【あれは】Battlefield1942 MOD【何だ!?】 Vol3
- 1 :名無しさんの野望:03/01/31 05:50 ID:UZRDJRp7
- カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行(荒らし防止)。
・MOD製作の出来る職人様はコテハン使用可。
・MOD用テスト鯖を公開して頂ける鯖管様もコテハン使用可。
・MODテスターの方はテスタ―ハンドル使用可
(MODのテストリポートをフィードバックし易くする為)。
・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・SSをUPする際は↓を使わせて頂きましょう。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/imgboard.cgi
前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040821709/
関連>>2-10
- 2 :名無しさんの野望:03/01/31 05:50 ID:SF8yn7DJ
- 2
- 3 :名無しさんの野望:03/01/31 05:51 ID:UZRDJRp7
- ■ヽ( ・∀・)ノスキンデータベースヽ( ´∀`)ノ
http://www30.tok2.com/home/feisers/
■Battlefield1942 BGM変更作戦
http://www.bi.wakwak.com/~misaki/
■Skin Addon Mod Sound Movie その他ダウンロード
http://www.bf1942files.com/file.index
http://www.bfcentral.com/pafiledb/pafiledb.php
http://bf42.redclaw-network.de/dlm/categ.php?cat=0
■期待のMOD開発サイト
Desert Combat http://www.desertcombat.com/
The Forgotten Hope http://fhmod.bfcentral.com/
Eve Of Destruction Vietnam http://eod.bf42.com/
Battlefield Codename Eagle http://battlefield1942.org/
Conflict In Somalia http://cis.blackskies.ca/
Black Hawk Down http://www.bhdmod.com/
Eternal Silence http://esmod.bfcentral.com/
GI Joe Mod http://www.3dactionplanet.com/bf1942/gi/main.htm
Cold War Rivals http://www.teestainstudios.co.uk/coldwarrivals/index.htm
Operation Firestorm http://bf1942.nl/firestorm/
Gettysburg MOD http://www.gb-mod.net/
- 4 :名無しさんの野望:03/01/31 05:51 ID:SF8yn7DJ
- sarani get
- 5 :名無しさんの野望:03/01/31 05:51 ID:SF8yn7DJ
- uzakute gomenne
- 6 :名無しさんの野望:03/01/31 05:51 ID:UZRDJRp7
- MODの使い方。例えばTANK MODで遊びたい場合。まず
http://aces.bf42.com/models/tankmod.htmlからtankmod.zipを落とし、
解凍してで出来るMegaTank_Modフォルダを〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Modsに
いれます。BFを起動してマルチプレイ→カスタムゲームでMegaTank_Modを選択し右下の有効を
クリックする。シングルプレイ→インスタントバトルでマーケットガーデン枢軸でゲームを開始すると
変更された戦車で遊ぶ事で出来ます。(マルチ→ゲーム作成→コープ→マーケットガーデンでも可)
TANKMODが使えるMAPがREADMEに書かれているので、他のMapでも試して見ましょう。
毎回、TANKMODを有効にするのが面倒臭い人は、\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942に
あるInit.conファイルをメモ帳などで開き
game.setCustomGameName BF1942
game.addModPath Mods/BF1942/
game.setCustomGameVersion 1.2
game.setCustomGameUrl "http://www.battlefield1942.com"
の部分を、
game.setCustomGameName BF1942
game.addModPath Mods/MegaTank_Mod/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0
game.setCustomGameVersion 1.2
game.setCustomGameUrl "http://www.battlefield1942.com"
↑に変更して保存すれば、次回からTANKMODが有効になった状態でBFが起動する様になります。
サーバー側にあなたと全く同じTANKMODのファイルが入っていれば他の人とマルチプレイも可能です。
各サーバーサイトの説明等を参考にしてください。
- 7 :名無しさんの野望:03/01/31 05:52 ID:UZRDJRp7
- MOD作成で参考になる海外サイト
conファイルの構成の解説
ttp://bf1942forums.gameservers.nl/showthread.php?s=&threadid=7080
conファイルのコマンドの解説
ttp://bf1942forums.gameservers.nl/showthread.php?s=&threadid=5254
MOD作成ツール
ttp://www.inicia.es/de/lorenmarti/tools_01.htm
MOD作成チュートリアル
ttp://www.inicia.es/de/lorenmarti/tutorials_01.htm
Static Objectsのリスト(スクリーンショット)
ttp://www.perfectionist.pwp.blueyonder.co.uk/bf1942/Objects_Mixed/Objects_Mixed.html
植物のリスト(スクリーンショット)
ttp://www.perfectionist.pwp.blueyonder.co.uk/bf1942/Trees/Tree.html
- 8 :名無しさんの野望:03/01/31 05:53 ID:UZRDJRp7
- v1.2 MODの作り方
MODファイルは以下のフォルダ構成で置く。
ユーザはrfa展開とか必要なし。フォルダごとコピーしてカスタムゲームで有効にするだけ。
〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\MyMod\
|- init.con
|- Archives\
|- objects.rfa
「MyMod」は好きな名前にする。
作成したobjectsファイルをobjects.rfaにmakeRFAで入れる。rfaの中のフォルダ構成はv1.1と同じ。
1.1の時のようにobjects_001.rfaとかのファイル名にすると無視されてしまう。
Init.conの説明 (コピペするときは説明とその前の全角スペースを除いてIね)
---ここから---
game.setCustomGameName MyModName ←MODのタイトル(空白使用不可)
game.addModPath Mods/MyMod/ ←MODのフォルダ名
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0 ←この行を追加する
game.setCustomGameVersion 1.0 ←MODのバージョン
game.setCustomGameUrl "http://www.battlefield1942.com" ←MODのホームページ
Game.setMenuMusicFilename "../bf1942/music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "../bf1942/music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "../bf1942/music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "../bf1942/music/menu.bik"
Game.setCampaignLoseMusicFilename "../bf1942/music/theme2.bik"
Game.setDebriefingMusicFilename "../bf1942/music/briefing.bik"
---ここまで---
- 9 :名無しさんの野望:03/01/31 05:54 ID:UZRDJRp7
- MakeRFA (フォルダから、rfaファイルに圧縮する)
http://bf42.redclaw-network.de/dlm/download.php?id=3
ここではBFのファイル構造を理解していると仮定して説明します。
例えば\objects\Vehicles\Land\chi-haのファイルを変更してrfaにする場合、
@適当なフォルダ(D:\rfaと仮定します)を作成します。
ARfaextractorで解凍された通りにフォルダ階層を真似てd:\rfa内に作成します。
(chi-haでしたら、d:\rfa\objects\vehciles\land\chi-haとなります。)
Bchi-haフォルダの中に変更済みのファイルをコピーします。
(chi-haフォルダの中身全部コピーしなくてもOKです。変更をしたファイルのみで問題ありません。)
CMAKE RFAを起動します。
Dルートフォルダを聞かれるので、d:\rfa\objectsと入力してenterします。
(今回objects.rfaを変更しようとしているのでd:\rfa\objectsになります。)
E次にbf1942が認識する階層を指定します。objectsと入力してenterします。
(\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archivesの下の階層を真似ます。
今回変更するobjects.rfaはarchives直下にあるのでobjectsになります。)
FY/Nを聞いてくるのでNを入力してENTER。
Gファイル名をどうするか聞いてくるので、objects.rfaとします。
H圧縮するか聞いてくるのでお好みでY or Nをして下さい。
これで、再圧縮が出来ます。
- 10 :名無しさんの野望:03/01/31 05:54 ID:UZRDJRp7
- 新しく出たMODを遊んだりする時に、いちいちTexture.rfaやSound.rfaを
元に戻したりするのが面倒な人はMakeRFAを使ってRFAファイル化して、
スキンMODやサウンドMODとしてBFに認識させて遊ぶのが便利です。
例えばSoundフォルダをつくりDoD Sound PackとPitbulls Sound Packの
好きなWAVファイルを22Khzフォルダに詰め込み、それをMAKERFAで再圧縮する。
〜\EA GAMES\Battlefield 1942\ModsにSoundMODフォルダを作成し、更にその下に、
Archivesフォルダも作って、そこにMakeRFAで再圧縮したSound.rfaを入れる。
そして〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942にあるInit.conの中身の一部を
game.setCustomGameName BF1942
game.addModPath Mods/SoundMOD/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0
game.setCustomGameVersion 1.2
game.setCustomGameUrl "http://www.battlefield1942.com"
にすれば、常にBFが変更したSound.rfaを読み込んでくれます。
この場合ですが、〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archivesに
デフォルトのSound.rfaが必要になるのでお忘れなく。
スキンの場合も同様にして作成したTextureMODを作成して、
〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942にあるInit.conの
game.setCustomGameName BF1942
game.addModPath Mods/SoundMOD/
の下に
game.addModPath Mods/TextureMOD/
を追加して保存すれば、複数のMODを一度に使えるようになる。
乗り物のMODを複数使う場合は各MOD兵器どうしがダブっていない事に注意してください。
ダブっていたりすると、必ずMAPロード中にBFが落ちるので気をつけてください。
- 11 :名無しさんの野望:03/01/31 06:13 ID:amajC5uO
- 乙
- 12 :名無しさんの野望:03/01/31 06:15 ID:a+3/YmCD
- おつー
- 13 :名無しさんの野望:03/01/31 06:28 ID:RTtbS4CE
- >>1 GJ!
- 14 :名無しさんの野望:03/01/31 06:46 ID:o+NoFoYs
- ・MuRa's Battlefield 1942 http://www63.tok2.com/home2/mura/index.html
・Akhenaten's Mod Archives http://www.h4.dion.ne.jp/~bf1942/
・ゲーム板あぷろだ http://www.age.jp/~game/
・Jフレンド(MODメイン)鯖 http://j-friends.net/
・BFEdit -BF1942 .con file editor http://www.gamedev.co.nz/tools.html
・Aces over the Battlefield http://aces.bf42.com/tutorials.html
・RAD Video Tools http://www.radgametools.com/bnkdown.htm
・Battlefield 1942 Info(link) http://www.acm.org/tog/editors/erich/1942/index.html
・Perfectionist http://www.planetbattlefield.com/perfectionist/
・Star Wars Battlefield http://www.swbattlefield.com/
・GI Joe Mod http://www.planetbattlefield.com/gi/main.htm
・The Lost Battalion Mod http://tlb.ausbattlefield.com/
・The Battle Of France http://www.planetbattlefield.com/lostcity/
・Battlefield 1914 http://www.ww1mod.tk/
・Engage In Desert http://www.engage-in-desert.de.vu/
- 15 :名無しさんの野望:03/01/31 07:00 ID:LbkAmq99
-
- 16 :名無しさんの野望:03/01/31 07:10 ID:FIJvRYNJ
- いいサイトだ♪http://homepage3.nifty.com/digikei/ten.html♪
- 17 :名無しさんの野望:03/01/31 07:11 ID:o+NoFoYs
- ・Omaha Beach: Longest Day(本格オマハ)http://aces.esmartweb.com/maps/
・Soldier9's Realism Mod WWII http://s9rm.nucleardays.com/index.php
・IBC(MODの普及に力を入れてるクラン)http://ibc.3w.to
・DEMO用MOD鯖 http://hokkaidojpn.tripod.co.jp/
・FloatPlaneMod v1.0両軍に二式水上戦闘機とフロート装備コルセア(一見の勝ちあり)
・htp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1892/index.html
- 18 :名無しさんの野望:03/01/31 07:11 ID:o+NoFoYs
- 地形の高さを変えるには、Heightmap.rawをいじる。
ファイル形式は512x512x16bit、バイトオーダーはIBM PC、ヘッダサイズ0の生データ。
Photoshop等で読み込んで修正するがかなりやり難い、専用地形エディタがあればなあ。
16bitで編集しないと高さに数mの誤差がでるので注意。
地形の材質を変えるには、MaterialMap.rawをいじる。
ファイル形式は512x512x8bit、ヘッダサイズ0の生データ。
だけど値が小さいのでそのままだと見にくいため、モードをパレット形式に変更するといい。
Photoshopの場合は読み込みこんだあと、イメージ>モード>インデックスカラーに変更して、
イメージ>モード>カラーテーブル>システム(Windows)にする。
オブジェクトの配置は、このツールがお勧め。
http://home.no.net/mfekse/bftool/
まだβ版で高さに数mの誤差がでるので、細かい座標はテキストエディタで修正。
このツールのStaticObjects.txtが間違ってるので、修正版をここにUPした。
http://bf1942forums.gameservers.nl/showthread.php?s=&postid=108716#post108716
ちなみにHeightmap.raw、MaterialMap.rawはゲーム上と南北が逆さになってる。
地面のテクスチャは
Textures\Tx00x00.dds〜tx07x07.ddsで、8x8枚に分かれている。マップによっては4x4枚。
左上がTx00x00.dds、左下がTx00x07.dds、右上がTx07x00.ddsというような配置になってる。
地面のテクスチャはファイルサイズがでかいので、配布ファイルを小さくしたいなら削ってしまって
Init\Terrain.conの、GeometryTemplate.texBaseNameをオリジナルのままにするといい。
- 19 :名無しさんの野望:03/01/31 07:13 ID:o+NoFoYs
- 空やオブジェクトのテクスチャを変えるには、
Init.conのtextureManager.alternativePathを、"bf1942/levels/マップ名/Texture"などに変え、
新しくTextureフォルダを作ってそこに変更したテクスチャを入れる。
(中略)アドオンマップ動かすには↓も必要。
Init.conのgame.setLevelCheckを削除して、データが違うっていうエラーが出なくなった。
これでファイルのチェックしてるみたい。
なんかフリーの3D景観描画ソフト「Terragen」を使った
MAP製作の詳しいチュートリアルが出てるね。
Map making Tutorial Part I:Terrains and Textures
http://www.vhavoc.com//cgi-bin/NewsPub/News/Stories/2002/11/20/10378289953.shtml
窓の杜/Terragen
このチュートリアルはMAPの土台までの部分で終わってて、オブジェクトまで行ってないみたい。
http://www.forest.impress.co.jp/library/terragen.html
参考にする書籍にdigital TEXTURING & PAINTINGがあるけど、
これは日本語訳されたものが既に販売されてるみたい。
- 20 :名無しさんの野望:03/01/31 13:07 ID:oPDTLL53
- パラレルワールドmodやってみました。
AGRocketLauncherが面白そうでした。
UTMODの対戦車砲みたいにMAP全体の印象が変わる兵器の予感。
あとは、ちょっとみまわった感じではあからさまに変なところはなさそうでした。
対空戦車の砲塔部分のテクスチャーはみる方向によったらはがれたりしましたけど。
- 21 :名無しさんの野望:03/01/31 16:15 ID:uDM1EuEo
- >>1
乙
- 22 :名無しさんの野望:03/01/31 16:22 ID:AP75RXSq
- 前スレが消化されてる・・・
まぁわざと消化せずに放置ってのもあれなんだけどな〜
- 23 :名無しさんの野望:03/01/31 16:44 ID:PaLqYLRg
- ところで妹ヴォイスMODは・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・(´・ω・`)・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・?
- 24 :名無しさんの野望:03/01/31 17:15 ID:PsI3NbFa
- メタセコイアについて教えてもらいたいんですが、いったん取り込んだ.sm
のメッシュを滑らかに見えるように再編集するにはどうしたらいいのでしょう?
milkshapeが期限切れになってしまったので早速メタセコに乗り換えて見たのですが・・・・
これhttp://www.h4.dion.ne.jp/~bf1942/golia.JPGを
こんな感じhttp://www.h4.dion.ne.jp/~bf1942/gol_milk.JPG
になおしたいです。
- 25 :名無しさんの野望:03/01/31 17:38 ID:0a4XETc9
- >>23
もう朝なんだよ…
夢の時間は終わりなんだ…
- 26 :名無しさんの野望:03/01/31 17:44 ID:MStzbIkM
- ヲタばっか きもっ
- 27 :名無しさんの野望:03/01/31 17:47 ID:eccImvw9
- >>26
お前は何でこのスレを見たんだ?
- 28 :名無しさんの野望:03/01/31 18:07 ID:AP75RXSq
- >>26がきもいでファイナルアンサー
- 29 :名無しさんの野望:03/01/31 18:15 ID:RTtbS4CE
- >>24 何が元ネタかわからんがスッゲー。
>>28 構って君だから同意だす。
- 30 :名無しさんの野望:03/01/31 18:42 ID:umCSsJZl
- 妹MODはネタだった
ペンネーム松原 ー終ー
- 31 :名無しさんの野望:03/01/31 18:49 ID:dNuXvA8Q
- >>16
業者だった・・・・
- 32 :名無しさんの野望:03/01/31 18:59 ID:INbbGjO5
- >>24
ファイルを読み込むときに Optimize LOD Vertex をオンにして下さい。
同じ位置にある頂点が結合されて、面が滑らかになります。
編集中は滑らかにしたい面の頂点は結合するようにして下さい。
- 33 :名無しさんの野望:03/01/31 19:09 ID:vvOU6MT2
- >>24
ラピュタだったりすますか、ソリは?
- 34 :名無しさんの野望:03/01/31 19:59 ID:h3kZytlY
- >>24
ゴリアテ?
- 35 :名無しさんの野望:03/01/31 20:08 ID:QozED+R5
- >24 (゚∀゚)イイ!
- 36 :名無しさんの野望:03/01/31 20:31 ID:PsI3NbFa
- >>32
ありがとうです!うまいこと滑らかなモデルがつくれました。
メタセコのエクスポートプラグインは、いままで試したどれよりも
いい具合です。LODレベルを自動でやってくれるので、ばかおっきい
モデル使っても極端に重くならないのがありがたいです。
中学のときラピュタ見て以来ゴリアテ乗ってみたいとずっと思ってたので、
これで長年の夢がかないます。
- 37 :名無しさんの野望:03/01/31 20:47 ID:FfpRJW6w
- >>36
ゴリアテって言ったらリモコン戦車が頭に浮かぶ
- 38 :名無しさんの野望:03/01/31 20:56 ID:PsI3NbFa
- >>37
ドイツのネーミングセンスは、ゴリアテといいマウスといいユーモアというか
皮肉っぽさがあって好きです。
リモコン戦車MODとかあったら楽しそう。
- 39 :名無しさんの野望:03/01/31 21:47 ID:UZexuC6S
- 妹MODボイスサンプル
http://www.dokidoki.ne.jp/home2/kyuner/imoutoSP.zip
スレ荒れの原因作っちゃってごめんよ…うpするといってから何日も経っちゃったよ…
でも、必ず完成させまつから…
- 40 :Mint Blancmanche:03/01/31 21:48 ID:UZexuC6S
- >39名前入れるの忘れてたしチクショウ
- 41 :名無しさんの野望:03/01/31 21:57 ID:eccImvw9
- 落とした…
……
ほんとにキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
- 42 :名無しさんの野望:03/01/31 22:00 ID:PsI3NbFa
- >>39
キター!!
信じててよかったです。これで作ったモデルが無駄にならないですみます。
メタセコでモデルを滑らかに表示させれるようになったので、完成のめどが
たちました。ttp://www.h4.dion.ne.jp/~bf1942/mintpic.JPG
- 43 :名無しさんの野望:03/01/31 22:01 ID:eccImvw9
- さらにキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!
- 44 :Mint Blancmanche:03/01/31 22:03 ID:UZexuC6S
- >42
フォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!
- 45 :名無しさんの野望:03/01/31 22:04 ID:Y/XV8tpd
- >>39乙
と言いたいが,なんかのアニメの抜き出し音声にしか聞こえないんです。
あそこまでロリアニ声なのは何故ですか?
自分の声で台詞だけ喋ってセルマとかラシヤとかのPro用APで被タンパックで編集すれば作れるんで
そんな絵が脳内を駆け巡るんですが・・・・
わかっててやってる気が・・・・・
そっち系ヴァリヴァリな人間じゃないと、あんな的を得た声は出せない気も
801女ですか?
- 46 :名無しさんの野望:03/01/31 22:07 ID:oneBW93p
- >>45
気にするな
- 47 :Mint Blancmanche:03/01/31 22:10 ID:UZexuC6S
- >45
アニメの抜き出しなんかじゃないでつよ加工もしてないでつよウワアアアン(つд`)
ちなみに香具師はそっち系目指してる人間でつ
- 48 :名無しさんの野望:03/01/31 22:11 ID:Y/XV8tpd
- 気に為る・・・・・
まぁ楽しければどーでもいいんだけどね。
素人があんなに上手く喋れるのかな?・・・と
養成所にでも逝ってるのかな?
- 49 :名無しさんの野望:03/01/31 22:12 ID:Y/XV8tpd
- 嗚呼・・・目指してるのか・・・・
問題解決です.........
- 50 :名無しさんの野望:03/01/31 22:15 ID:PsI3NbFa
- 自分はmintたんと同属なんで、言ってることにかなり信憑性があるように
思えます。多分母君にオタ系の要素があって、それがmintたんや妹さんに移ったのでは
ないかと母君のせりふからかんぐってしまいます。自分の周りにもそういう家庭環境の
人が結構いるので
- 51 :名無しさんの野望:03/01/31 22:49 ID:PaLqYLRg
- >>39
本職かと思いますた!(`・ω・´)シャキーン!
すげーな、妹さん。
マジでプロ声優みたい・・・というか、すでに一線で通用する演技力なのでは。
よろしくお伝えください・・・続きを期待しているとー!
- 52 :名無しさんの野望:03/01/31 22:54 ID:PaLqYLRg
- >>42
おっと、モデルもキテイター!
ちょっとポリゴン数少ないっぽいですが、いいできです。
でも、できればオリジナルデザインの妹もホスィ。
いや、GAのミントタンとサンプル声のマッチングがちょっと・・・なので。
- 53 :名無しさんの野望:03/01/31 22:59 ID:uDM1EuEo
- >>39
まじか・・・プロかと思った
- 54 :名無しさんの野望:03/01/31 23:02 ID:2GXOWvvg
- ここで俺は一つの考察を立てる
結論から言うとMint氏の発言はほぼネタだ
妹など居ないのだ
そう、実はこの声はMint氏、いやMintタン本人の声なのだ
俺たちがよりやきもきするように、あえて架空の妹を持ち出したというわけなのだ
つまり、ここまでのスレ展開はまさしくMintタンの考えたシナリオ通りに進んでいるに過ぎない
- 55 :名無しさんの野望:03/01/31 23:05 ID:dw0Iz7nh
- >>45が激しくヲタに見えるのは気のせいか?
- 56 :名無しさんの野望:03/01/31 23:05 ID:PaLqYLRg
- >>54
この際どっちでもいいよ〜!
だってデキがいいのだから!
期待しつつヒソーリとsage。
許されるなら本当はageたい気分。
- 57 :名無しさんの野望:03/01/31 23:08 ID:oPDTLL53
- そういや、珊瑚海っていつのまにか普及したな。
煙草でつないでても珊瑚海で落ちる奴ほとんど見なくなったし。
EA公式で配布されてるから落しやすいのもあるだろうけど、
人気鯖の巡回MAPの中に入ってるというのが大きいのかもね。
煙草はMODの導入予定がないみたいだから無理だけど、
ダメポ1あたりで、夕焼マケガやベルリン空挺、満潮オマハの
追加とかしたら流行らないかなと、ふと思ったよ。
- 58 :名無しさんの野望:03/01/31 23:13 ID:3KeW6OpW
- どちらにせよやっぱりMintたんは神だ
- 59 :名無しさんの野望:03/01/31 23:20 ID:R21CtGm6
- ところでワレザの香具師ってどうやってマルチやってんだろ?
- 60 :名無しさんの野望:03/01/31 23:24 ID:/cQWQ7hE
- ヲタじゃん。
- 61 :名無しさんの野望:03/01/31 23:24 ID:e3gioYfd
- >>59
ワレザー氏ねよ
- 62 :名無しさんの野望:03/01/31 23:25 ID:Ip+NbVyh
- ヲタは氏ね
- 63 :名無しさんの野望:03/01/31 23:27 ID:R21CtGm6
- ワレザじゃねーよちゃんと製品版もってるべ
気になっただけだポ(´・ω・`)
- 64 :名無しさんの野望:03/01/31 23:27 ID:e3gioYfd
- それはすまんかった…
- 65 :名無しさんの野望:03/01/31 23:27 ID:RLSv0UXb
- >>42
オエッ
- 66 :名無しさんの野望:03/01/31 23:32 ID:oPDTLL53
- >>59
ワレザでなくても、そういう質問は助長することになりかねないから気をつけような。
あと、最近妙に燃料を投下したがる奴がいるみたいだが、
皆、わかってるだろうが同じ揚陸艇の中でケンカせんように。
- 67 :名無しさんの野望:03/01/31 23:57 ID:MStzbIkM
- 残念だが妹ネタでキャアキャア騒いでる連中と同じ揚陸艇に乗っているつもりは毛頭ないぞ。
- 68 :名無しさんの野望:03/02/01 00:08 ID:vqV7ULq4
- Merciless1942インスコしたんでつが照準カーソルがやたら小さくなりますた
みなさんはこの照準でやってるんでしょうか?
集弾性とも合ってなさそうだし
なんか前の方が良かったな〜・・・
- 69 :名無しさんの野望:03/02/01 00:10 ID:6TRQ8/TD
- おええええええええええええ
- 70 :名無しさんの野望:03/02/01 00:13 ID:yhf+N01r
- 呼ばれて無いのに文句厨が続々集結中(w
もっとやれ。
- 71 :名無しさんの野望:03/02/01 00:14 ID:6TRQ8/TD
- 妹MODの評価
☐ฺ 良い
☐ฺ 普通
☐ฺ キモイ
☑ฺ あぼんぬ(あぼーんをきぼんぬ)ヲタは氏ね
- 72 :名無しさんの野望:03/02/01 00:15 ID:6TRQ8/TD
- >>67
ハゲ道
- 73 :名無しさんの野望:03/02/01 00:17 ID:YpVIYh/b
- MMO厨は氏ぬか、もしくは自分の板に返って萌えスレで語れ。
それだけだ。
- 74 :名無しさんの野望:03/02/01 00:18 ID:/O99W5Sg
- >>68
みんなあれです。
マシンガンのやつだよね?他の照準は変更可能だから。
集弾性とはあってるはずです。ちゃんと伸び縮みするし。
- 75 :名無しさんの野望:03/02/01 00:20 ID:/O99W5Sg
- >>72
どうせ目くそ鼻くそなんだから仲良くすりゃいいのに。
PCゲーヲタと妹ヲタ、どっちも同レベルと思うが。
- 76 :名無しさんの野望:03/02/01 00:23 ID:bbTjnxcS
- 文句言うなら自分で作りやがれ
- 77 :名無しさんの野望:03/02/01 00:24 ID:8x+u80OP
- まぁ、どっちにしろMOD製作者が悪いわけではない
- 78 :名無しさんの野望:03/02/01 00:24 ID:mJyOxRad
- やはりこの板で少女アニメ関係は荒れるな
PCGAME板の看板絵、そして17スレまで逝くエロゲーキモイスレをみればわかるだろう
俺も、あぼんぬ
- 79 :名無しさんの野望:03/02/01 00:30 ID:XGe6vAAa
- ええい、ここで文句を垂れ流すな
せっかく賑わってるのに(妹除外してもだ)
- 80 :名無しさんの野望:03/02/01 00:45 ID:6GQe3Lid
- ヲタはどうして分かり合えないんだろう?
漏れはガンヲタだがちゆMODも軍ヲタ話も妹も楽しく参加させて貰ってる
楽しまなきゃ損だよ、2chねらーなら尚更
- 81 :名無しさんの野望:03/02/01 00:48 ID:6GQe3Lid
- と言いつつ一人で聞くと凄いむずがゆくなるね
なんだろこの感じ、なんか初めてうる星やつら見て
やべぇ!親帰ってきたと急いで電源消して部屋で原作本読んでる感じに物凄くにてる
- 82 :名無しさんの野望:03/02/01 00:50 ID:B6O9gKp3
- 荒れると最初から分かってるネタを良スレに持ち込むあたり
ギャルゲヲタの反社会性が如実に顕れてますな。
隔離スレでやってりゃ何の問題も起こらなかったろうに。
- 83 :名無しさんの野望:03/02/01 00:53 ID:ouqH/J4L
- 正直空気嫁と。
- 84 :名無しさんの野望:03/02/01 00:53 ID:6GQe3Lid
- まぁそう言いなさんな、初の音声MODとして正式リリースを待とうじゃないか
これがスムーズに導入出来た暁にはソベルMOD、アパムMODも夢じゃ無い
ジャギ様MODまだぁ〜〜?
- 85 :名無しさんの野望:03/02/01 00:56 ID:bbTjnxcS
- >>82
それを荒らしていればどっちもどっちの様な気が・・・
タチコマMODはどこまで行ったのですか
- 86 :名無しさんの野望:03/02/01 01:01 ID:6GQe3Lid
- >>85
画像見た限り完成直前だと思ったけど
まだ内部のギミックが未完成なんじゃないだろうか・・・
αでもいいからサンプルあったら祭りだな
- 87 :名無しさんの野望:03/02/01 01:04 ID:51BgiKX9
- >>68
インスコする時に3つの中から大きさを選ぶとこが有ったはず
- 88 :名無しさんの野望:03/02/01 01:32 ID:rz3nhX2V
- >68
俺は3番の
\ /
・
/ \
こんな感じの奴を使ってます
- 89 :名無しさんの野望:03/02/01 01:33 ID:rz3nhX2V
- 激しくズレタ
逝ってきます
- 90 :名無しさんの野望:03/02/01 02:37 ID:PDMQWHB+
- デザコンのブラックホークでミニガンを撃ってる画像が4点見れる
http://bf1942forums.gameservers.nl/showthread.php?s=ffe3da5820e70a03454434803a3d3cbd&threadid=13461&perpage=15&pagenumber=2
これ、上手い事乗れば一気に10人弱ぐらい輸送できそうだね。
操縦者次第なのは言うまでもないけど。
開始直後にチャット欄に死亡情報がズラッと表示されたりしてね。w
しかし、Black Hawk Down(http://www.bhdmod.com/ )と、
Conflict In Somalia(http://cis.blackskies.ca/)の立場がなくなってきたなぁ。
この二つ、統合する気はお互いにないってインタビューに答えてたし、大変だろうなぁ。
>>89
warota
- 91 :名無しさんの野望:03/02/01 02:45 ID:OjeuGruS
- つーか、今まで散々妹MODの話が出ていたのだから、初期段階で文句つければいいのに。
モノが出てから自分で作りもしない奴があれこれ言うのは、
ハッキリ言って
卑 怯 。
- 92 :名無しさんの野望:03/02/01 02:48 ID:OjeuGruS
- ごめん、書いてからちょっと後悔。
口が悪かったな。
- 93 :名無しさんの野望:03/02/01 03:06 ID:XGe6vAAa
- とりあえず漏れが1番待ってるのはタチコマなわけだが
- 94 :名無しさんの野望:03/02/01 03:11 ID:BGtcqa5S
- ごめん。今最終調製中です。本日中にはファイルもUPできるかと・・
影ついた↓
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030201030411.jpg
ジャンプ↓
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030201030548.jpg
ちなみに動きは足でガチャガチャ動きません。ローラーダッシュオンリーです。
両方やろうと思ってたけどうまくいかなかった(´・ω・`)
- 95 :名無しさんの野望:03/02/01 03:21 ID:hgPCrH0C
- >>94
キ・キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
早く乗りてー!!
おつかれさまです(´∀`)
- 96 :名無しさんの野望:03/02/01 03:21 ID:/O99W5Sg
- >>94
ジャンプがそれっぽくてイイ!!(・∀・)
光学迷彩なんてあったらな・・・。
ONにして時間たったら消えるとか。
「埃と湿気で光学迷彩が役立たなくなってきた」
「敵もそうだといいがな」
言ってみてえええぇぇぇ
- 97 :名無しさんの野望:03/02/01 03:50 ID:LMnZQE2x
- RPG最高
- 98 :名無しさんの野望:03/02/01 03:51 ID:8x+u80OP
- >>94
すご、影きたー
参考までにツール教えていただけませんか?
- 99 :名無しさんの野望:03/02/01 04:07 ID:BGtcqa5S
- >>98
メタセコイアでSimpleMeshをいじったら影変わったよ。
- 100 :名無しさんの野望:03/02/01 04:11 ID:OjeuGruS
- 本当にタチコマだよー。
ジャンプもするんですか、すっげー。
武装はやっぱりマニピュレーターガンとノーズミサイル(1発のみ)かな?
