰に隠れて旗を取る機会を伺っていると、同じ名前の奴が1分間に
4度もハルバード持って突撃していきました。(旗取る隙がない、、、)
鯖管サマ、リスポン間隔を人間15秒、化け物30秒ぐらいに設定出来ないでしょうか?
そうすれば化け物側も立ち回りに変化が出ておもろいと思うのですが。
如何でしょう?
- 679 :名無しさんの野望:03/11/28 09:33 ID:NG7fs3sX
- 後作者様、ゾンビの体力は今のままで良いので(TNT3発耐えられれば十分)
石ころの数を増やしてください、4個じゃ少なすぎです、、、、、、、、、
- 680 :名無しさんの野望:03/11/28 10:49 ID:Gl0C0Jyv
- >>678
それは、鯖の設定だね。
- 681 :名無しさんの野望:03/11/28 10:51 ID:Gl0C0Jyv
- 死にやすいMODだと、リスポン間隔が短いほうがいいと思う。
死にたくないから、命をケチる生真面目プレイになると思うし。
- 682 :名無しさんの野望:03/11/28 12:32 ID:fUOsAEgP
- >>681
同意。
あと、初期のバージョンから推測するに、作者さんも強靭なゾンビに立ち向かう人間達って感覚で製作されたのじゃないかなと思う。
今の流れだとスキンや武器の違う他のMODと同じ流れになりそうだとおもた。
人間側の死亡率が高くないとこのMODの面白さが削られるのではないかと妄想してみた。
一意見として聞き流してくれい!
- 683 :名無しさんの野望:03/11/28 12:43 ID:yPt70e/I
- 一意見されど一意見!
できれば前の体力設定で人間側に特殊な武器を追加して
怪物と対等に戦えるようにしてもらいたい。
evenゲーム出来るくらいに。
- 684 :名無しさんの野望:03/11/28 13:05 ID:1q6wk6ei
- ここいらで分岐した方がいいな〜方向性として。
・怪物>人間 第1版のデルモン
怪物に虐殺される人間。あらゆる攻撃を食らっても平気で歩いてくるゾンビ。
これでオマハとかマーケットガーデンとか燃えそう。
特に防御系MAPだと、進撃してくるゾンビを必死で食い止める感がでてよい。
・怪物=人間 バイオハザード系?
人間側に特殊兵器や神聖武器を追加することで、ほぼ対等の性能となる。
特殊能力に優れる怪物と、多彩な武器が特徴の人間と言う感じか。
個人の意見としては、後者の方が無難だが、面白みが逆に無い気がする。
デルモンはどっちのタイプになっていくんだろうか。
- 685 :名無しさんの野望:03/11/28 13:30 ID:EAD2825h
- >>387氏の発言にあるけどFH0.6出るのって今日なの?
- 686 :名無しさんの野望:03/11/28 13:41 ID:3KQSQolW
- サイトの更新が金曜になったらしいけど
.6がいつ出るかは分からないな。
- 687 :名無しさんの野望:03/11/28 14:01 ID:Gl0C0Jyv
- ゾンビは、人間の脅威であるほうが面白いと思う。
同じくらいの能力で戦うとなると、平凡なMODになる可能性がある。
- 688 :名無しさんの野望:03/11/28 14:12 ID:q9pv2zIc
- やっぱりゾンビがもうちょっと強いほうがいいかも。
作者さん、オマハでできるようにしてください。
>>534のとても面白そう。
- 689 :名無しさんの野望:03/11/28 14:17 ID:ck4bHOh4
- BF1982 - InterstateはCTFで遊ぶ方がいいと思う。
- 690 :ゲームセンター名無し :03/11/28 14:24 ID:oiy5nu99
- 今のままで十分ゾンビ強いと思うが・・・。
この前、スコアー99行ってた奴居るし。
サブマシンガンのカートリッジ丸々一本使い切らないと
倒せないってのははかなりイヤン。
とりあえず、オマハ、スタグラ、ベルリン辺りの歩兵中心マップを
使えるようにしたら面白いと思う。
- 691 :名無しさんの野望:03/11/28 14:29 ID:CI8SnP+1
- >>690
そこをチームワークで倒すのが面白いと思うんだけど・・・
一対一で倒せたら面白く無い気がする
- 692 :名無しさんの野望:03/11/28 14:30 ID:8FATAVlU
- ゾンビは強すぎるくらいの方が楽しそうだけど、
それだと空気の読めない人がいるとゲームが破綻しちゃうしな…。
- 693 :名無しさんの野望:03/11/28 14:35 ID:jhfQimh+
- ( ゚Д゚)n ===〇 <ホワッ!!
- 694 :名無しさんの野望:03/11/28 15:21 ID:HhQzI0yU
- 俺はあの剣が好きなんでもうちょい威力を上げてほすぃと思います
- 695 :名無しさんの野望:03/11/28 15:32 ID:MGmeIWh3
- (・Д。)かゆうま
- 696 :名無しさんの野望:03/11/28 15:58 ID:ck4bHOh4
- デルモンテはスコアなんか気にせずに遊ぶもんだと思うが・・。
ゾンビならゾンビになりきる気持ちで、
人間側は死んで当たり前でとにかく対ゾンビ戦の恐怖感を味わう。
- 697 :名無しさんの野望:03/11/28 16:04 ID:NM0qHIkz
- デルモン、TNTで待ち工兵とか橋に延々と手榴弾スパムとかいて萎え。
FF-OFFだっただから近づくことすらできん。
上空からのパラ降下で混乱させるも足下への手榴弾投げで(ry
- 698 :名無しさんの野望:03/11/28 16:06 ID:NM0qHIkz
- モンスター側が圧倒的に不利で、人間側が一つの家を守るってのやってみたい。
開けた丘の上に一軒家があってMGとかが据え付けてあり、そこに向かってゾンビどもがわらわらと・・・。
必死に銃で撃ちまくりつつ家にこもる人間側。
ハァハァ
- 699 :名無しさんの野望:03/11/28 16:07 ID:ck4bHOh4
- >>697
ゾンビ側の話ならそれでいいじゃないの?
充分人間達が怖がってる証拠かと。
- 700 :名無しさんの野望:03/11/28 16:14 ID:66kjmwnY
- 誰かが書いてたけど、ゾンビは撃たれ役を演じる感じでプレイすればいい。
いわゆる御奉仕プレイだな。ゾンビ側こそ死んで当たり前なんだから。
でもFFOffもさすがに単調なので10%ぐらいあってもいいんじゃないかと思う。
- 701 :名無しさんの野望:03/11/28 16:15 ID:0rAxXjHM
- ハルバードだっけ?ゾンビの槍斧。
あれのアニメーションを銃剣にしてほすい。
そしたらもっとあてやすくなるかも
- 702 :名無しさんの野望:03/11/28 16:25 ID:3xKCTJK7
- デルモンテは、FF-ONのほうが面白かった。
人間側が味方を気にして撃てない所に、モンスターが突っ込んできて大暴れ・・・
FF-OFFでは撃つだけだからな〜
- 703 :名無しさんの野望:03/11/28 16:27 ID:rtrJtg1V
- デル、パラシュートが萎える・・・
特に空挺ゾンb(ry
- 704 :名無しさんの野望:03/11/28 16:28 ID:66kjmwnY
- そうそう、アクションBFModで武器をナイフに持ち変えて右クリックで
叫び声をあげれるんだけど、デルモンテでも採用してほしい。
できればゾンビのうめき声か何かがいいです。
- 705 :名無しさんの野望:03/11/28 16:33 ID:VGKRqZB2
- パラ無しでも飛び降りダメージ無しにしたほうが、ゾンビは面白そう。
んで、着地時に動けるようになるまでのタイムラグを長めにすると(出来るかどうか知らんが)…
ズンッ!→ムクーリ→ムッハァァァ! …みたいな。
- 706 :名無しさんの野望:03/11/28 16:34 ID:QyoC+Ppo
- とりあえず死んだ後に出る武器パックすぐに消える設定したほうがいいと思う。
これでゾンビは武器拾えなくなるし。
- 707 :名無しさんの野望:03/11/28 16:37 ID:VE55CCxB
- GOGO鯖の鯖缶さんよ、
「FF−ONに戻せーぃ!!」
- 708 :名無しさんの野望:03/11/28 16:40 ID:SI54wdjs
- バランスをバージョン1の時くらいに戻せばいいんじゃないの。
ただ、人間側の拠点にキットを置くような感じにして、
ヴァンパイアハンタークラスみたいなもんを追加すればいいと思う。
絶大な攻撃力を誇る剣とか銀の弾撃つKar98とか。
で、これを各拠点を人間側が占拠するごとに沸くようにすれば、
ゾンビ側はハンターの数を少なくしたいがために守備もすれば奪還もするし。
- 709 :名無しさんの野望:03/11/28 16:51 ID:TLm29tUO
- ねえ、ひょっとして祭り乗り遅れました?・・・
ゾンビやりたい。。まだ鯖ありまふか?
- 710 :名無しさんの野望:03/11/28 16:52 ID:TLm29tUO
- >>336
のファイル消えちゃったんですが、誰かミラーもってまふか?
- 711 :名無しさんの野望:03/11/28 17:00 ID:66kjmwnY
- 最新版は>>575でず。
- 712 :名無しさんの野望:03/11/28 17:06 ID:TLm29tUO
- >>711
thx。
落とした 456 ってファイルを開いた中にある delmonte をMODファイルに突っ込む
だけでOKですよね?
- 713 :名無しさんの野望:03/11/28 18:07 ID:Kqz1Ih7w
- 怪物も人間もお互い真剣にやりたいんだよなー
空気嫁っていう意見もあるけど、やっぱゲームなんだから
怪物側はボランティアしる!だけじゃ楽しくないべ。
オマハみたいに普段evenでやってないようなマップで
劣勢側に怪物をおいたら、お互いガチンコでできるんじゃね?
