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【FL鯖】Battlefield 1942vol25【大人気】

1名無しさんの野望:02/10/08 02:45 ID:wfUtOWh+
新兵が最初に参照するべき場所。必ず君の助けになるはずだ。
■Battlefield 1942 初心者用FAQ集(新兵は要熟読)
 メイン:http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/
 ミラー:http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4989/
■前スレ
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033821979/
 基本的にsage進行+コテハン不使用だ。
(鯖管は鯖関係の書き込み時コテハン使用可)

以下はズレたら >>2-15 のどこかにあるはずだ。健闘を祈る。
--------------------------------------------------------
>>2 ■ゲーム紹介、ASE使用法、撮影企画、BGM変更
>>3 ■オフィシャルサイト、体験版デモ、NES,MODサイト
>>4 ■動作環境、起動関連
>>5 ■コンソール&votekick
>>6 ■プレイヒント1
>>7 ■プレイヒント2
>>8 ■プレイヒント3


2名無しさんの野望:02/10/08 02:46 ID:wfUtOWh+
★登場兵器:35種類以上(戦車、自走砲車、戦艦、空母、潜水艦、戦闘機他)全て搭乗可能。
★登場兵士:狙撃偵察兵、対戦車兵、歩兵、衛生兵、工兵。
★選べる軍隊:連合(アメリカ、イギリス、ロシア)、枢軸(ドイツ、日本)
★遊べるMAP16個:ヨーロッパ(西部、東部)からアフリカ、太平洋まで、
 WWUの有名な激戦地域を網羅(詳しくは関連の★製品版16MAP図参照)
★マルチ:COOP、CONQUEST、TDM、CTFモードに対応。実質32人対戦対応(製品版では最大64人)
  ◎◎◎ 製品版は絶賛発売中だ!詳細は↓ ◎◎◎
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020909/bf1942.htm
 http://www.4gamer.net/review/live/bf1942.html

●The All-Seeing Eye解説ページ
 http://members.tripod.com/kom002/eye/eye.htm
★ The All-Seeing Eyeを使おう会 ★  (2ch提供)
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1000535229/l50
●オペレーションフラッシュポイントGAMESPYで楽しむ方法 (CERO提供)
 http://isweb41.infoseek.co.jp/play/gamespy/
●GameSpy Arcadeについて
 http://www.japan.ea.com/battlefield1942/battlefield1942/support_2.html
■Battlefield1942 BGM変更作戦 http://www.bi.wakwak.com/~misaki/
■撮影会祭り企画ページ http://shibuya.cool.ne.jp/pc_game/
 http://www33.tok2.com/home/monamona/matsuri/
 http://www.unrealstyle.net/~shige/gallery/bf1942/bf1942.html


3名無しさんの野望:02/10/08 02:46 ID:wfUtOWh+
■公式(製品版パッチ、デモ、デモパッチあり)
 http://www.japan.ea.com/battlefield1942/battlefield1942/home.html(日本語)
■日本ファンサイト、国内鯖
 http://isweb45.infoseek.co.jp/play/bf1942/index.htm
 http://furious.cool.ne.jp/bf1942.html
 http://games.himitsukichi.com/of/execute/jspshow?jsp=index.jsp
 http://www.damepo-jpn.net/
■BF専門クラン
 http://osaka.cool.ne.jp/bf1942ibc/
 http://www.jpn-koji.com/CPU/
 http://jgame.s2.xrea.com/
 http://beso.s8.xrea.com/battlefield1942/
 http://page.freett.com/xenol/index.htm
 http://www.gameyarou.com/BF1942.html 
■関連サイト(NEWS MOVIE Screenshots等)
 http://www.bf1942match.com/
 http://www.bfcentral.com/
 http://www.bf42.com/index.php?site=news
 http://www.bfnation.net/
 http://bf1942.kunden.krawall.net/index.php3
■関連サイト(MOD TOOL等)
 http://mapping.bfcentral.com/
 http://www.counterstrike.cz/index7.php3
 http://fhmod.bfcentral.com/
 http://www.eveofdestruction.de.vu/
 http://www.miquickisp.com/bf42/
 http://vietnam.bfcentral.com/

4名無しさんの野望:02/10/08 02:47 ID:wfUtOWh+
●推奨動作環境
 CPU:Pentium3 800MHz以上 メモリ:256MB以上
 (64人鯖だとCPU:1.4GHz以上 メモリ512MB以上が必要とされる)
 HDD:1.3GB以上の空き容量 サウンド:DirectX 8.1互換のサウンドカード
 グラフィック:DirectX 8.1互換のビデオカード
 ビデオRAM 64MB以上(最低32MB以上)ハードウェアT&L必須
●起動しない人は、ディスプレイドライバーを最新にUPDATEしてみる。
●ダメならディスプレイのプロパディで、色数を32bitにする。
●ダメならディスプレイのプロパディよりリフレッシュレートを60Hzにする。
●Win2000、WinXPの場合でリフレッシュレート60Hz以外に設定する方法
 \setting\VideoDefault.conをメモ帳などで開き、
 renderer.allowAllRefreshRates 0の行を探し0を1にする。(1.1パッチ必須)
●サウンド設定も忘れずに。カクつきがひどい人はサウンド設定を1度最低にしてみそ。
●メモリーがリークして重くなるのを防ぐ為にメモリ管理ソフトを入れてみそ。 
 http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/hardware/se190988.html
●DEMOパッチが当てられない人はファイル名指定実行「regedit」で、
 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES\Battlefield 1942 Multiplayer Demo
 のONLYSERVER REG_DWORD 0x00000001を1から0に変更。
★起動問題で質問する前に、グラフィックドライバを最新にしたり、音源のドライバを最新にしたり、
 OSのサービスパックを当てたり、マザーボードのドライバを最新にしたり、OSにてグラフィックや音源の
 ハードウェアアクセラレートを下げてみたり、自分が使っているグラフィックカードが最低スペックに足りているか
 確認したり、DirectXを最新にしたり、BF1942の最新PATCHを当てたり、
 BF1942以外のゲームは問題なく動くのか確認したりしてから質問してください。
■ムービーをカットしたい人は、BF1942ショートカットのプロパティでリンク先を↓に変更する。
 「"C:\Program Files\EA Games\Battlefield 1942\BF1942.exe" -+restart 1」
■せっかく撮ったスクリーンショトがTGAファイルで見れない人は-Tokikaze-を使うと良い。
 http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se165334.html
 そしてJPEGで保存し直してどんどんみんなUPしる!(画像うぷろだ↓)
 http://www.age.jp/~game/cgi-bin/imgboard.cgi


5名無しさんの野望:02/10/08 02:47 ID:wfUtOWh+
★コンソールの出し方
 Consoleはデフォルトだと出てこないので自分でkeyを割り当てる必要がある。方法は
 BF1942をインストールしたフォルダ\settings\profiles\自分で作ったユーザー名
 \controls\common.conをメモ帳などで開き、
 ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_GIToggleConsole IDFKeyboard IDKey_Numpad0 c_CMNonRepetive
 この行を探す。上の例ではIDKey_Numpad0(テンキー0)に割り当てているが空いているkeyを当てると良い。
 そして変更して保存すればゲーム中にそのkeyを押すとコンソールが出る。
 kickコマンド(投票)は、consoleを出して
 game.votekickplayer プレイヤーのID :全員で多数決をとる
 game.votekickteamplayer プレイヤーのID :味方だけで多数決をとる
 Game.listplayers :サーバーに参加しているプレイヤーのIDナンバーを表示
 その他 Console.showfps 0/1 Console.showstats 0/1
■鯖各種設定の意味
- Infantry Splash: 爆弾や手榴弾で味方を攻撃した場合の味方へのダメージの割合
- Vehicles Splash: 爆弾や手榴弾で味方が搭乗している車両を攻撃した場合の車両へのダメージの割合
- Kickback: 味方と味方が乗る車両を撃った場合に自分が受けるペナルティーのダメージの割合
- Kickback on splash: 爆弾や手榴弾で味方と味方が乗る車両を攻撃した時に自分が受けるダメージの割合
- Target nametags: 照準を合わせた際に敵の名前が表示される距離
- Friendly nametags: 味方の名前が表示される距離
- External views: 車両搭乗時の外部カメラ
- Nose Cameras: 航空機搭乗時の機首カメラ
- Autoswitch teams: 自動的にチームの人数を調整


6名無しさんの野望:02/10/08 02:48 ID:wfUtOWh+
★製品版16MAP図(特に拠点の名前と位置を確認)
太平洋戦線--Guadalcanal, Wake, IwoJima, Battle of Midway
 MAP http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/IMG/521.JPG
 概要 http://www.japan.ea.com/battlefield1942/battlefield1942/mission_2.html
西部戦線--Ardennes(Battle of Bulge), Normandy(Omaha Beach),Market Garden,Bocage
 MAP http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/IMG/650.JPG
 概要 http://www.japan.ea.com/battlefield1942/battlefield1942/mission_3.html
東部戦線--Berlin, Battle of Kharkov, Battle of Kursk, Battle of Stalingrad
 MAP http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/IMG/586.JPG
 概要 http://www.japan.ea.com/battlefield1942/battlefield1942/mission_4.html
アフリカ戦線--BattleAxe, Gazala, El Alamein, Tobruk
 MAP http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/IMG/729.JPG
 概要 http://www.japan.ea.com/battlefield1942/battlefield1942/mission.html
★各種兵器の操作(特に飛行機)やMAPを覚える為に自分で練習したい時は、
 MULTIPLAY→CREATEGAMEでMAXPLAYER:2、SPAWNTIME:5、TICKETS:1000%に設定し、
 他は特にいじらないで、MAP欄から好きなMAPを選んで右下のSTARTLOCALをクリックしてゲームを起動する。

7名無しさんの野望:02/10/08 02:49 ID:wfUtOWh+
飛行機で1人称視点のときにF9をおすと照準だけになるから操作しやすい。
・コントロール設定AIRのマウス感度を最大にするとマウス操作で飛行操作がしやすくなる。
・パラシュート降下は「E」で脱出し、後は自分の好きなタイミングで「9」を押せばパラを開く事が出来る。
・上手く飛ぶコツ、曲がる時以外は常に機体を水平にする、曲がる時は滑空しつつ、
 機体を傾ける、パラシュートを「Q」に割り当てて墜落しそうなときは E-Q と素早く押す。
・↓サイドワインダー(JOYSTICK)の割り当て例。
 http://www.acomba.de/forums/showthread.php?s=42cdecc2de575c7fed38240658d61449&threadid=646
・魚雷は低高度から水平に落とさないと船の下を通過する、浅瀬ではその場で爆発する。
・飛行機の弾薬が切れた場合は離陸した滑走路を低速低高度で通過すれば弾薬を補給する事が可能。
・後部銃座が空きの時に地上にいる味方の上空を低速低高度で通過した際に、その味方が「E」を、
 押せば瞬時に後部銃座に乗る事が出来る。これは主にCTFで旗をBASEに持ち返る時に使うと良い。
・B-17は高高度を常に保つよう心がける。レーダーやマップを多用し敵拠点上空に差し掛かったら、
 速度を落として、爆弾がなるべく真下に落ちるように調節してやると良い。
・対空砲や戦闘機で飛行機を狙う場合はエンジンを狙うようにする。
 基本的に敵機の1,5機前をめがけて発射すると撃ち落せやすい。
・空母や戦艦に乗込むのなら常に修理可能な工兵で乗り込むこと、また工兵で艦船から
 生き返る時は揚陸艇に乗込む前に一度その艦船を修理出来るか試してやる。

8名無しさんの野望:02/10/08 02:51 ID:wfUtOWh+
マニュアル40ページ「ネットワークパフォーマンスの問題」を見てください。
■最も速度の遅いコンピュータがパフォーマンスを制限します。遅い
 コンピュータの画面サイズを調整すると、ネットワークゲームの
 パフォーマンスを向上させることができます。
とある。要約すると

●ヘボスペックはローカルでやってろ
要するに、スチュワーデス物語に例えると、

教官=鯖
堀ちえみ=一番ヘボいPCの奴
訓練生=他の人たち

教官「お前は、ドジでノロマな亀だな!!(ping300over)」
ちえみ「はい!教官!私はドジでノロマな亀です!(ping500)」
教官「だが、俺はお前が好きだ!皆こいつに速度を合わせろ!これは命令だ!」
訓練生「えー!?重っ!」


9名無しさんの野望:02/10/08 02:53 ID:wfUtOWh+
初めて建てたけど無事成功しますた
ではみなさん、レッツギュォ!

10名無しさんの野望:02/10/08 02:53 ID:ZBFIl2/u
>1
スレ殺陣
乙カレー

11名無しさんの野望:02/10/08 02:56 ID:Xd6Z31FE
>>1
やっと本スレたって安心安心
乙カレー

12名無しさんの野望:02/10/08 02:56 ID:yFowCYcf
>>1おつかれー

13名無しさんの野望:02/10/08 02:57 ID:eAx/1chp
ここ本スレ・・ですよね?
otu-

14名無しさんの野望:02/10/08 03:01 ID:lglZ9u1/
スレタイ糞だな。
嫌いな奴だって居るんだよ。

15名無しさんの野望:02/10/08 03:02 ID:a5OPVvRS
なにこれ?
鯖の宣伝でもしたいの?
バカじゃないの?
建て直し。

16名無しさんの野望:02/10/08 03:03 ID:23wn6nSS
>>14
んじゃお前が立てろよ( ´_ゝ`)

17名無しさんの野望:02/10/08 03:05 ID:ZBFIl2/u
他のスレの連中が重複スレ容認するほど甘いとは思わないが
スレタイ嫌なら自分で次スレ立てろ

18名無しさんの野望:02/10/08 03:05 ID:yxeNiPWF
>1
おつとめご苦労様。

19名無しさんの野望:02/10/08 03:05 ID:yFowCYcf
>>15さんが建て直して下さるそうですありがたやありがたや(棒読み)

20名無しさんの野望:02/10/08 03:06 ID:UgvrPlxK
>>1さん
哀れな>>14>>15 は気にせずに…

すれたてもつ〜

21名無しさんの野望:02/10/08 03:06 ID:XPhjZQol
お疲れー。
でも確かにこのスレタイは・・・。

22名無しさんの野望:02/10/08 03:09 ID:yFowCYcf
スレ消費早いんだから別にスレタイなんかどうでもいいじゃねぇか
こだわってる奴はその素晴らしいセンスで考え出したスレタイを言ってみろや

23名無しさんの野望:02/10/08 03:10 ID:7rEhvyoO
もうだめぽ






鯖が最近FLに押され気味(藁)

24名無しさんの野望:02/10/08 03:10 ID:lglZ9u1/
建られん。

25名無しさんの野望:02/10/08 03:11 ID:rh5cgZeG
damepo

26名無しさんの野望:02/10/08 03:18 ID:23wn6nSS
【僕らは】Battlefield 1942vol26【異常者】
でよろ。

27名無しさんの野望:02/10/08 03:20 ID:wfUtOWh+
スレを建てた1ですが
スレタイが思いつかなかったので、
最近人気があるFL鯖を持ち上げて見ました

ちなみにFL鯖には全く関係ありません(1度参加したことがあるだけ)




28名無しさんの野望:02/10/08 03:21 ID:pF5prsnQ
俺はだめぽ鯖好きなんだけどなぁ・・・
秘密基地だと重くてゲームにならない時もあるし、戦車乗らないからFLもきついし。

29名無しさんの野望:02/10/08 03:21 ID:DH1Q60Kd
そういや発売してまだ1ヶ月経ってないのにもうMOHHAスレ追い抜いたんだよな・・・
新パッチでたらより盛り上がることを願おう。

30名無しさんの野望:02/10/08 03:23 ID:FYA13mYD
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008031951.jpg
これ見てもちつけ

31名無しさんの野望:02/10/08 03:28 ID:XPhjZQol
いや前スレ>>790
【1.2は】Battlefield 1942vol.25【今月中旬】
てのあったからさ。これになるかと思ってた。
まあどうせ“今月中旬”までにはまたスレ立つだろうからいつか使うこともあるだろう。

32名無しさんの野望:02/10/08 03:30 ID:lglZ9u1/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034014562/

33名無しさんの野望:02/10/08 03:34 ID:LIOqxFDc
マジキモ

34名無しさんの野望:02/10/08 03:53 ID:8rgSfzUg
なんで勝手に立てちゃったの?

35名無しさんの野望:02/10/08 03:57 ID:o+CgdiQu

      _      Λ∞Λ     <「単駆鯖」で飛行機好きな皆に
   = /卍\ニ ̄|ミ ´Д`彡   ))  協力してもらって、SSを撮って
  =  〔∈∋、  ̄+∪ ̄ ̄ ̄ ̄|l≫  みたぞ!名付けて、
   =  ♂   ̄ ̄ー―=ニ⊃=´((   「ガザラ連続橋くぐり」!

皆で記念撮影
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008034016.jpg
出発前
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008034052.jpg
先導機を先頭に編隊飛行
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008034118.jpg
1機目!
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008034257.jpg
2機目!
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008034319.jpg
3機目!(惜しくも激突・・・!)
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008034407.jpg
4機目!(別アングル)
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008034422.jpg
5機目!
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008034436.jpg
人仕事終わったら皆で空中戦だぁ!
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008034622.jpg

※SS撮影に協力して下さった皆様、お疲れ様でした。
 又、単駆鯖管理人様、鯖の提供ありがとうございました。
 プライバシー保護の為画像に修正を入れさせてもらいました。

36名無しさんの野望:02/10/08 04:08 ID:O/n1y9RT
>>35
貼ってるとこを後ろから見ながら漏れも貼った。たいしたの無いが。

戦車相撲
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008034846.jpg
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008034949.jpg

場外
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008035005.jpg

煙突の上からの景色(死亡)
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008035029.jpg

37新スレここですよー:02/10/08 04:14 ID:o+CgdiQu
>>36
あのとき「何でおしくらまんじゅうしてんだろ?」って
思ったら戦車相撲してたのかw

38名無しさんの野望:02/10/08 04:20 ID:yxeNiPWF
楽しそうですな。

39名無しさんの野望:02/10/08 04:40 ID:YQwq4knh
俺はてっきり戦車で子作りしてるのかと思った(藁

40名無しさんの野望:02/10/08 04:42 ID:zdUQcykF
漏れも。 ↓
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20021008044204.jpg
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008044056.jpg

41名無しさんの野望:02/10/08 05:30 ID:O/n1y9RT
>>37
相撲は俺が勝手につけただけもな。
どうやら戦車二段重ねに挑戦しようとしてたらしい。


42名無しさんの野望:02/10/08 05:33 ID:3EGJR3n8
試しにマルチデモをプレイしてみたら徹夜しちまった・・
すげー楽しいわコレ。
味方の戦車が「上に乗れ!逝くぜ!」と言わんばかりに
わざわざ近くで止まってくれるのが感動しますた。


乗った途端、空爆で二人ともアボンしたが・・

43名無しさんの野望:02/10/08 06:21 ID:DgESGrl9
誰か良質な血スキン入れたtexture.rfaうpして下さい。
何回か挑戦したけど上手くいかない

44名無しさんの野望:02/10/08 06:49 ID:gbYFd9MB
>>35
>>36
>>40
素晴らしい!
面白そうなのだが、短句鯖って常駐鯖になるのかな。
なってほしいなー。
もっと飛行機を増やしてw

45名無しさんの野望:02/10/08 07:46 ID:23wn6nSS
さてと、(゚∠゚)ガイジソー鯖でTKしまくってくるかウヒヒ

46新スレ:02/10/08 07:47 ID:W7WmjMTh
age

47名無しさんの野望:02/10/08 07:55 ID:ggSZabre
コピったCDでダチ11人程BFの世界に。ウヒョ-!!
海外で拾った尻がカナーリ使えるね。ウヒ
BF最高だと思いますたよ。

48名無しさんの野望:02/10/08 08:25 ID:gdCQ4p7n
ガザラでジープ32人レースキボン。


49名無しさんの野望:02/10/08 08:52 ID:Xd6Z31FE
>>47
氏ね

50名無しさんの野望:02/10/08 09:06 ID:mGPu+SuM
ここが本スレでいいのか?

51名無しさんの野望:02/10/08 09:12 ID:UIjhYMIr
すいませんが、このゲームはマウスとキボードしかつかえないのですか?
ジョイステックはむりですか?

52名無しさんの野望:02/10/08 09:15 ID:gbYFd9MB
>>51
なぁ、お前は日本語わかるか?文盲じゃないよな?
わかるなら>>1くらい読めよ。

53名無しさんの野望:02/10/08 09:17 ID:/VqR9OpH
winが認識するコントローラなら何でも使えると思うけど

54名無しさんの野望:02/10/08 09:26 ID:/VqR9OpH
重力の小さい鯖がほしい。
歩兵は3倍ジャンプし、飛行機はかなりアクロバティックな動きができ、
戦車は延々と砲塔が揺れ続けるかも。
いままで渡れなかった場所も歩兵ジャンプで向こう側に渡れるようになるし、
簡単に屋根に登れるようになる。
かなり戦法も変わってくると思う。
重力係数書き換えるだけでできると思うんだが、どうだろう。

55名無しさんの野望:02/10/08 09:34 ID:AP+zAMD/
それtribes2とか言わないかい?

56名無しさんの野望:02/10/08 09:39 ID:mGPu+SuM
そういう鯖は、
はじめは「おおお!」とか思うんだけど
すぐに飽きるんだよな・・・

57名無しさんの野望:02/10/08 09:43 ID:XV8FVFAt
>>54
UTなんかでは一時流行ってたなぁ。
しかしWW2ものでは、非現実に過ぎるような気がするのだが・・・。
戦車の大ジャンプとか面白そうだけどね。

ちなみにUTの弱重力設定では、弾当てるのが一苦労ですた。(/_;)

58名無しさんの野望:02/10/08 09:51 ID:VAM+yEOj
>>57
戦車がジャンプしたらメタルスラッグだな(w
ちょっとやってみたい。

59名無しさんの野望:02/10/08 09:54 ID:Mz9jF47K
     ____
   /       \
  (/⌒、_ノ⌒\  `、
  / _ ,, _   ヽ  ヽ
  )く0) 、0 ヽ  | ,-、 〕
 __|  /  ー' 、_/(6)/
 ∨ l|||||l    \ (_/ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (  ー─、   `ー<   < バカな、12機のタイガー戦車が3分で!?
 <\ ヽー' /)|Ξ ̄l    \__________
 >(〜ー/ ( |Ξ   |

60名無しさんの野望:02/10/08 10:26 ID:h6JJYzxL
【バグ報告】

DNSが引けない状態で、マルチプレイをやろうとするとハングアップします。

こんな経験するやつ、普通いないと思いますが。

61名無しさんの野望:02/10/08 10:29 ID:XV8FVFAt
>>58
うはは、そっちのイメージか。
私はGazalaとかの"起伏や崖を利用して大ジャンプ"と言いたかったのだけど。w

62名無しさんの野望:02/10/08 10:33 ID:XV8FVFAt
>>60
素人ながら推測してみますた。
ポートが塞がっているということはないのでせうか?
DNSのポートは53/tcpと53/udpだったはず。
「そんなの言われる前に開けておるわ!」
というときは、ごめんなさい。(/_;)

63名無しさんの野望:02/10/08 10:38 ID:ec8CX1Df
>60
検索しに逝ったまま戻らないんですか?
タイムアウト処理ぐらいしてそうな気もするけど・・・
つーか、やってないなんてすごいよ、BF(苦笑

64名無しさんの野望:02/10/08 10:42 ID:g6cDb+RB
>>48
禿しくDo it!
スタートは、橋の下にジープを停めておき、橋の上からバンジーよろしくパラシュート降下で

65名無しさんの野望:02/10/08 10:46 ID:MltmEXbk
前スレ971への御返事

----------------------------------  本文 ----------------------------------------
一つ教えて頂きたいのですが、MAPで変更したFILEはObjectSpawn.conだけですか?
それとも他にも変更しましたか?
サーバ側のみの変更でデフォルトMAPをいじれるのならいろいろ変更してみたいので教えて下さい。
宜しく御願いします。
----------------------------------------------------------------------------------

それだけです。
それの「〜〜spwner」ってとこを全部、Fighterspwnerとheavytankspwnerにしただけです。
なので、元々あった乗り物を戦闘機と戦車に変えただけなので大した事してないです。
あと、ガザラなのにゼロ戦が出てたのは、ObjectSpawnTemplate.conっていう方の、
「ObjectSpawner FighterSpawner」群の「SetobjectTemplate 1」の後を「Zero」にしただけです。


66名無しさんの野望:02/10/08 10:47 ID:mGPu+SuM
ということは、数自体を増やすことはできないわけですか?

67名無しさんの野望:02/10/08 10:50 ID:MltmEXbk
spawnされる場所がXYZ座標で示されてるから、適当にやると壁に埋まってたり、
地面に沈んでたりするような気がしてやってないけど、できないことはないと思う。
だから、その辺はMAPエディターがあればなぁと昨日思ってた。

68名無しさんの野望:02/10/08 10:59 ID:ec8CX1Df
>67
XY座標だけじゃないんだ・・・必ず地面に置かれるわけじゃないんだねぇ
って、立体構造の建物があるんだから当然か。
じゃ、Edit失敗したらSpawnするたびに空から降ってきては爆発するジープや、
MAPに表示されるけど探しても見つからない埋蔵戦車ができるわけだ


69名無しさんの野望:02/10/08 11:10 ID:mGPu+SuM
すでに兵器が置いてあるXYZを微調整して
試行錯誤でやるしかないですね。
たとえば空母なら
高さ以外の座標を微妙に変えて
空母上に艦載機を満載した状態でスタートできそうですな。
イントロムービーと同じ状況がつくれそう。
発艦ヘタな人いたら大惨事になりそうだけど。

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http://wqll.jpn.ch
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71名無しさんの野望:02/10/08 11:16 ID:mGPu+SuM
うわ、ageてたから
広告荒らしがきてしまった。
スマソ。

これって全板の上位スレをチェックしてるのかな?

72Frontline鯖管:02/10/08 11:17 ID:kC152rsf
>>65
情報THXです。
お話を聞きたかったのは、どのファイルまでサーバ側だけ変更で問題ないのかが知りたかったのです。
お話を聞いていると、objectspawn.conとobjectspawntemplate.conはサーバ側のみ変更で問題なさそうですね。
ありがとうございました。


73名無しさんの野望:02/10/08 11:21 ID:MltmEXbk
ちなみにこんな感じで表記されてる。
これは空港に並んでる3機の戦闘機のやつ。
で、なんかこれが3機分コメントアウトされてるとこが何故かあって、それコメントじゃなくしたら、
格納庫に3機増えた。
多分、開発中は格納庫にも3機あったんだろうね、それが会議か何かで消そうって事になったんだと思う。

Object.create FighterSpawner
Object.absolutePosition 1595.3/46.469/1608.85
Object.rotation 147.593/-14.3109/-1.52588e-005
Object.setOSId 2
Object.setTeam 2

Object.create FighterSpawner
Object.absolutePosition 1569.66/45.8115/1595.16
Object.rotation 146.566/-15.7705/0.262451
Object.setOSId 2
Object.setTeam 2

Object.create FighterSpawner
Object.absolutePosition 1582.54/45.8593/1603.34
Object.rotation 147.851/-14.4332/-1.52588e-005
Object.setOSId 2
Object.setTeam 2

Positionが位置だと思うんだけど、微妙に全部違ってんだよね。
横に並んでるからZ座標は同じでもいいはずなんだが・・・
あとrotationの数値の意味もわからん・・・

74名無しさんの野望:02/10/08 11:23 ID:wEC6L02N
>71
発艦下手というか、よくバックしてあぼーんする漏れ(;´Д`)
女医のスロットルレバーを最小の位置にしておく癖があるから(藁

75名無しさんの野望:02/10/08 11:25 ID:ec8CX1Df
>69
いや、推測の域で悪いんだけど空母の場合は空母そのものがSpawnのポイントを持ってるのでは。
なんで、地面においてあるのと同じ指定方法を使うと空母移動後は飛行機発生→即沈没となりそう

76名無しさんの野望:02/10/08 11:27 ID:ec8CX1Df
>73
ローテーションは方向じゃないすか。
XYZ軸それぞれの角度を表してると思われ

77名無しさんの野望:02/10/08 11:27 ID:mGPu+SuM
(;´Д`)

78名無しさんの野望:02/10/08 11:29 ID:mGPu+SuM
MAPをエルアラメインにして、
戦車ばっかり大量に置いて大戦車戦やったり
航空機ばっかり大量に置いて大空中戦やれるMAPキボンヌ。

79名無しさんの野望:02/10/08 11:30 ID:ec8CX1Df
追記
>73
Z軸が多少違うのはMAPエディタ等でマウス操作で適当にオブジェクトをドロップしたからではないかと。
多少地面から上下にずれていても補正されると思いますので。

80名無しさんの野望:02/10/08 11:36 ID:MltmEXbk
じゃ、ちょっと追加してみるか・・・

81名無しさんの野望:02/10/08 11:37 ID:x9P0HI+y
rotationは普通に機体の向きじゃないの?
Spawnした時の機体の向き。

ハリコフの東側拠点(枢軸に近い方の橋のたもと)に出る戦車、
旗のポールを目の前にSpawnして出て来るんで発進しにくいったらない。
いつもポールにごっつんこするよ。漏れが下手なだけかもだけど。

82名無しさんの野望:02/10/08 11:39 ID:/VqR9OpH
秘密基地、自軍が不利になるとチーム変えるやつ多すぎる
人数同じならまだまだ逆転できるのによ
いつも5人差は当たり前、酷いときには15人差だぜ
どんなに上手くても15人差は逆転できんわ

83名無しさんの野望:02/10/08 11:47 ID:gdCQ4p7n
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/7846/ss06.jpg

金髪女スキンイイ!
この調子でいろいろ作って。
サーバーでスキン変えたらクライアントが自動でロードできたらいいのに…

84名無しさんの野望:02/10/08 11:50 ID:MltmEXbk
今、ミッドウェイのファイル見てみたけど、空母上の飛行機は特殊みたい。
ObjectSpawner.conには記述されてなかった。
まぁ、記述されてたら>75みたいになると思う。

85名無しさんの野望:02/10/08 11:54 ID:rU6xvJ4Y
おれは乗り物禁止鯖がホスゥイ
昨日FLでものすごい遠くから自走砲を拠点連射されててみんな拠点から出る前に死んでなかったか?
一瞬で6人ぐらい死んでたよな。
爆風onになったことで戦車乗りのkill数だけがケタ違いに増えたような。

肉の力で殺しあう鯖キボンヌ
あとみんなバランスよく連合・枢軸に分かれてくれるとうれしい。

86名無しさんの野望:02/10/08 11:54 ID:lxY/gOBs
FLサーバーは 他のFPSで有名な名前やクランの人が多いね。
管理人さんも有名クランの人だし、もおもしろいサーバーの一つだよね。
よくFFされるけど。

ただ、すぐレスポするので会話があまりないのと、
字が小さくてチャットが読みづらい

87名無しさんの野望:02/10/08 12:00 ID:kC152rsf
Object.create FighterSpawner←objectspawntemplateで指定した名前を入れる。
Object.absolutePosition 1595.3/46.469/1608.85←x/y/z xはeast・west方向 yは高さ zはnorth・south方向だったと思います。
Object.rotation 147.593/-14.3109/-1.52588e-005←d/s/r dは向き northが0度、southが180度で360度表記する。-90とかもOK。
真中と最後は逆かもしれないけど、objectの回転を行う。
sが縦方向に回転させる、rが水平角度変更だったと思います。
座標表示プログラムはありますが、細かい位置がつかめないのとMAPが反転されているので現状では変更して試してみるしかないかもしれません。


88名無しさんの野望:02/10/08 12:01 ID:bJGkV3TZ
マーケットガーデンのマスタングとB17を戦車やジープ、APCに
変更すればバランス良くなりそうじゃない?

89名無しさんの野望:02/10/08 12:03 ID:5af6OdRJ
>>字が小さくてチャットが読みづらい

これは鯖設定に依存するのか?

90名無しさんの野望:02/10/08 12:04 ID:kC152rsf
書き忘れ・・・
ttp://www.acomba.de/forums/showthread.php?s=3ff0989a2d9213ff7a864b775c14ad5d&threadid=2754
色々いじりたい人はここを読むとよいかも。

91名無しさんの野望:02/10/08 12:04 ID:mGPu+SuM
>>85
>>肉の力で殺しあう鯖キボンヌ

FL鯖以外の鯖でのベルリン、スターリングラードが
そんな感じですが何か?

92名無しさんの野望:02/10/08 12:17 ID:/GiLP0KI
>>91
手榴弾無しだと、ほんと楽しいんだけどね・・・

93名無しさんの野望:02/10/08 12:17 ID:XPhjZQol
>>85
それはもはやBFではないような・・・。

94名無しさんの野望:02/10/08 12:21 ID:ec8CX1Df
>92
手榴弾はあってイイと思うんだけど、あの線路上の拠点と
その隣の両拠点の1階及び近くに弾薬箱さえなければナ・・・

正直、手榴弾補給不可の弾薬箱があればいいんじゃないかと思う。

95名無しさんの野望:02/10/08 12:21 ID:eKpDsPgW
無料デモで完全にはまった。
昨夜3:00から気が付いたら今ですた(w
会社さぼって正規版買いにいこ♪

96名無しさんの野望:02/10/08 12:26 ID:zdUQcykF
基地落ちた?

>>95
いらっしゃぁい。 ようこそBF馬鹿ワールドへ。

97名無しさんの野望:02/10/08 12:26 ID:XPhjZQol
>>95
デモと違って製品版はレベル高いぞー。健闘を祈る!