- 101 :名無しさんの野望:03/02/01 08:49 ID:KN1aMumO
- ロリ系と軍事ゲーム系をいっしょするなカス。
世間の印象としても ロリ系 = 宮崎(幼女殺人) = 少女監禁のイメージがあることは事実。
マニアやオタクってよりもお前らは、キモイ性犯罪者予備軍なんだよ。
どっかにうせろ死ね。
- 102 :名無しさんの野望:03/02/01 08:52 ID:L1S8749b
- 今更だけどUTMODって音が凄く良いな。
- 103 :名無しさんの野望:03/02/01 09:10 ID:evlvoTaS
- 宮崎ってなんだ?
どうも一部の世代が極端にロリ嫌いになってるような・・。
- 104 :名無しさんの野望:03/02/01 09:23 ID:KN1aMumO
- >>103
マジで知らんのか?
世代もクソも関係ないロリを象徴する事件だな。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5158/crime-miyazaki2.html
- 105 :名無しさんの野望:03/02/01 09:42 ID:evlvoTaS
- >>104
わざわざリンクサンクス。
結構有名な事件だったみたいね。
イメージ悪いのは分かったけど、やっぱ死ねとかは言い過ぎだと思うぞ。
スレ違いじゃない訳だし、もっとマターリ共存しようや。
- 106 :名無しさんの野望:03/02/01 10:00 ID:OjeuGruS
- >>101
言いたいことは分かるが、やっていることは只の荒らしだよ。
しかも偏見のかたまり。
人間の器の小ささを露呈しているようなもの。
- 107 :名無しさんの野望:03/02/01 10:08 ID:FSprmY8D
- 自分が嫌いだからって、
他人に押し付けなくても・・・
- 108 :名無しさんの野望:03/02/01 10:11 ID:wNticQcF
- だれだ、秘密基地アタックしたやつ。
怒らないから手ェ挙げて見ろ?!
- 109 :名無しさんの野望:03/02/01 10:11 ID:wNticQcF
- 誤爆すまん。
- 110 :名無しさんの野望:03/02/01 10:12 ID:OjeuGruS
- ここはMODスレなんだし、以降はMOD以外の話や荒らしは完全放置の方向でいきましょう。
- 111 :名無しさんの野望:03/02/01 11:59 ID:kbC9gsGe
- 最近のヤシは宮崎を知らんのか
萌えがはばかり無くもてはやされるのも、
宮崎事件の影響が薄らいだことを示してるってコトかねー。
しやわせな時代と言うかなんというか。。。
- 112 :名無しさんの野望:03/02/01 12:07 ID:KN1aMumO
- 少子化の影響もあるのかもな。それと彼女居ないやつも多いんだろうな。
子供を持つ親になると本能的なものでロリに対して警戒感と攻撃性を持つようになる
んだよ。自分の子供を守るのは本能だからね。
でも俺はおっさんじゃねえぞ。20代前半のオヤジだがな。
- 113 :名無しさんの野望:03/02/01 12:14 ID:B0oOchDH
- これは凄いな・・・
ていうか、声優だろ?妹
あるいは声優の友達がいるか・・・とにかく凄いぞ、これ
- 114 :名無しさんの野望:03/02/01 12:15 ID:6GQe3Lid
- >>111
まぁ、土曜はガキばっかですから
- 115 :名無しさんの野望:03/02/01 12:17 ID:zImvKbrE
- >>114
ガキは大概外に遊びに出てるだろう。漏れは土曜は社会人のほうが多いと思う。
- 116 :名無しさんの野望:03/02/01 12:18 ID:B0oOchDH
- 土日のこの時間は社会人ガキ問わずいます
- 117 :名無しさんの野望:03/02/01 12:28 ID:OjeuGruS
- お ま え ら M O D の 話 を し て く だ さ い 。
妹音声MODもモデリングもよくできていると思うが、
漏れとしては日本・ドイツ軍機のバリエーションも作って欲しいな。
希望としては隼、飛燕、Me-262、フォッケウルフFW190とか。
特にフォッケウルフは一番欲しい。
個人的に言うと、EAにはBF109よりもFW190を採用していて欲しかった。
- 118 :名無しさんの野望:03/02/01 12:33 ID:bknZKalF
- というかなぜ神風がないのかと小一
- 119 :名無しさんの野望:03/02/01 12:36 ID:6GQe3Lid
- >>115
そうか?オイラはバリバリ土曜出勤なんだが・・・
週休2日になっても意味無いよウワァーン
- 120 :名無しさんの野望:03/02/01 12:39 ID:LkHTl983
- いいからMakMODをだな・・・
- 121 :名無しさんの野望:03/02/01 12:39 ID:zImvKbrE
- それを言ったら96式軽機関銃とか100式機関短銃とか南部14年式とか
- 122 :名無しさんの野望:03/02/01 12:44 ID:OjeuGruS
- 確かに個人武器も欲しいね。
でも仕様的に日本軍にだけ持たせることはできないらしいからな。。。
欲を言うなら野砲と対人地雷もほしいね。
- 123 :名無しさんの野望:03/02/01 12:47 ID:zImvKbrE
- つーか日本対オーストラリア軍のMOD無かった?アレに96式とか100式とか出てたと思うんだが。
- 124 :名無しさんの野望:03/02/01 13:01 ID:c5fD8StQ
- 巨大双胴飛行艇空中戦艦富士MODキボンヌ
- 125 :名無しさんの野望:03/02/01 13:14 ID:PDMQWHB+
- Soldier9's Realism 2.2のマシンガンナーいいね。あとカービンとかもある。
http://s9rm.nucleardays.com/screenshots/mg34.jpg
http://s9rm.nucleardays.com/screenshots/carbine.jpg
http://s9rm.nucleardays.com/screenshots/garand.jpg
>>102
New Explosive Sounds MODhttp://www.bf1942files.com/file.info?ID=9685
↑、これ使ったら、普通のBFの音が凄く良くなるよ。(UTもこの音MODの旧バージョン使ってるんだと思う)
>>117
そういう系はForgotten Hope http://fhmod.bfcentral.com/がやってるんじゃない?
つか、>>1に・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!ってあるし・・。w
- 126 :名無しさんの野望:03/02/01 13:54 ID:zEIAivnt
- クレタ島の空挺作戦とかないかな〜。
- 127 :名無しさんの野望:03/02/01 13:54 ID:meKMwO/P
- BFが出始めの頃よく動画が流行ってたけど
キャプチャボードとか挿してないといかんのですか
撮り方解説サイトはござらぬか?
- 128 :名無しさんの野望:03/02/01 14:03 ID:OjeuGruS
- >>127
コンポジットかSビデオ入出力のあるビデオカードがあるならビデオデッキ直結でOK。
最近のは付いているのも多いから問題ないでしょう。
あとはMPG2でキャプチャしてTMPGEncとかでトリミング、DivXにエンコード。
AviUtlでカットしたり編集したりすればOK。
ダウンスキャンコンバーターを通してビデオ録画して
キャプチャボードからキャプチャという方法もあるけど
金も手間もかかるのでお奨めできない。
- 129 :名無しさんの野望:03/02/01 14:38 ID:PTdn+FF/
- >>122
たぶん、日本兵オリジナルの武器を持たせることは可能っぽいです。
今試しに、オブジェクトいじくって、Barのファイルをこぴぺして適当にリネームして
ちょっといじくったら、日本兵の工兵のワルサーがBarに変わりました。
まったく新しい武器をどの軍のどの兵科だけに使わせることもむりじゃなさそう。
- 130 :名無しさんの野望:03/02/01 14:48 ID:8x+u80OP
- 独自武器、独自兵種は可能です
- 131 :名無しさんの野望:03/02/01 14:52 ID:W29SmIDn
- 結構前に38式歩兵住作ってた様なカキコがあった気がするが。
- 132 :名無しさんの野望:03/02/01 14:54 ID:WRuMk+RW
- リアル日本軍MODとかおもしろいかもしれんね。
ウェーキ、ガ島、ミッドウェイがオマハ並のマゾMAPに。
- 133 :名無しさんの野望:03/02/01 15:05 ID:xZbhJZHw
- >>132
S9RMがそこらへんにも凝るのかと思うとぞっとするよ・・・
- 134 :名無しさんの野望:03/02/01 15:26 ID:PDMQWHB+
- Apache Wars for Desert Combat
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9974
これトブルクでアパッチ祭りができる。MAP名はApache_Warsで新たに追加される。
ブラックホークの輸送ヘリパイロット養成MAPだな、ある意味。
シングルもできるよ。(普通のBF設定だと重くなるので注意)
- 135 :名無しさんの野望:03/02/01 15:30 ID:CHGQgnqj
- >>132
弾薬、回復箱、なくすだけでいいかもしんない。
- 136 :名無しさんの野望:03/02/01 18:22 ID:BGtcqa5S
- タチコマModとりあえず出来ました。
マウスで照準移動。武器2でジャンプ。
ハッチ開閉で足動きます。意味ないけど・・
画像は>>94
ファイル↓
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030201181655.zip
- 137 :名無しさんの野望:03/02/01 18:27 ID:W29SmIDn
- >>136 キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
- 138 :名無しさんの野望:03/02/01 19:02 ID:axCfUpSX
- 早速タチコマの練習してきまつ
- 139 :名無しさんの野望:03/02/01 19:27 ID:PDMQWHB+
- 早速、遊ばせて貰いますた。
拠点奪回をせんとするシャーマンに応戦する2機のタチコマ友軍機
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030201191549.jpg
海中散歩中に、溺れて煙を吐いてあがくタチコマ
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030201191549.jpg
- 140 :名無しさんの野望:03/02/01 19:28 ID:Oz/i/nT5
- タチコマきたあああああああああ!
元ネタは全く無知だけど近代的な感じがgoodです
武器は遠距離用ですねぇ
あとはジャンプをどう有効利用するか・・・
激しくマルチがやってみたい
ジャンプしてそのまま海に逝く人出そう
- 141 :名無しさんの野望:03/02/01 19:29 ID:PDMQWHB+
- 溺死URLはこっちだった。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030201191948.jpg
- 142 :名無しさんの野望:03/02/01 19:43 ID:Oz/i/nT5
- ハッチ開閉しながら前進ウマー
- 143 :名無しさんの野望:03/02/01 19:43 ID:bD9Si2MQ
- うおおおお!
タチコマModも妹Modサンプルも両方鼻血が出そうだ!
- 144 :名無しさんの野望:03/02/01 20:00 ID:zImvKbrE
- タチコマ坂登ろうとするとひっくり返る。ジャンプで脱出できるけどw
- 145 :名無しさんの野望:03/02/01 20:17 ID:OjeuGruS
- しかしこのスレ、マジですごいな。
神がイパーイ。
- 146 :名無しさんの野望:03/02/01 20:38 ID:/1VNuaM3
- これはすごい!原作知らないけど、チェックしなきゃ。動きがコミカルで
発砲するときもアクションがあったりと芸が細かいし、何よりも
操作性がいい!足から着地すればサスがいい感じできくし、結構縦の
高さもあるのに、がけから落ちようがジャンプしようがバランスが崩れない、
あの安定性はどうやって得てるのか、かなりびっくりですよ
- 147 :名無しさんの野望:03/02/01 20:51 ID:OjeuGruS
- 攻殻機動隊ね。
http://www.production-ig.co.jp/anime/gits3/design05.html
ただ、アクションやSF設定は秀逸だけど、
ストーリーは小難しすぎてワケワカラン。
特に原作コミック版の2巻は漏れの痴脳では理解不能です。
- 148 :名無しさんの野望:03/02/01 20:55 ID:zImvKbrE
- >>147
消防の時に映画見たけどわけわからんかった
- 149 :名無しさんの野望:03/02/01 21:30 ID:6GQe3Lid
- >>147-148
これとエヴァは当時の
全然話のいみわかんねーけど見ておけば通な感じがするアニメの代表です
- 150 :名無しさんの野望:03/02/01 21:51 ID:6GQe3Lid
- タチコマの感想
これは仕方ないのかも知れないけどジャンプ後の浮遊がちょいと効き過ぎではないかと思う
個人的な理想はびょーん、ガシャン!って感じ
- 151 :名無しさんの野望:03/02/01 22:01 ID:rPylfToL
- 妹Modとか言う変態が普段どういう板にいるのか知りたい
- 152 :名無しさんの野望:03/02/01 22:08 ID:W29SmIDn
- >>151 というかお前はストーカーっぽい。普通はそんなの気にもしないだろう。
- 153 :名無しさんの野望:03/02/01 22:13 ID:D4o7NBQd
- BAKAGE−になるかもしれないMODを作りました
今のところは兵士と飛行機を弄っただけだけど、陸や海の乗物も弄る予定
B17を輸送機っぽくしたつもりです
DLは↓から
http://www10.ocn.ne.jp/~kami01/
- 154 :名無しさんの野望:03/02/01 22:22 ID:+LO48qjD
- >>152
釣られるなよ・・・。
他人を見下げることによってしか自分に対して自信も持てず、
他人を許容する度量ももてない昆虫なんかにさ。
- 155 :名無しさんの野望:03/02/01 22:38 ID:9ZlWaOR/
- 昆虫といえばシムシティ。そうか、151はシムなのか。
- 156 :名無しさんの野望:03/02/01 22:43 ID:KN1aMumO
- >>151
当然、エロゲー板でしょうね
しかし、その手の趣味ならエロゲーで腐るほど満足できるはず
なぜBFにまで同化させようとするのかその神経は病的だよ。
- 157 :名無しさんの野望:03/02/01 22:55 ID:29Tdqkvb
- >>153
コープでやってみたんだがおもろい
どこからともなく飛んでくる地雷にワロタ
しかし飛行機は速すぎるな
COMが扱いきれずにくるくる回って落ちてくよ
歩兵がこの調子だと兵器が弱いな
どんなふうになるのか期待
- 158 :名無しさんの野望:03/02/01 22:56 ID:8C2FgRlC
- >>156
(・∀・)ニヤニヤ
- 159 :名無しさんの野望:03/02/01 23:07 ID:ZgYJnMAg
- >136
せっかくなので枢軸はフチコマになるようにしてくだつい
- 160 :名無しさんの野望:03/02/01 23:28 ID:W29SmIDn
- >>156 ってか誰も妹MODインストしろやゴルァ!なんて言ってないやろ。
DC・UTだって好ましくなきゃ入れなきゃ良いだけ。MODなんて自己責任なんだから
とやかく言うなや。なぁストーカー君の仲間よ。まあ釣られるのもオモロイわけだが。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038909584/l50
エロゲが元ネタだと思ってるようだから好きなだけ此処で思う存分毒吐いて下さいな。
- 161 :名無しさんの野望:03/02/01 23:51 ID:BGtcqa5S
- 皆さん感想どもー。
>>159
最初はIV号戦車も変わるようにしてたんだけどね。
太平洋MAP以外、特にエルアラやガザラはどうも動きがおかしく
なっちゃうので消しました。姿勢制御してる部分を微調整すれば直るだろうけど、
足で歩けないことを確認した辺りから、一気に作る情熱失っちまいまして・・
次はバイク作りたいなーって思ってます。サイドカーじゃないやつで。
- 162 :名無しさんの野望:03/02/01 23:53 ID:iyfTE+xB
- なんだか、寒気がしてきたなー・・・ブルッ
- 163 :名無しさんの野望:03/02/02 00:01 ID:/hcfThEy
- >>157
感想どうもです
やっぱり速すぎか、、、
次のバージョンアップの時に修正しときます
- 164 :名無しさんの野望:03/02/02 00:04 ID:qhOE8J4n
- >>156
>>82
- 165 :名無しさんの野望:03/02/02 00:15 ID:rI90uWwc
- 妹MODとかで騒いでるキショイ奴
世間的にお前らがどう思われてるか知らんのか?
- 166 :名無しさんの野望:03/02/02 00:17 ID:qhOE8J4n
-
- 167 :名無しさんの野望:03/02/02 00:17 ID:rI90uWwc
- >>160
おいおい
幼女性愛趣味の奴が他人をストーカ呼ばわりかよw
- 168 :名無しさんの野望:03/02/02 00:18 ID:i3FzDzAl
- 燃料が投下されても点火しないよう
お願い致します
- 169 :名無しさんの野望:03/02/02 00:21 ID:qhOE8J4n
- てか妹MADとやらを肯定してる奴や騒いでる奴は少数であろう
PCGAME板にそんなギャルゲ板の童貞、2次元低脳遺伝子が浸透してきているとは鬱だ。
- 170 :名無しさんの野望:03/02/02 00:25 ID:whgjEYsI
- わざわざ戦争ゲームでエロゲを作る必要あんの?
- 171 :名無しさんの野望:03/02/02 00:25 ID:v5KzLJyR
- つか無駄なレス付けるよりMODやSKINうぷしろやボケ。
- 172 :名無しさんの野望:03/02/02 00:35 ID:H18b9rVW
- ということでMintはネタじゃなかったとしても公開すんな
マジでおまえいらねーんだよバーカ
MODスレ一同
- 173 :名無しさんの野望:03/02/02 00:49 ID:i3FzDzAl
- ↓流れを変えるレスきぼんぬ
- 174 :名無しさんの野望:03/02/02 00:49 ID:qhOE8J4n
- あの声は正直ひくよな。
落としてねーんだけど。
- 175 :名無しさんの野望:03/02/02 00:50 ID:vMEtcFwl
- サイレンサーつき拳銃がほすぃ
- 176 :名無しさんの野望:03/02/02 00:52 ID:N2hsjXh4
- >>175
それぐらいてめぇでつくりやがれべらぼうめぇ
- 177 :名無しさんの野望:03/02/02 00:53 ID:T9KTmKqo
- ポシュッ
てか戦争にサイレンサー・・・
- 178 :名無しさんの野望:03/02/02 00:59 ID:qhOE8J4n
- てか普通に隠密行動やスパイじゃあるし
MOHAA
- 179 :名無しさんの野望:03/02/02 01:01 ID:v5KzLJyR
- 敵アサルト「おい、何をしている?」
偵察兵「ビジネスだよ、タコ!」
POSH!
- 180 :名無しさんの野望:03/02/02 01:03 ID:sIG0qR+i
- 昆虫がイパーイで面白いです。
よかった、こんな社会の底辺に生まれなくて。
- 181 :名無しさんの野望:03/02/02 01:06 ID:9BbV/cmq
- >>180
とりあえずお前はもう来るな
やりもしない、できもしないで無駄にスレ消費しないでくれ
- 182 :名無しさんの野望:03/02/02 01:08 ID:u6JkrkdJ
- 粘着必死だねw
- 183 :名無しさんの野望:03/02/02 01:13 ID:6P/PdrSz
- ロリ声は真面目にキモイ
あれが戦争ゲームで許せると思ったらもう間違いなく病気だぞ
- 184 :名無しさんの野望:03/02/02 01:14 ID:sIG0qR+i
- >>181
さらに虫ハケーン。
ヌルヌルしていて気持ちの悪い姿をしています。
オエエ。
言っておくが、漏れは過去にいくつか改造解析ネタを提供していますがね。
テンプレに入るくらいのをね。
お前は何かやったのか?
- 185 :名無しさんの野望:03/02/02 01:15 ID:FvP9dHDQ
- ロリもキモイが
>>182のwも死ぬほどキモイ
- 186 :名無しさんの野望:03/02/02 01:18 ID:i3FzDzAl
- 俺もキモイ
- 187 :名無しさんの野望:03/02/02 01:20 ID:WrOUXklx
- 確かにキモイ
- 188 :名無しさんの野望:03/02/02 01:24 ID:JKzDSWCQ
- ミリタリーマニアの漏れも十分キモイ
・・・のかな。
- 189 :名無しさんの野望:03/02/02 01:25 ID:9svJUAks
- やってるやってる
┏━━┓ ┏━┓
┃┓━┃ ┃┏┻┓
┏┫┗ ┣┓┏━┓ ┃┃┏┛
┏┻┻┳┳┻┻┓━┻┓┛┃┃
┗┳┓┃┃┏┳┛ ┗━┛┃
┃┃┣┫┃┣━━━━━━┛
┗━┛┗━┛
- 190 :名無しさんの野望:03/02/02 01:28 ID:qhOE8J4n
- ヲタは氏ね。
- 191 :おまえ名無しの中の名無しだ:03/02/02 01:34 ID:dvf+cLH5
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- 192 :おまえ名無しの中の名無しだ:03/02/02 01:35 ID:dvf+cLH5
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- 193 :Mintタンハアハア:03/02/02 01:36 ID:dvf+cLH5
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- 194 :名無しさんの野望:03/02/02 01:37 ID:S4E83w6b
- >>188
ここの荒らし連中から見れば、自分の趣味と同じ人間以外はみんなキモイというだけだから問題ない。
俺の友達にもミリタリーマニアがいて制服集めたり
サバイバルゲームとかやっているようだが、別にキモイとは思わない。
というか、そういうのは個人の趣味の問題だし。
無理に薦められて制服着ろと言われるのなら話は別だが、
彼はその辺をわきまえているので言ってこない。
それなら俺が口を出す問題ではないし、もしかしたらそれが仕事などに結びつくかもしれないしね。
事実、彼は臨時のライターとしてちょくちょく執筆している。
キモイとか言って、他人の趣味を許容しようとしない人間は
肉体年齢はともかくとして精神年齢はしょせん子供とすら言えないガキ。
社会に対して何も生み出さない残滓。
分別のある大人なら軽く流してやりな。
- 195 :名無しさんの野望:03/02/02 01:38 ID:elAMLLGJ
- http://202.212.248.37/cgi-bin/up/img/12994.jpg
- 196 :名無しさんの野望:03/02/02 01:44 ID:3q4DS99d
- あ〜荒れてる(´・ω・`)ショボーン
- 197 :名無しさんの野望:03/02/02 01:48 ID:L78Nt9rH
- 少し子供が駄々をこねているだけでしょ。
子供が大人の話を理解できないでヒステリー状態になることはよくあることだ。
気 に す る な 。
- 198 :名無しさんの野望:03/02/02 01:50 ID:gHc5YyYJ
- >>194
はぁ?ヲタは黙っとけよ
ヲタはキモイんだよ
個人の趣味ならどんなことでも許容できるってか?
ヲタを目の前にして何とも思わないお前が激しくキモスギ死ね
自分の勝手な偏見を押し付けんなアホ
説得力のかけらも無い
お前も所詮こんなことを軽く流せてないガキだろうが
- 199 :名無しさんの野望:03/02/02 01:54 ID:0CUEktES
- >>194
大人の振る舞いでヲタを馬鹿にしてる連中をおもっきり煽ってる
そうやってムキになる香具師が誰よりもガキなんだよ
違うならお前が煽った理由を言え
- 200 :名無しさんの野望:03/02/02 01:55 ID:3DsvcQ9G
- |д゚)
|д゚)ノ≡≡≡200
|彡サッ
- 201 :名無しさんの野望:03/02/02 01:55 ID:noOUp83O
- >>165
世間的に考えると彼らも我々も同じ立場だと思います。
- 202 :名無しさんの野望:03/02/02 01:58 ID:Ojq+zWb9
- こんな戦争ゲーやってる時点でヲタだろうに
- 203 :名無しさんの野望:03/02/02 01:58 ID:3DsvcQ9G
- ψ ドンドコ
/ ドンドコ
./
/ ∧_∧
∩(::::゜◎゜) オタを喰いにきたニガー
/ヽ(`ー**'´つ
/ ノハハハハヽ
(;;;;ノヽ、;;;)
- 204 :名無しさんの野望:03/02/02 01:59 ID:i3FzDzAl
- ヲタという単語に過敏に反応する人々
- 205 :名無しさんの野望:03/02/02 02:00 ID:vMEtcFwl
- >>200
ペシ
|д゚(200 ≡≡≡ \(・∀|
- 206 :名無しさんの野望:03/02/02 02:01 ID:dvf+cLH5
- >>202
戦争は善行であります
ロリは宮崎であります
- 207 :名無しさんの野望:03/02/02 02:05 ID:+pKe21AI
- | | /' ̄ ̄\
| | /:/
| | __, -――- 、_ ,|:/
| | \ ´  ̄ ̄二ー、_ヽ |:::|,-─-..、_
| | _/ ::::::__,`::::ヾl::r' ̄ー、 \
| | \ /:_;;-'/ ::::__::::::::::::、' ̄l、::::::\\,―、
| | /,'‐':::/::..;/;;/;:r:::l::: \:;;::|:::: .:|⌒)___)
r===-、 ̄ /:// :/::../ /| i ヾ ..i|: .::|ー'ヾ \
|r―、| | /:イ:::::i:::/:..::;イ:::./ |. |::..::. |、..::::::| ..:::::::|i 、 \
|;;;;;;;;;|| | |/ |rー|:/i::/,-|- | |;' l ─|、|::::::||:::::::::::::| | トゝ
二二ー' |/-|i | | ヽ ,r‐、\:|'|::::i:::::::|ー`y⌒ヽ|
ヾ::;;:::ノ /::|::::ヽ ,=、 0i |' |:::::|::::::i-、:|
 ̄ //::/:::i::| 、 ー' |:::/:::::/ ) l' _____
|'|::;|::イ:::、'''' ー‐ '''' /;;ノi::;:/イ:| /
|/i' |r'' i \ ー' _, イ/::/::/|::;/:| < 筆記ーロリヲタ
|ヽ、__ _` ー _'l |;/:;ノ|ノヾ| \ 逝ってよし
|  ̄ l ヽ ̄ ̄ ̄/! /'-' \_ \
| __ | /:::| i i / / ___ノノ\_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,|/ __`) |/::::::ト ヽヽ|、__/ _,r'二ニ-- ',-―、ゝ_
__________ / //`l_|::::::/\_ i//一'_ -―/: ̄::::::;r' ̄ 〕___
_______/||  ̄ _/7::::::::|:::::::|Y_、____'_____//:::::::::::::/ r‐ ' ___)
三三|彡|\ ')::::::::|::::::/、__〕::::::::::::::::::〈:::::::::__/ ´ j ̄ト、
三三|彡| Tー'::::::::/:::::/ |:::::::::::::::::::::::ヽ:〔 __, -' ー'ノj
- 208 :名無しさんの野望:03/02/02 02:07 ID:HFbpmq0w
- 戦争ゲーやってるヲタとエロゲやってるヲタなら戦争ゲーのヲタを取る!
- 209 :名無しさんの野望:03/02/02 02:07 ID:3DsvcQ9G
- ヽ(`Д´)ノ
- 210 :名無しさんの野望:03/02/02 02:07 ID:40bgYBXP
- おちけつ
ttp://sarasoju2santoor.hp.infoseek.co.jp/image4/cat-jimi-min9.jpg
- 211 :名無しさんの野望:03/02/02 02:08 ID:J1hPJq7E
- つーか、本人は気付いていないかもしれないけど
同一人物の自作自演カキコが目立つのが寒いんですが
そろそろMODの話に戻ろうや。
昆虫はほっといて。(・∀・)
- 212 :名無しさんの野望:03/02/02 02:09 ID:i3FzDzAl
- ↓流れを変えざるを得ないようなレスきぼんぬ↓
- 213 :名無しさんの野望:03/02/02 02:09 ID:0x1+sm8c
- つーかID増えすぎだよ、チキン共が
>>184
天麩羅のどれだ?
- 214 :名無しさんの野望:03/02/02 02:09 ID:+pKe21AI
- >>210
おっさんのせいで猫もキモイYO
- 215 :名無しさんの野望:03/02/02 02:12 ID:3q4DS99d
- ってか妹MODがロリとか言われても
同年代なんでおおっと思いますが。
- 216 :名無しさんの野望:03/02/02 02:14 ID:+pKe21AI
- どっちにしても世間的に見ればこんなことやってるなんて極めて低レベル
- 217 :名無しさんの野望:03/02/02 02:18 ID:J1hPJq7E
- 突然こんなに短時間にID増えるのっておかしいよな。
傍観していたけど、かなり笑えた。
たぶん2〜3人でちまちま切断しつつ煽りカキコしてるんじゃないの?
自作自演ゴクローサマ。
さて、タチコマMODとバカゲーMODを入れてみるか。
面白そうだ。
残念ながら妹MODは俺にとってはツボではないが、新境地かもしれない。
期待している人もいるようだから頑張ってくれ。
んじゃ。
- 218 :名無しさんの野望:03/02/02 02:25 ID:3tGDQ+b4
- >>217
お前が自演だろうに
ID:S4E83w6bどこいきましたか?
- 219 :名無しさんの野望:03/02/02 02:34 ID:I47C/f9D
アニヲタ自体はどうでもいいがここぞとばかりにやはり来る>>207
アニメAA貼りまくるアニヲタ
がうざい
妹MADはロリアニメ声でキモイ
- 220 :名無しさんの野望:03/02/02 02:36 ID:I47C/f9D
- >>202
てかこんなGAMEにもそういうヲタMODをもってくる自体がキモイ
- 221 :名無しさんの野望:03/02/02 02:41 ID:I47C/f9D
- >>201
キモさのベクトルがあきらかに違うがな
- 222 :名無しさんの野望:03/02/02 02:44 ID:zjr9+u28
- ヲタネタに過剰な拒否反応を示すのは確かに厨くさいわけだが
ともかくスレが荒れることは確かなのだから
他 所 で や っ て く れ
こういう場合mintが音頭とって名前晒しスレにでも移住するのがスジではないのかね。
- 223 :名無しさんの野望:03/02/02 03:00 ID:w8WMS0Ex
- やはり妹MODは荒れる原因となるね
以前の最終兵器彼女MODと同じだ
新スレ建てようか?
- 224 :名無しさんの野望:03/02/02 03:02 ID:I47C/f9D
- >新スレ建てようか?
いい煽りだ。
- 225 :名無しさんの野望:03/02/02 03:09 ID:0pfHpHEc
- >>223
アニメ系MOD専用スレ立てた方が良いかもね
- 226 :Mint Blancmanche:03/02/02 03:09 ID:40bgYBXP
- ごめんなさい、ここまで荒れる原因となってしまうとは…
晒しスレに移住して吊ってきます
- 227 :名無しさんの野望:03/02/02 03:14 ID:J1hPJq7E
- >>225
アニメ系容認派専用MODスレとかにしたら?
そうなると、かなりこっちは寂れる予感がするが。
>>226
あんたは何も悪くないと思われ。
- 228 :名無しさんの野望:03/02/02 03:22 ID:noOUp83O
- >>227
タチコマMODも一応アニメ系ですしね。
>>221
世間の皆さんはそう思ってはくれないかと。
- 229 :名無しさんの野望:03/02/02 03:27 ID:HFbpmq0w
- そのうちmintみたいなのがどんどん出てきてエロゲMOD作り出すぞ
- 230 :名無しさんの野望:03/02/02 03:29 ID:J1hPJq7E
- 俺としては面白ければ別にアニメだろうがミリタリだろうが
ガンガッテくれという感じなんだがな。
- 231 :名無しさんの野望:03/02/02 03:29 ID:w0H/PT81
- 容認も何も見たくなけりゃ無視すればいいだけのこと。
- 232 :名無しさんの野望:03/02/02 03:31 ID:J1hPJq7E
- 無視できない人がいるから
こうして荒れるわけなんだが。
・・・寝よっと。
- 233 :名無しさんの野望:03/02/02 03:32 ID:LGByhBff
- 荒れるのは荒らしと反応する奴が悪いのであって、MODを作っている神に出て行け
というのは筋違いだろう。別にアニメ系お断りスレじゃないわけだし。
それでもどうしても出て行って欲しいならそれなりの物腰ってもんがいるのが
常識ってもんだろ?そんなこともわからん厨房が偉そうなことを言うなよ。
所詮2chで常識うんぬんいっても無駄かもしれんが。
- 234 :名無しさんの野望:03/02/02 03:36 ID:20xRWuru
そう言えば、OFPでも1時、こんなやり取りでスレ乱立して死ぬ程荒れた事があったな……懐かしい。
自分の気に入らん物の存在自体を受け付けない厨は何処にでもいるな……入れなければどうと言う事も無いのだが。、
>>226
作って公開してしまえばお前の勝ちだ。ガンガレ。
OFPの時はきちんとしたModも作れない状態だったんで、さらに荒れが拡大したが。
- 235 :名無しさんの野望:03/02/02 03:40 ID:NWnrNhCP
- >自分の気に入らん物の存在自体を受け付けない厨は何処にでもいるな
変質者の存在を受け付けない人は何処にでも居ますが何か?