もちろん怪物の強さは初期バージョンで。
あと、地雷の強さは調節したほうがいいかもねー
- 714 :名無しさんの野望:03/11/28 18:08 ID:8EzErrMC
- >713
>怪物オマハ
面白いかも
- 715 :名無しさんの野望:03/11/28 18:09 ID:TLm29tUO
- ゾンビは走るのナシで歩きのみのほうがいいね。
走るとなんか怖さ軽減。その代わり体力今の2倍。
- 716 :名無しさんの野望:03/11/28 18:20 ID:3xwiK6G5
- delmonte作者様、ゾンビのセリフ全部うなり声にするのはどうでしょう。
仲間にだけ字幕で意味がわかって人間には理解不能な声にすればわりと怖いと
思うんですけど。あと人間側には断末魔の悲鳴みたいなの欲しいです。
- 717 :名無しさんの野望:03/11/28 18:21 ID:TLm29tUO
- 2倍じゃダメか。4倍くらいが丁度いいかも
- 718 :名無しさんの野望:03/11/28 18:21 ID:pNEwi/W/
- >>713-714
>>534のような感じに上手くなれば、攻守どちらも楽しいかも
- 719 :名無しさんの野望:03/11/28 18:26 ID:jMgnQcAo
- >>715
そんなんなったらゾンビは一生誰も倒せない罠・・・
バージョン1のばらんすがよかったなー しかもFF-ON
時計台のしたの拠点を取って時計台の拠点を取りに行くときの人間VSゾンビがおもしろかった
拠点にゾンビが突撃してくると (;´Д`)ハァハァ
- 720 :名無しさんの野望:03/11/28 18:29 ID:Kqz1Ih7w
- >>718
ドラキュラも出してほしいが、坂上れなそうだ
- 721 :名無しさんの野望:03/11/28 18:45 ID:90WmHSM9
- おい もうすぐDC0.6ですよ
- 722 :名無しさんの野望:03/11/28 18:55 ID:0rAxXjHM
- >>721
情報おそいですYO
- 723 :名無しさんの野望:03/11/28 19:09 ID:D9CfCAms
- >>716
それは、
ドイツ兵士が塔を突破しようとしたがゾンビに見つかり、
ゾンビ「ウェイト!」 ドイツ兵「ニーガティーブ!」
という極めてドキドキ感溢れる鬼ごっこが楽しめなくなってしまうので
良くない。
- 724 :名無しさんの野望:03/11/28 19:37 ID:h0tYqT0g
- lolのムービーを思い出した あの叫び声がいいな
- 725 :名無しさんの野望:03/11/28 19:49 ID:9czcGFnK
- ヘリの着陸するときのコツってなに?
いつも萌え萌えで死んでます
- 726 :名無しさんの野望:03/11/28 20:06 ID:IKXmGMhJ
- マイコーのスリラーPVスキンきぼんぬ。
- 727 :名無しさんの野望:03/11/28 20:08 ID:e8LctJqT
- マイコーのネバーランドMOD(ry
- 728 :名無しさんの野望:03/11/28 20:13 ID:Kqz1Ih7w
- アダムスファミリーみたいなのキボンヌ。手だけとか
- 729 :名無しさんの野望:03/11/28 20:42 ID:vGNYPXSU
- >>725
初めのうちは、機体の姿勢を安定させつつ
ゆっくりゆっくり降下してみるといいかと。
まぁ…要は慣れだったりするわけだが。
- 730 :名無しさんの野望:03/11/28 21:07 ID:DrwMwzK4
- >>725
3人称視点だと距離感がつかみにくいのでコックピット視点かノーズビュー視点
前傾姿勢で着陸地点近くまで移動したら逆に尻を下げてスピード落とす
マウスで姿勢制御してホバリング状態を極力維持しつつ高度落とす
この際着陸地点の確認で3人称視点をちょくちょく使う
地面まで後車両一台分くらいまで下がったら一気に着陸
地面に足がついたあともひたすらSキーで地面に押し付ける
- 731 :名無しさんの野望:03/11/28 21:15 ID:DrwMwzK4
- と書いたあと自分で一人マルチでへり動かしてみたら
着陸時は3人称でやってることに気づいた罠
どうやら漏れは飛行時1人称で離着陸時3人称らしい
MSのインテリマウスなんでマウスにいくつかボタンがついてるから
それらに視点変更キー割り当ててるんで結構こまめに視点変えてるんだな
基本的にヘリは常にマウスで姿勢をコントロールすることを意識すれば
簡単に着陸できるようになるよ
- 732 :名無しさんの野望:03/11/28 21:16 ID:FLeHFerq
- BF1982ってシングル対応ですか?プレイした事のある方教えてくだせえ。
DC最新版向こうの時刻で5時25分らしいが日本時間でどれくらいですかね?
0.5出てからあまり経ってないし目立った変更点が無いように思われるが。
- 733 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/11/28 21:22 ID:lFYkZC5n
- 報告が遅れて申し訳ありません。
0.51のハリコフマルチプレイに関するバグを直したパッチをリリースしました。
0.51をいれている方は更新をお願いいたします
- 734 :名無しさんの野望:03/11/28 21:33 ID:3kZ1Jkqi
- >>732
その記事をだした、時間じゃないのそれ。
- 735 :名無しさんの野望:03/11/28 21:47 ID:66kjmwnY
- >>732
5時25分は記事がUpdateされた時刻の事じゃないのかな? ↓
http://www.desertcombat.com/
変更点は↓あたり。
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=585
http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=735
http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=612
- 736 :名無しさんの野望:03/11/28 21:48 ID:SSCBJpm2
- >>734
正解!
- 737 :名無しさんの野望:03/11/28 21:49 ID:66kjmwnY
- ありゃ、DC過去記事を探してたら被ってた。
- 738 :名無しさんの野望:03/11/28 21:57 ID:1q6wk6ei
- 俺が衛生兵でMP40のリロードするために走って逃げてたら背後から
「ウェーイト」
こいつはプロだ!と思いました。そして爆笑。
ほかにはMP40で蜂の巣にしてたら、
「ドント シュート」
もありまして、また笑い。
- 739 :名無しさんの野望:03/11/28 22:00 ID:TLm29tUO
- ゾンビたんあと2倍くらい体力欲しい。
んでFF-ON。
自分の足元にTNTばら撒いてあぼんが萎える。
- 740 :名無しさんの野望:03/11/28 22:01 ID:TLm29tUO
- >>738
オマエ初心者だろ?
- 741 :名無しさんの野望:03/11/28 22:19 ID:1q6wk6ei
- >>740
何故?
言い忘れたが738は当然デルモンでの話だ。
- 742 :名無しさんの野望:03/11/28 22:21 ID:3mjnaiYi
- ヘリの操作の話が出てるけど
ヘリの場合ってジョイ+キーボードとマウス+キーボード
どっちがやりやすい?
- 743 :名無しさんの野望:03/11/28 22:26 ID:od8OUt6a
- 半年以上前から ヘリ練習してるけど
まだ飛べない。
もれはうんこ以下かも知れない
- 744 :名無しさんの野望:03/11/28 22:35 ID:TLm29tUO
- >>740>>741
デルモンテにせよ、製品にせよネタは一緒。
それやると和むだけであってここにわざわざ書くようなことではない。
- 745 :名無しさんの野望:03/11/28 22:35 ID:0lrlxwkZ
- ヘリの操縦?
漏れはマウス+キーボード 派でつよ
最近はホバリングもイケル
- 746 :名無しさんの野望:03/11/28 22:42 ID:AHmpR8oT
- TLm29tUO
おまいは本スレの方でも悪気は無いんだろうが空気読めてないから
外の空気でも吸ってきた方がいいんじゃね?
- 747 :名無しさんの野望:03/11/28 22:42 ID:vGNYPXSU
- >>725
まぁあれだ、どうしてもダメならパッドなり如意棒なり使えばいい。
- 748 :名無しさんの野望:03/11/28 22:45 ID:0lrlxwkZ
- >オマエ初心者だろ?
>オマエ初心者だろ?
>オマエ初心者だろ?
>オマエ初心者だろ?
痛い・・・・・・痛いよママン
- 749 :名無しさんの野望:03/11/28 23:14 ID:Kqz1Ih7w
- デルモンテ降臨なしか('A`)
- 750 :名無しさんの野望:03/11/28 23:21 ID:wyinm8OJ
- ジープはおろか、飛行機の体当たりまで跳ね返すゾンビ萌え
- 751 :名無しさんの野望:03/11/28 23:32 ID:66kjmwnY
- デルモンテ。
まず、マップの旗とTab表の軍があべこべになっているのを何とかして欲しい。
それからスキンだけど人間側とゾンビ側もはっきり見分けがつくようにして欲しい。
マーケットガーデンはどっちもが何故か黒い服を着ててわけが分らない状態だった。
あと、エルアラメインはゾンビ軍側であるはずの枢軸軍も人間のままでした。
修正よろしくお願いします。
>>739
もし体力を2倍にするのなら、鯖側で人数比をゾンビ軍2 : 3人間軍に
設定して立ててもらう事が必須条件かな。
あとゾンビに人間側が総出で攻撃にかかるので、
FFも増えるしTKだらけになるのでFF率は20%ぐらいがいいかな。
とりあえず今日も人間が落とした武器を拾って刈りまくってるゾンビがいたので報告。
- 752 :名無しさんの野望:03/11/28 23:52 ID:Gl0C0Jyv
- デルモンテ、落ちたkitの消滅を0秒にしてほしい。(timetolive)
- 753 :名無しさんの野望:03/11/28 23:52 ID:Uyvkqhtt
- いしころを無製限にして欲しい。。
でないと、敵の火器拾う知性の高いゾンビばかりになってしまう。
- 754 :565:03/11/28 23:56 ID:Adn8zMb/
- >>566
レス遅れましたが情報ありがと。
Mod Development Toolkitを使ってアニメ作成テストをしてみました。
ナイフの構えを変更しています↓
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031128233501.jpg
作成に結構手間がかかるんでまだ剣を振るモーションとか作れてないけど、
さすが公式ツール。バグもなくてその気になればどんな動きでも作れそう。
- 755 :名無しさんの野望:03/11/29 00:03 ID:hevw8fcI
- >>754
凄ぇ・・
刀がチ○ポだと面白いな
- 756 :名無しさんの野望:03/11/29 00:04 ID:ICLppMsS
- >>754
シコシコしてるのかと・・・_| ̄|○
- 757 :名無しさんの野望:03/11/29 00:08 ID:4nnXVzEu
- デルモンテでゾンビが、倒した人間(衛生兵)の武器拾ってショリショリしてるの見て少し萎えた。
- 758 :名無しさんの野望:03/11/29 00:09 ID:WaahIXIL
- 実はちっとも回復しない。
- 759 :名無しさんの野望:03/11/29 00:13 ID:4nnXVzEu
- >>758
そうだったのか。それはスマソ。いつも人間側でしかプレイしていないもんで知らなかった・・・。
- 760 :名無しさんの野望:03/11/29 00:29 ID:2TUv0zLP
- デルモンテ、落ちた武器は即消滅に1票。
別に人間側は味方の武器拾えなくてもいいしね。
- 761 :名無しさんの野望:03/11/29 00:31 ID:hoDi5oEs
- いや、僅かに回復する
・・・本当にほんの僅か
ゾンビで聖剣振り回す俺としてはキットは拾えるままの方がいいんだけどなぁ
でもそれだと銃も振り回す輩もでるんだよな・・・どうにかならんだろか
人間側に対しては銃は無力とかできないかな
- 762 :名無しさんの野望:03/11/29 00:47 ID:tGURAtVc
- デルモンテの既存のノーマルBFMAPではBFの兵器をなくして欲しいね。
兵器の小屋は6人乗りがいいかもしれない。
ゾンビの槍のあたり判定が大きすぎ。 人間の方が長くするべき。
あと城MAPの旗だけど白旗にするまでの時間が長すぎかな。
ゾンビが歩きで戦うのなら体力を元に戻すとか石ころ無限にするのはいいかも。
- 763 :名無しさんの野望:03/11/29 00:47 ID:lHXRAMhd
- ゾンビタンがメディックキット持ったら、きっと最強。
- 764 :名無しさんの野望:03/11/29 00:51 ID:WaahIXIL
- >>762
何を言っているんだ!