98名無しさんの野望:02/10/08 12:30 ID:/VqR9OpH
製品版はバカ度のレベルも高いぞう

99名無しさんの野望:02/10/08 12:30 ID:eKpDsPgW
>>96-97
歓迎のお言葉ありがとー
変な奴をさっき発見。日本軍がいなくて、俺とそいつが両方米兵。
で、お互いに殺し合うの。3人目が来ると鯖切断。それまで多数で
戦ってたから、ちょい怖かった。

100名無しさんの野望:02/10/08 12:40 ID:2xk0DsEd
自分もデモでハマッタ者なのですが
FL鯖っていうのは製品版で繋ぐとわかるものなのですか?

101名無しさんの野望:02/10/08 12:43 ID:zdUQcykF
>>94 >>FL鯖管

スターリングラードの弾薬箱(拠点以外)を撤去できることは可能?
弾薬箱の設定の部分を削除とかして。。。。。 実現したら、
APCの役割が増加するのと、手榴弾の投げ合いになるずに済むよね。
だいたい、建物の一部屋を取り合ったと言われた市街地なのに、
あちらこちらでのうのうと弾薬なんか補給できるはずが無いと思う。。。

102名無しさんの野望:02/10/08 12:47 ID:BKDoruya
FL鯖になんぞはいったことないがな


103名無しさんの野望:02/10/08 12:49 ID:/VqR9OpH
FL鯖はダメージ計算がよりリアルになっており、
βテスト中なので計算式の変更も頻繁に行われている。
ここにはまると通常鯖に帰れなくなるので素人にはお勧めできない。

104名無しさんの野望:02/10/08 12:49 ID:ec8CX1Df
>102
入りたくても入れない罠

105名無しさんの野望:02/10/08 12:51 ID:2RDNfNzi
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                <   もっと兵員輸送車を活用しても(・∀・)イイと思うのだが
                 \_______________________
       _________   ___ _
========≦__|___|_____⊥ |\  ;=========
    ‖∠=´∀`)´∀`)´∀`)__[|___|_____三___|___
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ t¬ \ === == \
   ヽ                 ̄   `---=======------___
    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~`----____________  ̄(Θ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ヽΘ
     |~| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄\   _____    И ̄ ̄\ ̄\     | ̄ヽ
     ∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__\/ /~~~\ ̄ ̄ヽ______| ̄ ̄
      (`~~j~~~j~~~j~~~j~~~~j~~~~7===7---- |  (⌒) | |-------7| |
       ヽλ λ λ λ λ  7===7    ヽ ~~ 丿丿  ヽ~  丿丿
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ~~~~~~~~   ~~~~~~~

106名無しさんの野望:02/10/08 12:51 ID:TA+cduw8
>>100
wakaruyo

107名無しさんの野望:02/10/08 12:52 ID:2piwc8t9
>104
禿げ同

108名無しさんの野望:02/10/08 12:52 ID:zdUQcykF
>>100
↓製品版のFFOFF鯖ASE検索結果ね。
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008124722.jpg
あとサイトはhttp://www16.tok2.com/home/koujim/
ついでに>>30-40あたりの仮祭り鯖を立ててたdamepo鯖サイト
http://www.damepo-jpn.net/

109名無しさんの野望:02/10/08 12:52 ID:Kwc3c9IO
demoでは言うことないぐらい快適だったのに、
製品版買ってインスコしてdemoと同じMAPしたけど激しくカクツク
OS XP
2.0G
512M
GF3Ti200

製品版の方がやっぱし2倍ぐらいは重いのですか?


110名無しさんの野望:02/10/08 12:55 ID:zdUQcykF
>>109
音とビデオ設定をとりあえず一段階下げてみたら?

111名無しさんの野望:02/10/08 12:57 ID:mGPu+SuM
>>109
鯖です。
快適な鯖で、pingが低いメンバーだったら
それより低いCPUでも
1024X768で全設定最高にして
環境マッピング、影、ライトマップONでも
まーーーーーーーーーーーたくカクつきませぬ。
FL鯖がそう。40人だけど。
メンツさえよければ64人でもいけるんじゃないかな?

112名無しさんの野望:02/10/08 12:58 ID:UYMbyKuc
インスコが敗因

113名無しさんの野望:02/10/08 12:58 ID:TA+cduw8
>>109
恐らくその鯖に居るハイピンガーが原因
チャットで「ハイピンガー氏ね!」と連呼すれば改善されるかも

114名無しさんの野望:02/10/08 13:00 ID:T43jmPIb
APCを硬くして、薬棚弾薬庫は本拠地にのみ

いいんでないの

115名無しさんの野望:02/10/08 13:01 ID:mGPu+SuM
>>109
ちなみにシングルのほうがマルチより遥かに重い。
こればっかりはPC性能に依存。
ping関係ないので。

PCに負荷をかける最大の要因はサウンドだと思う。
サウンド設定をハードウェアアクセラレータONにして、
22khz以下、品質最低にするとかなりよくなる。

次は環境マッピング、ライトマップ、テクスチャ%、影、
エフェクト、ディテールの順の優先度じゃないかな?


116名無しさんの野望:02/10/08 13:02 ID:mGPu+SuM
>>114
トブルクMAPで戦車、自走砲がすべてAPCに変更されてるMAPというのは
どうだろうか。
おもしろいだろうか。
だめだろうか。

117名無しさんの野望:02/10/08 13:03 ID:/VqR9OpH
スナイプ銃から戦車砲弾が発射されるとか。

118名無しさんの野望:02/10/08 13:05 ID:XPhjZQol
>>109
そもそもサウンドカードは何?
デモ版と違ってEAXの機能フルに使ってるから
Sound Blasterとかじゃないと異常に遅くなるぞ。

119名無しさんの野望:02/10/08 13:06 ID:/VqR9OpH
うちONKYOの外付けUSBサウンドSEU55Xだけど全然大丈夫だが

120名無しさんの野望:02/10/08 13:07 ID:XPhjZQol
>>119
ああだから内蔵サウンドじゃ無理っぽいってこと

121名無しさんの野望:02/10/08 13:11 ID:ec8CX1Df
>120
内蔵よりもUSBのほうが一般的にCPUのリソースを食うという罠

122名無しさんの野望:02/10/08 13:14 ID:iDwLbhCs
Sound Blasterでも十分重い罠

123100:02/10/08 13:15 ID:2xk0DsEd
答えてくれた皆さん、どうもありがとうございます
ご丁寧にSSまで・・・・(TT
製品版購入して多少なれてきたら行って見たいと思います

ありがとうございました、戦場でお会いしたらヨロシクw

124名無しさんの野望:02/10/08 13:16 ID:ec8CX1Df
>122
実はSoundBlaster16だったりする罠?

125名無しさんの野望:02/10/08 13:17 ID:iDwLbhCs
突然ですが・・・
空軍支援なしのMAPにカチューシャを配備して欲しいとおもた

126名無しさんの野望:02/10/08 13:19 ID:uUzeiE7n
エルアラメインで大戦車戦してみたいなぁ。
漏れはAPCに乗り、工兵でサポートするからおめーら頑張れよ!って感じで。

・・・想像しただけで楽しくなってきた(;゚∀゚)=3ムッハー

127名無しさんの野望:02/10/08 13:22 ID:x9P0HI+y
>>85
Counter-Strikeへおいで。肉Onlyだよって違う?

>>100
BFの鯖は、販売元が立ててるサーバもあるにはあるが、盛り上がってるのは
個人運営のサーバなのだ。damepo鯖とかFL鯖は個人運営。
で、FL鯖(Flont-Line Server)を見つけるためにはASEがあると便利だね。
ASEについては過去ログ等参照しておくれやす。

>>101
同意! 前線に弾薬箱があるのって助かるんだけど、すっごい変だよねえ。
普通補給ってのは後方でやるべきで、前線での補給は補給車両で全て賄う
べきでしょう。
歩兵はもちろん、戦車もしかりだ。
リアル追求ってわけじゃなくって、その方がバランスいいよね。爆撃手が
戦車よりもまずハーフトラックを叩く意味が強烈に増す。逆の意味でハーフ
トラックを運用する事の重要性も激しく増す。
WEIDってちょいと見たことしかないが、ハーフトラック厨なるものが
出てきそう。T2のNOX TAXIのように・・・。

弾薬箱が(あるはずの場所にも)辺りに全然なくって、体力もヒイヒイ、
そんな時『乗れ! 退くぞ!』と颯爽と現れるハーフトラック。
神に見えるだろうね。きっと。 100%全開した状態で復活できるんだもん。

128名無しさんの野望:02/10/08 13:24 ID:mGPu+SuM
体力回復場所も本当の本拠地以外に存在しなくなれば、
MEDICも活躍できそうな・・・

129名無しさんの野望:02/10/08 13:26 ID:mGPu+SuM
>>127
FL鯖だとハーフトラックが航空機にとっての脅威(自走対空砲)なので
先に叩く必要があるようです。

130名無しさんの野望:02/10/08 13:27 ID:b4yZ+BRG
このゲーム、遮蔽物が少ないから煙幕グレネードが欲しいね。

131名無しさんの野望:02/10/08 13:31 ID:XPhjZQol
>>130
それMOHAAでも言われてたな。でも当時それあったの?

132Frontline鯖管:02/10/08 13:31 ID:kC152rsf
弾薬箱 医療棚はStaticObjects.conで指定しています。
調べて撤去は可能ですが、サーバのみ変更してクライアントが接続できるかが問題です。
先ほどお答えいただいた通り、objectspawn.con、objectspawntemplate.conは
サーバ側のみ変更で問題ないようなのですが、StaticObjects.conも平気なのかどうかが問題になります。
人が居ないときにでもFLサーバ使ってTESTしてみます。


133名無しさんの野望:02/10/08 13:32 ID:zdUQcykF
>>128
おい、あなた。
その2行の書き込みはとてつもなく重要な書き込みじゃねぇかぁ。

134名無しさんの野望:02/10/08 13:36 ID:gbYFd9MB
でも正直なところFL鯖はやりすぎだと思う。
MG、手榴弾、TNTのころは非常に面白かったが、戦闘機や自走砲までいじられるとゲーム性が損なわれまくり。
特に戦闘機の対空戦闘時の機銃掃射が強すぎる。
ちょろっと当たっただけで爆発するので上手い人も下手な人も差がなくなって、
テクニック向上のための努力のしがいがまったく無い。
以前上級者向けサーバとか言っている人がいたが、
そこそこテクを身につけた漏れにしてみれば初心者と厨専用鯖以外の何者でもない。
サーバ管理者側の、ある意味間接チートだよ、これは。
ヘッドショットもロクにできない低レベルの奴が
体にガンガン当ててスコア稼いでる様子なんて見てらんない。
ま、漏れは別の鯖で遊ぶよ。

135名無しさんの野望:02/10/08 13:39 ID:ZBFIl2/u
すでに昨日のうちにFL鯖にてAPC厨が発生しております。
対空砲やってたり、戦車に弾薬補給してたり
カチューシャ2台+APCの鬼連携も…

136名無しさんの野望:02/10/08 13:40 ID:bJGkV3TZ
他行け

でも自走砲やりすぎは同意

137名無しさんの野望:02/10/08 13:40 ID:mGPu+SuM
>>134
はい、そうしてください。
お大事に。
それと、他の鯖いっても毎回空母を座礁させたりしないように。


138名無しさんの野望:02/10/08 13:42 ID:MltmEXbk
ガザラ・ラリーとエルメアライン戦車戦は、どっちがいいんだ?

139名無しさんの野望:02/10/08 13:43 ID:bJGkV3TZ
>>134
寄生だけで寄付も何もしてないクセに
何故そこまで偉そうなのかと

でも自走砲やりすぎは同意

140名無しさんの野望:02/10/08 13:45 ID:MltmEXbk
>138
自己レス
ごめん、両方回せばいい事に今気が付いた。

141名無しさんの野望:02/10/08 13:45 ID:7M8Ch6WZ
>>134
たしかに。あの鯖戦車強すぎて突撃兵とかできないし。
ちょっとくらい戦車弱くしてくれよ。

142Frontline鯖管:02/10/08 13:47 ID:kC152rsf
>>134
HPのBBSで返答してますがそれでも不満でしょうか?
現在調整中です。

ttp://cgi12.plala.or.jp/kouji-m/bbs/bf1942/index.html#2


143名無しさんの野望:02/10/08 13:47 ID:mGPu+SuM
というか、FL鯖でも戦闘機同士の対戦で毎回勝って、敵の対空砲、APCじゃないと撃墜
できないような人が多いのに、「上手い人も下手な人も差がななくなって、テクニック向上のための努力の(以下略)」
という事を言ってるのがおかしい。
このダメージ設定でも、その人たちを撃墜できるようになってから文句いえ。

>>134はただ単に、「俺飛行機好きだけどドッグファイト苦手なんだよね。他の鯖だとなかなか墜落せずに長く飛べるのに、FL鯖だと敵飛行機が強いから嫌い。」
っていってるようなもんだ。

144名無しさんの野望:02/10/08 13:49 ID:mGPu+SuM
あと限界まで飛行機乗りのテクニック向上させたかったら
ダメポ鯖へ逝け。

145名無しさんの野望:02/10/08 13:51 ID:zdUQcykF
>>132
本当だ、StaticObjects.conは一つ上の階層なんだね。
しかも設定項目の量がすごく多くてどれがどれだか把握するのに時間が掛かりそう。。


146名無しさんの野望:02/10/08 13:54 ID:nP+5d67c
FL鯖の自走砲はあのくらいで良いと思うな
155mmりゅう弾砲の威力をなめてはいけない、トップアタック兵器だから戦車にもそこそこ効く

147名無しさんの野望:02/10/08 13:55 ID:zdUQcykF

とうとう、室内Mapまで登場かよ。あと夜戦ウェークもなーー
http://www.bfcentral.com/


148名無しさんの野望:02/10/08 13:55 ID:XV8FVFAt
>>134
そう思うのは自由だが、ここに書込みする必要は全く無いと思う。
FL鯖を好きな人も多く居るわけだし。
FL鯖的設定が増えるのが嫌だとしても、そんな書込みは必要ない。
おまけに言うに事欠いて「間接チート」とはなんですか。
分かったら"黙って"他の鯖に行きなさい。

149名無しさんの野望:02/10/08 14:00 ID:UgvrPlxK
昨日のtank plane knife(だったけ?)鯖
編隊飛行して橋の下くぐったり
PLAYER100タソのタイガーを転がしたりして
とても楽しかったづら…今日も立ててくださいね<鯖官様
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008135753.jpg
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008135708.jpg

150名無しさんの野望:02/10/08 14:04 ID:9L/fZqfZ
FL鯖のことはFL鯖用BBSで語ってくれ。ファンもアンチもいらね。

私は一回行ってみてBFのシステムを使った別ゲームって感触を受けたから多分二度と行かんが。
あれだけやるなら、回り込み禁止にしてほすぃ

151名無しさんの野望:02/10/08 14:07 ID:b4399xU4
>>134
>サーバ管理者側の、ある意味間接チートだよ、これは。

これは言い過ぎだろ・・・
つか、チートの意味ぐらい勉強しておいで☆ミ

あとFL鯖で個人スコアに必死になる香具師はアホ
チームの勝敗が全てだ


152名無しさんの野望:02/10/08 14:07 ID:mGPu+SuM
>>141
そういうことを言ってるのだったら
他の鯖行けばいい。突撃兵つかえばかなり応用が利く。
FL鯖では戦車を倒すのは工兵、対戦車兵、戦車、航空機の役目。
突撃兵はできるだけ戦車にみつからないように敵陣に突入し、
戦車がいたら一旦退却して仲間をあつめて態勢を立て直すべし。

あとは戦車の後ろに隠れてる仲間の対戦車兵のほうに戦車の注意を向けさせないように
おとりになるという役割もある。
これは突撃兵に限らないが。



153Frontline鯖管:02/10/08 14:12 ID:kC152rsf
荒れて来てるのでそろそろ終わりにしませんか?
論議は家のBBSへよろしくお願いします。
今はTEST中みたいな物なのでその辺も考慮願いします。

間接チートとまで言われるとは思っていませんでしたが・・・



154名無しさんの野望:02/10/08 14:13 ID:zdUQcykF
>>149
今度はガザラ・ラリー選手権を開催するってよ
http://www.damepo-jpn.net/bbs/bbs.cgi

155名無しさんの野望:02/10/08 14:15 ID:mGPu+SuM
>>151
昨日の硫黄島は熱かった。
飛行場を占拠したいが飛行場は戦車がいて完璧の守り。
しょうがないのでみんなさまざまな所に隠れて待機。
敵に見つかったら死を意味する。
戦車だけじゃなくて敵の狙撃兵も脅威だった。
で、
仲間の飛行機乗りが爆撃でタンクを破壊すると同時に
一斉に飛行場になだれこんで占拠。
何度か失敗したけど。
あの時はみんな自分のスコアのことよりも
いかにして飛行場を占拠するか、それに集中してた。
飛行機乗りも何度か撃墜されつつもどうにかして戦車を壊そうと一生懸命みたいだった。

これが他の鯖だと、戦車が守っていてもみんな隠れようともせず
あちこちから手榴弾なげてなんとかしちゃうしなあ。大味というか。
なんというかFL鯖は連携がないと勝てないし、
だからこそ楽しい。


156名無しさんの野望:02/10/08 14:15 ID:gtEdJ/B9
>>149
今時空飛んで橋くぐってなにが楽しいの?ゴキブリでも飛べます。ハエとか蚊の
方が飛ぶのがうまいでしょ。

ところで、飛行機に乗ってもキル数稼げないんじゃない?上から敵のタンク叩いたり
補助的なことしかできないくせに、1・2台しかない飛行機に7〜8人群がるなと
激しくいたいい。

157名無しさんの野望:02/10/08 14:19 ID:nP+5d67c
>>156
( ゚д゚)ポカーン・・・

158名無しさんの野望:02/10/08 14:20 ID:MltmEXbk
今、暇でスクリーンショットを取れる人いるかい?

ちょっとオブジェクトを増やしてみたんだが、鯖に入ってSS撮ってきて欲しいんだ。
撮ってきて欲しい場所は、連合軍側の飛行場。

鯖はdamepo-tyousatyuu
パスはbombで。

誰か気さくな人頼んだぜ。

159名無しさんの野望:02/10/08 14:23 ID:zdUQcykF
>>156
おぬし。10機の戦闘機が等間隔で隊列を組み、全機が
いともたやすく次々と橋の下を通過していく様を想像できるかい?
やってて快感だったさ。 ああそうさ。

160159:02/10/08 14:24 ID:zdUQcykF
>>158
F1F1.


161名無しさんの野望:02/10/08 14:24 ID:mGPu+SuM
>>156
>今時空飛んで橋くぐってなにが楽しいの?

そんな事言ったらこの世の”お祭り”というのをみんな否定してしまうことになるが。
今時花火見に行ってなにが楽しいの?
YOSAKOI踊ってなにが楽しいの?
とか。

楽しい楽しくないは人それぞれだし。人が大勢あつまるようなイベントだと、
馬鹿な企画でも結構もりあがるもの。

>ところで、飛行機に乗ってもキル数稼げないんじゃない?上から敵のタンク叩いたり
>補助的なことしかできないくせに、1・2台しかない飛行機に7〜8人群がるなと
>激しくいたいい。

いつもどこの鯖いってるんだ?外国鯖とか秘密基地は結構ヤバゲだぞ。





と、煽りにマジレスしてみる。

162名無しさんの野望:02/10/08 14:25 ID:G5JwWsBX
>>134=MAYKING氏?
こんなバレバレな書き込みしないと思うが・・・コピペ荒らしのヤカン

163名無しさんの野望:02/10/08 14:30 ID:yFowCYcf
戦 場 で は
 み ん な が
  主 役 な ん だ な ぁ
                       みつを

164名無しさんの野望:02/10/08 14:30 ID:zdUQcykF
>>159  ほれ。
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008142947.jpg

165名無しさんの野望:02/10/08 14:31 ID:UgvrPlxK
>>156
いつも殺伐プレイしかやったことなかったから
初めての祭ではしゃいでるっつーことで勘弁して(w

ちなみに飛行機はへたくそなので
迷惑かけないようにほとんど乗ってません(;´Д`)

166名無しさんの野望:02/10/08 14:35 ID:XV8FVFAt
亀レスだけど。

>>156
>飛行機に乗ってもキル数稼げないんじゃない?
と言うあなたに、是非〇〇〇itaさんとか〇〇〇 Fi〇hterさんとかを見せてあげたい。

>>補助的なことしかできないくせに
と言うあなたに、(以下同文

彼らを飛行機に乗せてしまうと、さあ大変。
こちらの乗り物という乗り物は全て破壊され、特に航空機は復活と共に破壊される。
なんとか航空機に乗っても、離陸できずに虚しく四散していく回数の、なんと多いことか。
歩兵ばかりでどう戦えと?
などと理不尽な怒りを思いつつ、「なにくそ! 負けないぞぅ!」と頑張ってますが。

でも飛行機を復活するまでボケーっと待ってる人は勘弁ね。

167名無しさんの野望:02/10/08 14:35 ID:MltmEXbk
>164
おお!サンクス!
どれどれ、綺麗に1ダース並んでるかなぁ(ワクワク
・・・・








やっぱ、当てずっぽうの座標じゃダメだわ・・・
でも、ジープとかちっこいユニットだったら何とかなりそうだな。

168名無しさんの野望:02/10/08 14:43 ID:P/87rNpv
>>158
必要以上に張り切って八枚も撮っちまったよ
http://www.age.jp/~game/clip/img/100.zip

169名無しさんの野望:02/10/08 14:44 ID:ZBFIl2/u
飛行機祭りといったらブルーインパルス
>35の編隊飛行など生ぬるい、
びしっと整然と決まった編隊を組んでこそ美しい
色、操作性から考えてSBDが合うかも、
コルセアだといきなり失速なんてこともあるし

>164
デルタ編隊で飛び
鬼のような絨毯爆撃をする雄姿が見たいのう

170名無しさんの野望:02/10/08 14:45 ID:VRikEUfV
>>164
この数で爆撃したい・・・
もしくはされたい・・・
勃っちゃいそう

171名無しさんの野望:02/10/08 14:49 ID:MltmEXbk
>168
サンクス!

なんか別アングル見てて気が付いたんだが、
エルアラメインって、格納庫の横に1台あったな・・・
俺の想像だと戦闘機が3機並んでてB17が先頭に1台いたと思ってた。
適当座標で飛行機増やすのはむずいわ。
でも、戦車あたりの大きさまでならいけそうだ!

また、あとでやってみるわ。

172名無しさんの野望:02/10/08 14:55 ID:lQ90pZjg
>>168
ハァハァ

>>171
頑張ってください。

173名無しさんの野望:02/10/08 14:58 ID:mGPu+SuM
>>166

たしかに、彼らが敵にいたら、
離陸はできないし、こちら側がAPCとかで撃墜しようとしても
逆に爆撃されて壊されるし、

で、隙をみてなんとか離陸して彼らの真後ろをとったとしても
いつのまにか後ろに回りこまれてやべ、とか思う間もなく撃墜。
せっかく頑張って離陸したのに・・・

あと逆にこっちがレスキルしまくってて、相手の飛行機の離陸を阻止しまくってたんだけど、
ちょっとした隙に向こうが離陸成功しちゃって、相手は墜落寸前の煙噴いてる状態で
たった1機なのにこっち全機撃墜されたし。

彼らが飛行機に乗った瞬間、”制空圏”は彼らの手中にあると思う。そんな感じ。
飛行機の機銃ダメージが弱くなったら、うまく後ろとって運よく彼らを撃墜できてたのが
全くできなくなって、ますますレイプ状態になるんじゃないかとか思ったり。

174名無しさんの野望:02/10/08 15:07 ID:mdEwM0+i
BFは、楽しいー楽しいー「戦争ごっこ」ですー。
殺害した人の数が多いとか少ないとか、どーでもいいんですー。
意味無くても、「ズザザー」と伏せたりするんですー。

175名無しさんの野望:02/10/08 15:11 ID:YeVgUJDU
やりたい・・・・・滅茶滅茶やりたい。。。やはり親に頼んで金借りて
バイトで稼いだ金で親に返済するようにしようかな・・・

176名無しさんの野望:02/10/08 15:19 ID:zdUQcykF
>>175
ひょっとして、あんさんは親の金をコソーリネコババしてBF買おうとしてばれた漢な人?

177名無しさんの野望:02/10/08 15:20 ID:HMBZWGZj
そもそも生い茂った樹木もなく地表は丸裸、地上車両はバッチリ丸見え
AAの位置は、最新のスパイ衛星で情報を仕入れた如く進入ルートまで掌握済み
F1のピット並の早さで、空中補給OK、イージー修理(セルフサービス)

そこそこテクを身につけた漏れにしてみれば初心者に落とせるはずがないと豪語する

エースパイロットのあなた!

ゲームやってないで実戦へ、れっつぎょ!!



                                    (48才、イラン在住会社員)

178名無しさんの野望:02/10/08 15:20 ID:VpeSJKl4
>>69
空母に戦車満載 (・∀・)イイ!!

最強砲台!!

並んで一斉に発射してるところミテぇ〜

179名無しさんの野望:02/10/08 15:23 ID:YeVgUJDU
>>176
いや・・・・自分の小遣いで買いましたが?
バイトしたくても出来ないのが悲しい・・・

180名無しさんの野望:02/10/08 15:28 ID:Ld0WDrQJ
>>179
人違いか。
そんな奴がいたのよ。もっとずっと前のスレで。

181名無しさんの野望:02/10/08 15:30 ID:+Mgrlg5y
B17祭り乙でした
格納庫に満載しようと思ってしまった(w

182名無しさんの野望:02/10/08 15:33 ID:+Mgrlg5y
格納庫の中なら戦車20台並べる事も出来そうですね(w
そういや、ミッドウェイで空母の上にB17が居た事もあったっけ

183名無しさんの野望:02/10/08 15:34 ID:uUzeiE7n
>>181
おつかれですた。
正直B17で反転飛行するとは思わなかったです・・・(w

しかしこうなるとサーバ設定のみで大戦車戦とか空中戦とかも出来そうですね。
今後に期待してます>だめぽadmin氏

184名無しさんの野望:02/10/08 15:37 ID:Ld0WDrQJ
「ダメポ鯖の挑戦がはじまる〜!!」

185名無しさんの野望:02/10/08 15:37 ID:L50I5mn6
>>181
adminさん、みなさん乙です
ここ2、3日ダメポ遊園地が面白くて面白くて・・・
普通の鯖に行ったら射撃が下手になってそうな予感(w

186名無しさんの野望:02/10/08 15:49 ID:sD9OFHWj
コラーーーーッ!! 祭りは夜開催シル(`Д´)
禿しく猛抗議!!


187名無しさんの野望:02/10/08 15:52 ID:uUzeiE7n
>>186
F1F2!

夜は仕事でいけないんだよヽ(`Д´)ノバーヤ

188名無しさんの野望:02/10/08 16:02 ID:MltmEXbk
調整した。
またちょっと誰かお願い。

今度はB17じゃなくて戦闘機にしたから大丈夫だと思う。

パスとか同じで。


189名無しさんの野望:02/10/08 16:03 ID:wKCqiArr
今週号のワールドウェポンにはドイツ電撃戦やSdKfz251ハーフトラックなどが載っているので自習すること

190名無しさんの野望:02/10/08 16:13 ID:x9P0HI+y
FL鯖、最小カスタムに戻し様子を見るようだ。
正しくアンケートを取ったわけでもないのに・・・・。
ほんの一部の口の悪い者たちのおかげで、可能性のある面白い鯖の進化が
たとえ数日でも止まってしまったのは悲しいことだ。

文句があるならFLのWebに要望を書き、それが満足行く変更になるまで
別鯖で遊ぶとか、FLの進化に対する姿勢に賛同して意見を出していくとか
やり方は色々あるだろうに・・・。

FL鯖管理者さんは、こうしたらもっと面白くなるんじゃないか、と思って
色々やってくれている。個人運営なんだから当然の権利だ。
その鯖を選んでJOINする権利も俺たちにはある。
拒絶する権利も、無視する権利も当然ある。そして惜しみない協力と意見を
出す権利も当然あるだろう。そしてもちろんそれらは義務ではない。だが、

「サーバ管理者側の、ある意味間接チートだよ、これは」

こんな言葉を発する権利はないはず、じゃないか?
まあ今までのここが建設的過ぎただけかもしれないが、
俺に言われたわけじゃなくっても、この発言は正直悲しいよ。

191名無しさんの野望:02/10/08 16:16 ID:bJGkV3TZ
静まってるのにここで蒸し返すなよ
鯖管氏が自BBSに書いてくれって懇願しに来てただろ
ボケ

192名無しさんの野望:02/10/08 16:16 ID:wKCqiArr
ここおこおおおっここおお----------------------

193名無しさんの野望:02/10/08 16:17 ID:wKCqiArr
煽りだろ

194名無しさんの野望:02/10/08 16:22 ID:yFowCYcf
まぁ自分ちの敷地を好意で公園にしたのに
遊びに来たガキンチョに「あのブランコは激しすぎるから撤去しろ」とか
けったいなイチャモンつけられるようなもんだな

195名無しさんの野望:02/10/08 16:23 ID:7M8Ch6WZ
だからここに書くなよ

196名無しさんの野望:02/10/08 16:24 ID:wKCqiArr
そういやメッサーシュミット欲しい

197名無しさんの野望:02/10/08 16:26 ID:yFowCYcf
はいはいわかったよわかったからそう噛みつくなってこんちくしょう

198名無しさんの野望:02/10/08 16:28 ID:dS5kg//m
ねぇ、だいぶ前に出てた改造オマハの話はどうなったのかな?

199名無しさんの野望:02/10/08 16:29 ID:7M8Ch6WZ
( ´_ゝ`)ふーん

200名無しさんの野望:02/10/08 16:30 ID:mGPu+SuM
>>194
いいたとえだ。

箱ブランコに変な乗り方して怪我したやつが市とメーカーを訴えて
全国の公園から箱ブランコ撤去された事件みたいだな。

201名無しさんの野望:02/10/08 16:32 ID:MltmEXbk
なぁ、うろ覚えでいいんだが、誰かエルアラメインのAXIS側の飛行機の並び方覚えてないか?

座標で見ると4機が横一列なんだが、4機も並んでたかなぁ?
横一列って3機はよくあるけどね。

202名無しさんの野望:02/10/08 16:33 ID:yFowCYcf
レスはうれしいが雑談うぜえと言い出す奴が来るヨカン

203名無しさんの野望:02/10/08 16:32 ID:XV8FVFAt
なんか荒れてきたね。

>>196
それって本物が欲しいってこと?
BF内では出てきてるんじゃなかったっけ?
ドイツの戦闘機はBf109E、メッサーシュミットでしょ?




BattleField109年・・・。(殴

204名無しさんの野望:02/10/08 16:36 ID:uUzeiE7n
>>201
並んでました。
格納庫の前に3機、隣に1機、って感じだったかと。
後ダメポ調査、空からリスポーンして戦闘機砕け散ってます。
ある意味面白いですが・・・これは(;´д`)

205名無しさんの野望:02/10/08 16:38 ID:yFowCYcf
スツーカが若干前の方に出てたと思う

206名無しさんの野望:02/10/08 16:39 ID:mGPu+SuM
ああ、FL鯖の設定もどしちゃったのか
昨日の自走砲はすごくよかったのになあ
みんな「どこに自走砲あるんだー?」
「XXXXXにあった!」
「倒した?」
「倒した」
「GJ」
「thx」
と、すごくもりあがってたのに。

昨日までの設定にしといて、これからの変更部分は慎重にするとかでもいいんじゃないか?
それに毎日満員だし。それはみんなFL鯖を楽しいと思ってる証拠では。
変化があるから楽しいし、飽きない。
遊びを、楽しさを追求するのに保守的になったらもうだめだって。
一気に老け込むぞ。

207名無しさんの野望:02/10/08 16:41 ID:P/87rNpv
>>188
こんなの撮れますた
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008164020.jpg

208名無しさんの野望:02/10/08 16:41 ID:jJakfeb/
漏れもダメポ鯖の調査員なりたい
SSも撮るぞ
PASS分かりません
(´・ω・`)

209名無しさんの野望:02/10/08 16:43 ID:jJakfeb/
と思ったら過去ログにあった(゚∀゚)スマヌ

210名無しさんの野望:02/10/08 16:45 ID:x9P0HI+y
荒らしたつもりは無いんだけど、荒らしてしまったか。ごめんね>ALL

で今度はSpawn研究。Good。
そう言えば戦車がSpawnしてくるとき、少しだけ空中でSpawnして降りてくるよね。

でもそうやって乗り物が増えてくると、ますます大人数鯖でやりたくなる。
今後の修正パッチで128人、またはそれ以上同時プレイ可能を希望!
40輌以上の戦車が対峙して、その周りに60人くらいの歩兵たち。空では
戦闘機たちが制空権の奪い合い。
Conquestでお互い旗一本ずつの旗取りだけでも萌えそう。

211名無しさんの野望:02/10/08 16:46 ID:mGPu+SuM
だいたい余程理不尽な設定ならともかく、
「初心者と上級者の差がなくなるのはおかしい」ってのはどういう理由だよ
個人スキルよりもチームとしての作戦、連携が重要になる設定ってことじゃないか。
絶対そのほうが万人に広くうけいれられると思うぞ。
毎日毎日猿のように練習してるヤツが、
自分の腕前を初心者に披露できなくなったからって・・・
というか、”本当に自分は強い、上級者だ”とかいうなら
どんな設定変更があっても”初心者”に負けるなよ!

FL鯖の管理人殿は、”少数の上級者”の意見で設定を”上級者好み”に変更するのではなく、
よりチームプレイを重視できるような設定の鯖を追求するようお願いしたい。


212名無しさんの野望:02/10/08 16:46 ID:ec8CX1Df
>179
亀レスだけど、目標は前方に見えてこそ仕事の糧となるのだ・・・
目標が既に手元にあると、一気にやる気無くすよ。うん。<漏れならね
ま、それでも立て替えてもらうならバイト代の全額で返していく約束はしないほうがいいかと。
バイト代の半額、ないし適当な割合・金額でこつこつ返すべし。<あくまで、漏れの場合ね


213名無しさんの野望:02/10/08 16:47 ID:MiUqOVWZ
メガネWEI子ハケーン!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/7846/weiko14.jpg
レッツギョ!