- 236 :名無しさんの野望:03/02/02 03:52 ID:w8WMS0Ex
- OFPの時はガンダムMOD希望ってやつで
かなり荒れた記憶がある
あとはフロントミッションMOD作成者募集サイトが
かなり笑えた記憶もあって懐かしい
今、アニメ系MODスレを建てても荒らされて終わるのがオチなので
妹MODのモデリングが出来た時くらいにスレを建てるよ
- 237 :名無しさんの野望:03/02/02 03:55 ID:cWawtVjg
- 妹MODを何の目的で導入したいかマンセーしてる奴らに小一時間聞いてみたい
- 238 :名無しさんの野望:03/02/02 03:56 ID:3tGDQ+b4
- >>234
お前もロリヲタ否定を受け付けない厨なわけだが
- 239 :名無しさんの野望:03/02/02 03:57 ID:I47C/f9D
- >>233
てかこんなFPSGAMEにもそういうアニメのMAD持ち込むことが常識かよ
>>82
- 240 :名無しさんの野望:03/02/02 04:05 ID:St3UB/hY
- ちせ、妹、タチコマ・・・・
(´・ω・`)
・・・ガンタンクは無理でつかそうですね
- 241 :名無しさんの野望:03/02/02 04:09 ID:3tGDQ+b4
- >>233
ってかmintが神?
ロリヲタ丸出しか?
sound.rfaの作り方も知らなかった妹声厨のどこが神なわけ
- 242 :名無しさんの野望:03/02/02 04:10 ID:I47C/f9D
- 妹MAD=ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャクが恋人の野朗。
- 243 :名無しさんの野望:03/02/02 04:10 ID:GdvbghJ+
- >>238
その論点はおかしい。
>>234は「ロリヲタ否定を受け付けていない」訳ではなくて
「MODなんだからみんなどんなものでも受け入れよう」
って言ってるわけだ。
「ロリヲタ否定」の態度を貫くのはかまわないが、
どんな社会でも自分の主義を押しつける人は
嫌われるってことね。
>>239
そもそも「何でも可能にする」ことが目的のMODに
“常識”なんて言葉を持ち出してどうする。
もちろん“公序良俗に反する”まで行ったらダメだと思うが
妹MODはそこまでのものか?
- 244 :名無しさんの野望:03/02/02 04:11 ID:cWawtVjg
- 妹MODを何の目的で導入したいかマンセーしてる奴らに小一時間聞いてみたい
- 245 :名無しさんの野望:03/02/02 04:11 ID:20xRWuru
- >>235
何かそれで実害でも?
>>239
スレ乱立される方が問題だ。
つか、海外だと普通にアニメmodとか作られるよな。
日本が変なだけか、こんな事で変に荒れて。
- 246 :名無しさんの野望:03/02/02 04:12 ID:jCoJf5Dd
- そもそも妹MOD入れる奴らよ
妹 を 撃 ち 殺 す の か ?
- 247 :名無しさんの野望:03/02/02 04:14 ID:aZZ8OTmC
- 妹って何?意味わからん
オタク用語ですか?
- 248 :名無しさんの野望:03/02/02 04:14 ID:0uDggFa5
- 大陸間弾頭弾みたいなんって作れる?
射程距離は自軍基地から敵基地まで位で 一発のみ使用可能
爆発範囲は1エリア分 ってのはできるかな?
- 249 :名無しさんの野望:03/02/02 04:18 ID:jCoJf5Dd
- >248
時代背景からいくとICBM的兵器はアレだけど
相手の陣地からV-1・V-2が飛んできたらおもしろいかも
あとは列車砲くらいか
- 250 :OFPスレより:03/02/02 04:18 ID:I47C/f9D
494 名前:名無しさんの野望 [ ] 投稿日:02/12/22 14:47 ID:IFgGNDPL
最終兵器彼女MODキボン!
誰か作ってください
495 名前:名無しさんの野望 [ sage ] 投稿日:02/12/22 14:51 ID:Y8kbgdhd
>>494
( ゚д゚)ポカーン・・・
497 名前:名無しさんの野望 [ sage ] 投稿日:02/12/22 15:19 ID:0Lh64nbB
ていうか最終兵器彼女ってナニ?
- 251 :名無しさんの野望:03/02/02 04:18 ID:20xRWuru
- >>244
知らん。少なくとも俺は入れないし、面白さも判らん。
が、擁護はさせてもらうよ。
気に入らん、判らんからといって潰す事が良いとは思えないんでね。
- 252 :OFPスレより:03/02/02 04:19 ID:I47C/f9D
- 498 名前:名無しさんの野望 [ sage ] 投稿日:02/12/22 15:25 ID:Fc9mdB2o
ほれ。
http://www.google.com/search?q=%8D%C5%8FI%95%BA%8A%ED%94%DE%8F%97&hl=ja&lr=lang_ja
499 名前:名無しさんの野望 [ ] 投稿日:02/12/22 15:53 ID:abwJGecF
ヲタじゃん
500 名前:名無しさんの野望 [ ] 投稿日:02/12/22 16:00 ID:c5vbvrV2
ヲタはくるな
501 名前:名無しさんの野望 [ ] 投稿日:02/12/22 16:04 ID:BmLkx2j8
ココってミリオタだらけだけどな
- 253 :名無しさんの野望:03/02/02 04:19 ID:GdvbghJ+
- >>248
それカチューシャの射程&威力を増せばいいだけじゃ・・・。
- 254 :名無しさんの野望:03/02/02 04:21 ID:St3UB/hY
- V2は出そうな予感ですね。
RtRでレオポルドは出ないそうですからアンツィオアニー作って下さい。
第三帝国フェチですみません軍板に帰ります。
- 255 :名無しさんの野望:03/02/02 04:30 ID:3tGDQ+b4
- >>243
「自分の気に入らん物の存在」という言い回しは何にでも当てはまりますが?
もちろん>>234は「MODなんだからみんなどんなものでも受け入れよう」という意味もあっただろうけど
「何処にでもいる」という言葉も入るならここだけに限らず俺の言い分でも通用しますが?
- 256 :名無しさんの野望:03/02/02 04:30 ID:aZZ8OTmC
- >>251
興味なかったら擁護なんてしないよ、このオタめ
- 257 :名無しさんの野望:03/02/02 04:31 ID:I47C/f9D
ID:LGByhBff出て来い
- 258 :名無しさんの野望:03/02/02 04:35 ID:YrKKl+d9
- 「人殺し」ゲームで「常識」とはおめでたいね。
- 259 :名無しさんの野望:03/02/02 04:36 ID:3tGDQ+b4
- >>248
見えないとこから攻撃されるなんて今の兵器だけで充分でない?
駆逐艦、戦艦、自走砲、デフガン・・・・
- 260 :名無しさんの野望:03/02/02 04:39 ID:YFUAH/vA
- 荒れてるねぇ・・・・
騒いでる皆さん。要は
妹 が ほ し い ん だ ろ ?
これで結論とゆーことに・・・
荒れてるとみっともないぞ。
- 261 :名無しさんの野望:03/02/02 04:40 ID:20xRWuru
- >>256
おまいの人生では俺みたいな思考の香具師は見た事無いんだろうな、残念な事に。
ぶっちゃけ、俺はBF持って無いし、買う予定も無い。
なんでこのmodが出来ようが出来まいが、なんら関係無いんだよ。
たまたまココ覗いた時に変に荒れてたから首突っ込んだだけで。
たしかにバカmodだとは思うが、だからって叩いて、潰していいってのは餓鬼の思考以外の何もんでも無いと思ってるんでね。
- 262 :名無しさんの野望:03/02/02 04:44 ID:I47C/f9D
- >>258
ボンバーマンしかり
格ゲーしかり
シューティング
GAMEそのものを否定するような言い方だな
低脳丸出し
- 263 :名無しさんの野望:03/02/02 04:44 ID:3tGDQ+b4
- >>261
おまいも>>256がバカだからって叩いて潰してんぢゃねーかこのチンカスが
- 264 :名無しさんの野望:03/02/02 04:46 ID:3tGDQ+b4
- ボンバーマンって架空のオリジナルキャラクターでは無くて人間だったのか・・・
- 265 :名無しさんの野望:03/02/02 04:47 ID:8FG6We0B
- 素直にエロゲやっとけや
- 266 :名無しさんの野望:03/02/02 04:47 ID:5JIEj6i1
- >>261
>ぶっちゃけ、俺はBF持って無いし、買う予定も無い。
>なんでこのmodが出来ようが出来まいが、なんら関係無いんだよ。
>たまたまココ覗いた時に変に荒れてたから首突っ込んだだけで。
後付け設定ですか?
- 267 :名無しさんの野望:03/02/02 04:49 ID:3tGDQ+b4
- >>266
そうだな
>>251よく見てみたら「入れないし」とか言ってる(ププ
- 268 :名無しさんの野望:03/02/02 04:50 ID:20xRWuru
- >>263
別に叩いた覚えは無いが。
「残念な事」は俺にとってだ。
まあ、こういうと又おまいさんは俺に対して噛み付く訳だが。
「俺を気に入らないから叩くんじゃない」ってね。
2chってのは疲れるね、ホント。
- 269 :名無しさんの野望:03/02/02 04:52 ID:3tGDQ+b4
- >>268
あれで叩いてないと言い張るか・・・
屁理屈もほどほどにしとけよ
- 270 :名無しさんの野望:03/02/02 04:53 ID:GdvbghJ+
- >>255
確かに>>234のことちょっと好意的に受け止めすぎたかな。
>>261読む限りただのお節介やさんみたいだし。
>>261
正直関係ない人物が入ってくることこそ荒れる元だと思うが・・・。
- 271 :名無しさんの野望:03/02/02 04:54 ID:20xRWuru
- >>266-267
門外漢は引っ込んでろ、って言われるのも癪だったんでね。
意図的に持ってないとは言わなかっただけだよ。
まあ、揚げ足取りされた所で痛くも痒くも無いわけだが。
むしろ、後にログを見なおす機会があった場合、そういった人間が可哀想に思えてくるだけで。
- 272 :名無しさんの野望:03/02/02 04:55 ID:GdvbghJ+
- >>270
(議論に)入ってくる ね
- 273 :名無しさんの野望:03/02/02 04:55 ID:3tGDQ+b4
- >2chってのは疲れるね、ホント。
見なければ良い
ばか?
- 274 :名無しさんの野望:03/02/02 04:55 ID:noOUp83O
- まだ続いてたのか。
あとはここでしてくれ。もう誰もいないし。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1043829441/
ここはMODスレであってオタ議論するとこじゃない。
- 275 :名無しさんの野望:03/02/02 04:59 ID:MdIBwuH/
- ここはBFのMODスレだろ?
タチコマだろうが妹だろうがBFで使えるMODじゃん。
使うもんだけ使えばそれでいいじゃんよ。
そんなんで荒れるなよ。
- 276 :名無しさんの野望:03/02/02 04:59 ID:lj4DuiJl
- 3tGDQ+b4ウザ。
なにをそこまで目くじら立ててるんだろね。
- 277 :名無しさんの野望:03/02/02 05:00 ID:20xRWuru
- いいや、もう逝くわ。
じゃ、形式として。
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
-----------------------終了-------------------------
- 278 :名無しさんの野望:03/02/02 05:01 ID:3tGDQ+b4
- >>271
はいはい言い訳上手でつねー
>まあ、揚げ足取りされた所で痛くも痒くも無いわけだが。
こんなこと言ったら余計にミエミエなんだがな
俺はお前が可哀想だよ
- 279 :名無しさんの野望:03/02/02 05:02 ID:ZBhcLbOO
- ヲタ民排他主義者の方々をスルーできなかった我々の努力不足によって妹MODが日の目を見る事が無くなったわけだ。
本スレの替え歌ネタもさっぱり出なくなってしまったし寂しいのう。
- 280 :名無しさんの野望:03/02/02 05:04 ID:MdIBwuH/
- >>279
IDがなんとなくステキ。
- 281 :名無しさんの野望:03/02/02 05:05 ID:3tGDQ+b4
- とりあえずmintはその汚らしいデータをHDから消せ
- 282 :名無しさんの野望:03/02/02 05:07 ID:3tGDQ+b4
- ハッキリ言って面白くないんだよ
期待してる香具師がいれば本気でキモがってる香具師もいる
と言い出すとキリがないか
- 283 :名無しさんの野望:03/02/02 05:07 ID:I47C/f9D
- この板の対象は、Windowsその他コンピュータ(Mac,UNIX系)で動作するゲームです。
ただし、以下のゲーム等は別板となります。
エロゲー・ギャルゲーム→エロゲー/ leaf,key/ ギャルゲーム
禁止事項
犯罪行為につながる話題:違法コピー、ファイル交換ソフト、エミュレータetc
エロ・下品ネタ、コテハン・個人叩き
- 284 :名無しさんの野望:03/02/02 05:09 ID:3DsvcQ9G
- /⌒ヽ
/ ̄ \ / <`O
0⌒> ヽ ⊂ニニニ⊃
⊂ニニニ⊃ (´<_` ) <落ち着け3tGDQ+b4・・・と。
( ´_ゝ`) /ヽ。/~⌒i
/~ヽ。/~\ 。 .| |
/ , 。/ ̄ ̄ ̄ ̄/.| |
__(__.0つ/ X'mas / |__|____
\/____/ (u ⊃
- 285 :名無しさんの野望:03/02/02 05:10 ID:MdIBwuH/
- >>283
何がいいたいの?
mint逝けってこと?それとも叩くなってこと?
- 286 :名無しさんの野望:03/02/02 05:11 ID:3tGDQ+b4
- >>284
スマソ
- 287 :名無しさんの野望:03/02/02 05:12 ID:I47C/f9D
- http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/5643/pcgame.html
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mint名無しで擁護するなってこと。
- 289 :名無しさんの野望:03/02/02 05:13 ID:lj4DuiJl
- >>285
妹MODの話するのなら他の板でやれって言いたいんでしょ。
……なんだかなぁ。
- 290 :名無しさんの野望:03/02/02 05:14 ID:lj4DuiJl
- 何故名無しで擁護してはダメなんだろう?
- 291 :名無しさんの野望:03/02/02 05:15 ID:noOUp83O
- >>289
俺には「個人叩き」ってところに目がいったが。
- 292 :名無しさんの野望:03/02/02 05:17 ID:MdIBwuH/
- MODじゃん。
何が悪い?
- 293 :名無しさんの野望:03/02/02 05:18 ID:3tGDQ+b4
- そのMODのことについて話し合ってるんじゃん。
何が悪い?
- 294 :名無しさんの野望:03/02/02 05:19 ID:lj4DuiJl
- >>291
叩いてる本人が貼り付けてるものだし。
- 295 :名無しさんの野望:03/02/02 05:20 ID:MdIBwuH/
- あなたには勝てません。ごめんなさい。
- 296 :名無しさんの野望:03/02/02 05:20 ID:lj4DuiJl
- ……話し合いだったのか。
- 297 :名無しさんの野望:03/02/02 05:22 ID:I47C/f9D
- とりあえず妹MODはおよびでないって
さっさとギャルゲー板やアニソン板にでも逝ってくれや
エヴァンゲリオンヲタがやさしく出迎えてくれるよ。
- 298 :名無しさんの野望:03/02/02 05:23 ID:lj4DuiJl
- >>297
……まあ、BattleField1942の平和をせいぜい守ってくれ。
- 299 :名無しさんの野望:03/02/02 05:24 ID:SDj7TNAV
- 父さん、ひとつ提案がある訳で。
よそでやれと言う意見が多数派なら、それを無視して続けるというのもアレな訳で。
でも新スレ立てても同じ事の繰り返しな訳で。
そういう時はハイ、「スレッドジャック〜」
幸いgame2鯖は圧縮ペースが遅いのでレス200程度で一ヶ月以上放置されているスレがある訳で。
PCゲ板黎明期からこの手法で細々マターリな良スレが幾つか存在する訳で。
それでも最初は荒れるけどすぐに良くなるわけで。
父さん、ボクは・・・ドキドキしていた・・・。
- 300 :名無しさんの野望:03/02/02 05:24 ID:3DsvcQ9G
- |д゚)
|д゚)ノ≡≡≡300
|彡サッ
- 301 :名無しさんの野望:03/02/02 05:25 ID:3tGDQ+b4
- >>296
場が静まりかけてるので話し合いだったということに汁
- 302 :名無しさんの野望:03/02/02 05:29 ID:noOUp83O
- >>297
わかってると思うがMODネタってとこでBF関連のわけで
他の板に行く必要がない。
煽るような言い方になってしまうが
MOD話はおよびだがオタ議論はおよびでない
>>299
推奨
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1043829441/
- 303 :名無しさんの野望:03/02/02 05:30 ID:rSAP/6Ot
- いつまでもごちゃごちゃ言うなら両方ここから出て行け!
スレタイからはどちらの存在も認めているんだから
嫌ならそれなりのスレタイつけて頑張れ!
ところで、不審船対海上保安庁Mod きぼんぬ
- 304 :名無しさんの野望:03/02/02 05:30 ID:lj4DuiJl
- >>301
……お前が言うなや、と最後に言わせてもらうよ。
- 305 :名無しさんの野望:03/02/02 05:31 ID:noOUp83O
- RPGマンセー
- 306 :名無しさんの野望:03/02/02 05:37 ID:3tGDQ+b4
- >>304
原因は俺じゃねー、と最後に言わせてもらうよ。
- 307 :名無しさんの野望:03/02/02 05:38 ID:rRoG3NFp
- 仮に妹MODがアップされたとして、
使いたい人は使う、使いたくない人は使わなきゃ良いだけの話でしょ?
何でこんなに荒れるのかさっぱりわからん。
- 308 :名無しさんの野望:03/02/02 05:45 ID:MdIBwuH/
- >>307
それが 3tGDQ+b4 には通じないんだYO!
もう言うな。怖いぜ〜
- 309 :名無しさんの野望:03/02/02 05:48 ID:3tGDQ+b4
- >>307-308
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1043829441/l50
の>>241を参照
- 310 :名無しさんの野望:03/02/02 05:49 ID:noOUp83O
- >>300
ペシ
|д゚(300 ≡≡≡ \(・∀|
- 311 :名無しさんの野望:03/02/02 05:50 ID:lj4DuiJl
- >お前らが必死だろうが腰抜けが
>まぁぶっちゃけ>>238は全部外れ
>あんなこと言ってるが俺は実は妹MODが待ち遠しい
>ロリヲタロリヲタと五月蝿いスレだったから流れを変えたくて
>ちょっとロリヲタをまた五月蝿く煽ってみたら
>見事にmint擁護派が増えましたとさ
>煽り好きな厨共、煽りに反応してくれて有難う
>いろんな意味で感謝
( ゚д゚)ポカーン
- 312 :名無しさんの野望:03/02/02 05:51 ID:WY0cgBHI
- 自分の気に入らんモノに対してツマラン横レス入れるほど器量の狭いガキじゃないんで荒れてても平気。
と、ツマラン横レス入れておこう。
そんな事よりまだか!
http://eod.bf42.com/
- 313 :名無しさんの野望:03/02/02 05:51 ID:i3FzDzAl
- >>309
ヽ(´A`)ノ キモイキモイ
- 314 :名無しさんの野望:03/02/02 05:52 ID:3tGDQ+b4
- mint!期待してまつ!
- 315 :名無しさんの野望:03/02/02 05:52 ID:noOUp83O
- >>313
もうキモイとか言わないほうが良いと思うよ
- 316 :名無しさんの野望:03/02/02 05:54 ID:3DsvcQ9G
- 。・゚・(ノД`)・゚・。
- 317 :名無しさんの野望:03/02/02 05:54 ID:I47C/f9D
- 黙れmint
- 318 :名無しさんの野望:03/02/02 05:55 ID:lj4DuiJl
- >>314
お前っていったい……。
- 319 :名無しさんの野望:03/02/02 05:55 ID:MdIBwuH/
- いいじゃないか。
これでもういなくなるでしょー
万事解決とゆー事で。
- 320 :名無しさんの野望:03/02/02 05:56 ID:I47C/f9D
- 名無しで書き込むなmint
- 321 :名無しさんの野望:03/02/02 05:56 ID:oJ/KCLnB
- 3tGDQ+b4=釣り師。
魚伸さんと呼んでいい?
- 322 :名無しさんの野望:03/02/02 05:56 ID:MdIBwuH/
- あぅ・・・いるねぇ〜
- 323 :名無しさんの野望:03/02/02 05:57 ID:I47C/f9D
- 荒れると最初から分かってるネタを良スレに持ち込むあたり
ギャルゲヲタの反社会性が如実に顕れてますな。
隔離スレでやってりゃ何の問題も起こらなかったろうに。
- 324 :名無しさんの野望:03/02/02 06:00 ID:noOUp83O
- >>323
ここはMODスレなので妹MOD自体は特に問題はありません。
- 325 :名無しさんの野望:03/02/02 06:00 ID:lj4DuiJl
- >>323
3tGDQ+b4見たから、なんか「単なる2番煎じですか?」としか思えないなぁ。
まあ、がんばって生きろ。
- 326 :名無しさんの野望:03/02/02 06:04 ID:3tGDQ+b4
- もしかしてもう既にHDからデータ消した・・・
なんてことは無いよな〜
まぁ恐らく最初の1、2回で飽きてしまうとは思うが
- 327 :名無しさんの野望:03/02/02 06:05 ID:GdvbghJ+
- >>324-325
コピペに反応するなよ・・・。
また蒸し返すつもりか?
- 328 :名無しさんの野望:03/02/02 06:06 ID:BNiZId/s
- 黙れmint
>>324-325
- 329 :名無しさんの野望:03/02/02 06:07 ID:noOUp83O
- >>327
ゴメン
- 330 :名無しさんの野望:03/02/02 06:08 ID:I47C/f9D
-
- 331 :名無しさんの野望:03/02/02 06:10 ID:lj4DuiJl
- >>327
(ノД`)ゴメン
- 332 :名無しさんの野望:03/02/02 06:12 ID:3tGDQ+b4
- このままロリヲタ言うやつがいなくなることを願って・・・有り得ないが・・
寝る
- 333 :名無しさんの野望:03/02/02 06:12 ID:DQC9bNQa
- |´∀`)つ ranphaに改名すれば万事解決!
|彡サッ
- 334 :名無しさんの野望:03/02/02 06:13 ID:/Eet4atG
- ロリヲタロリヲタ
ロリヲータ
- 335 :名無しさんの野望:03/02/02 06:15 ID:BNiZId/s
- mint自演擁護うざい
- 336 :名無しさんの野望:03/02/02 06:15 ID:BNiZId/s
- sage
- 337 :名無しさんの野望:03/02/02 06:16 ID:I47C/f9D
- MOA
- 338 :名無しさんの野望:03/02/02 06:17 ID:SH9XC+08
- 3tGDQ+b4ってmint本人なの?
- 339 :名無しさんの野望:03/02/02 06:18 ID:ZL8WdlnL
- 【戦場で一晩語り合い】Battlefield1942 MOD【芽生えた友情】Vol.4
- 340 :名無しさんの野望:03/02/02 06:19 ID:mrlD9ctr
- ようやく小康状態になったかな?
本当は賢い喪前らは、今はちょっと熱くなってるけど
冷静になればきっと何が正しいのかは言わなくてもわかるはずですよ。
というわけでこの話題はもうお仕舞い。
ところでTurboJeeps鯖って需要ある?
環境貧弱なんだけど、テスト兼ねてちょっとやってみようと思うんだが。
- 341 :名無しさんの野望:03/02/02 06:19 ID:i3FzDzAl
- 愛情が芽生えますた
- 342 :名無しさんの野望:03/02/02 06:19 ID:Zjh9FRld
- Desert Combat 通称DC(デザコン)に対抗してLolita Combat 通称LC(ロリコン)の開発をキボン。
アヒャヒャヒャ我ながらツマンネ
- 343 :名無しさんの野望:03/02/02 06:20 ID:I47C/f9D
黙れmint
- 344 :名無しさんの野望:03/02/02 06:23 ID:noOUp83O
- >>340
馬鹿MOD鯖とか。
バランスが崩れすぎてるから駄目か・・・
- 345 :名無しさんの野望:03/02/02 06:24 ID:SH9XC+08
- >>344
あれって絶対バズーカ強すぎ
鯖の負担も尋常じゃないと思う
- 346 :名無しさんの野望:03/02/02 06:28 ID:9svJUAks
- ああいうMOD( ゚д゚)クレ とか こういうMODが( ゚д゚)ホスィ… とか言いません。
どなたか手順書を書いていただけませんか?
先達の方々、御一考下されば幸いです。
- 347 :名無しさんの野望:03/02/02 06:35 ID:noOUp83O
- >>345
シングルでやっても重くなったからな・・・
しかし衛生兵には笑えた
爆発せずに延々と回り続ける手榴弾とかあったし。
- 348 :名無しさんの野望:03/02/02 06:46 ID:ZL8WdlnL
- >>346
まずは、先人が作った簡単なMOD(conの中身を書き換えるだけのやつ)を
いろいろ自分で研究することかな。デフォルトのコードとMODのコードの違いとか
見比べたりしてね。Mura氏の↓はかなり参考になるよ。
Battlefield1942 v1.2 objects.rfa 解析
http://www63.tok2.com/home2/mura/files/tutorial/BF1942_objects.html
あと一応、Modスレの過去ログUPしたから適当に見るだけでもいいんじゃない?
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030202064337.zip
- 349 :名無しさんの野望:03/02/02 07:03 ID:9svJUAks
- >>348
過去ログうpサンクスコ!
もちろんMURA氏のHPは読んでますが
モデル作りと再RFA化にて躓いております・・・
日本兵の日除け付き帽子を作りたいがためだけにメタセコを購入してしまいました・・・
とりあえずは過去ログ読んで勉強しときます。
- 350 :名無しさんの野望:03/02/02 07:05 ID:DvyzlOjX
- >>346
必要なツール系は初心者FAQの<オススメの設定やオプション>にあるし、
あとは348氏の言うように、今までに出たMODのデータ、オリジナルのデータ、
MuRa氏のHPにあるチュートリアルの三つを見比べて
徐々に理解していくしかないかと。
とは言え、日本語でわかりやすいまとまった手順があれば
Mod作る側が増えてくれるかもね。
・・・漏れには無理ですが。
- 351 :200近いレスが・・・:03/02/02 07:26 ID:z0NYrE9d
- というか仕事から帰ってきたらびっくり。此処までストーカーっぷりを晒すとは
思いもよらなかったよ。自分のレス数えてみれ>mintストーカーども。
>荒れると最初から分かってるネタを良スレに持ち込むあたり
お前が荒らしカキコしてんじゃん(大藁
○ 最初から荒らしたくなるネタを良スレに持ち込むあたり
だろ?此処まで荒らしといて自分のやってる事自体ストーカーは理解出来てないか。
大体エロゲーやってるから性犯罪するなんてマスゴミが昔っから言ってる馬鹿ネタだろが。
テレ朝のレイプ魔なんて知ってる香具師居るんか?タレントをストーキングして
押し入りレイプしまくってたキチガイを。あーいうマスゴミが都合悪いのは
殆ど他局でも扱わんからな「マスコミに携わるとテレ朝職員の様にレイプ魔になる!!」
なんて口が裂けても言えないだろw(特に雇主の(-@∀@)新聞)。逆に他の職業(公務員とか)の
香具師が性犯罪すると鬼の首取った様にように過熱報道するわけだが。さらにエロゲなんて
やってたらマスゴミ大喜びしてるわけだが。
俺は此処で粘着カキコしてるお前らの方がテレ朝のストーカーレイプ魔並に危険だと思うがね。
だって音だけで此処まで必死になるんだものな。つーか落として無いからわからないんだが
ここまでお前らを興奮させる声だったのか?とりあえず小一時間寝るから教えてくれや。
あと誰か妹MODなんかよりドイツ人音声MOD作ってや。アレは酷すぎだろ。
- 352 :名無しさんの野望:03/02/02 07:31 ID:rI90uWwc
- >「ロリヲタ否定」の態度を貫くのはかまわないが、
>どんな社会でも自分の主義を押しつける人は
>嫌われるってことね
しかし引きこもりばかりなのかね?ロリオタって、、
ロリオタ自体がどれほど社会的に忌み嫌われてることを知らんのか?
会社の履歴書に趣味=ロリアニメって書いたらエロゲー製作会社以外の
どこにも採用されねえよ。
普通のアニメマニアとは違う。ロリアニメが社会的に許容されることはない。
日本は今まで甘すぎ、欧米じゃロリと表明したとたんにリンチされるぜ。
お前らの神↓の引き起こした事件を考えると当然のこと。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5158/crime-miyazaki2.html
- 353 :名無しさんの野望:03/02/02 07:39 ID:z0NYrE9d
- >>352 なぁ、そんなに興奮する声なのか?教えてくれや。
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&lr=lang_ja&q=ストーカー
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&lr=lang_ja&q=ロリコン
どっちかと言うと前者の方が多いんだが。
- 354 :名無しさんの野望:03/02/02 07:42 ID:rI90uWwc
- >>351
この変質者も相変わらずバカだな
ロリオタなんてのは一般的な認知はあくまで「変質者」「変態」なんだよ。
人権屋になら「病気」と表現してもらえるかもな。
つまり、現在犯罪者じゃなくても幼女性愛犯罪を引き起こす可能性が非常に
高いと世間じゃ思ってるんだよ。
そのお前が自分の変態趣味を批判されて相手をストーカ呼ばわりとは片腹
いたいぜ(ワラ
まじで死んでください。
- 355 :名無しさんの野望:03/02/02 08:00 ID:rRoG3NFp
- たかが音MODなんだしさ、ロリオタがどうしただのどうでも良いじゃん。
そんな事よりmintの妹さんが不憫でならない。
ネタでサンプルを聞いてみたが頑張って演技してるのが窺えるし
何度も録り直しして大変だったと思う。
このスレ読んだらきっと泣くよ?
俺だったらMOD作成は中止にして土下座して謝るね。
- 356 :名無しさんの野望:03/02/02 08:02 ID:mrlD9ctr
- おまいらなぜ蒸し返しますか?(´・ω・`)
良識をひけらかす事は良識的ではないのでつ
自分が良識ある人間と思うなら我慢してください
或いは議論したいというのであれば
まず煽るのをやめましょう。
- 357 :名無しさんの野望:03/02/02 08:11 ID:GdvbghJ+
- >>352
何か話がずれてないか?
漏れが書いた文章を引用してるようだが
あれは妹MODに関するものだぞ?
要するに“年下の異性に性的な興奮を感じる性癖を持つ者”の意で
“ロリヲタ”の言葉を使ったのであって、
“世間が認知する幼女犯罪者予備軍”の意味と誤解してないか?
それとも両者は等価とでも言うつもりか?
あとその文では欧米でリンチする者を日本でも
同等に扱わねばならないように読めるが・・・。
とにかく 論 旨 が 飛 躍 し す ぎ で す
- 358 :名無しさんの野望:03/02/02 08:12 ID:pvp7yfSV
- なんかMODスレが上がってるお思ったら荒れてますな〜
ま、需要があるんだからそれに対して供給があっても良いと思われ
で、話をMODに戻すとして、タチコマMODは旋回速度をもっと早くしないと
実用で使うのは難しいと思うのだが・・・
- 359 :名無しさんの野望:03/02/02 08:20 ID:PnBuQ7Qj
- モデリングまでは無料でいけるのにバトルフィールドの独自形式に出力するには結局金がかかるのか・・・
ちょっとショック・・・
- 360 :名無しさんの野望:03/02/02 09:14 ID:rI90uWwc
- >>357
当然同じだよ。もういい加減あきれてきたがロリオタ=変態なのは常識
しかし、ロリオタってこうまで世間知らずなのか、、、
これじゃ成人女性が怖いわけだなあ、、、、
- 361 :名無しさんの野望:03/02/02 09:26 ID:jAbv1ITB
- なあ、ここはMODスレだろ?
ロリヲタだの変態だの言ってないで、もっとMODスレらしい話しようや。
妹MODだってとりあえずはMODな訳だし、
使いたくない奴は使わなければ良いんだから
別に批判する必要はないと思うよ。
- 362 :名無しさんの野望:03/02/02 09:28 ID:rSAP/6Ot
- こんなすがすがしい朝にまでこのネタを引きずるんじゃない
軍事系Mod でも 軍事系話題は軍事板へ
アニメ系Mod でも アニメの話題はアニメ板へ
ロリオタMod でも .....ok?