デフガンに吹き飛ばされても平然と落ちてくるソンビが萌えるんじゃないか!
- 765 :ゲームセンター名無し :03/11/29 01:00 ID:8dpmzRMK
- >>764
イメージ的にデフガンに吹き飛ばされて、下半身を失いつつも
這ってよってくるゾンビでつね!
- 766 :名無しさんの野望:03/11/29 01:09 ID:2TUv0zLP
- メディコキットの処理を逆にしたらカミカミ出来ないかなぁ?
複数に囲まれたらそれこそ一瞬で…
「クワレル…クワレテルヨ…タスケテママン!」
- 767 :名無しさんの野望:03/11/29 01:22 ID:lHXRAMhd
- やっぱゾンビの体力大幅に増強してもらいたい。メディコで1.5マガジン当てると死んでしまう。
あと槍のモーションが欲しい、そして当たり判定距離長すぎ。
兵装キット放置時間はナシ(空気嫁ないゾンビがメディコキット持ったら最強)
と、ここまで書いておいて全てはMOD製作者に頼るわけですが・・ スマン
- 768 :名無しさんの野望:03/11/29 01:54 ID:7XJS3Wh2
- 人間が死んだら武器の替わりに肉を落とすのはどうだろ
それを喰うとゾンビの体力が回復するの
- 769 :名無しさんの野望:03/11/29 03:15 ID:wn9bOlUi
- >768
肉喰って回復するのはベルモンド一族だけで十分でつ。
- 770 :名無しさんの野望:03/11/29 03:18 ID:V9gqrZFr
- キャッスルバニア買った人いるの?
- 771 :名無しさんの野望:03/11/29 05:06 ID:M/EVl+Aa
- デルモンテはこれだけ要望が多いと、1人で作っていくのは大変じゃないのかな?
もし、製作者の人が良ければ仲間募集するのも良いかも。
人気MODになりそうだし、関心高い間にガンガン改良出来たら
中々普及しにくいMODの中でも普及しそうだ。
- 772 :名無しさんの野望:03/11/29 05:10 ID:xgztVwxu
- でも本命のラピュタがやりたいな
- 773 :山葵(645:03/11/29 10:54 ID:SvRz1JzE
- 「The forgotten town」をver1.1にしました。
感想等聞かせてもらえたら幸いです。
ver1.0からの変更点
岸をのばした。
赤軍から米軍に。
教会のポイントをなくした。
ss
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/464.jpg
ファイル
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/465.zip
以上
- 774 :名無しさんの野望:03/11/29 11:22 ID:iPjbZhMv
- いい出来だね。
コンテストに応募してみたら?
- 775 :名無しさんの野望:03/11/29 12:03 ID:7pwjeUd/
- >>771
ただ単にキボンヌ厨が多すぎるだけのような気もするけどね。
>>773
乙です。岸が長くなった分岸を挟んだ攻防戦ができそうですね。
ところでどういった都市をイメージしたMAPなんでしょう?
市街の中を流れる川岸に揚陸艇ってのがすごい違和感感じるのですが。
スターリングラード攻防戦みたいに川をボルゴ川にみたてて対岸の街を無くして、
小さな港を作ってもいいかも知れませんね。
上陸した赤軍の兵士はドイツの攻撃に次々と倒れる、と。
ソ連版オマハって感じで。
- 776 :名無しさんの野望:03/11/29 12:16 ID:WaahIXIL
- >>773
一人プレイでそこら中歩いて見ました。
スターリングラードみたいな感じになりそうですね。
揚陸艇の機銃が銃座であるというのは結構面白い発想なのですが、使いにくいです。
まず、銃座につくためには、ボートの中からはつけません。
ボートの横に回って機銃の後ろに行かないとつけないと思います。
あと、離れたときにすばやく降りることが出来ません。
位置的に、揚陸艇の運転手が居るあたりの少し高台の位置に移動するので、
ジャンプしないと降りることが出来ません。
あと、>>775もいっているように、河に揚陸艇があるのは?です。
特にマップの東側に大きな橋がかかっていたので、船に疑問を感じてしまいます。
私が見た感じでは歩兵戦になりそうなので良いと思いました。
- 777 :名無しさんの野望:03/11/29 12:22 ID:ICLppMsS
- >>773
やってみますた。
毎度ながら良い出来です。
775と同じく上陸地点がスターリングラードをイメージしてしまった。
それだけじゃ感想にならないので少し意見を。
上陸地点は枢軸側の手榴弾が連合のリスポーン地点まで届いてしまうのが難点かも。
手榴弾の嵐が想像できまふ。
あと小さくオブジェクトがやけに暗くなってます。
stecrete1とか。
マップコンテストに応募するなら付加要素が必要になりそう。
焦燥感漂う音とか、テクスチャ変更とかあったら最高です。
- 778 :名無しさんの野望:03/11/29 12:23 ID:ICLppMsS
- ×小さく
○小さい
- 779 :名無しさんの野望:03/11/29 12:42 ID:8BqnXYuA
- Skin_Managerダメだ
- 780 :名無しさんの野望:03/11/29 13:23 ID:IkgnAUaF
- マップコンテストの審査はEAがやるのかしら?
- 781 :名無しさんの野望:03/11/29 13:25 ID:lHXRAMhd
- >>780
俺
- 782 :名無しさんの野望:03/11/29 13:33 ID:qwjG0M+P
- デルモンやって、獣の槍キボンヌって思った奴、手を挙げろ・・・・・ノシ
- 783 :名無しさんの野望:03/11/29 13:34 ID:A2GMCSkP
- いっそクリスマスにこのスレでするか。
- 784 :名無しさんの野望:03/11/29 13:34 ID:+6V4a5SF
- >>782
そんなこと言うと、Toraって名前のTKが怪物軍団に現れそうだ。
- 785 :名無しさんの野望:03/11/29 13:36 ID:/Rdvm3xs
- 竹やりvsB-29
- 786 :山葵(645:03/11/29 13:52 ID:SvRz1JzE
- みなさんレスどうもです。
揚陸艇配置したのは、リスポンポイントを枢軸から目視できないようにしたため。
(いくつかはリスポンポイントは目視できる)
赤軍があの揚陸艇を使ってるのはへんだなぁっと思って、米軍に変更した。
ver1.2変更案
河に揚陸艇があるのはへんなので、対岸の町なくします。
米軍から赤軍に戻します。
機銃は揚陸艇の中からジャンプしないとつけないと思う・・
機銃をうまい具合に連合につけれないものか・・
- 787 :名無しさんの野望:03/11/29 14:01 ID:ThXpmylt
- デルモンテの槍は別に今のままで良いと思うけどなぁ
丁度いいかと。
今よりもっと短くしたらさ、結構な距離まで近寄っても大丈夫になるじゃん?
- 788 :名無しさんの野望:03/11/29 14:28 ID:IkgnAUaF
- Don't Touch My Jeep - 28.78 MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=20962
米軍ジープ大好き動画。マケガ飛行場にてジープにこだわり持つある米兵とその友人とのほのぼのとしたやり取り。
声優やってる香具師が素人っぷり丸だしでかなりワロタ。
BG42 Showcase Video - 29.31 MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=20964
良質MOD、Battlegroup42BG42最新版の新しく追加されたMapや兵器の紹介動画。
BG42もかなり完成度が上がってきたね。
Project: Gunmetal Trailer - 16.07 MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=20965
BF1982 - Interstateを題材にした動画の予告編?
- 789 :名無しさんの野望:03/11/29 14:49 ID:F0ur8NWH
- >>773
機銃付き揚陸艇ですが、これ普通の揚陸艇と変えれば良いのではないでしょうか?
揚陸艇のobj.conの
ObjectTemplate.hasMobilePhysicsとObjectTemplate.hasResponsePhysicsを0にすれば
多分動かなくなると…(やってみない事には解かりませんが、不可能では無いと思います)
後は、ObjectSpawnTemplates.conの揚陸艇のObjectTemplate.TimeToLiveを9999ぐらいにすれば
大丈夫になるのではないかと思います。
それと、教会の治療棚が裏側が見えていますよ。
- 790 :名無しさんの野望:03/11/29 15:00 ID:q0uEGk3L
- 兵士が倒された時に残るキットの時間はどこで指定してるのでしょうか?soldiercommondeta.ibcの兵士の
残ってる時間を0にしても、遺体は残んないんですが、遺留品はいつもの設定と変わってないようなんで・・・
- 791 :山葵(645:03/11/29 16:25 ID:SvRz1JzE
- >>789
やったけどうまくいかないです・・たぶんやり方が駄目なんだとおもうけど。
揚陸艇をオブジェクトとすることはできるはずなんだけど、
やり方がようわからんです。
- 792 :名無しさんの野望:03/11/29 16:37 ID:iCv8ea7w
- エロチックな禁断の戦いを描いた
アマゾネスMODキボンヌ!