214名無しさんの野望:02/10/08 16:48 ID:wKCqiArr
>>203
あー、Me163です。
戦争末期にベルリンでほんの少しだけ飛んだロケット戦闘機。
つぶれた葉巻みたいな。

215名無しさんの野望:02/10/08 16:48 ID:MltmEXbk
>204>207
さんくす。

うーむ、もしかしてXYZ座標って、横・高さ・奥行きか?
今、Yを変えただけだから、Y=高さって事だと空から降ってくるのも分かるな・・・
さっきのB17はXだけを変えた。

ちょいもういっかい調整

216名無しさんの野望:02/10/08 16:49 ID:MiUqOVWZ
WEI子でも見てマターリしる

217名無しさんの野望:02/10/08 16:49 ID:er6wB+WE
>>203
たぶん、メッサーシュミットはメッサーシュミットでも
「Me262 A-1a」のことを言ってるんだと思う。
世界初の実用ジェット戦闘機の。

218名無しさんの野望:02/10/08 16:52 ID:er6wB+WE
>>214
あー、ロケットのほうか。
勘違い Sorry

219名無しさんの野望:02/10/08 16:52 ID:ec8CX1Df
>215
BFは知らないけど、普通はZが高さじゃないかな・・・
違ったらスマソ

220名無しさんの野望:02/10/08 16:52 ID:wKCqiArr
ジェットMeでもいいですはぁはぁ
プロペラ以外の推力で飛んだ、当時実際にあった戦闘機飛ばしたい
グライダーとか言うなよ!

221名無しさんの野望:02/10/08 16:57 ID:ec8CX1Df
Me262 A-1aか。
下手な飛行機厨が離陸に失敗して大惨事に・・・あわわわ・・・

222名無しさんの野望:02/10/08 17:01 ID:56akdpr+
BattleField1944とBattleField1945の発売きぼんぬ。
あああとBattleField1221とかも。

22335:02/10/08 17:02 ID:o+CgdiQu
>>169
>>35の編隊飛行など生ぬるい、
>びしっと整然と決まった編隊を組んでこそ美しい
>色、操作性から考えてSBDが合うかも、
>コルセアだといきなり失速なんてこともあるし

   ∧_∧。゚  生ぬるいとは何だ!皆一生懸命やったんだ!
 ゚  (゚ ´Д`゚ )っ゚ 多人数で息を合わせながらの編隊飛行が
  (つ   /   (たとえBFであろうとも)どれだけ大変か
    |  (⌒)   分かってるですか!このイン●野郎!
   し⌒^    何がSBDですか!コルセアですか!
          飛行機好きな彼等は皆どんな機体だって乗り
          こなします!謝罪しるです!

(´・ω・`)・・・スマソ、言い過ぎた。169タンも飛行機好きだからこそ
こういうカキコしたということに気づきますた。

224名無しさんの野望:02/10/08 17:08 ID:nL/ker34
Battlefield 1192

225名無しさんの野望:02/10/08 17:08 ID:o+CgdiQu
>>219
>BFは知らないけど、普通はZが高さじゃないかな・・・

漏れの学生の時の記憶が正しければZは奥行きだと思われ。
>>215
>うーむ、もしかしてXYZ座標って、横・高さ・奥行きか?
が間違いないと思う。ただ、BFのプログラマーが独自の概念
でやってりゃ話は別だが・・・。

226名無しさんの野望:02/10/08 17:09 ID:Z7vRqZwZ
つーかお前ら一番空中戦に向いてると思う戦闘機アメリカ&ドイツ軍の教えれ。

227名無しさんの野望:02/10/08 17:09 ID:MltmEXbk
俺の推理が正しければ、これで綺麗に並んでるはずダ!

ごめん、また調査おねがいします。
パスbombね。

228名無しさんの野望:02/10/08 17:10 ID:+Mgrlg5y
>>227
F1F1

229ダメポ鯖:02/10/08 17:11 ID:TA+cduw8
ダメポ鯖の設定をFL鯖と同じものにしました。
今後ともどうぞ御ひいきに。。。。

230名無しさんの野望:02/10/08 17:12 ID:uUzeiE7n
>>227
整然と整列してます、隊長!
ってことで今後の応用に生かしてくださいね〜。期待してます。

231名無しさんの野望:02/10/08 17:12 ID:ec8CX1Df
>225
正解です。つか、漏れが間違ってマスタ・・・ゴメンナサイ


232名無しさんの野望:02/10/08 17:12 ID:+Mgrlg5y
スピット10機、綺麗に並んでまつ

233キタ━(;・∀・)━!:02/10/08 17:14 ID:mGPu+SuM
>>229

ダメポ鯖の設定をFL鯖と同じものにしました。
今後ともどうぞ御ひいきに。。。。

234名無しさんの野望:02/10/08 17:16 ID:er6wB+WE
>>220
確かに、プロペラ以外の推力で飛ぶ戦闘機は飛ばしてみたいね。
戦闘爆撃機の「Me262 A-2a」のほうでも連合軍戦闘機を
振り切れるらしいし、MODで追加されたらかなり強力な機体になりそう。
「Me163」は航続距離100km(全速飛行で7分?)あるかどうからしいけど、燃料の概念のない
BFではすごいことになりそう。


235ダメポ ◆vyDamEPo.. :02/10/08 17:19 ID:MltmEXbk
いや、229偽者だし。

236(´・ω・`)ショボーン:02/10/08 17:21 ID:mGPu+SuM
だまされますた

237名無しさんの野望:02/10/08 17:22 ID:aUcyFOxw
Battlefield 伊藤家

238名無しさんの野望:02/10/08 17:21 ID:yFowCYcf
いろんなさばがあって
いろんなプレイヤーがいて
いろんなドラマがある
それが楽しいんじゃないかBFは

239名無しさんの野望:02/10/08 17:23 ID:jJakfeb/
Toダメポさん
  ○ ● ○
○ ○ ○ ○
  ○ ○ ○
こんな感じで並んでます
だけど●の所にもう一台降ってきて爆発しちゃってまつ

SS撮ったけど、うpロダが100KBまでだった
サイズ変えなきゃ・・・

240名無しさんの野望:02/10/08 17:24 ID:jJakfeb/
AAずれてる・・・
鯖中では綺麗ですよ

241名無しさんの野望:02/10/08 17:25 ID:o+CgdiQu
つまり ID:TA+cduw8 は他のスレからキター
工作員(荒らし)といことでよろしいですね?

>今後ともどうぞ御ひいきに。。。。
漏れも騙されたが↑の書き方が明らかに今までのダメポさん
と違うと思った。まぁ結局騙されたわけだが。

242名無しさんの野望:02/10/08 17:27 ID:ec8CX1Df
>241
他スレから来たわりには実情に詳しいというか・・・(笑
BFプレイヤのちょっとしたイタズラじゃないですか?
レスキルされまくって切れたとか・・・

243名無しさんの野望:02/10/08 17:29 ID:MltmEXbk
>239
サンクス!

原因わかったから、SSアップしなくていいや。

244名無しさんの野望:02/10/08 17:32 ID:jJakfeb/
SSアップしちゃった・・・
アプロダさんごめんぽ
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008173014.jpg

245名無しさんの野望:02/10/08 17:32 ID:+Mgrlg5y
で、我々はこれらを使って何をしようと(w

246名無しさんの野望:02/10/08 17:34 ID:uUzeiE7n
>>245
大規模な戦車戦闘&空中戦闘を要請する!

247名無しさんの野望:02/10/08 17:34 ID:anFzrkRF
展開したrfaファイルを再格納するツールってありますか?

248名無しさんの野望:02/10/08 17:35 ID:YeVgUJDU
F2!
F1!
とか最初に使った奴はMOHAAの「2-stかNBS、YNT」あたりのクランに入ってた
奴か?

249名無しさんの野望:02/10/08 17:37 ID:jJakfeb/
夜のボカージュでB-17が10台くらいで爆撃
対するは20門のAA砲

そして逃げまどうWEI子
そんなムービー

250名無しさんの野望:02/10/08 17:39 ID:XV8FVFAt
>>214
>>217-218
あ、なるほど。
失礼しました。
気付きませんで。^-^;
ロケット型とジェット型があったのですか?
見てみたいなぁ。
でも他のBFの航空機から見れば、鬼のように強くなりませんか?w
それこそ潜水艦の空気ゲージのように、燃料ゲージを儲けてそれが切れるとエンジンストップとか?
あ、現存のレシプロ機はDefaultのままで。

251名無しさんの野望:02/10/08 17:41 ID:+Mgrlg5y
次は駆逐艦10隻、空母4隻、潜水艦4隻、ヤマト3隻あたりの
大艦隊キボンヌ(w

もの凄く重そう

252名無しさんの野望:02/10/08 17:41 ID:MltmEXbk
>244
サンクス・・・・
アップしてくれて、よかったよ。

えっとね、この画像で9機並んでるじゃん。
で、横の間隔が26と23で縦の間隔が15なんだよ。
もうちょい横の間隔が狭められるね。
あと、後ろにまだ余裕があるな。




253名無しさんの野望:02/10/08 17:42 ID:+Mgrlg5y
>>250
スツーカ並に挙動性が悪いので大丈夫かと
ヒット&アアウェイでしか攻撃できないかも
元々爆撃機じゃなかったっけ

254名無しさんの野望:02/10/08 17:44 ID:bJGkV3TZ
戦域を逸脱している、逃亡者は銃殺される
がひっきりなしに出そう

255名無しさんの野望:02/10/08 17:45 ID:mGPu+SuM
すぐに戦闘区域から離脱してしまって
体力が減って死にそうですな。


256名無しさんの野望:02/10/08 17:45 ID:mGPu+SuM
かぶった

257名無しさんの野望:02/10/08 17:47 ID:uUzeiE7n
対空砲が戦車になったりと大兵力でした。
少し集めてみたらこんなんなったり・・・

ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008174615.jpg

258名無しさんの野望:02/10/08 17:48 ID:85ZuvKEy
降下中の大和の画像、うぷしました。
遠すぎてシルエットしか見れません(´д`)
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008174235.jpg

259名無しさんの野望:02/10/08 17:49 ID:+Mgrlg5y
なんとなくJANES物を引っ張り出してみたりして
Me262 A-2a出てたし

260名無しさんの野望:02/10/08 17:50 ID:+Mgrlg5y
>>258
イスカンダルへ向かってるらしい

261名無しさんの野望:02/10/08 17:54 ID:MltmEXbk
多分、これで完璧だと思う・・・
また誰かお願いします。
で、ちょっとAXIS側の飛行機の配置を覚えて>239みたいに、
○で教えてください。

これが終わったら、AXIS側やって・・・ガザラのジープだらけもやって・・・

パスは同じbomb

262名無しさんの野望:02/10/08 17:55 ID:elGE0Ibf
もうMAPエディタ出たの?

263名無しさんの野望:02/10/08 17:55 ID:MltmEXbk
って、もう入ってるし・・・
AXIS側の配置・・・

264名無しさんの野望:02/10/08 17:56 ID:tl/lSKRT
すいません、一人で情報収集できない小僧です。

ハード板マイクロ総研スレ(ルータのスレ)で「BF1942鯖立てたけど、人数多く
なると、ゲームの動作が怪しくなる」って話を聞きました。これから光引いて
鯖立てたいのですが、なんかあっちのスレは、内容的に俺の脳じゃもうだめぽ
状態なんです。マイクロ総研のOPTシリーズで鯖運営されている方、教えて
ください。

最 大 セ ッ シ ョ ン 数 っ て 512 で も よ か で す か ?

OPTシリーズじゃなくても、このルータで全然問題なし、てのがあったら教えて
下さい。正直、あのスレ見て引きました。最初は憧れのマイクロ総研だったけど。。。

一応"Battle Field 1942 ルータ"でぐぐってみたけど、あんまし情報
見つからなかったでふ。

265名無しさんの野望:02/10/08 17:59 ID:uUzeiE7n
>>ダメポadmin氏

ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008175831.jpg

と、なっております。完璧っぽいですね〜。

266名無しさんの野望:02/10/08 18:00 ID:EL/kR9V4
複数で出来る日本語チャットないかな。
任意のボタン押したら画面が切り替わらずにゲーム画面に重なって表示するみたいな…( ;´∀`)


267名無しさんの野望:02/10/08 18:02 ID:+Mgrlg5y
>>261
枢軸側は


○ ○ ○

かと…ずれてなければ

268名無しさんの野望:02/10/08 18:04 ID:YeVgUJDU
今画像どこにアップしてるの?

269名無しさんの野望:02/10/08 18:04 ID:+Mgrlg5y
>>267
枢軸の並びはこんなんでした
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008180345.jpg

エルアラメインに、何気にヤマトを置いて固定砲台とかは出来ないんでしょうか(w

270名無しさんの野望:02/10/08 18:05 ID:elGE0Ibf
飛行機祭りイイ!!

271名無しさんの野望:02/10/08 18:06 ID:wKCqiArr
飛行機20機を天地逆にして並べるとか

272名無しさんの野望:02/10/08 18:09 ID:MltmEXbk
>265>267>269
GJ!
てか、多すぎだな・・・
後ろの方の岩にかかってる6機を消そう。

AXISはやはり変な並び方してたか・・・
しかも、これやっかいだ。
空港が、座標軸と平行じゃなくて斜めになってる・・・


273名無しさんの野望:02/10/08 18:12 ID:/GiLP0KI
>>272
いっそのこと、待機機を座標軸と平行に並べて、
一機づつ、滑走路に向かう設定にしては?

274名無しさんの野望:02/10/08 18:12 ID:b4yZ+BRG
リアル系零戦Skin描きました。
航空母艦 赤城 戦闘機隊所属
飛行隊長 板谷茂少佐搭乗機
昭和16年12月8日 ハワイ攻撃時の機体です。

前から
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008180627.jpg
後ろから
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008180748.jpg

欲しい人いたらうpします。

275名無しさんの野望:02/10/08 18:12 ID:MVpbCZmu
手榴弾で戦車を壊せないようにしてる鯖あるけど
どうやって壊すわけ?

276名無しさんの野望:02/10/08 18:14 ID:mGPu+SuM
>>273
ああ、そのほうがいいかも。
待機場所と滑走路は別と。

277名無しさんの野望:02/10/08 18:15 ID:XMaPgsVx
>>275
アンチタンクがあるだろうが・・・

278名無しさんの野望:02/10/08 18:16 ID:mGPu+SuM
>>275
周りを包囲して投降を呼びかける。

279名無しさんの野望:02/10/08 18:16 ID:YeVgUJDU
そろそろ血が出るMODとか欲しい

280名無しさんの野望:02/10/08 18:17 ID:XMaPgsVx
DoDにあるような
Drop your weapon ! が欲しいな・・・
BFじゃ外に声が漏れないからダメか・・・

281名無しさんの野望:02/10/08 18:19 ID:MVpbCZmu
>>277
説明悪かった。
歩兵の時だよ。周りに何にもないところで出会ってしまったから。

>>279
プッ

282名無しさんの野望:02/10/08 18:22 ID:35bvQN+U
>>279
(゚∀゚)ニヤニヤ

283名無しさんの野望:02/10/08 18:23 ID:mGPu+SuM
>>281
なにも遮蔽物が無い所で出会ったら
死を覚悟してあきらめるか、
とにかく走りながら戦車の操縦手がヘボ、もしくは情け深い人であることを祈るか。

なんにしろそういう状況になること自体おかしい。

まあ俺だったらなんとかして戦車の上に飛び乗るね。


284名無しさんの野望:02/10/08 18:23 ID:YeVgUJDU
>>281
2chには一年くらい来てるが初めて「プッ」と言われたな。
さてシングルで練習してくるか・・・・

285名無しさんの野望:02/10/08 18:24 ID:txtjJE1u
>>284
はBFする資格なし!!死んでよし。

286名無しさんの野望:02/10/08 18:25 ID:txtjJE1u
メモ帳キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

287age:02/10/08 18:25 ID:oHcuwewi
メモ帳age

288名無しさんの野望:02/10/08 18:26 ID:ixyM6keB
>>265
おおースゲー
とりあえずTNT爆破から始めたいなあ

289名無しさんの野望:02/10/08 18:35 ID:OofMpcvY
とりあえずデモで飛行機上手くなってから製品版を買う事にする。
つーか飛行機で弾切れしたら補充できないのか?

290名無しさんの野望:02/10/08 18:36 ID:elGE0Ibf
>>289
地面スレスレ低空飛行で弾補充可能。

291名無しさんの野望:02/10/08 18:37 ID:oHcuwewi
>>289
低空飛行しまくってたら弾補充してくれるよ。
空中で修理はできないのか?

292名無しさんの野望:02/10/08 18:40 ID:OofMpcvY
>>290、291
THX。
しかしヘタレパイロットの漏れにゃあ随分キツい条件だ

293名無しさんの野望:02/10/08 18:41 ID:lxY/gOBs
>>291
どうやって・・・修理するのよ

方法としては二人乗り以上の飛行機が上から工兵を修理したい飛行機の上に落として
修理完了したら、乗っていた飛行機に工兵を落として帰す
ぐらいか?
B17なら工兵乗っけたままいけそうな気もするが。

294名無しさんの野望:02/10/08 18:42 ID:XPhjZQol
>>292
いったん着陸してもいいよ。
このゲーム飛行機の離着陸距離短いし大丈夫。

295名無しさんの野望:02/10/08 18:43 ID:bJGkV3TZ
>>265
すごい 芸術的な並びですね
乗り捨て万歳になって誰も地道に進軍しなさそう・・

296名無しさんの野望:02/10/08 19:05 ID:/y+VH2Ry
メモ帳・・・・・・・・・・

297名無しさんの野望:02/10/08 19:14 ID:+Mgrlg5y
FL鯖人居ないんだけど(w

298名無しさんの野望:02/10/08 19:15 ID:uUzeiE7n
ダメポ祭り乙ですた。
格納庫の着陸11回で満足です(w

これが戦車になってもむちゃくちゃ楽しそうですね〜。
この設定で時折立てて欲しかったり。
何にせよ今後に期待してます、頑張って下さいー>ダメポadmin

299名無しさんの野望:02/10/08 19:16 ID:40mlWjwg
ゲームブラウザから見えてないので入れません・・・

300名無しさんの野望:02/10/08 19:16 ID:MltmEXbk
damepo-tyousa

AXIS側も調整してみた。
パス同じbomb

301名無しさんの野望:02/10/08 19:17 ID:76dTGJYb
ダメポ鯖キターーー
これから逝きます。

302名無しさんの野望:02/10/08 19:22 ID:/y+VH2Ry
イクイク

303名無しさんの野望:02/10/08 19:25 ID:JajTOZ7z
上手くならんでました〜
私はSSは上手く取れなかったので、
他にも何人かおられましたのでその方々に任せます。
早くこの設定でやりて〜

304名無しさんの野望:02/10/08 19:26 ID:aclNqTqA
タイガーにあずまんが描いていいですか?

305名無しさんの野望:02/10/08 19:28 ID:yqPqHUNA
(・A・)イクナイ!

306名無しさんの野望:02/10/08 19:32 ID:er6wB+WE
>>250
ttp://www.warbirds.nu/data/do/htm/me163.htm
ttp://www4.ic-software.co.jp/~ohashi/Laboratory/Me262/me262.htm

上がMe163で、下がMe262。
253氏が指摘しているように、安定性は悪かったらしい。

307名無しさんの野望:02/10/08 19:40 ID:40mlWjwg
秘密基地Ping300とか500とかが平気でいるなぁ・・・

308名無しさんの野望:02/10/08 19:43 ID:fTaAL2Au
鯖がぜーんぜん見えないASE

309名無しさんの野望:02/10/08 19:45 ID:F/jat+a+
所詮、BfはBHDには勝てないんだよ!そろそろ気づけや

310名無しさんの野望:02/10/08 19:50 ID:40mlWjwg
ボクのヒミツだいけん?

311名無しさんの野望:02/10/08 19:54 ID:XShXh5M7
基本的に設定ファイルを変更するだけでこれだけの
カスタマイズが出来るとは素晴らしいな。


312名無しさんの野望:02/10/08 19:56 ID:nL/ker34
>>309

え?BHD?だって、乗り物は操縦できたほうがいいし・・・

313名無しさんの野望:02/10/08 19:56 ID:x15rcztf
>>311
そのうち書き換え専用のソフトがユーザー製作で出回りそうなヨカソ

314名無しさんの野望:02/10/08 20:00 ID:zdUQcykF
おいdamepoタン、位置テストいいですねぇ。ある程度感覚が分かってきたら
空母に飛行機を満載させる野も簡単にできるようになるしね。

あと、テストついでに、SKINもサーバー側だけでいいのかテストして欲しいんです。
アフリカマップという事でEagle One`s Africa Car Skinpack を使って次
http://bf42.redclaw-network.de/downloads.php?file_id=37
鯖を立て直す時に試して欲しいのです。おながいします。


315名無しさんの野望:02/10/08 20:04 ID:MltmEXbk
>303
>314
あい、さんくす〜

んで、スキンだけど鯖のインストールフォルダにそもそもtexture.rfaが無いから無理みたい。
スキンファイルはローカルだけで有効らしい。

316名無しさんの野望:02/10/08 20:10 ID:zdUQcykF
>>315
やっぱり無理っぽかった見たイッスネ。 どもですた。

317名無しさんの野望:02/10/08 20:11 ID:9xbdGIhf
だれか、ジープの前面とかに立ち乗りして高速で動くバズーカ兵を演出したいので
ジープで寝そべってる兵を見かけたら協力キボン。

318名無しさんの野望:02/10/08 20:15 ID:x15rcztf
>>317
F1-F1

319名無しさんの野望:02/10/08 20:17 ID:32diU6h8
うお、だめぽ落ちた…
せっかくジープレース中で良い感じにショートカットできてたのに…

320名無しさんの野望:02/10/08 20:18 ID:uUzeiE7n
1位だったのに転倒しましたが何か?
つーのはさておきエルアラメインの広さがあの設定だと結構良い感じに感じられました。
やはり徒歩を殆ど使わなければ狭く感じますね〜。
一度飛行機or戦車のみでやってみたいです。

321名無しさんの野望:02/10/08 20:19 ID:+Mgrlg5y
次はどんなサプライズがあるのだろうか、と
期待してみるテスト(w

322名無しさんの野望:02/10/08 20:19 ID:/y+VH2Ry
レース面白かったね
前の人がひっくり返ったときはワラタ

323名無しさん:02/10/08 20:20 ID:2zTPn1w+
ジープに乗ってるんだけど足が地面についていて走っている人を見かけると
小さい頃段ボールの底をぬき両手で持ち電車ごっこしたのを思い出す
この、バグは直さないで欲しい

324名無しさんの野望:02/10/08 20:20 ID:MltmEXbk
>319
あー、ごめん。

次、ガザラね。
チェックして欲しいのは、

・カチューシャとジープだけになってるか
・各飛行場に20台ジープが並んでるか

の2点。
またパス一緒bomb

325322:02/10/08 20:20 ID:/y+VH2Ry
>>320
真後ろで見てますたw

326名無しさんの野望:02/10/08 20:20 ID:Az8EF8AP
ダメポ鯖でのjeepレースはかなり熱かった!
jeepの耐久力がゴールまでもつかどうかがかなり怖い
ショートカットをすれば起伏の激しい地形を通ることになって、
jeepに大ダメージだし、かといってちんたら平坦な道走ってると勝てない
この辺の駆け引きがかなり熱いやね

第2戦目では優勝させてもらいますた

327名無しさんの野望:02/10/08 20:21 ID:uUzeiE7n
>>324
了解・・・なんですがそろそろダメポ鯖のHPでやりませんか?
面白いのは確かにそうなんですが、スレ消費しすぎるのは・・・(;´д`)?

328名無しさんの野望:02/10/08 20:26 ID:MltmEXbk
それもそうだな・・・
http://www.damepo-jpn.net/
のBBSに移動よろ。

329名無しさんの野望:02/10/08 20:28 ID:+Mgrlg5y
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008202747.jpg
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008202806.jpg

移動ということですが一応撮っときました

330名無しさんの野望:02/10/08 20:34 ID:9xbdGIhf
>329
すごいね、コレw

331名無しさんの野望:02/10/08 20:38 ID:x15rcztf
ああ、こんなに飛行機があったら飛行機待ちでTKするヤシなんていない平和な戦場が…

332名無しさんの野望:02/10/08 20:38 ID:o+CgdiQu
なんかBART鯖とかいう気合の入った鯖があるね・・・・。

逝ってくる。

333名無しさんの野望:02/10/08 20:44 ID:MltmEXbk
>329
ありがとう。

あなたのお陰で、全て終わったよ。
とゆうことで、正式に稼動開始した。

Tank Battle&Race鯖

パスはbomb

んでは、さよなら。帰ります。
今日は仕事1%くらいしかしませんでした。

334名無しさんの野望:02/10/08 20:45 ID:+JtrLSwq
>>333
それでは楽しませていただきますね。
お疲れ様でした。

335:02/10/08 20:58 ID:PSdiw5vY
お勧めのジョイスティックは何かありますか?
教えてください。
飛行機で人をやっつけたいです。

336名無しさんの野望:02/10/08 21:08 ID:fc4MREop
ガザラ・ラリー・選手権inだめぽ鯖、ラウンド2いよいよスタート

くっ・・・、スタート直後に接続不良なんて(TT


http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20021008210522.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20021008210614.jpg


337名無しさんの野望:02/10/08 21:24 ID:W3DkNwzm
>>335
肉房が一番だと思うよ。

338:02/10/08 21:25 ID:DNXhkc8I
>>337
肉房って何処のメーカーですか?
値段はいくらぐらいですか?

339名無しさんの野望:02/10/08 21:28 ID:40mlWjwg
MSから12800で出てるよ

340名無しさんの野望:02/10/08 21:30 ID:uq5Qr7Cm
違うスレで誤爆っちゃった、んで質問なのですが、落ちまくるんです

体験版で、サーバー接続後orローディング後orミッション説明画面後、一瞬青画面で何かしらの
メッセージが出てPCが再起動してしまいます。製品版では解消されるでしょうか?

環境は Pen3−800MHz / Geforce2MX200-32MB / Mem512MB / Win2000SP3
接続環境はCATVで駄目ぽ鯖でPing80程度

メモリ警告がたまに出てたので256足しましたが、警告は出なくなったものの再起問題は解決せず
ゲームさえ始まってしまえば、最低描画設定で問題なく動くけど、繋がらないで強制再起動くらう
ことが多いです。駄目ぽ鯖だと落ちにくかったりします。
さて、次はどこに投資すべきでしょうか? やっぱりビデオカードですかなぁ
どんどんソフトと違う所に投資しまくっていつになったら買えるのやら

341名無しさんの野望:02/10/08 21:31 ID:kfLFzeb7
>>340
CPUとVGA買い換えろ。

342名無しさんの野望:02/10/08 21:32 ID:jJakfeb/
ラリー鯖が出来たとのことなので
ガザラのMAP&コース要りますか?
要望あるのなら、以前作った奴再アップしますが・・・

343名無しさんの野望:02/10/08 21:40 ID:uq5Qr7Cm
同じ症状の人いませんでしたかね?
自分的にはSP3が怪しかったりするのですが、面倒くさがり屋さんなのでまだ検証してません

それより、CPUとVGA買い換えてる間に寂れるのとかだけは勘弁してください

344名無しさんの野望:02/10/08 21:40 ID:KzQJGOdt
>>342さん
お願いします。ラリーしたいです。


345名無しさんの野望:02/10/08 21:41 ID:o+CgdiQu
ダメポ鯖マジ最高だな。
今エルアラメインで大空中戦展開中。
いまverクソだからいまいちだけど
パッチで修正されたらもっと気持ちよくなれそうだ。
1.2期待。

346名無しさんの野望:02/10/08 21:42 ID:gdCQ4p7n
ラリーやるなら誰かスタートの銃声くらい鳴らしてよ。
あと、全ての陣地を決められた順番に通るとか条件があったほうがいい。
普通に行くと短いし。

347名無しさんの野望:02/10/08 21:43 ID:MBz0JKe3
>>340
その 「何かしらのメッセージ」 が何なのか分からないと、はっきりしたことは言えないけど。

「メモリ警告」の方は、実際のメモリじゃなくて仮想メモリのことじゃない?
俺のPC: Pen3-933MHz、GeForce2 Ultra-64MB、メモリ256MB、Win2000だけど、
同じような状況で

「仮想メモリ容量が足りないので増やしています」

とかいう警告がよく出てたんで、コントロールパネル→システム→詳細→パフォーマンスオプションのところで
仮想メモリの最低容量を384MBから512MBに増やしたら、問題なくなったよ。

348名無しさんの野望:02/10/08 21:44 ID:gdCQ4p7n
>>340
うちもたまになるよ。
以前は何も問題なかったけど、メモリを買い足してから。
要はメモリの相性の問題やね。
差す順番いろいろ変えたりしたら直るかもよ。

349名無しさんの野望:02/10/08 21:47 ID:uq5Qr7Cm
>>348
おお、同じ症状出た方、マジですかい
実はメモリはPC100を133で動かしてたりしてましてコレが原因だったりしたら
丸ごと買い換えるのもちょっと億劫な感じだったりして今へこんでます

350名無しさんの野望:02/10/08 21:48 ID:jJakfeb/
ガザラのMAPです
アプロダに迷惑かけないように2枚まとめたので少々画質落としてます
良いコース出来たら教えて下さい
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008214521.jpg
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008214617.jpg

351名無しさんの野望:02/10/08 22:01 ID:c8kwwuw1
>349
メモリのエラーかどうか切り分けたいならMEMTEST-86を実行しる!
ttp://members.tripod.co.jp/taketo3/project2/memtest.html

352名無しさんの野望:02/10/08 22:08 ID:EkHYvvz+
おいおまえら、潜水艦が座礁したら

海[==潜望鏡=◎=]陸
   ↑潜水艦の艦体

◎の部分にTNTを仕掛けると、ものすごい加速力が付いて、元に戻れます。
その逆をやると・・・・

353:02/10/08 22:11 ID:PSdiw5vY
>>339
下の2つだったら、どっちが最高でしょうか?
対空砲をやっつけたいです。


MS サイドワインダー フォースフィードバック2
http://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/fo_feedback_2.asp

Logicool WingManR FORCE 3D
http://www.logicool.co.jp/cf/products/productoverview.html/game6.html

354名無しさんの野望:02/10/08 22:13 ID:40mlWjwg


355名無しさんの野望:02/10/08 22:21 ID:o+CgdiQu
なんかダメポ鯖皆黙々と遊んでるな(汁
なんかある意味怖いんだが(またまた汁

356名無しさんの野望:02/10/08 22:24 ID:EkHYvvz+
>>350
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008222151.jpg
こんなコースどうでしょうか?
相棒と組んで前半と後半で勝負とか
前半ジープで後半は戦車等でレースと言うのはどうでしょうか?

357名無しさんの野望:02/10/08 22:31 ID:mbUUTmeS
>>353
WinXPだとFFBで不具合があるらしいので、
ワンランク下のこれ↓がお勧めかも。
http://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/precision_2.asp

あと中古でこれ↓を探してみるのもいかも
http://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/precision-pro/guide.asp


358名無しさんの野望:02/10/08 22:32 ID:2R8d4eP4
しかしガザラのジープレースはおもろいな。
なんか後部座席に乗って地雷投げつけてくるヤシとかいるし。
思わずチキチキマシーン猛レースを思い出しますた。

359名無しさんの野望:02/10/08 22:35 ID:VAn2inw8
もしかして、連合と枢軸別でレースやってる?
さっき落ちたときみたら両方あつまってたみたいなので

360名無しさんの野望:02/10/08 22:36 ID:XMaPgsVx
サイドワインダープレシジョン2イイ

361名無しさんの野望:02/10/08 22:37 ID:2R8d4eP4
うむ。どちらか一方にすべきかと思われ。
で、スタートの合図は工兵がTNTを前方に置いて爆破。
これが一番わかりやすい。

362名無しさんの野望:02/10/08 22:44 ID:ZBFIl2/u
damepo鯖さんには楽しく遊ばせていただきありがとうです。

次は死地、FL鯖へ出征してきます…

363名無しさんの野望:02/10/08 22:52 ID:A2pcrKzC
FL鯖のウェークの連合の守備はよかったなあ
じっと拠点を守りつづけたタンクたん最高です

364名無しさんの野望:02/10/08 22:55 ID:Xd6Z31FE
>>360
> サイドワインダープレシジョン2イイ
フォースフィードバックはいらんよね


365名無しさんの野望:02/10/08 22:57 ID:5yPIuisC
>>349
俺セレ1.3Gだけど通常クロックなら問題ないけど
たしか1.5Gまでクロックアップするとゲーム起動中に落ちるね。
うまい事起動できても、ゲーム中カクカクして返って遅くなったよ。

メモリーはPC100とPC130が混在してる。
SP3はOSが起動できなくなったので削除してる。

366名無しさんの野望:02/10/08 23:04 ID:PKAAFBkM
>364
海外の掲示板ではサイドワインダープレシジョン2では動作しなかったという報告が
あったけど、実際に使ってる人いますか?
フォースフィードバック2では動作すると掲示板には書いてありました。


367名無しさんの野望:02/10/08 23:07 ID:Xd6Z31FE
>>366
わたしつかってます(^^)

368名無しさんの野望:02/10/08 23:08 ID:n2xE7xRR
工兵が爆風で飛び上がったらスタートとかどうよ?