- 363 :名無しさんの野望:03/02/02 10:21 ID:AKzozy7v
- BFModは全部ここ
入れる入れないは個人の自由
Modの要望、改善、動作報告もここ
批判はBFMod板自体寂れるのでご法度
みんなわかってよー(つДT)
- 364 :名無しさんの野望:03/02/02 10:47 ID:J1hPJq7E
- 朝起きてスタンバイから復帰して新着レスを表示をクリック→大爆笑。
いやー、活気あるな。
どうせ分かり合えるわけはないのだから、お互いに無視すればいいのに。
さて、DC鯖に逝ってくるか。
- 365 :名無しさんの野望:03/02/02 11:09 ID:xcL3y8J+
- 仮想戦記系のMODでも、ヲタは氏ねって煽るヤシが出てくるんだろうなぁ。
- 366 :名無しさんの野望:03/02/02 11:25 ID:rI90uWwc
- >>365
誤解するな。叩かれてるのはあくまでロリオタ
- 367 :名無しさんの野望:03/02/02 11:36 ID:OCxLJoCO
- >>366
人のことをあれこれ言うしか能のない無能なやつらは幸せだな。
他人の好みはどうでもいいと思うが。
ロリオタを叩きたがるやつこそロリオタだと思うが。
放置しておけよ、賢明な大人ならさ。
- 368 :名無しさんの野望:03/02/02 11:37 ID:LCoqZGtk
- ロリオタを叩いてると云うより、自分にとって理解出来ない存在を叩いてるって感じがするのだが?
- 369 :名無しさんの野望:03/02/02 11:39 ID:QKq6dL92
- >>363
激しく同意。
軍ヲタでも、ロリヲタでもアニヲタでもヲタは普通の人から見ればどんなヲタだって例外なくキモイんだから罵り合っても仕方ないじゃないか。
俺だってヲタクだよ勿論。
どんな板でもあることだけどさ。軍ヲタでもなんでも他のヲタがアニヲタキモイとか他のヲタを罵ってるの見ると激しく寒いんだよね。
妹MODは人によっては良い意味でも、悪い意味でもショッキングな内容だったけど、
要は使いたくなければ使わなきゃいい。
妹MODだって立派なBFのMODなんだから。妹MODの話題が嫌なら他のMODを盛り上げればいいだけじゃないか。
- 370 :名無しさんの野望:03/02/02 11:45 ID:QKq6dL92
- と、本当はタチコマの感想書きに来たのに散々ガイシュツなマジレスをしてしまった・・・。
タチコマいいですね。でも木にぶつかっただけで耐久力が半分ぐらいになっちゃうのはなんとかならんかと・・・・。
もっと頑丈なコマでぴょんぴょんはねて遊びたいです。
このまま日本兵がプロテクトギア着てMG42とか携行しだすMODとかでないかなぁ。
プロテクトギア装着で耐久力は九割UP!でも移動速度は強制的に歩きの速度限定に。
アタッカーの武器はそのままSTGで、工兵がMG42装備!
ああ夢だなぁ、妄想するだけなら俺でもできるんだが・・・。
- 371 :名無しさんの野望:03/02/02 11:47 ID:QKq6dL92
- 連続スマソ。
なんかスレの空気を読まずに問題掘り返してしまったみたいだ。
本当に反省・・・。
- 372 :名無しさんの野望:03/02/02 11:51 ID:z0NYrE9d
- >>365 そりゃ絶対出てくるだろう。音だけで此処まで発狂できる連中だぞ。
長々と仮想戦記なんて書いた日にゃ削除依頼でも荒らしでも何でもするだろ。
>>354 おはよう、mintストーカーさん。もっと電波とばしてください。
音声落としても居ないしアノMODに全く興味ない俺を変態呼ばわりですか。
すげーな。とりあえず今日は400突破させてくれや。
経験上オメーラみたいなのに荒れるから止めろなんて言わないよ。無駄だもの。
此処まで荒らす元気があるならアフリカでガキをレイプすりゃエイズが治る!
と思ってるキチガイアフリカ人ども凹ってきてくれや。そのくらい朝飯前だべ?
- 373 :名無しさんの野望:03/02/02 11:53 ID:1xCCzRfm
- う〜ん・・・荒れた原因はの元はあれじゃないか?
あまりにも妹MODが高レベルだったからじゃないか?
俺が想像してたのは、もっと素人臭が漂う「なんだこれ?(w」的なモノかと思ってたけど、
そうゆう妹MODならネタ的にも面白そうだし、導入したら爆笑もんだろう。
ところがサンプル聞いた限り、素人どころかセミプロクラスの出来で
なんか思いっきりディープな出来にショックを受けたと思われ。
- 374 :名無しさんの野望:03/02/02 12:06 ID:rI90uWwc
- 変質者ども必死だな
まあ引きこもりのお前らが世間を見てないニワトリ頭でどう喚こうとも
ロリオタ=変態=性犯罪者予備軍 この世間の認識は実態であり事実。
お前らはここだけではなく地上から消えるべき存在。
その趣味変えられないなら死ね。生きてる価値無し。
- 375 :名無しさんの野望:03/02/02 12:10 ID:jNzqaJVj
- タチコマ(・∀・)イイ!
旋回速度うpして両手は普通のマシンガンで
口のグレネードがあれば最高なんだけど。
- 376 :名無しさんの野望:03/02/02 12:11 ID:OCxLJoCO
- >>374
必死だな(藁
- 377 :名無しさんの野望:03/02/02 12:13 ID:J1hPJq7E
- >>374
コピペウザイ
- 378 :名無しさんの野望:03/02/02 12:16 ID:zjr9+u28
- タチコマジャンプ→着地後全然ブレーキが効かなくて海に突っ込んじゃうyo。
- 379 :名無しさんの野望:03/02/02 12:18 ID:z0NYrE9d
- >>373 そんなにアノ声すごいんかいな?まー確かに此処までストーカー諸氏を発狂させるくらいだものなぁ。
>>374 >ロリオタ=変態=性犯罪者予備軍
んな一般常識を壊れたラジカセみたいにリピートしないでくれや。
で、結局のところ何がしたいわけ?MOD開発中止はもう決まったようなもんだしな。
とりあえずお前の自尊心を満足させれば納まるんだろうが、とりあえず適当に賛同しとこう。
そうだよね>>374ロリコンは絶対駄目!ロリヲタは死ぬべきだよ!mintは氏ね!
満足した?>374
- 380 :名無しさんの野望:03/02/02 12:23 ID:OCxLJoCO
- >>379
適当にでも賛同するとつけあがるから。
そうだよね>>374ロリコンは絶対駄目!ロリヲタは死ぬべきだよ!>>374も氏ね!
- 381 :名無しさんの野望:03/02/02 12:41 ID:gSrtcHQV
- 粘着キモイよ。
すんません過去ログ読んでもわからなかったのが、モデルがどのフォルダに
入ってるの?他のゲームからコンバートを考えてるんで。
- 382 :名無しさんの野望:03/02/02 12:44 ID:i3FzDzAl
- 片方が相手にしなければ喧嘩は成立しないのれす
タチコマ乗って頭冷やしてくるのれす
- 383 :名無しさんの野望:03/02/02 12:49 ID:PGqrjbBh
- いいかげん、ロリだのなんだのって話止めようぜ・・・
現状じゃ、荒らしも、それに反応してるヤシもどっちも変わらんって・・・
さて、本題だけど、タチコマかなり良い出来ですね
ただ、ジャンプするとよくひっくり返るんで、いまいちジャンプが活用できない・・・
たぶん、斜め前にジャンプしようとするからバランスが崩れてるんだと思うんだけど、
歩兵のジャンプみたいに、静止状態では真上にジャンプ、移動してる場合は
移動方向に慣性のかかったジャンプ、みたいに出来ないかなぁ・・・と
- 384 :名無しさんの野望:03/02/02 12:52 ID:PGqrjbBh
- >>381
>>348を参考に汁!
- 385 :名無しさんの野望:03/02/02 12:55 ID:z0NYrE9d
- というかタチコマの推進方式が気になるんだが。土嚢に突撃すると衝突せずに
乗り越えられるし凹凸で逆の方向に進む場合がある。ホバーの様でかなりオモロイ動きが出来るね。
とりあえずスターリングラードorベルリンMAPで遊びたいですな。
- 386 :名無しさんの野望:03/02/02 13:12 ID:A7RYyTqw
- BAKAGE−MODをバージョンアップしました1.2からの変更点は、
・飛行機の最大速度を遅くした
・飛行機の装甲を弱くした
・バズーカを弱くした
などです
DLは↓から
http://www10.ocn.ne.jp/~kami01/
- 387 :名無しさんの野望:03/02/02 13:34 ID:lIZulmUD
- タチコマは細かいところとか、かなり作りこまれてると思う
スムーズに動くのが心地良い、歩けないのは残念でしたね
でもコリジョンの設定がちょっとおかしいのかな、いろんなモンを素通りしていくよ
ジャンプは文句なしです、滑空しすぎて海に突っ込むことあるけど
BAKAGE-MODは大味すぎてまさにバカゲーといった感じ
B17のシステムとかはナイスなのでほんとはまともなMOD作ってたりして
Mint氏は気にしないで制作続けるとよろし、形はどうあれMODはMOD
つーかもっと荒れてくれ(乗り遅れた
- 388 :名無しさんの野望:03/02/02 13:37 ID:P4LcImCt
- >>387
バカゲーMODのB17って席移動してたら落ちるよね。
システム的に何席までいけるんだった?
- 389 :名無しさんの野望:03/02/02 13:42 ID:lIZulmUD
- >>388
全部で6席だったと思う
以前飛行要塞なるもの作ってたときそれ以上つけるとそこ移動しようとしたとき落ちたよ
だけど別オブジェクトで席だけ作って本オブジェクトに読み込ませると移動だけは出来たかな
これも配置によっては出来たり出来なかったりした気がする
単一オブジェクトとしては6席が限界だね
B17は真ん中繰り抜いて床つくったら、普通に乗って輸送できそう
- 390 :名無しさんの野望:03/02/02 13:47 ID:QKq6dL92
- この調子で人狼MODを切にキボン。
トンプソンに撃たれてもカンカン弾を弾きつつ、MG撃ちまくりたい。
- 391 :名無しさんの野望:03/02/02 13:54 ID:fUO9UlNT
- 130辺りからID変えて必死に煽ってる連中がいてワロタ
- 392 :名無しさんの野望:03/02/02 13:57 ID:P4LcImCt
- >>389
レスサンクス。そういやDCのブラックホークは六席プラス立ち席って説明があったけど
あれって別オブジェクトを組み合わせてるのかな。
飛行要塞なら通路作ってそこを小型の乗り物で移動するってのも楽しいかもしれない。
大型の研究施設とかだと中でチャリンコで移動してるよ。
- 393 :名無しさんの野望:03/02/02 14:02 ID:LCoqZGtk
- 全長1200mの戦艦を作って、中の移動はジープでするとか?
- 394 :名無しさんの野望:03/02/02 14:04 ID:Czlt5eRM
- BAKAGE-ワラタ
衛生兵は弾と一緒に手榴弾撃ってるのかと思ってたら
あの銃口から手榴弾が出てるだけだったのか
- 395 :名無しさんの野望:03/02/02 14:05 ID:Czlt5eRM
- >>391
もう蒸し返すなって
空 気 読 め
- 396 :名無しさんの野望:03/02/02 14:15 ID:kF2lzUk3
- 馬鹿ゲーMODの衛生兵のMP18が擲弾筒になっててワロタ。アレが撃ちまくっても
不発が無けりゃ最高。
- 397 :名無しさんの野望:03/02/02 14:17 ID:9dXtW6hd
- ウエーキマルチで、空母の上歩くと、物凄くガクガクするから
ジープってのはムズイかもしれん
- 398 :名無しさんの野望:03/02/02 14:22 ID:P4LcImCt
- >>397
独立した移動専用のオブジェクトを作るって手は?瞬間移動装置みたいな感じで。
- 399 :名無しさんの野望:03/02/02 14:23 ID:qD9wZK2N
- 日本兵の日本刀MODって在るでつか?
- 400 :名無しさんの野望:03/02/02 14:28 ID:91u8TRZw
- ないでつ
- 401 :名無しさんの野望:03/02/02 14:37 ID:lj4DuiJl
- ……まだやってたのかよ。
- 402 :名無しさんの野望:03/02/02 14:37 ID:fUO9UlNT
- >>395
蒸し返してるのが自分だって事に気づいてね
- 403 :名無しさんの野望:03/02/02 14:40 ID:Czlt5eRM
- >>402
オマエダヨ
- 404 :名無しさんの野望:03/02/02 14:43 ID:i3FzDzAl
- 流れは俺が止める
- 405 :名無しさんの野望:03/02/02 14:44 ID:fUO9UlNT
- >>396
同じく激ワロタ
- 406 :名無しさんの野望:03/02/02 14:45 ID:Czlt5eRM
- >>386
バズーカを弱くしたと書いてあるけど
威力が上がって弾速が上がって逆に強くなってるように見えますが
AAや揚陸艇を1発で壊せたときはビビった
あと、エルアラでやってたらときどき爆発音が聞こえて、マップにいる90%ほどの兵士が逝くのは仕様でつか?
- 407 :名無しさんの野望:03/02/02 14:46 ID:FAIi2lno
- 幼女兵士で
撃たれたら体がバラバラになって
泣き叫ぶMODって作れる?
ってのもここでは許されそうですか?
- 408 :名無しさんの野望:03/02/02 14:48 ID:fUO9UlNT
- >>406
でつでつうるせーでつね
- 409 :名無しさんの野望:03/02/02 14:49 ID:lj4DuiJl
- >>407
いいんじゃない? べつに。
スルーされるのがオチだろうけど。
- 410 :名無しさんの野望:03/02/02 14:50 ID:Czlt5eRM
- >>407
面白ければ何でも良いと思われ
ただそんなものを作るなら叩かれて当たり前ぐらいでやんないとダメでつね
- 411 :名無しさんの野望:03/02/02 14:51 ID:lIZulmUD
- あとBAKAGE-でスカウトがちとおかしいよ
乗り物乗れないし武器の選択も出来ない
仕様だったらすまん
>>407
許す許さないじゃなくて出来るならむしろ作ってみてほしい
少なくとも俺には死亡時に体が離散するというようなbafが作れないから
- 412 :BAKAGE−作者:03/02/02 14:51 ID:A7RYyTqw
- 皆さん感想ども〜
>>389
>B17は真ん中繰り抜いて床つくったら、普通に乗って輸送できそう
俺にはそこまで出来ませぬ・・・
>>396
たくさん手榴弾を出すと、どうしても不発弾が出てきちゃうのは、BF1942の仕様かも・・・
- 413 :名無しさんの野望:03/02/02 14:55 ID:kF2lzUk3
- >>407 製作過程としては荒らしが来るので
MOD製作開始発表→ネタと決め付け荒らす→β発表→ロリコン氏ね!→開発中止
となります。無理。
>>412 仕様ですかー。とは言えバズーカを海面に撃ちまくると凄まじい光景になるので
そっちで楽しんでますw
- 414 :名無しさんの野望:03/02/02 14:56 ID:OCxLJoCO
- やっと通常に戻ったようだ。
>>412
BAKAGE-でバズーカが異常に強いかと。
AIがバズーカでバカスカ味方を殺すわ敵が自分の味方を巻き込むは・・・
>>406のいうとおり威力も弾速も上がったような。
- 415 :名無しさんの野望:03/02/02 14:56 ID:fUO9UlNT
- このままバカを突き通してほしいね
理不尽なバグ、不発弾も含めてのBAKAGE-
- 416 :名無しさんの野望:03/02/02 14:58 ID:OCxLJoCO
- 連続カキコスマソ。
>>413
できてすぐうpして、1週間ほどほとぼりが冷めるのを待つという方法では?
- 417 :BAKAGE−作者:03/02/02 15:00 ID:A7RYyTqw
- >>406
>バズーカを弱くしたと書いてあるけど
>威力が上がって弾速が上がって逆に強くなってるように見えますが
威力上げちゃってたかもしれん(核爆)
>あと、エルアラでやってたらときどき爆発音が聞こえて、マップにいる90%ほどの兵士が逝くのは仕様でつか?
B17が爆発しただけです
酷過ぎるから修正します
>>411
メイン武器を弄ってたらおかしくなりました
直せたら直しときます
- 418 :名無しさんの野望:03/02/02 15:01 ID:lIZulmUD
- >>412
不発弾に関しては地雷やTNTと同じく、恐らく8個まで(数は未確認)しか存在できないので
爆発する前に消えているからだと思う
テーマには反してしまうかもしれないがroundOfFireを調節すれば不発弾はなくなるはず
- 419 :名無しさんの野望:03/02/02 15:03 ID:kF2lzUk3
- >>417 >B17が爆発しただけです
Σ(;゜Д゜)仕様か!w
- 420 :BAKAGE−作者:03/02/02 15:04 ID:A7RYyTqw
- >>418
もうちょっとだけ減らしときます
- 421 :名無しさんの野望:03/02/02 15:07 ID:fUO9UlNT
- なんかやたらまともいなっていくな。。
B17のは少しぐらい残してほしい気もする
- 422 :名無しさんの野望:03/02/02 15:13 ID:OCxLJoCO
- >>421
禿同。
笑ってしまうほどアホだからこそBAKAGE-という気もする。
- 423 :名無しさんの野望:03/02/02 15:17 ID:kF2lzUk3
- 馬鹿ゲーをまともにしちゃいかんだろ。もっと吹っ飛んだ理不尽な設定きぼんぬ。
- 424 :名無しさんの野望:03/02/02 15:21 ID:fUO9UlNT
- b17が爆発したとたん敵味方ほぼ全員が空高く舞い上がったりしたら
失禁するな〜、B17ゴッドマーズ化
- 425 :BAKAGE−作者:03/02/02 15:33 ID:fUEGcblf
- んじゃあ
バズーカ、スカウト・・・修正
手榴弾、B17・・・過激化
ってな感じにしときます
あと、これから陸軍や海軍の設定もするので、お楽しみに!
- 426 :名無しさんの野望:03/02/02 15:36 ID:40bgYBXP
- BAKAGE-鯖を要請する!
- 427 :名無しさんの野望:03/02/02 15:48 ID:91u8TRZw
- BAKAGE-鯖立てたぞ
61.214.207.114
スペックが結構弱いんできたくなけりゃくないでください。
- 428 :名無しさんの野望:03/02/02 15:53 ID:91u8TRZw
- やっぱ落としますた
- 429 :名無しさんの野望:03/02/02 15:56 ID:ZL8WdlnL
- >>123
>96式とか100式とか出てたと
>>14にあったべ。
・The Lost Battalion Mod http://tlb.ausbattlefield.com/
>>399
刀MODも上が作ってるみたい。
4th January, 2003 @ 12:06am - 0 comments
Pimp Daddy has updated his Katana Sword for them crazy Japanese (モデル画像もあるよ。)
- 430 :名無しさんの野望:03/02/02 16:11 ID:xcL3y8J+
- 銃剣付ライフルで突撃したいでありまつ!!
- 431 :名無しさんの野望:03/02/02 16:11 ID:P4LcImCt
- >>429
サンクスコ
- 432 :名無しさんの野望:03/02/02 16:36 ID:c6xf6VAI
- 218.228.188.201
にて試験的にBAKAGE-鯖を立てます。
スペックは
P4 1.8Ghz
Memory 512MB
回線 光
MAPはエルアラとマケガにします
ラグっても苦情は受け付けません。
- 433 :名無しさんの野望:03/02/02 16:52 ID:Czlt5eRM
- 戦闘機は普通の速さで良いと思う
普通にB17みたいな爆撃ができるのがイイ
- 434 :名無しさんの野望:03/02/02 16:55 ID:Czlt5eRM
- バカゲー鯖誰もいない・・・
ハイッテイイノカナ・・・・・・・
- 435 :名無しさんの野望:03/02/02 16:59 ID:iGo+CWoL
- 2001/01/31
最古BFスレ
http://yasai.2ch.net/game/kako/980/980874486.html
- 436 :名無しさんの野望:03/02/02 17:10 ID:NOu59c8D
- すーちゃん元気かな。
- 437 :名無しさんの野望:03/02/02 17:27 ID:S4Bu0Ztl
- >>436
名古屋のラーメンチェーンのマスコットのこと?
- 438 :名無しさんの野望:03/02/02 17:39 ID:91u8TRZw
- バカゲMOD10分くらいで飽きる。。。ありきたり。
- 439 :名無しさんの野望:03/02/02 18:02 ID:LCoqZGtk
- >438 文句が有るなら、お前が作れ。MOD製作者様に対して感謝の心を忘れた奴は、逝ってよし!
- 440 :名無しさんの野望:03/02/02 18:05 ID:noOUp83O
- バカゲー鯖はコープでやってほしいな
どうせ来るのは少人数だし
- 441 :名無しさんの野望:03/02/02 18:11 ID:akuwYzXL
- >>429
形がめちゃくちゃやね、その96式
- 442 :名無しさんの野望:03/02/02 18:11 ID:P4LcImCt
- >>440
コープに対応してないんじゃないの?
- 443 :名無しさんの野望:03/02/02 18:14 ID:91u8TRZw
- >>439感謝されるMODを作る作者と誰でも作れるようなオブジェクトをいじっただけのMODを作る奴はどうでもいい。
- 444 :名無しさんの野望:03/02/02 18:16 ID:91u8TRZw
- 間違えた。俺日本語変だ、ごめんよ。
- 445 :名無しさんの野望:03/02/02 18:18 ID:Czlt5eRM
- >>443
だから文句があるならオマエが納得のいくもの作れって
- 446 :名無しさんの野望:03/02/02 18:20 ID:A9vTVBop
- 時には空気を読む事も必要だ
- 447 :名無しさんの野望:03/02/02 18:21 ID:P4LcImCt
- >>441
ブレンガンだろ?
- 448 :名無しさんの野望:03/02/02 18:25 ID:iGo+CWoL
- >>439=製作者
- 449 :名無しさんの野望:03/02/02 18:25 ID:iGo+CWoL
- >>445
製作者必死だな。
- 450 :432:03/02/02 18:25 ID:c6xf6VAI
- BAKAGE-鯖たてた者です。
数人参加していただいたようですが、なぜか鯖管である自分が
リスボーンしようとすると接続不良になり参加できないという
謎の現象が発生しています。
おそらくMODのバグと思われますが、ほかの方が参加できているので
私には原因が特定できません。
残念ですが今日はここまでで落とさせていただきます。
- 451 :名無しさんの野望:03/02/02 18:28 ID:noOUp83O
- バカゲー鯖で遊んだんだけど
リスポンしたらこんなんになってしまった。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030202182539.jpg
これはジープに乗った後の図
シングルでは普通にできるから
何かがおかしいのかな。
- 452 :名無しさんの野望:03/02/02 18:29 ID:Czlt5eRM
- >>449
ハァ?憶測だけの煽りダサスギ
それしか言えねーの?
俺は>>394からいるんだよヴォケ
- 453 :名無しさんの野望:03/02/02 18:33 ID:Yb5A2Jw7
- なんていうか。スルーするのを覚えような。
また300レス使って揚陸艇をゲロだらけにする気ですか。
- 454 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/02 18:34 ID:GtZ84KsU
- 439と445は製作者じゃねーよ
俺はいままで出掛けてたし
>>438
飽きるか飽きないかは人によるものだ
- 455 :名無しさんの野望:03/02/02 18:42 ID:91u8TRZw
- >>452落ちつけよ、厨房。
- 456 :名無しさんの野望:03/02/02 18:43 ID:OCxLJoCO
- >>454
なんであなたが出かけてたら>>439や>>445が製作者様じゃないといえるんですか?
それともあなたが製作者様ですか?
- 457 :名無しさんの野望:03/02/02 18:44 ID:dump2URI
- >>452 =厨房
>>455 =妄想癖
でok?
- 458 :名無しさんの野望:03/02/02 18:45 ID:91u8TRZw
- F1F1
- 459 :名無しさんの野望:03/02/02 18:46 ID:dump2URI
- 妄想癖で良いのか・・・。
- 460 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/02 18:46 ID:GtZ84KsU
- >>456
製作者である事を書くのを忘れてた
俺が製作者だ
- 461 :名無しさんの野望:03/02/02 18:47 ID:91u8TRZw
- >>459構わん
- 462 :名無しさんの野望:03/02/02 18:50 ID:dump2URI
- 日本語変な上に妄想癖か・・・ヽ(`Д´)ノ ドウツッコメバイインダヨ!
- 463 :名無しさんの野望:03/02/02 18:55 ID:91u8TRZw
- ツッコムナヨ
- 464 :名無しさんの野望:03/02/02 18:56 ID:P4LcImCt
- ししゃもうめぇ
- 465 :名無しさんの野望:03/02/02 18:58 ID:A9vTVBop
- お前ら>>451の画像見てマターリしる!
- 466 :名無しさんの野望:03/02/02 19:04 ID:iGo+CWoL
- >>452
製作者必死だな
- 467 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/02 19:10 ID:GtZ84KsU
- >>466
452も製作者ではなーい
てか、ageんな
- 468 :名無しさんの野望:03/02/02 19:11 ID:9dXtW6hd
- っていうか、おまいらMODスレを機能停止にするきでつか?
喧嘩したいのなら本スレか晒しスレでやっててくれ
- 469 :名無しさんの野望:03/02/02 19:16 ID:P4LcImCt
- CISに新MAP追加でつ。何も無い砂漠のMAPでつ。
- 470 :439:03/02/02 19:27 ID:UN9NLJ9X
- 俺も職場から今帰ってきた所だが。
MOD製作者本人では無い俺が言う事では無いが、あえて言わせてもらいたい。
「つまらん」とか言ってる奴、貴様等何様のつもりだ?
バグ報告や改善要求は別だが、「つまらん」だの「糞」だの
一方的に罵るとは何事だ?
とりあえず、バカゲーMODがつまらんと言った奴、
当然それよりも面白いMODが作れるんだろうな?
- 471 :名無しさんの野望:03/02/02 19:30 ID:noOUp83O
- >>470
彼らの半分は煽りや釣りが入ってるので
放置したほうが良いかと。
我々が反応しなければその話題で100れすも200レスも
長引くことがないので。
- 472 :名無しさんの野望:03/02/02 19:41 ID:OCxLJoCO
- >>457
妄想癖・・・って現に>>452は厨房なんだからおかしくないですか?
あと>>462って・・・
すみません。本スレでも同じようなこと聞いてましたね。
釣り師に釣られて無駄にスレを消費するのはやめてほしい。
- 473 :名無しさんの野望:03/02/02 19:41 ID:OCxLJoCO
- 472の「釣り師に〜」というのは>>457に言ってるわけじゃないんで、念のため。
- 474 :439:03/02/02 20:04 ID:UN9NLJ9X
- >>471
すまん。
少々大人気無かった。
以後、自粛する。
- 475 :名無しさんの野望:03/02/02 20:38 ID:Rx61FVo2
- >>472 91u8TRZwが>>438で製作者を馬鹿にし始めた。で、それに異を唱えた香具師を
厨房扱いし始めたから妄想癖と適当に言ってみたわけだ(認めるとは思わなかったが)
日本語変ってのは91u8TRZwが自分でそう言ってるし現にそうだろ。まあ日本語変なのは沖縄の香具師だからかは知らんけど。
纏めると91u8TRZwは沖縄出身、MOD製作者をコケにするのが好き、米兵死んで家族で大笑いな鬼畜さんで(本スレ>398参照)
妄想癖、というお方だ。じゃ。
- 476 :名無しさんの野望:03/02/02 20:49 ID:ee5ncuyt
- つまらん逝ってるやつは短気で飽きっぽいだけでしょ
煽りには立派に反応してるし
- 477 :名無しさんの野望:03/02/02 20:51 ID:iGo+CWoL
>>475 439=クソ製作者
必死すぎ(プッ
- 478 :名無しさんの野望:03/02/02 20:59 ID:i3FzDzAl
- おまいらも自粛しる
- 479 :IBC鯖:03/02/02 21:00 ID:1CAg8kE7
- しばらく休止していたUTMOD鯖を再開してみました。
鯖名は「IBC UTMOD http://ibc.3w.to」で、ASEからそのまま入れます。http://ibc.3w.to
現在のMAPは夜のベルリン オマハ 夕焼けマケガー 大和 エルアラです。(すべてMODに入ってます)
UTMODの特徴
・色々な戦車が出てきます・各戦車が個性的に(硬くて遅いタイガーなどはシャーマンを1激で葬り去れます)
・航空機の武装が多種多様(ロケット弾装備のコルセアもあります)
・戦艦には爆雷搭載の対潜機が艦載。駆逐艦は魚雷を装備。潜水艦はMGを装備して3人乗りに
・サウンドが物凄くリアルになりました(サウンドは22khzにしないと音が正常に出ません)
UTMODは以下のサイトからDLおねがいします。
http://skywalker.inf.hs-bremerhaven.de/~tocy/maik/ut1.5.rar
ミラー
http://www.greenthumb.de/downloads/ut1.5.rar
- 480 :名無しさんの野望:03/02/02 21:00 ID:xDpBPwxR
- >>477
モチツケ
おまいが一番必死だ
- 481 :つか俺457なんだが:03/02/02 21:01 ID:Rx61FVo2
- iGo+CWoL(読解力無し)
91u8TRZw(腐れ外道沖縄県民)
OCxLJoCO(IDチェック知らん馬鹿)
とりあえず3人ほど粘着質に製作者を叩いてるわけだ。
- 482 :名無しさんの野望:03/02/02 21:05 ID:1CAg8kE7
- >>479
今更ですがUTMODの追加兵器一覧(載ってない奴もあるかも)
http://www.blueeyes2000.de/bf42_picsalbum/
- 483 :名無しさんの野望:03/02/02 21:23 ID:iGo+CWoL
- mintと言いクソMOD製作者といい
つまらないものを公開しておきながら
少し批評を受けるとID変えて逆ギレ、厚顔無恥にもほどがある 氏ね。
>>481
製作者必死だなプ
- 484 :名無しさんの野望:03/02/02 21:26 ID:J1hPJq7E
- これ以降、煽る奴は低脳。
煽る奴にいちいち反応する奴は更に低脳と判断されます。
- 485 :名無しさんの野望:03/02/02 21:27 ID:i3FzDzAl
- 燃料が投下されましたが
火を付けないよう、お願い致します
もうこんなことで100や200のレス消費するのはイヤン
- 486 :名無しさんの野望:03/02/02 21:28 ID:Yb5A2Jw7
- 今度こそスルーな。たのむぞ藻前ら。
UTmodはわりと好きだから、IBC鯖 10時から行ってみるよ。
夕焼マケガとかもしてみたいし。
一人だとさびしいので援軍きてくれー
- 487 :名無しさんの野望:03/02/02 21:30 ID:DHfJi21C
- 石川梨華はうんこしないよ
- 488 :名無しさんの野望:03/02/02 22:00 ID:Tlm6BNhm
- >>486
UT面白いんだが、人が集まらないんだよな。
多人数でやると面白いって!
- 489 :名無しさんの野望:03/02/02 22:06 ID:vMEtcFwl
- UTって名前を見るとUnreal Tournamentのイメージが浮かんで
いまいち興味がわかない…
- 490 :名無しさんの野望:03/02/02 22:15 ID:Rx61FVo2
- 名前が悪いね・・・。
- 491 :名無しさんの野望:03/02/02 22:56 ID:Q4LZ7GFs
- MOD批判するなら面白いMOD作ってみろ=映画批判するなら面白い映画作ってみろ
- 492 :名無しさんの野望:03/02/02 23:03 ID:fUO9UlNT
- >>487
でも下痢はするよ
- 493 :名無しさんの野望:03/02/02 23:04 ID:oD9m1lPR
- 日本初の良質なMODがなかなか出ない理由が分かった気がするよ。
- 494 :名無しさんの野望:03/02/02 23:11 ID:fUO9UlNT
- 出る杭は打たれるってやつですかね
- 495 :名無しさんの野望:03/02/02 23:20 ID:I9P/Xqa4
- >>493
このゲームに特に厨房が多いだけだと思われ。
人を叩く事になんの抵抗も無いような。
- 496 :名無しさんの野望:03/02/02 23:22 ID:fUO9UlNT
- >>495
まぁそういう触発するような事はせめてsageてから言おうな
- 497 :名無しさんの野望:03/02/02 23:25 ID:ZL8WdlnL
- dewoitine ingame [fhmod]
http://bf1942forums.gameservers.nl/showthread.php?s=cf693f9f56abb623b87b44d2ccf4b214&threadid=13488
WAKEの空に仏軍戦闘機デボワチンがdj。Forgottenはやる気だ!
つか、デザコンみたいに出来てるAddonだけだしてくれないかな。
- 498 :名無しさんの野望:03/02/02 23:33 ID:hy7p5mkU
- デモ版ウエイク島のころが一番平和だった
確かに飛行機奪い合って殺し合いもしたがいつからこんなにピリピリし始めたんだろう
Mintたん 正式版はまだですか?