- 793 :名無しさんの野望:03/11/29 17:32 ID:XE8wCQXL
- >>792
プリズンとかコマンドーとかのあれでつか?しかし女性のモデリングは無理だろな。
もともとはアマゾンって胸がないって意味だったと思うからいいかw
- 794 :名無しさんの野望:03/11/29 17:54 ID:Kj6Y6eBG
- あれだ。弓を引くために右側のおっぱいがないってあれだろ。えろくねー!
- 795 :名無しさんの野望:03/11/29 17:59 ID:vRO2qbHM
- >>792
それよか
ttp://www.klockworx.com/videos/detail/jyuujin.html とか
ttp://home.interlink.or.jp/~i-burt/LOVECAMP/nazi-1-index.html とか
ナチモノがいいと思うよ
- 796 :名無しさんの野望:03/11/29 18:12 ID:1Hdec2u6
- DCやってるとグラフィックがおかしくなるんだけど
透けたり色がおかしくなったり なにかおかしいのかな?
- 797 :名無しさんの野望:03/11/29 18:16 ID:IZ4jToWS
- >>796
とりあえずグラフィックカードと
使用しているドライバを教えてくれ。
- 798 :名無しさんの野望:03/11/29 18:16 ID:qf5KMdQ1
- >>796
初めて聞くなそれ・・・・
うーーん・・・多分たぶんだよ、おそらくVGAのドライバが
関係していると思われる・・・・
君の使ってるドライバのVerをおしえてくれ!
- 799 :名無しさんの野望:03/11/29 18:16 ID:WaahIXIL
- ゲームにリアルを持ち込むと萎えると思う。
やっぱりエロチック系でだすなら幻想たっぷりのアマゾネス系でいいんじゃないの?
アマゾネスVSヴァルキリーとか。
魔女ッ子大戦でもいいが。
- 800 :名無しさんの野望:03/11/29 18:18 ID:IZ4jToWS
- きっと誰かが教えてくれる
さて漏れはヤマダ電機にいくか・・
- 801 :名無しさんの野望:03/11/29 18:23 ID:cHjte7H5
- マクロスMODが出たらかなり面白そうだ
- 802 :名無しさんの野望:03/11/29 18:24 ID:1Hdec2u6
- 仕様は
Ti4200でDX9.0b ドライバはnvidia配布の45.33です
DCだけおかしくなるんです
後は普通にプレイできるんですが
- 803 :名無しさんの野望:03/11/29 18:28 ID:/uizBOFD
- じゃぁ俺、ゼントラーディー軍な。
- 804 :名無しさんの野望:03/11/29 18:33 ID:iJlqp8xW
- >>802
なんでドライバ最新にしないのさ。
- 805 :名無しさんの野望:03/11/29 18:33 ID:qf5KMdQ1
- >>802
これを入れてみるんだ!
ttp://www.station-drivers.com/page/nvidia%20drv.htm
ここから53.03を落とすんだ!
- 806 :名無しさんの野望:03/11/29 18:34 ID:V4/FIANX
- DesertCombatのCOOP対応マップで、何か面白いのないですか?
- 807 :名無しさんの野望:03/11/29 18:37 ID:1Hdec2u6
- 45.33以上は5000シリーズに最適化されてるからって聞いたから入れてないんです・・・
- 808 :名無しさんの野望:03/11/29 18:39 ID:qf5KMdQ1
- >>807
つべこべいわずにいれろ!!
gogogo!!
- 809 :名無しさんの野望:03/11/29 18:53 ID:iJlqp8xW
- 最適化もクソもDCできなきゃ意味ないだろう。
- 810 :名無しさんの野望:03/11/29 18:53 ID:R1rlg78H
- XPで5900ウルトラに最適なドライバってどれなのかな?
教えてくらさい
- 811 :名無しさんの野望:03/11/29 19:01 ID:2wedLiF3
- デカルチャー
- 812 :名無しさんの野望:03/11/29 19:02 ID:hevw8fcI
- >>1用のテンプレが見難いから書き直してみた
良ければ次スレから使ってちょ
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
- 813 :名無しさんの野望:03/11/29 19:04 ID:jhXhmCc9
- >>810
それは、さすがにスレ違いだな。
nVIDIA GPU総合スレ Part63
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1069887779/
- 814 :名無しさんの野望:03/11/29 19:05 ID:jhXhmCc9
- >>812
こっちのほうがいいね。
- 815 :名無しさんの野望:03/11/29 19:19 ID:y7kTzOCa
- ・Battlefield1942のMODの製作について話し合うスレです
これ注意書きの一番上につけて欲しい
- 816 :CP4S- ◆n6lgWn/lkE :03/11/29 19:51 ID:xoZYGlmf
- すこし流行に乗り遅れましたが完成しました。
ABFでの映像をベースに作りました。
「日本BF工業」
http://tabakobeya.net/imagebbs/joyful.cgi
- 817 :CP4S--kiri:03/11/29 19:52 ID:xoZYGlmf
- スマソ、名前でトリップ発動してしまいました。
- 818 :名無しさんの野望:03/11/29 19:52 ID:7pwjeUd/
- >>812
飽くまで「技術的な話題がメイン」にしとかないとキボンや雑談ばかりになってしまうからね。
別に雑談が駄目ってわけじゃないけどスレのルールとして雑談を控えるようにしとかないと歯止めが利かなくなるから。
折角スレが初期の状態に戻りつつあるのでそこらへんはっきりさせとかないと。
- 819 :CP4S--kiri:03/11/29 20:03 ID:xoZYGlmf
- 度々sry
ファイルと間違えてUP板のアドレスを張ってしまいました。
「日本BF工業」 28MB(右クリック>ファイルに保存を推奨)
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/466.mpg
- 820 :名無しさんの野望:03/11/29 20:09 ID:vXRtgcA+
- >>819
解体ちゃうw
あとクリックしたら南朝鮮からトロイ仕込まれそうになったわ。わけわかんね。
- 821 :名無しさんの野望:03/11/29 20:16 ID:ZzbC6Nte
- >>796
遅レスだけど、Windows Updateでドライバ更新したでしょう。
- 822 :名無しさんの野望:03/11/29 20:28 ID:XE8wCQXL
- >>819
codecがみつからなくて再生できないんだけど、何のcodec使った?
- 823 :名無しさんの野望:03/11/29 20:28 ID:4nEDztbR
- >>819
撮影協力:日本工兵組合
どんな組合なんだろ?教団とはまた別物ですか?
- 824 :名無しさんの野望:03/11/29 20:36 ID:8BqnXYuA
バスラ・ナイトのマップをバスラ・アフタヌーンでやられたら
相手は昼間なんで、こっちは打たれまくりだよ。(w
- 825 :名無しさんの野望:03/11/29 20:56 ID:zsK9Rvol
- デルモンテ、現行バージョンのエルアラとマケガいらないかも・・・。
- 826 :名無しさんの野望:03/11/29 21:16 ID:1Hdec2u6
- とりあえず新ドライバいれたら直りますた
なんかカクつく気がするけどプレイできるからいいか
- 827 :CP4S--kiri:03/11/29 21:27 ID:+cyfJLkQ
- >>822
mpeg2なんですがマズかったですか?
品質悪いですがwmv版もUPします。
http://leaf64.net/NBFK.wmv
>>819
南朝鮮からですか?
アプロダに関しては良くわからないのでtabakobeya.netのtaku様のほうへどうぞ
- 828 :名無しさんの野望:03/11/29 21:44 ID:L4Kn2h6E
- >>827
GJ!ユンボはMG42ですか!?最後あたりの、香港映画のヒットシーンみたいに
繰り返しジープを破壊するところを見て、なぜかカラオケのアニメ曲のムービーを思い出しました。
- 829 :名無しさんの野望:03/11/29 21:46 ID:UyenGN1o
- >>826
よかったな!
500円払え
- 830 :名無しさんの野望:03/11/29 22:27 ID:M/EVl+Aa
- >>825
デルモンテに向いてそうなマップは、
オマハ、ベルリン、スタグラ、ウェイク、カッシーノ
と思う。
- 831 :名無しさんの野望:03/11/29 22:30 ID:hevw8fcI
- カッシーノいいと思うんだけど、
RtR持ってない人遊べなくなるからな
- 832 :名無しさんの野望:03/11/29 22:31 ID:wjYbDorB
- カッシーノくらいの坂ならドラキュラも上れそうだ
- 833 :名無しさんの野望:03/11/29 22:32 ID:M/EVl+Aa
- >>831
送信してから思った・・・。
最近買った人は多分セットで買ってるから良さそうだけど、初期の頃の人は
持ってない人もいるね。
SWほどじゃないと思うけど、RtR持ってない人ってどれくらいなのだろ?
しかしカッシーノが雰囲気としてはベストなんだけどね。
- 834 :名無しさんの野望:03/11/29 23:03 ID:WaahIXIL
- デルモンテ使用のMAPは全て夜。これ常識。になるといいなぁ。
デルモンのゾンビ側の飛行機は大こうもりだ!