369名無しさんの野望:02/10/08 23:12 ID:gdCQ4p7n
>368
パラで着地した瞬間ならもっと分かりやすいよ

370名無しさんの野望:02/10/08 23:14 ID:DgESGrl9
>>369
そいつは轢かれるんだろうなw

371名無しさんの野望:02/10/08 23:17 ID:ytGKq/2M
んじゃ人1人殺してキルメッセージ出たらとか。

372名無しさん:02/10/08 23:17 ID:2zTPn1w+
PS2のコントローラーで遊んでるけど使い慣れてるからやりやすい。
左スティックで歩兵移動。乗り物の移動は十字キー
セレクトで乗り降りして、L1でジャンプ,L2でリロード
飛行機のみ攻撃のためボタンも使うけど、他の時は使わないです。
マウスで行っている視点移動を右スティックで出来ればマウスいらなくなるのにと思う。

373名無しさんの野望:02/10/08 23:18 ID:zWoImLLQ
噂になってるdamepo鯖見てきました、というか走ってきました。
何かすごい事になってますね。おもろいよ
FL鯖に戻れなくなりそうな予感です
鯖管理人さん、いつも遊ばしていただいてthx

374名無しさんの野望:02/10/08 23:27 ID:Az8EF8AP
damepo鯖のジープレース、ちゃんとしたルールでも設けたほうがいいやね。
とりあえず、

@スタート前に並べてるジープをカチューシャでぶち壊すの止めれ。
A並べてるジープにC4仕掛けまくるの止めれ。
B協力して自分が乗るジープ以外のも並べるの手伝えれ。
Cちゃんとスターターの合図で発進シル!

あと他になにかあったらよろ

375名無しさんの野望:02/10/08 23:29 ID:qjZ6760A
やべぇdamepo鯖滅茶苦茶楽しそう。
なのに今からまともに遊ぼうと思ったら、
ISDNを光にして、マシンを最新スペックに新調して・・・

大学合格しないと。

・゚・(ノД`)・゚・

376名無しさんの野望:02/10/08 23:29 ID:+Mgrlg5y
工兵がスターターになるのは賛成

ラインから前に出てるジープは、工兵が警告射撃
パラが着地した瞬間にスタート
もちろん轢き殺される

チェックポイントも欲しいですね

377名無しさんの野望:02/10/08 23:29 ID:ZBFIl2/u
ダメポもFLも落ちた?

378名無しさんの野望:02/10/08 23:29 ID:UgvrPlxK
damepoおちた。。。
せっかく空に飛び立ったところだったのにぃ

379名無しさんの野望:02/10/08 23:30 ID:VAn2inw8
あ、やっぱり落ちた?>だめぽ

380名無しさんの野望:02/10/08 23:30 ID:mnPRRiEW
純粋にレースだけだと飽きが来るので地雷などの障害物が欲しい(w


381名無しさんの野望:02/10/08 23:31 ID:jJakfeb/
スターターの人がコース説明することにしませう

382名無しさんの野望:02/10/08 23:31 ID:r3aTtxvn
すまん、なんかエラー出てた。
ついでに飛行機とかのスポーン間隔短くしてみた。

383名無しさんの野望:02/10/08 23:31 ID:mnPRRiEW
だめぽ復活

384名無しさんの野望:02/10/08 23:32 ID:+Mgrlg5y
ダメポ落ちたおかげで入れた(w
一度みんなで熟知走行しない?

385名無しさんの野望:02/10/08 23:32 ID:UgvrPlxK
>>380
賛成〜
ゴール寸前のカチューシャの砲撃よけたときは
脳汁でますた

386名無しさんの野望:02/10/08 23:34 ID:s+tb76sK
ジープ鯖にてアンチレース系武闘派集団によるテロが行われた模様。
丘からの武闘派カチューシャによる爆撃で次々とジープが壊され、レースを中断せざるを得なくなった。
彼らは「race wa okonawarenai! 」「wareware ha koroshiai wo nozondeiru....」等と発言。
レースに参加する者たちが憤怒をあらわにし応戦するも、双方入り乱れての乱戦となり、結局は収拾の付かない状態に。
武力行使は尚も続けられている、(共同通信)

387名無しさんの野望:02/10/08 23:37 ID:Rwe2Z4V+
先ほどの最後のレースでスタートの合図をやりましたが
上手く、ひかれないでレースに参加できました。
ジープ並べるの手伝ってくださいね!!

388名無しさんの野望:02/10/08 23:44 ID:40mlWjwg
>>386

正直面白い。そういうのもイベントとして捉えれば面白いんでは?


389名無しさんの野望:02/10/08 23:44 ID:ixyM6keB
>>350
ガザララリーのルートとしては↓こっちの
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021008214617.jpg
C最長コースの半分(南東側)が良いと思う

枢軸軍格納庫内からスタート
滑走路を爆走して90度コーナー
高速コーナーを下りつつ登坂シュケイン
小刻みにジャンプしつつフラグ3箇所通過
狭い橋を通過後、2択を迫られる
合流ポイントから一気にゴールへ向けて高速コーナー
連合軍格納庫内がゴール

初回ならコースミスも少ないし、爆走できて最高です!

390名無しさんの野望:02/10/08 23:46 ID:PnP6i8C7
ダメポ鯖落ちてるの?

391名無しさんの野望:02/10/08 23:49 ID:ixyM6keB
>>389自己レス
×C
○B

392名無しさんの野望:02/10/08 23:51 ID:qGPT6wVj
このゲームでよくマルチプレイを作成して友人と遊んでるんですが、
右上に知らない「(人の名前) 参加中 連合軍」とか青い時とかで出てますが、
待ってみても、一向に来ないですが何かトラブルでもあったということでしょうか?
友人もつながってるので、ポート関係の設定はあってるはずなんですがね。
非常に気になります。どちらに原因がありそうですか?
よろしくお願いします。

393名無しさんの野望:02/10/08 23:53 ID:zdUQcykF
PLAYER100は、正直空気を読めない可哀相な人だということが良くわかった。
AXIS飛行場からみんなで一斉にスタートして勝負してるところにALLIDEの
カチューシャで邪魔しまくり、ジープ壊しまくり、AXISドライバー殺しまくり。
最悪ですな、まじこいつ。

394名無しさんの野望:02/10/08 23:54 ID:MYT0z81N
>>393
それはそれでおもしろいかと

395名無しさんの野望:02/10/08 23:56 ID:6lCenFQ2
>>393
も、もうちょっとわかりやすくタノムン。

396名無しさんの野望:02/10/08 23:58 ID:6lCenFQ2
MOHAAやってるちょっとイッテルお友達に
「この前マルチでさー、こっちがマシンガンで殴り合いしてんのに
バズーカで横からちゃち入れてくるアホがいてさー。殴り合いだよ?」

って感じの香具師がいたんですが、>>392ってそういう類のものか?

397392:02/10/08 23:59 ID:qGPT6wVj
あ、すみません。
字が出るのは右上じゃなくて左上でした。
こんなもんでしょうかね

398名無しさんの野望:02/10/09 00:00 ID:8cY2e0Xu
>>372
右スティックに割り当てれるよ>マウス

399名無しさんの野望:02/10/09 00:02 ID:xVvZ8o0n
カチューシャでジープ狙ってるの、わざとなの?
レースが始まってしまえば、トラップみたいで楽しいけど、
スタート前はやめて欲しい。

400名無しさんの野望:02/10/09 00:05 ID:WLgpHqWI
おれもいたけど、確かにひどかった。
PLAYER100だけじゃなかったけど、
みんなが、ジープ一列にならべて、レースの準備してるとこで、
カチューシャ乗って、ジープ破壊してまわったり、
スターターの人を、レース前に意味も無く、ひき殺したり・・・

こういう話題は、こっちのスレの方がいいかな。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032260267/

401名無しさんの野望:02/10/09 00:05 ID:elTmbXtM
>>394-396
レースゲームがBattlefield1942になるようなもんだ。

402名無しさんの野望:02/10/09 00:06 ID:GzIr4jbw
>>393
ジープに乗る前からレースは始まってるんだよ!
現に俺は彼が仕掛ける地雷や置きカチューシャなどをくぐり抜けてゴールした
この時の感動は今までのどんなゲームのどんな状況よりも感激したYO!


403名無しさんの野望:02/10/09 00:06 ID:Fd/c4FHl
あー、そういうイベントか。申し訳ない。勘違いしていたのは漏れだ。

404名無しさんの野望:02/10/09 00:09 ID:RC0FwMfh
コース中に地雷は欲しいな

405名無しさんの野望:02/10/09 00:09 ID:nTwHd40/
だれかMPとしてレースの治安維持にあたってくれ。
あと、コースは長い方がいい。
妨害するのは同じ枢軸軍にしてくれ。それなら死なないしちょうどいい。
あとはレースに勝った人にスコアがうまく入るようにルールをCTFにすべし。
ゴール近くに旗を置いておいて、一番にゴールした人がそれを取れる。
そしてそのままキャプチャーしてスコアになるとか、できない?

406名無しさん:02/10/09 00:11 ID:FkUcABiM
>>398
オプションのコントロールみたけど、それらしい物は見あたらないんですけど
どこで変更するですか?

407名無しさんの野望:02/10/09 00:15 ID:rzqfdn62
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021009001406.jpg
よく見ると一人カチューシャで参加したツワモノがいました

408名無しさんの野望:02/10/09 00:16 ID:dZoHt/Bl
なんかみんな飛行場の前でジープ並べてぼけーっとしてたので
丘の上からカチューシャで撃って刺激を与えてみたんですが、まずかったですか?

409名無しさんの野望:02/10/09 00:17 ID:xVvZ8o0n
>>407
激ワラ

410名無しさんの野望:02/10/09 00:18 ID:xq3bPokZ
>>393
俺もアホにカチューシャで殺されたから報復しただけ。
巻き込んでしまったんならゴメン謝る

411名無しさんの野望:02/10/09 00:18 ID:+HDwgXlq
>>408
お前がほんとにやったんならマジうざかった
俺はそのおかげで2回連続で参加できなかったんだ
謝罪と賠償を要求

412名無しさんの野望:02/10/09 00:18 ID:elTmbXtM
ミッドウェイで戦艦vs戦艦バトルか戦艦vs航空機のバトルきぼーん。

413名無しさんの野望:02/10/09 00:19 ID:dZoHt/Bl
ジープの湧きが少ないので、
枢軸側にみんな来ると乗れない人が出てきてカチューシャに乗るしかないんだよ・・・

414名無しさんの野望:02/10/09 00:19 ID:7UedKVS4
ちょっと今、落ちたからついでにカチューシャの数減らした。
パリダカとかででかいトラックもあるからカチューシャも入れたんだが、
破壊されまくるのでAPCに変更した。

415名無しさんの野望:02/10/09 00:19 ID:zk0qLlTI
スタート待ちしてるときはちょっと。
結局遅れの原因になるので。
右カーブ過ぎたあとは刺激があったほうがいいかな
あと連合軍基地で歩兵が襲ってきたのが面白かった

416名無しさんの野望:02/10/09 00:22 ID:GEBormyT
>>410
巻き込みすぎだゴルァ!

417名無しさんの野望:02/10/09 00:22 ID:roQ7YibH

どのコースにしますか?
今のコースはちょっと簡単すぎだと思う。


418名無しさんの野望:02/10/09 00:23 ID:7uKEpLSi
メモリを512MBから1024MBに増設したら、ゲームの再起動時に
ゲームが落ちるようになったことがあってmemtest試してみたら
増設したメモリに少々エラーが出てたってことがあった。

#きちんとしたメモリに変えたら解決

メモリ関係で落ちるとか言ってる人は一応memtestやったほうがいいかも。

419名無しさんの野望:02/10/09 00:23 ID:jRAVRRYO
以前ミッドウェイ祭のときは、戦艦対戦艦だとすぐ沈んちゃったけど
今度はダメージ調整が出来るから、艦隊対決できそうだね
潜水艦部隊と駆逐艦部隊の戦いも


420名無しさんの野望:02/10/09 00:24 ID:CQVtR7rY
>>399>>400
PLAYER100タソはレースが始まってから砲撃してたはずだけど。

同じ軍のかちゅをトラップに使うっていい案だね。
スタート前の攻撃はアイタタだけど、
それなら人死にも出なくて、萌えてくれる人も多そうだし

421名無しさんの野望:02/10/09 00:25 ID:W0Qoein2
damepo鯖 沈黙中?
リストにあがってこないけど・・・

422名無しさんの野望:02/10/09 00:26 ID:FtzZAmR1
>408
そういうイベントなのかと思い、私も参加してしまいますた・・・
迷惑だったなら申し訳ない。次からキチンとレギュレーション読むです

423おまいら愛してるぞ:02/10/09 00:30 ID:q+MW0o0t
>>MOHAAやってるちょっとイッテルお友達に
>>「この前マルチでさー、こっちがマシンガンで殴り合いしてんのに
>>バズーカで横からちゃち入れてくるアホがいてさー。殴り合いだよ?」

>>って感じの香具師がいたんですが、>>392ってそういう類のものか?

まぁ,なんだ
あんたの言いたい事は解る
完全クローズでも無い限り(まして掲示板でPASS公開してる限り)どんな人間でも入ってこれる訳で
後は妨害するもしないもそいつ次第,結局人間性に任せるしか無いと

まぁなんだ
その愚痴を書き込むも書き込まないも勝手な訳で
其れに釣られるも釣られないも勝手


まぁ要は
M O H A A で 殴 り 合 い 出 来 る の は ピ ス ト ル だ

424名無しさんの野望:02/10/09 00:31 ID:Xdtuvk35
自走砲を用意して、スタート付近、中盤、ゴール前の3箇所くらいに
定期砲撃なんかしたら面白そう。
そして最終的にゴールにたどり着けるジープの台数を決めておき、
それ以降にゴールに向かってきたジープは自走砲、tntでアボーン。

425名無しさんの野望:02/10/09 00:32 ID:ZftHEKK1
なんか風雲たけし城を思い出すな。

426名無しさんの野望:02/10/09 00:38 ID:/fHrJ08p
ラリー鯖入りたいけど満員ではいれないYO・゚・(ノД`)・゚・

427名無しさんの野望:02/10/09 00:42 ID:/bXjevSG
先ほどのレースの SS です.

スタート直前 http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021009003516.jpg
いざスタート http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021009003639.jpg
コーナーで… http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021009003753.jpg
大クラッシュ http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021009003926.jpg
残るは3台のみ http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021009004026.jpg

428名無しさんの野望:02/10/09 00:50 ID:dZoHt/Bl
英国側が中間点に地雷、爆弾数十個仕掛けて、
さらにカチューシャ二台で集中放火するのはトラップということでいいのか?
9割方あそこで死ぬんだが・・・

429名無しさんの野望:02/10/09 00:58 ID:J+xSNG/O
B-17数機の編隊爆撃の雨のなか突破してくれたなら…
でも、ダメポ鯖B-17無いし

430名無しさんの野望:02/10/09 00:59 ID:Y+ESnbjp
BF1942というか、大人数がFPS視点で集まれるゲーム、という感じになってきたな(笑

缶蹴りとか警泥とかやるかい?もしくはサバゲー

431名無しさんの野望:02/10/09 01:01 ID:q+MW0o0t
つーか


スレタイが今,明らかに失敗な予感

432名無しさんの野望:02/10/09 01:03 ID:dZoHt/Bl
重力小さい鯖はまだかーーーー

433名無しさんの野望:02/10/09 01:03 ID:GzIr4jbw
ジープレースにてTNT阿鼻叫喚の図。
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021009010020.jpg

>>428
残りの1割が勝ちってことで。

434名無しさんの野望:02/10/09 01:03 ID:cnPAPV4r
>>431
初期から言われてた事じゃん。

435名無しさんの野望:02/10/09 01:08 ID:8cY2e0Xu
>>406
JoyToKeyっていうフリーのソフトつかって
X軸Y軸以外も使用するにチェックして割り当ててくだちぃ

436FrontLine鯖管:02/10/09 01:08 ID:we6PiHFk
>>432
同意。
放置PLZ♪


437名無しさん:02/10/09 01:08 ID:FkUcABiM
ガザラレースは枢軸基地をスタートしてガザルサレハを目指し、連合基地前を通過して
カプーツ→ダビエルそしてガザルサレハに戻る周回コースっていうのはどう?
ダビエルの街を出るところがジャンピングスポットになっているので
複数の車が一斉にジャンプするっていうのをスクリーンショット撮ると萌えですよ
ダビエルの街を出て、ヘアピン抜けて坂をくだってまたすぐに坂を上り、
登りきったところでヘアピンがあってガザルサレハを目指すっていう部分が走ってみて面白かった


438名無しさんの野望:02/10/09 01:22 ID:Fd/c4FHl
B-17がすごい勢いでドッグファイトする鯖まだー?

439名無しさんの野望:02/10/09 01:34 ID:cnPAPV4r
>>438
墜落するだけに100ガバス

440名無しさんの野望:02/10/09 01:37 ID:QBHQS2Gq
チキチキレースバトル

441名無しさんの野望:02/10/09 01:39 ID:GSqY0hqb
いや、やっぱりミッドウェイMAPは空戦Map向けだと思う。
昨日のガザラで最後は空戦対決になったけど、墜落寸前で脱出して
また新しい機体に乗り換えて出撃したり、戦闘域外に着陸して愛機を
修理したり等の撃墜逃れが頻発してた。そこで提案。
艦船を全部空母にして、鯖管とスレ住人とで試行錯誤して空母上に何機か置けるように
設定を調節。更に島に復活する兵器は全て取り除くか無理ならジープに変更してほしい。
これで脱出しても殆ど海中で溺死するだろうし、着陸して修理する場所もすぐ分かるから
非常に飛行気乗りにうってつけのMAPになると思うんだけど、どう?

442名無しさんの野望:02/10/09 01:44 ID:GSqY0hqb
っで、艦隊戦or艦船VS飛行機戦MAPにもってこいなのが
ガダルカナルだと思う。あそこなら複数ある島を利用した艦隊戦とか、
飛行場への艦砲射撃、それを阻止するために味方の戦艦が対抗したり、
艦砲の雨の中を飛び立った爆撃or雷撃機が、敵艦に群がったりとかして
かなり熱くなると思う。ちなみにこのMAPは戦闘機無しがいいと思われ。どう?

443名無しさんの野望:02/10/09 01:56 ID:8Nbonpuc
FL鯖人気下がってきたな

444名無しさんの野望:02/10/09 01:59 ID:qWD/g3y/
地雷職人求む
結構大変なんだよぅ

基地にカチュ2台+前哨基地に観測員1あればエキサイトなステージを
演出できるのだが

ところで地雷きかないね

445名無しさんの野望:02/10/09 01:59 ID:GzIr4jbw
BOCAGEの風車の小窓から狙撃してくるヤシがいたので
パンツァーを一発、放つ。バシュゥ……川を越え……ドゥ!ホールインワン 狙撃兵死亡
BF最高と思った。

446名無しさんの野望:02/10/09 02:01 ID:roQ7YibH
>>443
そんなことはない。
今でも満員

447名無しさんの野望:02/10/09 02:03 ID:kWAGzlFx
真面目に戦争=FL
祭=だめぽ

448名無しさんの野望:02/10/09 02:06 ID:d9jll7lr
>>444
トラップはスピードに乗った下り坂がイイ感じ
山側をAPCで通行止めにし、強制的に崖側を通らせて
そこにTNTを大量に仕掛けると、奈落の底に!!??
いかなかった・・・明日の課題

カチューシャはダメージ無しがイイかもしんない


449名無しさんの野望:02/10/09 02:06 ID:GSqY0hqb
エルアラメインは戦車戦向けMAPだと思われ。
このMAPの飛行機とAA砲は全て削除するのは当たり前だが、
登場させる兵器はティーガーとM10だけでなく、4号とM1、
それをサポートするためと基地でrespawnした工兵たちをいち早く
前線へ運ぶ為のAPC、後自走砲が何台かあってもいいかも。
っで、ジープはBASERAPEに悪用されそうなので無しがいいかと。どうよ?

450名無しさんの野望:02/10/09 02:12 ID:zdabPbLD
連合側のレースもそれなりにおもしろかったよ。
綺麗にジープ並べようとしてたから、手伝ったりしてた。

山間ルートのレースは、ペース配分が大事かな、とおもった。
落ちる前のレースで、多分2度ほど勝ったような気がするんだけど、
どうだったんだろう。横に乗ってた人thxでした。

ていうか、連合側って、マジレースじゃなかったのかな・・・。

>>443
なにげにこのスレ、だめぽ鯖のスレだね^^;
今日初めて入ったけど、だめぽ鯖楽しすぎ。

451名無しさんの野望:02/10/09 02:13 ID:7joVFw23
いろんな遊びかたがあるものですな。

452名無しさんの野望:02/10/09 02:15 ID:GSqY0hqb
リアル志向、真剣勝負 →FL
企画、お祭り、技術向上 →ダメポ
大人数、製品版MAP →秘密基地
CTF →EA-Japan

なんか、こんな感じかな? 
あとはクラン鯖とか、FLやダメポに準拠した鯖がでてきそう。

453名無しさんの野望:02/10/09 02:16 ID:qWD/g3y/
外人さんが感激していたなレース

454名無しさんの野望:02/10/09 02:19 ID:za10yBFc
>>443

俺はさっきからFL鯖、探してるよ。
休業中?


455名無しさんの野望:02/10/09 02:19 ID:Qr+x6tDd
連合はどこ走ってた?ってなんか族みたいだな。

456名無しさんの野望:02/10/09 02:22 ID:GSqY0hqb
>>454
今ASEでみたら31人いたよ。 IPは219.165.234.8:14567

457名無しさんの野望:02/10/09 02:24 ID:wDKQh/Bx
FLはいろいろやりすぎてむしろギャグ鯖になってきていると思う

458名無しさんの野望:02/10/09 02:25 ID:za10yBFc
>>456
ありがとう。BF1942では映らないのか・・・

459名無しさんの野望:02/10/09 02:26 ID:iJsm3l2Z
>>457
せめてネタ鯖で

460名無しさんの野望:02/10/09 02:35 ID:ZftHEKK1
FL、リアル志向は納得できるが、
真剣勝負はちょっと違うな。
秘密基地もEA-JAPANも真剣勝負には変わりない。


461名無しさんの野望:02/10/09 02:36 ID:fE71ZTTf
だめぽ鯖のナイフバトルが熱かった!
こっち連合で相手は枢軸

拠点から飛行機に乗り込み枢軸軍の陣地を目指す連合の我ら
眼下に広がる枢軸の拠点、敵の集まっている所へ急降下
地面激突寸前にパラシュートで脱出し、飛行機は敵の群れへ突っ込み大爆発
飛行機の特攻で敵が散らばってる間にナイフ一本を持って突貫
手始めにあっけにとられている香具師の元へと疾走し、必殺『2getズザー斬り』であの世に送る。
仲間も次々と降下に成功、一気に畳み掛ける我ら
その時、漏れの目の前に一人の敵兵が。漏れ迎え撃つつもりらしい
足を狙った漏れのヘッドダイビング斬り。これでもらったと思ったその時
香具師はしゃがんで目線の高さを漏れと合わせるやいなや、
宙に浮いてる漏れの顔面へとナイフを一閃


顔面切られて逝きますた。


462名無しさんの野望:02/10/09 02:46 ID:7UedKVS4
まぁ、みんな早く寝ろよってことだ。
明日は、ガザララリーをもう少し見直してみるわ。
今んとこ考えてるのは、

・ジープを30台に増やす(現在20台)
・ALLIED空港のジープは全部撤去(スタート地点をAXISに統一)
・ゲームタイプをCTFにして旗を持ち帰った人が勝ち(2位3位は知らん)
・スコアリミットを1にしておけば、1位が決まった時点でレース終了
・Round数10にしとけばロードも少なくてすむだろう
・コースを決めるか、自由にするか・・・

ってとこで、懸念事項は、

・カチューシャの砲弾のダメージを設定するとこが見当たらない
 (現在、すべてダメージ0。他の自走砲と比べると設定ファイルの記述が微妙に違う・・・)

くらいかな。
まぁ、遊びすぎないように・・・

463名無しさんの野望:02/10/09 02:50 ID:xVvZ8o0n
>>462
カチュでもレース参加できるように少数配備きぼん

464名無しさんの野望:02/10/09 02:54 ID:7UedKVS4
>444
ダメージ設定は昨日のガチンコのままだから、地雷ダメージ0のままだからだ。
まぁ、方向狂うから0でもいいかなと思ったりしたんだが・・・
で、カチューシャ砲だけ何故かダメージ制御できん。

465名無しさんの野望:02/10/09 03:35 ID:Y3JvXdSO
参加人数が少ないと疲れる〜

466名無しさんの野望:02/10/09 03:41 ID:2tCZQ2n6
FL鯖は今のままだと、初期状態に有利不利のあるMAPで(程度の違いはあるけど)、不利な方の陣営が
勝利する確率が他の鯖に比べて異様に低いように感じる。というかほとんどが惨敗。
不利な陣営は、ダメージ変更で融通の利かなくなった各兵科を陣営内でバランス良く選択していく事が、
有利な状況の相手陣営に比べ格段に難しくなっているからだと思う。とくに対戦車において。
手榴弾は戦車に効かないし味方も巻き込むから使うな、って感じのダメージ設定だけど、これだと例えば
オマハ(例えが極端だけど)だと中央の拠点に近づく事も出来ずに負けることもしばしば。
他のMAPもそんな感じ。MAP的に不利な方の陣営が、敵戦車のためにAT兵や工兵を増やすと、他の兵科に負担がかかり過ぎ、
押されっぱなしの状況に。ボカージュの枢軸とか。
もちろんこれを逆転していく可能性はあるんだろうけど、他の鯖に比べると、やってて勝てる気がしない事が多い。
FL鯖管さんも、試験的な設定だと言っているし、ダメージを調整していくのも自分的には賛成なんだけど。
ダメぽ→祭り鯖となっている現在、これからのFL鯖に期待です。

467名無しさんの野望:02/10/09 03:51 ID:2tCZQ2n6
あぁ、ダメぽ鯖の話題中だったか。
さっきFL鯖いってきて思ったまま書いてしまった。
イキナリすまんね。寝る。明日子供の注射の日だっけ。

468名無しさんの野望:02/10/09 03:59 ID:C0/7iU8b
MAPEDITが出来るようになるまで
鯖管さんが色々といじるしかないと思うよ

MAPEDITさえ出れば、有志の人がナイスMAPを作成
鯖管さんが、使うMAPを告知して
各クライアントがダウンロードしてプレイするようになる

ゲームの和を乱す、何にもわかってない奴は大抵初心者なので
楽しくプレイできるようになると思う
ダウンロードをしてない(仕方がわからない)ので参加不能




469名無しさんの野望:02/10/09 04:27 ID:kc1WLcjk
カチュはダメージ強すぎるので中盤基地前に通じる坂の下の広い所に打ち込む。
中盤基地は地雷原。
中盤基地〜最終基地に通じる細い道はapcを大量に配置して
ダメージ負った車に一斉機銃掃射。
最後にはバズーカ持った兵士が旗の前で待ち構える。
これやるには連合側にも相当な人数が必要なのが問題なんだけど。

470名無しさんの野望:02/10/09 06:23 ID:C0/7iU8b
基地が落ちたみたい

落ちる前にTKが2匹いたけど、
その時にちょうどadminのhanatyanが居て
ban plz と kick plzで要請したら
両方とも消してくれたのでとても助かりました
鯖提供&TKをkickありがとうございます

やはり多人数鯖は秘密基地しかなし
いつも遊ばさせてくれてありがとう

FL鯖はリアル路線
damepo鯖は祭り路線(乗り物系)
秘密基地鯖は多人数路線
各鯖に特色が出てきて良い流れになってきたなと思う

471名無しさんの野望:02/10/09 07:01 ID:GzIr4jbw
FL鯖→優等生タイプ 昼休みは図書館で読書する
だめぽ→クラスのお調子者
秘密基地→流行に敏感な鼻高でスカした野郎
ちんこ鯖→登校拒否

クラスメートでいうとこんな感じ

472続き:02/10/09 07:02 ID:GzIr4jbw
おまんこ鯖→特殊学級

こんなとこか

473名無しさんの野望:02/10/09 07:02 ID:iJsm3l2Z
正直、マップ変えるの5ゲーム毎くらいにしてほしいってかやってるやつの投票でマップ変えるとかできんのかな?

474名無しさんの野望:02/10/09 07:08 ID:8Nf7eoJn
FL鯖→ムッツリスケベ
だめぽ→単なるスケベ
秘密基地→スケコマシ
ちんこ鯖→一生童貞
おまんこ鯖→ゲイ

こんなところか。

475名無しさんの野望:02/10/09 07:43 ID:+DZvBeKF
>>407
に晒されたよ。ヽ(`Д´)ノ ウワーン

476名無しさんの野望:02/10/09 08:25 ID:yj5DjugS
【新たな】Battlefield 1942vol26【可能性!】

BFで色んなこと出来るって分かった昨今、
こんなスレタイどうよ?



477名無しさんの野望 :02/10/09 09:06 ID:7+VgoKWP
>466
FL鯖は好きだけど、オマハとか一部のマップはつまらなくなったね
俺はオマハになった瞬間に他に移動してるよ


478名無しさんの野望:02/10/09 09:06 ID:wtvQjRv8
>>462
ご苦労様です。

提案及び質問なのですが、

「質問」
・旗はとった時点で勝ちとするか?それとも自陣に持ち帰って来たら勝ちとするか?
持ち帰りだと強引に殺して奪うことは可能なルールにするのか?

「提案」
・コースを決めたとしても、従わない輩がいるので、最初から自由というのはどうか。
・コースは枢軸基地〜連合基地〜枢軸基地という現在のコースではなく、
 連合基地について旗をとった時点で勝ち。
・で、その連合基地にいくまでのコースに障害物(無人ジープ)とかを大量に置いて
 差を無くすのはどうか。
・たとえば現在の真中ルートは障害物を置きまくり、
・左の廃棄飛行場ルートは道のり的に長いが楽なので最後の連合基地に至る谷間だけに
 大量の障害物を置く。
・右の拠点通過コースの場合、途中の橋にだけ障害物を置く。
・複雑な山道や谷間を通るコースには何も置かない。
・妨害のために地雷をしかけたり途中で待機するのは時間の無駄なので
 妨害は最後の山場、連合基地でおこなってもらう。
・最後の妨害は重兵器をつかうのではなく、地雷やTNT、ロケット弾など、歩兵の持つ装備のみでおこなう。
 つまり連合側には車両を置かない。まあ1台だけベスパを置いてもいいと思う。
 カチューシャだと砲塔の旋回半径が広いし、6連射なので、ベスパのほうが妨害しにくい。

479名無しさんの野望:02/10/09 09:18 ID:nTwHd40/
ガザララリーの新たなルールを考えた。
今のままだと抜きつ抜かれつのデッドヒートにはなりにくい。
普通、レースゲームは負けている方がちょっと速くなるもんだけど、BFにはそれがないし。

2人1組でチームを組み、一人は工兵で修理&運転担当。もう一人は対戦車兵で妨害担当。
対戦車兵はジープの後部座席(もしくはボンネット)に乗り、前や後ろのジープにバズーカ攻撃をかます。
バズーカだから前を走るジープにも追いつくので1位のクルマに後ろからの集中砲火がいくわけだ。
同じ枢軸同士なら相手を破壊したりすることもない。
後ろのジープに対しては手榴弾で攻撃してもいいし。連合軍は地雷撒くくらいでいいとおもう。
対戦車兵はクラッシュなどでクルマから振り落とされてもかまわず続行。

CTFにするならゴール付近(枢軸陣地)に連合の旗をあらかじめ持ってきておかないと。
連合の陣地に旗があるとそれを取った時点で勝負が決まっちゃうのでまずい。

480名無しさんの野望:02/10/09 09:19 ID:+2hB+pvR
とりあえず・・・
旗を持ちかえった瞬間に終了ってのだけは勘弁して
SSすら撮れないYO!