- 499 :名無しさんの野望:03/02/02 23:36 ID:Yb5A2Jw7
- UTMOD遊んできた。
25人でする降下ベルリンは最高ですた。
戦車はいないし、暗くて潜む場所いっぱいあるし、
暗くてスナイパーも活躍しにくいし、と歩兵戦したいひとには最高かと。
自分は衛生兵をやっとりましたが、弾幕を抜けて味方を回復に行くときはもう。
二戦目は橋わたれずにおわったのが残念。開幕スタートできないと辛そうなMAPではあるかも。
今も25人ほどいるので、大人数でUT遊びたいひとは今のうちにいったほうがいいかも
- 500 :名無しさんの野望:03/02/02 23:36 ID:3DsvcQ9G
- |д゚)
|д゚)ノ≡≡≡500
|彡サッ
- 501 :mint (偽):03/02/02 23:37 ID:I9P/Xqa4
- >>498
叩かれたので出しません。
って言っても実際どうだかわからんが、可能性は低いんじゃ無いかな?
待ってる香具師には残念だが、アレだけ荒れた後だとな。
それに本人にトリップ無いから、カキコが本物かわからんし。
まあ、本当に欲しければ信じて待ってれ。出る保証は全く無いが。
- 502 :名無しさんの野望:03/02/02 23:38 ID:xDpBPwxR
- 先ほどの秘密鯖オマハ枢軸にてN○○○○Uさん21-0だったのに
俺がTKで1deathあげてしまいました・・・ごめんなさい・・・
ってかあのとき2回もTKしてしまった・・今日は大人しくテレビでも見よ
- 503 :名無しさんの野望:03/02/02 23:40 ID:xDpBPwxR
- まちがえた・・・なんでMODスレでこんなこと書いてんだ俺;;
サイアクだ
もう寝よ・・・
- 504 :名無しさんの野望:03/02/02 23:40 ID:fUO9UlNT
- ウェーッハッハッハッハアアアアアアアアアアアアアアアアア!!
なんでオーバースキッかl。おえsんf;あm;えfん;あfまf
- 505 :名無しさんの野望:03/02/02 23:42 ID:fUO9UlNT
- 前略、タカシへ
俺が誤爆したって事アイツにはナイショだぜ
fin
- 506 :名無しさんの野望:03/02/02 23:43 ID:ZL8WdlnL
- >>500
__
/__|__
/__了 ゚Д゚) 貴様ぁ。密かに>>300も取っておるな。
(| \|〆 た、タバコ吸うか?
〜|  ̄ |
∪ ∪
- 507 :名無しさんの野望:03/02/02 23:52 ID:QKq6dL92
- 誰かこのアフォにMAPエディターの使い方を猿でもわかるように教えてください。
カランタンとか作りたいだモン。
- 508 :名無しさんの野望:03/02/02 23:56 ID:3DsvcQ9G
- >>506
ヽ(・∀・)ノ
( ゚Д゚)y─┛~~
- 509 :Mint Blancmanche:03/02/02 23:59 ID:40bgYBXP
- 正式版はちゃんと出します……
雨が降ろうが槍が降ろうが出します
- 510 :名無しさんの野望:03/02/03 00:02 ID:DAiHGgr3
- >>507
MAPはめんどいぞ
MAPエディタで地形作って
スキンファイルを手書きして
オブジェクト配置ツールでオブジェクト置いて
リスポンとか設定せなあかん。
しばらくすればBattleCraftっていう統合MAPエディタ出るらしいから
今から苦労をすることはお勧めしない。
- 511 :名無しさんの野望:03/02/03 00:02 ID:nSLmtz8p
- ビキニBF
- 512 :名無しさんの野望:03/02/03 00:06 ID:ppbkyf2T
- >>510
ほんと?
じゃあ僕待ってる、おにいちゃん。
- 513 :名無しさんの野望:03/02/03 00:53 ID:sMU78Dhz
- >>500
ペシ
|д゚(500 ≡≡≡ \(・∀|
─┛
- 514 :名無しさんの野望:03/02/03 01:04 ID:3JD4nPXR
- >>509
そのイカす根性に惚れたぜ姉御。
- 515 :名無しさんの野望:03/02/03 01:17 ID:bWvRgEyj
- (+д+)
- 516 :名無しさんの野望:03/02/03 01:26 ID:1HM2CSqV
- >509
殆どの人は大歓迎してるって解っていてホシイ・・・
馬鹿はそれが気に入らないだけ
- 517 :名無しさんの野望:03/02/03 01:48 ID:3cThg8qM
- >>516
下の一行が無ければ・・・
また例のやつが暴れだしそうだ
- 518 :名無しさんの野望:03/02/03 01:49 ID:JM1OYh6O
- 祈願 折願 ミントたん
- 519 :名無しさんの野望:03/02/03 02:02 ID:ZW+dv2hd
- >509
アニヲタじゃないけど、折れも今までの君の苦労の経緯を
ROMってた人間だ。出来の如何は問わない。がんがれ!
- 520 :名無しさんの野望:03/02/03 02:15 ID:fShvQ4xo
- 正直、出来がいいMODならなんでもいい。
ここでいきなり
日本軍→キティーちゃん防衛軍MOD き ぼ ん ぬ 。
- 521 :名無しさんの野望:03/02/03 02:33 ID:fHZaJCaf
- 遅ればせながらタチコマMOD入れてみました
凄く操作性良いですね。装甲の脆さも丁度良い気がします。
見方のCPUがピョンピョン跳ねてて微笑ましかった(´∀`*)
一つだけ言わせて貰えば口腔ミサイル(戦車砲?)が欲しかったかな・・・
右クリ、ジャンプ→ミサイルのマイナーチェンジver.キボンヌ・・・
- 522 :名無しさんの野望:03/02/03 04:18 ID:sf3gvOpX
- 二人乗りタチコマキボンヌ〜
二人目が主砲撃てると・・
- 523 :名無しさんの野望:03/02/03 04:44 ID:r53n3yNQ
- >>469
本当だ、Cis用MAP出てるね。こっちのMODも頑張って欲しい。
http://www.bfcentral.com/news/pics/020203_161120.jpg
http://www.bfcentral.com/news/pics/020203_161450.jpg
http://www.quadract.com/cis/CiS%20Afgoy%20Beta.zip
>>521-522 手榴弾が投げれるとかでも面白いかも。
- 524 :名無しさんの野望:03/02/03 05:09 ID:XPNw07l0
- 漏れは日本刀MODを要請する
- 525 :名無しさんの野望:03/02/03 06:10 ID:J1oqCchb
- 今でも蜘蛛タイガーの手榴弾射出はカッコいいと思うなぁ。あの対人兵器っぽい扱いがたまらん。
- 526 :名無しさんの野望:03/02/03 07:03 ID:mafFKdW4
- 煙草部屋辺りがMOD入れてくれたら一気に普及しそうなんだけどなあ・・・
- 527 :名無しさんの野望:03/02/03 07:50 ID:tFUZYDdC
- ・一つ 2chネラーは叩かれた程度でダメージを受けてはならない。
・一つ 職人は己の野望に忠実かつ誠実、そして確実に実行しなければならない。
- 528 :名無しさんの野望:03/02/03 10:19 ID:sQmfBxUB
- 最彼といい妹といい何でネタ系MODが発表されるとこんなに荒れるんだ?まぁ、異質な物は排除されるって事だと思うが。
- 529 :名無しさんの野望:03/02/03 10:25 ID:YRcXv4i4
- >>527
激しく同意
2CHは荒野だ!唯一野望を実行に移すもののみがこの荒野を制することができるのだ!
きたいしてます。
- 530 :名無しさんの野望:03/02/03 11:21 ID:vRvBc4O7
- modスレじゃなくmoeスレでも作ったらどうかなとおもう
- 531 :名無しさんの野望:03/02/03 11:42 ID:vICa3tqP
- まぁ荒らす香具師は厨ってこった
- 532 :名無しさんの野望:03/02/03 12:58 ID:3JD4nPXR
- 言いたくは無いけれど、厨とか馬鹿だとか言っている人間も同レベルだと思う。
自分のことを理性のある人間だと思っているのなら、煽り荒らしに反応するなよ。。。
- 533 :名無しさんの野望:03/02/03 14:55 ID:ZhQUb0IM
- タチコマ漏れも入れてみました。ワロタヨ
敵から見たら、遠くからあんなものがピョーンジャンプで行き成り
目の前に偶然に3機集団で来られてガクガクブルブル漏らしたYO!
製作者さんモツカレー&GJ!
- 534 :名無しさんの野望:03/02/03 15:25 ID:GyFWEjrO
- 日本刀MODを製作中
とりあえずナイフの刀身を伸ばすことに成功
でも当たり判定等を設定するために
CONファイルの勉強とテクスチャの製作があるからUPまでに時間がかかりそうです
スクリーンショットをF12で撮ったんだけど
どこに収納されているのでしょうか?
- 535 :名無しさんの野望:03/02/03 15:35 ID:Cb6uYiAH
- >>534
BFがインストールされたフォルダの中のScreenShotsってフォルダ。
- 536 :名無しさんの野望:03/02/03 15:49 ID:GyFWEjrO
- >535
thx!
今のところこんなものです
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030203154613.jpg
- 537 :名無しさんの野望:03/02/03 16:04 ID:+dUGsJdE
- >>536
期待できそうだ
でも後ろのゼロセンちょっとキモイヨ
- 538 :名無しさんの野望:03/02/03 16:06 ID:+dUGsJdE
- ゼロセンじゃなくてゼロシキか・・
- 539 :名無しさんの野望:03/02/03 16:13 ID:i3b/z6CP
- タチコマの形状のバランスもかなりいいですな
あわよくばもう少しタイヤは大きいのかな・・と思ってみたり
>>>898
- 540 :名無しさんの野望:03/02/03 16:16 ID:i3b/z6CP
- ごめんまちがえた>>>94だ
- 541 :名無しさんの野望:03/02/03 16:34 ID:/NLRlTEf
- >>535
軍刀ならもうちょっと長くないか?
と、ケチ付けてみるテスト
- 542 :名無しさんの野望:03/02/03 16:37 ID:DQ7yE7lC
- >>536
moshiya,sakipposan...
- 543 :名無しさんの野望:03/02/03 17:11 ID:L/fEm7xw
- >>535
脇差みたいですね・・・・
- 544 :名無しさんの野望:03/02/03 17:36 ID:sPI6OE8h
- アメリカ軍はビームサーベルキボンヌ〜
- 545 :名無しさんの野望:03/02/03 17:55 ID:J1oqCchb
- アメリカ軍はライトセイバーですよ。で、銃弾を弾くと。
誰かイタリア兵のためにジョルノmodを・・・
- 546 :名無しさんの野望:03/02/03 18:11 ID:jB41v7Gz
- >>536
兵士の左脇に付いてるのは鞘かな?
使用しない時は脇に刀が収まってるのかな
もしそうだとしたらその姿だけでもちょっと良い感じな気も
- 547 :名無しさんの野望:03/02/03 18:13 ID:ZhQUb0IM
- >>542
あい^^;最近skinサボッテル・・先っ(爆
- 548 :名無しさんの野望:03/02/03 18:29 ID:SXOypyBQ
- >>545
ライトセーバーは実弾をはじけるのだろうか・・・。深刻な疑問。
まあやたらと熱いことは判明してるので
銃弾は触れるそばから蒸発するんだろう。多分。
- 549 :名無しさんの野望:03/02/03 18:35 ID:V5Z2omFA
- >>548
そんなに熱かったら持ってるだけで大火傷
- 550 :名無しさんの野望:03/02/03 18:36 ID:DYElsQHd
- >>548
蒸発しきれずに、どろどろに熔けた金属が降り注いでダメージ増加、と。
- 551 :名無しさんの野望:03/02/03 18:47 ID:dnpDAPal
- 海はいったらライトセイバー消えそう・・
- 552 :名無しさんの野望:03/02/03 18:53 ID:lvouKZAr
- 某映画みたいにそこだけ蒸発して海が割れる
- 553 :名無しさんの野望:03/02/03 18:55 ID:SXOypyBQ
- >>549-550
EPISODEIでは厚さ1mを越える鋼鉄製(多分)の扉が
30秒とたたぬうちに熔けてしまうほどの熱を発してたが
持ってるクワイ=ガン・ジンは全然熱がってなかった。
多分ジェダイは熱に強いのだ!(でも服も燃えてないのは謎)
・・・あれ?でもそんなに時間たってたら実弾には役に立たないじゃん(´・ω・`)
- 554 :名無しさんの野望:03/02/03 18:56 ID:lvouKZAr
- 熱2/フォース8
- 555 :名無しさんの野望:03/02/03 19:03 ID:SXOypyBQ
- む。よく考えたら熱いのには強いくせに寒さには弱いんだな。(in EPISODE V)
周りで鉄が熔けてたりしてるのに汗一つかいてないしな。(in EPISODE II)
ということでジェダイは熱帯育ちと言うことでファイナルアンサー?
ああもうホントどうでもいいこと書いてるな。逝ってきまつ・・・。
- 556 :名無しさんの野望:03/02/03 19:03 ID:ZhQUb0IM
- >>542
誤爆しましたでつ・TT
だめぽでつ
>>536さんは漏れじゃありません^^;
>>533の只の書き子が、先っ・・でつ
- 557 :名無しさんの野望:03/02/03 19:19 ID:wQG80EZg
- おまいらデザコンばかりやってないで、UT鯖に来てよ。
おながいします。
- 558 :名無しさんの野望:03/02/03 19:26 ID:Um5hV/s1
- UTOMDエルアラで地雷置いたら地面と同じ色だたから
ちょとビクリした
- 559 :名無しさんの野望:03/02/03 19:34 ID:xitVQPuy
- 実はUTMOD、人数が集まるとおもろい。
ベルリンなんて銃撃戦オンリーで楽しい
今日もUTへ出撃しまつ
- 560 :名無しさんの野望:03/02/03 19:34 ID:BFIehjb0
- >>557
ごめんなさい、UT入れ方わからないから・・・
- 561 :名無しさんの野望:03/02/03 19:36 ID:lvouKZAr
- 建物を戦車砲とかで破壊できたら面白いのになぁ、芋虫は建物ごとアボーン
- 562 :名無しさんの野望:03/02/03 20:00 ID:BFIehjb0
- >>557
入れ方わかったから行ってきます・・・
IDがBF・・・やった・・・
- 563 :名無しさんの野望:03/02/03 20:08 ID:BFIehjb0
- >>557
エラーがでるのでやめました・・・
デザコン行ってきます。
- 564 :名無しさんの野望:03/02/03 22:01 ID:krdNwMQV
- ヽ( `∀´ )ノ
- 565 :名無しさんの野望:03/02/03 22:59 ID:p64TYT6j
- λλ
/゜Д゜) <揚陸艇レース修正できました。
 ̄ ̄ ̄
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/28.zip
修正箇所は、揚陸艇レースでゴールに女神像追加とか一部道を広げたとかです。
後、両コースに逆走レースが出来るように修正しました。
逆走コースのマップは読み込み中の画像に表示してあります。
その画像は、揚陸艇のスタート直後が分かり辛いのですが
スタートしたらそのまま真っ直ぐ走り橋の下で180度ターンして、
スタート地点の後ろの丘を越えるという感じです。
- 566 :名無しさんの野望:03/02/03 23:32 ID:vi7pHx59
- 揚陸艇レース鯖キボンヌーキボンヌー
- 567 :名無しさんの野望:03/02/03 23:37 ID:EHpFjuDk
- >562
漏れは未だにワカラン・゚・(ノД`)・゚・。
rarてなんだよ・・・
- 568 :名無しさんの野望:03/02/03 23:44 ID:3cThg8qM
- >>567
ぐぐれば大抵の事はわかるよ
- 569 :名無しさんの野望:03/02/03 23:54 ID:iaMFPF5w
- rarを知らん香具師がいたとは・・・
- 570 :名無しさんの野望:03/02/04 00:02 ID:UKEoG3KH
- WinRARの体験版をダウソなさい・・・。
http://www.diana.dti.ne.jp/~winrar/
- 571 :名無しさんの野望:03/02/04 00:20 ID:W4zjwNKo
- UTの入れ方教えてくださいな。
- 572 :名無しさんの野望:03/02/04 00:24 ID:MPIVyYGk
- 忘れてた。mintさん・・・・
- 573 :名無しさんの野望:03/02/04 00:29 ID:UKEoG3KH
- >>479のアドから落として解凍すりゃ簡単にできる。
ageるでない。
- 574 :名無しさんの野望:03/02/04 00:38 ID:+cZGGMZD
- >569>570
マジ知らんかったけど助かりますた。
今までrarのままmodフォルダに
ぶち込んでた漏れって(;´Д`)
- 575 :名無しさんの野望:03/02/04 01:05 ID:AHium5sY
- >>574
rarはただの圧縮ファイルだゾ
- 576 :名無しさんの野望:03/02/04 01:20 ID:UC5MmMMC
- yz1よか有名だよな。
- 577 :名無しさんの野望:03/02/04 01:45 ID:4ZZVfSza
- タチコマ製作者さんはもう燃え尽きちゃったかな?
- 578 :名無しさんの野望:03/02/04 06:32 ID:Z0UcU/L5
- 日本刀mod製作だけど
スカウト - ナイフ
アサルト - 大刀
衛生兵 - 刀
バズーカ - ハンマー
工兵 - スコップ
を持たせようと思ってます
でもobjects.conが難解で辛い
サンプルオブジェクトで使えるのあったので
イタリア兵用ナイフを作ってみました
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030204062337.jpg
- 579 :名無しさんの野望:03/02/04 06:39 ID:A/FlKapc
- >>578 何故だろう・・・、私にはビール瓶に見える・・・。
- 580 :名無しさんの野望:03/02/04 06:44 ID:zvCRUP+n
- いや、一升瓶かと。 w
殴り合いMOD、面白そう。
- 581 :名無しさんの野望:03/02/04 07:12 ID:LK8ZVSi9
- >>578
ワラタ
- 582 :名無しさんの野望:03/02/04 07:16 ID:AeFsRy74
- >>577
いや、情熱なくしたわけじゃないけど
今は違うもの作ってるので、
しばらくタチコマには触らないつもりです。
製作中のバイク↓
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030204071312.jpg
まだタイヤとかハンドル外してないけどモデルだけ。
- 583 :名無しさんの野望:03/02/04 09:33 ID:LK8ZVSi9
- >>582
まじかこいいじゃないっすかw
- 584 :名無しさんの野望:03/02/04 09:52 ID:VhxLtgel
- 激しく作り込みが細かいなGJ
- 585 :名無しさんの野望:03/02/04 09:56 ID:b17sBpZx
- >>578
コルクみたいなのがついてるしワインボトルみたいですね。
フランスかイタリアあたりのやつにそっくりっぽい。
- 586 :名無しさんの野望:03/02/04 10:41 ID:A/FlKapc
- >>582 (・∀・)ノ 激しく期待!
- 587 :名無しさんの野望:03/02/04 11:05 ID:mIENOZiT
- >579
イタリア人は、昼休みにもワインを飲むぐらいの人種なので
それを比喩した物かと。
イタリア兵はいっそ顔も赤くなってるとなお(・∀・)イイ!!
- 588 :名無しさんの野望:03/02/04 11:57 ID:6FzlUMjN
- 我々には、調理兵が不足しているーー!
- 589 :名無しさんの野望:03/02/04 12:24 ID:HgK88U6B
- >>582
カコ(・∀・)イイ!!
激しく期待
- 590 :名無しさんの野望:03/02/04 12:57 ID:ykgVFIyt
- スターリングラードで激しくスコップで殴りあいイイ!
- 591 :名無しさんの野望:03/02/04 13:25 ID:he6vRmaW
- 海外のデザコン1.3鯖に入ってみたんだけど、T72戦車の弾が出なかった。
なんでかなー
- 592 :名無しさんの野望:03/02/04 15:22 ID:nYleIWKF
- バイクで轢き逃げやりてー
- 593 :名無しさんの野望:03/02/04 16:09 ID:eW+X5N5L
- >>578
十手持ちはいないのかな?
激しく期待!
- 594 :名無しさんの野望:03/02/04 16:40 ID:ue/yqmf5
- イタリア兵には調理具を持たせてほすぃ
フライパンとか鍋とか・・・
- 595 :名無しさんの野望:03/02/04 17:05 ID:a51Lbtm2
- http://www.bf1942files.com/file.stuff?body=MercilessCreations
Merciless Omaha TexturePackが近いうちに完成とのこと。
スクリーンショットもいくつかでてる。
すでにリリース済なボカージュ、マーケットガーデン、バルジ
のテクスチャパックも良いので、入れてない人は入れてみるといいかも。
特にバルジのパックはオススメ。迷彩系の色使いなので、戦うには若干不利に
なる気がしますが、とても雰囲気がでますよ。
- 596 :名無しさんの野望:03/02/04 17:05 ID:VuZbRUZM
- ぬぅーすんだぁばぁーいくで
はぁーしりだすぅーーーー!
- 597 :名無しさんの野望:03/02/04 17:17 ID:61tzDNGR
- >>595
なんか塩かぶったみたいなテクスチャだな
- 598 :名無しさんの野望:03/02/04 17:34 ID:zvCRUP+n
- BHDmodがブラックッホークとリトルバードも、なかなかの出来ですな。
http://www.uni-q.dk/bhdmod/news_item.asp?NewsID=57
- 599 :名無しさんの野望:03/02/04 17:52 ID:ue/yqmf5
- はやくブラックバードに乗りてぇ
- 600 :名無しさんの野望:03/02/04 18:10 ID:/DZDKh8E
- バイクでTNTジャンプ
X-Sportジャン(*´д`*)ハァハァ
- 601 :名無しさんの野望:03/02/04 19:23 ID:yu45MEWg
- >>595
特にボカージュ枢軸は草原の色と同化しちゃってて見にくくなるね。
でもリアルでイイ!!(・∀・)
- 602 :名無しさんの野望:03/02/04 21:43 ID:axnr362K
- RFA Extractorが使えなくなっちまったな
Ver.UPを待つか・・・
つーかとっととSDK出せよアフォEA
- 603 :名無しさんの野望:03/02/04 21:53 ID:mngKZWCs
- >>602
objects.rfaやね、追加品らしきファイルが取り出せなくなったみたい
それ以外は使えてるみたいだけど、既存のMODでも不具合出てるみたいだから
MakeRFAもVerUpキボン
SDKについては激しく同意
- 604 :名無しさんの野望:03/02/04 21:55 ID:iSKyerfU
- >>595
これってEXEをそのままインストールすればOKなの?
インストールしても適応されないんだが
- 605 :名無しさんの野望:03/02/04 22:01 ID:mngKZWCs
- >>604
3.6以上(TexturePack)が入ってないと意味無いよ
- 606 :名無しさんの野望:03/02/04 22:09 ID:iSKyerfU
- >>605
英文よく読んでなかったわ、thx
- 607 :名無しさんの野望:03/02/04 22:56 ID:yu45MEWg
- なるほど。rfa形式が少し変更されてるのか。
手製のsound.rfaがバグりまくるのはそのせいか。
- 608 :名無しさんの野望:03/02/05 02:44 ID:vmbSYWJv
- ガザラレースMOD再アップきぼんぬ
- 609 :名無しさんの野望:03/02/05 02:44 ID:RP/NSDCt
- Il-2シュトルモビク━━━━(゚∀゚)━━
http://fhmod.bfcentral.com/
- 610 :名無しさんの野望:03/02/05 06:12 ID:aDjacKKR
- >593
テクスチャ無しだけど、十手持ち作ったよ
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030205061058.jpg
- 611 :名無しさんの野望:03/02/05 06:34 ID:aDjacKKR
- 画像がいまいちなので追加
十手画像2
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030205063316.jpg
- 612 :名無しさんの野望:03/02/05 07:59 ID:7soxLAC1
- 十手が出てくるとは・・・。
こうなると、日本兵は着物姿がいいねぇ。
あー夢が広がります。。。
- 613 :名無しさんの野望:03/02/05 08:07 ID:aUBSLLN8
- つーか
背景がわかんねぇんだけど
どういう設定でMOD作ってんだか。
そういうの統一しないとなんの面白味もないよ
いちいち要望に応えてモノ作るのは良いけどスクリーンショットだけ見てあっそうで終わりだろ
- 614 :名無しさんの野望:03/02/05 08:12 ID:mEn4iBXv
- >>613
>>578
- 615 :名無しさんの野望:03/02/05 08:32 ID:aUBSLLN8
- 余計わかんねぇ
なんでもありのMODか?
江戸時代じゃねぇよな
- 616 :名無しさんの野望:03/02/05 08:50 ID:s/KgMRGt
- >>610
漏れは普通に楽しみであります。GJ!
- 617 :名無しさんの野望:03/02/05 12:01 ID:V2JDHum/
- >>613
別にそんなんは製作者さんの自由なんだからどうこうケチつける事ないと思うんだケド。
- 618 :名無しさんの野望:03/02/05 12:26 ID:zpWK2SO3
- >>617
相手する必要ないよ
でも再降臨キボン
何も出来ない厨の惨めな言い分をもっと聞きたい
- 619 :名無しさんの野望:03/02/05 14:17 ID:WVypFVJt
- おとなのおもちゃMODはありませんか?
- 620 :名無しさんの野望:03/02/05 14:40 ID:E9JtTSGh
- >>619
男だらけの軍隊で、大人のおもちゃMODで何すんのさ?(藁
- 621 :名無しさんの野望:03/02/05 15:14 ID:aDjacKKR
- 十手を作ったのは気が向いたからです
武器自体はローポリゴンなので30分もあれば1つ作れます
難しいのはconファイルの設定
武器の当たり判定を伸ばす設定と、
兵種ごとに武器を持たせ替える設定がわからない
簡単な武器ならすぐ作れるから
要望に答えるよ
- 622 :名無しさんの野望:03/02/05 15:19 ID:vWngqYqa
- >>620
敵兵の、アスホールに、電動バ(ry
衛生兵は、オナホ(ry
- 623 :名無しさんの野望:03/02/05 15:43 ID:w4Xa1NEf
- で、1.3には今のmakerfaは使えない?
使えないなら1.2のままMOD制作続けて1.3対応を待つんだけど
- 624 :名無しさんの野望:03/02/05 15:54 ID:WQJFfblJ
- >>621
objects\itemsのところの各国kit内に兵種別の設定ファイルがあるよ
当たり判定の方はKnifeProjectileのtimeToLiveを上げれば結果的に距離が伸びるはず(未確認
両方とも1.2環境での話なのですでに1.3だったら違うかも知れない
1.3だったら既存のツール(MakeRFA等)が使えてるか検証を頼みたい
- 625 :名無しさんの野望:03/02/05 16:01 ID:s/KgMRGt
- 1.3にVerUPさせたけど、MakeRFAも使えるし何ら困ることないよ。
objects.rfaの一部の追加ファイルがRFA Extractorで解凍失敗するけど
エフェクトやサウンド系のconファイルだったっぽいし、
普通のMod製作ではまず支障でないかと、思われます。
- 626 :名無しさんの野望:03/02/05 16:38 ID:aDjacKKR
- >624
ありがとうすごく助かりました
これで当たり判定は解決しそうです
でも兵種別に持たせるのがうまく行きません
items\japkitの各兵種Objects.conを見ると
ObjectTemplate.addTemplate KnifeAxisという記述があります
これがhandweapons\KnifeAxisを有効にしていると思って
ナイフの種類を増やすため、兵種別に
ObjectTemplate.addTemplate katana (元はKnifeAxis)
ObjectTemplate.addTemplate daikatana (元はKnifeAxis)
に書き換えて、handweapons\katanaと\daikatanaフォルダを作りましたが
katanaフォルダしか認識してくれません
各ナイフのGeometries.conでもファイル指定は行っているのに
なぜだかわからない
- 627 :名無しさんの野望:03/02/05 16:42 ID:ssI6fIuz
- Heightmap Editor beta6出てます。
ttp://www.flashbots.co.uk/madbull/
使いやすくなってきたかな?
海の高さをリアルタイムで見れるのが凄くいい。
- 628 :名無しさんの野望:03/02/05 17:03 ID:WQJFfblJ
- >>626
HandFireArmsのところ、ちゃんとdaikatanaにしてあるかな?
>>625
ありがとう
帰宅したら1.3当てます
- 629 :名無しさんの野望:03/02/05 17:27 ID:aDjacKKR
- HandFireArmsも書き換えてましたが駄目でした
私も1.3を当ててみます
- 630 :名無しさんの野望:03/02/05 17:41 ID:WQJFfblJ
- >>629
認識出来ないというのがいまいち把握できないのですが
WeaponIconを一つ増やしてますか?
とりあえず後ほど
- 631 :名無しさんの野望:03/02/05 17:44 ID:XK5Cf1lt
- >>627起動しない・・・ショボーン
- 632 :名無しさんの野望:03/02/05 17:44 ID:X+BK57py
- >>626
勝手な推量ですがオブジェクトconのGUIindex(でよかったかな?)ってやつが、どの武器見ても同じ
数値じゃないので、これが各武器の番号にあてられてるのかも知れないので、ここ変えてみてはどうでしょう?
- 633 :名無しさんの野望:03/02/05 18:06 ID:aDjacKKR
- やりたい事
武器1を選択したときに、各兵種別に違ったナイフを持たせたい
>630
HandWeaponsに2つ武器(katana、daikatana)を追加して
各武器のObjects.conとGeometries.conを設定
兵種別にObjectTemplate.addTemplateを変えたのですが
どの兵種を選んでも武器がkatanaになってしまいます
WeaponIconは武器選択画面の絵が変わるだけだと思っているので
まったく触っていません
>632
Guiindexには気づいていませんでした
アドバイスありがとう
適当に番号を振って試してみます
- 634 :名無しさんの野望:03/02/05 18:22 ID:qerqbZn2
- 改造したMAPはどういう風に圧縮しればいいんでしょうか?
- 635 :名無しさんの野望:03/02/05 18:35 ID:aDjacKKR
- >634
Battlefield 1942\Mods\mymod\Archives\bf1942\levels
この中にmapのrfaファイルを入れたらいいと思う
GUIindexを変えても駄目でした
適当な番号だからかな
疲れたのでビール買いに行ってきます
- 636 :名無しさんの野望:03/02/05 18:47 ID:QrxFTalQ
- >>635
帰宅しました
とりあえずこちらの考えている状況ですが
HandFireArmsとしてkatanaとdaikatanaを作成
兵種ごとに装備を変更(例えばスカウトにはkatana、アサルトにはdaikatana)
しかしアサルトを選んでも実際にナイフと置き換わっているのは
性能も見た目もkatanaになってしまっている
ということでよろしいですか?
- 637 :名無しさんの野望:03/02/05 18:51 ID:QrxFTalQ
- >>636
補足
見た目というのは一人称視点、三人称視点、両方のことです
- 638 :名無しさんの野望:03/02/05 20:38 ID:aDjacKKR
- >636
ビールを飲んでご飯を食べていたので遅くなりました
現在の状況は636さんがおっしゃられている通りです
現状況のファイルをUPしましたので
よろしければ見てください
http://www.age.jp/~game/clip/img/401.lzh
- 639 :名無しさんの野望:03/02/05 20:54 ID:Q6cMt1we
- >>638
拝見しました
まず原因として、両方にKnifeAxisLodという同じlodObjectが使われているところですね
一応修正してみたファイルをupします
http://www.age.jp/~game/clip/img/402.zip
あと当たり判定に関して、刀、大刀を差別化するならProjectileも
KatanaProjectileとDaikatanaProjectileの二つを用意、割り当てる必要がありますよ
- 640 :636:03/02/05 20:54 ID:Q6cMt1we
- ID変わってた(汗
- 641 :名無しさんの野望:03/02/05 21:42 ID:IpveCeFN
- 早速、RtRをやったのですが
日本兵の銃剣がなさそうです(誤爆かも?)
- 642 :名無しさんの野望:03/02/05 22:57 ID:aDjacKKR
- >639
煙草部屋でゲームをしており返事が遅くなり申し訳ありません
修正して頂いてまことにありがとうございます
さっそく修正済みファイルをRFA化して試してみましたが
またしてもkatanaフォルダのポリゴンデータしか表示されませんでした
新しく武器フォルダを作るのは困難だと思い知らされましたので
既存の武器内容を改変してやりくりしていく行くことにしました
いろいろとありがとうございました
現在BF1942のMODを作っている方は少数だと思われますが
その少数が集まって総合MODを作れば
デザートコンバットを超えるものが作れるのではと思っております
非才ながら簡単なポリゴンオブジェクトであれば作成できるので
もし、協力して欲しいことがあれば言ってください
- 643 :名無しさんの野望:03/02/05 23:13 ID:hE5k4NKO
- OFPのBattle Over HOKKAIDOみたいな大作MODができると失禁ものだ。
今こそ立ち上がれMOD作成者達!!