- 835 :名無しさんの野望:03/11/29 23:12 ID:hevw8fcI
- あと細い通路があるマップが面白そうだけどね>デルモンテ
LotRSのルソン島とか、ゾンビが上陸する感じで面白そうなんだけどな
- 836 :名無しさんの野望:03/11/29 23:18 ID:l7+tsMI3
- >>834
うんち爆d
- 837 :名無しさんの野望:03/11/29 23:25 ID:/Rdvm3xs
- ちゃんかちゃんかちゃんかちゃんかちゃんちゃんちゃん
- 838 :Akhenaten:03/11/29 23:41 ID:L4Kn2h6E
- お待たせしました、デルモンテの、今のところの不都合を半分ぐらい修正した0.25版です。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/467.zip
全体的に火器のダメージを1/4にして、モンスターサイド、人間サイド双方の体力をやや上げました。
あと、ハルバードに小斬り、大斬りの差をつけました。左クリックで従来どうり(やや射程は狭い)、
右クリで1ふり1.5秒ぐらい、射程は長め、ダメージは左クリック時の2倍です。すいませんが、右クリはアニメーションが付いてません。
剣は連射が効くようになりました。あと、時計台のつくりをもう少し細かくしてみました。
ベルリン、マケガ、エルアラの不都合は手付かずです、ごめんなさい。
あと、454さんにもらったファイルを加えてみました。協力助かりました。44khzに対応です。ハリウッド映画に出てくるような
迫力有る音声でびっくりです。置き換えるだけのかたちにまとめてもらって助かりました。できれば、22と11もお願いできませんか?
で、お願いがあるんですが、どうしても作業量に限界があるので、どなたかお手伝いしてもらえませんか?
モンスターのスキンや、武器、モンスターがわの乗り物(蝙蝠型飛行機とかリヴァイアサン型の潜水艦とか)、キットを拾う形での
モンスターハンタークラス等々を作りたいと思っています。
お礼は専属スパナマンというのでどうでしょうか?
- 839 :名無しさんの野望:03/11/29 23:46 ID:PTLVnHgr
- >>801>>803
確かにマクロスMOD面白そうだな。
マクロス艦内戦ではAT兵が市街地ないのビルに隠れてリガード落としたりとか。
余談なんだが、その内BFのローディング画面等のBGMをマクロスに変えるパック作る予定だから期待していてくれ。
その前に逆シャアBGMパックを公開するつもり。
- 840 :名無しさんの野望:03/11/29 23:50 ID:SfEUCjeH
- ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮曰く
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「>>838オツカレサマ」
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
- 841 :名無しさんの野望:03/11/29 23:55 ID:YIBn/OoX
/  ̄ ̄ ̄ \
/ _ .\
| /ノ ☆ |
(__/ /つ__________ )
/ /,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
/ / 、_(o)_,: _(o)_, :::|
/.| ::< .::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..\ /( [三] )ヽ ::/ < >>838 乙ああぁぁああ
.`ー‐--‐‐―´ \____________
- 842 :名無しさんの野望:03/11/30 00:00 ID:zNJPL+c8
- 坂野サーカス(;´Д`)ハァハァ
- 843 :名無しさんの野望:03/11/30 00:08 ID:I2ZFotA6
- >>838
激しくGJ!
俺はテスト勉強なので自粛しますが(´・ω・`)
>できれば、22と11も
俺は454氏ではないけど、サウンドレコーダーとかで変換できない?
- 844 :名無しさんの野望:03/11/30 00:11 ID:iNq7nP5P
- >>838氏へ
一人LANで試してみたのですが、怪物のジャンプ力低すぎませんか?
時計塔へと続く橋の隙間が跳び越せないです
- 845 :LOTRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :03/11/30 00:15 ID:BuUnnFz+
- メガネー( '∀')ノ
ttp://wata.s41.xrea.com/Megane1.jpg
ttp://wata.s41.xrea.com/Megane2.jpg
ttp://wata.s41.xrea.com/Megane3.jpg
ttp://wata.s41.xrea.com/Megane4.jpg
先っぽ氏のスキン入ってますが気にしないでください…
デルモンテで盛りあがってる所、失礼しました。
- 846 :名無しさんの野望:03/11/30 00:17 ID:KZc0WXHH
- >>845
左ののびたみたいでちょとワラタ。イイ!
- 847 :454:03/11/30 00:22 ID:SgBlOHuH
- >>Akhenatenさん
感無量です;;
えー、454デス。11khzと22khzを追加したSound.rfaをzipで圧縮して
tabako様にアップロードしましたー。
sound.rfaを同じようにフォルダに追加するだけです。
後、F7F2が通常の音声だった問題も解決しましたっていうか
問題じゃないですねこれ…ただのネーミングミスでした。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/468.zip
- 848 :名無しさんの野望:03/11/30 00:23 ID:tEopzeOD
- なんかこれ、お絵かきソフトなんかで、
ちゃんと枠が閉じてないとこを塗りつぶそうとうすると
はみ出して画面中塗りつぶしてしまう、アレと同じ画面になってる。
>>デルモンテ
- 849 :名無しさんの野望:03/11/30 00:29 ID:IGV5fJX+
- デルモンテのホームページが欲しいね
Akhenatenさん乙〜 これからも期待してますよ!
- 850 :名無しさんの野望:03/11/30 00:38 ID:e0nEaByc
- デルモンテ、ハルバートのアニメがついて良い感じなんですが
なんかやたらと突然強制終了する…>>848と恐らく同じ状況にもなっているし。
- 851 :名無しさんの野望:03/11/30 00:41 ID:L65PCyrG
- 時計台いいですね〜
雰囲気が出てますよ。
中央に位置する建物(修道院?)なんかも工夫してほしいところです。
一番最初の拠点にはお墓なんてあるといいかも。
PS:怪物の顔がおかしくなっていました。
- 852 :名無しさんの野望:03/11/30 00:47 ID:60eZfsJN
- デルモンテ=クソ
時計台=カス
ハルバート=ゴミクズ
メガネー( '∀')ノ =うんこ以下
- 853 :名無しさんの野望:03/11/30 00:49 ID:v+4Zklb0
- 852=金正日
- 854 :名無しさんの野望:03/11/30 00:53 ID:mreO4eyM
- 誰かデルモンテ鯖建ててくれねえかなあ・・・
漏れじゃPCも回線も貧弱でむりぽ
- 855 :名無しさんの野望:03/11/30 00:58 ID:Ed7SnDma
- 852=スルー
笑止
- 856 :名無しさんの野望:03/11/30 01:13 ID:nP4bEVIj
- >>855
オマエがそれじゃな〜 笑止
- 857 :名無しさんの野望:03/11/30 01:23 ID:wJ+dzz4B
- >>854
GOGOは?
- 858 :名無しさんの野望:03/11/30 01:45 ID:QSQJe6y5
- >>845
LOTRSは歩兵の近接戦闘が面白いMODなんで、だだっ広いMAPよりは中小のMAPの
方が楽しめると思いますよ。
>>838
お疲れ様です。早速、遊んでみましたが修道士の頭が走ると消えてしまいます。
新コスチュームの所為でしょうかね?
- 859 :名無しさんの野望:03/11/30 01:54 ID:7GBR2ayg
- >838
以前、刀MODを作っていましたが
もうやる気がなくなりましたので協力します
簡単な武器くらいしか作れませんが
それでもよろしいでしょうか?
あとデルモンテのデータを使ってオマハmapを作ってもよろしいでしょうか?
攻める側がゾンビ軍&ドラキュラ戦車
防衛側が日本軍(武器パワーアップ)
確実にお笑いmodなmapになります
- 860 :名無しさんの野望:03/11/30 01:57 ID:mreO4eyM
- >>857
GOGOで建ってたのか激しく見落とししてたよ、あんがとな〜
- 861 :名無しさんの野望:03/11/30 01:57 ID:IGV5fJX+
- デルモンテ、人間強くなりすぎじゃないか?
ハルバート何発やっても死なないし、シュリシュリで全快まで回復だし・・・
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
- 862 :名無しさんの野望:03/11/30 01:59 ID:N+TRXBEe
- 人間強すぎるなぁ。何回斬っても死なんしどっちがゾンビだかわからんw
- 863 :名無しさんの野望:03/11/30 01:59 ID:DpTQeXwk
- デーモン・ベルリンでドラキュラ戦車に乗って調子にこいて砲撃し、TKの嵐を起こしてしまったのは自分です。
スイマセンでした・・・。もう乗りません(´・ω・`)
- 864 :名無しさんの野望:03/11/30 02:00 ID:v+4Zklb0
- デルモンテ感想+報告
時計台VERYGOOD。剣とハルバードもオーライ。
しかし、お互いに硬すぎる。人間衛生兵は、逃げ回りながら回復でほぼ死なない。
ゾンビの硬さはあれ位でいいのかもしれない・・・が。
今回の変更で、デルモンテ城が逆に面白くなくなったかもしれない。
ベルリンが熱かった。
拠点を、MG42+ハノマーク+多数の衛生兵でガード。
囮が敵を引き込み、一斉射撃。すごい連携してた気がした。
あと、ベルリンで、最初、ドイツ軍のリスポーン場所でドラキュラ選べるんだけど、
ドラキュラはドイツ軍の仲間なの?
- 865 :名無しさんの野望:03/11/30 02:01 ID:XjJrzxYZ
- いまのデルモンテは40人くらい居て、面白かったな。
初めてベルリンやったけど、
US(本来なら、ソ連)側がゾンビで、ドイツが人間なのね。
つまり、ゾンビ側が人間を全滅させれば終了と。
で、問題に思ったのが、デカドラキュラ。
あれって人間側が乗れてしまったようだけど、修正出来ないのかな?
過去レスに、そのチームしか乗れないように出来るのが書いてたと思うけど。
もう1つ気になったのが、人間側の兵の種類がおかしくなってた。
アサルトを選ぶと工兵になったり、スナイパーになったり。
これは俺だけ?