481名無しさんの野望:02/10/09 09:22 ID:nTwHd40/
とおる道は決まってたほうが面白いと思うよ。
みんなで狭いとこ走った方が。
同じ枢軸同士であれば、マップを見ることで誰かが不正をしているのが分かるし。


482名無しさんの野望:02/10/09 09:44 ID:Ysq3xzmt
BF1942にささやかな要望

・MapのLoadが終わった後、開始待機中にチャットできるようにしてほすぃ。

Load時間の短い人は、待機無しに開始できてうらやますぃ・・・。
まぁそれはともかく、開始待機中に
「私は裏から敵陣の背後を奇襲する。若干名の同志求む」
とか作戦立てられたらいいかなと。


・ゲーム終了後、スコアが表示されてるときにチャットできるようにしてほすぃ。

ゲーム終了後に「gg」とか言いたい。
ggじゃないときは言わないけど・・・。
あとゲーム中お世話になった人に「ありがとう」と言いたい。
戦闘中はチャット出来ないときが多々あるし。
特に後方で修理や回復をしてくれる人に。
スコアには現れてこないけど、助けてくれた人に「gj」ってね。


これ、どうよ?
EAに要望メール送ってみようかな。

483名無しさんの野望:02/10/09 09:55 ID:2hau7+vE
>>482
ささやかに同意

484名無しさんの野望:02/10/09 10:33 ID:OvOBFvnJ
作戦を連絡するのは同意だけど。
お礼なんぞはいらないと思うなぁ、やっぱり戦争モノなんだし
今日の友(ALLIED)は次ゲームの敵(AXIS)なんだし
MMORPGじゃないけどチャットが常駐化しちゃうとゲームの雰囲気が
壊れるような気がする。お礼はシンプルにthxでいいとおもう。

485名無しさんの野望:02/10/09 10:40 ID:58Yd0bMI
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2002_4.html
ここの兵器がすべて使えるようになったBF2002を早く出してくれ。
飛行機だらけになりそうだが。


486名無しさんの野望:02/10/09 10:48 ID:lJG/uPnT
俺は衛生兵に治療してもらってるときは伏せて、
治療終わったら相手に向かってマウスを上下に振ってお辞儀してる(つもり)

でもきっと気付いてもらえない。治療してもらった直後に爆死。でもお礼。

487名無しさんの野望:02/10/09 11:06 ID:BkIUHwN3
そんなことより株価8500割ったぞ

488名無しさんの野望:02/10/09 11:20 ID:K1vPWNTn
そんな時でもみな幸せにBFをやるのであった・・・

489名無しさんの野望:02/10/09 11:22 ID:uTbpRMud
ここだとスレ消費しちゃうから、公式ガザララリー委員会スレを自分のBBSに立てた。
http://damepo-jpn.net/

490482:02/10/09 11:50 ID:Ysq3xzmt
幾人かの人、レスthx

>>484
うん、それで良いと思うんだけどね。
私の心情的に。

まだ製品版が出てなかった頃、マルチデモにこんな人が居た。
名前はもう忘れてしまったけど、英語を話す人だった。
彼(たぶん、彼)は工兵。
特に何もなければ空母にリスポーンし、「Engineer on the carrier」と報告。
敵機を対空砲で追い返し、デフガンの射程から空母を逃がす。
何よりありがたいのは、友軍機が空母に戻ってくると、必ず修理をしてくれること。
彼が居てくれるので、パイロットたちはとても助かったことだろう。
パイロットの「thx」に「np, its my job」と答える彼。
全回復した友軍機が発艦すると「good luck」と見送ってくれる。
当然、彼のスコアはたいしたことはない。
でも彼の尽力は少なからず戦況に反映していると思う。
彼が居る間、空母は滅多に撃沈されることはなかった。
そのおかげで、枢軸軍は空軍支援が充実していた。
そんな彼に「thx, engineer. nice job.^-^」と言ってあげたい。
そんな人に出会ったら、同じく言ってあげたいなぁと。
彼の行動に反論がある人もいるかもしれないけどね。
私はありがたい、と思ったから。
たとえ次のゲームで敵になり、スナイパーライフルで狙うとしてもねw

>>486
その治療の受け方、風情(?)があるねぇ。

>治療してもらった直後に爆死。でもお礼。
ワラタw
同じことは幾度となくやったよ。
せっかく治療してくれたのに、申し訳なさ全開。;´Д`)

491名無しさんの野望:02/10/09 12:30 ID:QsWS+RfX
この間、治療してもらったお礼に首をカクカクしようとおもったら、
まちがって、彼にバズーカ発射しました。スミマセン

492名無しさんの野望:02/10/09 12:37 ID:kzc6W0D4
>>485
BF2002が出たら、受験放棄してでもやるな。

493名無しさんの野望:02/10/09 12:41 ID:7sxYAcAg
>>492
今は受験放棄していないとでも?

494名無しさんの野望:02/10/09 12:44 ID:GzVb7BYU
>>491 極悪だなw

495名無しさんの野望:02/10/09 12:51 ID:SKytdM/B
mapeditor 開発中かな?
http://www.battlefield1942.dk/default.asp?page=1&nyhedsid=242


496名無しさんの野望:02/10/09 13:12 ID:uTbpRMud
とりあえずRFAの圧縮ソフトベータ版が出たもよう。

http://www.acomba.de/forums/showthread.php?s=&threadid=3258

497名無しさんの野望:02/10/09 13:21 ID:xIrmBaDV
>>485
スカパーで戦争兵器関係の番組とかよくやってんだけど
最新の兵器って性能良すぎ。

戦車の砲撃角度の設定はコンピューターが相手までの距離を計算して
自動でやってくれるから操縦者は撃つかどうかの判断をするだけ。
更にチャフや煙幕の放出も出来るみたい。
最新型だと有視界全く無しで、カメラで360度同時に見渡しながらの走行。
戦闘ヘリの対戦車ミサイルはレーダー使用で百発百中。
歩兵の対戦車バズーカですら有線誘導でほぼ確実に命中。

リアルさを取るとFPS・アクションゲームとして成り立つかどうか・・・・
かといって、ゲーム性を取ると兵器が2002仕様である意味がなくなるか。

498名無しさんの野望:02/10/09 13:29 ID:7ENahsAn
受験放棄中ですけど何か?

499名無しさんの野望:02/10/09 13:32 ID:1zWzkHqW
>>484
みんな集まって(殺し殺されつつも)ゲームやってそれなりに楽しんで
BF1942やってるんだから、今は敵かもしれないが、good game なり cya!
なりやってもいいんでない? マルチは遊んでもろて、なんぼでっせ。

EAに要望だしてもほぼ無理とおもわれ...今までまともに受けてもらった
ことは無かったが...
2chのネタとして書くなら自分の希望は、>>482氏 に含めて特定の人物
のみに(わかる/出せる)個人チャットが欲しいともおもってるが...
いかがか?


500名無しさんの野望:02/10/09 13:48 ID:1zWzkHqW
>>497
現代戦はコンピュータのオペレータ的なところがあるんで人間的な
「味」がないね。その点第二次大戦は、戦車に乗ってたとしても
「人vs人」の感がある。自分は第二次大戦物しかゲームはしないけども
そういう所がいいんだな。

仲間内で音声チャットで「3時敵戦車!」とかやってるけども、たまらなく
おもしろいねー。BF1942は。


501名無しさんの野望:02/10/09 13:57 ID:bCIaR8am
漫画見たく人の口から吹き出しをつけてくれると誰が喋ってるかわかりやすくていいんだけどなぁ

502名無しさんの野望:02/10/09 14:06 ID:FPW2qGST
チョソのMMORPGじゃないんだから吹き出しはナシだろ。

503名無しさんの野望:02/10/09 14:35 ID:KVKeIwuR
>>501
あー、それは漏れも思った。
ネトゲはBFのほかにはファンタシースターオンラインしかやったことが無いからなおさら。
あの噴出しシステムは、本当に楽だった。
誰がどっちの方角から話しかけたのかということが一目瞭然だったから。
MODでいいから出ないかな。
無理か、サーバからクライアントまで全部変更しなくてはならないだろうし。

504441:02/10/09 14:38 ID:GSqY0hqb
まず>>441-442を読んでくれぃ。っで、今ミッドウェイとガダルのMAPをいじってるんだけど
まず可能な点
 いくらでも兵器{海、陸(空はガダルの飛行場のみ可)}を増やせる。 
 逆に無くす事(AA砲とか戦車とか潜水艦)も可能。 兵器の復活時間を変更可能
 拠点の追加(海上は簡単なのですぐできる)と削除が可能
まず可能な点
 いくらでも兵器{海、陸(空はガダルの飛行場のみ可)}を増やせる。 
 逆に無くす事(AA砲とか戦車とか潜水艦)も可能。 兵器の復活時間を変更可能
 拠点の追加(海上は簡単なのですぐできる)と削除が可能
次に問題点
 おなじMAPに同じ艦船を追加した時にSPAWN選択位置がその艦船同士でだぶる。
(例:空母を1隻から3隻に増やしたが、SPAWN選択位置が1隻分しかMAPに表示されない)
ただ、だぶったSPAWN位置を選択した場合そのどれかの艦船に生き返ることは可能。
 あと、空母に乗せる飛行機は変更(戦闘機だけとか)や追加はできないMODの部類に入る。 


505名無しさんの野望:02/10/09 14:39 ID:GSqY0hqb
 これを踏まえた上でミッドウェイは艦隊戦MAP、ガダルを空戦MAPと
位置付けて、いま適当に考えてるのが、モードはTDM(20分ぐらい?)で
まずミッドウェイの全拠点と島の兵器を削除し戦略的に無意味化させる。
両軍の兵器を空母3、戦艦3、駆逐艦4、潜水艦3で兵器は沈没後すぐ復活する。
ガダルは全兵器と拠点を一度削除して、飛行場に戦闘機を配置できるだけ配置する。 
っで、このMAPをダメポに提供してみんなでテストする。ってのはどう?

あと上の案に、海上拠点を6個程追加してConquestで遊ぶのも有りかなと。
どうしようか迷ってるんでみんなの意見待ってまぁ。

506名無しさんの野望:02/10/09 14:45 ID:YC4Yca0N



507名無しさんの野望:02/10/09 14:48 ID:GSqY0hqb
迷ってるのはゲームモードをTDMにするのかConquestにするのかという点ね。
TDMフォルダとConquestフォルダとに分かれてるのでこれを
先に決めないことには.conファイルに手がだせないからね。

508名無しさんの野望:02/10/09 14:48 ID:+2hB+pvR
>504
ああ、やはり空母の飛行機に関する情報は空母が持ってたんですね。
常時満載空母を作るには空母そのものを変更する必要があり、MAPとは無関係ってことですね。
飛行機乗らないから関係ないけど(笑

509名無しさんの野望:02/10/09 14:49 ID:GEBormyT
>>503
吹き出しチャットで画面埋まってアボーソ

厨房怒る

初めに戻る

510名無しさんの野望:02/10/09 14:49 ID:YC4Yca0N
>>504
SPAWNPOINT重複の件ですが、
ObjectSpawnTemplate.conで、
ObjectTemplate.create ObjectSpawner BattleshipSpawner←この部分を、
BattleshipSpawner1、BattleshipSpawner2と変更していってもだめなのかな?
もちろんObjectspawn.conでもBattleshipSpawner1、BattleshipSpawner2と変更しないとだめだと思いますが。
会社なので検証できませんが良かったらお試しください。




511名無しさんの野望:02/10/09 14:50 ID:qWD/g3y/
よく片っぽだけ占領付加の陣地持ってるマップとか
あるけど、
あれを占領可もしくは両陣営ともに占領不可にする事が
出来るのだと有りがたいんだがなぁ・・

512名無しさんの野望:02/10/09 14:53 ID:uTbpRMud
>510
それでいける。
ミッドウェイのファイルを良く見れば、

ObjectTemplate.create ObjectSpawner DestroyerSpawner
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 fletcher
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 hatsuzuki
(略)
ObjectTemplate.teamOnVehicle 1

ObjectTemplate.create ObjectSpawner DestroyerSpawner2
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 fletcher2
(略)
ObjectTemplate.teamOnVehicle 1

ってなってる。
これは駆逐艦2隻のやつね。

513名無しさんの野望:02/10/09 14:59 ID:C0/7iU8b
基地鯖でオマハ
枢軸23:連合33だったけど連合が負けた

スカウトが10人程いたけどお前ら無用すぎ
このMAPはスカウトが活躍できるMAPじゃない
ってことにいい加減気づけよ

514名無しさんの野望:02/10/09 15:01 ID:YC4Yca0N
>>512
object.rfaの中身見てみたら、fletcher2とhatsuzuki2のみ登録があるので、
現状では駆逐艦以外(戦艦、空母、潜水艦)のSPAWN場所は重なってしまうようです。


515名無しさんの野望:02/10/09 15:03 ID:7ENahsAn
ワシントンの無差別スナイパー(゚д゚) ウマー
皆を一発でしとめてるぞ。

516441:02/10/09 15:08 ID:GSqY0hqb
>>510 >>512
レス有り難う。 
えとまず艦船を追加する時点で>>510の操作が必要になってて、
SPAWNPOINT重複問題解決のために>>512の操作、例↓
ObjectTemplate.create ObjectSpawner carrierSpawner
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 enterprise
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 shokaku
(省略)
ObjectTemplate.create ObjectSpawner carrierSpawner2
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 enterprise2
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 shokaku2
にすると、今度は追加できなくなってました。さっきテストし直してみたけど無理でした。

517名無しさんの野望:02/10/09 15:08 ID:EpTDUTYu
ワシントン歩く時は常に止まらずジグザグを意識しなきゃいけないのか
世知辛い世の中になったものだ

518名無しさんの野望:02/10/09 15:09 ID:EpTDUTYu
空母に載せる機種の件ですが、変えてあるのを見たことがあるので
機種変えは可能だと思われ
その時は空母が横に並んでて、歩いて渡れるようになっていた

519名無しさんの野望:02/10/09 15:09 ID:QKS2gFkD
>>515
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Cassiopeia/8807/uraonani2.html
でも見てヽ(´ー`)ノ マターリしろ。

520名無しさんの野望:02/10/09 15:10 ID:uTbpRMud
あー、obect.rfaか。
object.rfaっていじっていいんだっけ?

521名無しさんの野望:02/10/09 15:10 ID:mSenJVU+
空母の上にジープ(゚д゚) ウマー

522名無しさんの野望:02/10/09 15:12 ID:fzutQpEn
FL鯖だれもいないじゃん。
IP:219.165.234.8
pass:iagree
誰かこい。
二人じゃつまらん。

523441:02/10/09 15:14 ID:GSqY0hqb
何故か
ObjectTemplate.create ObjectSpawner carrierSpawner
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 enterprise
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 shokaku
(省略)
ObjectTemplate.create ObjectSpawner carrierSpawner2
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 enterprise
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 shokaku
に戻すと、艦船はちゃんと追加されてますがSPAWNPOINTが重複した状態に。。
まぁ、3隻でも10隻でも、それの中のどれかに復活するので、よしとするのもいいかと。


524名無しさんの野望:02/10/09 15:14 ID:+2hB+pvR
>513
海岸しか陣地がない前半は、2,3人居るといいけん制になるんだけどね。
少なくともMG42だけは止められる。出来れば坂の上から手榴弾投げてくるやつも
ボディショットでもいいからけん制して欲しいトコだけどちょっと難易度高いか。
また前後半を通して砲撃要請は生きる。ま、これも1,2人居れば十分だけど。


525名無しさんの野望:02/10/09 15:15 ID:YC4Yca0N
>>520
OBJECT.RFAは変更したことがないですが、
海外BBSなど見てるとチート防止の為、マルチじゃ接続できなくなるらしいです。
恐らくサーバとクライアントが同じobject.rfaを使っていれば接続できるのだと思います。


526名無しさんの野望:02/10/09 15:15 ID:uTbpRMud
たぶん、object.rfaの中身をいじればいけるんだろうが、object.rfaっていじって良かったか忘れた。
なんかいじるなってどっかに書いてあったような・・・

527名無しさんの野望:02/10/09 15:16 ID:uTbpRMud
>525
なるへそ・・・
じゃ、だめだな。
多分、空母の飛行機もobject.rfaで制御してるとみた。

528Frontline鯖管:02/10/09 15:18 ID:YC4Yca0N
>>522
勝手にPASS公開されても困るんですが。
サーバポリシー読んで同意してもらってJOINしてほしいので。




529名無しさんの野望:02/10/09 15:19 ID:KVKeIwuR
=MegaD= Plane Vs Planeという中国鯖に逝ってきたのだけど、
あそこではミッドウェイで空母二隻、うち一席はゼロ戦4機搭載ダターヨ。
島の飛行場にもB17や戦車を増設してあった。
エルアラメインでも飛行機イパーイ。
なんでもありなようですな。

530名無しさんの野望:02/10/09 15:21 ID:5LA3e/HU
いまごろ気付いたが、日本の戦闘機or攻撃機では艦隊に
魚雷で攻撃できないのかー?

531名無しさんの野望:02/10/09 15:22 ID:uTbpRMud
飛行場にユニットを増設するのは、根気さえあれば昨日みたいにできるんだが、
空母はどうやって増やしてるんだろう。
空母上のゼロ戦は多分object.rfaいじればいけると思う。
まだ詳しくみてないが・・・

532名無しさんの野望:02/10/09 15:23 ID:KVKeIwuR
>>530
なんで?
普通に攻撃できると思うけど。

533名無しさんの野望:02/10/09 15:27 ID:wtvQjRv8
>>528
修理中の戦車を乗り逃げしてすぐ壊されてしまう奴が結構いるのですが、
それはFL鯖的にはOKですか?乗り逃げもひどいが、壊れかけの戦車を前線にだすなよと。
サーバポリシーの3番に抵触してると思われます。
また、乗り逃げに関してはサーバポリシーでいうと2番に抵触しますか?
”紳士的な行為に反する行動を慎む”という規約の追加希望。



534441:02/10/09 15:36 ID:GSqY0hqb
どうですか?(詳しくは>>504-505) TDMがいいですか? CONQUESTがいいですか?
拠点全く無しのTDMだと、どこで戦闘がはじまるか分からない状態で
それを楽しめるが、ぎゃくに戦闘がなかなかはじまらない事もある。
海上拠点を有りにするんだったらやはりCONQUESTにした方が楽しいけれど
ガダルカナルの空戦では海上拠点を占領できる人が多いチームが必然的に有利になる。。。

>>529
まじですか? object.rfaはobject.rfaと同じ階層にあるから、クライアントも
ファイルが必要になる(>>314-315)のかと思ってたけど、ひょっとして
サーバー側だけでもOKなのかな? 
それともその中国鯖はゲーム経由のDedicateで起動させてたのかな?


535名無しさんの野望:02/10/09 15:40 ID:+2hB+pvR
>533
ちんたらやってんじゃねぇよ、すぐそこに敵軍戦車来てるだろボケがぁ!とか・・・
ただの乗り捨てだと思った。とか・・・
いろいろあると思うのでその程度の行為ぐらいでいちいち愚痴ってるのもどうかと。

FL管理人さんの言う戦車破壊については主に自軍陣地内で他の戦車を破壊して行動を阻害する行為を禁止するものだと思いますが。

536名無しさんの野望:02/10/09 15:42 ID:wtvQjRv8
>>441
空戦MAPはTDM,
海戦MAPはコンクエストでいいのではないでしょうか
空戦MAPの場合、レスキル防止のために
飛行場そばに対空砲、もしくはMG強化したAPCをおいていだけないでしょうか。
どんだけプレイヤーのモラルを求めたところで、レスキルは防げないでしょうから。
「動き出してしまえばレスキルじゃない」
とかいう人もいるし。

537441:02/10/09 15:43 ID:GSqY0hqb
>>534訂正
 → object.rfaはtexture.rfaと同じ階層にあるから

538名無しさんの野望:02/10/09 15:45 ID:wtvQjRv8
>>535
それならばいいのですが、
同じプレイヤーが少なからず同様の行為をしてましたので・・・
ある意味、飛行機にのりそこねた人が味方機を撃墜する行為に近いと感じました。

539名無しさんの野望:02/10/09 15:49 ID:mEGyaQPx
>>533
すぐ壊されてしまうやつは良いと思うが
前線に持ってて、乗り捨ててそのまま放置するやつはたちが悪い。
破壊されるまでリスボーンしないからな

540名無しさんの野望:02/10/09 15:52 ID:+2hB+pvR
>同じプレイヤーが少なからず同様の行為をしてましたので・・・
それは何か注意を促したほうがいいのかもしれませんね。
私は気にしないことにしてますが。多種多様な人がいてこそNetゲってことで。
まぁ・・・禁止事項にわざわざ入れるべきことでもないかと。

>ある意味、飛行機にのりそこねた人が味方機を撃墜する行為に近いと感じました。
これは・・・出来ればヤメテ欲しいけど、しょうがないのでは(苦笑
文句言われて当然だけど、自分の意思でヤメテ欲しいというか・・・

541名無しさんの野望:02/10/09 15:56 ID:EpTDUTYu
FF−OFFの場合、乗り遅れた時友軍飛行機を打つのは
激励の意味ですのでNPです(w
でも爆発系はいただけない

542名無しさんの野望:02/10/09 15:58 ID:uTbpRMud
うーむ、空母上の戦闘機は増やせそうだな。

ObjectTemplate.addTemplate Enterprise_AirCraftSoldierSpawn
ObjectTemplate.setPosition -1.5/20.4/-113.5
ObjectTemplate.addTemplate Enterprise_AirCraftSoldierSpawn
ObjectTemplate.setPosition 3.9/20.4/-100.5

座標が違うだけで、Enterprise_AirCraftSoldierSpawnを両方とも参照してるから、
座標を調整してコピれば増えるな。
で、空母自体はちときついかも。
エンタープライズをもう一個増やしたとすると、Enterprise_AirCraftSoldierSpawn2とかを作らなくちゃいけなくなる。
んで、Enterprise_AirCraftSoldierSpawnをコピって2を作ったとしてもGroupIDを指定しなくちゃいけなくて、適当な
数字でちゃんと設定できるかわからん。
それとも、両方Enterprise_AirCraftSoldierSpawnでいけるんかなぁ。

初月のファイルを比較すれば分かるよ。
HatsuzukiSoldierSpawnAltとHatsuzukiSoldierSpawnでIDだけ違うんだよ。

543441:02/10/09 16:03 ID:GSqY0hqb
>>536
レス有り難う。

ところで質問ですが、TDMとCONQUESTのMAPは同時に鯖の巡回MAPに入れる事って出来たっけ?
ここら辺は鯖を立てたことが無いので分からないけど、いずれは、ダメポに>>449で書いた
ような大戦車戦MAPも追加してもらって、艦隊戦、空戦、大戦車戦で巡回してもらうのが夢(w
なんでどうなのかなぁと。。。 混在が不可能だったらGAMEMODEを統一させる必要がでるんで。
つか、>>449のような大戦車戦MAPを作るとしたらTDMがいい?CONQUESTがいい?
(ごめん。 何度も同じ質問して。。。。。。。щ(゚д゚щ))

544名無しさんの野望:02/10/09 16:04 ID:wtvQjRv8
もし空母上の戦闘機が増やせるのでしたら、
ミッドウェイで両軍空母と艦載機のみ
でプレイしたほうが空戦MAPぽいですね。
落ちたら死を意味するので、撃墜前に脱出しようとする人も減るだろうし。
空母そばなら脱出してもいいかもしれないけど、
空母移動してたらほぼ乗れないですしね。
しかも空母は急に戻れない。

545名無しさんの野望:02/10/09 16:06 ID:5LA3e/HU
>>532
機の下にミサイルみたいなものが付いてない攻撃機では魚雷攻撃不可みたいだよ。

546名無しさんの野望:02/10/09 16:06 ID:O6odhrH3
しかし空母と艦載機のみにすると艦載機破壊が問題になりそう。
上手い人が偏ると離陸なんぞできないだろうし・・・
まぁそこらは鯖として始動しないと予想の範疇でしかないんだけどもね。

547名無しさんの野望:02/10/09 16:08 ID:Nm8LC+D5
私も試してみようと思ったんですが、へたれな質問ですいません。
midwayディレクトリはどの階層に置けばいいんですか?

548名無しさんの野望:02/10/09 16:09 ID:wtvQjRv8
メリハリをつけるならコンクエストがいいでしょう。
TDMだとあの広大な地形のうち、有利な場所で戦いがち。
コンクエストなら戦線の上げ下げがでてきますし。

あとは自走砲MAPもキボンヌ。
兵器は自走砲とAPCのみ。
やっぱりエルアラメインのような広大なMAPのほうがいいですね。
偵察兵と曲射の腕が競えるMAP。

偵察兵は的確な砲撃要請をおこないつつ、
敵の偵察兵を探す。

549名無しさんの野望:02/10/09 16:10 ID:wtvQjRv8
>>546
全対空砲を駆使すれば、
いくらなんでも敵も長いことレスキルできない。

550名無しさんの野望:02/10/09 16:11 ID:uTbpRMud
すまん、ちがうかも。
Enterprise_AirCraftSoldierSpawn
これって甲板に出現するポイントの事かも。
うーむ、飛行機はどこだ・・・

551名無しさんの野望:02/10/09 16:12 ID:KVKeIwuR
>>534
マジも何も・・・今でもその鯖立っているので見てきたら?
今はエルアラメインだけど、次はミッドウェイだと思うから。

552名無しさんの野望:02/10/09 16:14 ID:/BIhB/rh
ドイツが対戦末期に作ったジェット機やロケット機ほしいけど、
これ入れるとあまりに彼我の速度差が大きすぎて戦闘にならないんだよね。
たとえて言うなら、猪木軍vsK1の試合がさっぱり噛み合わずにつまらなかったようにさ。

553名無しさんの野望:02/10/09 16:14 ID:GSqY0hqb
>>547 FLサイトのコピペ。
オマハを例にすると
BF1942をインストしたフォルダ\bf1942\Levels(これらのフォルダがない場合作成する。)
の中にカスタムされたOmaha_Beachフォルダをコピー
BF1942をインストしたフォルダ\archives\bf1942\Levelsの中にある
Omaha_Beach.rfaとOmaha_Beach_000.rfaをリネームします。
(1Omaha_Beach.rfa、1Omaha_Beach_000.rfaみたいに)

元のオマハで巡回してるサーバにJOINするには1Omaha_Beach.rfa、1Omaha_Beach_000.rfaを元に戻す。
(Omaha_Beach.rfa Omaha_Beach_000.rfa)


554名無しさんの野望:02/10/09 16:15 ID:KVKeIwuR
>>545
ハァ?
もしかして>>530は爆装機で雷撃できないとかほざいてたの?
ハァ・・・アフォかと・・・

555441:02/10/09 16:19 ID:GSqY0hqb
>>551
ごめん、書き方悪かった。
その、どうやってるのかが知りたいから、見に行ってもまず分からんかなと。

556名無しさんの野望:02/10/09 16:21 ID:uTbpRMud
tyousa

パス umi

適当にエンタープライズ増やしてみた。

557名無しさんの野望:02/10/09 16:21 ID:/BIhB/rh
市街戦に戦車増やすといいとおもうんだが

558名無しさんの野望:02/10/09 16:22 ID:Nm8LC+D5
>>553
解説どもです
その通りやってるはずなのに…
なんか嵌りそう

559名無しさんの野望:02/10/09 16:23 ID:KVKeIwuR
でも=MegaD= Plane Vs Plane鯖、飛行機対飛行機って鯖名にあるのに
敵本拠地にパラ降下してタンク奪って爆撃受けない格納庫に入って飛行機壊しまくるアフォがいて萎え。
あまりにもムカついたんで神風喰らわしてやった。
ヴォケがー!

560558:02/10/09 16:24 ID:Nm8LC+D5
素直に1midway.rfaにしたら確認できました
何故にmidwaysample.rfaで駄目だったんだか w

561名無しさんの野望:02/10/09 16:26 ID:J6jsMmC+
>>556
繋ごうとすると接続きれちゃいます。
しかもその後BF1942内でマウスが効かなくなって強制終了するしかない罠

562名無しさんの野望:02/10/09 16:26 ID:KVKeIwuR
>>556
入ろうとしてもエラーが出て切断される罠。

563名無しさんの野望:02/10/09 16:26 ID:wtvQjRv8
>>554
推測だが、
「硫黄島MAPで空母と戦艦を攻撃したいが、雷撃機がないんじゃないか?」
ってことかも。

つまり、
「ウェーキのときと違って、メリケンはずっこいのう」
ってことかも。

564名無しさんの野望:02/10/09 16:27 ID:KVKeIwuR
ケコーンΣ(゚Д゚|||)

565名無しさんの野望:02/10/09 16:27 ID:wtvQjRv8
ウェーキはメリケンにとられたら取り返せない拠点もあるし。


566名無しさんの野望:02/10/09 16:27 ID:uTbpRMud
>561
まじすか・・・・
申し訳ないです。

やはりobject.rfaは、いじるなという暗示か・・・

567名無しさんの野望:02/10/09 16:29 ID:J6jsMmC+
        ∧∧
       (д`* ) <やさしくしてね>>562
       (⊃⌒*⌒⊂)
        /__ノωヽ__)


568名無しさんの野望:02/10/09 16:30 ID:wtvQjRv8
>>557
市街戦だと、地雷とTNTを駆使されて戦車戦に向かないような。


569名無しさんの野望:02/10/09 16:33 ID:ubTUcYq0
ところで日本語チャットは使えるのか?

570名無しさんの野望:02/10/09 16:33 ID:wtvQjRv8
すまん、ウェーキじゃなくて硫黄島でした。

571名無しさんの野望:02/10/09 16:35 ID:qWD/g3y/
ちなみに日本の雷撃機97艦攻はミッドウェイで
空港占領後出た様な気がする

572名無しさんの野望:02/10/09 16:37 ID:ggxJ1KiA
>>571
でも、あれって九九艦爆が雷装してるというとんでもないものだったりする・・・

573名無しさんの野望:02/10/09 16:38 ID:uTbpRMud
今気がついたが、昼飯食ってねえや。
とりあえず空母増やしは置いといて、今晩の為のガザララリー改良やるわ。

574名無しさんの野望:02/10/09 16:39 ID:uTbpRMud
更に気がついたが、仕事してねえや・・・

575名無しさんの野望:02/10/09 16:39 ID:qWD/g3y/
そうだったのか
よく見ていなかったずら

576名無しさんの野望:02/10/09 16:41 ID:3bJ5IG55
>541
俺は射撃系もいただけない人間ですので、あなたを
見かけたら足下で爆発起こしてぶっ殺しますのでよろしく。

577558:02/10/09 16:44 ID:EpTDUTYu
>>576
タダのTKじゃん

578名無しさんの野望:02/10/09 16:46 ID:/BIhB/rh
http://www.geocities.com/yokatonian/megamac/megamac.htm

579名無しさんの野望:02/10/09 16:49 ID:wtvQjRv8
>>541
激励のつもりでかもしれんけど、
撃たれたほうは敵がどこかに潜んでいて撃ってきてるのかと思って
こっちは爆破される前に下りたりするわけです。

そしたらもちろん横取りされる。
今度は降りないぞと思って離陸しようとしたら
本当に敵が撃ってきていて、見事に爆破されたり。
飛行機の耐久ゲージみてればいいのだが、
エンジンを撃たれたらマシンガンといえども一瞬で破壊されるので
敵か味方かの判別依然にとりあえず降りる人も多い。

というかそういうまぎらわしい行為はやめてくれ。





580名無しさんの野望:02/10/09 16:50 ID:wNXik6av
BF...ちょっといい話 その1

漏れは工兵専門だが、別にポリシー持ってやってるわけでもないので
ベルリンやスターリングラードでは突撃兵やMedicも使う。
そしてベルリンで突撃兵だった時の話。 ctf。
ドイツ野郎との激しい押し合いの真っ最中だった。あまりに激しいその戦いは、
常に死と隣り合わせだ。まさにそこは戦場だった。

そしてついに敵陣Flag近くまで迫った我が軍。だが敵も敵陣で最後の必死の
抵抗を続ける。一瞬敵の反撃が収まったと思った時、敵陣地に10人を軽く越える
敵兵が現れた。瀕死だった俺は一旦退く事を決意、そして叫ぶ「衛生兵!」
辺りからも同じように衛生兵を呼ぶ声が響いていた。
そんな時、味方を治癒していた衛生兵を見つける事が出来た。「待て!」
と叫んだ衛生兵は、1人の治癒を終えると俺の治療を始めた。助かった。これでまだ
戦える、そう思い武器を手榴弾に切替え、再び突撃する覚悟を決めた。
救ってくれた衛生兵に感謝を述べるため謝辞を言おうとしていたその時・・・。
カラン!
背後で血の気の引く音がした。ドイツ野郎! 俺の背後で爆発が起きた。
独兵の手榴弾だった。治癒がほとんど済んでいた俺は、瀕死ながらも生き残った。
だが俺を治療してくれていた衛生兵は目の前で倒れうめき声を上げていた。
爆心からは俺の方が近かった。なのに何故彼だけ死んだんだ。まさか・・・?

彼は自分を治癒するよりも先に、味方を治癒していたのか・・・!!

俺は手榴弾をやりきれない思いと共に放った。敵兵が2人ほど吹き飛んだ。
死が渦巻く孤独な戦場。だが手に持つライフルがいつもより頼もしく見えた。
 
 俺 は 1 人 じ ゃ な い

俺は敵陣地へ向けて飛び出した。

581名無しさんの野望:02/10/09 16:56 ID:Y2w0YhDb
>>580
近くに傷ついた味方がいると
自分は回復出来ないという罠

582504:02/10/09 17:05 ID:GSqY0hqb
とりあえずConquestで行く事にしますた。
戦艦3隻駆逐艦2隻 http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021009165629.jpg
空母3隻 http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021009165717.jpg
拠点が海だけ http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021009165735.jpg
要望(兵器数やら拠点数)あったら、今の内におながいします。
今日中にはMIDWAYは完成させてDAMEPOで遊びたい気分。詳しくは>>504-505 >>543

583名無しさんの野望:02/10/09 17:07 ID:6mk5CDtI
>>580
まぁどうでもいいがな、よくある場面

584名無しさんの野望:02/10/09 17:10 ID:J6jsMmC+
>>582
潜水艦は無しですか?

585名無しさんの野望:02/10/09 17:10 ID:GGdo3wv5
>>580 おもしろい

586名無しさんの野望:02/10/09 17:10 ID:P6Nan9kJ
>>582
何処の鯖管だよ?
鯖管はコテハン使え。

587名無しさんの野望:02/10/09 17:20 ID:EpTDUTYu
>>582
海上拠点はゼロかコルセアなら容易に取る事が出来るので
それらを対空砲を持つ戦艦か空母が守る事になるはず
となると、艦船による海戦が期待出来ないので
航空機による占領が出来ないよう、フラッグの影響範囲を小さくしたり出来ませんか?

588504:02/10/09 17:20 ID:GSqY0hqb
おっと重要な質問を忘れてた。
艦船が沈められた時の兵器の復活時間をどうするか。。。
沈没後して5秒後に復活させる事も可能だけど、一応お祭りって事で全艦船これでいく?
沈没とかで死亡した時に、上の3枚目見たら分かるとうりSPAWN地点がデフォ数しかなくて
生き返りたい艦船を自分で選べない(どれかの艦に生き返る)事も考慮に入れてね。
例えば潜水艦を選んだ場合とかね。

589名無しさんの野望:02/10/09 17:21 ID:P6Nan9kJ
>>588
何処の鯖管?