- 644 :名無しさんの野望:03/02/05 23:23 ID:ZSa2a8T0
- 仕事中に思いついたんだけど、某MODのテクスチャセット的にモデルをマップ別にセッティングする
のは可能かな?例えばハリコフは短砲身W号にしてクルスクでは長砲身W号にするとか。
長砲身W号のモデルはUTから持ってくるだけだし。。
いかがでしょう?
- 645 :名無しさんの野望:03/02/05 23:27 ID:Q6cMt1we
- >>642
こちらでも確認してみましたがうまくいっているみたいですよ
1.2形式のままなので多少表示はおかしいですが再確認お願いします
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030205232053.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030205232110.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030205232527.zip
- 646 :名無しさんの野望:03/02/06 00:28 ID:W8crVzDj
- Mercilessが1.3用のを出すみたいだね。
パッチが出るたびに右往左往しないといけないからMOD製作者は大変だろうな。
>>641
日本兵にイタリア兵の銃剣付きKer98を持たせたる様な、MODだと可能になるかも。
ただ、MOD扱いだからマルチはファイルが合わないと無理だから、
ここは、次の公式パッチとかで全軍に銃剣を持たせるようにして欲しいね。
>>642
殴り合い直接戦闘MODの製作頑張って下さい。
- 647 :名無しさんの野望:03/02/06 00:36 ID:d6YyGu0n
- >>645の画像を見て思ったけど、
ワインのコルクを銃弾の替わりに飛ばせたら面白いかも、バズーカでもいいかな。
- 648 :名無しさんの野望:03/02/06 02:03 ID:oyKADa/l
- また煙草部屋でゲームしていました
返事が遅くなってすみません
再度修正ファイルをUPして頂いて本当にありがとうございます
修正ファイルを見て解決しました
恥ずかしいのですが、ものすごく基本的なミスでした
init.con内のgame.addModPath Mods/katana_test/の記述を間違って
game.addModPath Mods/katana_mod/(もう1つ作っていたもの)としていました
いろいろと教えていただきありがとうございました
あたり判定と兵種別に持たすことが出来ると確信しましたので
近日中に完成品をUP出来そうです
では小腹が空いたので吉野家に行ってきます
- 649 :名無しさんの野望:03/02/06 02:19 ID:5R1Y8zfH
- タチコマMODを遊んで気になったので攻殻機動隊のDVD借りて見てみますた。
タチコマって喋るんやね。カワイかった(*´д`)
- 650 :名無しさんの野望:03/02/06 02:56 ID:iLsEzP7E
- 「少佐!援軍に来ました!」
- 651 :名無しさんの野望:03/02/06 03:09 ID:TQG81hc9
- >>648
うまくいってよかったです
引き続きMOD制作頑張ってください
SeaplaneMod VerUpしました
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1892/index.html
フロートの当たり判定を修正(胴体は水からダメージを受ける、フロートは受けない
1.3で船舶のコリジョンが変わったらしく、二式水戦が飛び立てなかったのを大雑把に修正
微調整はまた追々、不具合を見つけたら教えてくれるとありがたいです
後は、カタパルトじゃねーから糞だ、と海外のフォーラムで言われてたので
カタパルトもどきを作ってみようかと考え中
- 652 :名無しさんの野望:03/02/06 03:25 ID:TQG81hc9
- 他に考えてるもの
既に多数作られていますが、やけに角張ってるのが気に入らなかったので
M1ガーランド
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030206031520.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030206031538.jpg
ジャクソン派のために
スプリングフィールド '03
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030206031555.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030206031615.jpg
後はこの辺
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030206031639.jpg
既存のMODサイトを巡ってみたところ
SPR、BoBのMODは作られていないみたいなので(ただの見落としかも知れませんが・・・
SPR&BoBMODを作ってみようかと考えております
- 653 :名無しさんの野望:03/02/06 03:45 ID:fEkItjAJ
- >>652
激しく期待。一番下は兵種変更をしたということなのでしょうか?
SPR/BoBMODは自分もみたことないですね。初になる気も。
歩兵が活躍できる仕様。グレネードの投げ合いにならない仕様を期待しております。
ガーランドはUTMODやら何やらで何度か使ったんですが、
精度がライフルで8連射というのはなかなか凶悪で、工兵が持つにはなかなかアレな代物で。
威力調節 or 持てる兵種の変更 を考えてみるとよりバランス良くなる感じです。
- 654 :名無しさんの野望:03/02/06 04:03 ID:BsCZglv+
- >>652
超絶期待!
BoBやSPRみてて思ったんだけど、BFの乗り物って全体的に小さくない?
戦車だけでもそれっぽいスケールに変えるだけで結構いい感じになると思う。
- 655 :名無しさんの野望:03/02/06 04:14 ID:hKMlBS7t
- >>652
いいねー。MOHAA思い出したよ。
武器のモデリングは未だにMOHAAが最高の予感・・・。
タン、タン、タン、・・・、ピン(クリップ放出)
あの音をBFでも聞いてみたいもんだ。
- 656 :名無しさんの野望:03/02/06 04:41 ID:QGR+QI4Y
- >>654
それ以前に、人間のキャラサイズが他のFPSゲーに比べて小さいからだと思う。
まぁ、あの広大なMAPで陸海空でやりたい放題出来る為なんだろうけど。
>>655
ゲームのシステムやMAPはBFで、キャラやモデル、サウンドや当たり判定はMOHってのがベスト。
BFのRefractor2エンジンと、MOHのUnrealエンジンを合体させないと無理だけど w
- 657 :名無しさんの野望:03/02/06 08:40 ID:8tpigKu1
- Japanese Landing Forces Skins (1.3)
http://www.gamingfiles.com/screenshots/21/files2/10149_1.jpg
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=10149
Japanese Army Skins
http://www.gamingfiles.com/screenshots/21/files2/10185_1.jpg
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=10185
良質日本帝国陸海軍スキンでた。
- 658 :名無しさんの野望:03/02/06 13:28 ID:68mcAc/P
- >>657
定刻・・・さすが海外製
- 659 :名無しさんの野望:03/02/06 18:23 ID:FqKUVZGT
- 定刻・・・
F1F2!
- 660 :名無しさんの野望:03/02/06 18:32 ID:a7RhYGUe
- Mod板にいるヤツって、BFでスコアとれてない雑魚かヲタだけだな。。。
他に自慢できるもの無いのか?おまえらよ。
- 661 :名無しさんの野望:03/02/06 18:39 ID:5JGe+ANz
- >>657
さっそく入れよう。
GJ!
>>660
スコアしか興味のない人っているんだね・・・・
なんかさびしいね・・・
- 662 :名無しさんの野望:03/02/06 18:50 ID:FqKUVZGT
- いちいち相手して疲れませんか
あとsageてくれませんか
釣りですか
そうですか
- 663 :名無しさんの野望:03/02/06 19:14 ID:23sFudNn
- これ以降、煽る奴は低脳。
煽る奴にいちいち反応する奴は更に低脳と判断されます。
- 664 :名無しさんの野望:03/02/06 20:23 ID:1zb/+i/7
- 低脳って言ったなぁ〜〜
殺すぅ〜殺してやるぜフーゴぉ〜〜
- 665 :名無しさんの野望:03/02/06 20:29 ID:zSmnsBez
- てか、おまえらスコアも何も秒殺されてばっかの雑魚どもだろ?
昨日もEA鯖で負けてるやつが「Modの方が面白いね。」だって、おめでてーな。
Modスレの住民 = BF本編じゃ何もできない負け犬
これ、常識。
- 666 :名無しさんの野望:03/02/06 20:33 ID:0Qqo+wEz
- >>664
ワロタ
- 667 :名無しさんの野望:03/02/06 20:34 ID:g/PgtncF
- http://namihei.zone.ne.jp/upup/up/474.wav
- 668 :名無しさんの野望:03/02/06 20:34 ID:18AnoYUU
- 英語版なら近所のエイデンで見つけたんだけど
日本語インストールって出来る?
- 669 :名無しさんの野望:03/02/06 20:34 ID:HYID2dW0
- >>657
イラストと全然違うね、さすがアフォ外人
- 670 :名無しさんの野望:03/02/06 20:35 ID:18AnoYUU
- ごめんスレ間違えた
- 671 :名無しさんの野望:03/02/06 21:00 ID:B7aqxNpT
- >>665
ウルフェンシュタインなら勝負してやるから家へ来い
- 672 :名無しさんの野望:03/02/06 21:54 ID:PyT3RPy4
- なんかおもろいMODないの〜
おしえてみ
- 673 :名無しさんの野望:03/02/06 21:55 ID:PyT3RPy4
- あ!あげてもた
あげたからMOD別にいいわ
すまんの
- 674 :MuRa:03/02/06 22:27 ID:kqfOOY7B
- パラレルワールドをバージョンアップしました。
更新履歴:
--- 0.2a ---
新しいヘリコプター
- AH-1F "ヒュイコブラ"
新しい兵器
- 潜水艦が機雷を搭載。
新しい携帯武器
- スカウトがスティンガーを装備。
- スカウトとメディックが対人地雷を装備。
その他
- Battlefield ver 1.3に対応した。
- 対空ロケットをスティンガーに変更。
- FlakPanzerIVのバグを修正。
ダウンロード
http://www63.tok2.com/home2/mura/index.html
スクリーンショット
http://www63.tok2.com/home2/mura/files/mods/ParallelWorld/ah-1f.jpg
http://www63.tok2.com/home2/mura/files/mods/ParallelWorld/stinger.jpg
- 675 :名無しさんの野望:03/02/06 22:41 ID:xJ+6VrEe
- >>674
GJ!1.3パッチで使えますか?
- 676 :名無しさんの野望:03/02/06 22:42 ID:p/Spw75S
- >>674
>スカウトがスティンガーを装備。
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
- 677 :名無しさんの野望:03/02/06 22:42 ID:xJ+6VrEe
- しまった!使えるって書いてあるじゃんw
早速、遊んでみます!
- 678 :名無しさんの野望:03/02/06 22:43 ID:p/Spw75S
- >>675
>その他
>- Battlefield ver 1.3に対応した。
いけるぞ。
- 679 :MuRa:03/02/06 23:06 ID:kqfOOY7B
- 1.3で色々ファイルが更新されたけど、MOD製作で注意したいところがいくつか分かったので書いておくよ。
乗り物のobjects.conに新しいコマンドが追加された。ミニマップのアイコンを指定する。
例:ObjectTemplate.setMinimapIcon "Minimap/minimap_icon_plane_16x16.tga"
MODフォルダの名前が長すぎるとサーバがエラーで落ちる。
Objects\Itemsの兵士のconファイルにコマンドが追加された。兵士選択のアイコンの指定等。
マップのInit.con等のファイルが更新された。
携帯武器の作り方
武器のモデル、テクスチャ、conファイル、アイコンを作成。
(既存武器を差し替えるだけなら↑だけでいいと思う、以下は新しい武器を作るとき)
Objects\Itemsの兵士の武器名、武器アイコン名を変更。
これだけだと武器を持ち替えたとき兵士のアニメーションが働かないので以下のことをやる。
animationsのbuki.ske('buki'は動作が似た武器名)をコピーして、ファイル名を新しい武器名にする。
animations\AnimationStatesMod.conを新規作成して、中身はanimations\*.conから'buki'を検索して該当行を
コピペして、'buki'の部分を新しい武器名に置換する。
animations\singleShotWeaponsMod.incを新規作成して、中に次の行を記述する。
AnimationStateMachine.copyState 新しい武器名 v_arg1 buki 1.0 buki 1.0
(上記の新規作成したファイルはAnimationStates.con等から読み込まれるようになっている)
とりあえずこの方法で動いてるけど、もっと簡単なやり方があるかも知れない。
詳しい記述方法は、僕のMODの中身等を参考にして下さい。
- 680 :名無しさんの野望:03/02/06 23:46 ID:aAjJ2Brx
- >>679
Good job Soldier!
- 681 :名無しさんの野望:03/02/07 00:01 ID:10kBSvBu
- 1.3で血液パッチってどうやって入れればいいですか?
- 682 :名無しさんの野望:03/02/07 00:02 ID:gTGVLVAs
- >>679
やった!これで新しい武器が追加できます。パンツァーファウストあたりモデルが
簡単そうなので作ってみたいです
- 683 :名無しさんの野望:03/02/07 01:05 ID:SbjT2e5i
- 妹MODとかで騒いでるキショイ奴
世間的にお前らがどう思われてるか知らんのか?
- 684 :名無しさんの野望:03/02/07 01:08 ID:c/GK/bJW
- >>683
コピペageウザイ。
- 685 :名無しさんの野望:03/02/07 01:41 ID:uCg1M2EX
- そだね
- 686 :名無しさんの野望:03/02/07 01:45 ID:zZ/6MAXi
- >>674
パラレルMODv0.2a試してみました。
で、対人地雷イイ!!(・∀・)
普通の地雷の1/10の大きさだから見え難いし、対装甲にも若干効果あるしで、
マルチで使ったらゲーム変わりそう。
- 687 :名無しさんの野望:03/02/07 01:58 ID:2yXomSbs
- 漏れあんま説明読んでなくて対人地雷使って自分がアボーンしてしまた(´д`)
ヒューイコブラはデザコンのAHと違ってなんか軽かった。
- 688 :名無しさんの野望:03/02/07 03:49 ID:wG2L8bEZ
- http://bf1942forums.gameservers.nl/showthread.php?s=&threadid=14202
DesertCombatのMAP概要(基本プラン)がみれるよ。
どうやら、市街地戦もあるみたいですね。一部の建造物も自分たちで造るみたいですし。
緊迫するイラク情勢なんかお構いなしで、開発が進んでるのが凄いとオモタ。
デザコン鯖で乗り回してた兵器が、毎日のようにTVのニュース報道で流れてたりするし。
- 689 :名無しさんの野望:03/02/07 11:57 ID:DOvpkfiV
- >>681
Mercilessのやつが普通に動いてるよ。
- 690 :名無しさんの野望:03/02/07 13:50 ID:XjD6J1FJ
- >>681
自分もMC1942と、1.2の音MODを何とか適応させてます。
とりあえず、自分がやった方法っをまとめてみた。
間違ってるかもしれないけど。↓
- 691 :名無しさんの野望:03/02/07 13:51 ID:XjD6J1FJ
- Merciless Creations Historic 1942 addon v3.7 (FINAL) (1.2)
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9104 をインスコしてる人の場合、
\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\XPack1のInit.conの中身で、
game.CustomGameName XPack1
game.addModPath Mods/XPack1/
game.addModPath Mods/BF1942/
デフォで上の様になってるのを、以下の様に追加し変更する。
game.CustomGameName XPack1
game.addModPath Mods/MC1942_TexSet/
game.addModPath Mods/BF1942/MC1942_BloodFX/
game.addModPath Mods/MC1942_Crosshair/
game.addModPath Mods/MC1942/
game.addModPath Mods/XPack1/
game.addModPath Mods/BF1942/
あとは、RtRを起動すればV1.2BFと同じ様にMC1942が適応されてるはず。
詳しくは本家サイトMerciless 1942 addons 参照↓
http://www.planetdungeonsiege.com/mercilesscreations/
- 692 :名無しさんの野望:03/02/07 13:56 ID:XjD6J1FJ
- 応急ですが1.2用の音MODもRtRに適応させる事が可能みたい。自分は、
1.2の時にgunslinger(http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9685)の
Sound.rfaを\Mods\bf1942\MC1942_BloodFX\archivesに入れて使ってたから
\XPack1のInit.conの編集でMCをRtRに適応させたら、そのまま音も変更されてた。
もちろんv1.2のWAV音だけですよ。(死体を撃つと悲鳴をあげるオトロシイバグがあるみたい)
デフォのショボ音に戻してたから、環境音が変わったRtRをやった時全く違う印象だったよ。
あとMCのTextureSetsは、DDSの管理が面倒で入れてないので
BF1942の16MAPで、武器や兵士のスキンが変更されてるかは未確認です。
v1.1時代からの手法(Texture.rfaをフォルダ化するだけ)はもう使えないのかな?
いずれMC1942もRtR6mapのロード画面を変更させたのを出すだろうし、
RtRで追加された音を変更した音MODとか1.3用のが出てくるまでは、仕方ないかも。
↓は1人コープで確認。(戦車の照準、旗、マップ、血を出す仏兵)
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030207134018.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20030207134104.jpg
- 693 :名無しさんの野望:03/02/07 18:05 ID:bS5kUK+n
- >679 さん
MAPを作ったあとのオブジェクトの配置方法の
チュートリアルページを作ってください。
おながいします。
- 694 :名無しさんの野望:03/02/07 18:20 ID:Nog65yi6
- DC2.5
- 695 :名無しさんの野望:03/02/07 18:56 ID:whOUlVUN
- ん? デザコンαが更新されたのか。
UH-60乗れると思って見に行ったらただの1.3用修正のバージョンうpだった。
これだけでも嬉しいけどね。
http://www.desertcombat.com/
- 696 :名無しさんの野望:03/02/07 19:11 ID:qCeyAvAz
- >>693
コンソールから座標表示してオブジェクト配置
これ最強
- 697 :名無しさんの野望:03/02/07 19:46 ID:Lc2uuH7d
- 晒しage
- 698 :>:03/02/07 19:55 ID:y7lID25Z
- http://files.ausgamers.com:81/battlefield1942/mods/desertcombat/DesertCombat-0.25c-Patch.exe
バージョンUPしたYO!!
- 699 :名無しさんの野望:03/02/07 20:29 ID:6LgF5N0b
- 本スレにあったけど、消費が早いので勝手に転載。
>1.3パッチとRtRで起きているサウンドの不具合をいくつか検証した。
>まず、MODスレにある、カスタムしたsound.rfaを作ってinit.conに記述するやり方で
>サウンドをカスタムしている場合、音にノイズが乗ったりリピート現象が生じたりする。
>旧来の、カスタムしたファイルだけをRFA化して/Mods/bf1942/Archivesに置くやり方は
>全く通用しない。1.3パッチで認識できるのは、パッチによって追加されたsound_001.rfaと
>いう名前のものだけである。(texture_001やstandardmesh_001もあるけど)
>また、同じ名前のRFAの中にいろいろ追加した場合も、ノイズやリピートは起きる。
>
>また、もし不具合を承知でカスタムsound.rfaを使う場合、その中に1.3パッチの
>sound_001.rfaの中身を追加しないと、パッチで変更された音が正常に鳴らない。
>これをやった場合、/Mods/bf1942/Archivesにsound_001.rfaは無くても良い。
>ただし、RtRの追加マップで遊ぶ場合、\Mods\XPack1のinit.conにも記述を加える必要がある。
>なぜ音をカスタムするとおかしくなるのかは不明である。
- 700 :名無しさんの野望:03/02/07 20:50 ID:ssbeWNW7
- >なぜ音をカスタムするとおかしくなるのかは不明である。
これ、サウンドカードによらず出るんですよね。
1.2+Modで専用サーバーとかあればねぇ。
- 701 :名無しさんの野望:03/02/07 22:01 ID:9qNLs8Gn
- dd
- 702 :名無しさんの野望:03/02/07 22:27 ID:YzTzS2jg
- ソフトのほうはノートパソコンでも動きますか?
- 703 :名無しさんの野望:03/02/07 22:33 ID:TL3I4AmX
- >>702
シャープ製ポケコンPC-G815で動きます
- 704 :名無しさんの野望:03/02/07 22:39 ID:SU7r+S+i
- >>703
本体の裏に名前彫って無いですよね?
・・・・・アレ使ってたのウチの高校だけじゃないよな。
- 705 :名無しさんの野望:03/02/07 22:45 ID:YzTzS2jg
- 氏ね!!
低学歴が!!
- 706 :名無しさんの野望:03/02/07 23:53 ID:da69fvRM
- つまり手製のsound.rfaは使えないということでFA?
- 707 :名無しさんの野望:03/02/07 23:57 ID:jYcKhJCM
- YES sir!
- 708 :名無しさんの野望:03/02/08 00:25 ID:vVmRw9iN
- パッチ1.4情報 ソースはEA米国サイト
「1.3を2日前にリリースしてから我々は、
BFのコミュニティサイトを チェックしている。
1.3に対するいくつかの問題に対して、
我々は 解決の為にハードワークを行っているが、
アップデート作業が 終わるまで我慢してくれ。
我々はこのアップデートを早急にリリースすることを約束する。
詳細については続報する。」
- 709 :名無しさんの野望:03/02/08 00:28 ID:768tAzn9
- あのショボイ音でやれというのか・・・
>>692の方法試してみるかな
なぜにBloodFXフォルダに入れるのかが理解できないわけだが
うちのPCは22Khzだとデフォsound.rfaでもリピート起きるから44KHzオンリーだけど大丈夫かな?
デザコンHPは開かないしUTMODは1.3対応出そうに無いし
- 710 :名無しさんの野望:03/02/08 00:35 ID:agLQJ72c
- 1.3になったからって、ほとんど変わってないのだから
init.conさえ書き換えれば全く不都合は無いわけだが
- 711 :名無しさんの野望:03/02/08 00:36 ID:zzF8jhmT
- DCの1.3パッチ入れたら激しくミニミの音がかっこよくなってる。
- 712 :名無しさんの野望:03/02/08 07:11 ID:P8aDEfZa
- >>704
もちろん彫ってるぜ リューターでな
- 713 :名無しさんの野望:03/02/08 08:35 ID:fAJ1lKxq
- デザコンの0.25(1.3用修正)パッチ入れてみた。
アパッチの操作が前よりしやすくなった感じがする。
でもサイトには音やバグの修正したとあるだけでcontrolについては何もないから
気のせいなんかな?
- 714 :名無しさんの野望:03/02/08 11:26 ID:EdREF12E
- >>713
Helicpoters are more responsive and faster
これか?
- 715 :名無しさんの野望:03/02/08 11:50 ID:ar64MOD+
- amazonからRTRキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ついでにIDがMODキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>713
漏れもアパッチの操作変わったと思った。漏れは前のほうが操作しやすかったけど・・・
- 716 :名無しさんの野望:03/02/08 12:01 ID:mb2Dt21d
- スタグラでアパッチ飛ばして〜
- 717 :名無しさんの野望:03/02/08 14:18 ID:DWuQk4ME
- MOHAA Sound Pack1.3 beta 22mhz
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=10315
導入する際はsound_001.rfaのバックアップを取っておいた方が良いです。
- 718 :名無しさんの野望:03/02/08 14:38 ID:mb2Dt21d
- >>717さっそく導入しまふ。
- 719 :名無しさんの野望:03/02/08 14:45 ID:mb2Dt21d
- 駄目だ、入れてMAP読み込むまではいけるけどそのあと落ちる
- 720 :名無しさんの野望:03/02/08 18:48 ID:4tP45659
- 妹Modキショイ
- 721 :名無しさんの野望:03/02/08 19:53 ID:1oQzLE9A
- ここの職人さんのなかでマップのマス4つ分ぐらいの少人数用のMAP作ってくれる神はいないかなぁ〜?
- 722 :名無しさんの野望:03/02/08 20:12 ID:EdREF12E
- >>721
自分で作れば?
- 723 :名無しさんの野望:03/02/08 20:58 ID:1oQzLE9A
- >>722
>>1
落ち着け
- 724 :692:03/02/08 22:02 ID:o0nn/UhG
- >>709
>なぜにBloodFXフォルダ
それは、gunslinger音MODを入れる前に先にMCv3.7をインスコしてたんで、
ただ単にInit,conにgunslingerのパスをつけるのが面倒臭かったので、
すでにBFが認識済みでSound.rfaがないBloodFXフォルダにgunslingerのを
放り込んでただけです。(ModsフォルダがMODフォルダだらけで増やしたくないのもあった)
説明不足でした。逆に混乱させてしまったようで申し訳ない。
- 725 :709:03/02/08 22:10 ID:92tEDjJ9
- >>724
なるほどね・・
俺はMods\BF1942\Archivesフォルダにカスタムsound.rfaを放り込んでたから
これだとデザコンとかでも爆発音とかがカスタムのままだったから気に入ってたんだけど・・・
まぁ何はともあれ何とか音はカスタムで使えるようになってサンクスコでした
- 726 :名無しさんの野望:03/02/08 22:18 ID:jL03J1RT
- これは
- 727 :名無しさんの野望:03/02/08 22:25 ID:i+UTgXUL
- BFスレ大杉だろ!
おまえらBFオタのせいで人大杉になったんちゃんか!?
勘弁してくれよ・・・
- 728 :名無しさんの野望:03/02/08 22:30 ID:INv6zohb
- >727
( ´,_ゝ`)プッ
- 729 :名無しさんの野望:03/02/08 22:34 ID:nBuj6EDO
- >>727
PCゲーム板は悪名高き家ゲーと同じ領域にある事を忘れてはならない
- 730 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/08 23:20 ID:xtTjE1Bq
- BAKAGE-MOD Ver2.0 が出来ました
RtRの兵器以外の全武器と、全兵器を弄りました
とりあえずこれで完成!
DLは↓から
http://www10.ocn.ne.jp/~kami01/
このMODで戦車、APCラリーやったらおもろいかも・・・
- 731 :名無しさんの野望:03/02/08 23:27 ID:cX4RUC0g
- >>730
詳細きぼんぬ、と。
- 732 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/08 23:45 ID:yVHUPnnD
- >>412-423
と、
http://www10.ocn.ne.jp/~kami01/0.jpg
http://www10.ocn.ne.jp/~kami01/1.jpg
などなど
- 733 :名無しさんの野望:03/02/08 23:53 ID:vy+nijVX
- >>733
♪ 宇宙戦艦 プリ〜ンス オ〜ブ ウェ〜ルズ ♪
ワラタ。 早速遊ばせてもらいまっさ。
- 734 :名無しさんの野望:03/02/08 23:54 ID:vy+nijVX
- ミスった。
>>732のhttp://www10.ocn.ne.jp/~kami01/0.jpgね。
- 735 :名無しさんの野望:03/02/09 00:07 ID:V6nwR/09
- なぁ、DCのマップロード中流れる曲ってコーランじゃねぇべか?
あの曲好きでMDに落とした馬鹿だから・・気になってまつ
【社会】Xbox用「格闘超人」のBGMにコーラン 全世界で回収へ
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1044539363/
- 736 :名無しさんの野望:03/02/09 00:14 ID:U/+BMExe
- >>735
コーラン age
- 737 :名無しさんの野望:03/02/09 00:18 ID:OHO/hR8E
- なんか、株板のザラ場中の市況スレみたいになってるな
- 738 :名無しさんの野望:03/02/09 00:19 ID:V6nwR/09
- なぁ、>730たん
これはなんだべ?目障りなんだがどうにかならんか・・MOD自体はGJなんだがな
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030209001758.jpg
- 739 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/09 01:09 ID:/inlhi+I
- >>733
大和バージョンも撮ろうと思えば取れます(笑)
>>738
う〜ん、俺がやった時は何も無かったから、分かりませんな〜・・・
もし何か別のテクスチャー入れてたら、それが原因かも・・・
- 740 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/09 01:30 ID:/inlhi+I
- >>733
大和も、撮ろうと思えば撮れます(笑)
>>738
う〜ん、俺がやった時にはそのような異常が無かったから分かりませんな〜・・・
738さんが、もし何かテクスチャーを追加してたら、それが原因かもしれません・・・
- 741 :名無しさんの野望:03/02/09 01:32 ID:cwzz9YGz
- >>738
目障りなのは赤いグラフのことだと推測して、
1.3からFPS表示をすると赤い折れ線グラフが表示されるようになったそうですよ。
以前本スレの書き込みで見ました。
- 742 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/09 01:32 ID:/inlhi+I
- ありゃりゃ?二重カキコになってしまった・・・スミマセヌ・・・
- 743 :名無しさんの野望:03/02/09 01:45 ID:V6nwR/09
- >741 THX
だけどBAKAGE-MOD適用してからだもんでね
FPS表示ON/OFFコマンドってあるの?
- 744 :名無しさんの野望:03/02/09 02:24 ID:an3AENof
- >>743
READMEくらい読みなさい。
v1.0から存在するみたいよ。>FPS表示コマンド
- 745 :名無しさんの野望:03/02/09 02:43 ID:V6nwR/09
- >744
すまぬ、2ちゃんテンプレ集にありました。
- 746 :名無しさんの野望:03/02/09 05:13 ID:E8WNWOXS
- バカゲーすごいな
上陸する空母・・・水の中でもなかなか壊れない戦車・・・
あれは耐久力が高いからああなるんだろうか?
今回は突撃兵が最強やね
人はもちろん戦車まで
しかもあの範囲の広さはいったい・・・?
クルスク連合側で二つ並んでる戦闘機の間の地面を撃つだけで爆発する戦闘機はおろか
その近くにある家をどこでもいいから撃ち続けると大破するジープw(LAN対戦)
- 747 :名無しさんの野望:03/02/09 05:44 ID:SyC0ZUk1
- >>746
こんなんできますた
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030209054306.jpg
- 748 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/09 09:50 ID:4ql8CCe6
- >>743
開発過程でFPS表示をオンにしちゃってたから、オフになるようにしときます
>>746
突撃兵の弾はAAガンの弾(藁
ハデに弄りすぎた(汗
- 749 :名無しさんの野望:03/02/09 10:27 ID:iOfG6Plm
- >>748さん
兵士、兵器のスピードを3倍にするとバカ度が増すんじゃないでしょうか?
- 750 :名無しさんの野望:03/02/09 11:30 ID:q6pm10SD
- >>749
ジャンプ力10倍 重力3分の一位でも馬鹿度が上がると思います
- 751 :名無しさんの野望:03/02/09 11:35 ID:ZMTkbPBr
- >>750
昔マリオのROMいじってそんなの作ったよ。一回ジャンプするだけで面クリできたw
- 752 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/09 12:21 ID:4ql8CCe6
- MODをいろいろ修正しました
FPS表示が無くなったり、突撃銃を弱くしたり、
砂い派ーライフルを強くしたり、兵士を少しだけ超人化したりしました
DLは>>730から
>>749-750
兵士のスピードやジャンプ力を弄ろうとしたけど、変化無かった・・・
どこを弄ればいいか分かる方教えてください
- 753 :名無しさんの野望:03/02/09 13:02 ID:q6pm10SD
- >>752
ごくろうさまです
- 754 :名無しさんの野望:03/02/09 13:53 ID:79J6Yypl
- >>752
兵士いじりは未だに不明。
昔忍者MOD作ろうとして失敗したよ
そん時の装備
1 刀
2 手榴弾
3 撹乱弾(範囲広く威力極小)
- 755 :名無しさんの野望:03/02/09 14:19 ID:AHN9XnM5
- >>750
ジャンプ10倍・・・
落下死、又はジャンプするごとに傘必須だな
- 756 :名無しさんの野望:03/02/09 15:43 ID:SyC0ZUk1
- ジープ並みの速さで走り
常人の10倍のジャンプ力を持つ兵士・・・
なんか某アニメみたいだな
- 757 :名無しさんの野望:03/02/09 15:48 ID:QA92q1aX
- ジープ並の速さで走り
TNT9個ジャンプを上回るジャンプ力を持ち
空母にも匹敵する耐久力を持ち
12人の妹がいる最強の兵士
ンハウァ クッソォ
- 758 :名無しさんの野望:03/02/09 19:28 ID:QFhzAbiH
- 本スレ荒れまくりでもうよくわからん事になってるが、
こっちのスレは平和でいいな。
>>730 バカゲーMOD、GJです!
飛行機がスモーク噴いてるみたいでイイ!
- 759 :名無しさんの野望:03/02/09 19:35 ID:e8d+zx2V
- BAKAGE-MOD飛行機操縦できたもんじゃないな。
- 760 :名無しさんの野望:03/02/09 19:37 ID:zwGSfxm9
- >>759
W(前進)を押しっぱなしにしてないかい?
- 761 :名無しさんの野望:03/02/09 19:39 ID:0S1fK/eX
- 戦闘機早すぎて爆撃できないよ
- 762 :名無しさんの野望:03/02/09 19:54 ID:qG7KyV4D
- >>761
同意
- 763 :名無しさんの野望:03/02/09 20:00 ID:YLiy/Fl6
- 空中戦艦キターーーーーーーーーーーーーーー!!
>>730
GJ!!