- 866 :名無しさんの野望:03/11/30 02:03 ID:N+TRXBEe
- >>864
連携ってかありゃレイプ・・・。歩いてぷすぷすしたかったけどとても枢軸兵まで辿りつけないから
ダッシュしちまったい。
- 867 :名無しさんの野望:03/11/30 02:07 ID:c/0Zu3H6
- マケガ読み込み中に落ちるねぇ・・・
- 868 :名無しさんの野望:03/11/30 02:07 ID:i9+J5Vqc
- デルモンマケガ
マップロード時に落ちるようで。
- 869 :名無しさんの野望:03/11/30 02:09 ID:Z6uAmoFQ
- 俺も落ちる('A`)
- 870 :名無しさんの野望:03/11/30 02:09 ID:u5bZg5pP
- デルモンテになってもベルリンはベルリンか
- 871 :名無しさんの野望:03/11/30 02:12 ID:h+9Pzmi4
- >>864
>囮が敵を引き込み、一斉射撃。すごい連携してた気がした。
あれゾンビ側からすると激しく萎えるんだが。
切っても切っても衛生兵が回復するし敵多すぎて直ぐに殺されるし。
囮っていうかみんな仕方無しに突っ込んでただけなんだけど。
- 872 :名無しさんの野望:03/11/30 02:15 ID:6j3ErHwT
- 人間が強くなりすぎたような気がする。いしころはあれくらいでいいかもしれんが
接近戦はゾンビが圧倒的に強くなるようにしてほしい。と、思ふ。
- 873 :名無しさんの野望:03/11/30 02:15 ID:N+TRXBEe
- 斬っても斬っても周りがショリショリ・・・ドラキュラの中には枢軸兵・・・
歩いてゾンビっぽい雰囲気だそうにもuneven過ぎて秒殺・・・('A`) モウダメポ・・・
- 874 :名無しさんの野望:03/11/30 02:16 ID:XjJrzxYZ
- 確かに今のバージョンのバランスだと、ゾンビ側は余裕こいてられないよね。
歩いてたりしてたら、相手に回復されながら蜂の巣にされるし。
ゾンビに真横に来られたら即死くらいのほうが良いかも。
ただ、剣だと中々あたらないから、前も書いたけど
射程の物凄く短い連射出来る武器持たせてもよいかも。
- 875 :名無しさんの野望:03/11/30 02:17 ID:A9QZeTMe
- デルモンテの公式サイトマダー?チンチーン
- 876 :名無しさんの野望:03/11/30 02:19 ID:N+TRXBEe
- >>874
こんなのとか?
ダイヤモンドカッター!!
( ゚∀゚)
(ヽ□=□))
> >
- 877 :名無しさんの野望:03/11/30 02:19 ID:ILe/UwXG
- デルモンテ、一発ネタのMODだと思っていたが、ここまで話が大きくなるとはな・・
これでまたラピュタMODが一歩遠く(ry
- 878 :名無しさんの野望:03/11/30 02:21 ID:v+4Zklb0
- 人間側の心を言うと、ゾンビが体力に任せて拠点に突っ込んでこられると、
それだけで負ける。特にベルリンでは三つしか拠点無くて、離れてないから、
全部変えられると徐々に負けてしまうので、どうしても堅守せざるをえなかった。
さらにゾンビと人間の差が2,3人ぐらいしかなかったし。
まぁ、ゾンビ側の絶望も良くわかるよ。
二回目は赤軍と同じ道筋を辿ってたしなぁ(路地から出られない)。
確かに人間の体力は高すぎる気はした。
- 879 :名無しさんの野望:03/11/30 02:23 ID:h+9Pzmi4
- medicパックなくすだけで大分変わると思うけどな。
二人相手で片方が衛生兵だと下手すると負けてしまう。
- 880 :名無しさんの野望:03/11/30 02:24 ID:XjJrzxYZ
- >>876
AAのエフェクトを上手く使って、毒ガスとかの感じとか。
ただ、AAは固定武器だから携帯させれるかどうか分からないけど。
連射は出来るし、射程もいじれそうなんだけどね。
- 881 :名無しさんの野望:03/11/30 02:26 ID:IGV5fJX+
- ベルリンはデルモンテに合ってないね
ゾンビを堅くすると人間側が速攻負けるしね
作者タソがんがれ〜
- 882 :名無しさんの野望:03/11/30 02:57 ID:Xi4XKHYj
- やくたた氏のところにある
「サウンドパック 56MB BFMOD 第21研究所の497氏制作」
ってのを落としたんだが
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031130025358.jpg
こんな感じに人を撃つと変な四角い影が出るようになってしまった
なんだろうこれ助けてー
せっかくいい音になったのにこれが残念でならない
- 883 :名無しさんの野望:03/11/30 03:17 ID:uiuK/b8t
- ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031125121410.jpg
ゾンビがうようよ来たら・・・
- 884 :名無しさんの野望:03/11/30 03:32 ID:Z6uAmoFQ
- >>883
(;゚∀゚)=3ハァハァ
- 885 :名無しさんの野望:03/11/30 03:37 ID:0qt+3b9z
- >>883
その通路、雰囲気あるね。
でも、中世のボンビじゃ似合わないか・・
近代版のゾンビ戦もやってみた(ry
ところで、それは何のMAP?
- 886 :885 :03/11/30 03:39 ID:0qt+3b9z
- ×ボンビ
○ゾンビ
桃鉄かよ・・・
- 887 :名無しさんの野望:03/11/30 04:14 ID:7GBR2ayg
- >885
DCのBasrha昼MAPにある
イラク軍の隠し通路だと思われる
>882の四角い影がカコイイ
- 888 :名無しさんの野望:03/11/30 04:33 ID:hpjNUArR
- >882
これ、血MOD入れた状態でその血のテクスチャが
おかしくなってるとこんなんなるよ。血MODを外してみ。
サウンドパックを入れただけなのにこうなっちゃったんなら
そのサウンドパックフォルダの中にtexture.rfaが入ってるはず。
それを消してみれば?落としてないからどうだかわからんけど。。
- 889 :885 :03/11/30 04:33 ID:0qt+3b9z
- >>887
ありがと
あんな通路が合ったなんて、気が付かなかったよ。
拠点から伸びてるみたいでつね
探してみまつ
- 890 :名無しさんの野望:03/11/30 05:07 ID:/z5CAcNd
- TACTICAL WARっていうMODが12/19に出るみたい。
結構カッコイイ。
- 891 :名無しさんの野望:03/11/30 05:24 ID:d1vjbJtv
- デルモンテ0.25入れたんだけどMAPのロード終わる寸前に切れてしまうんですけどなぜでしょう?
どなたか分かりませんか?
- 892 :名無しさんの野望:03/11/30 06:00 ID:i9+J5Vqc
- マケガはバグでだめみたいよ
- 893 :名無しさんの野望:03/11/30 07:19 ID:7GBR2ayg
- データ使用の確認も取れていないのに
ちょっとだけオマハを作ってみました
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031130070540.jpg
- 894 :名無しさんの野望:03/11/30 07:41 ID:Lnq+sbMm
- あんな時間にウプしたのにかかわらず、昨晩は鯖たててもらえたようでありがとうです。
刀MODさん、847さん、お手伝いいただけて嬉しいです。オマハとか、どんどんつくってもらえると助かります。
兵士の姿がおかしくなるのと、お絵かきソフトでバケツツールひっくり返したような症状はなにか関係があるかもしれないので、
見直してみます。今日は私用でいじれる時間が少ないので、今日中に修正できないかもしれませんが、なるべく早めに対応したいです。
- 895 :名無しさんの野望:03/11/30 07:59 ID:AZKBUtCM
- Hey塩よくやったー
- 896 :565:03/11/30 08:03 ID:hpjNUArR
- 昨日の続き
剣の振りアニメの連続写真です。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031130080022.jpg
- 897 :名無しさんの野望:03/11/30 08:38 ID:tuDAIa5H
- >>896
おおおおお!GJ!こりゃカ激しくカッコ(・∀・)イイ!!!!
- 898 :名無しさんの野望:03/11/30 08:49 ID:Xd6GzwQo
- と、とりあえず、みんなフレーヾ(゚ー゚ゞ)( 尸ー゚)尸_フレー。
漏れにはテスターとしてでしか参加できないけど、どんどん報告するよ。
- 899 :名無しさんの野望:03/11/30 08:49 ID:0qt+3b9z
- >>896
剣に重量感があって良い!
- 900 :名無しさんの野望:03/11/30 09:00 ID:3njP7+fM
- 刀MODの既存の武器と盾、>>565氏のアニメーションが追加されれば、さらにパワーアップだねぇ。
ゾンビと人間の各クラスの構成案を整理する必要がありそうな気配・・。
- 901 :名無しさんの野望:03/11/30 09:28 ID:Ed7SnDma
- >>894
兵士の姿がおかしくなるのは、
LODのモデルが原因じゃないかな?
- 902 :名無しさんの野望:03/11/30 11:54 ID:nP4bEVIj
- >>882
やくにたたないHPから落とせない。
そのファイルどっかにあります?
- 903 :名無しさんの野望:03/11/30 12:10 ID:XRjoaUDE
- GOGOの鯖管様、MAPの巡回からマケガを外していただけませんか?
バグでプレイ出来ない様なので、ここを見ていたらよろしくお願いします。
- 904 :名無しさんの野望:03/11/30 12:12 ID:4vv7lMLi
- エルアラもいらね。
- 905 :名無しさんの野望:03/11/30 12:23 ID:82UCaxqF
- >>896
日本刀が似合いそう
- 906 :名無しさんの野望:03/11/30 12:51 ID:GU3eFvgo
- アーカードMODとデブの少佐MODキボンヌ!