590名無しさんの野望:02/10/09 17:31 ID:uCEJvNXQ
>>582をよく読めせっかちくん

591504:02/10/09 17:34 ID:GSqY0hqb
空母3、戦艦3、駆逐艦4、潜水艦3、海上拠点6で考えてますが、どうですか? 
あまり増やしても祭りとはいえ大味になるだけかとも思うので。

>>587 出来ると思います その部分の設定はデフォだと↓になってます。
ObjectTemplate.create ControlPoint North_Midway
ObjectTemplate.networkableInfo ControlPointInfo
ObjectTemplate.setControlPointName NORTH_SEA_AREA
ObjectTemplate.radius 100
ObjectTemplate.team 0
ObjectTemplate.areaValue 40
ObjectTemplate.timeToGetControl 10
ObjectTemplate.timeToLoseControl 10
(省略)
っで
ObjectTemplate.areaValue 20
ObjectTemplate.timeToGetControl 20
ObjectTemplate.timeToLoseControl 20 あたりでいいですか?

>>589
ただの野鯖プレーヤーです。ゆえに勝手にdamepo鯖を使うとか言ってるのであります。


592名無しさんの野望:02/10/09 17:35 ID:J6jsMmC+
設定はだめぽさんが決めるんでないの?
それともだめぽさんに承諾とってるの?


593587:02/10/09 17:37 ID:EpTDUTYu
と思ったけど、たとえ拠点に居たとしてもスカウトが居れば
遠距離砲撃は出来るわけで
飛行機から脱出しつつスカウトとか、揚陸艇でこっそりスカウトとか
潜水艦で近づきながらスカウトとか

>>582
そういう意味で、潜水艦3隻ほどキボンヌ

>>591
でより確実だと思います
ダメポ鯖管様かと思ったのに(w

でしたら、とりあえずconファイル公開キボリ

594名無しさんの野望:02/10/09 17:37 ID:uCEJvNXQ
あら、だめぽ鯖姦だと思ってたわ
せっかちくんは俺だ

595名無しさんの野望:02/10/09 17:40 ID:uCEJvNXQ
関係ないけどこないだ座礁したPoW上で
「うぅぅぅぅぉぉぉぉぉおおおおおおおーーーー!!」
と言う叫び声を聴いたんだがありゃあなんなんだ

596名無しさんの野望:02/10/09 17:41 ID:EpTDUTYu
>>595
動いてる船の上だとたまにそう叫びたい時もある
飛行機で高高度から落下しれば同じ声が再現できるかと

597名無しさんの野望:02/10/09 17:42 ID:wtvQjRv8
>>591
片方の陣営でそれだけの布陣ですか?
人間の数を考えたら、
片方で
空母2 戦艦1 駆逐艦2 潜水艦2

のほうがいいと思うのですが。
空母の上は艦載機何機ですか?

598名無しさんの野望:02/10/09 17:43 ID:ubTUcYq0
日本語チャットつかえんのかつかえねーのか聞いてんだよ

599名無しさんの野望:02/10/09 17:44 ID:wtvQjRv8
↑まあ、あせるな

600ダメポ ◆vyDamEPo.. :02/10/09 17:45 ID:uTbpRMud
            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´  ダメポ  リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

ダメポさんは、ガザラ・ラリーの事で頭いっぱいのご様子です。

601名無しさんの野望:02/10/09 17:46 ID:uCEJvNXQ
>>596
そういやパラを地上ギリギリまでひらかねーと屁をこくとかいう書きこみあったな
今度色々試してみる

602504:02/10/09 17:46 ID:GSqY0hqb
>>592
一応↓に、ここと同じ案をカキコはしたけど、
http://www.damepo-jpn.net/bbs/bbs.cgi?command=read&log=&no=2002100101460761&ap=last
設定関連をまだ未確認だという事で、少しでも助けになればと
MAPをいじってるとこです。ある程度完成した時点で、ダメポタンに引き継ぐつもりです。
とにかくいち早く海戦MAPをみんなと遊んでみたいだけです。

603名無しさんの野望:02/10/09 17:46 ID:wtvQjRv8
って、おまえ>>569か。
人にモノを頼む態度を知らない奴だな。

あと、日本語チャットってのは、
今のUOみたいなヤツか?
それがあるかないかで製品版を購入するのか?
カワッタヤツだな。

604名無しさんの野望:02/10/09 17:48 ID:yj5DjugS
>>580
面白かったよ。よくある場面もこういう風に文章で
読むのもまた乙なもん。んで、ゲーム中それがフラッシュバック
しながら感情移入→BFにハマル→(゚д゚)ウマー
→睡眠不足→受験放棄状態→(゚Д゚|||)マズ―!!

>>582
大艦隊キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!



605名無しさんの野望:02/10/09 17:48 ID:fE71ZTTf
ダメポ鯖落ちてる?

606名無しさんの野望:02/10/09 17:51 ID:xq3bPokZ
>>605
落ちてる

607名無しさんの野望:02/10/09 17:53 ID:ubTUcYq0
>>603
デモだとすぐログ消えるからローマ字だと読みにくいんだよ。
製品版は日本語でチャットできんのか?

それとお前は質問してきたことがあるかないかで
ソイツが製品版購入するかしないか決めるとでも思ってるのか?
カワッタ香具師だな。

608突撃兵:02/10/09 17:56 ID:VFrmD8M4
う〜ん、どうしても2対1の接近戦でなかなか勝てないっす。(泣)
ぴょんぴょん飛び跳ねながら動き回ってる相手を殺すコツを教えてください。

609名無しさんの野望:02/10/09 17:57 ID:ubTUcYq0
>>608
予測射撃で(゚д゚)ウマー

610名無しさんの野望:02/10/09 17:58 ID:/BIhB/rh
金が25killの面でスナイプだけで16killとか取ってるひと尊敬するぞ
コツを教えてくれ!

611名無しさんの野望:02/10/09 17:59 ID:uCEJvNXQ
俺がわからないから
俺が読みにくいから
おしえれおまいらおしえれおまいら
製品版は未購入
おしえれおまいらおしえれおまいら
スクショなんか見ちゃいない
おしえれおまいらおしえれおまいら
俺が俺自身が一番理解不能
結局図星さされてる〜

612名無しさんの野望:02/10/09 18:00 ID:O6odhrH3
>>608
こっちもぴょんぴょん跳ねる、

つーのは兎も角、2:1で勝てるってのはかなり稀なので負けても気にしない。
単に弾が当てづらいなら相手の1〜2歩先当たり狙うと結構当たるかと。

613名無しさんの野望:02/10/09 18:01 ID:dwFWL+07
            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´     } うしろ〜うしろ〜
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\


614名無しさんの野望:02/10/09 18:02 ID:dwFWL+07
            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´     志村〜うしろ〜
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\


615名無しさんの野望:02/10/09 18:03 ID:Cn+O+q/8
FLなら16Killくらいは出来るよ>スナイプ
歩いている奴にも上半身にさえ当てれば即死だから狙っていけるし。

ノーマル設定の場合はMAPによるな。あと、
スコープ覘いて相手を追う→相手止まる→(微調整)→狙撃

この微調整の時間をコンマ数秒でも早くできるようにするだけでも
ずいぶん狙撃チャンスは増えるよ。自分は正確に頭狙うなら1.5秒位
掛かってそうだなぁ。コレじゃチャンスは逃げていく・・・

616名無しさんの野望:02/10/09 18:05 ID:Cn+O+q/8
スナイプでも相手との距離で五人分先を狙ったり三人分先を狙ったりの調整が
入るけど、スカウト同士の正面バトルでもやっぱりちょっと移動先を狙う?

アレだけの近距離なら的に相手を入れて狙ってもいい気がするんだけど。

617名無しさんの野望:02/10/09 18:09 ID:5+9XSgAf
DODの音を使ったサウンドパック(BFの)こないだDLできなかったんだけど
誰かupされてるとこ知ってる方いますか?

618突撃兵:02/10/09 18:14 ID:VFrmD8M4
レスどうもです。
移動先を狙う場合、地面を撃つようにしたら良いのでしょうか?
それとも相手の高さを撃つようにしてますか?


それと1対1でもなかなか勝てません。(w

619名無しさんの野望:02/10/09 18:14 ID:qWD/g3y/
>>616
同じ状況だとしても
見た目まんまの位置に撃たないと当たらない奴と
移動先を打たないと当たらない奴が混在してるので
なんとも言えんです

飛行機だともっと顕著でホントに困る

620名無しさんの野望:02/10/09 18:16 ID:qWD/g3y/
>>618
俺もそんなうまい奴じゃないけど、
撃つ位置以上に、小刻みにラピッドファイアすると
接近戦結構勝てるよ

フルオートでずっと撃つんで無くて

621名無しさんの野望:02/10/09 18:18 ID:EpTDUTYu
我々はFL鯖に応援を要請する

622名無しさんの野望:02/10/09 18:21 ID:roQ7YibH
>>607
自分で調べることもせず

しかもそんな言葉遣いでおしえろとか言っていては
誰も答えてくれませんよ。

まあ製品版購入する気がないけれども、
とりあえずなんとなく聞いてみたかったのかな?

623名無しさんの野望:02/10/09 18:27 ID:O6odhrH3
>>618
基本的に相手の胴体に照準を合わせて、1〜2歩先を狙えばOKかと。
足元とか多分、関係無いんじゃないかなぁ。
超接近戦なら左右にブンブン銃振った方が勝てたりするよ。

それと基本的にsage進行&コテハン不使用なんでヨロ。

624名無しさんの野望:02/10/09 18:28 ID:APvKaaav
>>618
あと言えるのはなるべく相手の正面か背後から打つようにする。
正面はこっちもやられるのでアレだが相手が自分の前を横切る状態よりはまし。
敵を見付けてもすぐ発砲しながら突攻しない。他の敵が応援に来ないように
背後に回り込みながら1対1の状態を作るのがベストだ。

625名無しさんの野望:02/10/09 18:35 ID:ubTUcYq0
>>622
( ´_ゝ`)フーン
で?日本語チャットつかえんのか?

626名無しさんの野望:02/10/09 18:38 ID:VFrmD8M4
618です。
どうもアドバイスありがとうございますた。
チケット数を無駄遣いしないよう精進に励みたいと思いますです!

シングルプレイの接近戦だとあんまり練習にならないんですよね。
相手がぴょんぴょん飛び跳ねたりあんまりしないので。(藁

627名無しさんの野望:02/10/09 18:42 ID:J6jsMmC+
はねるのは逆効果だと思うんだがな
銃撃つと反動で銃口がやや上にずれるんでわざわざ相手にあわせてやることになると思う。
正面から1vs1でやりあうならしゃがむなり這いつくばりなりすると結構当りにくい。
が、落ち着いた相手には良い的にされるけどな。

628名無しさんの野望:02/10/09 18:46 ID:qWD/g3y/
跳ねてる時走りから入ってもその場ジャンプになって
移動しないからね いい的になる
だもんで最近あまり跳ねる人見かけないが

629名無しさんの野望:02/10/09 18:48 ID:o2MjerBn
>>627
いやでも、跳ねてる奴ってマジで弾当たらなくない?
その間はこっちも当てられないけど(w

630名無しさんの野望:02/10/09 18:50 ID:jRAVRRYO
弾代えてる時は跳ねてるよ
なんとなく

631名無しさんの野望:02/10/09 18:55 ID:ubTUcYq0
日本語チャットつかえるのか〜つかえないのか〜気になるじゃねーか。

632名無しさんの野望:02/10/09 18:56 ID:64z0FXb7
>>631
うるせえな
ローマ字だって日本語だろボケ

633名無しさんの野望:02/10/09 18:56 ID:jApMfCg8
電撃機は結局ウエーク党しかでてこないのか?

634名無しさんの野望:02/10/09 18:59 ID:d9jll7lr
漏れは>>618のように錯乱するヤシもいるので>>627>>628を承知の上で
敢えて跳ねる時もある

635名無しさんの野望:02/10/09 18:59 ID:NwZagVjb
>>631
お前は日本語の使い方が不自由なのでチャットなんて気にするな

636名無しさんの野望:02/10/09 19:21 ID:yj5DjugS
>>617
( ・∀・)つ■ホラヨ、モテケ。
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=6017

637名無しさんの野望:02/10/09 19:22 ID:ubTUcYq0
(´・ω・)=3

638名無しさんの野望:02/10/09 19:22 ID:sgI0kwFR
お前らおちけつ!
神の所に血と新しいヴァイ子がうpされてますよ。
マターリしる!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/7846/weiko15.jpg

「イワンにカマ掘られてよがり死にやがれ」
━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!


639名無しさんの野望:02/10/09 19:22 ID:2zVcIXVd
空母配置とか色々試している鯖管の方、ご苦労さまです。
ゲームが変わっちゃう気もしますが
これはこれでOKだと思うんですけどね。
ただ、航空機と砲撃が下手だと工兵3人ぐらいで
エンドレスに沈まない危険があるのが難しいだろうなぁ

640名無しさんの野望:02/10/09 19:24 ID:cV4WWHB1
サウンドパック、かなりイイけどちょっと音でかいね
手榴弾の音は変わってるけど、本物はあんな音なのかな。

641617:02/10/09 19:24 ID:5+9XSgAf
>>636
ありがとう

642名無しさんの野望:02/10/09 19:26 ID:UImMoAb8
>>638
荒れる可能性があるから報告禁止

643名無しさんの野望:02/10/09 19:27 ID:sgI0kwFR
静かに楽しめと?
神がそれを望むなら…
F1F1!! /(゚∀゚)ビシッ

644名無しさんの野望:02/10/09 19:28 ID:nTwHd40/
>>631
つかえないよ。だからローマ字で話してる。
だけど基本的には日本語無線が活躍してるんで、問題は無いかな。

>>618
どれだけ前を撃つか、という点は自分のping値次第。
自分の前を真横に横切ろうとしてる敵を撃つとき、
ping 15 とかならほんのわずか先を撃てばいいけど、
ping 50 とかだと2人分くらい先がいいかも。
だから人数が増えてきたらpingに気を遣わないとだめ。

普通にMGを連射してみれば分かるけど、
少しずつ上に照準がずれちゃうってことも忘れずに。

645名無しさんの野望:02/10/09 19:29 ID:sgI0kwFR
失敬。643は642宛てでつ。

ドイツ軍スカウトにFG-42がホスィ。

646名無しさんの野望:02/10/09 19:33 ID:uTbpRMud
ちょっと、誰か調査して。
ポイントは、

・空港の車が20台横に一列に並んでいるか?
・枢軸側はかならず空港からスポーンするか?
・中間地点は連合側で変更不可になっているか?

です。
あとカチューシャの砲ダメージわからんから軽戦車にしちゃった。

Rally tyousei

パス kuruma

よろしく。
報告は、http://damepo-jpn.net/のBBSにお願いします。

647名無しさんの野望:02/10/09 19:37 ID:VFrmD8M4
618です。
>>644
pingの値が影響するんですね!
知りませんでした。(汗
だいたい50付近をうろうろしていますので、以後気をつけます。


648名無しさんの野望:02/10/09 19:42 ID:MqvBlIKL
漏れは潜水艦の艦長さん。
味方の駆逐艦、工兵乗ってなかったのか、航空攻撃で
あぼーん。乗員1名、海に投げ出される。
「迎えに来てくれ!」
自分も経験あることなんで、ざばーっと浮上。ドンブラコと
流れる水兵さんを、救助に。
そろそろ着くなと思ったら、さっき駆逐艦沈めた飛行機が
機銃掃射してくるわ、爆弾落とすわ、何だかスリリングな展開。
幸運にも、敵機は対潜攻撃が慣れてなかったのか、そのまま
海に突っ込んで自爆あぼーん。待ってましたとばかり、
漏れは味方の救助。微妙に浮上とか潜行を繰り返し、水兵さん
をデッキに収容完了。
おっと、そういや漏れは工兵だった。さっきのダメージを
今のうちに直しておこう、、、と思ってデッキに上がりました。
トンテンカンテン。よし直った、、、と思いきいや、さっき助けた
水兵さんがいない。「落ちた?」と思って周囲を見渡すも、いない。
「???」と不思議がっていると、潜行を始める潜水艦。
そう、漏れが修理に出た瞬間、水兵さんが入れ替わりに侵入。
どんどん潜行し、ついに溺れる漏れ。
たまらず「迎えに来てくれ!」と叫ぶと、潜水艦気付いたのか浮上して
戻ってきてくれる。「助かった」と思いきや、水兵さんデッキに出てきて
くれない。それどころか、潜水艦を半沈させて私を上げさせる様子もない。
・・・
結局溺れ死んだよ。(´Д`)

649名無しさんの野望:02/10/09 19:45 ID:Ceb3hTcA
サウンドパックなんてでてたか?


650名無しさんの野望:02/10/09 19:47 ID:qWD/g3y/
出てたのだのだよ

651名無しさんの野望:02/10/09 19:49 ID:C0/7iU8b
>631
お前は製品版に来なくていいから
そこらで野たれ死んでろ
アフォは失せろ

652名無しさんの野望:02/10/09 19:51 ID:wuFePjrB
今日、久しぶりに潜水艦に乗れたんだけど
敵地に乗り込んで遠距離から船を沈めた途中にいきなり
近くに敵がいる音がしたので潜水…。
一向にもぐれない。しかたがないので浮上。
そしたら敵の潜水艦が漏れの潜水艦の下からあがってきてたw
二人で体当たりのバトルw
魚雷は発射できる距離じゃないし、あせったよw

653名無しさんの野望:02/10/09 20:05 ID:vKY6mmZS
やっぱり、砂漠で潜水艦発見コールは基本でしょ


654名無しさんの野望:02/10/09 20:07 ID:NdgesPjq
>>653
F1F2

655名無しさんの野望:02/10/09 20:17 ID:cV4WWHB1

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらコンビニ行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

656名無しさんの野望:02/10/09 20:18 ID:fE71ZTTf
>>655
不覚にもワロタ

657名無しさんの野望:02/10/09 20:30 ID:SKytdM/B
http://www.acomba.de/forums/showthread.php?s=8fe27ffa470fab9a27332a0bfaff8c7a&threadid=3094&perpage=15&pagenumber=6
ジープレース貼りつけたら外人さんが笑ってくれた
日本人かもしれんが(w

658名無しさんの野望:02/10/09 20:31 ID:ubTUcYq0
>>651
ふ━━( ´_ゝ`)━━ん

659名無しさんの野望:02/10/09 20:44 ID:cWX0EM9p
今日、女医棒買いに行ったんですが、
田舎なもんで皆さんオススメのサイドワインダープレシジョン2がなかった。
今すぐ棒を握りたかった漏れは、フォースフィードバック2を買ってきたんですが、
コントロールパネルでのテストまでは難なく成功し、いざ練習と思ったら、
ゲームでのコントロールセッテイングが全くできない…
このスレ読んで、サイドワインダーの設定例と言うのも試してみたんですが反応しません。
何がマズイのでしょうか?どなたかご教授下さい。おながいします。

660名無しさんの野望:02/10/09 20:55 ID:qWD/g3y/
原因1
何か他のもんも刺さっててそれが1になってる
原因2
コントロール設定でまだキーを割り当てていない


661名無しさんの野望:02/10/09 20:55 ID:fWLY2ccl
>>646
データーがおかしいぞゴルァって言われました

662名無しさんの野望:02/10/09 20:56 ID:fWLY2ccl
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらダメポのHP行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

663名無しさんの野望:02/10/09 21:04 ID:KVKeIwuR
>>638
(・∀・)イイ!
ヴァイ子はあんな性格だったのか
非常にワラタ

664659:02/10/09 21:05 ID:cWX0EM9p
>>660
サイドワインダーのIDは1にしてあります。
原因2のコントロール設定とは、ゲーム(航空機の設定)での事でしょうか?
それともコントロールパネルのゲームコントローラでの事でしょうか?
現段階ではゲームでのセッテイングでまともに女医棒を認識してくれないんです。

665名無しさんの野望:02/10/09 21:05 ID:fWLY2ccl
跳ねてる跳ねてないの話題に遅レスだけど

ピストルでアサルト相手にしてるときはずっと跳ねて避けて、相手がリロードしてるときに一気に叩き込んで殺します。
2回に1回程度はへたれなアサルトにピストルで勝てるようになりますよ

666名無しさんの野望:02/10/09 21:09 ID:nTwHd40/
つーか、ピストルって意外と使える気がする。
ピストルだと照準が良いのかな。
頭狙えるほどの接近戦になると意外と勝つ。

667名無しさんの野望:02/10/09 21:10 ID:J+xSNG/O
砂漠で潜水艦…
エリア88の砂漠空母を思い出した…

668名無しさんの野望:02/10/09 21:10 ID:pWHO+Azx
BF1942、純粋にゲームとしておもしろすぎ。
UT2K3はイマイチだったからBF1942を今年ベストゲーに認定。

669名無しさんの野望:02/10/09 21:11 ID:sgI0kwFR
ピストル
連射も効くし、照準もあまりズレないし。
使いようによってはとても強い武器だよね。

670名無しさんの野望:02/10/09 21:12 ID:4V+rKeOt
冷静に考えると砂漠空母は速攻埋まって身動き取れなくなる

671名無しさんの野望:02/10/09 21:16 ID:+oxPlDU6
なんかエリア88やりたくなってきた。
押入れからスーファミ発掘しよっと。

672名無しさんの野望:02/10/09 21:22 ID:W+dpoiKe
今、帰りました。
とりあえず、直してみました。
多分、リスポーンポイントを消したのが原因だと思う。

Rally tyousa
パス kuruma

673名無しさんの野望:02/10/09 21:28 ID:0VFEqnrH
>>657
それよりも下の方にあった『1shot1kill』ってのが非常に気になったんだが・・・

674名無しさんの野望:02/10/09 21:28 ID:wuFePjrB
FL落ちました。
戦車の砲撃したとたん落ちたんですけど、僕タン悪いことしたぁ〜?

675名無しさんの野望:02/10/09 21:32 ID:sgI0kwFR
>>674
「イワンにカマ掘られてよがり死にやがれ」(・∀・)

676名無しさんの野望:02/10/09 21:35 ID:Qr+x6tDd
>>664
尿意棒認識はよくわからないけど、
あいてるところをマウスで選んだあとにアサインしたいJOY操作でダメ?

677名無しさんの野望:02/10/09 21:38 ID:8cY2e0Xu
こんばんわ、今日買ってきました
4件回ってどこも売り切れで
5件目にラスト2個だったところを無事げっちゅで来ました(;´Д`)
箱小さいですねぇ、目の前にあったんですが結構探しちゃいました

さて、次の給料入ったらビデオカード買わなきゃ、、、

678名無しさんの野望:02/10/09 21:53 ID:DRJanl8Q
FLのパスなに?

679名無しさんの野望:02/10/09 21:57 ID:8hIPIDOI
>>676
プレシジョン2はそうやってできたよ
>>659もそうやるべし

プレシジョン2はImpressDirectで安く買えたのに・・・

680659:02/10/09 21:58 ID:cWX0EM9p
女医棒設定できました。もう一つのパッドをID2にして
女医を1にしてたから問題ないと思っていたんですが、
2のパッドを削除したら上手くいきました。
スレ汚しスマソでした。

681名無しさんの野望:02/10/09 22:00 ID:Fd/c4FHl
>>678
愛・アグリイ

682名無しさんの野望:02/10/09 22:01 ID:EUwl+Oul
サウンドカード買うついでに買いたいんだけど、売り切れてるだろうな。

683名無しさんの野望:02/10/09 22:09 ID:wuFePjrB
・Battlefield 1942
 TCP:28900
 UDP:27900
 UDP:23009
 UDP:23000
 UDP:22000
 UDP:14690
 UDP:14570
 UDP:14567
ポートあけるのってこれだけでいいよね?
なんかサーバー一覧表示されないんだけど・・・汗

684504:02/10/09 22:13 ID:GSqY0hqb
とりあえず、MIDWAY(艦隊戦MAP)だけ作りました。
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021009215127.jpg
空母3、戦艦3、駆逐艦4、潜水艦3、海上拠点6箇所、兵器の復活位置と復活時間もいじってます。
手を加えたファイルはControlPoints.con、ControlPointTemplates.con
ObjectSpawns.con、ObjectSpawnTemplates.conだけです。
デフォのファイルと見比べてもらえればすぐわかると思います。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1034168268.zip
↑に一応、UPしたけど重いよここ。。。だれか他にアプロダあったら教えてください。
解凍してできたConquestフォルダをMIDWAYフォルダにいれるだけです。

685名無しさんの野望:02/10/09 22:20 ID:hcxV8N6q
>>684
http://www.age.jp/~game/clip/clip.cgi
画像アプロダと同じとこだからたぶん軽いかと

686504:02/10/09 22:25 ID:GSqY0hqb
おお。 どうもTHXでし。 ↓
http://www.age.jp/~game/clip/img/101.zip 3.61KB です。

687名無しさんの野望:02/10/09 22:32 ID:2wXquri3
FL鯖は手榴弾が対戦車に有効になってるな。
機銃系は強化されたままけど。

688名無しさんの野望:02/10/09 22:50 ID:VwBmtSUG
kittyちゃんMODキター━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20010414/image/nkitty1.html
http://www.kng.co.jp/item/0000/0021.html
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20000610/image/s_99bs2.jpg
http://isweb23.infoseek.co.jp/travel/kiibo-/ktpc/ktpcbox.jpg
http://isweb23.infoseek.co.jp/travel/kiibo-/ktpc/ktpcset.jpg

689名無しさんの野望:02/10/09 22:54 ID:loTyYiWa
>>688
グロ

690名無しさんの野望:02/10/09 22:55 ID:I3tl++Bm
>>688

691名無しさんの野望:02/10/09 22:58 ID:dyK2Wp6X
おうい、新兵ども〜
箱開ける時は定規等の薄いのつっこんでひねるようにして開けると
箱破けたり折れたりしなくてすむぞう。

692名無しさんの野望:02/10/09 22:58 ID:uCEJvNXQ
値段のわりにしょっぺぇスペックだなオイ

693名無しさんの野望:02/10/09 23:01 ID:wuFePjrB
おやすみ

694名無しさんの野望:02/10/09 23:04 ID:DPoaRYVW
>>692
2001年4月14日の文章ですから…

695名無しさんの野望:02/10/09 23:11 ID:lp42qLns
あのー、質問です。

Rally tyousei鯖のパスを教えていただきたいのですが。
お手数ですが、よろしくお願いします。


696名無しさんの野望:02/10/09 23:14 ID:X5cMcQ8x
>>695
Ctrl + F
Rally tyousei

697名無しさんの野望:02/10/09 23:19 ID:Ceb3hTcA
フューエルカットだ 消化しろ!!

698名無しさんの野望:02/10/09 23:20 ID:loTyYiWa
>>693
F5-F6

699名無しさんの野望:02/10/09 23:24 ID:Fd/c4FHl
>>697
ダメだ!脱出する!


海上マップで偵察飛行隊ごっこしてー!
海の歩兵は揚陸艇だね。海上拠点に大きな船とめておくわけにもいかないし。
しかし揚陸艇は機銃掃射に弱い!
どうしたものか。

でもミッドウェーの海を走り回るのは気持ち良いぜ。

700名無しさんの野望:02/10/09 23:37 ID:YU3eg10a
今だ!700ゲットォォー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ


701名無しさんの野望:02/10/09 23:51 ID:0bErC74p
速度3倍の鯖欲しい。
スピーディな展開。

702名無しさんの野望:02/10/09 23:55 ID:XKbY9RpK
>>701
戦闘機あっという間に圏外銃殺。

703名無しさんの野望:02/10/10 00:02 ID:cBeV9f5M
そういや、真珠湾ねーなぁ・・・。
日本軍で奇襲攻撃してーなー

704名無しさんの野望:02/10/10 00:05 ID:1fKBlth0
ジープでのレースがあるなら、
揚陸艇でボートレースはどうよ?

705名無しさんの野望:02/10/10 00:06 ID:bNiF5d4D
競艇鯖(・∀・)イイ!!

706名無しさんの野望:02/10/10 00:08 ID:PS5hK/dh
アメリカ大好きな開発者だったため
負け戦だった真珠湾を意図的に抜いた説


707名無しさんの野望:02/10/10 00:11 ID:C9L8YX+H
米兵が落花するときにわざとパラシュート開かない様にすると
「トゥエニモーン!」て叫ぶ時があるけど、あれなんて叫んでるの?

708名無しさんの野望:02/10/10 00:12 ID:C3HKvXth
ドラエモーン

709名無しさんの野望:02/10/10 00:13 ID:T4IKYonV
全然自信ないけどtoo anymoreで「もうこれ以上無理ぽ!」って感じ?

710BF:02/10/10 00:13 ID:YtvbgbYq
サウンドパックのぶち込み方が解らない。RFA Extracterの使い方が解らないし
サウンドパック使えてる人うらやますぃ〜。soundrfaばらすの?



711名無しさんの野望:02/10/10 00:15 ID:zOt9ZYil
>>702
もどってくるのもあっという間な罠

712名無しさんの野望:02/10/10 00:15 ID:MxN2Rhgm
わかんねえ。
マルチでゲーム中接続不良で落ちて、
その後しばらく接続中画面から進めず、
接続失敗しますたと言われるのです。
鯖を変えてもダメポで、
時間経って試してみると上手くいったりするのです。

回線はCATV8Mbpsの固定IPです。
理由わかる方教えてくだせモルァ。

713名無しさんの野望:02/10/10 00:19 ID:OAWm1zJ0
主要な艦船は偶然出払っていてアメリカ側には整備中のほぼ無人の艦船しか
無かったらしいし、ゲームとして扱うには不向きな舞台だと思われ
やるとしたら出航できないようにした駆逐艦並べて日本の飛行隊とTDM、かな

714名無しさんの野望:02/10/10 00:23 ID:C9L8YX+H
>>709
ああ、なるほど。too anymoreか〜。
どうもですー。プライベートライアンにもこのせりふあったもので気になってました。

715名無しさんの野望:02/10/10 00:24 ID:7i2YG0Ey
ガザラレース、みんなコース守ってくれよー
っていうか、コース誘導用のタンクを妨害と混同してるみたい
だから妨害はなしでいいんじゃ?
だれかコースの詳細を画像でUPしてくれー

716名無しさんの野望:02/10/10 00:25 ID:xxNb42YS
ふぅ・・・FL鯖の硫黄島は地獄だ・・・が、
今日は大して活躍できなかったがデフガンで飛行機落としたので満足だっ!

717名無しさんの野望:02/10/10 00:27 ID:4iHgS0cN
tyousei 鯖入れねー なんとか行く気なので
 今やっていることの流れを教えてくれ
 予習って事で

718名無しさんの野望:02/10/10 00:30 ID:KYE6t4GD
スレとあまり関係無いが、
BFチックな飛行機ものならこれがオススメ。
MSのクリムゾンスカイ。
http://www.microsoft.com/japan/games/crimsonskies/default.htm
コンバットフライトシミュレーターと違って、
画面もきれいで動きも軽い。
ややリアル寄りで機体の安定がちょっと難しいBFよりも
かなりゲーム性が高く、アクロバティックな飛行も思いのまま。
戦闘はBF同様に機銃、爆撃、あとは追尾機能の無いミサイルが少々。
まぁとりあえずプロモーションビデオを参照。
http://www.microsoft.com/japan/games/crimsonskies/mpeg/CS_320.mpg
ゲーム性だけでなく、雰囲気もめちゃくちゃカッコイイ(・∀・)

719名無しさんの野望:02/10/10 00:35 ID:lvzaDTf1
>>707
ジェロニモー!
と叫んでいると思われ。

720名無しさんの野望 :02/10/10 00:41 ID:CLHx8tXg
tyousei 鯖 落ちたっぽい

721名無しさんの野望:02/10/10 00:49 ID:4iHgS0cN
>>718
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/969924827/
↑一応スレ有るけど 全然書き込みがない・・・・
 このゲーム俺的には楽しかったが 
 追尾機能付きのミサイルってなかった? 二つ撃つやつ、むずかったが

722名無しさんの野望:02/10/10 00:56 ID:nSEb6T7i
>>715
うは、あれってコース誘導用だったの?

坂登ったら、砲撃&激突でレミングスのように全滅するから
連合基地から橋の下いっちまったよ。
距離はちょっと遠くなるし、道は狭いけど、上が全滅だったら勝てたからなぁ^^;

723飛べない718はただの豚718:02/10/10 00:58 ID:KYE6t4GD
>>721
あら、誘導ミサイルあったっけ?
しばらくやってないから忘れてしまった。
箱から引っ張り出して今から久しぶりに遊んでみようっと。
あ、、、そういえばBFには無いニトロブースターってのもあったなw

724名無しさんの野望:02/10/10 01:01 ID:KYE6t4GD
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,559078,00.html
X−BOX版も出るのか・・・(((;゚Д゚))))すげぇグラフィックだ・・・

725名無しさんの野望:02/10/10 01:08 ID:Pa+IYA5t
>>724
どこにあるの?