早速使わさせてもらう。
脳内妄想が実現されたよ。w
- 764 :名無しさんの野望:03/02/09 21:25 ID:qdXg7Dwd
- 空中戦艦ワラタ。
バカゲーの面目躍如だw
どこかWWU和製仮想戦記集FPS作らないかなぁ。
著作権問題がたまらんことになるだろうが・・・w
- 765 :名無しさんの野望:03/02/09 21:44 ID:q6pm10SD
- >>764
大丈夫 どの話も似たり寄ったりだから適当にごまかせば解らない
たいてい日本の秘密兵器登場 以下略 だから
- 766 :名無しさんの野望:03/02/09 21:46 ID:oTkSUnS6
- BAKAGE-の戦闘機の右クリックは自爆ボタンですか?
- 767 :名無しさんの野望:03/02/09 22:11 ID:wgyPXF++
- >>766
そうです。
Sir yes, sir !
- 768 :名無しさんの野望:03/02/09 22:13 ID:QaW3XaVE
- 車載型レールガンキボンヌ!
- 769 :名無しさんの野望:03/02/09 22:19 ID:zwGSfxm9
- >>766
上昇or水平飛行だとOK
下降や旋回をすると自ら落とした爆弾にヒットъ(゚ー^)
- 770 :名無しさんの野望:03/02/09 22:32 ID:He+XxiQc
- バカゲーMOD面白かったでつ
個人的にバズーカの速度を極限まで鈍くして
「ぱしゅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ドカン」
ってなかんじで、滅茶苦茶威力高い爆発を起こすと面白そうだと思います。
それと、戦闘機は速度が速すぎて、錐もみ状態になってしまうので、もうちょっと遅くしてもらえませんか?
- 771 :名無しさんの野望:03/02/09 22:33 ID:9S4ZcMIx
- 矢張りMODでレールガンを登場させるのは近未来的な指向という訳か(苦笑
人型兵器の登場は可能だろうか(多脚型の方向性もあるが)
- 772 :名無しさんの野望:03/02/09 22:42 ID:HqNMErGk
- バカゲーの戦闘機ってDCの最速戦闘機と性能一緒?(武器以外)
- 773 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/09 22:56 ID:qa00KotE
- >>768
今のAPCじゃだめ?
あの機銃の弾は、駆逐艦の弾だったりする(藁
>>770
バズーカは、またいろいろ弄る予定
>>772
多分それ以上(爆)
もうちょっと落とした方がいいかな?
- 774 :名無しさんの野望:03/02/09 23:05 ID:UyM+RpEK
- 誰だお前は。
- 775 :名無しさんの野望:03/02/09 23:32 ID:HhUTUqdw
- >>773
ダメージの通り方が大砲系だと思ったら駆逐艦のやつでしたか。
揚陸艇で、機銃が前のハッチにあたると派手に爆発するのでいい気になってうってたら
瞬く間に沈み始めました。
- 776 :名無しさんの野望:03/02/09 23:44 ID:QaW3XaVE
- >>馬鹿げーの神
略したら馬鹿神になる罠か・・・
>レールガン
弾速がちょいともの足りないのでつ。
- 777 :名無しさんの野望:03/02/09 23:48 ID:zykN+bFT
- >>773
やっぱりもうちょっと落としたほうが操作しやすくていいかもしれませんね。
AAで撃ち落そうとしたら、瞬く間に視界外に(笑)
漏れの環境のせいかマップのアイコンがすべてジープなんで飛行機の表示が激しくワロタ。
マップにものすごい勢いで走ってるジープのアイコン(爆)
- 778 :名無しさんの野望:03/02/09 23:59 ID:KhrEvgxu
- レールガン は、正直どうかと思う。
- 779 :名無しさんの野望:03/02/10 00:01 ID:efairEup
- そういえば普通のジープはなんも変化ないのね。
わくわくしながら乗ったら(´・ω・`)ショボーン
- 780 :名無しさんの野望:03/02/10 00:06 ID:uPW5ZYst
- B17やAPCが拠点になってるね
マルチでやったらバグりそうw
戦闘機はDCの戦闘機と同じ速度くらいでいいかと・・
レールガンは激しくキボンヌ
バカゲーなんだから何でも有りでしょ
- 781 :名無しさんの野望:03/02/10 00:22 ID:sdWYrKWz
- ばかげーMODと、殴り合いMODの合併きぼん。
- 782 :名無しさんの野望:03/02/10 00:55 ID:x3XK+MPZ
- バカゲーMODはナイフの射程かなりあるね。
適当に振り回してたら前方にいた味方がお亡くなりになった(w
とりあえず、威力をムチャクチャにあげて斬鉄剣みたいにしてもいいかも。
戦車だろうが戦艦だろうが飛行機だろうが何でも一撃!
- 783 :名無しさんの野望:03/02/10 01:51 ID:g2/rCoJB
- ジープのサブウエポン(右クリック)に自爆ボタン希望。
- 784 :名無しさんの野望:03/02/10 02:25 ID:uPW5ZYst
- >>783
ジープにTNT4個積んで特攻汁
- 785 :名無しさんの野望:03/02/10 02:28 ID:efairEup
- 斬鉄剣MODいいなぁ
戦艦斬りたひ
あと超人的なジャンプ力と体力があれば
斬ったあと巻き添え食って死なずに済む(藁
- 786 :名無しさんの野望:03/02/10 04:36 ID:muYzY6+Z
G.I. Joe Mod のα版が 来月リリースだと。
http://www.planetbattlefield.com/gi/main.htm
Codename Eagle Mod が16日にリリースだと。
http://www.battlefield1942.org/forum/banner.php
以上。
- 787 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/10 18:40 ID:yOGU+WUf
- >>777
アイコンは、なぜかバグってしまった・・・
>>779
ジープを速くするのは、いろいろあってちょっと難しいんだよな〜
出来る限り速くなるようにしときます
>>782
もっとナイフを弄っときます
誰か斬鉄剣のテクスチャー作ってくれないかな〜
そしたらカコイイんだけどな〜
>>783
自爆できるようにしときます(笑)
バズーカが凄い事になるヨカソ
- 788 :名無しさんの野望:03/02/10 19:19 ID:1Nkj0av6
- ジープの重量を0にして重力を0にすることキボンぬ
それと、カーロアルマートは後進を光速にしてくださいw
- 789 :名無しさんの野望:03/02/10 19:38 ID:L7mG1YOr
- いっその事、似非パッチを作っちゃえw
- 790 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/10 19:54 ID:yOGU+WUf
- 新型バズーカ射撃実験
http://www10.ocn.ne.jp/~kami01/2.jpg
明日Ver2.2をうpしまーす
- 791 :名無しさんの野望:03/02/10 21:13 ID:Q45psv4x
- 新型バズーカ>>なんかどえらいモンが発射されてますな(笑)
Ver2.2期待してます!頑張ってください!
- 792 :名無しさんの野望:03/02/10 21:17 ID:qQkSPaTz
- MOHAAの音MOD3.1版、正常に動く香具師いまつか?
- 793 :名無しさんの野望:03/02/10 21:28 ID:+izfqn70
- >792
Win2KでAudigy1だけど正常に動いてますよ
デフォルトではピーギャガガガとかノイズ乗っていたけど
入れ替えたら上手くいった。
そういうことじゃなかったりして(;´Д`)スマヌ
- 794 :名無しさんの野望:03/02/10 22:12 ID:3CuP1MGW
- ( ´+ω+)
- 795 :名無しさんの野望:03/02/10 22:47 ID:8FcJMt5s
- >793
普通に動いた、ありがd
MOHAAMODのバズーカ音激しく癖になる
- 796 :名無しさんの野望:03/02/10 22:55 ID:R7HexLBX
- S9RM出たよ
- 797 :名無しさんの野望:03/02/10 23:19 ID:/RFFpoIc
- http://bf42.redclaw-network.de/pics/zpu4_final.jpg
このデザコンの対空砲、牽引可能っぽい?
>>796
GJ!
http://s9rm.nucleardays.com/
なんかユーザー登録してなくても、落とせるみたいだね。
http://www.oc48gaming.com/showthread.php?s=&threadid=1292
http://bf42.redclaw-network.de/dlm/download.php?id=176
- 798 :名無しさんの野望:03/02/10 23:31 ID:uIVvPE5O
- http://s9rm.nucleardays.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=4
(;゚∀゚)=3/lァ/lァ
- 799 :名無しさんの野望:03/02/11 00:05 ID:KBFEeonZ
- リアリズムMODのオマハ、出来はすごくいいんだけどぜんぜん進めなくてストレスたまる。
- 800 :名無しさんの野望:03/02/11 00:48 ID:unn7Zr09
- >>799
とりあえず、ミニMAPを良く見ながら進めば大丈夫だぞ
あの点がでて数秒後に爆発するから、それをなるべく避けてすすむ
ここまで書いて気が付いた、これって倉庫番とかそういう系のゲームと同じじゃん
- 801 :名無しさんの野望:03/02/11 02:36 ID:shdILlGx
- S9RMスクリーンショット
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030211020545.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030211020753.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030211020946.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030211021314.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030211021617.jpg
Coopで遊んでいくつか撮影してみました。
手持ちの1.1との違いは
オリジナルオマハの追加。スクリーンショットは上
MG有利なMAP設定、止まってるとスナイプなんかさせない迫撃砲?の雨 等
1:3でも勝てないようなマゾマップで楽しそうです。
スナイパーライフル以外でのズーム不可
兵種がオリジナルな分かれ方をしている
AT兵やメディックが廃止になり、軽装兵(ガーランドや単発ライフル)、支援歩兵(BarやDC風MG)等
に分かれたみたいです。手榴弾も持ってない兵種もありました。
銃の調整
ともかく反動がものすごいです。一発撃つだけでとんでもなく上に向きます。
あと、据付MGの加熱がかなりおとなしくなってました。安定も良いしかなり強くなってる感じです。
あとは、相変わらずどの弾がどこに当たっても退場です。メディックがいないのも納得。
スコアを気にして遊ぶとものすごくイライラしそうですが、軽装歩兵多め、
スナイパーやBar、トンプソン、DC風MGは少な目で、戦争映画を演じる感じで遊ぶと面白そうです。
- 802 :名無しさんの野望:03/02/11 02:59 ID:Jk1qyrFu
- >>801
S9RM(リアリズムMOD)は熱いねー
私もさっきやってみたけど、なかなか好感触
- 803 :名無しさんの野望:03/02/11 05:53 ID:sk0Q4aQq
- >>801
迫撃砲を最初みた時びびったね。 あれどうやってるのかなぁ。
乗り物が壊れるをきの巻き添えで死ぬのを利用して、なにか爆発させてるんだろうか。
Operation_Overlordは、よく再現できてるけど、ちょっとつくりが甘いなぁ。
丘の上が寂しすぎる。 あと、奥にも2つぐらい規模が村程度の拠点があってもいいよね。
- 804 :名無しさんの野望:03/02/11 06:02 ID:JnbJ60TV
- >>803
現在はその続きでも作ってるのかな。
なんか奥がやけに広かったし。
しかしバックのムービー見ながら思ったんだけど
ひょっとして他にもいろいろMap作るのかな。
プライベート・ライアン風のやつを。
- 805 :名無しさんの野望:03/02/11 08:38 ID:QI8W3f2B
- オーバーロードで枢軸の兵士がどんどん崖から落ちて死ぬのはワロタ
- 806 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/11 12:10 ID:IW2qLX3o
- BAKAGE- Ver2.2 が出来ますた
Ver2.1からの変更点は、
・バズーカ、B17の下部機銃の弾を変更
・ナイフが斬鉄剣に(リーチも長くした)
・ジープに自爆装置を設置! などです
DLは↓から
http://www10.ocn.ne.jp/~kami01/
15日までMOD製作を休みますm(_ _)m
- 807 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/11 12:13 ID:IW2qLX3o
- MODを製作するときに使ったMAPも入ってます
エルアラとミッドウェーの改造MAPです
兵器を破壊してもすぐに復活します
あと、遠くまで見えるようになってます
- 808 :名無しさんの野望:03/02/11 12:56 ID:64dRAipm
- >>807ナイフが激しくいいです。
まるでハリーポッターになった気分、ナイフを一振りすればどんなものでもすぐアボーン
- 809 :名無しさんの野望:03/02/11 13:45 ID:9U4s/IfR
- ナイフやばいだろw
それはそうと長時間やってるとやたらと重くなってくるね。
たぶん死体が消えないからだと思う。百人死んだらオブジェクトが百個増えるわけで…
- 810 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/11 13:48 ID:llpNvYps
- >>809
やっぱ死体はマズいですか・・・
修正したのを密かにうpしときます
14時くらいから落とせるかと
- 811 :名無しさんの野望:03/02/11 15:09 ID:shdILlGx
- IBC鯖でS9RMやってきました。
本国でもまだほとんど鯖がないようで、S9チームの人も来てましたよ。
次の次ぐらいのバージョンで日本軍やロシア軍の装備も作るとか、いろいろ言ってました。
遊んでみた感じ、歩兵戦は非常に楽しい。K 98を一発撃っては伏せて壁に隠れたり、
ハノマークのMGで激しく制圧射撃を加えたり、Barに悲しいぐらいあっさりやられたり。
武器によっての不公平ははなはだしいですが。そこが却って面白くしてる感じもします。
ただ、戦車が多いマップや広すぎるマップではその面白さが生きてない感じ。
オーバーロード作戦、オマハ、ウェーキ他の戦車が少なめでそれほど広くないマップが面白い気がします。
あとは、昨日は気がつかなかったんですが、飛行機の兵装も変更されてる様子。
爆弾は搭載数激減してますし、機銃の発射数も機体によっていろいろかわったりしてるみたいでした。
- 812 :名無しさんの野望:03/02/11 16:34 ID:JnbJ60TV
- >>810
ナイフの射程広くない?強いから普通でいいと思うけど。
あとジープを破壊すると全ての乗り物が爆発するのは仕様ですか?
- 813 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/11 18:38 ID:78PfLQG7
- >>812
ジープが爆発すると、一定の範囲のものが爆発します
確か、MAP4マス分の円内の乗物を破壊できるはずです
ナイフは、BAKAGE-だからあれくらいの射程にしました
- 814 :名無しさんの野望:03/02/11 18:45 ID:PDX6WZVH
- BFのゲーム画面を動画で保存するには、どうしたらいいですか?
ビデオカード・・・gforce4 Ti4200
- 815 :名無しさんの野望:03/02/11 19:42 ID:jb66Sakj
- >>813
キリ番555ゲットしました
これで私ももゴーゴーXです
- 816 :名無しさんの野望:03/02/11 20:06 ID:unl5C6zb
- >>815
残念。今はファイズです。
- 817 :名無しさんの野望:03/02/11 20:43 ID:WT4omhv0
- >814
自分は一旦ビデオに出力しました、DVでもいいはずです。
そんで吸い出し、mpgに
- 818 :名無しさんの野望:03/02/11 20:48 ID:jb66Sakj
- >>816
やだなあ だまされませんよ
あれは仮面ライダーゴーゴーファイブってよむんでしょ
- 819 :814:03/02/11 21:10 ID:PDX6WZVH
- >>817
レスありがとうこざいます。
けれど、もう少し詳しくお願いできませんか?
- 820 :名無しさんの野望:03/02/11 21:17 ID:4cci3gCy
- ASEのフィルターにCEMODとかいうものがあるんだがそんなのあるの?
- 821 :名無しさんの野望:03/02/11 21:22 ID:/ny3oNJM
- >>820
Codename Eagleだと思う
16日にリリースらしい
http://www.battlefield1942.org/forum/banner.php
- 822 :名無しさんの野望:03/02/11 22:01 ID:4NgL/cqL
- DCやってみたいんでがインスコした後はどうすればいいのですか?
- 823 :名無しさんの野望:03/02/11 22:08 ID:9fosKTnx
- >>822
ポカーン( ゚д゚)・・・
適当なDC鯖に入れば良いかと思うが。
- 824 :名無しさんの野望:03/02/11 22:12 ID:4NgL/cqL
- >>823
即レスどもです。
入ってみたら武器も乗り物も表示されてないんですが、スキンも別で落とすのですか?
- 825 :名無しさんの野望:03/02/11 22:24 ID:HRzcNqNh
- >>819
GF4Ti4200だったらS端子出力が付いてますよね?
あれで画面を出力して民生用ビデオデッキで録画すればいいわけです。
あとはそれをキャプチャカードで吸い出すなりなんなりすればok。
もしマシンパワーに自信があってHDDが余りまくってるならこんなのもあります。
Fraps http://www.fraps.com/
最高で640x480 32bit 30fpsでプレイ画面のキャプチャが可能です。
ただし無圧縮AVI形式で保存されるので容量がすごいことに。
他にもいろいろ機能あってこのソフトはお薦めです。
- 826 :名無しさんの野望:03/02/11 22:40 ID:9U4s/IfR
- >>824
表示されないって何が?真っ白ってこと?
だとしたらtexture.rfaを展開してるからだと思うが。
- 827 :819:03/02/11 22:40 ID:PDX6WZVH
- >>825
レスありがとうございます。
Frapsの方から試してみました。映像はチャプチャーできました。
しかし、音のほうはまた別のプログラムと同時に使用して、結合させないといけないみたいです。
なので、音のほうはいろいろ試してみます。
ありがとうございました。
- 828 :名無しさんの野望:03/02/11 22:47 ID:6YXqAozW
- S9RMの飛行機、いろいろ変わってるね。
メッサーは爆弾の代わりに対戦車機銃が加えられててかなり使いやすい。
爆弾当てれないへたれの漏れとしては、機銃で戦車壊せてイイ!
- 829 :名無しさんの野望:03/02/11 22:58 ID:shdILlGx
- S9RMってcoop未対応なのだろうか
なんだかbot相手だと弾当てても一撃で倒せないんだが。
- 830 :名無しさんの野望:03/02/11 23:03 ID:FjMnRkV6
- BAKAGE-やったあとにS9RMやると壊滅状態。
>806タン
今のVerは最初から霧無し?
それから衛生兵の手榴弾、投げる?打ちすぎると不発になるのは仕様ですか
- 831 :名無しさんの野望:03/02/11 23:05 ID:4NgL/cqL
- >>826
いえ、背景や建物は表示されて、手に持ってる武器と乗り物が表示されてませんでした。
手は見えてるけど、武器がなくて手のひらが見えてる状態です。
乗り物の方は、ハンドルと機銃が宙に浮いてる状態でした。(汗
バージョン確認しましたが Alpha Version 0.25 の鯖で間違いなかったのですが・・・
その後も試してみましたが、これに加えてサウンドも足音と風の音だけでした・・・
- 832 :名無しさんの野望:03/02/11 23:08 ID:9qeGNeRY
- >>831
Mods\Desert_Combat\Archivesの中にあるファイル名と
Mods\Desert_Combatの中にあるinit.conの内容を教えてくれ
- 833 : ◆GHIbPxR5RU :03/02/11 23:45 ID:eZ5tBlmE
- >>830
いや、エルアラとミッドウェーのコンクエスト以外は普通です
手榴弾は一定の数以上出現すると、どうしても不発が出てしまいます
BF1942の仕様のようです
- 834 :名無しさんの野望:03/02/11 23:48 ID:4cci3gCy
- >>831
ハードとの相性臭い
インストーラー付いてるからインスコしたらファイル構成はみんな同じになるだろう
- 835 :名無しさんの野望:03/02/12 00:04 ID:pvWEG5Td
- >>832
レスどもです。
Mods\Desert_Combat\Archives
menu 001.rfa 12KB
objects.rfa 1451KB
Sound_001.rfa 3718KB
Mods\Desert_Combat init.con
game.setCustomGameName Desert_Combat
game.addModPath Mods/Desert_Combat/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0
game.setCustomGameVersion 0.25c
game.setCustomGameUrl http://www.DesertCombat.com"
Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik"
Game.setCampaignLoseMusicFilename "music/theme2.bik"
Game.setDebriefingMusicFilename "music/briefing.bik"
こんな感じです。
>>834
BF本編は問題ないのですが、ハードとの相性は別問題になるのですしょうか?
- 836 :名無しさんの野望:03/02/12 00:49 ID:U5SkurZ5
- で、結局妹MODはネタだったのか
- 837 :名無しさんの野望:03/02/12 01:03 ID:58Rue2EB
- おにいちゃん…
- 838 :名無しさんの野望:03/02/12 01:05 ID:MM26CQm0
- なんだ弟よ。
- 839 :832:03/02/12 01:27 ID:+7goS8F+
- >>835
ファイルが決定的に足りない
おそらくパッチのほうを当てたんだろう
Fullと明記されたものをDLしてインスコするように
とりあえず今入ってるDCはアンインスコするといい
- 840 :832:03/02/12 01:28 ID:+7goS8F+
- >>835
追記
ハード相性ではないから安心汁
- 841 :名無しさんの野望:03/02/12 01:28 ID:WH2yrRqz
- おにいちゃん…
∧_∧
∧__∧(( (´<_`;) OK。兄者ときに落ち着けって
( *´_ゝ) / ⌒i
_(__⊃⊂)/____/i |_
 ̄ ̄ ヽ⊃
- 842 :名無しさんの野望:03/02/12 01:32 ID:+7goS8F+
- >>835
すまん、今見てきたがFullは出てないみたいだ
まずこのDC0.2eを入れてから
http://www.xgamer.net/downloads/DesertCombat%200.2e%20Install.exe
すでにDLしてあるパッチ
http://www.xgamer.net/downloads/DesertCombat%200.25c%20Patch.exe
を当てるべし
- 843 :名無しさんの野望:03/02/12 01:35 ID:+7goS8F+
- あ〜
http://www.xgamer.net/downloads/DesertCombat%200.2e%20Install.exe
は死んでるようだ
こっちから落としてくれ
http://www.bf42home.de/downloads.php?load_id=276&filename=DesertCombat0.2eInstall.exe
- 844 :名無しさんの野望:03/02/12 01:40 ID:gXDgaQ4W
- 我々は妹MODが不足している!
- 845 :835:03/02/12 01:46 ID:pvWEG5Td
- >>839-843
親切にありがとうございます (・∀・)
早速、落としてみます。
- 846 :名無しさんの野望:03/02/12 02:44 ID:lOZ9W8kr
- ∧_∧
( )】Σロリヲタ向けの標的がないー!
/ /┘
ノ ̄ゝ
- 847 :名無しさんの野望:03/02/12 08:00 ID:7+L0Bf2T
_, ._
( ゚ Д゚) < 逃げた
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ O
と_)_) 旧 ガシャ
- 848 :名無しさんの野望:03/02/12 08:18 ID:VhEccft7
- 例のブツな某所で、収録完了のアナウンスが流れてたぞ。
- 849 :名無しさんの野望:03/02/12 12:16 ID:TUxBwQXq
- 何だか流れがループしそうな悪寒。
- 850 :名無しさんの野望:03/02/12 16:34 ID:d+sIiZz3
- www.bf42.comが見れないけど移転した?
- 851 :名無しさんの野望:03/02/12 16:34 ID:U5SkurZ5
- ただ信じて待つのみ
- 852 :名無しさんの野望:03/02/12 20:25 ID:44Che/K1
- DCのRtR対応ver出たよ
- 853 :名無しさんの野望:03/02/12 21:26 ID:tVxdqmKr
- DCRtRキターーーーーー
いまDL中だがDC0.25とは別MODになるのかねぇ
- 854 :名無しさんの野望:03/02/12 21:31 ID:44Che/K1
- >>853
みたい。別フォルダが出来てる。
- 855 :名無しさんの野望:03/02/12 21:51 ID:vEYBJzu+
- DCって、みんなどこの鯖でプレイしてる?
- 856 :名無しさんの野望:03/02/12 21:52 ID:tVxdqmKr
- いいねぇ
ハスキー枢軸がヘリ1匹になってらw
- 857 :名無しさんの野望:03/02/12 23:27 ID:BjBS0azx
- >>855俺は和鯖が無いからping高いの我慢して海外遠征してる。ちなみにping198
- 858 :名無しさんの野望:03/02/13 01:32 ID:CHrultJP
- >>848
どこよ?。。。。
- 859 :名無しさんの野望:03/02/13 01:46 ID:v9omUTHb
- ところでForgottonHopeはいつになったら出るのだろうか?
- 860 :名無しさんの野望:03/02/13 02:03 ID:krwpjuTb
- 妹MODの録音完了したらしいぞ!
期待して待とう
- 861 :名無しさんの野望:03/02/13 03:17 ID:HyyRt9zb
- ド遅レスですが
>>653
メインとなる兵種を変更しました
手榴弾を持つ兵種を限定してます、なるべく銃撃が主になるように
必要であれば数量の加減、補給の有無なども調節します
ガーランドは軽歩兵が持ちます、一番出撃人数が多くなるように考えています
>>654
BFのスケールに関しては二式水戦を作ってたときにかなりアバウトだと認識しました(笑
SPR、BoB共に市街戦やごく限られた範囲での戦いが多かったので(映像内
登場させる乗り物はなるべく正確なスケールにするかも知れません
>>656
ガーランド特有のクリップ排出ですがanimation関連をざっと見たところ可能かもしれません
まだサウンドスクリプトのほうをじっくり見ていないので断言は出来ませんが・・・
とりあえずスクリーンショットをまとめました
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1892/now.html
- 862 :名無しさんの野望:03/02/13 03:35 ID:HyyRt9zb
- 今抱えている問題点は
表示関係が統一されている部分があり、思い通りの表現が出来ない箇所がある
ゲーム性はオリジナルに近いものにすると考えていたので
オリジナルと共存を前提としていたのに、表示の部分で融通がきかなくて
(´・ω・`) ショボーン
後、マップごとに違うメイン兵種にするのは可能で、データはいじれるけれども
やっぱり表示が・・・(´・ω・`) ショボーン
何より、結構無理矢理有効にしている部分もあるので
作ったはいいがマルチでは使えないオチだったり・・・
既存のマップで今考えているシステムをテストしてくれるという
『奇特な』鯖環境をお持ちの方、テストプレイしてくれる方が居るようでしたら
とりあえずテストマップ作ってみようかと思います
本チャンが完成するのはいつになるだろう・・・来年の今頃かなぁ・・・
つーかやってることUTやS9RMの二番煎じっぽいし・・・ウトゥ
- 863 :名無しさんの野望:03/02/13 03:44 ID:Sb5BD3hE
- >>861
ああ、いいなぁ。
前線から観測や砲撃要請が出きるOfficer
本職の回復に専念できるMedic
がなんともいい。
即席小隊も手近な士官に集まればいいわけで、組みやすそうですね。
早く衛生兵@バルジで駈け回ったり、士官@ガザラで道に迷ったりしてみたいです。
バズーカがないのはMAPによって兵器を切りかえるつもりだからなのかな。
本スレにも書いたんですが、S9RMはたしかに面白いんですが、
1ショット1キル・リアル重視なルール故の武器ごとのひどい不公平とか、
手榴弾は相変わらずたくさんあることとか。
バランス面やとっつきやすさの面でひっかかる部分はまだまだあるかと。
たしかに変更点はにてますが、勝てそうな部分はいっぱいある気がしますよ。
- 864 :名無しさんの野望:03/02/13 03:59 ID:HyyRt9zb
- >>863
共感してくれる人が居て良かった(笑
個々が個々の役割を果たすデザイン
BoBから言葉を借りると『仲間全員が英雄』というのを目標としてます
バズはメインの武器ではなく主に拠点などに在るので、必要時にそれを取って戦う構想です
スパナに関しても同じです(上等工兵の皆さんには申し訳ないですが
工兵セットが修理代の小屋などに在るので戦車に乗る前に歩兵から工兵になって乗り込む構想です
この辺のシステムは多分どこも試してないので多分面白いと思います(多分・・・
もちろんライフルを持って戦車に乗ったり戦闘機に乗るのもいいですが
それだと乗り物に乗るために武器を捨て、工具を手にした人の存在価値がなくなってしまう
適材適所をプレイヤが判断して臨機応変に戦う、そんな感じです
- 865 :名無しさんの野望:03/02/13 04:00 ID:HyyRt9zb
- >>864
×修理代
○修理台
- 866 :名無しさんの野望:03/02/13 04:12 ID:Sb5BD3hE
- >>864
決まった位置にリスポンされてくる武装という感じなのかな。
機銃掃射を潜り抜けてバズーカを拾って撃ちこんだりするわけですね。
ドラマが生まれそうでおもしろそう。
ただ、それがまたマルチを難しくしてる原因でもあるんだろうなぁ。開発がんばってください。
- 867 :名無しさんの野望:03/02/13 04:46 ID:Re+OagvC
- >>864
そのシステム面白そう!
頑張ってください。
- 868 :名無しさんの野望:03/02/13 07:03 ID:byOt1p6j
- >>861
イイ。 S9の目指してる部分は共感するけど、あの兵士の武装は
なんか、いじってる間に収拾がつかなくなってしまってるし、何より衛生兵を
とっぱらったのが痛かった。 もし可能であればMAP内から全ての弾薬箱と救急箱を
取り除いて欲しいですね。 負傷したら救急箱のある地点を目指すのではなく、
衛生兵を探すかAPCを呼ぶようなのが、やはり現実的だし自然だと思うから。
とにかく焦ることなく、自分の造りたいものを作って下さいよ。応援してますよ。
- 869 :名無しさんの野望:03/02/13 07:15 ID:byOt1p6j
- あ、そうそう。 BFが出た当初に不満が出てた拠点制圧人数なんだけど、
拠点制圧にかかる人数を3人とかに変更するのって可能なんでしょうかね?
海外のフォーラムとかMODMAPとかでもそう言うのを見かけないということは不可能なのかな?
- 870 :名無しさんの野望:03/02/13 11:52 ID:hZD1hkuz
- >>861
おもしろそうですね。
軽歩兵になってガーランドで敵地に攻め込みたい・・・
頑張ってください、応援しています。
- 871 :名無しさんの野望:03/02/13 12:23 ID:pXXkHtSX
- こんなんでますた(*´д`*)ハァハァ
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030213122017.jpg
- 872 :名無しさんの野望:03/02/13 15:53 ID:Wx/5GJBo
- >>871
平塩、よくやったぁああぁ。 w
- 873 :名無しさんの野望:03/02/13 16:08 ID:Ehw962aC
- http://kari.to/upload/source/0739.jpg
- 874 :名無しさんの野望:03/02/13 16:12 ID:/bfPK/E6
- >>873
最近、戦車よりそっちを動かしてみたいと思ったりする。
- 875 :名無しさんの野望:03/02/13 16:15 ID:bA4eFUkO
- ガソダムヲタ〜
- 876 :名無しさんの野望:03/02/13 16:23 ID:2jT4LTzO
- アガーイタンに乗りてぇ
- 877 :名無しさんの野望:03/02/13 17:58 ID:TLXxstkU
- MadBull氏が新たなツールを公表した模様。
テクスチャ関連2個
http://www.flashbots.co.uk/madbull/index.php
- 878 :名無しさんの野望:03/02/13 18:34 ID:rSX9PqXc
- DDS->TGAツール便利だ(´∀`)
- 879 :名無しさんの野望:03/02/13 20:44 ID:Y6hOogUj
- そういえば、Ver1.3用の血modってあったっけ?
- 880 :名無しさんの野望:03/02/13 20:49 ID:WeacsqoU
- >>879
Mercilessあるからいらんでしょ
- 881 :名無しさんの野望:03/02/13 21:05 ID:Y6hOogUj
- >>880
これ? Merciless 1942 Version 3.7
- 882 :名無しさんの野望:03/02/13 21:12 ID:Y6hOogUj
- 板汚し申し訳ない。こっちだよね merciless-bloodfx.zip
- 883 :名無しさんの野望:03/02/13 21:17 ID:mcN0K3+g
- age
- 884 :名無しさんの野望:03/02/13 21:21 ID:cvDVtkKZ
- thx dude
- 885 :名無しさんの野望:03/02/13 21:22 ID:BJNoDEqo
- ageんなsageろ
>>883は月まで飛んで逝け
- 886 :山崎渉:03/02/13 21:48 ID:p/3ZmMjR
- (^^)
- 887 :名無しさんの野望:03/02/13 21:57 ID:JJG0UAxp
- >>885
わーおじょうずねー
- 888 :名無しさんの野望:03/02/13 23:29 ID:Wx/5GJBo
- >>881
>>691-692
- 889 :名無しさんの野望:03/02/14 04:47 ID:sMn2Q9cP
- 海外フォーラムのURLが変わってるね。
http://forums.bf42.com/
・Omaha Beach: Longest Day(本格オマハ)http://aces.esmartweb.com/maps/
がリリース間近だと。
- 890 :名無しさんの野望:03/02/14 11:52 ID:9/WOe1Dj
- >>909
前にも書いたけど↓の方法でもできるよ。(上手く入ってればだけど)
デザコンMODだけど、1人で遊ぶ時とかBFを起動してデザコンを有効にするのが
面倒臭い人は、デスクトップのBF1942ショートカットアイコンをコピペしたら、
デスクトップに「コピーBattlefield 1942」ていうのが作られるから、
その名前を「Desert Combat」とか適当に変更し、あとは右クリック→プロパティで
リンク先を"C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\bf1942.exe" +game Desert_Combat_RTR
デザコンMODをやりたい時はこっちのアイコンから起動するだけで済むよ
今デザコンの和鯖がないから、もっぱら1人コープで遊んでるけど、アイコン造っとくと便利。
自分もRtRのヴァージョンは「1」(背景灰色)で、ただのデザコンは「0.25c」(ムービーあり)です。
まぁ、いま0.3の兵器バランスの話し合いが始まってるから、もうすぐ0.3が出ると思うけどね。
- 891 :名無しさんの野望:03/02/14 11:57 ID:9/WOe1Dj
- 隊長! 本スレと間違えました。
- 892 :名無しさんの野望:03/02/14 14:54 ID:oSSdabPC
- ねえ?