諸君私は戦争が(ry
- 907 :名無しさんの野望:03/11/30 12:53 ID:Xi4XKHYj
- >>902
やくたたの掲示板見ればわかるよ
- 908 :名無しさんの野望:03/11/30 13:07 ID:v+4Zklb0
- >>906
なぜ素直にヘルシングMODと言わぬ。
MAP「第二次バトルオブブリテン」
飛行船から降下してくる精鋭ヴァンパイアドイツ兵がヘルシング本部を破壊する。
- 909 :名無しさんの野望:03/11/30 13:10 ID:gv1r9CIn
- ども、GoGo鯖缶でつ。
巡回からマケガ、エルアラを外しておきました。
- 910 :山葵(645:03/11/30 13:11 ID:1GE5g39p
- 「the forgotten town」をverupさせました。
ver1.1からの変更点
米軍から赤軍に
対岸の町なくしました
揚陸艇の機銃を使いやすくした
機銃付き揚陸艇はHPいじってるので、簡単には沈まないと思う。
ファイル
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/470.zip
以上
- 911 :名無しさんの野望:03/11/30 14:10 ID:LgFbW9Jo
- やる鯖がないの
- 912 :名無しさんの野望:03/11/30 14:18 ID:KkwJ796X
- 白旗だけしか武器がないmodキボンヌ
- 913 :名無しさんの野望:03/11/30 14:20 ID:SanUPVKz
- 突撃ラッパだけしか武器がないmodキボンヌ
- 914 :名無しさんの野望:03/11/30 14:22 ID:IhcNKru8
- >>912-913
キボンヌ厨氏ね
- 915 :名無しさんの野望:03/11/30 14:23 ID:ILe/UwXG
- >>914
まあまあそう熱くなりなさんな
- 916 :名無しさんの野望:03/11/30 14:38 ID:Qts/WV32
- キボンヌmod
キボンヌ
- 917 :名無しさんの野望:03/11/30 14:50 ID:4CvGyGs1
- MODスレ@1周年・・ちょっと過ぎたけど
だいぶ進化したな、職人ら乙
- 918 :名無しさんの野望:03/11/30 15:07 ID:6Uvx3RDo
- >910
乙です。
やって見ましたが、特に大きな問題は無いと感じました。
後は実際にやってバランスを調整すれば、完成ですかね・・・
1つだけ、赤軍の旗近くの揚陸艇にバグで中に入れるようになっていました。
- 919 :名無しさんの野望:03/11/30 15:07 ID:Xi4XKHYj
- >>888
漏れは血MOD入れてないしサウンドパックの中にtexture.rfaがないのよね
ひとつずつ適当にファイル抜いて起動してみたりしたがちっとも直らん
他のMODやら設定が悪さしてるのかとBFを再インスコしてすっぴん状態にサウンドだけいれたが駄目
あきらめて他のサウンドパックにするよ
スターリンのオルガンの音がカコイイだけに無念('A`)
- 920 :名無しさんの野望:03/11/30 15:07 ID:v+4Zklb0
- とりあえず忘れられた町をどっかの鯖で採用してほしい。
プレイ前の感想ではドイツ軍は四号一台では厳しいんじゃないか?としか思わない。
- 921 :名無しさんの野望:03/11/30 15:34 ID:m7YKU4uB
- >>565さん
GJ!多分アニメーションを変更して見せたのは国内初だと思います。前のマッチ棒ロシア兵見せてくれた人かな?
いつになるかは不明ですが、マックス5.1以外に対応したプラグインが出たら、じぶんもいろいろいじってみたいので、
そのときはいろいろ教えてください。
これみてたら、無性に3DSMAX欲しくなってきた_| ̄|○
- 922 :名無しさんの野望:03/11/30 15:46 ID:6Uvx3RDo
- >919
多分サウンドパックの中にあるobjects.rfaのEffects\common\e_Blood\effects.conが悪さをしていると思います。
それを消せば直りますよ。
- 923 :名無しさんの野望:03/11/30 16:03 ID:camnUM8h
- gmaxとかだと駄目なんだろうか?
- 924 :名無しさんの野望:03/11/30 16:12 ID:7WOveBsM
- デルモンテ0.25やってみました、、、
だめです。おもしろくなさすぎる調整です。
だいたい武装で有利な人間の方が身体能力も高いってどうよ??
人間=遠距離、武装有利、人数有利
モンスター=近距離、一撃死あり、身体能力有利
という対比のバランスがおもしろかったのに、モンスターの身体能力が平等以下に調整され、
モンスターが塔の回廊で追いかけても人間に引き離されたときは「どうしろと?」
ジャンプももっさりで穴超えられないし、、、、
モンスターはただの撃たれる木偶となっています。
ハルバードと聖剣の性能差も荒れすぎです。あんなでかい武器で恐怖感なし。
格闘対戦ゲームじゃないんだから「何でも平等っぽく」という考えを捨てて
個性の生きる差別化を図ってください。
たとえばモンスターにプレデタークラス追加とか。
(テクスチャー透明。攻撃したときのみ爪が見える。ひ弱で流れ弾3発ぐらいで死亡)
- 925 :名無しさんの野望:03/11/30 16:33 ID:3ACLJikG
- ゾンビのジャンプ力もうちょっと上げてほすぃです。
時計台の橋渡れないです。゚・(。´Д⊂)゚。・
- 926 :名無しさんの野望:03/11/30 16:48 ID:L65PCyrG
- >>919
Objects.rfa作ってみました。
入れてみて変わらなかったらスミマセン。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/471.zip
- 927 :名無しさんの野望:03/11/30 16:48 ID:Xi4XKHYj
- >>922
ありがdおかげで解決したよ。・゚・(ノД`)・゚・。
f6f6やf7f7の大和魂系隠し声に慣れるまで時間かかるけど最高にカコイイ音だこれ( ´∀`)
- 928 :名無しさんの野望:03/11/30 16:49 ID:L65PCyrG
- 一歩遅し・・・_| ̄|○
- 929 :名無しさんの野望:03/11/30 16:55 ID:QWOirCXy
- 今回の変更はちょっといただけないですねぇ。
ゾンビが恐怖の対象でも何でもなく、ただ人間に遊ばれてる子供みたいな感じだ。
メディック一人とサシで勝てない。
ゾンビ側の武器は命中率が恐ろしく低いのに人間側の剣は連射が効く為かガシガシ当たる。
この辺の命中率は逆の方がいいんじゃないでしょうか。
あと突撃兵タイプのゾンビにスピードとかジャンプ力の変更は必要ないんじゃないですかね。
遠距離攻撃を得意とするクラスは足遅めとかは良いと思うから。
とにかくゾンビに出会ったときの絶望感が欲しい。
ゾンビの攻撃1回で人間は瀕死状態くらいになるのが丁度いいんではないかな。
とまぁ一意見。
製作者様、今後も応援してますので頑張ってください。
- 930 :名無しさんの野望:03/11/30 17:03 ID:6j3ErHwT
- やっぱりゾンビの足を速くするしかない。そうしないと衛生兵に負けちまうよ。
- 931 :名無しさんの野望:03/11/30 17:22 ID:o047YU1U
- ゾンビが高所から落下しても平気になったのはいいと思う。
反対にゾンビのほうに超人的跳躍力を持たせるのもいいかも。
- 932 :アゲヴァンズマン:03/11/30 17:55 ID:qPkj/2/v
- セセリの人生は私のものだ!!
- 933 :名無しさんの野望:03/11/30 17:56 ID:qPkj/2/v
- うわあああぁあぁっぁぁぁぁっあごめんよおおぉぉぉおおぉっぉっぉお
- 934 :名無しさんの野望:03/11/30 18:50 ID:3njP7+fM
- 人間の体力を元に戻せばいいのでは?
- 935 :名無しさんの野望:03/11/30 19:10 ID:sgj/Xsv3
- うーむ、バランス調整がいかに難しいかがよくわかるスレですね。
- 936 :名無しさんの野望:03/11/30 19:18 ID:82UCaxqF
- >>923
オソレスだが、
gmaxは慣れるまでかなりの時間がかかる。
しかしなれたか超精密なこともできてしまう
- 937 :名無しさんの野望:03/11/30 19:52 ID:RwVEj5ge
- デルモンテ0.25
バランス調整ではない。これはゲーム破壊。全く遊べなくなっている。
これと全く逆の方向、超人的な身体能力を持つモンスターに、超兵器で抵抗を
試みる人間という図式にして欲しい。
モンスター側は高速で駆けハルバードで人間を狩りまくるアサルト、
当たれば一撃死の速球を投げる鈍足スナイパー、
武器以外の本体は不可視の鈍足アサシン工兵
人間側は一撃死もしくはそれに近い威力の聖剣持ちのアサルト、
3発程度で致死の銀弾持ちのスカウト、戦車砲の威力を持つ携行砲持ちのAT
…くらいやってくれると嬉しい。何にしても今後に期待してます。
- 938 :名無しさんの野望:03/11/30 20:31 ID:qafhpWL4
- 人間側はノーマルで、それを基準にゾンビの強さを設定したほうが
バランス取りやすいんじゃないかなあ。
- 939 :名無しさんの野望:03/11/30 20:37 ID:tuDAIa5H
- まあまあ、とりあえずモンスター側では大不評だと言うのは解ったが人間側では好評と。
バランスとるのは難しいのはわかってるから( ・∀・)つ旦お茶でも飲んでマターリ作業続けてや>作者
我々には慰労分が不足している!!
- 940 :名無しさんの野望:03/11/30 20:38 ID:nP4bEVIj
- arere?
- 941 :名無しさんの野望:03/11/30 20:41 ID:GU3eFvgo
- だから、
ヘルシングMODキボンヌ
- 942 :名無しさんの野望:03/11/30 20:52 ID:nP4bEVIj
- >>919=>>927
その最高にカコイイサウンドMODを俺にも入れさせてくれよ。
http://battlefield1942.zive.net/sonota/sonota.html
のサウンドパック 56MB BFMOD 第21研究所の497氏制作 9/29
ってやつでそ?
右クリしても落とせないんだよ〜ん。。
これと同じファイル落とせる所ないでふか?
゚・(。´Д⊂)゚。・
- 943 :名無しさんの野望:03/11/30 20:53 ID:iNq7nP5P
- デルモンは中世をモチーフにしてる訳だが
現代風にアレンジしても面白いかもね
現代に甦った魔王
迎え撃つは国連が誇る精鋭部隊
てな感じで
MOD名:黙示録
- 944 :名無しさんの野望:03/11/30 20:54 ID:LgFbW9Jo
- 怪物と人間で、サシで互角の戦いができる必要はないな。
人間側が地の利と兵器でどうにか戦うってシチュエーションがいい。
怪物対戦車ならもっと怪物側のHPを増やしてもいいね。
- 945 :名無しさんの野望:03/11/30 20:56 ID:nP4bEVIj
- 城の中の兵器使ってゾンビたん殺すのは反則?
- 946 :名無しさんの野望:03/11/30 21:27 ID:wgu1nRff
- >>942
俺も入れてみたいんだけれどもファイルが落とせない_| ̄|○
だれかぷり〜ず F2F2
- 947 :名無しさんの野望:03/11/30 21:30 ID:L65PCyrG
- >>942
>>946
ttp://battlefield1942.zive.net/sonota/DL/Sound%20Pack.zip (直リン)
ちなみに設定は22kHzのみでサウンド高じゃないと動かないけど・・・。
- 948 :946:03/11/30 21:34 ID:wgu1nRff
- 援軍キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ありがと〜
- 949 :名無しさんの野望:03/11/30 21:45 ID:nP4bEVIj
- >>947
thx!今から1時間30分かかりますが・・。
サウンドディティール高 ですか・・・。。
22Khzはいいけど、サウンド高だとキツイ・・・。
22Khzでサウンド低だとダメなんですかね?