726名無しさんの野望:02/10/10 01:08 ID:2h0UubTS
>>721
クリムゾンスカイはシム板ではなく、このPCゲー板にスレがあった。(過去形)

727名無しさんの野望:02/10/10 01:09 ID:lvzaDTf1
凶箱でもこのグラフィックでできるの?
PC版のを流用してるだけじゃないのかな。

728名無しさんの野望:02/10/10 01:10 ID:KYE6t4GD
>>725
more screens (28)。
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screenindex/0,11104,559078,00.html
ですって。
びっくりするくらい綺麗なグラフィック。
機銃でぼろぼろになった戦闘機のディティールなんてもう(*´д`*)ハァハァ

729名無しさんの野望:02/10/10 01:12 ID:Pa+IYA5t
>>728
ありがと、BFが出るのかと思って
ドキドキしちゃった!(><)

730名無しさんの野望:02/10/10 01:14 ID:lvzaDTf1
>>729
BFも出るよ。
というか、クリムゾンスカイの話だったのか…。

731名無しさんの野望:02/10/10 01:14 ID:KYE6t4GD
>>726
http://yasai.2ch.net/game/kako/974/974203745.html
http://game.2ch.net/game/kako/1002/10029/1002963569.html ね。

>>727
スクリーンショットを見る限りPC版より数段上です。

ということで、BFで戦闘機を奪い合ってるみんな、
クリムゾンスカイをやってみませんか?
間違いなく面白いことをお奨めします(・∀・)
クリムゾンスカイ http://www.microsoft.com/japan/games/crimsonskies/

732名無しさんの野望:02/10/10 01:15 ID:lvzaDTf1
BF
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screenindex/0,11104,459964,00.html

733名無しさんの野望:02/10/10 01:16 ID:Pa+IYA5t
>>730
でるんですかっ・・・・・・・
凶箱もってるのに・・・ウン万も投資しちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。

まぁマルチがただってことで・・・・(´・ω・`)

734名無しさんの野望:02/10/10 01:18 ID:KYE6t4GD
間違いなく面白いことをお奨めします(・∀・)
(゚∇、゚)

>>730
え、BF1942もX−BOX版出るんですか(・∀・)
でもFPSはやっぱりPCが一番だよね^^;
パットだけじゃBFの様々な乗り物の操作は難しそう。(もちろん徒歩も。)

735名無しさんの野望:02/10/10 01:19 ID:0DskuDo2
>>715
ttp://www.damepo-jpn.net/images/gazaracose.jpg
時計回りじゃなくて、反時計回りの方がスピードにのれる
中央の拠点を通るルートは不可

736名無しさんの野望:02/10/10 01:29 ID:U6H5XqSY
戦闘機は歩兵プレイヤーやタンクプレイヤーがいてくれないと
張り合い甲斐がないような。

737名無しさんの野望:02/10/10 01:33 ID:CUTm6XQ9
  !
.∧_∧
(    ) スナイパーノヨカソ...
| | | 
(__)_)



.∧_∧
(´・∀・`)彡クルッ
..人  Y 
.し (_)



.∧_..,.∴;;⌒
( ゚Д;*"゙・゙'' バシュッ
..人  ミ'"'
.し (_)

738名無しさんの野望:02/10/10 01:36 ID:KYE6t4GD
>>736
クリムゾンスカイはシナリオモードでは各種地上兵力(列車なんかもある)や
巨大飛行船もたくさん出ますよ。
巨大飛行船にたくさん付いてるプロペラエンジンを一個ずつ破壊していって
火を噴きながらゆっくりと落ちていくのを
リアカメラで見るときの快感と言ったらもう(*´д`*)ハァハァ
もちろん船もあるしね。

739名無しさんの野望:02/10/10 01:36 ID:h9I2563u
>>734
確かにマウスルックなんかはPCのほうがやりやすいカモー。
でもさ、XBOXのオンラインってボイスチャット標準装備じゃ
なかった?

そうすっとアレだ、チーム内トークでメチャもりあがるかもよ。
「敵戦車発見!」「スナイパーがいるー!」

一度荒れると取り返しつかなそうだが。

740名無しさんの野望:02/10/10 01:39 ID:LIRp+39r
ID:KYE6t4GD

勧 誘 必 死 だ な

まじでスレ違いなのでクリムゾンスカイスレのURLでも貼って
誘導してくれ
さっきからなんか意味がわからないと思ったら
延々違うゲームの話してるし。



741名無しさんの野望:02/10/10 01:41 ID:LIRp+39r
>>735

そのコースはダメだ。
簡単すぎる。
スタートダッシュがよければ1位のままゴールできる。

742名無しさんの野望:02/10/10 01:43 ID:LIRp+39r
さっきのコースが一番ちょうどいいと思うのだが。
スピードでるし、やりがいがあるし。

あといくらやりがいがあるといっても
登坂コースはダラダラしすぎていらつくので却下。


743名無しさんの野望:02/10/10 01:51 ID:PS5hK/dh
やっぱりさ飛行機以外の地上兵器も
きちんとプレイヤーが乗っててこそ壊しがいがあるというもの。
コンピュータを破壊したところでなんの感慨もわきはしない。

744504:02/10/10 02:10 ID:8+woTzbU
海戦MAP>>684に引き続き空戦MAP(ガダル)も出来たよ〜。↓
http://www.age.jp/~game/clip/img/102.zip 4.64KB
SS http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021010020119.jpg 
18機 http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021010020620.jpg
いじったファイルは海戦MAPと同じ。陸上拠点と陸上兵器を削除。海上に拠点を追加。
ミッドウェイは飛行機では占領しにくい設定なのとは逆に旋回だけで占領しやすく設定。
一応AAGUNだけ残してます。

745名無しさんの野望:02/10/10 02:10 ID:MsMup/eQ
アホ
PS3よりかなり早くXBOX2出るって明言してるんだから、誰が今買うんだよ
早ければ来年の初頭にはXBOX2出るって事だぞ

746名無しさんの野望:02/10/10 02:11 ID:itP9u84H
>>716
戦友ハッケソ!
空爆・艦砲射撃の嵐で
生まれた瞬間死ねますたね・・・


747名無しさんの野望:02/10/10 02:11 ID:u/PyjnlK
正直、ゲームスレで脈絡もなく違うゲームの話されると全然わからんので不快なことこの上ないのだが
必死になってゲームの魅力説明されてもナァ・・・(゜д゜)ハァ?って感じ

748名無しさんの野望:02/10/10 02:12 ID:OsfqbuYF
>>744
飛行機が一斉に出撃したとたんイエローフラッグが出て試合が中止になりそうだな

749名無しさんの野望:02/10/10 02:16 ID:MsMup/eQ
確かにFL硫黄島の戦艦は反則だ・・・
あっという間に60killくらいいってたな・・・

750504:02/10/10 02:24 ID:8+woTzbU
日本軍よりも米軍飛行場のほうが広いので簡単に飛び立てるのと、
あと日本軍に占領された旗を自軍の旗にするまでちょうど10秒掛かりました。


751名無しさんの野望:02/10/10 02:44 ID:tkolqdNE
こうオマハの連合側の話はよく出てくるんだけど
枢軸側でのプレイはイマイチ何をしていいのやら・・・


752名無しさんの野望:02/10/10 02:48 ID:9l2WHjhD
デモで平均50人はKILLできるようになったが、
ここの住人はそれぐらい当たり前ですか?

753名無しさんの野望:02/10/10 02:52 ID:yGGjUO2i
うーんPingがなんか半分くらいになったけど、自分が良く弾を受け易くなったw

巷のFL鯖さんやりましたが、タイガー戦車一台で74killとかしてるのは
機銃が鬼すぎるからですか? 連携も何もあったもんではないし、
30敗くらいしてしまいましたw

754名無しさんの野望:02/10/10 02:52 ID:U6H5XqSY
ここの住人はKill数稼ぐのは既に飽きてます。
如何にチームプレイを行うのかの道を探しているところです。

755名無しさんの野望:02/10/10 02:52 ID:dBHY+PP8
>>752
とっとと製品版に来たまえ

756名無しさんの野望:02/10/10 02:54 ID:b/6/Lem9
>>753
kAFが異常なだけです。

757名無しさんの野望:02/10/10 02:54 ID:pKxMqgpe
ここで一言
FLのバルジは疲れすぎます。

758名無しさんの野望:02/10/10 02:56 ID:yGGjUO2i
>>756
れ、連合さんサイドの方ですかw
確かに、後ろから近づいていったのに砲塔反転されて機銃掃射された時は
つらかったw でも、バズーカでみんなレジスタンスな感じで熱かったです。


759名無しさんの野望:02/10/10 03:00 ID:i55fUOxL
>>753最初に連合が戦車の沸く基地、ほったらかして前線逝っちまったからな
速攻で基地取られて風車に沸く戦車のみで戦うはめになっちまってる
工兵でマターリ砲撃したかったのにそれどころじゃなくなったよ(´-`)
それでも奴は異常だな・・・願わくば普通に戦車同士で戦いたかったなぁ


760名無しさんの野望:02/10/10 03:02 ID:lvzaDTf1
>>752
デモはFPSすら初めてという人が多いので、
BF独自の予測射撃のコツさえ掴めば簡単に狩れます。
製品版では手練も多いのでそうはいきませんです。

761名無しさんの野望:02/10/10 03:06 ID:oQU6O/v2
FF ON鯖で工兵修行をしてオマハで見方を一撃13キル、枢軸側だったために
それが原因で負けますた。

ごめんなさい。
わざとじゃなかったんです。そのあともスコアをマイナスに重ねてしまいました。

762名無しさんの野望:02/10/10 03:09 ID:7d64z/XY
>>746
ごめん、レスの時間から見て俺は716のいた時間帯に
硫黄島でデフガンをすり鉢山に撃ち込んでたアフォの一人です
枢軸側は海上に拠点がないからまさに袋叩きというか・・
FL鯖のダメージ判定とかおもしろいとは思うんだけど
一度戦局が傾いてしまったらひっくり返しようがないマップが
いくつかあるよね・・

なんかクリムゾンスカイの話題が出てるがBFで飛行機乗るのが
おもしろいと感じたヤシは一度やってみる価値あるかもな
チープな操作性なんで思う存分アクロバティック飛行できる

763名無しさんの野望:02/10/10 03:19 ID:nuWcxKrO
クリムゾンスカイやってた人多いんだな〜

あのゲームはマルチプレイがそこまで面白くない
(面白いんだけど上下の差がありすぎてバランスが悪い)
のがあんまりブレイクしなかった原因かな。

やっぱBF見たいにマルチが面白くないとね。
(と無理やり話を持っていってみる・・・)

#ちなみに誘導弾はシーカーとツーカーって言う、発信機弾と誘導弾の組み合わせ。
敵機に発信機弾一発打ち込んでから誘導弾を打つと発信機に向けて弾が誘導される。

764名無しさんの野望:02/10/10 03:22 ID:N51D4dji
ツーといえばカー

765名無しさんの野望:02/10/10 03:28 ID:n7qLW2BH
>762
BFやCSの飛行機は「リアルじゃないからクソ」派?
後半の文体から嫌いオーラが出てるが。

766名無しさんの野望:02/10/10 03:55 ID:fnNrXu+F
>>763
違うスレでやれ!!


767名無しさんの野望:02/10/10 04:02 ID:lvzaDTf1
>>766
いや、でも漏れは少しぐらいならいいと思う。
あまり突っ込まれた話までされたら困るので専用スレでやってほしいが、
実はBF1942もNavyFieldスレに書き込まれたレスを見て流れてきた口なので。
おかげでNavyFieldはそっちのけでBF三昧ですよ!(・∀・)
クリムゾンスカイもとりあえずデモがあればやってみるよ。


768名無しさんの野望:02/10/10 04:02 ID:Hsi4awAW
>>751
序盤ではビーチ中央の揚陸艇残骸の中で粘ってとにかく旗を獲られるまでの時間を稼ぎ,
defgun の砲撃がチケットを削るのを少しでもサポートとか,Tiger & APC の復活を監視して
即,駐屯基地から前線まで輸送する裏方に徹するとか.

中央の防衛施設を獲られた後の奪回戦も楽しい.
連合のシャーマンが復活した瞬間に,救護セット抱えて砲台横から伏せダイブ.
戦車奪取したら旗に直行はせず砲撃で殺しまくり,敵のリスポーンタイムに隙を作り,
その間に反対の崖からダイブした兵が旗に直行.白に変えてリスポーン不可に……とかね.

769759:02/10/10 04:07 ID:i55fUOxL
さっきの秘密基地のマーケットガーデンはなんですか
今度こそマターリ砲撃しようとオモタのに…
上手い飛行機乗りに全部潰されますた
対空砲で落とそうとおもったんだがあざ笑うかのように宙返りするし
結果は560対0で完敗、こんなの始めて見たよ(;´Д`)


今日も厄日なのか(-_-)

770名無しさんの野望:02/10/10 04:21 ID:U+UVcDi9
いや そんなことはどうでもよくて
サウンドパックがどこにあるか教えて欲しいのですが・・・


771名無しさんの野望:02/10/10 04:36 ID:8+woTzbU
770は過去ログを読むことをさぼった訳であって
無論、このスレのどこかにあることを770は知らなかったのである。

772名無しさんの野望:02/10/10 05:22 ID:lvzaDTf1
>>771
漏れも落とし損ねたのだけど、どこかに残ってないですかねぇ。

773名無しさんの野望:02/10/10 06:08 ID:8+woTzbU
      ∩_
      [|__]     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ( | ´∀`)_< 何処かにあると言っておろうが!この怠け者目が!
      | ̄|つ ̄|  |つ \ 仕方ないのう。。>>601-650あたりと出とるがのう。
      | ノ 陰 | |_ノ \_______________
      |ー――|
     /___|
      (__)_)


774名無しさんの野望:02/10/10 06:24 ID:yID7FSW+
あぁ、やっぱりこの音だよね。
BFのデフォルトの音はちゃちすぎ。
DoDのMG42の音、気持ちイー(´д`*)
それにグレネードのnewexpl3.wavときたら・・・((((;゚Д゚))))

775名無しさんの野望:02/10/10 07:50 ID:9l2WHjhD
そろそろ戦略による戦争をしたくなったので
製品版を買う事にします

776名無しさんの野望:02/10/10 08:06 ID:lvzaDTf1
>>773
サンクスコ
637に(´・ω・)=3なんてあるから、
てっきりブラクラか何かと思って踏まなかったんだよ…。
サソークインスコしてみます。

777名無しさんの野望:02/10/10 08:30 ID:qd1O8xk6
>>775
細かいこと言うとBFは戦術のゲームだぞ。
戦略は鯖管さんにお任せ。

778名無しさんの野望:02/10/10 08:40 ID:GPo9xW2i
おはようございます。
フォルダを漁っていたらスクリーンショットがいくつか出てきたのでアップします。

http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20021010083347.jpg
いつぞやの連続橋くぐり祭り。
もっときちんと並んでいる時のを撮りたかったのですが…。

http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20021010083412.jpg
くぐってます。
4機め以降は霞がかかって写っていませんでした。(T_T)

http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20021010083320.jpg
オマハビーチin FrontLine。
この後、ハッチを開くのが早すぎてMG40に半分以上なぎたおされました(;´д⊂

779名無しさんの野望:02/10/10 08:51 ID:0jag/CYi
>>769
飛行機の爆弾を落とすタイミングが難しい。高度、速度、角度でタイミング
が異なる。うまい飛行機乗りはその辺を把握していると思われ。それとマップ
ごとの対空砲対策を考えているはずだ。

780名無しさんの野望:02/10/10 08:56 ID:GPo9xW2i
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20021010085233.jpg
離陸して隊列を組んでいる途中。
前から見ているのでバラバラに感じますが、
右上のミニマップで見るとかなりきれいに並んでいる。

http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20021010085251.jpg
急上昇で撮ってみた。

http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20021010085306.jpg
よく見えない…(;´д⊂

781名無しさんの野望:02/10/10 09:34 ID:GPo9xW2i
こうして見ると先頭が目立っていますが、
実は二機目以降の方が遥かに上級のテクが要求されます。
先頭は一定の速度で飛んでいればいいだけですが、
二機目以降は高度・速度・左右を常に合わせ続けなくてはならないのですから。
しかも空中ではほんのちょっと追突したり、軽く翼の先端がぶつかっただけで爆発してしまいます。
(事実何度か追突事故が…)
その節は皆さんありがとうございました。
とても楽しかったです!(^^)/

782名無しさんの野望:02/10/10 09:56 ID:5fJ65nVc
重力月面鯖まだー

783名無しさんの野望:02/10/10 10:21 ID:fFVTfP+4
上で話題のクリムゾンスカイデモプレイした。









あんなスピード感のないフライト系のゲーム初めてしますた。そっこー削除。つまらんよ。
あ、スレ違いスマソ

784ダメポ ◆vyDamEPo.. :02/10/10 10:25 ID:GV0NvblA
ごめん、昨日帰って飯食ったらすげえ眠くなって寝ちゃった・・・
ラリー鯖放置してしまったんだが、大丈夫だった?

785名無しさんの野望:02/10/10 10:43 ID:5fJ65nVc
月面チキチキラリー

786名無しさんの野望:02/10/10 10:56 ID:yarteRg1
>>784
オフィシャルコースを早急に決める必要あり!
ttp://www.damepo-jpn.net/images/gazaracose.jpg
>>741>>742のいう脳内コースが知りたいが、どのコースだろうがスタートダッシュで決まる。
色々走ってみたが、上URLコースが坂道が序盤の1箇所に集約されてるので、
漏れは無難だと思う・・・
他は、中途半端な坂道が要所要所に出てくるので、中だるみする感じが汁

787名無しさんの野望:02/10/10 10:57 ID:5fJ65nVc
重力軽くして崖ジャンプするコースとか

788名無しさんの野望:02/10/10 11:03 ID:GV0NvblA
>742の言ってる「さっきのコース」ってどういうコースなんだろう。
そこが知りたいな。

789名無しさんの野望:02/10/10 11:11 ID:aPlpyyRz
やたら重力に拘る香具師がいるが、なんだ?宇宙移民か?

790名無しさんの野望:02/10/10 11:12 ID:zWGRBs6s
途中に地雷を置いとけばスタートダッシュ決めた人が一位になる確率が低くなるよ
地雷原とカチューシャを通り抜けていくレースみたいな

791名無しさんの野望:02/10/10 11:13 ID:5fJ65nVc
歩兵の移動速度3倍にして、重力0.2にすれば宇宙戦だ!

792名無しさんの野望:02/10/10 11:14 ID:GV0NvblA
>790
カチューシャだと威力でかすぎるんで、昨日は軽戦車を数台置いておいたのだが、
軽戦車じゃだめかなぁ。

793名無しさんの野望:02/10/10 11:19 ID:UlVDSVQM
ここttp://www.acomba.de/forums/showthread.php?s=&threadid=2754
に書いてあるやり方で、Heightmap.rawファイルに落書きをしたら、
けっこう面白かったです。硫黄島のすり鉢山を島から切り離したり、
堤防や船着場が作れたり。
 でもこれでマルチに参加したら、空中を歩いてたり、陸地を歩いてたら
いきなりおぼれたり。見た目は改造したマップが表示されて、実質は
サーバー側のマップが適用されてるみたいです。
 やっぱり完全なオリジナルをマルチでやるには、鯖側とみんな側で
同じファイルを共有してないとだめみたいです。

794名無しさんの野望:02/10/10 11:30 ID:al+sn5D1
>793
そっか・・・じゃぁ隠れてる偵察兵も見えたりしそう。
って、結構チートな予感。
家や塹壕、土嚢のスキンを半透明にしたら・・・ああ、やだやだ
早くチート禁止ツールでないかな。

795名無しさんの野望:02/10/10 11:38 ID:GHxJdJcS
軽戦車にしろカチューシャにしろ、外部から攻撃すると競技者の実力が結果に反映されない。
誰かを狙えばその人がどんなにうまくてもやられてしまう。後ろから狙われればなおさら!
せいぜいアンチタンクをボンネットに乗せるくらいでいいのでは?あと地雷原。



796名無しさんの野望:02/10/10 11:41 ID:5fJ65nVc
マップエディタさえ出ればラリー専用マップが作れるぞう

797名無しさんの野望:02/10/10 11:45 ID:oy+Vw5IB

対空砲下手なやつこれで練習汁!!


公式 ttp://www.us.infogrames.com/games/operationblockade_pc_action/
4げま ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/ob.html


798名無しさんの野望:02/10/10 11:52 ID:LIRp+39r
>>786
>>788

昨日のコースは連合軍基地を通過したあと、
http://www.damepo-jpn.net/images/gazaracose.jpg
このコースをとおらずに真中の対空陣地のある町への道へ向かって、
街についたら今度は南の町へ向かう橋へ向かうルートだった。この黒色のルートですな。
対空陣地の町に戦車でバリケードがつくられててそのまま直進できないようにされてて、
そこで曲がりきれなかった香具師がレミングスのように戦車に激突してた。
あと次の橋でも落下するヤつ多数。つまり、地雷などによらず、コース的な難所をつくったわけだな。

大変おもしろかったが、でもこれはバリケードを作るのがメンドイので、
もし鯖管があらかじめ船とか戦車とか置いてくれるならいいんだけど、
それが無い場合はこのjpgのコースでもいいかも。
だがこのコースだとほとんど減速がいらないので大味かもしれぬ。

あともし鯖管がモノをおいてくれるのなら、コースの道幅が狭くなってる部分(ガケとか、橋とか)
に、1個2個、戦車を置いて失敗した香具師が激突爆発するようにして欲しい。
あと、いろんな場所に地雷のようにジープをおいてくれれば、地雷設置いらないし、
途中で乗り物なくなったヤツもそれ利用できていいと思うんだが。


799名無しさんの野望:02/10/10 11:53 ID:GV0NvblA
>795
まぁ、そう言われるとそうだな。
流れ的に前半上位だった人は、片っ端から撃破されるしな・・・
地雷くらいでいいか。

早くMAPエディターでねえかな。
もうすぐ10月中旬だな。

800名無しさんの野望:02/10/10 11:56 ID:LIRp+39r
>>795
俺もそう思う。
外部の人が攻撃するのじゃなく、
レースをしてる当事者同士で妨害すべき。
二人一組でジープに乗る。運転手と妨害用。
先行してる香具師が地雷を置いていったり、
後ろの香具師が前にロケットランチャー撃ったりする。

あと、ジープじゃなくてAPCでレースするのもオモロイ。
APCはジープほどじゃないがそこそこ速いし、
なによりすごく不安定なのですぐ横転する。これはなかなかいいよ。
ずっとアクセル押しっぱなしだと勝てないから。
それにデカイから狭い場所での幅寄せがアツイ。


801名無しさんの野望:02/10/10 11:58 ID:5fJ65nVc
ジープに砲兵乗せるとぽろぽろ落ちるので、APCの銃座で妨害するのが熱いかと

802名無しさんの野望:02/10/10 12:00 ID:LIRp+39r
>>798

>あともし鯖管がモノをおいてくれるのなら、コースの道幅が狭くなってる部分(ガケとか、橋とか)
>に、1個2個、戦車を置いて、失敗した香具師が激突爆発するようにして欲しい。

句読点を付け忘れたので読みにくかったので修正。
つまり戦車をあらかじめ設置することでコースをつくってしまうわけだ。
これだと少ない地雷でも地雷原をとおらせることができるし。

あと、最後の街、今の戦車の初期配置をもっと密にして、
修理台の上を必ず通過させるようにバリケードをつくっていただけたら幸い。
だが修理はきかないようにして。
あそこ、スピードが出てる状態だとまっすぐ通過しても修理台がジャンプ台となって大破するので
難所をつくれるとおもうのだが。



803名無しさんの野望:02/10/10 12:02 ID:7i2YG0Ey
>>796
俺もそれは思ったが、参加者全員がマップデータをDLするのも結構大変だろう。
誰でも参加できる公式マップをレース場に仕立て上げるのがいいかもよ。

http://www.damepo-jpn.net/images/gazaracose.jpg

俺としてはとりあえずこのコースでも構わないけどどうだろう?
ガザラで枢軸側が進軍するときのルートに近いかも。
ただ、大回りだからカーブが全体的に緩やかだね。

ほかにもう少し難しいコースも作ってもらえるといいけど…
ダメポ鯖缶さん、できればトラックの初期配置をいじってバリケードに仕立て上げられませんかね?
タンクじゃなくてトラックってとこが味噌で、トラックなら流用されても妨害には使えないから。
で、コース上通れない場所はトラックを二重三重に並べて誘導する、と。
カチューシャとかタンクは一切なくしてしまってほしいんですが。


804名無しさんの野望:02/10/10 12:03 ID:LIRp+39r
>>801
それ、いいかも。はぐれることがないからね。

あと今きづいたんだが自走砲のなかで
カチューシャだけはかなり速い。
カチューシャで2人一組でレースするのはどうか?
カチューシャの砲塔は旋回半径がかなり広いが、
それでも後ろには攻撃できないのでTOPにとって脅威となると思うが。
APCは後ろに攻撃できるし。

805名無しさんの野望:02/10/10 12:05 ID:GV0NvblA
>798
なるほどね。
座標が分かるツールでもあればなんとかなるけど、何もないとこにユニットを
置くのはかなり辛いわ。
やはり、MAPエディターが(りゃk

>800
そそ、パリダカとかってバイクと車とトラックでやるから、最初ジープとカチューシャの
レースをしようと思ってたんだよ。
そしたら、カチューシャ砲がかなり邪魔になってきて結果ジープだけにしちゃったんだが、
APCでやるか。
APCだと曲がってる最中は速度が激減するし、曲がり加減が上手くないと速く走れないしな。

で、前に誰かが言ってたんだけどガダルカナル1周ってのもやってみるか。
今日は、ガザラをAPCレースにして、ガダルカナルをジープにしてみっか。

ソフトとかの開発段階で言えば、まだまだアルファ版って感じだな・・・
早くMAPエディ(略

806名無しさんの野望:02/10/10 12:05 ID:LIRp+39r
>>803
大発とか潜水艦をバリケードにするのはどう?横向きにおく。
うごかせないし、攻撃は前にしかできないし、
APCより固そうだし。

807名無しさんの野望:02/10/10 12:07 ID:LIRp+39r
>>805
たしかにガダルカナル一周コースはいいね。
あれだと障害物なくても割とムズかしいし、
ジープでもヘタすると転げまわるポイントがいっぱいあるし。

808名無しさんの野望:02/10/10 12:10 ID:7i2YG0Ey
>>801
APCだとさすがにスピード感は落ちるかも。いずれやってもいいと思うけど。

ジープに乗るコツは、まずボンネットに乗ること。
ガラスの部分にひっかかって後ろに振り落とされない。
ジープがハンドルを右に切ったら、乗ってる人も右に移動すること。
左なら左。
微調整を行って常にボンネットの真ん中にいるようにする。

ただし、クラッシュしたらまず落ちるので(w
その場合、改めて乗っかるか、そこからは一人で行ってもらうか。
基本的にはクラッシュしないこと。
最後まで乗れたときは感動もんです。

809名無しさんの野望:02/10/10 12:11 ID:GV0NvblA
>803
俺の脳内で勝手に解釈してるだけだが、MAPエディターで既存のガザラを改造すれば
DLする必要ないような気がする。
てか、今がその状態だし。
多分、ユニットを変更したり増減させたりするくらいなら平気なんだろう。
で、ちょっと前にFLさんが言ってたStaticObject.conをいじった場合の挙動で、鯖側だけの
変更でいいんなら、コース以外の道を砂袋で塞ぐことが可能になるんじゃないかなぁと思うんだ。
この程度の変更は、MAPエディター内でもSpawnObject.conとかを書き換える程度だろうし。

810名無しさんの野望:02/10/10 12:11 ID:8+woTzbU
>>803
>参加者全員がマップデータをDLするのも結構大変
上は全く必要なし。サーバーの設定ファイルを勝手にクライアントが読み込むからね。

811名無しさんの野望:02/10/10 12:11 ID:5fJ65nVc
車両のステータスいじれるなら、レース用APC作るのもよいかと
速度上げたり

812名無しさんの野望:02/10/10 12:14 ID:zWGRBs6s
よし!ガダルカナルに決定!?

813名無しさんの野望:02/10/10 12:16 ID:7i2YG0Ey
>>809
サーバ設定だけで砂袋置けるんならやってほしい!
鯖缶さんの好きなようにコース決めてもらっていいので。
できるだけ難しくて長いコースをキボン。

814名無しさんの野望:02/10/10 12:16 ID:GV0NvblA
両方を巡回されりゃいいかなと思ってたんだが。

815名無しさんの野望:02/10/10 12:20 ID:zWGRBs6s
何レース毎に巡回っすか?

816名無しさんの野望:02/10/10 12:21 ID:PBLWZDfj
開催サーバーさんのBBSでやった方がいいと思うけど・・・


817名無しさんの野望:02/10/10 12:22 ID:GV0NvblA
>813
いや、置けそうな気がするんだが、やってみないとわからん。
StaticObject.conに、sandbugiとsandbuglとsandobuguってのがあるのよ。
多分、後ろのiとかlってのは砂袋の置いてある形(直線とL字型とU字型)を
表してんじゃないかなと思うんだよね。
MAPエディターっていうくらいだから、砂袋ユニットの3種類を追加するくらいの
インターフェイス付いてるだろうし、そしたら砂袋で塞げるなって思ったの。

818名無しさんの野望:02/10/10 12:22 ID:0A0+Md/y
結局レースネタはこのスレ内でやるのかよ。

某厨房FPSみたいに通常鯖でもやり出すバカが出てこないことを祈るか。

819名無しさんの野望:02/10/10 12:23 ID:al+sn5D1
砂袋はムリかもしれないけど
デフガンを並べてバリケードにすれば・・・
妨害道具になっちゃうかな(汗
なんとか入り口からはいれないように設置できれば・・・?

820名無しさんの野望:02/10/10 12:23 ID:GV0NvblA
>816
すまん、そうしよう。

821名無しさんの野望:02/10/10 12:24 ID:BAWVth2e
>>800
エピソードIのタスケンレイダーにでも遭遇したと思ってくれ

パリダカでもそう言えばドライバーがアフリカン戦士に槍で殺された事件があった様な

822名無しさんの野望:02/10/10 12:26 ID:PBLWZDfj
>>817
StaticObject.conは処理はサーバーで行うけど、
クライアントとサーバーでは同期取ってないからサーバーだけで追加しても
クライアントからは見えない壁、障害物にぶつかって死ぬ事になります。

そろそろdamepoさんBBSで論議されては?


823名無しさんの野望:02/10/10 12:32 ID:m+fl3R67
FPSなのにレースのルールやコース設定を真面目に議論出来る土台を持つBF1942は凄いな・・・

824名無しさんの野望:02/10/10 12:32 ID:+DGHrAZQ
レースネタ、というか祭り関係ネタは別でスレたててやれ。
いいかげんウザイ。

825名無しさんの野望:02/10/10 12:34 ID:pEh+wxUG
>>791
設定ファイルを用意していただけるなら、サーバ立てますけん
24人前後でよければ…ですが(氏

826名無しさんの野望:02/10/10 12:34 ID:8+woTzbU
どっちにせよ早くMAPエディタ出ろよと。OFP並に使いやすいといいのだが。。。。。。
ま、製品版同梱見送りも、開発者仕様で使い勝手が悪すぎたのが
原因みたいだから、あまり期待せずに待つとしよう。

827名無しさんの野望:02/10/10 12:40 ID:zJslI+SH
>>818
このゲーム以上に厨房なFPSなんてあったっけ・・・・?
当たり前のように起こるuneven、乗り物奪い合い、
乗り物先にとられたらひたすら妨害、TK、
consoleコマンドなどもまともに機能せず厨房の楽園、、、
問題の起きやすいシステムのせいで現バージョンでは
これ以上ないほどの厨房FPSだと俺は思うよ。

828名無しさんの野望:02/10/10 12:54 ID:LmEH5VUo
ジープの上に人を乗せるのはどうだ?
マリオカートのバナナのように地雷を落とす工作兵と
攻撃役のアンチタンクとか。

829名無しさんの野望:02/10/10 12:56 ID:CBhSrgJl
>828
damepoのBBS行ってやれっての。ウザイって言われてるだろが?

しかしこういう話題が幅をきかせるようになってきてるってことは、もう飽きられ
始めてるのか…?

830名無しさんの野望:02/10/10 12:57 ID:BAWVth2e
>>828
昨日それやってたが落ちまくる
スタート地点からそう遠くない平原で落ちる
手りゅう弾は良いがバズ撃つと大抵落ちる

ボンネットで伏せようがどこで伏せようが
位置調整以前にジープとの同期で落ちる様だ

面白さはダントツだが落ちる

831名無しさんの野望:02/10/10 12:58 ID:BAWVth2e
>>829
じゃあネタ振れよ

832名無しさんの野望:02/10/10 13:00 ID:JsYLvLjA
そうだねえ・・・。結構飽きてきてはいるかも。正直な話。
MAPがあんまり良くないのが痛いね。だから早くMAPエディタ出せっての!

833名無しさんの野望:02/10/10 13:01 ID:8+woTzbU
マジレス。 ↓で話し合ったほうがいいのでは?

【厨】 ばとるふぃーるど194 【祭】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032260267/l50

834名無しさんの野望:02/10/10 13:06 ID:hEaUutyA
日本鯖には誰もいないよ。
一人いるけどパスかけて自分で鯖立ててる。。。。。
何をしてるのかはしらないが・・・。

835名無しさんの野望:02/10/10 13:10 ID:hEaUutyA
DirectX 9.0 Beta3 入れたかめっちゃ快適になった。
http://www.neowin.net/comments.php?id=6785&category=main
ここからDLできる。

836名無しさんの野望:02/10/10 13:12 ID:+BFE6GL9
>>580みたいないい話を聞かれてくれ。
プレイ中に目撃した変な奴の話を聞かせてくれ。
死亡中に見た、味方のスーパープレイを聞かせてくれ。
俺はこんなすごい殺され方をしたって話を聞かせてくれ。

自分にはまだ書き込むようなネタがない・・・。

837名無しさんの野望:02/10/10 13:12 ID:al+sn5D1
お・・・DX9β3出てますか・・・入れようかな。
というか、入れないとそろそろβ2の期限が切れるな(笑

838名無しさんの野望:02/10/10 13:13 ID:bcI/njRY
>>835
確かに少しだけ快適になった。
㌼だけど使おう。

839名無しさんの野望:02/10/10 13:15 ID:rWkZsCYV
>>835
に感謝age
軽くなりました。

840名無しさんの野望:02/10/10 13:15 ID:CBhSrgJl
>831
脊髄反射どうも。
俺は「もう飽きられ始めてるのか」、という問いかけをすでにやってるぞ。

>832
マップよくない上に拡張性も悪いから何とも。FPSにしちゃ珍しい気がする。
連携とれたプレイができると、マップがアレでも結構楽しいもんだけどね。
でも厨が多いから、チームプレイはなかなか難しい。

841名無しさんの野望:02/10/10 13:21 ID:aHvaArod
これってプレステとかの、ゲーム専用機では出ないすか?
既出ならスマソっす。

842名無しさんの野望:02/10/10 13:23 ID:8+woTzbU
>>841
凶箱で出るんじゃなかったっけかなぁ。。。。

843名無しさんの野望:02/10/10 13:25 ID:al+sn5D1
>836
>>716
目の前で見てたけど撃つまでは「この最悪の戦況の中どこ狙っとるんだ?この厨はぁ!」とか思った
ある意味厨な名前だったし(藁
デフガンで狙いつけて飛行機を打ち落とすなんて考えもしなかったYP


844名無しさんの野望:02/10/10 13:28 ID:5fJ65nVc
>>841
XBOX2はPS3より先に出ると責任者が明言してるのでXBOX欲しくても買い控えましょう!
早ければ数ヶ月後に出ますよ!