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ \ / |
||||||| (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | < 俺の楽しみはオナニーとBF1942しかない!
\ / \_/ / \______________
|\/ ̄ ̄ ̄|____/⌒\
\.| 淫乱 | .\ / ̄ ̄ヽ
\熟女の| /⌒⌒ヽ / \
\悶え.|・ | \ ( 人 ) / ヽ
\_| / ゝ ヽ \ / |
\. |;; | \/ | |
\ _l |;; ;;; |\__/ | |
\ ―|;; ;;; |-/ | |
\ |;; ;;; |/ | |
\ |;; | |/ | |
| |; ;; ;;| /| |
\ ;; / |
\ / ;; /
- 893 :名無しさんの野望:03/02/14 16:09 ID:/ViXWIDa
- DCでCTFっておもしろい?
- 894 :名無しさんの野望:03/02/14 20:50 ID:eU452HWH
- >>893
敵の猛攻から死に物狂いで逃げる旗の伴走車の、
目の前に降り立つ1機の味方アパッチ。 イイかも。
- 895 :名無しさんの野望:03/02/14 21:12 ID:4jHla0kn
- F16で逃げられたらあっという間・・・
- 896 :893:03/02/14 21:59 ID:/ViXWIDa
- >>894-895
ものは試しということで今晩立ててみます
- 897 :名無しさんの野望:03/02/15 11:39 ID:auUOqEEU
- >>895ついでにF16で何もかもアボーン
- 898 :名無しさんの野望:03/02/15 14:57 ID:nUzkUfPL
- Modもオナニー
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ \ / |
||||||| (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | < 俺の楽しみはオナニーとBF1942しかない!
\ / \_/ / \______________
|\/ ̄ ̄ ̄|____/⌒\
\.| RtR | .\ / ̄ ̄ヽ
\発売中| /⌒⌒ヽ / \
\厨祭.|・ | \ ( 人 ) / ヽ
\_| / ゝ ヽ \ / |
\. |;; | \/ | |
\ _l |;; ;;; |\__/ | |
\ ―|;; ;;; |-/ | |
\ |;; ;;; |/ | |
\ |;; | |/ | |
| |; ;; ;;| /| |
\ ;; / |
\ / ;; /
- 899 :名無しさんの野望:03/02/15 15:19 ID:OQsxesGZ
- OFPのBattle Over HOKKAIDOみたいな大作MODができると失禁ものだ。
今こそ立ち上がれMOD作成者達!!
- 900 :名無しさんの野望:03/02/15 15:28 ID:HyjPdT6u
- 全然大作じゃないし
- 901 :名無しさんの野望:03/02/15 16:27 ID:3EviFsxZ
- いや、十分大作だと思う。
- 902 :名無しさんの野望:03/02/15 16:38 ID:d0dvdTDS
- 大作ていうかもう神レベルだと思・・(以下略
- 903 :名無しさんの野望:03/02/15 17:09 ID:rwK8gwL1
- >>900
まぁ妹MODなんて低俗な意味のなさそうなのよりはよっぽどマシ
- 904 :名無しさんの野望:03/02/15 17:10 ID:qZ+K26IJ
- >>903
まぁ、何も作らずに文句を言う奴よりマシ。
てか、お前は荒らしか?
- 905 :名無しさんの野望:03/02/15 17:13 ID:o8fDMxFE
- 燃料には火をつけないようお願いいたします
- 906 :名無しさんの野望:03/02/15 17:15 ID:qZ+K26IJ
- >>905
正直スマンカッタ。
しかもageちゃってるし。
- 907 :名無しさんの野望:03/02/15 20:00 ID:XtkEj192
- >>906
OK、OK
- 908 :名無しさんの野望:03/02/15 20:29 ID:eG4SmMWz
- http://fnn.fujitv.co.jp/headlines/CONN00027638.html
- 909 :名無しさんの野望:03/02/16 01:51 ID:XcLuebPd
- >>907
がんばれ
- 910 :名無しさんの野望 :03/02/16 06:49 ID:+M2Bx4RA
- Merciless4.0 もうすぐリリースみたいけど
これって有償になるみたい...
ttp://www.planetdungeonsiege.com/mercilesscreations/
- 911 :名無しさんの野望:03/02/16 07:19 ID:7XsfHOXo
- 有料になるなんてどこに書いて有るんだ? それにまだ数週間
も先って書いてあるじゃん。
「寄付してくれたお陰で音源を買ったり出来たので感謝、引き続き
寄付よろしこ。」。。。でしょ
銃器発射音録音したやつなんて大変そうだ
もんな、それにしてもダウンロード10万回ってすげェ
1回 100円ぐらいはあげてもいいかな?
みんな寄付しろ $1でいいから
そしたらオレが口利き料半分頂く。
デザコンMODのやつらは今度は
STAR
WARS
MODだそうな、その前にリアルIRAQマップきぼん。
- 912 :名無しさんの野望:03/02/16 07:45 ID:3ZS+CYjS
- なーんだ寄付でよかったのね。スマソ
- 913 :名無しさんの野望:03/02/16 09:28 ID:IzRV3r9U
- http://www.ll001d4516.pwp.blueyonder.co.uk/bf1942/bfgclatest/ingame/index.html
STARWARSのAT-ST、ちゃんと直立してるね。
- 914 :名無しさんの野望:03/02/16 09:47 ID:/P7iqUm8
- >>913
凄い・・・
まだ落せないんだよね
- 915 :名無しさんの野望:03/02/16 10:09 ID:JXuuSBQL
- >>913
すごい。縦長の乗り物なんて作れないものかと思ってたけど、α版とか出たら
どうやってあるくのか早速中身をみさせてもらいたい。
- 916 :名無しさんの野望:03/02/16 10:32 ID:6nV6XTKl
- >>914
俺もだ…
- 917 :名無しさんの野望:03/02/16 10:36 ID:0y53RinH
- BFsure ranritu UZeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
- 918 :名無しさんの野望:03/02/16 12:14 ID:N35S4xhC
- >>917
BF1942は神のみができる崇高なゲームだ!
おまえなんかくるなボケェ。
PC板はおれらBFスレがささえてるんよ、カスどもがっ!
- 919 :名無しさんの野望:03/02/16 13:33 ID:mgJfDYBZ
- >>917-918
嵐ウザイ
- 920 :名無しさんの野望:03/02/16 14:34 ID:WaNPAg09
- 大好きなスレに書き込むにょ。感謝を込めてageにょ。
- 921 :名無しさんの野望:03/02/16 15:25 ID:bo7M2Aq3
- >ここに、今までの経過とかかいてあるから、読んでみてね。
>★削除されないで困ってる板の方々へ Part2★
>http://qb.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1039280292/112-
他スレからの転載
これテンプレにいれよう
- 922 :名無しさんの野望:03/02/16 15:29 ID:WaNPAg09
- ニョ
- 923 :名無しさんの野望:03/02/16 15:32 ID:y1TfbZka
- 人大杉の意味もわからずウズウズしてた俺。
ひさしぶりに見れたと思ったら、ウラシマタローだ。
>>861のMODはなんですか?メチャクチャ面白そうなのですが・・・・。
リリースの暁には、是非対応の血MODを・・・・。
っていうかおまいら。
MODのことからっきし分からん馬鹿だけど、とりあえず楽しめるだけ楽しませてもらってる俺の質問を聞いてください。
デザートコンバットとかサウンドパックとかその他MODで血MODつかってますか?
別々のMODだから使えないのかと思ってたけど、どうやら使えるらしいでつな・・・。
俺は、このMOD専用スレが出て間もない頃に(まだ照準に毛が生えたてだった頃)職人さんがリリースしてくださった血MODを今でも大事に使ってるんですが、それだと他のMODと一緒に使うときの導入方法がわかりませぬ。
過去ログ読んでもいまいち分かりません。
ってことで、おまいらどんな血MOD使ってますか?他のMODとも使ってますか?
無知な俺に詳しく教えてキボンヌ・・・。
- 924 :名無しさんの野望:03/02/16 17:06 ID:sTEbUTpN
- >>923
漏れは、BloodFXをDCとRtRのinit.conに各々記述して使ってるけど問題ないよ
結局のところ何種類のBloodMODが出回ってるかは判ってないので、どれが良いかは判らない
- 925 :名無しさんの野望:03/02/16 18:28 ID:6ebrmjZA
- http://www.battlefield1942.org/forum/banner.php
リリースされたらしい
- 926 :名無しさんの野望:03/02/16 19:20 ID:6nLiF+iy
- Codename Eagleきたああああ!
- 927 :名無しさんの野望:03/02/16 19:44 ID:wYb0gJsF
- CE Mod
ビミョーだな・・・
- 928 :名無しさんの野望:03/02/16 20:01 ID:+MlAMHPy
- 凄いんだけど、何でだろ?
バカゲーの匂いがするのは。。
- 929 :名無しさんの野望:03/02/16 20:02 ID:eCdMsv7D
- まだ1.0だからだろう
- 930 :名無しさんの野望:03/02/16 20:40 ID:NC75nEio
- なんかハーフライフのModみたいだな
- 931 :名無しさんの野望:03/02/16 20:46 ID:b6ETJP/S
- 参考までに述べておくと
オリジナルのCodename Eagleは限りなくバカゲー仕様だったよ
- 932 :名無しさんの野望:03/02/16 22:14 ID:aHjhiJtV
- CE、ばかっぽくていいよ!
車にクラクションついてたり、微妙な浮遊感の有る飛行機とか。
壊れるときに吹く炎が結構、bf本来のものと比べると派手でいいかんじ。
- 933 :名無しさんの野望:03/02/16 23:23 ID:X9cfYNRA
- 凄いな。。。。。。ある意味
- 934 :名無しさんの野望:03/02/16 23:30 ID:6nLiF+iy
- オマハビーチが馬鹿っぽくていいな
AAみたいなやつ置きすぎ
乗っててもスナイプとかされないから強そうに見えて実はBARで簡単に吹き飛んだり
- 935 :名無しさんの野望:03/02/16 23:38 ID:XjHKckuR
- CEの橋って破壊できるのか?
弾は当たってるんだが・・・壊れない。
- 936 :名無しさんの野望:03/02/16 23:43 ID:ohqt3r3S
- 旗スキンで旗を変えたいんだけど、どうすれば変えられますか?
mod関係初めてなんでよくわからないです。
教えてください。おながいします。
- 937 :名無しさんの野望:03/02/16 23:53 ID:+MlAMHPy
- >>936
初心者FAQに書いてあるツールを使ってtexture.rfaを解凍。
その中のflags_o.ddsをphotoshop等で編集。
MakeRFAで再圧縮して普通のModと同じように
フォルダやinit.con作って置いておくってな感じで出来ます。
- 938 :936:03/02/16 23:59 ID:ohqt3r3S
- >>937
サンクス!
この調子で戦場にF7F7してきます!
- 939 :923:03/02/17 00:01 ID:nHFz3JIg
- >>924
BloodFXですか・・・なんとなく使いやすそう。どこで入手できるかよかったら教えてください・・・。
現在リリースされてる血パッチとかまとめて紹介してくれてるような国内のMODサイトっていまのところないんですかね?
昔、チセMDOとか血MODとか展示してるサイトがあったのですがURL失念・・・。
なぜかお気に入りからも見つからないし、あれは幻だったのだろうか。
- 940 :名無しさんの野望:03/02/17 00:04 ID:YcwEGL2M
- >>939
Merciless Addon Setのうちの一つだよ。>BloodFX
ググッたらすぐ見つかるよ。
- 941 :923:03/02/17 00:07 ID:nHFz3JIg
- と、思ったら探してみたところ結構BFのMODサイトってあるのですね・・・クレクレ厨は出直してきます(汗
- 942 :名無しさんの野望:03/02/17 00:14 ID:ex0Fx+SF
- CE MODって何気にすごいね
>>861氏がやりたがってた事(武器を拾うってやつ)をしてるし
バカゲーみたいに兵器からリスポンしてるし
- 943 :名無しさんの野望:03/02/17 00:16 ID:3wpGHq9g
- 飛行機から脱出しても羽の上に乗ってるってのがいい!
何気に凄いぞ!凄いぞCE MOD
- 944 :名無しさんの野望:03/02/17 00:22 ID:49Syuyv/
- CE MODは爆発とか毒ガスのエフェクトが何気に凄い。
どうやってグルグルまわしてんだろ。
- 945 :名無しさんの野望:03/02/17 00:37 ID:fjV0ncH2
- 【こ、これは】Battlefield1942 MOD【何なんだ!?】 Vol4
- 946 :名無しさんの野望:03/02/17 01:00 ID:3wpGHq9g
- 【何ですぐ】Battlefield1942 MOD【死んじゃうん?】 Vol4
妹つながり
- 947 :名無しさんの野望:03/02/17 01:02 ID:Eso40b4l
- >>923
MCなら>>691-692見れ。
- 948 :名無しさんの野望:03/02/17 01:11 ID:D2uxno7H
- CE、火炎放射器を下向いて撃ったらちょっと飛べました
弾無限にしたらおもろそ〜
SWモッドに使ってもらいたいな〜仮面の賞金稼ぎ(名前しらない)で。
- 949 :名無しさんの野望:03/02/17 01:38 ID:ex0Fx+SF
- >>935
壊れる橋はマップ表示でジープになってるからすぐわかる
TNTではなかなか壊れないけどヘリなら一撃
- 950 :名無しさんの野望:03/02/17 01:39 ID:+fmvYtfj
- >>946
イイ!!
妹MOD激しく期待(;´Д`)ハァハァ
- 951 :MuRa:03/02/17 02:24 ID:dvZ/y9A0
- ParallelWorld MODを更新しました。
スクリーンショット
http://www63.tok2.com/home2/mura/files/mods/ParallelWorld/F35.jpg
http://www63.tok2.com/home2/mura/files/mods/ParallelWorld/Su37.jpg
ダウンロード
http://www63.tok2.com/home2/mura/index.html
更新履歴:
--- 0.3 ---
新しい飛行機
- F-35B(バックでSTOVL作動)
- Su-37(バックでTVC作動)
その他
- ヘリの音を良くした。
- スティンガーの地上の乗り物へのダメージを減らした。
- スティンガーが静止物に当たっても爆発するようにした。
- Fl282のローターを2つにした。
- 952 :名無しさんの野望:03/02/17 02:33 ID:hYCwk/ho
- >>951
うっひょう!
- 953 :名無しさんの野望:03/02/17 02:34 ID:p/w3irHS
- >>951
おつかれさまです☆ミ
- 954 :名無しさんの野望:03/02/17 02:37 ID:g7iN/wcJ
- 誰かParallelWorldの鯖立ててくれる神おらんかなぁ、、、(´・ω・`)ショボーン
- 955 :名無しさんの野望:03/02/17 02:56 ID:BqPw3Fen
- >>951
この人天才だ!
- 956 :名無しさんの野望:03/02/17 03:48 ID:l9GwMwqE
- >>951
イイ(・∀・)!!
STOVLモードのとき芸が細かくていいですな
- 957 :名無しさんの野望:03/02/17 04:15 ID:lzbRkHZ1
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行(荒らし防止)。
・MOD製作の出来る職人様はコテハン使用可。
・MOD用テスト鯖を公開して頂ける鯖管様もコテハン使用可。
・MODテスターの方はテスタ―ハンドル使用可
(MODのテストリポートをフィードバックし易くする為)。
・MODに関する要望、雑談、妄想等はOK!
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1043959801/
関連>>2-20
- 958 : >>2 :03/02/17 04:15 ID:lzbRkHZ1
- ■国内関連
MuRa's Battlefield 1942 http://www63.tok2.com/home2/mura/index.html
Akhenaten's Mod Archives http://www.h4.dion.ne.jp/~bf1942/
BF1892 独自の兵種を取り入れたMOD(NowWorking)二式水戦(FloatPlaneMod)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1892/index.html
タチコマMOD http://www.j-friends.net/upload/icon/20030201030411.jpg
DL(1.2用)→ http://www.j-friends.net/upload/icon/20030201181655.zip
スキンデータベースヽ( ´∀`)ノ http://www30.tok2.com/home/feisers/
Jフレンド(MODメイン)鯖 http://j-friends.net/
IBC(MODの普及に力を入れてるクラン)http://ibc.3w.to/
DEMO用MOD鯖 http://hokkaidojpn.tripod.co.jp/
■あぷろだ
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/imgboard.cgi 120 KBまで
http://www.j-friends.net/upload/tboard007.cgi 1000 KBまで
http://tabakobeya.net/imagebbs/joyful.cgi 10000 KB まで
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/imgboard.cgi 100 KBまで
http://sakots.pekori.jp/imgboard/imgboard.cgi 256 KBまで
■Skin Addon Mod Sound Movie その他ダウンロード
http://www.bf1942files.com/file.index
http://www.bfcentral.com/pafiledb/pafiledb.php
http://bf42.redclaw-network.de/dlm/categ.php?cat=0
- 959 : >>3 :03/02/17 04:16 ID:lzbRkHZ1
- ■期待のMOD開発サイト
Desert Combat http://www.desertcombat.com/
The Forgotten Hope http://fhmod.bfcentral.com/
Eve Of Destruction Vietnam http://eod.bf42.com/
Battlefield Codename Eagle http://battlefield1942.org/
Conflict In Somalia http://cis.blackskies.ca/
Star Wars Battlefield http://www.swbattlefield.com/
GI Joe Mod http://www.planetbattlefield.com/gi/main.htm
Eternal Silence http://esmod.bfcentral.com/
Black Hawk Down http://www.bhdmod.com/
Wasteland 2042 http://wasteland.bf42.com/
The Lost Battalion Mod http://tlb.ausbattlefield.com/
The Battle Of France http://www.planetbattlefield.com/lostcity/
Battlefield 1914 http://www.ww1mod.tk/
Cold War Rivals http://www.teestainstudios.co.uk/coldwarrivals/index.htm
Operation Firestorm http://bf1942.nl/firestorm/
Gettysburg MOD http://www.gb-mod.net/
■MOD作成関連
海外フォラーム http://forums.bf42.com/ (職人目指す人はまずここ)
Rexman's Editing Site http://rex3d.com/bf/
Heightmap Editor http://www.flashbots.co.uk/madbull/
EditingToolLink http://www.inicia.es/de/lorenmarti/tools_01.htm
Tutorial Links http://www.inicia.es/de/lorenmarti/tutorials_01.htm
Perfectionist http://www.planetbattlefield.com/perfectionist/
BFEdit -BF1942 .con file editor http://www.gamedev.co.nz/tools.html
・Omaha Beach: Longest Day(本格オマハ)http://aces.esmartweb.com/maps/
・Soldier9's Realism Mod WWII http://s9rm.nucleardays.com/index.php
- 960 : >>4 :03/02/17 04:16 ID:lzbRkHZ1
- MODの遊び方使い方。(例、Mura氏作成のパラレルワールド03の場合)
まずMura氏のサイトからパラレルワールドMODを落とし、解凍してできた
フォルダ"ParallelWorld03"を、そのままBF1942のMODフォルダ
(C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods)にコピーする。
BFを起動してカスタムゲームでParallelWorld03を選択し右下の有効を選べばOK。
後は、普通にシングルやマルチ(コンクエスト、コープ)で遊べます。
全く同じMODファイルが入っていれば他の人とマルチプレイも可能です。
1人で遊ぶ時など、いちいちBFを起動してMODを有効にするのが面倒臭い人は、
デスクトップのBF1942ショートカットアイコンをコピーペーストをしたあと、名前を「ParallelWorld」等の
適当に変更します。次に、右クリック→プロパティからリンク先の部分に
「 +game 遊びたいMODのフォルダ名」を追加する。(例ParallelWorld03だと
"C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\bf1942.exe" +game ParallelWorld03 )
これで次からはこのアイコンから起動すれば予めMODが有効な状態で起動します。
MODによっては使えないMAPがある場合もあるので各ReadMEを参考にして下さい。
また、デフォルトのBF1942でMODを常に有効にさせたい場合(例えば血や音MOD)は、
\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942にあるInit.conの中身を以下の様に変更する。
game.setCustomGameName BF1942
game.addModPath Mods/BloodMOD/ ←血MODのあるフォルダ名をBloodMODとした場合
game.addModPath Mods/SoundMOD/ ←音MODのあるフォルダ名をSoundMODとした場合
game.addModPath Mods/BF1942/
- 961 : >>5 :03/02/17 04:16 ID:lzbRkHZ1
- 便利ツール
RFAExtractor1.1 :スキンや音、兵器の改造をする時にtexture.rfa、sound.rfa、sound.rfa等のRfaファイルを解凍してくれる。
MakeRFA :rfaファイルを解凍したフォルダやMODフォルダを、再びrfaファイルに圧縮してくれる。
代表的な使い方は、複数の音MODから自分の好みだけを集めてオリジナル音MODをつくる時などがある。
DLは http://jgame.s2.xrea.com/bf1942/download/other.html (クランBSJサイト)
RFAExtractorは簡単なので使い方は割愛し、MakeRFAの使い方を説明します。
ここではBFのファイル構造を理解していると仮定して説明します。
例えば、自分好みのWavファイル(22Khz)を使って、Sound.rfaを作ってオリジナル音MODにする場合、
1:適当なフォルダ(c:\rfaと仮定します)を作成します。
2:Rfaextractorで解凍された通りにフォルダ階層を真似てc:\rfa内にもフォルダを作成します。
(例、c:\rfa\sound\22Khz)
3:選んだWAVファイルを22Khzフォルダ内に詰め込みます。変更をしたいファイルのみで問題ありません。
4:MAKE RFAを起動する。ルートフォルダを聞かれるので、c:\rfa\soundと入力してenterします。
(今回sound.rfaを変更しようとしているのでc:\rfa\soundになります。)
5:次にbf1942が認識する階層を指定します。今回はsoundと入力してenterします。
(\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives以下の階層を真似ます。
今回変更するsound.rfaはarchives直下にあるのでsoundになります。)
6:Y/Nを聞いてくるのでNを入力してENTER。
7:ファイル名をどうするか聞いてくるので、sound.rfaとします。
8:圧縮するか聞いてくるのでお好みでYorNをして下さい。(Yesだと時間がかかります)
これで、再圧縮が出来ます。 このあとは今使っている音MODのSound.rfaと交換すればOKです。
- 962 : >>6 :03/02/17 04:17 ID:lzbRkHZ1
- MOD、Init.conの解説
作成したobjectsファイルをobjects.rfaにmakeRFAで入れる。rfaの中のフォルダ構成はv1.1と同じ。
1.1の時のようにobjects_001.rfaとかのファイル名にすると無視されてしまう。
ユーザーは各種rfaの展開の必要なし。フォルダごとコピーしてカスタムゲームで有効にするだけ。
MODファイルは以下のフォルダ構成で置く。「MyMod」は好きな任意の名前。
〜\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\MyMod\
|- init.con
|- Archives\
|- objects.rfa
MyMODのInit.conの説明 (コピペするときは説明とその前の全角スペースを除いてIね)
---ここから---
game.setCustomGameName MyModName ←MODのタイトル(空白使用不可)
game.addModPath Mods/MyMod/ ←MODのフォルダ名
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0 ←この行を追加する
game.setCustomGameVersion 1.0 ←MODのバージョン
game.setCustomGameUrl "http://www.battlefield1942.com" ←MODのホームページ
Game.setMenuMusicFilename "../bf1942/music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "../bf1942/music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "../bf1942/music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "../bf1942/music/menu.bik"
Game.setCampaignLoseMusicFilename "../bf1942/music/theme2.bik"
Game.setDebriefingMusicFilename "../bf1942/music/briefing.bik"
---ここまで---
- 963 :名無しさんの野望:03/02/17 04:23 ID:49Syuyv/
- >>951
STOVLの細かいギミックに感動した!
中のファンまで回っちゃってるし。音もカコイイ。
しかし、何より凄いと思うのは、テクスチャとマッピングの美しさ。
モデルはポリゴン少なめ(頂点数1000-2000程度)に抑えてあるのに
スゲー綺麗に見える。何でこういうの描けるかなー。('A`)ノGJ
- 964 :名無しさんの野望:03/02/17 04:30 ID:+fmvYtfj
- ぜんぜん綺麗じゃないし(w
- 965 :名無しさんの野望:03/02/17 04:32 ID:lzbRkHZ1
- リンク切れとか、いろいろまとめたので次スレを立てるときに使ってください。
漏れはホスト規制かかって無理でした。スレタイは、
Battlefield1942 MOD第4研究所
初代スレを継承して↑な感じがいいです。 ハイ。
- 966 :名無しさんの野望:03/02/17 04:42 ID:AEuG/qMB
- 【夢の】Battlefield1942 MOD【如し】 Vol4
【これは】Battlefield1942 MOD【何だ!?】 Vol4
Battlefield1942 MOD第4研究所
【何ですぐ】Battlefield1942 MOD【死んじゃうん?】 Vol4
【こ、これは】Battlefield1942 MOD【何なんだ!?】 Vol4
- 967 :名無しさんの野望:03/02/17 04:50 ID:ex0Fx+SF
- 立てましたよ
Battlefield1942 MOD第4研究所
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045424762/
- 968 :名無しさんの野望:03/02/17 04:57 ID:lzbRkHZ1
- >>967
っよ、待ってました。 スレ立て乙であります。
なんか久しぶりに綺麗な新スレが立って涙でそう。
CEMODもでたし、デザコンも近々バージョンUPですし楽しみですなぁ。
- 969 :名無しさんの野望:03/02/17 05:20 ID:lchm3lXb
- >>967
そのタイトルが、次も第5研究所でつづけられるしベストかもね。
【】のパターンだと、例のスレ乱立確信犯がMODスレも巻き込もうと、
【ちんこMOD】Battlefield1942 MOD Vol4 とかでわざと立ててきそうで心配してたところ。
- 970 :名無しさんの野望:03/02/17 05:22 ID:lchm3lXb
- やっぱり、このスレも早く使い切ったほうがいいのかな?
最近はMODスレもage荒らしの標的になってるしね。
- 971 :名無しさんの野望:03/02/17 05:28 ID:lchm3lXb
- CEMODのムービー見たけど、結構おもしろそう。
サイドカー付きバイクは、運転しながら銃を片手撃ちできるみたいだし。
Download Profile: CE:MOD Trailer 26.70 MB
http://www.zkast.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=27
いま、MOD本体落し中。
- 972 :名無しさんの野望:03/02/17 06:47 ID:Io62i8Qm
- http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20030217064516.jpg
CEMODで、緑色の毒臭?を放つ武器ワロタ。 ↑。
- 973 :名無しさんの野望:03/02/17 07:15 ID:v83e3XY1
- >>967
新スレ乙。 アンド1埋め。
- 974 :名無しさんの野望:03/02/17 07:18 ID:v83e3XY1
- ついでにS9が、2.3になってRtRのマップにも対応するってさ。
あとMF34に、脚がついたとか、いろいろ。
http://johnner.com/lj2k/S9RM/Mg34remodel(1).jpg
- 975 :名無しさんの野望:03/02/17 07:19 ID:v83e3XY1
- MG34のまちげいでつ。
- 976 :名無しさんの野望:03/02/17 11:09 ID:kAVdUyRX
- Road to Rome Textureset Mod
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=10501
- 977 :名無しさんの野望:03/02/17 11:12 ID:kAVdUyRX
- A bridge too far MAPを作ってる香具師がいるね。β版のDLもできる。
ttp://members.home.nl/lichtoog/battlefield/a_bridge_too_far_screenshots.html
- 978 :名無しさんの野望:03/02/17 11:15 ID:kAVdUyRX
- Mohaa Sounds BETA 1
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=10438
RtRに対応させた音MOD
- 979 :名無しさんの野望:03/02/17 11:19 ID:kAVdUyRX
- battlefield_1942_v1.3_-_1.2_sound
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=10417
1.3で変更された音を1.2に戻すMOD。
- 980 :名無しさんの野望:03/02/17 11:20 ID:kAVdUyRX
- Sounds Downgrade V 2
http://bf42.redclaw-network.de/dlm/download.php?id=173
RtR6mapのMG音やらを1942のものに戻す音MOD
- 981 :名無しさんの野望:03/02/17 11:24 ID:kAVdUyRX
- Mod Collection 1.3 RtR Preview and wishlist
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=cc45540f94a9a6699afea4b57c28586f&threadid=15009
RtRで追加された兵器を1942の12MAPで使えるようになるMDO(その逆も)。
DLはまだみたい。今後は↑のようなRtR必須MODが増えそう。
- 982 :名無しさんの野望:03/02/17 11:28 ID:kAVdUyRX
- Codename Eagle v1.0
レジ不用+英語ミラーで早そうなのはここらへんかな?
http://www.gamershell.com/news_BCodenameEagleBv1.0.shtml
http://www.modtheater.com/pafiledb.php?action=file&id=708
サイトはhttp://www.battlefield1942.org/forum/banner.php
- 983 :名無しさんの野望:03/02/17 11:30 ID:kAVdUyRX
- CEMODが出たけど、
GI Joe Mod http://www.planetbattlefield.com/gi/main.htm
も、近々α版を公開する。 こっちにも期待。
- 984 :名無しさんの野望:03/02/17 11:32 ID:kAVdUyRX
- 使い切るには、ネタがないな。 まぁいいか。
- 985 :名無しさんの野望:03/02/17 11:34 ID:kAVdUyRX
- うめ
- 986 :名無しさんの野望:03/02/17 11:41 ID:kAVdUyRX
- The Forgotten Hope のMe262 (ガザラ、ボカージュ、エルアラにて。凄すぎ)
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=e558ff4d46882844b5520f01e405cedf&threadid=15239
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=e558ff4d46882844b5520f01e405cedf&threadid=15120
- 987 :名無しさんの野望:03/02/17 11:46 ID:kAVdUyRX
- こっちは五十六タンの仇敵機、P-38ライトニング (同じくFHMod)
http://forums.bf42.com/showthread.php?s=e558ff4d46882844b5520f01e405cedf&threadid=14770
- 988 :名無しさんの野望:03/02/17 11:49 ID:kAVdUyRX
- MA202 フォルゴーレ
http://mywebpages.comcast.net/aqstudios/bf1942/images/ma202ig1.jpg
- 989 :名無しさんの野望:03/02/17 11:50 ID:kAVdUyRX
- 989
- 990 :名無しさんの野望:03/02/17 11:53 ID:TNvWfOza
- FHmodもすごい物があるな。
- 991 :名無しさんの野望:03/02/17 11:54 ID:TNvWfOza
- ありゃ、ID変わってもうた。謎。
- 992 :名無しさんの野望:03/02/17 11:55 ID:TNvWfOza
- ネタ探しながら1時間もたってた。。 まぁいいか。
- 993 :名無しさんの野望:03/02/17 12:00 ID:TNvWfOza
- 時間きたんで、あとよろしゅうに。 敵の連書き規制射撃はなかなか手強いぜえ。
使い切り隊向けの標的があるーーー!
- 994 :名無しさんの野望:03/02/17 12:13 ID:tJSPd53z
- F1 F1
- 995 :名無しさんの野望:03/02/17 12:14 ID:tJSPd53z
- F1 F1,F1 F1
- 996 :名無しさんの野望:03/02/17 12:15 ID:tJSPd53z
- F1 F1,F1 F1,F1 F1,
- 997 :名無しさんの野望:03/02/17 12:15 ID:tJSPd53z
- F1 F1,F1 F1,F1 F1,F1 F1,
- 998 :名無しさんの野望:03/02/17 12:32 ID:fJkkhIiR
- 了解!
- 999 :名無しさんの野望:03/02/17 12:32 ID:fJkkhIiR
- 俺は埋め立てを行う!
- 1000 :名無しさんの野望:03/02/17 12:33 ID:fJkkhIiR
- 兵士よッ、よくやったぁー!
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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