- 950 :名無しさんの野望:03/11/30 22:21 ID:iHF48pEv
- デルモンについてだけど、オートバランス機能で人間と怪物の比を最初から
unevenに出来ないのかな?
出来るのなら強さのバランスを付けやすいと思うんだけど
- 951 :Akhenaten:03/11/30 22:40 ID:KV/yVLLY
- 次のバージョンアップまで放置しておくには今のバランスが散々なので、とりあえず、0.25bということで、修正ファイルウプしました。
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/472.zip
解凍したら0.25に上書きしてみてください。体力は怪物500:人間28ぐらいです。怪物は普通にジャンプできます。
ショリ袋はやや回復率が抑えてあります。剣とハルバードは性能差がおとなしくなり、乗り物は基本的に自陣営のみ
乗れるようにしたつもりです。あと、モンスターの頭がなくなったり伸びたりするのを直しました。
ベルリンのおじさん内部のリスポーンがおかしいのを直したかったんですが、うまくいかなかったので、最低限の更新になってます。
急いでやったので、バグがあるかもしれません、そのときはsryです。
いろいろこのMODについて意見をいただけて嬉しいです。なるべく期待に沿うようにがんばります。
- 952 :名無しさんの野望:03/11/30 22:42 ID:ILe/UwXG
- そろそろ次スレの季節〜 テンプレ用意しときますよ
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚∀゚ )< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/fb/index.php
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1068950510/l50
IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
- 953 :名無しさんの野望:03/11/30 22:52 ID:QWOirCXy
- >>951
作者様乙です!
プレイしてみたいが0.25bの鯖建ち待ちかぁ〜
- 954 :名無しさんの野望:03/11/30 22:57 ID:LgFbW9Jo
- デルモンいいよいいよー新サバキボンヌ
- 955 :名無しさんの野望:03/11/30 23:08 ID:LgFbW9Jo
- GOGOたったけどはじかれた('A`)
- 956 :名無しさんの野望:03/11/30 23:19 ID:tuDAIa5H
- 今晩は無理かな?
- 957 :名無しさんの野望:03/11/30 23:20 ID:2BfE2d/j
- おいらもはじかれた。なんでかね
- 958 :名無しさんの野望:03/11/30 23:20 ID:LgFbW9Jo
- じゃあ解散
- 959 :名無しさんの野望:03/11/30 23:24 ID:Hv8Dp6yP
- そろそろ次スレの季節ですな
- 960 :名無しさんの野望:03/11/30 23:29 ID:AycjhsJp
- あたしもはじかれた。なんでかなあ?
- 961 :名無しさんの野望:03/11/30 23:30 ID:XjJrzxYZ
- デルモンテの0.25bってどれを上書きすればいいのだろ?
解凍すると0.25bパッチってフォルダがあり、その中には
delmonteフォルダ。更にその中に、archivesフォルダと、init.comファイルがある。
archivesフォルダと、init.comファイルの2つを、旧バージョンに上書きしたけど
ログインする時に失敗する。
デルモンテフォルダを丸ごと上書きしても同じ失敗。
入れてる人がいるようだけど、どうやったのだろ?
- 962 :名無しさんの野望:03/11/30 23:31 ID:KZc0WXHH
- >>961
鯖側が対応してないんじゃないの?
- 963 :名無しさんの野望:03/11/30 23:33 ID:0yDcW0Kf
- 俺もGOGO繋げなかった...
ちなみにベルリン。
繋げてる人も1人いたけどなんでだ…。
- 964 :名無しさんの野望:03/11/30 23:34 ID:i9+J5Vqc
- >>963
あれは入ってすぐ落ちた人の幽霊だよ
- 965 :名無しさんの野望:03/11/30 23:34 ID:wgu1nRff
- >>951
もつかれ〜
速攻対応して( ・∀・)イイ!
- 966 :名無しさんの野望:03/11/30 23:34 ID:XjJrzxYZ
- >>962
いや、GOGO鯖に今の時点で7人ほど入っているようだけど、どうなのだろ?
昨日までのバージョンで鯖立てて、入っている人も昨日までのバージョンで
遊んでいるのかな?
- 967 :名無しさんの野望:03/11/30 23:35 ID:0yDcW0Kf
- GoGo! Delmonte 0.25b / FF=50%
ちゃんとバージョンアップしてるみたいだけど…。
- 968 :名無しさんの野望:03/11/30 23:36 ID:i9+J5Vqc
- GOGO鯖消えた?
やっぱ鯖のアップし忘れかのう
- 969 :名無しさんの野望:03/11/30 23:36 ID:L65PCyrG
- 入れた!!けどなんなんじゃこりゃ!!
ttp://utena.homeip.net/bf1942/imgboard/src/1070202589507.jpg
上書きしないで削除してから入れたら入れましたよ。
- 970 :966:03/11/30 23:36 ID:XjJrzxYZ
- あ、勘違い。GoGoじゃなかった。
Castek Delmonte http://vol.to/って名前の鯖だった。
この鯖初めてみた。まだ対応してないのかな。
- 971 :名無しさんの野望:03/11/30 23:36 ID:LgFbW9Jo
- ウホッ今度ははじかれもせず落ちた
- 972 :名無しさんの野望:03/11/30 23:37 ID:0yDcW0Kf
- vol.toでもやってるみたいだ…。
- 973 :名無しさんの野望:03/11/30 23:37 ID:C8SgBrhY
- デルモンテMODで
フッケバイン!フッケバイン!フッケバイン!
とか思った奴、絶対いるはずだ。
てことで、破壊目標としてUFOを希望しますです。
敵にフッケバインの技術を渡してはならないと破壊を試みるドイツ陸軍。
宇宙船を直すために村の住民をゾンビ化して使役する宇宙人。
- 974 :名無しさんの野望:03/11/30 23:37 ID:gv1r9CIn
- ども、GoGo鯖缶でつ。
なんだかおかしいようなので、一度ファイルを入れ直して
再度立て直してみました。
これでたぶん大丈夫なはず・・・
- 975 :名無しさんの野望:03/11/30 23:38 ID:0yDcW0Kf
- vol.toはバージョンが古いみたいだ…。
- 976 :名無しさんの野望:03/11/30 23:39 ID:i9+J5Vqc
- >>974
それでもだめみたいです。。。
それと、いつもごくろうさまです。
- 977 :名無しさんの野望:03/11/30 23:40 ID:LgFbW9Jo
- 全消し→0.25→0.25b
でいいんだよな?
- 978 :名無しさんの野望:03/11/30 23:42 ID:XjJrzxYZ
- 入れ替えはどうすれば良いのだろ?
>>977が言う、0.25のdelmonteフォルダ全消し→0.25bのdelmonteフォルダにする
0.25bにある、archivesフォルダと、init.comの2つを、0.25の物と入れ替える
多分このどちらかだと思う。
ちなみに中見てみると、マケガとエルアラが消えてるね。
- 979 :名無しさんの野望:03/11/30 23:43 ID:0yDcW0Kf
- >>977
そう。
何かバグな予感。
- 980 :名無しさんの野望:03/11/30 23:44 ID:dkJ26KYn
- バグくんな予感
- 981 :名無しさんの野望:03/11/30 23:45 ID:LgFbW9Jo
- Module:
File:
Line: 0
Text: Template id 3570 not found
Current confile:
こんなのが残ってるよ
- 982 :名無しさんの野望:03/11/30 23:50 ID:L65PCyrG
- うっ、落ちて入れなくなった_| ̄|○
- 983 :名無しさんの野望:03/11/30 23:53 ID:wgu1nRff
- 独りぼっちではプレーできるんだけどねー
>>975
鯖缶さんいつも乙です
- 984 :名無しさんの野望:03/11/30 23:57 ID:L65PCyrG
- それより次スレは?
- 985 :名無しさんの野望:03/12/01 00:01 ID:BxxZZBXW
- >>980
よろ
- 986 :名無しさんの野望:03/12/01 00:02 ID:PM2VwXjl
- >>990
次スレ頼む
- 987 :名無しさんの野望:03/12/01 00:02 ID:pfc5BuPo
- >>1001 任せたぞショルダー。
- 988 :名無しさんの野望:03/12/01 00:03 ID:xfpPfp7o
- _
- 989 :名無しさんの野望:03/12/01 00:04 ID:B+/rpkvi
- >>990
次スレよろー
- 990 :名無しさんの野望:03/12/01 00:05 ID:dSmaoglx
- 990なわけないよな
- 991 :名無しさんの野望:03/12/01 00:05 ID:PM2VwXjl
- >>990
お見事 ヨロ
- 992 :名無しさんの野望:03/12/01 00:05 ID:G0+ptmXU
- >>990
よろしく(・∀・)ニヤニヤ
- 993 :名無しさんの野望:03/12/01 00:06 ID:BxxZZBXW
- >>990
(・∀・)ニヤニヤ
次スレ頼んだぞ〜
- 994 :名無しさんの野望:03/12/01 00:06 ID:G1Jr/c87
- >>973
鼎島MODもキボンヌ
美少女剣士(;´Д`)ハアハア
- 995 :名無しさんの野望:03/12/01 00:06 ID:G77HyRLH
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
- 996 :名無しさんの野望:03/12/01 00:07 ID:B+/rpkvi
- 997くらい?
- 997 :名無しさんの野望:03/12/01 00:07 ID:ElLCZhKF
- 1000
- 998 :名無しさんの野望:03/12/01 00:08 ID:G0+ptmXU
- デルモンテヤリテー
- 999 :名無しさんの野望:03/12/01 00:09 ID:G77HyRLH
- (`Д´)ゞビッシィ
- 1000 :名無しさんの野望:03/12/01 00:09 ID:BxxZZBXW
- 次スレまだ〜?チンチン(AA略
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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