845841:02/10/10 13:28 ID:aHvaArod
>>842
Thx!ご武運を!!

846名無しさんの野望:02/10/10 13:34 ID:7i2YG0Ey
>>830
俺はスタートからゴールまでボンネットの上に載っていたことあるよ。

俺はラリーもやるけど普通のゲームもやってるし、まだ飽きてない。
でもやっぱ、もうワンランク上のプレイがやりたいっていうのはある。
いつも同じような展開だと少しだれてくるってのもあるし。

そこでたまにはこんなのどう?
チケット数10000(無理か)とかで数時間に渡る攻防戦。
これやるとチーム内の連携の推進になるんじゃ?


847名無しさんの野望:02/10/10 13:35 ID:hubjZiLs
>>835
厨房な質問で悪いんだけど
DLするのって230kbのやつだけでいいの?

848名無しさんの野望:02/10/10 13:40 ID:al+sn5D1
>847
WEB版だろそれ
DLしたあと起動すると必要なファイルをDLしてくれるから、それでいい
但しDLして複数台のPCで使いまわしたいならDirectX 9 Beta 3 Full PackageをDLすべし

849名無しさんの野望:02/10/10 13:50 ID:MRY13ADZ
>>835のリンク先はフルパッケージ版リンク切れてない?

http://xpnet.matrixcrew.net/treiber.php?op=detail&id=192
漏れはここから落としますた。

850名無しさんの野望:02/10/10 13:51 ID:al+sn5D1
そうそう、フルパッケージ版は期限が短いという噂があるので注意


851名無しさんの野望:02/10/10 13:53 ID:MRY13ADZ
ガーソ

852名無しさんの野望:02/10/10 14:00 ID:5fJ65nVc
DX9b3入れようとしたら、最初に「もしかすると後でウィンドウズ再インストールせなあかんかもよ」と出るので怖くて入れられない・・・

853名無しさんの野望:02/10/10 14:02 ID:rWkZsCYV
>>852
プッ
逝ってよし。
フリーのソフトもreadmeにそういうこと書いてるだろ?

854名無しさんの野望:02/10/10 14:04 ID:BAWVth2e
期限地雷と知識が無いと戻すのが難しいので
11月予定の正式版を待った方が良いのもより

855名無しさんの野望:02/10/10 14:07 ID:al+sn5D1
>852-853
一応、一般のフリーソフトよりはそうなる率は高い。
DXのβには期限があってそれが切れるとDXの拡張機能が使えなくなる。
Win2k以前のOSならDX8を入れなおしたりする方法もあるけど、
XPならダウングレードするための単体のDXがリリースされてないからOS再インストールとなる。
一応DX8.1に戻せないことも無いけど、手動でコピーして手動でレジストして・・・・
ま、期限が切れる頃には次のβか正規版が出てるだろうが。

スレ違い始めたのでsageたいが、元々sage進行なんだな・・・(鬱

856名無しさんの野望:02/10/10 14:15 ID:3Wr75GWX
>>846
数時間はみんなダレちゃうでしょう。
占領不可の本拠地があったら延々終わらない。
互いに本拠地のないMAP(どちらもMAP上すべてを占領できる)があれば、

チームでウマく連携→全占領→全員一丸で残敵を掃討→勝利
これをどちらのチームも狙いあう、といった風にたのしめるかもね。

ただ、今のMAPだと、必ずどっちかは占領不可拠点(艦船拠点含む)をもってるんだよね、たしか。

857名無しさんの野望:02/10/10 14:15 ID:zqdGyF2P
もしそうなっても、biosの時計いじれば問題なし?

858名無しさんの野望:02/10/10 14:42 ID:GV0NvblA
おまいら、こうならないように寝てください。

http://www.zdnet.co.jp/news/0210/09/njbt_09.html

859名無しさんの野望:02/10/10 14:46 ID:uS8x+Wiq
>>858
俺はやったとしても連続48時間だから安心しれ

860名無しさんの野望:02/10/10 14:59 ID:orDIvNly
>>836
場所はエルアラメイン、俺は連合軍の旗を奪取せよとの任務を受け、
敵基地に強襲をかけるべく砂漠を戦車で突き進んで行った。
道中で激しい戦闘が発生、しかし上空援護もあってなんとか突破し、基地へと突入した。
基地での戦闘は苛烈さを極めた。傷ついた戦車隊には荷が重かったのかもしれない・・・
俺は何とか旗を奪取した物の、敵の追撃部隊がそこまで迫っていた。
傷ついた4号では相手が出来る訳もなく、もはや駄目かと思ったその時だ。
上空からBF106戦闘機が俺の目の前に着陸したではないか、降り立ったパイロットはただ一言。

「使え」

BF106は一人乗りだ、だがそれを承知で俺に使わせてくれるらしい。
即時に戦車を降り、BF106に乗りこみ、発進する。
あのパイロットは?と思い後ろを見ると、なんと彼は傷ついた4号に乗りこみ敵追撃部隊に突っ込んでいったのだ!
敵のシャーマン、M10の集中砲火に4号が耐えきれる筈も無く、無残にも彼の戦車に致命的な弾痕が刻まれていく。
だが、彼は最後に敵の部隊長と思われるM10に4号事体当たりを仕掛け、見事に道連れにして逝った・・・

俺はBF106で基地に生還し、見事旗を奪取することが出来た。
だが、俺がこの任務を達成する事が出来たのは戦車部隊の仲間、そしてあのパイロットがいたお陰だと言う事を・・・


微妙に脚色入ってますが、実際にあった出来事でつ、長文&スレ汚しスマソ。

861名無しさんの野望:02/10/10 14:59 ID:ElN0prgQ
ル・マンですか?

862名無しさんの野望:02/10/10 15:01 ID:GV0NvblA
ラ・マンですか?

863860:02/10/10 15:05 ID:orDIvNly
×だが、俺がこの任務を〜
○だが、俺は忘れない、俺がこの任務を〜

ですた、スレ汚し延々スマソ、吊って来ます∧||∧

864名無しさんの野望:02/10/10 15:08 ID:gayLY0pA
>860は感動的体験をしたドイツ兵





                             の夢を見た一般人
                             106ジャナー


865860:02/10/10 15:15 ID:orDIvNly
思いこみって駄目ですね、ハイ。
BF109だよ。



素で鬱・・・∧||∧

866名無しさんの野望:02/10/10 15:22 ID:bLJlMDxV
>>858
86時間て凄いな・・・普通に起きてるだけで過酷だぞ。
何のゲームやってたんだろうな。

867名無しさんの野望:02/10/10 15:22 ID:uS8x+Wiq
FL鯖でアメリカ2連勝
イイ!!気分だね

868名無しさんの野望:02/10/10 15:35 ID:GV0NvblA
DX9は、2003年の1月8日までが期限って書いてあるな。
それまでにDX9の正式版入れれば何とかなるのかな。

869名無しさんの野望:02/10/10 15:37 ID:al+sn5D1
>867
FL鯖の硫黄島は厳しいよ・・・枢軸側陣地が山1箇所しかなくなると船からのレスキルが始まる
遠距離砲のあの威力で枢軸側に船が無いのが大きくバランスを崩してると考える
連合側の船が空母のみだとだいぶバランスが取れるのではないかと

ダメージ設定を変えて既存のマップを使うとバランス取るのが難しいね

870名無しさんの野望:02/10/10 15:38 ID:OAWm1zJ0
ttp://www.freewebz.com/firecat/
DirectX除去ソフト
言うまでもなく最終手段だ
素人にはお勧めできない

871名無しさんの野望:02/10/10 15:46 ID:al+sn5D1
>870
それDX8.1までしか対応してないでつ(苦笑
確かに、それを使った後に旧VerをインストールでW2kまでは一応仮にもとりあえずなんとかなりまつが
もちろん、素人にはお勧めできない


872名無しさんの野望:02/10/10 16:04 ID:qqrqihzT
>>858ただの馬鹿かと

873名無しさんの野望:02/10/10 16:06 ID:SxUZCwaF
>>869
そうなんだよね。ノーマル鯖だと奇跡の大逆転も不可能じゃないが
戦艦、デフガン2基、航空機4機、戦車2台の集中砲火に晒されて、
Respawnで生きてるだけで奇跡となってしまう。

普段、勲章取れない香具師が戦艦乗ってると猿みたいに撃ちまくるからタチが悪い
同じ連合軍からしても、さくっと突入して占拠したいんだが、爆風で吹き飛ばされるしな

ま、そうなる前に枢軸軍は空港基地を死守セヨ!ってこった

874名無しさんの野望:02/10/10 16:07 ID:eKv+WzFQ
>>869
WAKEの逆バージョンだからな

875名無しさんの野望:02/10/10 16:08 ID:VTSzXsII
>>860
GJ!

876名無しさんの野望:02/10/10 16:14 ID:GI7ErIzf
>>872
韓国人だしいいじゃん。あまりにヘボくて熱くなってたんでは...
あちらの国民性はそんなもの〜

877名無しさんの野望:02/10/10 16:20 ID:pKxMqgpe
>>874
しかしPOWはアフォが座礁させない限り撃沈できん

878名無しさんの野望:02/10/10 16:23 ID:pKxMqgpe
そうか、座礁させていたのはゲーム性を考えての事だったのか

879名無しさんの野望:02/10/10 16:29 ID:G8sDVLGb
風邪引いて熱が38度あったから仕事休んだYo!
今日は寝るまでBF出来るYo!

880名無しさんの野望:02/10/10 16:30 ID:1D7YUIy+
解像度1600×****の32ビット表示でカクカクしないPCスペックってどれくらい?
PC自作するとしたら予算はいくら掛かるかな?
メーカー製のPCでお勧めのやつ教えて

881名無しさんの野望:02/10/10 16:32 ID:rWkZsCYV
>>858
笑った。
涙がでて笑いが止まらん。

それとFL鯖だけどオマハオンリーなのは別にいいけど
MG2の威力がきつくて動けんw
うんこみたいな飛行機でいいから一機欲しい。
二機もあったら連合軍が有利になりすぎると思う。
FL鯖の鯖管様。ご検討願いたい。

882名無しさんの野望:02/10/10 16:33 ID:ZsIgCrJR
>>880
そんなのない。ので逝ってよし。
死ね。

883名無しさんの野望:02/10/10 16:38 ID:al+sn5D1
>879
体調が悪いようなので>>858のようにならないように、適度に休みを取ってくださいな・・・

884名無しさんの野望:02/10/10 16:40 ID:qIfWeA/p
>>880
P5-10GHz/RIMM4GB/VooDoo8

885名無しさんの野望:02/10/10 16:41 ID:PBLWZDfj
FL鯖ですが艦船のダメージは変更してませんよ。
空母入れると必然的に2機になってしまいます・・・


886名無しさんの野望:02/10/10 16:58 ID:S42nNLND
DX9完全対応のredeon9700は、ソフトによってはGF4Ti4600の倍近い能力を出すらしいぞ?
BFの場合はどうなのかな?

887名無しさんの野望:02/10/10 16:58 ID:gayLY0pA
FL鯖のオマハは個々の実力が等しいと仮定するなら、
連合:枢軸が1.5:1でもまだunevenだろ。

T beって奴が枢軸側でuneven unevenうるさくて萎えた。
おめえは連合やって死にまくれよ。

888名無しさんの野望:02/10/10 17:01 ID:S42nNLND
オマハの連合側に戦艦と空母浮かべようぜ
これなら同数でも互角に戦える

889名無しさんの野望:02/10/10 17:02 ID:S42nNLND
もちろん枢軸側にはいくつか対空砲置いてさ

890名無しさんの野望:02/10/10 17:04 ID:BAWVth2e
飛行機が入るとなんか別マップになってしまうから
上陸地点の戦車3台に増やすとかどう?

891名無しさんの野望:02/10/10 17:07 ID:S42nNLND
実際のオーヴァーロード作戦では空軍支援あったんだっけ?

892Frontline鯖管:02/10/10 17:10 ID:PBLWZDfj
FL鯖の話はHPのBBSでお願いします。
匿名でも投稿可能なのでご協力お願いします。
ttp://www16.tok2.com/home/koujim/


893名無しさんの野望:02/10/10 17:15 ID:7i2YG0Ey
マップエディタが出たときのために新マップの構想練ってたりするんだけど、

「国後防衛戦」(国後で良いのか知らんけど)終戦間際の日露戦
「真・オマハビーチ」オマハの改良版
「沖縄決戦」
「二〇三高地」航空機なしの日露戦

それにしても面白いマップの要素って何だろうね?

マップエディタのインターフェイスがクソだったら多分作らんけど。
BF1942みたいな地形の生成って意外と面倒なんだよね。
Bryce3Dみたいなソフトがあればもちっと楽なんだけど。
ちなみに俺は卒研で3D地形の自動生成手法をやったので
地形作成のプログラムは得意なんだが。
一点一点指定して三角形作るとかいうのは勘弁ね。

894836:02/10/10 17:18 ID:+BFE6GL9
>>860
いい話だったでつ。

他の人も色々聞かせてくれ!

895名無しさんの野望:02/10/10 17:19 ID:BAWVth2e
その中じゃ二○三高地が一番楽しそう
1と3は既存のマップとそう変化出せなさそう
四の五の考えない単純な攻防戦が一番楽しい

896名無しさんの野望:02/10/10 17:23 ID:0A0+Md/y
>891
連合軍は空挺部隊まで投入するくらいあった。
ただし空爆は沿岸要塞にはあんまり効果無かったようだ。

枢軸の組織的な空軍支援はほぼ無し。

897名無しさんの野望:02/10/10 17:25 ID:S42nNLND
>>896
ああ、そういえばプライベートライアンで空挺部隊墜落してたっけ

898名無しさんの野望:02/10/10 17:29 ID:9QvKU1KW
FL鯖落ちた?

899名無しさんの野望:02/10/10 17:29 ID:jy9Ui0IZ
FL落ちたぽい。
それとBFしてたらえらいへが出るんだけど盛れだけ?
部屋の中に充満してるんですけどw


900名無しさんの野望:02/10/10 17:31 ID:9QvKU1KW
>>899
チョットワロタ

901名無しさんの野望:02/10/10 17:31 ID:GV0NvblA
>899
便所にF7F7

902名無しさんの野望:02/10/10 17:32 ID:PBLWZDfj
>>898
>>899
2〜3分で復帰するはずです。


903名無しさんの野望:02/10/10 17:32 ID:VUuvtcJ+
>899
それが戦場の匂いというわけか

904名無しさんの野望:02/10/10 17:35 ID:al+sn5D1
>899
空挺隊のかたですか?

905名無しさんの野望:02/10/10 17:36 ID:vRPqW7Ky
>899
力みすぎ

906名無しさんの野望:02/10/10 17:41 ID:LIRp+39r
>>881
ハァ?
スカウトが2人もいれば
MG42なぞ無効化できるぞ
あとあのMAPで飛行機欲しいとかむちゃくちゃすぎ。

それとFL鯖の鯖管に頼みたいならBBSにかけ

907名無しさんの野望:02/10/10 17:41 ID:qd1O8xk6
>>880
AthlonXP1900
DDR1GB
GeForce4Ti4200
でやってる。これで1600x1200 32bitで満足にプレイできとる。
文章から察するにわれには自作は無理っぽいけんやめとき。

908名無しさんの野望:02/10/10 17:45 ID:3Wr75GWX
む、カブト落ちたか。
最近の日本鯖では安心して?遊べる所なんだけど、各MAP1回で終わりなんだな。
本来ならそれでもいいんだけど、このゲームだと1ゲーム毎にMAP切替になってしまって、
オレのロード時間だと、開始と同時に参戦できない。でえもんでマウントしてるんだけどなぁ。
いつも人の少ない方の陣営に入ってるんで、自分で陣営選べなくてチョットさみしい。

909名無しさんの野望:02/10/10 17:49 ID:al+sn5D1
>908
MAPはHDDから読みに逝くので大門はほとんど意味が無い罠
CDの回転数が安定するまでの時間が稼げる程度か
もしメモリが512Mを大きく割ってるなら512M以上に上げると効果的かもしれない

910名無しさんの野望:02/10/10 17:55 ID:K6Y3DXMj
>>907
1600*1200の超高画質画像を一度でいいからみてみたい・・・
よかったらどこかに画像うぷして下さい。

911名無しさんの野望:02/10/10 17:56 ID:3Wr75GWX
>>909
んげ、そうなのか。MAP切替時もCDチェックしてるらしいんで、HDDからのアクセスによる
高速化をねらってたんだが。
オレ、メモリ256Mだよ(泣
OSが98SEだからそれ以上増やしても意味無いかなと思って。

そろそろマシン替え時か。

912名無しさんの野望:02/10/10 18:05 ID:al+sn5D1
>911
MAP読み込み時にコピー対策でCDをチェックするだけだから、ほとんど一瞬でCDの役目は終わり。
ちなみにVer1.0のときはこれは無かったようだけど
パッチ無しで起動時のCDチェックを回避する起動補助プログラムが出てて
その対策でMAP毎に毎回CDチェックするようになったと個人的に考える。

HDDに余裕があるならパーティションツールで数G開きを作ってBF用にWin2Kを入れるとかどう?
とりあえずはWin2kとメモリ256M追加の最低限の出費で押さえられるかと。組替えてもWin2Kは生きるしね。
うちもサブマシンのメモリを256Mで居様に読み込みが遅かったけど、
メモリだけ512Mにして急激に読み込み時間早くなった。

913名無しさんの野望:02/10/10 18:10 ID:al+sn5D1
×>うちもサブマシンのメモリを256Mで居様に読み込みが遅かったけど、
○>うちもサブマシンのメモリが256Mで異様に読み込みが遅かったけど、

はぅあ、疲れて日本語すらまともに出ない・・
さっさと帰って参戦しますわ。

914名無しさんの野望:02/10/10 18:15 ID:OAWm1zJ0
スレ消費早いしそろそろ次スレ移行を検討しなきゃいかんな
>>950が建てるのは基本として、
とりあえずスレタイこだわり派でてこーい

915名無しさんの野望:02/10/10 18:32 ID:sxRZQgsF
【跳べ】Battlefield 1942vol26【工兵】

916名無しさんの野望:02/10/10 18:36 ID:3Wr75GWX
>>912
レスTHX。
何か解決策を前向きに考えていこう。
出費的な問題なら>>912案ですな。


917名無しさんの野望:02/10/10 18:53 ID:66mlCaFf
【戦うと】Battlefield 1942vol26【屁が出ます】

918名無しさんの野望:02/10/10 18:58 ID:HZlLj4+c
ラリー鯖立ってるよ!

919名無しさんの野望:02/10/10 18:59 ID:orDIvNly
【ガザラで】Battlefield 1942vol26【ラリーだ!】

920名無しさんの野望:02/10/10 19:02 ID:XW+d5d6r
【damepo鯖】Battlefield 1942vol26【遊園地で復興】

921名無しさんの野望:02/10/10 19:03 ID:okK+lxS1
人がdj

922名無しさんの野望:02/10/10 19:03 ID:GV0NvblA
>920
叩かれるから鯖名入れるのやめてくり。

923名無しさんの野望:02/10/10 19:04 ID:66mlCaFf
       ∧         ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\ , -``-、         , -``-、
        / ヽ        ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ   \      /     )
     /   `、     /   ∧  `、;;;;;;;;;;;;;;/  \    \    /    /
    /       ̄ ̄ ̄    ヽ           ヽ    ̄ ̄     /
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Jeep命 ̄ ̄ ̄ ̄) ̄Jeep命 ̄ ̄ ̄)  ̄Jeep命 ̄ ̄ ̄)
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
  /:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /=・-   -==・-  |・=-   -=・=-  |     
  ヽ:::::::::::    \___/    /  \___/   /  \___/   /  
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924名無しさんの野望:02/10/10 19:05 ID:okK+lxS1
ああ、小ネタだが、飛行機でかなりの高度まで上昇して、
脱出→パラシュート開かない
をやると、ひとしきり叫んだ挙句、「ブゥゥ」ってオナラするときある。

連合か枢軸どっちかわからんが。

925名無しさんの野望:02/10/10 19:05 ID:BAWVth2e

いい目をしている

926名無しさんの野望:02/10/10 19:07 ID:BAWVth2e
nVIDIA Test Serverってところ、
64人の大人数設定なのにやたら軽いね

927名無しさんの野望:02/10/10 19:11 ID:3RAAeKYj
飛行機に爆弾シカケルナ

928名無しさんの野望:02/10/10 19:11 ID:VTSzXsII
ガイシュツだが

【1.2】Battlefield 1942vol26【今月中旬】


929名無しさんの野望:02/10/10 19:14 ID:O7WJSXHB
【XBOX】Battlefield 1942vol26【XBOX】

930名無しさんの野望:02/10/10 19:32 ID:7i2YG0Ey
マップエディタができたら東京駅での戦いとかやりたいな。
もちろん地下も含む。
実物だと複雑すぎるんでちょっと単純化して。
線路上では戦車が移動する。

931名無しさんの野望:02/10/10 19:37 ID:X42oRVox
駅の歩兵部隊を発見!!

932名無しさんの野望 :02/10/10 19:37 ID:o25wqvil
FL鯖オマハしかねーし、毎回データロード
枢軸側が旗取れねーし、ツマんねー設定になっちまった


933名無しさんの野望:02/10/10 19:39 ID:7i2YG0Ey
そういや現実にある建物で「ここで戦ったらおもしれーな」ってとこある?

・東京ドーム(日本軍陣地はホームベース上、米軍陣地が水道橋駅)
・東京ディズニーランド(日本軍陣地はお城、米軍陣地が入り口ゲート)
・アキバ(日本軍陣地はアキバ駅、米軍陣地は末広町駅)
・新宿駅とか池袋駅の周辺

934名無しさんの野望:02/10/10 19:39 ID:VTSzXsII
>>930
スターリングラードで分かってると思うが、
戦路上を戦車で高速移動しようとするとひっかかりが生じ、
車体がダメージを受ける。踏み切りもどきの設置をキボンヌ。

個人的には秋葉原マップをキボンヌ。
駐車場に戦車を配置。キャプチャーポイントは
各有名店内。デジカメで撮った素材で細部を再現。
大型量販店。アニメ系の店。アダルトソフト系の店。
裏道にひっそりただずむ青果や(八百屋?)。
ゲーセン。・・・面倒か。

935名無しさんの野望:02/10/10 19:40 ID:8cMko/ym
>>928
それと下旬にのびるって噂あるけど・・・。

936名無しさんの野望:02/10/10 19:43 ID:IOzJ6e6C
>>932
まぁ落ち着けや
http://www16.tok2.com/home/koujim/

937名無しさんの野望:02/10/10 19:43 ID:LIRp+39r
>>934
線路をよくみてみ。戦車用の踏み切りがあるから。
遮断機はないが。

938名無しさんの野望:02/10/10 19:44 ID:VTSzXsII
( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ?

939名無しさんの野望:02/10/10 19:45 ID:IOzJ6e6C
リソースよこせゴルァ

940938:02/10/10 19:45 ID:VTSzXsII
>>928

941名無しさんの野望:02/10/10 19:49 ID:0OdlCI4T
damepoのパス何?

942名無しさんの野望:02/10/10 19:55 ID:zOt9ZYil
>>941
tinko

943名無しさんの野望:02/10/10 20:04 ID:a7iKTuDj
リソース?

944名無しさんの野望:02/10/10 20:07 ID:xYXVnor3
ソース

945名無しさんの野望:02/10/10 20:17 ID:xYXVnor3
( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ?( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ?( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ?( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ?( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ?( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ?( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ?( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ?( ゚д゚)ポカーン・・・マジ?
リソースどこよ????

946名無しさんの野望:02/10/10 20:18 ID:a7iKTuDj
>>933
道頓堀マップでみな一斉に川に飛び込み

947名無しさんの野望:02/10/10 20:18 ID:hboH5LJp
リンース

948名無しさんの野望:02/10/10 20:20 ID:OAWm1zJ0
荒れまくりだなオイ

949名無しさんの野望:02/10/10 20:34 ID:dBHY+PP8
>>950
次スレよろしぅ

950名無しさんの野望:02/10/10 20:52 ID:zAjHv26W
>>951
次スレよろしぅ


951名無しさんの野望:02/10/10 20:54 ID:XZtJ+l2M
>>950
君に返す

952名無しさんの野望:02/10/10 20:58 ID:oy+Vw5IB
李 宋須

953名無しさんの野望:02/10/10 21:01 ID:zAjHv26W
漏れはホスト規制がかかっているのだよブラザー

954名無しさんの野望:02/10/10 21:02 ID:2r3G3pX0
【♪戦争が】Battlefield 1942vol26【おわ〜って〜♪】


955名無しさんの野望:02/10/10 21:11 ID:3G0DI/zZ
【既に】Battlefield 1942vol26【戦ってない】

956名無しさんの野望:02/10/10 21:13 ID:UOZYKjr3
【86時間】Battlefield 1942vol26【連続プレイ】

957名無しさんの野望:02/10/10 21:15 ID:cBeV9f5M
【集中】Battlefield 1942vol26【砲火】

958名無しさんの野望:02/10/10 21:16 ID:WJjnH6aT
【お兄様と】Battlefield 1942vol26【64人の妹】


959名無しさんの野望:02/10/10 21:17 ID:9QvKU1KW
誰か次スレ立てた?

960名無しさんの野望:02/10/10 21:17 ID:ZBWqeD08
【買ったけど】Battlefield 1942vol26【封をあけてない】

961名無しさんの野望:02/10/10 21:19 ID:qqrqihzT
【3D酔い】Battlefield 1942vol26【マズー】


962名無しさんの野望:02/10/10 21:19 ID:0OdlCI4T
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ホストxxxxxxxxx.xxxx.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp
【まんこ鯖】Battlefield 1942 ver.26【ちんこ鯖】
名前: (*´д`*)ハァハァ
E-mail: (*´д`*)ハァハァ
内容:
新兵が最初に参照するべき場所。必ず君の助けになるはずだ。
■Battlefield 1942 初心者用FAQ集(新兵は要熟読)
 メイン:http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/
 ミラー:http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4989/
■前スレ
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033821979/
 基本的にsage進行+コテハン不使用だ。
(鯖管は鯖関係の書き込み時コテハン使用可)

以下はズレたら >>2-15 のどこかにあるはずだ。健闘を祈る。
--------------------------------------------------------
>>2 ■ゲーム紹介、ASE使用法、撮影企画、BGM変更
>>3 ■オフィシャルサイト、体験版デモ、NES,MODサイト
>>4 ■動作環境、起動関連
>>5 ■コンソール&votekick
>>6 ■プレイヒント1
>>7 ■プレイヒント2
>>8 ■プレイヒント3

963名無しさんの野望:02/10/10 21:20 ID:s8dbOCMz
【開封には】Battlefield 1942vol26【定規を使え!】


964名無しさんの野望:02/10/10 21:22 ID:ZBWqeD08
【2chに夢中で】Battlefield 1942vol26【それどころではない!】

965名無しさんの野望:02/10/10 21:25 ID:WJjnH6aT
重複利用する?
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032619698/
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034014562/
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032260267/

966名無しさんの野望:02/10/10 21:27 ID:9QvKU1KW
次スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/

967名無しさんの野望:02/10/10 21:28 ID:hKfVYoN9
【当たらなければ】Battlefield 1942vol26【どうということはない】

968名無しさんの野望:02/10/10 21:28 ID:IOzJ6e6C
これが本スレ?
【オマハ】Battlefield 1942vol26【地獄】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/


969名無しさんの野望:02/10/10 21:29 ID:9QvKU1KW
だめ?

970名無しさんの野望:02/10/10 21:30 ID:hCpqlW9/
修羅場だな。

971名無しさんの野望:02/10/10 21:38 ID:qd1O8xk6
>>910
上げてみました。300KB超あるので気を付けろ。
SS取ったの初めてだけどタイミング難しい。かっこいいシーンとれない。

オマハ最初
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6058/ss0.jpg
硫黄島最初
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6058/ss1.jpg
硫黄島にてスナイパーを撃とうとする→直後逆に撃たれる
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6058/ss3.jpg

これ取るのに初めてシングルやったんだけどCPU鬼だな。
なんだあのスナイパーの命中率は。

972名無しさんの野望:02/10/10 21:44 ID:zAjHv26W
>>971
こんな解像度でカクツキなしで動くのか?
環境を教えやがれて下さい。
おながいします。

973名無しさんの野望:02/10/10 21:52 ID:4IfWvGx3
ラリーレーススタートの合図面白すぎ

974名無しさんの野望:02/10/10 21:56 ID:qd1O8xk6
>>972
基本は>>907に書いたとおり。
このゲームは遠くまで見えた方が確実に有利なので
多少FPS落としてでも高解像度でやってる。

975名無しさんの野望:02/10/10 22:02 ID:qPfOo3h3
【無事】Battlefield 1942vol26【sexy cute】

976名無しさんの野望:02/10/10 22:05 ID:Q0UKNiKd
さっきFLでオマハやってたんだけど、

敵の名前[死亡]自分の名前

ってのが出てやられたけどこれって何でやられたのかなぁ?



977名無しさんの野望:02/10/10 22:06 ID:Q0UKNiKd
【WEI子】Battlefield 1942vol26【どこ行った?】

978名無しさんの野望:02/10/10 22:08 ID:qd1O8xk6
>>976
例えば敵の対戦車兵が空のAPCを爆破→近くにいた自分がはじき飛ばされる→崖から落ちて死亡
ってときは[死亡]になるよ。

979名無しさんの野望:02/10/10 22:11 ID:Q0UKNiKd
>978

掩蔽壕からスナイプしてたから周辺に爆発物は無かったと思ったけど

うーん謎

980名無しさんの野望:02/10/10 22:13 ID:ZBWqeD08
【レトルトカレー】Battlefield 1942vol26【もぅ・・飽きた・・】

981名無しさんの野望:02/10/10 22:20 ID:bDTKxk0s
【スナイパー】Battlefield 1942vol26【窓際社員】

982名無しさんの野望:02/10/10 22:21 ID:qd1O8xk6
>>979
じゃあアレかも。艦砲射撃食らって掩蔽号の破片で死んだとか。てか破片て当たり判定あったっけ?

983名無しさんの野望:02/10/10 22:26 ID:pKxMqgpe
>>979
術中八苦デフガンだと思う

984名無しさんの野望:02/10/10 22:30 ID:i55fUOxL
【オハマは】Battlefield 1942vol26【もぅ・・飽きた・・】


985名無しさんの野望:02/10/10 22:31 ID:i55fUOxL
【オマハを】Battlefield 1942vol26【オハマと言うな】


986名無しさんの野望:02/10/10 22:34 ID:zAjHv26W
>>976
飛行機待の敵兵を翼で引っかけて倒すことは良くするけど、
ジープのときもそうだけど武器を使わずに殺すと死亡って出るね。

987名無しさんの野望:02/10/10 22:35 ID:zAjHv26W
あと、破片が飛んできて当たったりだとかもそうだね。

988次スレ:02/10/10 22:36 ID:0OdlCI4T
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034252695/

989名無しさんの野望:02/10/10 23:18 ID:VUuvtcJ+
>>986
以前、一度だけ目にしたことがある。
数十メートル先の兵士が飛行機の翼で掻っ攫われていく様は、
笑いながらも恐怖を感じたよ。

990名無しさんの野望:02/10/10 23:35 ID:qd1O8xk6
>>989
デモ版での1シーン。

敵飛行機→          敵兵→     ←漏れ

直後後頭部を強打された敵兵が崩れ落ちる様は爆笑ものでした。
まあ自分も首かっ切られて死んじゃったんだけどね。

991名無しさんの野望:02/10/10 23:42 ID:VTSzXsII
埋め立てはやめとくべ。
1000逝くと「全部表示」が出来なくなって
まだ見てない人カワイソウだよ。

992名無しさんの野望:02/10/10 23:43 ID:PS5hK/dh
APCで敵の特攻ジープをMGで破壊したら
爆発した残骸が頭の上に…

自殺扱いだったけど


993名無しさんの野望:02/10/10 23:49 ID:Vq9Nu4Lw
1000

994名無しさんの野望:02/10/10 23:52 ID:T2vFhC+l
>>989
伏せればいいのに。
機銃掃射でも滅多なことではやられないし、翼に引っ掛けられることもない。
爆弾にはやられるが、相手も爆風でダメージ食らうし。
何もせずにやられるよりましだと思うけどー。

995名無しさんの野望:02/10/10 23:55 ID:qd1O8xk6
>>994
その頃は敵アサルトと戦闘中に伏せるなんて考えもつかないお子さまだったのです。アノコロガナツカスィ

996名無しさんの野望:02/10/10 23:56 ID:qd1O8xk6
>>994
と思ったら漏れへのレスではなかったのか。ついでに

1000

997名無しさんの野望:02/10/10 23:57 ID:4s6ncxok
1


998名無しさんの野望:02/10/10 23:59 ID:Ere8PVui
1000

999名無しさんの野望:02/10/11 00:00 ID:sDyrDinU
(´゚ c_,゚`)今度こそ1000ゲット

1000sage:02/10/11 00:00 ID:Lyyh/1iO
1000

10011001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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